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Sakura Knoll
2023-07-13 21:46:39 +09:00 Unverified
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+44
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@@ -0,0 +1,44 @@
- battlesuit: "105"
- battlesuit: "106"
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- battlesuit: "3601"
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
battlesuit: "105"
abilities:
- id: "1010501"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1010502"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: "실드가 파괴되면 즉시 최대 HP의 60%를 회복하고, 3초 동안 무적 상태에 진입한다. 재사용 대기시간: 30초"
- id: "1010503"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: "[나 횃불로서] 스킬의 회복이 스테이지 효과의 영향을 받지 않는다."
signets:
- id: 17001-1
name: "[재점화]의 축복"
desc: 극한 회피 스킬 발동 시 과열 상태와 열게이지를 리셋한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 17002-1
name: "[담금질]의 축복"
desc: 공중에서 분기 공격 사용 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 9초 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 17003-1
name: "[신염]의 축복"
desc: 신염의 율자가 블랙홀을 1개 생성할 때마다 캐릭터가 실드 HP를 매초 25pt 회복하고, 모든 대미지가 30% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 17004-1
name: "[성화]의 축복"
desc: "신염의 율자가 생성한 블랙홀 종료 후, 추가로 5초 동안 지속되는 소형 블랙홀을 생성해 주변 적에게 매초 공격력 300%의 화염
원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 3초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 17005-1
name: "[열류]의 축복"
desc: 신염의 율자가 생성한 블랙홀이 가하는 화염 원소 대미지가 75% 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 시, 블랙홀 1개를 추가로 생성해 총
공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 27001-1
name: "[재점화]의 축복+"
desc: 극한 회피 스킬 발동 시 과열 상태와 열게이지를 리셋하고, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동할 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 27002-1
name: "[담금질]의 축복+"
desc: 공중에서 분기 공격 사용 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 9초 감소하고, 공중에서 받는 모든 대미지가 30% 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 27003-1
name: "[신염]의 축복+"
desc: 신염의 율자가 블랙홀을 1개 생성할 때마다 매초 HP를 25 회복하고, 모든 대미지가 30% 증가하며, 실드 최대치가 25% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 27004-1
name: "[성화]의 축복+"
desc: "신염의 율자가 생성한 블랙홀 종료 후, 추가로 5초 동안 지속되는 소형 블랙홀을 생성해 주변 적에게 공격력 400%의 화염 원소
대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 3초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 27005-1
name: "[열류]의 축복+"
desc: 신염의 율자가 생성한 블랙홀이 가하는 화염 원소 대미지가 100% 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 시, 블랙홀 1개를 추가로 생성해
총 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
battlesuit: "106"
abilities:
- id: "1010601"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1010602"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: 초기 [윤회의 시간]을 2pt 획득한다.
- id: "1010603"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: 기본 공격 기간 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 증가하며, 공중에서 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
- id: "1010604"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: "[시간의 자세] 상태에서 분기 공격 발동 시 주변 적을 전방으로 끌어당긴다.\\n분기 공격 발동 시 HP를 450 회복한다."
signets:
- id: 13201-1
name: "[결염]의 축복"
desc: "[시간의 자세]에서 분기 공격에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다. [월검의 자세]에서 분기 공격은 추가로 넓은 범위의 참격을 1회 발동해 공격력 1300%의 화염 원소 대미지를 가한다.
해당 공격은 분기 공격으로 간주한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13202-1
name: "[시극]의 축복"
desc: 무기 액티브 스킬 또는 기본 공격 발동 시 필살기 재사용 대기시간이 1.2초 감소하고, [영원한 시간의 틈]을 1스택 획득한다(절대
시공 단열 기간 효과가 적용되지 않는다). [영원한 시간의 틈] 스택마다 필살기의 화염 원소 대미지가 20% 증가한다(최대
12스택). [영원한 시간의 틈] 존재 기간 매초 SP를 2pt 회복한다. 필살기 종료 후 모든 [영원한 시간의 틈]이 제거된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13203-1
name: "[공명]의 축복"
desc: "[종말의 자세]에서 분기 공격 발동 시 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. [절대 시공 단열] 발동 시 캐릭터가 가하는 화염 원소
대미지가 15% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13204-1
name: "[공림]의 축복"
desc: "[절대 시공 단열] 발동 시 분기 공격이 가하는 화염 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 30초, 분기 공격을 발동할 때마다
[강림]을 5pt 회복한다. 최대 7회 발동, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신하고, 지속 시간 갱신 시 횟수를 초기화한다. [절대
시공 단열]의 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 적이 받는 [종말의 자세] 분기 공격의 화염 원소 대미지가 450% 증가한다(해당
효과는 독립적으로 부여된다)."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13205-1
name: "[종월]의 축복"
desc: 자신이 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, 필살기가 추가로 충격 1회 발동해 공격력 6000%의 화염 원소 대미지를 가한다. 해당
공격은 필살기 공격으로 간주한다. 전투 보조 스킬 사용 후 공격 버튼을 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23201-1
name: "[결염]의 축복+"
desc: "[시간의 자세]에서 분기 공격에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다. [월검의 자세]에서 분기 공격은 추가로 넓은 범위의 참격을 1회 발동해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
해당 공격은 분기 공격으로 간주한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23202-1
name: "[시극]의 축복+"
desc: 무기 액티브 스킬 또는 기본 공격 발동 시 필살기 재사용 대기시간이 1.2초 감소하고, [영원한 시간의 틈]을 1스택 획득한다(절대
시공 단열 기간 효과가 적용되지 않는다). [영원한 시간의 틈] 스택마다 필살기의 화염 원소 대미지가 25% 증가한다(최대
12스택). [영원한 시간의 틈] 존재 기간 매초 SP를 2.5pt 회복한다. 필살기 종료 후 모든 [영원한 시간의 틈]이 제거된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23203-1
name: "[공명]의 축복+"
desc: "[종말의 자세]에서 분기 공격 발동 시 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. [절대 시공 단열] 발동 시 캐릭터가 가하는 화염 원소
대미지가 15% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23204-1
name: "[공림]의 축복+"
desc: "[절대 시공 단열] 발동 시 분기 공격이 가하는 화염 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 30초, 분기 공격을 발동할 때마다
[강림]을 5pt 회복한다. 최대 7회 발동, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신하고, 지속 시간 갱신 시 횟수를 초기화한다. [절대
시공 단열]의 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 적이 받는 [종말의 자세] 분기 공격의 화염 원소 대미지가 600% 증가한다(해당
효과는 독립적으로 부여된다)."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23205-1
name: "[종월]의 축복+"
desc: 자신이 가하는 모든 대미지가 50% 증가하고, 필살기가 추가로 충격 1회 발동해 공격력 7500%의 화염 원소 대미지를 가한다. 해당
공격은 필살기 공격으로 간주한다. 전투 보조 스킬 사용 후 공격 버튼을 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+82
View File
@@ -0,0 +1,82 @@
battlesuit: "111"
abilities:
- id: "1011101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: "캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\\n전용 각인 획득 후 목표 조건 달성 시 [스케일]을 획득한다. 분기 공격은 보유한
[스케일] 스택에 따라 강화된다:\\n[스케일] 1스택: 분기 공격이 지나가는 곳에 소형 까마귀 폭풍을 일으켜 공격력 6*400%의
빙결 원소 대미지를 가하고, 주변 적을 짧은 시간 끌어당긴다.\\n[스케일] 2스택: 분기 공격이 지나가는 곳에 강화 까마귀 폭풍을
일으켜 공격력 10*300%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 더 넓은 범위의 적을 끌어당긴다."
- id: "1011102"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: 기본 공격이 획득하는 [야안]이 추가로 200% 증가한다.
- id: "1011103"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 분기 공격이 추가로 공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
- id: "1011104"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 필살기의 속박 효과와 까마귀 깃털 표식 3스택의 사망 지연 효과가 제거된다.
signets:
- id: 12901-1
name: "[야조]의 축복"
desc: "[야안]의 최대치가 1200pt로 증가한다. 분기 공격 연속 사용 시, 매회 모든 대미지가 15% 증가하고(최대 5회 중첩), 공격
속도가 증가한다. 분기 공격 연속 사용 횟수가 2회 이상일 경우, 분기 공격 종료 전 [스케일]을 1스택 획득한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12902-1
name: "[아목]의 축복"
desc: 필살기로 십자 영역 생성 시, 해당 범위에 6초간 지속되는 [까마귀 폭풍]을 생성해 매초 공격력 3*400%의 빙결 원소 대미지를
가하고, 주변 적을 끌어당긴다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12903-1
name: "[구죄]의 축복"
desc: 분기 공격 일격마다 공격력 80%의 빙결 원소 대미지가 부여된다. [스케일] 0/1/2스택 보유 시, 각각 HP를
500/1000/1500 잃으며, 이후 5초 동안 잃은 HP를 회복한다. [스케일] 2스택 보유 시, 회복 기간 받는 대미지 10%
감소 효과를 획득한다. 중첩 가능(HP는 최대 1까지 감소한다)
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12904-1
name: "[비극]의 축복"
desc: 필살기 재사용 대기시간이 40% 감소하고, 필살기 사용 후의 까마귀 형태 지속 시간이 5초 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 40%
증가한다. 까마귀 형태에서 매초 회복하는 [야안]이 150pt 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12905-1
name: "[종곡]의 축복"
desc: 까마귀 형태 기간, 빙결 원소 대미지가 20% 증가하고, [스케일]을 1스택 획득한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22901-1
name: "[야조]의 축복+"
desc: "[야안]의 최대치가 1200pt로 증가한다. 분기 공격 연속 사용 시, 매회 모든 대미지가 20% 증가하고(최대 5회 중첩), 공격
속도가 증가한다. 분기 공격 연속 사용 횟수가 2회 이상일 경우, 분기 공격 종료 전 [스케일]을 1스택 획득한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22902-1
name: "[아목]의 축복+"
desc: 필살기로 십자 영역 생성 시, 해당 범위에 6초간 지속되는 [까마귀 폭풍]을 생성해 매초 공격력 3*500%의 빙결 원소 대미지를
가하고, 주변 적을 끌어당긴다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22903-1
name: "[구죄]의 축복+"
desc: 분기 공격 일격마다 공격력 100%의 빙결 원소 대미지가 부여된다. [스케일] 0/1/2스택 보유 시, 각각 HP를
500/1000/1500 잃으며, 이후 5초 동안 잃은 HP를 회복한다. [스케일] 2스택 보유 시, 회복 기간 받는 대미지 15%
감소 효과를 획득한다. 중첩 가능(HP는 최대 1까지 감소한다)
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22904-1
name: "[비극]의 축복+"
desc: 필살기 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 필살기 사용 후의 까마귀 형태 지속 시간이 6초 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 50%
증가한다. 까마귀 형태에서 매초 회복하는 [야안]이 150pt 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22905-1
name: "[종곡]의 축복+"
desc: 까마귀 형태 기간, 빙결 원소 대미지가 30% 증가하고, [스케일]을 1스택 획득한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
battlesuit: "112"
abilities:
- id: "1011201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1011202"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 전장에 기관총 포탑이 최대 4개 동시에 존재할 수 있다.
signets:
- id: 15001-1
name: "[횃불]의 축복"
desc: KP를 소모한 분기 공격이 적에게 적중 시 전장의 모든 포대가 적에게 레이저 포격을 1회 발동해 이번 분기 공격 스택 수*공격력
1600%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 15002-1
name: "[서광]의 축복"
desc: KP가 가득 찼을 때, 분기 공격이 모든 KP를 소모해 더욱 강력한 4스택 분기를 발동하며, 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 총
공격력 3600%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 15003-1
name: "[꽃의 바다]의 축복"
desc: 추적 미사일이 적에게 적중 시 SP를 2pt 회복한다. 기본 공격 제6격이 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 미사일마다 공격력
450%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 15004-1
name: "[번영]의 축복"
desc: 회피 후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진해 발차기를 날린다. 그 후 바로 기본 공격 제4격을 발동하고, 기본 공격 제6격이 적중할
때마다 추가로 KP를 150pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 15005-1
name: "[풍요]의 축복"
desc: 필살기 발동 시, 전장의 모든 포대에 레이저탄을 40개 보충하고, 테크 레벨이 1레벨 증가한다(최대 3레벨). 포대마다 매초 KP를
자신의 레벨*30만큼 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 25001-1
name: "[횃불]의 축복+"
desc: KP를 소모한 분기 공격이 적에게 적중 시 전장의 모든 포대가 적에게 레이저 포격을 1회 발동해 이번 분기 공격 스택 수*공격력
2200%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 25002-1
name: "[서광]의 축복+"
desc: KP가 가득 찼을 때, 분기 공격이 모든 KP를 소모해 더욱 강력한 4스택 분기를 발동하며, 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 총
공격력 3600%의 물리 대미지를 가하고, 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 25003-1
name: "[꽃의 바다]의 축복+"
desc: 추적 미사일이 적에게 적중 시 SP를 3pt 회복한다. 기본 공격 제6격이 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 미사일마다 공격력
450%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 25004-1
name: "[번영]의 축복+"
desc: 회피 후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진해 발차기를 날린다. 그 후 바로 기본 공격 제4격을 발동하고, 기본 공격 제6격이 적중할
때마다 추가로 KP를 200pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 25005-1
name: "[풍요]의 축복+"
desc: 필살기 발동 시, 전장의 모든 포대에 레이저탄을 40개 보충하고, 테크 레벨이 1레벨 증가하며(최대 3레벨), 사격 속도가 증가한다.
포대마다 매초 KP를 자신의 레벨*50만큼 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
battlesuit: "113"
abilities:
- id: "1011301"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n율자 형태에서 받는 모든 대미지가 30% 감소한다.\n율자 에너지의 초기치가 240pt
증가한다.
- id: "1011302"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 차지 공격-시공 진동의 공격 범위가 증가한다.
- id: "1011303"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: 위상 전이 극한 회피 발동의 판정 범위가 증가한다.
- id: "1011304"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 필살기 발동 기간, 율자 에너지가 감소하지 않으며, 필살기 종료 시 추가로 시공 폭발을 1회 발동하고, 공격력 2000%의 물리
대미지를 가한다. 해당 대미지는 필살기 대미지로 간주하며, 반드시 크리티컬이 발동한다.
signets:
- id: 12201-1
name: "[율령]의 축복"
desc: 필살기 종료 시의 시공 폭발에 공격력 2000%의 물리 대미지가 추가된다. 공간 코어 소환 후, [아공의 소리] 스택이 증가한다.
시공 폭발 발동 시 [아공의 소리] 스택을 리셋하고, 추가로 [아공의 소리] 스택*공격력 150%의 물리 대미지를 부여하며, [아공의
소리] 스택*5만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12202-1
name: "[황야]의 축복"
desc: "공간 코어가 가하는 물리 대미지가 80% 증가한다. 공간 코어 생성 시 율자 에너지를 30pt 회복하고 자신의 모든 대미지가 20%
증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 율자 형태에서 공간 코어의 폭발 범위가 증가하며 주변의 적을
끌어당긴다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12203-1
name: "[멸진]의 축복"
desc: 율자 형태에서 기본 공격 제3격에 차지 공격-시공 진동이 1회 부여되며, 공격력 200%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12204-1
name: "[허계]의 축복"
desc: "위상 전이의 경로에 적이 존재하지 않을 경우, 극한 회피가 아니어도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. 극한 회피 스킬 발동 시
생성되는 시공 감속 구역이 확대되고, 범위 내의 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12205-1
name: "[내력]의 축복"
desc: 공간 코어 소환 시 극한 회피 스킬, 무기 스킬, 필살기의 재사용 대기시간이 각각 6초 감소한다. 율자 형태에서 극한 회피 스킬 발동
후, 짧은 시간 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22201-1
name: "[율령]의 축복+"
desc: 필살기 종료 시의 시공 폭발에 공격력 3000%의 물리 대미지가 추가된다. 공간 코어 소환 후, [아공의 소리] 스택이 증가한다.
시공 폭발 발동 시 [아공의 소리] 스택을 리셋하고, 추가로 [아공의 소리] 스택*공격력 200%의 물리 대미지를 부여하며, [아공의
소리] 스택*5만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22202-1
name: "[황야]의 축복+"
desc: "공간 코어가 가하는 물리 대미지가 80% 증가한다. 공간 코어 생성 시 율자 에너지를 30pt 회복하고 자신의 모든 대미지가 30%
증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 율자 형태에서 공간 코어의 폭발 범위가 증가하며 주변의 적을
끌어당긴다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22203-1
name: "[멸진]의 축복+"
desc: 율자 형태에서 기본 공격 제3격에 차지 공격-시공 진동이 1회 부여되며, 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22204-1
name: "[허계]의 축복+"
desc: "위상 전이의 경로에 적이 존재하지 않을 경우, 극한 회피가 아니어도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. 극한 회피 스킬 발동 시
생성되는 시공 감속 구역이 확대되고, 범위 내의 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22205-1
name: "[내력]의 축복+"
desc: 공간 코어 소환 시 극한 회피 스킬, 무기 스킬, 필살기의 재사용 대기시간이 각각 6초 감소하고, SP를 2pt 회복한다. 율자
형태에서 극한 회피 스킬 발동 후, 짧은 시간 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
battlesuit: "203"
abilities:
- id: "1020301"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정 및 증폭 코어 개방
- id: "1020302"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 분기 공격 허공참으로 적 적중 시 전자기 에너지를 획득한다.
signets:
- id: 10101-1
name: "[업물]의 축복"
desc: 영혼섬인을 던질 때, 전자기 에너지를 1pt 소모할 때마다 추가로 적을 관통하는 영혼섬인을 2개 던진다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10102-1
name: "[직류]의 축복"
desc: 영혼섬인이 추가로 공격력 40%의 물리 대미지를 가한다. 영혼섬인을 던질 때, 모든 전자기 에너지를 소모해 적을 관통하는 영혼섬인으로
전환해 던진다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10103-1
name: "[잔심]의 축복"
desc: "분기 공격 허공참이 가하는 물리 대미지가 45% 증가하고, 전자기 에너지를 4칸 회복할 때마다 최대 HP의 50%와 동일한 실드를
획득한다. 지속 시간: 3초. 중복 획득 시 실드 HP가 갱신된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10104-1
name: "[각뢰]의 축복"
desc: 전자기 에너지를 4칸 획득할 때마다 뇌정을 폭발시켜 주변 적에게 공격력 900%의 넒은 범위 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10105-1
name: "[계몽]의 축복"
desc: 폭발 상태 진입 4초 후 다시 필살기를 발동할 수 있다. 폭발 상태에서 다시 필살기를 발동하면 폭발 상태가 끝나기 전까지 모든
대미지가 30% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20101-1
name: "[업물]의 축복+"
desc: 영혼섬인이 추가로 공격력 15%의 물리 대미지를 가한다. 영혼섬인을 던질 때, 전자기 에너지를 1pt 소모할 때마다 추가로 적을
관통하는 영혼섬인을 2개 던진다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20102-1
name: "[직류]의 축복+"
desc: 영혼섬인이 추가로 공격력 60%의 물리 대미지를 가한다. 영혼섬인을 던질 때, 모든 전자기 에너지를 소모해 적을 관통하는 영혼섬인으로
전환해 던진다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20103-1
name: "[잔심]의 축복+"
desc: "분기 공격 허공참이 가하는 물리 대미지가 60% 증가하고, 전자기 에너지를 4칸 회복할 때마다 최대 HP의 50%와 동일한 실드를
획득한다. 지속 시간: 3초. 중복 획득 시 실드 HP가 갱신된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20104-1
name: "[각뢰]의 축복+"
desc: 전자기 에너지를 4칸 획득할 때마다 뇌정을 폭발시켜 주변 적에게 공격력 1200%의 넒은 범위 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20105-1
name: "[계몽]의 축복+"
desc: 폭발 상태 진입 4초 후 다시 필살기를 발동할 수 있다. 폭발 상태에서 다시 필살기를 발동하면 폭발 상태가 끝나기 전까지 모든
대미지가 40% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
battlesuit: "205"
abilities:
- id: "1020501"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1020502"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: "폭발 상태에서 더 이상 사망에 면역되지 않는다.\\n폭발 상태가 아닐 때 무기 스킬을 발동하면 필살기의 재사용 대기시간을
갱신한다.\\n폭발 상태일 때 무기 스킬을 발동하면 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 15초, 갱신 가능"
signets:
- id: 13001-1
name: "[천벌]의 축복"
desc: 폭발 상태에서 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 200%까지 증가하고, 타격마다 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13002-1
name: "[절영]의 축복"
desc: "회피 후 공격 버튼을 누르면 바로 기본 공격 제4격을 발동할 수 있다. 기본 공격 제4격 발동 후, 모든 대미지가 40% 증가한다.
지속 시간: 5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13003-1
name: "[흐릿한 달]의 축복"
desc: 기본 공격 제5격 후, 전방에 심판의 번개 3개를 발동한다. 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13004-1
name: "[어혼]의 축복"
desc: 율자 에너지 최대치가 2배 증가한다. 폭발 상태 진입 시, 모든 율자 에너지를 회복하고, 폭발 상태에서 매초 율자 에너지를 75pt
회복한다. 기본 공격 제5격은 추가로 율자 에너지를 100pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13005-1
name: "[나루카미]의 축복"
desc: 피니쉬 발동 후, 주변에 심판의 번개 8개를 발동한다. 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23001-1
name: "[천벌]의 축복+"
desc: 폭발 상태에서 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 300%까지 증가하고, 타격마다 추가로 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23002-1
name: "[절영]의 축복+"
desc: 회피 후 공격 버튼을 누르면 바로 기본 공격 제4격을 발동할 수 있다. 기본 공격 제4격 발동 후, 모든 대미지가 5초간 40%
증가한다. 기본 공격 제5격은 추가로 SP를 10pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23003-1
name: "[흐릿한 달]의 축복+"
desc: 기본 공격 제5격 후, 전방에 심판의 번개 3개를 발동한다. 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 1200%의 뇌전 원소 대미지를
가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23004-1
name: "[어혼]의 축복+"
desc: 율자 에너지 최대치가 2배 증가한다. 폭발 상태 진입 시, 모든 율자 에너지를 회복한다. 폭발 상태에서 매초 율자 에너지를 75pt
회복한다. 기본 공격 제5격은 추가로 율자 에너지를 300pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23005-1
name: "[나루카미]의 축복+"
desc: 피니쉬 발동 후, 주변에 심판의 번개 8개를 발동한다. 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가하고,
20콤보마다 번개가 1개가 추가된다(최대 12개)
buffSuit: "8"
quality: 4
+76
View File
@@ -0,0 +1,76 @@
battlesuit: "206"
abilities:
- id: "1020601"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: ◆캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n모든 대미지가 20% 증가한다.\n적 처치 시 자신의 HP를 100 회복한다.
- id: "1020602"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 6초마다 충전을 추가로 1회 획득한다. 검 회수 또는 회피 발동 시 충전을 소모해 [심신일체]를 대량으로 획득한다. 기본 공격 검
회수 동작 기간 경직 저항력이 추가로 증가하고, 받는 모든 대미지 50% 감소 효과를 획득한다.
- id: "1020603"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: "[기원역행·순]의 발동 간격 시간이 1초로 감소한다."
signets:
- id: 13101-1
name: "[뇌극]의 축복"
desc: "[기원요전] 충전 시 충전을 1pt 획득한다. 2pt 충전 시 [화심단멸]은 충전을 소모해 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를
가하고, 넓은 범위의 끌어당기기 효과를 발동한다. 적중한 적은 10초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 20% 증가한다. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13102-1
name: "[단멸]의 축복"
desc: "[화심단멸]이 추가로 공격력 150%*15의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 발동 시 무기 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소하고,
자신의 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13103-1
name: "[명각]의 축복"
desc: 필살기의 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 모든 대미지가 80% 증가한다. 필살기 과정 중 적 처치 시 7초 동안 매초 SP를
5pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13104-1
name: "[극의]의 축복"
desc: 필살기의 최대 참격 횟수가 8회 증가하고, 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13105-1
name: "[본연]의 축복"
desc: "[기원요전]을 충전할 때마다 8초 동안 기본 공격과 분기 공격의 모든 대미지가 20% 증가하고(최대 5회 중첩), 무기 스킬의
재사용 대기시간이 3초 감소한다. 동시에 3초 동안 슈퍼 아머와 받는 대미지 80% 감소 효과를 획득한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23101-1
name: "[뇌극]의 축복+"
desc: "[기원요전] 충전 시 충전을 1pt 획득한다. 2pt 충전 시 [화심단멸]은 충전을 소모해 공격력 1000%의 뇌전 원소 대미지를
가하고, 넓은 범위의 끌어당기기 효과를 발동한다. 적중한 적은 10초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 30% 증가한다. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23102-1
name: "[단멸]의 축복+"
desc: "[화심단멸]이 추가로 공격력 200%*15의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 발동 시 무기 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소하고,
자신의 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23103-1
name: "[명각]의 축복+"
desc: 필살기의 재사용 대기시간이 30% 감소하고, 모든 대미지가 100% 증가한다. 필살기 과정 중 적 처치 시 7초 동안 매초 SP를
5pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23104-1
name: "[극의]의 축복+"
desc: 필살기의 최대 참격 횟수가 8회 증가하고, 추가로 공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23105-1
name: "[본연]의 축복+"
desc: "[기원요전]을 충전할 때마다 8초 동안 기본 공격과 분기 공격의 모든 대미지가 25% 증가하고(최대 5회 중첩), 무기 스킬의
재사용 대기시간이 3초 감소한다. 동시에 3초 동안 슈퍼 아머와 받는 대미지 80% 감소 효과를 획득한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
battlesuit: "2101"
abilities:
- id: "1210101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n캐릭터의 경직 저항력이 증가한다.
signets:
- id: 12001-1
name: "[유야]의 축복"
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 4200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12002-1
name: "[심판]의 축복"
desc: "[성재]의 축복 1스택을 7초마다 획득한다, 최대 2스택 중첩. QTE 스킬 발동 시 1스택을 소모하고 작은 범위의 일렉트릭 필드를
2초간 생성해 영역 내 적에게 0.4초마다 공격력 3*225%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 초기 스택: 2스택"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12003-1
name: "[심원]의 축복"
desc: 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 200% 증가한다. 차지로 오즈 출전 또는 필살기 사용 시 무기 액티브 스킬을 추가로 2회
충전한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12004-1
name: "[운명]의 축복"
desc: 무기 액티브 스킬로 적 적중 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12005-1
name: "[암야]의 축복"
desc: 필살기 기간, 오즈가 화살비를 발동한 후 7초 동안 체공한다. 공격이 필살기 범위 내 적을 7회 적중할 때마다 유야의 창뢰를 1회
발동해 공격력 1500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22001-1
name: "[유야]의 축복+"
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 5600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22002-1
name: "[심판]의 축복+"
desc: "[성재]의 축복 1스택을 7초마다 획득한다, 최대 2스택 중첩. QTE 스킬 발동 시 1스택을 소모하고 작은 범위의 일렉트릭 필드를
2초간 생성해 영역 내 적에게 0.4초마다 공격력 4*225%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 초기 스택: 2스택"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22003-1
name: "[심원]의 축복+"
desc: 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 300% 증가한다. 차지로 오즈 출전 또는 필살기 사용 시 무기 액티브 스킬을 추가로 2회
충전한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22004-1
name: "[운명]의 축복+"
desc: 무기 액티브 스킬이 적에게 적중 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 무기 액티브
스킬 발동 시 재사용 대기시간을 50% 반환한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22005-1
name: "[암야]의 축복+"
desc: 필살기 기간, 오즈가 화살비를 발동한 후 7초간 체공한다. 공격이 필살기 범위 내 적에게 5회 적중할 때마다 유야의 창뢰를 1회
발동해 공격력 1500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기 공격마다 공격력 125%만큼 뇌전 원소 대미지가 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
battlesuit: "212"
abilities:
- id: "1021201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1021202"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 분기 공격 기간, 캐릭터는 슈퍼 아머를 획득하고, 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. [참격]이 적에게 적중 시 [혹한]을 1스택
획득하고, 극한 회피 스킬 발동 시 [혹한]을 10스택 획득한다(최대 30스택 중첩). 적 사망 시 HP를 300 회복한다.
- id: "1021203"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: "극한 회피 발동 후, 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.\\n회피 후 이어서
기본 공격 제5격을 연계할 수 있다. 극한 회피 스킬은 더 이상 얼음 잔상을 생성하지 않으며, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동할
수 있다."
- id: "1021204"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
signets:
- id: 12101-1
name: "[설풍]의 축복"
desc: "[참격]이 추가로 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 공격 범위가 확대된다. [혹한] 스택마다 [참격]이 가하는 빙결
원소 대미지가 1% 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12102-1
name: "[요란]의 축복"
desc: "[참격]의 돌진이 적에게 적중 시 KP를 200pt까지 회복하며, 돌진이 적 1기에 적중할 때마다 극한 회피 횟수를 1회 회복하고,
극한 회피를 발동해 KP를 1000pt 회복한다. [참격] 발동 기간, KP가 0보다 낮으면 극한 회피 스킬을 발동한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12103-1
name: "[열앵]의 축복"
desc: "[혹한] 20스택 달성 시, 필살기는 [혹한] 스택 수를 초기화하고, 공격력 1500%+스택 수*40%의 빙결 원소 대미지를
가한다. 극한 회피 스킬 횟수를 3회 갱신하고, 10초 동안 [참격]이 소모하는 KP가 600pt로 증가하며, [참격]의 모든
대미지가 20% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12104-1
name: "[동운]의 축복"
desc: "[혹한]의 최대 스택이 40스택으로 증가하고, 전투 시작 시 [혹한]을 20스택, SP를 50pt 획득한다. [혹한]을 획득 또는
소모할 때마다 가하는 모든 대미지가 0.2% 증가하며(최대 40%), 최대치 도달 시 추가로 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12105-1
name: "[신속]의 축복"
desc: 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적에게 공격력 300%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 해당 공격은 [참격]으로
간주하며, 전용 각인을 1개 보유할 때마다 추가로 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22101-1
name: "[설풍]의 축복+"
desc: "[참격]이 추가로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 공격 범위가 확대된다. [혹한] 스택마다 [참격]이 가하는 빙결
원소 대미지가 1% 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22102-1
name: "[요란]의 축복+"
desc: "[참격]의 돌진이 적에게 적중 시 KP를 200pt까지 회복하며, 돌진이 적 1기에 적중할 때마다 극한 회피 횟수를 1회 회복하고,
극한 회피를 발동해 KP를 1000pt, SP를 7pt 회복한다. [참격] 발동 기간, KP가 0보다 낮으면 극한 회피 스킬을
발동한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22103-1
name: "[열앵]의 축복+"
desc: "[혹한] 20스택 달성 시, 필살기는 [혹한] 스택 수를 초기화하고, 공격력 2000%+스택 수*50%의 빙결 원소 대미지를
가한다. 극한 회피 스킬 횟수를 3회 갱신하고, 10초 동안 [참격]이 소모하는 KP가 600pt로 증가하며, [참격]의 모든
대미지가 20% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22104-1
name: "[동운]의 축복+"
desc: "[혹한]의 최대 스택이 40스택으로 증가하고, 전투 시작 시 [혹한]을 20스택, SP를 75pt 획득한다. [혹한]을 획득 또는
소모할 때마다 가하는 모든 대미지가 0.3% 증가하며(최대 60%), 최대치 도달 시 추가로 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22105-1
name: "[신속]의 축복+"
desc: 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적에게 공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 해당 공격은 [참격]으로
간주하며, 전용 각인을 1개 보유할 때마다 추가로 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
battlesuit: "2201"
abilities:
- id: "1220101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1220102"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 차지 공격 사랑의 화살이 목표에게 [수정 꽃씨]를 1개 부가한다. 또한, 필살기 발동 기간 차지 공격 사랑의 화살 발동 시 정면과
측면의 공격 대미지에 면역된다.
- id: "1220103"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: "[촛불의 향기와 같은 도취]의 재사용 대기시간이 45초로 리셋된다."
- id: "1220104"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
signets:
- id: 10201-1
name: "[지순]의 축복"
desc: 필살기 지속 시간이 15초로 연장된다. 필살기 발동 기간, 무결의 돔에서 매초 튕기는 화살 공격을 1회 발동한다. 해당 방법으로
발동한 튕기는 화살 공격은 3회만 튕기고, 매회 공격력 130%의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10202-1
name: "[지고]의 축복"
desc: 필살기 발동 기간, 튕기는 화살 공격마다 명중한 적에게 추가로 공격력 15%의 물리 대미지를 가하고, 튕기는 화살 공격을 발동할
때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 0.6초 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10203-1
name: "[지애]의 축복"
desc: 필살기 발동 기간, 차지 공격 사랑의 화살 발동 시 소모하는 사랑이 100% 증가하고, 추가로 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10204-1
name: "[지선]의 축복"
desc: 극한 회피 발동 시 모든 사랑을 회복한다. 차지 공격 사랑의 화살을 발동한 후 사랑이 100 미만일 경우, 극한 회피 횟수를 소모해
극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10205-1
name: "[지미]의 축복"
desc: 무기 액티브 스킬 발동 시 극한 회피 충전 횟수 1회를 회복한다. 적은 수정 꽃씨가 있을 경우, 받는 모든 대미지가 25% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20201-1
name: "[지순]의 축복+"
desc: 필살기 지속 시간이 20초 연장된다. 필살기 발동 기간, 무결의 돔에서 매초 튕기는 화살 공격을 1회 발동한다. 해당 방법으로 발동한
튕기는 화살 공격은 3회만 튕기고, 매회 공격력 130%의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20202-1
name: "[지고]의 축복+"
desc: 필살기 발동 기간, 튕기는 화살 공격마다 명중한 적에게 추가로 공격력 20%의 물리 대미지를 가하고, 튕기는 화살 공격을 발동할
때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 0.6초 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20203-1
name: "[지애]의 축복+"
desc: 차지 공격 사랑의 화살을 발동할 때마다 추가로 SP를 2pt 회복한다. 필살기 발동 기간, 차지 공격 사랑의 화살 발동 시 소모하는
사랑이 50% 증가하고, 추가로 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20204-1
name: "[지선]의 축복+"
desc: 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다. 극한 회피 발동 시 모든 사랑을 회복하고, 물리 대미지가 10초간 25% 증가한다(갱신
가능). 차지 공격 사랑의 화살을 발동한 후 사랑이 100 미만일 경우, 극한 회피 횟수를 소모해 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20205-1
name: "[지미]의 축복+"
desc: 무기 액티브 스킬 발동 시 극한 회피 충전 횟수 1회를 회복한다. 적은 수정 꽃씨가 있을 경우, 받는 모든 대미지가 35% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+92
View File
@@ -0,0 +1,92 @@
battlesuit: "2202"
abilities:
- id: "1220201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n기원의 율자 형태에서 더 이상 사망에 면역되지 않으며, 추가로 모든 대미지가 50%
감소한다.\n치명적인 대미지를 받으면 HP를 100% 회복하고, 3초 동안 무적 상태에 진입한다. 해당 효과는 전투마다 1회만
발동한다.\n전투 시작 시 SP를 추가로 25pt 획득한다.
- id: "1220202"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 차지 공격 기간, 강직과 슈퍼 아머 효과를 획득한다.\n인간의 율자 형태에서 차지 공격은 목표에게 빙결 게이지를 2pt 누적하고,
기원의 율자 형태에서 차지 공격은 목표에게 빙결 게이지를 10pt 누적한다.
- id: "1220203"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 기원의 율자 형태에서 [별바다의 왈츠]는 무기 스킬로 간주한다.
- id: "1220204"
type: 7
name: 인간의 율자 특수 조정
desc: 일반 각인 선택 시, 추가로 레벨+1
- id: "1220205"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
signets:
- id: 12401-1
name: "[초견]의 축복"
desc: 인간의 율자 형태에서 차지 공격 시 활이 양측의 적을 중심으로 끌어당긴다. 차지 공격에 추가로 공격력 1200%의 빙결 원소 대미지가
부여되고, 단일 차지 공격 적중 횟수가 10회 초과일 때, 코어 각인을 1개 보유하고 있을 때마다 적이 받는 차지 공격의 모든
대미지가 10% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12402-1
name: "[개화]의 축복"
desc: 기원의 율자 형태에서 빙결 원소 대미지가 50% 증가한다. 인간의 율자 형태에서 차지 공격 발동 시 필살기의 재사용 대기시간이 1초
감소하고, SP를 20pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12403-1
name: "[각성]의 축복"
desc: 기원의 율자 형태에서 극한 회피 스킬 발동 후 율자 에너지를 400pt 회복하고, 차지 공격과 특수 무기 스킬에 공격력 1500%의
빙결 원소 대미지가 추가된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12404-1
name: "[초행]의 축복"
desc: 율자 형태 전환 시 전장의 적이 받는 대미지가 5초간 40% 증가하고, [무결 수정]을 4개 획득한다. 인간의 율자 형태에서의 차지
공격과 기원의 율자 형태에서의 극한 회피 스킬은 모든 [무결 수정]을 사용해 공격력 1200%*4의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12405-1
name: "[초념]의 축복"
desc: 인간의 율자 형태에서 극한 회피 스킬 발동 후 5초 동안 차지 공격의 속도가 30% 증가한다. 차지 공격 시작 후, 사격 속도가
지속적으로 증가한다(최대 80%). 차지 공격 시 이동 속도가 100% 증가하고, 차지 공격 종료 시 리셋된다. 차지 공격이 적에게
적중 시 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 2.5초, 무기 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 차지 공격이 적에게 적중할
때마다 수정 거울을 1스택 획득하고, 스택마다 차지 공격의 빙결 원소 대미지가 10% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22401-1
name: "[초견]의 축복+"
desc: 인간의 율자 형태에서 차지 공격 시 활이 양측의 적을 중심으로 끌어당긴다. 차지 공격에 공격력 1500%의 빙결 원소 대미지가
추가되고, 단일 차지 공격 적중 횟수가 10회 초과일 때, 코어 각인을 1개 보유하고 있을 때마다 적이 받는 차지 공격의 모든
대미지가 10% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22402-1
name: "[개화]의 축복+"
desc: 기원의 율자 형태에서 빙결 원소 대미지가 100% 증가한다. 인간의 율자 형태에서 차지 공격 발동 시 필살기의 재사용 대기시간이 1초
감소하고, SP를 25pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22403-1
name: "[각성]의 축복+"
desc: 기원의 율자 형태에서 극한 회피 스킬 발동 후 율자 에너지를 400pt 회복하고, 차지 공격과 특수 무기 스킬에 공격력 2000%의
빙결 원소 대미지가 추가된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22404-1
name: "[초행]의 축복+"
desc: 율자 형태 전환 시 전장의 적이 받는 대미지가 5초간 50% 증가하고, [무결 수정]을 4개 획득한다. 인간의 율자 형태에서의 차지
공격과 기원의 율자 형태에서의 극한 회피 스킬은 모든 [무결 수정]을 사용해 공격력 1500%*4의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22405-1
name: "[초념]의 축복+"
desc: 인간의 율자 형태에서 극한 회피 스킬 발동 후 5초 동안 차지 공격의 속도가 30% 증가한다. 차지 공격 시작 후, 사격 속도가
지속적으로 증가한다(최대 80%). 차지 공격 시 이동 속도가 100% 증가하고, 차지 공격 종료 시 리셋된다. 차지 공격이 적에게
적중 시 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 2.5초, 무기 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 차지 공격이 적에게 적중할
때마다 수정 거울을 1스택 획득하고, 스택마다 차지 공격의 빙결 원소 대미지가 25% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+73
View File
@@ -0,0 +1,73 @@
battlesuit: "2301"
abilities:
- id: "1230101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1230102"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: 일반 회피로 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. 잠행 출현 시, 대미지를 3회 막는 실드를 획득한다.
- id: "1230103"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
signets:
- id: 10401-1
name: "[암습]의 축복"
desc: 기본 공격(분기와 차지 포함)의 뇌전 원소 대미지가 40% 증가하고, 링크된 적이 받는 기본 공격(분기와 차지 포함) 대미지가
12%의 비율로 링크 상태의 적에게 전이된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10402-1
name: "[유영]의 축복"
desc: "극한 회피 스킬로 발동한 잠행 기간, 0.25초마다 접촉한 적에게 200%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지가
35% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10403-1
name: "[식계]의 축복"
desc: 극한 회피 스킬로 발동한 잠행 출현 시, 넓은 범위의 충격 대미지를 1회 발동해 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중한 적은
5초간 받는 분기 공격 대미지가 30% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10404-1
name: "[악류]의 축복"
desc: 필살기 뇌전 원소 대미지가 240% 증가한다. [기원의 씨앗]을 1개 소모할 때마다 필살기 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10405-1
name: "[득신]의 축복"
desc: 탐식자의 영역이 존재하는 동안 모든 적에게 매초 낙뢰 공격을 1회 발동해 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는
기본 공격으로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20401-1
name: "[암습]의 축복+"
desc: 기본 공격(분기와 차지 포함)의 뇌전 원소 대미지가 50% 증가하고, 링크된 적이 받는 기본 공격(분기와 차지 포함) 대미지가
15%의 비율로 링크 상태의 적에게 전이된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20402-1
name: "[유영]의 축복+"
desc: "극한 회피 스킬로 발동한 잠행 기간, 0.25초마다 범위 내 적에게 250%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지가
40% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20403-1
name: "[식계]의 축복+"
desc: 극한 회피 스킬로 발동한 잠행 출현 시, 넓은 범위의 충격 대미지를 1회 발동해 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중한 적은
8초간 받는 분기 공격 대미지가 35% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20404-1
name: "[악류]의 축복+"
desc: 필살기 뇌전 원소 대미지가 300% 증가한다. [기원의 씨앗]을 1개 소모할 때마다 필살기 재사용 대기시간이 1초 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20405-1
name: "[득신]의 축복+"
desc: 탐식자의 영역이 존재하는 동안 모든 적에게 매초 낙뢰 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는
기본 공격으로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
battlesuit: "2401"
abilities:
- id: "1240101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n지원 캐릭터 [한밤의 압생트]와 동시 출전할 수 없다.
- id: "1240102"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: 패시브 스킬이 야행자 5스택마다 자신의 화염 원소 대미지 5% 증가로 변경되며, 야행자 효과는 지속할 수 있다.
- id: "1240103"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 차지 공격 2단계가 적에게 적중 시, 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털을 5개 소환할 때마다 자신의 HP를 50 회복한다.
- id: "1240104"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 까마귀 안개는 전장에 1개만 존재할 수 있으며, 중복 소환 시 기존 까마귀 안개를 대체한다.
signets:
- id: 10501-1
name: "[제어]의 축복"
desc: 전장에 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털의 최대치가 30개로 증가하고, 야행자의 스택 수가 30스택으로 증가한다. 야행자의
화염 원소 대미지 효과가 15%로 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10502-1
name: "[수렵]의 축복"
desc: 기본 공격 제5격의 다음 공격은 야행자의 스택 수 제한을 받지 않는다. 제5격과 다음 공격의 일격마다 야행자 10스택을 소모하고,
추가로 화살 5개를 발사해 1개마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10503-1
name: "[무살]의 축복"
desc: 무기 스킬 발동 시, 추가로 SP를 24pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간이 10초 감소한다. 해당 효과는 8초마다 1회만
발동한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10504-1
name: "[암깃]의 축복"
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적의 공격력이 60% 감소하고, 캐릭터 공격마다 추가로 공격력 25%의 화염 원소 대미지를 가한다.
지속 시간: 12초. 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10505-1
name: "[위무]의 축복"
desc: 까마귀 안개의 범위가 증가하고, 까마귀 안개의 폭발 대미지가 6500%로 증가한다. 폭발 후 까마귀 안개는 사라진다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20501-1
name: "[제어]의 축복+"
desc: 전장에 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털의 최대치가 30개로 증가하고, 야행자의 스택 수가 30스택으로 증가한다. 야행자의
화염 원소 대미지 효과가 20%로 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20502-1
name: "[수렵]의 축복+"
desc: 기본 공격 제5격의 다음 공격은 야행자의 스택 수 제한을 받지 않는다. 제5격과 다음 공격의 일격마다 야행자 10스택을 소모하고,
추가로 화살 5개를 발사해 1개마다 공격력 180%의 화염 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20503-1
name: "[무살]의 축복+"
desc: 무기 스킬 발동 시, 추가로 SP를 30pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간이 10초 감소한다. 해당 효과는 8초마다 1회만
발동한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20504-1
name: "[암깃]의 축복+"
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적의 공격력이 75% 감소하고, 캐릭터 공격마다 추가로 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 가한다.
지속 시간: 12초. 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20505-1
name: "[위무]의 축복+"
desc: 까마귀 안개의 범위가 증가하고, 까마귀 안개의 폭발 대미지가 7500%로 증가한다. 폭발 후 까마귀 안개는 사라진다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
battlesuit: "2501"
abilities:
- id: "1250101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1250102"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: 캐릭터의 돌진 펀치, 띄우기, 내려찍기 공격이 [파갑] 효과를 중첩할 수 있다.
- id: "1250103"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 차지 중 강직 효과를 얻는다. 차지 공격 적중 시 적에게 취약 효과를 부가해 10초 동안 방어력을 50% 감소시킨다. 갱신
가능\n공중 차지의 적을 끌어당기는 범위가 증가한다.
- id: "1250104"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: "필살기가 과거의 낙원 필살기로 교체되며, SP 소모량과 재사용 대기시간은 변하지 않는다. 과거의 낙원 필살기: 강력한 차지 어퍼로
공격력 1000% 및 공격력 3*150%의 물리 대미지를 가하며 적중한 적을 공중에 띄운다. 이후 공중에서 지면을 강타해 넓은 범위에
공격력 1000%의 물리 대미지를 가함과 동시에 범위 내의 적을 날려버린다. 공중에서 필살기 발동 시 먼저 지면을 강타해 공격력
600%의 물리 대미지를 가하고 후속 필살기 공격을 연계한다."
signets:
- id: 10801-1
name: "[제동]의 축복"
desc: 차지 속도가 대폭 증가하며 차지 공격의 물리 대미지가 10% 증가한다. 동시에 패시브 스킬 [손이 후끈후끈!]의 중첩 속도가 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10802-1
name: "[충결]의 축복"
desc: "[파갑]의 최대 중첩 스택이 4스택으로 증가하고, [파갑]을 중첩할 때마다 동시에 2스택이 중첩된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10803-1
name: "[암열]의 축복"
desc: 지상 차지 공격이 4단계까지 차지 가능하며 추가로 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10804-1
name: "[폭선]의 축복"
desc: 차치 단계마다 필살기의 재사용 대기시간이 0.8초 감소한다. 필살기와 공중 차지 공격이 실드가 파괴되거나 실드가 없는 적에게 가하는
물리 대미지가 10% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10805-1
name: "[체낙]의 축복"
desc: 매콤달콤 소녀 공중 차지 공격마다 [기세] 효과가 중첩된다. 최대 6 스택 중첩. [기세] 효과 스택마다 필살기의 모든 대미지가
15% 증가하고, 필살기 발동 시 해당 효과는 사라진다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20801-1
name: "[제동]의 축복+"
desc: 차지 속도가 대폭 증가하며 차지 공격의 물리 대미지가 20% 증가한다. 동시에 패시브 스킬 [손이 후끈후끈!]의 중첩 속도가 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20802-1
name: "[충결]의 축복+"
desc: "[파갑]의 최대 중첩 스택이 6스택으로 증가하고, [파갑]을 중첩할 때마다 동시에 2스택이 중첩된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20803-1
name: "[암열]의 축복+"
desc: 지상 차지 공격이 4단계까지 차지 가능하며 추가로 공격력 500%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20804-1
name: "[폭선]의 축복+"
desc: 차치 단계마다 필살기의 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 필살기와 공중 차지 공격이 실드가 파괴되거나 실드가 없는 적에게 가하는 물리
대미지가 20% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20805-1
name: "[체낙]의 축복+"
desc: 매콤달콤 소녀 공중 차지 공격마다 [기세] 효과가 중첩된다. 최대 6 스택 중첩. [기세] 효과 스택마다 필살기의 모든 대미지가
15% 증가하고, HP를 200 회복한다. 필살기 발동 시 해당 효과는 사라진다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
battlesuit: "2601"
abilities:
- id: "1260101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n초기에 추가로 반짝이는 은화 500개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지
않는다).\n상점의 판매 가격이 20% 감소한다.\n지원 캐릭터 [환몽·꿈꾸는 고양이]와 동시 출전할 수 없다.
- id: "1260102"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: "[냥냥 연타], 분기 공격, [급습] 적중 시, HP를 50 회복한다. 발동 간격: 0.5초"
- id: "1260103"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
signets:
- id: 11501-1
name: "[은각]의 축복"
desc: "[냥냥 연타]/분기 공격/[급습]이 적에게 적중 시, 반짝이는 은화 5개를 스택마다 최대 5회 드랍하고(다른 효과에 영향을 받지
않는다), 빙결 원소 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11502-1
name: "[인미]의 축복"
desc: "분기 공격이 가하는 모든 대미지가 80% 증가한다. 분기 공격이 적에게 적중 시, 필살기 [가라, 깡통!]의 재사용 대기시간이 2초
감소한다. 발동 간격: 5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11503-1
name: "[야안]의 축복"
desc: "[냥냥 연타]/[급습]이 가하는 모든 대미지가 100% 증가하고, 분기 공격 사용 후, [냥냥 연타] 재사용 대기시간이 2초
감소한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11504-1
name: "[묘안]의 축복"
desc: 강화 상태 [도망 준비] 상태에서 분기 공격/[냥냥 연타]/[급습] 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대
5스택 중첩. [도망 준비] 상태 종료 시, 스택 수가 리셋된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11505-1
name: "[환몽]의 축복"
desc: 필살기 [가라, 깡통!]이 가하는 빙결 원소 대미지가 180% 증가하고, 강화 상태 [도망 준비]의 지속 시간이 5초 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21501-1
name: "[은각]의 축복+"
desc: "[냥냥 연타]/분기 공격/[급습]이 적에게 적중 시, 반짝이는 은화 10개를 스택마다 최대 5회 드랍하고(다른 효과에 영향을 받지
않는다), 빙결 원소 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21502-1
name: "[인미]의 축복+"
desc: "분기 공격이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다. 분기 공격이 적에게 적중 시, 필살기 [가라, 깡통!]의 재사용 대기시간이
4초 감소한다. 발동 간격: 3초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21503-1
name: "[야안]의 축복+"
desc: "[냥냥 연타]/[급습]이 가하는 모든 대미지가 125% 증가하고, 분기 공격 사용 후, [냥냥 연타] 재사용 대기시간이 3초
감소한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21504-1
name: "[묘안]의 축복+"
desc: 강화 상태 [도망 준비] 상태에서 분기 공격/[냥냥 연타]/[급습] 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다(5스택
중첩). 5스택 달성 시 자신 주변 12m에 1500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 대미지 발동 또는 [도망 준비] 상태 종료 시,
스택 수가 리셋된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21505-1
name: "[환몽]의 축복+"
desc: 필살기 [가라, 깡통!]이 가하는 빙결 원소 대미지가 240% 증가하고, 강화 상태 [도망 준비]의 지속 시간이 5초 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
battlesuit: "2701"
abilities:
- id: "1270101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1270102"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 아포니아가 [단죄] 상태 진입 시, 환영 [소환물]을 1개 소환해 축복을 진행하며, 자신이 기본 공격 시 추가 대미지 효과가
발동한다. 환영은 모든 적에게 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 [속죄] 카운트를 25pt 회복한다. 0.5초마다 1회만
발동한다. [속죄] 카운트가 100/180에 도달하거나, 자신의 QTE 발동 조건을 만족했을 때 무기 액티브 스킬을 사용하면 환영이
자신을 대신해 QTE 공격을 발동하여 총 공격력 1200%의 뇌전 원소 대미지를 가하고(자신의 QTE가 적에게 적중한 것으로
간주한다), 자신의 HP를 600 회복한다. 환영은 동시에 1개만 존재할 수 있다. [예견자의 심판] 상태 진입 시 환영은 사라진다.
- id: "1270103"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: "[예견자의 심판] 상태에서 캐릭터의 이동 속도가 30% 증가하고, 회피 스킬을 사용할 수 있다."
- id: "1270104"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
signets:
- id: 11601-1
name: "[계도]의 축복"
desc: 아포니아가 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. [예견자의 심판] 상태 진입 시, 0.5초마다 가하는 뇌전 원소 대미지가 25%
증가한다, 최대 150%까지 증가한다. [제약자의 심판]이 추가로 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11602-1
name: "[죄멸]의 축복"
desc: 아포니아가 [예견자의 심판] 상태 진입 시, 환영[소환물]도 [예견자의 심판] 상태에 진입해 주변 적에게 매초 공격력 320%의 뇌전
원소 대미지를 가한다. 환영이 가하는 모든 대미지가 80% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 종료 시 환영은 사라지며, SP를
10pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11603-1
name: "[도움]의 축복"
desc: "[예견자의 심판] 상태에서 매초 [속죄] 카운트의 소모가 55% 감소한다. [예견자의 심판]이 내리는 뇌폭과 [제약자의 심판]이
가하는 모든 대미지가 60% 증가하고, 필살기 대미지로 간주한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11604-1
name: "[수용]의 축복"
desc: 환영이 QTE 발동 시, SP를 12pt 회복하고 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 필살기가 가하는 모든 대미지가 50%
증가한다. 필살기 발동 시, [속죄] 카운트를 최대치의 100%로 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11605-1
name: "[구제]의 축복"
desc: 환영[소환물]이 대미지를 가할 시, 적에게 마비 게이지를 누적한다. 자신의 극한 회피 스킬이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다.
환영과 자신이 마비 상태의 적에게 가하는 뇌전 대미지가 60% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21601-1
name: "[계도]의 축복+"
desc: 아포니아가 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. [예견자의 심판] 상태 진입 시, 0.5초마다 가하는 뇌전 원소 대미지가 30%
증가한다, 최대 180%까지 증가한다. [제약자의 심판]이 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21602-1
name: "[죄멸]의 축복+"
desc: 아포니아가 [예견자의 심판] 상태 진입 시, 환영[소환물]도 [예견자의 심판] 상태에 진입해 주변 적에게 매초 공격력 385%의 뇌전
원소 대미지를 가한다. 환영이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 종료 시 환영은 사라지며, SP를
12pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21603-1
name: "[도움]의 축복+"
desc: "[예견자의 심판] 상태에서 매초 [속죄] 카운트의 소모가 55% 감소한다. [예견자의 심판]이 내리는 뇌폭과 [제약자의 심판]이
가하는 모든 대미지가 70% 증가하고, 필살기 대미지로 간주한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21604-1
name: "[수용]의 축복+"
desc: 환영이 QTE 발동 시, SP를 12pt 회복하고 필살기 재사용 대기시간이 6초 감소한다. 필살기가 가하는 모든 대미지가 60%
증가한다. 필살기 발동 시, [속죄] 카운트를 최대치의 100%로 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21605-1
name: "[구제]의 축복+"
desc: 환영[소환물]이 대미지를 가할 시, 적에게 마비 게이지를 누적한다. 자신의 극한 회피 스킬이 가하는 모든 대미지가 120% 증가한다.
환영과 자신이 마비 상태의 적에게 가하는 뇌전 대미지가 70% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
battlesuit: "2801"
abilities:
- id: "1280101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1280102"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: "[레퀴엠: 추억], [구름 위의 천뢰처럼] 스킬의 회복이 스테이지 효과의 영향을 받지 않는다."
- id: "1280103"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
signets:
- id: 11701-1
name: "[색채]의 축복"
desc: "[화음] 또는 [변주] 발동 시, 음파를 방출해 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 음파를 방출할 때마다 캐릭터가 받는
모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 소폭 증가한다. 지속 시간: 10초. SP를 각각 1 또는 3pt 회복한다, 중복 발동
시 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11702-1
name: "[푸가]의 축복"
desc: "[다중주]의 공격 단계가 6회 증가한다. 쌍권총 투척 공격의 모든 대미지가 100% 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11703-1
name: "[서창]의 축복"
desc: "[천상의 소리] 효과 기간, 음표를 누적 1개 소모할 때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다. 최대 10스택 중첩,
[천상의 소리] 상태 종료 시 리셋된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11704-1
name: "[교향]의 축복"
desc: "[대합주] 발동 시 SP를 8pt 소모해 추가로 전방에 쌍권총을 투척한다. 공격마다 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11705-1
name: "[협주]의 축복"
desc: "분기 공격마다 충전을 1pt 획득하고, 누적 4pt 획득 시 캐릭터의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 40%
증가한다. 지속 시간: 10초. 효과 발동 시 모든 충전 수치를 소모하며, 효과 지속 기간, 충전 수치를 획득할 수 없다. 효과 종료
후 추가로 SP를 12pt 회복한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21701-1
name: "[색채]의 축복+"
desc: "[화음] 또는 [변주] 발동 시, 음파를 방출해 공격력 550%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 음파를 방출할 때마다 캐릭터가 받는
모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 소폭 증가한다. 지속 시간: 10초. SP를 각각 2 또는 4pt 회복한다, 중복 발동
시 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21702-1
name: "[푸가]의 축복+"
desc: "[다중주]의 공격 단계가 6회 증가한다. 쌍권총 투척 공격의 모든 대미지가 140% 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21703-1
name: "[서창]의 축복+"
desc: "[천상의 소리] 효과 기간, 음표를 누적 1개 소모할 때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 12% 증가한다. 최대 10스택 중첩,
[천상의 소리] 상태 종료 시 리셋된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21704-1
name: "[교향]의 축복+"
desc: "[대합주] 발동 시 SP를 12pt 소모해 추가로 전방에 쌍권총을 투척한다. 공격마다 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21705-1
name: "[협주]의 축복+"
desc: "분기 공격마다 충전을 1pt 획득하고, 누적 4pt 획득 시 캐릭터의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 60%
증가한다. 지속 시간: 15초. 효과 발동 시 모든 충전 수치를 소모하며, 효과 지속 기간, 충전 수치를 획득할 수 없다. 효과 종료
후 추가로 SP를 12pt 회복한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
battlesuit: "2901"
abilities:
- id: "1290101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n모든 [번성] 각인의 염색 지속 시간이 8초 연장된다.\n캐릭터가 받는 모든 대미지가
50% 감소한다.
- id: "1290102"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: 극한 회피가 아니라도 기본 공격 제3격을 연계할 수 있으며, 극한 회피 스킬 발동 시 HP를 300 회복한다.
- id: "1290103"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 필살기 기간, 캐릭터의 경직 저항력이 소폭 증가한다.
- id: "1290104"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
signets:
- id: 11901-1
name: "[성야]의 축복"
desc: 분기 공격이 색깔 표식을 1개 소모할 때마다 추가로 공격력 1000%의 물리 대미지를 가한다. 해당 대미지는 출혈 대미지로 간주하며,
빨간색/노란색/파란색 표식을 1개 소모할 때마다 캐릭터의 무기 스킬/필살기/극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 모든
색깔 표식을 소모한 분기 공격은 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11902-1
name: "[계림]의 축복"
desc: 필살기 기간, 캐릭터의 공격 속도가 25% 증가하고 기본 공격 제3격, 제5격이 색깔 표식을 추가로 1개 획득한다(일반적으로 획득하는
표식과 동일한 색상). 필살기 지속 기간, 모든 적이 받는 대미지가 10% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11903-1
name: "[편우]의 축복"
desc: "적의 출혈 상태 스택마다 캐릭터가 적에게 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다. 모든 색깔 표식을 소모한 분기 공격은 강화 효과를
획득하며, 적에게 적중 시 공격력 800%의 출혈 대미지를 1회 가한다. 발동 간격: 0.5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11904-1
name: "[청풍]의 축복"
desc: "극한 회피 스킬 발동 시 각기 다른 색깔 표식을 3개 획득하고, 전장의 적이 받는 모든 대미지를 30% 증가시킨다. 지속 시간:
15초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11905-1
name: "[운곡]의 축복"
desc: 물리 대미지가 30% 증가하고, 기본 공격 제4격이 주변 넓은 범위의 적을 끌어당긴다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21901-1
name: "[성야]의 축복+"
desc: 분기 공격이 색깔 표식을 1개 소모할 때마다 추가로 공격력 1200%의 물리 대미지를 가한다. 해당 대미지는 출혈 대미지로 간주하며,
빨간색/노란색/파란색 표식을 1개 소모할 때마다 캐릭터의 무기 스킬/필살기/극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 모든
색깔 표식을 소모한 분기 공격은 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21902-1
name: "[계림]의 축복+"
desc: 필살기 기간, 캐릭터의 공격 속도가 25% 증가하고 기본 공격 제3격, 제5격이 색깔 표식을 추가로 1개 획득한다(일반적으로 획득하는
표식과 동일한 색상). 필살기 지속 기간, 모든 적이 받는 대미지가 20% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21903-1
name: "[편우]의 축복+"
desc: "적의 출혈 상태 스택마다 캐릭터가 적에게 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다. 모든 색깔 표식을 소모한 분기 공격은 강화 효과를
획득하며, 적에게 적중 시 공격력 1000%의 출혈 대미지를 1회 가한다. 발동 간격: 0.5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21904-1
name: "[청풍]의 축복+"
desc: "극한 회피 스킬 발동 시 각기 다른 색깔 표식을 3개 획득하고, 전장의 적이 받는 모든 대미지를 40% 증가시킨다. 지속 시간:
20초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21905-1
name: "[운곡]의 축복+"
desc: 물리 대미지가 40% 증가하고, 기본 공격 제4격이 주변 넓은 범위의 적을 끌어당긴다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+92
View File
@@ -0,0 +1,92 @@
battlesuit: "3001"
abilities:
- id: "1300101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: "캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\\n목표 적중 시 추가로 해당 적에게 [지정 수색]을 1회 부가해 공격력 100%의
화염 원소 대미지를 가하고, 자신의 SP를 1pt, [무장 게이지] 또는 [전차 게이지]를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간:
1초"
- id: "1300102"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 필살기 재사용 대기시간이 35% 감소하고, 전차 [특수 무장·9호]와 [무장 형태]에서 받는 모든 대미지 감소 효과가 30% 증가한다.
- id: "1300103"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
- id: "1300104"
type: 7
name: 무기 스킬 조정
desc: 무기 액티브 스킬 발동은 SP를 소모하지 않고, [무장 형태] 공격과 [막간 인사]는 무기 액티브 스킬로 간주한다. 필살기 발동 시
무기 스킬 재사용 대기시간을 리셋할 수 있다.
- id: "1300105"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: "[무장 형태]에서 매초 추가로 SP를 6pt 회복한다."
signets:
- id: 12301-1
name: "[군중]의 축복"
desc: "[소란 병장] 파괴 후 폭발 상태에 진입해 전방에 [소각의 나선]을 소환한다. 지속 시간: 5초. [소각의 나선]은 적을 지속적으로
끌어당기고, 적이 받는 대미지를 30% 증가시킨다. [소각의 나선] 생성 시, 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가하고, [소란
병장]이 파괴될 때마다 화염 원소 대미지가 공격력의 300%만큼 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12302-1
name: "[전동]의 축복"
desc: 전차 [특수 무장·9호] 상태에서 [막간 인사]와 회피 대미지의 모든 대미지가 50% 증가한다. [막간 인사] 발동 시 자신의 SP를
5pt 회복하고, [막간 인사]를 3회 발동할 때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 갱신된다. 전차 상태 해제 시 카운트가
리셋된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12303-1
name: "[반전]의 축복"
desc: "무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 25% 증가하고, 폭발 상태에서 무기 액티브 스킬 발동 시 [전차 게이지]를 20pt
회복한다. 폭발 상태에서 모든 대미지가 30% 증가하고, 목표 적중 시 전장의 모든 적에게 추가로 [지정 수색]을 1회 부여한다.
재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12304-1
name: "[재주]의 축복"
desc: "[지정 수색]이 범위 대미지로 변경되고, 공격력의 100%만큼 화염 원소 대미지가 증가한다. [지정 수색]이 적에게 적중 시,
자신이 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12305-1
name: "[거짓]의 축복"
desc: 전차 [특수 무장·9호] 또는 [무장 형태] 진입 후 15초 동안 자신이 가하는 화염 원소 대미지가 40% 증가한다. [지정 수색]이
가하는 대미지 횟수+1, SP 회복량+0.3
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22301-1
name: "[군중]의 축복+"
desc: "[소란 병장] 파괴 후 폭발 상태에 진입해 전방에 [소각의 나선]을 소환한다. 지속 시간: 5초. [소각의 나선]은 적을 지속적으로
끌어당기고, 적이 받는 대미지를 30% 증가시킨다. [소각의 나선] 생성 시, 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 가하고, [소란
병장]이 파괴될 때마다 화염 원소 대미지가 공격력의 400%만큼 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22302-1
name: "[전동]의 축복+"
desc: 전차 [특수 무장·9호] 상태에서 [막간 인사]와 회피 대미지의 모든 대미지가 60% 증가한다. [막간 인사] 발동 시 자신의 SP를
6pt 회복하고, [막간 인사]를 3회 발동할 때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 갱신된다. 전차 상태 해제 시 카운트가
리셋된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22303-1
name: "[반전]의 축복+"
desc: "무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, 폭발 상태에서 무기 액티브 스킬 발동 시 [전차 게이지]를 25pt
회복한다. 폭발 상태에서 모든 대미지가 40% 증가하고, 목표 적중 시 전장의 모든 적에게 추가로 [지정 수색]을 1회 부여한다.
재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22304-1
name: "[재주]의 축복+"
desc: "[지정 수색]이 범위 대미지로 변경되고, 공격력의 120%만큼 화염 원소 대미지가 증가한다. [지정 수색]이 적에게 적중 시,
자신이 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22305-1
name: "[거짓]의 축복+"
desc: 전차 [특수 무장·9호] 또는 [무장 형태] 진입 후 15초 동안 자신이 가하는 화염 원소 대미지가 50% 증가한다. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다. [지정 수색]이 가하는 대미지 횟수+1, SP 회복량+0.5
buffSuit: "8"
quality: 4
+82
View File
@@ -0,0 +1,82 @@
battlesuit: "3101"
abilities:
- id: "1310101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n받는 모든 대미지가 50% 감소한다.
- id: "1310102"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: 옥기사·월흔이 검진에서 이동 시 회피 충전이 가득 찼을 경우, 극한 회피 스킬을 발동한다. 극한 회피 스킬 발동 시 추가로
[회풍만검]을 1회 발동한다.
- id: "1310103"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 필살기 발동 시 검의를 전부 회복한다.
signets:
- id: 12501-1
name: "[장검]의 축복"
desc: 검진에서 공격 버튼을 누르면 검의를 추가로 5pt 소모하고, [절운의 칼]을 연속 2회 발동해 3m 이내의 모든 목표에게 대미지를
가한다. [절운의 칼]은 추가로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12502-1
name: "[운행]의 축복"
desc: "[구야의 검]과 [만검귀심]이 추가로 공격력 800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. [만검귀심] 발동 시 주변의 적을 끌어당긴다.
검진에 위치해 있을 때 검의가 0이되면 자동으로 [만검귀심]을 발동한다. [절운의 칼] 발동 시 옥기사·월흔은 [절운] 상태에
진입한다. 최대 100스택 중첩, 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. [절운] 스택마다 [절운의 칼]과
[만검귀심]이 가하는 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12503-1
name: "[연파]의 축복"
desc: 기본 공격이 누적하는 검의가 100% 증가한다. [천둥의 날] 적중 시 추가로 SP를 8pt 회복한다. 특수 분기 [회풍만검]이
추가로 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12504-1
name: "[유광]의 축복"
desc: 검진에서 필살기 버튼을 눌러 발동한 [천둥의 날]은 추가로 공격력 400%의 빙결 원소 대미지를 가한다. [회풍만검]이 추가로 SP를
5pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12505-1
name: "[벽월]의 축복"
desc: "필살기는 추가로 공격력 2500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. [회풍만검] 발동 시 필살기의 재사용 대기시간이 8초 감소한다.
필살기 발동 후, [천둥의 날]은 검의를 소모하지 않으며, 가하는 빙결 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22501-1
name: "[장검]의 축복+"
desc: 검진에서 공격 버튼을 누르면 검의를 추가로 5pt 소모하고, [절운의 칼]을 연속 3회 발동해 3m 이내의 모든 목표에게 대미지를
가한다. [절운의 칼]은 추가로 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22502-1
name: "[운행]의 축복+"
desc: "[구야의 검]과 [만검귀심]이 추가로 공격력 1000%의 빙결 원소 대미지를 가한다. [만검귀심] 발동 시 주변의 적을 끌어당긴다.
검진에 위치해 있을 때 검의가 0이되면 자동으로 [만검귀심]을 발동한다. [절운의 칼] 발동 시 옥기사·월흔은 [절운] 상태에
진입한다. 최대 100스택 중첩, 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. [절운] 스택마다 [절운의 칼]과
[만검귀심]이 가하는 빙결 원소 대미지가 1.2% 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22503-1
name: "[연파]의 축복+"
desc: 기본 공격이 누적하는 검의가 100% 증가한다. [천둥의 날] 적중 시 추가로 SP를 10pt 회복한다. 특수 분기 [회풍만검]이
추가로 공격력 150%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22504-1
name: "[유광]의 축복+"
desc: 검진에서 필살기 버튼을 눌러 발동한 [천둥의 날]은 추가로 공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. [회풍만검]이 추가로 SP를
10pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22505-1
name: "[벽월]의 축복+"
desc: "필살기는 추가로 공격력 3000%의 빙결 원소 대미지를 가한다. [회풍만검] 발동 시 필살기의 재사용 대기시간이 8초 감소한다.
필살기 발동 후, [천둥의 날]은 검의를 소모하지 않으며, 가하는 빙결 원소 대미지가 50% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
+70
View File
@@ -0,0 +1,70 @@
battlesuit: "313"
abilities:
- id: "1031301"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1031302"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 폭발 상태에서 더 이상 사망에 면역되지 않는다.
signets:
- id: 10001-1
name: "[창조]의 축복"
desc: 라이드 모드가 아닐 경우, 차지 공격은 부유포 4개를 생성해 적을 공격하고, 부유포가 적에게 적중할 때마다 공격력 160%의 빙결
원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10002-1
name: "[진리]의 축복"
desc: 극한 회피 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120 미만일 시, 극한 회피가 아니라도 극한 회피 스킬을 발동할
수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10003-1
name: "[해석]의 축복"
desc: 부유포가 적에게 적중할 때마다 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 0.7초 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10004-1
name: "[지식]의 축복"
desc: 라이드 모드일 경우, 차지 공격으로 구조 에너지를 120 소모할 때마다 적중한 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 2250%의
빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10005-1
name: "[영감]의 축복"
desc: 적의 공격을 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 후, 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 3750%의 빙결 원소 대미지를
가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20001-1
name: "[창조]의 축복+"
desc: 라이드 모드가 아닐 경우, 차지 공격은 부유포 6개를 생성해 적을 공격하고, 부유포가 적에게 적중할 때마다 공격력 160%의 빙결
원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20002-1
name: "[진리]의 축복+"
desc: 극한 회피 스킬을 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120 미만일 경우, 극한 회피가 아니라도 극한 회피 스킬을
발동할 수 있으며, 추가로 SP를 10pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20003-1
name: "[해석]의 축복+"
desc: "부유포가 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 0.7초 감소하고, 동시에 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가
3% 증가한다. 지속 시간: 5초. 최대 24스택 중첩"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20004-1
name: "[지식]의 축복+"
desc: 라이드 모드일 경우, 차지 공격으로 구조 에너지를 120 소모할 때마다 적중한 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 3000%의
빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20005-1
name: "[영감]의 축복+"
desc: 적의 공격을 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 후, 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 5000%의 빙결 원소 대미지를
가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+78
View File
@@ -0,0 +1,78 @@
battlesuit: "315"
abilities:
- id: "1031501"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1031502"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: QTE 스킬 발동 시 분열 배리어를 생성하고, 분열 게이트를 통과하는 캐릭터의 강화탄은 범위 공격을 가한다.
signets:
- id: 10901-1
name: "[은빛 매]의 축복"
desc: 기본 공격의 마지막 일격은 SP를 2pt 회복하고, 추가로 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 분열 배리어 존재 기간,
캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 25% 증가한다. 분열 배리어 충전 기간, 기본 공격의 마지막 일격이 충전에 필요한 시간을 5초
감소시킨다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10902-1
name: "[잿빛 매]의 축복"
desc: 매초 SP를 2pt 회복한다. 분열 배리어 존재 시, 분기 공격을 발동할 수 있다. 분기 공격을 발동할 때마다, [순차 반복]을
1스택 획득해 분기 공격이 추가로 공격력 16%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 7pt 소모한다. 최대 4스택 중첩. 배리어
소멸 또는 생성 시, 스택이 리셋된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10903-1
name: "[창깃]의 축복"
desc: "공격의 SP 회복 효율이 50% 증가하고, 필살기가 추가로 공격력 2500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기가 적에게 적중
시, 캐릭터의 모든 원소 관통이 10% 증가하고, 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 지속 시간이
갱신된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10904-1
name: "[환깃]의 축복"
desc: "전투 보조 스킬 사용 후, 공격 버튼을 가볍게 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. QTE 스킬 발동 시, 빙결 원소
대미지가 20% 증가한다. 최대 2스택 중첩. 지속 시간: 30초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10905-1
name: "[예리]의 축복"
desc: 필살기 적중 시, 10초 동안 캐릭터 기본 공격(차지와 분기 공격 제외)이 추가로 공격력 30%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 매초
HP를 25pt, SP를 3pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20901-1
name: "[은빛 매]의 축복+"
desc: 기본 공격의 마지막 일격은 SP를 2.5pt 회복시키고, 추가로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 분열 배리어 존재
기간, 캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 40% 증가한다. 분열 배리어 충전 기간, 기본 공격의 마지막 일격이 충전에 필요한 시간을
5초 감소시킨다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20902-1
name: "[잿빛 매]의 축복+"
desc: 매초 SP를 2.5pt 회복한다. 분열 배리어 존재 시, 분기 공격을 발동할 수 있다. 분기 공격을 발동할 때마다 [순차 반복]를
1스택 획득해 분기 공격이 추가로 공격력 24%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 7pt 소모한다. 최대 4스택 중첩. 배리어
소멸 또는 생성 시 스택이 리셋된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20903-1
name: "[창깃]의 축복+"
desc: "공격의 SP 회복 효율이 75% 증가하고, 필살기가 추가로 공격력 3500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기가 적에게 적중
시, 캐릭터의 모든 원소 관통이 10% 증가하고, 모든 대미지가 65% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 지속 시간이
갱신된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20904-1
name: "[환깃]의 축복+"
desc: "전투 보조 스킬 사용 후, 공격 버튼을 가볍게 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. QTE 스킬 발동 시, 빙결 원소
대미지가 30% 증가한다. 최대 2스택 중첩. 지속 시간: 30초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 전투 보조 발키리의 지원
스킬 재사용 대기시간이 10% 감소한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20905-1
name: "[예리]의 축복+"
desc: 필살기 적중 시, 10초 동안 캐릭터 기본 공격(차지와 분기 공격 제외)이 추가로 공격력 45%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 매초
HP를 30pt, SP를 4pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+84
View File
@@ -0,0 +1,84 @@
battlesuit: "317"
abilities:
- id: "1031701"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1031702"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: 초기에 모든 무기가 개방된다.\n극값 형태와 연속 형태에서 모든 대미지가 30% 증가한다.\n연속 형태 진입 시, 필살기가 5초의
재사용 대기시간에 진입한다. 연속 형태에서 극한 회피 스킬, 분기 공격 또는 무기 액티브 스킬 사용 시 다음 필살기가 추가로 공격력
1000%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 연속 형태가 종료되면 추가로 무기를 하나 개방한다. 연속 형태 기간마다 최대 3회 발동할 수
있다.
- id: "1031703"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 연속 형태에서 분기 공격 시 자신의 HP를 200 회복한다.
- id: "1031704"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: "[연속 형태]에서 필살기 발동 시 [귀환 브레이크]의 재사용 대기시간이 초기화된다."
signets:
- id: 12801-1
name: "[접속]의 축복"
desc: 연속 형태에서 무기 액티브 스킬 공격 시간이 5초로 증가하고, 매초 기체 KP를 10pt 회복한다. 분기 공격 발동 시 무기 액티브
스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12802-1
name: "[구조]의 축복"
desc: "연속 형태에서 분기 공격 사용 시 주변 적을 모은다. 무기 액티브 스킬 발동 기간, 지속적으로 미사일을 발사해 미사일마다 공격력
120%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 무기 스킬 대미지로 간주하며, 적에게 적중 시 적이 받는 모든 대미지가 10%
증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12803-1
name: "[진해]의 축복"
desc: 필살기 사용 시 기갑을 해제한다. 기갑을 해제하면 기갑이 적에게 날아가 자폭해 큰 범위에 공격력 4000%의 빙결 원소 대미지를
가한다(필살기 대미지로 간주). 연속 형태에서 필살기 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12804-1
name: "[지능]의 축복"
desc: 필살기 사용 시 기갑을 해제한다. 기갑을 해제하면 기갑이 적에게 날아가 세 개의 폭발로 분열되어 각각 공격력 2000%의 빙결 원소
대미지를 가한다(필살기 대미지로 간주). 필살기 사용 시 SP를 30pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12805-1
name: "[벡터]의 축복"
desc: 무기 액티브 스킬과 필살기가 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다. 연속 형태 무기 스킬, 분기 공격 및 필살기가 허수 속성 적의
[허무의 씨앗]에 적중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 40% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시 소멸한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22801-1
name: "[접속]의 축복+"
desc: 연속 형태에서 무기 액티브 스킬 공격 시간이 5초로 증가하고, 매초 기체 KP를 20pt 회복한다. 분기 공격 발동 시 무기 스킬의
재사용 대기시간이 초기화된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22802-1
name: "[구조]의 축복+"
desc: "연속 형태에서 분기 공격 사용 시 주변 적을 모은다. 무기 액티브 스킬 발동 기간, 지속적으로 미사일을 발사해 미사일마다 공격력
150%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 무기 스킬 대미지로 간주하며, 적에게 적중 시 적이 받는 모든 대미지가 20%
증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22803-1
name: "[진해]의 축복+"
desc: 필살기 사용 시 기갑을 해제한다. 기갑을 해제하면 기갑이 적에게 날아가 자폭해 큰 범위에 공격력 5000%의 빙결 원소 대미지를
가한다(필살기 대미지로 간주). 연속 형태에서 필살기 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22804-1
name: "[지능]의 축복+"
desc: 필살기 사용 시 기갑을 해제한다. 기갑을 해제하면 기갑이 적에게 날아가 세 개의 폭발로 분열되어 각각 공격력 2500%의 빙결 원소
대미지를 가한다(필살기 대미지로 간주). 필살기 사용 시 SP를 35pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22805-1
name: "[벡터]의 축복+"
desc: 무기 액티브 스킬과 필살기가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다. 연속 형태 무기 스킬, 분기 공격 및 필살기가 허수 속성 적의
[허무의 씨앗]에 적중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 40% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시 소멸한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
battlesuit: "3201"
abilities:
- id: "1320101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n캐릭터의 연소 대미지가 150% 증가한다.\n캐릭터의 모든 대미지가 50% 증가한다.
signets:
- id: 12701-1
name: "[상수]의 축복"
desc: "[α/β/γ 차크람]이 적에게 적중 시, [분열 차크람]을 1개 생성한다. [분열 차크람] 1개마다 공격력 150%의 화염 원소
대미지를 가한다. 발사 대미지를 최대 2회 가하며, 발사 목표는 자신일 수 있다. 재사용 대기시간: 0.2초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12702-1
name: "[도장]의 축복"
desc: 연소 대미지가 120% 증가한다. 캐릭터가 연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 필살기 발동 시, KP를
가득 충전한다. 원형 화염은 확산 후 회수되며, 전장의 적을 끌어당겨 범위 내의 적에게 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를
가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12703-1
name: "[결정]의 축복"
desc: "차크람이 적에게 적중 시, [정보 강화]를 1스택 획득한다. 지속 시간: 8초, 최대 40스택 중첩. 스택마다 차크람이 가하는 화염
원소 대미지가 5% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12704-1
name: "[연속]의 축복"
desc: "[α/β/γ 차크람]이 추가로 공격력 100%의 화염 원소 대미지를 가한다. [γ 차크람 유닛] 리턴 시, 동시에 [β 차크람
유닛]을 2개 리턴한다. [α/β 차크람 유닛]이 적에게 적중 시, 자신의 SP를 2pt 회복한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12705-1
name: "[종몽]의 축복"
desc: 기본 공격 또는 무기 스킬 [반격 명령]으로 차크람 리턴 시, 추가로 [분열 차크람]을 1개 발사한다. [분열 차크람] 1개마다
공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발사 대미지를 최대 3회 가하며, 발사 목표는 자신일 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22701-1
name: "[상수]의 축복+"
desc: "[α/β/γ 차크람]이 적에게 적중 시, [분열 차크람]을 1개 생성한다. [분열 차크람] 1개마다 공격력 190%의 화염 원소
대미지를 가한다. 발사 대미지를 최대 2회 가하며, 발사 목표는 자신일 수 있다. 재사용 대기시간: 0.2초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22702-1
name: "[도장]의 축복+"
desc: 연소 대미지가 120% 증가한다. 캐릭터가 연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 필살기 발동 시, KP를
가득 충전한다. 원형 화염은 확산 후 회수되며, 전장의 적을 끌어당겨 범위 내의 적에게 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를
가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22703-1
name: "[결정]의 축복+"
desc: "차크람이 적에게 적중 시, [정보 강화]를 1스택 획득한다. 지속 시간: 8초, 최대 40스택 중첩. 스택마다 차크람이 가하는 화염
원소 대미지가 6% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22704-1
name: "[연속]의 축복+"
desc: "[α/β/γ 차크람]이 추가로 공격력 120%의 화염 원소 대미지를 가한다. [γ 차크람 유닛] 리턴 시, 동시에 [β 차크람
유닛]을 2개 리턴한다. [α/β 차크람 유닛]이 적에게 적중 시, 자신의 SP를 2pt 회복한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22705-1
name: "[종몽]의 축복+"
desc: 기본 공격 또는 무기 스킬 [반격 명령]으로 차크람 리턴 시, 추가로 [분열 차크람]을 1개 발사한다. [분열 차크람] 1개마다
공격력 190%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발사 대미지를 최대 3회 가하며, 발사 목표는 자신일 수 있다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
battlesuit: "3301"
abilities:
- id: "1330101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1330102"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: "무기 사용 시 모든 자신감을 회복한다.\\n수잔나는 연주 시 [사기 수치]가 증가한다(최대 25스택). 사기 수치가 10/20스택에
도달하면 출혈 게이지의 스택 최대치가 각각 10/15스택 증가하고, 출혈 대미지가 15%/30% 증가한다. 기본 공격과 분기 공격이
적중 시 추가로 출혈 게이지를 2/3pt 누적한다(목표당 발동 간격: 1초). 또한 기본 공격, 분기 공격, 무기 스킬 발동 시 경직
저항력이 증가하고, 받는 대미지 감소 효과가 30%/50% 증가하며, 사기 수치가 매초 1스택 감소한다."
- id: "1330103"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 무기 스킬 일반/퍼펙트 판정 시 사기 수치를 각각 2/3pt 회복한다.\n필살기는 더 이상 적의 움직임을 제한하지 않으며, 필살기
발동 시 7초 동안 전체 시공 단열을 발동한다.
- id: "1330104"
type: 7
name: 무기 스킬 조정
desc: 무기 스킬 일반/퍼펙트 판정 시 사기 게이지를 각각 3/5pt 회복한다.
signets:
- id: 13401-1
name: "[재복]의 축복"
desc: "무기 스킬이 적에게 적중 시 반짝이는 은화 10개를 드랍하고(스택마다 최대 5회, 다른 효과에 영향을 받지 않는다), 물리 대미지가
12% 증가한다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 1초, 최대 3스택 중첩, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13402-1
name: "[영무]의 축복"
desc: "필살기 재사용 대기시간이 55% 감소한다. 필살기 리듬 판정이 퍼펙트일 경우 추가로 SP를 10pt, 리듬치를 2pt 회복한다.
퍼펙트 판정마다 필살기 종료 시 모든 대미지 5% 증가 버프를 획득한다. 지속 시간: 30초, 최대 5스택 중첩, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13403-1
name: "[색채]의 축복"
desc: 분기 공격 마지막에 보석을 뿌린다. 보석 폭발 후 일정 범위 내에 성운을 남겨 지속적으로 적을 끌어당기며, 2차 폭발을 일으켜 총
공격력 150%*4+400%*4의 출혈 대미지를 가하고 출혈 게이지를 8pt 누적한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13404-1
name: "[무희]의 축복"
desc: "무기 스킬의 재사용 대기시간이 80% 감소하고, 공격력 100%의 물리 대미지가 추가된다. 또한 리듬치가 3pt 증가하고, 출혈
게이지를 6pt 누적하며, 적중한 적이 받는 출혈 대미지가 10% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13405-1
name: "[기상]의 축복"
desc: 필살기 발동 시 리듬치가 6pt 증가한다. 필살기 공격마다 공격력 300%의 물리 대미지가 추가되며, 출혈 게이지를 4pt 누적한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23401-1
name: "[재복]의 축복+"
desc: "무기 스킬이 적에게 적중 시 반짝이는 은화 10개를 드랍하고(스택마다 최대 5회, 다른 효과에 영향을 받지 않는다), 물리 대미지가
15% 증가한다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 1초, 최대 3스택 중첩, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23402-1
name: "[영무]의 축복+"
desc: "필살기 재사용 대기시간이 55% 감소한다. 필살기 리듬 판정이 퍼펙트일 경우 추가로 SP를 10pt, 리듬치를 2pt 회복한다.
퍼펙트 판정마다 필살기 종료 시 모든 대미지 6% 증가 버프를 획득한다. 지속 시간: 30초, 최대 5스택 중첩, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23403-1
name: "[색채]의 축복+"
desc: 분기 공격 마지막에 보석을 뿌린다. 보석 폭발 후 일정 범위 내에 성운을 남겨 지속적으로 적을 끌어당기며, 2차 폭발을 일으켜 총
공격력 200%*4+500%*4의 출혈 대미지를 가하고 출혈 게이지를 12pt 누적한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23404-1
name: "[무희]의 축복+"
desc: "무기 스킬의 재사용 대기시간이 80% 감소하고, 공격력 200%의 물리 대미지가 추가된다. 또한 리듬치가 3pt 증가하고, 출혈
게이지를 6pt 누적하며, 적중한 적이 받는 출혈 대미지가 10% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23405-1
name: "[기상]의 축복+"
desc: 필살기 발동 시 리듬치가 6pt 증가한다. 필살기 공격마다 공격력 400%의 물리 대미지가 추가되며, 출혈 게이지를 4pt 누적한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
battlesuit: "3401"
abilities:
- id: "1340101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1340102"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: "크리티컬률이 50% 증가한다.\\n정신체 지속 시간: 무한, 정신체 상태에서 무기 스킬 재사용 대기시간이 65% 감소한다.\\n받는
모든 대미지가 50% 감소한다. 적 처치 시 자신의 HP를 100 회복한다."
- id: "1340103"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: 정신체 상태에서 추가 단창이 있을 경우, 영원한 악몽과 투척 공격의 마지막 일격은 투척 공격 제1격을 연계할 수 있으며, 백상귀결
발동에 필요한 충전 최대치가 증가한다.
signets:
- id: 13501-1
name: "[여서]의 축복"
desc: "정신체가 추가로 4개의 단창을 투척하고, 백상귀결이 강화되어 추가로 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다. 추가 단창을 투척할
때마다 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 10% 증가한다(최대 10%*추가 단창 수량). 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13502-1
name: "[단속]의 축복"
desc: "정신체가 추가로 4개의 단창을 투척한다. 무기 스킬과 투척 단창에 공격력 160%의 물리 대미지가 추가되며, 단창이 적중할 때마다
콤보수가 50회 추가된다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13503-1
name: "[천념]의 축복"
desc: 본체 형태의 기본 공격 제4격이 강화되고, 투척 장창의 대미지가 공격력 700%*4의 물리 대미지까지 증가한다. 이념의 군체 발동 시
자신의 SP를 25pt 회복한다. SP가 50pt 이상일 때 공격 버튼을 누르면 SP를 50pt 소모하고, 기본 공격 제4격을 연계할
수 있다. 해당 공격은 필살기 발동으로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13504-1
name: "[형상]의 축복"
desc: 이념의 군체가 추가로 공격력 200%*4의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13505-1
name: "[시몽]의 축복"
desc: "본체 형태에서 SP를 100pt 소모하거나 정신체 상태에서 콤보수가 50의 배수에 도달할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 35%
증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23501-1
name: "[여서]의 축복+"
desc: "정신체가 추가로 4개의 단창을 투척하고, 백상귀결이 강화되어 추가로 공격력 500%의 물리 대미지를 가한다. 추가 단창을 투척할
때마다 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 10% 증가한다(최대 10%*추가 단창 수량). 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23502-1
name: "[단속]의 축복+"
desc: "정신체가 추가로 4개의 단창을 투척한다. 무기 스킬과 투척 단창에 공격력 200%의 물리 대미지가 추가되며, 단창이 적중할 때마다
콤보수가 50회 추가된다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23503-1
name: "[천념]의 축복+"
desc: 본체 형태의 기본 공격 제4격이 강화되고, 투척 장창의 대미지가 공격력 800%*4의 물리 대미지까지 증가한다. 이념의 군체 발동 시
자신의 SP를 25pt 회복한다. SP가 50pt 이상일 때 공격 버튼을 누르면 SP를 50pt 소모하고, 기본 공격 제4격을 연계할
수 있다. 해당 공격은 필살기 발동으로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23504-1
name: "[형상]의 축복+"
desc: 이념의 군체가 추가로 공격력 270%*4의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23505-1
name: "[시몽]의 축복+"
desc: "본체 형태에서 SP를 100pt 소모하거나 정신체 상태에서 콤보수가 50의 배수에 도달할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 40%
증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
+81
View File
@@ -0,0 +1,81 @@
battlesuit: "3501"
abilities:
- id: "1350101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1350102"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: "[고밀도 중성자 실드] 보유 시 캐릭터의 크리티컬률이 50% 증가하고, 모든 대미지가 20% 증가한다.\\n[재생-초대칭성 입자]
공격 발동 시 무기 스킬로 간주한다."
- id: "1350103"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: 캐릭터 기본 공격 타격마다 추가로 [반응 에너지]를 40pt 획득한다.
- id: "1350104"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: "[재생-초대칭성 입자] 공격을 2회 발동할 때마다 충전을 1스택 획득한다. [재생-초대칭성 입자]를 다시 발동 시 [반응 에너지]가
400pt 미만이면 충전을 소모해 [반응 에너지]를 400pt 획득한다.\\n[컨벌루션] 재사용 대기시간이 삭제된다."
signets:
- id: 13601-1
name: "[조정]의 축복"
desc: "[방어 태세] 기간 매초 추가로 [반응 에너지]를 240pt 회복하고, 분기 공격과 [재생-초대칭성 입자]가 추가로 공격력
600%의 물리 대미지를 가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13602-1
name: "[촉발]의 축복"
desc: "[재생-초대칭성 입자]가 적에게 적중 시 목표 위치에 역장을 생성해 짧은 시간 주변의 적을 끌어당기고 0.5초마다 공격력 200%의
물리 대미지를 가한다. 역장 내 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13603-1
name: "[복사]의 축복"
desc: 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소한다. [반응 에너지]가 가득 차면 [방어 태세]에 진입해 [리버스 필드]를 발동하고,
극한 회피 스킬을 발동해 일격마다 추가로 공격력 600%의 물리 대미지를 가한다. [리버스 필드] 발동 후 [재생-초대칭성 입자]를
1회 발동한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13604-1
name: "[재귀]의 축복"
desc: 분기 공격과 [재생-초대칭성 입자] 발동 시 필살기 재사용 대기시간이 20% 감소하고, SP를 20pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13605-1
name: "[도원]의 축복"
desc: 필살기 발동 시 [재생-초대칭성 입자]를 1회 발동한다. 필살기와 [재생-초대칭성 입자]가 적에게 적중 시 총 공격력 3*250%의
물리 대미지를 가한다. 해당 대미지는 추가로 100%의 크리티컬률과 200%의 크리티컬 대미지를 보유한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23601-1
name: "[조정]의 축복+"
desc: "[방어 태세] 기간 매초 추가로 [반응 에너지]를 240pt 회복하고, 분기 공격과 [재생-초대칭성 입자]가 추가로 공격력
700%의 물리 대미지를 가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23602-1
name: "[촉발]의 축복+"
desc: "[재생-초대칭성 입자]가 적에게 적중 시 목표 위치에 역장을 생성해 짧은 시간 주변의 적을 끌어당기고 0.5초마다 공격력 200%의
물리 대미지를 가한다. 역장 내 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23603-1
name: "[복사]의 축복+"
desc: 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소한다. [반응 에너지]가 가득 차면 [방어 태세]에 진입해 [리버스 필드]를 발동하고,
극한 회피 스킬을 발동해 일격마다 추가로 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다. [리버스 필드] 발동 후 [재생-초대칭성 입자]를
1회 발동한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23604-1
name: "[재귀]의 축복+"
desc: 분기 공격과 [재생-초대칭성 입자] 발동 시 필살기 재사용 대기시간이 25% 감소하고, SP를 25pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23605-1
name: "[도원]의 축복+"
desc: 필살기 발동 시 [재생-초대칭성 입자]를 1회 발동한다. 필살기와 [재생-초대칭성 입자]가 적에게 적중 시 총 공격력 3*300%의
물리 대미지를 가한다. 해당 대미지는 추가로 100%의 크리티컬률과 200%의 크리티컬 대미지를 보유한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
battlesuit: "3601"
abilities:
- id: "1360101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1360102"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: "QTE 대미지를 가하면 목표 지점에 블랙홀을 생성해 주변 적을 끌어당긴다. 재사용 대기시간: 5초"
- id: "1360103"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 필살기 발동 시 다음 회피는 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.\n필살기 사격이 적에게 적중할 때마다 필살기 재사용 대기시간이
감소하지 않게 된다.
- id: "1360104"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 차지 공격이 적에게 적중 시 더 이상 HP 감소 대미지를 가하지 않는다. 단, 차지 공격 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력
200%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
- id: "1360105"
type: 7
name: 무기 스킬 조정
desc: 무기 스킬 발동 시 SP 스킬을 발동해 [슈가 코팅]을 뿌릴 수 있다.
signets:
- id: 13701-1
name: "[치례]의 축복"
desc: 필살기 사격 간격이 감소하고, 가하는 모든 대미지가 15% 증가한다. 발사 가능 탄 수가 3발에서 6발로 증가하고 마지막 한 발은
추가로 공격력 400%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13702-1
name: "[성여]의 축복"
desc: 차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 30% 증가하고, 차지 공격 발동 시 무기 스킬 재사용 대기시간이 4초 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13703-1
name: "[음보]의 축복"
desc: 차지 공격이 추가로 탄 1발을 발사해 추가로 공격력 1000%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 무기 스킬 발동 후 3초 안에 공격
버튼을 누르면 저격총으로 [강력한 공격]을 발사해 공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 동시에 자신의 QTE 관련 스킬을
발동해 [응원력]을 전부 회복한다. 해당 대미지는 QTE 대미지로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13704-1
name: "[환무]의 축복"
desc: 필살기 탄마다 추가로 공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 회피 후 공격 버튼을 누르면 저격총으로 [강력한 공격]을 발사해
공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가하는 동시에 자신의 QTE 관련 스킬을 발동한다. 단, [응원력]은 회복하지 않는다. 해당
대미지는 QTE 대미지로 간주한다. 자신이 [강력한 공격] 발동 시 필살기 재사용 대기시간이 2초 감소하고 SP를 5pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13705-1
name: "[율동]의 축복"
desc: "자신이 HP 회복 시 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다. 최대 HP가 350 있을 때마다 자신의 빙결 원소 대미지가 0.8%
증가한다(최대 32%). 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23701-1
name: "[치례]의 축복+"
desc: 필살기 사격 간격이 감소하고, 가하는 모든 대미지가 20% 증가한다. 발사 가능 탄 수가 3발에서 6발로 증가하고 마지막 한 발은
추가로 공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23702-1
name: "[성여]의 축복+"
desc: 차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 35% 증가하고, 차지 공격 발동 시 무기 스킬 재사용 대기시간이 6초 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23703-1
name: "[음보]의 축복+"
desc: 차지 공격이 추가로 탄 1발을 발사해 추가로 공격력 1300%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 무기 스킬 발동 후 3초 안에 공격
버튼을 누르면 저격총으로 [강력한 공격]을 발사해 공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 동시에 자신의 QTE 관련 스킬을
발동해 [응원력]을 전부 회복한다. 해당 대미지는 QTE 대미지로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23704-1
name: "[환무]의 축복+"
desc: 필살기 탄마다 추가로 공격력 700%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 회피 후 공격 버튼을 누르면 저격총으로 [강력한 공격]을 발사해
공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가하는 동시에 자신의 QTE 관련 스킬을 발동한다. 단, [응원력]은 회복하지 않는다. 해당
대미지는 QTE 대미지로 간주한다. 자신이 [강력한 공격] 발동 시 필살기 재사용 대기시간이 2초 감소하고 SP를 10pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23705-1
name: "[율동]의 축복+"
desc: "자신이 HP 회복 시 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다. 최대 HP가 350 있을 때마다 자신의 빙결 원소 대미지가 1%
증가한다(최대 40%). 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
+88
View File
@@ -0,0 +1,88 @@
battlesuit: "412"
abilities:
- id: "1041201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n필살기, 차지 공격과 홍련 섬광 공격의 일격이 적에게 적중할 때마다 추가로 자신의
콤보수가 9 증가한다.
- id: "1041202"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 필살기와 차지 공격 발동 기간, 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 연계할 수 있다.
- id: "1041203"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: 홍련 섬광 공격이 목표에게 적중 시 필살기 충전을 회복한다.
- id: "1041204"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 필살기가 과부하를 리셋하는 타이밍이 필살기 발동 시로 조정된다.
- id: "1041205"
type: 7
name: 무기 스킬 조정
desc: 진홍의 기사가 무기 겁멸과 영원한 불꽃의 겁멸 장비 시, 무기 스킬의 발동 속도가 증가하고 홍련 섬광 공격에서 무기 스킬의 연계
속도가 증가한다. 최대 4pt 충전할 수 있으며, 충전이 3/4일 때 무기 스킬은 추가로 공격력 1000%/2100%의 화염 원소
대미지를 가한다.\n영원한 불꽃의 겁멸 장비 시, 충전이 2pt 이상일 때 무기 스킬 2단계를 발동한다. 충전이 3/4일 때 2단계는
추가로 공격력 1500%/3000%의 화염 원소 대미지를 가하고, 사용 후 진홍의 기사는 대미지 감소, 시간에 따라 SP가 감소하는
디버프 효과의 영향을 받지 않는다.
signets:
- id: 12601-1
name: "[작열]의 축복"
desc: 필살기 일격마다 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다. 필살기 발동 시 최대 HP의 10%가 차감되며 HP가 최대
HP의 18% 미만일 경우, HP가 18%로 회복된다. 필살기 발동 속도가 증가하고, 1단만 발동할 수 있지만, 필살기 1단을 4회
발동할 때마다 자동으로 필살기 2단을 연계한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12602-1
name: "[유염]의 축복"
desc: 회피 후 홍련 섬광 공격을 연계한다. 홍련 섬광의 발동 속도가 증가하고, SP를 20pt 회복한다. 극한 회피 스킬 발동 후 10초
동안 모든 대미지가 40% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12603-1
name: "[소각]의 축복"
desc: 차지 공격 속도가 증가하고, 화염 원소 대미지가 80% 증가한다. 차지 공격 발동 시 누적하는 열량이 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12604-1
name: "[용감]의 축복"
desc: "차지 공격의 십자베기가 추가로 공격력의 600+800% 화염 원소 대미지를 가한다. 차지 공격 제1격은 주변 적을 끌어당긴다.
재사용 대기시간: 3초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 12605-1
name: "[요화]의 축복"
desc: "HP가 감소하거나 차지 공격 발동 시, 모든 적은 피해 심화 효과를 중첩하고, 받는 화염 원소 대미지가 10% 증가한다. 지속
시간: 10초, 최대 5스택 중첩. 동시에 무기 스킬 재사용 대기시간이 3초 감소한다. 재사용 대기시간: 0.5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22601-1
name: "[작열]의 축복+"
desc: 필살기 일격마다 공격력 800%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다. 필살기 발동 시 최대 HP의 10%가 차감되며 HP가 최대
HP의 18% 미만일 경우, HP가 18%로 회복된다. 필살기 발동 속도가 증가하고, 1단만 발동할 수 있지만, 필살기 1단을 4회
발동할 때마다 자동으로 필살기 2단을 연계한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22602-1
name: "[유염]의 축복+"
desc: 회피 후 홍련 섬광 공격을 연계한다. 홍련 섬광의 발동 속도가 증가하고, SP를 20pt 회복한다. 극한 회피 스킬 발동 후 10초
동안 모든 대미지가 60% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22603-1
name: "[소각]의 축복+"
desc: 차지 공격 속도가 증가하고, 화염 원소 대미지가 120% 증가한다. 차지 공격 발동 시 누적하는 열량이 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22604-1
name: "[용감]의 축복+"
desc: "차지 공격의 십자베기가 추가로 공격력의 800+1000% 화염 원소 대미지를 가한다. 차지 공격 제1격은 주변 적을 끌어당긴다.
재사용 대기시간: 3초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 22605-1
name: "[요화]의 축복+"
desc: "HP가 감소하거나 차지 공격 발동 시, 모든 적은 피해 심화 효과를 중첩하고, 받는 화염 원소 대미지가 10% 증가한다. 지속
시간: 10초, 최대 5스택 중첩. 동시에 무기 스킬 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 재사용 대기시간: 0.5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
battlesuit: "422"
abilities:
- id: "1042201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: "캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정 및 증폭 코어 개방\\n전투 진입 또는 열광 상태 진입 시, 자신의 최대 HP의
50%만큼 모든 대미지를 흡수할 수 있는 배리어를 생성한다. 지속 시간: 10초, 중복 획득 시 배리어의 상태와 지속 시간을
갱신한다. 배리어 존재 기간 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 크리티컬률이 50% 증가한다. 배리어 지속 기간, 극한 회피로
[에너지 배리어]를 획득할 수 없다.\\n열광 상태에서 기본 공격과 차지 공격은 목표에게 출혈 게이지를 1pt 누적하고, 필살기의
마지막 일격은 목표에게 출혈 게이지를 12pt 누적한다."
- id: "1042202"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: 레드 또는 블루 에너지 중 임의의 에너지가 증가할 때, 다른 에너지도 같은 수치로 증가한다.
- id: "1042203"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: 일반 상태에서 캐릭터의 기본 공격은 제4격부터 시작한다.
- id: "1042204"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 필살기의 마지막 일격이 강화 반격을 발동하지 않았을 경우, 공격력 600%의 물리 대미지가 추가된다.
- id: "1042205"
type: 7
name: 무기 스킬 조정
desc: "무기 액티브 스킬 발동 후 슈퍼 아머 상태를 획득한다. 지속 시간: 1초"
signets:
- id: 11801-1
name: "[극몽]의 축복"
desc: 기본 공격(차지 공격 포함)이 가하는 물리 대미지가 20% 증가하고, 적중할 때마다 추가로 SP를 1pt 회복한다. SP가 150pt
이상일 때, 필살기 SP 소모가 50pt 증가하고, 이번 필살기 기간, 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11802-1
name: "[열광]의 축복"
desc: 열광 상태에서 주변 적이 받는 물리 대미지가 20% 증가하고(해당 효과는 독립적으로 부여된다), 열광 에너지의 소모 속도가 50%
증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11803-1
name: "[여행]의 축복"
desc: 열광 상태에서 기본 공격에 공격력 20%의 물리 대미지가 추가되고, 필살기의 마지막 일격에 공격력 200%의 물리 대미지가 추가된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11804-1
name: "[조화]의 축복"
desc: "차지 공격 또는 필살기 발동 시, 주변 넓은 범위의 적을 캐릭터의 앞으로 모으고, 해당 적이 받는 모든 대미지를 30% 증가시킨다.
지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11805-1
name: "[적막]의 축복"
desc: 필살기의 재사용 대기시간이 30% 감소하고, 필살기가 가하는 모든 대미지가 300% 증가한다. 필살기로 대미지를 가할 때마다 무기
액티브 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소하고, 강화 반격의 발동 시간이 전체 방어 태세 기간까지 연장된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21801-1
name: "[극몽]의 축복+"
desc: 기본 공격(차지 공격 포함)이 가하는 물리 대미지가 30% 증가하고, 적중할 때마다 추가로 SP를 1pt 회복한다. SP가 150pt
이상일 때, 필살기 SP 소모가 50pt 증가하고, 이번 필살기 기간, 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21802-1
name: "[열광]의 축복+"
desc: 열광 상태에서 주변 적이 받는 물리 대미지가 25% 증가하고(해당 효과는 독립적으로 부여된다), 열광 에너지의 소모 속도가 50%
증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21803-1
name: "[여행]의 축복+"
desc: 열광 상태에서 기본 공격에 공격력 30%의 물리 대미지가 추가되고, 필살기의 마지막 일격에 공격력 300%의 물리 대미지가 추가된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21804-1
name: "[조화]의 축복+"
desc: "차지 공격 또는 필살기 발동 시, 주변 넓은 범위의 적을 캐릭터의 앞으로 모으고, 해당 적이 받는 모든 대미지를 40% 증가시킨다.
지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21805-1
name: "[적막]의 축복+"
desc: 필살기의 재사용 대기시간이 30% 감소하고, 필살기가 가하는 모든 대미지가 400% 증가한다. 필살기로 대미지를 가할 때마다 무기
액티브 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소하고, 강화 반격의 발동 시간이 전체 방어 태세 기간까지 연장된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
battlesuit: "502"
abilities:
- id: "1050201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: "캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정 및 증폭 코어 개방\\n50 콤보마다 HP를 200 회복한다. 재사용 대기시간: 2초"
- id: "1050202"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: 받는 모든 대미지가 30% 감소하며 비혈 모드에서의 경직 저항력이 증가한다.\n비혈 모드가 아닐 경우, 비혈치가 매초 50pt
자동으로 증가한다.
- id: "1050203"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 계열 스킬 발동 시 콤보수 150을 소모하여 [극화 인자]를 1개 획득한다. [극화 인자]를 보유할 경우, 현재의 콤보수와 무관하게
[암월의 일격]을 발동할 수 있으며, 적중 시 극화 인자를 소모하여 공격력 750%의 물리 대미지를 가한다. [암월의 일격] 발동 후
남은 극화 인자가 존재할 경우, 공격 버튼을 터치해 [암월의 일격]을 연속 발동할 수 있다. 극화 인자는 최대 3개까지 보유할 수
있다.\n일반 상태의 차지 공격과 [암월의 일격]에 강직 효과가 추가된다.
signets:
- id: 10601-1
name: "[형벌]의 축복"
desc: 비혈 모드 진입 후 가하는 모든 대미지가 매초 15% 증가한다. 최대 10스택 중첩. 비혈 모드 종료 시 해당 효과는 초기화된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10602-1
name: "[처단]의 축복"
desc: "콤보수가 150의 배수에 도달하면 캐릭터 주변에 칼날 참격을 가해 공격력 2*1000%의 물리 대미지를 가하고, 자신의 물리 관통이
30% 증가한다. 지속 시간: 7초, 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10603-1
name: "[휘황]의 축복"
desc: 극한 회피 스킬 발동 시 비혈치의 감소 속도가 초기화되며 8초 동안 물리 대미지가 80% 증가한다. 또한 비혈 모드에서 [암월의
일격] 사용 시 극한 회피 스킬이 발동하지만, 칼날 처단은 발동하지 않는다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10604-1
name: "[멸악]의 축복"
desc: "콤보수가 50의 배수에 도달하면 필살기의 재사용 대기시간이 18% 감소하고 SP를 5pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초.
필살기의 물리 대미지가 100% 증가하며 공격력 3000%의 물리 대미지를 가한다. 혈조가 존재할 시 지속적으로 주변의 적을
끌어당긴다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10605-1
name: "[검은 달]의 축복"
desc: 극화 인자를 소모한 [암월의 일격]에 공격력 2500%의 물리 대미지가 추가된다. [암월의 일격] 사용 후 20초간 이동 속도가
10% 증가한다. 최대 6스택 중첩.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20601-1
name: "[형벌]의 축복+"
desc: 비혈 모드 진입 후 가하는 모든 대미지가 매초 15% 증가하고, 받는 대미지가 매초 3% 감소한다. 최대 10 스택 중첩. 비혈 모드
종료 시 해당 효과는 초기화된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20602-1
name: "[처단]의 축복+"
desc: "콤보수가 150의 배수에 도달하면 캐릭터 주변에 칼날 참격을 가해 공격력 2*1000%의 물리 대미지를 가하고, 자신의 물리 관통이
40% 증가한다. 지속 시간: 7초, 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20603-1
name: "[휘황]의 축복+"
desc: 극한 회피 스킬 발동 시 비혈치의 감소 속도가 초기화되며 8초 동안 물리 대미지가 100% 증가한다. 또한 비혈 모드에서 [암월의
일격] 사용 시 극한 회피 스킬이 발동하지만, 칼날 처단은 발동하지 않는다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20604-1
name: "[멸악]의 축복+"
desc: "콤보수가 50의 배수에 도달하면 필살기의 재사용 대기시간이 18% 감소하고 SP를 5pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초.
필살기의 물리 대미지가 150% 증가하며 공격력 3000%의 물리 대미지를 가한다. 혈조가 존재할 시 지속적으로 주변의 적을
끌어당긴다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20605-1
name: "[검은 달]의 축복+"
desc: 극화 인자를 소모한 [암월의 일격]에 공격력 3000%의 물리 대미지가 추가된다. [암월의 일격] 사용 후 20초간 이동 속도가
10% 증가한다. 최대 6스택 중첩.
buffSuit: "8"
quality: 4
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
battlesuit: "511"
abilities:
- id: "1051101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1051102"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: "[흡혼귀] 스킬의 회복이 스테이지 효과의 영향을 받지 않는다."
- id: "1051103"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 차지 공격 액션이 변경되고 차지 공격 기간 슈퍼 아머 상태가 된다.
signets:
- id: 18001-1
name: "[침영]의 축복"
desc: 차지 공격은 공격력 140%의 물리 대미지만 가하지만, 차지 공격을 연속 4회 발동할 때마다 거대 도끼를 휘두르는 속도가 증가한다.
최대치가 HP의 100%인 실드를 획득하고, 피의 인장이 50 미만일 경우 HP 3%를 실드 1%로 전환해 피의 인장 대신 소모한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 18002-1
name: "[전인]의 축복"
desc: 피의 인장을 소모하는 차지 공격 2회마다 다음 피의 인장을 소모하는 공격은 0.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 18003-1
name: "[혈연]의 축복"
desc: "필살기의 마지막 공격이 적에게 명중 시 이어지는 차지 공격마다 1.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 18004-1
name: "[불후]의 축복"
desc: "HP가 1% 미만일 경우 1회 발동, 0.8초마다 주변 적에게 총 1.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간:
4초. 이 기간 사망에 면역되고, 종료 후 HP를 5% 회복한다. HP가 33%를 넘으면 발동 횟수가 리셋된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 18005-1
name: "[갈증]의 축복"
desc: HP가 낮을수록 최대 300%까지 치료량이 증가한다. 짧은 시간 최대 HP의 10% 이상을 회복하면, 모든 적을 10초간 취약 상태로
만들어 방어력을 30% 감소시킨다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 28001-1
name: "[침영]의 축복+"
desc: 차지 공격은 공격력 160%의 물리 대미지만 가하지만, 차지 공격을 4회 발동할 때마다 거대 도끼를 휘두르는 속도가 증가한다.
최대치가 최대 HP의 100%인 실드를 획득하고, 피의 인장이 50 미만일 경우 HP 3%를 실드 1%로 전환해 피의 인장 대신
소모한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 28002-1
name: "[전인]의 축복+"
desc: 피의 인장을 소모하는 차지 공격 1회마다 다음 피의 인장을 소모하는 공격은 0.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 28003-1
name: "[혈연]의 축복+"
desc: "필살기의 마지막 공격이 적에게 명중 시 이어지는 차지 공격마다 1.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다. 지속 시간: 12초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 28004-1
name: "[불후]의 축복+"
desc: "HP가 1% 미만일 경우 1회 발동, 0.8초마다 주변 적에게 총 1.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간:
6초. 이 기간 사망에 면역되고, 종료 후 HP를 5% 회복한다. HP가 33%를 넘으면 발동 횟수가 리셋된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 28005-1
name: "[갈증]의 축복+"
desc: HP가 낮을수록 최대 300%까지 치료량이 증가한다. 짧은 시간 최대 HP의 10% 이상을 회복하면, 모든 적을 10초간 취약 상태로
만들어 방어력을 40% 감소시킨다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+86
View File
@@ -0,0 +1,86 @@
battlesuit: "602"
abilities:
- id: "1060201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n[부생]의 기초 각인 스택과 [전사의 기억] 스택은 피격 감소 후 15초 동안 더 이상
감소되지 않는다.\n[부생] 기초 각인의 최고 스택이 추가로 10스택 증가한다.\n캐릭터 초기 SP가 50pt 증가한다.
- id: "1060202"
type: 2
name: 패시브 스킬 조정
desc: "[어금니]의 지속 시간이 60초로 연장된다."
- id: "1060203"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 필살기 [광룡] 발동 시 착지 지점에 1.5초 동안 블랙홀을 생성해 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다.\n폭발 상태 [월식 형태]에서
기본 공격 제1격 또는 제2격 발동 후 분기 공격을 연타하면 [사경·열공]을 발동할 수 있다. [사경·열공]의 마지막 일격이 적에게
적중 시 자신의 HP를 150 회복한다.
- id: "1060204"
type: 7
name: 영웅의 운명
desc: "영웅의 운명: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 추가로 1개 선택할 수 있다."
signets:
- id: 13301-1
name: "[촌심]의 축복"
desc: 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 35% 증가한다. 분기 공격 [촌경·열파], [촌경·순진], [사경·잔월]의 마지막 일격이 추가로
공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 분기 공격 대미지와 필살기 대미지로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13302-1
name: "[월식]의 축복"
desc: "분기 공격 [사경·열공]이 연타마다 추가로 공격력 5*25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 분기와 필살기 대미지로
간주한다. 폭발 상태 [월식 형태]에서 회피 시 극한 회피 스킬 [주작]을 발동할 수 있다. [사경·열공]이 적에게 적중 시
[주작]의 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 재사용 대기시간: 0.6초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13303-1
name: "[자세]의 축복"
desc: "분기 공격 [사경·열공]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 20% 증가하고, 연타를 추가로 3단 발동할 수 있다. [사경·열공]의 마지막
일격은 추가로 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 분기 공격 대미지와 필살기 대미지로 간주한다.
[사경·열공]의 마지막 일격은 강격이다. 중첩 능력: 강, 6연타를 완료하면 더욱 강력한 강격을 중첩할 수 있다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13304-1
name: "[화경]의 축복"
desc: 폭발 상태 [월식 형태]에서 SP가 충분할 경우 필살기 [광룡]을 다시 발동할 수 있다. 필살기 공격과 폭발 상태 공격의 뇌전 원소
대미지가 40% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 13305-1
name: "[심신]의 축복"
desc: 분기 공격 [사경·잔월]이 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, 출혈 게이지를 10pt 누적한다. 캐릭터가 출혈 상태의 적에게
가하는 모든 대미지가 30% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23301-1
name: "[촌심]의 축복+"
desc: 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 45% 증가한다. 분기 공격 [촌경·열파], [촌경·순진], [사경·잔월]의 마지막 일격이 추가로
공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 분기 공격 대미지와 필살기 대미지로 간주한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23302-1
name: "[월식]의 축복+"
desc: "분기 공격 [사경·열공]이 연타마다 추가로 공격력 5*40%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 분기와 필살기 대미지로
간주한다. 폭발 상태 [월식 형태]에서 회피 시 극한 회피 스킬 [주작]을 발동할 수 있다. [사경·열공]이 적에게 적중 시
[주작]의 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 재사용 대기시간: 0.6초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23303-1
name: "[자세]의 축복+"
desc: "분기 공격 [사경·열공]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 30% 증가하고, 연타를 추가로 3단 발동할 수 있다. [사경·열공]의 마지막
일격은 추가로 공격력 150%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 분기 공격 대미지와 필살기 대미지로 간주한다.
[사경·열공]의 마지막 일격은 강격이다. 중첩 능력: 강, 6연타를 완료하면 더욱 강력한 강격을 중첩할 수 있다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23304-1
name: "[화경]의 축복+"
desc: 폭발 상태 [월식 형태]에서 SP가 충분할 경우 필살기 [광룡]을 다시 발동할 수 있다. 필살기 공격과 폭발 상태 공격의 뇌전 원소
대미지가 60% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 23305-1
name: "[심신]의 축복+"
desc: 분기 공격 [사경·잔월]이 가하는 모든 대미지가 60% 증가하고, 출혈 게이지를 10pt 누적한다. 캐릭터가 출혈 상태의 적에게
가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
battlesuit: "612"
abilities:
- id: "1061201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n율자 형태에서 추가로 받는 모든 대미지가 70% 감소한다.
- id: "1061202"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: "기본 상태에서의 무기 전환 공격과 율자 형태에서의 분기 공격이 적중 시 최대 HP의 2%를 회복한다. 발동 간격: 0.5초"
signets:
- id: 10701-1
name: "[검은 깃]의 축복"
desc: "분기 공격으로 적 적중 시 SP를 1pt 회복하고 적중한 적에게 깃털 공격을 1회 발동한다. 깃털 공격은 공격력 150%의 물리
대미지를 가한다. 발동 대기시간: 0.5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10702-1
name: "[백병]의 축복"
desc: "보검/장창/사슬로 분기 공격 발동 시 보검/장창/사슬의 KP를 300pt 회복한다. 분기 공격 사용 후 모든 대미지가 60%
증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10703-1
name: "[독존]의 축복"
desc: "[실드·속수무책]으로 변경해 캐릭터가 받는 대미지의 100%를 막고, 실드 종료 또는 갱신 시 8미터 범위 내 적에게 공격력
5000%의 물리 대미지를 가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10704-1
name: "[승세]의 축복"
desc: 율자 형태에서 분기 공격-연속 참격의 참격 횟수가 최대 18회로 증가하고, 연속 참격을 7회 달성 후 적에게 적중할 때마다 추가로
공격력 600%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10705-1
name: "[이드]의 축복"
desc: 분기 공격 시 캐릭터가 환상 [소환물]을 소환해 이번 공격을 복제하고, 율자 형태에서는 분기 공격-연속 참격 중 공격력 105%의
물리 대미지를 가하는 부분만 복제한다. 환상의 공격력은 본체의 400%이다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20701-1
name: "[검은 깃]의 축복+"
desc: "분기 공격으로 적 적중 시 SP를 1pt 회복하고 적중한 적에게 깃털 공격을 1회 발동한다. 깃털 공격은 공격력 150%의 물리
대미지를 가하고 적중한 적은 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 발동 대기시간: 0.5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20702-1
name: "[백병]의 축복+"
desc: "보검/장창/사슬로 분기 공격 발동 시 보검/장창/사슬의 KP를 300pt 회복한다. 분기 공격 사용 후 모든 대미지가 80%
증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20703-1
name: "[독존]의 축복+"
desc: "[실드·속수무책]으로 변경해 캐릭터가 받는 대미지의 100%를 막고, 실드 종료 또는 갱신 시 8미터 범위 내 적에게 공격력
5000%의 물리 대미지를 가한다. 실드의 최단 갱신 간격이 8초로 감소한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20704-1
name: "[승세]의 축복+"
desc: 율자 형태에서 분기 공격-연속 참격의 참격 횟수가 최대 18회로 증가하고, 연속 참격을 7회 달성 후 적에게 적중할 때마다 추가로
공격력 750%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20705-1
name: "[이드]의 축복+"
desc: 분기 공격 시 캐릭터가 환상 [소환물]을 소환해 이번 공격을 복제하고, 율자 형태에서는 분기 공격-연속 참격 중 공격력 105%의
물리 대미지를 가하는 부분만 복제한다. 환상의 공격력은 본체의 500%이다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
battlesuit: "704"
abilities:
- id: "1070401"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
signets:
- id: 16001-1
name: "[빙월]의 축복"
desc: 얼음 감옥 상태 부여 시, 자신을 중심으로 창월 서리를 6초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 250%의 빙결 원소 대미지를
가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 16002-1
name: "[추위]의 축복"
desc: "회피 후 공격 버튼을 누르면 5초간 회전하는 서리의 낫을 던진다. 회전 기간 주변 적을 끌어당겨 공격력 5400%의 빙결 원소
대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 10초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 16003-1
name: "[서리혼]의 축복"
desc: 적의 얼음 감옥 상태 종료 시, 얼음침식 상태 1스택으로 돌아간다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 16004-1
name: "[천경]의 축복"
desc: 폭발 상태에서 폭발 상태 유지에 소모하는 SP가 50% 증가하고, 모든 대미지가 90% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 16005-1
name: "[별 궤적]의 축복"
desc: 폭발 상태에서 얼음 감옥 상태 부여 시, 적을 중심으로 창월 서리를 2초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 520%의 빙결
원소 대미지를 가한다. 최대 2개 동시 존재.
buffSuit: "8"
quality: 4
+83
View File
@@ -0,0 +1,83 @@
battlesuit: "705"
abilities:
- id: "1070501"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n캐릭터 공격으로 누적하는 마비 게이지가 50% 감소한다.\n지원 캐릭터 [로스트
로즈마리]와 동시 출전할 수 없다.
- id: "1070502"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: "[늑대의 인장]과 [뱀의 인장]의 영향 범위가 확대된다."
- id: "1070503"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: "차지 공격 [신을 삼킨 자] 사용 시, 받는 모든 대미지가 50% 감소한다. 지속 시간: 15초. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
- id: "1070504"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: "[명계의 마녀] 상태에서 모든 대미지가 50% 증가한다."
signets:
- id: 11401-1
name: "[신식]의 축복"
desc: 차지 공격 [신을 삼킨 자]가 적에게 적중 시, 추가로 [낙뢰] 공격을 발동해 주변 적에게 공격력 5*100%의 뇌전 원소 대미지를
가하고, [부엉이 영혼]을 가득 충전한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11402-1
name: "[섭혼]의 축복"
desc: "[명계의 마녀] 형태에서 임의의 기본 공격 2회 발동 시, 추가로 영혼을 50pt 흡수한다. 차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시,
횟수가 리셋된다. [뱀의 인장]은 추가로 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [늑대의 인장]은 추가로 캐릭터가 가하는 뇌전
원소 대미지를 50% 증가시킨다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11403-1
name: "[마녀]의 축복"
desc: "[명계의 마녀] 형태에서 뇌전 원소 속성 대미지가 40% 증가한다. 필살기 [파사주 당페] 발동 후, 로키의 공격은 다시 적을 모아
3초 후 폭발 범위 공격으로 공격력 2200%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 다시 [늑대/뱀/부엉이의 인장]을 생성한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11404-1
name: "[환야]의 축복"
desc: "차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 70% 증가하고, 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소하며,
필살기가 가하는 모든 대미지가 90% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11405-1
name: "[역령]의 축복"
desc: "늑대/부엉이/뱀 영혼이 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 8% 증가한다. 최대 8스택 중첩. 지속 시간:
15초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21401-1
name: "[신식]의 축복+"
desc: 차지 공격 [신을 삼킨 자]가 적에게 적중 시, 추가로 [낙뢰] 공격을 발동해 주변 적에게 공격력 5*170%의 뇌전 원소 대미지를
가하고, [부엉이 영혼]을 가득 충전한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21402-1
name: "[섭혼]의 축복+"
desc: "[명계의 마녀] 형태에서 임의의 기본 공격 2회 발동 시, 추가로 영혼을 50pt 흡수한다. 차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시,
횟수가 리셋된다. [뱀의 인장]은 추가로 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [늑대의 인장]은 추가로 캐릭터가 가하는 뇌전
원소 대미지를 70% 증가시킨다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21403-1
name: "[마녀]의 축복+"
desc: "[명계의 마녀] 형태에서 뇌전 원소 속성 대미지가 60% 증가한다. 필살기 [파사주 당페] 발동 후, 로키의 공격은 다시 적을 모아
3초 후 폭발 범위 공격으로 공격력 2600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 다시 [늑대/뱀/부엉이의 인장]을 생성한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21404-1
name: "[환야]의 축복+"
desc: "차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 120% 증가하고, 필살기 재사용 대기시간이 5초
감소하며, 필살기가 가하는 모든 대미지가 110% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21405-1
name: "[역령]의 축복+"
desc: "늑대/부엉이/뱀 영혼이 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 10% 증가한다. 최대 8스택 중첩. 지속 시간:
15초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
+70
View File
@@ -0,0 +1,70 @@
battlesuit: "706"
abilities:
- id: "1070601"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1070602"
type: 4
name: 특수 공격 조정
desc: 전투 중 초기 별 에너지를 추가로 600pt 획득한다. 차지 공격 기간, 추가로 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 강직 효과를
획득한다.\n[타오르는 성염] 기간, 무적 효과를 획득한다.\n별의 인도자 형태에서 매초 HP를 40pt 회복한다.
signets:
- id: 11301-1
name: "[염인]의 축복"
desc: "[성염]이 1회 적중해 [타오르는 성염]을 발동할 때마다 전방에 [성도]를 발사해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
[성도]를 발사할 때마다 별의 인도자 상태를 해제한 후 SP를 3pt, 별 에너지를 80pt 회복한다. 최대 6회 발사"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11302-1
name: "[성담]의 축복"
desc: "[성염 시동], [성염 지속], 별의 인도자 상태 기본 공격 제4격을 발동해 10m 범위 내 적에게 공격력 500%의 화염 원소
대미지를 가한다. 또한 적을 캐릭터 앞으로 모으고, 목표가 받는 모든 대미지를 20% 증가시킨다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11303-1
name: "[찬란]의 축복"
desc: "[성염] 대미지 횟수+1. [성염] 적중 시, 자신의 화염 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11304-1
name: "[황진]의 축복"
desc: "[타오르는 성염] 대미지 횟수+1. [타오르는 성염] 발동 시, 필살기의 남은 재사용 대기시간이 10% 감소하고, 별 에너지를
300% 회복한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11305-1
name: "[성작]의 축복"
desc: "[성염]이 6회 적중할 때마다 추가로 목표에게 공격력 500% 화염 원소 대미지를 가하고, 적중한 목표가 받는 화염 원소 대미지를
20% 증가시킨다(해당 효과는 독립적으로 부여된다). 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21301-1
name: "[염인]의 축복+"
desc: "[성염]이 1회 적중해 [타오르는 성염]을 발동할 때마다 전방에 [성도]를 발사해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다.
[성도]를 발사할 때마다 별의 인도자 상태를 해제한 후 SP를 3pt, 별 에너지를 80pt 회복한다. 최대 8회 발사"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21302-1
name: "[성담]의 축복+"
desc: "[성염 시동], [성염 지속], 별의 인도자 상태 기본 공격 제4격을 발동해 10m 범위 내 적에게 공격력 500%의 화염 원소
대미지를 가한다. 또한 적을 캐릭터 앞으로 모으고, 목표가 받는 모든 대미지를 30% 증가시킨다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21303-1
name: "[찬란]의 축복+"
desc: "[성염] 대미지 횟수+1. [성염] 적중 시, 자신의 화염 원소 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21304-1
name: "[황진]의 축복+"
desc: "[타오르는 성염] 대미지 횟수+1. [타오르는 성염] 발동 시, 필살기의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 별 에너지를
300% 회복한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21305-1
name: "[성작]의 축복+"
desc: "[성염]이 6회 적중할 때마다 추가로 목표에게 공격력 500% 화염 원소 대미지를 가하고, 적중한 목표가 받는 화염 원소 대미지를
30% 증가시킨다(해당 효과는 독립적으로 부여된다). 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "8"
quality: 4
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
battlesuit: "712"
abilities:
- id: "1071201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n지원 캐릭터 [피안쌍생]과 동시 출전할 수 없다.
signets:
- id: 11001-1
name: "[쌍생]의 축복"
desc: "임의의 인장 공명 시, 효과를 2회 발동한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11002-1
name: "[표리]의 축복"
desc: 극한 회피 발동 후, 필살기의 재사용 대기시간이 40% 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11003-1
name: "[여일]의 축복"
desc: "인격 교대 후, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 인장이 존재하는 모든 적에게 두 가지 인장의 효과를 발동한다. 지속 시간:
12초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11004-1
name: "[한 쌍]의 축복"
desc: 인격 교대 후, 극한 회피 스킬의 충전 횟수를 모두 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11005-1
name: "[허실]의 축복"
desc: 필살기 발동 시, 제자리에 최대 3개의 공명 영역을 남긴다. 차지 공격 후, 공명 영역이 주변 적에게 공격력 160%의 물리 대미지를
가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21001-1
name: "[쌍생]의 축복+"
desc: "임의의 인장 공명 시, 효과를 2회 발동하고, 공명 시 가하는 물리 대미지가 10% 증가한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21002-1
name: "[표리]의 축복+"
desc: 극한 회피 발동 후, 필살기의 재사용 대기시간이 40% 감소한다. 의식이 가득 찼을 때 차지 공격 시, 극한 회피 스킬의 재사용
대기시간이 20% 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21003-1
name: "[여일]의 축복+"
desc: "인격 교대 후, 모든 대미지가 10% 증가하고, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시, 인장이 존재하는 모든 적에게 두 가지 인장의
효과를 발동한다. 지속 시간: 12초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21004-1
name: "[한 쌍]의 축복+"
desc: "인격 교대 후, 극한 회피 스킬의 충전 횟수를 모두 회복한다. 액티브 회피로 적을 통과해 극한 회피 스킬 발동 시, 적이 받는 모든
대미지가 10% 증가한다. 지속 시간: 6초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21005-1
name: "[허실]의 축복+"
desc: 필살기 발동 시, 제자리에 최대 3개의 공명 영역을 남긴다. 차지 공격 후, 공명 영역이 주변 적에게 공격력 200%의 물리 대미지를
가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
+70
View File
@@ -0,0 +1,70 @@
battlesuit: "713"
abilities:
- id: "1071301"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1071302"
type: 3
name: 기본 공격 조정
desc: 기본 상태에서 일반 공격 제4격은 추가로 적흔 2개를 회복한다. 폭발 상태에서 1.6초마다 적흔 1개를 획득하고, 매초 HP를 3%
회복한다.
- id: "1071303"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: 폭발 상태에서 차지 공격은 적을 악몽의 가시로 적을 휘감는다. 휘감을 수 있는 인원의 최대치를 초과할 수 없다.
signets:
- id: 10301-1
name: "[무온]의 축복"
desc: 폭발 상태에서 차지 공격을 4회 발동할 때마다 서리 폭발을 발동해 추가로 1000%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 폭발 상태 앞 8초
동안 서리 폭발 발동에 필요한 차지 공격 횟수가 반으로 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10302-1
name: "[악몽]의 축복"
desc: 폭발 상태에서 적흔을 1개 소모할 때마다 2단 필살기가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다. 최대 10스택 중첩
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10303-1
name: "[응시]의 축복"
desc: 필살기 재사용 대기시간이 35% 감소하고, 악몽의 가시 전이 대미지가 18% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10304-1
name: "[탈피]의 축복"
desc: 기본 상태에서 적흔을 6개 소모하면 차지 공격은 추가로 총 공격력 2400%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 추가로 SP를 35pt
회복한다. 폭발 상태에서 적흔을 6개 누적 소모하면 SP를 35pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 10305-1
name: "[독기]의 축복"
desc: "무기 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 사슬발톱에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20301-1
name: "[무온]의 축복+"
desc: 폭발 상태에서 차지 공격을 4회 발동할 때마다 서리 폭발을 발동해 추가로 1300%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 폭발 상태 앞 8초
동안 서리 폭발 발동에 필요한 차지 공격 횟수가 반으로 감소한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20302-1
name: "[악몽]의 축복+"
desc: 폭발 상태에서 적흔을 1개 소모할 때마다 2단 필살기가 가하는 모든 대미지가 35% 증가한다. 최대 10스택 중첩
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20303-1
name: "[응시]의 축복+"
desc: 필살기 재사용 대기시간이 60% 감소하고, 악몽의 가시 전이 대미지가 24% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20304-1
name: "[탈피]의 축복+"
desc: 기본 상태에서 적흔을 6개 소모하면 차지 공격은 추가로 총 공격력 2400%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 추가로 SP를 40pt
회복한다. 폭발 상태에서 적흔을 6개 누적 소모하면 SP를 40pt 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 20305-1
name: "[독기]의 축복+"
desc: "무기 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 사슬발톱에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "8"
quality: 4
+65
View File
@@ -0,0 +1,65 @@
battlesuit: "801"
abilities:
- id: "1080101"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 30% 증가한다.
signets:
- id: 14001-1
name: "[진군]의 축복"
desc: "돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를
소모해 공격력 270%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 14002-1
name: "[영광]의 축복"
desc: 차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소
대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 14003-1
name: "[태양]의 축복"
desc: 극한 회피 스킬 발동 후 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후
폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 14004-1
name: "[군가]의 축복"
desc: 무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 200% 증가한다. 성염 결계에서 차지 공격이 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이
리셋된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 14005-1
name: "[개선]의 축복"
desc: "극한 회피 스킬 또는 광휘 표식이 폭발하면 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 24001-1
name: "[진군]의 축복+"
desc: "돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중 시 추가로 40pt 전의를
소모해 공격력 330%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 24002-1
name: "[영광]의 축복+"
desc: 차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 휘황 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소
대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 24003-1
name: "[태양]의 축복+"
desc: 극한 회피 스킬 발동 후 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후
폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 24004-1
name: "[군가]의 축복+"
desc: 무기 액티브 스킬의 대미지가 270% 증가하고, 반격 던지기의 모든 대미지가 270% 증가한다. 성염 결계에서 차지 공격이 적에게
적중 시 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 리셋된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 24005-1
name: "[개선]의 축복+"
desc: "극한 회피 스킬 또는 광휘 표식이 폭발하면 SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "8"
quality: 4
+107
View File
@@ -0,0 +1,107 @@
battlesuit: "802"
abilities:
- id: "1080201"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\n지원 캐릭터 [성휘의 기사·월백]과 동시 출전할 수 없다.
- id: "1080202"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: "[쥬오코 피아노] 스킬의 회복이 스테이지 효과의 영향을 받지 않는다."
signets:
- id: 19001-1
name: "[성창]의 축복"
desc: 기본 공격 제4격 기간, 공격 버튼을 연속 터치하면 찌르기 공세를 퍼붓고, 정면과 측면 공격 대미지에 면역되며, 총 공격력
6000%의 물리 대미지를 가한다. 공세가 정점에 이르면 기본 공격 제5격을 강화해 추가로 공격력 3500%의 넓은 범위 물리
대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 19002-1
name: "[예진]의 축복"
desc: "기본 공격 제5격은 3초간 특이점을 생성해 주변 적을 끌어당기고 총 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격
제4·5격과 특이점 폭발 시 모든 대미지가 3% 증가한다. 지속 시간: 40초, 최대 15스택 중첩"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 19003-1
name: "[병휘]의 축복"
desc: 폭발 상태에서 무기 액티브 스킬 사용 시 재사용 대기시간이 70% 감소하고, 무기 스킬이 가하는 모든 대미지가 초당 4% 증가하며,
폭발 상태에 진입 시 보너스가 리셋된다. 이 기간 SP를 12pt 소모하면 무기 액티브 스킬은 추가로 공격력 2400%의 물리
대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 19004-1
name: "[영령]의 축복"
desc: "필살기 사용 시 영령을 5스택 추가 획득하고, 영령 1스택마다 모든 대미지가 4% 증가한다. 지속 시간: 15초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 19005-1
name: "[왕익]의 축복"
desc: "방어 반격 스킬 또는 극환 회피 스킬 발동 시 물리 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 8초. 폭발 상태가 아닐 때 발동 시
8초간 슈퍼 아머 상태에 진입하고, 폭발 상태일 때 발동 시 강화 환령참을 발동하기 전에 반격 십자베기로 공격력 1200%의 물리
대미지를 가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 26001-1
name: "[빙월]의 축복+"
desc: 얼음 감옥 상태 부여 시, 자신을 중심으로 창월 서리를 6초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 360%의 빙결 원소 대미지를
가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 26002-1
name: "[추위]의 축복+"
desc: "회피 후 공격 버튼을 누르면 5초간 회전하는 서리의 낫을 던진다. 회전 기간 주변 적을 끌어당겨 공격력 5400%의 빙결 원소
대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 8초. 자신의 HP가 최대치의 70%보다 높을 경우, 가하는 빙결 원소 대미지가 50%
증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 26003-1
name: "[서리혼]의 축복+"
desc: 적의 얼음 감옥 상태 종료 시, 얼음 침식 상태는 1스택으로 돌아가고, 얼음 침식 또는 얼음 감옥 상태의 적이 받는 모든 대미지가
20% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 26004-1
name: "[천경]의 축복+"
desc: 폭발 상태에서 폭발 상태 유지에 소모하는 SP가 50% 증가하고, 모든 대미지가 90% 증가한다. 폭발 상태 기간, 모든 대미지가
매초 추가로 4.5% 증가하고, 폭발 상태가 종료될 때까지 지속된다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 26005-1
name: "[별의 궤적]의 축복+"
desc: 폭발 상태에서 얼음 감옥 상태 부여 시, 적을 중심으로 창월 서리를 2초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 600%의 빙결
원소 대미지를 가한다. 최대 2개 동시 존재.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 29001-1
name: "[성창]의 축복+"
desc: 기본 공격 제4격 기간, 공격 버튼을 연속 터치하면 찌르기 공세를 퍼붓고, 정면과 측면 공격 대미지에 면역되며, 총 공격력
6000%의 물리 대미지를 가한다. 공세가 정점에 이르면 기본 공격 제5격을 강화해 추가로 공격력 4500%의 넓은 범위 물리
대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 29002-1
name: "[예진]의 축복+"
desc: "기본 공격 제5격은 3초간 특이점을 생성해 주변 적을 끌어당기고 총 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격
제4·5격과 특이점 폭발 시 모든 대미지가 3% 증가한다. 지속 시간: 40초, 최대 20스택 중첩"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 29003-1
name: "[병휘]의 축복+"
desc: 폭발 상태에서 무기 액티브 스킬 사용 시 재사용 대기시간이 70% 감소하고, 무기 스킬이 가하는 모든 대미지가 초당 4% 증가하며,
다시 폭발 상태에 진입 시 보너스가 리셋된다. 이 기간 SP를 8pt 소모하면 무기 액티브 스킬은 추가로 공격력 2400%의 물리
대미지를 가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 29004-1
name: "[영령]의 축복+"
desc: "무기 액티브 스킬 발동 시 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 필살기 사용 시 영령 5스택을 추가 획득하고, 영령 1스택마다
모든 대미지가 4% 증가한다. 지속 시간: 15초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 29005-1
name: "[왕익]의 축복+"
desc: "방어 반격 스킬 또는 극환 회피 스킬 발동 시 물리 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 폭발 상태가 아닐 때 발동 시
8초간 슈퍼 아머 상태에 진입하고, 폭발 상태일 때 발동 시 강화 환령참을 발동하기 전에 반격 십자베기로 공격력 1200%의 물리
대미지를 가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
battlesuit: "803"
abilities:
- id: "1080301"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: 캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정
- id: "1080302"
type: 6
name: 필살기 조정
desc: "[성연의 창성], [성염권]의 SP 소모가 12pt로 변경된다."
signets:
- id: 11101-1
name: "[승요]의 축복"
desc: "[성연의 창·극], [성염권·극]은 SP를 소모하지 않고, 사용 시 SP를 3pt 획득한다. SP를 30pt 획득할 때마다 캐릭터
10m 범위 내의 적에게 공격력 800%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 6초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11102-1
name: "[백광]의 축복"
desc: "[성연의 창], [성연의 창·극], [성염권], [성염권·극]을 사용해 적중한 적의 8m 범위 내에 공격력 2000%의 화염 원소
대미지를 가하고, 적을 모으며, 추가로 [별 에너지]를 50pt 회복한다. 발동 간격: 10초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11103-1
name: "[장휘]의 축복"
desc: "[성연의 창·극], [성염권·극]은 별 에너지 소모를 정지할 수 없지만, [꿰뚫는 별빛] 사용 후 [별의 인도자 형태] 형태를
해제하지 않고, [별 에너지]를 초기화하지 않는다. 또한, [꿰뚫는 별빛]의 SP 소모 최대치가 65pt로 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11104-1
name: "[열풍]의 축복"
desc: "[별의 인도자] 형태에서 모든 공격은 적중한 목표에게 추가로 연소 효과를 부여하고, 화염 게이지를 1.5pt 누적한다. 연소 효과는
적이 받는 모든 대미지를 25% 증가시킨다. 지속 시간 10초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11105-1
name: "[성군]의 축복"
desc: 필살기가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21101-1
name: "[승요]의 축복+"
desc: "[성연의 창·극], [성염권·극]은 SP를 소모하지 않고, 사용 시 SP를 3pt 획득한다. SP를 30pt 획득할 때마다 캐릭터
10m 범위 내의 적에게 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 6초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21102-1
name: "[백광]의 축복+"
desc: "[성연의 창], [성연의 창·극], [성염권], [성염권·극]을 사용해 적중한 적의 8m 범위 내에 공격력 2800%의 화염 원소
대미지를 가하고, 적을 모으며, 추가로 [별 에너지]를 50pt 회복한다. 발동 간격: 10초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21103-1
name: "[장휘]의 축복+"
desc: "[성연의 창·극], [성염권·극]은 별 에너지 소모를 정지할 수 없지만, [꿰뚫는 별빛] 사용 후 [별의 인도자 형태] 형태를
해제하지 않고, [별 에너지]를 초기화하지 않는다. 또한, [꿰뚫는 별빛]의 SP 소모 최대치가 65pt로 증가하며, 1pt마다
추가로 가하는 화염 원소 대미지가 70%까지 증가한다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21104-1
name: "[열풍]의 축복+"
desc: "[별의 인도자] 형태에서 모든 공격은 적중한 목표에게 추가로 연소 효과를 부여하고, 화염 게이지를 1.5pt 누적한다. 연소 효과는
적이 받는 모든 대미지를 25% 증가시킨다. 지속 시간 10초. [꿰뚫는 별빛]이 연소 상태의 적에게 적중하면 추가로 소모한 SP를
반환한다. 최대 20pt"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21105-1
name: "[성군]의 축복+"
desc: "필살기가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다. [성연의 창], [성연의 창·극], [성염권], [성염권·극] 사용 시 캐릭터가
가하는 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 5초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
+76
View File
@@ -0,0 +1,76 @@
battlesuit: "804"
abilities:
- id: "1080401"
type: 1
name: 캐릭터 조정
desc: "캐릭터 속성과 스킬 레벨 Lv.80으로 조정\\n전투 시작 시마다 실드를 획득한다. 실드는 최대 HP의 20%+현재 HP 감소량의
25%만큼의 대미지를 막는다. 지속 시간: 15초. 실드 존재 기간, 받는 모든 대미지가 80% 감소한다(간접 대미지 포함). 극한
회피 스킬 발동 시 실드를 갱신하고, [기사의 가호]를 획득해 최대 HP의 25%를 회복한다. HP가 최대 HP의 20% 미만일
경우, 추가로 최대 HP의 25%를 회복한다."
- id: "1080402"
type: 5
name: 회피 스킬 조정
desc: 극한 회피 발동 횟수가 1회 추가된다.
signets:
- id: 11201-1
name: "[질주]의 축복"
desc: 캐릭터의 물리 대미지가 15% 증가한다. HP가 1% 감소할 때마다 [정예의 예격]의 물리 대미지가 0.4% 증가하고, [돌진]의
물리 대미지가 0.2% 증가한다. 또한 공격마다 HP가 5% 감소하고 SP를 0.6pt 획득한다. 동시에 [기사의 가호]를 소모해
하이퍼 에너지를 전부 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11202-1
name: "[연영]의 축복"
desc: 캐릭터의 물리 대미지가 40% 증가하고, 필살기가 가하는 모든 대미지가 180% 증가한다. 필살기 발동 시 극한 회피 스킬 횟수를
2회 갱신한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11203-1
name: "[출정]의 축복"
desc: 캐릭터의 모든 대미지가 25% 증가한다. [천원패참]의 마지막 일격 적중 시, 지면을 파괴하고 [기사의 가호]를 소모해 전장의 적에게
공격력 1200%의 물리 대미지를 가하며, 12초 동안 취약 효과를 부여해 적의 방어력을 30% 감소시킨다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11204-1
name: "[한승]의 축복"
desc: "캐릭터의 물리 대미지가 50% 증가하고, 무기 스킬의 모든 대미지가 60% 증가한다. [천원패참]의 처음 2격은 추가로 SP를
1pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간을 1초 감소시킨다. 재사용 대기시간: 20초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 11205-1
name: "[천원]의 축복"
desc: "캐릭터의 모든 대미지가 30% 증가한다. 천원기사 형태 전환 및 필살기 발동 시 강화를 획득해 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 30%
증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21201-1
name: "[질주]의 축복+"
desc: 캐릭터의 물리 대미지가 40% 증가한다. HP가 1% 감소할 때마다 [정예의 예격]의 물리 대미지가 0.8% 증가하고, [돌진]의
물리 대미지가 0.3% 증가한다. 또한 공격마다 HP가 5% 감소하고 SP를 1pt 획득한다. 동시에 [기사의 가호]를 소모해 하이퍼
에너지를 전부 회복한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21202-1
name: "[연영]의 축복+"
desc: 캐릭터의 물리 대미지가 60% 증가하고, 필살기가 가하는 모든 대미지가 200% 증가한다. 필살기 발동 시 극한 회피 스킬 횟수를
2회 갱신한다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21203-1
name: "[출정]의 축복+"
desc: 캐릭터의 모든 대미지가 30% 증가한다. [천원패참]의 마지막 일격 적중 시, 지면을 파괴하고 [기사의 가호]를 소모해 전장의 적에게
공격력 1800%의 물리 대미지를 가하며, 15초 동안 취약 효과를 부여해 적의 방어력을 50% 감소시킨다.
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21204-1
name: "[한승]의 축복+"
desc: "캐릭터의 물리 대미지가 50% 증가하고, 무기 스킬의 모든 대미지가 70% 증가한다. [천원패참]의 처음 2격은 추가로 SP를
3pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간을 1초 감소시킨다. 재사용 대기시간: 20초"
buffSuit: "8"
quality: 4
- id: 21205-1
name: "[천원]의 축복+"
desc: "캐릭터의 모든 대미지가 50% 증가한다. 천원기사 형태 전환 및 필살기 발동 시 강화를 획득해 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 50%
증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
buffSuit: "8"
quality: 4
+283
View File
@@ -0,0 +1,283 @@
- id: "119301"
name: 불을 쫓는 메달
desc: 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 전투 종료 후 최대 HP를 15% 회복한다.
type: 1
unlockHint: 첫 만남 가이드 완료
- id: "119302"
name: 돌아갈 수 없는 고향
desc: 워프 포인트 리셋 가능 횟수가 3회 증가하지만, 회상의 증명과 전투 보조 발키리를 변경할 수 없다.
type: 1
unlockHint: 업적 임무 [돌아갈 수 없는 고향] 완료 후 획득
- id: "119303"
name: 허황된 희망
desc: 자신이 이상 상태일 경우, 받는 모든 대미지가 50% 감소한다.
type: 1
unlockHint: 업적 임무 [허황된 희망] 완료 후 획득
- id: "119304"
name: 백철 술주전자
desc: 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 최대 HP가 500 증가한다.
type: 1
unlockHint: 업적 임무 [백철 술주전자] 완료 후 획득
- id: "119305"
name: 잃어버린 시대
desc: 초기 SP가 30 증가한다. 전투 종료 후 최대 HP를 5% 회복한다.
type: 1
unlockHint: 업적 임무 [잃어버린 시대] 완료 후 획득
- id: "119306"
name: 짊어진 것
desc: "[구원]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [구원]의 각인은 [필살] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [영웅의 회상] Lv.4 달성 후 획득
- id: "119307"
name: 황금 술잔
desc: "[황금]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [황금]의 각인은 [SP] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [노래하는 자의 회상] Lv.4 달성 후 획득
- id: "119308"
name: 폭왕의 가면
desc: "[오멸]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [오멸]의 각인은 [HP 저하] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [폭왕의 회상] Lv.4 달성 후 획득
- id: "119309"
name: 깨달음과 같은 가벼움
desc: "[천혜]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [천혜]의 각인은 [콤보] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [선구자의 회상] Lv.4 달성 후 획득
- id: "119310"
name: 물망초
desc: "[찰나]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [찰나]의 각인은 [회피] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [낙앵의 회상] Lv.4 달성 시 획득
- id: "119311"
name: 금기의 씨앗
desc: "[무한]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [무한]의 각인은 [소환물] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [서펜트 로드의 회상] Lv.4 달성 후 획득
- id: "119312"
name: "[기념]"
desc: "[부생]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [부생]의 각인은 [무피해] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [전사의 회상] Lv.4 달성 후 획득
- id: "119313"
name: 수정 장미
desc: "[■■]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [■■]의 각인은 [특수] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 제1장 스토리 임무 [배신자] 완료 시 획득
- id: "119314"
name: 포기한 것
desc: "[구원]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [구원자의 왕검]을 보유한 경우, 적 처치 시 필살기 재사용
대기시간이 20% 감소한다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동할 수 있다. 각인 [구원자의 고독한 그림자]를 보유한 경우, [구원의
전투] 상태 진입에 필요한 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격 횟수가 40에서 35로 감소한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [영웅의 회상] Lv.8 달성 후 획득
- id: "119315"
name: 흘러가는 세월
desc: "[황금]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [황금의 아리아]를 보유한 경우, 한 번에 SP를 50pt 이상 소모
시, SP 팩을 1개 드랍한다. 해당 방식으로 드랍한 SP 팩은 SP를 10pt만 회복한다. [황금의 소리]를 보유한 경우, 에너지 소모
시 [종말의 메아리]를 추가로 20pt 충전한다. 발동 간격: 10초"
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [노래하는 자의 회상] Lv.8 달성 후 획득
- id: "119316"
name: 부서진 족쇄
desc: "[오멸]의 각인 선택 시 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [오투·오전·오살·오멸]을 보유한 경우, HP가 33% 미만일 때
대부분의 디버프에 면역되고, 20% 미만일 때 피격 시 경직되지 않는다. 각인 [오병·오전·오괵·오멸]을 보유한 경우, [선혈의
죄수복]의 충전 상한이 300pt 증가한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [폭왕의 회상] Lv.8 달성 후 획득
- id: "119317"
name: 천만 목숨과 같은 무거움
desc: "[천혜]의 각인 선택 시 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [천혜의 진언]을 보유한 경우, 콤보가 끊기지 않고, 적 첫 적중 시
추가로 50콤보 증가한다. 각인 [천혜의 비언]을 보유한 경우, 15초마다 [황홀] 상태인 적 공격 시, 추가로 8콤보 증가한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [선구자의 회상] Lv.8 달성 후 획득
- id: "119318"
name: 아카조메 사쿠라
desc: "[찰나] 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [찰나일도 [벚꽃 장막]]을 보유한 경우, [벚꽃 결계]를 발동할
때마다 전투 종료까지 [벚꽃 결계]의 대미지 전환 비율이 10% 증가한다. 각인 [찰나일도 [고야차]]를 보유한 경우, [순간 집중]
상태의 발동 간격이 10초에서 8.5초로 감소한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [낙앵의 회상] Lv.8 달성 후 획득
- id: "119319"
name: 시작의 비늘
desc: "[무한]의 각인 선택 시 초기 레벨이 1레벨 증가한다. [무한의 [X]]를 보유한 경우, 전투 시작 시 [사고 동화] 상태에
진입한다. 지속 시간: 8초. 각인 [무한의 [M]]을 보유한 경우, [의식 동기화] 상태의 초당 전이 진도가 3% 증가한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [서펜트 로드의 회상] Lv.8 달성 후 획득
- id: "119320"
name: "[결의]"
desc: "[부생]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [백태무상]을 보유한 경우, [전사의 결의] 초기 스택이 1스택
증가하고, 대미지를 상쇄했을 때 짧은 무적 효과를 제공한다. 각인 [백태고난]을 보유한 경우, 초기에 보유한 [전사의 기억]이 1스택
증가하고, 대미지를 상쇄하는 무적 상태의 지속 시간이 0.6초 증가한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [전사의 회상] Lv.8 달성 후 획득
- id: "119321"
name: 가시나무 화관
desc: 도전을 시작할 때마다 [■■]의 각인을 1개 선택할 수 있다(영웅 장비 시 무효). 단, 1층 이후 [■■]의 각인에 대응하는 워프
포인트가 나오지 않는다. 장착 후에는 회상의 증명 또는 전투 보조 발키리를 변경할 수 없으며, 각인 선택 시의 옵션이 2개로 감소한다.
코어 각인을 1개 보유할 때마다 모든 대미지 보너스가 10% 증가하고, 기본 최대 HP가 1000 감소한다.
type: 1
unlockHint: 업적 임무 [???] 완료 후 획득
- id: "119326"
name: 삶과 죽음의 눈물
desc: "[계율]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [계율]의 각인은 [조작 제한] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [고행의 회상] Lv.4 달성 시 획득
- id: "119327"
name: 허망에서 탄생한 기적
desc: "[나선]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [나선]의 각인은 [무기] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [어리석은 자의 회상] Lv.4 달성 시 획득
- id: "119328"
name: 떠나가는 소리
desc: "[욱광]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [욱광]의 각인은 [실드 파괴] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [소년의 회상] Lv.4 달성 시 획득
- id: "119329"
name: 오색찬란한 어둠
desc: "[번성]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [번성]의 각인은 [속성 상성] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [화가의 회상] Lv.4 달성 시 획득
- id: "119330"
name: 진미의 즐거움
desc: "[환몽]의 각인에 대응하는 워프 포인트의 출현 확률이 대폭 증가한다. [환몽]의 각인은 [은화 수량] 버프를 제공한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [평범한 자의 회상] Lv.4 달성 시 획득
- id: "119331"
name: 새겨진 것
desc: "장신구 효과: [구원]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 전장에서 HP가 가장
높은 적을 얼음 봉인 상태로 만든다. 해당 상태에서 10회 피격 시 대량의 대미지를 받는다. 해당 대미지는 보스가 아닌 적을 일격에
처치하고, 보스는 HP가 대량으로 감소한다.(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지 층수가 높을수록 대미지가 증가한다)\\n충전 방식:
필살기 사용 시, 200pt 충전한다. 발동 간격: 10초"
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [영웅의 회상] Lv.11 달성 후 획득
- id: "119332"
name: 《너로 인한 이야기》
desc: "장신구 효과: 600pt 충전 시, 전장의 모든 포탈을 리셋한다. [■■]의 각인 보유 수량이 4개 미만인 경우, 그중 하나는 전용
각인 포탈이 된다(가시 화관 착용 시 무효).\\n충전 방식: 스테이지 1층을 클리어할 때마다 100pt 충전한다(영웅 시련 모드에서
사용 불가)"
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [무결점의 회상] Lv.11 달성 시 획득
- id: "119333"
name: 구속 없는 애증
desc: "장신구 효과: [계율]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 적을 모아 적에게
성광비를 퍼붓는다. 성광비는 10초 동안 적의 HP를 감소시킨다.(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지 층수가 높을수록 대미지가
증가한다). 사용할 때마다 성광비가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고(최대 120%), 스테이지 퇴장 시 리셋된다.\\n충전 방식:
전투에 돌입한 후, 매초 30pt 충전한다."
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [고행의 회상] Lv.11 달성 시 획득
- id: "119334"
name: 꿈과 같은 천금
desc: "장신구 효과: [황금]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 에덴의 무대를 전개한
후, 범위 내 적의 HP를 매초 감소시킨다.(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지 층수가 높을수록 대미지가 증가한다). 출전 발키리가
가하는 모든 대미지가 50% 증가한다. 지속 시간: 10초.\\n충전 방식: 전투에 돌입한 후 SP를 20pt 회복할 때마다 50pt
충전한다. 발동 간격: 2초"
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [노래하는 자의 회상] Lv.11 달성 후 획득
- id: "119335"
name: 과거에 빠진 빛
desc: "장신구 효과: [나선]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 전장의 모든 적의 HP를
대량으로 감소시킨다(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지 층수가 높을수록 대미지가 증가한다).\\n충전 방식: 무기 액티브 스킬을
사용할 때마다 120pt 충전한다. 발동 간격: 6초"
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [어리석은 자의 회상] Lv.11 달성 시 획득
- id: "119336"
name: 오랜 친구의 선물
desc: "장신구 효과: [오멸]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 출전 발키리의 최대
HP를 1000 증가시킨다. 지속 시간: 10초. 도전마다 사용 시, 출전 발키리의 최대 HP가 영구적으로 50 증가한다(최대
500).\\n충전 방식: 적 사망 시 100pt 충전한다."
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [폭왕의 회상] Lv.11 달성 후 획득
- id: "119337"
name: 사라수와 같은 공허
desc: "장신구 효과: [천혜]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 출전 발키리의 공격
속도와 이동 속도를 20% 증가시킨다. 지속 시간: 6초. 또한 발키리가 적에게 대미지를 가한 횟수에 따라 모든 적의 HP를 대량으로
감소시키고, 적을 다운시킨다(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지 층수가 높을수록 대미지가 증가한다).\\n충전 방식: 150콤보를
달성할 때마다 60pt 충전한다."
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [선구자의 회상] Lv.11 달성 후 획득
- id: "119338"
name: 월견비
desc: "장신구 효과: [찰나]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 시공을 갈라 적의 HP를
1회 대량으로 감소시키고, 이어서 적의 HP를 지속적으로 감소시키며, 4초간 적을 시공 속박한다(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지
층수가 높을수록 대미지가 증가한다).\\n충전 방식: 극한 회피 스킬을 발동할 때마다 120pt 충전한다. 발동 간격: 6초"
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [낙앵의 회상] Lv.11 달성 후 획득
- id: "119339"
name: 닿을 수 없는 하늘
desc: "장신구 효과: [욱광]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 지속적으로 적을
끌어당기는 소용돌이를 생성한다. 소용돌이는 매초 적의 HP를 감소시키고, 0.5초마다 적에게 [파열]을 1스택 부여한다. 지속 시간:
10초(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지 층수가 높을수록 대미지가 증가한다).\\n충전 방식: 주변에 적이 있을 경우 20pt
충전하고, 주변에 적이 2기보다 많으면 추가로 10pt 충전한다."
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [소년의 회상] Lv.11 달성 시 획득
- id: "119340"
name: 무한의 이치
desc: "장신구 효과: [무한]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 적을 조롱하는 꼭두각시
인형 1개를 생성한다. 지속 시간: 10초. 인형은 모든 적에 영혼을 링크해 캐릭터로부터 받은 대미지의 30%를 모든 적에게 전달한다.
전장에 적이 2기보다 많으면 전달 비율이 60%로 증가한다.\\n충전 방식: 전투 상태 진입 후 소환물을 생성하거나 인형 필살기 발동 시
100pt 충전한다. 발동 간격: 4초"
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [서펜트 로드의 회상] Lv.11 달성 후 획득
- id: "119341"
name: 검은 하늘에 뜬 달
desc: "장신구 효과: [번성]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 영혼 상태의 그림 적
1기를 생성한다. 적이 주변의 염색 구역에 있을 경우, 속성 상성 관계 발키리에게 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 시간이 종료되어
퇴장 시, 물감이 폭발해 구역 내 적의 HP를 감소시키고, 개방한 모든 색상의 잉크를 부여한다(심층 서열과 동일한 난이도에서 스테이지
층수가 높을수록 대미지가 증가한다).\\n충전 방식: 속성 상성의 적 사망 시 150pt, 역상성의 적 사망 시 50pt, 상성 관계가
없는 적 사망 시 100pt 충전한다."
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [화가의 회상] Lv.11 달성 시 획득
- id: "119342"
name: "[고향]"
desc: "장신구 효과: [부생]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 스킬을 발동해 무적 상태에 진입하고,
가하는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. HP가 최대 HP의 30% 미만일 경우, 무적 상태 지속 시간이 2초
증가한다.\\n충전 방식: 전투 상태 진입 후 매초 20pt 충전한다. 대미지를 받을 경우, 5초 동안은 충전하지 않는다."
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [전사의 회상] Lv.11 달성 후 획득
- id: "119343"
name: 꿈에서 깨어난 듯
desc: "장신구 효과: [환몽]의 각인 선택 시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 600pt 충전 시, 비상점 스테이지 종료 후 게임기 1대를
소환한다. 은화 100개를 소모해 레버를 당길 때마다 랜덤 수익을 획득한다. 최고 보상은 반짝이는 은화 999개이며, 게임기는 폭발하면
소환할 수 없다.\\n충전 방식: 충전이 필요 없다."
type: 2
unlockHint: 회상의 그릇 중 [평범한 자의 회상] Lv.11 달성 시 획득
- id: "119344"
name: 선악의 증거
desc: "[계율]의 각인 선택 시 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [그대여, 계율을 받으라] 보유 시, [훈계] 카운트를 100 달성하면
코어 각인의 증폭 효과를 발동할 수 있다. 각인 [그대의 계율에 가호를] 보유 시, 모든 대미지의 증가 최대치가 70%에서 100%로
증가한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [고행의 회상] Lv.8 달성 시 획득
- id: "119345"
name: 멀리 떠나가는 배
desc: "[나선]의 각인 선택 시 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [막간극 [역전의 나선]] 보유 시, 무기 스킬에 적중한 적이 받는
물리 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 6초. 각인 [막간극 [전말의 나선]] 보유 시, 중력장이 매초 주변 적에게 가하는 적응형
원소 대미지가 공격력의 220%로 증가한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [어리석은 자의 회상] Lv.8 달성 시 획득
- id: "119346"
name: 채울 수 없는 언덕
desc: "[욱광]의 각인 선택 시 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [욱광, 지지 않는 빛] 보유 시, 실드를 가진 적에게 가하는 모든
대미지가 25% 증가한다. 각인 [욱광, 고독한 밤] 보유 시, [파열] 상태 10스택마다 캐릭터의 모든 대미지가 추가로 2%
증가한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [소년의 회상] Lv.8 달성 시 획득
- id: "119347"
name: 알록달록 물든 재
desc: "[번성]의 각인 선택 시 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [반짝이는 뭇별처럼] 보유 시, 전장에 빨간색, 노란색, 파란색에 물든
적이 있을 경우, 그 기간 발동한 염색의 지속 시간이 추가로 2.5초 연장된다. [어두운 뭇별처럼] 보유 시, 잉크에 물든 적이 사망하면
1초 지연 후 주변 적을 동일한 색의 잉크로 물들인다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [화가의 회상] Lv.8 달성 시 획득
- id: "119348"
name: 아홉의 명
desc: "[환몽]의 각인 선택 시 초기 레벨이 1레벨 증가한다. 각인 [공몽·공집·공아·공환] 보유 시, 코어 각인 효과 발동에 요구되는
반짝이는 은화 획득량이 200 감소한다. 각인 [공환·공령·공상·공몽] 보유 시, [VIP] 스택마다 캐릭터의 모든 대미지가 추가로 2%
증가한다."
type: 1
unlockHint: 회상의 그릇 중 [평범한 자의 회상] Lv.8 달성 시 획득
- id: "119349"
name: 가장 깊은 곳의 열쇠
desc: 최대 HP 300 증가, 최대 SP 40 증가
type: 1
unlockHint: 제3장 스토리 임무 [가장 깊은 곳으로 I] 완료 후 개방
+256
View File
@@ -0,0 +1,256 @@
- id: 1001-1
name: 베푸는 자의 황금잔
desc: "필살기 발동 시 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1001-2
name: 베푸는 자의 황금잔+1
desc: "필살기 발동 시 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1001-3
name: 베푸는 자의 황금잔+2
desc: "필살기 발동 시 모든 대미지가 49% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1001-4
name: 베푸는 자의 황금잔+3
desc: "필살기 발동 시 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1002-1
name: 파수꾼의 펜던트
desc: "필살기 발동 시 물리 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1002-2
name: 파수꾼의 펜던트+1
desc: "필살기 발동 시 물리 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1002-3
name: 파수꾼의 펜던트+2
desc: "필살기 발동 시 물리 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1002-4
name: 파수꾼의 펜던트+3
desc: "필살기 발동 시 물리 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1003-1
name: 불멸자의 낙인
desc: "필살기 발동 시 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1003-2
name: 불멸자의 낙인+1
desc: "필살기 발동 시 원소 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1003-3
name: 불멸자의 낙인+2
desc: "필살기 발동 시 원소 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1003-4
name: 불멸자의 낙인+3
desc: "필살기 발동 시 원소 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1004-1
name: 사냥꾼의 가면
desc: "필살기 발동 시 물리 관통이 35% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1004-2
name: 사냥꾼의 가면+1
desc: "필살기 발동 시 물리 관통이 40% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1004-3
name: 사냥꾼의 가면+2
desc: "필살기 발동 시 물리 관통이 45% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1004-4
name: 사냥꾼의 가면+3
desc: "필살기 발동 시 물리 관통이 50% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1005-1
name: 제약자의 성물
desc: "필살기 발동 시 원소 관통이 20% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1005-2
name: 제약자의 성물+1
desc: "필살기 발동 시 원소 관통이 24% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1005-3
name: 제약자의 성물+2
desc: "필살기 발동 시 원소 관통이 28% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1005-4
name: 제약자의 성물+3
desc: "필살기 발동 시 원소 관통이 32% 증가한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1006-1
name: 구도자의 법의
desc: "필살기 발동 시 매초 SP를 3.0pt 회복한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1006-2
name: 구도자의 법의+1
desc: "필살기 발동 시 매초 SP를 3.5pt 회복한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1006-3
name: 구도자의 법의+2
desc: "필살기 발동 시 매초 SP를 4.0pt 회복한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1006-4
name: 구도자의 법의+3
desc: "필살기 발동 시 매초 SP를 4.5pt 회복한다. 지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 1
- id: 1007-1
name: 구원자의 왕검
desc: "필살기 발동 시 [종말의 전쟁] 상태에 진입한다. 그 기간 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50% 증가한다.
지속 시간: 7초"
buffSuit: "1"
quality: 3
- id: 1008-1
name: 구원자의 무리
desc: "[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1008-2
name: 구원자의 무리+1
desc: "[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 24% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1008-3
name: 구원자의 무리+2
desc: "[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 28% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1008-4
name: 구원자의 무리+3
desc: "[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 32% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1009-1
name: 구원자의 원정
desc: "[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 90%로 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1009-2
name: 구원자의 원정+1
desc: "[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 108%로 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1009-3
name: 구원자의 원정+2
desc: "[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 126%로 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1009-4
name: 구원자의 원정+3
desc: "[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 144%로 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1010-1
name: 구원자의 메아리
desc: "[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 9초로 연장된다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1010-2
name: 구원자의 메아리+1
desc: "[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 10초로 연장된다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1010-3
name: 구원자의 메아리+2
desc: "[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 10.5초로 연장된다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1010-4
name: 구원자의 메아리+3
desc: "[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 11초로 연장된다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1107-1
name: 구원자의 고독한 그림자
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 누적 40회 적중 시 [구원의 전투] 상태에 진입한다. [구원의 전투] 상태에서 모든
[구원]의 일반 각인의 보너스 효과가 강제로 발동된다. 캐릭터가 [폭발] 특성 보유 시 전투 진입 즉시 [구원의 전투]에 진입한다.
buffSuit: "1"
quality: 3
- id: 1108-1
name: 구원자의 남은 꿈
desc: "[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 60% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1108-2
name: 구원자의 남은 꿈+1
desc: "[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 70% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1108-3
name: 구원자의 남은 꿈+2
desc: "[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 80% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1108-4
name: 구원자의 남은 꿈+3
desc: "[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 90% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1109-1
name: 구원자의 결단
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.5% 증가한다. 최대 50% 증가.
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1109-2
name: 구원자의 결단+1
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.6% 증가한다. 최대 60% 증가.
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1109-3
name: 구원자의 결단+2
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.7% 증가한다. 최대 70% 증가.
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1109-4
name: 구원자의 결단+3
desc: 필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 80% 증가.
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1110-1
name: 구원자의 개선
desc: "[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 6초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료
후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1110-2
name: 구원자의 개선+1
desc: "[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 8초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료
후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1110-3
name: 구원자의 개선+2
desc: "[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 10초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화
종료 후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
- id: 1110-4
name: 구원자의 개선+3
desc: "[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 10초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화
종료 후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "1"
quality: 2
+310
View File
@@ -0,0 +1,310 @@
- id: 8001-1
name: 첫째, 배신 금지
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 [훈계] 카운트의 0.3% 비율로
증가하며, 극한 회피 스킬 발동 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8001-2
name: 첫째, 배신 금지+1
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 [훈계] 카운트의 0.36% 비율로
증가하며, 극한 회피 스킬 발동 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8001-3
name: 첫째, 배신 금지+2
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 [훈계] 카운트의 0.42% 비율로
증가하며, 극한 회피 스킬 발동 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8001-4
name: 첫째, 배신 금지+3
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 [훈계] 카운트의 0.48% 비율로
증가하며, 극한 회피 스킬 발동 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8002-1
name: 둘째, 기만 금지
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터의 받는 모든 대미지 감소 효과가 [훈계] 카운트의 0.3% 비율로
증가하며, 소환물 생성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8002-2
name: 둘째, 기만 금지+1
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터의 받는 모든 대미지 감소 효과가 [훈계] 카운트의 0.36% 비율로
증가하며, 소환물 생성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8002-3
name: 둘째, 기만 금지+2
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터의 받는 모든 대미지 감소 효과가 [훈계] 카운트의 0.42% 비율로
증가하며, 소환물 생성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8002-4
name: 둘째, 기만 금지+3
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터의 받는 모든 대미지 감소 효과가 [훈계] 카운트의 0.48% 비율로
증가하며, 소환물 생성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8003-1
name: 셋째, 횡포 금지
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터가 매초 추가로 회복하는 SP가 [훈계] 카운트의 1% 비율로
증가하며, 콤보수 160 달성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8003-2
name: 셋째, 횡포 금지+1
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터가 매초 추가로 회복하는 SP가 [훈계] 카운트의 1.2% 비율로
증가하며, 콤보수 160 달성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8003-3
name: 셋째, 횡포 금지+2
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터가 매초 추가로 회복하는 SP가 [훈계] 카운트의 1.4% 비율로
증가하며, 콤보수 160 달성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8003-4
name: 셋째, 횡포 금지+3
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 캐릭터가 매초 추가로 회복하는 SP가 [훈계] 카운트의 1.6% 비율로
증가하며, 콤보수 160 달성 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8004-1
name: 넷째, 망동 금지
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 필살기 및 폭발 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 [훈계] 카운트의
0.3% 비율로 증가하며, 무기 스킬 사용 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8004-2
name: 넷째, 망동 금지+1
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 필살기 및 폭발 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 [훈계] 카운트의
0.36% 비율로 증가하며, 무기 스킬 사용 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8004-3
name: 넷째, 망동 금지+2
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 필살기 및 폭발 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 [훈계] 카운트의
0.42% 비율로 증가하며, 무기 스킬 사용 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8004-4
name: 넷째, 망동 금지+3
desc: 매초 [훈계] 카운트가 5pt 증가한다(최대 200pt). 필살기 및 폭발 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 [훈계] 카운트의
0.48% 비율로 증가하며, 무기 스킬 사용 시 현재 [훈계] 카운트의 50%가 감소한다.
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8005-1
name: 다섯째, 거짓 금지
desc: "캐릭터 출전 시 [훈계] 카운트를 40pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20%
증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8005-2
name: 다섯째, 거짓 금지+1
desc: "캐릭터 출전 시 [훈계] 카운트를 40pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 25%
증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8005-3
name: 다섯째, 거짓 금지+2
desc: "캐릭터 출전 시 [훈계] 카운트를 40pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 30%
증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8005-4
name: 다섯째, 거짓 금지+3
desc: "캐릭터 출전 시 [훈계] 카운트를 40pt 획득한다. [훈계] 카운트 감소가 발동할 때마다 전장의 적이 받는 모든 대미지가 35%
증가한다. 지속 시간: 5초, 갱신 가능"
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8006-1
name: 여섯째, 타락 금지
desc: "자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간:
40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8006-2
name: 여섯째, 타락 금지+1
desc: "자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 45% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간:
40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8006-3
name: 여섯째, 타락 금지+2
desc: "자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 50% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간:
40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8006-4
name: 여섯째, 타락 금지+3
desc: "자신의 QTE가 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 55% 증가하고, [훈계] 카운트가 감소하지 않는다. 지속 시간:
40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 1
- id: 8007-1
name: 그대여, 계율을 받으라
desc: "[훈계] 카운트 120 달성 시, [고행] 상태에 진입해 [훈계] 카운트 25%의 모든 대미지 보너스를 획득한다. 동시에 [계율]
각인이 1개 있을 때마다, 가하는 물리와 원소 대미지가 5% 증가한다. 자신의 QTE가 적에게 적중 시, 40%의 물리 관통과 20%의
원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 3
- id: 8008-1
name: 그대여, 몸을 속박으로 여기라
desc: "[고행] 상태에서 기본 공격으로 대미지를 가할 경우, 30%의 물리와 원소 관통을 획득하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8008-2
name: 그대여, 몸을 속박으로 여기라+1
desc: "[고행] 상태에서 기본 공격으로 대미지를 가할 경우, 36%의 물리와 원소 관통을 획득하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8008-3
name: 그대여, 몸을 속박으로 여기라+2
desc: "[고행] 상태에서 기본 공격으로 대미지를 가할 경우, 42%의 물리와 원소 관통을 획득하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8008-4
name: 그대여, 몸을 속박으로 여기라+3
desc: "[고행] 상태에서 기본 공격으로 대미지를 가할 경우, 48%의 물리와 원소 관통을 획득하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8009-1
name: 그대여, 생을 계약으로 여기라
desc: "[훈계] 카운트의 기초치가 80 증가하고, [훈계] 카운트는 80 미만으로 떨어지지 않는다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8009-2
name: 그대여, 생을 계약으로 여기라+1
desc: "[훈계] 카운트의 기초치가 85 증가하고, [훈계] 카운트는 85 미만으로 떨어지지 않는다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8009-3
name: 그대여, 생을 계약으로 여기라+2
desc: "[훈계] 카운트의 기초치가 90 증가하고, [훈계] 카운트는 90 미만으로 떨어지지 않는다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8009-4
name: 그대여, 생을 계약으로 여기라+3
desc: "[훈계] 카운트의 기초치가 100 증가하고, [훈계] 카운트는 100 미만으로 떨어지지 않는다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8010-1
name: 그대여, 목숨으로 증명하라
desc: "[고행] 상태에서 필살기의 모든 대미지가 40% 증가하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8010-2
name: 그대여, 목숨으로 증명하라+1
desc: "[고행] 상태에서 필살기의 모든 대미지가 48% 증가하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8010-3
name: 그대여, 목숨으로 증명하라+2
desc: "[고행] 상태에서 필살기의 모든 대미지가 56% 증가하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8010-4
name: 그대여, 목숨으로 증명하라+3
desc: "[고행] 상태에서 필살기의 모든 대미지가 64% 증가하지만, 자신이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8107-1
name: 그대의 계율에 가호를
desc: "[계율]의 일반 각인이 매초 획득하는 [훈계] 카운트 계수가 100% 증가한다. [훈계] 카운트 150pt 초과 시, 캐릭터를
중심으로 5초마다 [그대의 죄는 태산과 같으니]를 1회 발동해 공격력 1400%의 적응형 대미지를 가한다. 해당 공격이 적 1기에 적중할
때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대: 70%), 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "10"
quality: 3
- id: 8108-1
name: 그대의 악행을 목도할지어다
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]에 2회 이상 적중한 적은 받는 모든 대미지가 26% 증가하고, [그대의 죄는 태산과 같으니]가 해당
적에게 적중 시, 캐릭터의 SP를 3.5pt 회복한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8108-2
name: 그대의 악행을 목도할지어다+1
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]에 2회 이상 적중한 적은 받는 모든 대미지가 30% 증가하고, [그대의 죄는 태산과 같으니]가 해당
적에게 적중 시, 캐릭터의 SP를 3.5pt 회복한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8108-3
name: 그대의 악행을 목도할지어다+2
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]에 2회 이상 적중한 적은 받는 모든 대미지가 35% 증가하고, [그대의 죄는 태산과 같으니]가 해당
적에게 적중 시, 캐릭터의 SP를 3.5pt 회복한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8108-4
name: 그대의 악행을 목도할지어다+3
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]에 2회 이상 적중한 적은 받는 모든 대미지가 40% 증가하고, [그대의 죄는 태산과 같으니]가 해당
적에게 적중 시, 캐릭터의 SP를 3.5pt 회복한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50%
증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8109-1
name: 그대의 선행을 목도할지어다
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, 적에게 적중 시 캐릭터의 물리와 원소 관통이 [훈계]
카운트의 0.13% 비율로 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을
경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8109-2
name: 그대의 선행을 목도할지어다+1
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, 적에게 적중 시 캐릭터의 물리와 원소 관통이 [훈계]
카운트의 0.15% 비율로 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을
경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8109-3
name: 그대의 선행을 목도할지어다+2
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, 적에게 적중 시 캐릭터의 물리와 원소 관통이 [훈계]
카운트의 0.17% 비율로 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을
경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8109-4
name: 그대의 선행을 목도할지어다+3
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]가 가하는 모든 대미지가 30% 증가하고, 적에게 적중 시 캐릭터의 물리와 원소 관통이 [훈계]
카운트의 0.19% 비율로 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지 않을
경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8110-1
name: 그대의 소원을 목도할지어다
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]를 발동할 때마다 캐릭터가 [계율의 징벌] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다. 해당 상태에서 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 적에게 가하는 물리와 원소 대미지가 26% 증가한다.
캐릭터 피격 시 대미지를 가한 적에게 공격력 520%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 5초. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지
않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8110-2
name: 그대의 소원을 목도할지어다+1
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]를 발동할 때마다 캐릭터가 [계율의 징벌] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다. 해당 상태에서 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 적에게 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다.
캐릭터 피격 시 대미지를 가한 적에게 공격력 520%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 5초. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지
않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8110-3
name: 그대의 소원을 목도할지어다+2
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]를 발동할 때마다 캐릭터가 [계율의 징벌] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다. 해당 상태에서 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 적에게 가하는 물리와 원소 대미지가 35% 증가한다.
캐릭터 피격 시 대미지를 가한 적에게 공격력 520%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 5초. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지
않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
- id: 8110-4
name: 그대의 소원을 목도할지어다+3
desc: "[그대의 죄는 태산과 같으니]를 발동할 때마다 캐릭터가 [계율의 징벌] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다. 해당 상태에서 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 적에게 가하는 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다.
캐릭터 피격 시 대미지를 가한 적에게 공격력 520%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 5초. 기타 계율의 증폭 각인이 존재하지
않을 경우, 해당 각인의 효과 수치가 50% 증가한다."
buffSuit: "10"
quality: 2
+278
View File
@@ -0,0 +1,278 @@
- id: 9001-1
name: 제1막 [마술]
desc: 무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9001-2
name: 제1막 [마술]+1
desc: 무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 12% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9001-3
name: 제1막 [마술]+2
desc: 무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 14% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9001-4
name: 제1막 [마술]+3
desc: 무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 16% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9002-1
name: 제2막 [시계추]
desc: "무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9002-2
name: 제2막 [시계추]+1
desc: "무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9002-3
name: 제2막 [시계추]+2
desc: "무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9002-4
name: 제2막 [시계추]+3
desc: "무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9003-1
name: 제3막 [모순]
desc: "무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9003-2
name: 제3막 [모순]+1
desc: "무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9003-3
name: 제3막 [모순]+2
desc: "무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9003-4
name: 제3막 [모순]+3
desc: "무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9004-1
name: 제4막 [스푼]
desc: "무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9004-2
name: 제4막 [스푼]+1
desc: "무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9004-3
name: 제4막 [스푼]+2
desc: "무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9004-4
name: 제4막 [스푼]+3
desc: "무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9005-1
name: 제5막 [거미줄]
desc: "무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9005-2
name: 제5막 [거미줄]+1
desc: "무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9005-3
name: 제5막 [거미줄]+2
desc: "무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9005-4
name: 제5막 [거미줄]+3
desc: "무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 62% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9006-1
name: 제6막 [조소]
desc: 무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 12pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9006-2
name: 제6막 [조소]+1
desc: 무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 15pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9006-3
name: 제6막 [조소]+2
desc: 무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 18pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9006-4
name: 제6막 [조소]+3
desc: 무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 20pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
buffSuit: "11"
quality: 1
- id: 9007-1
name: 막간극 [역전의 나선]
desc: "무기 스킬 사용 시 전방의 적에게 [경이로운 마술]을 발동해 공격력 3*400%의 물리 대미지를 가하고, 적은 8초 동안 받는 모든
대미지가 25% 증가한다. 발동 간격: 5초. 해당 대미지는 반드시 크리티컬이 발생하며, 대미지는 무기 스킬 대미지로 간주한다."
buffSuit: "11"
quality: 3
- id: 9008-1
name: 제7막 [잠기지 않은 문]
desc: 발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]은 추가로 원형 칼날 2개를 생성해 공격력 2*400%의 물리
대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9008-2
name: 제7막 [잠기지 않은 문]+1
desc: 발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]이 추가로 참격을 2회 파생해 공격력 2*480%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9008-3
name: 제7막 [잠기지 않은 문]+2
desc: 발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]이 추가로 참격을 2회 파생해 공격력 2*560%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9008-4
name: 제7막 [잠기지 않은 문]+3
desc: 발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]이 추가로 참격을 2회 파생해 공격력 2*620%의 물리 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9009-1
name: 제8막 [거짓된 홀]
desc: "[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 35% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리
관통이 40% 증가한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9009-2
name: 제8막 [거짓된 홀]+1
desc: "[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 40% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리
관통이 45% 증가한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9009-3
name: 제8막 [거짓된 홀]+2
desc: "[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 45% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리
관통이 50% 증가한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9009-4
name: 제8막 [거짓된 홀]+3
desc: "[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 50% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리
관통이 55% 증가한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9010-1
name: 종막 [부서진 진실]
desc: "[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든
대미지가 6% 증가한다(최대 60%)."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9010-2
name: 종막 [부서진 진실]+1
desc: "[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든
대미지가 7% 증가한다(최대 70%)."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9010-3
name: 종막 [부서진 진실]+2
desc: "[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든
대미지가 8% 증가한다(최대 80%)."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9010-4
name: 종막 [부서진 진실]+3
desc: "[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든
대미지가 9% 증가한다(최대 90%)."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9107-1
name: 막간극 [전말의 나선]
desc: "무기 스킬 사용 시 전방 일정 거리에 [특수 무장·4호]를 배치하며, 1초 후 폭발해 900%의 적응형 원소 대미지를 가한다. 폭발
후 1.5초간 전체 시공 단열을 발동하고, 소형 중력장을 생성해 주변 적을 끌어당겨 매초 공격력 200%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
지속 시간: 6초. [특수 무장·4호]는 동시에 1개만 존재할 수 있다."
buffSuit: "11"
quality: 3
- id: 9108-1
name: 인형극 [뒤얽힌 감옥]
desc: "[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 30%의 물리와 원소 관통을
획득한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9108-2
name: 인형극 [뒤얽힌 감옥]+1
desc: "[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 36%의 물리와 원소 관통을
획득한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9108-3
name: 인형극 [뒤얽힌 감옥]+2
desc: "[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 42%의 물리와 원소 관통을
획득한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9108-4
name: 인형극 [뒤얽힌 감옥]+3
desc: "[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 48%의 물리와 원소 관통을
획득한다."
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9109-1
name: 정극 [깊은 잠의 기원]
desc: 중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로
30% 증가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9109-2
name: 정극 [깊은 잠의 기원]+1
desc: 중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로
36% 증가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9109-3
name: 정극 [깊은 잠의 기원]+2
desc: 중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로
42% 증가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9109-4
name: 정극 [깊은 잠의 기원]+3
desc: 중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로
48% 증가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9110-1
name: 멜로극 [교차하는 바늘]
desc: 중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 500%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9110-2
name: 멜로극 [교차하는 바늘]+1
desc: 중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 600%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9110-3
name: 멜로극 [교차하는 바늘]+2
desc: 중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 700%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
- id: 9110-4
name: 멜로극 [교차하는 바늘]+3
desc: 중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 800%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
buffSuit: "11"
quality: 2
+289
View File
@@ -0,0 +1,289 @@
- id: 560101-1
name: 불귀를 모욕하는 [발톱]
desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초
공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 1초. 캐릭터가 [출혈] 특성
보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560101-2
name: 불귀를 모욕하는 [발톱]+1
desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초
공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.9초. 캐릭터가 [출혈]
특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560101-3
name: 불귀를 모욕하는 [발톱]+2
desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초
공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.8초. 캐릭터가 [출혈]
특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560101-4
name: 불귀를 모욕하는 [발톱]+3
desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초
공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.6초. 캐릭터가 [출혈]
특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560102-1
name: 가려진 핏빛 달의 [날개]
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력
25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유
시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560102-2
name: 가려진 핏빛 달의 [날개]+1
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력
25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유
시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560102-3
name: 가려진 핏빛 달의 [날개]+2
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력
25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유
시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560102-4
name: 가려진 핏빛 달의 [날개]+3
desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력
25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유
시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560103-1
name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]
desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의
적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈
상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560103-2
name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]+1
desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의
적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈
상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560103-3
name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]+2
desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의
적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈
상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560103-4
name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]+3
desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의
적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈
상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560104-1
name: 심연을 내려다보는 [눈]
desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 10% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.6% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560104-2
name: 심연을 내려다보는 [눈]+1
desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 12% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.7% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560104-3
name: 심연을 내려다보는 [눈]+2
desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 14% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.8% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560104-4
name: 심연을 내려다보는 [눈]+3
desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 16% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.9% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560105-1
name: 유황을 비방하는 [숨결]
desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 12pt 회복한다. 발동 간격: 5초"
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560105-2
name: 유황을 비방하는 [숨결]+1
desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 14pt 회복한다. 발동 간격: 5초"
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560105-3
name: 유황을 비방하는 [숨결]+2
desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 16pt 회복한다. 발동 간격: 5초"
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560105-4
name: 유황을 비방하는 [숨결]+3
desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 18pt 회복한다. 발동 간격: 5초"
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560106-1
name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]
desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 5초 연장된다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560106-2
name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]+1
desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 6초 연장된다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560106-3
name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]+2
desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 7초 연장된다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560106-4
name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]+3
desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 8초 연장된다."
buffSuit: "12"
quality: 1
- id: 560107-1
name: 욱광, 지지 않는 빛
desc: "공격이 [파열] 상태 10스택 이상인 적에게 적중 시, [악상전멸]을 1회 발동해 공격력 1500%의 적응형 대미지를 가하고, 적이
실드를 보유하고 있다면, 추가로 공격력 5000%의 적응형 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시,
캐릭터는 추가로 40%의 물리 관통을 획득한다."
buffSuit: "12"
quality: 3
- id: 560108-1
name: 영웅, 독박성쇠
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 2%의 물리 관통(최대 50%)과 1%의 원소 관통(최대 25%)을 획득한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560108-2
name: 영웅, 독박성쇠+1
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 2.4%의 물리 관통(최대 60%)과 1.2%의 원소 관통(최대 30%)을 획득한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560108-3
name: 영웅, 독박성쇠+2
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 2.8%의 물리 관통(최대 70%)과 1.4%의 원소 관통(최대 35%)을 획득한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560108-4
name: 영웅, 독박성쇠+3
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 3.2%의 물리 관통(최대 80%)과 1.6%의 원소 관통(최대 40%)을 획득한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560109-1
name: 선악, 이분난도
desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초.
캐릭터의 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다, 지속 시간: 10초"
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560109-2
name: 선악, 이분난도+1
desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초.
캐릭터의 물리와 원소 대미지가 48% 증가한다, 지속 시간: 10초"
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560109-3
name: 선악, 이분난도+2
desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초.
캐릭터의 물리와 원소 대미지가 56% 증가한다, 지속 시간: 10초"
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560109-4
name: 선악, 이분난도+3
desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초.
캐릭터의 물리와 원소 대미지가 64% 증가한다, 지속 시간: 10초"
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560110-1
name: 약속, 백절난이
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 1.6% 증가한다(최대 40%).
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560110-2
name: 약속, 백절난이+1
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 1.9% 증가한다(최대 48%).
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560110-3
name: 약속, 백절난이+2
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 2.2% 증가한다(최대 56%).
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 560110-4
name: 약속, 백절난이+3
desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 2.5% 증가한다(최대 64%).
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561107-1
name: 욱광, 고독한 밤
desc: "[파열] 상태는 캐릭터 자신에게도 부여된다. [파열] 상태 스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 2% 증가하고, HP 최대치가
30 증가한다. 매초 캐릭터의 HP가 2 감소한다(최대 1까지 감소)."
buffSuit: "12"
quality: 3
- id: 561108-1
name: 여명, 고독의 끝
desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1% 감소하고(최대 30%), HP가 감소할 때마다 물리
관통이 4%(최대 60%), 원소 관통이 2% 증가한다(최대 30%)."
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561108-2
name: 여명, 고독의 끝+1
desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1.2% 감소하고(최대 36%), HP가 감소할 때마다 물리
관통이 4.8%(최대 72%), 원소 관통이 2.4% 증가한다(최대 36%)."
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561108-3
name: 여명, 고독의 끝+2
desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1.4% 감소하고(최대 42%), HP가 감소할 때마다 물리
관통이 5.6%(최대 84%), 원소 관통이 2.8% 증가한다(최대 42%)."
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561108-4
name: 여명, 고독의 끝+3
desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1.6% 감소하고(최대 48%), HP가 감소할 때마다 물리
관통이 6.4%(최대 96%), 원소 관통이 3.2% 증가한다(최대 48%)."
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561109-1
name: 후회 없는 결정
desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 3000%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의
[파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561109-2
name: 후회 없는 결정+1
desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 3600%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의
[파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561109-3
name: 후회 없는 결정+2
desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 4200%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의
[파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561109-4
name: 후회 없는 결정+3
desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 4800%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의
[파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561110-1
name: 흔들리지 않는 신념
desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 1.5% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561110-2
name: 흔들리지 않는 신념+1
desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 1.8% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561110-3
name: 흔들리지 않는 신념+2
desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 2.1% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
- id: 561110-4
name: 흔들리지 않는 신념+3
desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 물리와 원소 대미지가 2.4% 증가한다.
buffSuit: "12"
quality: 2
+294
View File
@@ -0,0 +1,294 @@
- id: 570101-1
name: 빨간색, 뜨거워
desc: 무기 스킬 사용 시, 주변 적이 8초 동안 빨간색 잉크에 물들어 받는 물리와 원소 대미지가 20% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
계산된다). 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570101-2
name: 빨간색, 뜨거워+1
desc: 무기 스킬 사용 시, 주변 적이 8초 동안 빨간색 잉크에 물들어 받는 물리와 원소 대미지가 24% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
계산된다). 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570101-3
name: 빨간색, 뜨거워+2
desc: 무기 스킬 사용 시, 주변 적이 8초 동안 빨간색 잉크에 물들어 받는 물리와 원소 대미지가 28% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
계산된다). 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570101-4
name: 빨간색, 뜨거워+3
desc: 무기 스킬 사용 시, 주변 적이 8초 동안 빨간색 잉크에 물들어 받는 물리와 원소 대미지가 32% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
계산된다). 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570102-1
name: 파란색, 차가워
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적이 8초 동안 파란색 잉크에 물들어 가하는 모든 대미지와 이동 속도가 30% 감소한다. 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570102-2
name: 파란색, 차가워+1
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적이 8초 동안 파란색 잉크에 물들어 가하는 모든 대미지와 이동 속도가 36% 감소한다. 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570102-3
name: 파란색, 차가워+2
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적이 8초 동안 파란색 잉크에 물들어 가하는 모든 대미지와 이동 속도가 42% 감소한다. 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570102-4
name: 파란색, 차가워+3
desc: 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적이 8초 동안 파란색 잉크에 물들어 가하는 모든 대미지와 이동 속도가 48% 감소한다. 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570103-1
name: 노란색, 따듯해
desc: 필살기 사용 시, 주변 적이 8초 동안 노란색 잉크에 물들어 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570103-2
name: 노란색, 따듯해+1
desc: 필살기 사용 시, 주변 적이 8초 동안 노란색 잉크에 물들어 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570103-3
name: 노란색, 따듯해+2
desc: 필살기 사용 시, 주변 적이 8초 동안 노란색 잉크에 물들어 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570103-4
name: 노란색, 따듯해+3
desc: 필살기 사용 시, 주변 적이 8초 동안 노란색 잉크에 물들어 받는 모든 대미지가 48% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570104-1
name: 검은색, 어두워
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 10% 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 4스택 중첩"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570104-2
name: 검은색, 어두워+1
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 12% 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 4스택 중첩"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570104-3
name: 검은색, 어두워+2
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 14% 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 4스택 중첩"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570104-4
name: 검은색, 어두워+3
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 16% 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 4스택 중첩"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570105-1
name: 흰색, 밝아
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터가 SP를 12pt 획득한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570105-2
name: 흰색, 밝아+1
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터가 SP를 14pt 획득한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570105-3
name: 흰색, 밝아+2
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터가 SP를 16pt 획득한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570105-4
name: 흰색, 밝아+3
desc: "적을 물들일 때마다 캐릭터가 SP를 18pt 획득한다. 재사용 대기시간: 5초"
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570106-1
name: 회색, 공허해
desc: 적 염색 지속 시간이 5초 연장된다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570106-2
name: 회색, 공허해+1
desc: 적 염색 지속 시간이 6초 연장된다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570106-3
name: 회색, 공허해+2
desc: 적 염색 지속 시간이 7초 연장된다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570106-4
name: 회색, 공허해+3
desc: 적 염색 지속 시간이 8초 연장된다.
buffSuit: "13"
quality: 1
- id: 570107-1
name: 반짝이는 뭇별처럼
desc: 전장에 동일하지 않은 색 1/2/3개에 물든 적이 있을 경우, 캐릭터가 역상성의 적에게 가하는 모든 대미지가 10%/20%/50%
증가한다. 영웅 코어 각인을 보유할 때마다 자신의 물리 관통이 10%(최대 40%), 원소 관통이 5%(최대 20%) 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 3
- id: 570108-1
name: 피어난 들꽃처럼
desc: 적에게 파란색과 빨간색 잉크가 있을 경우, 적에게 가하는 모든 대미지가 50% 증가하고, 색 물든 적이 사망하면 1초 후 주변 적을
동일한 색의 잉크로 물들인다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570108-2
name: 피어난 들꽃처럼+1
desc: 적에게 파란색과 빨간색 잉크가 있을 경우, 적에게 가하는 모든 대미지가 60% 증가하고, 색 물든 적이 사망하면 1초 후 주변 적을
동일한 색의 잉크로 물들인다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570108-3
name: 피어난 들꽃처럼+2
desc: 적에게 파란색과 빨간색 잉크가 있을 경우, 적에게 가하는 모든 대미지가 70% 증가하고, 색 물든 적이 사망하면 1초 후 주변 적을
동일한 색의 잉크로 물들인다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570108-4
name: 피어난 들꽃처럼+3
desc: 적에게 파란색과 빨간색 잉크가 있을 경우, 적에게 가하는 모든 대미지가 80% 증가하고, 색 물든 적이 사망하면 1초 후 주변 적을
동일한 색의 잉크로 물들인다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570109-1
name: 타오르는 불꽃처럼
desc: 적에게 빨간색과 노란색 잉크가 있을 경우, 캐릭터가 대미지를 가할 시 추가로 물리 관통이 50%, 원소 관통이 25% 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570109-2
name: 타오르는 불꽃처럼+1
desc: 적에게 빨간색과 노란색 잉크가 있을 경우, 캐릭터가 대미지를 가할 시 추가로 물리 관통이 60%, 원소 관통이 30% 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570109-3
name: 타오르는 불꽃처럼+2
desc: 적에게 빨간색과 노란색 잉크가 있을 경우, 캐릭터가 대미지를 가할 시 추가로 물리 관통이 70%, 원소 관통이 35% 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570109-4
name: 타오르는 불꽃처럼+3
desc: 적에게 빨간색과 노란색 잉크가 있을 경우, 캐릭터가 대미지를 가할 시 추가로 물리 관통이 80%, 원소 관통이 40% 증가한다.
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570110-1
name: 넓은 나뭇잎처럼
desc: "적에게 파란색과 노란색 잉크가 있을 경우, 적을 공격하면 6m 이내의 적에게 공격력 3000%의 적응형 대미지를 가할 수 있다.
재사용 대기시간: 8초"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570110-2
name: 넓은 나뭇잎처럼+1
desc: "적에게 파란색과 노란색 잉크가 있을 경우, 적을 공격하면 6m 이내의 적에게 공격력 3600%의 적응형 대미지를 가할 수 있다.
재사용 대기시간: 8초"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570110-3
name: 넓은 나뭇잎처럼+2
desc: "적에게 파란색과 노란색 잉크가 있을 경우, 적을 공격하면 6m 이내의 적에게 공격력 4200%의 적응형 대미지를 가할 수 있다.
재사용 대기시간: 8초"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 570110-4
name: 넓은 나뭇잎처럼+3
desc: "적에게 파란색과 노란색 잉크가 있을 경우, 적을 공격하면 6m 이내의 적에게 공격력 4800%의 적응형 대미지를 가할 수 있다.
재사용 대기시간: 8초"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571107-1
name: 어두운 뭇별처럼
desc: "적을 색으로 물들일 때, 적이 이미 다른 색으로 물든 상태일 경우 [색상 조화]를 1회 발동해 주변 15m 이내의 적에게 공격력
300%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 1초. 또한, 증폭 각인에 따라 대응하는 보라색/초록색/주황색 잉크로 캐릭터를 물들인다.
캐릭터가 잉크를 1가지 보유할 때마다 가하는 모든 대미지가 15% 증가하고, 유리한 속성의 적에게 가하는 대미지가 추가로 15%
증가한다."
buffSuit: "13"
quality: 3
- id: 571108-1
name: 흩날리는 들꽃처럼
desc: "빨간색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시, 적과 주변 8m 이내의 범위에 공격력 1200%/500%의 적응형 대미지를 가한다.
발동 간격: 3초. 동시에 15초 동안 자신을 보라색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 빨간색/노란색/파란색
잉크의 보너스 효과가 10% 증가한다(최대 40%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571108-2
name: 흩날리는 들꽃처럼+1
desc: "빨간색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시, 적과 주변 8m 이내의 범위에 공격력 1200%/500%의 적응형 대미지를 가한다.
발동 간격: 3초. 동시에 15초 동안 자신을 보라색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 빨간색/노란색/파란색
잉크의 보너스 효과가 12% 증가한다(최대 48%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571108-3
name: 흩날리는 들꽃처럼+2
desc: "빨간색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시, 적과 주변 8m 이내의 범위에 공격력 1200%/500%의 적응형 대미지를 가한다.
발동 간격: 3초. 동시에 15초 동안 자신을 보라색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 빨간색/노란색/파란색
잉크의 보너스 효과가 14% 증가한다(최대 56%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571108-4
name: 흩날리는 들꽃처럼+3
desc: "빨간색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시, 적과 주변 8m 이내의 범위에 공격력 1200%/500%의 적응형 대미지를 가한다.
발동 간격: 3초. 동시에 15초 동안 자신을 보라색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 빨간색/노란색/파란색
잉크의 보너스 효과가 16% 증가한다(최대 64%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571109-1
name: 흩날리는 나뭇잎처럼
desc: "노란색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시 범위 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 3초.
15초 동안 자신을 초록색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 [어두운 뭇별처럼] 각 잉크의 모든 대미지 증가
효과가 추가로 5% 증가한다(최대 20%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571109-2
name: 흩날리는 나뭇잎처럼+1
desc: "노란색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시 범위 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 3초.
15초 동안 자신을 초록색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 [어두운 뭇별처럼] 각 잉크의 모든 대미지 증가
효과가 추가로 6% 증가한다(최대 24%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571109-3
name: 흩날리는 나뭇잎처럼+2
desc: "노란색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시 범위 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 3초.
15초 동안 자신을 초록색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 [어두운 뭇별처럼] 각 잉크의 모든 대미지 증가
효과가 추가로 7% 증가한다(최대 28%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571109-4
name: 흩날리는 나뭇잎처럼+3
desc: "노란색과 파란색으로 [색상 조화] 발동 시 범위 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 3초.
15초 동안 자신을 초록색 잉크로 물들여 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 [어두운 뭇별처럼] 각 잉크의 모든 대미지 증가
효과가 추가로 8% 증가한다(최대 32%). 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571110-1
name: 꺼져버린 불꽃처럼
desc: "빨간색과 노란색으로 [색상 조화] 발동 시 15초 동안 자신을 주황색 잉크로 물들여 2.5초 동안 시공 단열을 발동하고, 모든 적의
물리 방어력을 20%, 원소 저항력을 10% 감소시킨다. 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 모든 적의 물리 방어력을 5%(최대
20%), 원소 저항력을 2.5%(최대 10%) 감소시킨다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 7초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571110-2
name: 꺼져버린 불꽃처럼+1
desc: "빨간색과 노란색으로 [색상 조화] 발동 시 15초 동안 자신을 주황색 잉크로 물들여 2.5초 동안 시공 단열을 발동하고, 모든 적의
물리 방어력을 24%, 원소 저항력을 12% 감소시킨다. 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 모든 적의 물리 방어력을 6%(최대
24%), 원소 저항력을 3%(최대 12%) 감소시킨다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 7초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571110-3
name: 꺼져버린 불꽃처럼+2
desc: "빨간색과 노란색으로 [색상 조화] 발동 시 15초 동안 자신을 주황색 잉크로 물들여 2.5초 동안 시공 단열을 발동하고, 모든 적의
물리 방어력을 28%, 원소 저항력을 14% 감소시킨다. 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 모든 적의 물리 방어력을 7%(최대
28%), 원소 저항력을 3.5%(최대 14%) 감소시킨다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 7초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
- id: 571110-4
name: 꺼져버린 불꽃처럼+3
desc: "빨간색과 노란색으로 [색상 조화] 발동 시 15초 동안 자신을 주황색 잉크로 물들여 2.5초 동안 시공 단열을 발동하고, 모든 적의
물리 방어력을 32%, 원소 저항력을 16% 감소시킨다. 서로 다른 영웅의 증폭 각인을 보유할 때마다 모든 적의 물리 방어력을 8%(최대
32%), 원소 저항력을 4%(최대 16%) 감소시킨다. 지속 시간: 10초, 발동 간격: 7초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "13"
quality: 2
+301
View File
@@ -0,0 +1,301 @@
- id: 580101-1
name: 고양이의 잠언
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580101-2
name: 고양이의 잠언+1
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.2%
증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580101-3
name: 고양이의 잠언+2
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.4%
증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580101-4
name: 고양이의 잠언+3
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.6%
증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580102-1
name: 칼날 역전의 [꼬리]
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가
0.8% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580102-2
name: 칼날 역전의 [꼬리]+1
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 1%
증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580102-3
name: 칼날 역전의 [꼬리]+2
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가
1.2% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580102-4
name: 칼날 역전의 [꼬리]+3
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가
1.4% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580103-1
name: 골목의 서창
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 25pt, SP가
1pt 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580103-2
name: 골목의 서창+1
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 30pt, SP가
1.2pt 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580103-3
name: 골목의 서창+2
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 35pt, SP가
1.4pt 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580103-4
name: 골목의 서창+3
desc: 이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 40pt, SP가
1.6pt 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580104-1
name: 민첩한 [P&C]
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1pt, SP를
0.1pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580104-2
name: 민첩한 [P&C]+1
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.2pt, SP를
0.12pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580104-3
name: 민첩한 [P&C]+2
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.4pt, SP를
0.14pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580104-4
name: 민첩한 [P&C]+3
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.6pt, SP를
0.16pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580105-1
name: 상인의 철학
desc: 각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 10%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 100개(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580105-2
name: 상인의 철학+1
desc: 각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 12%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 120개(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580105-3
name: 상인의 철학+2
desc: 각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 14%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 140개(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580105-4
name: 상인의 철학+3
desc: 각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 16%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 160개(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580106-1
name: 비싸고 반짝거려
desc: 몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 5개, 보스일 경우 100개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580106-2
name: 비싸고 반짝거려+1
desc: 몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 6개, 보스일 경우 120개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580106-3
name: 비싸고 반짝거려+2
desc: 몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 7개, 보스일 경우 140개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580106-4
name: 비싸고 반짝거려+3
desc: 몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 8개, 보스일 경우 160개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지
않는다).
buffSuit: "14"
quality: 1
- id: 580107-1
name: 공몽·공집·공아·공환
desc: 이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라, 모든 [환몽] 일반 각인의 보너스 효과가 증가한다. 획득한 반짝이는 은화 500개
초과 시, 기초 각인의 효과가 25% 증가한다. 1000개 이상 획득 시, 기초 각인 효과가 50% 증가하고, 물리와 원소 대미지가
60% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 3
- id: 580108-1
name: 즉흥 콩트 [사장]
desc: "극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서
반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 100%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580108-2
name: 즉흥 콩트 [사장]+1
desc: "극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서
반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580108-3
name: 즉흥 콩트 [사장]+2
desc: "극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서
반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 140%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580108-4
name: 즉흥 콩트 [사장]+3
desc: "극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서
반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 160%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580109-1
name: 찰나의 발톱 [냥냥 펀치]
desc: "필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는
은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 100%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580109-2
name: 찰나의 발톱 [냥냥 펀치]+1
desc: "필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는
은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580109-3
name: 찰나의 발톱 [냥냥 펀치]+2
desc: "필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는
은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 140%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초"
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580109-4
name: 찰나의 발톱 [냥냥 펀치]+3
desc: 필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 반짝이는 은화 100개를
보유할 때마다 추가로 공격력 320%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격 15초
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580110-1
name: 우린 죽지 않아
desc: 캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소
관통이 0.8% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580110-2
name: 우린 죽지 않아+1
desc: 캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소
관통이 1% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580110-3
name: 우린 죽지 않아+2
desc: 캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소
관통이 1.2% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 580110-4
name: 우린 죽지 않아+3
desc: 캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소
관통이 1.4% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581107-1
name: 공환·공령·공상·공몽
desc: 상점의 최초 2회는 무료로 갱신할 수 있다. 상점에서 반짝이는 은화 200개를 소모하고 상점 층을 떠나면 [VIP] 상태를 1스택
획득한다. [VIP] 스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 20% 증가한다. 상점에 진입할 때마다 최대 4스택 획득한다. [VIP]는
4개의 스테이지 층을 진행한 후 사라진다(각 [VIP] 스택의 지속 시간은 독립적으로 계산된다).
buffSuit: "14"
quality: 3
- id: 581108-1
name: 즉흥 마술 [제로]
desc: 상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 10% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581108-2
name: 즉흥 마술 [제로]+1
desc: 상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 12% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581108-3
name: 즉흥 마술 [제로]+2
desc: 상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 14% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581108-4
name: 즉흥 마술 [제로]+3
desc: 상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 16% 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581109-1
name: 찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]
desc: 새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가
1스택 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581109-2
name: 찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]+1
desc: 새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가
2스택 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581109-3
name: 찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]+2
desc: 새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가
3스택 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581109-4
name: 찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]+3
desc: 새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가
4스택 증가한다.
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581110-1
name: 우린, 꿈을 이룰 거야
desc: "[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력
800%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 50% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초
동안 서서히 감소하다가 사라진다."
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581110-2
name: 우린, 꿈을 이룰 거야+1
desc: "[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력
1000%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 60% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초
동안 서서히 감소하다가 사라진다."
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581110-3
name: 우린, 꿈을 이룰 거야+2
desc: "[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력
1200%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 70% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초
동안 서서히 감소하다가 사라진다."
buffSuit: "14"
quality: 2
- id: 581110-4
name: 우린, 꿈을 이룰 거야+3
desc: "[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력
1400%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 80% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초
동안 서서히 감소하다가 사라진다."
buffSuit: "14"
quality: 2
+274
View File
@@ -0,0 +1,274 @@
- id: 2001-1
name: 낙원의 서창
desc: SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 3.0% 증가한다(최대 150%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2001-2
name: 낙원의 서창+1
desc: SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 3.6% 증가한다(최대 180%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2001-3
name: 낙원의 서창+2
desc: SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 4.2% 증가한다(최대 210%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2001-4
name: 낙원의 서창+3
desc: SP가 많을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 모든 대미지가 4.8% 증가한다(최대 240%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2002-1
name: 시냇물의 서창
desc: SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 물리와 원소 대미지가 2.5% 증가한다(최대
125%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2002-2
name: 시냇물의 서창+1
desc: SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 물리와 원소 대미지가 3.0% 증가한다(최대
150%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2002-3
name: 시냇물의 서창+2
desc: SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 물리와 원소 대미지가 3.5% 증가한다(최대
175%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2002-4
name: 시냇물의 서창+3
desc: SP가 많을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. SP가 10pt 남을 때마다 물리와 원소 대미지가 4.0% 증가한다(최대
200%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2003-1
name: 비조의 서창
desc: SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 2.5% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2003-2
name: 비조의 서창+1
desc: SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 3.0% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2003-3
name: 비조의 서창+2
desc: SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 3.5% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2003-4
name: 비조의 서창+3
desc: SP가 많을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. SP가 10pt 남을 때마다 받는 모든 대미지가 4.0% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2004-1
name: 과수림의 서창
desc: SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 100%까지 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2004-2
name: 과수림의 서창+1
desc: SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 120%까지 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2004-3
name: 과수림의 서창+2
desc: SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 140%까지 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2004-4
name: 과수림의 서창+3
desc: SP가 낮을수록 공격 시의 SP 회복 효율이 증가하고, 최대 160%까지 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2005-1
name: 술의 서창
desc: 매초 SP를 2pt 회복한다
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2005-2
name: 술의 서창+1
desc: 매초 SP를 2.4pt 회복한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2005-3
name: 술의 서창+2
desc: 매초 SP를 2.8pt 회복한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2005-4
name: 술의 서창+3
desc: 초당 SP를 3.2pt 회복한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2006-1
name: 보옥의 서창
desc: 전투 중 초기 SP와 최대 SP가 50pt 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2006-2
name: 보옥의 서창+1
desc: 전투 중 초기 SP와 최대 SP가 60pt 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2006-3
name: 보옥의 서창+2
desc: 전투 중 초기 SP와 최대 SP가 70pt 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2006-4
name: 보옥의 서창+3
desc: 전투 중 초기 SP와 최대 SP가 80pt 증가한다.
buffSuit: "2"
quality: 1
- id: 2007-1
name: 황금의 아리아
desc: "SP를 누적 100pt 회복 후 공격이 적에게 적중할 때마다 [뇌명의 아리아] 3개를 발동해 타격마다 임의의 적에게 공격력
450%의 적응형 대미지를 가하고, 6초 동안 [심취] 상태를 부가한다. [심취] 상태의 적은 받는 모든 대미지가 15% 증가한다.
캐릭터가 [마비] 특성 보유 시 [뇌명의 아리아] 발동 후 20%의 원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "2"
quality: 3
- id: 2008-1
name: 옥토의 아리아
desc: "[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다. 최대 3스택 중첩"
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2008-2
name: 옥토의 아리아+1
desc: "[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 18% 증가한다. 최대 3스택 중첩"
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2008-3
name: 옥토의 아리아+2
desc: "[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 21% 증가한다. 최대 3스택 중첩"
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2008-4
name: 옥토의 아리아+3
desc: "[심취] 상태의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 최대 3스택 중첩"
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2009-1
name: 생명의 아리아
desc: "[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.0pt 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2009-2
name: 생명의 아리아+1
desc: "[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.2pt 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2009-3
name: 생명의 아리아+2
desc: "[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.4pt 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2009-4
name: 생명의 아리아+3
desc: "[심취] 상태의 적은 피격마다 SP를 1.6pt 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2010-1
name: 여명의 아리아
desc: "[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적에게 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1200%의 광범위 적응형 대미지를 가하고, 적을
마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2010-2
name: 여명의 아리아+1
desc: "[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적에게 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1440%의 광범위 적응형 대미지를 가하고, 적을
마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2010-3
name: 여명의 아리아+2
desc: "[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적에게 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1680%의 광범위 적응형 대미지를 가하고, 적을
마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2010-4
name: 여명의 아리아+3
desc: "[뇌명의 아리아] 3개가 동일 적에게 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1920%의 광범위 적응형 대미지를 가하고, 적을
마비시키며, 마비 게이지를 3pt 누적한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2107-1
name: 황금의 메아리
desc: SP를 소모해 [종말의 메아리] 상태에 진입하고, 동일 수치만큼 충전한다. [종말의 메아리] 상태에서 SP 최대치를 10pt 보유할
때마다 모든 대미지가 매초 0.4% 증가하며(최대 160%), 현재 지속시간과 동일한 수치의 충전이 소모된다. 충전이 부족할 경우,
대미지 증가 효과가 초기화되며 [종말의 메아리] 상태가 종료된다.
buffSuit: "2"
quality: 3
- id: 2108-1
name: 메마른 땅의 메아리
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초
SP를 1% 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2108-2
name: 메마른 땅의 메아리+1
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초
SP를 1.2% 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2108-3
name: 메마른 땅의 메아리+2
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초
SP를 1.4% 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2108-4
name: 메마른 땅의 메아리+3
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 SP 최대치가 50% 증가하고, 매초
SP를 1.6% 회복한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2109-1
name: 강풍의 메아리
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 공격력 300%의
적응형 대미지를 가한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2109-2
name: 강풍의 메아리+1
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 공격력 360%의
적응형 대미지를 가한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2109-3
name: 강풍의 메아리+2
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 공격력 420%의
적응형 대미지를 가한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2109-4
name: 강풍의 메아리+3
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적에게 매초 공격력 480%의
적응형 대미지를 가한다."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2110-1
name: 적막한 밤의 메아리
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소
저항력이 매초 2% 감소한다(감소량 최대 40%)."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2110-2
name: 적막한 밤의 메아리+1
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소
저항력이 매초 2.4% 감소한다(감소량 최대 48%)."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2110-3
name: 적막한 밤의 메아리+2
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소
저항력이 매초 2.8% 감소한다(감소량 최대 56%)."
buffSuit: "2"
quality: 2
- id: 2110-4
name: 적막한 밤의 메아리+3
desc: "[종말의 메아리] 상태의 지속 시간이 3초를 초과한 경우, [종말의 메아리] 상태 종료 전까지 주변 적의 공격력, 방어력 및 원소
저항력이 매초 3.2% 감소한다(감소량 최대 64%)."
buffSuit: "2"
quality: 2
+278
View File
@@ -0,0 +1,278 @@
- id: 3001-1
name: 검봉·검묘·검흔
desc: HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.0% 증가한다(최대 180%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3001-2
name: 검봉·검묘·검흔+1
desc: HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.2% 증가한다(최대 216%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3001-3
name: 검봉·검묘·검흔+2
desc: HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.4% 증가한다(최대 252%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3001-4
name: 검봉·검묘·검흔+3
desc: HP가 낮을수록 가하는 모든 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 모든 대미지가 1.6% 증가한다(최대 288%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3002-1
name: 적골·적혈·적련
desc: HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 0.8% 증가한다(최대
144%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3002-2
name: 적골·적혈·적련+1
desc: HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 1.0% 증가한다(최대
180%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3002-3
name: 적골·적혈·적련+2
desc: HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 1.1% 증가한다(최대
198%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3002-4
name: 적골·적혈·적련+3
desc: HP가 낮을수록 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. HP가 100 감소할 때마다 물리와 원소 대미지가 1.3% 증가한다(최대
234%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3003-1
name: 광신·광인·광언
desc: HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 0.8% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3003-2
name: 광신·광인·광언+1
desc: HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 1.0% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3003-3
name: 광신·광인·광언+2
desc: HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 1.1% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3003-4
name: 광신·광인·광언+3
desc: HP가 낮을수록 받는 모든 대미지가 감소한다. HP가 100 감소할 때마다 받는 모든 대미지가 1.3% 감소한다(최대 80%).
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3004-1
name: 명로·명천·명각
desc: 최대 HP가 25% 증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3004-2
name: 명로·명천·명각+1
desc: 최대 HP가 30% 증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3004-3
name: 명로·명천·명각+2
desc: 최대 HP가 35% 증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3004-4
name: 명로·명천·명각+3
desc: 최대 HP가 40% 증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3005-1
name: 무망·무심·무귀
desc: "HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3005-2
name: 무망·무심·무귀+1
desc: "HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3005-3
name: 무망·무심·무귀+2
desc: "HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3005-4
name: 무망·무심·무귀+3
desc: "HP 감소 시 모든 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3006-1
name: 유신·유아·유일
desc: HP 감소 시 감소량의 2.0%만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3006-2
name: 유신·유아·유일+1
desc: HP 감소 시 감소량의 2.4%만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3006-3
name: 유신·유아·유일+2
desc: HP 감소 시 감소량의 2.8%만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3006-4
name: 유신·유아·유일+3
desc: HP 감소 시 감소량의 3.2%만큼 SP를 회복한다.
buffSuit: "3"
quality: 1
- id: 3007-1
name: 오투·오전·오살·오멸
desc: 매초 [선혈 해방]을 10pt 충전하고, HP가 100 감소할 때마다 매초 추가로 3pt 충전한다. 1000pt 충전 시 다음 공격은
충전을 리셋하고 [선혈 해방]을 발동해 공격력 1500%의 광범위 적응형 대미지를 가한다. 연소 상태의 적이 받는 모든 대미지가 20%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 3
- id: 3008-1
name: 비인·비귀·비신·비천
desc: "HP 감소 시 [선혈 해방]을 300pt 충전한다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3008-2
name: 비인·비귀·비신·비천+1
desc: "HP 감소 시 [선혈 해방]을 360pt 충전한다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3008-3
name: 비인·비귀·비신·비천+2
desc: "HP 감소 시 [선혈 해방]을 420pt 충전한다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3008-4
name: 비인·비귀·비신·비천+3
desc: "HP 감소 시 [선혈 해방]을 480pt 충전한다. 재사용 대기시간: 1초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3009-1
name: 일인·일면·일계·일도
desc: 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, [선혈 해방]이 가하는 모든 대미지가 추가로 60%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3009-2
name: 일인·일면·일계·일도+1
desc: 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 48% 증가하고, [선혈 해방]이 가하는 모든 대미지가 추가로 72%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3009-3
name: 일인·일면·일계·일도+2
desc: 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 56% 증가하고, [선혈 해방]이 가하는 모든 대미지가 추가로 84%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3009-4
name: 일인·일면·일계·일도+3
desc: 현재 HP 비율이 자신보다 높은 적에게 가하는 모든 대미지가 64% 증가하고, [선혈 해방]이 가하는 모든 대미지가 추가로 96%
증가한다.
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3010-1
name: 천근·천전·천난·천겁
desc: "[선혈 해방] 발동 시 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를
가하고(최대 4320%), 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3010-2
name: 천근·천전·천난·천겁+1
desc: "[선혈 해방] 발동 시 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 150%의 적응형 대미지를
가하고(최대 5400%), 물리와 원소 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3010-3
name: 천근·천전·천난·천겁+2
desc: "[선혈 해방] 발동 시 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 180%의 적응형 대미지를
가하고(최대 6480%), 물리와 원소 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3010-4
name: 천근·천전·천난·천겁+3
desc: "[선혈 해방] 발동 시 현재 HP의 20%를 소모한다. HP를 100 소모할 때마다 추가로 공격력 210%의 적응형 대미지를
가하고(최대 7560%), 물리와 원소 대미지가 64% 증가한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3107-1
name: 오병·오전·오괵·오멸
desc: "캐릭터의 현재 HP가 최대 HP의 18%를 초과할 수 없으며, 전투 상태에서 HP를 0/400/800 이상 회복하면 회복량의
10%/80%/100%만큼 [선혈의 죄수복]을 충전한다, 1회 최대 900pt 충전할 수 있다. 충전 최대치: 1800pt, 1pt 마다
최대 HP가 1 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 3
- id: 3108-1
name: 무사·무생·무멸·무존
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받을 경우,
[선혈의 죄수복]의 충전*1%만큼 대미지를 막을 수 있다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3108-2
name: 오병·오전·오괵·오멸+1
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 600pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받을 경우,
[선혈의 죄수복]의 충전*1%만큼 대미지를 막을 수 있다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3108-3
name: 오병·오전·오괵·오멸+2
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 700pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받을 경우,
[선혈의 죄수복]의 충전*1%만큼 대미지를 막을 수 있다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3108-4
name: 오병·오전·오괵·오멸+3
desc: "[선혈의 죄수복]의 충전 최대치가 800pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때 대미지를 받을 경우,
[선혈의 죄수복]의 충전*1%만큼 대미지를 막을 수 있다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3109-1
name: 고토·고국·고우·고인
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리 관통이
50%, 원소 관통이 25% 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3109-2
name: 고토·고국·고우·고인+1
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 600pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리 관통이
60%, 원소 관통이 30% 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3109-3
name: 고토·고국·고우·고인+2
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 700pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리 관통이
70%, 원소 관통이 35% 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3109-4
name: 고토·고국·고우·고인+3
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 800pt 증가한다. [선혈의 죄수복]의 충전이 1500pt 이상일 때, 추가로 물리 관통이
80%, 원소 관통이 40% 증가한다."
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3110-1
name: 분신·분골·분심·분혼
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 500pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로
공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3110-2
name: 분신·분골·분심·분혼+1
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 600pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로
공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3110-3
name: 분신·분골·분심·분혼+2
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 700pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로
공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
- id: 3110-4
name: 분신·분골·분심·분혼+3
desc: "[선혈의 죄수복] 충전 최대치가 800pt 증가한다. 해당 충전이 1500pt 이상일 때 HP를 회복하고, 다음 공격 한정 추가로
공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 효과 발동 간격: 5초"
buffSuit: "3"
quality: 2
+273
View File
@@ -0,0 +1,273 @@
- id: 4001-1
name: 숙명의 잠언
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 55% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4001-2
name: 숙명의 잠언+1
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 66% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4001-3
name: 숙명의 잠언+2
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 77% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4001-4
name: 숙명의 잠언+3
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 88% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4002-1
name: 천안의 잠언
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4002-2
name: 천안의 잠언+1
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4002-3
name: 천안의 잠언+2
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 49% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4002-4
name: 천안의 잠언+3
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4003-1
name: 천이의 잠언
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 32% 감소한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4003-2
name: 천이의 잠언+1
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 38% 감소한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4003-3
name: 천이의 잠언+2
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 45% 감소한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4003-4
name: 천이의 잠언+3
desc: "콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 51% 감소한다. 지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4004-1
name: 타심의 잠언
desc: 콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 30pt 회복한다.
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4004-2
name: 타심의 잠언+1
desc: 콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 36pt 회복한다.
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4004-3
name: 타심의 잠언+2
desc: 콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 42pt 회복한다.
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4004-4
name: 타심의 잠언+3
desc: 콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 48pt 회복한다.
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4005-1
name: 신족의 잠언
desc: "콤보수가 60 미만일 경우, 즉시 60까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리
대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4005-2
name: 신족의 잠언+1
desc: "콤보수가 70 미만일 경우, 즉시 70까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리
대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4005-3
name: 신족의 잠언+2
desc: "콤보수가 80 미만일 경우, 즉시 80까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리
대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4005-4
name: 신족의 잠언+3
desc: "콤보수가 90 미만일 경우, 즉시 90까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리
대미지가 30% 증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4006-1
name: 누진의 잠언
desc: "공격 적중 시 콤보수가 25 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30%
증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4006-2
name: 누진의 잠언+1
desc: "공격 적중 시 콤보수가 30 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30%
증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4006-3
name: 누진의 잠언+2
desc: "공격 적중 시 콤보수가 35 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30%
증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4006-4
name: 누진의 잠언+3
desc: "공격 적중 시 콤보수가 40 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30%
증가한다."
buffSuit: "4"
quality: 1
- id: 4007-1
name: 천혜의 진언
desc: "콤보수가 60/100/150에 도달하면, 자신을 중심으로 [인과의 굴레]를 발동해 주변 적을 다운시키고, 공격력
500%/1000%/1600%의 적응형 속성 대미지를 가한다. 캐릭터가 근접 대미지를 가할 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 30%
증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 갱신"
buffSuit: "4"
quality: 3
- id: 4008-1
name: 무상의 진언
desc: "[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 50%의 물리 관통과 25%의 원소 관통을 획득한다.
지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4008-2
name: 무상의 진언+1
desc: "[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 60%의 물리 관통과 30%의 원소 관통을 획득한다.
지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4008-3
name: 무상의 진언+2
desc: "[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 70%의 물리 관통과 35%의 원소 관통을 획득한다.
지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4008-4
name: 무상의 진언+3
desc: "[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 80%의 물리 관통과 40%의 원소 관통을 획득한다.
지속 시간: 10초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4009-1
name: 무아의 진언
desc: "[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 50% 감소하고, 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4009-2
name: 무아의 진언+1
desc: "[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 60% 감소하고, 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4009-3
name: 무아의 진언+2
desc: "[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 70% 감소하고, 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4009-4
name: 무아의 진언+3
desc: "[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 80% 감소하고, 받는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4010-1
name: 침묵의 진언
desc: "[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 100% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 500%의 적응형 속성 대미지를
가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4010-2
name: 침묵의 진언+1
desc: "[인과의 굴레] 실드에 가하는 대미지가 120% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 600%의 적응형 속성 대미지를
가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4010-3
name: 침묵의 진언+2
desc: "[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 140% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 700%의 적응형 속성 대미지를
가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4010-4
name: 침묵의 진언+3
desc: "[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 150% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 800%의 적응형 속성 대미지를
가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4107-1
name: 천혜의 비언
desc: "콤보수 60/100/150 달성 시, 무작위 적에게 [천혜·개안]을 발동해 공격력 800%/900%/1000%의 적응형 속성
대미지를 가하고, [황홀] 상태를 부여한다. 황홀 상태의 적 공격 시 콤보수가 추가로 1회 증가한다. 지속 시간: 3초"
buffSuit: "4"
quality: 3
- id: 4108-1
name: 무상의 비언
desc: "[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 150%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4108-2
name: 무상의 비언+1
desc: "[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 180%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4108-3
name: 무상의 비언+2
desc: "[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 210%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4108-4
name: 무상의 비언+3
desc: "[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 240%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4109-1
name: 무아의 비언
desc: "[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태
1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 5% 증가한다(최대 5스택)."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4109-2
name: 무아의 비언+1
desc: "[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태
1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 6% 증가한다(최대 5스택)."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4109-3
name: 무아의 비언+2
desc: "[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태
1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 7% 증가한다(최대 5스택)."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4109-4
name: 무아의 비언+3
desc: "[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태
1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 5스택)."
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4110-1
name: 침묵의 비언
desc: "[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 3초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4110-2
name: 침묵의 비언+1
desc: "[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 4초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4110-3
name: 침묵의 비언+2
desc: "[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 5초"
buffSuit: "4"
quality: 2
- id: 4110-4
name: 침묵의 비언+3
desc: "[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 6초"
buffSuit: "4"
quality: 2
+217
View File
@@ -0,0 +1,217 @@
- id: 5001-1
name: 백화요란 [매화]
desc: "극한 회피 발동 후, 공격 속도와 이동 속도가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5001-2
name: 백화요란 [매화]+1
desc: "극한 회피 발동 후, 공격 속도와 이동 속도가 48% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5001-3
name: 백화요란 [매화]+2
desc: "극한 회피 발동 후, 공격 속도와 이동 속도가 56% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5001-4
name: 백화요란 [매화]+3
desc: "극한 회피 발동 후, 공격 속도와 이동 속도가 64% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5002-1
name: 백화요란 [단풍]
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5002-2
name: 백화요란 [단풍]+1
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 적이 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5002-3
name: 백화요란 [단풍]+2
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 적이 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5002-4
name: 백화요란 [단풍]+3
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 적이 받는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5003-1
name: 백화요란 [모란]
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5003-2
name: 백화요란 [모란]+1
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5003-3
name: 백화요란 [모란]+2
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5003-4
name: 백화요란 [모란]+3
desc: "극한 회피 발동 후, 모든 대미지가 64% 증가한다. 지속 시간: 8초"
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5004-1
name: 백화요란 [국화]
desc: 극한 회피 재사용 대기 중, 적의 공격을 극한 회피 시 극한 회피 재사용 대기시간이 리셋된다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5005-1
name: 백화요란 [등나무]
desc: 극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 10% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5005-2
name: 백화요란 [등나무]+1
desc: 극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 12% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5005-3
name: 백화요란 [등나무]+2
desc: 극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 14% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5005-4
name: 백화요란 [등나무]+3
desc: 극한 회피를 추가로 1회 발동할 수 있고, 재사용 대기시간이 16% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5006-1
name: 백화요란 [창포]
desc: 극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 12.0pt 회복한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5006-2
name: 백화요란 [창포]+1
desc: 극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 15.0pt 회복한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5006-3
name: 백화요란 [창포]+2
desc: 극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 18.0pt 회복한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5006-4
name: 백화요란 [창포]+3
desc: 극한 회피 발동 후, 추가로 SP를 21.0pt 회복한다.
buffSuit: "5"
quality: 1
- id: 5007-1
name: 찰나일도 [벚꽃의 장막]
desc: "[벚꽃 결계] 사용 전 극한 회피 누적 3회 발동 후 [벚꽃 결계] 사용 시 모든 적을 3초간 정지시키며, 종료 후 모든 적에게
해당 기간에 받은 대미지 40%만큼의 HP 감소 효과를 가한다. 캐릭터가 [시공] 또는 [빙결] 특성 보유 시 35%의 물리 관통과
20%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "5"
quality: 3
- id: 5008-1
name: 찰나일도 [비·사광]
desc: "[벚꽃 결계] 사용 시 필살기와 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 리셋된다."
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5009-1
name: 찰나일도 [술에 비친 달]
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 50%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5009-2
name: 찰나일도 [술에 비친 달]+1
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 60%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5009-3
name: 찰나일도 [술에 비친 달]+2
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 70%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5009-4
name: 찰나일도 [술에 비친 달]+3
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간 공격마다 추가로 공격력 80%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초"
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5010-1
name: 찰나일도 [사슴·멧돼지·나비]
desc: "[벚꽃 결계] 사용 기간, 이동 상태에서 최대 3.0초 동안 [벚꽃 결계]의 지속 시간이 감소하지 않는다."
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5107-1
name: 찰나일도 [고야차]
desc: 10초마다 [순간 집중] 상태에 진입한다. [순간 집중] 지속 기간 회피 1회가 극한 회피로 간주되며, 회피 시 모든 적에게
【찰나일도 [업수]】를 발동해 공격력 7*200%의 적응형 대미지를 가한다. 캐릭터가 [시공] 또는 [빙결] 특성 보유 시 35%의 물리
관통과 20%의 원소 관통을 획득한다.
buffSuit: "5"
quality: 3
- id: 5108-1
name: 찰나일도 [순간의 삼라]
desc: 극한 회피 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다
추가로 공격력 200%의 적응형 대미지를 가한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5108-2
name: 찰나일도 [순간의 삼라]+1
desc: 극한 회피 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다
추가로 공격력 240%의 적응형 대미지를 가한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5108-3
name: 찰나일도 [순간의 삼라]+2
desc: 극한 회피 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다
추가로 공격력 280%의 적응형 대미지를 가한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5108-4
name: 찰나일도 [순간의 삼라]+3
desc: 극한 회피 누적 3회 발동 시 모든 적에게 【찰나일도 [업수]】를 발동한다. 해당 방식으로 발동된 【찰나일도 [업수]】는 공격마다
추가로 공격력 320%의 적응형 대미지를 가한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5109-1
name: 찰나일도 [무간악찰]
desc: 【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기시간이 25% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5109-2
name: 찰나일도 [무간악찰]+1
desc: 【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기시간이 30% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5109-3
name: 찰나일도 [무간악찰]+2
desc: 【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기시간이 35% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5109-4
name: 찰나일도 [무간악찰]+3
desc: 【찰나일도 [업수]】 발동 후 극한 회피 스킬의 남은 재사용 대기시간이 40% 감소한다.
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5110-1
name: 찰나일도 [무명만상]
desc: 【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다(최대 8회
중첩).
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5110-2
name: 찰나일도 [무명만상]+1
desc: 【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 30%의 적응형 대미지를 가한다(최대 8회
중첩).
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5110-3
name: 찰나일도 [무명만상]+2
desc: 【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 35%의 적응형 대미지를 가한다(최대 8회
중첩).
buffSuit: "5"
quality: 2
- id: 5110-4
name: 찰나일도 [무명만상]+3
desc: 【찰나일도 [업수]】를 발동할 때마다 다음 【찰나일도 [업수]】는 공격마다 추가로 공격력 40%의 적응형 대미지를 가한다(최대 8회
중첩).
buffSuit: "5"
quality: 2
+275
View File
@@ -0,0 +1,275 @@
- id: 6001-1
name: 날카로운 이빨의 [V]
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 5개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6001-2
name: 날카로운 이빨의 [V]+1
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 7개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6001-3
name: 날카로운 이빨의 [V]+2
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 9개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6001-4
name: 날카로운 이빨의 [V]+3
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 12개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6002-1
name: 전환의 [P]
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 5개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6002-2
name: 전의 [P]+1
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 7개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6002-3
name: 전환의 [P]+2
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 9개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6002-4
name: 전환의 [P]+3
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 12개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6003-1
name: 침묵의 [B]
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 5개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6003-2
name: 침묵의 [B]+1
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 7개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6003-3
name: 침묵의 [B]+2
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 9개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6003-4
name: 침묵의 [B]+3
desc: 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 12개).
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6004-1
name: 독·입맞춤의 [E]
desc: 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 60% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6004-2
name: 독·입맞춤의 [E]+1
desc: 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 72% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6004-3
name: 독·입맞춤의 [E]+2
desc: 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 84% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6004-4
name: 독·입맞춤의 [E]+3
desc: 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 96% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6005-1
name: 그림자의 [C]
desc: 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 20% 감소한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6005-2
name: 그림자의 [C]+1
desc: 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 24% 감소한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6005-3
name: 그림자의 [C]+2
desc: 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 28% 감소한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6005-4
name: 그림자의 [C]+3
desc: 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 32% 감소한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6006-1
name: 칠흑 눈동자의 [T]
desc: 인형의 SP 회복 속도가 75% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6006-2
name: 칠흑 눈동자의 [T]+1
desc: 인형의 SP 회복 속도가 90% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6006-3
name: 칠흑 눈동자의 [T]+2
desc: 인형의 SP 회복 속도가 105% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6006-4
name: 칠흑 눈동자의 [T]+3
desc: 인형의 SP 회복 속도가 120% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 1
- id: 6007-1
name: 무한의 [X]
desc: "캐릭터가 소환물을 생성하거나 인형 필살기 발동 시, [사고 동화] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초. 해당 상태에서 자신도
소환물로 간주되며 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 물리와 원소 대미지가 30% 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다. [사고 동화]
상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시 지속 시간이 갱신되지 않지만, 지속 시간이 4.0초 연장된다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물
존재 시 지속 시간이 추가로 5초 연장된다."
buffSuit: "6"
quality: 3
- id: 6008-1
name: 죽음의 [X]
desc: "[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 10% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가
생성한 소환물 존재 시, 최대치가 9스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6008-2
name: 죽음의 [X]+1
desc: "[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 13% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가
생성한 소환물 존재 시, 최대치가 9스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6008-3
name: 죽음의 [X]+2
desc: "[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 16% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가
생성한 소환물 존재 시, 최대치가 9스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6008-4
name: 죽음의 [X]+3
desc: "[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 16% 증가한다. 최대 5스택. 전장에 캐릭터가
생성한 소환물 존재 시, 최대치가 12스택으로 증가하고, 상태 해제 시 리셋된다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6009-1
name: 미지의 [X]
desc: "[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 상태]에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초
감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기시간이 추가로 2초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초"
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6009-2
name: 미지의 [X]+1
desc: "[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 상태]에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초
감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기시간이 추가로 3초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초"
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6009-3
name: 미지의 [X]+2
desc: "[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 상태]에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초
감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기시간이 추가로 4초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초"
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6009-4
name: 미지의 [X]+3
desc: "[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 상태]에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리 지원 스킬의 재사용 대기시간이 2초
감소한다. 전장에 캐릭터가 생성한 소환물 존재 시, 재사용 대기시간이 추가로 5초 감소한다. 효과 발동 간격: 4초"
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6010-1
name: 신생의 [X]
desc: "[사고 동화] 상태에서 출전 발키리는 30%의 물리 관통과 20%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6010-2
name: 신생의 [X]+1
desc: "[사고 동화] 상태에서 출전 발키리는 35%의 물리 관통과 23%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6010-3
name: 신생의 [X]+2
desc: "[사고 동화] 상태에서 출전 발키리는 40%의 물리 관통과 26%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6010-4
name: 신생의 [X]+3
desc: "[사고 동화] 상태에서 출전 발키리는 45%의 물리 관통과 29%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6107-1
name: 무한의 [M]
desc: "매초 전이 진도가 20% 증가한다. 전이 진도가 100%에 도달하면 12초간 [의식 동기화] 상태에 진입한다. 그 기간 소환물 또는
인형 공격이 적에게 적중 시 [탐식자의 습격]을 발동해 캐릭터 공격력 500%의 적응형 속성 대미지를 가한다. 재사용 대기시간:
0.8초. 출전 발키리와 자신의 소환물이 동시에 존재 시 출전 발키리는 40%의 물리 관통과 20%의 원소 관통을 획득한다."
buffSuit: "6"
quality: 3
- id: 6108-1
name: 대제의 [M]
desc: 자신이 생성한 소환물이 전장에 1초 이상 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다.
[의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 15% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6108-2
name: 대제의 [M]+1
desc: 자신이 생성한 소환물이 전장에 1초 이상 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다.
[의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 20% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6108-3
name: 대제의 [M]+2
desc: 자신이 생성한 소환물이 전장에 1초 이상 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다.
[의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 25% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6108-4
name: 대제의 [M]+3
desc: 자신이 생성한 소환물이 전장에 1초 이상 존재 시, [의식 동기화] 상태일 경우 매초 [의식 동기화]의 지속 시간이 1초 연장된다.
[의식 동기화] 상태가 아닐 경우, 매초 전이 진도가 30% 증가한다.
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6109-1
name: 불멸의 [M]
desc: 자신이 생성한 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태 진입 시 캐릭터는 모든
소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 50%만큼 획득하고, 이후 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 2.5% 증가한다(최대 30%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6109-2
name: 불멸의 [M]+1
desc: 자신이 생성한 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태 진입 시 캐릭터는 모든
소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 50%만큼 획득하고, 이후 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 2.5% 증가한다(최대 35%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6109-3
name: 불멸의 [M]+2
desc: 자신이 생성한 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태 진입 시 캐릭터는 모든
소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 50%만큼 획득하고, 이후 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 2.5% 증가한다(최대 40%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6109-4
name: 불멸의 [M]+3
desc: 자신이 생성한 소환물이 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 5% 증가한다(최대 50%). [의식 동기화] 상태 진입 시 캐릭터는 모든
소환물의 물리와 원소 대미지 증가 효과를 50%만큼 획득하고, 이후 가하는 물리와 원소 대미지가 매초 2.5% 증가한다(최대 45%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6110-1
name: 붕괴의 [M]
desc: 소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는
모든 대미지가 1% 증가한다(최대 30%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6110-2
name: 붕괴의 [M]+1
desc: 소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1.2% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는
모든 대미지가 1.2% 증가한다(최대 36%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6110-3
name: 붕괴의 [M]+2
desc: 소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1.4% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는
모든 대미지가 1.4% 증가한다(최대 42%).
buffSuit: "6"
quality: 2
- id: 6110-4
name: 붕괴의 [M]+3
desc: 소환물이 적에게 대미지를 가할 때마다 적이 받는 모든 대미지가 1.6% 증가한다. [의식 동기화] 상태에서 캐릭터 공격마다 적이 받는
모든 대미지가 1.6% 증가한다(최대 48%).
buffSuit: "6"
quality: 2
+251
View File
@@ -0,0 +1,251 @@
- id: 7001-1
name: 아득한 길
desc: 매초 모든 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7001-2
name: 아득한 길+1
desc: 매초 모든 대미지가 1.2% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7001-3
name: 아득한 길+2
desc: 매초 모든 대미지가 1.4% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7001-4
name: 아득한 길+3
desc: 매초 모든 대미지가 1.6% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7002-1
name: 헛된 세월
desc: 매초 물리 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7002-2
name: 헛된 세월+1
desc: 매초 물리 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7002-3
name: 헛된 세월+2
desc: 매초 물리 대미지가 1.1% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7002-4
name: 헛된 세월+3
desc: 매초 물리 대미지가 1.3% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7003-1
name: 현의는 없네
desc: 매초 원소 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7003-2
name: 현의는 없네+1
desc: 매초 원소 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7003-3
name: 현의는 없네+2
desc: 매초 원소 대미지가 1.1% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7003-4
name: 현의는 없네+3
desc: 매초 원소 대미지가 1.3% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7004-1
name: 어제와 같은 옛 꿈
desc: 매초 원소 관통이 0.6% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7004-2
name: 어제와 같은 옛 꿈+1
desc: 매초 원소 관통이 0.7% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7004-3
name: 어제와 같은 옛 꿈+2
desc: 매초 원소 관통이 0.8% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7004-4
name: 어제와 같은 옛 꿈+3
desc: 매초 원소 관통이 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7005-1
name: 찾는다 한들
desc: 매초 받는 모든 대미지가 0.8% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7005-2
name: 찾는다 한들+1
desc: 매초 받는 모든 대미지가 1.0% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7005-3
name: 찾는다 한들+2
desc: 매초 받는 모든 대미지가 1.1% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7005-4
name: 찾는다 한들+3
desc: 매초 받는 모든 대미지가 1.3% 감소한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7006-1
name: 누구와 말하리
desc: 매초 물리 관통이 1.0% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7006-2
name: 누구와 말하리+1
desc: 매초 물리 관통이 1.2% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7006-3
name: 누구와 말하리+2
desc: 매초 물리 관통이 1.4% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7006-4
name: 누구와 말하리+3
desc: 매초 물리 관통이 1.6% 증가한다. 최대 40스택 중첩, 피격 시 10스택 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 1
- id: 7007-1
name: 백태무상
desc: 10초마다 [전사의 결의]를 1스택 획득한다. 최대 6스택. 적에게 피격되어 대미지를 받을 경우, [전사의 결의]가 1스택 감소하는
대신 이번 대미지를 무효화하고 주변 적에게 공격력 650%*잔여 스택의 적응형 속성 대미지를 가한다.
buffSuit: "7"
quality: 3
- id: 7008-1
name: 한단지몽
desc: 초기에 [전사의 결의]를 3스택 보유한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7008-2
name: 한단지몽+1
desc: 초기에 [전사의 결의]를 4스택 보유한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7008-3
name: 한단지몽+2
desc: 초기에 [전사의 결의]를 5스택 보유한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7008-4
name: 한단지몽+3
desc: 초기에 [전사의 결의]를 6스택 보유한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7009-1
name: 흥망성쇠
desc: "[전사의 결의]를 1스택 보유할 때마다 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 매초 추가로 1스택 중첩된다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7010-1
name: 거자일소
desc: 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의]
획득에 필요한 시간이 8초로 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7010-2
name: 거자일소+1
desc: 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의]
획득에 필요한 시간이 7초로 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7010-3
name: 거자일소+2
desc: 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의]
획득에 필요한 시간이 6초로 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7010-4
name: 거자일소+3
desc: 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 중첩 스택이 60으로 증가하고, 중첩 스택이 30 이상이면, [전사의 결의]
획득에 필요한 시간이 5초로 감소한다.
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7107-1
name: 덧없는 인생
desc: "[전사의 기억] 6스택을 획득한다. [전사의 기억] 스택을 보유하고 있는 동안 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 최대
스택으로 적용된다. 적에게 피격 시 [전사의 기억] 1스택을 소모하고 해당 대미지를 무효화하며 0.5초 동안 무적 상태에 진입한다."
buffSuit: "7"
quality: 3
- id: 7108-1
name: 끝없는 속세
desc: "[전사의 기억] 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 80%만큼 모든 대미지 증가 보너스 효과가 증가한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7108-2
name: 끝없는 속세+1
desc: "[전사의 기억] 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 100%만큼 모든 대미지 보너스 효과가 증가한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7108-3
name: 끝없는 속세+2
desc: "[전사의 기억] 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 120%만큼 모든 대미지 증가 보너스 효과가 증가한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7108-4
name: 끝없는 속세+3
desc: "[전사의 기억] 보유 시 모든 각인이 제공하는 받는 모든 대미지 감소 효과의 140%만큼 모든 대미지 증가 보너스 효과가 증가한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7109-1
name: 파도처럼 흘러
desc: "[전사의 기억]의 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속 시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속 시간이
추가로 0.3초 증가하고, SP를 15pt 회복한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7109-2
name: 파도처럼 흘러+1
desc: "[전사의 기억]의 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속 시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속 시간이
추가로 0.35초 증가하고, SP를 18pt 회복한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7109-3
name: 파도처럼 흘러+2
desc: "[전사의 기억]의 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속 시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속 시간이
추가로 0.4초 증가하고, SP를 21pt 회복한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7109-4
name: 파도처럼 흘러+3
desc: "[전사의 기억]의 대미지 무효화 횟수마다 무적 상태 지속 시간이 증가한다. 대미지를 1회 무효화할 때마다 무적 상태 지속 시간이
추가로 0.45초 증가하고, SP를 24pt 회복한다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7110-1
name: 돌아갈 길은 없네
desc: "[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20스택 증가한다. 모든 [전사의
기억] 스택이 소모되었을 때 최대 스택이 10스택 감소하고, [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 1회
발동된다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7110-2
name: 돌아갈 길은 없네+1
desc: "[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20스택 증가한다. 모든 [전사의
기억] 스택이 소모되었을 때 최대 스택이 5스택 감소하고, [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 1회
발동된다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7110-3
name: 돌아갈 길은 없다+2
desc: "[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20스택 증가한다. 모든 [전사의
기억] 스택이 소모되었을 때 즉시 [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 1회 발동된다."
buffSuit: "7"
quality: 2
- id: 7110-4
name: 돌아갈 길은 없다+3
desc: "[전사의 기억] 스택 보유 시 모든 [부생]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 최대 스택이 20스택 증가한다. 모든 [전사의
기억] 스택이 소모되었을 때 즉시 [전사의 기억] 스택을 1스택 회복한다. 해당 효과는 전투당 최대 2회 발동된다."
buffSuit: "7"
quality: 2
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
- battlesuit: "104"
name: 신성한 빛의 심판
desc: "12초간 전체 시공 단열을 발동한다. 발동 기간 2초마다 낙뢰를 발동해 모든 적에게 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가하고,
적을 취약 상태로 만들어 방어력을 80% 감소시킨다. 지속 시간: 5초"
cd: 40
- battlesuit: "204"
name: 뇌전 충전
desc: 뇌전여왕의 귀신갑주의 힘을 빌려 즉시 출전 발키리의 SP를 50pt 회복한다.
cd: 40
- battlesuit: "301"
name: 인력의 블랙홀
desc: 발키리 채리엇을 소환해 10초간 블랙홀을 발동하고 적을 끌어당기며, 출혈 효과를 부여한다. 끌어당겨진 적은 받는 원거리 물리 대미지가
27% 증가하고, 가하는 모든 대미지가 50% 감소하며, 경직 저항력이 대폭 감소한다. 블랙홀 종료 후 기절을 6초간 부여한다.
cd: 30
- battlesuit: "303"
name: 북극의 눈
desc: 설원 저격수를 소환해 적에게 빙결 게이지를 18pt 누적하고, 적이 받는 물리 대미지를 12초간 35% 증가시킨다. 빙결 종료 후
공격력 150%의 빙결 대미지를 가한다.
cd: 60
- battlesuit: "314"
name: 섹터 봉쇄
desc: "홀로그램 무기로 적을 지속적으로 사격해 총 공격력 20*90%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 파티원이 가하는 빙결 원소 대미지가
15% 증가하고, 가하는 모든 원소 대미지가 10% 증가한다. 지속 시간: 15초"
cd: 40
- battlesuit: "404"
name: 선혈 폭발
desc: 핏빛 장미의 힘을 빌려 출전 발키리의 HP가 30% 감소하고, 10초간 출전 발키리가 가하는 모든 대미지가 60% 증가한다.
cd: 40
- battlesuit: "412"
name: 영원한 불꽃
desc: "무기를 휘둘러 적을 공격해 공격력 2500%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적을 연소시킨다. 적중된 적이 받는 화염 원소 대미지가
30% 증가한다, 지속 시간: 15초"
cd: 60
- battlesuit: "506"
name: 현무
desc: "적을 모으고, 공격력 3200%의 물리 대미지를 가한다. 동시에 출전 발키리가 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 경직 저항력이
증가한다, 지속 시간: 15초. 출전 발키리의 물리 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 18초"
cd: 50
- battlesuit: "611"
name: 선법·인극
desc: 적에게 공격력 1500%의 화염 원소 대미지를 가하고, 11초 동안 적을 모아 속박하며, 15초간 전장의 캐릭터가 매초 SP를 1pt
회복하고, 파티원이 적중한 적에게 가하는 원소 대미지가 30% 증가하며, 경직 저항력이 대폭 증가한다. 또한 출전 발키리가 원소 관통
상태에 진입해 16%의 원소 관통을 획득한다.
cd: 50
- battlesuit: "705"
name: 신을 삼킨 자·포식
desc: "늑대의 영혼을 소환해 공격하고, 주변의 적을 끌어당겨 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가하며, 마비 게이지를 10pt
누적한다. 또한 출전 발키리의 원소 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 20초"
cd: 45
- battlesuit: "712"
name: 애증
desc: "공격력 1700%의 물리 대미지를 가한다. 또한 양자 붕괴를 가하고, 적을 모아 4초 동안 속박하며, 출전 발키리의 모든 대미지가
15% 증가한다. 지속 시간: 15초"
cd: 30
- battlesuit: "802"
name: 나이트 랜스
desc: "랜스로 적을 맹렬히 공격해 총 공격력 930%의 물리 대미지를 가한다. 동시에 강격 게이지를 6pt 부가하고, 출전 발키리가 받는
모든 대미지를 막는다. 지속 시간: 1초"
cd: 30
- battlesuit: "2401"
name: 까마귀 야상곡
desc: "한밤의 압생트를 전장에 소환 시, 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 20% 증가하고, 빠르게 돌진해 적에게 공격력 6*150%의
화염 원소 대미지를 가한다.\\n이어서 지면에 폭발 화살을 1개 발사해 목표에게 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 가하고, 폭발이
범위 내 적에게 공격력 700%의 화염 대미지를 가하며, 파티원의 화염 원소 대미지를 30% 증가시킨다. 지속 시간: 18초. 동시에
전장을 뒤덮는 까마귀 안개를 생성해, 안개 범위 내 적이 파티원의 공격 또는 자신의 무기 스킬 대미지를 받을 경우, 1초 후 폭발을
일으켜 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 가한다."
cd: 60
- battlesuit: "2601"
name: 냥냥 급습!
desc: "특수 공격을 발동해 공격력 800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 동시에 출전 발키리의 SP를 3pt 회복하고, 적중한 적이 받는
모든 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 15초"
cd: 50