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# 처형복·반혼초(작업중)
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## 처형 Time
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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폭발 상태에서 물리 대미지가 20% 증가하며, 파티원 중 다른 속성이 하나라도 있으면 공격 시 모든 대미지가 12% 증가한다.
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### 처형 Time
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폭발 상태에서 물리 대미지가 20% 증가하며, 파티원 중 다른 속성이 하나라도 있으면 공격 시 모든 대미지가 12% 증가한다.
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## 패시브 스킬
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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### 세상에서 제일 귀여워!
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전투 중 초기 SP 36.0 증가. 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능.
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### 정의의 뒤통수치기
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출혈 상태의 적 공격
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해당 타깃과 타깃 주변 적에게 공격력의 3\*226%의 물리 대미지를 입힌다. 쿨타임 1.50초
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### 건드리지 마, 이 변태!
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십자가를 전개 후, 8.01초 동안 모든 파티원이 받는 모든 대미지가 60.0% 감소한다.
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## 아이언 메이든
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적의 공격 회피
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연속으로 2회까지 빠르게 회전하여 회피한다. 극한 회피 후 3초 동안 이동 속도가 40% 증가한다.
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아이언 메이든:극한 회피 시 거대 할버드를 떨어뜨려서, 공격한 적 및 주변에 있는 적에게 공격력의 200% 물리 대미지를 입히고 다운시킨다. 재사용 대기시간 15초
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### 아이언 메이든
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On/Off 가능
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회피 시 자신 주변의 적에게 공격력의 82.0% 물리 대미지를 입힌다.
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### 급속 냉각
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극한 회피 재사용 대기시간 4.00초 감소
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### 블러디 메이든
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거대 할버드가 적에게 적중 시 출혈 상태로 만들어 4.50초 동안 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다.
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## 심판의 창
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공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동
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기본 공격 4연격 중 짧은 시간 안에 풀차지 시 다단 공격한다. 총 9자루의 제재장창을 던져 타격마다 공격력의 100% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
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### 장창 차지
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제재장창의 각 공격이 명중할 시 25.0% 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 360 물리 대미지를 입히고, 3초간 지속한다
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### 교대기 빛의 창
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캐릭터 교체
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심판의 창이 9번 솟아올라 타격마다 공격력의 120% 물리 대미지를 입히고 적을 띄운다.
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### QTE 이중 빛의 창
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적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
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적을 향해 교차되는 2줄의 심판의 창을 6자루 던져 타격마다 공격력의 160% 물리 대미지를 입히고 적을 띄운다.
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## 처단 모드
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SP 80 이상
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발키리 상태에 진입하여, 4연격이 더욱 강한 폭발 공격으로 변한다. 발키리 상태는 8초 동안 지속되며, 이 기간 동안 상태 이상에 면역된다.
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1단:공격력의 2*75% 물리 대미지
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2단:공격력의 2*65% 물리 대미지
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3단:공격력의 2*(50%+70%) 물리 대미지
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4단:공격력의 2*(60%+80%+100%) 물리 대미지
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### 처단 시작
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폭발 상태 진입 순간, 자신 주변의 적에게 공격력의 300.0% 물리 대미지를 입히고, 출혈 상태로 만들어 띄운다. 4초 동안 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다.
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### 출혈 쇼크[
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필살기의 매 타격이 25.0% 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 5초 동안 0.5초마다 980의 물리 대미지를 입힌다.
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### 중재자
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필살기의 네 번째 공격이 적에게 적중 시 크리티컬률이 50.0% 증가한다.
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## 처형의 창
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영체로 된 할버드로 중거리 4연격
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1단:공격력의 30%*3 물리 대미지
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2단:공격력의 30%*3 물리 대미지
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3단:공격력의 45%*4 물리 대미지
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4단:작은 범위에 공격력의 45%*6 물리 대미지
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### 철의 강타
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기본 공격/필살기의 4회째 공격이 크리티컬 시 50.00% 확률로 적을 2.00초 동안 기절 상태로 만든다.
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### 날카로운 강철 치마
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기본 공격/필살기 4연격 도중 경직 저항력이 상승하고 적에게 피격 시 35.0% 확률로 모든 대미지를 345 감소시키며 자신 주변의 적에게 공격력의 250.0% 물리 대미지를 입히며 다운시킨다.
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### 진신 격파
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기본 공격/필살기 4단 공격이 현재 실드의 보호를 받고 있지 않은 적에게 가하는 물리 대미지가 50.1% 증가한다.
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