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# 천원기영
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## 별 기사의 여정
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(Test V2) 팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
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### 별 기사의 여정
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(Test V2) 팀 물리 피해 30% 증가, 팀 무기 스킬 치명타 확률 35% 증가
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## 기사 영웅의 아리아
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(Test V2)
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수호자 형상: 무기 스킬이 질주 에너지를 50만큼 쌓는다. 최대 300까지 질주 에너지를 쌓을 수 있다.
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기사의 형상: 이동할 때, 에너지가 천천히 충전된다. 충전이 가득차면 크리슈나가 질주하기 시작한다. 듀란달이 이동을 멈추면 에너지가 감소되기 시작한다. (기본 공격, 필살기, 피격당할 때 등등)
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### 게니우스
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(Test V2) 형상을 바꿀 때 마다 회피 스킬의 재사용 시간을 초기화한다. 쿨다운 8초
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### 수미개자
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(Test V2) 무기 스킬의 물리 대미지 30%와 치명타 피해 30% 증가.
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### 성검의 축복
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(Test V2) 적이 천원기영으로부터 받는 물리 피해 25% 증가.(독립 효과)
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## 이율배반의 한쌍
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(Test V2)
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회피 스킬: 2초간 시공 단열을 일으키고, 에너지를 가득 채운다. 쿨다운 10초
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수호자 형상: 회피를 꾹 누르면 [방어]를 하고, 앞으로 이동하며 회피를 누르면 [방패 돌진]을 한다.
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[방어] 도중 피격당하면, 적의 공격을 무효화하고 공격력의 120% 물리 대미지로 반격하며, 회피 스킬이 발동한다.
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[방패 돌진]도 적에게 부딪혔을 때, 같은 효과와 회피 스킬을 발동시킨다.
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기사 형상: 극한 회피가 아니어도 회피 스킬을 발동시킨다. (크리슈나가 질주하는 도중에는 회피 스킬을 작동 시킬 수 없다) 회피 스킬이 발동되었을 때, 방향키를 누르면 질주 상태로 돌입하며, 회피키를 연타하여 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]을 할 수 있다.
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### QTE-깨어진 대칭
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(Test V2) QTE: 시공 단열이나 적이 공중에 띄워졌을 때 발동해 기사 형상에 돌입해 2초간 시공 단열과 공격력의 1000%의 물리 피해를 준다.
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### 너 자신을 위해
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(Test V2) 전투중 초기 SP 40 증가. 오픈 월드에서는 10분마다 발동.
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## 차지-샤니아트의 영광
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(Test V2)
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검은 갑옷이 말이 된다.
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기사 형상의 공격:
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제1격: 공격력의 150% + 200% 물리 대미지를 가한다.
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제2격: 공격력의 3 x 120% 물리 대미지를 가한다.
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제3격: 공격력의 400% 물리 대미지를 가한다.
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제4격: 공격력의 600% 물리 대미지를 가한다.
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질주 도중, 회피 버튼을 눌러 [내려찍기]를 쓸 수 있고, 공격 버턴을 길게 눌러 [돌진]을 하며, 공격 버튼을 놓을 때 [영웅의 일격]을 가할 수 있다.
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내려 찍기: 공격력의 350% 물리 피해를 주고, 적을 끌어모으며, 공격 버튼을 계속 눌러 [돌진]으로 연계할 수 있다.
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돌진: 공격력의 N x 110% 물리 피해를 주고(N 타격 횟수, 최대 20), 적과 부딪히는 동안 질주 에너지를 소모한다.
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정예의 일격: 공격력의 800%의 물리 대미지를 가한다.
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[내려찍기], [돌진], [정예의 일격]은 모두 차지 공격이고, 방해 저항과 무적 효과를 가진다.
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### 발키리의 길
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(Test V2) 정예의 일격이 추가로 공격력의 300% 물리 대미지를 가한다.
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### 발키리의 유산
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(Test V2) 돌진과 정예의 일격의 모든 대미지가 80%, 치명타 확률이 100%, 치명타 대미지가 60% 증가한다.
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### 발키리의 영광
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(Test V2) 돌진이 추가로 30%의 물리 대미지를 더 준다.
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## 천원 행진곡
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(Test V2)
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필살기 버튼을 눌러 형상을 바꿀 수 있다. 기사 형상에서 수호자 형상으로 전환 시 방패 돌진을 발동시키며, 수호자 형상에서 기사 형상으로 전환 시 회피 스킬을 쓴다.
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필살기 버튼을 길게 눌러 필살기를 쓴다.
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이율배반적인 성흔의 힘이 소용돌이 치는 창으로 하나가 되어 파멸적인 공격을 가한다. 공격력 2200%의 물리 대미지를 넓은 범위에 가하고, 타이머를 멈춘다.
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SP 소모 100, 쿨다운 20초
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### 율자 학살자
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(Test V2) 허수 속성의 적이 필살기에 맞으면, 허수 코어도 함께 100%의 피해를 직접 입는다.
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### 멸화의 메아리
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(Test V2) 필살기의 모든 피해가 50% 증가하고, 확정적으로 치명타를 입힌다.
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## 불멸의 카스라나
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(Test V2)
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수호자 형상의 일반 공격(물리 대미지):
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제1격: 공격력 150% + 200%의 물리 대미지를 가한다.
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제2격: 공격력 220%의 물리 대미지를 가한다.
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제3격: 공격력 8 x 80%의 물리 대미지를 가하고, 잠깐 적을 끌어당긴다.
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제4격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
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질주 에너지가 가득차면, 공격 버튼을 길게 눌러 강력한 천원패참을 발동시키고, 2초간의 시공 단열과 공격력의 200% + 750%의 물리 대미지를 가한다.
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방패 돌진: 공격력의 150%의 물리 대미지를 가한다.
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올려 베기: 공격력 300% + 300% + 800%의 물리 대미지를 가한다.
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### 인류의 방패
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(Test V2) 반격 성공시 11의 SP를 회복한다.
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### 키메라의 유산
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(Test V2) 천원패참의 2격이 추가로 공격력의 300%의 피해를 가한다.
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### 원초성흔
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(Test V1) 천원패참의 치명타 확률 40%, 모든 대미지 40% 증가한다.
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