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# 황금의 아리아
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SP 누적 100pt 회복 시 [뇌명의 아리아] 3개를 발동한다. 타격마다 적에게 공격력 450%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 6초간 [심취] 상태를 부여한다. [심취] 상태의 적은 받는 모든 대미지가 15% 증가한다.
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## 옥토의 아리아
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[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대 3 스택 중첩.
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### 옥토의 아리아 +1
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[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대 4 스택 중첩.
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### 옥토의 아리아 +2
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[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대 5 스택 중첩.
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### 옥토의 아리아 +3
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[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대 6 스택 중첩.
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## 생명의 아리아
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[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.0pt 회복한다.
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### 생명의 아리아 +1
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[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.2pt 회복한다.
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### 생명의 아리아 +2
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[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.4pt 회복한다.
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### 생명의 아리아 +3
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[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.6pt 회복한다.
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## 여명의 아리아
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[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1200%의 넓은 범위 뇌전 원소 대미지를 가하고 3초간 마비 상태를 부여한다.
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### 여명의 아리아 +1
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[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1440%의 넓은 범위 뇌전 원소 대미지를 가하고 3초간 마비 상태를 부여한다.
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### 여명의 아리아 +2
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[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1680%의 넓은 범위 뇌전 원소 대미지를 가하고 3초간 마비 상태를 부여한다.
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### 여명의 아리아 +3
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[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1920%의 넓은 범위 뇌전 원소 대미지를 가하고 3초간 마비 상태를 부여한다.
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# 황금의 메아리
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SP를 소모해 [종말의 메아리] 상태에 진입하고, 동일 수치만큼 충전한다. [종말의 메아리] 상태에서 모든 대미지가 매초 8% 증가하며(최대 160%), 현재 지속시간과 동일한 수치의 충전이 소모된다. 충전이 부족할 경우, 대미지 증가 효과가 초기화되며 [종말의 메아리] 상태가 종료된다.
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## 메마른 땅의 메아리
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초 SP를 1%씩 회복한다.
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### 메마른 땅의 메아리 +1
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초 SP를 1.2%씩 회복한다.
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### 메마른 땅의 메아리 +2
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초 SP를 1.4%씩 회복한다.
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### 메마른 땅의 메아리 +3
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초 SP를 1.6%씩 회복한다.
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## 강풍의 메아리
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 300%의 원소 대미지를 가한다.
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### 강풍의 메아리 +1
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 360%의 원소 대미지를 가한다.
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### 강풍의 메아리 +2
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 420%의 원소 대미지를 가한다.
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### 강풍의 메아리 +3
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 480%의 원소 대미지를 가한다.
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## 적막한 밤의 메아리
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소 저항력이 매초 2% 감소한다(감소량 최대 40%).
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### 적막한 밤의 메아리 +1
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소 저항력이 매초 2.4% 감소한다(감소량 최대 48%).
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### 적막한 밤의 메아리 +2
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소 저항력이 매초 2.8% 감소한다(감소량 최대 56%).
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### 적막한 밤의 메아리 +3
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[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 7초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소 저항력이 매초 3.2% 감소한다(감소량 최대 64%).
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# 낙원의 서창
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SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 3.0% 증가한다.
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## 낙원의 서창 +1
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SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 3.6% 증가한다.
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## 낙원의 서창 +2
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SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 4.2% 증가한다.
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## 낙원의 서창 +3
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SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 4.8% 증가한다.
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# 시냇물의 서창
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SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 2.5% 증가한다.
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## 시냇물의 서창 +1
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SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 3.0% 증가한다.
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## 시냇물의 서창 +2
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SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 3.5% 증가한다.
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## 시냇물의 서창 +3
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SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 4.0% 증가한다.
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# 비조의 서창
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SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 2.5% 감소한다.
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## 비조의 서창 +1
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SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 3.0% 감소한다.
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## 비조의 서창 +2
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SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 3.5% 감소한다.
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## 비조의 서창 +3
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SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 4.0% 감소한다.
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# 과수림의 서창
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SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 100%까지 증가한다.
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## 과수림의 서창 +1
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SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 120%까지 증가한다.
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## 과수림의 서창 +2
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SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 140%까지 증가한다.
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## 과수림의 서창 +3
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SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 160%까지 증가한다.
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# 술의 서창
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매초 SP를 1.5pt 회복한다.
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## 술의 서창 +1
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매초 SP를 1.8pt 회복한다.
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## 술의 서창 +2
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매초 SP를 2.1pt 회복한다.
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## 술의 서창 +3
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매초 SP를 2.4pt 회복한다.
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# 보옥의 서창
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전투 중 초기 SP와 최대 SP가 30pt 증가한다.
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## 보옥의 서창 +1
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전투 중 초기 SP와 최대 SP가 35pt 증가한다.
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## 보옥의 서창 +2
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전투 중 초기 SP와 최대 SP가 40pt 증가한다.
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## 보옥의 서창 +3
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전투 중 초기 SP와 최대 SP가 45pt 증가한다.
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# [빙월]의 축복
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얼음 감옥 상태 부여 시, 자신을 중심으로 창월 서리를 6초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 180%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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## [빙월]의 축복 +
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얼음 감옥 상태 부여 시, 자신을 중심으로 창월 서리를 6초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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# [추위]의 축복
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회피 후 공격 버튼을 누르면 5초간 회전하는 서리의 낫을 던진다. 회전 기간 주변 적을 끌어당겨 공격력 5,400%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 10초.
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## [추위]의 축복 +
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회피 후 공격 버튼을 누르면 5초간 회전하는 서리의 낫을 던진다. 회전 기간 주변 적을 끌어당겨 공격력 5,400%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 8초.
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# [서리혼]의 축복
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적의 얼음 감옥 상태 종료 시, 얼음 침식 상태 1스택으로 돌아간다.
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## [서리혼]의 축복 +
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적의 얼음 감옥 상태 종료 시, 얼음 침식 상태 1스택으로 돌아가고, 얼음 침식 또는 얼음 감옥 상태의 적이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다.
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# [천경]의 축복
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폭발 상태에서 상태 유지에 소모하는 SP가 100% 증가하고, 모든 대미지가 90% 증가한다.
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## [천경]의 축복 +
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폭발 상태에서 상태 유지에 소모하는 SP가 100% 증가하고, 모든 대미지가 90% 증가한다. 폭발 상태 기간, SP를 10pt 소모할 때마다 추가로 모든 대미지가 3% 증가하고, 폭발 상태가 종료될 때까지 지속한다.
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# [별의 궤적]의 축복
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얼음 감옥 상태 부여 시, 적을 중심으로 창월 서리를 2초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 480%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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## [별의 궤적]의 축복 +
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얼음 감옥 상태 부여 시, 적을 중심으로 창월 서리를 2초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 540%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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# [성창]의 축복
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기본 공격 제4격 기간, 공격 버튼을 연속 터치하면 찌르기 공세를 퍼붓고, 정면과 측면 공격 대미지에 면역되며, 총 공격력 6000%의 물리 대미지를 가한다. 공세가 정점에 이르면 기본 공격 제5격을 강화해 추가로 공격력 3500%의 넓은 범위 물리대미지를 가한다.
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## [성창]의 축복 +
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기본 공격 제4격 기간, 공격 버튼을 연속 터치하면 찌르기 공세를 퍼붓고, 정면과 측면 공격 대미지에 면역되며, 총 공격력 6000%의 물리 대미지를 가한다. 공세가 정점에 이르면 기본 공격 제5격을 강화해 추가로 공격력 4500%의 넓은 범위 물리대미지를 가한다.
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# [예진]의 축복
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기본 공격 제5격은 3초간 특이점을 생성해 주변 적을 끌어당기고 총 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격 제4·5격과 특이점 폭발 시 모든 대미지가 3% 증가한다. 지속 시간 40초, 최대 15스택 중첩
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## [예진]의 축복 +
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기본 공격 제5격은 3초간 특이점을 생성해 주변 적을 끌어당기고 총 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격 제4·5격과 특이점 폭발 시 모든 대미지가 3% 증가한다. 지속 시간 40초, 최대 20스택 중첩
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# [병휘]의 축복
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폭발 상태에서 무기 액티브 스킬 사용 시 재사용 대기시간이 70% 감소하고, 무기 스킬이 가하는 모든 대미지가 초당 4% 증가하며, 폭발 상태에 진입 시 보너스가 리셋된다. 이 기간 SP를 12pt 소모하면 무기 액티브 스킬은 추가로 공격력 2400%의 물리 대미지를 가한다.
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## [병휘]의 축복 +
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폭발 상태에서 무기 액티브 스킬 사용 시 재사용 대기시간이 70% 감소하고, 무기 스킬이 가하는 모든 대미지가 초당 4% 증가하며, 폭발 상태에 진입 시 보너스가 리셋된다. 이 기간 SP를 8pt 소모하면 무기 액티브 스킬은 추가로 공격력 2400%의 물리 대미지를 가한다.
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# [영령]의 축복
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필살기 사용 시 영령 스택을 5스택 추가 획득하고, 영령 1스택마다 모든 대미지가 4% 증가한다. 지속 시간: 15초
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## [영령]의 축복 +
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무기 액티브 스킬 발동 시 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 필살기 사용 시 영령 스택을 5스택 추가 획득하고, 영령 1스택마다 모든 대미지가 4% 증가한다. 지속 시간: 15초
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# [왕익]의 축복
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방어 반격 스킬 또는 극한 회피 스킬 발동 시 물리 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 8초. 폭발 상태가 아닐 때 발동 시 8초간 슈퍼 아머 상태에 진입하고, 폭발 상태일 때 발동 시 강화 환령참을 발동하기 전에 반격 십자베기로 1200%의 물리 대미지를 가한다.
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## [왕익]의 축복 +
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방어 반격 스킬 또는 극한 회피 스킬 발동 시 물리 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 폭발 상태가 아닐 때 발동 시 8초간 슈퍼 아머 상태에 진입하고, 폭발 상태일 때 발동 시 강화 환령참을 발동하기 전에 반격 십자베기로 1200%의 물리 대미지를 가한다.
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# [승요]의 축복
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[성연의 창·극], [성염권·극]은 SP를 소모하지 않고, 사용 시 SP를 3pt 획득한다. SP를 30pt 획득할 때마다 캐릭터 10m 범위 내의 적에게 공격력 800%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 6초
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## [승요]의 축복 +
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[성연의 창·극], [성염권·극]은 SP를 소모하지 않고, 사용 시 SP를 3pt 획득한다. SP를 30pt 획득할 때마다 캐릭터 10m 범위 내의 적에게 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 6초
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# [백광]의 축복
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[성연의 창], [셩연의 창 극], [성염권], [성염권 극]을 사용해 적중한 적의 8m 범위 내에 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 모으며, 추가로 [별 에너지]를 50pt 회복한다. 발동 간격: 10초
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## [백광]의 축복 +
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[성연의 창], [셩연의 창·극], [성염권], [성염권·극]을 사용해 적중한 적의 8m 범위 내에 공격력 2800%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 모으며, 추가로 [별 에너지]를 50pt 회복한다. 발동 간격: 10초
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# [장휘]의 축복
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[성연의 창·극], [성염권·극]은 별 에너지 소모를 정지할 수 없지만, [꿰뚫는 별빛] 사용 후 [별의 인도자 형태] 형태를 해제하지 않고, [별 에너지]를 초기화 하지 않는다. 또한, [꿰뚫는 별빛]의 SP 소모 최대치가 65pt로 증가한다.
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## [장휘]의 축복 +
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[성연의 창·극], [성염권·극]은 별 에너지 소모를 정지할 수 없지만, [꿰뚫는 별빛] 사용 후 [별의 인도자 형태] 형태를 해제하지 않고, [별 에너지]를 초기화 하지 않는다. 또한, [꿰뚫는 별빛]의 SP 소모 최대치가 65pt로 증가하며, 1pt마다 추가로 가하는 화염 원소 대미지가 70%까지 증가한다.
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# [열풍]의 축복
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[별의 인도자] 형태에서 모든 공격은 적중한 목표에게 추가로 연소 효과를 부여한다. 연소 효과는 적이 받는 모든 대미지를 25% 증가시킨다. 지속 시간 10초.
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## [열풍]의 축복 +
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[별의 인도자] 형태에서 모든 공격은 적중한 목표에게 추가로 연소 효과를 부여한다. 연소 효과는 적이 받는 모든 대미지를 25% 증가시킨다. 지속 시간 10초. [꿰뚫는 별빛]이 연소 상태의 적에게 적중하면 추가로 소모한 SP를 반환한다. 최대 20pt
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# [성군]의 축복
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필살기가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다.
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Ultimate deals 50% bonus Total DMG.
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## [성군]의 축복 +
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필살기가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다. [성연의 창], [성연의 창·극], [성염권], [성염권·극] 사용 시 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 5초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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@@ -0,0 +1,39 @@
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# [재점화]의 축복
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극한회피 시 과열 게이지와 열 게이지를 리셋한다.
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## [재점화]의 축복 +
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극한 회피 시 과열 게이지와 열 게이지를 리셋하고, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 사용할 수 있다.
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# [담금질]의 축복
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공중에서 분기 공격 사용 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 9초 감소한다.
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## [담금질]의 축복 +
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공중에서 분기 공격 사용 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 9초 감소한다. 또한 공중에서 받는 모든 대미지가 30% 감소한다.
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# [신염]의 축복
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신염의 율자가 블랙홀을 1개 새성할 때마다 매초 HP를 25 회복하고, 모든 대미지가 30% 증가한다.
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## [신염]의 축복 +
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신염의 율자가 블랙홀을 1개 생성할 때마다 매초 HP를 25 회복하고, 모든 대미지가 30% 증가하며, 실드 최대치가 25% 증가한다.
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# [성화]의 축복
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신염의 율자가 생성한 블랙홀 종료 후, 추가로 5초 동안 지속되는 소형 블랙홀을 생성해 주변 적에게 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 3초.
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## [성화]의 축복 +
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신염의 율자가 생성한 블랙홀 종료 후, 추가로 5초 동안 지속되는 소형 블랙홀을 생성해 주변 적에게 공격력 400%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 3초.
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# [열류]의 축복
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신염의 율자가 생성한 블랙홀이 가하는 화염 원소 대미지가 75% 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 시, 블랙홀 1개를 추가로 생성한다.
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## [열류]의 축복 +
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신염의 율자가 생성한 블랙홀이 가하는 화염 원소 대미지가 100% 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 시, 블랙홀 1개를 추가로 생성한다.
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@@ -0,0 +1,39 @@
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# [창조]의 축복
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라이드 모드가 아닐 경우, 차지 공격은 부유포 4개를 생성해 적을 공격하고, 부유포가 적에게 적중할 때마다 공격력 160%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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## [창조]의 축복 +
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라이드 모드가 아닐 경우, 차지 공격은 부유포 6개를 생성해 적을 공격하고, 부유포가 적에게 적중할 때마다 공격력 160%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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# [진리]의 축복
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극한 회피 스킬을 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120 미만일 경우, 극한 회피가 아니라도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
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## [진리]의 축복 +
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극한 회피 스킬을 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120 미만일 경우, 극한 회피가 아니라도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있으며, 추가로 SP를 10pt 회복한다.
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# [해석]의 축복
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부유포가 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 0.7초 감소한다.
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## [해석]의 축복 +
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부유포가 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 0.7초 감소하고, 동시에 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 4% 증가한다. 지속시간 : 5초, 최대 24스택 중첩.
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# [지식]의 축복
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라이드 모드일 경우, 차지 공격에 적중한 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 2,250%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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## [지식]의 축복 +
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라이드 모드일 경우, 차지 공격에 적중한 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 3,000%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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# [영감]의 축복
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적의 공격을 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 후, 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 3,750%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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## [영감]의 축복 +
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적의 공격을 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 후, 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 5,000%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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@@ -0,0 +1,40 @@
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# [검은 깃]의 축복
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분기 공격으로 적 적중 시 SP를 1pt 회복하고 적중한 적에게 깃털 공격을 1회 발동한다. 깃털 공격은 공격력 150%의 물리 대미지를 가한다. 발동 대기시간: 0.5초
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Combo ATK restores 1 SP and unleashes a plume attack on hit to deal 150% ATK of Physical DMG. CD: 0.5s.
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## [검은 깃]의 축복 +
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분기 공격으로 적 적중 시 SP를 1pt 회복하고 적중한 적에게 깃털 공격을 1회 발동한다. 깃털 공격은 공격력 150%의 물리 대미지를 가하고 적중한 적은 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 발동 대기시간: 0.5초
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# [백병]의 축복
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보검/장창/사슬로 분기 공격 발동 시 보검/장창/사슬의 KP를 300pt 회복한다. 분기 공격 사용 후 모든 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간: 8초
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## [백병]의 축복 +
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보검/장창/사슬로 분기 공격 발동 시 보검/장창/사슬의 KP를 300pt 회복한다. 분기 공격 사용 후 모든 대미지가 80% 증가한다. 지속 시간: 8초
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# [독존]의 축복
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[실드 속수무책]으로 변경해 캐릭터가 받는 대미지의 100%를 막고, 실드 종료 또는 갱신 시 8미터 범위 내 적에게 공격력 5000%의 물리 대미지를 가한다.
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## [독존]의 축복 +
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[실드·속수무책]으로 변경해 캐릭터가 받는 대미지의 100%를 막고, 실드 종료 또는 갱신 시 8미터 범위 내 적에게 공격력 5000%의 물리 대미지를 가한다. 실드의 최단 갱신 간격이 8초로 감소한다.
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# [승세]의 축복
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율자 형태에서 분기 공격·연속 참격의 참격 횟수가 최대 18회로 증가하고, 연속 참격을 7회 달성 후 적에게 적중할 때마다 추가로 공격력 600%의 물리 대미지를 가한다.
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## [승세]의 축복 +
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율자 형태에서 분기 공격·연속 참격의 참격 횟수가 최대 18회로 증가하고, 연속 참격을 7회 달성 후 적에게 적중할 때마다 추가로 공격력 750%의 물리 대미지를 가한다.
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# [이드]의 축복
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분기 공격 시 캐릭터가 환상 [소환물]을 소환해 이번 공격을 복제하고, 율자 형태에서는 분기 공격·연속 참격 중 공격력 105%의 물리 대미지를 가하는 부분만 복제한다. 환상의 공격력은 본체의 400%이다.
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## [이드]의 축복 +
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분기 공격 시 캐릭터가 환상 [소환물]을 소환해 이번 공격을 복제하고, 율자 형태에서는 분기 공격·연속 참격 중 공격력 105%의 물리 대미지를 가하는 부분만 복제한다. 환상의 공격력은 본체의 500%이다.
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@@ -0,0 +1,39 @@
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# [천벌]의 축복
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폭발 상태에서 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 200%까지 증가하고, 공격마다 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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## [천벌]의 축복 +
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폭발 상태에서 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 300%까지 증가하고, 공격마다 추가로 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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# [절영]의 축복
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회피 후 공격 버튼을 누르면 바로 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다. 기본 공격 제 4격 발동 후, 모든 대미지가 5초간 40% 증가한다.
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## [절영]의 축복 +
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회피 후 공격 버튼을 누르면 바로 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다. 기본 공격 제 4격 발동 후, 모든 대미지가 5초간 40% 증가한다. 기본 공격 제 5격은 추가로 SP를 10pt 회복한다.
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# [흐릿한 달]의 축복
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기본 공격 제 5격 후, 전방에 심판의 번개 3개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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## [흐릿한 달]의 축복 +
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기본 공격 제 5격 후, 전방에 심판의 번개 3개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 1,200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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# [어혼]의 축복
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율자 에너지 최대치가 2배 증가하고, 폭발 상태 진입 시 모든 율자 에너지를 회복하며, 폭발 상태에서 매초 율자 에너지를 75pt 회복한다. 기본 공격 제 5격은 추가로 율자 에너지를 100pt 회복한다.
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## [어혼]의 축복 +
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율자 에너지 최대치가 2배 증가하고, 폭발 상태 진입 시 모든 율자 에너지를 회복하며, 폭발 상태에서 매초 율자 에너지를 75pt 회복한다. 기본 공격 제 5격은 추가로 율자 에너지를 300pt 회복한다.
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# [나루카미]의 축복
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피니쉬 발동 후, 주변에 심판의 번개 8개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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## [나루카미]의 축복 +
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피니쉬 발동 후, 주변에 심판의 번개 8개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 20 콤보마다 번개가 1개가 추가된다(최대 12개).
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# [암습]의 축복
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기본 공격(분기와 차지 포함)의 뇌전 원소 대미지가 40% 증가하고, 링크된 적이 받는 기본 공격(분기와 차지 포함) 대미지가 12%의 비율로 링크 상태의 적에게 전이된다.
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## [암습]의 축복 +
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기본 공격(분기와 차지 포함)의 뇌전 원소 대미지가 50% 증가하고, 링크된 적이 받는 기본 공격(분기와 차지 포함) 대미지가 15%의 비율로 링크 상태의 적에게 전이된다.
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# [유영]의 축복
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극한 회피 스킬로 발동한 잠행 기간, 0.25초마다 접촉한 적에게 200%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 8초
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## [유영]의 축복 +
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극한 회피 스킬로 발동한 잠행 기간, 0.25초마다 접촉한 적에게 250%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초
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# [식계]의 축복
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극한 회피 스킬로 발동한 잠행 출현 시, 넓은 범위의 충격 대미지를 1회 발동해 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중한 적은 5초간 받는 분기 공격 대미지가 30% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
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## [식계]의 축복 +
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극한 회피 스킬로 발동한 잠행 출현 시, 넓은 범위의 충격 대미지를 1회 발동해 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중한 적은 5초간 받는 분기 공격 대미지가 35% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
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# [악류]의 축복
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필살기 뇌전 원소 대미지가 240% 증가한다. [기원의 씨앗]을 1개 소모할 때마다 필살기 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다.
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## [악류]의 축복 +
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필살기 뇌전 원소 대미지가 300% 증가한다. [기원의 씨앗]을 1개 소모할 때마다 필살기 재사용 대기시간이 1초 감소한다.
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# [득신]의 축복
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탐식자의 영역이 존재하는 동안 모든 적에게 매초 낙뢰 공격을 1회 발동해 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 기본 공격으로 간주한다.
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## [득신]의 축복 +
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탐식자의 영역이 존재하는 동안 모든 적에게 매초 낙뢰 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 기본 공격으로 간주한다.
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@@ -0,0 +1,39 @@
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# [침영]의 축복
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차지 공격은 공격력 140%의 물리 대미지만 가하지만, 차지 공격을 연속 4회 발동할 때마다 거대 도끼를 휘두르는 속도가 증가한다. 최대치가 HP의 100%인 실드를 획득하고, 피의 인장이 50 미만일 경우 HP 3%를 실드 1%로 전환해 피의 인장 대신 소모한다.
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## [침영]의 축복 +
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차지 공격은 공격력 160%의 물리 대미지만 가하지만, 차지 공격을 연속 4회 발동할 때마다 거대 도끼를 휘두르는 속도가 증가한다. 최대치가 HP의 100%인 실드를 획득하고, 피의 인장이 50 미만일 경우 HP 3%를 실드 1%로 전환해 피의 인장 대신 소모한다.
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# [전인]의 축복
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피의 인장을 소모하는 차지 공격 2회마다 다음 피의 인장을 소모하는 공격은 0.5\*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다.
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## [전인]의 축복 +
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피의 인장을 소모하는 차지 공격 1회마다 다음 피의 인장을 소모하는 공격은 0.5\*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다.
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# [혈연]의 축복
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필살기의 마지막 공격이 적에게 명중 시 이어지는 차지 공격마다 1.5\*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다. 지속 시간: 8초
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## [혈연]의 축복 +
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필살기의 마지막 공격이 적에게 명중 시 이어지는 차지 공격마다 1.5\*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다. 지속 시간: 12초
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# [불후]의 축복
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HP가 1% 미만일 경우 1회 발동, 0.8초마다 주변 적에게 총 1.5\*현재 잃은 HP의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 4초. 이 기간 사망에 면역되고, 종료 후 HP를 5% 회복한다. HP가 33%를 넘으면 발동 횟수가 리셋된다.
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## [불후]의 축복 +
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HP가 1% 미만일 경우 1회 발동, 0.8초마다 주변 적에게 총 1.5\*현재 잃은 HP의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 6초. 이 기간 사망에 면역되고, 종료 후 HP를 5% 회복한다. HP가 33%를 넘으면 발동 횟수가 리셋된다.
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# [갈증]의 축복
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HP가 낮을수록 최대 300%까지 치료량이 증가한다. 짧은 시간 최대 HP의 10% 이상을 회복하면, 모든 적을 10초간 취약 상태로 만들어 방어력을 30% 감소시킨다.
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## [갈증]의 축복 +
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HP가 낮을수록 최대 300%까지 치료량이 증가한다. 짧은 시간 최대 HP의 10% 이상을 회복하면, 모든 적을 10초간 취약 상태로 만들어 방어력을 40% 감소시킨다.
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# [제어]의 축복
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전장에 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털의 최대치가 30개로 증가하고, 야행자의 스택 수가 30스택으로 증가한다. 야행자의 화염 원소 대미지 효과가 15%로 증가한다.
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## [제어]의 축복 +
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전장에 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털의 최대치가 30개로 증가하고, 야행자의 스택 수가 30스택으로 증가한다. 야행자의 화염 원소 대미지 효과가 20%로 증가한다.
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# [수렵]의 축복
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기본 공격 제5격의 다음 공격은 야행자의 스택 수 제한을 받지 않는다. 제5격과 다음 공격의 일격마다 야행자 10스택을 소모하고, 추가로 화살 5개를 발사해 1개마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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## [수렵]의 축복 +
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기본 공격 제5격의 다음 공격은 야행자의 스택 수 제한을 받지 않는다. 제5격과 다음 공격의 일격마다 야행자 10스택을 소모하고, 추가로 화살 5개를 발사해 1개마다 공격력 180%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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# [무살]의 축복
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무기 스킬 발동 시, 추가로 SP를 24pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간이 10초 감소한다. 해당 효과는 8초마다 1회만 발동한다.
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## [무살]의 축복 +
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무기 스킬 발동 시, 추가로 SP를 30pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간이 10초 감소한다. 해당 효과는 8초마다 1회만 발동한다.
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# [암깃]의 축복
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극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적의 공격력이 60% 감소하고, 캐릭터 공격마다 추가로 공격력 25%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 12초, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다.
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## [암깃]의 축복 +
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극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적의 공격력이 75% 감소하고, 캐릭터 공격마다 추가로 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 12초, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다.
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# [위무]의 축복
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까마귀 안개의 범위가 증가하고, 까마귀 안개의 폭발 대미지가 6500%로 증가한다. 폭발 후 까마귀 안개는 사라진다.
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## [위무]의 축복 +
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까마귀 안개의 범위가 증가하고, 까마귀 안개의 폭발 대미지가 7500%로 증가한다. 폭발 후 까마귀 안개는 사라진다.
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# [지순]의 축복
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필살기 지속 시간이 15초로 연장된다. 필살기 발동 기간, 무결의 돔에서 매초 튕기는 화살 공격을 1회 발동한다. 해당 방법으로 발동한 튕기는 화살 공격은 3회만 튕기고, 매회 130%의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주한다.
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## [지순]의 축복 +
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필살기 지속 시간이 20초로 연장된다. 필살기 발동 기간, 무결의 돔에서 매초 튕기는 화살 공격을 1회 발동한다. 해당 방법으로 발동한 튕기는 화살 공격은 3회만 튕기고, 매회 130%의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주한다.
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# [지고]의 축복
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필살기 발동 기간, 튕기는 화살 공격마다 명중한 적에게 추가로 공격력 15%의 물리 대미지를 가하고, 튕기는 화살 공격을 발동할 때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 0.6초 감소한다.
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## [지고]의 축복 +
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필살기 발동 기간, 튕기는 화살 공격마다 명중한 적에게 추가로 공격력 20%의 물리 대미지를 가하고, 튕기는 화살 공격을 발동할 때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 0.6초 감소한다.
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# [지애]의 축복
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필살기 발동 기간, 차지 공격 사랑의 화살 발동 시 소모하는 사랑이 100% 증가하고, 추가로 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다.
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## [지애]의 축복 +
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차지 공격 사랑의 화살을 발동할 때마다 추가로 SP를 2pt 회복한다. 필살기 발동 기간, 차지 공격 사랑의 화살 발동 시 소모하는 사랑이 50% 증가하고, 추가로 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다.
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# [지선]의 축복
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극한 회피 발동 시 모든 사랑을 회복한다. 차지 공격 사랑의 화살을 발동한 후 사랑이 100 미만일 경우, 극한 회피 횟수를 소모해 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
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## [지선]의 축복 +
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극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다. 극한 회피 발동 시 모든 사랑을 회복하고, 물리 대미지가 10초간 25% 증가한다(갱신가능). 차지 공격 사랑의 화살을 발동한 후 사랑이 100 미만일 경우, 극한 회피 횟수를 소모해 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
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# [지미]의 축복
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무기 액티브 스킬 발동 시 극한 회피 충전 횟수를 1회 회복한다. 적은 수정 꽃시가 있는 경우, 받는 모든 대미지가 25% 증가한다.
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## [지미]의 축복 +
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무기 액티브 스킬 발동 시 극한 회피 충전 횟수를 1회 회복한다. 적은 수정 꽃시가 있는 경우, 받는 모든 대미지가 35% 증가한다.
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# [무온]의 축복
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폭발 상태에서 차지 공격을 4회 발동할 때마다 서리 폭발을 발동해 추가로 1000%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 폭발 상태 앞 8초 동안 서리 폭발 발동에 필요한 차지 공격 횟수가 반으로 감소한다.
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## [무온]의 축복 +
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폭발 상태에서 차지 공격을 4회 발동할 때마다 서리 폭발을 발동해 추가로 1300%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 폭발 상태 앞 8초 동안 서리 폭발 발동에 필요한 차지 공격 횟수가 반으로 감소한다.
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# [악몽]의 축복
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폭발 상태에서 적혼을 1개 소모할 떄마다 2단 필살기가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다. 최대 10스택 중첩
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## [악몽]의 축복 +
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폭발 상태에서 적혼을 1개 소모할 떄마다 2단 필살기가 가하는 모든 대미지가 35% 증가한다. 최대 10스택 중첩
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# [응시]의 축복
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필살기 재사용 대기시간이 35% 감소하고, 악몽의 가시 전이 대미지가 18% 증가한다.
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## [응시]의 축복 +
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필살기 재사용 대기시간이 60% 감소하고, 악몽의 가시 전이 대미지가 24% 증가한다.
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# [탈피]의 축복
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기본 상태에서 적혼을 6개 소모하면 차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 600% 증가하고, 추가로 SP를 35pt 회복한다. 폭발 상태에서 적혼을 6개 누적 소모하면 SP를 35pt 회복한다.
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## [탈피]의 축복 +
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기본 상태에서 적혼을 6개 소모하면 차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 600% 증가하고, 추가로 SP를 40pt 회복한다. 폭발 상태에서 적혼을 6개 누적 소모하면 SP를 40pt 회복한다.
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# [독기]의 축복
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무기 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 사슬 발톱에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 8초
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## [독기]의 축복 +
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무기 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 사슬 발톱에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간: 8초
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# [질주]의 축복
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캐릭터의 물리 대미지가 15% 증가한다. HP가 1% 감소할 때마다 [정예의 예격]의 물리 대미지가 0.4% 증가하고, [돌진]의 물리 대미지가 0.2% 증가한다. 또한 공격마다 HP가 5% 감소하고 SP를 0.6pt 획득한다. 동시에 [기사의 가호]를 소모해 하이퍼 에너지를 전부 회복한다.
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## [질주]의 축복 +
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캐릭터의 물리 대미지가 40% 증가한다. HP가 1% 감소할 때마다 [정예의 예격]의 물리 대미지가 0.8% 증가하고, [돌진]의 물리 대미지가 0.3% 증가한다. 또한 공격마다 HP가 5% 감소하고 SP를 1pt 획득한다. 동시에 [기사의 가호]를 소모해 하이퍼 에너지를 전부 회복한다.
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# [연영]의 축복
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캐릭터의 물리 대미지가 40% 증가하고, 필살기가 가하는 모든 대미지가 180% 증가한다. 필살기 발동 시 극한 회피 스킬 횟수를 2회 갱신한다.
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## [연영]의 축복 +
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캐릭터의 물리 대미지가 60% 증가하고, 필살기가 가하는 모든 대미지가 200% 증가한다. 필살기 발동 시 극한 회피 스킬 횟수를 2회 갱신한다.
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# [출정]의 축복
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캐릭터의 모든 대미지가 25% 증가한다. [천원 패참]의 마지막 일격 적중 시, 지면을 파괴하고 [기사의 가호]를 소모해 전장의 적에게 공격력 1200%의 물리 대미지를 가하며, 12초 동안 취약 효과를 부여해 적의 방어력을 30% 감소시킨다.
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## [출정]의 축복 +
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캐릭터의 모든 대미지가 30% 증가한다. [천원 패참]의 마지막 일격 적중 시, 지면을 파괴하고 [기사의 가호]를 소모해 전장의 적에게 공격력 1800%의 물리 대미지를 가하며, 12초 동안 취약 효과를 부여해 적의 방어력을 50% 감소시킨다.
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# [한승]의 축복
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캐릭터의 물리 대미지가 50% 증가하고, 무기 스킬의 모든 대미지가 60% 증가한다. [천원패참]의 처음 2격은 추가로 SP를 1pt 회복하고, 필살기의 재사용 대기시간을 1초 감소시킨다. 재사용 대기시간: 20초
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## [한승]의 축복 +
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캐릭터의 물리 대미지가 50% 증가하고, 무기 스킬의 모든 대미지가 70% 증가한다. [천원패참]의 처음 2격은 추가로 SP를 3pt 회복하고, 필살기의 재사용 대기시간을 1초 감소시킨다. 재사용 대기시간: 20초
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# [천원]의 축복
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캐릭터의 모든 대미지가 30% 증가한다. 천원기사 형태 전환 및 필살기 발동 시 강화를 획득해 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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## [천원]의 축복 +
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캐릭터의 모든 대미지가 50% 증가한다. 천원기사 형태 전환 및 필살기 발동 시 강화를 획득해 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 50% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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# [유야]의 축복
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극한 회피 스킬 발동 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 4200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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## [유야]의 축복 +
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극한 회피 스킬 발동 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 5600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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# [심판]의 축복
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[성재]의 축복 1스택을 7초마다 획득한다. 최대 2스택 중첩. QTE 스킬 발동 시 1스택을 소모하고 작은 범위의 일렉트릭 필드를 2초간 생성해 영역 내 적에게 0.4초마다 3\*225%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 초기 스택: 2스택
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## [심판]의 축복 +
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[성재]의 축복 1스택을 7초마다 획득한다. 최대 2스택 중첩. QTE 스킬 발동 시 1스택을 소모하고 작은 범위의 일렉트릭 필드를 2초간 생성해 영역 내 적에게 0.4초마다 4\*225%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 초기 스택: 2스택
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# [심원]의 축복
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무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 200% 증가한다. 차지로 오즈 출전 또는 필살기 사용 시 무기 액티브 스킬을 추가로 2회 충전한다.
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## [심원]의 축복 +
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무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 300% 증가한다. 차지로 오즈 출전 또는 필살기 사용 시 무기 액티브 스킬을 추가로 2회 충전한다.
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# [운명]의 축복
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무기 액티브 스킬로 적 적중 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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## [운명]의 축복 +
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무기 액티브 스킬로 적 적중 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 무기 액티브 스킬 발동 재사용 대기시간을 50% 반환한다.
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# [암야]의 축복
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필살기 기간, 오즈가 화살비를 발동한 후 7초 동안 체공한다. 공격이 필살기 범위 내 적을 7회 적중할 때마다 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 1500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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## [암야]의 축복 +
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필살기 기간, 오즈가 화살비를 발동한 후 7초 동안 체공한다. 공격이 필살기 범위 내 적을 7회 적중할 때마다 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 1500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기 공격마다 공격력 125%만큼 뇌전 원소 대미지가 증가한다.
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# [횃불]의 축복
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KP를 소모한 분기 공격이 적에게 적중 시 전장의 모든 포대가 적에게 레이저 포격을 1회 발동해 이번 분기 공격 스택 수\*공격력 1,600%의 물리 대미지를 가한다.
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## [횃불]의 축복 +
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KP를 소모한 분기 공격이 적에게 적중 시 전장의 모든 포대가 적에게 레이저 포격을 1회 발동해 이번 분기 공격 스택 수\*공격력 2,200%의 물리 대미지를 가한다.
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# [서광]의 축복
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KP가 가득 찻을 때, 분기 공격이 모든 KP를 소모해 더욱 강력한 4스택 분기를 발동하며, 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 총 공격력 3,600%의 물리 대미지를 가한다.
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## [서광]의 축복 +
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KP가 가득 찻을 때, 분기 공격이 모든 KP를 소모해 더욱 강력한 4스택 분기를 발동하며, 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 총 공격력 3,600%의 물리 대미지를 가하고, 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다.
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# [꽃의 바다]의 축복
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추적 미사일이 적에게 적중 시 SP를 2pt 회복한다. 기본 공격 제 6격이 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 미사일마다 공격력 450%의 물리 대미지를 가한다.
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## [꽃의 바다]의 축복 +
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추적 미사일이 적에게 적중 시 SP를 3pt 회복한다. 기본 공격 제 6격이 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 미사일마다 공격력 450%의 물리 대미지를 가한다.
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# [번영]의 축복
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회피 후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진해 발차기를 날린다. 그 후 바로 기본 공격 제 4격을 발동하고, 기본 공격 제 6격이 명중할 때마다 추가로 KP를 150pt 회복한다.
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## [번영]의 축복 +
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회피 후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진해 발차기를 날린다. 그 후 바로 기본 공격 제 4격을 발동하고, 기본 공격 제 6격이 명중할 때마다 추가로 KP를 200pt 회복한다.
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# [풍요]의 축복
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필살기 발동 시, 전장의 모든 포대에 레이저탄을 40개 보충하고, 테크 레벨이 1레벨 증가하며(최대 3레벨), 사격 속도가 증가한다. 포대마다 매초 KP를 자신의 레벨\*30만큼 회복한다.
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## [풍요]의 축복 +
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필살기 발동 시, 전장의 모든 포대에 레이저탄을 40개 보충하고, 테크 레벨이 1레벨 증가하며(최대 3레벨), 사격 속도가 증가한다. 포대마다 매초 KP를 자신의 레벨\*50만큼 회복한다.
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# [쌍생]의 축복
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순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시, 효과를 2회 발동한다. 재사용 대기시간 5초.
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## [쌍생]의 축복 +
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순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시, 효과를 2회 발동하고, 공명 시 가하는 물리 대미지가 10% 증가한다. 재사용 대기시간 5초.
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# [표리]의 축복
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극한 회피 스킬 발동 후, 필살기의 재사용 대기시간이 40% 감소한다.
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## [표리]의 축복 +
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극한 회피 스킬 발동 후, 필살기의 재사용 대기시간이 40% 감소한다. 의식이 가득 찼을 때 차지 공격 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소한다.
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# [여일]의 축복
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인격 교대 후, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 두 가지 인장의 효과를 발동한다. 지속 시간 : 12초
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## [여일]의 축복 +
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인격 교대 후, 모든 대미지가 10% 증가하고, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 두 가지 인장의 효과를 발동한다. 지속 시간 : 12초
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# [한쌍]의 축복
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인격 교대 후, 극한 회피 스킬의 충전 횟수를 모두 회복한다.
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## [한쌍]의 축복 +
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인격 교대 후, 극한 회피 스킬의 충전 횟수를 모두 회복한다.액티브 회피로 적을 통과해 극한 회피 발동 시, 적이 받는 모든 대미지가 10% 증가한다. 지속 시간 : 6초
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# [허실]의 축복
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필살기 발동 시, 제자리에 최대 3개의 공명 영역을 남기며, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 공명 영역은 영역 내의 적에게 공격력 160%의 물리 대미지를 가한다.
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## [허실]의 축복 +
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필살기 발동 시, 제자리에 최대 3개의 공명 영역을 남기며, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 공명 영역은 영역 내의 적에게 공격력 200%의 물리 대미지를 가한다.
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# [제동]의 축복
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차지 속도가 대폭 증가하며 차지 공격의 물리 대미지가 10% 증가한다. 동시에 패시브 스킬 [손이 후끈후끈!]의 중첩 속도가 증가한다.
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## [제동]의 축복 +
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차지 속도가 대폭 증가하며 차지 공격의 물리 대미지가 20% 증가한다. 동시에 패시브 스킬 [손이 후끈후끈!]의 중첩 속도가 증가한다.
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# [충결]의 축복
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[파갑]의 최대 중첩 스택이 4스택으로 증가하고, [파갑]을 중첩할 때마다 동시에 2스택이 중첩된다.
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## [충결]의 축복 +
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[파갑]의 최대 중첩 스택이 6스택으로 증가하고, [파갑]을 중첩할 때마다 동시에 2스택이 중첩된다.
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# [암열]의 축복
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지상 차지 공격이 4단계까지 차지 가능하며 추가로 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.
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## [암열]의 축복 +
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지상 차지 공격이 4단계까지 차지 가능하며 추가로 공격력 500%의 물리 대미지를 가한다.
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# [폭선]의 축복
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차지 단계마다 필살기의 재사용 대기시간이 0.8초 감소한다. 필살기와 공중 차지 공격이 실드가 파괴되거나 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 10% 증가한다.
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## [폭선]의 축복 +
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차지 단계마다 필살기의 재사용 대기시간이 0.8초 감소한다. 필살기와 공중 차지 공격이 실드가 파괴되거나 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 20% 증가한다.
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# [체낙]의 축복
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매콤달콤 소녀 공중 차지 공격마다 [기세] 효과가 중첩된다. 최대 6 스택 중첩. [기세] 효과 스택마다 필살기의 모든 대미지가 15% 증가하고, 필살기 발동 시 해당 효과는 사라진다.
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## [체낙]의 축복 +
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매콤달콤 소녀 공중 차지 공격마다 [기세] 효과가 중첩된다. 최대 6 스택 중첩. [기세] 효과 스택마다 필살기의 모든 대미지가 15% 증가하고, HP를 200 회복한다. 필살기 발동 시 해당 효과는 사라진다.
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# [염인]의 축복
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[성염]이 1회 적중해 [타오르는 성염]을 발동할 때마다 전방에 [성도]를 발사해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성도]를 발사할 때마다 별의 인도자 상태를 해제한 후 SP를 3pt, 별 에너지를 80pt 회복한다. 최대 8회 발사.
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## [염인]의 축복 +
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[성염]이 1회 적중해 [타오르는 성염]을 발동할 때마다 전방에 [성도]를 발사해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성도]를 발사할 때마다 별의 인도자 상태를 해제한 후 SP를 3pt, 별 에너지를 80pt 회복한다. 최대 6회 발사.
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# [성담]의 축복
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[성염 시동], [성염 지속], 별의 인도자 상태 기본 공격 제4격을 발동해 10m 범위 내 적에게 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다. 또한 적을 캐릭터 앞으로 모으고, 목표가 받는 모든 대미지를 20% 증가시킨다.
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## [성담]의 축복 +
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[성염 시동], [성염 지속], 별의 인도자 상태 기본 공격 제4격을 발동해 10m 범위 내 적에게 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다. 또한 적을 캐릭터 앞으로 모으고, 목표가 받는 모든 대미지를 30% 증가시킨다.
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# [찬란]의 축복
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[성염] 대미지 횟수+1. [성염] 적중 시, 자신의 화염 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
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## [찬란]의 축복 +
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[성염] 대미지 횟수+1. [성염] 적중 시, 자신의 화염 원소 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능
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# [황진]의 축복
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[타오르는 성염] 대미지 횟수+1. [타오르는 성염] 발동 시, 필살기의 남은 재사용 대기시간이 10% 감소하고, 별 에너지를 300% 회복한다.
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## [황진]의 축복 +
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[타오르는 성염] 대미지 횟수+1. [타오르는 성염] 발동 시, 필살기의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 별 에너지를 300% 회복한다.
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# [성작]의 축복
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[성염]이 6회 적중할 때마다 추가로 목표에게 공격력 500% 화염 원소 대미지를 가하고, 적중한 목표가 받는 화염 원소 대미지를 20% 증가시킨다(해당 효과는 독립적으로 부여된다). 지속 시간: 5초, 갱신 가능
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## [성작]의 축복 +
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[성염]이 6회 적중할 때마다 추가로 목표에게 공격력 500% 화염 원소 대미지를 가하고, 적중한 목표가 받는 화염 원소 대미지를 30% 증가시킨다(해당 효과는 독립적으로 부여된다). 지속 시간: 5초, 갱신 가능
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@@ -0,0 +1,39 @@
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# [업물]의 축복
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영혼섬인을 던질 때, 전자기 에너지를 1pt 소모할 때마다 추가로 적을 관통하는 영혼 섬인을 2개 던진다.
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## [업물]의 축복 +
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영혼섬인이 추가로 공격력 15%의 물리 대미지를 가한다. 영혼섬인을 던질 때, 전자기 에너지를 1pt 소모할 때마다 추가로 적을 관통하는 영혼 섬인을 2개 던진다.
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# [직류]의 축복
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영혼섬인이 추가로 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 영혼섬인을 던질 때, 모든 전자기 에너지를 소모해 적을 관통하는 영혼섬인으로 전환해 던진다.
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## [직류]의 축복 +
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영혼섬인이 추가로 공격력 60%의 물리 대미지를 가한다. 영혼섬인을 던질 때, 모든 전자기 에너지를 소모해 적을 관통하는 영혼섬인으로 전환해 던진다.
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# [잔심]의 축복
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분기 공격 허공참이 가하는 물리 대미지가 45% 증가하고, 전자기 에너지를 4칸 회복할 때마다 최대 HP의 50%와 동일한 실드를 획득한다. 지속 시간: 3초. 중복 획득 시 실드 HP가 갱신된다.
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## [잔심]의 축복 +
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분기 공격 허공참이 가하는 물리 대미지가 60% 증가하고, 전자기 에너지를 4칸 회복할 때마다 최대 HP의 50%와 동일한 실드를 획득한다. 지속 시간: 3초. 중복 획득 시 실드 HP가 갱신된다.
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# [각뢰]의 축복
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전자기 에너지를 4칸 획득할 때마다 뇌정을 폭발시켜 주변 적에게 공격력 900%의 넓은 범위 물리 대미지를 가한다.
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## [각뢰]의 축복 +
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전자기 에너지를 4칸 획득할 때마다 뇌정을 폭발시켜 주변 적에게 공격력 1200%의 넓은 범위 물리 대미지를 가한다.
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# [계몽]의 축복
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폭발 상태 진입 4초 후 다시 필살기를 발동할 수 있다. 폭발 상태에서 다시 필살기를 발동하면 폭발 상태가 끝나기 전까지 모든 대미지가 30% 증가한다.
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## [계몽]의 축복 +
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폭발 상태 진입 4초 후 다시 필살기를 발동할 수 있다. 폭발 상태에서 다시 필살기를 발동하면 폭발 상태가 끝나기 전까지 모든 대미지가 40% 증가한다.
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@@ -0,0 +1,42 @@
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# [은빛 매]의 축복
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기본 공격의 마지막 일격은 SP를 2pt 회복하고, 추가로 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 분열 배리어 존재 기간, 캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 25% 증가한다. 분열 배리어 충전 기간, 기본 공격의 마지막 일격이 충전에 필요한 시간을 5초 감소시킨다.
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## [은빛 매]의 축복 +
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기본 공격의 마지막 일격은 SP를 2.5pt 회복하고, 추가로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 분열 배리어 존재 기간, 캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 40% 증가한다. 분열 배리어 충전 기간, 기본 공격의 마지막 일격이 충전에 필요한 시간을 5초 감소시킨다.
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# [잿빛 매]의 축복
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매초 SP를 2pt 회복한다. 분열 배리어 존재 시, 분기 공격을 발동할 수 있다. 분기 공격을 발동할 때마다 [순차 반복]을 1스택 획득해 분기 공격이 추가로 공격력 16%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 7pt 소모한다. 최대 4스택 중첩. 배리어 소멸 또는 생성 시, 스택이 리셋된다.
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## [잿빛 매]의 축복 +
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매초 SP를 2.5pt 회복한다. 분열 배리어 존재 시, 분기 공격을 발동할 수 있다. 분기 공격을 발동할 때마다 [순차 반복]을 1스택 획득해 분기 공격이 추가로 공격력 24%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 7pt 소모한다. 최대 4스택 중첩. 배리어 소멸 또는 생성 시, 스택이 리셋된다.
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# [창깃]의 축복
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공격의 SP 회복 효율이 50% 증가하고, 필살기가 추가로 공격력 2500%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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필살기가 적에게 적중 시, 캐릭터의 모든 원소 관통이 10% 증가하고, 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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## [창깃]의 축복 +
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공격의 SP 회복 효율이 75% 증가하고, 필살기가 추가로 공격력 3500%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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필살기가 적에게 적중 시, 캐릭터의 모든 원소 관통이 10% 증가하고, 모든 대미지가 65% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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# [환깃]의 축복
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전투 보조 스킬 사용 후, 공격 버튼을 가볍게 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. QTE 스킬 발동 시, 빙결 원소 대미지가 20% 증가한다. 최대 2스택 중첩. 지속 시간: 30초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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## [환깃]의 축복 +
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전투 보조 스킬 사용 후, 공격 버튼을 가볍게 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. QTE 스킬 발동 시, 빙결 원소 대미지가 20% 증가한다. 최대 2스택 중첩. 지속 시간: 30초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 전투 보조 발키리의 지원 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소한다.
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# [예리]의 축복
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필살기 적중 시, 10초 동안 캐릭터 기본 공격(차지와 분기 공격 제외)이 추가로 공격력 30%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 매초 HP를 25pt, SP를 3pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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For 10s after landing the Ultimate, Basic ATKs deal 30% of ATK as bonus Ice DMG and Valkyrie restores 25 HP plus 3 SP per second. Triggering it again resets the duration.
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## [예리]의 축복 +
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필살기 적중 시, 10초 동안 캐릭터 기본 공격(차지와 분기 공격 제외)이 추가로 공격력 45%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 매초 HP를 30pt, SP를 4pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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@@ -0,0 +1,39 @@
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# [형벌]의 축복
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비혈 모드 진입 후 가하는 모든 대미지가 매초 15% 증가한다. 최대 10스택 중첩. 비혈 모드 종료 시 해당 효과는 초기화된다.
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## [형벌]의 축복 +
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비혈 모드 진입 후 가하는 모든 대미지가 매초 15% 증가하고, 받는 대미지가 매초 3% 감소한다. 최대 10스택 중첩. 비혈 모드 종료 시 해당 효과는 초기화된다.
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# [처단]의 축복
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콤보수가 150의 배수에 도달하면 캐릭터 주변에 칼날 참격을 가해 공격력 2\*1000%의 물리 대미지를 가하고, 자신의 물리 관통이 30% 증가한다. 지속 시간: 7초, 재사용 대기시간: 5초
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## [처단]의 축복 +
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콤보수가 150의 배수에 도달하면 캐릭터 주변에 칼날 참격을 가해 공격력 2\*1000%의 물리 대미지를 가하고, 자신의 물리 관통이 40% 증가한다. 지속 시간: 7초, 재사용 대기시간: 5초
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# [휘황]의 축복
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극한 회피 스킬 발동 시 비혈치의 감소 속도가 초기화되며 8초 동안 물리 대미지가 80% 증가한다. 또한 비혈 모드에서 [암월의 일격] 사용 시 극한 회피 스킬이 발동하지만, 칼날 처단은 발동하지 않는다.
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## [휘황]의 축복 +
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극한 회피 스킬 발동 시 비혈치의 감소 속도가 초기화되며 8초 동안 물리 대미지가 100% 증가한다. 또한 비혈 모드에서 [암월의 일격] 사용 시 극한 회피 스킬이 발동하지만, 칼날 처단은 발동하지 않는다.
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# [멸악]의 축복
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콤보수가 50의 배수에 도달하면 필살기의 재사용 대기시간이 18% 감소하고 SP를 5pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초. 필살기의 물리 대미지가 100% 증가하며 공격력 3000%의 물리 대미지를 가한다. 혈조가 존재할 시 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다.
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## [멸악]의 축복 +
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콤보수가 50의 배수에 도달하면 필살기의 재사용 대기시간이 18% 감소하고 SP를 5pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초. 필살기의 물리 대미지가 150% 증가하며 공격력 3000%의 물리 대미지를 가한다. 혈조가 존재할 시 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다.
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# [검은 달]의 축복
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극화 인자를 소모한 [암월의 일격]에 공격력 2500%의 물리 대미지가 추가된다. [암월의 일격] 사용 후 20초간 이동 속도가 10% 증가한다. 최대 6스택 중첩.
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## [검은 달]의 축복 +
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극화 인자를 소모한 [암월의 일격]에 공격력 3000%의 물리 대미지가 추가된다. [암월의 일격] 사용 후 20초간 이동 속도가 10% 증가한다. 최대 6스택 중첩.
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@@ -0,0 +1,39 @@
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# [진군]의 축복
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돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
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## [진군]의 축복 +
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돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 270%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
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# [영광]의 축복
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차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘황 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1500%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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## [영광]의 축복 +
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차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘황 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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# [태양]의 축복
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극한 회피 스킬을 발동한 3초 이내 기본 공격 제5격과 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘황 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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## [태양]의 축복 +
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극한 회피 스킬을 발동한 3초 이내 기본 공격 제5격과 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘황 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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# [군가]의 축복
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무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 200% 증가한다. 성염 결계에서 차지 공격이 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 리셋된다.
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## [군가]의 축복 +
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무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 270% 증가하고, 반격 던지기의 모든 대미지가 270% 증가한다. 성염 결계에서 차지 공격이 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 리셋된다.
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# [개선]의 축복
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극한 회피 스킬 또는 휘황 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복한다.
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## [개선]의 축복 +
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극한 회피 스킬 또는 휘황 표식 폭발 시 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 15% 증가한다. 지속 시간: 8초
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@@ -0,0 +1,39 @@
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# 백태무상
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10초마다 [전사의 결의]를 1스택 획득한다. 최대 6스택. 적에게 피격되어 대미지를 받을 경우, [전사의 결의]가 1스택 감소하는 대신 이번 대미지를 무효화하고 주변 적에게 공격력 650%\*잔여 스택의 적응형 속성 대미지를 가한다.
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## 한단지몽
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초기에 [전사의 결의] 1스택을 보유한다.
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### 한단지몽 +1
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초기에 [전사의 결의] 2스택을 보유한다.
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### 한단지몽 +2
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초기에 [전사의 결의] 3스택을 보유한다.
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### 한단지몽 +3
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초기에 [전사의 결의] 4스택을 보유한다.
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## 흥망성쇠
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[전사의 결의]를 1스택 보유할 때마다 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 매초 추가로 1스택 중첩된다.
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## Forgotten and Forsaken
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모든 부생의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의] 획득에 필요한 시간이 8초로 감소한다.
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### Forgotten and Forsaken +1
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모든 부생의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의] 획득에 필요한 시간이 7초로 감소한다.
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### Forgotten and Forsaken +2
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모든 부생의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의] 획득에 필요한 시간이 6초로 감소한다.
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### Forgotten and Forsaken +3
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모든 부생의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의] 획득에 필요한 시간이 5초로 감소한다.
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 덧없는 인생
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[전사의 기억] 스택을 6 획득한다. [전사의 기억] 스택을 보유하고 있는 동안 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 최대 스택으로 적용된다. 적에게 피격 시 [전사의 기억] 1 스택을 소모하고 해당 대미지를 무효화하며 0.5초 동안 무적 상태에 진입한다.
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## 끝없는 속세
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[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 50% 만큼 모든 대미지 보너스 효과가 증가한다.
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### 끝없는 속세 +1
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[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 60% 만큼 모든 대미지 보너스 효과가 증가한다.
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### 끝없는 속세 +2
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[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 70% 만큼 모든 대미지 보너스 효과가 증가한다.
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### 끝없는 속세 +3
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[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 80% 만큼 모든 대미지 보너스 효과가 증가한다.
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## 파도처럼 흘러
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[전사의 기억] 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속시간이 0.3초 증가한다.
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### 파도처럼 흘러 +1
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[전사의 기억] 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속시간이 0.35초 증가한다.
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### 파도처럼 흘러 +2
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[전사의 기억] 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속시간이 0.4초 증가한다.
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### 파도처럼 흘러 +3
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[전사의 기억] 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속시간이 0.45초 증가한다.
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## 돌아갈 길은 없네
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[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20 스택 증가한다. 모든 [전사의 기억] 스택이 소모되었을 때 최대 스택이 10 감소하고 [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 1회 발동된다.
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### 돌아갈 길은 없네 +1
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[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20 스택 증가한다. 모든 [전사의 기억] 스택이 소모되었을 때 최대 스택이 5 감소하고 [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 1회 발동된다.
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### 돌아갈 길은 없네 +2
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[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20 스택 증가한다. 모든 [전사의 기억] 스택이 소모되었을 때 최대 스택이 1 감소하고 [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 1회 발동된다.
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### 돌아갈 길은 없네 +3
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[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20 스택 증가한다. 모든 [전사의 기억] 스택이 소모되었을 때 최대 스택이 1 감소하고 [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 2회 발동된다.
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@@ -0,0 +1,95 @@
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# 아득한 길
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매초 모든 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 아득한 길 +1
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매초 모든 대미지가 1.2% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 아득한 길 +2
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매초 모든 대미지가 1.4% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 아득한 길 +3
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매초 모든 대미지가 1.6% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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# 헛된 세월
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매초 물리 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 헛된 세월 +1
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매초 물리 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 헛된 세월 +2
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매초 물리 대미지가 1.1% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 헛된 세월 +3
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매초 물리 대미지가 1.3% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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# 현의는 없네
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매초 원소 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 현의는 없네 +1
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매초 원소 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 현의는 없네 +2
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매초 원소 대미지가 1.1% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 현의는 없네 +3
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매초 원소 대미지가 1.3% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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# 어제와 같은 옛 꿈
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매초 원소 관통이 0.6% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 어제와 같은 옛 꿈 +1
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매초 원소 관통이 0.7% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 어제와 같은 옛 꿈 +2
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매초 원소 관통이 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 어제와 같은 옛 꿈 +3
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매초 원소 관통이 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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# 찾는다 한들
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매초 받는 모든 대미지가 0.8% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 찾는다 한들 +1
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매초 받는 모든 대미지가 1.0% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 찾는다 한들 +2
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매초 받는 모든 대미지가 1.1% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 찾는다 한들 +3
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매초 받는 모든 대미지가 1.3% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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# 누구와 말하리
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매초 물리 관통이 0.6% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 누구와 말하리 +1
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매초 물리 관통이 0.7% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 누구와 말하리 +2
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매초 물리 관통이 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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## 누구와 말하리 +3
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매초 물리 관통이 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 오투·오전·오살·오멸
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매초 [선혈 해방]을 10pt 충전하고, HP가 100 감소할 때마다 매초 추가로 2pt 충전한다. 충전 1000 도달 시 다음 공격 때 충전을 리셋하고 [선혈 해방]을 발동해 공격력 1500%의 넓은 범위의 화염 대미지를 가한다.
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## 비인·비귀·비신·비천
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HP 감소 시 [선혈 해방]을 200pt 충전한다. 재사용 대기시간:1초
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### 비인·비귀·비신·비천 +1
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HP 감소 시 [선혈 해방]을 250pt 충전한다. 재사용 대기시간:1초
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### 비인·비귀·비신·비천 +2
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HP 감소 시 [선혈 해방]을 300pt 충전한다. 재사용 대기시간:1초
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### 비인·비귀·비신·비천 +3
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HP 감소 시 [선혈 해방]을 350pt 충전한다. 재사용 대기시간:1초
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## 일인·일면·일계·일도
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[선혈 해방]이 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 60% 증가한다.
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### 일인·일면·일계·일도 +1
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[선혈 해방]이 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 72% 증가한다.
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### 일인·일면·일계·일도 +2
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[선혈 해방]이 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 84% 증가한다.
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### 일인·일면·일계·일도 +3
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[선혈 해방]이 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 96% 증가한다.
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## 천근·천전·천난·천겁
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[선혈 해방] 발동 시, 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 120%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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### 천근·천전·천난·천겁 +1
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[선혈 해방] 발동 시, 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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### 천근·천전·천난·천겁 +2
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[선혈 해방] 발동 시, 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 180%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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### 천근·천전·천난·천겁 +3
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[선혈 해방] 발동 시, 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 210%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 오병·오전·오괵·오멸
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캐릭터의 현재 HP가 최대 HP의 18%를 초과할 수 없으며, 전투 상태에서 HP를 0/400/800 이상 회복하면 회복량의 10%/80%/100%만큼 [선혈의 죄수복]을 충전한다. 1회 최대 900pt 충전할 수 있다. 충전 최대치: 1800pt, 1pt마다 최대 HP가 1 증가한다.
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## 무사·무생·무멸·무존
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[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받은 경우, [선혈의 죄수복]의 충전\*1%만큼 대미지를 막을 수 있다.
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### 무사·무생·무멸·무존 +1
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[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 600pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받은 경우, [선혈의 죄수복]의 충전\*1%만큼 대미지를 막을 수 있다.
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### 무사·무생·무멸·무존 +2
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[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 700pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받은 경우, [선혈의 죄수복]의 충전\*1%만큼 대미지를 막을 수 있다.
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### 무사·무생·무멸·무존 +3
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[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 800pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받은 경우, [선혈의 죄수복]의 충전\*1%만큼 대미지를 막을 수 있다.
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## 고토·고국·고우·고인
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[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리와 원소 관통이 25% 증가한다.
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### 고토·고국·고우·고인 +1
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[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리와 원소 관통이 25% 증가한다.
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### 고토·고국·고우·고인 +2
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||||
[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리와 원소 관통이 25% 증가한다.
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||||
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### 고토·고국·고우·고인 +3
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||||
[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리와 원소 관통이 25% 증가한다.
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## 분실·분골·분심·분혼
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[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초
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### 분실·분골·분심·분혼 +1
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[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 600pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초
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||||
### 분실·분골·분심·분혼 +2
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||||
[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 700pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초
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### 분실·분골·분심·분혼 +3
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[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 800pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초
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@@ -0,0 +1,95 @@
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# 검봉·검묘·검혼
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HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.0% 증가한다.
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## 검봉·검묘·검혼 +1
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HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.2% 증가한다.
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## 검봉·검묘·검혼 +2
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HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.4% 증가한다.
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## 검봉·검묘·검혼 +3
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HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.6% 증가한다.
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# 적골·적혈·적련
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HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 0.8% 증가한다.
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## 적골·적혈·적련 +1
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HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 1.0% 증가한다.
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## 적골·적혈·적련 +2
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||||
HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 1.1% 증가한다.
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## 적골·적혈·적련 +3
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HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 1.3% 증가한다.
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# 광신·광인·광언
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HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 0.8% 감소한다.
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## 광신·광인·광언 +1
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HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 1.0% 감소한다.
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## 광신·광인·광언 +2
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HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 1.1% 감소한다.
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## 광신·광인·광언 +3
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HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 1.3% 감소한다.
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# 명로·명천·명각
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최대 HP가 25% 증가한다.
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## 명로·명천·명각 +1
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최대 HP가 30% 증가한다.
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## 명로·명천·명각 +2
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최대 HP가 35% 증가한다.
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## 명로·명천·명각 +3
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최대 HP가 40% 증가한다.
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# 무망·무심·무귀
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HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 무망·무심·무귀 +1
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HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 무망·무심·무귀 +2
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||||
HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 무망·무심·무귀 +3
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HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간:8초
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# 유신·유아·유일
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HP 감소 시 감소량의 1.0%만큼 SP를 회복한다.
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## 유신·유아·유일 +1
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HP 감소 시 감소량의 1.2%만큼 SP를 회복한다.
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## 유신·유아·유일 +2
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HP 감소 시 감소량의 1.4%만큼 SP를 회복한다.
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## 유신·유아·유일 +3
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HP 감소 시 감소량의 1.6%만큼 SP를 회복한다.
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 구원자의 왕검
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필살기 사용 후 [종말의 전쟁] 상태에 진입한다. 그 기간 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50% 증가한다. 지속 시간:5초
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## 구원자의 무리
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[종말의 전쟁] 상태 역시 폭발 상태로 간주한다. 폭발 상태에서 모든 대미지가 20% 증가한다.
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### 구원자의 무리 +1
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[종말의 전쟁] 상태 역시 폭발 상태로 간주한다. 폭발 상태에서 모든 대미지가 24% 증가한다.
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### 구원자의 무리 +2
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[종말의 전쟁] 상태 역시 폭발 상태로 간주한다. 폭발 상태에서 모든 대미지가 28% 증가한다.
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### 구원자의 무리 +3
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[종말의 전쟁] 상태 역시 폭발 상태로 간주한다. 폭발 상태에서 모든 대미지가 32% 증가한다.
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## 구원자의 원정
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[종말의 전쟁] 상태 진입 3초 후, 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 90%로 증가한다.
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### 구원자의 원정 +1
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[종말의 전쟁] 상태 진입 3초 후, 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 108%로 증가한다.
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### 구원자의 원정 +2
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[종말의 전쟁] 상태 진입 3초 후, 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 126%로 증가한다.
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### 구원자의 원정 +3
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[종말의 전쟁] 상태 진입 3초 후, 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 144%로 증가한다.
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## 구원자의 메아리
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[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 8초로 연장된다.
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### 구원자의 메아리 +1
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[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 9초로 연장된다.
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### 구원자의 메아리 +2
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[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 10초로 연장된다.
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### 구원자의 메아리 +3
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||||
[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 11초로 연장된다.
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 구원자의 고독한 그림자
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필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 누적 50회 적중 시 [구원의 전투] 상태에 진입한다. [구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인의 보너스 효과가 강제로 발동된다.
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## 구원자의 남은 꿈
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[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인의 보너스가 50% 증가한다.
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### 구원자의 남은 꿈 +1
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[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인의 보너스가 60% 증가한다.
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### 구원자의 남은 꿈 +2
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[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인의 보너스가 70% 증가한다.
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### 구원자의 남은 꿈 +3
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[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인의 보너스가 80% 증가한다.
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## 구원자의 결단
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필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.5% 증가한다. 최대 50% 증가.
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### 구원자의 결단 +1
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필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.6% 증가한다. 최대 60% 증가.
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### 구원자의 결단 +2
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필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.7% 증가한다. 최대 70% 증가.
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### 구원자의 결단 +3
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필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 80% 증가.
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## 구원자의 개선
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[구원의 전투] 상태일 때 신체가 강화되어 6초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료 후 전장의 모든 적이 받는 대미지가 20% 증가한다.
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### 구원자의 개선 +1
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[구원의 전투] 상태일 때 신체가 강화되어 8초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료 후 전장의 모든 적이 받는 대미지가 20% 증가한다.
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### 구원자의 개선 +2
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[구원의 전투] 상태일 때 신체가 강화되어 10초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료 후 전장의 모든 적이 받는 대미지가 20% 증가한다.
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### 구원자의 개선 +3
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[구원의 전투] 상태일 때 신체가 강화되어 10초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료 후 전장의 모든 적이 받는 대미지가 30% 증가한다.
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@@ -0,0 +1,95 @@
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# 베푸는 자의 황금잔
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필살기 사용 후 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 베푸는 자의 황금잔 +1
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필살기 사용 후 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 베푸는 자의 황금잔 +2
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필살기 사용 후 모든 대미지가 49% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 베푸는 자의 황금잔 +3
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필살기 사용 후 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 5초
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# 파수꾼의 펜던트
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필살기 사용 후 물리 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 파수꾼의 펜던트 +1
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필살기 사용 후 물리 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 파수꾼의 펜던트 +2
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필살기 사용 후 물리 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 파수꾼의 펜던트 +3
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필살기 사용 후 물리 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 5초
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# 불멸자의 낙인
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필살기 사용 후 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 불멸자의 낙인 +1
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필살기 사용 후 원소 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 불멸자의 낙인 +2
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필살기 사용 후 원소 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 불멸자의 낙인 +3
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필살기 사용 후 원소 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 5초
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# 사냥꾼의 가면
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필살기 사용 후 물리 관통이 25% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 사냥꾼의 가면 +1
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필살기 사용 후 물리 관통이 30% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 사냥꾼의 가면 +2
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필살기 사용 후 물리 관통이 35% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 사냥꾼의 가면 +3
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필살기 사용 후 물리 관통이 40% 증가한다. 지속 시간: 5초
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# 제약자의 성물
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필살기 사용 후 원소 관통이 20% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 제약자의 성물 +1
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필살기 사용 후 원소 관통이 24% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 제약자의 성물 +2
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필살기 사용 후 원소 관통이 28% 증가한다. 지속 시간: 5초
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## 제약자의 성물 +3
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필살기 사용 후 원소 관통이 32% 증가한다. 지속 시간: 5초
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# 구도자의 법의
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필살기 사용 후 매초 SP를 3pt 회복한다. 지속 시간: 5초
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## 구도자의 법의 +1
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필살기 사용 후 매초 SP를 3.5pt 회복한다. 지속 시간: 5초
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## 구도자의 법의 +2
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필살기 사용 후 매초 SP를 4pt 회복한다. 지속 시간: 5초
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## 구도자의 법의 +3
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필살기 사용 후 매초 SP를 4.5pt 회복한다. 지속 시간: 5초
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 무한의 [X]
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캐릭터가 소환물을 생성하거나 인형 필살기 발동 시, 8초간 [사고 동화] 상태에 진입한다. 해당 상태에서는 자신도 소환물로 간주되며 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 물리와 원소 대미지가 30% 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다.
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## 죽음의 [X]
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[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 10% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 최대치가 9 스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다.
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### 죽음의 [X] +1
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[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 13% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 최대치가 9 스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다.
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### 죽음의 [X] +2
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[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 16% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 최대치가 9 스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다.
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### 죽음의 [X] +3
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[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 16% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 최대치가 12 스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다.
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## 미지의 [X]
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[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기 시간이 추가로 2초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초
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### 미지의 [X] +1
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||||
[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기 시간이 추가로 3초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초
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||||
### 미지의 [X] +2
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||||
[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기 시간이 추가로 4초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초
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||||
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||||
### 미지의 [X] +3
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||||
[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기 시간이 추가로 5초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초
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## 신생의 [X]
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[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 지속 시간이 갱신되지 않지만, 지속 시간이 4.0초 연장된다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 지속 시간이 추가로 5.0초 연장된다.
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### 신생의 [X] +1
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[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 지속 시간이 갱신되지 않지만, 지속 시간이 4.0초 연장된다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 지속 시간이 추가로 6.0초 연장된다.
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||||
### 신생의 [X] +2
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||||
[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 지속 시간이 갱신되지 않지만, 지속 시간이 4.0초 연장된다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 지속 시간이 추가로 7.0초 연장된다.
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### 신생의 [X] +3
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||||
[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 지속 시간이 갱신되지 않지만, 지속 시간이 4.0초 연장된다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 지속 시간이 추가로 8.0초 연장된다.
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 무한의 [M]
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매초 전이 진도가 5% 증가한다. 전이 진도가 100%에 도달하면 12초간 [의식 동기화] 상태에 진입한다. 그 기간 소환물 또는 인형 공격이 적에게 적중 시 [탐식자의 습격]을 발동해 캐릭터 공격력 400%의 적응형 속성 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 0.8초
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## 대제의 [M]
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자신이 소환한 소환물이 1초 이상 전장에 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다. [의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 15% 증가한다.
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### 대제의 [M] +1
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||||
자신이 소환한 소환물이 1초 이상 전장에 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다. [의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 20% 증가한다.
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### 대제의 [M] +2
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||||
자신이 소환한 소환물이 1초 이상 전장에 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다. [의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 25% 증가한다.
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### 대제의 [M] +3
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자신이 소환한 소환물이 1초 이상 전장에 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다. [의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 30% 증가한다.
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## 불멸의 [M]
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자신이 생성한 소환물이 전장에 8초간 존재 시, 매초 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태일 경우 캐릭터는 50%만큼 소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 누적 획득한다(최대 30%).
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### 불멸의 [M] +1
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||||
자신이 생성한 소환물이 전장에 8초간 존재 시, 매초 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태일 경우 캐릭터는 50%만큼 소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 누적 획득한다(최대 35%).
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### 불멸의 [M] +2
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자신이 생성한 소환물이 전장에 8초간 존재 시, 매초 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태일 경우 캐릭터는 50%만큼 소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 누적 획득한다(최대 40%).
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||||
### 불멸의 [M] +3
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자신이 생성한 소환물이 전장에 8초간 존재 시, 매초 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태일 경우 캐릭터는 50%만큼 소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 누적 획득한다(최대 45%).
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## 붕괴의 [M]
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소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는 모든 대미지가 1% 증가한다(최대 30%). 효과 발동 간격: 1초
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### 붕괴의 [M] +1
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소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1.2% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는 모든 대미지가 1.2% 증가한다(최대 36%). 효과 발동 간격: 1초
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### 붕괴의 [M] +2
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||||
소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1.4% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는 모든 대미지가 1.4% 증가한다(최대 42%). 효과 발동 간격: 1초
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### 붕괴의 [M] +3
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||||
소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1.6% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는 모든 대미지가 1.6% 증가한다(최대 48%). 효과 발동 간격: 1초
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@@ -0,0 +1,95 @@
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||||
# 날카로운 이빨의 [V]
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 5개).
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## 날카로운 이빨의 [V] +1
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 7개).
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## 날카로운 이빨의 [V] +2
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 9개).
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## 날카로운 이빨의 [V] +3
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 12개).
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# 전환의 [P]
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 5개).
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## 전환의 [P] +1
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 7개).
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## 전환의 [P] +2
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 9개).
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## 전환의 [P] +3
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 12개).
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# 침묵의 [B]
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 5개).
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## 침묵의 [B] +1
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 7개).
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## 침묵의 [B] +2
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 9개).
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## 침묵의 [B] +3
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전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 12개).
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# 독·입맞춤의 [E]
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소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 60%% 증가한다.
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## 독·입맞춤의 [E] +1
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소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 72%% 증가한다.
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## 독·입맞춤의 [E] +2
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소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 84%% 증가한다.
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## 독·입맞춤의 [E] +3
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소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 96%% 증가한다.
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# 그림자의 [C]
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ELF Ultimates and Support Valkyries인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 20% 감소한다.
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## 그림자의 [C] +1
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인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 24% 감소한다.
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## 그림자의 [C] +2
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인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 28% 감소한다.
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## 그림자의 [C] +3
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인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 32% 감소한다.
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# 칠흑 눈동자의 [T]
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인형의 SP 회복 속도가 75% 증가한다.
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## 칠흑 눈동자의 [T] +1
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인형의 SP 회복 속도가 90% 증가한다.
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## 칠흑 눈동자의 [T] +2
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인형의 SP 회복 속도가 105% 증가한다.
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## 칠흑 눈동자의 [T] +3
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인형의 SP 회복 속도가 120% 증가한다.
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@@ -0,0 +1,27 @@
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# 찰나일도 [벚꽃의 장막]
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[벚꽃 결계] 사용 전에 극한 회피 누적 3회 발동 후 벚꽃 결계]를 사용하면, 모든 적을 3초간 정지시킨다. 종료 후 모든 적에게 해당 기간에 받은 대미지 40%의 HP 감소 효과를 부여한다.
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## 찰나일도 [비·사광]
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[벚꽃 결계] 사용 시 필살기와 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 리셋된다.
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## 찰나일도 [술에 비친 달]
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[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 50%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 발동 간격:0.1초
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### 찰나일도 [술에 비친 달] +1
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[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 60%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 발동 간격:0.1초
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### 찰나일도 [술에 비친 달] +2
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[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 70%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 발동 간격:0.1초
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### 찰나일도 [술에 비친 달] +3
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[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 발동 간격:0.1초
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## 찰나일도 [사슴·멧돼지·나비]
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[벚꽃 결계] 사용 기간, 이동 상태에서 최대 3.0초 동안 [벚꽃 결계]의 지속 시간이 감소하지 않는다.
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 찰나일도 [고야차]
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10초마다 [순간 집중] 상태에 진입한다. [순간 집중] 지속 시간 회피 1회가 극한회피로 간주되며, 회피 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동해 공격력 7\*200%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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## 찰나일도 [순간의 삼라]
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극한회피를 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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### 찰나일도 [순간의 삼라] +1
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극한회피를 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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### 찰나일도 [순간의 삼라] +2
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극한회피를 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 280%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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### 찰나일도 [순간의 삼라] +3
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극한회피를 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 320%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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## 찰나일도 [무간악찰]
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【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 25% 감소한다.
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### 찰나일도 [무간악찰] +1
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【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 30% 감소한다.
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### 찰나일도 [무간악찰] +2
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【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 35% 감소한다.
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### 찰나일도 [무간악찰] +3
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【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 40% 감소한다.
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## 찰나일도 [무명만상]
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【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 25%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 최대 8회 중첩.
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### 찰나일도 [무명만상] +1
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【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 30%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 최대 8회 중첩.
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### 찰나일도 [무명만상] +2
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【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 35%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 최대 8회 중첩.
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### 찰나일도 [무명만상] +3
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【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 40%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 최대 8회 중첩.
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@@ -0,0 +1,83 @@
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# 백화요란 [매화]
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극한 회피 발동 후 공격 속도와 이동 속도가 40%% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 백화요란 [매화] +1
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극한 회피 발동 후 공격 속도와 이동 속도가 48%% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 백화요란 [매화] +2
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극한 회피 발동 후 공격 속도와 이동 속도가 56%% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 백화요란 [매화] +3
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극한 회피 발동 후 공격 속도와 이동 속도가 64%% 증가한다. 지속 시간:8초
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# 백화요란 [단풍]
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극한 회피 발동 후 모든 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 백화요란 [단풍] +1
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극한 회피 발동 후 모든 적이 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 백화요란 [단풍] +2
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극한 회피 발동 후 모든 적이 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 백화요란 [단풍] +3
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극한 회피 발동 후 모든 적이 받는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간:8초
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# 백화요란 [모란]
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극한 회피 발동 후 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 백화요란 [모란] +1
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극한 회피 발동 후 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 백화요란 [모란] +2
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극한 회피 발동 후 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간:8초
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## 백화요란 [모란] +3
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극한 회피 발동 후 모든 대미지가 64% 증가한다. 지속 시간:8초
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# 백화요란 [국화]
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적의 공격을 극한 회피 시 극한 회피 재사용 대기시간이 리셋된다.
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# 백화요란 [등나무]
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극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 10% 감소한다.
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## 백화요란 [등나무] +1
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극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 12% 감소한다.
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## 백화요란 [등나무] +2
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극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 14% 감소한다.
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## 백화요란 [등나무] +3
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극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 16% 감소한다.
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# 백화요란 [창포]
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극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 12.0pt 회복한다.
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## 백화요란 [창포] +1
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극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 15.0pt 회복한다.
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## 백화요란 [창포] +2
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극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 18.0pt 회복한다.
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## 백화요란 [창포] +3
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극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 21.0pt 회복한다.
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 천혜의 진언
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콤보수가 60/100/150에 도달하면, 자신을 중심으로 [인과의 굴레]를 발동해 주변 적을 다운시키고, 공격력 500%/1000%/1600%의 적응형 속성 대미지를 가한다.
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## 무상의 진언
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[인과의 굴레]에 적중한 적은 실드를 회복할 수 없다. 지속 시간: 3초
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### 무상의 진언 +1
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[인과의 굴레]에 적중한 적은 실드를 회복할 수 없다. 지속 시간: 4초
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### 무상의 진언 +2
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[인과의 굴레]에 적중한 적은 실드를 회복할 수 없다. 지속 시간: 5초
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### 무상의 진언 +3
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[인과의 굴레]에 적중한 적은 실드를 회복할 수 없다. 지속 시간: 6초
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## 무아의 진언
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[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 50% 감소한다. 지속 시간: 8초
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### 무아의 진언 +1
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[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 60% 감소한다. 지속 시간: 8초
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### 무아의 진언 +2
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[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 70% 감소한다. 지속 시간: 8초
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### 무아의 진언 +3
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[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 80% 감소한다. 지속 시간: 8초
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## 침묵의 진언
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[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 100% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 500%의 적응형 속성 대미지를 가한다.
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### 침묵의 진언 +1
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[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 120% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 600%의 적응형 속성 대미지를 가한다.
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### 침묵의 진언 +2
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[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 140% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 700%의 적응형 속성 대미지를 가한다.
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### 침묵의 진언 +3
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[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 150% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 800%의 적응형 속성 대미지를 가한다.
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@@ -0,0 +1,51 @@
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# 천혜의 비언
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콤보수가 60/100/150 달성 시, 무작위 적에게 [천혜·개안]을 발동해 공격력 800%/900%/1000%의 적응형 속성 대미지를 가하고, [황홀] 상태를 부여한다. [황홀]상태의 적 공격시 콤보수가 추가로 1회 증가한다. 지속 시간: 3초
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## 무상의 비언
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[천혜·개안] 적중 시, 적이 보유한 상태 이상 1개마다 공격력 150%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다.
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### 무상의 비언 +1
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[천혜·개안] 적중 시, 적이 보유한 상태 이상 1개마다 공격력 180%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다.
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### 무상의 비언 +2
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[천혜·개안] 적중 시, 적이 보유한 상태 이상 1개마다 공격력 210%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다.
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### 무상의 비언 +3
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[천혜·개안] 적중 시, 적이 보유한 상태 이상 1개마다 공격력 240%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다.
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## 무아의 비언
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[천혜·개안]이 부여한 상태이상이 3초 연장된다. 적은 보유한 상태 이상 1개마다 받는 모든 대미지가 5% 증가한다.
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### 무아의 비언 +1
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[천혜·개안]이 부여한 상태이상이 3초 연장된다. 적은 보유한 상태 이상 1개마다 받는 모든 대미지가 6% 증가한다.
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||||
### 무아의 비언 +2
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||||
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||||
[천혜·개안]이 부여한 상태이상이 3초 연장된다. 적은 보유한 상태 이상 1개마다 받는 모든 대미지가 7% 증가한다.
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||||
### 무아의 비언 +3
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||||
[천혜·개안]이 부여한 상태이상이 3초 연장된다. 적은 보유한 상태 이상 1개마다 받는 모든 대미지가 8% 증가한다.
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## 침묵의 비언
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[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 상태 이상을 부여한다. 지속 시간: 3초
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### 침묵의 비언 +1
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[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 상태 이상을 부여한다. 지속 시간: 4초
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### 침묵의 비언 +2
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||||
[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 상태 이상을 부여한다. 지속 시간: 5초
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### 침묵의 비언 +3
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||||
[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 상태 이상을 부여한다. 지속 시간: 6초
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@@ -0,0 +1,95 @@
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# 숙명의 잠언
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 55%% 증가한다. 지속 시간: 10초
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## 숙명의 잠언 +1
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 66%% 증가한다. 지속 시간: 10초
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## 숙명의 잠언 +2
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 77%% 증가한다. 지속 시간: 10초
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## 숙명의 잠언 +3
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 88%% 증가한다. 지속 시간: 10초
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# 천안의 잠언
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간:10초
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## 천안의 잠언 +1
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 적이 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간:10초
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## 천안의 잠언 +2
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 적이 받는 모든 대미지가 49% 증가한다. 지속 시간:10초
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## 천안의 잠언 +3
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 적이 받는 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간:10초
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# 천이의 잠언
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 32% 감소한다. 지속 시간:10초
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## 천이의 잠언 +1
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 38% 감소한다. 지속 시간:10초
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## 천이의 잠언 +2
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 45% 감소한다. 지속 시간:10초
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## 천이의 잠언 +3
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 51% 감소한다. 지속 시간:10초
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# 타심의 잠언
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 30pt 회복한다.
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## 타심의 잠언 +1
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 36pt 회복한다.
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## 타심의 잠언 +2
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 42pt 회복한다.
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## 타심의 잠언 +3
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콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 48pt 회복한다.
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# 신족의 잠언
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콤보수가 60 미만일 경우 즉시 60까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초
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## 신족의 잠언 +1
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콤보수가 70 미만일 경우 즉시 70까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초
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## 신족의 잠언 +2
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콤보수가 80 미만일 경우 즉시 80까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초
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## 신족의 잠언 +3
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콤보수가 90 미만일 경우 즉시 90까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초
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# 누진의 잠언
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공격 명중 시 콤보수가 25회 추가된다. 재사용 대기시간: 5초
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## 누진의 잠언 +1
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공격 명중 시 콤보수가 30회 추가된다. 재사용 대기시간: 5초
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## 누진의 잠언 +2
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공격 명중 시 콤보수가 35회 추가된다. 재사용 대기시간: 5초
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## 누진의 잠언 +3
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공격 명중 시 콤보수가 40회 추가된다. 재사용 대기시간: 5초
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