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Co-authored-by: Sakura Knoll <s4kura.knoll@gmail.com>
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"intro": "これまで死に直面したことがなかった少女だが、死の間際、これほどまでに虚しくなった。",
"name": "決闘",
"intro": "죽음을 경험하지 못한 소녀에게, 죽기 직전의 순간은 굉장히 공허하게 느껴졌다.",
"name": "결투",
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<transition mode="fade" in="0" stop="0.5" out="1" color="#000000"></transition>
<bgm id="火燃"></bgm>
<cg img="CG_通用_李素裳战斗-1" duration="2"></cg>
<text>このような戦いは、李素裳が当初想像していたものとはかけ離れていた。</text>
<text>이 격투의 전개는, 이소상의 예상과는 큰 차이가 있었다.</text>
<event action="hide_ui" duration="1"></event>
<cg duration="1"></cg>
<delay t="1"></delay>
<text>
<p>必殺技、技の駆け引き、一進一退の攻防など、期待していたものは一切ない。</p>
<p>あったのは怒涛のように押し寄せ、せわしなく単調な攻撃と、徐々に罠を形作っていく防御だけだった。</p>
<p>각종 신공과 절기, 하나의 초식에 또 다른 초식으로 받아치는 기대하던 비무의 모습은 흔적조차 찾을 수 없었다.</p>
<p>그저 노도와 같은 긴장감과 단조로운 공격, 그리고 정형화되는 방어만이 있었다.</p>
</text>
<text>……これは李素裳が思い描いていた手合わせではなかった。</text>
<text>……이건 이소상이 바라 온 모습의 비무가 아니었다.</text>
<motion chara="097" action="show" pos="center" duration="1" img="李素裳-特写-张口"></motion>
<mono>
<p></p>
<p></p>
<p>彼女の目は既に「鷹」の拳術に慣れている。</p>
<p>剣心」で観察を続け、虎吼震九霄にも</p>
<p>対抗する術があることを見つけた。</p>
<p>그녀의 눈은 이미 「노응」이 구사하는 권법에 익숙해져 있었고,</p>
<p>검심」으로 지금까지 관찰한 결과, 호후진구소에도</p>
<p>파훼법이 있었다.</p>
</mono>
<motion chara="097" action="img_trans" img="李素裳-特写-睁眼"></motion>
<mono pageend="true">
<p></p>
<p>新たな「隙」はその時に訪れた。</p>
<p>그리고 「허점」이 나타났다.</p>
</mono>
<event action="hide_ui" duration="1"></event>
<motion chara="097" action="hide"></motion>
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<bg img="刀光与剑影"></bg>
<se id="01-67战斗-拳打4"></se>
<text>
<p>鷹」の右拳はまったく威力がなく、明らかに陽動だった。[\s]</p>
<p>しかし、その陽動は敵を誘い込むためでも、防御のためでもなく、彼女に態勢を整える十分な時間を与えるだけの、実に中途半端な動きだった。</p>
<p>노응」의 오른 주먹은 명백한 헛손질로 위력 따윈 전혀 느껴지지 않았다.[\s]</p>
<p>하지만 이 헛손질은 적을 유인하려는 것도, 공격을 막으려는 것도 아니었기에, 오히려 소상에게 충분한 시간을 주었고, 실로 두서없는 수였다.</p>
</text>
<bg img="PureBlack"></bg>
<se id="01-53少女拳"></se>
<motion chara="-5" action="show" pos="center" img="横劈-左右2(爪痕,透明)"></motion>
<text>
<p>素裳はそのわずかな隙をずっと待っていた。</p>
<p>一式「化剣・雲鷹」で防御から攻撃に転じ、</p>
<p>瞬時に「開剣・瞬塵」を繰り出して「鷹」の喉元に突き刺した。</p>
<p>그 짧은 순간을 소상은 기다리고 있었다.</p>
<p>「화검·운응(化劍·雲鷹)」으로 공수를 전환하고,</p>
<p>순식간에 「개검·순진(開劍·瞬塵)」으로 바꿔 「노응」의 목을 노렸다.</p>
</text>
<mono>
<p></p>
<p>太虚剣気の剣は実体を伴って伸びる。[\s]</p>
<p>剣を手にしている場合、この技は真気を注入して敵の喉の急所を真っ直ぐに狙う無慈悲な剣術となる。</p>
<p>태허검기는, 검이 없어도 실체를 가진다.[\s]</p>
<p>만약 소상의 손에 검이 들려 있었다면, 검에 진기를 불어넣은 이 초식은, 곧바로 적의 급소를 찔러버리는 치명적인 검식이었을 것이다.</p>
</mono>
<mono pageend="true">
<p></p>
<p>李素裳の神速をもってすれば、相手は無理矢理この剣を受ける以外になす術はないだろう。</p>
<p>彼女は剣の代わりに指を使い、「鷹」の返し技に備えていた。</p>
<p>그리고 이소상의 귀신과도 같은 날렵함에, 상대는 이 검을 억지로라도 받아 낼 수밖에 없었다.</p>
<p>그녀는 손가락으로 검을 대신해, 「노응」의 변칙에 대비했다.</p>
</mono>
<motion chara="-5" action="hide"></motion>
<bg img="废弃驿站院内" duration="1"></bg>
<motion chara="015" action="show" pos="center" img="老鹰-微笑-受伤擦血-近景" duration="1"></motion>
<text>
<p>しかし、「鷹」は防御も回避もしなかった。[\s]</p>
<p>それどころか、彼の上半身ががら空きになり、隙だらけになる。</p>
<p>하지만 「노응」은 막지도, 피하지도 않았다.[\s]</p>
<p>오히려, 그의 상체가 열려, 도처에 허점이 생겼다.</p>
</text>
<motion chara="015" action="hide"></motion>
<motion chara="096" action="show" pos="center" img="老鹰-特写-胜利(带血)"></motion>
<motion chara="097" action="show" pos="center" img="李素裳-特写-惊讶"></motion>
<dialog chara="002">(えっ——!?)</dialog>
<text>素裳は大いに驚いた。この展開は予想していなかった。</text>
<text>敵が自分から隙を見せるということは、抵抗を諦めたか、捨て身の覚悟で攻撃を仕掛けてくるかのどちらかだ。</text>
<dialog chara="002">(어——?!)</dialog>
<text>소상은 크게 놀랐다, 이건 그녀의 예상이 아니었다.</text>
<text>적이 스스로 허점을 드러낸다는 것은, 저항을 포기하거나, 목숨을 걸 각오를 했다거나.</text>
<text>
<p>勝利に近付いた時ほど、危険が増す。</p>
<p>生きるか死ぬかの状況になると、人は往々にして思いもよらぬ行動を起こせるものだ。</p>
<p>승리에 가까워질수록, 그 위험도 커져갔다.</p>
<p>사람은 생사의 기로에서, 언제나 예상치 못한 행동을 한다.</p>
</text>
<text>しかし、一瞬、素裳の脳内に相手への心配が過ぎり、混乱した。</text>
<text>소상의 머릿속에선, 일순간 혼란만이 있었다.</text>
<event action="hide_ui" duration="1"></event>
<motion chara="097" action="show" pos="center" duration="1" img="李素裳-特写-艰难"></motion>
<delay t="1"></delay>
<dialog chara="002">(この人を、殺してしまうの……</dialog>
<dialog chara="002">(이 자를 죽이게 될 텐데……)</dialog>
<text>
<p>瞬塵」の速度は極めて速く、彼女に考える時間を与えてはくれなかった。</p>
<p>剣が実体を伴って伸びる。「鷹」が応じなければ、たちどころに絶命するだろう。</p>
<p>순진」의 빠른 속도는, 그녀에게 생각할 시간조차 주지 않았다.</p>
<p>태허검기는, 검이 없어도 실체를 가진다. 「노응」이 응수를 그만두면, 그는 이곳에서 목숨을 잃게 될 것이다.</p>
</text>
<motion chara="096" action="hide"></motion>
<motion chara="097" action="hide"></motion>
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<bg img="速度线前后3"></bg>
<text>
<p>間一髪のところで、李素裳は唐突に気が付いた。</p>
<p>実のところ、自分はこれまで覚悟ができていなかったのだと。</p>
<p>이 중요한 순간, 이소상은 문득 깨달았다,</p>
<p>사실, 자신은 전혀 준비되지 않았다는 것을.</p>
</text>
<text>
<p>彼女には剣を扱う覚悟、戦う覚悟、勝利の覚悟、人を殺める覚悟がなかった……</p>
<p>彼女は15歳の少女に過ぎず、武術界に足を踏み入れたつもりになっているが、実際には人の命を大切にする情、命に対する畏敬の念を捨て切れていなかった。</p>
<p>시검을 할 각오도, 전투를 할 각오도, 승리를 할 각오도, 살인을 할 각오도……</p>
<p>그녀는 그저 강호에 막 발을 들이려는 열다섯 살짜리 소녀였고, 상대가 인명에 대한 소중함과 경외가 말살돼있다는 걸 알 리가 없었다.</p>
</text>
<dialog chara="002">「——</dialog>
<dialog chara="002">「——!</dialog>
<text>
<p>間もなく自分の手にかかって死のうとしている極悪人を前にして……</p>
<p>首を賭けた約束、平手打ちの仕返し、一瞬で全てが頭から消え去った。</p>
<p>李素裳は歯を食いしばり、技を引っ込めることにした——</p>
<p>곧 자신의 손에 죽게 될 극악무도한 악인을 눈앞에 두고……</p>
<p>목숨을 건 내기, 따귀의 빚 같은 건 모두 뒷전이었다.</p>
<p>이소상은 이를 악물고, 공격을 거둬들이기로 했다——</p>
</text>
<bgm looptimes="0"></bgm>
<bg img="PureBlack"></bg>
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<se id="01-30女孩轻功whoosh_02"></se>
<delay t="2"></delay>
<text>
<p>繰り出した太虚剣気を無理矢理押し戻す。</p>
<p>反動の指の力が体に戻り、腕に大きな痛みが走った。</p>
<p>태허검기를 억지로 거두자,</p>
<p>그 반동으로 손가락에 실었던 힘이 다시 몸으로 돌아와, 팔에서부터 이루 말할 수 없는 고통이 밀려왔다.</p>
</text>
<text>
<p>技の勁力を分散させるため、彼女はつま先を軽く叩き、</p>
<p>飛燕帰巣」を繰り出し、回転を利用して力を削ぐしかなかった。</p>
<p>그녀는 위력을 줄이기 위해, 발끝을 가볍게 하였고,</p>
<p>비연귀소(飛㷼歸巢)」를 사용해, 그 회전력을 빌려 힘을 죽였다.</p>
</text>
<event action="hide_ui" duration="1"></event>
<motion chara="-5" action="show" pos="center" img="竖劈(无色)"></motion>
@@ -115,36 +115,36 @@
<se id="01-27大刀横挥"></se>
<delay t="1"></delay>
<text>
<p>ちょうどその時、足下にザザッという音が響いた。</p>
<p>一筋の白い光が目の前で煌めき、先ほどまでいた空間を寸断していた。</p>
<p>순간, 발끝에서 갑자기 쉬익 거리는 소리가 났다.</p>
<p>한 줄기의 빛이 눈앞에 번뜩이며, 그녀가 방금까지 있었던 공간을 갈라버렸다.</p>
</text>
<bg img="PureBlack"></bg>
<motion chara="096" action="show" pos="center" img="老鹰-特写-惊讶(带血)"></motion>
<dialog chara="015">チッ!</dialog>
<dialog chara="015">쳇!</dialog>
<text>
<p>素裳が技を引っ込めるのと同時に、</p>
<p>鷹」の左手が急に「軒轅」を引き抜き、上向きに斬撃を繰り出した。</p>
<p>少女が後ろにさがっていなければ、体は一刀両断されていただろう。</p>
<p>소상이 물러남과 동시에,</p>
<p>노응」의 왼손이 「헌원」을 뽑아, 위로 베었다.</p>
<p>소녀가 뒤로 물러나지 않았다면, 그녀의 몸뚱어리는 이미 두 동강이 났을 것이다.</p>
</text>
<motion chara="097" action="show" pos="center" img="李素裳-特写-惊讶"></motion>
<text>
<p>李素裳の優しさが正しかったのかどうかは分からないが、</p>
<p>彼女自身の命を救ったのは間違いない。</p>
<p>이소상의 자비심이 지금 상황에 적절한지 아닌지는 잘 모르겠지만,</p>
<p>일단 자신의 목숨을 건져다 준 건 분명했다.</p>
</text>
<motion chara="097" action="hide"></motion>
<motion action="hide" chara="096" img="老鹰-狞笑-拔刀预备-近景"></motion>
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<cg img="CG_第一折_抢剑_鹰挥刀" scale="2" origin="20%,30%"></cg>
<text>剣が襲いかかってくる。空中にいる李素裳が目にしたのは、隠しようのない残酷な笑みを浮かべた「鷹」だった。</text>
<text>검의 서늘함이 다가오는 게 느껴진다. 공중에 떠 있는 이소상을 보며 「노응」은 더 이상 그의 악랄한 미소를 숨기지 않는다.</text>
<motion chara="096" action="show" pos="center" duration="1" img="老鹰-特写-狞笑"></motion>
<dialog chara="015">「……逃がさん!</dialog>
<dialog chara="015">「……놓치지 않는다!</dialog>
<cg></cg>
<motion action="hide" chara="096"></motion>
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<se id="01-26大刀向下挥"></se>
<bg img="轩辕剑_灯光00%" duration="1" scale="2" pos="0,200"></bg>
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<text>鷹」が彼女に襲いかかる。手に持った宝剣、軒轅が眩い光を反射しながら、稲妻のように振り下ろされる。</text>
<text>노응」은 그녀에게 달려든다. 손에 있는 보검 헌원이 눈부시도록 차가운 빛을 반사시키며, 번개같이 갑작스럽게 내려왔다.</text>
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<se id="01-21轩辕剑氛围声"></se>
<bg img="轩辕剑_灯光35%" duration="1" scale="2" pos="0,200"></bg>
@@ -155,12 +155,12 @@
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p>(あれはロウソクの光?それとも月明りかな?)</p>
<p>(이건 달빛일까? 등불일까?)</p>
</mono>
<mono pageend="true">
<p></p>
<p></p>
<p>死が訪れる直前、李素裳はふと思った。</p>
<p>죽음이 임박한 순간, 이소상은 문득 생각했다.</p>
</mono>
<event action="hide_ui" duration="6"></event>
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@@ -169,47 +169,47 @@
<bgm id="佛心禅悟"></bgm>
<motion chara="097" action="show" pos="center" img="李素裳-大特写-闭眼" duration="3"></motion>
<delay t="3"></delay>
<dialog chara="002">(ちょっと、興味を持つ対象が違うんじゃない?)</dialog>
<dialog chara="002">(아, 지금 이런 걸 궁금해하면 안되겠지?)</dialog>
<text>
<p>十年の修行で極めた剣心はとても穏やかだった。[\s]</p>
<p>これまで死に直面したことがなかった少女だが、死の間際、これほどまでに虚しくなった。</p>
<p>십 년을 수행한 검심은 파도 없이 평온했다.[\s]</p>
<p>죽음을 경험하지 못한 소녀에게, 죽기 직전의 순간은 굉장히 공허하게 느껴졌다.</p>
</text>
<dialog chara="002">
<p>(あぁ、負けちゃった——[\s]</p>
<p>負けただけじゃなくて、死ぬんだ。)</p>
<p>(아, 졌어——[\s]</p>
<p>졌을 뿐 아니라, 죽기까지 하다니.)</p>
</dialog>
<dialog chara="002">
<p>(容赦なく人を殺めることもできないし、</p>
<p>平手打ちの仕返しもできない。</p>
<p>武術界での経験がないことって、本当に命取りなんだね。)</p>
<p>(무정하게 사람을 죽이는 것도 못하고,</p>
<p>빚진 따귀도 갚아주지 못하다니,</p>
<p>강호 경험이 없는 게 이렇게 힘들구나.)</p>
</dialog>
<event action="hide_ui" duration="1"></event>
<motion chara="097" action="img_trans" img="李素裳-大特写-张口" duration="1"></motion>
<delay t="1"></delay>
<dialog chara="002">
<p>(師匠、ごめんなさい。</p>
<p>母さん、ごめんなさい。</p>
<p>素裳は、アタシは——)</p>
<p>(죄송합니다, 사부.</p>
<p>죄송합니다, 어머니.</p>
<p>저 소상은—)</p>
</dialog>
<event action="hide_ui" duration="4"></event>
<motion chara="097" action="hide"></motion>
<se id="01-01白光转场"></se>
<bg img="心湖(1)止水" duration="4"></bg>
<delay t="4"></delay>
<text>少女の思いは落ち葉のように剣心の湖に静かに浮かび、小さな波紋を立てた。</text>
<text>소녀의 생각은 마치 떨어진 낙엽처럼, 검심의 호수 위를 부드럽게 떠다니며, 작은 물결을 일으키기 시작했다.</text>
<event action="hide_ui" duration="3"></event>
<motion chara="097" action="show" pos="center" img="李素裳-大特写-闭眼" duration="3"></motion>
<delay t="3"></delay>
<text>次の瞬間、素裳は心の湖の中央で波打つこだまが聞こえたような気がした。</text>
<dialog chara="099">「……私のために。</dialog>
<text>순간, 소상은 마음의 호수 한가운데서 울려 퍼지는 메아리를 들었다.</text>
<dialog chara="099">날 위해……」</dialog>
<text>
<p>それは女性の声だった。</p>
<p>遠い場所から、はるか遠くの場所から聞こえる……</p>
<p>어느 여인의 목소리,</p>
<p>저 멀리, 아주 먼 곳에서……</p>
</text>
<text>[em italic]えっ、誰……[/em]</text>
<dialog chara="009">生きていくの。素裳、あなたはちゃんと生きていくの……母さんと約束して。</dialog>
<text>[em italic]母さんの声……[/em]</text>
<dialog chara="009">約束して!</dialog>
<text>[em italic]어, 누구지……?[/em]</text>
<dialog chara="009">너는 살아야 한다, 소상아, 잘 살아야 해…… 약속해라.</dialog>
<text>[em italic]어머니의 목소리……[/em]</text>
<dialog chara="009">약속해라!</dialog>
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<bgm looptimes="0"></bgm>
<bg img="BGPureWhite00" duration="2"></bg>
@@ -219,19 +219,19 @@
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<motion chara="097" action="hide"></motion>
<bgm id="火燃"></bgm>
<text>少女はまだ朦朧としていたが、体は本能的に動いていた。</text>
<text>정신이 아득해져 있을 때, 신체는 이미 본능적으로 움직이고 있었다.</text>
<bg img="CG_第一折_夺剑_BG"></bg>
<motion chara="-5" action="show" pos="center" img="对战特效"></motion>
<motion chara="-5" action="hide" delay="0.5"></motion>
<se id="01-22女孩轻功whoosh_01"></se>
<text>素裳は飛燕帰巣の回転を推力に変え、自分でも信じられないような速度で攻撃を繰り出した。</text>
<text>少女は普段から速度を自慢としていたが、この指の動きは彼女の目でも正確に形を捉えきれないほどだった。</text>
<text>비연귀소가 만든 회전력을 추력으로, 소상은 자신도 믿기지 못할 만큼의 빠른 속도로 손을 내뻗었다.</text>
<text>소녀의 경공은 평소에도 엄청난 속도를 자랑했지만, 이 손가락의 움직임은 그녀의 눈에도 제대로 담아내지 못할 정도였다.</text>
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<bg img="轩辕剑_灯光99%" pos="0,200" scale="2"></bg>
<text>まさしく稲妻のごとく……いや、稲妻よりも速かった!</text>
<text>번개같이…… 아니, 번개보다 빨랐다!</text>
<text>
<p>彼女は体からほんのわずかな距離で剣の刃を受け止めた。[\s]</p>
<p>続いて指で弾いた。</p>
<p>그녀는 몸의 한 치 앞까지 다가온 검을 막아냈다.[\s]</p>
<p>이어서, 손가락을 튕긴다.</p>
</text>
<bg img="PureBlack" duration="0"></bg>
<event action="hide_ui" duration="1"></event>
@@ -240,10 +240,10 @@
<delay t="0.1"></delay>
<bg img="轩辕剑-上升" duration="30" pos="0,-900"></bg>
<delay t="0.5"></delay>
<text inline="true">少女は意識がとてもはっきりしていた。剣心を極めている時ですら、これほど無駄のない動きで太虚剣気を扱えなかった。</text>
<text inline="true">정신이 깨어있고 검심이 밝은 그 어느 때와 비교해도, 소녀는 이토록 능숙하게 태허검기를 운용해 본 적이 없었다.</text>
<text>
<p></p>
<p>この指の動きは、かつての師匠の指さばきに匹敵するほど完璧だった。</p>
<p>완벽한 튕기기, 수년 전 사부가 보여준 것에 필적할 정도로 완벽했다.</p>
</text>
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</scene>
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