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2023-07-15 11:02:59 +09:00

388 lines
16 KiB
YAML

id: "3301"
fullName: 발키리·열정의 사막
shortName: 발키리·열정의 사막
desc: <color=white>특징:</color> <color=#AE98FFFF>양자 속성</color>의 캐릭터로, 차크람의 쌍검 모드로
춤을 추며 전투한다.
firstName: 수잔나
lastName: null
enFirstName: Susannah
enLastName: null
attributeType: qua
isEasterner: true
weapon: chakram
character: susannah
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- bleed
skills:
- id: "851"
name: 파이팅, 수잔나!
info: "춤을 추며 차크람을 휘둘러 참격을 발동한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 120%의 물리 대미지를 가하고,
자신감을 50pt 회복한다.\\n제2격: 공격력 50%+120%의 물리 대미지를 가하고, 자신감을 50pt 회복한다.\\n제3격:
공격력 200%의 물리 대미지를 가하고, 자신감을 50pt 회복한다.\\n제4격: 공격력 100%*3의 물리 대미지를 가하고,
자신감을 50pt 회복하며, 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 4pt</color>
누적한다.</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_851
skillType: basic
tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "8501"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-수잔나, 도우러 왔어요!
info: "적이 시공 감속 또는 출혈 상태(갱신 포함)일 때 발동해 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 자신감을 100pt
회복하며, 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 4pt</color> 누적한다. 출혈 상태의 적에게
추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
brief: 적이 시공 감속 또는 출혈 상태(갱신 포함)일 때 발동해 물리 대미지를 가하고, 자신감을 회복하며, 적중한 적에게
<color=#FEDF4CFF>출혈 게이지</color>를 누적한다. 출혈 상태의 적에게 추가로 물리 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 7
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paramBase2: 2.5
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.58333
paramAdd2: 0.41667
paramAdd3: 0
tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: true
unlockStar: a
- id: "8502"
name: 수잔나, 뭐든지 할게요!
info: "기본 공격 제4격이 적에게 적중 시 추가로 자신감을 #1[f0]pt 회복한다."
brief: 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시 추가로 자신감을 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 8
paramBase1: 50
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paramAdd1: 7.14286
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tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "8503"
name: 수잔나, 지지 않아요!
info: "QTE, 분기 공격 또는 필살기가 적에게 적중 시 파티원이 [전의 고조] 상태를 획득하고, 누적할 수 있는 출혈 스택이 추가로
4스택 증가한다. 매 스택의 출혈 효과는 0.5초마다 공격력 15%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 지속 시간: 15초, 중복
발동 시 지속 시간을 갱신한다. 필살기 발동 후 전장의 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를
#1[f0]pt</color> 누적한다."
brief: QTE, 분기 공격 또는 필살기가 적에게 적중 시 파티원이 [전의 고조] 상태를 획득하고, 누적할 수 있는 출혈 스택이 추가로
증가한다. 매 스택의 출혈 효과는 물리 대미지를 추가로 가한다. 필살기 발동 후 전장의 적에게
<color=#FEDF4CFF>출혈 게이지</color>를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 8
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tags:
- type: bleed
strength: 2
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
toggle: false
unlockStar: a
- id: "852"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-보석은 어때요?
info: 보석을 흩뿌려 출혈 대미지를 가한다.\n<color=#23B2E4FF>발키리·열정의 사막은 공격을 통해 [자신감]을 획득한다(최대
600pt). 자신감에 600pt에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 누르면 모든 자신감을 소모해 분기 공격을 발동한다:\n전방에 보석을
뿌린 후, 발차기로 보석을 파괴해 공격력 240%*2+40%*5의 물리 대미지를 가하고, 적중한 적에게
<color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 8pt</color> 누적한다. 분기 공격 기간 받는 모든 대미지가 50%
감소한다.</color>
icon: Skill_Susannah_C1_ED_852
skillType: special
tags:
- type: bleed
strength: 2
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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subSkills:
- id: "8504"
name: 보석의 힘
info: "분기 공격이 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 분기 공격이 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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tags: []
toggle: false
unlockStar: sss
- id: "8505"
name: 휴, 안심이다
info: "분기 공격이 적에게 적중 시 자신의 SP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: 분기 공격이 적에게 적중 시 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "853"
name: 위, 위험했어!
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 스킬: 주변에 공격력
300%의 물리 대미지를 가하고 자신감을 200pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초\\n\\n극한 회피 성공 시 자신감을
150pt 회복하고 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_853
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "8507"
name: 신중하게 행동해야지
info: "극한 회피 스킬 발동 시 HP를 #1[f1] 회복한다."
brief: 극한 회피 스킬 발동 시 HP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "8508"
name: 경쾌한 스텝
info: 무기 스킬 사용 시 극한 회피 스킬을 발동한다.
brief: 무기 스킬 사용 시 극한 회피 스킬을 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 1
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tags: []
toggle: true
unlockStar: a
- id: "854"
name: 천야일야환상
info: "탬버린으로 화려한 춤을 선보인다.\\n<color=#23B2E6FF>필살기 발동 시 발키리·열정의 사막은 [무용] 상태에 진입해
춤을 추며 전장의 모든 적에게 공격력 500%의 물리 대미지를 가하고, 양자 속성의 적에게 양자 붕괴를 1회 가한다.\\n\\n이후
리듬 아이콘이 5회 표시된다:\\n퍼펙트 판정: 주변 적에게 공격력 500%의 물리 대미지를 가한다.\\n일반 판정: 주변 적에게
공격력 450%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_854
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "8510"
name: 리듬 트레이닝
info: 복수의 필살기 버튼을 눌러야 한다(터치식 패널에는 영향 없음).
brief: 복수의 필살기 버튼을 눌러야 한다(터치식 패널에는 영향 없음).
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 1
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tags: []
toggle: true
unlockStar: a
- id: "8511"
name: 작열하는 모래 폭풍
info: "캐릭터 필살기의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 필살기 퍼펙트 판정 시 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 캐릭터 필살기의 물리 대미지가 증가한다. 필살기 퍼펙트 판정 시 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 7
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unlockStar: s
- id: "8512"
name: 사막의 오아시스
info: "필살기 퍼펙트 판정 시 추가로 SP를 #1[f1]pt, HP를 #2[f1] 회복한다."
brief: 필살기 퍼펙트 판정 시 SP와 HP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 3
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tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "855"
name: 불멸의 열정
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 물리 대미지가 #1[f1]%
증가하고, 출혈 상태의 적에게 가하는 파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_855
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "8513"
name: 제 몫을 다할게요!
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원이 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 물리 대미지가 증가하고, 파티원이 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 3
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "856"
name: 기상천외 야담
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>발키리·열정의 사막이 가하는 모든 대미지는 출혈 대미지로
간주한다(출혈 대미지는 근접 대미지, 원거리 대미지로 간주되지 않으며 크리티컬이 발동하지 않는다).\\n\\n캐릭터가 차크람 무기
장비 시, 무기 스킬을 발동하면 차크람은 탬버린으로 변경되며 이후 리듬 아이콘이 표시된다:\\n퍼펙트 판정: 주변 적에게 공격력
500%의 물리 대미지를 가한다.\\n일반 판정: 주변 적에게 공격력 450%의 물리 대미지를 가한다.\\n필살기 발동 시 무기
스킬의 재사용 대기시간을 갱신한다.\\n\\n필살기 및 무기 스킬 리듬 판정에 의한 공격이 출혈 상태의 적에게 적중 시 추가로 공격력
500%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n무기 스킬 재사용 대기시간: 12초</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_856
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "8516"
name: 전신전령
info: "무기 스킬 사용 시 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 전장의 적이 받는 출혈 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간:
15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 무기 스킬 사용 시 모든 대미지가 증가하고, 전장의 적이 받는 출혈 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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unlockStar: a
- id: "8517"
name: 즉흥 댄스
info: "무기 스킬 퍼펙트 판정 시 SP를 #1[f1]pt 회복하고, 가하는 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초,
중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 무기 스킬 퍼펙트 판정 시 SP를 회복하고, 가하는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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unlockStar: a
- id: "8518"
name: 예상 밖의 선물
info: "자신이 출혈 대미지를 가할 시 고정 대미지만 받는 실드에 #1[f0]의 대미지를 가한다."
brief: 출혈이 대미지를 가하는 동시에 고정 대미지만 받는 실드에 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 1
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tags: []
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unlockStar: ss
- id: "857"
name: 자, 춤춰볼까요!
info: "[침염] 상태를 부가한다.\\n<color=#23B2E8FF>출전 또는 필살기 발동 시 전장의 적에게 15초 동안 [침염] 상태를
부가한다. [침염] 상태의 적이 출혈 게이지를 통해 받는 출혈 대미지는 마지막으로 적에게 [침염] 상태를 부여한 캐릭터의 대미지로
간주한다.</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_857
skillType: sp
tags: []
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subSkills:
- id: "8519"
name: 탬버린의 방울 소리
info: "필살기 발동 시 누적하는 출혈 게이지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 필살기 발동 시 누적하는 출혈 게이지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 3
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unlockStar: ss
- id: "8520"
name: 화상 주의
info: "출전 또는 필살기 발동 시 자신의 출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
brief: 출전 시 자신의 출혈 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 5
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tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "8521"
name: 로맨티스트
info: "출혈 대미지의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 출혈 대미지의 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 7
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tags: []
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unlockStar: sss