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날카로운 이빨의 [V]
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 5개).
날카로운 이빨의 [V] +1
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 7개).
날카로운 이빨의 [V] +2
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 9개).
날카로운 이빨의 [V] +3
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 12개).
전환의 [P]
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 5개).
전환의 [P] +1
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 7개).
전환의 [P] +2
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 9개).
전환의 [P] +3
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 12개).
침묵의 [B]
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 5개).
침묵의 [B] +1
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 7개).
침묵의 [B] +2
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 9개).
침묵의 [B] +3
전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 12개).
독·입맞춤의 [E]
소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 60%% 증가한다.
독·입맞춤의 [E] +1
소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 72%% 증가한다.
독·입맞춤의 [E] +2
소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 84%% 증가한다.
독·입맞춤의 [E] +3
소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 96%% 증가한다.
그림자의 [C]
ELF Ultimates and Support Valkyries인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 20% 감소한다.
그림자의 [C] +1
인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 24% 감소한다.
그림자의 [C] +2
인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 28% 감소한다.
그림자의 [C] +3
인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 32% 감소한다.
칠흑 눈동자의 [T]
인형의 SP 회복 속도가 75% 증가한다.
칠흑 눈동자의 [T] +1
인형의 SP 회복 속도가 90% 증가한다.
칠흑 눈동자의 [T] +2
인형의 SP 회복 속도가 105% 증가한다.
칠흑 눈동자의 [T] +3
인형의 SP 회복 속도가 120% 증가한다.