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# 그림자의 춤
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## 이매망량
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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이매망량: 모든 파티원의 HP가 최대치의 80%보다 많으면 크리티컬률이 21% 증가한다.
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### 이매망량
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모든 파티원의 HP가 최대치의 80%보다 많으면 크리티컬률이 21% 증가한다.
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## 패시브 스킬
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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### 배후 찌르기
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측후방에서 적을 공격 시 모든 대미지가 60.0% 증가.
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### 그림자 결계
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기절, 마비, 시공 감속 상태의 적 공격 시 물리 대미지와 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
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### 궁극의 에너지
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SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10 SP를 소모하여 궁극 분신을 3체 소환한다(다중 환영 분신술 습득 필요).
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## 질주하는 바람
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빠르게 대시하여 적의 공격을 회피한다.
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분신술: 극한 회피 시 발동, 분신[소환물]이 5초 동안 캐릭터 공격력의 25%를 이어받아 함께 싸운다. 재사용 대기시간: 10초. 회피 시 소환되는 분신은 하나만 존재할 수 있다.
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### 예리한 칼날
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회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동한다. 회피 후 그림자 베기의 크리티컬률이 1.5초 동안 70% 증가한다. 재사용 대기시간: 4.0초
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### 잔영
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회피로 소환된 분신이 캐릭터 공격력의 60%를 이어받고 유지 시간이 7.0초가 된다.
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### 그림자 끝의 칼날
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극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 1.5초 감소
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## 분기 공격 - 그림자 베기
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빠르게 적에게 돌격하여 적을 띄운다.
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돌격 베기: 공격력의 180% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
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### 교대기 - 무영검
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교대 시 적을 쳐올려서 공격력 180%의 물리 대미지를 입힌다. 공중에 뜬 적에게 공격력의 250%\*2 물리 대미지를 추가로 입힌다.
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### QTE - 칼날의 그림자
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QTE: 적이 기절 상태일 때 발동. 공격력 220%+4\*160%의 물리 대미지를 입힌다.
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### 칼날 끝의 혼
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분기 공격 또는 교대기 발동 후 공격 버튼을 누르면 주변의 적에게 가로 베기를 시전하여 공격력의 70%\*4 범위 물리 대미지를 입힌다.
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## 츠쿠요미
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궁극 분신을 소환하여 함께 싸운다.
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궁극 분신[소환물]: 캐릭터 HP를 50%, 공격력과 회심치를 100% 이어받은 분신을 소환한다.
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분신의 HP가 매초마다 자신의 최대 HP 10%씩 소모되며 물리 대미지를 입지 않는다.
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발동 소모 SP: 75
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### 벚꽃잎 수리검
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궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력 300.0%의 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다.
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### 그림자 검술
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궁극 분신의 HP가 캐릭터 HP 최대치의 80.0%를 이어받고, 매초마다 소모되는 HP 비율이 최대치의 7.0%로 감소한다.
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### 다중 분신술
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궁극 분신의 수가 2체로 증가하지만, 공격력은 50%만 이어받는다.
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## 오연참·결
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일정 범위 5연속 베기.
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1식: 공격력 80%의 물리 대미지
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2식: 공격력 80%의 물리 대미지
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3식: 공격력 100%의 물리 대미지
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4식: 공격력 100%의 물리 대미지
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5식: 주변 범위에 공격력 250%의 물리 대미지
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### 무한의 결계
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기본 공격의 검기 범위를 크게 증가시키고, 기본/분기 공격의 타격마다 물리 대미지가 120 증가한다.
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### 염력의 결계
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기본/분기 공격의 크리티컬 대미지 40.0% 증가.
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