From 4fa313810fc62299ab80afc5e248943b4f2e512e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Knoll <96382514+sakura-knoll@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 Jan 2022 09:43:35 +0900 Subject: [PATCH] Update/2022 01 16 (#65) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Patch 38 (#40) * Update hler-s-serenity.md * Update hler-s-serenity.md * Update hler-s-serenity.md * Update eos-gloria.md (#39) * Update starlance-prime.md (#38) * Update endothermic-lance-vf.md (#37) * Update endothermic-lance-vf.md * Update endothermic-lance-vf.md * Update sagittarius-astra.md (#36) * Update skadi-of-thrymheim.md (#46) * Update tz.md (#35) * Update lucia.md (#41) * Update lucia.md * Update lucia.md Co-authored-by: sakura-knoll <96382514+sakura-knoll@users.noreply.github.com> * Update plasma-lance.md (#42) * Update sf.json (#44) * Update iris-of-the-dreams.md (#45) * Update path-to-acheron.md (#47) * Update undine-s-tale.md (#48) * Update genome-reaper.md (#49) * Update skadi-ondurgud.md (#50) * Update aphrodite.md (#51) * Update azure-storm.json (#52) * Update azure-storm.md (#53) * Update onyx-iron.md (#54) * Fix sf data, 6s typo. Add translation of lance-of-longinus. Add asuka Lable at battlesuits.ts (#55) * Fix sf valkyrie data * Fix typo at 6s.md * Add translation of lance-of-longinus * Add asuka to battlesuits.ts label Co-authored-by: raven724 * Update senescence.md (#56) * Update benares-awakening-top.md (#61) * 한글화해 봤슴 (#62) 개발자는 아니라서 제대로 했을지 모르겠네 * Update benares-awakening-bot.md (#64) * Update benares-awakening-mid.md (#63) * Update scythe.md (#60) * Update carmine-steel.md (#57) * Update moment-of-truth.md (#58) * Update obsidian-reaper.md (#59) * Fix typos Co-authored-by: ANlTARIUS <34623561+ANlTARIUS@users.noreply.github.com> Co-authored-by: blackraven724 <97589241+blackraven724@users.noreply.github.com> Co-authored-by: raven724 Co-authored-by: palebluecat <97773159+palebluecat@users.noreply.github.com> --- public/data/honkai3rd/battlesuits/sf.json | 2 +- public/data/honkai3rd/elfs/tz.json | 2 +- public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/6s.md | 2 +- public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pe.md | 4 +- public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ya.md | 2 +- public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/be.md | 8 +-- public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bl.md | 6 +- public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bof.md | 8 +-- public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/jw.md | 3 +- public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/kl.md | 4 +- public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/se.md | 2 +- public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/tz.md | 64 +++++++++---------- .../ko-KR/stigmata-sets/benares-awakening.md | 12 ++-- .../ko-KR/stigmata/benares-awakening-bot.md | 6 +- .../ko-KR/stigmata/benares-awakening-mid.md | 6 +- .../ko-KR/stigmata/benares-awakening-top.md | 6 +- .../data/honkai3rd/ko-KR/weapons/aphrodite.md | 10 +-- .../honkai3rd/ko-KR/weapons/azure-storm.md | 6 +- .../honkai3rd/ko-KR/weapons/carmine-steel.md | 6 +- .../ko-KR/weapons/endothermic-lance-vf.md | 10 +-- .../honkai3rd/ko-KR/weapons/eos-gloria.md | 10 +-- .../honkai3rd/ko-KR/weapons/genome-reaper.md | 10 +-- .../ko-KR/weapons/hler-s-serenity.md | 10 +-- .../ko-KR/weapons/iris-of-helheim.md | 2 +- .../ko-KR/weapons/iris-of-the-dreams.md | 10 +-- .../ko-KR/weapons/lance-of-longinus.md | 12 ++-- public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lance.md | 2 +- public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lucia.md | 10 +-- .../ko-KR/weapons/moment-of-truth.md | 6 +- .../ko-KR/weapons/obsidian-reaper.md | 6 +- .../data/honkai3rd/ko-KR/weapons/onyx-iron.md | 10 +-- .../ko-KR/weapons/path-to-acheron.md | 10 +-- .../honkai3rd/ko-KR/weapons/plasma-lance.md | 6 +- .../ko-KR/weapons/sagittarius-astra.md | 15 +++-- public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/scythe.md | 10 +-- .../honkai3rd/ko-KR/weapons/senescence.md | 10 +-- .../ko-KR/weapons/skadi-of-thrymheim.md | 14 ++-- .../honkai3rd/ko-KR/weapons/skadi-ondurgud.md | 10 +-- .../ko-KR/weapons/starlance-prime.md | 11 ++-- .../honkai3rd/ko-KR/weapons/undine-s-tale.md | 12 ++-- .../data/honkai3rd/weapons/azure-storm.json | 4 +- .../data/honkai3rd/weapons/carmine-steel.json | 4 +- .../honkai3rd/weapons/lance-of-longinus.json | 4 +- public/data/honkai3rd/weapons/scythe.json | 13 +--- src/lib/honkai3rd/battlesuits.ts | 6 ++ 45 files changed, 190 insertions(+), 196 deletions(-) diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/sf.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/sf.json index e24fb4d0..73c498c5 100644 --- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/sf.json +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/sf.json @@ -2,7 +2,7 @@ "id": "sf", "name": "Scarlet Fusion", "type": "mecha", - "valkyrie": "sakura", + "valkyrie": "himeko", "features": ["lightning-dmg", "burst", "paralyze", "heavy-atk"], "leader": { "core": { diff --git a/public/data/honkai3rd/elfs/tz.json b/public/data/honkai3rd/elfs/tz.json index 20516332..3301063b 100644 --- a/public/data/honkai3rd/elfs/tz.json +++ b/public/data/honkai3rd/elfs/tz.json @@ -2,7 +2,7 @@ "id": "tz", "name": "Tesla ZERO", "baseRank": 2, - "features": ["physical dmg"], + "features": ["physical"], "skillRows": [ [ { diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/6s.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/6s.md index 5924529e..3cc00b47 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/6s.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/6s.md @@ -3,7 +3,7 @@ ## 그림자의 막 리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다. -그림자의 장막:모든 파티원 원소 대미지 20% 증가, 받는 워소 대미지 20% 감소. +그림자의 장막:모든 파티원 원소 대미지 20% 증가, 받는 원소 대미지 20% 감소. ### 그림자의 막 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pe.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pe.md index a3727f84..a6ff4ba4 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pe.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pe.md @@ -20,7 +20,7 @@ ### 수미개자 -(Test V1) 무기 스킬의 물리 데미지 30%와 치명타 피해 30% 증가. +(Test V1) 무기 스킬의 물리 대미지 30%와 치명타 피해 30% 증가. ### 성검의 축복 @@ -58,7 +58,7 @@ ### 발키리의 유산 -(Test V1) 돌진으로 10회 타격 후에 영웅의 일격의 모든 대미지가 60%, 치명타 확률이 100%, 치명타 데미지가 60% 증가한다. +(Test V1) 돌진으로 10회 타격 후에 영웅의 일격의 모든 대미지가 60%, 치명타 확률이 100%, 치명타 대미지가 60% 증가한다. ### 발키리의 영광 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ya.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ya.md index 9da29f21..27d12a70 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ya.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ya.md @@ -86,4 +86,4 @@ Uncharged attacks impairs the target and other enemies nearby, decreasing their ### Energy Overload -Increases charging speed by 50.0% but decreases Crit Rate by 50%. \ No newline at end of file +Increases charging speed by 50.0% but decreases Crit Rate by 50%. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/be.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/be.md index 7c773a7d..6da82b5d 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/be.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/be.md @@ -11,8 +11,8 @@ ## 선혈의 심판 -목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다. -스킬 CD: 30s +목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%\*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다. +스킬 CD: 30초 SP 소모: 75 ### 종말의 심판 @@ -21,7 +21,7 @@ SP 소모: 75 ### 광포한 분노 -인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초. +인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초 ## 피의 굶주림 @@ -29,7 +29,7 @@ SP 소모: 75 ### 멸신의 움켜쥠 -인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다. +인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초 ## 성광 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bl.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bl.md index 5a3ec4c3..c270af85 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bl.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bl.md @@ -11,7 +11,7 @@ ### 천둥 포효 -인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초. +인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초 ### 인뢰 @@ -19,7 +19,7 @@ ## 폭뢰의 화살 -인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속시간이 초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다. +인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다. 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75 @@ -53,7 +53,7 @@ SP 소모: 75 ## 고독한 달의 현음 -현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다, 재사용 대기시간: 50초. +현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다. 재사용 대기시간: 50초 ### 현인 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bof.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bof.md index d2642324..14ed4bc1 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bof.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/bof.md @@ -2,16 +2,16 @@ ## 신주의지 -포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다, 재사용 대기시간: 2초. +포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초 공격 빈도: 3.3초 ### 지속 -인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초. +인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초 ### 연소 -인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초. +인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초 ### 치혼 @@ -49,7 +49,7 @@ SP 소모: 75 ## 사의 -발키리가 극한 회피를 발동하면 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재발동 대기시간: 15초. +발키리가 극한 회피 발동 시, 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고, 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초 ### 지수 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/jw.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/jw.md index db5bb952..8cad926a 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/jw.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/jw.md @@ -3,6 +3,7 @@ ## 비우의 불꽃 비우의 불꽃을 조종해 목표 위치에 공격력 400%의 화염 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 5pt 회복한다. +공격 빈도: 3.3초 ### 축일천광 @@ -12,7 +13,7 @@ 공중에서 정위의 춤을 춰, 0.25초마다 전장의 발키리 HP를 100만큼 총 5회 회복시킨다 춤사위가 끝나면 한곳으로 모이는 화염 에너지를 폭발시켜 발키리 주위의 적에게 공격력 1400%의 화염 대미지를 가한다. -스킬 CD: 40초, SP 소모: 50 +스킬 CD: 40초 SP 소모: 50 ## 화염의 정령 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/kl.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/kl.md index 634451d0..5ad26bf3 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/kl.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/kl.md @@ -21,7 +21,7 @@ ## 즉효 수면 장치 -인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 × 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속시간을 갱신한다. +인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 × 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속 시간을 갱신한다. 스킬 CD: 45초 SP 소모: 75 @@ -55,7 +55,7 @@ SP 소모: 75 ## 음... 잠 들었나? -캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80% 의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다. +캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다. ### 지금 몇시야? diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/se.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/se.md index 6f0ec099..39fbf094 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/se.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/se.md @@ -33,7 +33,7 @@ SP 소모: 75 ### 무간첩영 -인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가. 목표를 변경하면 효과는 리셋된다 +인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가, 목표를 변경하면 효과는 리셋된다. ### 속박의 결계 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/tz.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/tz.md index f515e0a1..31e0861c 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/tz.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/elfs/tz.md @@ -1,60 +1,60 @@ -# Tesla ZERO +# 테슬라 ZERO -## EM Haymaker +## 전자기 펄스 -Basic ATK deals 400.0% ATK of Physical DMG. -ATK Interval: 3.3s +기본 공격이 공격력 400.0%의 물리 대미지를 입힌다. +공격 빈도: 3.3초 -### Charge +### 충전 -ELF's Basic ATKs restore 5.0 bonus SP on hit for itself. CD: 2s. +인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초 -### Disruptive Punch +### 섭동 -ELF's attacks have a 20.0% chance to deal 150.0% bonus Physical DMG. CD: 10s. +인형의 공격이 적에게 명중할 때 20.0%의 확률로 150.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10초 -### Smelter Knuckle +### 멜트 다운 -ELF deals 6.0% bonus Total DMG for 10s after landing a hit. 3 stacks max. CD: 1s. +인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 3회 중첩 가능, 1초의 발동 간격이 있다. -## Power: ULTRA +## 정격 출력 -ELF enters burst mode and launches fast attacks in midair for 10s. Each sequence deals 100.0% ATK of Physical DMG. ELF's Crit Rate increases by 12.0% every second (5 stacks max) until burst mode ends. ELF skill button is lit up at max stacks. -CD: 35s -SP: 75 +인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당 12.0% 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날 때까지 지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다 +스킬 CD: 35초 +SP 소모: 75 -### Super RAD +### 방사 -The 1st attack in burst mode bleeds enemies for 10.0s, dealing 100% ATK of Physical DMG per second and enabling ELF to Deal 12.0% bonus Total DMG to bleeding enemies within 10.0s. +폭발 상태에 진입한 후의 첫번째 공격은 목표를 10.0초 동안 출혈 상태로 만든다. 초당 공격력 100%의 물리 대미지를 입히고, 인형이 10.0초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지를 12.0% 증가시킨다. -### Fine Tuning +### 조절 -ELF's initial SP increases by 50. +인형의 기초 SP가 50 증가한다. -### Super Critical +### 초임계 -ELF's Ultimate Deals 20.0% bonus Total DMG. +필살기가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다. -## Harmonic Link +## 동조 연결 -[Team] Team deals 3.0% bonus Physical DMG and an additional 2.0% bonus Physical DMG if all 3 members are the same type. +[파티 효과] 모든 파티원이 가한 물리 대미지가 3.0% 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을 때, 모든 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 2.0% 증가한다. -### Rapid Harmonics +### 고주파 공진 -[Team] With at least 1 Fast ATK Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and the last hit of ELF's Ultimate become Heavy ATK with strong trauma charge. +[파티 발동] 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 인형 필살기의 마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다. -### Super Overdrive +### 과부하 구동 -[Team] With at least 1 Burst Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and every hit of ELF's Ultimate deals 50.0% ATK of bonus Physical DMG. +[파티 발동] 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 폭발 상태에서 인형이 공격할 때마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가한다. -## Hard Trauma +## 강성 충격 -When ELF skill is cast again during burst mode or when burst mode ends, ELF leaps up to deal 1,800.0% x2 ATK of Physical DMG and ELF skill enters cooldown. +폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력 1,800.0% x 2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다. -### Burst Charge +### 축적 -Then the last hit of Ultimate crits, ELF restores 1.5 SP per second for 5s. +필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 1.5pt의 SP를 회복한다. -### Particle Stream +### 입자빔 -The last sequence of Ultimate makes enemies take 6.0% bonus Physical DMG for 10s. \ No newline at end of file +필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 6.0% 증가시킨다. 지속 시간: 10초. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata-sets/benares-awakening.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata-sets/benares-awakening.md index 7419ce56..9415aa93 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata-sets/benares-awakening.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata-sets/benares-awakening.md @@ -1,11 +1,11 @@ -# Benares - Awakening +# 베나레스·각성 -Moon Dragon Set +창월 마룡 세트 -## Creation of Honkai 2 세트 +## 붕괴 조물 2 세트 -Boosts Total DMG by 20.0%. In Herrscher Form, attacks inflict Thunderblitz on enemies for 7s (cannot be stacked but can be refreshed). Enemies in Thunderblitz take 50.0% ATK of bonus Lightning DMG for each hit. CD: 1s. +모든 대미지 20.0% 증가, 율자 형태에서 공격이 적에게 명중하면 적에게 뇌인 상태를 부여한다(해당 효과는 하나만 발동된다). 지속 시간:7초. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 뇌인 상태의 적은 피격 시 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 1초의 발동 간격이 있다. -## Naga of Judgement 3 세트 +## 심판의 용 3 세트 -Boosts Lightning DMG by 20.0%. Host takes 15.0% less Total DMG. Enemies in Thunderblitz take 15.0% bonus Lightning DMG. +뇌전 원소 대미지 20.0% 증가, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 15.0% 감소하고, 뇌인 상태의 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-bot.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-bot.md index 7438213e..ea4286f1 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-bot.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-bot.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Benares - Awakening (하) +# 베나레스·각성 (하) -## +## 여왕 -Boosts Lightning DMG by 25.0%. In Herrscher Form, attacks restore 6.0 SP on hit. CD: 6s. +뇌전 원소 대미지가 25.0% 증가하고, 율자 형태에서 공격이 적에게 명중하면 6.0pt의 SP를 회복한다. 재사용 대기시간: 6초 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-mid.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-mid.md index 90a18925..32a524d5 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-mid.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-mid.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Benares - Awakening (중) +# 베나레스·각성 (중) -## +## 창룡 -Boosts Lightning DMG by 25.0%. Upon entry or casting weapon active, host deals 15.0% bonus Total DMG for 9s. Can be refreshed. +뇌전 원소 대미지가 25.0% 증가하고, 캐릭터 출전 또는 무기 스킬 사용 후 9초 동안 모든 대미지가 15.0% 증가한다. 리셋 가능 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-top.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-top.md index 0ee66a98..ec676a22 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-top.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/stigmata/benares-awakening-top.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Benares - Awakening (상) +# 베나레스·각성 (상) -## +## 고월 -Boosts Total DMG by 20.0%. Boosts Lightning DMG by 50.0% in Herrscher Form. +모든 대미지가 20.0% 증가하고 율자 형태에서 뇌전 원소 대미지가 50.0% 증가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/aphrodite.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/aphrodite.md index 8a0a7082..1453c077 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/aphrodite.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/aphrodite.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Aphrodite +# 아프로디테 -## Thorny Rose +## 블러드 로즈 -[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 8초] Blink and appear behind the target foe to deal 400%+8\*50% ATK of Physical DMG to all nearby enemies. +[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 8초] 적의 뒤로 순간이동하여 주변의 적을 공격해서 공격력의 400%+8*50% 물리 대미지를 입힌다. -## Marigold's Luck +## 바람꽃 -The wielder deals 20% bonus Physical DMG. Basic ATKs (including Charged and Combo ATKs) deal 200% ATK of Physical DMG to nearby enemies on hit. This effect can be triggered 1 time every 4.0s, and its Crit Rate increases by 100% against MECH-type enemies. +캐릭터가 가하는 물리 대미지가 20% 증가한다. 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)이 적에게 적중 시 자신 주변의 적에게 공격력의 200% 물리 대미지를 준다. 4.0초에 한 번 발동하며 기계 속성의 적을 공격 시 크리티컬률이 100% 증가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/azure-storm.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/azure-storm.md index 43cd8aa0..bab7decc 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/azure-storm.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/azure-storm.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Azure Storm +# 군청색 폭풍 -## Flash Strike +## 섬격 -For every hit on the enemy, character gains 2.00% Attack Speed for 7.0s. Stacks up to 10 times. \ No newline at end of file +공격이 적에게 적중할 때마다 7.0초 동안 캐릭터의 공격 속도가 2.00% 증가한다, 최대 10회 중첩. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/carmine-steel.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/carmine-steel.md index 1fc84aff..d16d1667 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/carmine-steel.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/carmine-steel.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Carmine Steel +# 카민 스틸 -## Protective Field +## 방호 역장 -[SP 소모: 15][재사용 대기 시간: 20초] Grants a shield that absorbs 10% character's Max HP of enemy attack DMG. When the shield exists, character heals 15.0 HP/s and attacks gain 10.0% Total DMG Multiplier. Shield duration: 10s. +[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 20초] 적에게 피격 시 자신의 최대 HP의 10%만큼 모든 대미지를 흡수하는 실드를 획득한다. 실드가 존재하는 동안 캐릭터는 초당 15.0의 HP를 회복하며, 가하는 모든 대미지가 10.0%, 물리 대미지가 10% 증가한다. 실드 유지 시간: 10초. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/endothermic-lance-vf.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/endothermic-lance-vf.md index beb55f87..6af8c512 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/endothermic-lance-vf.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/endothermic-lance-vf.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Endothermic Lance VF +# 에너지 바이트 랜스 -## Element Feedback +## 서원 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1,200.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button is flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% ATK of Physical DMG + 700.0% ATK of Fire DMG (does not reset CD).The active's damage will match the element of the wielder's damage type (Priority: Fire > Ice > Lightning > Physical). +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,200.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 700.0%의 물리 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 만약 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 지녔다면, 액티브 스킬이 해당 속성 대미지를 가한다(우선도: 화염>빙결>뇌전>물리) -## Ignis Stella +## 변환 -Wielder deals 22.0% bonus Total DMG. +캐릭터의 모든 대미지가 22.0% 증가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/eos-gloria.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/eos-gloria.md index f098c857..2e8f4886 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/eos-gloria.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/eos-gloria.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Eos Gloria +# 새벽빛의 영광 -## Aurora Domina +## 빛나는 새벽빛 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,500.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to control the enemy and deal 20% ATK of Physical DMG + 800.0% ATK of Fire DMG; this attack has no CD. When this throw hits the target, generates an 11s Flame Aura centering around the wielder, which makes nearby enemies take 15.0% more Fire DMG and deals Fire DMG equal to 35% of the wielder's ATK against them every 0.5s. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지 + 공격력 1,500.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 800.0%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격이 명중 시, 자신의 주변에 11초 동안 화염 고리를 형성해 주변의 적이 받는 화염 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 0.5초마다 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 입힌다. -## Fiery Cleansing +## 어둠을 쫓는 불꽃 -When hitting an enemy with Basic ATKs or Charged ATKs, the wielder gains 4.00% Fire DMG for 8.0s; this buff stacks up to 10 times; each stack's duration is independent of others'. When hitting an enemy with Ultimate or Throw ATKs, the wielder immediately gains 10 stacks of the buff. +기본 공격과 차지 공격 명중 시 캐릭터가 강화되어 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 4.00% 증가한다. 지속시간 8.0초, 최대 10회 중첩. 스택마다 지속시간은 독립적으로 계산한다. 필살기 또는 던지기 공격 명중 시, 즉시 10회의 강화를 획득한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/genome-reaper.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/genome-reaper.md index b0ff5934..a553e934 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/genome-reaper.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/genome-reaper.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Genome Reaper +# 유전자 수확자 -## Toxic Avalanche +## 눈사태 독소 -[SP 소모: 15][재사용 대기 시간: 20초] Releases neurotoxins every 0.5s to deal 100% ATK of Lightning DMG to nearby enemies. Duration: 4.9s. Then unleash a powerful Toxic Mist that deals 700% ATK of Lightning DMG to nearby enemies. +[SP 소모: 15][재사용 대기 시간: 20초] 0.5초마다 독소를 내보내 주위의 적에게 공격력 100% 뇌전 원소 피해를 준다. 지속 시간 4.9초. 이후에 강력한 독소를 뿜어 주변의 적에게 공격력 700% 뇌전 원소 대미지를 가한다. -## Sin Stalker +## 추적자 -Character's Move Speed buffs Physical and Elemental DMG of attacks. For every 10% Move Speed buff, gain 5.0% DMG (Max DMG buff: 35%). Character gains 20% Move Speed. +캐릭터의 이동 속도에 따라 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. 이동속도가 10%가 증가할 때마다 대미지가 5.0% 증가한다.(대미지는 최대 35%까지 증가할 수 있다.) 캐릭터의 이동 속도 20% 증가. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/hler-s-serenity.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/hler-s-serenity.md index 71b2f491..dc7257b3 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/hler-s-serenity.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/hler-s-serenity.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Hler's Serenity +# 영적의 헬러 -## Fury of Aegir +## 심해의 분노 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,200.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to CC the enemy and deal 20% ATK of Physical DMG + 700.0% ATK of Physical DMG. Throw Counter does not trigger weapon skill cooldown. In burst mode, Throws deal 500.0% ATK of Physical DMG. When equipped by Bright Knight: Excelsis, Retaliation grants 20% bonus self Crit Rate for 3s. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 1회 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,200.0%의 물리 대미지를 입한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제어하고 공격력 20% + 700.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 폭발 상태에서, 던지기는 추가로 공격력 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 성휘의 기사·월백이 장착할 경우, 방어 반격 발동 시 3초간 자신의 크리티컬률이 20% 증가한다. -## Waves of Cataclysm +## 멸세의 파도 -The wielder's Crit Rate is boosted by 15.0%. Charged ATKs and Throws mark enemies, and the wielder deals 20.0% more Crit DMG against marked enemies. In Burst mode, a shockwave is emitted every 2.5s dealing 60.0% ATK of Physical DMG. Shockwaves are considered Ultimate attacks with 50% bonus Crit Rate that can mark enemies upon hit; the marks last 10s. +캐릭터의 크리티컬률이 15.0% 증가한다. 차지 공격과 던지기는 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적을 공격시, 크리티컬 대미지가 20.0% 증가한다. 폭발 상태에서 2.5초마다 충격파를 한번 발동하여 공격력 60.0%의 물리 대미지를 입힌다. 해당 공격의 유형은 필살기로 간주하며, 50%의 추가 크리티컬률이 있고, 명중한 적에게 표식을 남긴다. 표식 지속시간 10초. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/iris-of-helheim.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/iris-of-helheim.md index 5423459b..b1c337be 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/iris-of-helheim.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/iris-of-helheim.md @@ -2,7 +2,7 @@ ## 영혼 소환자 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 자신의 주위에 혼을 빼앗는 안개를 방출해 적을 날리고, 공격력 400%의 뇌전 워소 대미지를 가하며 다음과 같은 효과를 획득한다: +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 자신의 주위에 혼을 빼앗는 안개를 방출해 적을 날리고, 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하며 다음과 같은 효과를 획득한다: 로스트 모즈마리는 즉시 [명계의 마녀] 형태에 진입해 [늑대] [부엉이] [뱀] 3개의 인장을 획득하고 모든 영혼을 회복한다. 안개 안에 있는 적은 [실혼] 상태에 진입하고, [뱀의 인장]의 주기적인 뇌전은 [실혼] 상태의 적에게 추가로 공격력 80.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 15초 차지 공격을 발동할 때마다 자신의 모든 대미지가 25.0% 증가한다, 지속 시간: 15초(해당 효과는 중첩되지 않는다.) diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/iris-of-the-dreams.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/iris-of-the-dreams.md index d304616f..220e761a 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/iris-of-the-dreams.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/iris-of-the-dreams.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Iris of the Dreams +# 안식의 아이리스 -## Lady of the Fallen +## 혼을 뺏는 자 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 30초] Fallen Rosemary enters Valfreyja Form immediately and unleashes soul-drinking mist around her dealing 200% ATK of Lightning DMG. Enemies in mist are Bedazzled and take 50.0% ATK of bonus lightning DMG from Ormr Rune's lightning for 15s. Each Charged ATK boosts host's Total DMG by 15.0% for 15s (cannot stack). +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 30초] 로스트 로즈마리는 즉시 [명계의 마녀] 상태에 진입하고 자신 주변에 혼을 빼앗는 안개를 방출해 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 안개 속에 처한 적은 [실혼] 상태에 진입한다. [뱀의 인장]의 주기적인 뇌전은 15초 동안 [실혼] 상태의 적에게 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 차지 공격을 사용할 때마다 15초 동안 자신의 모든 대미지를 15.0% 증가시킨다(해당 효과는 중첩되지 않는다). -## Scent of the Dead +## 안식향 -Wielder's Charged ATK and Ultimate deal 15.0% bonus Lightning DMG. Team deals 15.0% bonus Total DMG to enemies affected by Stain of Trickery (cannot stack). +캐릭터의 차지 공격 및 필살기로 가하는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 모든 팀원이 [악의 주문] 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 15.0% 증가한다(cannot stack). diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lance-of-longinus.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lance-of-longinus.md index 0c3d9fdf..65a822d7 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lance-of-longinus.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lance-of-longinus.md @@ -1,9 +1,11 @@ -# Lance of Longinus +# 롱기누스의 창 -## Death of the Messiah +## 살신의 창 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1400.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button in flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG (does not reset CD). The last hit of the Throw deals 50% bonus damage to shields. Asuka equip bonus: Charged ATK, "Mind, Matching, Moment", and Ultimate finisher deal 15.0% bonus Total DMG and have 15% bonus Crit Rate. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 찌르기 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력의 90%의 물리 대미지+공격력 1,400.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버턴이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 800.0%의 물리 대미지를 가하며, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기의 마지막 일격은 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다. +내일을 향한 기도가 장비 시, 차지 공격과 [순간, 마음을 합쳐] 공격 및 필살기 피니쉬의 모든 대미지가 15.0% 증가하고 크리티컬률이 15% 증가한다. -## Etz Hayim +## 생명의 나무 -Wielder deals 30.0% bonus Physical DMG. Throws mark enemies for 30s (can be refreshed). When Combo or Charged ATKs from a teammate hit marked enemies, Lance of Longinus emerges to assist, dealing 100.0% ATK of Physical DMG (DMG source: teammate). Team-shared CD: 3s. Asuka equip bonus: Lance of Longinus' assist attacks restore 3.0 SP for her. +캐릭터 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 던지기는 적중한 목표에 표식을 부여한다. 지속시간: 30초, 갱신 가능. 파티원의 분기/차지 공격이 표식이 있는 목표에게 적중시, 롱기누스의 창의 협력 공격이 발동해 공격력 100.0%의 물리 대미지를 가한다. 대미지는 해당 파티원의 대미지이며, 파티원은 3초의 재사용 대기시간을 공유한다. +내일을 향한 기도가 장비 시, 롱기누스의 창의 협력 공격은 내일을 향한 기도의 SP를 3.0pt 회복한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lance.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lance.md index 60cc32de..56a85203 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lance.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lance.md @@ -2,4 +2,4 @@ ## 해리 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼아머/무적 상태가 아니 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lucia.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lucia.md index 837bf713..7cbb6c19 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lucia.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/lucia.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Lucia +# 빛나는 별 -## Flash Slam +## 빛나는 불꽃 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,200.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to control the enemy and deal 20%+600.0% ATK of Physical DMG; this attack has no CD. After triggering this Throw, the wielder gains Fyre Mantle which reduces 30.0% of the Total DMG she takes for 10s. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동되어 적을 제어하고 공격력 90% + 1,200.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안. 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 600.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 발동에 성공하면 캐릭터는 화염의 수호를 획득하여 10초 동안 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다. -## Ignis Stella +## 성식 -Deals 15.0% more Fire DMG; additionally deals 35.0% more Fire DMG against ignited enemies. +화염 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 연소 상태의 적에게 가하는 모든 대미지 35.0% 증가. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/moment-of-truth.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/moment-of-truth.md index 0c15a4ff..196c23aa 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/moment-of-truth.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/moment-of-truth.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Moment of Truth +# 운명의 시침 -## Death Knell +## 종말의 종 -[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 30초] For 2s, deal powerful Time Slow to enemies in a large AOE and accelerates character's Attack Speed and Move Speed by 30%. Duration: 5s. +[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 30초] 2초 동안 넓은 범위의 적을 강력한 시공 감속 상태로 만들고 캐릭터의 공격 속도와 이동 속도를 30% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/obsidian-reaper.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/obsidian-reaper.md index 3ad93397..5cb9e121 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/obsidian-reaper.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/obsidian-reaper.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Obsidian Reaper +# 옵시디언 리퍼 -## Volcanic Glass +## Hot -[SP 소모: 3][재사용 대기 시간: 12초] Knocks back enemies before the character, dealing 350% ATK of Physical DMG. The character's Basic ATKs also deal another 70.0 Fire DMG for 10.0s. +[SP 소모: 3][재사용 대기 시간: 12초] 전방의 적을 다운시켜 공격력 350%의 물리 대미지를 입히고 10.0초 동안 캐릭터의 기본 공격에 타격마다 70.0의 화염 원소 대미지를 추가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/onyx-iron.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/onyx-iron.md index c0ee3649..42ed7b61 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/onyx-iron.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/onyx-iron.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Onyx Iron +# 오닉스 아이언 -## Protective Field +## 방호 역장 -[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 20초] Creates a shield that absorbs 12% Max HP of wielder when hit by enemy attack. While the shield stands, wielder heals 22.0 HP/s and ATKs gain 10.0% Total DMG Multiplier and deal 10% more Physical DMG. Duration: 10s. +[SP 소모: 5][재사용 대기 시간: 20초] 적에게 피격 시 자신의 최대 HP의 12%만큼 모든 대미지를 흡수하는 실드를 획득한다. 실드가 존재하는 동안 캐릭터는 초당 22.0의 HP를 회복하며, 가하는 모든 대미지가 10.0%, 물리 대미지가 10% 증가한다. 실드 유지 시간: 10초. -## Vitality Drive +## 구동 엔진 -Gains a 1.20% Total DMG Multiplier and 0.50% Physical DMG buff per 10% HP that the wielder has. +현재의 HP가 높을수록 모든 대미지가 증가한다. HP 10%마다 모든 대미지가 1.20%, 물리 대미지가 0.50% 증가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/path-to-acheron.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/path-to-acheron.md index 95743830..c2ab74ec 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/path-to-acheron.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/path-to-acheron.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Path to Acheron +# 피안의 문 -## Dhatura's Blessing +## 피안화 -The wielder restores 200 HP instantly and gains 10% Crit Rate and 30.0% Crit Damage for 10.0s upon unleashing Switch Skill or Ultimate. +캐릭터가 교대 혹은 필살기를 사용하면 곧바로 자신의 HP를 200회복하고 자신의 크리티컬률이 10%, 크리티컬 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간 10.0초. -## Higanbana's Curse +## 붉은 피안화 -The wielder gains 20.0% Physical Damage. Stygian Nymph equip bonus: Gains 30.0% Total Damage Multiplier for Mark Damage. \ No newline at end of file +발키리가 가하는 물리 대미지가 20.0% 증가하고 피안쌍생이 사용하면 표식의 적에게 모든 대미지가 30.0% 증가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/plasma-lance.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/plasma-lance.md index 7c10bbf1..f39c88b3 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/plasma-lance.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/plasma-lance.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Plasma Lance +# 플라즈마 랜스 -## Ionic Slam +## 해리 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Launches a thrust attack, dealing 50% ATK of Physical DMG. If the thrust hits an enemy who is not in Invincibility or Iron Body state, then unleashes Throw ATK, controlling the target and dealing 90%+1,000.0% ATK of Physical DMG. While an enemy is launching certain moves, the wielder can unleash a counterstrike Throw with no restrictions when the weapon skill button flashes to control the enemy and deal 20%+500.0% ATK of Physical DMG; this attack has no CD. After triggering this Throw, the wielder gains 20.0% Total DMG for 15s. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동되어 적을 제어하고 공격력 90% + 1,000.0%의 물리 대미지를 입힌다. 적의 특정 초식 기간 동안, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20% + 500.0%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 발동에 성공하면 15초 동안 자신의 모든 대미지가 20.0% 증가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/sagittarius-astra.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/sagittarius-astra.md index 66bf2e0a..7b18e6e5 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/sagittarius-astra.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/sagittarius-astra.md @@ -1,13 +1,14 @@ -# Sagittarius Astra +# 스타 피어스 인마궁 -## Stellar Excelsis +## 무지개를 꿰뚫은 별 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% ATK of Physical DMG + 1,100.0% ATK of Fire DMG. During certain enemy moves and when the active button is flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% ATK of Physical DMG + 800.0% ATK of Fire DMG (does not reset CD).Casting Throws, Ultimate, or entering burst mode inflicts Stardust on enemies. CD: 25s. Stardust does not expire and cannot stack. Wielder's Charged ATKs can shatter Stardust to trigger an explosion dealing 1,900.0% ATK of Fire DMG in a certain area. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지 + 공격력 1,100.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 800.0%의 화염 원소 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. +던지거나 필살기, 또는 폭발 상태에서 상대에게 25초마다 1회 발동하는 [소성단] 효과를 부여한다. [소성단]은 영구 유지되지만 중첩되지 않는다. 해당 무기를 든 캐릭터가 차지 공격으로 [소성단]을 부수면, 화염 폭발을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 공격력 1,900.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. -## Blazing Alnasl +## 화염 창 -Ultimate and burst mode attacks create 3 light spears to impale enemies, each dealing 45.0% ATK of Fire DMG. CD: 5s. For Dea Anchora, every cast of Ultimate creates light spears. +필살기나 폭발 상태의 공격이 목표에 명중하면, 빛의 창 3개를 생성해 적에게 꽂아, 창 하나당 공격력 45.0%의 화염 원소 대미지를 가한다, 해당 효과는 5초당 1회 발동할 수 있다. 데아 앵커가 사용하면 필살기를 사용할 때마다 빛의 창을 생성한다. -## Kaus Australis +## 찬란한 별 -Ultimate or burst mode attacks deal 35.0% bonus Fire DMG. Enemies hit by the shattered Stardust blast take 20.0% bonus Fire DMG for 10s. Subsequent procs reset the duration. +필살기나 폭발 상태의 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 35.0% 증가한다. [소성단]을 부순 후, 화염 폭발에 명중된 적이 받는 화염 원소 대미지가 10초간 20.0% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/scythe.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/scythe.md index c0510526..c7257a36 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/scythe.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/scythe.md @@ -1,9 +1 @@ -# Scythe - -## Obtained From - -Upgrade Scythe - -## Added During - -Version Unknown \ No newline at end of file +# 낫 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/senescence.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/senescence.md index 5ef38b39..c8553e86 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/senescence.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/senescence.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Senescence +# 영락 -## San-Ge Brand +## 흩날림 -[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 14초] Attacks nearby enemies to deal 200% ATK of Physical DMG and bleeds enemies hit, inflicting another 20.0% ATK of Physical DMG every 0.5s for 5s. +[SP 소모: 13][재사용 대기 시간: 14초] 주변의 적을 공격하여 공격력의 200% 물리 대미지를 입히고 5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 20.0% 물리 대미지를 입힌다. -## Crimson Foliage +## 조락 -Attacks against bleeding enemies gain 10.0% Crit Rate and 15.0% Crit DMG. +출혈 상태의 적을 공격 시 크리티컬률이 10.0%, 크리티컬 대미지가 15.0% 증가한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/skadi-of-thrymheim.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/skadi-of-thrymheim.md index 209d23c1..35a8c0fa 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/skadi-of-thrymheim.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/skadi-of-thrymheim.md @@ -1,13 +1,13 @@ -# Skadi of Thrymheim +# 하늘 서리의 스카디 -## Everwinter +## 영원한 겨울밤 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 11초] Large AOE ATK dealing 3x170% ATK of Ice DMG. Within the next 8s, affected enemies' first attack against the wielder deal 45% less Total DMG. Can be charged twice. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 11초] 주변 광범위의 적에게 공격력 3x170%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 피격 된 적이 8초 내에 무기 소유자를 공격할 때 첫 공격의 모든 대미지가 45% 감소한다. 2회 충전 가능. -## Ice Spirit +## 빙혼 -The wielder gains 40.0% Ice DMG, and another 15.0% Total DMG against PSY-type enemies; restores 2.00 SP upon hitting an enemy. CD: 4s. +캐릭터의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가하고, 이능 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 15.0% 증가한다. 공격이 적에게 명중 시 자신의 SP를 2.00 회복한다. 재사용 대기 시간: 4초. -## Moonlit Rime +## 한월상천 -Weapon Active will be triggered when Argent Knight consumes Hypothermia; CD: 6.0s. When unleashing Ultimate, the wielder restores 20.0 SP and reset this skill's CD (the 2nd sequence of her Ultimate does not trigger this effect). +창기사·월혼이 발동해 얼음 침식 디버프를 지우면 즉시 액티브 스킬의 효과가 1회 발동한다, 재사용 대기 시간: 6.0초. 캐릭터가 필살기를 사용하면 자신의 SP를 20.0 회복하고, 해당 스킬의 재사용 대기 시간을 리셋한다(창기사·월혼의 2단 필살기는 해당 효과를 발동하지 않음). diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/skadi-ondurgud.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/skadi-ondurgud.md index 2c50aac5..af36084b 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/skadi-ondurgud.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/skadi-ondurgud.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# Skadi Ondurgud +# 영원한 서리의 스카디 -## Wind of Thrymheim +## 북쪽의 서리바람 -[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 22초] Large AOE ATK dealing 7x120% ATK of Ice DMG. Affected enemies attacking the wielder for the first time within 8.0s suffer 30% Total DMG Reduction debuff for that attack. +[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 22초] 주변 광범위의 적에게 공격력의 7x120% 빙결 원소 대미지를 입힐 수 있다. 피격된 적이 8.0초 내의 최초로 무기 소유자를 공격할 때 공격한 적의 모든 대미지가 30% 감소한다. -## Goddess of Winter +## 혹한의 신 -Character gains 20.0% Total DMG Multiplier. Argent Knight: Artemis equip bonus: Hits on enemies with Hypothermia recover 2.00 SP. CD: 4.0s. +캐릭터의 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 창기사·월혼이 장비 시 얼음 침식 상태의 적을 명중하면 자신의 SP를 2.00pt 회복한다, 재사용 대기시간: 4.0초. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/starlance-prime.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/starlance-prime.md index fe50eb25..d6a47e64 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/starlance-prime.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/starlance-prime.md @@ -1,9 +1,10 @@ -# Starlance Prime +# 스타 랜스 주계열성 -## Dawning Glory +## 영광의 별 -[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% ATK of Physical DMG + 900.0% ATK of Fire DMG. During certain enemy moves and when the active button is flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% ATK of Physical DMG + 700.0% ATK of Fire DMG (does not reset CD).Casting Throws, Ultimate, or entering burst mode inflicts Stardust on enemies. CD: 25s. Stardust does not expire and cannot stack. Wielder's Charged ATKs can shatter Stardust to trigger an explosion dealing 1,500.0% ATK of Fire DMG in a certain area. +[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지 + 공격력 900.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력 700.0%의 화염 원소 대미지를 가하며, 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. +던지거나 필살기, 또는 폭발 상태에서 상대에게 25초마다 1회 발동하는 [소성단] 효과를 부여한다. [소성단]은 영구 유지되지만 중첩되지 않는다. 해당 무기를 든 캐릭터가 차지 공격으로 [소성단]을 부수면, 화염 폭발을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 공격력 1,500.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. -## Fire Star +## 타오르는 별 -Ultimate or burst mode attacks deal 25.0% bonus Fire DMG. Enemies hit by the shattered Stardust blast take 16.0% bonus Fire DMG for 10s. Subsequent procs reset the duration. +필살기나 폭발 상태의 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 25.0% 증가한다. [소성단]을 부순 후, 화염 폭발에 명중된 적이 받는 화염 원소 대미지가 10초간 16.0% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/undine-s-tale.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/undine-s-tale.md index 890d4188..17f5dd67 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/undine-s-tale.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/weapons/undine-s-tale.md @@ -1,10 +1,10 @@ -# Undine's Tale +# 동요 -## Dark Flood +## 어둠의 장막 -[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 18초] Attacks enemies in front to deal 550% ATK of Physical DMG, apply powerful Time Slow for 2.5s, and reduce their Ignore Interrupt for 8.0s. Used during Burst: Deals another 300% ATK of Physical DMG. -Swallowtail Phantasm equip bonus: Entering Burst gives 250 Veil. If not in Burst mode, then enter Warp State. +[SP 소모: 4][재사용 대기 시간: 18초] 전방의 적을 공격하여 공격력 550%의 물리 대미지를 주고 2.5초 동안 지속하는 강력한 시공 감속 상태로 만든 후 경직 저항력을 8.0초 동안 감소시킨다. 폭발 상태에서 사용하면 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다. +환해의 꿈나비가 사용할 때 만약 폭발 상태라면 즉시 암영 게이지를 250pt 회복하고, 폭발 상태가 아니라면 자신은 위상 워프 상태에 진입한다. -## Songs of the Deep. +## 심해의 노래 -Wielder gains 20.0% faster ATK Speed. Backside hits on the enemy gives 15% Total DMG Multiplier buff for the wielder for 6s. Triggering this skill again resets the duration. +캐릭터의 공격 속도 20.0% 증가. 적의 후방에서 공격시 캐릭터는 강화되어 모든 대미지가 15% 증가한다, 지속 시간 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. diff --git a/public/data/honkai3rd/weapons/azure-storm.json b/public/data/honkai3rd/weapons/azure-storm.json index d4c49c05..ef6d33bb 100644 --- a/public/data/honkai3rd/weapons/azure-storm.json +++ b/public/data/honkai3rd/weapons/azure-storm.json @@ -4,11 +4,11 @@ "category": "scythe", "atk": 160, "crt": 16, - "rarity": 5, + "rarity": 4, "skills": [ { "name": "Flash Strike", "description": "For every hit on the enemy, character gains 2.00% Attack Speed for 7.0s. Stacks up to 10 times." } ] -} \ No newline at end of file +} diff --git a/public/data/honkai3rd/weapons/carmine-steel.json b/public/data/honkai3rd/weapons/carmine-steel.json index 2c2b8d86..226742c9 100644 --- a/public/data/honkai3rd/weapons/carmine-steel.json +++ b/public/data/honkai3rd/weapons/carmine-steel.json @@ -8,7 +8,7 @@ "skills": [ { "name": "Protective Field", - "description": "[SP: 15][CD: 20s] Grants a shield that absorbs 10% character's Max HP of enemy attack DMG. When the shield exists, character heals 15.0 HP/s and attacks gain 10.0% Total DMG Multiplier. Shield duration: 10s." + "description": "[SP: 5][CD: 20s] Wielder obtains a barrier lasting 10s that can absorb damage equal to 10% of her max HP. While the barrier lasts, wielder restores 15.0 HP per second and deals 10.0% bonus Total DMG as well as 10% bonus Physical DMG." } ] -} \ No newline at end of file +} diff --git a/public/data/honkai3rd/weapons/lance-of-longinus.json b/public/data/honkai3rd/weapons/lance-of-longinus.json index 4c0f22f4..02d28507 100644 --- a/public/data/honkai3rd/weapons/lance-of-longinus.json +++ b/public/data/honkai3rd/weapons/lance-of-longinus.json @@ -8,11 +8,11 @@ "skills": [ { "name": "Death of the Messiah", - "description": "[SP: 0][CD: 25s] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1400.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button in flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG (does not reset CD). The last hit of the Throw deals 50% bonus damage to shields. Asuka equip bonus: Charged ATK, \"Mind, Matching, Moment\", and Ultimate finisher deal 15.0% bonus Total DMG and have 15% bonus Crit Rate." + "description": "[SP: 0][CD: 25s] Unleash a thrust dealing 50% ATK of Physical DMG. Against enemies not in invincibility or Iron Body, this attack triggers a Throw to control enemies and deal 90% + 1400.0% ATK of Physical DMG. During certain enemy moves and when the active button in flashing, a Throw counter can be performed unconditionally, controlling enemies and dealing 20% + 800.0% ATK of Physical DMG (does not reset CD). The last hit of the Throw deals 50% bonus damage to shields.\nAsuka equip bonus: Charged ATK, \"Mind, Matching, Moment\", and Ultimate finisher deal 15.0% bonus Total DMG and have 15% bonus Crit Rate." }, { "name": "Etz Hayim", - "description": "Wielder deals 30.0% bonus Physical DMG. Throws mark enemies for 30s (can be refreshed). When Combo or Charged ATKs from a teammate hit marked enemies, Lance of Longinus emerges to assist, dealing 100.0% ATK of Physical DMG (DMG source: teammate). Team-shared CD: 3s. Asuka equip bonus: Lance of Longinus' assist attacks restore 3.0 SP for her." + "description": "Wielder deals 30.0% bonus Physical DMG. Throws mark enemies for 30s (can be refreshed). When Combo or Charged ATKs from a teammate hit marked enemies, Lance of Longinus emerges to assist, dealing 100.0% ATK of Physical DMG (DMG source: teammate). Team-shared CD: 3s.\nAsuka equip bonus: Lance of Longinus' assist attacks restore 3.0 SP for her." } ], "version": "4.5" diff --git a/public/data/honkai3rd/weapons/scythe.json b/public/data/honkai3rd/weapons/scythe.json index 80fa2cf6..0db6ccea 100644 --- a/public/data/honkai3rd/weapons/scythe.json +++ b/public/data/honkai3rd/weapons/scythe.json @@ -5,14 +5,5 @@ "atk": 70, "crt": 12, "rarity": 2, - "skills": [ - { - "name": "Obtained From", - "description": "Upgrade Scythe" - }, - { - "name": "Added During", - "description": "Version Unknown" - } - ] -} \ No newline at end of file + "skills": [] +} diff --git a/src/lib/honkai3rd/battlesuits.ts b/src/lib/honkai3rd/battlesuits.ts index f52fc5d8..f3245c5c 100644 --- a/src/lib/honkai3rd/battlesuits.ts +++ b/src/lib/honkai3rd/battlesuits.ts @@ -255,4 +255,10 @@ export const valkyries = [ label: 'Carole', krLabel: '캐롤', }, + { + value: 'asuka', + icon: 'valkyrie-icons/asuka', + label: 'Asuka', + krLabel: '아스카', + }, ]