Update/2022 01 16 (#65)
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blackraven724
palebluecat
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4fa313810f
@@ -2,7 +2,7 @@
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"id": "sf",
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"name": "Scarlet Fusion",
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"type": "mecha",
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"valkyrie": "sakura",
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"features": ["lightning-dmg", "burst", "paralyze", "heavy-atk"],
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"leader": {
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"core": {
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@@ -2,7 +2,7 @@
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"id": "tz",
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"name": "Tesla ZERO",
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"baseRank": 2,
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"features": ["physical dmg"],
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"features": ["physical"],
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"skillRows": [
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[
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{
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@@ -3,7 +3,7 @@
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## 그림자의 막
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리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
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그림자의 장막:모든 파티원 원소 대미지 20% 증가, 받는 워소 대미지 20% 감소.
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그림자의 장막:모든 파티원 원소 대미지 20% 증가, 받는 원소 대미지 20% 감소.
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### 그림자의 막
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@@ -20,7 +20,7 @@
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### 수미개자
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(Test V1) 무기 스킬의 물리 데미지 30%와 치명타 피해 30% 증가.
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(Test V1) 무기 스킬의 물리 대미지 30%와 치명타 피해 30% 증가.
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### 성검의 축복
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@@ -58,7 +58,7 @@
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### 발키리의 유산
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(Test V1) 돌진으로 10회 타격 후에 영웅의 일격의 모든 대미지가 60%, 치명타 확률이 100%, 치명타 데미지가 60% 증가한다.
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(Test V1) 돌진으로 10회 타격 후에 영웅의 일격의 모든 대미지가 60%, 치명타 확률이 100%, 치명타 대미지가 60% 증가한다.
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### 발키리의 영광
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@@ -86,4 +86,4 @@ Uncharged attacks impairs the target and other enemies nearby, decreasing their
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### Energy Overload
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Increases charging speed by 50.0% but decreases Crit Rate by 50%.
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Increases charging speed by 50.0% but decreases Crit Rate by 50%.
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@@ -11,8 +11,8 @@
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## 선혈의 심판
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목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다.
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스킬 CD: 30s
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목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%\*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다.
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스킬 CD: 30초
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SP 소모: 75
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### 종말의 심판
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@@ -21,7 +21,7 @@ SP 소모: 75
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### 광포한 분노
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인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초.
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인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초
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## 피의 굶주림
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@@ -29,7 +29,7 @@ SP 소모: 75
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### 멸신의 움켜쥠
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인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
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인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초
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## 성광
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@@ -11,7 +11,7 @@
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### 천둥 포효
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인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초.
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인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초
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### 인뢰
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@@ -19,7 +19,7 @@
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## 폭뢰의 화살
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인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속시간이 초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다.
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인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다.
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스킬 CD: 35초
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SP 소모: 75
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@@ -53,7 +53,7 @@ SP 소모: 75
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## 고독한 달의 현음
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현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다, 재사용 대기시간: 50초.
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현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다. 재사용 대기시간: 50초
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### 현인
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@@ -2,16 +2,16 @@
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## 신주의지
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포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다, 재사용 대기시간: 2초.
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포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
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공격 빈도: 3.3초
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### 지속
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인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초.
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인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
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### 연소
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인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초.
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인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초
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### 치혼
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@@ -49,7 +49,7 @@ SP 소모: 75
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## 사의
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발키리가 극한 회피를 발동하면 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재발동 대기시간: 15초.
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발키리가 극한 회피 발동 시, 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고, 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초
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### 지수
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@@ -3,6 +3,7 @@
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## 비우의 불꽃
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비우의 불꽃을 조종해 목표 위치에 공격력 400%의 화염 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 5pt 회복한다.
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공격 빈도: 3.3초
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### 축일천광
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@@ -12,7 +13,7 @@
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공중에서 정위의 춤을 춰, 0.25초마다 전장의 발키리 HP를 100만큼 총 5회 회복시킨다
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춤사위가 끝나면 한곳으로 모이는 화염 에너지를 폭발시켜 발키리 주위의 적에게 공격력 1400%의 화염 대미지를 가한다.
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스킬 CD: 40초, SP 소모: 50
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스킬 CD: 40초 SP 소모: 50
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## 화염의 정령
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@@ -21,7 +21,7 @@
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## 즉효 수면 장치
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인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 × 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속시간을 갱신한다.
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||||
인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 × 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속 시간을 갱신한다.
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||||
스킬 CD: 45초
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SP 소모: 75
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@@ -55,7 +55,7 @@ SP 소모: 75
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## 음... 잠 들었나?
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캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80% 의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다.
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캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다.
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### 지금 몇시야?
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@@ -33,7 +33,7 @@ SP 소모: 75
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### 무간첩영
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인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가. 목표를 변경하면 효과는 리셋된다
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||||
인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가, 목표를 변경하면 효과는 리셋된다.
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### 속박의 결계
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@@ -1,60 +1,60 @@
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# Tesla ZERO
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# 테슬라 ZERO
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## EM Haymaker
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## 전자기 펄스
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Basic ATK deals 400.0% ATK of Physical DMG.
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ATK Interval: 3.3s
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기본 공격이 공격력 400.0%의 물리 대미지를 입힌다.
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공격 빈도: 3.3초
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### Charge
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### 충전
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ELF's Basic ATKs restore 5.0 bonus SP on hit for itself. CD: 2s.
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인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
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### Disruptive Punch
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### 섭동
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ELF's attacks have a 20.0% chance to deal 150.0% bonus Physical DMG. CD: 10s.
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인형의 공격이 적에게 명중할 때 20.0%의 확률로 150.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10초
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### Smelter Knuckle
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### 멜트 다운
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ELF deals 6.0% bonus Total DMG for 10s after landing a hit. 3 stacks max. CD: 1s.
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인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 3회 중첩 가능, 1초의 발동 간격이 있다.
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## Power: ULTRA
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## 정격 출력
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ELF enters burst mode and launches fast attacks in midair for 10s. Each sequence deals 100.0% ATK of Physical DMG. ELF's Crit Rate increases by 12.0% every second (5 stacks max) until burst mode ends. ELF skill button is lit up at max stacks.
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||||
CD: 35s
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SP: 75
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인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당 12.0% 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날 때까지 지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다
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스킬 CD: 35초
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SP 소모: 75
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### Super RAD
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### 방사
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The 1st attack in burst mode bleeds enemies for 10.0s, dealing 100% ATK of Physical DMG per second and enabling ELF to Deal 12.0% bonus Total DMG to bleeding enemies within 10.0s.
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||||
폭발 상태에 진입한 후의 첫번째 공격은 목표를 10.0초 동안 출혈 상태로 만든다. 초당 공격력 100%의 물리 대미지를 입히고, 인형이 10.0초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지를 12.0% 증가시킨다.
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### Fine Tuning
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### 조절
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ELF's initial SP increases by 50.
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인형의 기초 SP가 50 증가한다.
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### Super Critical
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### 초임계
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ELF's Ultimate Deals 20.0% bonus Total DMG.
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필살기가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
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## Harmonic Link
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## 동조 연결
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[Team] Team deals 3.0% bonus Physical DMG and an additional 2.0% bonus Physical DMG if all 3 members are the same type.
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[파티 효과] 모든 파티원이 가한 물리 대미지가 3.0% 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을 때, 모든 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 2.0% 증가한다.
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### Rapid Harmonics
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### 고주파 공진
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[Team] With at least 1 Fast ATK Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and the last hit of ELF's Ultimate become Heavy ATK with strong trauma charge.
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[파티 발동] 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 인형 필살기의 마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다.
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### Super Overdrive
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### 과부하 구동
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[Team] With at least 1 Burst Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and every hit of ELF's Ultimate deals 50.0% ATK of bonus Physical DMG.
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||||
[파티 발동] 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 폭발 상태에서 인형이 공격할 때마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가한다.
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## Hard Trauma
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## 강성 충격
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||||
When ELF skill is cast again during burst mode or when burst mode ends, ELF leaps up to deal 1,800.0% x2 ATK of Physical DMG and ELF skill enters cooldown.
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||||
폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력 1,800.0% x 2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다.
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### Burst Charge
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### 축적
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||||
Then the last hit of Ultimate crits, ELF restores 1.5 SP per second for 5s.
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필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 1.5pt의 SP를 회복한다.
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### Particle Stream
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### 입자빔
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||||
The last sequence of Ultimate makes enemies take 6.0% bonus Physical DMG for 10s.
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필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 6.0% 증가시킨다. 지속 시간: 10초.
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@@ -1,11 +1,11 @@
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# Benares - Awakening
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# 베나레스·각성
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Moon Dragon Set
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창월 마룡 세트
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## Creation of Honkai 2 세트
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## 붕괴 조물 2 세트
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||||
Boosts Total DMG by 20.0%. In Herrscher Form, attacks inflict Thunderblitz on enemies for 7s (cannot be stacked but can be refreshed). Enemies in Thunderblitz take 50.0% ATK of bonus Lightning DMG for each hit. CD: 1s.
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모든 대미지 20.0% 증가, 율자 형태에서 공격이 적에게 명중하면 적에게 뇌인 상태를 부여한다(해당 효과는 하나만 발동된다). 지속 시간:7초. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 뇌인 상태의 적은 피격 시 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 1초의 발동 간격이 있다.
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||||
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## Naga of Judgement 3 세트
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## 심판의 용 3 세트
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Boosts Lightning DMG by 20.0%. Host takes 15.0% less Total DMG. Enemies in Thunderblitz take 15.0% bonus Lightning DMG.
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뇌전 원소 대미지 20.0% 증가, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 15.0% 감소하고, 뇌인 상태의 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Benares - Awakening (하)
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# 베나레스·각성 (하)
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##
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## 여왕
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Boosts Lightning DMG by 25.0%. In Herrscher Form, attacks restore 6.0 SP on hit. CD: 6s.
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뇌전 원소 대미지가 25.0% 증가하고, 율자 형태에서 공격이 적에게 명중하면 6.0pt의 SP를 회복한다. 재사용 대기시간: 6초
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# Benares - Awakening (중)
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# 베나레스·각성 (중)
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##
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## 창룡
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Boosts Lightning DMG by 25.0%. Upon entry or casting weapon active, host deals 15.0% bonus Total DMG for 9s. Can be refreshed.
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뇌전 원소 대미지가 25.0% 증가하고, 캐릭터 출전 또는 무기 스킬 사용 후 9초 동안 모든 대미지가 15.0% 증가한다. 리셋 가능
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# Benares - Awakening (상)
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# 베나레스·각성 (상)
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##
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## 고월
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Boosts Total DMG by 20.0%. Boosts Lightning DMG by 50.0% in Herrscher Form.
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모든 대미지가 20.0% 증가하고 율자 형태에서 뇌전 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
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# Aphrodite
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# 아프로디테
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## Thorny Rose
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## 블러드 로즈
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[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 8초] Blink and appear behind the target foe to deal 400%+8\*50% ATK of Physical DMG to all nearby enemies.
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[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 8초] 적의 뒤로 순간이동하여 주변의 적을 공격해서 공격력의 400%+8*50% 물리 대미지를 입힌다.
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## Marigold's Luck
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## 바람꽃
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The wielder deals 20% bonus Physical DMG. Basic ATKs (including Charged and Combo ATKs) deal 200% ATK of Physical DMG to nearby enemies on hit. This effect can be triggered 1 time every 4.0s, and its Crit Rate increases by 100% against MECH-type enemies.
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캐릭터가 가하는 물리 대미지가 20% 증가한다. 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)이 적에게 적중 시 자신 주변의 적에게 공격력의 200% 물리 대미지를 준다. 4.0초에 한 번 발동하며 기계 속성의 적을 공격 시 크리티컬률이 100% 증가한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Azure Storm
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# 군청색 폭풍
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## Flash Strike
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## 섬격
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For every hit on the enemy, character gains 2.00% Attack Speed for 7.0s. Stacks up to 10 times.
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공격이 적에게 적중할 때마다 7.0초 동안 캐릭터의 공격 속도가 2.00% 증가한다, 최대 10회 중첩.
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# Carmine Steel
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# 카민 스틸
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## Protective Field
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## 방호 역장
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[SP 소모: 15][재사용 대기 시간: 20초] Grants a shield that absorbs 10% character's Max HP of enemy attack DMG. When the shield exists, character heals 15.0 HP/s and attacks gain 10.0% Total DMG Multiplier. Shield duration: 10s.
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[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 20초] 적에게 피격 시 자신의 최대 HP의 10%만큼 모든 대미지를 흡수하는 실드를 획득한다. 실드가 존재하는 동안 캐릭터는 초당 15.0의 HP를 회복하며, 가하는 모든 대미지가 10.0%, 물리 대미지가 10% 증가한다. 실드 유지 시간: 10초.
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# Endothermic Lance VF
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# 에너지 바이트 랜스
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## Element Feedback
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## 서원
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1,200.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button is flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% ATK of Physical DMG + 700.0% ATK of Fire DMG (does not reset CD).The active's damage will match the element of the wielder's damage type (Priority: Fire > Ice > Lightning > Physical).
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,200.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 700.0%의 물리 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 만약 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 지녔다면, 액티브 스킬이 해당 속성 대미지를 가한다(우선도: 화염>빙결>뇌전>물리)
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## Ignis Stella
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## 변환
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Wielder deals 22.0% bonus Total DMG.
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캐릭터의 모든 대미지가 22.0% 증가한다.
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# Eos Gloria
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# 새벽빛의 영광
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## Aurora Domina
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## 빛나는 새벽빛
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,500.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to control the enemy and deal 20% ATK of Physical DMG + 800.0% ATK of Fire DMG; this attack has no CD. When this throw hits the target, generates an 11s Flame Aura centering around the wielder, which makes nearby enemies take 15.0% more Fire DMG and deals Fire DMG equal to 35% of the wielder's ATK against them every 0.5s.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지 + 공격력 1,500.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 800.0%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격이 명중 시, 자신의 주변에 11초 동안 화염 고리를 형성해 주변의 적이 받는 화염 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 0.5초마다 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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## Fiery Cleansing
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## 어둠을 쫓는 불꽃
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When hitting an enemy with Basic ATKs or Charged ATKs, the wielder gains 4.00% Fire DMG for 8.0s; this buff stacks up to 10 times; each stack's duration is independent of others'. When hitting an enemy with Ultimate or Throw ATKs, the wielder immediately gains 10 stacks of the buff.
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기본 공격과 차지 공격 명중 시 캐릭터가 강화되어 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 4.00% 증가한다. 지속시간 8.0초, 최대 10회 중첩. 스택마다 지속시간은 독립적으로 계산한다. 필살기 또는 던지기 공격 명중 시, 즉시 10회의 강화를 획득한다.
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# Genome Reaper
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# 유전자 수확자
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## Toxic Avalanche
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## 눈사태 독소
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[SP 소모: 15][재사용 대기 시간: 20초] Releases neurotoxins every 0.5s to deal 100% ATK of Lightning DMG to nearby enemies. Duration: 4.9s. Then unleash a powerful Toxic Mist that deals 700% ATK of Lightning DMG to nearby enemies.
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[SP 소모: 15][재사용 대기 시간: 20초] 0.5초마다 독소를 내보내 주위의 적에게 공격력 100% 뇌전 원소 피해를 준다. 지속 시간 4.9초. 이후에 강력한 독소를 뿜어 주변의 적에게 공격력 700% 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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## Sin Stalker
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## 추적자
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Character's Move Speed buffs Physical and Elemental DMG of attacks. For every 10% Move Speed buff, gain 5.0% DMG (Max DMG buff: 35%). Character gains 20% Move Speed.
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캐릭터의 이동 속도에 따라 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. 이동속도가 10%가 증가할 때마다 대미지가 5.0% 증가한다.(대미지는 최대 35%까지 증가할 수 있다.) 캐릭터의 이동 속도 20% 증가.
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# Hler's Serenity
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# 영적의 헬러
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## Fury of Aegir
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## 심해의 분노
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,200.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to CC the enemy and deal 20% ATK of Physical DMG + 700.0% ATK of Physical DMG. Throw Counter does not trigger weapon skill cooldown. In burst mode, Throws deal 500.0% ATK of Physical DMG. When equipped by Bright Knight: Excelsis, Retaliation grants 20% bonus self Crit Rate for 3s.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 1회 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,200.0%의 물리 대미지를 입한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20% + 700.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 폭발 상태에서, 던지기는 추가로 공격력 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 성휘의 기사·월백이 장착할 경우, 방어 반격 발동 시 3초간 자신의 크리티컬률이 20% 증가한다.
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## Waves of Cataclysm
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## 멸세의 파도
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The wielder's Crit Rate is boosted by 15.0%. Charged ATKs and Throws mark enemies, and the wielder deals 20.0% more Crit DMG against marked enemies. In Burst mode, a shockwave is emitted every 2.5s dealing 60.0% ATK of Physical DMG. Shockwaves are considered Ultimate attacks with 50% bonus Crit Rate that can mark enemies upon hit; the marks last 10s.
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캐릭터의 크리티컬률이 15.0% 증가한다. 차지 공격과 던지기는 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적을 공격시, 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다. 폭발 상태에서 2.5초마다 충격파를 한번 발동하여 공격력 60.0%의 물리 대미지를 입힌다. 해당 공격의 유형은 필살기로 간주하며, 50%의 추가 크리티컬률이 있고, 명중한 적에게 표식을 남긴다. 표식 지속시간 10초.
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@@ -2,7 +2,7 @@
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## 영혼 소환자
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 자신의 주위에 혼을 빼앗는 안개를 방출해 적을 날리고, 공격력 400%의 뇌전 워소 대미지를 가하며 다음과 같은 효과를 획득한다:
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 자신의 주위에 혼을 빼앗는 안개를 방출해 적을 날리고, 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하며 다음과 같은 효과를 획득한다:
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로스트 모즈마리는 즉시 [명계의 마녀] 형태에 진입해 [늑대] [부엉이] [뱀] 3개의 인장을 획득하고 모든 영혼을 회복한다.
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안개 안에 있는 적은 [실혼] 상태에 진입하고, [뱀의 인장]의 주기적인 뇌전은 [실혼] 상태의 적에게 추가로 공격력 80.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 15초
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차지 공격을 발동할 때마다 자신의 모든 대미지가 25.0% 증가한다, 지속 시간: 15초(해당 효과는 중첩되지 않는다.)
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# Iris of the Dreams
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# 안식의 아이리스
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## Lady of the Fallen
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## 혼을 뺏는 자
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 30초] Fallen Rosemary enters Valfreyja Form immediately and unleashes soul-drinking mist around her dealing 200% ATK of Lightning DMG. Enemies in mist are Bedazzled and take 50.0% ATK of bonus lightning DMG from Ormr Rune's lightning for 15s. Each Charged ATK boosts host's Total DMG by 15.0% for 15s (cannot stack).
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 30초] 로스트 로즈마리는 즉시 [명계의 마녀] 상태에 진입하고 자신 주변에 혼을 빼앗는 안개를 방출해 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 안개 속에 처한 적은 [실혼] 상태에 진입한다. [뱀의 인장]의 주기적인 뇌전은 15초 동안 [실혼] 상태의 적에게 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 차지 공격을 사용할 때마다 15초 동안 자신의 모든 대미지를 15.0% 증가시킨다(해당 효과는 중첩되지 않는다).
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## Scent of the Dead
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## 안식향
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Wielder's Charged ATK and Ultimate deal 15.0% bonus Lightning DMG. Team deals 15.0% bonus Total DMG to enemies affected by Stain of Trickery (cannot stack).
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캐릭터의 차지 공격 및 필살기로 가하는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 모든 팀원이 [악의 주문] 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 15.0% 증가한다(cannot stack).
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# Lance of Longinus
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# 롱기누스의 창
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## Death of the Messiah
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## 살신의 창
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1400.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button in flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG (does not reset CD). The last hit of the Throw deals 50% bonus damage to shields. Asuka equip bonus: Charged ATK, "Mind, Matching, Moment", and Ultimate finisher deal 15.0% bonus Total DMG and have 15% bonus Crit Rate.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 찌르기 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력의 90%의 물리 대미지+공격력 1,400.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버턴이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 800.0%의 물리 대미지를 가하며, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기의 마지막 일격은 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다.
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내일을 향한 기도가 장비 시, 차지 공격과 [순간, 마음을 합쳐] 공격 및 필살기 피니쉬의 모든 대미지가 15.0% 증가하고 크리티컬률이 15% 증가한다.
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## Etz Hayim
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## 생명의 나무
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Wielder deals 30.0% bonus Physical DMG. Throws mark enemies for 30s (can be refreshed). When Combo or Charged ATKs from a teammate hit marked enemies, Lance of Longinus emerges to assist, dealing 100.0% ATK of Physical DMG (DMG source: teammate). Team-shared CD: 3s. Asuka equip bonus: Lance of Longinus' assist attacks restore 3.0 SP for her.
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캐릭터 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 던지기는 적중한 목표에 표식을 부여한다. 지속시간: 30초, 갱신 가능. 파티원의 분기/차지 공격이 표식이 있는 목표에게 적중시, 롱기누스의 창의 협력 공격이 발동해 공격력 100.0%의 물리 대미지를 가한다. 대미지는 해당 파티원의 대미지이며, 파티원은 3초의 재사용 대기시간을 공유한다.
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내일을 향한 기도가 장비 시, 롱기누스의 창의 협력 공격은 내일을 향한 기도의 SP를 3.0pt 회복한다.
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@@ -2,4 +2,4 @@
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## 해리
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼아머/무적 상태가 아니 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
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# Lucia
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# 빛나는 별
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## Flash Slam
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## 빛나는 불꽃
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,200.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to control the enemy and deal 20%+600.0% ATK of Physical DMG; this attack has no CD. After triggering this Throw, the wielder gains Fyre Mantle which reduces 30.0% of the Total DMG she takes for 10s.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동되어 적을 제어하고 공격력 90% + 1,200.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안. 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 600.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 발동에 성공하면 캐릭터는 화염의 수호를 획득하여 10초 동안 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다.
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## Ignis Stella
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## 성식
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Deals 15.0% more Fire DMG; additionally deals 35.0% more Fire DMG against ignited enemies.
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화염 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 연소 상태의 적에게 가하는 모든 대미지 35.0% 증가.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Moment of Truth
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# 운명의 시침
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## Death Knell
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## 종말의 종
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[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 30초] For 2s, deal powerful Time Slow to enemies in a large AOE and accelerates character's Attack Speed and Move Speed by 30%. Duration: 5s.
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[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 30초] 2초 동안 넓은 범위의 적을 강력한 시공 감속 상태로 만들고 캐릭터의 공격 속도와 이동 속도를 30% 증가시킨다. 지속 시간: 5초.
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# Obsidian Reaper
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# 옵시디언 리퍼
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## Volcanic Glass
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## Hot
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[SP 소모: 3][재사용 대기 시간: 12초] Knocks back enemies before the character, dealing 350% ATK of Physical DMG. The character's Basic ATKs also deal another 70.0 Fire DMG for 10.0s.
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[SP 소모: 3][재사용 대기 시간: 12초] 전방의 적을 다운시켜 공격력 350%의 물리 대미지를 입히고 10.0초 동안 캐릭터의 기본 공격에 타격마다 70.0의 화염 원소 대미지를 추가한다.
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@@ -1,9 +1,9 @@
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# Onyx Iron
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# 오닉스 아이언
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## Protective Field
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## 방호 역장
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[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 20초] Creates a shield that absorbs 12% Max HP of wielder when hit by enemy attack. While the shield stands, wielder heals 22.0 HP/s and ATKs gain 10.0% Total DMG Multiplier and deal 10% more Physical DMG. Duration: 10s.
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[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 20초] 적에게 피격 시 자신의 최대 HP의 12%만큼 모든 대미지를 흡수하는 실드를 획득한다. 실드가 존재하는 동안 캐릭터는 초당 22.0의 HP를 회복하며, 가하는 모든 대미지가 10.0%, 물리 대미지가 10% 증가한다. 실드 유지 시간: 10초.
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## Vitality Drive
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## 구동 엔진
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Gains a 1.20% Total DMG Multiplier and 0.50% Physical DMG buff per 10% HP that the wielder has.
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현재의 HP가 높을수록 모든 대미지가 증가한다. HP 10%마다 모든 대미지가 1.20%, 물리 대미지가 0.50% 증가한다.
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@@ -1,9 +1,9 @@
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# Path to Acheron
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# 피안의 문
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## Dhatura's Blessing
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## 피안화
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The wielder restores 200 HP instantly and gains 10% Crit Rate and 30.0% Crit Damage for 10.0s upon unleashing Switch Skill or Ultimate.
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캐릭터가 교대 혹은 필살기를 사용하면 곧바로 자신의 HP를 200회복하고 자신의 크리티컬률이 10%, 크리티컬 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간 10.0초.
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## Higanbana's Curse
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## 붉은 피안화
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The wielder gains 20.0% Physical Damage. Stygian Nymph equip bonus: Gains 30.0% Total Damage Multiplier for Mark Damage.
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발키리가 가하는 물리 대미지가 20.0% 증가하고 피안쌍생이 사용하면 표식의 적에게 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# Plasma Lance
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# 플라즈마 랜스
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## Ionic Slam
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## 해리
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,000.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to control the enemy and deal 20%+500.0% ATK of Physical DMG; this attack has no CD. After triggering this Throw, the wielder gains 20.0% Total DMG for 15s.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동되어 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 발동에 성공하면 15초 동안 자신의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
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@@ -1,13 +1,14 @@
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# Sagittarius Astra
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# 스타 피어스 인마궁
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## Stellar Excelsis
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## 무지개를 꿰뚫은 별
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% ATK of Physical DMG + 1,100.0% ATK of Fire DMG. During certain enemy moves and when the active button is flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% ATK of Physical DMG + 800.0% ATK of Fire DMG (does not reset CD).Casting Throws, Ultimate, or entering burst mode inflicts Stardust on enemies. CD: 25s. Stardust does not expire and cannot stack. Wielder's Charged ATKs can shatter Stardust to trigger an explosion dealing 1,900.0% ATK of Fire DMG in a certain area.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지 + 공격력 1,100.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 800.0%의 화염 원소 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
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던지거나 필살기, 또는 폭발 상태에서 상대에게 25초마다 1회 발동하는 [소성단] 효과를 부여한다. [소성단]은 영구 유지되지만 중첩되지 않는다. 해당 무기를 든 캐릭터가 차지 공격으로 [소성단]을 부수면, 화염 폭발을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 공격력 1,900.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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## Blazing Alnasl
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## 화염 창
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Ultimate and burst mode attacks create 3 light spears to impale enemies, each dealing 45.0% ATK of Fire DMG. CD: 5s. For Dea Anchora, every cast of Ultimate creates light spears.
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필살기나 폭발 상태의 공격이 목표에 명중하면, 빛의 창 3개를 생성해 적에게 꽂아, 창 하나당 공격력 45.0%의 화염 원소 대미지를 가한다, 해당 효과는 5초당 1회 발동할 수 있다. 데아 앵커가 사용하면 필살기를 사용할 때마다 빛의 창을 생성한다.
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## Kaus Australis
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## 찬란한 별
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Ultimate or burst mode attacks deal 35.0% bonus Fire DMG. Enemies hit by the shattered Stardust blast take 20.0% bonus Fire DMG for 10s. Subsequent procs reset the duration.
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필살기나 폭발 상태의 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 35.0% 증가한다. [소성단]을 부순 후, 화염 폭발에 명중된 적이 받는 화염 원소 대미지가 10초간 20.0% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다
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@@ -1,9 +1 @@
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# Scythe
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## Obtained From
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Upgrade Scythe
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## Added During
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Version Unknown
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# 낫
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@@ -1,9 +1,9 @@
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# Senescence
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# 영락
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## San-Ge Brand
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## 흩날림
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[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 14초] Attacks nearby enemies to deal 200% ATK of Physical DMG and bleeds enemies hit, inflicting another 20.0% ATK of Physical DMG every 0.5s for 5s.
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[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 14초] 주변의 적을 공격하여 공격력의 200% 물리 대미지를 입히고 5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 20.0% 물리 대미지를 입힌다.
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## Crimson Foliage
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## 조락
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Attacks against bleeding enemies gain 10.0% Crit Rate and 15.0% Crit DMG.
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출혈 상태의 적을 공격 시 크리티컬률이 10.0%, 크리티컬 대미지가 15.0% 증가한다.
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@@ -1,13 +1,13 @@
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# Skadi of Thrymheim
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# 하늘 서리의 스카디
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## Everwinter
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## 영원한 겨울밤
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 11초] Large AOE ATK dealing 3x170% ATK of Ice DMG. Within the next 8s, affected enemies' first attack against the wielder deal 45% less Total DMG. Can be charged twice.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 11초] 주변 광범위의 적에게 공격력 3x170%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 피격 된 적이 8초 내에 무기 소유자를 공격할 때 첫 공격의 모든 대미지가 45% 감소한다. 2회 충전 가능.
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## Ice Spirit
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## 빙혼
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The wielder gains 40.0% Ice DMG, and another 15.0% Total DMG against PSY-type enemies; restores 2.00 SP upon hitting an enemy. CD: 4s.
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캐릭터의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가하고, 이능 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 15.0% 증가한다. 공격이 적에게 명중 시 자신의 SP를 2.00 회복한다. 재사용 대기 시간: 4초.
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## Moonlit Rime
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## 한월상천
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Weapon Active will be triggered when Argent Knight consumes Hypothermia; CD: 6.0s. When unleashing Ultimate, the wielder restores 20.0 SP and reset this skill's CD (the 2nd sequence of her Ultimate does not trigger this effect).
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창기사·월혼이 발동해 얼음 침식 디버프를 지우면 즉시 액티브 스킬의 효과가 1회 발동한다, 재사용 대기 시간: 6.0초. 캐릭터가 필살기를 사용하면 자신의 SP를 20.0 회복하고, 해당 스킬의 재사용 대기 시간을 리셋한다(창기사·월혼의 2단 필살기는 해당 효과를 발동하지 않음).
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@@ -1,9 +1,9 @@
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# Skadi Ondurgud
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# 영원한 서리의 스카디
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## Wind of Thrymheim
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## 북쪽의 서리바람
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[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 22초] Large AOE ATK dealing 7x120% ATK of Ice DMG. Affected enemies attacking the wielder for the first time within 8.0s suffer 30% Total DMG Reduction debuff for that attack.
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[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 22초] 주변 광범위의 적에게 공격력의 7x120% 빙결 원소 대미지를 입힐 수 있다. 피격된 적이 8.0초 내의 최초로 무기 소유자를 공격할 때 공격한 적의 모든 대미지가 30% 감소한다.
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## Goddess of Winter
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## 혹한의 신
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Character gains 20.0% Total DMG Multiplier. Argent Knight: Artemis equip bonus: Hits on enemies with Hypothermia recover 2.00 SP. CD: 4.0s.
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캐릭터의 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 창기사·월혼이 장비 시 얼음 침식 상태의 적을 명중하면 자신의 SP를 2.00pt 회복한다, 재사용 대기시간: 4.0초.
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@@ -1,9 +1,10 @@
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# Starlance Prime
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# 스타 랜스 주계열성
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## Dawning Glory
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## 영광의 별
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% ATK of Physical DMG + 900.0% ATK of Fire DMG. During certain enemy moves and when the active button is flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% ATK of Physical DMG + 700.0% ATK of Fire DMG (does not reset CD).Casting Throws, Ultimate, or entering burst mode inflicts Stardust on enemies. CD: 25s. Stardust does not expire and cannot stack. Wielder's Charged ATKs can shatter Stardust to trigger an explosion dealing 1,500.0% ATK of Fire DMG in a certain area.
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[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지 + 공격력 900.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 700.0%의 화염 원소 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
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||||
던지거나 필살기, 또는 폭발 상태에서 상대에게 25초마다 1회 발동하는 [소성단] 효과를 부여한다. [소성단]은 영구 유지되지만 중첩되지 않는다. 해당 무기를 든 캐릭터가 차지 공격으로 [소성단]을 부수면, 화염 폭발을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 공격력 1,500.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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## Fire Star
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## 타오르는 별
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Ultimate or burst mode attacks deal 25.0% bonus Fire DMG. Enemies hit by the shattered Stardust blast take 16.0% bonus Fire DMG for 10s. Subsequent procs reset the duration.
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필살기나 폭발 상태의 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 25.0% 증가한다. [소성단]을 부순 후, 화염 폭발에 명중된 적이 받는 화염 원소 대미지가 10초간 16.0% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다.
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@@ -1,10 +1,10 @@
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# Undine's Tale
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# 동요
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## Dark Flood
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## 어둠의 장막
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[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 18초] Attacks enemies in front to deal 550% ATK of Physical DMG, apply powerful Time Slow for 2.5s, and reduce their Ignore Interrupt for 8.0s. Used during Burst: Deals another 300% ATK of Physical DMG.
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Swallowtail Phantasm equip bonus: Entering Burst gives 250 Veil. If not in Burst mode, then enter Warp State.
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||||
[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 18초] 전방의 적을 공격하여 공격력 550%의 물리 대미지를 주고 2.5초 동안 지속하는 강력한 시공 감속 상태로 만든 후 경직 저항력을 8.0초 동안 감소시킨다. 폭발 상태에서 사용하면 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
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||||
환해의 꿈나비가 사용할 때 만약 폭발 상태라면 즉시 암영 게이지를 250pt 회복하고, 폭발 상태가 아니라면 자신은 위상 워프 상태에 진입한다.
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## Songs of the Deep.
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## 심해의 노래
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Wielder gains 20.0% faster ATK Speed. Backside hits on the enemy gives 15% Total DMG Multiplier buff for the wielder for 6s. Triggering this skill again resets the duration.
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||||
캐릭터의 공격 속도 20.0% 증가. 적의 후방에서 공격시 캐릭터는 강화되어 모든 대미지가 15% 증가한다, 지속 시간 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다.
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||||
|
||||
@@ -4,11 +4,11 @@
|
||||
"category": "scythe",
|
||||
"atk": 160,
|
||||
"crt": 16,
|
||||
"rarity": 5,
|
||||
"rarity": 4,
|
||||
"skills": [
|
||||
{
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||||
"name": "Flash Strike",
|
||||
"description": "For every hit on the enemy, character gains 2.00% Attack Speed for 7.0s. Stacks up to 10 times."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
"skills": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Protective Field",
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||||
"description": "[SP: 15][CD: 20s] Grants a shield that absorbs 10% character's Max HP of enemy attack DMG. When the shield exists, character heals 15.0 HP/s and attacks gain 10.0% Total DMG Multiplier. Shield duration: 10s."
|
||||
"description": "[SP: 5][CD: 20s] Wielder obtains a barrier lasting 10s that can absorb damage equal to 10% of her max HP. While the barrier lasts, wielder restores 15.0 HP per second and deals 10.0% bonus Total DMG as well as 10% bonus Physical DMG."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -8,11 +8,11 @@
|
||||
"skills": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Death of the Messiah",
|
||||
"description": "[SP: 0][CD: 25s] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1400.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button in flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG (does not reset CD). The last hit of the Throw deals 50% bonus damage to shields. Asuka equip bonus: Charged ATK, \"Mind, Matching, Moment\", and Ultimate finisher deal 15.0% bonus Total DMG and have 15% bonus Crit Rate."
|
||||
"description": "[SP: 0][CD: 25s] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1400.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button in flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG (does not reset CD). The last hit of the Throw deals 50% bonus damage to shields.\nAsuka equip bonus: Charged ATK, \"Mind, Matching, Moment\", and Ultimate finisher deal 15.0% bonus Total DMG and have 15% bonus Crit Rate."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Etz Hayim",
|
||||
"description": "Wielder deals 30.0% bonus Physical DMG. Throws mark enemies for 30s (can be refreshed). When Combo or Charged ATKs from a teammate hit marked enemies, Lance of Longinus emerges to assist, dealing 100.0% ATK of Physical DMG (DMG source: teammate). Team-shared CD: 3s. Asuka equip bonus: Lance of Longinus' assist attacks restore 3.0 SP for her."
|
||||
"description": "Wielder deals 30.0% bonus Physical DMG. Throws mark enemies for 30s (can be refreshed). When Combo or Charged ATKs from a teammate hit marked enemies, Lance of Longinus emerges to assist, dealing 100.0% ATK of Physical DMG (DMG source: teammate). Team-shared CD: 3s.\nAsuka equip bonus: Lance of Longinus' assist attacks restore 3.0 SP for her."
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"version": "4.5"
|
||||
|
||||
@@ -5,14 +5,5 @@
|
||||
"atk": 70,
|
||||
"crt": 12,
|
||||
"rarity": 2,
|
||||
"skills": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Obtained From",
|
||||
"description": "Upgrade Scythe"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Added During",
|
||||
"description": "Version Unknown"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
"skills": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -255,4 +255,10 @@ export const valkyries = [
|
||||
label: 'Carole',
|
||||
krLabel: '캐롤',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
value: 'asuka',
|
||||
icon: 'valkyrie-icons/asuka',
|
||||
label: 'Asuka',
|
||||
krLabel: '아스카',
|
||||
},
|
||||
]
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
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