Update/2022 01 16 (#65)

* Patch 38 (#40)

* Update hler-s-serenity.md

* Update hler-s-serenity.md

* Update hler-s-serenity.md

* Update eos-gloria.md (#39)

* Update starlance-prime.md (#38)

* Update endothermic-lance-vf.md (#37)

* Update endothermic-lance-vf.md

* Update endothermic-lance-vf.md

* Update sagittarius-astra.md (#36)

* Update skadi-of-thrymheim.md (#46)

* Update tz.md (#35)

* Update lucia.md (#41)

* Update lucia.md

* Update lucia.md

Co-authored-by: sakura-knoll <96382514+sakura-knoll@users.noreply.github.com>

* Update plasma-lance.md (#42)

* Update sf.json (#44)

* Update iris-of-the-dreams.md (#45)

* Update path-to-acheron.md (#47)

* Update undine-s-tale.md (#48)

* Update genome-reaper.md (#49)

* Update skadi-ondurgud.md (#50)

* Update aphrodite.md (#51)

* Update azure-storm.json (#52)

* Update azure-storm.md (#53)

* Update onyx-iron.md (#54)

* Fix sf data, 6s typo. Add translation of lance-of-longinus. Add asuka Lable at battlesuits.ts (#55)

* Fix sf valkyrie data

* Fix typo at 6s.md

* Add translation of lance-of-longinus

* Add asuka to battlesuits.ts label

Co-authored-by: raven724 <kangwogus3@gmail.com>

* Update senescence.md (#56)

* Update benares-awakening-top.md (#61)

* 한글화해 봤슴 (#62)

개발자는 아니라서 제대로 했을지 모르겠네

* Update benares-awakening-bot.md (#64)

* Update benares-awakening-mid.md (#63)

* Update scythe.md (#60)

* Update carmine-steel.md (#57)

* Update moment-of-truth.md (#58)

* Update obsidian-reaper.md (#59)

* Fix typos

Co-authored-by: ANlTARIUS <34623561+ANlTARIUS@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: blackraven724 <97589241+blackraven724@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: raven724 <kangwogus3@gmail.com>
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+1 -1
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
"id": "sf",
"name": "Scarlet Fusion",
"type": "mecha",
"valkyrie": "sakura",
"valkyrie": "himeko",
"features": ["lightning-dmg", "burst", "paralyze", "heavy-atk"],
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+1 -1
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
"id": "tz",
"name": "Tesla ZERO",
"baseRank": 2,
"features": ["physical dmg"],
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"skillRows": [
[
{
@@ -3,7 +3,7 @@
## 그림자의 막
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
그림자의 장막:모든 파티원 원소 대미지 20% 증가, 받는 소 대미지 20% 감소.
그림자의 장막:모든 파티원 원소 대미지 20% 증가, 받는 소 대미지 20% 감소.
### 그림자의 막
@@ -20,7 +20,7 @@
### 수미개자
(Test V1) 무기 스킬의 물리 미지 30%와 치명타 피해 30% 증가.
(Test V1) 무기 스킬의 물리 미지 30%와 치명타 피해 30% 증가.
### 성검의 축복
@@ -58,7 +58,7 @@
### 발키리의 유산
(Test V1) 돌진으로 10회 타격 후에 영웅의 일격의 모든 대미지가 60%, 치명타 확률이 100%, 치명타 미지가 60% 증가한다.
(Test V1) 돌진으로 10회 타격 후에 영웅의 일격의 모든 대미지가 60%, 치명타 확률이 100%, 치명타 미지가 60% 증가한다.
### 발키리의 영광
@@ -86,4 +86,4 @@ Uncharged attacks impairs the target and other enemies nearby, decreasing their
### Energy Overload
Increases charging speed by 50.0% but decreases Crit Rate by 50%.
Increases charging speed by 50.0% but decreases Crit Rate by 50%.
+4 -4
View File
@@ -11,8 +11,8 @@
## 선혈의 심판
목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다.
스킬 CD: 30s
목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%\*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다.
스킬 CD: 30
SP 소모: 75
### 종말의 심판
@@ -21,7 +21,7 @@ SP 소모: 75
### 광포한 분노
인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초.
인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초
## 피의 굶주림
@@ -29,7 +29,7 @@ SP 소모: 75
### 멸신의 움켜쥠
인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초
## 성광
+3 -3
View File
@@ -11,7 +11,7 @@
### 천둥 포효
인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초.
인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초
### 인뢰
@@ -19,7 +19,7 @@
## 폭뢰의 화살
인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속시간이 초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다.
인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다.
스킬 CD: 35초
SP 소모: 75
@@ -53,7 +53,7 @@ SP 소모: 75
## 고독한 달의 현음
현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다, 재사용 대기시간: 50초.
현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다. 재사용 대기시간: 50초
### 현인
+4 -4
View File
@@ -2,16 +2,16 @@
## 신주의지
포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다, 재사용 대기시간: 2초.
포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
공격 빈도: 3.3초
### 지속
인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초.
인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
### 연소
인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초.
인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초
### 치혼
@@ -49,7 +49,7 @@ SP 소모: 75
## 사의
발키리가 극한 회피 발동하면 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재발동 대기시간: 15초.
발키리가 극한 회피 발동 시, 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고, 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초
### 지수
+2 -1
View File
@@ -3,6 +3,7 @@
## 비우의 불꽃
비우의 불꽃을 조종해 목표 위치에 공격력 400%의 화염 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 5pt 회복한다.
공격 빈도: 3.3초
### 축일천광
@@ -12,7 +13,7 @@
공중에서 정위의 춤을 춰, 0.25초마다 전장의 발키리 HP를 100만큼 총 5회 회복시킨다
춤사위가 끝나면 한곳으로 모이는 화염 에너지를 폭발시켜 발키리 주위의 적에게 공격력 1400%의 화염 대미지를 가한다.
스킬 CD: 40초, SP 소모: 50
스킬 CD: 40초 SP 소모: 50
## 화염의 정령
+2 -2
View File
@@ -21,7 +21,7 @@
## 즉효 수면 장치
인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 × 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속시간을 갱신한다.
인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 × 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속 시간을 갱신한다.
스킬 CD: 45초
SP 소모: 75
@@ -55,7 +55,7 @@ SP 소모: 75
## 음... 잠 들었나?
캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80% 의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다.
캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다.
### 지금 몇시야?
+1 -1
View File
@@ -33,7 +33,7 @@ SP 소모: 75
### 무간첩영
인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가. 목표를 변경하면 효과는 리셋된다
인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가, 목표를 변경하면 효과는 리셋된다.
### 속박의 결계
+32 -32
View File
@@ -1,60 +1,60 @@
# Tesla ZERO
# 테슬라 ZERO
## EM Haymaker
## 전자기 펄스
Basic ATK deals 400.0% ATK of Physical DMG.
ATK Interval: 3.3s
기본 공격이 공격력 400.0%의 물리 대미지를 입힌다.
공격 빈도: 3.3
### Charge
### 충전
ELF's Basic ATKs restore 5.0 bonus SP on hit for itself. CD: 2s.
인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2
### Disruptive Punch
### 섭동
ELF's attacks have a 20.0% chance to deal 150.0% bonus Physical DMG. CD: 10s.
인형의 공격이 적에게 명중할 때 20.0%의 확률로 150.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10
### Smelter Knuckle
### 멜트 다운
ELF deals 6.0% bonus Total DMG for 10s after landing a hit. 3 stacks max. CD: 1s.
인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 3회 중첩 가능, 1초의 발동 간격이 있다.
## Power: ULTRA
## 정격 출력
ELF enters burst mode and launches fast attacks in midair for 10s. Each sequence deals 100.0% ATK of Physical DMG. ELF's Crit Rate increases by 12.0% every second (5 stacks max) until burst mode ends. ELF skill button is lit up at max stacks.
CD: 35s
SP: 75
인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당 12.0% 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날 때까지 지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다
스킬 CD: 35
SP 소모: 75
### Super RAD
### 방사
The 1st attack in burst mode bleeds enemies for 10.0s, dealing 100% ATK of Physical DMG per second and enabling ELF to Deal 12.0% bonus Total DMG to bleeding enemies within 10.0s.
폭발 상태에 진입한 후의 첫번째 공격은 목표를 10.0초 동안 출혈 상태로 만든다. 초당 공격력 100%의 물리 대미지를 입히고, 인형이 10.0초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지를 12.0% 증가시킨다.
### Fine Tuning
### 조절
ELF's initial SP increases by 50.
인형의 기초 SP가 50 증가한다.
### Super Critical
### 초임계
ELF's Ultimate Deals 20.0% bonus Total DMG.
필살기가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
## Harmonic Link
## 동조 연결
[Team] Team deals 3.0% bonus Physical DMG and an additional 2.0% bonus Physical DMG if all 3 members are the same type.
[파티 효과] 모든 파티원이 가한 물리 대미지가 3.0% 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을 때, 모든 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 2.0% 증가한다.
### Rapid Harmonics
### 고주파 공진
[Team] With at least 1 Fast ATK Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and the last hit of ELF's Ultimate become Heavy ATK with strong trauma charge.
[파티 발동] 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 인형 필살기의 마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다.
### Super Overdrive
### 과부하 구동
[Team] With at least 1 Burst Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and every hit of ELF's Ultimate deals 50.0% ATK of bonus Physical DMG.
[파티 발동] 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 폭발 상태에서 인형이 공격할 때마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가한다.
## Hard Trauma
## 강성 충격
When ELF skill is cast again during burst mode or when burst mode ends, ELF leaps up to deal 1,800.0% x2 ATK of Physical DMG and ELF skill enters cooldown.
폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력 1,800.0% x 2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다.
### Burst Charge
### 축적
Then the last hit of Ultimate crits, ELF restores 1.5 SP per second for 5s.
필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 1.5pt의 SP를 회복한다.
### Particle Stream
### 입자빔
The last sequence of Ultimate makes enemies take 6.0% bonus Physical DMG for 10s.
필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 6.0% 증가시킨다. 지속 시간: 10초.
@@ -1,11 +1,11 @@
# Benares - Awakening
# 베나레스·각성
Moon Dragon Set
창월 마룡 세트
## Creation of Honkai 2 세트
## 붕괴 조물 2 세트
Boosts Total DMG by 20.0%. In Herrscher Form, attacks inflict Thunderblitz on enemies for 7s (cannot be stacked but can be refreshed). Enemies in Thunderblitz take 50.0% ATK of bonus Lightning DMG for each hit. CD: 1s.
모든 대미지 20.0% 증가, 율자 형태에서 공격이 적에게 명중하면 적에게 뇌인 상태를 부여한다(해당 효과는 하나만 발동된다). 지속 시간:7초. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 뇌인 상태의 적은 피격 시 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 1초의 발동 간격이 있다.
## Naga of Judgement 3 세트
## 심판의 용 3 세트
Boosts Lightning DMG by 20.0%. Host takes 15.0% less Total DMG. Enemies in Thunderblitz take 15.0% bonus Lightning DMG.
뇌전 원소 대미지 20.0% 증가, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 15.0% 감소하고, 뇌인 상태의 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Benares - Awakening (하)
# 베나레스·각성 (하)
##
## 여왕
Boosts Lightning DMG by 25.0%. In Herrscher Form, attacks restore 6.0 SP on hit. CD: 6s.
뇌전 원소 대미지가 25.0% 증가하고, 율자 형태에서 공격이 적에게 명중하면 6.0pt의 SP를 회복한다. 재사용 대기시간: 6
@@ -1,5 +1,5 @@
# Benares - Awakening (중)
# 베나레스·각성 (중)
##
## 창룡
Boosts Lightning DMG by 25.0%. Upon entry or casting weapon active, host deals 15.0% bonus Total DMG for 9s. Can be refreshed.
뇌전 원소 대미지가 25.0% 증가하고, 캐릭터 출전 또는 무기 스킬 사용 후 9초 동안 모든 대미지가 15.0% 증가한다. 리셋 가능
@@ -1,5 +1,5 @@
# Benares - Awakening (상)
# 베나레스·각성 (상)
##
## 고월
Boosts Total DMG by 20.0%. Boosts Lightning DMG by 50.0% in Herrscher Form.
모든 대미지가 20.0% 증가하고 율자 형태에서 뇌전 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
@@ -1,9 +1,9 @@
# Aphrodite
# 아프로디테
## Thorny Rose
## 블러드 로즈
[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 8초] Blink and appear behind the target foe to deal 400%+8\*50% ATK of Physical DMG to all nearby enemies.
[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 8초] 적의 뒤로 순간이동하여 주변의 적을 공격해서 공격력의 400%+8*50% 물리 대미지를 입힌다.
## Marigold's Luck
## 바람꽃
The wielder deals 20% bonus Physical DMG. Basic ATKs (including Charged and Combo ATKs) deal 200% ATK of Physical DMG to nearby enemies on hit. This effect can be triggered 1 time every 4.0s, and its Crit Rate increases by 100% against MECH-type enemies.
캐릭터가 가하는 물리 대미지가 20% 증가한다. 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)이 적에게 적중 시 자신 주변의 적에게 공격력의 200% 물리 대미지를 준다. 4.0초에 한 번 발동하며 기계 속성의 적을 공격 시 크리티컬률이 100% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Azure Storm
# 군청색 폭풍
## Flash Strike
## 섬격
For every hit on the enemy, character gains 2.00% Attack Speed for 7.0s. Stacks up to 10 times.
공격이 적에게 적중할 때마다 7.0초 동안 캐릭터의 공격 속도가 2.00% 증가한다, 최대 10회 중첩.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Carmine Steel
# 카민 스틸
## Protective Field
## 방호 역장
[SP 소모: 15][재사용 대기 시간: 20초] Grants a shield that absorbs 10% character's Max HP of enemy attack DMG. When the shield exists, character heals 15.0 HP/s and attacks gain 10.0% Total DMG Multiplier. Shield duration: 10s.
[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 20초] 적에게 피격 시 자신의 최대 HP의 10%만큼 모든 대미지를 흡수하는 실드를 획득한다. 실드가 존재하는 동안 캐릭터는 초당 15.0 HP를 회복하며, 가하는 모든 대미지가 10.0%, 물리 대미지가 10% 증가한다. 실드 유지 시간: 10.
@@ -1,9 +1,9 @@
# Endothermic Lance VF
# 에너지 바이트 랜스
## Element Feedback
## 서원
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1,200.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button is flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% ATK of Physical DMG + 700.0% ATK of Fire DMG (does not reset CD).The active's damage will match the element of the wielder's damage type (Priority: Fire > Ice > Lightning > Physical).
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,200.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 700.0%의 물리 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 만약 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 지녔다면, 액티브 스킬이 해당 속성 대미지를 가한다(우선도: 화염>빙결>뇌전>물리)
## Ignis Stella
## 변환
Wielder deals 22.0% bonus Total DMG.
캐릭터의 모든 대미지가 22.0% 증가한다.
@@ -1,9 +1,9 @@
# Eos Gloria
# 새벽빛의 영광
## Aurora Domina
## 빛나는 새벽빛
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,500.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to control the enemy and deal 20% ATK of Physical DMG + 800.0% ATK of Fire DMG; this attack has no CD. When this throw hits the target, generates an 11s Flame Aura centering around the wielder, which makes nearby enemies take 15.0% more Fire DMG and deals Fire DMG equal to 35% of the wielder's ATK against them every 0.5s.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지 + 공격력 1,500.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 800.0%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격이 명중 시, 자신의 주변에 11초 동안 화염 고리를 형성해 주변의 적이 받는 화염 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 0.5초마다 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
## Fiery Cleansing
## 어둠을 쫓는 불꽃
When hitting an enemy with Basic ATKs or Charged ATKs, the wielder gains 4.00% Fire DMG for 8.0s; this buff stacks up to 10 times; each stack's duration is independent of others'. When hitting an enemy with Ultimate or Throw ATKs, the wielder immediately gains 10 stacks of the buff.
기본 공격과 차지 공격 명중 시 캐릭터가 강화되어 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 4.00% 증가한다. 지속시간 8.0초, 최대 10회 중첩. 스택마다 지속시간은 독립적으로 계산한다. 필살기 또는 던지기 공격 명중 시, 즉시 10회의 강화를 획득한다.
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# Genome Reaper
# 유전자 수확자
## Toxic Avalanche
## 눈사태 독소
[SP 소모: 15][재사용 대기 시간: 20초] Releases neurotoxins every 0.5s to deal 100% ATK of Lightning DMG to nearby enemies. Duration: 4.9s. Then unleash a powerful Toxic Mist that deals 700% ATK of Lightning DMG to nearby enemies.
[SP 소모: 15][재사용 대기 시간: 20초] 0.5초마다 독소를 내보내 주위의 적에게 공격력 100% 뇌전 원소 피해를 준다. 지속 시간 4.9. 이후에 강력한 독소를 뿜어 주변의 적에게 공격력 700% 뇌전 원소 대미지를 가한다.
## Sin Stalker
## 추적자
Character's Move Speed buffs Physical and Elemental DMG of attacks. For every 10% Move Speed buff, gain 5.0% DMG (Max DMG buff: 35%). Character gains 20% Move Speed.
캐릭터의 이동 속도에 따라 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. 이동속도가 10%가 증가할 때마다 대미지가 5.0% 증가한다.(대미지는 최대 35%까지 증가할 수 있다.) 캐릭터의 이동 속도 20% 증가.
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# Hler's Serenity
# 영적의 헬러
## Fury of Aegir
## 심해의 분노
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,200.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to CC the enemy and deal 20% ATK of Physical DMG + 700.0% ATK of Physical DMG. Throw Counter does not trigger weapon skill cooldown. In burst mode, Throws deal 500.0% ATK of Physical DMG. When equipped by Bright Knight: Excelsis, Retaliation grants 20% bonus self Crit Rate for 3s.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 1회 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,200.0%의 물리 대미지를 입한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20% + 700.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 폭발 상태에서, 던지기는 추가로 공격력 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 성휘의 기사·월백이 장착할 경우, 방어 반격 발동 시 3초간 자신의 크리티컬률이 20% 증가한다.
## Waves of Cataclysm
## 멸세의 파도
The wielder's Crit Rate is boosted by 15.0%. Charged ATKs and Throws mark enemies, and the wielder deals 20.0% more Crit DMG against marked enemies. In Burst mode, a shockwave is emitted every 2.5s dealing 60.0% ATK of Physical DMG. Shockwaves are considered Ultimate attacks with 50% bonus Crit Rate that can mark enemies upon hit; the marks last 10s.
캐릭터의 크리티컬률이 15.0% 증가한다. 차지 공격과 던지기는 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적을 공격시, 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다. 폭발 상태에서 2.5초마다 충격파를 한번 발동하여 공격력 60.0%의 물리 대미지를 입힌다. 해당 공격의 유형은 필살기로 간주하며, 50%의 추가 크리티컬률이 있고, 명중한 적에게 표식을 남긴다. 표식 지속시간 10.
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## 영혼 소환자
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 자신의 주위에 혼을 빼앗는 안개를 방출해 적을 날리고, 공격력 400%의 뇌전 소 대미지를 가하며 다음과 같은 효과를 획득한다:
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 자신의 주위에 혼을 빼앗는 안개를 방출해 적을 날리고, 공격력 400%의 뇌전 소 대미지를 가하며 다음과 같은 효과를 획득한다:
로스트 모즈마리는 즉시 [명계의 마녀] 형태에 진입해 [늑대] [부엉이] [뱀] 3개의 인장을 획득하고 모든 영혼을 회복한다.
안개 안에 있는 적은 [실혼] 상태에 진입하고, [뱀의 인장]의 주기적인 뇌전은 [실혼] 상태의 적에게 추가로 공격력 80.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 15초
차지 공격을 발동할 때마다 자신의 모든 대미지가 25.0% 증가한다, 지속 시간: 15초(해당 효과는 중첩되지 않는다.)
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# Iris of the Dreams
# 안식의 아이리스
## Lady of the Fallen
## 혼을 뺏는 자
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 30초] Fallen Rosemary enters Valfreyja Form immediately and unleashes soul-drinking mist around her dealing 200% ATK of Lightning DMG. Enemies in mist are Bedazzled and take 50.0% ATK of bonus lightning DMG from Ormr Rune's lightning for 15s. Each Charged ATK boosts host's Total DMG by 15.0% for 15s (cannot stack).
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 30초] 로스트 로즈마리는 즉시 [명계의 마녀] 상태에 진입하고 자신 주변에 혼을 빼앗는 안개를 방출해 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 안개 속에 처한 적은 [실혼] 상태에 진입한다. [뱀의 인장]의 주기적인 뇌전은 15초 동안 [실혼] 상태의 적에게 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 차지 공격을 사용할 때마다 15초 동안 자신의 모든 대미지를 15.0% 증가시킨다(해당 효과는 중첩되지 않는다).
## Scent of the Dead
## 안식향
Wielder's Charged ATK and Ultimate deal 15.0% bonus Lightning DMG. Team deals 15.0% bonus Total DMG to enemies affected by Stain of Trickery (cannot stack).
캐릭터의 차지 공격 및 필살기로 가하는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 모든 팀원이 [악의 주문] 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 15.0% 증가한다(cannot stack).
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# Lance of Longinus
# 롱기누스의 창
## Death of the Messiah
## 살신의 창
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1400.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button in flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG (does not reset CD). The last hit of the Throw deals 50% bonus damage to shields. Asuka equip bonus: Charged ATK, "Mind, Matching, Moment", and Ultimate finisher deal 15.0% bonus Total DMG and have 15% bonus Crit Rate.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 찌르기 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력의 90%의 물리 대미지+공격력 1,400.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버턴이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 800.0%의 물리 대미지를 가하며, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기의 마지막 일격은 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다.
내일을 향한 기도가 장비 시, 차지 공격과 [순간, 마음을 합쳐] 공격 및 필살기 피니쉬의 모든 대미지가 15.0% 증가하고 크리티컬률이 15% 증가한다.
## Etz Hayim
## 생명의 나무
Wielder deals 30.0% bonus Physical DMG. Throws mark enemies for 30s (can be refreshed). When Combo or Charged ATKs from a teammate hit marked enemies, Lance of Longinus emerges to assist, dealing 100.0% ATK of Physical DMG (DMG source: teammate). Team-shared CD: 3s. Asuka equip bonus: Lance of Longinus' assist attacks restore 3.0 SP for her.
캐릭터 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 던지기는 적중한 목표에 표식을 부여한다. 지속시간: 30초, 갱신 가능. 파티원의 분기/차지 공격이 표식이 있는 목표에게 적중시, 롱기누스의 창의 협력 공격이 발동해 공격력 100.0%의 물리 대미지를 가한다. 대미지는 해당 파티원의 대미지이며, 파티원은 3초의 재사용 대기시간을 공유한다.
내일을 향한 기도가 장비 시, 롱기누스의 창의 협력 공격은 내일을 향한 기도의 SP를 3.0pt 회복한다.
+1 -1
View File
@@ -2,4 +2,4 @@
## 해리
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼아머/무적 상태가 아 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
+5 -5
View File
@@ -1,9 +1,9 @@
# Lucia
# 빛나는 별
## Flash Slam
## 빛나는 불꽃
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,200.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to control the enemy and deal 20%+600.0% ATK of Physical DMG; this attack has no CD. After triggering this Throw, the wielder gains Fyre Mantle which reduces 30.0% of the Total DMG she takes for 10s.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동되어 적을 제어하고 공격력 90% + 1,200.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안. 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 600.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 발동에 성공하면 캐릭터는 화염의 수호를 획득하여 10초 동안 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다.
## Ignis Stella
## 성식
Deals 15.0% more Fire DMG; additionally deals 35.0% more Fire DMG against ignited enemies.
화염 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 연소 상태의 적에게 가하는 모든 대미지 35.0% 증가.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Moment of Truth
# 운명의 시침
## Death Knell
## 종말의 종
[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 30초] For 2s, deal powerful Time Slow to enemies in a large AOE and accelerates character's Attack Speed and Move Speed by 30%. Duration: 5s.
[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 30초] 2초 동안 넓은 범위의 적을 강력한 시공 감속 상태로 만들고 캐릭터의 공격 속도와 이동 속도를 30% 증가시킨다. 지속 시간: 5.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Obsidian Reaper
# 옵시디언 리퍼
## Volcanic Glass
## Hot
[SP 소모: 3][재사용 대기 시간: 12초] Knocks back enemies before the character, dealing 350% ATK of Physical DMG. The character's Basic ATKs also deal another 70.0 Fire DMG for 10.0s.
[SP 소모: 3][재사용 대기 시간: 12초] 전방의 적을 다운시켜 공격력 350%의 물리 대미지를 입히고 10.0초 동안 캐릭터의 기본 공격에 타격마다 70.0의 화염 원소 대미지를 추가한다.
@@ -1,9 +1,9 @@
# Onyx Iron
# 오닉스 아이언
## Protective Field
## 방호 역장
[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 20초] Creates a shield that absorbs 12% Max HP of wielder when hit by enemy attack. While the shield stands, wielder heals 22.0 HP/s and ATKs gain 10.0% Total DMG Multiplier and deal 10% more Physical DMG. Duration: 10s.
[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 20초] 적에게 피격 시 자신의 최대 HP의 12%만큼 모든 대미지를 흡수하는 실드를 획득한다. 실드가 존재하는 동안 캐릭터는 초당 22.0 HP를 회복하며, 가하는 모든 대미지가 10.0%, 물리 대미지가 10% 증가한다. 실드 유지 시간: 10.
## Vitality Drive
## 구동 엔진
Gains a 1.20% Total DMG Multiplier and 0.50% Physical DMG buff per 10% HP that the wielder has.
현재의 HP가 높을수록 모든 대미지가 증가한다. HP 10%마다 모든 대미지가 1.20%, 물리 대미지가 0.50% 증가한다.
@@ -1,9 +1,9 @@
# Path to Acheron
# 피안의 문
## Dhatura's Blessing
## 피안화
The wielder restores 200 HP instantly and gains 10% Crit Rate and 30.0% Crit Damage for 10.0s upon unleashing Switch Skill or Ultimate.
캐릭터가 교대 혹은 필살기를 사용하면 곧바로 자신의 HP를 200회복하고 자신의 크리티컬률이 10%, 크리티컬 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간 10.0초.
## Higanbana's Curse
## 붉은 피안화
The wielder gains 20.0% Physical Damage. Stygian Nymph equip bonus: Gains 30.0% Total Damage Multiplier for Mark Damage.
발키리가 가하는 물리 대미지가 20.0% 증가하고 피안쌍생이 사용하면 표식의 적에게 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
@@ -1,5 +1,5 @@
# Plasma Lance
# 플라즈마 랜스
## Ionic Slam
## 해리
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,000.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to control the enemy and deal 20%+500.0% ATK of Physical DMG; this attack has no CD. After triggering this Throw, the wielder gains 20.0% Total DMG for 15s.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동되어 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 발동에 성공하면 15초 동안 자신의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
@@ -1,13 +1,14 @@
# Sagittarius Astra
# 스타 피어스 인마궁
## Stellar Excelsis
## 무지개를 꿰뚫은 별
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% ATK of Physical DMG + 1,100.0% ATK of Fire DMG. During certain enemy moves and when the active button is flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% ATK of Physical DMG + 800.0% ATK of Fire DMG (does not reset CD).Casting Throws, Ultimate, or entering burst mode inflicts Stardust on enemies. CD: 25s. Stardust does not expire and cannot stack. Wielder's Charged ATKs can shatter Stardust to trigger an explosion dealing 1,900.0% ATK of Fire DMG in a certain area.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지 + 공격력 1,100.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 800.0%의 화염 원소 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
던지거나 필살기, 또는 폭발 상태에서 상대에게 25초마다 1회 발동하는 [소성단] 효과를 부여한다. [소성단]은 영구 유지되지만 중첩되지 않는다. 해당 무기를 든 캐릭터가 차지 공격으로 [소성단]을 부수면, 화염 폭발을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 공격력 1,900.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## Blazing Alnasl
## 화염 창
Ultimate and burst mode attacks create 3 light spears to impale enemies, each dealing 45.0% ATK of Fire DMG. CD: 5s. For Dea Anchora, every cast of Ultimate creates light spears.
필살기나 폭발 상태의 공격이 목표에 명중하면, 빛의 창 3개를 생성해 적에게 꽂아, 창 하나당 공격력 45.0%의 화염 원소 대미지를 가한다, 해당 효과는 5초당 1회 발동할 수 있다. 데아 앵커가 사용하면 필살기를 사용할 때마다 빛의 창을 생성한다.
## Kaus Australis
## 찬란한 별
Ultimate or burst mode attacks deal 35.0% bonus Fire DMG. Enemies hit by the shattered Stardust blast take 20.0% bonus Fire DMG for 10s. Subsequent procs reset the duration.
필살기나 폭발 상태의 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 35.0% 증가한다. [소성단]을 부순 후, 화염 폭발에 명중된 적이 받는 화염 원소 대미지가 10초간 20.0% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다
@@ -1,9 +1 @@
# Scythe
## Obtained From
Upgrade Scythe
## Added During
Version Unknown
#
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# Senescence
# 영락
## San-Ge Brand
## 흩날림
[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 14초] Attacks nearby enemies to deal 200% ATK of Physical DMG and bleeds enemies hit, inflicting another 20.0% ATK of Physical DMG every 0.5s for 5s.
[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 14초] 주변의 적을 공격하여 공격력의 200% 물리 대미지를 입히고 5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 20.0% 물리 대미지를 입힌다.
## Crimson Foliage
## 조락
Attacks against bleeding enemies gain 10.0% Crit Rate and 15.0% Crit DMG.
출혈 상태의 적을 공격 시 크리티컬률이 10.0%, 크리티컬 대미지가 15.0% 증가한다.
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# Skadi of Thrymheim
# 하늘 서리의 스카디
## Everwinter
## 영원한 겨울밤
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 11초] Large AOE ATK dealing 3x170% ATK of Ice DMG. Within the next 8s, affected enemies' first attack against the wielder deal 45% less Total DMG. Can be charged twice.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 11초] 주변 광범위의 적에게 공격력 3x170%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 피격 된 적이 8초 내에 무기 소유자를 공격할 때 첫 공격의 모든 대미지가 45% 감소한다. 2회 충전 가능.
## Ice Spirit
## 빙혼
The wielder gains 40.0% Ice DMG, and another 15.0% Total DMG against PSY-type enemies; restores 2.00 SP upon hitting an enemy. CD: 4s.
캐릭터의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가하고, 이능 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 15.0% 증가한다. 공격이 적에게 명중 시 자신의 SP를 2.00 회복한다. 재사용 대기 시간: 4.
## Moonlit Rime
## 한월상천
Weapon Active will be triggered when Argent Knight consumes Hypothermia; CD: 6.0s. When unleashing Ultimate, the wielder restores 20.0 SP and reset this skill's CD (the 2nd sequence of her Ultimate does not trigger this effect).
창기사·월혼이 발동해 얼음 침식 디버프를 지우면 즉시 액티브 스킬의 효과가 1회 발동한다, 재사용 대기 시간: 6.0. 캐릭터가 필살기를 사용하면 자신의 SP를 20.0 회복하고, 해당 스킬의 재사용 대기 시간을 리셋한다(창기사·월혼의 2단 필살기는 해당 효과를 발동하지 않음).
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# Skadi Ondurgud
# 영원한 서리의 스카디
## Wind of Thrymheim
## 북쪽의 서리바람
[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 22초] Large AOE ATK dealing 7x120% ATK of Ice DMG. Affected enemies attacking the wielder for the first time within 8.0s suffer 30% Total DMG Reduction debuff for that attack.
[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 22초] 주변 광범위의 적에게 공격력의 7x120% 빙결 원소 대미지를 입힐 수 있다. 피격된 적이 8.0초 내의 최초로 무기 소유자를 공격할 때 공격한 적의 모든 대미지가 30% 감소한다.
## Goddess of Winter
## 혹한의 신
Character gains 20.0% Total DMG Multiplier. Argent Knight: Artemis equip bonus: Hits on enemies with Hypothermia recover 2.00 SP. CD: 4.0s.
캐릭터의 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 창기사·월혼이 장비 시 얼음 침식 상태의 적을 명중하면 자신의 SP를 2.00pt 회복한다, 재사용 대기시간: 4.0.
@@ -1,9 +1,10 @@
# Starlance Prime
# 스타 랜스 주계열성
## Dawning Glory
## 영광의 별
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% ATK of Physical DMG + 900.0% ATK of Fire DMG. During certain enemy moves and when the active button is flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% ATK of Physical DMG + 700.0% ATK of Fire DMG (does not reset CD).Casting Throws, Ultimate, or entering burst mode inflicts Stardust on enemies. CD: 25s. Stardust does not expire and cannot stack. Wielder's Charged ATKs can shatter Stardust to trigger an explosion dealing 1,500.0% ATK of Fire DMG in a certain area.
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지 + 공격력 900.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 700.0%의 화염 원소 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
던지거나 필살기, 또는 폭발 상태에서 상대에게 25초마다 1회 발동하는 [소성단] 효과를 부여한다. [소성단]은 영구 유지되지만 중첩되지 않는다. 해당 무기를 든 캐릭터가 차지 공격으로 [소성단]을 부수면, 화염 폭발을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 공격력 1,500.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
## Fire Star
## 타오르는 별
Ultimate or burst mode attacks deal 25.0% bonus Fire DMG. Enemies hit by the shattered Stardust blast take 16.0% bonus Fire DMG for 10s. Subsequent procs reset the duration.
필살기나 폭발 상태의 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 25.0% 증가한다. [소성단]을 부순 후, 화염 폭발에 명중된 적이 받는 화염 원소 대미지가 10초간 16.0% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다.
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# Undine's Tale
# 동요
## Dark Flood
## 어둠의 장막
[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 18초] Attacks enemies in front to deal 550% ATK of Physical DMG, apply powerful Time Slow for 2.5s, and reduce their Ignore Interrupt for 8.0s. Used during Burst: Deals another 300% ATK of Physical DMG.
Swallowtail Phantasm equip bonus: Entering Burst gives 250 Veil. If not in Burst mode, then enter Warp State.
[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 18초] 전방의 적을 공격하여 공격력 550%의 물리 대미지를 주고 2.5초 동안 지속하는 강력한 시공 감속 상태로 만든 후 경직 저항력을 8.0초 동안 감소시킨다. 폭발 상태에서 사용하면 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
환해의 꿈나비가 사용할 때 만약 폭발 상태라면 즉시 암영 게이지를 250pt 회복하고, 폭발 상태가 아니라면 자신은 위상 워프 상태에 진입한다.
## Songs of the Deep.
## 심해의 노래
Wielder gains 20.0% faster ATK Speed. Backside hits on the enemy gives 15% Total DMG Multiplier buff for the wielder for 6s. Triggering this skill again resets the duration.
캐릭터의 공격 속도 20.0% 증가. 적의 후방에서 공격시 캐릭터는 강화되어 모든 대미지가 15% 증가한다, 지속 시간 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다.
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"category": "scythe",
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"name": "Flash Strike",
"description": "For every hit on the enemy, character gains 2.00% Attack Speed for 7.0s. Stacks up to 10 times."
}
]
}
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"skills": [
{
"name": "Protective Field",
"description": "[SP: 15][CD: 20s] Grants a shield that absorbs 10% character's Max HP of enemy attack DMG. When the shield exists, character heals 15.0 HP/s and attacks gain 10.0% Total DMG Multiplier. Shield duration: 10s."
"description": "[SP: 5][CD: 20s] Wielder obtains a barrier lasting 10s that can absorb damage equal to 10% of her max HP. While the barrier lasts, wielder restores 15.0 HP per second and deals 10.0% bonus Total DMG as well as 10% bonus Physical DMG."
}
]
}
}
@@ -8,11 +8,11 @@
"skills": [
{
"name": "Death of the Messiah",
"description": "[SP: 0][CD: 25s] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1400.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button in flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG (does not reset CD). The last hit of the Throw deals 50% bonus damage to shields. Asuka equip bonus: Charged ATK, \"Mind, Matching, Moment\", and Ultimate finisher deal 15.0% bonus Total DMG and have 15% bonus Crit Rate."
"description": "[SP: 0][CD: 25s] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1400.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button in flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG (does not reset CD). The last hit of the Throw deals 50% bonus damage to shields.\nAsuka equip bonus: Charged ATK, \"Mind, Matching, Moment\", and Ultimate finisher deal 15.0% bonus Total DMG and have 15% bonus Crit Rate."
},
{
"name": "Etz Hayim",
"description": "Wielder deals 30.0% bonus Physical DMG. Throws mark enemies for 30s (can be refreshed). When Combo or Charged ATKs from a teammate hit marked enemies, Lance of Longinus emerges to assist, dealing 100.0% ATK of Physical DMG (DMG source: teammate). Team-shared CD: 3s. Asuka equip bonus: Lance of Longinus' assist attacks restore 3.0 SP for her."
"description": "Wielder deals 30.0% bonus Physical DMG. Throws mark enemies for 30s (can be refreshed). When Combo or Charged ATKs from a teammate hit marked enemies, Lance of Longinus emerges to assist, dealing 100.0% ATK of Physical DMG (DMG source: teammate). Team-shared CD: 3s.\nAsuka equip bonus: Lance of Longinus' assist attacks restore 3.0 SP for her."
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