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Sakura Knoll
2022-01-07 23:07:47 +09:00 Unverified
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# 혜성 구동
## 정신 동조
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
정신 동조: 콤보 수가 30을 초과하면 모든 파티원의 크리티컬률이 26% 증가한다. 이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 29% 증가한다.
### 정신 동조
콤보 수가 30을 초과하면 모든 파티원의 크리티컬률이 26% 증가한다. 이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 29% 증가한다.
## 패시브 스킬
캐릭터는 자동으로 패시브 스킬 버프를 받는다.
기갑 실드가 물리 대미지에 파괴 시 경직되지 않는다.
### 이지스의 무력화
파티원은 물리 대미지를 흡수할 수 있는 기갑 실드를 획득한다. 실드의 HP는 황매화 최대 HP의 25.0%이다. (실드 최대 HP: 2000), QTE와 필살기로 기갑 실드를 리셋할 수 있다.
### 인력의 소용돌이
실드가 존재 시 받는 물리 대미지가 300을 초과하면 초과한 일부 대지미가 60.0% 감소한다. 기갑 실드 파괴 시 주변의 적은 2.0초간 마비 상태가 된다. 재사용 대기시간: 6초
### 충격 흡수 기갑
기갑 실드에 방어력이 생기고 황매화의 방어력을 100% 이어받는다.
## 초중력장
방패를 들어 적면의 적의 공격을 방어한다.
방어 반격: 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게 반격한다.
퍼펙트 가드: 반격 시 5초 동안 시공 단열이 발생하며, 모든 적의 움직임이 느려진다. 동시에 캐릭터의 이동 속도를 50%, 공격 속도를 30% 증가한다. 지속 시간 3초. 완벽방어 기본 재사용 대기시간 15초
중력 반응: 방패를 들고 있는 동안 이동 속도가 증가하고 더 빨리 이동 가능한 상태에 진입할 수 있다.
### 화염 방패
원거리 공격도 반격할 수 있게 된다. 실드 어택을 발동하며 적을 연소 상태로 만들어 10.0초 동안 0.5초마다 154의 화염 원소 대미지를 입힌다.
### 투사체 반사
방어 개시 순간 원거리 투사체를 반사하여 투사체 대미지의 350%를 돌려준다.
### 역장 추진
방어 반격 후 모든 파티원의 SP를 4 회복시킨다.
## 교대기 - 그래비티 어택
교대 시 실드 어택을 발동한다.
실드 어택: 공격력의 150% 물리 대미지를 입히며 적을 넉백시킨다.
### 강력 충돌
실드 어택에 맞은 적에게 1,125의 물리 대미지를 추가로 입힌다.
### QTE - 인멸
QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동, 전방의 중력을 왜곡해 작은 범위의 적에게 공격력의 600% 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 기절 상태로 만드는 동시에 1.8초 동안 주위의 적을 끌어당긴다.
## 인멸 모드
기갑 에너지 리미트를 해제해 인멸 모드(폭발 상태)에 진입한다.
SP 50pt를 소모해 발동한다. 발동 시 주위의 적을 순식간에 끌어당겨 공중에 띄워 공격력 150%+400%의 물리 대미지를 가한다. 실드를 리셋하고 15초간 인멸 모드에 진입한다. 이 기간 황매화는 슈퍼 아머 상태가 되고 3초마다 실드를 리셋한다.
재사용 대기시간: 25초
제1격: 공격력 100%의 물리 대미지
제2격: 공격력 2\*70%의 물리 대미지
제3격: 중력 왜곡, 범위 내의 적에게 공격력 160%의 물리 대미지를 가하며 5초간 시공 속박 상태로 만들고 2초간 적을 지속해서 끌어당긴다.
### 에너지 재구조화
필살기가 허약 역장 내의 적에게 적중 시 3초간 기절 상대로 만든다. 공간 왜곡이 허약 역장 내의 적에게 적중 시 모든 파티원의 HP를 30pt 회복한다.(인멸 모드: HP 2\*30pt 회복)
### 과부하
완벽 방어 발동 시 기갑 실드를 리셋한다. 인멸 모드: 파티원이 받는 간접 물리 대미지가 50.0% 감소한다.
### 공간 왜곡
기갑 실드 존재 시 근접 물리 대미지와 크리티컬률이 각각 20.0%, 10.0% 증가하고, 실드에 보호되고 있는 캐릭터는 3초마다 주변의 충격파를 발생 시켜 공격력 100%의 물리 대미지를 가한다. (인멸 모드: 충격파 간격이 1.5초로 감소한다)
## 차지 - 중입자포
차지 단계가 증가할수록 강력해지는 포격
암 스위치: 장비한 무기에 따라 차지 형식이 바뀐다.
### 중력탄
차지하지 않고 바로 공격하면 타깃을 따라다니는 허약 역장을 생성한다. 역장 내의 적은 경직 저향력이 감소하고 실드가 받는 피해가 50.0% 증가하며 적은 허약 상태가 되어 대미지가 10% 감소한다. 역장 지속 시간 15초
### 에너지 과부하
차지 속도가 50.0% 증가하지만, 크리티컬률이 50.0% 감소한다.
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# 단죄의 그림자
## 이매망량
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
이매망량: 모든 파티원의 HP가 최대치의 80%보다 많으면 크리티컬률이 21% 증가한다.
### 이매망량
모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다.
## 패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
무념: 초기 0pt, 최대 200pt. 무념은 기본 공격 2/3/4/5식, 극한 회피, 회피 공격 및 캐릭터 퇴장 후 회복한다.
### 응심법
캐릭터가 대기 중일 때 1초마다 무념을 12.0pt 회복한다.
### 욱광
검인 표식이 있는 적에게 가하는 물리 대미지가 25.0% 증가한다.
### 안개
캐릭터의 모든 대미지가 18.0% 증가한다.
## 닿지 않는 밤의 벚꽃
빠르게 대시해 적의 공격을 회피한다. 회피 후 공격 버튼을 누르면 앞으로 돌진해 공격력 100%의 물리 대미지를 가한다.
극한 회피는 무념 100pt를 회복한다.
반격술: 닿지 않는 밤의 벚꽃으로 적을 적중시킨 후 공격 버튼을 길게 누르면 그 즉시 진영섬을 발동하며, 진영섬 1식, 2식 모두 무념을 소모하지 않는다. 재사용 대기시간 :10초
### 신속
극한 회피 발동 가능 횟수가 1회 추가되고, 재사용 대기시간이 1.5초 감소한다
### 읍풍
극한 회피 발동 후 3.0초 동안 경직 저항력이 대폭 증가하고, 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다.
## 분기 공격-진영섬
분신이 적의 위치에서 나타나 대량의 대미지를 가한다.
분신이 적의 위치에서 나타나 큰 범위의 적에게 대미지를 가한다. 무념이 100pt보다 낮을 때 진영섬을 발동할 수 없으며, 200pt보다 낮을 때는 무념 100pt를 소모하고, 2개의 분신을 생성해 공격력 200%+200%의 물리 대미지를 가한다. 무념이 200pt일 때 100pt를 소모하고 4개의 분신을 생성해 공격력 200%+250%의 물리 대미지를 가하며, 진영섬 1식 발동 후 다시 공격 버튼을 누르면 무념 100pt를 더 소모하고 진영섬 2식을 발동해 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.
### 양단검
진영섬 크리티컬률 30% 증가.
### 용 물기
진영섬이 적에게 적중하면 검인을 부여해 18초 동안 적이 받는 물리 대미지가 10% 증가한다.
### 회천법
진영섬의 1단 2단이 각각 SP를 5.5pt 회복한다.
## 월야의 춤
적을 연속 공격하고 분신을 생성해 싸운다.
목표에게 돌진해 공격력 100%+100%+150%+450%의 물리 대미지를 가하고, 착지 후 6개의 분신이 나타나 목표를 꿰뚫어 분신마다 200%의 물리 대미지를 가한다. 필살기 발동 후 진영을 3pt 획득하고, 진영섬 1식 발동 시 진영 1pt를 소모해 진영섬 1식, 2식의 모든 대미지를 50% 증가시킨다. 진영은 파티원과 공유하며 4.5초의 발동 간격이 있다.
소모 SP: 75, 재사용 대기시간: 20초
### 신의
월야의 춤 발동 시, 18초 동안 모든 팀원이 가한 물리 대미지가 15.0% 증가한다.
### 권운검
월야의 춤이 실드에 가하는 대미지가 70.0% 증가한다.
### 농영
파티원의 차지 공격이 목표에게 적중하면 모든 팀원의 진영을 1pt 소모하고 그림자의 춤 분신을 2개 생성하여 공격해 공격력 600.0%\*2의 물리 대미지를 가하고 검인의 지속 시간을 초기화한다(용 물기 습득 필요). 재사용 대기시간: 4.5초. 대미지는 그림자의 춤으로부터 나오며, 진영을 1pt 소모할 때마다 그림자의 춤은 SP를 15.0pt 회복한다.
## 신속오연참
범위 5연속 베기
1식: 공격력 80%의 물리 대미지
2식: 공격력 100%의 물리 대미지, 무념 20pt 회복
3식: 공격력 50%의 물리 대미지, 무념 20pt 회복
4식: 공격력 150%의 물리 대미지, 무념 30pt 회복
5식: 공격력 250%의 범위 물리 대미지, 무념 30p 회복, 5식 시전 중 중단돼도 분신으로 이어서 완료할 수 있다
### QTE-그림자 연화
QTE: 적이 시공 감속 상태 또는 취약 상태 상태일 때 발동, 공격력 800.0%의 물리 대미지를 가하고 목표에게 검인을 부여한다. (용 물기 개방 필요)
### 염력의 결계
기본/분기 공격의 크리티컬 대미지 40.0% 증가.
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# 열광 템포Δ
## 개막 시간이다!
리더로 배치시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
개막 시간이다!: 모든 파티원의 근접 물리 대미지가 40.0% 증가한다.
### 개막 시간이다!
모든 파티원의 근접 물리 대미지가 40.0% 증가한다.
## 이중 흔적
패시브 스킬 효과는 자동으로 적용된다.
에너지: 블루와 레드로 나뉜다.(초기 0pt, 최대치 200pt) 서로 다른 초식을 사용하면 다른 에너지를 얻을 수 있다. 에너지가 가득 찼을 때 차지 공격을 사용하면 KP를 소모해 열광 상태에 진입하고, 캐릭터의 일부 초식이 바뀐다.
열광 상태에 진입 시 2400pt의 열광 에너지를 획득하고(최대 4800pt), 0.2초마다 75pt 소모하며, 소진 시 종료된다.
### 인지모호
10/30 콤보를 넘으면 발키리의 모든 대미지가 20.0%/50.0% 증가하고, 허약 및 시공 감속 상태의 적에게 가하는 대미지가 40.0% 증가한다.
### 자기교정
주변에 적이 있을 경우 초당 자신의 체력을 15.0pt 회복한다.
### 차분순환
캐릭터의 크리티컬률이 15.0% 증가하고, 크리티컬 대미지가 15.0% 증가한다. 크리티컬 발동 후 5초 동안 크리티컬 대미지가 추가로 15.0% 더 증가하고, 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다.
## 즉흥 스케치
고속으로 이동해 공격을 회피한다. 2번 연속 회피할 수 있으며 사용 시 200pt의 레드 에너지를 획득한다.
에너지 실드: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열에 진입하고 추가로 400pt의 레드 에너지를 획득한다. 또한 최대 HP 15%의 모든 대미지를 흡수하는 실드를 6초 동안 생성한다. 재사용 대기시간 : 15초
### 사고 패턴
극한 회피 스킬 발동 시, 주위의 적을 4.0초 동안 속박한다.
### 착시 환상
극한 회피 실드가 있을 때 크리티컬률이 25.0% 증가한다.
## 차지-이중 하모니
무기를 충전한 후 적을 공격한다.
블루 및 레드 에너지가 가득 찼을 때 발동할 수 있으며, 에너지를 전부 소모하여 적에게 공격력 400%의 물리 대미지를 가하고 열광 상태에 진입한다.
제1격: 총 공격력 240%의 물리 대미지
제2격: 총 공격력 240%의 물리 대미지
제3격: 총 공격력 560%의 물리 대미지
열광 상태에서는 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고 차지공격을 사용할 수 없으며 블루 및 레드 에너지를 획득 할 수 없다.
### 감정전염
체리 폭탄이 열광 상태에서 적을 공격할 때 적에게 가하는 물리 대미지가 18.0% 증가한다.(해당 효과는 독립적인 추가효과다.)
### 영감폭발
차지 공격으로 가하는 물리 대미지의 공격력이 400% 증가한다.
## 과거의 잔상
방어 자세를 취해 공격을 흡수한다.
SP 소모 : 50, 기초 재사용 대기시간 :9초
방어 자세를 취한다. 지속시간: 0.7초
지속 시간이 끝나거나 공격을 받으면 반격을 발동하여 공격력 400%+400%의 물리 대미지를 입힌다.
방어 자세를 취하자마자 공격을 받으면 강화 반격을 발동해 공격력 100%+400%+1000%의 물리 대미지를 입히며, 1.6초간 지속되는 시공 단열을 발동한다.
필살기 사용 후 캐릭터는 열광 상태에 진입하고, 열광 상태 종료 시 블루 및 레드 에너지는 이전 수치로 회복된다.
### 고요한 꿈의 호수
필살기 발동 시 발키리의 크리티컬률이 15.0%증가하고 물리대미지가 15.0% 증가한다. 지속 시간 9.0초
### 깊은 꿈의 세계
강화 반격의 크리티컬률 30.0% 증가, 크리티컬 대미지 20.0% 증가.
## 네온 광상곡
대검을 사용하여 적을 공격한다.
1격: 공격력 120%의 물리 대미지
2격: 공격력 70%+70%의 물리 대미지
3격: 공격력 40%+120%의 물리 대미지
4격: 공격력 180%의 물리 대미지
5격: 공격력 140%+140%의 물리 대미지
6격: 공격력 300%의 물리 대미지
앞 3격 도중 회피한 후 공격하면 다음 공격을 바로 사용할 수 있고, 4~6격 도중 회피한 후 공격하면 4격을 바로 사용할 수 있다.
사용할 때마다 150pt의 블루 에너지를 획득한다.
### 열광 폭풍
열광 상태의 공격 및 필살기 공격은 생물 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가한다.
### QTE-시각적 임팩트
QTE: 적이 허약 상태 또는 파티원 피격 시(멀티/소대 모드 중 무효) 발동해 주변 적에게 공격력 1,000%의 물리 대미지를 가하고 적을 모아 5.0초 동안 기절시킨다. 사용 후 자신의 블루와 레드 에너지를 600pt 회복한다. 에너지가 가득 차면 이어서 차지 공격을 발동할 수 있다.
### 점진적 채우기
캐릭터의 기본 공격 4~6격 기간 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 공격이 적중될 때 마다 SP를 추가로 1.0pt 회복한다.
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# 안개성의 해청
## 현무귀심
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
리더: 콤보 수가 30을 초과하면, 파티에 있는 키아나와 메이의 크리티컬률이 28% 증가하고, 콤보 수가 30 미만일 때 파티에 있는 브로냐의 크리티컬 대미지가 40% 증가한다.
### 응룡화지
콤보 수가 30을 초과하면, 파티에 있는 키아나와 메이의 크리티컬률이 28% 증가하고, 콤보 수가 30 미만일 때 파티에 있는 브로냐의 크리티컬 대미지가 40% 증가한다.
## 패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
### 순심
모든 발키리가 적의 실드를 부술 때, 목표에게 추가로 공격력 300%의 뇌전 대미지를 가하고 모든 대미지가 12.0초간 30.0% 상승한다. 중복 발동 시 지속 시간 갱신
### 뇌심
발키리가 가한 뇌전 대미지가 30.0% 상승하고, 화경·정련이 가하는 뇌전 원소 대미지가 250.0% 증가하며, 마비 상태가 아닌 적을 3.00초간 마비시킨다. 마비 재발동 대기시간 8초
### 관심
발키리가 실드 보유 중인 적에게 가하는 모든 대미지가 30.0% 상승하고, 기본 공격, 분기 공격, 교대기, 그리고 QTE가 실드에 가하는 대미지가 160.0% 증가한다. 실드 보유 중인 적을 가격할 때 발키리의 경직 능력과 경직 저항력이 10초간 상승한다.
## 주작답람
고속으로 이동하여 공격을 회피한다.
극한 회피 후 3초 동안 화경·수류에 맞은 적에게 무조건 촌경·비류를 발동한다.
시공 단열: 극한 회피 시 전체 시공 단열을 발동해 3초간 모든 적의 행동을 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초
### 순화
극한 회피 시 발동되는 전체 시공 단열의 지속 시간을 1.50초 연장한다.
### 경칩
극한 회피 후 3초 내 가한 첫 번째 기본 또는 분기 공격이 목표와 주변의 적에게 추가로 공격력 500%의 뇌전 대미지를 입히고 마비 상태에 걸리지 않은 적을 4.0초 동안 마비시킨다
### 봉회안
극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 4.00초 감소
## 백호붕뢰
촌심권법의 초식을 기초로 다양한 분기 공격을 진행한다.
화경·수류: 기체를 발사해 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 4m 밖의 적에게 명중 시 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가하며, 이때 1초 내 공격 버튼이나 필살기 버튼을 누르면 촌경·비류를 발동해 적에게 달려들어 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
화경·정련: 공격력 180%의 뇌전 대미지를 입힌다.
화경·곡죽: 공격력 100%+8\*80%+200%의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 이때 방향키로 발키리의 최종 출현 위치를 제어할 수 있다.
화경·청송: 화경·곡죽 사용 후 공격 버튼을 누르면 공격력 450%의 뇌전 원소 대미지를 적에게 입히고 뒤로 밀친다. 이때 적이 벽에 부딪히면 추가로 공격력 200%의 뇌전 원소 피해를 입는다.
화경·묵국: 화경·곡죽 발동 중 필살기 버튼을 누르면 적에게 공격력 450%의 뇌전 대미지를 가한다. 방향키로 돌진 방향을 제어할 수 있다.
### 교대기 - 붕천린
교대기를 개방하여 출전 시 지면을 강타하여 주변의 적에게 공격력의 400% 뇌전 대미지를 입히고 날려버리며, 실드가 있는 적에겐 추가로 공격력 200%의 물리 대미지를 가한다.
### QTE - 쌍룡탐해
QTE: 적이 연소 또는 이동 속도 감소 상태일 때 QTE 출전, 지면을 강타해 공격력의 800% 뇌전 원소 대미지를 가하고, 실드의 보호를 받는 적에게 추가로 공격력 500%의 물리 대미지를 가한 수, 캐릭터가 9초간 뇌섬 상태로 진입한다.
### 용절신
출전 후 5초 동안 경직력과 경직 저항력이 증가하며 받는 대미지가 20% 감소한다. 스테이지 이탈 시 5.0초 동안 모든 파티원에게 동일한 효과를 부여한다.
## 천룡파전
SP 50을 소모해 분기 공격 중 폭발 공격을 가한다.
발키리의 최대 SP가 50 증가한다. 화경·묵국 발동 또는 극한 회피로 시공 단열을 발동 후 필살기 버튼을 길게 누르면 필살기를 발동해 공격력 750%\*2의 뇌전 원소 대미지를 가하고 적을 한 데 모은다.
### 만천뇌옥
필살기가 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 마비 상태가 아닌 적을 5.0초간 마비시킨다.
### 우명
출전 또는 필살기 사용 시 강화되어 18.0초간 발키리가 입히는 뇌전 대미지가 45.0% 증가한다.
## 청룡뇌전
촌심권법을 사용하여 전투한다.
촌심권법 육식:
1식: 공격력의 80%의 물리 대미지
2식: 공격력의 80%의 물리 대미지
3식: 공격력의 80%의 물리 대미지
4식: 공격력의 100%\*2의 물리 대미지
5식: 공격력의 80%\*2의 물리 대미지
6식: 공격력의 150%의 물리 대미지
### 맹호질풍
촌경·비류 또는 필살기 발동 후 발키리가 9초간 뇌섬 상태에 진입해, 경직 저항력이 상승하고 받는 모든 대미지가 50.0% 감소하며, 기본 6연격의 단계마다 공격력 75.0%의 뇌전 대미지를 추가로 입힌다.
### 지섬
뇌섬 상태에서 기본 6연격이 적에게 명중할 때마다 화경·곡죽의 모든 대미지를 14.0%씩 최대 5회 상승시킨다.
### 경천호
뇌섬 상태에서 화경·정련 또는 화경·곡죽을 사용하면 자신의 SP를 3.00 회복한다. 재사용 대기시간: 5초. 화경·곡죽의 단계마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가하고, 실드를 보유 중인 적에겐 2배의 대미지를 입힌다.
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# 새벽의 스트라이커
## 벚꽃의 결계
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
벚꽃의 결계: 전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가.
### 벚꽃의 결계
전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가.
## 패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
기본 공격과 폭발 상태의 2번째와 3번쨰 공격이 적에게 명중 시 전자기 에너지를 1pt 회복한다.
기본 공격과 폭발 상태에서의 5번째 공격이 적에게 명중 시 전자기 에너지를 2pt 회복한다.
### 그림자 결계
실드의 보호를 받지 않는 적을 공격 시 모든 대미지가 50% 증가한다. 폭발 상태에서 실드에 가하는 대미지가 40% 증가한다.
### 콤보 유지
콤보가 끊기는 것을 1회 방지해준다. 30.0초마다 한 번씩 발동하며 모든 파티원에게 적용된다.
### 교류 변환
콤보수가 1 오를 때마다, 크리티컬률이 0.50% 증가한다. 최대 50.00%까지 증가할 수 있다.
## 뇌영인
빠르게 적의 공격을 회피하며 연속 2회 회피할 수 있다.
뇌영인: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공단열을 발동하고 전자기 에너지를 1pt 회복한다. 재사용 대기시간 15초
전자기 에너지가 존재할 때 회피 과정에서 공격 버튼을 누르면 전자기 에너지를 1pt 소모하고 영혼섬인을 날려 범위 내의 적에게 공격력의 120% 물리 대미지를 주며 폭발 상태가 아닐 시 SP를 2pt 회복하고 적을 향해 돌진하여 공격력의 80%(폭발 상태: 130%+30%) 물리 대미지를 입히고 허공참을 발동한다.
### 부공참
극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 허공참을 바로 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 뜬 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
### 뇌섬
뇌영인을 발동 시 3+1.0초 동안 자신의 이동 속도가 60.0% 증가한다.
뇌영인으로 발동하는 전체 시공단열의 지속 시간이 1.0초 증가하고 추가로 전자기 에너지를 1pt 회복한다.
## 분기 공격 - 허공참
연속 참살
허공참 발동 중 공격 버튼을 눌러 발동 횟수를 최대 2회 늘릴 수 있다.
적을 향해 돌진: 공격력의 50% 물리 대미지
연환: 공격력의 6\*30%의 물리 대미지
피니쉬: 공격력의 2\*80%+100% 물리 대미지
폭발 상태 - 적을 향해 돌진: 공격력의 40%+30% 물리 대미지
연환: 공격력의 4\*40%+2\*30% 물리 대미지
피니쉬: 공격력의 4\*70% 물리 대미지
### 검의 비
영혼섬인에게 피격된 적은 3초 동안 허공참에 받는 대미지가 30.00% 증가하고 중첩 시 지속 시간이 갱신된다.
### 영혼섬인
폭발 상태: 영혼섬인으로 가하는 물리 대미지가 추가로 공격력의 300.0% 증가한다.
### QTE - 석화명멸
교대기: 허공참. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하여 전자기 에너지를 1pt 회복하고 공격력 3\*150%+350%의 물리 대미지를 입힌 후 적을 공중에 띄운다.
## 다케미카즈치
폭발 상태에 진입한고 전자기 에너지를 4pt 회복한다.
폭발: 폭발 상태에 진입해 주변의 적에게 공격력의 100%+550%의 물리 대미지를 입힌다.
폭발 상태에서의 5연격
제1격: 공격력의 60%+40% 물리 대미지
제2격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지
제3격: 공격력의 80%+40% 물리 대미지
제4격: 공격력의 100%+40% 물리 대미지
제5격: 공격력의 150%+3\*80% 물리 대미지를 주고 적을 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고 10초 동안 초당 8 SP씩 소모한다.
### 무도의 분류
폭발 기간 동안 에너지를 대기 중인 캐릭터에게 분배해 초당 2.00의 SP를 회복시킨다.
### 기공의 혼
폭발 기간 동안 크리티컬률이 10.00%, 크리티컬 대미지가 75.0% 증가한다.
### 검의 화신
폭발 상태에 진입하는 순간 주변의 적에게 추가로 콤보수(최대 100)\*공격력의 5.0% 물리 대미지를 입히고 콤보 유지의 재사용 대기시간을 초기화한다. 폭발 상태 지속 기간 받는 모든 대미지가 40% 감소한다.
## 오참뇌명
범위 5연참
제1격: 공격력의 80% 물리 대미지
제2격: 공격력의 100% 물리 대미지
제3격: 공격력의 100% 물리 대미지
제4격: 공격력의 120% 물리 대미지
제5격: 공격력의 120%+2\*75% 물리 대미지를 입히고 명중한 적을 0.8초 동안 마비 상태로 만든다.
### 급속의 결계
기본 공격의 공격 속도 30.0% 증가.
### 혼의 결계
기본/분기 공격 중 경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 30.0% 감소한다.
### 그림자 술법
기본/분기 공격 시 SP 회복량 30.0% 증가.
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# 황혼 기사·월황
## 처형 Time
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
처형 Time: 폭발 상태/필살기 물리 대미지가 20% 증가하며, 파티원 중 다른 속성이 하나라도 있으면 공격 시 모든 대미지가 12% 증가한다.
### 처형 Time
캐릭터 폭발 상태/필살기 물리 대미지가 20% 증가하며, 파티원 중 다른 속성이 하나라도 있으면 공격 시 모든 대미지가 12% 증가한다.
## 패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
비혈치: 초기 0pt, 최대 500pt, 비혈치가 가득 차면 공격 버튼을 꾸욱 눌러 비혈 모드에 진입한다.
비혈 모드에서는 비혈치의 소모가 점점 빨라지며 발동 후 6초 동안 0.1초당 5pt 감소, 6초 이후부턴 0.1초당 7.5pt 감소, 12초 이후부턴 0.1초당 10pt 감소. 비혈치가 0이 되면 비혈 모드가 해제된다.
### 세상에서 제일 귀여워!
전투 중 초기 SP 36.0 증가. 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능.
### 땅거미
비혈 모드에서 공격마다 공격 속도가 1% 증가한다, 최대 60%까지 증가. 비혈 모드 종료 시 효과가 사라진다.
### 여명의 중재
동일 적을 지속 공격하고 한 명의 적만을 적중했을 시 타격마다 크리티컬 대미지가 2% 증가한다, 최대 80%. 10초 동안 공격을 안 하거나 목표가 변경되면 초기화된다.
## 그림자의 성도
적의 공격을 측면으로 두 번 연속 회피한다.
극한 회피 후 칼날 처단이 발동해 3초간 이동 속도가 40% 증가한다.
칼날 처단: 3초간 시공 단열 발동, 비혈치 100pt 회복. 타깃에게 고속회전하는 황혼의 칼날을 던져 일반 상태에선 공격력 19\*8%의 물리 대미지를 입히고 비혈 상태에선 19\*16%의 물리 대미지를 입힌다. 적중된 적은 출혈 상태에 빠져 5초간 0.5초당 50pt의 물리 대미지를 입는다. 칼날 처단 재사용 대기시간: 15초
### 아이언 메이든
회피 시 자신 주변의 적에게 공격력의 82.0% 물리 대미지를 입힌다.
### 급속 냉각
극한 회피로 발동되는 스킬 재사용 대기시간 4.00초 감소
## 광야의 피
혈액을 흡수해 비혈 모드를 활성화한다.
활성화: 비혈치가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면 적에게 돌진하여 공격력 4\*160%의 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
비혈 모드에서 받는 모든 대미지가 40% 감소하고 경직 저항력이 소폭 상승한다.
1격: 공격력 4\*50%의 물리 대미지
2격: 공격력 4\*50%의 물리 대미지
3격: 공격력 4\*(45% + 30%)의 물리 대미지
4격: 적중 횟수 (최대 12회)\*60%의 물리 대미지
5격: 공격력 4\*70+150%+3\*100%+190%의 물리 대미지를 입히고 적을 출혈 상태에 빠트려 5초간 0.5초당 50pt 물리 대미지를 입힌다. 비혈 모드에서는 차지 공격을 해금하여 빠른 속도로 적에게 돌진하여 공격력 4\*120%의 물리 대미지를 입힌다.
### 암월의 일격
콤보수가 100 이상이면 차지 공격이 3연격으로 강화되어 총 공격력 120%+60%+480%의 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다. 3연격의 마지막 일격은 현재 콤보수 \*5%의 물리 대미지를 입힌다(최대 유호 콤보수: 200), 또한 모든 대미지가 120% 추가로 증가하고 종료 후 콤보를 초기화한다.
### 희미한 빛
일반 상태 4단 공격/비혈 모드 5단 공격이 크리티컬 시 SP 0.2pt와 비혈치 15pt를 회복한다. 재사용 대기시간: 0.1초
## 초승달의 판결
처형 시작!
황혼의 칼날을 조종해 범위 내의 적들을 공중으로 띄우고 공격력 4\*80%의 범위 물리 대미지를 입힌다. 이어서 황혼의 칼날 4개를 여러개로 분산하여 떨어트리며 공격력 10\*120%의 물리 대미지를 입힌다. 마지막에 거대한 십자가 1개를 소환해 적을 찍어 눌러 공격력 600%의 물리 대미지를 입힌다.
필살기 종료 후 비혈 모드에 바로 진입하여 크리티컬률이 15% 증가한다, 지속 시간: 15초 재사용 대기시간: 25초, SP 소모: 100
### 검은 달
필살기 종료 후 모든 비혈치를 회복하고 비혈치 감소 속도가 초기화된다.
### 혈조
필살기 종료 후 혈조가 생성된다. 혈조 범위 내에서 자신이 적에게 가하는 물리 대미지가 40.0% 증가한다. 혈조 지속 시간: 15초
### 심판의 메아리
필살기 마지막 일격이 실드에 가하는 대미지가 200% 증가한다
## 황혼의 칼날
황혼의 칼날을 투척해 중거리 4연격
1격: 공격력 3\*40%의 물리 대미지
2격: 공격력 3\*45%의 물리 대미지
3격: 공격력 6\*30%의 물리 대미지
4격: 공격력 11\*45%의 물리 대미지
공격이 적에게 적중하면 비혈치 7pt 증가
일반 상태의 4번째 공격이 적에게 명중하면 적을 출혈 상태에 빠트려 5초간 0.5초당 50pt의 물리 대미지를 입힌다
### QTE-자정의 명종
QTE: 적의 실드가 파괴되거나 취약 상태일 때 발동. 적에게 검기를 발사하여 경로상의 적에게 공격력 600%+적중 횟수(최대 12회)\*50%의 물리 대미지를 입히고 비혈치 150pt를 회복한다
### 진신 격파
기본 공격/폭발 상태 4단 공격/비혈 상태 5단 공격이 현재 실드의 보호를 받고 있지 않은 적에게 가하는 물리 대미지가 50.0% 증가한다. 실드 보호를 받고 있는 적에게 가하는 크리티컬 대미지가 50.0% 증가한다.
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# 천궁의 레인저
## 유성의 화살
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
가속: 모든 파티원의 이동 속도 25% 증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 14% 증가.
### 가속
모든 파티원의 이동 속도 25% 증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 14% 증가.
## 패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
율자 에너지: 초기 0pt, 최대 600pt. 캐릭터의 최대 에너지 수치가 50pt 증가한다. 율자 에너지가 다 차면 캐릭터는 3초 동안 침식 상태가 되어 공격, 회피, 무기 스킬을 발동할 수 없고 주변의 적을 3초 동안 기절시킨다.(해당 기절 효과는 적마다 10초당 1회 발생한다.) 침식 상태가 끝난 후 율자 에너지는 소진될 때까지 0.75초마다 50pt씩 감소하고 율자 에너지가 소진되거나 퇴장하기 전까지 분기 공격을 사용할 수 없다. 침식 상태는 캐릭터 교체 혹은 필살기를 사용하여 미리 해제할 수 있다.
### 혜성 아머 브레이크
실드에 가하는 대미지 60.0% 증가
### 에너지 산일
캐릭터가 침식 상태에 빠지면 파티 내의 기타 발키리의 SP를 12pt 회복하고 가하는 모든 대미지를 20% 증가시킨다. 지속 시간 12초, 재사용 대기시간 18초
### 불굴
캐릭터의 크리티컬률이 10.0% 증가하고 크리티컬 대미지가 15.0% 증가한다
## 시공의 소용돌이
빠르게 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
시공의 파동: 극한 회피 발동 시 주변의 적에게 공격력 300%의 물리 대미지를 입히고 3초 동안 에너지 소용돌이를 생성하여 적을 끌어당기고 12초 동안 공간 표식을 남긴다. 재사용 대기시간 10초, 에너지 소용돌이 생성 시 율자 에너지가 50pt 감소한다.
### 균열 비호
극한 회피 혹은 출전 시 8.0초 동안 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다.
### 시공의 반짝임
극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 3.0초 감소.
### 균열 흡수
에너지 소용돌이 생성 시 자신의 SP를 8.0pt 회복한다.
## 분기-보이드 플레셰트
아공의 창으로 적을 공격한다.
공격 버튼을 꾸욱 눌러 분기 공격을 발동한다.
꾸욱 누르거나 공격 버튼을 연타하면 3단 분기를 연속해서 사용할 수 있다.
제1격: 공격력 200%의 물리 대미지
제2격: 공격력 150%+150%의 물리대미지
제3격: 공격력 300%의 물리대미지
분기 공격을 사용할 때마다 율자 에너지가 100pt 증가한다.
### 고유 시간 지연
분기 공격이 공간 표기된 적에게 명중하면, 추가로 공격력 120%의 물리 대미지를 주고 세 번째 분기 공격은 적을 3.0초간 시공 속박 상태로 만든다.
### 시공 질주
분기 공격마다 가하는 모든 대미지가 10초간 10.0% 증가하며, 5번까지 중첩된다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다.
### 유성 추락
분기 공격 동안 경직 저항이 증가하고, 방어력이 60.0% 증가한다.
## 보이드 임팩트
율자의 힘을 폭발하여 주변의 적을 공격한다.
주변의 적을 시공 감속 상태에 빠트리고 총 공격력 2000%의 물리 대미지를 주고 12초 동안 공간 표식을 남긴다.
필살기 발동 시 율자 에너지를 모두 소진한다.
SP 소모: 100, 기초 재사용 대기시간: 30초
### 발키리 임펄스
필살기의 마지막 일격이 적을 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
### 공허 동화
필살기 발동 시 발키리의 크리티컬률이 20% 증가한다. 지속 시간 7.0초.
### 발키리 홀릭
필살기의 크리티컬 대미지가 20.0% 증가
## 아공 연사
총기를 사용해 적을 공격한다.
제1격: 공격력 100%의 물리 대미지
제2격: 공격력 3\*50%의 물리 대미지
제3격: 공격력 2\*80%의 물리 대미지
제4격: 공격력 150%의 물리 대미지, 적에게 12초간 지속하는 공간 표식을 남긴다.
제4격은 3초간 지속하는 에너지 소용돌이를 만들어 적을 끌어당긴다. 에너지 소용돌이 지속 시간 10초, 제4격에 적중된 적과 에너지 소용돌이에 흡인된 적에게 12초 동안 지속하는 공간 표식이 생긴다.
4번 째 기본 공격 사용 혹은 에너지 소용돌이 생성 시 율자 에너지가 50pt 감소한다.
### 화력 집중의 유성
동일한 타깃을 지속 공격하여 한 명의 적만을 적중했을 시 타격마다 공격 속도가 2%씩 증가한다, 최대 35.0%. 2초 동안 공격을 안 하거나 목표가 변경되면 해당 효과는 초기화된다.
### 회심 일격의 유성
기본 공격 크리티컬 시 80%의 확률로 적을 4.0초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 255 물리 대미지를 입힌다.
### QTE - 트와일라잇 레인저
QTE: 적이 취약 또는 허약 상태일 때 발동하여 적에게 공격력 750%의 물리 대미지를 가하고 띄운 후 12초간 지속하는 공간 표식을 남긴다.