343 lines
16 KiB
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16 KiB
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id: "24010"
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weapons:
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- id: "24101"
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rarity: 5
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maxLv: 50
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type: cannon
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name: 헤카톤케일·최종형
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description: 수많은 담금질과 시련 끝에, 미코얀 중앙 설계국은 드디어 '헤카톤케일'이라는 이름에 종지부를 찍었다. 신화의 거인 이름을
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부여한 이 무기가 과연 서펜트의 간수가 되어 ‘타이탄 거신’을 모두 소멸시킬 수 있을지...
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icon: Weapon_Cannon_B32_253_5
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hpBase: 0
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|
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skills:
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- id: "1126"
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name: 거인의 분노
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 30초]</color> 6초간 지속되는 시공장을 생성하여 범위
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내의 적에게 총 공격력 8*#1[f1]%의 물리 대미지를 입히고, 그 기간에 영향을 받은 적은 지속적으로 시공 감속과 취약
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상태에 빠진다(방어력 #3[f1]% 감소). 취약 상태는 시공장 끝난 후에도 4초간 지속된다. 스킬 지속 기간 동안 캐릭터는
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무적 상태이며, 캐릭터와 교체 시 인도가 중단되지 않는다. 스킬 사용 후, 파티에서 해당 무기를 장착한 기타 캐릭터는 30초
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동안 무기의 액티브 스킬을 사용할 수 없다"
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icon: Skill_Bronya_Weapon_36
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skillCd: 30
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tags:
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- type: impair
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comment: 적에게 취약 효과 부여
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- type: time-mastery
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|
comment: 적에게 시공 감속 효과 부여
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- id: "2164"
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name: 헤카톤케일
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info: "캐릭터가 특정 공격 사용 시, 무기는 공격 모드를 교체된다. 교체할 때마다 캐릭터는 강화 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간:
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|
40초, 최대 10스택 중첩. 중복 획득 시 지속 시간 갱신. 강화 효과 스택마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f2]%
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감소하고, 크리티컬률이 #2[f2]% 증가하며, 이동 속도가 2% 증가한다.\\n이치의 율자: 포격을 사용할 때마다 교체,
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순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 2pt 회복한다.\\n이도 흑핵 침식: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서:
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다중 유도 미사일-다중 유도 미사일-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다.\\n핵서 버니: 차지 공격을 사용
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때마다 교체, 순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 각 드론의 특수 공격 방식은 소환 시
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|
핵서 버니가 현재 교체한 공격 모드에 따라 결졍된다.\\n기타 캐릭터: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서: 다중 유도
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미사일-레이저-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다."
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name: 다면 일체
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|
info: "캐릭터의 공격 속도가 25% 증가한다. 해당 무기가 보너스를 계산할 때, 대포, 미사일, 속사 무기로 간주한다. 속성이 다른
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|
캐릭터가 장비 시, 각기 다른 추가 효과를 획득한다.\\n기계: 모든 대미지+#1[f1]%\\n생물: 물리
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대미지+#3[f1]%\\n이능: 공격 속도+#3[f1]%\\n양자와 허수: 모든 원소 대미지+#2[f1]%"
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amount: 100
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- id: "1302"
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amount: 9
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- id: "4013"
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|
amount: 100
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powerType: 1
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- id: "24102"
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rarity: 5
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maxLv: 55
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|
type: cannon
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name: 헤카톤케일·최종형
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description: 수많은 담금질과 시련 끝에, 미코얀 중앙 설계국은 드디어 '헤카톤케일'이라는 이름에 종지부를 찍었다. 신화의 거인 이름을
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|
부여한 이 무기가 과연 서펜트의 간수가 되어 ‘타이탄 거신’을 모두 소멸시킬 수 있을지...
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|
icon: Weapon_Cannon_B32_253_5
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|
hpBase: 0
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|
hpAdd: 0
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spBase: 0
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skills:
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- id: "1126"
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name: 거인의 분노
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 30초]</color> 6초간 지속되는 시공장을 생성하여 범위
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|
내의 적에게 총 공격력 8*#1[f1]%의 물리 대미지를 입히고, 그 기간에 영향을 받은 적은 지속적으로 시공 감속과 취약
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|
상태에 빠진다(방어력 #3[f1]% 감소). 취약 상태는 시공장 끝난 후에도 4초간 지속된다. 스킬 지속 기간 동안 캐릭터는
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|
무적 상태이며, 캐릭터와 교체 시 인도가 중단되지 않는다. 스킬 사용 후, 파티에서 해당 무기를 장착한 기타 캐릭터는 30초
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동안 무기의 액티브 스킬을 사용할 수 없다"
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icon: Skill_Bronya_Weapon_36
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skillCd: 30
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skillSpNeed: 0
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|
tags:
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|
- type: impair
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|
comment: 적에게 취약 효과 부여
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|
- type: time-mastery
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|
comment: 적에게 시공 감속 효과 부여
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- id: "2164"
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|
name: 헤카톤케일
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|
info: "캐릭터가 특정 공격 사용 시, 무기는 공격 모드를 교체된다. 교체할 때마다 캐릭터는 강화 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간:
|
|
40초, 최대 10스택 중첩. 중복 획득 시 지속 시간 갱신. 강화 효과 스택마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f2]%
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|
감소하고, 크리티컬률이 #2[f2]% 증가하며, 이동 속도가 2% 증가한다.\\n이치의 율자: 포격을 사용할 때마다 교체,
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|
순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 2pt 회복한다.\\n이도 흑핵 침식: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서:
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|
다중 유도 미사일-다중 유도 미사일-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다.\\n핵서 버니: 차지 공격을 사용
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|
때마다 교체, 순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 각 드론의 특수 공격 방식은 소환 시
|
|
핵서 버니가 현재 교체한 공격 모드에 따라 결졍된다.\\n기타 캐릭터: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서: 다중 유도
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|
미사일-레이저-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다."
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|
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|
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- id: "2165"
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|
name: 다면 일체
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|
info: "캐릭터의 공격 속도가 25% 증가한다. 해당 무기가 보너스를 계산할 때, 대포, 미사일, 속사 무기로 간주한다. 속성이 다른
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|
캐릭터가 장비 시, 각기 다른 추가 효과를 획득한다.\\n기계: 모든 대미지+#1[f1]%\\n생물: 물리
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|
대미지+#3[f1]%\\n이능: 공격 속도+#3[f1]%\\n양자와 허수: 모든 원소 대미지+#2[f1]%"
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|
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- id: "6003"
|
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amount: 100
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- id: "1302"
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|
amount: 14
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|
- id: "4013"
|
|
amount: 150
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|
powerType: 1
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|
- id: "24103"
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|
rarity: 5
|
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maxLv: 60
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|
type: cannon
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|
name: 헤카톤케일·최종형
|
|
description: 수많은 담금질과 시련 끝에, 미코얀 중앙 설계국은 드디어 '헤카톤케일'이라는 이름에 종지부를 찍었다. 신화의 거인 이름을
|
|
부여한 이 무기가 과연 서펜트의 간수가 되어 ‘타이탄 거신’을 모두 소멸시킬 수 있을지...
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|
icon: Weapon_Cannon_B32_253_5
|
|
hpBase: 0
|
|
hpAdd: 0
|
|
spBase: 0
|
|
spAdd: 0
|
|
attackBase: 88.83984
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
skills:
|
|
- id: "1126"
|
|
name: 거인의 분노
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|
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 30초]</color> 6초간 지속되는 시공장을 생성하여 범위
|
|
내의 적에게 총 공격력 8*#1[f1]%의 물리 대미지를 입히고, 그 기간에 영향을 받은 적은 지속적으로 시공 감속과 취약
|
|
상태에 빠진다(방어력 #3[f1]% 감소). 취약 상태는 시공장 끝난 후에도 4초간 지속된다. 스킬 지속 기간 동안 캐릭터는
|
|
무적 상태이며, 캐릭터와 교체 시 인도가 중단되지 않는다. 스킬 사용 후, 파티에서 해당 무기를 장착한 기타 캐릭터는 30초
|
|
동안 무기의 액티브 스킬을 사용할 수 없다"
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|
icon: Skill_Bronya_Weapon_36
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|
skillCd: 30
|
|
skillSpCost: 0
|
|
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|
|
tags:
|
|
- type: impair
|
|
comment: 적에게 취약 효과 부여
|
|
- type: time-mastery
|
|
comment: 적에게 시공 감속 효과 부여
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
param3Add: 0.000655
|
|
- id: "2164"
|
|
name: 헤카톤케일
|
|
info: "캐릭터가 특정 공격 사용 시, 무기는 공격 모드를 교체된다. 교체할 때마다 캐릭터는 강화 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간:
|
|
40초, 최대 10스택 중첩. 중복 획득 시 지속 시간 갱신. 강화 효과 스택마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f2]%
|
|
감소하고, 크리티컬률이 #2[f2]% 증가하며, 이동 속도가 2% 증가한다.\\n이치의 율자: 포격을 사용할 때마다 교체,
|
|
순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 2pt 회복한다.\\n이도 흑핵 침식: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서:
|
|
다중 유도 미사일-다중 유도 미사일-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다.\\n핵서 버니: 차지 공격을 사용
|
|
때마다 교체, 순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 각 드론의 특수 공격 방식은 소환 시
|
|
핵서 버니가 현재 교체한 공격 모드에 따라 결졍된다.\\n기타 캐릭터: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서: 다중 유도
|
|
미사일-레이저-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다."
|
|
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|
|
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|
|
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- id: "2165"
|
|
name: 다면 일체
|
|
info: "캐릭터의 공격 속도가 25% 증가한다. 해당 무기가 보너스를 계산할 때, 대포, 미사일, 속사 무기로 간주한다. 속성이 다른
|
|
캐릭터가 장비 시, 각기 다른 추가 효과를 획득한다.\\n기계: 모든 대미지+#1[f1]%\\n생물: 물리
|
|
대미지+#3[f1]%\\n이능: 공격 속도+#3[f1]%\\n양자와 허수: 모든 원소 대미지+#2[f1]%"
|
|
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|
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- id: "6003"
|
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amount: 100
|
|
- id: "1302"
|
|
amount: 18
|
|
- id: "4013"
|
|
amount: 220
|
|
powerType: 1
|
|
- id: "24104"
|
|
rarity: 6
|
|
maxLv: 65
|
|
type: cannon
|
|
name: 헤카톤케일·최종형
|
|
description: 수많은 담금질과 시련 끝에, 미코얀 중앙 설계국은 드디어 '헤카톤케일'이라는 이름에 종지부를 찍었다. 신화의 거인 이름을
|
|
부여한 이 무기가 과연 서펜트의 간수가 되어 ‘타이탄 거신’을 모두 소멸시킬 수 있을지...
|
|
icon: Weapon_Cannon_B32_253_6
|
|
hpBase: 0
|
|
hpAdd: 0
|
|
spBase: 0
|
|
spAdd: 0
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
skills:
|
|
- id: "1126"
|
|
name: 거인의 분노
|
|
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 30초]</color> 6초간 지속되는 시공장을 생성하여 범위
|
|
내의 적에게 총 공격력 8*#1[f1]%의 물리 대미지를 입히고, 그 기간에 영향을 받은 적은 지속적으로 시공 감속과 취약
|
|
상태에 빠진다(방어력 #3[f1]% 감소). 취약 상태는 시공장 끝난 후에도 4초간 지속된다. 스킬 지속 기간 동안 캐릭터는
|
|
무적 상태이며, 캐릭터와 교체 시 인도가 중단되지 않는다. 스킬 사용 후, 파티에서 해당 무기를 장착한 기타 캐릭터는 30초
|
|
동안 무기의 액티브 스킬을 사용할 수 없다"
|
|
icon: Skill_Bronya_Weapon_36
|
|
skillCd: 30
|
|
skillSpCost: 0
|
|
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|
|
tags:
|
|
- type: impair
|
|
comment: 적에게 취약 효과 부여
|
|
- type: time-mastery
|
|
comment: 적에게 시공 감속 효과 부여
|
|
param1: 3.80131
|
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param1Add: 0.010917
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|
param2: 6.5
|
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|
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|
|
param3Add: 0.000655
|
|
- id: "2164"
|
|
name: 헤카톤케일
|
|
info: "캐릭터가 특정 공격 사용 시, 무기는 공격 모드를 교체된다. 교체할 때마다 캐릭터는 강화 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간:
|
|
40초, 최대 10스택 중첩. 중복 획득 시 지속 시간 갱신. 강화 효과 스택마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f2]%
|
|
감소하고, 크리티컬률이 #2[f2]% 증가하며, 이동 속도가 2% 증가한다.\\n이치의 율자: 포격을 사용할 때마다 교체,
|
|
순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 2pt 회복한다.\\n이도 흑핵 침식: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서:
|
|
다중 유도 미사일-다중 유도 미사일-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다.\\n핵서 버니: 차지 공격을 사용
|
|
때마다 교체, 순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 각 드론의 특수 공격 방식은 소환 시
|
|
핵서 버니가 현재 교체한 공격 모드에 따라 결졍된다.\\n기타 캐릭터: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서: 다중 유도
|
|
미사일-레이저-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다."
|
|
skillCd: 0
|
|
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|
|
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|
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param3Add: 0.010917
|
|
- id: "2165"
|
|
name: 다면 일체
|
|
info: "캐릭터의 공격 속도가 25% 증가한다. 해당 무기가 보너스를 계산할 때, 대포, 미사일, 속사 무기로 간주한다. 속성이 다른
|
|
캐릭터가 장비 시, 각기 다른 추가 효과를 획득한다.\\n기계: 모든 대미지+#1[f1]%\\n생물: 물리
|
|
대미지+#3[f1]%\\n이능: 공격 속도+#3[f1]%\\n양자와 허수: 모든 원소 대미지+#2[f1]%"
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