Update/2022 01 16 (#65)
* Patch 38 (#40) * Update hler-s-serenity.md * Update hler-s-serenity.md * Update hler-s-serenity.md * Update eos-gloria.md (#39) * Update starlance-prime.md (#38) * Update endothermic-lance-vf.md (#37) * Update endothermic-lance-vf.md * Update endothermic-lance-vf.md * Update sagittarius-astra.md (#36) * Update skadi-of-thrymheim.md (#46) * Update tz.md (#35) * Update lucia.md (#41) * Update lucia.md * Update lucia.md Co-authored-by: sakura-knoll <96382514+sakura-knoll@users.noreply.github.com> * Update plasma-lance.md (#42) * Update sf.json (#44) * Update iris-of-the-dreams.md (#45) * Update path-to-acheron.md (#47) * Update undine-s-tale.md (#48) * Update genome-reaper.md (#49) * Update skadi-ondurgud.md (#50) * Update aphrodite.md (#51) * Update azure-storm.json (#52) * Update azure-storm.md (#53) * Update onyx-iron.md (#54) * Fix sf data, 6s typo. Add translation of lance-of-longinus. Add asuka Lable at battlesuits.ts (#55) * Fix sf valkyrie data * Fix typo at 6s.md * Add translation of lance-of-longinus * Add asuka to battlesuits.ts label Co-authored-by: raven724 <kangwogus3@gmail.com> * Update senescence.md (#56) * Update benares-awakening-top.md (#61) * 한글화해 봤슴 (#62) 개발자는 아니라서 제대로 했을지 모르겠네 * Update benares-awakening-bot.md (#64) * Update benares-awakening-mid.md (#63) * Update scythe.md (#60) * Update carmine-steel.md (#57) * Update moment-of-truth.md (#58) * Update obsidian-reaper.md (#59) * Fix typos Co-authored-by: ANlTARIUS <34623561+ANlTARIUS@users.noreply.github.com> Co-authored-by: blackraven724 <97589241+blackraven724@users.noreply.github.com> Co-authored-by: raven724 <kangwogus3@gmail.com> Co-authored-by: palebluecat <97773159+palebluecat@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
co-authored by
raven724
ANlTARIUS
blackraven724
palebluecat
Unverified
parent
57bb501fed
commit
4fa313810f
@@ -1,60 +1,60 @@
|
||||
# Tesla ZERO
|
||||
# 테슬라 ZERO
|
||||
|
||||
## EM Haymaker
|
||||
## 전자기 펄스
|
||||
|
||||
Basic ATK deals 400.0% ATK of Physical DMG.
|
||||
ATK Interval: 3.3s
|
||||
기본 공격이 공격력 400.0%의 물리 대미지를 입힌다.
|
||||
공격 빈도: 3.3초
|
||||
|
||||
### Charge
|
||||
### 충전
|
||||
|
||||
ELF's Basic ATKs restore 5.0 bonus SP on hit for itself. CD: 2s.
|
||||
인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
|
||||
|
||||
### Disruptive Punch
|
||||
### 섭동
|
||||
|
||||
ELF's attacks have a 20.0% chance to deal 150.0% bonus Physical DMG. CD: 10s.
|
||||
인형의 공격이 적에게 명중할 때 20.0%의 확률로 150.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10초
|
||||
|
||||
### Smelter Knuckle
|
||||
### 멜트 다운
|
||||
|
||||
ELF deals 6.0% bonus Total DMG for 10s after landing a hit. 3 stacks max. CD: 1s.
|
||||
인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 3회 중첩 가능, 1초의 발동 간격이 있다.
|
||||
|
||||
## Power: ULTRA
|
||||
## 정격 출력
|
||||
|
||||
ELF enters burst mode and launches fast attacks in midair for 10s. Each sequence deals 100.0% ATK of Physical DMG. ELF's Crit Rate increases by 12.0% every second (5 stacks max) until burst mode ends. ELF skill button is lit up at max stacks.
|
||||
CD: 35s
|
||||
SP: 75
|
||||
인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당 12.0% 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날 때까지 지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다
|
||||
스킬 CD: 35초
|
||||
SP 소모: 75
|
||||
|
||||
### Super RAD
|
||||
### 방사
|
||||
|
||||
The 1st attack in burst mode bleeds enemies for 10.0s, dealing 100% ATK of Physical DMG per second and enabling ELF to Deal 12.0% bonus Total DMG to bleeding enemies within 10.0s.
|
||||
폭발 상태에 진입한 후의 첫번째 공격은 목표를 10.0초 동안 출혈 상태로 만든다. 초당 공격력 100%의 물리 대미지를 입히고, 인형이 10.0초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지를 12.0% 증가시킨다.
|
||||
|
||||
### Fine Tuning
|
||||
### 조절
|
||||
|
||||
ELF's initial SP increases by 50.
|
||||
인형의 기초 SP가 50 증가한다.
|
||||
|
||||
### Super Critical
|
||||
### 초임계
|
||||
|
||||
ELF's Ultimate Deals 20.0% bonus Total DMG.
|
||||
필살기가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
|
||||
|
||||
## Harmonic Link
|
||||
## 동조 연결
|
||||
|
||||
[Team] Team deals 3.0% bonus Physical DMG and an additional 2.0% bonus Physical DMG if all 3 members are the same type.
|
||||
[파티 효과] 모든 파티원이 가한 물리 대미지가 3.0% 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을 때, 모든 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 2.0% 증가한다.
|
||||
|
||||
### Rapid Harmonics
|
||||
### 고주파 공진
|
||||
|
||||
[Team] With at least 1 Fast ATK Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and the last hit of ELF's Ultimate become Heavy ATK with strong trauma charge.
|
||||
[파티 발동] 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 인형 필살기의 마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다.
|
||||
|
||||
### Super Overdrive
|
||||
### 과부하 구동
|
||||
|
||||
[Team] With at least 1 Burst Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and every hit of ELF's Ultimate deals 50.0% ATK of bonus Physical DMG.
|
||||
[파티 발동] 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 폭발 상태에서 인형이 공격할 때마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가한다.
|
||||
|
||||
## Hard Trauma
|
||||
## 강성 충격
|
||||
|
||||
When ELF skill is cast again during burst mode or when burst mode ends, ELF leaps up to deal 1,800.0% x2 ATK of Physical DMG and ELF skill enters cooldown.
|
||||
폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력 1,800.0% x 2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다.
|
||||
|
||||
### Burst Charge
|
||||
### 축적
|
||||
|
||||
Then the last hit of Ultimate crits, ELF restores 1.5 SP per second for 5s.
|
||||
필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 1.5pt의 SP를 회복한다.
|
||||
|
||||
### Particle Stream
|
||||
### 입자빔
|
||||
|
||||
The last sequence of Ultimate makes enemies take 6.0% bonus Physical DMG for 10s.
|
||||
필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 6.0% 증가시킨다. 지속 시간: 10초.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user