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Sakura Knoll
2023-07-15 11:02:59 +09:00 Unverified
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+546
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- id: "101"
fullName: 투예복·백련
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fullName: 발키리·레인저
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fullName: 백기사·월광
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fullName: 성녀의 기도
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fullName: 신염의 율자
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fullName: 제6 야상곡
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fullName: 성결 예장·금양
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- id: "113"
fullName: 공간의 율자
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character: kiana
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- id: "114"
fullName: 원죄 사냥꾼
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- id: "201"
fullName: 펄스 슈트·비홍
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weapon: katana
character: mei
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fullName: 그림자의 춤
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weapon: katana
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fullName: 발키리·스트라이크
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weapon: katana
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- id: "204"
fullName: 뇌전 여왕의 귀신 갑주
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weapon: katana
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- id: "205"
fullName: 번개의 율자
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fullName: 기원의 율자
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- id: "211"
fullName: 역신무녀
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fullName: 현신화·물망초
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- id: "213"
fullName: 진염행혼
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- id: "214"
fullName: 밤 그림자 카스미
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weapon: katana
character: sakura
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- id: "301"
fullName: 발키리·채리엇
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fullName: 기동장갑·황매화
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- id: "303"
fullName: 설원 저격수
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fullName: 차원 경계 돌파
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fullName: 은랑의 여명
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fullName: 이도 흑핵 침식
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fullName: 이치의 율자
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fullName: 핵서 버니
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fullName: 차생의 은익
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fullName: 브로냐
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fullName: 진리의 율자
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- id: "401"
fullName: 발키리·개선
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fullName: 퓨전 아머·스칼렛
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fullName: 전장의 질풍
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- id: "404"
fullName: 핏빛 장미
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- id: "411"
fullName: 극지전인
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character: himeko
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- id: "412"
fullName: 진홍의 기사·월식
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weapon: 2-handed
character: himeko
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- id: "421"
fullName: 블루베리 특공
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weapon: 2-handed
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fullName: 체리 폭탄
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- id: "501"
fullName: 발키리·서약
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fullName: 처형복·반혼초
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- id: "503"
fullName: 앵화윤무
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weapon: cross
character: theresa
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- id: "504"
fullName: 신은송가
attributeType: bio
weapon: cross
character: theresa
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- id: "506"
fullName: 삭야관성
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weapon: cross
character: theresa
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- id: "511"
fullName: 월하초옹
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weapon: cross
character: theresa
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- id: "601"
fullName: 발키리·해청
attributeType: psy
weapon: fists
character: fuhua
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- id: "602"
fullName: 영기사·월륜
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weapon: fists
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- id: "603"
fullName: 백야집사
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weapon: fists
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- id: "604"
fullName: 치령
attributeType: psy
weapon: fists
character: fuhua
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- id: "611"
fullName: 단심의 먹구름
attributeType: psy
weapon: fists
character: fuhua
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- id: "612"
fullName: 의식의 율자
attributeType: bio
weapon: fists
character: fuhua
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- id: "702"
fullName: 헌트 슈트·팬텀 아이언
attributeType: mech
weapon: scythe
character: rita
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- id: "703"
fullName: 검은 장미
attributeType: psy
weapon: scythe
character: rita
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- id: "704"
fullName: 창기사·월혼
attributeType: bio
weapon: scythe
character: rita
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- id: "705"
fullName: 로스트 로즈마리
attributeType: qua
weapon: scythe
character: rita
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- id: "706"
fullName: 성극요란
attributeType: mech
weapon: scythe
character: rita
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- id: "711"
fullName: 환해의 꿈나비
attributeType: qua
weapon: scythe
character: seele
initialStar: a
- id: "712"
fullName: 피안쌍생
attributeType: qua
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- id: "713"
fullName: 염야성연
attributeType: qua
weapon: scythe
character: seele
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fullName: 발키리·영광
attributeType: qua
weapon: lance
character: durandal
initialStar: a
- id: "802"
fullName: 성휘의 기사·월백
attributeType: mech
weapon: lance
character: durandal
initialStar: s
- id: "803"
fullName: 데아 앵커
attributeType: bio
weapon: lance
character: durandal
initialStar: s
- id: "804"
fullName: 천원기사
attributeType: img
weapon: lance
character: durandal
initialStar: s
- id: "805"
fullName: 듀란달
attributeType: img
weapon: lance
character: durandal
initialStar: s
- id: "901"
fullName: 내일을 향한 기도
attributeType: bio
weapon: lance
character: asuka
initialStar: a
- id: "1203"
fullName: 메이
attributeType: none
weapon: katana
character: apho-mei
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- id: "1304"
fullName: 캐롤
attributeType: none
weapon: cannon
character: apho-carol
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- id: "1411"
fullName: "{DLC_NICKNAME}"
attributeType: none
weapon: 2-handed
character: apho-adam
initialStar: b
- id: "2001"
fullName: 질뢰쾌우
attributeType: bio
weapon: katana
character: keqing
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- id: "2101"
fullName: 단죄의 황녀!!
attributeType: bio
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character: fischl
initialStar: a
- id: "2201"
fullName: 핑크 엘프양♪
attributeType: psy
weapon: bow
character: elysia
initialStar: s
- id: "2202"
fullName: 진아·인간의 율자
attributeType: psy
weapon: bow
character: elysia
initialStar: s
- id: "2301"
fullName: 무한·우로보로스
attributeType: mech
weapon: cross
character: mobius
initialStar: s
- id: "2401"
fullName: 한밤의 압생트
attributeType: img
weapon: bow
character: raven
initialStar: a
- id: "2501"
fullName: 매콤달콤 소녀
attributeType: mech
weapon: fists
character: apho-carol
initialStar: a
- id: "2601"
fullName: 환몽·꿈꾸는 고양이
attributeType: img
weapon: chakram
character: pardofelis
initialStar: a
- id: "2701"
fullName: 계율·죄의 심연
attributeType: bio
weapon: chakram
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- id: "2801"
fullName: 황금·찬란한 노래
attributeType: img
weapon: pistols
character: eden
initialStar: a
- id: "2901"
fullName: 번성·세상을 그리는 별
attributeType: psy
weapon: cross
character: griseo
initialStar: a
- id: "3001"
fullName: 나선·환상의 상자
attributeType: qua
weapon: cannon
character: vill-v
initialStar: s
- id: "3101"
fullName: 옥기사·월흔
attributeType: psy
weapon: fists
character: sushang
initialStar: s
- id: "3201"
fullName: 시간의 인도자
attributeType: mech
weapon: chakram
character: ai
initialStar: a
- id: "3301"
fullName: 발키리·열정의 사막
attributeType: qua
weapon: chakram
character: susannah
initialStar: a
- id: "3401"
fullName: 드림위버
attributeType: mech
weapon: javelin
character: hare
initialStar: s
- id: "3501"
fullName: 터미널 에이드 0017
attributeType: img
weapon: fists
character: prometheus
initialStar: a
- id: "3601"
fullName: 슈가스타
attributeType: mech
weapon: pistols
character: kira
initialStar: a
- id: "9011"
fullName: "{DLC2_NICKNAME}"
attributeType: none
weapon: pistols
character: apho-adam
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- id: "9021"
fullName: 메이
attributeType: none
weapon: pistols
character: apho-mei
initialStar: b
- id: "9031"
fullName: 캐롤
attributeType: none
weapon: pistols
character: apho-carol
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- id: "9041"
fullName: 브로냐
attributeType: none
weapon: pistols
character: apho-bronya
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- id: "9051"
fullName: 티미도
attributeType: none
weapon: pistols
character: apho-timido
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+321
View File
@@ -0,0 +1,321 @@
id: "101"
fullName: 투예복·백련
shortName: 투예복·백련
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 공격과
방어가 균형 잡혀있다.
firstName: 키아나
lastName: 카스라나
enFirstName: Kiana
enLastName: Kaslana
attributeType: mech
isEasterner: false
weapon: pistols
character: kiana
initialStar: b
tags:
- physical-dmg
- stun
- burst
- time-mastery
skills:
- id: "11"
name: 유성의 표적
info: "건카타를 사용하는 5연속 공격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 100%의
물리 대미지\\n3격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 150%의 물리 대미지*2\\n5격: 공격력 250%의 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "101"
name: 유성의 파편
info: "기본 공격 4연격이 가하는 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 기본 공격의 물리 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 35
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unlockStar: b
- id: "103"
name: 혜성 하트 브레이크
info: "기본 공격 4연격이 적 경직 시 #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt
누적한다.</color> 재사용 대기시간: 7초"
brief: 기본 공격이 적 경직 시 일정 확률로 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 18
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- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: false
unlockStar: sss
- id: "113"
name: 혜성 폭파
info: "기본 공격/분기 공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적에게 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다."
brief: 기본/분기 공격으로 실드에 추가 피해를 줄 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 60
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- id: "12"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 혜성 추락
info: "2연속 킥하고 올려 찬 뒤 내려찍기\\n<color=#23B2E2FF>올려 차기: 공격력의 50% 물리 대미지\\n내려찍기:
공격력의 275% 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_002
skillType: special
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subSkills:
- id: "102"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 혜성작렬
info: "출전 시 내려찍기를 발동해 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 적 경직 시 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를
6pt 누적한다.</color>"
brief: 출전 시 내려찍기를 발동해 물리 대미지를 가하고, 적 경직 시 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 20
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- type: stun
strength: 2
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
toggle: false
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- id: "104"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 부유 나선
info: "QTE: 적이 공중에 띄워질 때 발동한다. 공격력 375%+#1[f1]의 물리 대미지를 가하고, 마지막 일격은 적에게
<color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt 누적한다.</color>"
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전해 물리 대미지를 가하고 적에게 기절 게이지를 누적한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- type: stun
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: true
unlockStar: b
- id: "105"
name: 허황된 중력
info: "분기 공격의 두 번째 타격 혹은 혜성 작렬이 엘리트 실드가 파괴 당하지 않은 적에게 추가로 #1[i]의 화염 대미지를 입힌다"
brief: 교대기는 엘리트 실드가 파괴되지 않은 적에게 추가 화염 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "13"
name: 시공 회피
info: "빠르게 굴러 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>시공 단열: 극한 회피 시 3초
동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초\\n극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 이어서 혜성 추락을 발동할 수
있다.</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_003
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "106"
name: 시공의 흐름
info: "극한 회피로 전체 시공 단열을 발동 시 파티원의 SP를 #1[f1] 회복한다"
brief: 회피로 시공단열에 진입하면 전체 파티 구성원의 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 12
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unlockStar: b
- id: "112"
name: 시공의 반짝임
info: "시공 단열 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 시공단열의 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 30
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unlockStar: a
- id: "14"
name: 발키리 폭발
info: "발키리 에너지를 폭발 시켜 각성 상태가 된다.\\n<color=#23B2E2FF>폭발: 폭발 상태에 진입해 SP를 지속적으로
소모하며, 자신의 공격 속도와 경직 저항력을 증가시킨다.\\nSP가 100 이상일 때 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할
때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간: 60초</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "[발키리 임팩트]는 강격이다. 축적 능력: 강\\n폭발 상태의 4격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "107"
name: 발키리 임펄스
info: "폭발 순간, 주변 적에게 #2[f1]의 물리 대미지를 가하고 동시에 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt
누적한다.</color>"
brief: 폭발 순간, 주변 적에게 기절 게이지를 누적하고 물리 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Control01
maxLv: 60
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tags:
- type: stun
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: b
- id: "108"
name: 발키리의 끈기
info: "폭발 상태 동안 모든 파티원의 경직 저항이 대폭 증가하고, 방어력이 #1[i]% 증가한다"
brief: 폭발 상태가 지속하는 동안 모든 파티원의 경직 저항력과 방어력이 상승한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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- id: "114"
name: 발키리 충전
info: "#1[f1]초마다 1회 충전하며, 다음 공격에 SP를 소모해 적에게 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt
누적한다.</color>"
brief: 일정 시간마다 적 적중 시 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Control02
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- type: stun
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: b
- id: "15"
name: 유성의 가호
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>인도자: {{모든 파티원의 전투 중 HP 최대치
#1[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_005
skillType: leader
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info: "모든 파티원의 전투 중 HP 최대치 #1[i]% 증가."
brief: 리더 스킬 효과 상승
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name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Kiana_PT_006
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- id: "110"
name: 혜성 폭격
info: "HP가 80%보다 높을 때, 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: HP가 80%보다 높을 때 크리티컬 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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name: 혜성 아머 브레이크
info: "실드에 가하는 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 실드에 가하는 대미지 증가
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+411
View File
@@ -0,0 +1,411 @@
id: "102"
fullName: 발키리·레인저
shortName: 발키리·레인저
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 원거리 전투형 캐릭터. 적과의
거리를 벌려 피해를 입히는데 특화되어있다.
firstName: 키아나
lastName: 카스라나
enFirstName: Kiana
enLastName: Kaslana
attributeType: mech
isEasterner: false
weapon: pistols
character: kiana
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- gather
- bleed
skills:
- id: "21"
name: 나선의 과녁
info: "빠르게 4번 사격한다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 100%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 150%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 250%의 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "201"
name: 화력 집중의 유성
info: "동일 적을 지속 공격하여 한 명의 적만을 적중했을 시 타격마다 공격 속도가 2% 증가한다, 최대 #1[i]%. 2초 동안 공격을 안
하거나 목표가 변경되면 해당 효과는 초기화된다"
brief: 동일한 적을 지속적으로 공격하면 공격 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 30
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unlockStar: a
- id: "202"
name: 회심 일격의 유성
info: "기본 공격 크리티컬 시, #1[i]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 2pt 누적한다.</color>
재사용 대기시간: 1초"
brief: 기본 공격 크리티컬 시, 일정 확률로 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 20
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- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
toggle: false
unlockStar: a
- id: "216"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 유성우
info: "QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동. 단일 적에게 공격력 600%의 물리 대미지를 입히며, 마지막 공격은 공격력 #1[f1]%의
범위 물리 대미지를 입히고, 취약 상태로 만들어 6초 동안 방어력을 60% 감소한다"
brief: "QTE: 적이 빙결됐을 때 QTE를 발동하면 단일 목표에게 대량의 물리 대미지를 가한다. 마지막 일격은 작은 범위의 대미지를
가하고, 적중한 적을 취약 상태로 만든다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 50
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unlockStar: a
- id: "22"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 운석 충돌
info: "3회 사격 후 강력한 사격을 발동\\n<color=#23B2E2FF>강력한 사격: 직선 방향의 적에게 공격력의 350% 범위 물리
대미지를 입힌다.</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "203"
name: 신성 폭발
info: "분기 공격 시 주요 목표에게 추가로 #1[i] 물리 대미지를 입힌다, 지속 시간: #3[f1]초"
brief: 분기 공격의 주 타깃에게 물리 대미지를 추가로 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 50
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unlockStar: s
- id: "204"
name: 메테오 임팩트
info: "분기 공격 크리티컬 시, #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt
누적한다.</color>"
brief: 분기 공격 크리티컬 시, 일정 확률로 적에게 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: a
- id: "205"
name: 유성 추락
info: "분기 공격 동안 경직 저항이 증가하고, 방어력이 #1[f1]% 증가한다."
brief: 분기 공격 시전 시 경직 저항력과 방어력이 상승한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 40
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unlockStar: ss
- id: "23"
name: 시공 특이점
info: "적의 공격을 신속하게 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>에너지 블랙홀: 극한 회피
시 지속 시간 2초의 블랙홀을 생성해 공격자를 중심으로 주위의 적을 끌어당긴다. 재사용 대기시간: 10초</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_003
skillType: evasion
tags: []
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- id: "206"
name: 신성 질주
info: "회피 혹은 캐릭터를 교대한 후 이동 속도가 #2[f1]초 동안 #1[f1]% 증가한다. 재사용 대기시간 6초"
brief: 회피 혹은 캐릭터 출전 후 이동 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 30
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unlockStar: a
- id: "207"
name: 시공의 반짝임
info: "극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 에너지 블랙홀의 재사용 대기시간 감소
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unlockStar: a
- id: "215"
name: 초신성 붕괴
info: "에너지 블랙홀의 지속 시간을 #2[f1]초까지 연장하고, 흡인 범위가 #1[f1]m 증가한다."
brief: 에너지 블랙홀의 지속 시간과 인력이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 5
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unlockStar: s
- id: "24"
name: 성운 연격
info: "발키리 중포를 소환해 전방의 적에게 포격을 가한다.\\n<color=#23B2E2FF>비과학포: 공격력의 1200% 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_004
skillType: ultimate
tags: []
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- id: "208"
name: 발키리 임펄스
info: "필살기 발동 중 공격 버튼을 누를 때마다 추가로 #1[i]의 화염 원소 대미지를 입힌다. (최대 15회)"
brief: 필살기를 사용하는 동안 공격 버튼을 누르면 추가 화염 원소 피해를 줄 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 60
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unlockStar: s
- id: "209"
name: 발키리 임펄스
info: 필살기의 마지막 일격은 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt 누적한다.</color>
brief: 필살기의 마지막 일격은 적에게 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Control01
maxLv: 30
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- type: stun
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: a
- id: "210"
name: 발키리 홀릭
info: "필살기의 크리티컬 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 필살기의 크리티컬 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 20
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unlockStar: sss
- id: "25"
name: 유성의 화살
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>가속: {{모든 파티원의 이동 속도 #1[i]%
증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 #2[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_005
skillType: leader
tags: []
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- id: "211"
name: 가속
info: "모든 파티원의 이동 속도 #1[i]% 증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 #2[i]% 증가"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "26"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Kiana_PT_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "212"
name: 유성 폭우
info: "공격이 실드를 파괴하는 순간, 공격력 #2[i]%의 물리 대미지를 가하며, <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt
누적한다.</color>"
brief: 공격이 실드를 파괴하는 순간, 적에게 기절 게이지를 누적하고 물리 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- type: stun
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unlockStar: a
- id: "213"
name: 혜성 폭격
info: "크리티컬 대미지 #1[f1]% 증가. 빙결 상태의 적에게 추가로 #1[f1]% 증가"
brief: 크리티컬 대미지가 소폭 증가하고 빙결 상태의 적에 대한 크리티컬 대미지가 대폭 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: ss
- id: "214"
name: 혜성 아머 브레이크
info: "실드에 가하는 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 실드에 가하는 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 35
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unlockStar: a
- id: "451"
name: 아공 연사
info: "총기를 사용해 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n제2격: 공격력
3*50%의 물리 대미지\\n제3격: 공격력 2*80%의 물리 대미지\\n제4격: 공격력 150%의 물리 대미지, 적에게 12초간
지속하는 공간 표식을 남긴다.\\n제4격은 3초간 지속하는 에너지 소용돌이를 만들어 적을 끌어당긴다. 에너지 소용돌이 지속 시간:
10초. 제4격에 적중된 적과 에너지 소용돌이에 흡인된 적에게 12초 동안 지속하는 공간 표식이 생긴다.\\n4번 째 기본 공격 사용
혹은 에너지 소용돌이 생성 시 율자 에너지가 50pt 감소한다</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_Artifact01_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills: []
- id: "452"
name: <color=#FFC741FF>분기</color> - 보이드 플레셰트
info: "아공의 창으로 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>공격 버튼을 꾸욱 눌러 분기 공격을 발동한다. 꾸욱 누르거나 공격
버튼을 연타하면 3단 분기를 연속해서 사용할 수 있다.\\n제1격: 공격력 200%의 물리 대미지\\n제2격: 공격력
150%+150%의 물리 대미지\\n제3격: 공격력 300%의 물리 대미지\\n분기 공격을 사용할 때마다 율자 에너지가 100pt
증가한다</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_Artifact01_002
skillType: special
tags: []
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subSkills: []
- id: "453"
name: 시공의 소용돌이
info: "빠르게 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>시공의 파동: 극한 회피 발동 시
주변의 적에게 공격력 300%의 물리 대미지를 입히고 3초 동안 에너지 소용돌이를 생성하여 적을 끌어당기고 12초 동안 공간 표식을
남긴다. 재사용 대기시간: 10초. 에너지 소용돌이 생성 시 율자 에너지가 50pt 감소한다.</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_Artifact01_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills: []
- id: "454"
name: 보이드 임팩트
info: "율자의 힘을 폭발하여 주변의 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>주변의 적을 시공 감속 상태에 빠트리고 총 공격력
2000%의 물리 대미지를 주고 12초 동안 공간 표식을 남긴다.\\n필살기 발동 시 율자 에너지를 소진한다.\\nSP 소모:
100, 기초 재사용 대기시간: 30초</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_Artifact01_004
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills: []
- id: "456"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다\\n<color=#23B2E2FF>율자 에너지: 초기 0pt, 최대 600pt. 캐릭터의 최대
에너지 수치가 50pt 증가한다. 율자 에너지가 가득 차면 캐릭터는 3초 동안 침식 상태가 되어 공격, 회피, 무기 스킬을 발동할 수
없고</color> <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt 누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>(해당
기절 효과는 적마다 10초당 1회 발생한다). 침식 상태가 끝난 후 율자 에너지는 소진될 때까지 0.75초마다 50pt씩 감소하고
율자 에너지가 소진되거나 퇴장하기 전까지 분기 공격을 사용할 수 없다. 침식 상태는 캐릭터 교체 혹은 필살기를 사용하여 미리 해제할
수 있다.</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_Artifact01_006
skillType: passive
tags:
- type: stun
strength: 2
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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subSkills: []
+297
View File
@@ -0,0 +1,297 @@
id: "103"
fullName: 백기사·월광
shortName: 백기사·월광
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 원거리 전투형 캐릭터. 범위
공격에 특화되어있다.
firstName: 키아나
lastName: 카스라나
enFirstName: Kiana
enLastName: Kaslana
attributeType: bio
isEasterner: false
weapon: pistols
character: kiana
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- time-mastery
- fast-atk
skills:
- id: "31"
name: 나선의 과녁
info: "빠르게 4번 사격한다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 100%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 150%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 100%의 난사 물리 대미지*2</color>"
icon: Skill_Kiana_FX_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "301"
name: 운석 섬광
info: "난사로 가까운 적을 공격 시 추가로 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 입히며 소량의 SP를 추가로 회복한다."
brief: 난사로 가까운 적을 공격 시 추가 물리 대미지를 입히고 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Control03
maxLv: 30
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toggle: false
unlockStar: s
- id: "302"
name: 유성 산탄
info: "앞의 3단 공격이 난사 공격으로 변하고, 공격력의 #1[f1]% 범위 물리 대미지를 입힌다. 타깃이 멀리 떨어질수록 대미지 감소."
brief: 기본 공격의 3번째 공격까지 난사 공격을 할 수 있고 적이 멀리 떨어지면 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 30
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tags: []
toggle: true
unlockStar: s
- id: "32"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 운석 소용돌이
info: "3회 총격 후 회전하며 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 총격: 범위 내 공격력의 8*28%의 물리 대미지를
입힌다.</color>"
icon: Skill_Kiana_YN_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "303"
name: 쌍성의 소용돌이
info: "분기 공격 중 공격 버튼을 연타하면 발동 횟수를 늘릴 수 있다. 최대 #1[i]번"
brief: 분기 공격 중 공격 버튼을 연타하면 발동 횟수를 늘릴 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 15
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unlockStar: s
- id: "304"
name: 회전 법칙
info: "운석 소용돌이가 주위의 적에게 추가로 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 입힌다. (한바퀴에 최대 4번)"
brief: 분기 공격으로 가까운 적을 공격 시 추가 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 28
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unlockStar: s
- id: "305"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 초신성 나선
info: "교대 시 강력한 운석 소용돌이를 발동한다. 교대기/QTE로 공중에 띄워진 적 공격 시 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 출전 시 강력한 운석 소용돌이를 발동할 수 있고 교대기와 QTE로 공중에 뜬 적을 공격 시 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 75
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "33"
name: 시공 균열
info: "적의 공격을 신속하게 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>시공 단열: 극한 회피 시
3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 20초\\n시공 왜곡: 자신이 발동시킨 시공 단열에서 이동 속도가 대폭
증가한다.</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_003
skillType: evasion
tags: []
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- id: "306"
name: 시공의 여진
info: "극한 회피가 아니어도 시공 단열을 발동 시킬 수 있지만, 지속 시간이 #1[f1]초로 감소한다. 극한 회피로 발동하면 시공 단열의
지속 시간이 #1[f1]초 증가한다."
brief: 극한 회피가 아니어도 시공단열을 발동할 수 있지만 지속 시간이 짧아진다
icon: Skill_Nagative_Control01
maxLv: 24
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unlockStar: s
- id: "307"
name: 시공의 반짝임
info: "극한 회피 효과 발동 가능 횟수 #1[i]회 추가, 재사용 대기시간 #2[f1]초 감소"
brief: 극한 회피 스킬을 1회 추가 발동할 수 있고 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Control02
maxLv: 5
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unlockStar: sss
- id: "308"
name: 성운의 핵심
info: "필드 위의 시공 감속 상태의 적 한 명당, 공격 시 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. (최대 #2[i]번 중첩)"
brief: 시공 감속된 적을 공격 시 캐릭터의 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 45
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- id: "34"
name: 나선의 성운
info: "공중에서 발키리 대포를 소환하여 적에게 발사\\n<color=#23B2E2FF>과학적 대포: 공격력의 2500% 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 100</color>"
icon: Skill_Kiana_YN_004
skillType: ultimate
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- id: "309"
name: 발키리의 여파
info: "필살기 시전이 끝나면 전체 시공 단열을 #1[f1]초 동안 발동한다."
brief: 필살기 시전이 끝나면 전체 시공단열을 발동한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 25
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unlockStar: ss
- id: "310"
name: 발키리의 폭발
info: "필살기의 마지막 일격은 남은 SP를 전부 소진하며, 소모된 SP 1당 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지가 증가한다"
brief: 필살기로 남아있는 모든 SP를 전부 소진하여 추가 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 50
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unlockStar: s
- id: "313"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 광익전개
info: "QTE: 적이 띄워졌을 때 발동, 공격력 #1[f1]%*최대 50회의 물리 대미지를 입힌다"
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE를 발동할 수 있다. 대량의 광탄을 발사해 적을 공격한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 60
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unlockStar: s
- id: "35"
name: 성운의 빛
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>성운의 빛: {{모든 파티원의 크리티컬 대미지
#1[i]% 증가. 3명의 캐릭터를 '생물' 속성으로 통일하고 공격하면 모든 대미지 #2[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "311"
name: 성운의 빛
info: "모든 파티원의 크리티컬 대미지 #1[i]% 증가. 3명의 캐릭터를 '생물' 속성으로 통일하고 공격하면 모든 대미지 #2[i]%
증가"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Control02
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unlockStar: ss
- id: "36"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Kiana_PT_006
skillType: passive
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subSkills:
- id: "312"
name: 충격 공진
info: "기절/마비 상태인 적을 공격 시 물리/원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 기절/마비 상태의 적에게 가하는 대미지가 대폭 상승한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "314"
name: 빛의 회복
info: "콤보수가 각각 20/50/100일 때, 크리티컬 확률이 각각 #1[f2]%/#2[f2]%/#3[f2]% 상승한다"
brief: 콤보 수가 높을수록 크리티컬률이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: ss
+327
View File
@@ -0,0 +1,327 @@
id: "104"
fullName: 성녀의 기도
shortName: 성녀의 기도
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 자가
치유가 가능하여, 장기전에 특화되어있다.
firstName: 키아나
lastName: 카스라나
enFirstName: Kiana
enLastName: Kaslana
attributeType: psy
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weapon: pistols
character: kiana
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tags:
- physical-dmg
- heal
- impair
- burst
- time-mastery
skills:
- id: "41"
name: 유성의 표적
info: "4연속 발차기\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 100%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 300%의 범위 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "401"
name: 혜성 코어 수호
info: "기본 공격이 #1[f1]% 확률로 적을 허약 상태로 만들어 적의 공격력을 4초 동안 #2[f1]% 감소시킨다."
brief: 기본 공격이 일정 확률로 적을 허약 상태로 만들 수 있다
icon: Skill_Nagative_Control01
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "402"
name: 성운 상승
info: "기본 공격이 크리티컬 시 #1[f1]%의 확률로 모든 파티원들의 HP를 #2[i] 회복한다."
brief: 기본 공격이 크리티컬 시 일정 확률로 모든 파티원의 HP를 회복시킨다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "42"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 유성의 화살
info: "3연속 발차기 후 회전 킥과 날아 차기\\n<color=#23B2E2FF>회전 차기: 공격력의 150%*3 물리 대미지\\n날아
차기: 공격력의 200% 물리 대미지를 입히고 적을 넉백시킨다.</color>"
icon: Skill_Kiana_QN_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "403"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 낙하 충격
info: "QTE: 적이 마비 상태일 때 발동\\n발동 시 강력한 회오리킥을 날리며 공격력 240% + #1[i]의 물리 대미지를 입힌다,
마지막 일격이 적에게 적중 시 파티원의 HP를 #2[i] 회복한다"
brief: "QTE: 마비 상태의 적에게 QTE 사용 시 강력 회오리 킥을 발동해 근거리 적에게 물리 대미지를 가하고 자신의 HP를
회복한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 30
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unlockStar: a
- id: "404"
name: 낙하 집중 폭격
info: "분기 공격의 크리티컬률 #1[f1]% 증가"
brief: 분기 공격의 크리티컬률이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 5
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unlockStar: s
- id: "412"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 초신성의 불꽃
info: 출전 시 앞차기를 발동해 공격력 200%+#1[i]%의 물리 대미지를 가한다. 공중에 띄워진 적에게 적중 시, 적을 5초 동안
기절시키고 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 5pt 누적한다.</color>
brief: 출전 시 앞차기를 발동해 적에게 물리 대미지를 가하고, 공중에 띄워진 적에게 적중 시 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 30
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tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: false
unlockStar: a
- id: "43"
name: 시공의 사슬
info: "적의 공격을 신속하게 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>시공의 사슬: 극한 회피 시
4초 동안 공격한 적을 공중에 띄우고 시공 속박 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 8초</color>"
icon: Skill_Kiana_QN_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "405"
name: 초신성 균열
info: "극한 회피 시 모든 파티원의 HP를 #1[f1] 회복한다."
brief: 극한 회피 시 파티원의 HP를 회복시킨다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 70
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unlockStar: a
- id: "413"
name: 시공 냉각
info: "시공 속박 지속 시간이 #1[f1]초로 연장되고, 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 3pt
누적한다.</color>"
brief: 시공 속박 지속 시간이 연장되고, 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 40
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tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: false
unlockStar: a
- id: "414"
name: 시공의 반짝임
info: "극한 회피 효과 발동 가능 횟수 #1[i]회 추가, 재사용 대기시간 #2[f1]초 감소"
brief: 극한 회피의 발동 회수가 1회 증가하고 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 5
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tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "44"
name: 발키리의 가호
info: "신성한 에너지를 폭발 시켜 성광(聖光) 상태에 진입한다.\\n<color=#23B2E2FF>폭발: 폭발 상태에 진입해 SP를
지속적으로 소모하며, 공격을 강화하고 전체 시공 단열을 발동한다.\\n성광(聖光): 스킬 습득 후 0.5초마다 모든 파티원의 HP를
회복시킨다.\\nSP가 75를 초과했을 때 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속
시간: 60초. 필살기 발동 20초 후 초당 SP 소모량 증가</color>"
icon: Skill_Kiana_QN_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "폭발 상태의 4격과 분기 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "406"
name: 발키리의 성수
info: "폭발 상태 진입 순간, 모든 파티원의 HP를 #1[i] 회복한다."
brief: 폭발 상태 진입 순간 모든 파티원의 HP를 회복시킨다
icon: Skill_Nagative_Control03
maxLv: 60
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tags: []
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unlockStar: ss
- id: "407"
name: 발키리 축복
info: "폭발 기간 동안 0.5초마다 모든 파티원의 HP를 #1[f1] 회복한다. 소환물(분신 등)에도 적용된다."
brief: 폭발 상태가 지속되는 동안 모든 파티원의 HP를 회복시킨다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 73
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unlockStar: a
- id: "408"
name: 발키리의 폭류
info: "폭발 기간 중, 모든 파티원의 이동 속도가 #1[i]%, 공격 속도가 #2[i]% 증가한다."
brief: 폭발 상태가 지속되는 동안 모든 파티원의 이동 속도와 공격 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 20
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tags: []
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unlockStar: ss
- id: "45"
name: 성운 가호
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>성운 수호: {{모든 파티원의 화염, 빙결, 뇌전
원소 대미지가 #1[i]% 증가하고, 받는 화염, 빙결, 뇌전 원소 대미지가 #2[i]% 감소한다}}</color>"
icon: Skill_Kiana_PT_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "409"
name: 성운 가호
info: "모든 파티원의 화염, 뇌전, 빙결 원소 대미지가 #1[i]% 증가하고, 받는 원소 대미지가 #2[i]% 감소한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 3
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "46"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Kiana_PT_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "410"
name: 초신성의 반짝임
info: "파티원이 전투 불능 상태가 되기 직전 자동으로 교대하고 HP를 #1[i] 회복시킨다. 스테이지마다 한 번만 발동한다"
brief: 파티원이 전투 불능 상태가 되기 직전에 자동으로 교체하여 파티원의 HP를 회복시킨다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 26
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unlockStar: sss
- id: "411"
name: 천벌
info: "대기 중 10초마다 임의의 적에게 천벌을 내려, #1[i]의 뇌전 원소 대미지를 입히고 취약 상태로 만들어 #2[f1]초 동안
방어력을 #3[f1]% 감소시킨다"
brief: 대기 상태일 때 10초마다 랜덤으로 적에게 뇌전 대미지를 입히고 취약 상태로 만든다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 60
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tags: []
toggle: true
unlockStar: a
- id: "415"
name: 신성한 빛
info: "교대 시 캐릭터에게 걸려있는 대부분의 디버프를 지우고, #1[f1]초 동안 자신의 방어력을 #2[f1]% 증가시킨다."
brief: 출전 시 모든 파티원에게 걸려있는 대부분의 디버프를 지우고 자신의 방어력을 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 5
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unlockStar: s
+358
View File
@@ -0,0 +1,358 @@
id: "105"
fullName: 신염의 율자
shortName: 신염의 율자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 근접 캐릭터
firstName: 키아나
lastName: 카스라나
enFirstName: Kiana
enLastName: Kaslana
attributeType: psy
isEasterner: false
weapon: pistols
character: kiana
initialStar: s
tags:
- fire-dmg
- time-mastery
- heal
- gather
- aerial
skills:
- id: "641"
name: 굳은 기사의 검습
info: "대검으로 적을 공격하고, 소량의 연소 게이지를 누적한다.\\n<color=#23B2E2FF>지상:\\n기본 형태: 총 공격력
730%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n율자 형태: 총 공격력 970%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n공중:\\n기본 형태:
총 공격력 490%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n율자 형태: 총 공격력 900%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n띄우기 공격:
공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n내려찍기 공격: 다단으로 공격력 30%+90%*2의 화염 원소 대미지를
가한다.</color>"
icon: Skill_Kiana_MH_641
skillType: basic
tags:
- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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subSkills:
- id: "6401"
name: 이 검의 광채로
info: "[불꽃 표식]의 폭발 대미지가 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지만큼 증가한다."
brief: 표식 폭발 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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tags: []
toggle: false
unlockStar: sss
- id: "6413"
name: 새벽의 별빛을 잡아
info: "주변 적이 신염의 율자에게 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다). [불꽃 표식]
폭발 시 해당 효과가 추가로 #1[f1]%, 최고 #3[f1]% 증가한다. 지속 시간: 전투 종료까지"
brief: 주변 적이 캐릭터에게 받는 대미지가 증가하며, 표식 폭발 후 추가로 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "6415"
name: 뇌명을 일으키겠노라
info: "[불꽃 표식]이 폭발한 후, 기본 형태 공중 공격 적중 시, SP를 #1[f1]pt 회복한다. 최대 3회 발동한다."
brief: 표식 폭발 후 공중 공격 시 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "642"
name: 화륜차의 봉화
info: "열게이지가 0일 때 사용할 수 있으며, 강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>열게이지: 초기 0pt, 과열
상태가 아닐 경우 매초 21pt 감소하며, 과열 상태일 경우 매초 10pt 감소한다.\\n기본 형태 분기: 열게이지가 45pt
증가한다, 현재 HP의 15%를 소모해 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 가하고, 2.5초간 전체 시공 단열에 진입하며,
11.5초 동안 율자 형태에 진입한다.\\n율자 형태 기간, 캐릭터 기술이 변화하고, 경직 저항력이 증가하며, 매초 현재 HP의
1%를 소모한다.\\n율자 형태 분기: 열게이지가 100pt 증가하고, 3.5초간 전체 시공 단열을 발동한다.\\n지상: 총 공격력
1200%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n공중:\\n적을 공중에 띄운 후 블랙홀을 생성해 적을 끌어당기고, 공격력 1200%의
화염 원소 대미지를 가한다.\\n율자 형태 종료 후, 캐릭터는 과열 상태에 진입하고, 열게이지가 100pt 증가한다.\\n퇴장 시
율자 형태가 취소된다.</color>"
icon: Skill_Kiana_MH_642
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "6402"
name: 이 화륜의 마차로
info: "현재 HP가 75% 이상일 때, 기본 형태에서 분기 공격이 추가로 HP의 30%를 소모하고, 공격력 #2[f1]%의 화염 원소
대미지를 가한다."
brief: HP가 높을 때, 기본 형태에서 분기 공격이 추가로 HP를 소모하고, 추가 효과가 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: ss
- id: "6403"
name: 하늘을 건너
info: "캐릭터가 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 율자 형태에서 분기 공격이 가하는 모든 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다."
brief: 캐릭터 공격의 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 6
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "6411"
name: 진리의 고리를 돌리겠노라
info: "현재 HP가 최대치의 60% 이상일 경우, 율자 형태에서 매초 최대 HP의 5%를 추가로 소모한다. 최대치의 60% 미만일 경우,
받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소하고, 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: HP가 높을 때, 율자 모드에서 추가로 HP를 소모한다. HP가 낮을 때, 강화 효과를 획득한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 6
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unlockStar: s
- id: "643"
name: 고독한 화조의 깃털
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피: 4초간 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간:
18초\\n지상: 연속 2회 회피할 수 있다.\\n공중:\\n기본 형태: 1회만 회피할 수 있다.\\n율자 형태: 임의로 회피할 수
있으며, 빠르게 공격 버튼을 눌러 바로 기본 공격 제3격을 발동할 수 있다.\\n율자 형태에서 극한 회피 성공 시 주변 넓은 범위의
적에게 5스택의 [불꽃 표식]을 부여하고, SP를 2pt 회복한다. 10초마다 1회 발동할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Kiana_MH_643
skillType: evasion
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- id: "6404"
name: 이 불씨로
info: 극한 회피가 아니여도 극한 회피 스킬의 효과를 발동할 수 있다.
brief: 극한 회피가 아니여도 극한 회피 스킬의 효과를 발동할 수 있다.
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- id: "6405"
name: 천년의 도진을 새겨
info: "8초 이내 파티 내 2명의 다른 캐릭터의 분기/차지/무기 스킬이 적 적중 시, 파티원 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가
#2[f1]초간 #1[f1]% 증가하며, 신염의 율자 QTE를 발동할 수 있다. 해당 효과는 #3[f1]초마다 1회
발동한다."
brief: 파티 내 다른 캐릭터가 각각 지정된 공격으로 적 적중 시, QTE를 발동할 수 있다.
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- id: "6416"
name: <size=14><color=#FFC741FF>QTE</color>-새로 태어난 날개를 깨우겠노라</size>
info: "QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력 #1[i]%의 화염 원소 대미지를 가하고, SP를 #2[f1]pt
회복한다."
brief: "QTE: 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동한다."
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- id: "644"
name: 신염왕검의 개선
info: "강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>발동 SP 소모: 75, 재사용 대기시간: 16초\\n적에게 공격력
2150%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간 캐릭터는 율자 형태에 진입하고 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과와
스테이지 카운트가 정지한다. 발동 시 이미 율자 형태일 경우, 필살기 발동 후 율자 형태가 종료된다.</color>"
icon: Skill_Kiana_MH_644
skillType: ultimate
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- id: "6406"
name: 이 찬란한 신염으로
info: "과열 기간, 캐릭터가 대기 상태일 때 매초 SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: 과열 기간, 캐릭터가 대기 상태일 때 SP를 회복한다.
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- id: "6407"
name: 나 횃불로서
info: "필살기 사용 후, HP가 40% 미만일 경우, 최대 HP의 #1[f1]%를 회복하며, 25% 미만일 경우, 추가로 최대 HP의
#2[f1]%를 회복한다."
brief: HP가 낮을 때 필살기 사용 시 HP를 회복한다.
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- id: "6408"
name: 영원한 진홍의 불꽃이 되겠노라
info: "필살기의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 필살기의 대미지가 증가한다.
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maxLv: 11
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- id: "645"
name: 이름 없는 방랑자의 여정
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원의 모든 원소 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 파티에 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가 #2[f1]pt 증가한다(최대
#3[f1]pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다)}}</color>"
icon: Skill_Kiana_MH_645
skillType: leader
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subSkills:
- id: "6409"
name: 이름 없는 방랑자의 여정
info: "파티원의 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티 내 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가
#2[f1]pt 증가한다(최대 #3[f1]pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다)"
brief: 파티원의 원소 대미지가 증가한다. 파티 내 키아나가 아닌 캐릭터가 있을 경우, 파티원 초기 SP가 증가한다.
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- id: "646"
name: 화염송가의 서약
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>신염의 율자의 기본 공격과 분기 공격, 파티원의 차지 공격과
분기 공격이 적에게 [불꽃 표식]을 부여한다. 지속 시간: 6초\\n율자 형태에서 부여한 [불꽃 표식]은 0.5초마다 적에게 캐릭터
공격력 5%의 화염 원소 대미지를 가한다. 대미지 효과는 10회 중첩할 수 있다.\\n일부 기술은 넓은 범위 내 적의 표식을
폭발시켜(표식을 소모하지 않는다) 공격력 120%의 화염 원소 대미지를 가한다:\\n율자 형태 기본 공격의 마지막 일격(해당 방법은
2초마다 1회 발동한다), QTE, 기본 형태 지상 기본 공격의 마지막 일격, 분기 공격.\\n과열 상태일 경우, 열게이지가 15pt
감소하며, 2초마다 1회 발동한다.</color>"
icon: Skill_Kiana_MH_646
skillType: passive
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- id: "6410"
name: 이 송가로
info: "캐릭터가 실드를 획득한다. 실드 최대치는 캐릭터 최대 HP의 #1[f1]%이다. 캐릭터는 HP를 더 이상 회복하지 않으며([나
횃불로서] 스킬의 회복 제외), 회복량의 #2[f1]%만큼 실드 HP를 회복한다. 실드 존재 시, 캐릭터가 가하는 모든
대미지가 #3[f1]% 증가하고, 경직 저항력이 증가하며, 받는 간접 대미지를 실드가 부담한다."
brief: 캐릭터가 회복하는 HP가 실드로 전환되며, 실드 존재 시 대미지가 증가한다.
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- id: "6412"
name: 황혼의 기도를 피우겠노라
info: "율자 형태 시, 캐릭터의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 모든 원소 관통이 #2[f1]% 증가하며, 받는 모든 대미지가
#3[f1]% 감소한다."
brief: 율자 형태 시 캐릭터는 강화 효과를 획득한다.
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- id: "6414"
name: 반짝이는 뭇별을 지켜
info: "퇴장 시, 주변 적을 지상으로 끌어내려 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다."
brief: 퇴장 시 적에게 대미지를 가하고 지상으로 끌어내린다.
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+324
View File
@@ -0,0 +1,324 @@
id: "106"
fullName: 종언의 율자
shortName: 종언의 율자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 근거리 캐릭터, 총검과 각종
스킬을 유연하게 사용해 공중에서 자유롭게 전투한다.
firstName: 키아나
lastName: 카스라나
enFirstName: Kiana
enLastName: Kaslana
attributeType: img
isEasterner: false
weapon: pistols
character: kiana
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tags:
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- aerial
- time-mastery
- ignite
skills:
- id: "901"
name: 밤을 불태우는 왕검의 화염
info: "총과 검으로 유연하게 전투한다.\\n<color=#23B2E3FF>지상:\\n제1격: 공격력 50%의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제2격: 공격력 40%+50%*2의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 50%+60%의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 35%*6의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제5격: 공격력 150%+60%*8의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n공중: \\n제1격: 공격력 60%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 55%*3+80%의 화염 원소
대미지를 가하고 적을 격추시킨다. 목표가 지면에 충돌 시 추가로 공격력 10%의 화염 원소 대미지를 가하고, 주변 적을
넉백시킨다.\\n제3격: 공격력 210%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 300%+135%*3의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제5격: 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n도약: 비공격 기간, 필살기 버튼을 터치하면 최대 2회의
도약을 할 수 있다. 도약 동작은 캐릭터의 회피로 간주되어 극한 회피 스킬을 발동시킬 수 있다\\n올려치기: 지상 기본 공격 후
필살기 버튼을 터치해 발동한다. 공격력 60%의 화염 원소 대미지를 가하며, 올려치기는 공중 기본 공격 제2격을 연계할 수
있다.\\n격추 공격: 공중 기본 공격 후 필살기 버튼을 터치해 발동한다. 공격력 10%+50%의 화염 원소 대미지를 가한다. 격추
공격은 지상 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Kiana_C7_SK_901
skillType: basic
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- id: "9001"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-백화의 가호가 있길
info: "QTE: 적이 시공 감속, 연소, 에어본 또는 메이 캐릭터의 분기 공격에 적중 시 2초간 전체 시공 단열을 발동하고, 공격력
100%*2+#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가하며, 적이 지상에 있을 경우 공중에 띄워진다. QTE는 공중 기본 공격
제3격을 연계할 수 있다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속, 연소, 에어본 또는 메이 캐릭터의 분기 공격에 적중 시 전체 시공 단열을 발동하고, 화염 원소 대미지를
가하며, 적이 지상에 있을 경우 공중에 띄워진다. QTE는 공중 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다."
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unlockStar: s
- id: "9002"
name: 천화의 보우가 있길
info: "기본 공격 또는 분기 공격이 적에게 연소 게이지를 <color=#FEDF4CFF>#1[f1]pt 누적한다.</color> 발동
간격: #2[f1]초. 기본 공격과 분기 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
brief: 기본 공격 또는 분기 공격이 적에게 연소 게이지를 누적한다. 기본 공격과 분기 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 3
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tags:
- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "902"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-여정의 끝에 선 레인저의 해답
info: "[강림]을 소모해 분기 공격을 발동하고 [시간의 자세]와 [월검의 자세] 사이에서
전환한다.\\n<color=#23B2E4FF>[강림]이 최대치에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 눌러 분기 공격을 발동한다. 분기 공격
발동 시 종언의 율자가 [시간의 자세]와 [월검의 자세] 사이에서 전환한다. 캐릭터 출전 시 [시간의 자세]로 출전한다.\\n시간의
자세 분기 공격: 공격력 110%*4+400%+190%*4의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n월검의 자세 분기 공격: 공격력
600%+1000%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n파티 내 진리의 율자와 기원의 율자가 존재할 경우, [시간의 자세]에서 발동하는
분기 공격이 추가로 공격력 200%의 화염 원소 대미지와 공격력 400%의 빙결 원소 대미지를 가하고, [월검의 자세]에서 발동하는
분기 공격이 공격력 200%의 화염 원소 대미지와 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n[절대 시공 단열]에서 캐릭터가
[종말의 자세]로 전환한다. 분기 공격은 더 이상 [강림]을 소모하지 않으며, 적에게 공격력 220%의 화염 원소 대미지를
가한다.</color>"
icon: Skill_Kiana_C7_SK_902
skillType: special
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- id: "9004"
name: 천원의 영광을 바쳐
info: "[시간의 자세]에서 분기 공격 적중 시 적이 종언의 율자에게 받는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초,
중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. [월검의 자세]에서 분기 공격 적중 시 자신의 SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: "[시간의 자세]에서 분기 공격 적중 시 적이 종언의 율자에게 받는 화염 원소 대미지가 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다. [월검의 자세]에서 분기 공격 적중 시 자신의 SP를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: s
- id: "9005"
name: 성극의 산화를 바쳐
info: "진리의 율자의 [폭발 연계]로 출전 시 [시간의 자세]로 전환되며, 분기 공격 적중 시 추가로 적이 받는 모든 대미지가
#1[f1]% 증가한다. 지속 시간 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기원의 율자의 [폭발 연계]로 출전 시
[월검의 자세]로 전환되며, 분기 공격 적중 시 추가로 자신의 SP를 #2[f1]pt 회복한다. [폭발 연계]로 출전 시
자신이 가하는 모든 대미지가 #3[f1]% 증가한다. 지속 시간 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 진리의 율자의 [폭발 연계]로 출전 시 [시간의 자세]로 전환되며, 분기 공격 적중 시 추가로 적이 받는 모든 대미지가 증가한다.
중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 기원의 율자의 [폭발 연계]로 출전 시 [월검의 자세]로 전환되며, 분기 공격 적중 시
추가로 자신의 SP를 회복한다. [폭발 연계]로 출전 시 자신이 가하는 모든 대미지가 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다.
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unlockStar: s
- id: "9006"
name: 신은의 기도를 바쳐
info: "기본 공격 및 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #2[f1]% 감소한다."
brief: 기본 공격 및 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 증가하고, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 감소한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "903"
name: 계시를 행하는 성녀의 기도
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>\\n공중에서 최대 2회 회피할 수
있으며, 착지 시 회복한다.\\n극한 회피 스킬: 전체 시공 단열을 1.5초간 발동하고 [강림]을 1pt 획득한다. 재사용 대기시간:
20초\\n절대 시공 단열: [윤회의 시간]이 2스택일 때 회피 버튼을 길게 눌러 [절대 시공 단열]을 발동할 수 있다. [강림]
최대 5pt 획득 시 주변 적에게 공격력 55%의 화염 원소 대미지를 가한다. [절대 시공 단열] 기간, 캐릭터는 무적 상태가 되며
정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. [절대 시공 단열]은 최대 30초간 지속되며,
해당 기간의 공격은 [강림]을 소모한다. 필살기를 사용하거나 캐릭터를 교대하면 [절대 시공 단열] 상태가 종료되고, [강림]을
리셋한다.\\n지속 시간이 종료되거나 [강림]이 0이 되면 분기 공격을 발동하고 [절대 시공 단열]이 해제된다. 재사용 대기시간:
25초, 재사용 대기 기간 [윤회의 시간]을 획득할 수 없다.\\n[절대 시공 단열]에서 캐릭터의 공격은 대미지를 가한다.\\n지상:
\\n제1격: 공격력 60%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 20%+20%*2의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제3격: 공격력 30%+30%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 10%*6의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제5격: 공격력 8%+6.5%*8의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n공중: \\n제1격: 공격력 60%의 화염 원소
대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 15%*3+15%의 화염 원소 대미지를 가하고 적을 격추시킨다. 목표가 지면에 충돌 시 추가로
공격력 10%의 화염 원소 대미지를 가하고, 주변 적을 넉백시킨다.\\n제3격: 공격력 60%의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 15%*4의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제5격: 공격력 60%의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n올려치기: 공격력 40%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n격추 공격: 공격력 40%의 화염 원소 대미지를
가한다.</color>"
icon: Skill_Kiana_C7_SK_903
skillType: evasion
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- id: "9007"
name: 피안의 꿈을 바쳐
info: "캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [절대 시공 단열]에서 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 추가로
#2[f1]% 증가한다."
brief: 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 증가하고, [절대 시공 단열]에서 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 추가로 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "904"
name: 종언 초월의 대결
info: "\\n<color=#23B2E6FF>발동 소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초\\n종언의 율자가 공중으로 도약하고 달빛
아래에서 빠르게 낙하해 총 공격력 1900%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의
스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n\\n파티 내 기원의 율자와 진리의 율자가 동시에 존재할 경우, 퇴장 시 [윤회의
시간]이 초기화되지 않으며, 필살기가 [연계 필살]로 변경된다.\\n[연계 필살] 발동 시 키아나, 메이, 브로냐가 합동 공격해
적에게 공격력 2000%의 화염 원소 대미지, 공격력 650%의 빙결 원소 대미지, 공격력 650%의 뇌전 원소 대미지를
가한다.\\n[연계 필살] 발동 소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Kiana_C7_SK_904
skillType: ultimate
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subSkills:
- id: "9010"
name: 기원의 진리를 받은 검
info: "필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 #1[f1]%의 비율로 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소
효과)."
brief: 필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소 효과).
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "9011"
name: 진리의 순환을 더한 신관
info: "파티 내 기원의 율자와 진리의 율자가 동시에 존재할 경우, 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 파티 내 기원의 율자와 진리의 율자가 동시에 존재할 경우, 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "905"
name: 달빛의 백련, 하늘을 뒤덮는 광익
info: "\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티 내 메이
캐릭터가 존재할 경우, 메이와 종언의 율자가 가하는 모든 원소 대미지가 추가로 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Kiana_C7_SK_905
skillType: leader
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subSkills:
- id: "9013"
name: 신염이 영원히 타오르길
info: "파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티 내 메이 캐릭터가 존재할 경우, 메이와 종언의 율자가 가하는 모든
원소 대미지가 추가로 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 증가한다. 파티 내 메이 캐릭터가 존재할 경우, 메이와 종언의 율자가 가하는 모든 원소 대미지가
추가로 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "906"
name: 허계승화의 율령
info: "\\n<color=#23B2E8FF>강림: 종언의 율자가 율자 형태를 유지한다. 기본 공격, 올려치기, 격추 공격, QTE 적중 시
[강림]을 획득한다. 최대 8pt 획득할 수 있으며, 분기 공격을 발동하거나 캐릭터 퇴장 시 [강림]이 초기화된다.\\n윤회의 시간:
[시간의 자세]와 [월검의 자세]에서 분기 공격 첫 적중 시 [윤회의 시간]을 1스택 획득한다(최대 2스택). 캐릭터 퇴장 시
[윤회의 시간]이 초기화된다.\\n종언의 율자 퇴장 시 주변 적을 격추시킨다.\\n폭발 연계: 종언의 율자가 기원의 율자/진리의
율자의 [폭발 연계]로 출전 시, 적에게 총 공격력 600%의 화염 원소 대미지/공격력 600%의 화염 원소 대미지를 가하고, 동시에
[강림]을 5pt 획득한다. 진리의 율자 [폭발 연계]로 출전 시, 지상 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Kiana_C7_SK_906
skillType: passive
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- id: "9016"
name: 선인의 기억이 날개가 되어
info: "적이 종언의 율자에게 받는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다)."
brief: 적이 종언의 율자에게 받는 화염 원소 대미지가 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "9017"
name: 의식이 병사가 되어
info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 전장의 적이 메이 캐릭터와 종언의 율자에게 받는 모든 대미지가 #2[f2]% 증가한다."
brief: 모든 대미지가 증가하고, 전장의 적이 메이 캐릭터와 종언의 율자에게 받는 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "9018"
name: 달의 흔적이 검이 되어
info: "캐릭터가 [강림] 획득 시 모든 원소 관통이 #1[f2]% 증가한다. 최대 8회 중첩, 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다."
brief: 캐릭터가 [강림] 획득 시 모든 원소 관통이 증가한다. 최대 8회 중첩, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
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+333
View File
@@ -0,0 +1,333 @@
id: "111"
fullName: 제6 야상곡
shortName: 제6 야상곡
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의
<color=#FF66CCFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, 적에게 까마귀 깃털 표식을 쌓아 빙결 원소 대미지를 가한다.
firstName: 카렌
lastName: 카스라나
enFirstName: Kallen
enLastName: Kaslana
attributeType: psy
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weapon: pistols
character: kallen
initialStar: s
tags:
- ice-dmg
- freeze
skills:
- id: "261"
name: 황혼의 야상곡
info: "건카타를 사용하는 4격 공격, 빙결 게이지를 소량 누적한다.\\n<color=#23B2E2FF>건카타 4격 공격:\\n1격: 공격력
70%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 70%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 40%+3*30%+30%+80%의 물리
대미지\\n4격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격, 3격 내려차기, 4격이 적을 적중 시 야안을 40
회복한다.</color>"
icon: Skill_Kallen_KT_001
skillType: basic
tags:
- type: freeze
strength: 1
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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- id: "2601"
name: 진혼곡
info: "기본 공격 4연격이 까마귀 깃털 표식이 있는 적에게 적중하면 #2[f2]초 동안 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 피해가
#1[f1]% 감소된다. 표식 중첩 시 지속 시간이 초기화된다."
brief: 4연격이 까마귀 표식이 있는 적에게 적중하면 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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unlockStar: s
- id: "2602"
name: 도적의 매직 탄환
info: "까마귀 깃털 표식이 중첩되면 적을 부식시킨다, 부식 지속 시간 #2[f2]초. 까마귀 깃털 표식이 중첩되면 부식 효과가 초기화된다.
자신이 부식 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 적에게 까마귀 표식을 남겨 적을 부식시킨다, 자신이 부식 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 8
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unlockStar: s
- id: "2603"
name: 고요한 소리
info: 분기 공격 적중 시 적에게 추가로 공격력의 3*#1[f1]% 빙결 원소 대미지를 입힌다.
brief: 분기 공격이 적에게 적중 시 추가 빙결 원소 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: a
- id: "262"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-빛을 잃은 조수
info: 야안을 소모하여 분기 공격을 발동한다.\n<color=#23B2E2FF>기본 공격 4격 후 계속 공격 버튼을 터치하면 분기 공격
발동한다. (야안을 소모하지 않는다), 공격력 200%의 물리 대미지를 입히고 적에게 까마귀 깃털 표식을 1회 중첩한다.\n야안이
300 이상일 때, 분기 공격 후 공격 버튼을 누르거나, 기본 공격 3단 후 공격 버튼을 길게 누르면 야안 300을 소모하는 분기
공격 발동한다.\n전투 중 초기 야안 100 포인트 증가, 야안 최대치 600 포인트</color>
icon: Skill_Kallen_KT_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "2604"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color>-한밤중 강림
info: 교대 시 강력한 회전 내려 차기를 발동하여 총 120%+#1[f1]% 물리 대미지를 입힌다.
brief: 교대기를 해금하여 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 30
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unlockStar: a
- id: "2605"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-칠흑의 달
info: "QTE: 적의 실드를 파괴했을 때 QTE 교대하여 발동\\n2회의 셔틀로 각각 2*120% 물리 대미지 + #1[f1]% 빙결 원소
대미지를 입히고 적중한 적에게 까마귀 깃털 표식을 1회 중첩한다. QTE 발동 후 공격 버튼을 터치하면 바로 분기 공격을
발동할 수 있다.(야안을 소모하지 않는다)"
brief: "QTE: 적의 실드가 파괴됐을 때 QTE 출전, 순간 이동 공격을 발동하고, 까마귀 표식을 중첩하며, 분기 공격을 즉시 발동할 수
있다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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unlockStar: a
- id: "2606"
name: 참회
info: "까마귀 깃털 표식 2회 중첩 시 빙결 원소 대미지가 #1[f1]%만큼 증가한다. 3회 중첩 시 빙결 원소 대미지가 단일
#2[f1]%+범위 #3[f1]%만큼 증가한다."
brief: 까마귀 표식의 수확 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 8
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unlockStar: s
- id: "263"
name: 까마귀 이행
info: "재빠르게 적의 공격을 회피하며, 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 후 야안 100을
회복한다.\\n까마귀 이행: 극한 회피 시 발동, 주변 적에게 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 입히고 까마귀 표식을 1회 중첩할
수 있으며 이때 공격 버튼을 누르면 분기 공격을 발동할 수 있다(야안을 소모하지 않는다). 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Kallen_KT_003
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "2607"
name: 죄인의 눈동자
info: "까마귀 이행 재사용 대기시간 #1[f2]초 감소"
brief: 까마귀 이행 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 5
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unlockStar: s
- id: "2608"
name: 만가
info: "까마귀 이행이 추가로 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 입히고 야안을 추가로 #2[i] 회복시킨다"
brief: 까마귀 이행으로 추가 빙결 원소 대미지를 입힐 수 있고 야안을 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "264"
name: 광야의 시간
info: "까마귀 십자의 힘을 방출하여 까마귀 형태에 진입한다.\\n<color=#23B2E2FF>범위 내 적에게 공격력 100%의 빙결 소
대미지를 입히고 더욱 강력해진 까마귀 깃털 표식을 3회 중첩한다. 4초 지속 후 수확하여 단일 600% + 범위 200%의 빙결 원소
대미지를 입히고 띄운다.\\n자신이 다단 셔틀로 공격력 12*60%의 빙결 원소 대미지를 입힌 후 까마귀 형태에 진입하고 까마귀
십자로 넓은 범위의 적을 속박한다. 까마귀 형태에서 12초 동안 0.1초마다 야안을 15씩 회복한다.\\n발동 소모 SP:
125</color>"
icon: Skill_Kallen_KT_004
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "2609"
name: 영혼종곡
info: "셔틀 공격의 매 타격에 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 추가한다"
brief: 광야의 시간 셔틀 공격에 빙결 원소 대미지가 추가된다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "2610"
name: 조종(弔鐘)
info: "까마귀 형태에서, 기본 공격 적중 시 추가로 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 입힌다"
brief: 까마귀 형태에서 기본 공격에 빙결 원소 대미지가 추가된다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "2611"
name: 황폐한 정원
info: "까마귀 형태에서, 자신의 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 까마귀 형태에서 자신의 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 8
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unlockStar: ss
- id: "265"
name: 그림자의 막
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>그림자의 장막:{{모든 파티원 원소 대미지
#1[i]% 증가, 받는 원소 대미지 #2[i]% 감소}}</color>"
icon: Skill_Kallen_KT_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "2612"
name: 그림자의 막
info: "파티원의 모든 원소 대미지가 #1[i]% 증가하고, 받는 원소 대미지가 #2[i]% 감소한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Skill01
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unlockStar: s
- id: "266"
name: 패시브 스킬
info: "까마귀 깃털 표식: 적에게 특수한 표식을 최대 3회까지 중첩 적용한다.\\n<color=#23B2E2FF>지속 시간 동안 중첩하며
표식을 업그레이드할 수 있다. 그렇지 않으면 표식이 사라지고 적에게 상응하는 수확 대미지를 가한다.\\n1스택: 5초 지속 후 수확,
공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n2스택: 5초 지속 후 수확, 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에
띄운다.\\n3스택: 적을 시공 속박 상태로 만들고(이 기간에 적은 죽지 않음) 2초 지속 후 수확해 단일 200% + 범위 100%
빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄우며 적중한 적에게 </color><color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 10pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF></color>"
icon: Skill_Kallen_KT_006
skillType: passive
tags:
- type: freeze
strength: 2
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "2613"
name: 영락
info: "적을 처치할 때마다 야안 #1[i] 회복"
brief: 적을 처치할 때마다 야안을 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: sss
- id: "2614"
name: 여명 집행
info: "자신이 공격할 때 적의 실드가 없으면 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 실드가 없는 적을 공격 시 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 8
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- id: "2615"
name: 야행자
info: "까마귀 깃털 표식이 있는 적 적중 시, 자신의 SP를 #1[f1] 회복한다, 재사용 대기시간 #2[f2] 초."
brief: 까마귀 깃털 표식이 있는 적을 공격 시 자신의 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 6
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unlockStar: ss
+315
View File
@@ -0,0 +1,315 @@
id: "112"
fullName: 성결 예장·금양
shortName: 성결 예장·금양
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의
<color=#2CE3FFFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, KP를 모아 공격을 퍼붓는다.
firstName: 카렌
lastName: 카스라나
enFirstName: Kallen
enLastName: Kaslana
attributeType: mech
isEasterner: false
weapon: pistols
character: kallen
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- stun
- time-mastery
skills:
- id: "271"
name: 성운격류
info: "건카타를 사용하는 6격 공격\\n<color=#23B2E2FF>기갑 업그레이드 버전 건카타 6격 공격\\n1격: 공격력 50%*2의
물리 대미지\\n2격: 공격력 40%*3의 물리 대미지\\n3격: 공격력 50%*3+50%의 물리 대미지\\n4격: 공격력
100%+150%의 물리 대미지\\n5격: 공격력 100%+10*50%의 물리 대미지\\n6격: 공격력 100%*3의 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Kallen_MC_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "2701"
name: 심층 인력
info: "기본 6단 공격의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 크리티컬 시 #2[f1] KP를 회복한다"
brief: 6연격의 크리티컬 대미지가 증가하고 크리티컬 시 Kp를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "2703"
name: 스틱스의 오로라
info: "기본 공격이 적 경직 시, #1[f1]%의 확률로 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt 누적한다.</color>
재사용 대기시간: 7초"
brief: 기본 공격이 적 경직 시, 일정 확률로 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Control03
maxLv: 18
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tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: false
unlockStar: sss
- id: "2713"
name: 보이지 않는 광도
info: "기본 공격/분기 공격의 실드를 파괴하는 순간, 실드가 파괴된 적과 주변 작은 범위의 적에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를
가하고, <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt 누적한다.</color>"
brief: 기본 공격이 실드를 파괴하는 순간, 범위 물리 대미지를 가하고 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 60
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tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: false
unlockStar: a
- id: "272"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 갤럭티카 크런치
info: "기본 공격 1격, 5격, 6격, 회피 후 버튼을 길게 눌러 분기 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>KP 최대치는
900이며, 캐릭터가 필드에 존재 시 서서히 회복한다. 분기 공격은 KP가 0 이하일 때 공격력 60%*2의 물리 대미지를
가한다.\\nKP가 0 이상일 때 300의 배수로 모든 KP를 소모하여 분기 공격을 발동한다.\\n1단 분기: 공격력 170%*3의
물리 대미지\\n2단 분기: 공격력 200%*5의 물리 대미지\\n3단 분기: 2단 공격이 추가로 유도탄을 발사해 최고 공격력
250%*4의 물리 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Kallen_MC_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "2702"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 모드구드 쇼크
info: "교대 시 제3단 공격의 발차기로 공격하며, 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 출전 시 바로 올려차기를 발동해 적에게 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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unlockStar: b
- id: "2704"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 헬라 분출
info: "QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동: 강력한 포격을 발사하여 적에게 공격력의 #1[i]%*5 물리 대미지를 입힌다."
brief: "QTE: 적이 빙결 상태일 때 QTE 출전, 강력한 포격을 발사해 물리 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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unlockStar: s
- id: "2705"
name: 가름의 빛
info: 분기 공격이 실드 보호가 있는 적에게 적중 시, <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 2pt 누적한다.</color>
brief: 분기 공격이 실드 보호가 있는 적에게 적중 시, 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 8
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- type: ignite
strength: 2
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "273"
name: 스타더스트 일루전
info: "재빠르게 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 직후 공격 버튼을 누르면
적에게 돌진하여 날아 차기를 발동하고, 기본 공격 4격과 연계할 수 있다.\\n시공 단열: 극한 회피 성공 시 발동, 3초 동안 모든
적을 감속 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Kallen_MC_003
skillType: evasion
tags: []
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- id: "2706"
name: 유경의 별빛
info: "극한 회피 시 #1[f1]의 KP를 회복한다."
brief: 극한 회피 시 KP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
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unlockStar: a
- id: "2712"
name: 딥 구울
info: "시공 단열 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 시공단열의 재사용 대기시간이 감소한다
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unlockStar: a
- id: "274"
name: 사조신성
info: "기관총 포탑을 소환하여 함께 싸운다.\\n<color=#23B2E2FF>엘류드니르를 소환한 후 기관총 포탑[소환물]으로 전개하여
관통하는 광속탄으로 적을 소사한다, 최대 40발. 각 탄환은 공격력 35%의 물리 대미지를 입힌다.\\n발동 소모 SP:
60</color>"
icon: Skill_Kallen_MC_004
skillType: ultimate
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subSkills:
- id: "2707"
name: 스텔라 1·나태
info: "포탑을 소환하는 순간 #1[f1] 동력을 회복하고, 포탑을 전개하는 순간 캐릭터 주변 적들에게 공격력의 #2[f1]% 물리 대미지를
입힌다"
brief: 포탑을 소환 시 Kp를 회복하고 주변의 적에게 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: b
- id: "2708"
name: 스텔라 2·둔감
info: "포탑 소환 후 6초 동안 모든 파티원의 이동 속도가 #1[f1]%, 공격 속도가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 포탑 소환 후 모든 파티원의 이동 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: sss
- id: "2714"
name: 영원한 밤의 유성우
info: "포탑의 매 탄환에 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지가 추가된다."
brief: 포탑의 공격력이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
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unlockStar: s
- id: "275"
name: 별빛의 은총
info: "리더로 배치 시 다음 효과가 발동된다\\n<color=#23B2E2FF>침략자: {{파티원 전원의 전투 중 HP 최대치가
#1[i]% 상승하고, 기계 속성 캐릭터의 크리티컬 확률이 #2[i]% 추가로 증가한다}}</color>"
icon: Skill_Kallen_MC_005
skillType: leader
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- id: "2709"
name: 스타 이터
info: "파티원 전원의 전투 중 HP 최대치가 #1[i]% 상승하고, 기계 속성 캐릭터의 크리티컬 확률이 #2[i]% 추가로 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: a
- id: "276"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\n<color=#23B2E2FF>캐릭터의 크리티컬률이 25% 증가한다. 전투 진입 시 4초마다
가하는 물리 대미지가 16% 증가하고, 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다. 최대 5스택 중첩, 해당 효과는 캐릭터 퇴장 시
제거된다.</color>
icon: Skill_Kallen_MC_006
skillType: passive
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- id: "2710"
name: 붉은 유성
info: "기본 공격이 빙결 상태의 적을 명중하면 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다"
brief: 기본 공격이 빙결 상태의 적에게 명중하면 화염 원소 대미지가 추가된다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: ss
- id: "2711"
name: 성환식
info: "실드에 가하는 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 실드에 가하는 대미지가 증가한다
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unlockStar: b
+373
View File
@@ -0,0 +1,373 @@
id: "113"
fullName: 공간의 율자
shortName: 공간의 율자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의
<color=#FFAF2CFF>영혼 각성</color> 원거리 전투형 캐릭터, 율자 형태를 자유자재로 사용하고, 공간 코어를 소환해 대량의
대미지를 가한다.
firstName: 키아나
lastName: 카스라나
enFirstName: Kiana
enLastName: Kaslana
attributeType: bio
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weapon: pistols
character: kiana
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- time-mastery
- fast-atk
- aerial
skills:
- id: "341"
name: 아공의 창
info: "빠른 5연격으로 적을 공격한다\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 60%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 2*40%의
물리 대미지\\n3격: 작은 범위에 공격력 150%의 물리 대미지를 입히고 적이 있는 곳에 공간 코어 [소환물]을 소환한다\\n4격:
공격력 3*40%의 물리 대미지\\n5격: 목표가 된 적은 짧은 시간 동안 시공 속박에 걸리며 폭발을 중심으로 작은 범위의 적들을
흡인한다. 공격력 80%+ 광범위 6*40%의 물리 대미지를 입히고 적이 있는 곳에 공간 코어를 소환한다.\\n공간 코어가 생성 시
코어가 생성된 위치에 폭발하여 적에게 공격력 100%의 물리 대미지를 가하며, 이 대미지는 자신에게서 비롯된다</color>"
icon: Skill_Kiana_YL_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "3401"
name: 축퇴 효과
info: "율자 형태에서의 공간 코어가 폭발 시 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다."
brief: 율자 형태에서 공간 코어가 폭발 시 적에게 물리 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Control03
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unlockStar: s
- id: "3402"
name: 공간을 지배하는 자
info: "율자 형태: 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 추가로 30% 증가한다"
brief: 율자 형태에서 대미지가 증가하고 기계 속성의 적을 공격 시 대미지가 추가로 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "3403"
name: 차원 과부하
info: "율자 형태: 기본 공격의 마지막 일격이 시전되는 동안 #1[f1]m 이내의 적을 천천히 끌어당긴다."
brief: 율자 형태에서 기본 공격의 마지막 일격은 적을 천천히 끌어당긴다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "342"
name: 시공 진동
info: 율자 에너지가 240 이상일 때 기본 공격 시전 중 공격 버튼을 꾸욱 눌러 차지 공격을 발동할 수
있다.\n<color=#23B2E2FF>율자 에너지 최대치는 480이며 공간 코어가 소환될 때마다 율자 에너지를 60 회복한다. 차지
공격은 목표가 된 적을 짧은 시간 동안 시공 속박 상태로 만들고 공격력의 600% 광범위 물리 대미지를 입히며 율자 상태에
진입한다.\n율자 에너지가 가득 차면 추가로 공격력의 400% 초광범위 물리 대미지를 가한다.</color>
icon: Skill_Kiana_YL_002
skillType: special
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- id: "3404"
name: 열역 분출
info: "공간 코어가 폭발 시 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 공간 코어가 폭발 시 적에게 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "3405"
name: 왜곡
info: "차지 공격으로 현재 실드가 없는 적을 공격 시 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 차지 공격으로 실드의 보호를 받지 않는 적에게 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 28
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unlockStar: s
- id: "3406"
name: 이계 천이
info: "QTE 종료 후, 율자 에너지를 #2[f1]pt 회복하고, 공격 속도가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 10초"
brief: QTE 종료 후 율자 에너지가 1/4칸 증가하고 공격 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
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unlockStar: s
- id: "343"
name: 위상 전이
info: 공간 전이로 적의 공격을 회피한다.\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시 공간 코어를 소환하고 시공 감속 역장을 전개한다,
범위 내의 적들은 3초 동안 동작이 멈춘다, 재사용 대기시간 20초.\n회피 성공 시, 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 기본 공격
5단 연격의 제3격이 발동된다.</color>
icon: Skill_Kiana_YL_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "3407"
name: 공허의 사슬
info: "위상 전이 경로에 적이 존재하면 극한 회피가 아니여도 극한 회피 효과를 발동할 수 있다. 위상 전이의 재사용 대기시간 #1[f1]초
감소."
brief: 적이 위상 전이의 경로에 있을 때 극한 회피가 아니어도 극한 회피 효과를 발동할 수 있다. 위상 전이 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Control01
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unlockStar: s
- id: "3408"
name: 정체 공간
info: "범위 시공 감속이 끝날 때, #1[f1]초 동안 전체 시공 단열을 발동한다."
brief: 범위 시공 감속이 종료 시 전체 시공단열을 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Control02
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unlockStar: sss
- id: "3409"
name: 에너지 역류
info: "스테이지에 시공 감속된 적이 1기 추가될 때마다 캐릭터의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다, 지속 시간 10초, 최대
#2[i]회 중첩"
brief: 스테이지에 시공 감속된 적이 많을수록 캐릭터의 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "344"
name: 허계 강림
info: "공간을 찢어 에너지 공격을 쏟아붓는다.\\n<color=#23B2E2FF>전방 넓은 범위의 적에게 9~12회의 공격을 가해 매회
공격력 300%의 물리 대미지를 가하고, 공격이 끝나면 자신 주변의 넓은 범위 적을 3초 동안 시공 속박 상태로 만든다.\\n발동
소모 SP: 125 초, 재사용 대기시간: 25초</color>"
icon: Skill_Kiana_YL_004
skillType: ultimate
tags: []
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- id: "3410"
name: 허계 충전
info: "필살기 발동 후 율자 에너지를 #1[i]pt 회복한다"
brief: 필살기를 발동 후 율자 에너지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "3411"
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info: "허계 강림: HP가 50% 이상인 적에게 크리티컬률 #1[f1]% 증가하고, HP 가 50% 이하인 적에게 가하는 모든 대미지가
#2[f2]% 증가한다"
brief: 필살기로 반피 넘게 남은 적을 공격 시 크리티컬률이 증가하고 반피 미만의 적을 공격 시 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "3415"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-파멸의 사자
info: "QTE: 적의 실드를 파괴 혹은 시공 감속 상태일 때 발동. 공격력 10*#1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다"
brief: "QTE: 실드 파괴 또는 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 대량의 물리 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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unlockStar: s
- id: "345"
name: 공허 권능
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>공허 권능: {{모든 파티원의 크리티컬 대미지
#1[i]% 증가, 크리티컬률 #2[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Kiana_YL_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "3412"
name: 공허 권능
info: "모든 파티원의 크리티컬 대미지가 #1[i]% 증가하고, 크리티컬률이 #2[i]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Control02
maxLv: 2
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unlockStar: s2
- id: "3417"
name: 허상 영역 붕괴
info: "율자 형태 기간: 공간 코어 폭발이 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 실드에 가하는 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 율자 형태에서 공간 코어 폭발이 가하는 물리 대미지와 실드 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 1
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unlockStar: ss3
- id: "3418"
name: 무한의 경계
info: 출전 시 율자 에너지가 120pt 미만이면 120pt로 회복한다.
brief: 출전 시 율자 에너지를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 1
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unlockStar: ss
- id: "346"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>율자형태: 0.5초마다 율자 에너지를 24씩 소모한다. 공격 시
빠른 속도로 이동할 수 있으며 2격 회피가 가능하다. 경직력과 경직 저항력이 소폭 상승하고 공간 코어의 폭발 범위가 더
커진다.\\n율자 형태에서의 공격 방식이 3격 연격으로 변한다:\\n1격: 공격력 3*50%의 물리 대미지\\n2격: 공격력
4*50%의 물리 대미지\\n3격: 목표가 된 적은 짧은 시간 동안 시공 속박에 걸리며 폭발을 중심으로 작은 범위의 적들을 흡인한다.
공격력 80%+ 광범위 6*50%의 물리 대미지를 입히고 적이 있는 곳에 공간 코어를 소환한다.</color>"
icon: Skill_Kiana_YL_006
skillType: passive
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subSkills:
- id: "3413"
name: 공간의 율령
info: "동일 적을 지속 공격, 적중시키면 타격마다 크리티컬률이 1% 증가한다, 최대 #1[i]%. 3초 동안 공격을 안 하거나 목표가
변경되면 초기화된다"
brief: 동일한 적을 지속 공격 시 크리티컬률이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
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unlockStar: s3
- id: "3414"
name: 에너지 편이
info: "공간 코어가 1개 소환될 때마다 자신이 받는 간접 대미지가 #1[f1]% 감소, 지속 시간 10초, 최대 3회 중첩, 중첩될 때마다
지속 시간이 갱신된다."
brief: 공간 코어를 소환할 때마다 자신이 받는 간접 피해가 1회 감소한다, 최대 3회 중첩
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "3416"
name: 붕괴의 낙인
info: "차지 공격이 적에게 10초 동안 표식을 남긴다. 표식이 있는 적이 공간의 율자에게 피격 시, 받는 모든 대미지가 #2[f1]%
증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과다)"
brief: 차지 공격으로 적에게 표식을 남길 수 있고 표식이 있는 적에게 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
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unlockStar: s
+347
View File
@@ -0,0 +1,347 @@
id: "114"
fullName: 원죄 사냥꾼
shortName: 원죄 사냥꾼
desc: "<color=white>특성: </color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의
<color=#2CE3FFFF>영혼 각성</color> 원거리 전투형 캐릭터, 적에게 지속적인 대미지를 가한다."
firstName: 카렌
lastName: 카스라나
enFirstName: Kallen
enLastName: Kaslana
attributeType: mech
isEasterner: false
weapon: pistols
character: kallen
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- impair
- fast-atk
skills:
- id: "351"
name: 밤의 노래
info: "3단 사격 후 돌진해서 소사 공격을 펼친다.\\n돌진 소사 공격 시 레버로 방향을 조절할 수
있다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 2*40%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 2*40%의 물리 대미지\\n3격:
공격력 2*50%의 물리 대미지\\n돌진 소사: 공격력 4*50%의 물리 대미지를 입히고 취약 상태가 아닌 적을 10초 동안 취약
상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다.\\n돌진 소사 공격 시 10m 이내의 추적 표식이 있는 모든 적에게 공격력 100%*2
물리 대미지를 입히고, 만약 전장의 적이 3명 이하일 경우 공격력 200%*2 물리 대미지를 입힌다</color>"
icon: Skill_Kallen_JK_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "3501"
name: 추적자
info: "3번째 기본 공격과 돌진 소사 시 캐릭터는 슈퍼아머 상태가 되어 받는 물리와 원소 대미지가 #1[f1]% 감소한다"
brief: 3번째 기본 공격과 돌진 소사 시 캐릭터는 슈퍼 아머 상태가 되고 받는 물리 대미지가 감소한다
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- id: "3502"
name: 피의 연회
info: "돌진 소사를 사용할 때마다 캐릭터의 기본 공격과 필살기의 모든 대미지가 13초 동안 #1[f2]% 증가한다. 최대 6회 중첩, 중복
발동 시 지속 시간을 초기화한다. 만일 돌진 소사 또는 필살기 이외의 순간에 공격을 받으면 중첩 효과 2회를 잃게 된다"
brief: 돌진 소사 공격을 발동할 때마다 캐릭터의 기본 공격과 필살기 대미지가 증가한다, 최대 6회 중첩. 돌진 소사 혹은 필살기를 사용하지
않을 때 피격되면 2단계의 중첩 효과를 잃는다
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- id: "3503"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-오만의 추락
info: "QTE: 적이 공중에 띄워지거나 실드가 파괴되었을 때 발동, 주변 적들에게 공격력의 7*#1[i]% 물리 대미지를 입히고,즉시 피의
연회 스킬 1단계 버프를 획득한다. QTE 사용 후 3초 내에 공격 버튼을 누르면 즉시 돌진 소사를 시전한다."
brief: "QTE: 띄우기 또는 실드 파괴 시 QTE 출전, 주변 적에게 대량의 대미지를 가하고 피의 연회를 1스택 획득하며, 이어서 돌진
소사를 발동할 수 있다."
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- id: "352"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-성결 낙인
info: "첫 번째 기본 공격 이후 강력한 사격을 발동한다\\n<color=#23B2E2FF>강력 사격: 직선 범위에 공격력 300%의 물리
대미지를 입히고, 명중한 타깃에게 13초간 추적 표식을 남긴다</color>"
icon: Skill_Kallen_JK_002
skillType: special
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- id: "3504"
name: 노여운 마음
info: "캐릭터의 실드에 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 실드에 가하는 대미지 증가
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- id: "3505"
name: 도철의 향연
info: "캐릭터가 성스러운 치유 상태일 때, 기본 공격이 연소 상태가 아닌 적에게 적중하면 #1[f1]%의 확률로
<color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 3pt 누적한다.</color>"
brief: 캐릭터가 성스러운 치유 상태일 때, 공격 시 적에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "3506"
name: 나태의 형상
info: "캐릭터 퇴장 시 성스러운 치유 상태에 있을 경우 4초 동안 주변 적의 공격 속도, 이동 속도가 80% 감소하고 허약 상태가 되어
캐릭터에게 가하는 모든 대미지가 #1[i]% 감소한다"
brief: 캐릭터가 퇴장 시 만약 성스러운 치유 상태라면 주변 적의 공속, 이속이 감소하고 허약 상태로 만든다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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- id: "353"
name: 어둠의 질주
info: "적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>그림자: 극한 회피 시, 주변
적들에게 공격력 200%의 물리 대미지를 입히고 13초간 추적 표식을 남긴다.\\n성스러운 인장: 극한 회피 시 발동, 성스러운 인장
효과를 받아 10초 동안 가하는 모든 물리 대미지가 15% 증가한다. 재사용 대기시간: 15초\\n추격: 극한 회피 후 3초 내에
공격 버튼을 누르면 곧바로 돌진 소사를 발동한다</color>"
icon: Skill_Kallen_JK_003
skillType: evasion
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- id: "3507"
name: 형영
info: "회피 또는 캐릭터 출격 후 #2[f1]초 동안 캐릭터가 받는 물리와 원소 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 재사용 대기시간 15초"
brief: 회피 혹은 캐릭터가 출전 후 피해 감소 효과를 받는다
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- id: "3508"
name: 허식의 꿈
info: "극한 회피로 증가되는 캐릭터의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 극한 회피 시 물리 대미지 증가 효과가 강화된다
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- id: "3509"
name: 욕망의 편애
info: "극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 #1[f2]초 감소한다. 극한 회피 발동 시, 자신의 HP가 #2[f1] 만큼 회복한다. 만약
현재 HP가 HP 최대치의 50% 이하일 경우 #3[f1] HP를 추가로 회복한다. 회복 효과 재사용 대기시간: 5초"
brief: 극한 회피 효과 재사용 대기시간 감소. 극한 회피를 발동하면 Hp를 회복하고 Hp가 50% 미만이면 회복량이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "354"
name: 매장된 낙원
info: "동력 슈트를 소환해 전방의 적을 폭격한다.\\n<color=#23B2E2FF>동력 슈트: 공격 버튼을 길게 누르면 전방의 적을
지속적으로 공격한다.\\n발동 소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 30초, 필살기 지속 시간: 10초\\n발칸 공격: 적에게
공격력 50%의 물리 대미지를 입히고 취약 상태가 아닌 적을 10초 동안 취약 상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다.\\n미사일
공격: 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다.\\n재생: 필살기를 발동하는 동안 캐릭터의 HP가 HP 최대치의 25% 이하일 때 초당
200 HP를 회복한다. 이 기간 캐릭터는 사망하지 않으나 교체할 수 없다</color>"
icon: Skill_Kallen_JK_004
skillType: ultimate
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subSkills:
- id: "3510"
name: 하늘의 계시
info: "필살기 발동 시, 15초 지속되는 지원 공격을 소환한다. 13초 동안 추적 표식을 남겨 1초마다 적에게 공격력 #1[i]%의 물리
대미지를 입힌다. 캐릭터 퇴장 시 스킬 효과는 종료된다"
brief: 필살기 발동 시 짧은 시간 내에 임의의 적에게 추가 대미지를 입히고 추적 표식을 남긴다
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- id: "3511"
name: 비탄의 식
info: "필살기로 추적 표식이 있는 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 필살기로 추적 표식을 남긴 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "3512"
name: 종언의 검은 태양
info: "필살기를 발동하는 15초 동안, 0.5초마다 넓은 범위의 적에게 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. 제1격은
<color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 3pt 누적하고,</color> 다음 공격마다 <color=#FEDF4CFF>연소
게이지를 0.3pt 누적한다.</color> 캐릭터 교대 시, 스킬 효과는 즉시 종료된다."
brief: 필살기를 발동하는 15초 동안 지속적으로 넒은 범위의 적에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: sss
- id: "355"
name: 암흑의 고동
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>암흑의 고동: {{모든 파티원의 이동 속도
#1[i]% 증가. 기계 속성 캐릭터의 공격 속도 추가로 #2[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Kallen_JK_005
skillType: leader
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- id: "3513"
name: 암흑의 고동
info: "모든 파티원의 이동 속도 #1[i]% 증가. 기계 속성의 캐릭터는 공격 속도가 추가로 #2[i]% 증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
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unlockStar: s
- id: "356"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시, 60초간 성스러운 인장 효과를 얻는다. 지속 시간
동안 또 극한 회피를 발동하면 성스러운 인장 효과는 사라지고 대신 10초 동안 성스러운 치유 효과가 발생하여 HP가 최대치의 30%
이하일 경우 초당 200 HP를 회복한다</color>
icon: Skill_Kallen_JK_006
skillType: passive
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- id: "3514"
name: 임재
info: "성스러운 치유 효과가 발동되는 동안 캐릭터의 방어력이 #1[f1]% 증가한다"
brief: 성스러운 치유 효과 지속 기간에 캐릭터의 방어력이 증가한다
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- id: "3515"
name: 탐욕의 숨결
info: "성스러운 치유 효과의 회복량이 #1[f1]% 증가한다"
brief: 성스러운 치유 회복 최대치가 증가한다
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- id: "3516"
name: 질투의 그림자
info: "캐릭터가 연소 또는 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 연소 혹은 출혈 상태의 적에게 가하는 대미지가 증가한다
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+187
View File
@@ -0,0 +1,187 @@
id: "1203"
fullName: 메이
shortName: 메이
desc: <color=#2CE3FFFF>속도형</color> 근거리 전투 캐릭터. <color=#2CE3FFFF>태도</color>를 무기로
사용한다. 공격 속도가 빠르고, 콤보수가 높으며 체공 능력이 뛰어나다
firstName: 메이
lastName: 라이덴
enFirstName: Mei
enLastName: Raiden
attributeType: none
isEasterner: true
weapon: katana
character: apho-mei
initialStar: b
tags: []
skills:
- id: "52"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 벚꽃 산란
info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 베기: 공격력의 60%*7 물리
대미지.</color>"
icon: Skill_Mei_CK_002
skillType: special
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- id: "504"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 거합참
info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리
대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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unlockStar: b
- id: "505"
name: 이중 선풍검
info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를
입힌다."
brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: ss
- id: "506"
name: 허공 선풍검
info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 1
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unlockStar: b
- id: "54"
name: 아마테라스
info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Mei_CK_004
skillType: ultimate
tags: []
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- id: "509"
name: 혼의 기운
info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다"
brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 35
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unlockStar: b
- id: "510"
name: 혼의 칼날
info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든
공격을 강화한다."
brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "511"
name: 벚꽃의 혼
info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
brief: 발키리 상태에서 공격마다 추가 물리 피해를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 25
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unlockStar: sss
- id: "55"
name: 충신의 혼
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>충신의 혼: {{콤보 수가 20 이상일 때, 모든
파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Mei_CK_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "512"
name: 충신의 혼
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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- id: "10002"
name: null
info: null
icon: Skill_Bronya_ZP_006
skillType: none
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- id: "10004"
name: null
info: null
icon: Skill_Bronya_ZP_006
skillType: none
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- id: "10005"
name: null
info: null
icon: Skill_Bronya_ZP_006
skillType: none
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+187
View File
@@ -0,0 +1,187 @@
id: "1304"
fullName: 캐롤
shortName: 캐롤
desc: <color=#FF66CCFF>파워형</color> 근거리 전투 캐릭터. <color=#2CE3FFFF>건틀릿</color>을 무기로
사용한다. 공격 속도가 느리지만 대미지가 높고 강력한 경직 능력을 갖췄다
firstName: 캐롤
lastName: 페퍼
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: none
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weapon: cannon
character: apho-carol
initialStar: b
tags: []
skills:
- id: "52"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 벚꽃 산란
info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 베기: 공격력의 60%*7 물리
대미지.</color>"
icon: Skill_Mei_CK_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "504"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 거합참
info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리
대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 70
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unlockStar: b
- id: "505"
name: 이중 선풍검
info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를
입힌다."
brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 40
paramBase1: 0.5
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unlockStar: ss
- id: "506"
name: 허공 선풍검
info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 1
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unlockStar: b
- id: "54"
name: 아마테라스
info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Mei_CK_004
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "509"
name: 혼의 기운
info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다"
brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 35
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unlockStar: b
- id: "510"
name: 혼의 칼날
info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든
공격을 강화한다."
brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다
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- id: "511"
name: 벚꽃의 혼
info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
brief: 발키리 상태에서 공격마다 추가 물리 피해를 입힌다
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- id: "55"
name: 충신의 혼
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>충신의 혼: {{콤보 수가 20 이상일 때, 모든
파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
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- id: "512"
name: 충신의 혼
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
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id: "1411"
fullName: "{DLC_NICKNAME}"
shortName: "{DLC_NICKNAME}"
desc: <color=#FFAF2CFF>밸런스형</color> 근거리 전투 캐릭터. <color=#2CE3FFFF>브로드 소드</color>를
무기로 사용한다. 능력이 균형적으로 잡혀있다
firstName: 히메코
lastName: 무라타
enFirstName: Himeko
enLastName: Murata
attributeType: none
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weapon: 2-handed
character: apho-adam
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skills:
- id: "52"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 벚꽃 산란
info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 베기: 공격력의 60%*7 물리
대미지.</color>"
icon: Skill_Mei_CK_002
skillType: special
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- id: "504"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 거합참
info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리
대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다."
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- id: "505"
name: 이중 선풍검
info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를
입힌다."
brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다
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- id: "506"
name: 허공 선풍검
info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
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- id: "54"
name: 아마테라스
info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Mei_CK_004
skillType: ultimate
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- id: "509"
name: 혼의 기운
info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다"
brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
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- id: "510"
name: 혼의 칼날
info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든
공격을 강화한다."
brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "511"
name: 벚꽃의 혼
info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
brief: 발키리 상태에서 공격마다 추가 물리 피해를 입힌다
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- id: "55"
name: 충신의 혼
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>충신의 혼: {{콤보 수가 20 이상일 때, 모든
파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
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- id: "512"
name: 충신의 혼
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
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id: "2001"
fullName: 질뢰쾌우
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weapon: katana
character: keqing
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- id: "651"
name: 운래 검법
info: "검으로 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 100%의 물리 대미지+공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를
가한다.\\n제2격: 공격력 80%의 물리 대미지+공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 160%의 물리
대미지+공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 250%의 물리 대미지+공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를
가한다.\\n제5격 공격력 280%의 물리 대미지+공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Keqing_DB_001
skillType: basic
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- id: "6501"
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info: "기본 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 기본 공격의 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "6502"
name: 옥을 취하는 검
info: "전장에 표식 존재 시, 기본 공격마다 추가로 KP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: 전장에 존재 시, 기본 공격마다 추가로 P를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: a
- id: "652"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-성신 회귀
info: 공격 버튼을 길게 누르면 목표에게 강격을 가한다.\n<color=#23B2E2FF>목표에게 공격력 375%의 뇌전 원소 대미지를
가하고, 적중한 목표에게 표식을 부여한다.</color>
icon: Skill_Keqing_DB_002
skillType: special
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- id: "6503"
name: 성수선형
info: "캐릭터가 마비 상태의 목표에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: 마비 상태의 목표에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가하고, 분기 공격이 가하는 모든 대미지 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
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- id: "6504"
name: 별의 추종
info: "분기 공격이 추가로 KP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: 분기 공격이 추가로 KP를 회복한다.
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- id: "653"
name: 일해 신영
info: "빠르게 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>회피 스킬: 3초 동안 전체 시공 단열을
발동하고, 현재 목표에게 표식을 부여한다.\\n회피 추격 스킬: 전장에 표식이 존재할 때, 회피 후 공격 버튼을 길게 눌러 추격을
발동하면 목표 주변으로 순간 이동해 목표에게 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 표식을 소모한다. 재사용 대기시간:
15초</color>"
icon: Skill_Keqing_DB_003
skillType: evasion
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- id: "6507"
name: 찰나의 그림자
info: "극한 회피 공격으로 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 극한 회피 공격으로 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "6508"
name: 찰나의 구름
info: "회피 추격 스킬이 캐릭터의 HP를 #1[f1] 회복한다. 재사용 대기시간: 6초"
brief: 극한 회피 시 캐릭터의 HP를 회복한다.
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- id: "654"
name: 천가 순유
info: "전장에서 순간 이동해 공중으로 날아올라 적에게 광범위 대미지를 가한다.\\n<color=#23B2E2FF>필살기 버튼을 누르면
발동한다. 전장에서 빠르게 이동해 공중으로 날아올라 적에게 공격력 2000%의 광범위 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적이 받는 뇌전
원소 대미지를 25% 증가시킨다. 지속 시간: 12초\\nSP 소모: 80, 재사용 대기시간: 18초</color>"
icon: Skill_Keqing_DB_004
skillType: ultimate
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- id: "6505"
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info: "필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 필살기가 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "6506"
name: 은하급류
info: "필살기는 목표에게 특수 표식을 부여하고, 적은 적중당할 때마다 추가로 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 지속
시간: 5초, 최대 20회 발동한다."
brief: 필살기가 목표에게 특수 표식을 부여하고, 적은 적중당할 때마다 추가로 뇌전 원소 대미지를 받는다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "655"
name: 옥형의 품격
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원 필살기와 폭발 상태에서의 빙결
원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티에 빙결 원소 특성을 보유한 발키리가 1명 있을 때마다 파티원이 가하는 모든 대미지가
#2[f1]% 증가한다}}</color>"
icon: Skill_Keqing_DB_005
skillType: leader
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- id: "6511"
name: 질주하는 질뇌
info: "QTE가 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: QTE가 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 1
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unlockStar: s
- id: "6512"
name: 천둥의 노래
info: "QTE가 적에게 표식을 부여하고, 각청이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 또한 경직 저항력이 대폭 증가한다. 지속
시간: 10초"
brief: QTE가 적에게 표식을 부여하고, 각청이 받는 모든 대미지가 감소한다. 또한 경직 저항력 대폭 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 1
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unlockStar: a
- id: "656"
name: 허참 질뢰
info: "후퇴해 검기를 발동하는 방식으로 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>KP: 최대 600pt, 기본 공격이 적중할 때마다
50pt를 회복한다.\\nKP가 100pt보다 많을 때, 무기 스킬을 터치해 검기 공격을 발동할 수 있다. 제1격: 공격력
250%*4의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 250%*4의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력
250%*4의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 250%*7의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 공격마다 KP를 100pt
소모한다. 검기를 발동해 공격하는 동안, 무기 스킬 버튼을 길게 누르면 검기 피니쉬 공격을 발동해 공격력 600%의 뇌전 원소
대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Keqing_DB_006
skillType: passive
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- id: "6509"
name: 천둥의 위엄
info: "검기마다 SP를 #1[f1]pt 회복하고, 타격마다 검기 피니쉬가 추가로 공격력 #2[f1]%의 뇌전 대미지를 가한다. 최대
24스택 중첩."
brief: 검기 공격은 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 1
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unlockStar: s
- id: "6510"
name: 찬란한 뇌광
info: "전장에 표식 존재 시, 캐릭터의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 전장에 표식 존재 시, 캐릭터의 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 1
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unlockStar: a
+303
View File
@@ -0,0 +1,303 @@
id: "201"
fullName: 펄스 슈트·비홍
shortName: 펄스 슈트·비홍
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 공격
속도가 빠르며, 크리티컬 확률이 높다.
firstName: 메이
lastName: 라이덴
enFirstName: Mei
enLastName: Raiden
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: katana
character: mei
initialStar: b
tags:
- physical-dmg
- bleed
- burst
- time-mastery
skills:
- id: "51"
name: 오혼참
info: "빠른 속도의 5연속 베기\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 120%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 75%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n5격: 주변 범위에 공격력 250%의 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Mei_CK_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "501"
name: 혈앵의 칼날
info: "기본 공격이 #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 2pt 누적한다.</color>"
brief: 기본 공격이 일정 확률로 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 30
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tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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unlockStar: a
- id: "502"
name: 연속베기
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 공격 속도 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보 수가 20을 초과하면 공격 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 20
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unlockStar: b
- id: "503"
name: 밤 벚꽃
info: "기본 공격의 마지막 일격이 #2[f1]초 동안 분기 공격의 물리 대미지를 #1[i]% 증가시킨다."
brief: 기본 공격의 마지막 일격은 분기 공격의 물리 대미지를 잠깐 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 28
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unlockStar: sss
- id: "52"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 벚꽃 산란
info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 베기: 공격력의 60%*7 물리
대미지.</color>"
icon: Skill_Mei_CK_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "504"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 거합참
info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리
대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 70
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unlockStar: b
- id: "505"
name: 이중 선풍검
info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를
입힌다."
brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다
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- id: "506"
name: 허공 선풍검
info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
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- id: "53"
name: 질풍의 그림자 칼날
info: "적의 공격을 빠르게 대시하여 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>시공 단열: 극한 회피 시
3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Mei_CK_003
skillType: evasion
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- id: "507"
name: 순간 베기
info: "회피 후 공격 버튼을 눌러 순간 베기 발동, 회피로 전체 시공 단열을 발동했을 때 순간 베기로 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를
추가로 입힌다."
brief: 회피 시 공격 버튼을 누르면 순간 베기를 발동할 수 있다, 시공단열을 발동 시전하는 순간 베기는 더 많은 피해를 입힐 수 있다
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- id: "508"
name: 그림자의 혼
info: "자신이 발동 시킨 전체 시공 단열에서 공격 속도가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 극한 회피 스킬을 발동 후 공격 속도가 증가한다
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- id: "514"
name: 그림자 끝의 칼날
info: "시공 단열 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 시공단열의 재사용 대기시간이 감소한다
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- id: "54"
name: 아마테라스
info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Mei_CK_004
skillType: ultimate
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- id: "509"
name: 혼의 기운
info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다"
brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
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- id: "510"
name: 혼의 칼날
info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든
공격을 강화한다."
brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "511"
name: 벚꽃의 혼
info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
brief: 발키리 상태에서 공격마다 추가 물리 피해를 입힌다
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- id: "55"
name: 충신의 혼
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>충신의 혼: {{콤보 수가 20 이상일 때, 모든
파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Mei_CK_005
skillType: leader
tags: []
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- id: "512"
name: 충신의 혼
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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- id: "56"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Mei_CK_006
skillType: passive
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- id: "513"
name: 꿰뚫는 칼날
info: "엘리트 실드가 파괴된 적에게 크리티컬률 #1[f1]%, 크리티컬 대미지 #2[f1]% 증가."
brief: 엘리트 실드가 파괴된 적을 공격 시 크리티컬률과 크리티컬 대미지가 증가한다
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id: "202"
fullName: 그림자의 춤
shortName: 그림자의 춤
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 다양한
이동기를 보유하고 있으며, 생존에 특화되어있다.
firstName: 메이
lastName: 라이덴
enFirstName: Mei
enLastName: Raiden
attributeType: mech
isEasterner: true
weapon: katana
character: mei
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tags:
- physical-dmg
- fast-atk
skills:
- id: "61"
name: 오연참·결
info: "일정 범위 5연속 베기\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 80%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n5격: 주변 범위에 공격력 250%의
물리 대미지</color>"
icon: Skill_Mei_CK_001
skillType: basic
tags: []
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- id: "601"
name: 무한의 결계
info: "기본 공격의 검기 범위를 크게 증가시키고, 기본/분기 공격의 타격마다 물리 대미지가 #1[i] 증가한다"
brief: 기본 공격의 검기 공격 범위가 눈에 띄게 증가한다, 기본 공격은 적에게 추가 물리 피해를 줄 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 70
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- id: "602"
name: 염력의 결계
info: "기본/분기 공격의 크리티컬 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 기본 공격과 분기 공격의 크리티컬 대미지가 증가한다
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unlockStar: ss
- id: "62"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 그림자 베기
info: "빠르게 적에게 돌격하여 적을 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>돌격 베기: 공격력의 180% 물리 대미지를 입히고 적을
공중에 띄운다.</color>"
icon: Skill_Mei_WS_002
skillType: special
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subSkills:
- id: "603"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 무영검
info: "교대 시 적을 쳐올려서 공격력 180%의 물리 대미지를 입힌다. 공중에 뜬 적에게 추가로 공격력 #1[i]%*2의 물리 대미지를
입힌다"
brief: 출전 시 올려베기로 적에게 물리 피해를 줄 수 있고 공중에 띄워진 적에게 추가 물리 피해를 줄 수 있다
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 60
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unlockStar: a
- id: "604"
name: 칼날 끝의 혼
info: "분기 공격 또는 교대기를 발동한 후 공격 버튼을 누르면 주변의 적에게 가로 베기를 시전하여 공격력의 #1[i]%*4 범위 물리
대미지를 입힌다."
brief: 그림자 베기 후 가로베기를 발동하여 물리 피해를 준다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: a
- id: "605"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 칼날의 그림자
info: "QTE: 적이 기절 상태일 때 발동. 공격력 220%+4*#1[i]%의 물리 대미지를 입힌다."
brief: "QTE: 적이 기절 상태일 때 QTE가 발동하며, 범위 물리 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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unlockStar: a
- id: "63"
name: 질주하는 바람
info: "빠르게 대시하여 적의 공격을 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>분신술: 극한 회피 시 발동, 분신[소환물]이 5초 동안
캐릭터 공격력의 25%를 이어받아 함께 싸운다. 재사용 대기시간: 10초. 회피 시 소환되는 분신은 하나만 존재할 수
있다</color>"
icon: Skill_Mei_WS_003
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "606"
name: 잔영
info: "회피로 소환된 분신이 캐릭터 공격력의 #2[i]%를 이어받고 유지 시간이 #1[f1]초가 된다."
brief: 회피로 소환된 분신의 공격력이 증가하고 유지 시간이 늘어난다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "607"
name: 예리한 칼날
info: "회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동한다. 회피 후 그림자 베기의 크리티컬률이 1.5초 동안 #1[i]% 증가한다.
재사용 대기시간 #2[f1]초"
brief: 회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동할 수 있고 그림자 베기의 크리티컬률이 잠깐 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 20
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unlockStar: a
- id: "608"
name: 그림자 끝의 칼날
info: "극한 회피 효과 발동 가능 횟수 #1[i]회 추가, 재사용 대기시간 #2[f1]초 감소"
brief: 극한 회피 효과 발동 회수가 증가하고 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 14
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unlockStar: s
- id: "64"
name: 츠쿠요미
info: "궁극 분신을 소환하여 함께 싸운다.\\n<color=#23B2E2FF>궁극 분신[소환물]: 캐릭터 HP를 50%, 공격력과 회심치를
100% 이어받은 분신을 소환한다. 분신의 HP가 매초마다 자신의 최대 HP 10%씩 소모되며 물리 대미지를 입지 않는다.\\n발동
소모 SP: 75</color>"
icon: Skill_Mei_WS_004
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "609"
name: 그림자 검술
info: "궁극 분신의 HP가 캐릭터 HP 최대치의 #2[f1]%를 이어받고, 매초마다 소모되는 HP 비율이 최대치의 #1[f1]%로
감소한다."
brief: 궁극 분신의 HP와 유지 시간이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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- id: "610"
name: 벚꽃잎 수리검
info: "궁극 분신이 사라질 때 폭발해 주변 적에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고 <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를
6pt 누적한다.</color>"
brief: 궁극 분신이 사라질 때 폭발해 주변 적에게 물리 대미지를 가하고 마비 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: a
- id: "611"
name: 다중 환영 분신술
info: "궁극 분신의 수가 #1[i]체로 증가하지만, 공격력은 #2[i]%만 이어받는다."
brief: 궁극 분신의 수량이 증가하지만 공격력이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 5
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tags: []
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unlockStar: ss
- id: "65"
name: 이매망량
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>이매망량: {{모든 파티원의 HP가 최대치의
80%보다 많으면 크리티컬률이 #1[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Mei_CK_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "612"
name: 이매망량
info: "모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 #1[i]% 증가한다."
brief: 모든 캐릭터의 HP가 80%를 넘으면 크리티컬률이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 3
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- id: "66"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Mei_CK_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "613"
name: 배후 찌르기
info: "측후방에서 적을 공격 시 모든 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 측후방에서 적을 공격하면 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 60
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- id: "614"
name: 궁극의 에너지
info: "SP 최대치 #1[f1] 증가. 츠쿠요미가 추가로 10SP를 소모하여 궁극 분신을 3체 소환한다(다중 환영 분신술 습득 필요)"
brief: SP 최대치가 증가하고 츠쿠요미 발동 시 추가로 10 SP를 소모하여 더 많은 분신을 소환할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 20
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- id: "615"
name: 그림자 결계
info: "기절, 마비, 시공 감속 상태의 적을 공격 시 물리 대미지와 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 기절, 마비, 적에 띄워진 적을 공격 시 물리와 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 30
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unlockStar: s
- id: "521"
name: 신속오연참
info: "범위 5연속 베기\\n<color=#23B2E2FF>1식: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2식: 공격력 100%의 물리 대미지,
무념 20pt 회복\\n3식: 공격력 50%의 물리 대미지, 무념 20pt 회복\\n4식: 공격력 150%의 물리 대미지, 무념
30pt 회복\\n5식: 공격력 250%의 범위 물리 대미지, 무념 30pt 회복. 5식 시전 중 중단돼도 분신으로 이어서 완료할 수
있다</color>"
icon: Skill_Mei_C3_Artifact_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills: []
- id: "522"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color>-진영섬
info: 분신이 적의 위치에서 나타나 대량의 대미지를 가한다.\n<color=#23B2E2FF>분신이 적의 위치에서 나타나 큰 범위의 적에게
대미지를 가한다. 무념이 100pt보다 낮을 때 진영섬을 발동할 수 없으며, 200pt보다 낮을 때는 무념 100pt를 소모하고,
2개의 분신을 생성해 공격력 200%+200%%의 물리 대미지를 가한다. 무념이 200pt일 때 100pt를 소모하고 4개의 분신을
생성해 공격력 200%+250%의 물리 대미지를 가하며, 진영섬 1식 발동 후 다시 공격 버튼을 누르면 무념 100pt를 더 소모하고
진영섬 2식을 발동해 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다</color>
icon: Skill_Mei_C3_Artifact_002
skillType: special
tags: []
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subSkills: []
- id: "523"
name: 닿지 않는 밤의 벚꽃
info: "빠르게 대시해 적의 공격을 회피한다, 회피 후 공격 버튼을 누르면 앞으로 돌진해 공격력 100%의 물리 대미지를
가한다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피는 무념 100pt를 회복한다.\\n반격술: 닿지 않는 밤의 벚꽃으로 적을
적중시킨 후 공격 버튼을 길게 누르면 그 즉시 진영섬을 발동하며, 진영섬 1식, 2식 모두 무념을 소모하지 않는다. 재사용 대기시간:
10초</color>"
icon: Skill_Mei_C3_Artifact_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills: []
- id: "524"
name: 월야의 춤
info: "적을 연속 공격하고 분신을 생성해 싸운다.\\n<color=#23B2E2FF>목표에게 돌진해 공격력
100%+100%+150%+450%의 물리 대미지를 가하고, 착지 후 6개의 분신이 나타나 목표를 꿰뚫어 분신마다 공격력 200%의
물리 대미지를 가한다. 필살기 발동 후 진영을 3pt 획득하고, 진영섬 1식 발동 시 진영 1pt를 소모해 진영섬 1식, 2식의 모든
대미지를 50% 증가시킨다. 진영은 파티원과 공유하며 4.5초의 발동 간격이 있다.\\n소모 SP: 75, 재사용 대기시간:
20초</color>"
icon: Skill_Mei_C3_Artifact_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 1
comment: "낙하 공격은 강격이다. 축적 능력: 약"
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subSkills: []
- id: "526"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>무념: 초기 0pt, 최대 200pt. 무념은 기본 공격
2/3/4/5식, 극한 회피, 회피 공격 및 캐릭터 퇴장 후 회복한다</color>"
icon: Skill_Mei_C3_Artifact_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills: []
+391
View File
@@ -0,0 +1,391 @@
id: "203"
fullName: 발키리·스트라이크
shortName: 발키리·스트라이크
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 단일
적에 대해 강력한 피해를 입힐 수 있고 대미지가 굉장하다.
firstName: 메이
lastName: 라이덴
enFirstName: Mei
enLastName: Raiden
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: katana
character: mei
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- burst
- fast-atk
- time-mastery
skills:
- id: "71"
name: 오연참·결
info: "일정 범위 5연속 베기\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 80%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n5격: 주변 범위에 공격력 250%의
물리 대미지</color>"
icon: Skill_Mei_CK_001
skillType: basic
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- id: "701"
name: 급속의 결계
info: "기본 공격의 공격 속도 #1[f1]% 증가"
brief: 기본 공격의 공격 속도가 증가한다
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- id: "702"
name: 혼의 결계
info: "기본/분기 공격 중 경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 감소한다."
brief: 기본 공격과 분기 공격 시전 시 경직 저항력이 증가하고 받는 물리 대미지가 감소한다
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- id: "712"
name: 그림자 술법
info: "기본/분기 공격 시 SP 회복량 #1[f1]% 증가"
brief: 기본 공격과 분기 공격으로 획득하는 SP가 증가한다
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- id: "72"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 허공참
info: "연환참격\\n<color=#23B2E2FF>매 연환: 공격력의 210% 물리 대미지\\n마무리 일격: 공격력의 260% 물리
대미지</color>"
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- id: "703"
name: 연환의 결계
info: "허공참 도중 공격 버튼을 누르면 허공참의 발동 횟수를 증가시킬 수 있다.최대 #1[i]번"
brief: 허공참 시전 도중에 공격 버튼을 누르면 허공참의 발동 회수가 증가한다
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- id: "704"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 칼날의 결계
info: "교대기: 교대 시 허공참을 발동한다. 공중에 뜬 적 공격 시 크리티컬률 #1[f1]% 증가"
brief: 출전 시 허공참을 발동할 수 있고 공중에 띄워진 적을 공격 시 크리티컬률이 증가한다
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "705"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 벚꽃의 칼날
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하고, 공격력 250%+#1[i]%의 물리 대미지를 입힌다"
brief: "QTE: 적이 시공 감속일 때 QTE 출전, 일섬을 발동해 물리 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp01
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- id: "73"
name: 질풍의 그림자 칼날
info: "적의 공격을 빠르게 대시하여 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을
발동한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Mei_CK_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "706"
name: 공의 결계
info: "극한 회피 발동 시 자신의 이동 속도가 3+#2[f1]초 동안 #1[f1]% 증가한다. 극한 회피 시 발동되는 전체 시공 단열의
지속 시간이 #2[f1]초 증가하며, 지속 시간이 끝날 때 주변의 적을 넉백시키며 콤보 수*#3[i]의 물리 대미지를
입힌다.(최대 200콤보)"
brief: 시공단열의 유지 시간이 증가하고 이동 속도가 증가한다. 시공단열 종료 시 주변의 적을 넉백시키고 콤보수에 따라 물리 피해를 준다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: sss
- id: "707"
name: 부공참
info: "극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 허공참을 바로 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 뜬 적을 공격 시 크리티컬 대미지가
#1[f1]% 증가한다."
brief: 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 즉시 허공참을 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 띄워진 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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- id: "708"
name: 그림자 끝의 칼날
info: "시공 단열 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 시공단열의 재사용 대기시간이 감소한다
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- id: "74"
name: 스사노오
info: "발키리 에너지를 폭발 시켜 각성 상태가 된다. \\n<color=#23B2E2FF>폭발: 폭발 상태에 진입해 SP를 지속적으로
소모하며, 공격을 강화한다.\\nSP가 100을 초과하면 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩
소모한다. 최대 지속 시간: 60초</color>"
icon: Skill_Mei_DH_004
skillType: ultimate
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- id: "709"
name: 무도의 분류
info: "폭발 기간 동안 에너지를 대기 중인 캐릭터에게 분배해 초당 #1[f2]의 SP를 회복시킨다."
brief: 폭발 상태가 지속되는 동안 대기 중인 파티원의 SP가 지속해서 회복한다
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- id: "710"
name: 기공의 혼
info: "폭발 기간 동안 크리티컬률이 #2[f2]%, 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 폭발 상태가 지속되는 동안 크리티컬률과 크리티컬 대미지가 증가한다
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unlockStar: s
- id: "75"
name: 벚꽃의 결계
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다\\n<color=#23B2E2FF>벚꽃의 결계: {{전투 중 모든 파티원의 방어력
#1[i]% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 #2[i]% 증가.}}</color>"
icon: Skill_Mei_CK_005
skillType: leader
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- id: "711"
name: 벚꽃의 결계
info: "전투 중 모든 파티원의 방어력 #1[i]% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 #2[i]% 증가."
brief: 전투 중 모든 파티원의 방어력이 증가하고 생물 속성 캐릭터의 HP 최대치가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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- id: "76"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Mei_CK_006
skillType: passive
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- id: "713"
name: 콤보 유지
info: "콤보가 끊기는 것을 1회 방지해준다. #1[f1]초마다 한 번씩 발동하며 모든 파티원에게 적용된다."
brief: 일정 시간이 지날 때마다 콤보가 끊기는 것을 방지해준다, 모든 파티원에게 유효
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "714"
name: 에너지 분출
info: "캐릭터가 스테이지에 존재하고 SP가 가득 차면, 추가로 획득하는 SP의 #1[f1]%를 대기 중인 캐릭터에게 배분해준다."
brief: 스테이지에 있을 때 넘치는 SP를 대기 중인 캐릭터에게 나눠준다
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- id: "715"
name: 절영의 결계
info: "엘리트 실드가 파괴된 적에게 모든 대미지 #1[i]% 증가"
brief: 엘리트 실드가 파괴되지 않은 적을 공격 시 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 10
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- id: "401"
name: 오참뇌명
info: "범위 5연참\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n제2격: 공격력 100%의 물리
대미지\\n제3격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n제4격: 공격력 120%의 물리 대미지\\n제5격: 공격력 120%+2*75%의
물리 대미지를 가하고, 적중한 적에게</color> <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 3pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF></color>"
icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_001
skillType: basic
tags:
- type: paralyze
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comment: "다섯 번째 공격은 마비 축적 가능. 축적 능력: 극약"
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- id: "402"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 허공참
info: "연속 참살\\n<color=#23B2E2FF>허공참 발동 중 공격 버튼을 눌러 허공참의 발동 횟수를 최대 2회 늘릴 수
있다.\\n적을 향해 돌진: 공격력의 50% 물리 대미지\\n연환: 공격력의 6*30% 물리 대미지\\n피니쉬: 공격력의
2*80%+100% 물리 대미지\\n폭발 상태 - 적을 향해 돌진: 공격력의 40%+30% 물리 대미지\\n연환: 공격력의
4*40%+2*30% 물리 대미지\\n피니쉬: 공격력의 4*70% 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_002
skillType: special
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- id: "403"
name: 뇌영인
info: "빠르게 적의 공격회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>뇌영인: 극한 회피 시 3초 동안 전체
시공단열을 발동하고 전자기 에너지를 1pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초\\n전자기 에너지가 존재할 때 회피 과정에서 공격
버튼을 누르면 전자기 에너지를 1pt 소모하고 영혼섬인을 날려 범위 내의 적에게 공격력 120%의 물리 대미지를 주며 폭발 상태가
아닐 시 SP를 2pt 회복하고 적을 향해 돌진하여 공격력 80%(폭발 상태: 130%+30%) 물리 대미지를 입히고 허공참을
발동한다</color>"
icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_003
skillType: evasion
tags: []
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- id: "404"
name: 타케미카즈치
info: "폭발 상태에 진입하고 전자기 에너지를 4pt 회복한다.\\n<color=#23B2E2FF>폭발: 폭발 상태에 진입해 주변의 적에게
공격력 3*100%+550%의 물리 대미지를 입힌다.\\n폭발 상태에서의 5연격\\n제1격: 공격력 60%+40%의 물리
대미지\\n제2격: 공격력 80%+40%의 물리 대미지\\n제3격: 공격력 80%+40%의 물리 대미지\\n제4격: 공격력
100%+40%의 물리 대미지\\n제5격: 공격력 150%+3*80%의 물리 대미지를 주고 적중한 적에게</color>
<color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 3pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\nSP가 100 이상일
때 20 SP를 소모해 발동하고, 10초 동안 매초 8 SP씩 소모한다.</color>"
icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 1
comment: "필살기 가동 후의 공격 중 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 강"
- type: paralyze
strength: 1
comment: "다섯 번째 공격은 마비 축적 가능. 축적 능력: 극약"
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subSkills: []
- id: "406"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\n<color=#23B2E2FF>기본 공격과 폭발 상태의 2번째와 3번째 공격이 적에게 명중 시
전자기 에너지를 1pt 회복한다. 기본 공격과 폭발 상태에서의 5번째 공격이 적에게 명중 시 전자기 에너지를 2pt
회복한다.</color>
icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills: []
+332
View File
@@ -0,0 +1,332 @@
id: "204"
fullName: 뇌전 여왕의 귀신 갑주
shortName: 뇌전 여왕의 귀신 갑주
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 뇌전의
힘을 다루며, 뇌속성의 공격으로 적을 마비 시킬 수 있다.
firstName: 메이
lastName: 라이덴
enFirstName: Mei
enLastName: Raiden
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: katana
character: mei
initialStar: s
tags:
- lightning-dmg
- paralyze
skills:
- id: "81"
name: 오혼참
info: "빠른 속도로 5연속 베기를 발동해 2% 확률로 적을 5초간 마비시키고, 마비 게이지를 10pt
누적한다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 120%의 물리 대미지\\n3격:
공격력 75%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n5격: 주변 범위에 공격력 250%의 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Mei_CK_001
skillType: basic
tags:
- type: paralyze
strength: 2
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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subSkills:
- id: "801"
name: 단혼참
info: "기본 공격 시 #1[f1]%의 확률로 적을 #3[f1]초 동안 감전 상태로 만든다. 감전 상태의 적은 받는 뇌전 원소 대미지가
#2[f1]% 증가한다. 기본 공격 5식의 공격을 받았지만 단혼참 스킬의 영향을 받지 않은 첫 번째 적은 반드시 감전 상태가
된다."
brief: 기본 공격 시 일정 확률로 적을 감전시켜 그가 받는 뇌전 원소 대미지를 대폭 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Control01
maxLv: 65
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "802"
name: 뇌신의 칼날
info: "기본 공격의 각 단계마다 추가로 공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다"
brief: 기본 공격으로 적을 감전 상태로 만든다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 75
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "814"
name: 연속 베기 - 극
info: "콤보 수가 30 이상일 때, 공격 속도 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보 수가 30을 초과하면 공격 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 28
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unlockStar: s
- id: "82"
name: 천명참
info: "번개를 담은 칼날로 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>뇌전참: 공격력 80%*4의 뇌전 원소 대미지를
입힌다</color>"
icon: Skill_Mei_LD_002
skillType: special
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- id: "803"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 낙뢰참
info: "교대 시 낙뢰를 떨어뜨려 주변 적에게 공격력의 #1[f1]% 뇌전 원소 대미지를 입힌다."
brief: 출전 시 낙뢰를 떨어트려 주변의 적에게 뇌전 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 70
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unlockStar: s
- id: "804"
name: 뇌격 쌍참
info: "극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 천명참을 발동한다. 천명참을 한번 더 발동하여 공격력의 #1[f1]%*4 뇌전 원소 대미지를
입힌다."
brief: 극한 회피 후 바로 천명참을 발동할 수 있고 천명참을 1회 추가 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 25
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unlockStar: s
- id: "805"
name: 뇌격 폭참
info: "천명참을 추가로 한번 더 발동하여 공격력의 #1[f1]%*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다.(뇌격 쌍참 습득 필요)"
brief: 천명참을 1회 추가 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 40
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unlockStar: ss
- id: "83"
name: 번개의 칼날
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>뇌둔: 5초 동안 경직 저항력이 대폭
증가하고, 받는 물리 대미지가 15% 감소한다.\\n카미나리: 극한 회피 시 발동,</color> <color=#FEDF4CFF>마비
게이지를 3pt 누적하며</color> <color=#23B2E2FF>5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지가 15%, 받는 뇌전 원소
대미지가 80% 감소한다. 재사용 대기시간: 10초</color>"
icon: Skill_Mei_LD_003
skillType: evasion
tags:
- type: paralyze
strength: 1
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "806"
name: 뇌명
info: "극한 회피 성공 시 범위 내 전기장을 발동하고 0.5초마다 범위 내 적에게 공격력의 #1[f1]% 뇌전 원소 대미지를 입히고,
#2[f1]초간 지속된다"
brief: 극한 회피 시 일렉트릭 역장을 발동하여 구역 내의 적에게 지속 피해를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 30
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unlockStar: s
- id: "807"
name: 번뜩이는 검
info: "극한 회피로 누적하는 마비 게이지가 추가로 #1[f1]pt 증가한다."
brief: 극한 회피가 누적하는 마비 게이지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Control02
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unlockStar: s
- id: "84"
name: 뇌룡의 표효
info: "뇌신의 힘을 발동해 큰 범위의 적을 도륙한다.\\n<color=#23B2E2FF>뇌신패참: 넓은 범위의 적에게 공격력 900%의
물리 대미지와, 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 125</color>"
icon: Skill_Mei_LD_004
skillType: ultimate
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subSkills:
- id: "808"
name: 진·벚꽃 산란
info: "필살기의 마지막 일격이 콤보 수 1당 #1[i]의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. 최대 유효 콤보 수: #2[i]회"
brief: 필살기의 마지막 일격은 콤보수에 따라 대량의 뇌전 원소 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "809"
name: I'm Mei
info: "마지막 일격 적중 시, 모든 적에게 <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 5pt 누적하고,</color> 캐릭터 공격 시
가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f2]% 증가한다. 지속 시간: 7초"
brief: 필살기의 마지막 일격 적중 시 모든 적에게 마비 게이지를 누적하고, 짧은 시간 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 대폭 증가한다.
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- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: sss
- id: "813"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 벚꽃 소용돌이
info: "QTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력 #1[f1]%*6의 물리 대미지, 공격력 #1[f1]%*6의 뇌전 원소
대미지를 입히고, 10 SP를 회복한다"
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 넓은 범위의 적에게 물리 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "85"
name: 백귀야행
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>백귀야행: {{모든 파티원의 초기 SP #1[i]
증가. 3명의 캐릭터를 '이능' 속성으로 통일하고 공격하면 모든 대미지 #2[i]% 증가. 오픈 월드 - 초기 SP 증가 효과
10분마다 한 번씩 발동, 모든 파티원의 공격 시 모든 대미지가 10% 증가.}}</color>"
icon: Skill_Mei_CK_005
skillType: leader
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- id: "810"
name: 백귀야행
info: "모든 파티원의 전투 중 기본 SP #1[i] 증가. 캐릭터 속성이 모두 이능일 경우 모든 대미지가 #2[i]% 증가한다. 오픈
월드에서는 적용된 효과가 10분마다 한번씩 발동할 수 있고, 파티원 전원의 모든 대미지가 10% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
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- id: "86"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Mei_CK_006
skillType: passive
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- id: "811"
name: 청룡의 결계
info: "빙결, 이동 속도 저하 상태의 적을 공격 시 모든 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 빙결 혹은 이동 속도가 감소된 적을 공격 시 자신의 모든 대미지가 증가한다
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- id: "812"
name: 뇌운참
info: "피격 시 #1[f1]%의 확률로 공격자와 주변 적에게 <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 3pt 누적한다.</color>"
brief: 적중 시 일정 확률로 공격자와 주변 적에게 마비 게이지를 누적한다.
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- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "815"
name: 분노의 멍에
info: "분기 공격 시 #1[f2]%의 확률로 적에게 단혼참 스킬의 감전 효과를 추가한다"
brief: 분기 공격은 일정 확률로 적을 감전 상태로 만든다
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+407
View File
@@ -0,0 +1,407 @@
id: "205"
fullName: 번개의 율자
shortName: 번개의 율자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의
<color=#FF66CCFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, 적에게 지속적으로 대량의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
firstName: 메이
lastName: 라이덴
enFirstName: Mei
enLastName: Raiden
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: katana
character: mei
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tags:
- lightning-dmg
- paralyze
- fast-atk
- burst
- time-mastery
skills:
- id: "551"
name: 농도 타케미카즈치
info: "번개의 힘과 태도를 사용해 공격하고, 마비 게이지를 소량 누적한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수
있다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 원소 대미지\\n2격: 공격력
80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 원소 대미지\\n3격: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 원소
대미지\\n4격: 총 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지\\n5격: 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지\\n캐릭터의 기본 5번째
공격, 분기 공격, 극한 회피 스킬, QTE와 필살기는 적에게 15초 동안 [나루카미]를 부여한다. 자신이 [나루카미]가 부여된 적을
공격하면 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 20% 증가한다(해당 효과는 독립적인 효과다).\\n[나루카미]는 뇌전여왕의 귀신갑주의
[단혼참] 감전 효과와 동시에 존재할 수 없다</color>"
icon: Skill_Mei_AC_001
skillType: basic
tags:
- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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- id: "5501"
name: 대반야
info: "세 번째 기본 공격 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 다섯 번째 공격 기간, 캐릭터의 경직 저항력이
증가하고, 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. 캐릭터는 실드를 획득해 공격을 1회 막을 수 있으며, 특수 분기 공격 3회
사용 시 리셋된다."
brief: 기본 공격 시 보호 효과를 획득한다
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- id: "5502"
name: 미카즈키
info: "[나루카미]가 부여된 적 공격 시, 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]%까지 증가한다"
brief: 나루카미가 부여된 적 공격 시 적이 받는 대미지가 증가한다
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- id: "5503"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-귀일섬
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 공격력 400%+#1[i]%의 뇌전 원소 대미지를 가하고,
율자 에너지를 200pt 회복한다. 회복 후 공격 버튼을 길게 누르면 기본 공격 제4격을 즉시 발동할 수 있다.\\nQTE
발동이 가능할 때 캐릭터 교대로 필살기 피니쉬를 시전하면, 추가로 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를
200pt 회복한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 대미지를 가하고 기본 공격 제4격을 이어서 발동할 수
있다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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unlockStar: s
- id: "552"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-광섬 스사노오
info: "율자의 힘을 사용해 강력한 공격을 한다.\\n<color=#23B2E2FF>기본 공격 후 공격 버튼을 길게 누르면 분기 공격이
발동한다.\\n분기 공격: 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n율자 에너지가 가득 찼을 때 기본 공격 또는 분기 공격
후 버튼을 길게 누르면 모든 율자 에너지를 소모하고 특수 분기공격-심장 베기를 발동해 총 공격력 1050%의 뇌전 원소 대미지를
가하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 3초간 발동한다</color>"
icon: Skill_Mei_AC_002
skillType: special
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- id: "5504"
name: 도우지키리
info: "심장 베기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태가 아닐 때의 분기 공격이 적에게 적중하면 SP를 #2[f1]
회복한다. 재사용 대기시간: #3[f1]초"
brief: 특수 분기 공격의 대미지가 증가하고, 분기 공격이 적에게 적중하면 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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- id: "5505"
name: 빛의 권능
info: "콤보수 75 초과 시, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보수가 25로 재설정되고, 적에게 추가로 공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소
대미지를 가하며 [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 지속 시간: 2초. 발동 후 10초 동안 영향을 받은 적은 캐릭터에게
피격될 때마다 <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 1pt 누적한다, 최대 12pt</color>"
brief: 콤보가 75 이상일 때 분기 공격은 추가 효과를 발동한다
icon: Skill_Nagative_Control02
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- type: paralyze
strength: 2
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "5506"
name: 수홍엽
info: "분기 공격이 적에게 적중하면 캐릭터는 10초 동안 초당 HP를 #1[f2] 회복한다"
brief: 분기 공격이 적에게 적중하면 HP를 지속적으로 회복한다
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- id: "553"
name: 절영 츠쿠요미
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>회피는 적중한 적에게 공격력 120%의
뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를
부가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 5pt 누적한다.</color>
<color=#23B2E2FF>기본 재사용 대기시간: 15초\\n극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해
적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을
발동한다.\\n필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로
300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.</color>"
icon: Skill_Mei_AC_003
skillType: evasion
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- type: paralyze
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comment: "극한 회피 스킬로 마비 중첩 가능. 중첩 능력: 약"
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- id: "5507"
name: 낙뢰주
info: "극한 회피를 발동하면 자신의 SP를 #1[f1]pt 회복하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 지속 시간: 1초"
brief: 극한 회피를 발동하면 SP를 추가로 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "5508"
name: 환세의 빛
info: "극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 #1[f2]초 감소한다"
brief: 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: s
- id: "5509"
name: 학일문자
info: "극한 회피 추격의 대미지가 공격력 #1[f1]%의 뇌전 대미지만큼 증가한다"
brief: 극한 회피 후의 추격 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "554"
name: 검현 아마테라스
info: "폭발 상태에 진입한 후 용에 올라타 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>최대 15초 동안 용을 부려 싸운다.\\n용이
공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 매초 HP를 120씩 회복한다. 이
기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다.\\n입장: 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600
회복한다.\\n연속 공격: 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초
동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러
발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전
속박 상태를 부여하며,</color> <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 1pt 누적한다.</color>
<color=#23B2E2FF>\\n피니쉬: 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다.
캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다/\\n발동 소모 SP:
125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다.</color>"
icon: Skill_Mei_AC_004
skillType: ultimate
tags:
- type: paralyze
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comment: "공중 폭격으로 마비 중첩 가능. 중첩 능력: 중"
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subSkills:
- id: "5510"
name: 아메노하바키리
info: "필살기 지속 공격의 매 공격마다 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지가 추가되고, 실드에 가하는 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 필살기 공격은 추가로 물리 대미지를 입히고, 실드 파괴력이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "5511"
name: 후츠노미타마
info: "필살기 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 필살기가 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 50
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unlockStar: s
- id: "5512"
name: 츠무카리
info: "공중 폭격이 가하는 타격마다의 공격력이 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지만큼 증가한다"
brief: 공중 폭격의 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Control03
maxLv: 6
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unlockStar: ss
- id: "555"
name: 야오요로즈
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원의 모든 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 이능 속성 캐릭터는 초기 SP가 #2[i] 증가한다. 오픈 월드 중 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회
발동한다}}</color>"
icon: Skill_Mei_AC_005
skillType: leader
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subSkills:
- id: "5513"
name: 야오요로즈
info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 이능 속성 캐릭터의 전투 중 초기 SP가 #2[i] 증가한다. 오픈 월드에서 초기
SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 2
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- id: "5517"
name: 신세칠대
info: "공중 폭격이 0.2초마다 소모하는 율자 에너지가 #1[f1]pt로 감소한다."
brief: 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 감소한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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- id: "5518"
name: 고천지원
info: "필살기 피니쉬 사용 후, 율자 에너지를 #1[f1]pt 회복하고, 다음 심장 베기는 2초 동안 0.2초마다 율자 에너지를 35pt
회복한다."
brief: 필살기 피니쉬 사용 후 율자 에너지를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Control03
maxLv: 1
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unlockStar: sss
- id: "556"
name: 화인 가구스치
info: "패시브 스킬 버프는 자동으로 적용된다.\\n<color=#23B2E2FF>율자 에너지는 초기 200pt, 최대 600pt이고, 특수
분기 공격과 필살기를 사용하면 율자 형태에 돌입한다.\\n극한 회피 스킬과 필살기-공중 폭격은 적에게 뇌전 속박 상태를 부여하는데,
뇌전 속박 상태의 적은 움직일 수 없고, 동시에 마비 상태도 부여된다.\\n기본 공격(분기 포함)과 회피 공격/필살기 공격이
[나루카미]가 부여된 적에게 적중하면 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 5%/20%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자
에너지를 26pt/50pt 회복한다. 재사용 대기시간: 0.05초(필살기 공중 폭격과 피니쉬 기간, 율자 에너지를 회복하지
않는다)\\n낙뢰: 발동 시 일정 시간 동안 0.2초마다 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 30%의 뇌전 원소 대미지를 가하고
율자 에너지를 10pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 누적된다</color>"
icon: Skill_Mei_AC_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "5514"
name: 구자겁
info: "[나루카미]가 부여된 적을 공격할 때 추가로 가하는 대미지가 공격력 #1[f1]%/#3[f1]%의 뇌전 원소 대미지만큼 증가한다."
brief: 나루카미 있는 적을 공격하면 가하는 대미지가 추가로 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 60
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unlockStar: s
- id: "5515"
name: 황사자
info: "캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 율자 형태에서 모든 원소 관통 효과가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 캐릭터의 대미지와 원소 관통 효과가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 8
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- id: "5516"
name: 부동람
info: "캐릭터가 출전해 있을 때, 대기 중인 캐릭터는 획득한 SP의 #1[f1]%를 획득한다. 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가
#2[f1]% 증가한다"
brief: 대기 중인 캐릭터가 자신이 획득한 SP의 일부를 획득한다. 기계 속성의 적에게 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
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+309
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@@ -0,0 +1,309 @@
id: "206"
fullName: 기원의 율자
shortName: 기원의 율자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 근거리 캐릭터, 적에게 뇌전
원소 대미지를 가한다.
firstName: 메이
lastName: 라이덴
enFirstName: Mei
enLastName: Raiden
attributeType: img
isEasterner: true
weapon: katana
character: mei
initialStar: s
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- lightning-dmg
- fast-atk
skills:
- id: "821"
name: 스트라이커, 빛을 쫓는 새벽
info: "태도를 사용해 연속으로 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 90%의 뇌전 원소 대미지를
가한다.\\n제2격: 공격력 70%*2+90%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 75%*3의 뇌전 원소 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 30%*10의 뇌전 원소 대미지를 가하고 [심신일체]가 대폭 증가한다. 공격 기간 슈퍼 아머 상태에
진입해 받는 대미지가 40% 감소한다. 제4격의 검 회수 동작 시 경직되어도 공격을 완료할 수 있다.\\n회피, 극한 회피 스킬,
무기 스킬은 기본 공격의 콤보 단계를 초기화하지 않으며, 기본 공격은 마비 게이지를 소량 누적한다.</color>"
icon: Skill_Mei_C6_821
skillType: basic
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subSkills:
- id: "8201"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-귀로 없는 길의 탐구
info: "QTE: 적이 시공 감속, 마비 상태 또는 키아나 캐릭터의 분기 공격 적중 시 발동해 공격력 300%+#1[f1]%의 뇌전 원소
대미지를 가하고, [의업주살]을 1회 생성한다. [칼날의 날개]에 [기원요전]이 충전되지 않은 경우, [칼날의 날개]에
[기원요전]을 1스택 충전한다. 파티 내 종언의 율자와 진리의 율자가 동시에 존재할 경우, QTE 출전 시 10초 동안 가하는
모든 대미지가 50% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속, 마비 상태 또는 키아나 캐릭터의 분기 공격 적중 시 발동해 뇌전 원소 대미지를 가하고, [의업주살]을
1회 생성한다. [칼날의 날개]에 [기원요전]이 충전되지 않은 경우, [칼날의 날개]에 [기원요전]을 1스택 충전한다. 파티
내 종언의 율자와 진리의 율자가 동시에 존재할 경우, QTE 출전 시 10초 동안 가하는 모든 대미지가 증가한다. 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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- id: "8202"
name: 뱀 그림자 회귀의 미로
info: "QTE 또는 기본 공격 제4격 적중 시 적이 기원의 율자에게 받는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
부여된다). 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "QTE 또는 기본 공격 제4격 적중 시 적이 기원의 율자에게 받는 뇌전 원소 대미지가 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "822"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-숨결의 그림자, 길을 비추는 단죄
info: 뇌전의 힘으로 시간을 끊어내고, 에너지를 모아 적을 소멸한다.\n<color=#23B2E4FF>기본 공격 제4단 후, 또는 기본 공격
검 회수 동작 중 공격 버튼 터치 시 분기 공격을 발동해 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. [심신일체]가 가득 찼을 때
적 공격 시 [심신일체]를 전부 소모해 추가로 [기원역행]을 발동한다. 발동 시 정체 영역 효과가 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및
스테이지의 카운트가 정지한다.\n[기원역행] 발동 후 공격 버튼을 터치하면 2단 공격을 발동해 총 공격력 30%+10%+240%의
뇌전 원소 대미지를 가한다.\n\n[기원역행] 발동 시 [칼날의 날개]에 [기원요전]을 1스택 충전한다. [기원요전]이 3스택에
도달했을 때 공격 버튼을 길게 눌러 [화심단멸] 발동 시 총 공격력 200%+200%+700%+70%*5의 뇌전 원소 대미지를
가한다.</color>
icon: Skill_Mei_C6_822
skillType: special
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subSkills:
- id: "8204"
name: 녹아내리는 얼음의 약속
info: "[화심단멸]이 적에게 적중 시 기원의 율자가 SP를 #1[f1]pt 회복하고, 캐릭터의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다.
또한, 받는 모든 대미지가 #3[f1]% 감소하며, 경직 저항력이 1레벨 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다."
brief: "[화심단멸]이 적에게 적중 시 기원의 율자가 SP를 회복하고, 캐릭터의 모든 대미지가 증가한다. 또한, 받는 모든 대미지가
감소하며, 경직 저항력이 1레벨 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
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unlockStar: s
- id: "8205"
name: 천악 구원의 깃털
info: "분기 공격과 필살기 공격의 모든 원소 관통이 #1[f1]% 증가한다."
brief: 분기 공격과 필살기 공격의 모든 원소 관통이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 12
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unlockStar: s
- id: "8206"
name: 흩어지는 영웅의 각인
info: "뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 분기 공격과 필살기가 가하는 뇌전 원소 대미지가 추가로 #2[f1]% 증가한다."
brief: 뇌전 원소 대미지가 증가하고, 분기 공격과 필살기가 가하는 뇌전 원소 대미지가 추가로 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "823"
name: 반역의 비홍, 이치를 찾는 소망
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 회피 성공 시 강력한 참격을 발동한다.\\n<color=#23B2E5FF>[심신일체]가 가득 찼을
때, 회피 후 공격 버튼을 눌러 분기 공격을 발동할 수 있다.\\n극한 회피 스킬 발동 후 공격 버튼을 터치하면 [기원역행·순]을
발동한다. [기원역행·순]은 공격력 100%+200%+350%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 [칼날의 날개]에 [기원요전] 1스택을
충전한다. 극한 회피 재사용 대기시간: 16초, [기원역행·순] 최단 발동 간격: 5초\\n[기원역행·순]은 기본 공격으로 간주하며,
해당 기간 정체 영역 효과를 발동한다.</color>"
icon: Skill_Mei_C6_823
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "8207"
name: 떨어지는 천우의 고독
info: "극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소하고, 극한 회피 스킬이 발동한 공격이 추가로 총 공격력 #2[f1]%의 뇌전
원소 대미지를 가한다. [화심단멸] 누적 2회 발동 시 [신원의 그림자]를 1스택 획득하고, 다음 극한 회피 스킬은 [신원의
그림자]를 소모해 재사용 대기시간이 추가로 #3[f1]초 감소한다. 캐릭터 첫 출전 시 [신원의 그림자]를 1스택 획득한다."
brief: 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 감소하고, 극한 회피 스킬이 발동한 공격이 추가로 뇌전 원소 대미지를 가한다. [화심단멸] 누적
2회 발동 시 [신원의 그림자]를 1스택 획득하고, 다음 극한 회피 스킬은 [신원의 그림자]를 소모해 재사용 대기시간이 추가로
감소한다. 캐릭터 첫 출전 시 [신원의 그림자]를 1스택 획득한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 11
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unlockStar: s2
- id: "824"
name: 차가운 뇌명, 죄의 연심
info: "연속 참격으로 적과 공간을 벤다.\\n<color=#23B2E6FF>필살기를 발동해 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
필살기 기간 화면을 슬라이드하거나 공격 버튼, 방향키 터치, 패드 조작으로 연속 참격을 발동할 수 있다. 각 공격은 공격력 85%의
뇌전 원소 대미지를 가한다. 참격을 12회 진행하거나 20초 후에 마지막 참격을 발동하면 공격력 500%+30%*5의 뇌전 원소
대미지를 가하고, 그 기간 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n발동 소모 SP:
75, 재사용 대기시간: 18초\\n\\n파티 내 종언의 율자와 진리의 율자가 동시에 존재할 경우, 필살기가 [폭발 연계]로
변경된다.\\n[폭발 연계]: 공격력 450%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 종언의 율자 캐릭터 교대 재사용 대기시간을 리셋하며,
종언의 율자 특수 QTE 공격을 발동한다.\\n[폭발 연계] 발동 소모 SP: 50, 재사용 대기시간: 15초(재사용 대기시간 감소
효과를 받지 않는다)</color>"
icon: Skill_Mei_C6_824
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "8210"
name: 갈라지는 운명의 조짐
info: "필살기가 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 마지막 참격이 추가로 공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를
가한다."
brief: 필살기가 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가하고, 마지막 참격이 추가로 뇌전 원소 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 13
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unlockStar: ss
- id: "8211"
name: 떠나는 죄인의 만가
info: "필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 #1[f1]%의 비율로 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소
효과)."
brief: 필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소 효과).
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "8212"
name: 불태우는 희생의 단멸
info: "[폭발 연계]가 전장의 적이 받는 모든 대미지를 #1[f1]% 증가시킨다. 지속 시간: 10초\\n파티 내 종언의 율자와 진리의
율자가 동시에 존재할 경우, [화심단멸] 발동 시 파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복
발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "[폭발 연계]가 전장의 적이 받는 모든 대미지를 증가시킨다. 파티 내 종언의 율자와 진리의 율자가 동시에 존재할 경우,
[화심단멸] 발동 시 파티원의 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 16
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "825"
name: 나로 시작해, 본래를 관통하는 진아
info: "리더로 배치 시 파티원의 대미지와 초기 SP가 증가한다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원이 가하는 모든
원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 전투 중 파티원의 초기 SP가 #2[f1]pt 증가한다. 파티 내 키아나 캐릭터가 존재할
경우, 키아나와 자신의 전투 중 초기 SP가 #3[f1]pt 증가한다. 오픈월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회
발동한다.}}</color>"
icon: Skill_Mei_C6_825
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "8213"
name: 영원무결한 사랑의 시종
info: "파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 전투 중 파티원의 초기 SP가 #2[f1]pt 증가한다. 파티 내
키아나 캐릭터가 존재할 경우, 키아나와 자신의 전투 중 초기 SP가 #3[f1]pt 증가한다. 오픈월드에서 초기 SP 증가
효과는 10분마다 1회 발동한다."
brief: 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 증가하고, 전투 중 파티원의 초기 SP가 증가한다. 파티 내 키아나 캐릭터가 존재할 경우,
키아나와 자신의 전투 중 초기 SP가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "826"
name: 귀신갑주의 파멸, 자제의 극치
info: 분기 공격 시 적과 자신에게 동시에 대미지를 가한다.\n<color=#23B2E8FF>[기원역행]과 [기원역행·순] 발동 시 추가로
[의업주살]을 1회 발동해 짧은 시간 자신과 적에게 공격력 5%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 극한 회피, 무기 스킬 발동 또는
캐릭터 교대 시 [의업주살]이 즉시 종료된다.\n기원의 율자가 율자 형태를 유지한다.</color>
icon: Skill_Mei_C6_826
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "8216"
name: 절반 불허의 극의
info: "적이 기원의 율자의 정체 영역 효과에 영향을 받을 경우, 피해 심화 효과를 획득해 기원의 율자에게 받는 뇌전 원소 대미지가
#1[f1]% 증가한다."
brief: 적이 기원의 율자의 정체 영역 효과에 영향을 받을 경우, 피해 심화 효과를 획득해 기원의 율자에게 받는 뇌전 원소 대미지가
증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "8217"
name: 하나된 검체의 증명
info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 전장의 적이 키아나 캐릭터와 기원의 율자에게 받는 모든 대미지가 #2[f2]% 증가한다."
brief: 모든 대미지가 증가하고, 전장의 적이 키아나와 기원의 율자에게 받는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: sss
+345
View File
@@ -0,0 +1,345 @@
id: "2101"
fullName: 단죄의 황녀!!
shortName: 단죄의 황녀!!
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 원거리 캐릭터로, 활로 적을
공격하고, 권속을 소환해 싸운다.
firstName: 피슬
lastName: null
enFirstName: Fischl
enLastName: null
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: bow
character: fischl
initialStar: a
tags:
- lightning-dmg
- fast-atk
- time-mastery
- aerial
skills:
- id: "661"
name: 죄멸의 화살
info: "활을 사용해서 사격하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다.\\n<color=#23B2E2FF>기본 공격:\\n제1격: 공격력 25%의
뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 40%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 60%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제5격: 공격력 180%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n강화
공격:\\n제1격: 총 공격력 25%*3의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 총 공격력 40%*3의 뇌전 원소 대미지를
가한다.\\n제3격: 총 공격력 80%*3의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 총 공격력 60%*3의 뇌전 원소 대미지를
가한다.\\n제5격: 중앙의 화살은 공격력 360%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 주변 화살 4개는 공격력 60%*4의 뇌전 원소
대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Fischl_FS_001
skillType: basic
tags:
- type: paralyze
strength: 1
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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subSkills:
- id: "6601"
name: 심판의 현
info: "입장 시 12초 동안 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 입장 시 12초 동안 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "6602"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-죄를 멸하는 번개
info: "적이 시공 감속 상태일 때 발동한다, 공중에서 낙하해 공격력 5*180%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중한 적에게 추가로
#1[f1]%의 뇌전 원소 심화 효과를 부여한다. 지속 시간: #2[f1]초. 3초간 전체 시공 단열을 발동하고, SP를
추가로 #3[f1]pt 회복한다. QTE가 발동한 전체 시공 단열과 SP 회복의 재사용 대기시간: 12초"
brief: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE가 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "662"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-밤을 순찰하는 날개
info: "공격 버튼을 길게 누르면 오즈를 소환해 보조 공격을 가하고, 오즈가 전장에 존재 시 강력 사격으로 변경되어
발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>기본 공격 버튼을 길게 눌러 오즈 [소환물]을 소환한다. 지속 시간: 12초. 오즈는
근접 공격으로 적을 공격해 공격력 40%*12의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 오즈가 전장에 존재 시, 피슬의 공격이 강화 공격으로
변경되어 공격 빈도가 증가한다. 오즈가 전장에 존재할 때 기본 공격을 다시 길게 누르면 피슬이 차지 공격을 발동해 공격력 300%의
뇌전 원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Fischl_FS_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "6603"
name: 배회하는 까마귀
info: "오즈의 지속 시간이 #1[f1]초로 연장된다."
brief: 오즈의 지속 시간이 연장된다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
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unlockStar: ss
- id: "6604"
name: 성스러운 합창
info: "오즈가 기본 공격을 발동할 때마다 피슬의 SP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: 오즈가 기본 공격을 발동할 때마다 피슬의 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: a
- id: "663"
name: 허상의 발걸음
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 성공 시, 적중한 적에게
공격력 50%*5의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 3초 동안 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 18초\\n오즈가 전장에 존재할
때, 회피 후 짧은 시간 기본 공격 버튼을 길게 누르면 즉시 차지 공격을 발동할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Fischl_FS_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "6607"
name: 존귀한 자태
info: "극한 회피 스킬 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: 극한 회피 스킬 재사용 대기시간이 감소한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: a
- id: "6608"
name: 그림자를 쫓는 번개
info: "극한 회피 스킬 낙뢰의 타격마다 추가로 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가한다."
brief: 극한 회피 스킬의 뇌전 원소 대미지가 추가로 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: a
- id: "664"
name: 암야의 환상
info: "오즈가 광범위 깃털 사격을 1회 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>오즈를 공중에 소환해 광범위의 깃털 화살을 지속적으로
아래로 발사하고, 총 공격력 20%*50의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 이후 오즈는 급강하해 광범위 폭발을 1회 일으켜 공격력
1000%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n필살기 종료 후, 오즈는 전장에 남아 적을 계속 공격한다. 필살기 발동 시 오즈가 전장에
존재하면 지속 시간을 갱신한다.\\n소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Fischl_FS_004
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- id: "6605"
name: 파괴의 여세
info: "필살기 사용 후, 파티원이 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 오즈가 가하는 뇌전 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다. 지속 시간: #3[f1]초"
brief: 필살기 사용 후, 파티원과 오즈의 뇌전 원소 대미지가 증가한다.
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- id: "6606"
name: 숭고한 꿈
info: "필살기 사용 후, 오즈의 기본 공격과 특수 공격으로 회복하는 피슬의 SP가 #1[f1]/#2[f1]까지 증가한다. 지속 시간:
#3[f1]초"
brief: 필살기 사용 후, 오즈의 기본 공격과 특수 공격으로 회복하는 피슬의 SP가 증가한다.
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- id: "665"
name: 극야 조곡
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원 캐릭터의 원거리 공격 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 파티원 캐릭터가 가하는 모든 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
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- id: "6609"
name: 극야 조곡
info: "파티원 캐릭터의 원거리 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원 캐릭터가 가하는 모든 원소 대미지가
#2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 원거리 대미지 증가하고, 모든 원소 대미지가 증가한다.
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- id: "666"
name: 슬피 우는 화살
info: "캐릭터는 자동으로 패시브 스킬 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>밸런스형 활 캐릭터로, 사격 기회를 2회 보유하고
있고 2회 미만 시 10초마다 1회 회복한다.\\n기본 사격 배율 수정: 100%\\n조준 사격 배율 수정: 100%</color>"
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- id: "6610"
name: 단절의 경계
info: "강화 강태에서 기본 공격 사용 시, 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소하고, 경직 저항력이 증가한다."
brief: 강화 상태에서 받는 대미지가 감소하고, 경직 저항력이 증가한다.
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- id: "6611"
name: 인과 통찰
info: "활 무기 액티브 스킬로 적 약점 적중 시, 이번 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 활 무기 액티브 스킬로 약점 적중 시 대미지가 증가한다.
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- id: "6612"
name: 마를 엮는 화살
info: 활 무기 액티브 스킬로 적을 적중하는 순간, 공격 버튼을 누르면 자신의 QTE를 발동할 수 있다.
brief: 활 무기 액티브 스킬로 적 적중 시 자신의 QTE를 발동할 수 있다.
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- id: "667"
name: 별을 삼킨 까마귀
info: "오즈의 능력을 강화한다.\\n<color=#23B2E2FF>파티원의 분기/차지 공격이 적에게 명중 시, 오즈가 특수 공격을 1회
발동한다. 공중에서 적에게 돌격하고 빠르게 비행해 공격력 80%*12의 뇌전 원소 대미지를 가하며, 피슬의 SP를 3pt 회복한다.
재사용 대기시간: 4초</color>"
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- id: "6613"
name: 창뢰의 깃털
info: "오즈의 특수 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, QTE가 부여한 뇌전 원소 피해 심화 효과의 지속 시간을 즉시
갱신한다."
brief: 오즈의 특수 공격이 QTE의 피해 심화 효과 시간을 갱신한다.
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- id: "6614"
name: 운명의 실
info: "활 무기 액티브 스킬로 적 적중 시, 오즈의 특수 공격이 즉시 발동하고, 필살기의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속
시간: #2[f1]초"
brief: 무기 스킬로 적 적중 시, 즉시 오즈의 특수 공격이 발동하고, 필살기 대미지가 증가한다.
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- id: "6615"
name: 심원의 소리
info: "필살기 발동 후, 오즈의 기본 공격과 특수 공격이 피슬의 SP를 추가로 #1[f1]/#2[f1]pt 회복한다. 지속 시간:
#3[f1]초"
brief: 필살기 발동 후, 오즈의 공격이 피슬의 SP를 추가로 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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+304
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@@ -0,0 +1,304 @@
id: "211"
fullName: 역신무녀
shortName: 역신무녀
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의
<color=#FFAF2CFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, 적에게 문양을 새기고, 그 문양을 지움으로써 대량의 대미지를
가한다.
firstName: 사쿠라
lastName: 야에
enFirstName: Sakura
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attributeType: bio
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weapon: katana
character: sakura
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- physical-dmg
- bleed
- burst
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- id: "171"
name: 낙앵참
info: "빠른 속도의 6단 베기\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 50%의 물리 대미지\\n2격: 총 70%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n4격: 총 120%의 물리 대미지\\n5격: 공격력 120%의 대미지\\n6격:
공격력 150%의 물리 대미지\\n기본 공격 3번째, 5번째 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓는다</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_001
skillType: basic
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- id: "1701"
name: 광화참렬
info: "피격된 적에게 #1[f1]%의 확률로 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 2pt 누적한다.</color>"
brief: 피격 시 일정 확률로 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
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- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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unlockStar: a
- id: "1702"
name: 흩날리는 칼날
info: "콤보 수가 20, 50 이상일 때 모든 대미지가 각각 #1[f1]%, #2[f1]% 증가한다"
brief: 콤보수가 20, 50을 넘으면 모든 대미지가 증가한다
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unlockStar: b
- id: "1703"
name: 흩날림
info: "자신이 남긴 붉은 벚꽃 표식의 지속 시간이 #1[f1]초로 연장된다. 기본 공격 5연격의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 자신이 남긴 붉은 벚꽃 표식의 지속 시간이 증가하고 기본 공격의 모든 대미지가 증가한다
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unlockStar: a
- id: "172"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 찰나의 섬광
info: "차지 일섬으로 한 명의 적을 꿰뚫고 지나가 대미지를 입힌다.\\n<color=#23B2E2FF>일섬: 공격력의 100% 물리
대미지\\n일섬으로 붉은 벚꽃 표식이 있는 적에게 적중 시 표식을 삭제하고 납도를 발동하여 공격력의 400% 물리 대미지를 입히고
적을 띄운다.</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_002
skillType: special
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- id: "1704"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 영허삼섬
info: "교대기: 순간 베기 발동\\nQTE: 적이 띄워졌을 때 발동. 검기 3개를 방출해 매 검기마다 공격력 50%+#1[i]%의 물리
대미지를 입히고 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓는다"
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 발동 시, 검기 3개를 시전해 각각 물리 대미지를 가하며 붉은 벚꽃 카운터를 쌓는다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "1705"
name: 납도
info: 납도의 물리 대미지가 공격력의 400%+#1[i]%로 증가된다.
brief: 납도의 대미지가 증가한다
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- id: "1706"
name: 이중섬신
info: "필드에 다수의 표식이 있는 적이 존재할 시 최대 #1[i]번의 일섬을 발동할 수 있다. (벚꽃 표식 1개당 한 번만 발동 가능)"
brief: 스테이지에 다수의 표식이 있는 적이 존재할 경우 일섬을 추가로 발동할 수 있다
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- id: "173"
name: 습류참
info: "빠르게 대시하여 적의 공격을 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>자신 주변에 3개의 검기를 폭발시켜, 검기 하나당 공격력
10%의 물리 대미지를 입힌다.\\n습류참: 극한 회피 성공 시 발동하며 검기마다 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓는다. 재사용 대기시간:
15초</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_003
skillType: evasion
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- id: "1707"
name: 살의의 상처
info: "극한 회피 시 폭발하는 검기가 강화되어, 매 타격마다 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가한다"
brief: 극한 회피를 강화해 검기의 대미지가 증가한다
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- id: "1708"
name: 잔심
info: "극한 회피 후 #2[f1]초 동안 자신의 공격 속도가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 극한 회피 후 자신의 공격 속도가 증가한다
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- id: "174"
name: 인페르노
info: "발키리 에너지를 폭발 시켜 공격 방식을 변경하고 경직 저항력을 증가한다.\\n<color=#23B2E2FF>폭발: 100 SP를
소모해 폭발 상태에 진입한다. 적에게 공격력 50%의 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 지속되는 붉은 벚꽃 표식을 새긴다.\\n발동
후 공격 버튼을 누르면 일섬을 발동할 수 있고, 일섬 매 타격마다 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓는다</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_004
skillType: ultimate
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- id: "1709"
name: 납도역인
info: 필살기 발동 시 주변 적에게 공격력 50%+#1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다
brief: 필살기를 발동하여 주변의 적에게 물리 대미지를 입힌다
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- id: "1710"
name: 피의 떨림
info: "필살기의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 필살기 발동 중 크리티컬 대미지가 증가한다
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maxLv: 8
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- id: "175"
name: 지혜로운 마음
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>반야의 마음: {{콤보 수가 20 이상일 때,
모든 파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_005
skillType: leader
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- id: "1712"
name: 지혜로운 마음
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 리더 스킬 효과 상승
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- id: "176"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>붉은 벚꽃 표식: 적 몸에 누적된 벚꽃 카운터가 3개 이상일 때
카운터를 초기화하고 벚꽃 표식을 새긴다. 붉은 벚꽃 표식 유지 시간 10초.</color>"
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- id: "1711"
name: 투구 관통
info: "엘리트 실드가 파괴된 적에게 크리티컬률 #1[f1]%, 크리티컬 대미지 #2[f1]% 증가."
brief: 엘리트 실드가 파괴된 적을 공격 시 크리티컬률와 크리티컬 대미지가 증가한다
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- id: "1713"
name: 벚꽃의 눈
info: "기본 공격이 붉은 벚꽃 표식이 없는 적에게 적중 시 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 추가로 입힌다."
brief: 기본 공격으로 붉은 벚꽃 표식이 없는 적을 공격 시 적에게 추가 물리 대미지를 입힌다
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- id: "1714"
name: 거상도
info: "극한 회피 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 극한 회피의 재사용 대기시간이 감소한다
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+335
View File
@@ -0,0 +1,335 @@
id: "212"
fullName: 현신화·물망초
shortName: 현신화·물망초
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의
<color=#2CE3FFFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, KP를 모아 강력한 중거리 범위 피해를 가한다.
firstName: 사쿠라
lastName: 야에
enFirstName: Sakura
enLastName: Yae
attributeType: mech
isEasterner: true
weapon: katana
character: sakura
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tags:
- ice-dmg
- freeze
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- id: "181"
name: 한앵참
info: "빠른 속도의 5단 베기, 공격이 적중할 때마다 60 KP를 회복한다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 50%의 물리
대미지\\n2격: 총 80%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 120%의 물리 대미지\\n4격: 총 120%의 물리 대미지\\n5격:
공격력 250%의 빙결 원소 대미지</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_001
skillType: basic
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- id: "1804"
name: 육화 산란
info: "기본 공격이 크리티컬 시 #1[f1]의 KP를 회복한다."
brief: 기본 공격이 크리티컬 시 KP를 회복한다
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maxLv: 40
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- id: "1813"
name: 얼음같은 혼
info: "기본 공격이 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 추가로 입히고 첫 4타 동안 공격 속도가 #2[f1]% 증가하며, 5번째
공격 시 캐릭터가 강화되어 8초 동안 가하는 모든 대미지가 #3[f1]% 증가한다"
brief: 기본 공격의 타격마다 빙결 원소 대미지를 추가로 입힌다. 첫 4타의 공격 속도가 증가하고 5번째 공격 시 대미지가 일정 시간 동안
증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "1815"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 냉기참
info: "QTE: 적의 실드가 파괴됐을 때 QTE 출전, 얼음 검기를 발사해 공격력 #1[i]%의 빙결 원소 대미지를 가하고,
<color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 6pt 누적한다.</color>"
brief: "QTE: 적의 실드가 파괴됐을 때 QTE 출전, 빙결 대미지를 가하고 빙결 게이지를 누적한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "182"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 영시검의 섬광
info: "빠른 속도로 발도해 참격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>KP 200pt를 소모해 연속으로 참격 강화를
발동하며,</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 에너지를 1.5pt 누적한다.</color>
<color=#23B2E2FF>KP: 최대치 1000pt, 캐릭터가 전장에 존재할 시 KP를 서서히 회복한다.\\n참격: 공격력
50%의 물리 대미지\\n참격 강화: 공격력 100%의 물리 대미지+공격력 200%의 빙결 원소 대미지\\n돌진: 공격력 100%의
물리 대미지</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_002
skillType: special
tags:
- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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- id: "1807"
name: 얼어붙은 이빨
info: "강화 참격의 매 공격마다 빙결 원소 대미지가 공격력 #1[i]%만큼 증가한다"
brief: KP가 있을 때 분기 공격의 대미지가 증가한다
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- id: "1809"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 앵화요란
info: "출격 시 얼음 폭발을 유도하여 주변 적들에게 공격력의 #1[f1]% 빙결 원소 대미지를 입힌다 출격기와 QTE 사용 시 적을
명중하면 #2[i] KP를 회복한다"
brief: 출전 시 주변의 적에 빙결 원소 대미지를 입히고 교대기와 QTE가 적에게 명중 시 KP를 회복한다
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- id: "1810"
name: 꽃의 강인함
info: "기본/분기 공격 중 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 강화 참격을 사용할 때마다 SP를
#2[f2]pt 회복한다"
brief: 기본/분기 공격 도중 받는 모든 대미지 감소, 강화 참격으로 SP 추가 회복
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- id: "183"
name: 그림자 스탭
info: "빠르게 대시하여 적의 공격을 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>하얀 그림자: 극한 회피 시 얼음 잔상[소환물]을 남긴다.
잔상은 1초 뒤 폭발하며 주변의 적에게 공격력의 200% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_003
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- id: "1805"
name: 그림자 호흡
info: "극한 회피 성공 시 #1[i]의 KP를 회복한다."
brief: 극한 회피 시 KP를 회복한다
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- id: "1806"
name: 냉기의 형태
info: "잔상 폭발의 영향을 받은 적에게 100%의 확률로 <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 #1[f1]pt
누적한다.</color>"
brief: 잔상 폭발의 영향을 받은 적에게 일정 확률로 빙결 게이지를 누적한다.
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "1808"
name: 정신 통일
info: "극한 회피 효과 재사용 대기시간: #2[f1]초 감소"
brief: 잔상의 재사용 대기시간이 감소한다
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- id: "184"
name: 한천광무
info: "빠른 속도로 발도해 전방의 적을 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>열풍: 총 900%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 마지막
일격으로</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 18pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n참살: 얼음을 깨부숴 공격력 1200%의 물리 대미지를 가한다.\\n에너지
충전: 필살기 사용 시 KP를 즉시 250pt 회복한다. 필살기 종료 후 10초간 0.25초마다 KP를 60pt 회복한다.\\n소모
SP: 125</color>"
icon: Skill_Sakura_ZF_004
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tags:
- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 강함"
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- id: "1811"
name: 무아
info: "필살기 사용 후 12초 동안 캐릭터가 입히는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 필살기 사용 후 가하는 모든 대미지가 증가한다
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- id: "1812"
name: 악착
info: "필살기로 적을 처치할 때마다 자신의 HP를 #1[i]씩 회복"
brief: 필살기로 적을 처치 후 자신의 Hp를 회복한다
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- id: "1814"
name: 벚꽃 소나기
info: "필살기 사용 시 추가로 #1[i] KP를 회복"
brief: 필살기 사용 시 Kp를 추가로 회복한다
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- id: "185"
name: 벚꽃의 춤
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{모든 파티원의 HP가 최대치의
80%를 넘으면 크리티컬률이 #1[i]% 증가한다. 기계 속성 캐릭터의 모든 원소 대미지 #2[i]% 증가한다}}</color>"
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skillType: leader
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- id: "1801"
name: 벚꽃의 춤
info: "모든 파티원의 HP가 80%를 넘으면 크리티컬률이 #1[i]% 증가한다. 기계 속성 캐릭터의 모든 원소 대미지 #2[i]%
증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
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- id: "186"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Sakura_YS_006
skillType: passive
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- id: "1802"
name: 귀무
info: "5번째 기본 공격, 극한 회피 공격, 필살기는 적에게 표식을 남긴다. 기절, 마비, 빙결, 시공 감속 상태, 그리고 표식된 적을
공격 시 물리 대미지와 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 기절, 마비, 빙결, 시공 감속 상태, 그리고 자신의 스킬에 표식된 적을 공격 시 대미지가 증가한다
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- id: "1803"
name: 인심
info: "캐릭터가 대기 중에도 초당 #1[f1]의 KP를 회복한다. 필살기 사용 후 10초 동안 0.25초당 30 KP를 회복한다"
brief: 캐릭터가 대기 중에도 서서히 KP를 회복한다. 필살기 사용 후 KP를 빨리 회복한다
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+329
View File
@@ -0,0 +1,329 @@
id: "213"
fullName: 진염행혼
shortName: 진염행혼
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의
<color=#FFAF2CFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, 특정 타이밍에 대량의 화염 대미지를 가하는 특수 공격이
가능하다.
firstName: 사쿠라
lastName: 야에
enFirstName: Sakura
enLastName: Yae
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: katana
character: sakura
initialStar: a
tags:
- fire-dmg
- ignite
- time-mastery
skills:
- id: "251"
name: 유화검
info: "빠른 속도의 5단 베기. 앞 3격 도중 회피해도 다음 공격을 계속 이어갈 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>앞 3격:
공격력 100%+100%+150%의 물리 대미지\\n제4격: 공격력 150%의 물리 대미지\\n제5격: 공격력 150%의 물리
대미지</color>\\n<color=#FFAF37FF>제4격 공격 이후 공격을 멈춰 캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을
누르면 기본 추격을 발동한다.\\n기본 추격: 총 공격력 650%의 화염 원소 대미지를 가하고,</color>
<color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_001
skillType: basic
tags:
- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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subSkills:
- id: "2504"
name: 사방태도
info: "기본 공격 4격까지의 공격 속도가 #1[f1]% 증가하고, 4번째 공격을 할 때 받는 모든 대미지가 80% 감소하며 경직 저항력이
대폭 증가한다"
brief: 1~4단 기본 공격의 공격 속도가 증가하고 4단 공격 시 경직 저항력이 대폭 증가하고 받는 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "2513"
name: 무상의 경지
info: "30, 50 콤 보 시 기본 공격 1~4단 공격마다 공격력 #1[f1]%와 공격력 #2[f1]%의 화염 원소 대미지를 입히고, 기본
공격 도중 캐릭터의 경직 저항력이 상승한다"
brief: 30, 50 콤보 시 기본 공격 1~4단 공격마다 화염 원소 대미지가 추가되고 기본 공격 시의 경직 저항력이 증가한다
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- id: "2515"
name: 활인검
info: "기본 추격이 적에게 적중하면 자신의 SP를 #1[f1] 회복한다."
brief: 기본 추격이 적에게 적중하면 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: ss
- id: "252"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-열풍
info: "뛰어올라 쌍검으로 적을 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>연속 베기: 총 공격력 150%의 물리
대미지</color>\\n<color=#FFAF37FF>분기 공격 이후 공격을 멈추고 캐릭터 몸에 나타난 고리가 빛날 때 공격 버튼을
누르면 분기 추격을 발동한다.\\n분기 추격: 공격력 220%의 화염 원소 대미지를 가하고,</color>
<color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF></color>"
icon: Skill_Sakura_YS_002
skillType: special
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "2506"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 역화
info: "QTE: 적이 마비 상태일 때 발동한다, 공격력 #1[f1]% * 최대 12번+100%의 화염 원소 대미지를 입힌다.(공격 버튼을
누르는 만큼 공격 횟수가 증가한다)"
brief: "QTE: 적이 마비 상태일 때 QTE 출전, 화염 참격을 발동한다. 공격 버튼을 누르면 연속 발동할 수 있다."
icon: Skill_Nagative_StartUp01
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- id: "2507"
name: 아수라
info: "분기 추격이 15초 동안 적이 받는 화염 원소 대미지를 #1[i]% 증가시키고, 빙결과 뇌전 원소 대미지를 10% 증가시킨다."
brief: 분기 추격은 적이 받는 대미지를 증가시킨다
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- id: "2510"
name: 붉은 노을
info: "교대 시 #1[f1]초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간 32초. 스테이지 진입하고 10초가 지나면 발동할 수
있다."
brief: 출전 시 전체 시공 단열을 발동할 수 있다
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- id: "253"
name: 염무의 춤사위
info: "빠르게 대시하여 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>시공 단열: 극한 회피 시
4초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_003
skillType: evasion
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- id: "2505"
name: 흐릿한 달
info: "극한 회피 발동 시 4초 동안 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다"
brief: 극한 회피 발동 시 짧은 시간 동안 경직 저항력이 증가하고 받는 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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- id: "2508"
name: 촛대 썰기
info: "극한 회피 시, 시공단열의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다"
brief: 시공단열의 재사용 대기시간이 감소한다
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- id: "254"
name: 팔중화담
info: "임의의 적을 향해 연속으로 돌진 후 넓은 범위의 적을 시공 속박 상태로 만든다.\\n<color=#23B2E2FF>홍련: 임의의
적에게 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 8회 중복.\\n업화: 넓은 범위의 적에게 공격력 400%의 화염 원소 대미지를
입히고 4.5초 동안 시공 감속 상태로 만든다.\\n빙의: 캐릭터가 9초 동안 강화되어 슈퍼 아머 상태가 되고, 공격 동작이
빨라지며, 특정 타이밍에 공격 버튼을 누르지 않아도 기본 추격 공격을 발동한다.\\n발동 소모 SP: 125</color>"
icon: Skill_Sakura_GW_004
skillType: ultimate
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- id: "2509"
name: 일도비황
info: "기본 추격이 공격력 #1[i]%의 화염 원소 대미지를 입힌다"
brief: 기본 추격의 대미지가 증가한다
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- id: "2511"
name: 환양염
info: "필살기의 연속 공격이 적중할 때마다 공격력의 #1[i]% 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다."
brief: 필살기의 대미지가 대폭 증가한다
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- id: "2512"
name: 붉은 구름
info: "필살기 시전이 끝나고 10초 동안 캐릭터가 입히는 모든 대미지가 #1[i]% 증가한다."
brief: 필살기 사용 후 가하는 모든 대미지가 증가한다
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unlockStar: s
- id: "255"
name: 생명 유전
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다\\n<color=#23B2E2FF>생명 유전: {{전투 중 모든 파티원의 방어력
#1[i]% 증가. 생물 속성 캐릭터는 추가로 HP 최대치가 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Sakura_YS_005
skillType: leader
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- id: "2501"
name: 생명 유전
info: "전투 중 모든 파티원의 방어력 #1[i]% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 #2[i]% 증가."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: s
- id: "256"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\n<color=#23B2E2FF>특정 공격(기본 4격, 분기 공격) 후 캐릭터 몸에 생성된 고리가
빛날 때 공격 버튼을 눌러 추격 공격을 발동하여 적에게 대량의 화염 대미지를 입힌다</color>
icon: Skill_Sakura_YS_006
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- id: "2502"
name: 오래된 지혜
info: "콤보가 끊기는 것을 1회 방지해준다. #1[f1]초마다 한 번씩 발동하며 모든 파티원에게 적용된다."
brief: 30초마다 콤보가 끊기는 걸 1회 방지한다
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- id: "2503"
name: 신묘검
info: "기본 추격 적중 시 캐릭터의 잔심 수치가 #1[i] 증가하고, 잔심 수치 200마다 공격 시의 모든 대미지를 17% 증가한다.
(최대 68%), 캐릭터가 필드에 존재 시 초당 잔심을 30씩 소모한다"
brief: 기본 추격이 적에게 명중하면 잔심이 증가하고 잔심이 높을수록 대미지가 증가한다. 잔심은 시간이 지남에 따라 감소한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: ss
- id: "2514"
name: 천중살
info: "시공 감속 상태의 적을 공격 시 물리와 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 시공 감속 상태의 적을 공격 시 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 10
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unlockStar: a
+402
View File
@@ -0,0 +1,402 @@
id: "214"
fullName: 밤 그림자 카스미
shortName: 밤 그림자 카스미
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 발키리. 특정 타이밍에
버튼을 누르면 뇌전 대미지를 주는 특수 공격을 할 수 있다
firstName: 사쿠라
lastName: 야에
enFirstName: Sakura
enLastName: Yae
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: katana
character: sakura
initialStar: a
tags:
- lightning-dmg
- paralyze
- time-mastery
skills:
- id: "501"
name: 자기류
info: "검술과 체술을 결합한 유파 없는 근접 초식\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 50%의 물리 대미지+공격력 40%의
뇌전 원소 대미지를 입히고, 주력을 총 30pt를 회복한다.\\n2격: 총 공격력 70%의 물리 대미지+공격력 130%의 뇌전 원소
대미지를 입히고, 주력을 총 40pt 회복한다.\\n3격: 총 공격력 100%의 물리 대미지+공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를
입히고, 주력 60pt에 추가로 SP 3pt를 회복한다.\\n4격: 총 공격력 130%의 물리 대미지+공격력 200%의 뇌전 원소
대미지를 입히고, 주력 70pt에 추가로 SP 5.5pt를 회복한다</color>"
icon: Skill_Sakura_C4_NJ_501
skillType: basic
tags:
- type: paralyze
strength: 1
comment: "기본 공격 4단계 마지막 일격과 QTE로 마비 중첩 가능. 중첩 능력: 약"
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subSkills:
- id: "5001"
name: 번개 칼날
info: "기본 공격 제3, 4격 기간, 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 기본 공격 제4격의 마지막
공격은 적에게 <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 5pt 누적한다.</color>"
brief: 기본 공격 제3, 4격 기간, 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 감소한다. 기본 공격 제4격의 마지막 공격은 적에게 마비
게이지를 누적한다.
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "5002"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-자전
info: "QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전한다. 범위 내의 적에게 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게
<color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 5pt 누적한다.</color>"
brief: "QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전, 범위 내의 적에게 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비 게이지를 누적한다."
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- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "502"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-나락
info: 공격 버튼을 길게 눌러 필살의 결의가 담긴 일격을 발동한다.\n<color=#23B2E2FF>공격 버튼을 길게 눌러 분기 공격
[나락]을 발동할 수 있다(주력 100 소모).\n[나락]은 연속 발동할 수 있고, 범위 내의 적에게 공격력 100%의 뇌전 원소
대미지를 입힌다.\n[나락]이 적에게 명중할 때마다 추가로 SP를 1.4 회복한다</color>
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skillType: special
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- id: "5004"
name: 야차귀
info: "[나락]을 발동할 때마다 2초간 나락으로 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 최대 중첩수: 6회, 매 중첩 효과의 지속
시간은 독립적으로 계산된다"
brief: "[나락]을 발동할 때마다 2초간 나락으로 가하는 모든 대미지가 증가한다. 최대 중첩수: 6회"
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- id: "5005"
name: 역나찰
info: "HP가 30% 이하인 적에게 가하는 [나락]의 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: "[나락] HP가 낮은 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가한다"
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- id: "5006"
name: 수라업
info: "[나락] 공격마다 추가로 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다"
brief: "[나락] 공격마다 추가로 뇌전 원소 대미지를 입힌다"
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- id: "503"
name: 뇌신섬광
info: "번개를 둘러 신체 기능 증폭해 회피하는 기술\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 후 인법·뇌신섬광을 발동\\n뇌신섬광:
극한 회피와 동시에 뇌전을 사용해 제자리에 분신을 만들어 적을 끌어당긴다. 분신이 존재하는 기간에 최대로 공격력 50%의 뇌전 원소
대미지를 입히며 분신은 3초 후 폭발해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 전체 시공 단열을 발동한다. 지속 시간:
3초\\n뇌신섬광 발동 후 캐릭터 자신은 5초간 섬광 상태에 진입한다. 섬광 상태에서는 적에게 발견되지 않고, 공격 버튼을 눌러
[인살]을 발동한다. 인살은 범위 내의 적에게 공격력 6*50%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 총 주력 60과 SP 3을
회복한다.\\n재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Sakura_C4_NJ_503
skillType: evasion
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- id: "5007"
name: 후스이카즈치
info: "뇌신섬광의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다"
brief: 뇌신섬광 스킬 재사용 대기시간이 감소한다
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- id: "5008"
name: 명뢰
info: "뇌신섬광이 폭발할 때 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [인살]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다"
brief: 뇌신섬광이 폭발할 때 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가하고, [인살]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가한다
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- id: "5009"
name: 와카이카즈치
info: "뇌신섬광을 발동하면 #1[i] 주력를 회복한다"
brief: 뇌신섬광을 발동하면 주력를 회복한다
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- id: "504"
name: 외도육법
info: "육도의 힘을 빌어 재앙의 요호를 천둥의 자태로 잠시 강림시키는 금술\\n<color=#23B2E2FF>재앙의 요호가 천둥의 자태로
잠시 현세에 강림하여 전방 넓은 범위의 적을 공격해 공격력 600%+80%+6*30%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n재앙의 요호가
나타난 후 12초 안에 필살기 버튼을 다시 누르면 [육도살진]을 발동할 수 있다. 육도살진은 범위 내의 적에게 총 공격력
7*120%+7*180%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 적중한 적에게</color> <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를
10pt 누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>\\n[육도살진]으로 공격 후 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는
모든 대미지가 40% 감소한다. 지속 시간: 12초\\n재사용 대기시간: 20초. 필살기 1단계는 발동 시 SP를 100pt 소모하고
2단계는 발동 시 SP를 소모하지 않는다.</color>"
icon: Skill_Sakura_C4_NJ_504
skillType: ultimate
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- type: paralyze
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comment: "2단 필살기로 마비 중첩 가능. 중첩 능력: 중"
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- id: "5010"
name: 천인아귀
info: "재앙의 요호의 첫 번째 공격이 적에게 명중하면 주력 회복 속도가 증가한다. 0.1초 마다 #1[f1]pt 회복. 지속 시간: 7초"
brief: 재앙의 요호의 첫 번째 공격이 적에게 명중하면 주력 회복 속도가 증가한다
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- id: "5011"
name: 축생지옥
info: "재앙의 요호의 첫 번째 공격에 명중한 적에게 감전 상태를 부여해 12초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 재앙의 요호의 첫 번째 공격에 명중한 적에게 감전 효과를 부여한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "5012"
name: 수라세계
info: "재앙의 요호 소환 후 주력을 #1[i]pt 회복한다"
brief: 재앙의 요호 소환 후 주력을 회복한다
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- id: "505"
name: 사바세계
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{모든 파티원의 뇌전 원소 대미지
#1[i]% 증가, 모든 대미지 #2[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Sakura_C4_NJ_505
skillType: leader
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- id: "5016"
name: 사바세계
info: "모든 파티원의 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]%, 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 모든 파티원의 뇌전 원소 대미지와 모든 대미지가 증가한다
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unlockStar: s
- id: "506"
name: 침륜팔고
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>주력 게이지: 기본 0pt, 최대 500pt, 1초마다 10pt
자동 회복</color>"
icon: Skill_Sakura_C4_NJ_506
skillType: passive
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- id: "5013"
name: 원증회
info: "주인 [단하]가 있는 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 몸에 주인 [단하]가 있는 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다
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unlockStar: a
- id: "5014"
name: 애별리
info: "캐릭터가 전투불능 직전에 자동으로 순신 상태가 되어 5초 동안 0.5초마다 최대 HP의 #1[f1]%를 회복한다. 재발동 대기시간
60초. 순신 상태 종료 시 재발동 대기시간에 돌입한다"
brief: 캐릭터가 치명적인 공격을 받아도 즉시 전투불능이 되지 않고 무적 순신 상태에 진입하는 동시에 HP를 지속적으로 회복한다
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- id: "5015"
name: 구부득
info: "[나락] 적을 처치하면 주력을 #1[f1]pt 회복한다"
brief: "[나락] 적을 처치하면 주력을 회복한다"
icon: Skill_Nagative_Skill01
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- id: "507"
name: 공명귀염
info: "캐릭터 몸에 빛이 나타났을 때 공격 버튼을 길게 누르면 닌구를 통해 주술을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>공명귀염:
전방에 대량의 쿠나이를 던져 범위 내의 적에게 공격력 4*20%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적중한 모든 적에게 주인 [단하]를
새긴다. 지속 시간: 30초</color>\\nQTE와 재앙의 여우 1단계 공격도 적중한 목표에게 주인 [단하]를 새길 수
있다.\\n중복 사용 시 주인 [단하]의 지속 시간을 갱신한다.\\n공명귀염을 발동한 후 공격 버튼을 누르면 [인살]을, 공격 버튼을
길게 누르면 [나락]을 발동할 수 있다"
icon: Skill_Sakura_C4_NJ_507
skillType: sp
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- id: "5017"
name: 밤의 촛불
info: "[공명귀염] 발동 후, 자신의 모든 대미지가 30초간 #1[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화한다"
brief: "[공명귀염] 발동 후, 일시적으로 자신의 모든 대미지가 증가한다"
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "5018"
name: 파군성
info: "[나락]을 강화해 공격 범위와 속도를 대폭 증가시킨다. 매회 [나락]은 목표에게 낙뢰를 1회 발동해 추가로 공격력 #1[f1]%의
뇌전 원소 대미지를 가한다"
brief: "[나락]을 강화해 공격 범위와 속도를 대폭 증가시킨다. [나락]은 매번 적에게 낙뢰를 1회 발동해 추가로 뇌전 원소 대미지를
가한다"
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "5019"
name: 영등
info: "주력의 최대치가 600pt로 증가한다. 초기 주력: #1[i]pt"
brief: 주력의 최대치가 600pt로 증가하고 초기 주력이 증가한다
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+353
View File
@@ -0,0 +1,353 @@
id: "2201"
fullName: 핑크 엘프양♪
shortName: 핑크 엘프양♪
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 원거리 캐릭터로, 활로 적을 공격한다.
firstName: 엘리시아
lastName: null
enFirstName: Elysia
enLastName: null
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: bow
character: elysia
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tags:
- physical-dmg
- fast-atk
- time-mastery
- aerial
skills:
- id: "691"
name: 꽃과 새의 화살
info: "활로 사격한다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 100%의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력
60%+60%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 150%의 물리 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 200%의 물리
대미지를 가한다.\\n기본 공격마다 목표에게 [수정 꽃씨] 1개를 부여한다, 최대 4개 중첩. [수정 꽃씨] 효과는 계속
존재한다.</color>"
icon: Skill_Elysia_GS_001
skillType: basic
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- id: "6901"
name: 갓 피어난 꽃과 같은 화려함
info: "캐릭터가 기계 속성 적에게 가하는 물리 대미지가 #1[f1]%, [수정 꽃씨] 폭발 시 가하는 물리 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: 기계 적에게 가하는 물리 대미지와 [수정 꽃씨] 폭발 시 가하는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "6902"
name: 새로 돋아난 새싹과 같은 청춘
info: "적에게 [수정 꽃씨] 존재 시 개당 [핑크 엘프양♪]으로부터 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
부여된다). 4개 전부 보유 시 캐릭터로부터 받는 물리 대미지가 #2[f1]% 추가 증가한다(해당 효과는 독립적으로
부여된다)."
brief: 적에게 [수정 꽃씨] 존재 시 [핑크 엘프양♪]으로부터 받는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s2
- id: "6903"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-흰 새의 춤과 같은 성결함
info: "적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 공중에서 적에게 치명적 일격을 날려 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 명중한
목표에게 [수정 꽃씨] 4개를 부여한다."
brief: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE가 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 8
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unlockStar: s
- id: "692"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-바람과 달의 맹세
info: "공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격 [사랑의 화살] 발동 후 공격 버튼을 연속 터치하면 다단 공격을 발동할 수
있다.\\n<color=#23B2E2FF>기본 상태에서 [사랑의 화살]은 최대 2격을 발동하고, [무결의 돔] 생성 기간, 제3격을
발동한다.\\n제1격: 공격력 200%의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 210%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격:
공격력 500%의 물리 대미지를 가한다.\\n[사랑의 화살]을 발동할 때마다 [사랑]을 100 소모한다.\\n[사랑의 화살]은 목표가
보유한 [수정 꽃씨]를 폭발시켜 명중한 목표의 4m 범위 내에 있는 주변 적에게 공격력 100%의 물리 대미지를 가한다. [수정
꽃씨]가 폭발하면 주변 목표가 보유한 [수정 꽃씨]도 같이 폭발하며, 폭발 시 목표가 보유한 [수정 꽃씨]는 소모되지 않는다. 폭발
재사용 대기시간: 1초</color>"
icon: Skill_Elysia_GS_002
skillType: special
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- id: "6904"
name: 구름이 달을 가린 듯한 그윽함
info: "캐릭터 HP가 50% 미만일 시 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 차지 공격 기간 받는 모든 대미지가 #2[f1]%
감소하고, 기본 상태에서 차지 공격마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다."
brief: HP가 50% 미만일 시 받는 모든 대미지가 감소한다. 차지 공격 기간 받는 모든 대미지가 감소하고, 기본 상태에서 차지 공격마다
SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 5
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unlockStar: s
- id: "6905"
name: 밤 이슬의 미광과 같은 고요함
info: "차지 공격이 가하는 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. [수정 꽃씨] 폭발 시 [수정 꽃씨]에 다른 [수정 꽃씨]가
폭발하면, 해당 [수정 꽃씨]가 가하는 모든 대미지가 추가로 #2[f1]% 증가한다."
brief: 차지 공격의 크리티컬 대미지가 증가한다. [수정 꽃씨] 폭발 시 [수정 꽃씨]에 다른 [수정 꽃씨]가 폭발하면, 해당 [수정
꽃씨]가 가하는 모든 대미지가 추가로 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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unlockStar: sss
- id: "6913"
name: 눈을 감싸는 바람과 같은 애틋함
info: "차지 공격이 적 적중 시 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 8초, 갱신 가능"
brief: 차지 공격이 적 적중 시 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "693"
name: 하늘과 땅의 은혜
info: "빠르게 공격을 회피하며, 연속 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피에 성공하면 극한 회피 스킬
[하늘과 땅의 은혜]가 발동해 3초간 전체 시공 단열이 발동하고 [사랑]을 50 회복한다. 재사용 대기시간: 18초\\n기본 공격
기간 회피 후 기본 공격의 다음 일격을 이어서 사용할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Elysia_GS_003
skillType: evasion
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- id: "6908"
name: 샘물에 꽃이 지는 듯한 맑음
info: "[핑크 엘프양♪] 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고, 회피 및 무기 스킬 발동 후 5초 동안 차지 사격 및 차지 공격이 생성한
튕기는 화살의 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다."
brief: 크리티컬률이 증가하고, 회피 및 무기 스킬 발동 후 차지 사격 및 차지 공격이 생성한 튕기는 화살의 크리티컬률이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "6909"
name: 뒤돌아보는 소녀와 같은 싱그러움
info: "극한 회피 스킬 [하늘과 땅의 은혜] 발동 시 [핑크 엘프양♪]이 추가로 [사랑]을 #1[f1] 회복한다."
brief: 극한 회피 스킬 발동 시 [사랑]을 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "6916"
name: 촛불의 향기와 같은 도취
info: "[핑크 엘프양♪]이 치명적 대미지를 입으면(HP 0), 무결의 수정을 생성해 자신을 보호하고, HP를 #1[f1]% 회복한 후
부활한다. 재사용 대기시간: 180초"
brief: "[핑크 엘프양♪]이 치명적 대미지를 입으면 무결의 수정을 생성해 자신을 보호하고, 일정 HP를 회복한 후 부활한다."
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- id: "694"
name: 너와 나의 시작
info: "[무결의 돔]을 생성해 [핑크 엘프양♪]의 능력을 강화한다.\\n<color=#23B2E2FF>신비한 힘을 지닌 화살을 발사해
12초간 [무결의 돔]을 생성한다.\\n[무결의 돔] 생성 기간 캐릭터는 다음의 강화 효과를 획득한다:\\n물리 대미지가 15%,
크리티컬률이 10% 증가한다.\\n[사랑] 최대치가 600으로 증가하고, 필살기 발동 시 [사랑]을 즉시 600 회복한다.\\n차지
공격 [사랑의 화살]은 제3격을 발동하고, 타격마다 [튕기는 화살]이 발동한다. [사랑의 화살] 제1/2/3격이 발동한 [튕기는
화살]은 적에게 각각 공격력 200%/200%/200%+200%의 물리 대미지를 가한다(무결의 돔 내에서만
발동한다).\\n\\n필살기 발동 시 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가
정지한다.\\n발동 소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초</color>"
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skillType: ultimate
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- id: "6906"
name: 신이 보우하는 낙원과 같은 무결함
info: "[무결의 돔] 존재 기간 [핑크 엘프양♪]은 0.1초마다 [사랑]을 추가로 #1[f1] 회복한다."
brief: "[무결의 돔] 기간 추가로 [사랑]을 회복한다."
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- id: "6907"
name: 엘리시아와 같은 아름다움
info: "[무결의 돔] 존재 기간 차지 공격으로 발동한 튕기는 화살이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[무결의 돔] 존재 기간 차지 공격으로 발동한 튕기는 화살이 가하는 모든 대미지가 증가한다."
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- id: "6914"
name: 과거를 꺾는 듯한 영원함
info: "무기 스킬 또는 필살기 발동 시 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초, 갱신 가능"
brief: 무기 스킬 또는 필살기 발동 시 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "695"
name: 사랑과 연민의 시
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원이 실드에 가하는 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 파티원의 분기 및 차지 공격 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다}}</color>"
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- id: "6910"
name: 사랑과 연민의 시
info: "파티원이 실드에 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원의 분기 및 차지 공격 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 캐릭터가 실드에 가하는 대미지가 증가하고, 파티원의 분기 및 차지 공격 크리티컬률이 증가한다.
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- id: "696"
name: 시작과 끝의 역사
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>[사랑]의 최대치는 400이며, 초당 30을
회복한다.\\n밸런스형 활 캐릭터로, 사격 기회를 2회 보유하고 있고, 10초마다 1회 회복한다.\\n필살기 재사용 대기시간 종료
시, 무기 스킬 발동 후 5초 이내 필살기를 발동하면 발동에 필요한 SP가 30% 감소하고, [사랑]을 100 회복하며([무결의 돔]
존재 기간 200을 회복한다), 공격 버튼을 터치해 차지 공격 [사랑의 화살]을 이어서 사용할 수 있다.\\n기본 사격 배율 수정:
100%\\n조준 사격 배율 수정: 100%</color>"
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- id: "6911"
name: 막 떠오른 아침해와 같은 광휘
info: "무기 스킬의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고, 적의 약점 명중 시 이번 공격의 크리티컬률이 추가로 #2[f1]% 증가한다."
brief: 무기 스킬 크리티컬률이 증가하고, 적의 약점 명중 시 이번 공격의 크리티컬률이 증가한다.
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- id: "6912"
name: 추락하는 별과 같은 반짝임
info: "캐릭터 출전 시 [사랑]을 #1[f1] 획득한다."
brief: 캐릭터 출전 시 [사랑]을 획득한다.
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- id: "6915"
name: 울려 퍼지는 목가와 같은 심오함
info: "[핑크 엘프양♪]이 [수정 꽃씨]가 있는 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티원의 다른 캐릭터가 [수정
꽃씨]가 있는 적 공격 시 [핑크 엘프양♪]은 SP를 #2[f1]pt 회복한다. 재사용 대기시간: 1초"
brief: "[핑크 엘프양♪]이 [수정 꽃씨]가 있는 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다. 파티원의 다른 캐릭터가 [수정 꽃시]가 있는 적
공격 시 [핑크 엘프양♪]은 SP를 회복한다."
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View File
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id: "2202"
fullName: 진아·인간의 율자
shortName: 진아·인간의 율자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 원거리 캐릭터, 활로 적을 공격한다.
firstName: 엘리시아
lastName: null
enFirstName: Elysia
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isEasterner: true
weapon: bow
character: elysia
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skills:
- id: "801"
name: 빛을 멸하는 찰나의 낙화
info: "활 또는 지팡이로 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>인간의 율자 형태: 활로 4연속 공격한다.\\n제1격: 공격력
100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 2*60%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 150%의
빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n기원의 율자 형태: 지팡이로 마법을 사용해
4연속 공격한다.\\n제1격: 공격력 150%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 8*40%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\\n제3격: 공격력 4*60%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 이후
지속적으로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Elysia_MC_001
skillType: basic
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- id: "8001"
name: 희망, 불타는 성화처럼
info: "캐릭터가 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 인간의 율자 형태에서 기본 공격이 적중할 때마다 수정
거울을 1스택 획득한다(차지 공격으로 획득할 수 없다), 최대 4스택 획득. 수정 거울 보유 시 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에
진입하며, 피격될 때마다 수정 거울이 1스택 감소하고 해당 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 15초 동안 새로운 수정 거울을
획득하지 못하거나 기원의 율자 형태에 진입하면 모든 수정 거울을 잃는다. 수정 거울을 보유한 캐릭터 퇴장 시 수정 거울 스택은
다음 출전 캐릭터에게 전이된다."
brief: 캐릭터가 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다. 인간의 율자 형태에서 기본 공격이 적중할 때마다 수정 거울을 1스택
획득한다. 수정 거울 보유 시 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 진입하며, 피격될 때마다 수정 거울이 1스택 감소하고 해당 대미지가
감소한다. 15초 동안 새로운 수정 거울을 획득하지 못하거나 기원의 율자 형태에 진입하면 모든 수정 거울을 잃는다. 수정
거울을 보유한 캐릭터 퇴장 시 수정 거울 스택은 다음 출전 캐릭터에게 전이된다.
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- id: "8002"
name: 미련, 끝없는 생각처럼
info: "빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 기원의 율자 형태에서 빙결 원소 대미지가 추가로 #3[f1]% 증가하고, 공격이 적에게
적중 시 추가로 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다."
brief: 빙결 원소 대미지가 증가한다. 기원의 율자 형태에서 빙결 원소 대미지가 추가로 증가하고, 공격이 적에게 적중 시 추가로 빙결 원소
대미지를 가한다.
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- id: "8003"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-찬란, 반짝이는 황금처럼
info: "QTE: 인간의 율자 형태에서 적이 빙결 또는 시공 감속 상태일 때 발동한다. 적에게 [무결의 꽃송이]를 부가하고, 공격력
#1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 극한 회피 스킬이 재사용 대기시간 중이 아니라면 극한 회피 스킬을 발동한다.
QTE 출전 후 20초 동안 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "QTE: 인간의 율자 형태에서 적이 빙결 또는 시공 감속 상태일 때 발동한다. 적에게 [무결의 꽃송이]를 부가하고, 빙결 원소
대미지를 가한다. QTE 출전 후 극한 회피 스킬이 재사용 대기시간 중이 아니라면 극한 회피 스킬을 발동하고, 20초 동안
가하는 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "802"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-무한을 선회하는 인과의 나선
info: "율자 형태에 따라 강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E4FF>인간의 율자 형태:\\n공격 버튼을 길게 누르면 수정
발리스타를 생성하고 충전을 진행한다. 충전을 완료하면 경로상의 모든 적을 관통하는 무결의 화살을 1개 발사해 공격력
330%+2*100%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 무결의 화살에 적중한 적에게 [무결의 꽃씨]를 1스택 부가한다. 지속적으로 공격
버튼을 길게 누르면 연속 사격할 수 있으며, 해당 기간 이동이 가능하다.\\n기원의 율자 형태:\\n율자 에너지가 최대치에 도달했을
때 공격 버튼을 길게 누르면 모든 율자 에너지를 소모하고 기원의 혼을 소환해 적에게 공격력 700%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
또한 적에게 적중 시 [별바다의 왈츠]의 재사용 대기시간을 리셋하고, 전방 지면에 서리 영역을 생성해 해당 구역에 접촉한 적에게
[무결의 꽃씨]를 3스택 부가한다. 서리 영역 지속 시간: 6초</color>"
icon: Skill_Elysia_MC_002
skillType: special
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- id: "8004"
name: 자애, 속삭이는 바람처럼
info: "인간의 율자 형태에서 차지 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 기원의 율자 형태에서 차지 공격의 모든 대미지 증가 효과가
#2[f1]%로 변경되고, 자신의 모든 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
brief: 인간의 율자 형태에서 차지 공격의 모든 대미지가 증가한다. 기원의 율자 형태에서 차지 공격의 모든 대미지와 자신의 모든 대미지가
증가한다.
icon: Skill_Nagative_Control02
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- id: "8005"
name: 온화, 녹아내리는 첫눈처럼
info: "인간의 율자 형태에서 모든 원소 관통이 #3[f1]% 증가한다. 기원의 율자 형태에서 모든 원소 관통이 #1[f1]% 증가하고,
받는 모든 대미지가 #2[f1]% 감소한다."
brief: 인간의 율자 형태에서 모든 원소 관통이 증가한다. 기원의 율자 형태에서 모든 원소 관통이 증가하고, 받는 모든 대미지가 감소한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
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- id: "8006"
name: 순진, 피어나는 순백의 꽃처럼
info: "[무결의 꽃씨]를 보유한 적 적중 시 모든 대미지가 #3[f1]% 증가하고, 자신의 SP를 #1[f1]pt 회복한다. SP 회복
발동 간격: 1초. [무결의 꽃씨]를 보유한 적이 사망하면 자신의 HP를 #2[i] 회복한다. 인간의 율자 형태에서 추가로
수정 거울을 1스택 회복한다."
brief: "[무결의 꽃씨]를 보유한 적 적중 시 모든 대미지가 증가하고, 자신의 SP를 회복한다. [무결의 꽃씨]를 보유한 적이 사망하면
자신의 HP를 회복한다. 인간의 율자 형태에서 추가로 수정 거울을 1스택 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "803"
name: 별을 비추는 새벽의 빛
info: "빠르게 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 스킬:\\n인간의 율자 형태에서 3초
동안 전체 시공 단열을 발동하고, 10초 동안 다음 차지 공격은 강화 [무결의 화살]을 1개 발사해 공격력 400%+2*100%의
빙결 원소 대미지를 가하며, 적중한 적에게 [무결의 꽃씨]를 3스택 부가한다. 재사용 대기시간: 18초\\n기원의 율자 형태에서 별의
소용돌이를 생성해 5초 동안 적을 끌어당긴다. 재사용 대기시간: 18초</color>"
icon: Skill_Elysia_MC_003
skillType: evasion
tags: []
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- id: "8007"
name: 의미, 영원한 진리처럼
info: 진아·인간의 율자의 교대 대기 시간이 종료됐을 때, 파티 내 다른 캐릭터가 SP를 한 번에 최소 100pt 소모하면 인간의 율자
QTE를 발동할 수 있다. 해당 효과는 15초마다 1회 발동한다.
brief: 파티 내 다른 캐릭터가 충분한 SP를 소모하면 QTE를 발동할 수 있다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "8008"
name: 낭만, 밤하늘의 달처럼
info: 극한 회피가 아니어도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
brief: 극한 회피가 아니어도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
icon: Skill_Nagative_Survive03
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unlockStar: s
- id: "8009"
name: 고요, 멈춰버린 천둥처럼
info: "극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다. 인간의 율자 형태에서 차지 공격의 행동 속도가 #2[f1]% 증가하고,
극한 회피 스킬 발동 시 수정 거울을 2스택 획득한다."
brief: 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 감소한다. 인간의 율자 형태에서 차지 공격의 행동 속도가 증가하고, 극한 회피 스킬 발동 시
수정 거울을 획득한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "804"
name: 운명을 정하는 찬란한 영원
info: "두 가지 율자 형태로 전환할 수 있다.\\n<color=#23B2E6FF>필살기 발동 시, 기원의 율자 형태에 진입해 [과거의
별바다]를 생성하고, 공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가하며, 적에게 [무결의 꽃송이]와</color>
<color=#FEDF4CFF>6pt의 빙결 게이지</color>를 누적한다. <color=#23B2E2FF>해당 기간, 캐릭터가
정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n기원의 율자 형태에서 캐릭터가 폭발 상태가
되면 율자 에너지를 획득한다(최대: 400pt, 초기: 0pt). 지속적으로 율자 에너지를 회복하며, 처음 5초 동안 매초 율자
에너지를 80pt 회복하고, 5초 후 매초 율자 에너지를 60pt 회복한다. 그 기간, 캐릭터는 지팡이로 활을 대체해 공격하며, 무기
스킬 버튼을 터치하면 [별바다의 왈츠]를 발동할 수 있다. 첫 발동 시 공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 이후 발동 시
빙결 원소 대미지가 1400%까지 증가한다. 기원의 율자 형태 종료 시 해당 효과는 제거된다. [별바다의 왈츠]의 재사용 대기시간:
20초, 기타 재사용 대기시간 감소 효과의 영향을 받지 않는다.\\n캐릭터가 전장에 있을 때, 기원의 율자 형태를 5초 지속 후 다시
필살기 버튼을 터치하거나 율자 형태 17초 지속 후 자동으로 피니쉬가 발동해 공격력 1100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 해당
기간, 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 캐릭터 퇴장으로 발동한 경우에도 피니쉬가 발동해 공격력 100%의
빙결 원소 대미지를 가한다. 피니쉬 발동 종료 후 기원의 율자 형태와 [과거의 별바다]가 해제되고, 인간의 율자 형태에
진입한다.\\nSP 소모: 125pt, 재사용 대기시간: 10초\\n\\n[과거의 별바다] 적용 기간, 아래 버프 효과를
획득한다:\\n매초 빙결 원소 특성 파티원 캐릭터의 SP를 0.5pt 회복한다.\\n매초 전장의 적에게</color>
<color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 0.5pt</color> 누적한다.<color=#23B2E2FF>\\n빙결 원소 특성의
인형이 가하는 빙결 원소 대미지가 50% 증가한다.\\n빙결 원소 특성의 파티원이 대미지를 가할 경우 대미지가 추가로 5%
증가한다(HP 감소 효과).\\n적은 빙결 상태에 진입 시 추가로 캐릭터 공격력*100의 대미지를 받는다(HP 감소 효과). [과거의
별바다] 생성 시, 빙결 상태의 적에게 즉시 해당 효과를 1회 발동한다.\\n기원의 율자 형태 기간, 캐릭터는 사망하지
않는다.</color>"
icon: Skill_Elysia_MC_004
skillType: ultimate
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- id: "8010"
name: 무결, 기원의 인간처럼
info: "[무결의 꽃씨]가 있거나 [무결의 꽃송이] 상태의 적 공격 시 적이 진아·인간의 율자에게 받는 모든 대미지가 #1[f1]%
증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다). 진아·인간의 율자는 파티원이 소모한 SP를 기록해 충전한다(최대 300pt).
기원의 율자 형태 기간, 충전이 0pt보다 클 경우 모든 대미지가 #3[f1]% 증가하고, 225pt를 초과할 경우 225pt
초과분 1pt당 자신이 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 기원의 율자 형태 종료 시 충전은 리셋된다."
brief: 진아·인간의 율자는 파티원의 SP를 기록해 충전하고, 기원의 율자 형태 기간의 모든 대미지가 충전에 따라 증가한다. 기원의 율자
형태 종료 후, 충전은 리셋된다. [무결의 꽃씨]가 있거나 [무결의 꽃송이] 상태의 적 공격 시 적이 진아·인간의 율자에게
받는 모든 대미지가 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "8011"
name: 진아, 엘리시아처럼
info: "기원의 율자 형태 진입/해제 시 각각 전체 시공 단열을 #1[f1]초, #2[f1]초 발동하고, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간을
1회 갱신한다."
brief: 율자 형태 진입/해제 시 전체 시공 단열을 발동하고, 극한 회피 스킬을 1회 갱신한다.
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- id: "8012"
name: 영원, 과거의 낙원처럼
info: "기원의 율자 형태에서 차지 공격이 추가로 공격력 #2[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 차지 공격을 1회 발동할 때마다 필살기
피니쉬의 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다(최대 2회 증가). 기원의 율자 형태 해제 시 해당 증가 효과는
제거된다."
brief: 기원의 율자 형태에서 차지 공격이 추가로 빙결 원소 대미지를 가하고, 차지 공격 발동 시 필살기 피니쉬의 빙결 원소 대미지가
증가한다.
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- id: "805"
name: 꿈처럼 깨어나는 무결한 일생
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{빙결 원소 특성 파티원 캐릭터의 초기
SP가 #1[f1]pt 증가한다. 오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다. 파티원 캐릭터의 빙결 원소 대미지가
#2[f1]% 증가하고, [과거의 별바다] 적용 기간, 파티원 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 추가로 #3[f1]%
증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Elysia_MC_005
skillType: leader
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subSkills:
- id: "8013"
name: 꿈처럼 깨어나는 무결한 일생
info: "빙결 원소 대미지 특성 파티원 캐릭터의 초기 SP가 #1[f1]pt 증가한다. 오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회
발동한다. 파티원의 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가하고, [과거의 별바다] 적용 기간, 파티원 캐릭터의 빙결 원소
대미지가 추가로 #3[f1]% 증가한다."
brief: 빙결 원소 대미지 특성 파티원 캐릭터의 초기 SP가 증가하고, 파티원의 빙결 원소 대미지가 증가한다. [과거의 별바다] 적용 기간,
파티원 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 추가로 증가한다.
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- id: "806"
name: 세상을 구원하는 천혜
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>밸런스형 활 캐릭터로 사격 기회를 2회 보유한다. 2회 미만 시
10초마다 1회 회복한다.\\n기본 사격 배율 수정: 100%\\n조준 사격 배율 수정: 100%\\n\\n진아·인간의 율자는 인간의
율자 형태와 기원의 율자 형태 두 가지 율자 형태를 보유하고 있으며, 필살기 사용 시 두 가지 형태 사이에서 전환할 수
있다.\\n진아·인간의 율자의 차지 공격은 적에게 [무결의 꽃씨]를 부가한다(최대 3스택). 지속 시간: 15초. 3스택에 도달하면
적은 2.5초 동안 [무결의 꽃송이] 상태에 진입한다. 기원의 율자 형태에서 [무결의 꽃송이]의 지속 시간이 3.5초로 연장된다.
[무결의 꽃송이] 상태에서 적은 움직일 수 없다.\\n무기 스킬 또는 특수 무기 스킬이 [무결의 꽃송이] 상태의 적에게 적중하면 진아
개화 효과를 발동해 인간의 율자 형태에서 공격력 200%+120%의 범위 빙결 원소 대미지를 가하고, 기원의 율자 형태에서 공격력
500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. [무결의 꽃송이]가 제거되면 [무결의 꽃씨] 1스택 상태로 돌아가며, [무결의 꽃씨] 중복
부가 시 해당 상태의 지속 시간을 갱신한다.</color>"
icon: Skill_Elysia_MC_006
skillType: passive
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- id: "8014"
name: 광휘, 다가오는 종막처럼
info: "진아 개화 효과가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 인간의 율자 형태에서 진아 개화 효과 발동 시, 이번 진아 개화
효과는 주변 [무결의 꽃송이] 상태의 적에게 추가로 공격력 #2[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 해당 적의 [무결의
꽃송이] 상태를 해제한다. 추가 대미지는 최대 3기의 적까지 적용된다."
brief: 진아 개화 효과가 가하는 모든 대미지가 증가한다. 인간의 율자 형태에서 진아 개화 발동 시, 이번 진아 개화 효과는 주변 [무결의
꽃송이] 상태의 적에게 추가로 빙결 원소 대미지를 가하고(최대 3회), 해당 적의 [무결의 꽃송이] 상태를 해제한다.
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- id: "8015"
name: 태연, 얽매이지 않는 제약처럼
info: "인간의 율자 형태에서 극한 회피 스킬 사용 후, 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 5초, 재사용 대기시간:
60초. 기원의 율자 형태 종료 시 스킬의 재사용 대기시간을 갱신한다."
brief: 인간의 율자 형태에서 극한 회피 스킬 사용 후, 짧은 시간 빙결 원소 대미지가 증가한다. 재사용 대기시간이 있으며, 기원의 율자
형태 종료 시 스킬의 재사용 대기시간을 갱신한다.
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- id: "8016"
name: 몽롱, 눈에 비치는 꿈처럼
info: "[무결의 꽃씨]를 보유한 적은 매초 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 받는다."
brief: "[무결의 꽃씨]를 보유한 적은 매초 빙결 원소 대미지를 받는다."
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+343
View File
@@ -0,0 +1,343 @@
id: "2301"
fullName: 무한·우로보로스
shortName: 무한·우로보로스
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 원거리 캐릭터로, 분기 공격으로
[우로보로스]를 해방해 적을 압살한다. 분기 공격과 강화 기본 공격을 교차로 발동해 전투한다.
firstName: 뫼비우스
lastName: null
enFirstName: Mobius
enLastName: null
attributeType: mech
isEasterner: true
weapon: cross
character: mobius
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tags:
- lightning-dmg
- time-mastery
- aerial
skills:
- id: "681"
name: 세계를 삼키는 어둠
info: "[세계를 삼키는 그림자]를 발동해 응집된 가시로 원거리 공격하고, 소량의 마비 게이지를
누적한다.\\n<color=#23B2E2FF>기본 공격:\\n제1격: 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력
40%*3의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 125%의
뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n\\n기본 공격 앞 3격 도중 회피해도 다음 단계 공격을 이어갈 수 있다.</color>"
icon: Skill_Mobius_SY_001
skillType: basic
tags:
- type: paralyze
strength: 1
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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- id: "6801"
name: 그림자에 깃든 메마른 마음
info: "[탐식자의 영역] 미활성화 시, 분기 공격과 연계되는 강화 기본 공격이 적에게 적중하면 SP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: "[탐식자의 영역] 미활성화 시, 분기 공격과 연계되는 강화 기본 공격이 적에게 적중하면 SP를 회복한다."
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- id: "6802"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-세계를 포식하는 이빨
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 3초 이내 #3[i]회 피격 시 발동해 2*(#1[f1]%+#2[f1]%*15)의 뇌전 원소 대미지를
가하고, [기원의 씨앗]을 1개 회복하며, [X]의 창조물을 1개 생성한다. QTE가 적에게 적중하면, 자신이 가하는 뇌전
원소 대미지가 45% 증가하고, 전장의 적이 자신에게 받는 뇌전 원소 대미지가 16% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
부여된다). 지속 시간: 16초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
brief: 적이 시공 감속 또는 3초 이내 15회 피격 시 QTE가 발동한다. QTE 적중 후 자신이 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가하고,
전장의 적이 자신에게 받는 뇌전 원소 대미지가 증가한다.
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- id: "6803"
name: 불사의 그림자 의복
info: "기본 공격 제3, 4격의 경직 저항력이 증가하고, 그 기간 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다."
brief: 기본 공격 제3, 4격의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 감소한다.
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- id: "682"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-파멸의 비늘
info: "[우로보로스]의 신체 일부를 방출해 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>분기 공격:\\n제1격: 공격력 150%+175%의
뇌전 원소 대미지를 가하고, 발동 후 공격 버튼을 누르면 강화 기본 공격을 이어서 발동해 공격력 175%의 뇌전 원소 대미지를
가한다.\\n제2격: 공격력 375%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 발동 후 공격 버튼을 누르면 이어서 강화 기본 공격을 발동해
공격력 175%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 425%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 발동 후 공격 버튼을 누르면
강화 기본 공격을 이어서 발동해 공격력 175%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n분기 공격 발동 후 5초 이내 다음 분기 공격을
이어서 발동할 수 있다. 5초를 초과할 경우 다음 분기 공격이 제1격으로 초기화된다.\\n\\n분기 공격은 회피 후에 짧은 시간 동안
강화 기본 공격을 이어서 발동할 수 있다.\\n\\n강화 기본 공격 기간, 캐릭터 이동 속도가 증가하고, 실드를 획득해 공격을 1회
막아낸다.\\n\\n분기 공격 제1격은 20초간 [X]의 창조물[소환물]을 1개를 생성해 주변 적의 이동 속도를 감소시키며, 천천히
주변 적을 끌어당긴다. 중복 발동 시 [X]의 창조물의 지속 시간이 갱신된다.</color>"
icon: Skill_Mobius_SY_002
skillType: special
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- id: "6804"
name: 무형의 검은 가시
info: "분기 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 그 기간 받는 모든 대미지가 #2[f1]% 감소한다."
brief: 분기 공격의 모든 대미지가 증가하고, 받는 모든 대미지가 감소한다.
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- id: "6805"
name: 독의 입맞춤
info: "분기 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 공격이 적에게 적중할 때마다 SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: 분기의 공격 모든 대미지가 증가하고, 적 적중 후 SP를 회복한다.
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unlockStar: ss
- id: "6806"
name: 응시하는 검은 눈동자
info: "분기 공격이 적에게 적중 시, #1[f1]초 동안 분기 공격이 가하는 뇌전 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다, #3[i]스택
중첩 가능. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 필살기 발동 후 최대 스택을 획득한다."
brief: 분기 공격이 적에게 적중 시, 일정 시간 동안 뇌전 원소 대미지가 증가한다, 중첩 가능. 필살기 발동 후 최대 스택을 획득한다.
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- id: "683"
name: 유화에 숨은 그림자
info: "빠르게 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 성공 시 3초 동안 전체 시공
단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 10초. 동시에 캐릭터는 잠행 상태에 진입한다. 잠행 상태에서 공격 버튼을 누르면 분출 공격을
발동해 공격력 110%*5의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 적 적중 시 [기원의 씨앗] 1개를 회복하며, 잠행 상태는 최대 2.5초간
지속된다.</color>"
icon: Skill_Mobius_SY_003
skillType: evasion
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- id: "6811"
name: 대제의 위신
info: "[X]의 창조물 지속 기간, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [X]의 창조물의 생성, 갱신 및 지속 시간
종료 시, 주변 적에게 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가한다."
brief: "[X]의 창조물 지속 기간, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 증가하고, [X]의 창조물의 생성, 갱신 및 지속 시간 종료 시,
주변 적에게 뇌전 원소 대미지를 가한다."
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- id: "6812"
name: 조용한 살의
info: "[X]의 창조물 지속 기간, 캐릭터 공격 속도가 #1[f1]% 증가하고, 전장의 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: "[X]의 창조물 지속 기간, 캐릭터 공격 속도가 증가하고, 전장의 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
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- id: "684"
name: 무너져 사라진 마음
info: "완전한 [우로보로스] 형태로 변해, 넓은 범위의 강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>SP 소모: 100,
재사용 대기시간: 20초\\n우로보로스 형태가 되어 넓은 범위의 낙뢰 공격을 발동해 공격력 420%*5+50%*3의 뇌전 원소
대미지를 가하고, [기원의 씨앗]을 최대로 회복하며, [탐식자의 영역]을 전개한다. 지속 시간: 12초. [탐식자의 영역] 지속
기간, 캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 25% 증가하고, 분기 공격과 연계되는 강화 기본 공격이 분출 공격으로 변경되어 공격력
110%*5의 뇌전 원소 대미지를 가하며, 적 적중 시 [기원의 씨앗]을 1개 회복한다.\\n\\n필살기 발동 시 캐릭터가 정체 영역
효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.</color>"
icon: Skill_Mobius_SY_004
skillType: ultimate
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- id: "6807"
name: 무너진 진리
info: "[탐식자의 영역] 지속 기간, 필살기 또는 분기 공격에 적중한 최대 5명의 적이 링크된다. 그 기간 해당 캐릭터의 분기 공격,
필살기 또는 강화 기본 공격의 대미지가 #1[f1]%의 비율로 링크된 적에게 전이된다(HP 감소 효과). [탐식자의 영역]
지속 기간, 캐릭터의 분기 공격 배율이 #2[f1]% 증가한다."
brief: "[탐식자의 영역] 지속 기간, 필살기 또는 분기 공격에 적중한 적은 대미지가 다른 적에게 전이되며, 분기 공격이 가하는 뇌전 원소
대미지 배율이 증가한다."
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- id: "6808"
name: 망자의 고집
info: "[탐식자의 영역] 지속 기간, 분기 공격과 연계되는 강화 기본 공격 및 분출 공격의 뇌전 원소 대미지 배율이 #1[f1]%*5
증가한다."
brief: "[탐식자의 영역] 지속 기간, 분기 공격과 연계되는 강화 기본 공격과 분출 공격의 뇌전 원소 대미지 배율이 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "6809"
name: 산 자의 조소
info: "필살기의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [탐식자의 영역] 내 적의 공격 속도가 #2[f1]% 감소한다."
brief: 필살기의 모든 대미지가 증가하고, [탐식자의 영역] 내 적의 공격 속도가 감소한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "685"
name: 무한을 초월한 운명
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원 원거리 공격의 모든 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 전장에 소환물 생성 시, 파티원 캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간:
25초(갱신 가능)}}</color>"
icon: Skill_Mobius_SY_005
skillType: leader
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info: "파티원 원거리 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 전장에 소환물 생성 시, 파티원 캐릭터의 뇌전 원소 대미지가
#2[f1]% 증가한다. 지속 시간: 25초(갱신 가능)"
brief: 파티원 원거리 공격의 모든 대미지가 증가하고, 전장에 소환물 생성 시, 일정 시간 동안 파티원 캐릭터의 뇌전 원소 대미지가
증가한다.
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- id: "686"
name: 영생불멸의 저주
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>[기원의 씨앗]: 최대 3개이며, 분기 공격을 발동할 때마다
1개를 소모하고, 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시 1개를 회복한다.</color>"
icon: Skill_Mobius_SY_006
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name: 진화의 기원
info: "전투 중 초기 SP가 #1[f1] 증가하며, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다."
brief: 전투 중 초기 SP가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "6815"
name: 재앙의 순환
info: "적 처치 시 HP를 #1[f1] 회복하고, [기원의 씨앗]을 1개 회복한다."
brief: 적 처치 시 HP와 [기원의 씨앗]을 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "6816"
name: 익사의 심연
info: "[탐식자의 영역] 내 적이 해당 캐릭터에게 받는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다)."
brief: "[탐식자의 영역] 내 적이 해당 캐릭터에게 받는 뇌전 원소 대미지가 증가한다."
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+350
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id: "2401"
fullName: 한밤의 압생트
shortName: 한밤의 압생트
desc: "<color=white>특징: </color><color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 원거리 전투형 캐릭터, 활로
적을 공격하고, 검은 깃털을 회수해 강화 상태를 획득한다."
firstName: 나타샤
lastName: 시올라
enFirstName: Natasha
enLastName: Cioară
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weapon: bow
character: raven
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- fire-dmg
- time-mastery
skills:
- id: "701"
name: 침묵의 화살
info: "활로 사격한다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 검은 깃 화살 3개, 1개마다 공격력 20%의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제2격: 2콤보, 공격력 50%+70%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 3콤보, 공격력
40%+40%+200%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 검은 깃 화살 4개, 1개마다 공격력 70%의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제5격: 검은 깃 화살 5개, 1개마다 공격력 50%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n극소량의 연소 게이지를 누적하고,
활로 공격한 검은 깃 화살은 전장에 남으며, 검은 깃 화살/검은 깃 칼날/검은 깃털의 총 수량이 20 이상일 경우 더 이상 증가하지
않는다.</color>"
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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- id: "7001"
name: 천사의 자태
info: "전장에 검은 깃 화살/검은 깃 칼날/검은 깃털이 존재할 때, 파티원 캐릭터의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 전장에 검은 깃 화살/검은 깃 칼날/검은 깃털이 존재할 때, 파티원 캐릭터의 화염 원소 대미지가 증가한다.
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- id: "7002"
name: 핑크 레이디
info: "[야행자] 보유 시, 자신이 받는 모든 대미지가 30% 감소한다. [야행자] 스택이 가득 찼을 경우, 자신이 받는 모든 대미지가
추가로 30% 감소하고, 캐릭터 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하며, 기본 공격 제5격 후 추가로 2회 공격한다."
brief: "[야행자] 보유 시, 받는 모든 대미지가 감소한다. 스택이 가득 찼을 경우, 자신이 받는 모든 대미지가 추가로 감소하고, 캐릭터
화염 원소 대미지가 증가하며, 기본 공격 후 추가로 공격한다."
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name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-검은 튤립
info: "적이 시공 감속 시 QTE를 발동해 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가하고, 전장에 6개의 검은 깃 칼날을 남긴다."
brief: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE가 발동한다.
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- id: "702"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-심장을 꿰뚫는 깃털
info: "공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>공격 버튼 길게 누르기: 차지 공격
발동.\\n주변에 검은 깃 칼날 6개를 발사해 1개마다 공격력 20%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n이어서 주변에 공격력
250%의 화염 원소 대미지를 가하고, 짧은 시간 전방 적을 모으며, 전장의 모든 검은 깃 화살/검은 깃 칼날/검은 깃털을 회수해
상응하는 수량의 [야행자] 강화 스택을 획득한다.\\n차지 공격 후 짧은 시간 내 공격 버튼 누르기: 이어서 기본 공격 제5격
발동.</color>"
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name: 사냥꾼
info: "차지 공격 기간, 자신이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다."
brief: 차지 공격 기간, 자신이 받는 모든 대미지가 감소한다.
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name: 녹슨 못
info: "차지 공격이 목표 적중 시, 자신의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 갱신된다."
brief: 차지 공격이 목표 적중 시, 자신의 모든 대미지가 증가한다.
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name: 모킹버드
info: "차지로 검은 깃 화살/검은 깃 칼날/검은 깃털 15개 이상을 회수했을 때 SP를 #1[f1]pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초"
brief: 차지로 검은 깃 화살/검은 깃 칼날/검은 깃털 15개 이상을 회수했을 때 SP를 회복한다.
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name: 심취의 진혼곡
info: "빠르게 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 스킬: 3초 동안 전체 시공
단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초\\n극한 회피 스킬 발동 후 짧은 시간 내 공격 버튼 누르기: 이어서 기본 공격 제3격
발동.</color>"
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name: 런던 스모그
info: "적 처치 시 [현상금] 1개를 드랍한다. 현상금 습득 후 캐릭터 자신의 HP를 #1[f1]pt 회복한다(한밤의 압생트에게만
적용)."
brief: 적 처치 시 [현상금]을 드랍하고, 습득 후 자신의 HP를 회복한다.
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- id: "7011"
name: 드라이버
info: "극한 회피로 발동하는 스킬 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: 극한 회피로 발동하는 스킬 재사용 대기시간이 감소한다.
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name: 울적한 하와이
info: "극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적에게 공격력 #2[f1]%의 화염 원소 대미지를 가하고, 자신의 이동 속도가 #1[f1]%
증가한다. 지속 시간: 3초"
brief: 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적에게 화염 원소 대미지를 가하고, 자신의 이동 속도가 증가한다.
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- id: "704"
name: 까마귀 야상곡
info: "다단 공격 후 적에게 강력한 저격을 발사한다.\\n<color=#23B2E2FF>한밤의 압생트가 까마귀 떼에 숨어 빠르게 돌진해
적에게 공격력 6*150%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n이어서 지면에 폭발 화살을 1개 발사해 목표에게 공격력 300%의 화염
원소 대미지를 가하고, 폭발이 범위 내 적에게 공격력 700%의 화염 대미지를 가한다. 모든 [야행자] 스택을 리셋하고, 까마귀
안개를 생성해 전장을 뒤덮는다. 지속 시간: 18초\\n안개 범위 내 적이 파티원 공격 또는 자신의 무기 스킬 대미지를 받을 경우
1초 뒤 폭발해 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 가한다. 이때 해당 대미지는 한밤의 압생트 필살기 대미지로 간주한다.\\n재사용
대기시간: 4초\\n\\n소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초</color>"
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- id: "7007"
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info: "안개의 영향을 받은 적은 받는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 18초"
brief: 안개의 영향을 받은 적은 받는 화염 원소 대미지가 증가한다.
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name: 밤의 키스
info: "안개 범위 내 적이 분기/차지/필살 공격을 받으면 소각이 발동해 매초 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속
시간: 5초, 중복 발동 시 갱신된다."
brief: 안개 범위 내 적이 받는 분기/차지/필살 공격 대미지가 소각이 발동한다.
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name: 해변의 석양
info: "필살기 스킬 발동 후, 파티원의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 18초"
brief: 필살기 스킬 발동 후, 파티원의 화염 원소 대미지가 증가한다.
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- id: "705"
name: 미드나잇 클럽
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원 필살기의 화염 원소 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 파티원 전투 중 최대 HP가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
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name: 미드나잇 클럽
info: "파티원 필살기의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원 전투 중 최대 HP가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원 필살기의 화염 원소 대미지가 증가하고, 파티원 전투 중 최대 HP가 증가한다.
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- id: "706"
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info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>밸런스형 활 캐릭터로, 사격 기회를 2회 보유하고
있다.\\n2회 미만 시 10초마다 1회 회복한다.\\n기본 사격 배율 수정: 100%\\n조준 사격 배율 수정:
100%\\n\\n캐릭터가 전장의 검은 깃 화살/검은 깃 칼날/검은 깃털 회수 시, [야행자] 스택을 획득한다. 최대 20스택, 지속
시간: 10초. 중복 회수 시 스택은 누적되며 지속 시간이 갱신된다.\\n10스택 강화: 자신의 화염 원소 대미지가 10%
증가한다.\\n15스택 강화: 자신의 화염 원소 대미지가 15% 증가한다.\\n20스택 강화: 자신의 화염 원소 대미지가 20%
증가한다.</color>"
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info: 무기 스킬이 허수 속성 적의 [허무의 씨앗] 약점에 명중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의
HP가 즉시 소멸한다.
brief: 무기 스킬이 허수 속성 몬스터의 [허무의 씨앗] 약점에 명중했을 때, 현재 단계의 HP가 즉시 소멸한다.
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info: "캐릭터가 대기 상태일 때 파티원이 차지/분기/필살 공격으로 적 적중 시, 파티원의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속
시간: #2[f1]초. 또한 전장에 회수 가능한 검은 깃털 3개를 생성한다. 재사용 대기시간: 2초"
brief: 파티원이 차지/분기/필살 공격으로 적 적중 시, 파티원의 화염 속성 원소 대미지가 증가하고, 전장에 검은 깃털을 남긴다.
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name: 아일랜드 아이스티
info: "필살 스킬과 무기 스킬의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 활로 적 약점 명중 시, 회수 가능한 검은 깃털 6개를 드랍한다."
brief: 필살기 스킬과 무기 스킬 대미지가 증가하고, 활 무기 스킬의 약점 공격 배율이 증가한다.
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id: "2501"
fullName: 매콤달콤 소녀
shortName: 매콤달콤 소녀
desc: <color=white>특징:</color><color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터로, 대형
기계 건틀릿으로 다단 차지 공격을 발동해 적의 실드를 파괴하고, 강력한 공중 격추 능력이 갖추고 있어 다른 파티원에게 원활한 공격 환경을
제공한다.
firstName: 캐롤
lastName: 페퍼
enFirstName: Carole
enLastName: Pepper
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weapon: fists
character: apho-carol
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- id: "711"
name: 출격, 미츄 베개!
info: "철권으로 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>기본 공격 제3격이 [파갑]을 1스택 획득한다. 최대 3스택 중첩.\\n 지상
기본 공격은 3연격으로, 공격력 150%+150%+250%의 물리 대미지를 가한다.\\n띄우기 공격: 공격력 250%+75%*3의
물리 대미지를 가한다.\\n내려찍기 공격: 공격력 150%+200%*2의 물리 대미지를 가한다.</color>"
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- id: "7101"
name: 재간둥이 공격수
info: "매콤달콤 소녀는 [파갑] 1스택마다 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 자신의 실드 파괴력이 #2[f1]%
증가한다."
brief: 자신이 보유한 [파갑] 스택에 따라 차지 공격 대미지와 실드 파괴력이 증가한다.
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- id: "7102"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-미츄 연속 펀치
info: "QTE: 적이 취약 상태일 때 2초간 전체 시공 단열을 발동한다. 적을 연속 공격해(기본 2회, 연속 공격 버튼 연타 시 횟수
증가, 최대 5회) 150%*4*연타수+800%의 물리 공격 대미지를 가하고, [파갑]을 3스택 획득한다. 공격할 때마다
자신의 실드 파괴력이 #1[f1]% 증가한다. 최대 20회 중첩, 지속 시간: 10초. QTE 출전 시, 이전에 교체된
캐릭터의 교대 시간이 #2[f1]초 감소하고, 자신은 추가로 SP를 #3[f1]pt 획득한다."
brief: "QTE: 적이 취약 상태일 때 전체 시공 단열을 발동한다. 적에게 다단 대미지를 가하고, 공격 버튼을 연타해 콤보 횟수를 증가시킬
수 있다. 공격할 때마다 자신의 실드 파괴력이 증가한다. 20회 중첩, 지속 시간: 10초. QTE 출전 시, 이전에 교대된
캐릭터의 교대 시간이 감소하고, 자신은 추가로 SP를 획득한다."
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "712"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-미츄 진심 펀치
info: "공격 버튼을 누르는 시간에 따라 강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E4FF>공격 버튼을 길게 눌러 차지 상태에 진입
시 받는 모든 대미지가 80% 감소하며, 그 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 돌입하고, 공격 버튼을 누르는 시간에 따라 다른 차지
공격을 발동한다.\\n차지 공격 1단: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.\\n차지 공격 2단: 공격력 450%의 물리 대미지를
가한다.\\n차지 공격 3단: 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다.\\n공중에서 차지 공격 발동 시 차지 기간 주변 적을 모아 총
공격력 20%의 물리 대미지를 가한다.\\n공중 차지 공격 1단: 공격력 225%의 물리 대미지를 가한다.\\n공중 차지 공격 2단:
공격력 700%의 물리 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Carol_SP_002
skillType: special
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comment: "최고 단계 차지는 강격이다. 중첩 능력: 약\\n슈퍼 캐롤 상태 중첩 능력: 중"
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- id: "7104"
name: 딱딱할수록 좋아
info: "차지 공격이 실드 보호를 받는 적에게 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 이능 속성 적에게 가하는 모든 대미지가
#2[f1]% 증가한다."
brief: 차지 공격이 실드 보호를 받는 적에게 가하는 물리 대미지가 증가하고, 이능 속성 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "7105"
name: 낮잠 시간
info: "최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시, 적에게 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 12pt 누적한다.</color> 해당
스킬 발동 간격: #2[f1]초. 최고 단계 차지 공격에 적중한 적의 실드가 10초 이내에 파괴되면 적은 [폭갑] 상태에
진입하고 실드 회복 시간이 동결된다. 지속 시간: #3[f1]초"
brief: 최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시, 적에게 기절 게이지를 누적한다. 최고 단계 차지 공격에 적중한 적의 실드가 10초 이내에
파괴되면 [폭갑] 상태에 진입하고 실드 회복 시간이 동결된다.
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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name: 아라하토 기동
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다.\\n<color=#23B2E5FF>회피 후 [돌진 펀치]를 연계해 공격력 75%*2의 물리 대미지를
가한다. [돌진 펀치]는 기본 공격 제3격을 이어서 발동할 수 있다.\\n극한 회피 후 극한 회피 스킬 [극한 돌진 펀치]를 발동할
수 있다: 3초 동안 전체 시공 단열을 발동하고 극한 회피 공격을 이어서 발동해 공격력 150%*2의 물리 대미지를
가한다.\\n지상에서 연속 2회 회피할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초. 체공 1회마다 1회만 회피할 수 있으며, 공중 차지 공격
횟수를 리셋할 수 있다.</color>"
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name: 쇼핑 모드
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brief: 극한 회피 스킬 [극한 돌진 펀치]의 재사용 대기시간이 감소한다.
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name: 디저트 타임
info: "[극한 돌진 펀치] 제2격이 적에게 적중 시 [파갑]을 1스택 획득하고, 자신의 HP를 #1[f1] 회복한다."
brief: "[극한 돌진 펀치] 제2격이 적 적중 시 [파갑] 1스택을 획득하고, 자신의 HP를 회복한다."
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name: 미츄☆폭렬
info: "맹공 2회 발동 후 높이 뛰어올라 적에게 범위 대미지를 가한다.\\n<color=#23B2E6FF>필살기 버튼을 길게 눌러 필살기를
발동하고, 5초간 전체 시공 단열을 발동한다. 그 기간, 매콤달콤 소녀가 맹공을 2회 발동해 총 공격력 1200%의 물리 대미지를
가하고, 높게 뛰어올라 지면을 강타해 넓은 범위의 적에게 공격력 1000%의 물리 대미지를 가하며 범위 내 적을 날려버린다. 해당
스킬은 공중에서 발동할 수 있다.\\nSP 소모: 50, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Carol_SP_004
skillType: ultimate
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- type: heavy-atk
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comment: "필살기의 마지막 일격은 강격이다. 중첩 능력: 약\\n슈퍼 캐롤 상태에서 중첩 능력: 중"
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- id: "7107"
name: 진심 모드
info: "필살기의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 필살기의 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "7108"
name: 분위기 메이커
info: "필살기 발동 시, 파티원이 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간:
20초. 필살기가 실드가 파괴된 적에게 적중 시, 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 #3[f1]% 증가한다."
brief: "필살기 발동 시, 파티원이 가하는 물리 대미지와 모든 대미지가 증가한다. 지속 시간: 15초. 필살기가 실드가 파괴된 적에게 적중
시, 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 증가한다."
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- id: "715"
name: 유망주
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{자신의 차지 공격이 가하는 모든 대미지가
#1[f1]% 증가한다. 파티원 캐릭터의 근접 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
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- id: "7113"
name: 소대의 별
info: "자신의 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원 캐릭터의 근접 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 자신의 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 증가하고, 파티원의 근접 물리 대미지가 증가한다.
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- id: "716"
name: 슈퍼 캐롤
info: "캐릭터가 자동으로 패시브 스킬 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E8FF>[파갑] 3스택 보유 시, 다음 차지에 모든 스택을
소모해 [슈퍼 캐롤] 상태에 진입한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 다른 파티원이 출전했을 때,
매콤달콤 소녀가 전장에서 [슈퍼 캐롤] 상태라면 출전한 파티원도 동일한 강화 효과를 획득한다.</color>"
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- id: "7114"
name: 슈퍼 모드
info: "[슈퍼 캐롤] 상태 기간, 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소하고, 캐릭터 실드 파괴력이 #2[f1]% 증가하며, 캐릭터 자신의
실드 파괴력이 추가로 #3[f1]% 증가한다."
brief: "[슈퍼 캐롤] 상태 기간, 받는 모든 대미지가 감소하고, 캐릭터 실드 파괴력이 증가하며, 캐릭터 자신의 실드 파괴력이 추가로
증가한다."
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name: 센스쟁이 후배
info: 필살기 발동 시 파티원과 교대할 수 있다.\n<color=#23B2E9FF>매콤달콤 소녀가 필살기 발동 후, 캐릭터를 교대할 수
있으며, 캐릭터는 공격이 끝날 때까지 전장에 남는다.</color>
icon: Skill_Carol_SP_007
skillType: sp
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- id: "7117"
name: 손이 후끈후끈!
info: "캐릭터가 차지 상태 진입 시, 자신의 크리티컬 대미지가 매초 #1[f1]% 증가하고, 자신의 크리티컬률이 매초 #2[f1]%
증가한다. 최대 2스택 중첩, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
brief: 캐릭터가 차지 상태 진입 시, 자신의 크리티컬 대미지와 크리티컬률이 지속적으로 증가한다. 2스택 중첩 가능
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- id: "7118"
name: 차지 빵빵
info: "최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시, 자신은 추가로 SP를 #1[f1]pt 획득한다."
brief: 최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시, 자신은 추가로 SP를 획득한다.
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name: 스트레스 해소 시간
info: "최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시, 이어지는 10초 동안 자신의 필살기 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 중복 발동 시
지속 시간이 갱신된다."
brief: 최고 단계 차지 공격이 적에게 적중 시, 일정 시간 자신의 필살기 물리 대미지가 증가한다.
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id: "2601"
fullName: 환몽·꿈꾸는 고양이
shortName: 환몽·꿈꾸는 고양이
desc: <color=white>특징:</color> <color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 차크람을
사용해 쌍검 모드로 전투하며, 고양이와 함께 협동 공격한다.
firstName: 파르도 필리스
lastName: null
enFirstName: Pardofelis
enLastName: null
attributeType: img
isEasterner: true
weapon: chakram
character: pardofelis
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tags:
- ice-dmg
- freeze
- time-mastery
- gather
skills:
- id: "741"
name: 때릴 거야
info: "차크람으로 쌍검으로 사용하고, 유연한 몸놀림으로 쌍검을 휘둘러 적을 벤다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력
100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 3연격, 공격력
50%+70%*2의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 고양이 발을 소환해 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\\n제5격: 고양이 발톱을 휘둘러 공격력 50%*2+200%의 빙결 원소 대미지를 가한다.</color>"
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skillType: basic
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- id: "7401"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-냥이 등장!
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 빙결 상태일 때 발동한다. 공격력 #1[f1]%*8의 빙결 원소 대미지를 가하고, 교대된 캐릭터의
교대 시간이 4초 감소한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 또는 빙결 상태일 때 발동한다. 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다."
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- id: "7402"
name: 냥냥 급습!
info: "캐릭터가 분기 공격을 2회 발동할 때마다 무기 버튼을 터치해 특수 공격 [급습]을 발동하고, 공격력 #1[f1]%*13의 빙결 원소
대미지를 가하며, <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 12pt 누적한다.</color> 동시에 QTE와 무기 액티브
스킬로 간주되어 캐릭터 무기 스킬 효과를 발동하며, 기본 공격 4단을 연계할 수 있다. 캐릭터 교대 시, 카운트를 리셋한다."
brief: 캐릭터가 분기 공격을 2회 발동할 때마다 무기 버튼을 터치해 특수 공격 [급습]을 발동하고, 캐릭터 무기 스킬 효과를 발동해 기본
공격 4단을 연계할 수 있다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "742"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-깡통, 도와줘!
info: 고양이 깡통을 지휘해 함께 싸운다.\n<color=#23B2E4FF>깡통의 기분에 따라 다른 분기 공격을 발동한다. 깡통의 현재 기분
게이지가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면, 모든 기분 게이지를 소모해 분기 공격을 발동한다.\n고양이 '화났어' 기분에서는
[이중 할퀴기] 스킬을 발동해 공격력 500%의 빙결 대미지를 가한다.\n고양이 '초얌전' 기분에서는 [차가운 깡통] 스킬을 발동해
주변 적을 끌어당기고, 공격력 300%의 빙결 대미지를 가한다.</color>
icon: Skill_Pardofelis_C1_CG_742
skillType: special
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- id: "7404"
name: 냥!
info: QTE 출전 시, 깡통의 두 가지 기분 게이지를 모두 회복한다.
brief: QTE 출전 시, 깡통의 두 가지 기분 게이지를 모두 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "7405"
name: 양손 준비
info: "[이중 할퀴기] 스킬 또는 필살기 [가라, 깡통!] 발동 시, 캐릭터의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초,
갱신 가능. [차가운 깡통] 스킬 또는 필살기 [가라, 깡통!]을 발동 시, 목표가 받는 모든 대미지가 #2[f1]%
증가한다. 지속 시간: 15초, 갱신 가능"
brief: "[이중 할퀴기] 또는 필살기 [가라, 깡통!]을 발동 시, 캐릭터의 모든 대미지가 증가한다. [차가운 깡통] 또는 필살기 [가라,
깡통!] 발동 시, 목표가 받는 모든 대미지가 증가한다."
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unlockStar: a
- id: "7406"
name: 은근슬쩍
info: "[이중 할퀴기] 스킬 발동 시, 파티원의 SP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: "[이중 할퀴기] 스킬 발동 시, 파티원의 SP를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "743"
name: 도망 갈래
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 시 3초 동안 전체 시공
단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Pardofelis_C1_CG_743
skillType: evasion
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- id: "7407"
name: 사뿐사뿐 걸음
info: 극한 회피 발동 시, 깡통의 현재 기분 게이지를 전부 회복한다.
brief: 극한 회피 발동 시, 깡통의 현재 기분 게이지를 전부 회복한다.
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- id: "744"
name: 가라, 깡통!
info: "거대화한 깡통이 하늘에서 적을 짓누른다.\\n<color=#23B2E6FF>환몽·꿈꾸는 고양이가 하늘로 차크람을 던지고, 차크람을
통과해 거대화한 깡통이 적을 짓눌러 '묵직한' 대미지를 가한다.\\n필살기 버튼을 터치해 발동할 수 있다. 공격력 2000%의 빙결
대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 18pt 누적하며,</color>
<color=#23B2E2FF>깡통의 두 가지 기분 게이지를 전부 회복한 후 [도망 준비] 상태를 발동한다. 지속 시간:
10초\\n[도망 준비] 상태에서 캐릭터의 두 가지 분기 공격이 가하는 빙결 대미지가 50% 증가하고, 무기 스킬을 발동하면 기분
전환 시, 현재 기분을 전부 회복한다.\\n캐릭터 교대 후 다시 출전 시, [도망 준비] 상태가 제거된다.\\n\\n소모 SP:
125, 재사용 대기시간: 20초</color><color=#23B2E2FF></color>"
icon: Skill_Pardofelis_C1_CG_744
skillType: ultimate
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- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 강함"
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- id: "7410"
name: 혼란을 틈타!
info: "[도망 준비] 상태에서 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[도망 준비] 상태에서 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 증가한다."
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unlockStar: s
- id: "7411"
name: 좋았어, 도망 준비!
info: "필살기 발동 시, 파티원 캐릭터가 매초 SP를 #1[f1]pt 회복한다. 지속 시간: 10초"
brief: "필살기 발동 시, 파티원 캐릭터가 매초 SP를 회복한다. 지속 시간: 10초"
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: ss
- id: "7412"
name: 가라, 다 깔아뭉개!
info: 필살기가 허수 속성 적의 [허무의 씨앗]에 명중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시
소멸한다.
brief: 필살기가 허수 속성 적의 [허무의 씨앗]에 명중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시
소멸한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "745"
name: 한낱 꿈같은 인생
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 SP 회복 효율이
#1[f1]% 증가하고, 빙결 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Pardofelis_C1_CG_745
skillType: leader
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- id: "7413"
name: 한낱 꿈같은 인생
info: "파티원의 SP 회복 효율이 #1[f1]% 증가하고, 빙결 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 SP 회복 효율이 증가하고, 빙결 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "746"
name: "[사장]"
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E8FF>환몽·꿈꾸는 고양이는 전투에서 파트너 고양이 깡통의 지원을
받는다. 깡통은 전투에서 '화났어'와 '초얌전', 두 가지 기분을 보유하며, 기분에 따라 깡통의 지원 방식이 결정된다. 기분마다 단독
기분 게이지가 있다. 최대치: 100pt\\n캐릭터 기본 공격 1~4격이 목표에게 적중 시, 현재 기분 게이지를 20pt 회복하고,
기본 공격 제5격이 목표에게 적중 시, 현재 기분 게이지를 100pt 회복한다.\\n캐릭터가 출전할 때마다, 깡통의 기분이
'화났어'로 전환된다.\\n캐릭터가 차크람 무기를 장착하면 쌍검으로 사용하며, 무기 스킬 [냥냥 연타]를 획득한다. 무기 스킬을
발동하면 전방의 짧은 거리를 돌진 및 적을 연속 공격해 공격력 125%+150%*2의 빙결 원소 대미지를 가하고, 동시에 깡통의
기분을 전환한다. 해당 스킬은 충전 스킬이다. 충전 최대치: 2, 재사용 대기시간: 6초</color>"
icon: Skill_Pardofelis_C1_CG_746
skillType: passive
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name: 허세
info: "[도망 준비] 상태 발동 시, 모든 무기 스킬의 충전 수치를 회복한다."
brief: "[도망 준비] 상태 발동 시, 모든 무기 스킬의 충전 수치를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "7415"
name: 빙점 할인
info: "파티원 캐릭터가 빙결 상태의 적 공격 시, 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 파티원 캐릭터가 빙결 상태의 적 공격 시, 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "7416"
name: 기초 자금
info: "전투 진입 시, 초기 SP가 #1[f1]pt 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다."
brief: 전투 진입 시, 초기 SP가 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "747"
name: 약자의 생존 방법
info: 퇴장 시 깡통이 전장에 남아 파티의 다른 캐릭터를 지원한다.\n<color=#23B2E8FF>환몽·꿈꾸는 고양이 퇴장 시, 깡통이
일정 시간마다 나타나 전장에서 보물을 발굴하고, 목표에게 [냥냥 폭탄]을 투척한다. 9초 동안 총 3회 투척하며, 투척할 때마다
900%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 캐릭터의 SP를 4pt 회복한다. 세 번째 [냥냥 폭탄]은
</color><color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 10pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Pardofelis_C1_CG_747
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- id: "7417"
name: 완벽 팀워크
info: "[이중 할퀴기] 스킬이 추가로 깡통의 '초얌전' 기분 게이지를 40pt 회복한다.\\n[차가운 깡통] 스킬이 추가로 깡통의
'화났어' 기분 게이지를 40pt 회복한다.\\n분기가 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 칼날 스킬이 추가로 깡통의 '냉정'을 40pt 회복한다.\n빙결탄 스킬이 추가로 깡통의 '분노'를 40pt 회복한다.\n분기가
가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
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name: 사전 답사
info: "무기 스킬 충전 최대치가 증가한다. 캐릭터가 [도망 준비] 상태에서 벗어나면 [냥냥 폭탄]이 추가로 공격력 #1[f1]%의 빙결
원소 대미지를 가한다."
brief: 무기 스킬 충전 최대치가 증가한다. 캐릭터가 [도망 준비] 상태에서 벗어나면, [냥냥 폭탄]이 추가로 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive01
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- id: "7419"
name: 친구 사귀기
info: "깡통이 참여한 공격(QTE, 분기, 필살기, 퇴장 공격)이 파티원에게 모든 대미지 #1[f1]% 증가 효과를 중첩시킨다. 최대
3스택 중첩, 지속 시간: 16초, 갱신 가능"
brief: 깡통이 참여한 공격(QTE, 분기, 필살기, 퇴장 공격)이 파티원에게 모든 대미지 증가 효과를 중첩시킨다. 최대 3스택 중첩
icon: Skill_Nagative_Damage02
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+338
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@@ -0,0 +1,338 @@
id: "2701"
fullName: 계율·죄의 심연
shortName: 계율·죄의 심연
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 원거리 캐릭터로, 차크람을
사용해 법구 모드로 전투하며 적에게 심판을 내린다.
firstName: 아포니아
lastName: null
enFirstName: Aponia
enLastName: null
attributeType: bio
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weapon: chakram
character: aponia
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- lightning-dmg
- time-mastery
- aerial
skills:
- id: "761"
name: 애증은 분명한 자유이니
info: "차크람을 법구로 사용해 그 안에 담긴 힘으로 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>기본 공격:\\n제1격: 공격력
3*65%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 6*25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력
65%+80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n[단죄] 상태에서 공격
버튼을 길게 누르면 전장의 적에게 번개를 내려 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 분기 공격으로 간주하며,
0.35초마다 1회만 발동한다.</color>"
icon: Skill_Aponia_C1_TT_001
skillType: basic
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- id: "7601"
name: 이곳에서 죄업을 속죄하리라
info: "[속죄] 카운트 회복 시, 자신의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: #2[f1]초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
brief: "[속죄] 카운트 회복 시, 자신의 모든 대미지가 증가한다."
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- id: "7602"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-이 악념을 받아들이리라
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 마비 상태일 때 발동한다. 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 적에게 공격력
3*100%+4*150%+#1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 또는 마비 상태일 때 발동한다. 전체 시공 단열을 발동하고 SP를 회복한다."
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- id: "762"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-선악은 마음의 증거이니
info: "[단죄] 기간, 전장의 파티원이 강화를 획득하고, 공격에 계율·죄의 심연의 대미지가
추가된다.\\n<color=#23B2E4FF>[단죄] 상태에서 계율·죄의 심연은 전장의 캐릭터를 축복한다. 그 기간, 파티원 중 뇌전
원소 대미지 특성의 캐릭터가 대미지를 가할 경우, 전장의 모든 적에게 추가로 계율·죄의 심연 공격력 135%의 뇌전 원소 대미지를
가한다. 0.4초마다 1회만 발동한다.\\n[속죄] 카운트가 가득 찼을 때, 공격 버튼을 길게 누르면 계율·죄의 심연이 [예견자의
심판] 상태에 진입해 받는 모든 대미지가 80% 감소하고, 주변의 적에게 지속적으로 뇌폭을 내려 총 공격력 16*125%의 뇌전 원소
대미지를 가한다. [속죄] 카운트가 0이 되면, 계율·죄의 심연은 모든 적에게 [제약자의 심판]을 발동해 공격력 1850%의 뇌전
원소 대미지를 가하고, [예견자의 심판] 상태가 해제된다.</color>"
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skillType: special
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- id: "7603"
name: 가벼이 해하지 말라
info: "분기 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [단죄] 상태에서 분기 공격을 발동할 때마다 [속죄] 카운트를
#2[f1]pt 회복한다."
brief: 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 증가하고, [단죄] 상태에서 분기 공격을 발동할 때마다 [속죄] 카운트를 회복한다.
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- id: "7604"
name: 허황된 악에 관여하지 말라
info: "분기 공격이 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [단죄] 상태에서 분기 공격이 적에게 적중할 때마다 캐릭터의 SP를
#2[f2]pt 회복한다."
brief: 분기 공격이 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가하고, [단죄] 상태에서 분기 공격이 적에게 적중할 때마다 캐릭터의 SP를 회복한다.
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- id: "7615"
name: 끝없이 탐하지 말라
info: "[제약자의 심판]이 추가로 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: "[제약자의 심판]이 추가로 뇌전 원소 대미지를 가하고 SP를 회복한다."
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- id: "763"
name: 이 몸은 인과에 순응하리라
info: "빠르게 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>\\n극한 회피 스킬: 2.5초 동안 전체
시공 단열을 발동하고, 모든 적에게 [감화자의 허락]을 발동해 공격력 3*300%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 파티원의 HP를
100 회복한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
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skillType: evasion
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- id: "7605"
name: 끊어진 선들을 보아라
info: "마비 상태에 빠진 적이 있을 경우, [속죄] 카운트를 #2[f1]pt 회복하고 캐릭터의 극한 회피 스킬을 발동하며(전장에 기타
발키리 출전 시에도 적용), 이번 [감화자의 허락]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 마비 상태에 빠진 적이 있을 경우, [속죄] 카운트를 회복하고, 캐릭터의 극한 회피 스킬을 발동하며, 이번 [감화자의 허락]이
가하는 뇌전 원소 대미지가 증가한다.
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- id: "7606"
name: 번뇌를 멸하고 깨달음을 보아라
info: "[감화자의 허락]이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 재사용 대기시간이 #2[f1]초 감소한다."
brief: "[감화자의 허락]이 가하는 모든 대미지가 증가하고, 재사용 대기시간이 감소한다."
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- id: "7607"
name: 종말의 적막함을 보아라
info: "[단죄] 또는 [예견자의 심판] 상태 진입 시 극한 회피 스킬을 발동한다."
brief: "[단죄] 또는 [예견자의 심판] 상태 진입 시 극한 회피 스킬을 발동한다."
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- id: "764"
name: 이 죄는 영원히 씻을 수 없으니
info: "아포니아가 하늘로 올라가 모든 적에게 심판을 내린다.\\n<color=#23B2E6FF>계율·죄의 심연이 고공에서 모든 적에게
파멸의 공격을 내려 공격력 14*180%+1280%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해
캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n\\n발동 시 소모 SP: 100, 재사용 대기시간:
20초</color>"
icon: Skill_Aponia_C1_TT_004
skillType: ultimate
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- id: "7608"
name: 죄업이 천근 같아 돌이킬 수 없구나
info: "[예견자의 심판] 상태 해제 시 필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: #2[f1]초"
brief: "[예견자의 심판] 상태 해제 시 필살기가 가하는 모든 대미지가 증가한다."
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- id: "7609"
name: 죄업이 깊어 용서받을 수 없구나
info: "[단죄] 상태에서 계율·죄의 심연이 전장의 파티원이 발동하는 [선악은 마음의 증거이니]의 뇌전 원소 대미지를 추가로 공격력
#1[f1]%만큼 증가시킨다."
brief: "[단죄] 상태에서 계율·죄의 심연이 전장의 파티원이 발동하는 [선악은 마음의 증거이니]의 뇌전 원소 대미지를 추가로 증가시킨다."
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- id: "7610"
name: 죄업이 파문당해 마땅하구나
info: "필살기 발동 후, 아포니아의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 받는 모든 대미지가
#2[f1]% 감소한다. 지속 시간: #3[f1]초"
brief: 필살기 발동 후, 아포니아의 기본 공격과 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 증가하고, 받는 모든 대미지가 감소한다.
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- id: "765"
name: 계율은 생사를 가르는 운명이니
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원 원거리 공격의 뇌전 원소 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Aponia_C1_TT_005
skillType: leader
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- id: "7611"
name: 이 계율을 포기하지 말라
info: "파티원의 원거리 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 원거리 뇌전 원소 대미지와 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "766"
name: 이 생은 사념을 금하노라
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다\\n<color=#23B2E8FF>계율·죄의 심연은 전투 중 여러 방법으로 [속죄] 카운트를 회복할
수 있다. 카운트 최대치: 200pt\\n캐릭터의 기본 공격 제3격, 제4격이 목표에게 적중 시 [속죄] 카운트를 10/25pt
회복한다.\\n캐릭터가 차크람 무기 장비 시 법구로 사용하며, 무기 스킬 [생각을 금하노라]를 획득한다.\\n[속죄] 카운트가 가득
차지 않았을 경우, 무기 스킬 발동 시 계율·죄의 심연이 [단죄] 상태에 진입한다.\\n[단죄] 상태에서 [속죄] 카운트를 매초
5pt 회복한다, 최대 200pt. [단죄] 상태에서 캐릭터는 무적 상태가 되며, 이동이나 회피할 수 없다. 그 기간, 다른 캐릭터로
교대할 수 있으며, 계율·죄의 심연은 충전이 완료될 때까지 전장에 남는다.\\n[속죄] 카운트가 200pt까지 회복되면, 계율·죄의
심연은 충전을 완료하고 [단죄] 상태에서 벗어나며, 계율·죄의 심연이 전장대기 상태라면 퇴장하고 자신의 교대 재사용 대기시간을
초기화한다.</color>"
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- id: "7612"
name: 나를 따르는 자, 그릇된 길을 걷지 말라
info: "[예견자의 심판] 상태 진입 시, 자신이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: #2[f1]초"
brief: "[예견자의 심판] 상태 진입 시, 자신이 가하는 모든 대미지가 증가한다."
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- id: "7613"
name: 나를 따르는 자, 깨달음을 얻어라
info: "[제약자의 심판]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. [예견자의 심판] 상태 해제 시, SP를 #2[f1]pt
회복한다."
brief: "[제약자의 심판]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가한다. [예견자의 심판] 상태 해제 시, SP를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "7614"
name: 나를 따르는 자, 역경에서 온전하라
info: "극한 회피 스킬 발동 시, 적이 계율·죄의 심연에게 받는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
부여된다). 지속 시간: #2[f1]초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 극한 회피 스킬 발동 시, 적이 계율·죄의 심연에게 받는 뇌전 원소 대미지가 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다). 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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+391
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@@ -0,0 +1,391 @@
id: "2801"
fullName: 황금·찬란한 노래
shortName: 황금·찬란한 노래
desc: <color=white>특징:</color> <color=#F4DFAEFF>허수 속성</color>의 원거리 캐릭터로, 쌍권총으로
적을 공격한다.
firstName: 에덴
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enFirstName: Eden
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weapon: pistols
character: eden
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- id: "771"
name: "카프리치오: 별빛"
info: "쌍권총으로 전투한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 90%의 뇌전 원소 대미지\\n제2격: 공격력 100%의
뇌전 원소 대미지\\n제3격: 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지\\n기본 공격을 발동할 때마다 음표를 1개
회복한다.</color>"
icon: Skill_Eden_C1_EL_001
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- id: "7701"
name: "제1악장: 밤의 장막"
info: "기본 공격 제3격이 적에게 적중 시, 자신의 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 3초"
brief: 기본 공격 제3격이 적에게 적중 시, 자신의 뇌전 원소 대미지가 증가한다.
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tags: []
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unlockStar: ss
- id: "7702"
name: "<color=#FFC741FF>QTE</color>-제2악장: 계명"
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태거나 파티원이 무기 액티브 스킬 사용 시 발동한다. 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 공격력
#1[f1]%+2*50%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, SP를 #2[f1]pt 회복한다. 동시에 제1마디를 완성하고, [연주]
상태를 획득하며, 교대된 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 4초 감소한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 상태거나 파티원이 무기 액티브 스킬 사용 시 발동한다. 동안 전체 시공 단열을 발동해 뇌전 원소 대미지를
가하고, SP를 회복한다. 동시에 제1마디를 완성하고, [연주] 상태를 획득하며, 교대된 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이
감소한다."
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "772"
name: "<color=#FFC741FF>분기</color>-로망스: 낙원"
info: "[악보] 상태가 조건을 만족했을 때, 공격 버튼을 길게 누르면 [악보] 상태에 따라 다양한 분기 공격을
발동한다.\\n<color=#23B2E4FF>[화음]: 전방을 향해 빠르게 연속 사격해 적에게 공격력 5*130%의 뇌전 원소
대미지를 가한다. 발동 후 자신은 [연주] 상태를 획득한다.\\n[변주]: 음표 폭탄을 투척해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를
가한다. 발동 후 파티원은 [심취] 상태를 획득한다.\\n[다중주]: 쌍권총을 투척하고, 최대 2주기 순환한다. 첫 번째 주기는
공격력 200%+6*80%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 음표를 6개 소모한다. 두 번째 주기는 최대 공격력 6*25%의 뇌전 원소
대미지를 가한다. 발동 후 자신은 [심포니]와 [연주] 상태를 획득하고, 파티원 캐릭터는 [심취] 효과를 획득한다. 두 번째 주기
기간, 공격 버튼에서 손을 떼면 쌍권총을 회수할 수 있다.\\n[화음]과 [변주] 기간, 슈퍼 아머 상태에 진입하고 받는 모든
대미지가 30% 감소한다. [다중주] 기간, 적의 대미지를 받지 않는다.</color>"
icon: Skill_Eden_C1_EL_002
skillType: special
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- id: "7703"
name: "제1악장: 등불"
info: "[연주] 상태 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 갱신 가능. 해당 상태 기간, 대미지를 가하면 20초 동안 목표가 받는 뇌전 원소
대미지가 #2[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 갱신할 수 있으며, 하나만 적용된다."
brief: "[연주] 상태에서 대미지를 가할 경우, 목표가 받는 뇌전 원소 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: a
- id: "7704"
name: "제2악장: 번화한 도시"
info: "[심취] 상태 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 갱신 가능. 해당 상태 기간, 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: "[심취] 상태에서 가하는 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 4
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- id: "7705"
name: "제3악장: 화려한 밤"
info: "[심포니] 상태 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 갱신 가능. 해당 상태 기간, 기본 공격과 분기 공격이 대미지를 가할 때마다 음표
공격이 1회 부여되어 공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최소 발동 간격: 0.3초. [다중주] 공격은 적에게
총 <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 12*#1[f2]pt 누적한다.</color>"
brief: "[심포니] 상태 기간, 기본 공격과 분기 공격으로 대미지를 가할 때마다 음표 공격이 1회 부여된다. [다중주] 공격은 적에게 마비
게이지를 누적한다."
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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name: "왈츠: 젖어드는 꿈"
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 후 3초 동안 전체 시공
단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
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- id: "7706"
name: "제1악장: 이슬"
info: 극한 회피 스킬 발동 후, 즉시 현재 마디의 모든 음표를 획득한다. 기본 공격 버튼을 길게 누르면 상응하는 분기 공격을 즉시 발동할
수 있다.
brief: 극한 회피 스킬 발동 후, 즉시 현재 마디의 모든 음표를 획득한다. 기본 공격 버튼을 길게 누르면 상응하는 분기 공격을 즉시 발동할
수 있다.
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- id: "7717"
name: "제2악장: 환희"
info: "캐릭터가 대기 상태에서 SP가 #2[f1]pt 미만일 경우, 매초 SP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: 캐릭터가 대기 상태에서 SP가 일정량 미만일 경우, 매초 자동으로 SP를 회복한다.
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- id: "774"
name: "판타지아: 시대의 예찬"
info: "영역을 전개해 자신을 강화한다.\\n<color=#23B2E6FF>악기의 현을 튕겨 [시대를 칭송하리]를 15초 동안 연주해 범위
내의 적에게 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를
12pt</color> <color=#23B2E2FF>누적한다. 동시에 자신에게 15초 동안 [천상의 소리] 효과를 부여한다. 발동
기간, 적의 대미지를 받지 않는다. [시대를 칭송하리] 연주 종료 시 [황금·찬란한 노래]는 자유롭게 움직일 수 있으며 [천상의
소리] 획득 시 모든 음표를 즉시 획득하고 모든 마디를 완성한다. 지속 기간, 자동으로 음표를 회복하며, 공격 버튼을 누르면 차례로
분기 공격 [다중주], [화음], [변주]를 발동할 수 있다. 그중, [다중주]은 1주기만 순환하며, 상태 종료 시 악보를 즉시
리셋한다.\\n소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 17초</color>"
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- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "7707"
name: "제1악장: 전원"
info: "[시대를 칭송하리] 연주 후, 8초 동안 전장에 있는 파티원의 SP를 매초 #1[f1]pt 회복한다."
brief: "[시대를 칭송하리] 연주 후, 8초 동안 전장에 있는 파티원의 SP를 회복한다."
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- id: "7708"
name: "제2악장: 초연"
info: "[천상의 소리] 상태에서 캐릭터가 가하는 분기 공격의 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[천상의 소리] 상태에서 캐릭터가 가하는 분기 공격의 뇌전 원소 대미지가 증가한다."
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- id: "7709"
name: "제3악장: 기념비"
info: 필살기가 허수 속성 적의 [허무의 씨앗]에 명중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시
소멸한다.
brief: 필살기가 허수 속성 적의 [허무의 씨앗]에 명중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시
소멸한다.
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- id: "775"
name: 이 순간이 황금처럼 빛나길
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 뇌전 원소 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
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- id: "7710"
name: 이 순간이 황금처럼 빛나길
info: "파티원의 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 뇌전 원소 대미지가 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "776"
name: "레퀴엠: 추억"
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>[악보]: 두 마디로 구성되어 있으며, 마디마다 최대 3개의
음표 개수를 갖는다. 기본 공격마다 음표를 1개 회복할 수 있고, 음표가 최대치에 도달하면 분기 공격을 발동해 마디를 완성할 수
있다. 두 마디를 완성하면 다시 분기 공격을 발동하고, 모든 음표를 소모한다. 전투 중, 음표를 1개 소모할 때마다 자신의 HP를
100 회복한다.</color>"
icon: Skill_Eden_C1_EL_006
skillType: passive
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- id: "7711"
name: "제1악장: 지난날"
info: 황금·찬란한 노래 퇴장 시 전장의 모든 캐릭터의 [심취] 상태 지속 시간을 갱신한다.
brief: 황금·찬란한 노래 퇴장 시 전장의 모든 캐릭터의 [심취] 상태 지속 시간을 갱신한다.
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- id: "7712"
name: "제2악장: 뭇별"
info: "전투 진입 시, 초기 SP가 #1[f1]pt 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다."
brief: 전투 진입 시, 초기 SP가 증가한다.
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- id: "7713"
name: "제3악장: 시대"
info: "파티원이 적을 마비시키면 해당 적이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 갱신"
brief: 파티원이 적을 마비시키면 해당 적이 받는 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "777"
name: 절세의 노래
info: "[다중주]을 길게 누르다 버튼이 반짝일 때 손을 떼면 [대합주]를 발동할 수 있다.\\n<color=#23B2E9FF>목표에게
공격력 500%의 뇌전 원소 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 3.5pt
누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>[대합주] 기간, 적의 대미지를 받지 않는다. [천상의 소리] 상태에서
[다중주] 기간, 자동으로 [대합주]를 발동한다.</color>"
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "7714"
name: 구름 위의 천뢰처럼
info: "[대합주]가 적에게 적중 시, 추가로 황금·찬란한 노래의 SP를 #1[f1]pt, HP를 #2[f1] 회복한다."
brief: "[대합주]가 적에게 적중 시, 추가로 황금·찬란한 노래의 SP와 HP를 회복한다."
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- id: "7715"
name: 호수의 맑은 물처럼
info: "[대합주]가 적에게 적중 시, 파티원 캐릭터의 SP를 #1[f1]pt 회복한다, 재사용 대기시간: 8초. 필살기 발동 후, 퇴장 전
발동한 첫 번째 [대합주]는 3초 동안 시공 단열을 발동한다."
brief: "[대합주]가 적에게 적중 시, 파티원 캐릭터의 SP를 회복한다. 필살기 발동 후, 퇴장 전 발동한 첫 번째 [대합주]는 시공
단열을 발동한다."
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- id: "7716"
name: 밤하늘 아래 별처럼
info: "필살기 발동 후, 10초 동안 황금·찬란한 노래의 분기 공격이 누적하는 마비 게이지가 #1[f1]% 증가한다. 동시에 15초 동안
캐릭터가 가하는 분기 공격의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 필살기 발동 후, 일정 기간 황금·찬란한 노래의 분기 공격이 누적하는 마비 게이지가 증가하고, 분기 공격의 모든 대미지가 증가한다.
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View File
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id: "2901"
fullName: 번성·세상을 그리는 별
shortName: 번성·세상을 그리는 별
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 근접 캐릭터, 십자가로 적을 공격한다.
firstName: 그리세오
lastName: null
enFirstName: Griseo
enLastName: null
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: cross
character: griseo
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- bleed
- time-mastery
skills:
- id: "781"
name: 《화가와 기사》
info: "기사님과 함께 붓으로 전투한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n제2격: 공격력
100%의 물리 대미지\\n제3격: 공격력 120%의 물리 대미지\\n제4격: 공격력 80%+80%의 물리 대미지\\n제5격: 공격력
180%의 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Griseo_C1_HJ_001
skillType: basic
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- id: "7801"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-풍차, 방앗간
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 출혈 상태일 때(갱신 포함) 발동한다. 공격력 #1[f1]%*7의 물리 대미지를 가하고, 파티원의
SP를 #2[f1]pt 회복한다. 동시에 각기 다른 세 가지 색깔의 물감을 획득하며, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초
감소한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 또는 출혈 상태일 때(갱신 포함) 발동한다. 물리 대미지를 가하고, 파티원의 SP를 회복한다. 동시에
각기 다른 세 가지 색깔의 물감을 획득한다."
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- id: "7802"
name: 나비, 푸른 풀
info: "기본 공격 제3격, 제5격이 적에게 적중 시 자신의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간: #1[f1]초, 중복 발동
시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 기본 공격 제3격, 제5격이 적에게 적중 시 자신의 물리 대미지가 증가한다.
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- id: "782"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-<거품 부는 기사>
info: "기사님과 함께 공격한다.\\n<color=#23B2E4FF>소모한 색깔의 종류 수량과 현재 획득할 수 있는 물감 수량의 최대치 도달
여부에 따라 다양한 분기 공격을 발동한다.\\n현재 획득할 수 있는 물감의 수량이 가득 차지 않았거나 3가지 색깔 미만일 경우, 모든
물감을 소모하며, 기사님이 중검으로 적을 띄우고 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.\\n현재 획득할 수 있는 물감의 수량이 가득
찼고, 3가지 색깔을 보유했을 경우, 모든 물감을 소모하며, 기사님이 중검으로 적을 내려찍고 공격력 650%의 물리 대미지를
가한다.\\n분기 공격 발동 시 [무지개 비눗방울] 효과를 획득한다. 지속 시간: 10초\\n[무지개 비눗방울]: 피격 시 대미지를
1회 막는다. 대미지를 막은 후 또는 지속 시간 종료 또는 중복 발동 시 주변 적에게 공격력 100%의 물리 범위 대미지를 1회
가한다.</color>"
icon: Skill_Griseo_C1_HJ_002
skillType: special
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subSkills:
- id: "7803"
name: 밀밭, 황금빛 찬란해
info: "분기 공격 사용 시, 분기 공격이 소모한 물감의 색깔 종류에 따라 추가로 SP를 회복한다. 1/2/3가지 색깔의 물감을 소모할
때마다 추가로 SP를 #1[f1]/#2[f1]/#3[f1]pt 회복한다."
brief: 분기 공격 사용 시, 분기 공격이 소모한 물감의 색깔 종류에 따라 추가로 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "7804"
name: 수련, 하늘하늘해
info: "[무지개 비눗방울]은 2스택까지 누적할 수 있다. [무지개 비눗방울] 발동 후 10초 동안 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는
모든 대미지가 30% 감소한다."
brief: "[무지개 비눗방울]은 2스택까지 누적할 수 있다. [무지개 비눗방울] 발동 후, 캐릭터의 경직 저항력이 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Control02
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unlockStar: sss
- id: "7805"
name: 까마귀, 어두컴컴해
info: 캐릭터 첫 입장 시, 세 가지 색깔의 물감을 획득한다.
brief: 캐릭터 첫 입장 시, 세 가지 색깔의 물감을 획득한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "783"
name: 《세상을 그리는 자의 탄생》
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피: 2초 동안 전체 시공
단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Griseo_C1_HJ_003
skillType: evasion
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- id: "7806"
name: 회색 깃 머리 장식을 한 소녀
info: 극한 회피 스킬 발동 시 [무지개 비눗방울] 효과를 획득하고, 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.
brief: 극한 회피 스킬 발동 시 [무지개 비눗방울] 효과를 획득하고, 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 1
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unlockStar: a
- id: "784"
name: "《창세: 몽경화》"
info: "자동으로 완성되는 그림을 전개하고, 그림이 완성되면 적에게 실체화 공격을 가한다.\\n<color=#23B2E6FF>필살기 발동 후
2초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 파티 내 다른 캐릭터가 전장에서 공격 시 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를
2pt</color> 부가한다. 발동 간격: 2초, 필살기 지속 시간: 18초. 획득할 수 있는 물감의 최대 수량이 5개로 변경되며,
필살기의 지속 시간이 8초 남았을 때 공격력 500%의 범위 물리 대미지를 1회 가한다.\\n필살기 지속 기간, 캐릭터 교대 시
[조화] 효과의 지속 시간을 갱신하고, 파티원이 동일한 [조화] 효과를 획득한다. 1회 필살기 기간 1회만 발동한다.\\n소모 SP:
75, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Griseo_C1_HJ_004
skillType: ultimate
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subSkills:
- id: "7807"
name: 강에 비친 달
info: "필살기의 넓은 범위 대미지가 출혈 상태의 적에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 출혈 상태 스택마다 해당 대미지의
배율이 #2[f1]%, 최대 #3[f1]%까지 증가한다. 해당 대미지는 출혈 대미지로 간주한다."
brief: 필살기의 넓은 범위 대미지가 출혈 상태의 적에게 물리 대미지를 가하고, 출혈 상태 스택마다 해당 대미지의 배율이 증가한다(최대치
존재). 해당 대미지는 출혈 대미지로 간주한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: s
- id: "7808"
name: 꿈속의 소녀
info: "필살기 기간, 파티원은 [묘사] 상태를 획득하고 누적할 수 있는 출혈 스택이 추가로 4스택 증가한다. 출혈 효과는 매스택
0.5초마다 공격력 15%의 물리 대미지를 추가로 가하고, 필살기 발동 시 전장의 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈
게이지를 #1[f1]pt</color> 부가한다."
brief: 필살기 기간, 파티원은 [묘사] 상태를 획득하고 누적할 수 있는 출혈 스택이 추가로 증가한다. 스택마다 출혈 효과가 추가로 물리
대미지를 가하고, 필살기 발동 시 전장의 적에게 출혈 게이지를 부가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 11
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- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: a
- id: "7809"
name: 나뭇가지를 문 비둘기
info: "필살기 기간, 자신이 가하는 출혈 대미지의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 필살기 기간, 자신이 가하는 출혈 상태의 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "785"
name: "《자화상: 번성》"
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원이 출혈 상태의 적에게 가하는 물리
대미지가 #1[f1]% 증가하고, 전투 중 초기 SP가 #2[f1]pt 증가한다. 오픈월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회
발동한다.}}</color>"
icon: Skill_Griseo_C1_HJ_005
skillType: leader
tags: []
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- id: "7810"
name: "《자화상: 번성》"
info: "파티원이 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 전투 중 초기 SP가 #2[f1]pt 증가한다.
오픈월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다."
brief: 파티원이 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 증가하고, 초기 SP가 증가한다.
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unlockStar: s
- id: "786"
name: 《별하늘·인상》
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>전투 중 물감을 획득할 수 있다. 물감은 총 세 가지로, 출전
시 초기 획득 물감은 빨간색 물감이다. 공격 버튼을 눌러 적을 공격하면 현재 색깔의 물감을 획득하고, 필살기를 눌러 물감을 변경하며,
적에게 적중 시 변경한 색깔의 물감을 획득한다. 물감을 획득하는 동시에 해당 색깔의 [조화] 효과를 획득한다. 지속 시간: 20초,
중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.\\n[조화: 빨간색]: 실드가 파괴됐거나 실드의 보호를 받지 않는 적 공격 시, 모든 대미지가
20% 증가한다.\\n[조화: 노란색]: 자신이 받는 모든 대미지가 15% 감소한다.\\n[조화: 파란색]: 캐릭터가 가하는 출혈
대미지의 물리 대미지가 35% 증가한다.\\n현재 획득할 수 있는 물감의 수량이 가득 찼을 경우, 새로운 물감과 물감에 대응하는
[조화] 효과를 획득할 수 없다.</color>"
icon: Skill_Griseo_C1_HJ_006
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- id: "7811"
name: 엘프 언니는 웃고 있어
info: "동일한 색깔을 여러 개 획득한 후 분기 공격 사용 시, 분기 공격은 자신의 공격력을 기반으로 물리 대미지를 가한다. 동일한 색깔의
수가 가장 많은(1개 이상) 물감에 따라, 동일한 색깔의 물감마다 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 해당
대미지는 출혈 대미지로 간주한다."
brief: 동일한 색상의 물감을 여러 개 획득한 후 분기 공격 사용 시, 분기 공격은 자신의 공격력을 기반으로 추가 물리 대미지를 가한다.
해당 대미지는 출혈 대미지로 간주한다.
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- id: "7812"
name: 기사님은 산을 오르고 있어
info: "생물 속성의 적 공격 시, 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가하고, 출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티원이 생물
속성의 적 공격 시, 적이 받는 모든 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
brief: 생물 속성의 적 공격 시, 가하는 모든 대미지가 증가하고, 출혈 대미지가 증가한다. 피격된 생물 속성의 적은 받는 모든 대미지가
증가한다.
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- id: "7813"
name: 달 아가씨는 자고 있어
info: "전투 진입 시, 초기 SP가 #1[f1]pt 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다."
brief: 전투 진입 시, 초기 SP가 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.
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- id: "787"
name: 《별이 빛나는 밤》
info: 기사님의 공격에 출혈이 추가된다.\n<color=#23B2E9FF>기사님의 공격이 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈
게이지</color>를 부가한다. 필살기 기간, 전장의 적에게 [침염] 상태를 부여하며 [침염] 상태의 적이 출혈 게이지를 통해 받는
출혈 대미지는 마지막으로 적에게 [침염] 상태를 부여한 시전자의 대미지로 간주한다.</color>
icon: Skill_Griseo_C1_HJ_007
skillType: sp
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- id: "7814"
name: 깊이 잠든 백모란
info: "실드가 파괴됐거나 실드의 보호를 받지 않는 적은 출혈 상태일 때 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 실드가 파괴됐거나 실드의 보호를 받지 않는 적은 출혈 상태일 때 받는 물리 대미지가 증가한다.
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- id: "7815"
name: 속삭이는 아이리스꽃
info: "자신이 출혈 대미지를 가할 시 고정 대미지만 받는 실드에 #1[f1]의 대미지를 가한다."
brief: 출혈이 대미지를 가하는 동시에 고정 대미지만 받는 실드에 대미지를 가한다.
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- id: "7816"
name: 만개한 해바라기
info: "파티원이 출혈 상태의 적 공격 시, 출혈 상태 스택마다 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고, 캐릭터 자신의 물리 대미지가
#2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원이 출혈 상태의 적 공격 시, 출혈 상태 스택마다 크리티컬률이 증가하고, 캐릭터 자신의 물리 대미지가 증가한다.
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+325
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@@ -0,0 +1,325 @@
id: "3001"
fullName: 나선·환상의 상자
shortName: 나선·환상의 상자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#AE98FFFF>양자 속성</color>의 원거리 캐릭터로, 대포를 사용해
공격한다.
firstName: 빌브이
lastName: null
enFirstName: Vill-V
enLastName: null
attributeType: qua
isEasterner: true
weapon: cannon
character: vill-v
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- fire-dmg
- fast-atk
- burst
- aerial
- time-mastery
skills:
- id: "791"
name: 대인용 톱니바퀴
info: "공격 버튼 또는 필살기 버튼을 누르면 [무장 형태]에 진입한다.\\n<color=#23B2E3FF>무기 버튼을 누르면 [소란 병장]
유형을 변경할 수 있다: [회전 기관포·명장] 또는 [대포·경탄]\\n공격 또는 필살기 버튼을 누르면 [소란 병장]을 소환하고,
[무장 형태]에 진입할 수 있다.\\n\\n대응하는 [소란 병장] 주변에서 공격 버튼 또는 필살기 버튼을 누르면 해당 유형의 [무장
형태]에 진입할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Vill_V_C1_TK_791
skillType: basic
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- id: "7901"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-대지를 뒤바꾸는 지레
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 연소 상태일 때 발동한다. 1초간 전체 시공 단열을 발동하고, 공격력 #1[f1]%의 화염 원소
대미지를 가하며, [회전 기관포·명장]을 소환해 [무장 형태]에 진입한다."
brief: 적이 시공 감속 또는 연소 상태일 때 발동한다. 전체 시공 단열을 발동하고, [회전 기관포·명장]을 소환해 [무장 형태]에
진입한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "792"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-막을 가르는 홀
info: "[소란 병장]을 조종해 싸운다.\\n<color=#23B2E4FF>[무장 형태]\\n[회전 기관포·명장]: 공격 버튼을 길게 눌러
목표 적을 지속적으로 사격한다. 탄알마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가하고, [무장 게이지]를 2pt 회복한다. [최고조]
상태 시, 탄알마다 공격력 48%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n[대포·경탄]: 공격 버튼을 길게 눌러 강력 포탄을 발사한다.
포탄마다 공격력 450%의 화염 원소 대미지를 가하고, [무장 게이지]를 30pt 회복한다. [최고조] 상태 시, 포탄마다 공격력
720%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n필살기 버튼을 누르면 [무장 형태]가 해제된다.\\n[무장 형태]에서 캐릭터가 받는 모든
대미지가 60% 감소한다.</color>"
icon: Skill_Vill_V_C1_TK_792
skillType: special
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- id: "7903"
name: 영웅이 돌아오는 저택
info: "[무장 형태]에서 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 양자 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 추가로 #2[f1]%
증가한다."
brief: "[무장 형태]에서 가하는 화염 원소 대미지가 증가하고, 양자 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 추가로 증가한다."
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- id: "7904"
name: 심연이라는 이름의 허들
info: "[무장 형태] 진입 시, [무장 게이지]를 #1[f1]pt 즉시 회복한다."
brief: "[무장 형태] 진입 시, [무장 게이지]를 즉시 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "7905"
name: 먼 하늘로 향하는 방주
info: "[무장 형태]에서 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 추가로 SP를 #2[f1]pt 회복한다. SP 회복
재사용 대기시간: 10초"
brief: "[무장 형태]에서 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 증가하고, 추가로 SP를 회복한다. SP 회복 재사용 대기시간: 10초"
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- id: "793"
name: 별들의 운명
info: "빠르게 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n[무장 형태]에서 실드를 발동해 공격을
막는다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 스킬: 전체 시공 단열을 3초간 발동하고, [박격포·침묵]을 소환해 8초간 자동
공격한다. 포탄마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가하고, 2초간 화염 지대를 생성해 범위 내 적에게 매초 공격력 100%의
화염 원소 대미지를 가한다.\\n재사용 대기시간: 14초\\n\\n[무장 형태]\\n회피 버튼을 누르면 1.5초간 실드를 발동한다.
실드 발동 기간 피격 시 적의 공격을 무효화하고 공격력 100%의 화염 원소 대미지를 가하며, 동시에 극한 회피 스킬을 발동한다.
해당 공격이 양자 공격인 경우, 양자 속성의 적에게 양자 붕괴를 1회 가한다.</color>"
icon: Skill_Vill_V_C1_TK_793
skillType: evasion
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- id: "7907"
name: 에테르 메모리
info: "극한 회피 스킬 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다. 폭발 상태에서 극한 회피 성공 시, HP를 #2[f1] 회복한다. 재사용
대기시간: 2초"
brief: "극한 회피 스킬 재사용 대기시간이 감소한다. 폭발 상태에서 극한 회피 성공 시, HP를 회복한다. 재사용 대기시간: 2초"
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: s
- id: "7908"
name: 존재 기원의 별자리
info: "폭발 상태 해제 시, 극한 회피 스킬 재사용 대기시간이 갱신되고, [무장 형태]에서 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 #2[f1]%
증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "폭발 상태 해제 시, 극한 회피 스킬 재사용 대기시간이 갱신되고, [무장 형태]에서 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 증가한다.
지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "794"
name: 침묵의 피날레
info: "[특수 무장·9호]를 조종해 전장을 누빈다.\\n<color=#23B2E6FF>SP가 50pt 이상일 때, 필살기 버튼을 길게
누르면 필살기를 발동한다: 나선·환상의 상자가 전장의 모든 [소란 병장]을 회수한 후, 전차 [특수 무장·9호]로 재조립해 폭발
상태에 진입하고, 전장의 모든 적에게 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다. 양자 속성인 적에게 양자 붕괴를 1회
가한다.\\n폭발 상태에서 매초 [전차 게이지]를 28pt 회복한다(최대 200pt).\\n공격 버튼을 길게 누르거나 터치하면
공격하며, 공격마다 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n[전차 게이지]가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면
[막간 인사]를 발동해 공격력 1000%의 화염 원소 대미지를 가하고, 극한 회피 스킬을 발동한다.\\n회피 버튼을 길게 누르면
전차를 조종해 전방의 적에게 매초 공격력 8*100%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n\\n필살기 버튼을 누르면 자폭을 발동한다.
전차로 적에게 돌진해 공격력 900%+N*70%의 화염 원소 대미지를 가하고(N: 폭발 상태의 지속 시간, 단위: 초), 폭발 상태가
해제된다. 그 기간, 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n폭발 상태에서
매초 SP가 5pt 감소하고, 5초 후 매초 추가로 SP가 10pt 감소한다. 최대 지속 시간: 16초. SP가 소진되거나 지속
시간이 끝나면 강제로 자폭을 발동한다.\\n캐릭터 퇴장 시 폭발 상태가 해제된다. 재사용 대기시간: 12초, SP 소모:
30</color>"
icon: Skill_Vill_V_C1_TK_794
skillType: ultimate
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- id: "7906"
name: 종막 [전무후무]
info: "[막간 인사]가 적에게 적중 시, 나선·환상의 상자가 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복
발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "[막간 인사]가 적에게 적중 시, 나선·환상의 상자가 가하는 화염 원소 대미지가 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: sss
- id: "7909"
name: 서막 [거짓을 진실로]
info: "폭발 상태에서 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 붕괴 상태의 양자 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: 폭발 상태에서 가하는 화염 원소 대미지가 증가하고, 붕괴 상태의 양자 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "7910"
name: 막간 [무에서 유]
info: "[막간 인사]가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 폭발 상태 진입 5초 후 공격마다 추가로 공격력 #3[f1]%의 화염
원소 대미지를 가한다."
brief: "[막간 인사]가 가하는 모든 대미지가 증가하고, 폭발 상태 진입 5초 후 공격마다 추가로 화염 원소 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "795"
name: 나선, 변화무쌍한 속임수
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 모든 대미지가 #1[f1]%
증가하고, 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 파티원 중 다른 화염 원소 대미지 특성의 발키리가 1명 있을 때마다 화염 원소
대미지가 추가로 5% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Vill_V_C1_TK_795
skillType: leader
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- id: "7911"
name: 나선, 변화무쌍한 속임수
info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 파티원 중 다른 화염 원소 대미지
특성의 발키리가 1명 있을 때마다 추가로 화염 원소 대미지가 5% 증가한다."
brief: 파티원의 모든 대미지가 증가하고, 화염 원소 대미지가 증가한다. 파티원 중 다른 화염 원소 대미지 특성의 발키리가 1명 있을 때마다
추가로 화염 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s3
- id: "796"
name: 규칙을 뒤엎는 군중
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E8FF>[무장 형태] 나선·환상의 상자는 공격을 통해 [무장 게이지]를
최대 200pt 획득할 수 있고, 가득 차면 [최고조] 상태에 진입한다. 공격 중단 2초 후 [무장 게이지]가 매초 30pt
감소한다.\n\n캐릭터 입장 시 자동으로 [회전 기관포·명장]과 [대포·경탄]을 소환하고, 퇴장 시 [소란 병장]을 파괴해 주변
적에게 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.\n\n[무장 형태]는 무기 액티브 스킬을 발동할 수 없다. 무기 버튼을 눌러
[회전 기관포·명장]과 [대포·경탄] 간에 전환을 진행하면, [무장 형태]에 진입해 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.\n전환은 최대
2회 저장되며, 4초마다 1회 충전된다. [무장 형태] 해제 시 충전 횟수를 리셋한다.</color>
icon: Skill_Vill_V_C1_TK_796
skillType: passive
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- id: "7902"
name: 이 이름으로 극악의 웃음을
info: "폭발 상태에서 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소하고, 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 폭발 상태
해제 후 5초 이내 [무장 형태] 진입 시, [무장 게이지]를 #3[f1]pt 즉시 회복한다."
brief: 폭발 상태에서 받는 모든 대미지가 감소하고, 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 증가한다. 폭발 상태 해제 후 5초 이내 [무장
형태] 진입 시, [무장 게이지]를 즉시 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "7912"
name: 이 이름으로 진미를
info: "[최고조] 상태일 때 매초 추가로 SP를 #1[f1]pt, HP를 #2[f1] 회복하고, [무장 형태]에서 차지 공격이 가하는 모든
대미지가 #3[f1]% 증가한다."
brief: "[최고조] 상태일 때 매초 추가로 SP와 HP를 회복하고, [무장 형태]에서 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "7913"
name: 이 이름으로 속박을
info: "[무장 형태] 또는 폭발 상태 진입 시, 전장의 모든 적이 나선·환상의 상자에게 받는 화염 원소 대미지가 #1[f1]%
증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다). 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "[무장 형태] 또는 폭발 상태 진입 시, 전장의 모든 적이 나선·환상의 상자에게 받는 화염 원소 대미지가 증가한다(해당 효과는
독립적으로 부여된다). 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 3
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unlockStar: s
+310
View File
@@ -0,0 +1,310 @@
id: "301"
fullName: 발키리·채리엇
shortName: 발키리·채리엇
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 원거리 전투형 캐릭터. 차지
공격이 뛰어나며 블랙홀로 적을 끌어당길 수 있다.
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: psy
isEasterner: false
weapon: cannon
character: bronya
initialStar: b
tags:
- physical-dmg
- gather
- ignite
- time-mastery
skills:
- id: "91"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 중입자포
info: "차지할수록 강력해지는 포격\\n<color=#23B2E2FF>암 스위치: 장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "901"
name: 원자 방사
info: "차지하지 않고 바로 공격 시, 목표와 주변 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 에너지를 #1[f1]pt
누적한다.</color>"
brief: 차지하지 않고 바로 공격 시, 적에게 연소 에너지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 68
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tags:
- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
toggle: false
unlockStar: b
- id: "902"
name: 연쇄 반응
info: "기본 공격 혹은 차지 공격이 연소 상태의 적에게 적중 시 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 기본 공격과 차지 공격으로 연소 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 30
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tags: []
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unlockStar: b
- id: "914"
name: 충격 반사
info: "차지하는 동안 실드를 획득해 공격을 1회 막고, 약한 적을 경직시킨다. 재사용 대기시간: #1[f1]초, #2[f1]%의 대미지를
막아낸다."
brief: 차지하는 동안 실드를 획득해 공격을 1회 막고, 약한 적을 경직시킨다.
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 25
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unlockStar: b
- id: "92"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 중력 분쇄
info: "교대 시 지면 찍기를 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>지면 찍기: 공격력의 150% 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "교대기와 QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "903"
name: 공중 강타
info: "중력 분쇄로 공중에 띄워진 적에게 가하는 물리 대미지가 공격력 #1[i]%만큼 증가한다"
brief: 중력 분쇄로 공중에 띄워진 적을 공격 시 추가 물리 대미지를 입힌다
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unlockStar: b
- id: "904"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 초중력장
info: "QTE: 적이 기절 상태일 때 발동한다, 공격력 100%+#1[f1]의 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄워 3초 동안 시공 속박
상태로 만든다"
brief: "QTE: 적이 기절 상태일 때 QTE 출전, 물리 대미지를 가하고, 적을 공중에 띄워 시공 속박한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 30
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unlockStar: b
- id: "93"
name: 차원 회피
info: "잠시 다른 차원으로 들어가 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>시공 단열: 극한
회피 시 5초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_003
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "905"
name: 시공 속박
info: "전체 시공 단열에서 차지 속도가 #1[i]% 증가한다."
brief: 전체 시공단열에서 차지 속도가 대폭 증가한다
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unlockStar: b
- id: "906"
name: 양자 속박
info: "전체 시공 단열 지속 중 및 끝나고 1초 동안까지, 발사된 모든 포탄과 미사일의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 전체 시공단열 지속 중 및 끝나고 1초 동안 미사일과 대포의 물리 대미지가 증가한다
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- id: "913"
name: 입자 재생성
info: "시공 단열 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 시공단열의 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 25
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unlockStar: ss
- id: "94"
name: 특이점
info: "강력한 블랙홀을 소환하여 근처의 적을 끌어당긴다.\\n<color=#23B2E2FF>블랙홀: 사용자는 무적 상태가 된다. 지속 시간
10초\\n인력 붕괴: 끌어당긴 적의 경직 저항력을 대폭 감소시키고, 모든 대미지를 50%를 감소시킨다.\\n발동 시 소모 SP:
50\\n필살기를 사용한 후 캐릭터를 교대하면 사용자는 스테이지에 남아 블랙홀을 유지한다</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_004
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "907"
name: 입자 광선
info: "특이점에 끌려온 적에게 매초 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 #1[f1]pt 누적한다.</color>"
brief: 특이점에 끌려온 적에게 지속적으로 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 69
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- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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unlockStar: b
- id: "908"
name: 입자 융합
info: "특이점은 종료 시 폭발해 #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt
누적한다.</color>"
brief: 특이점은 종료 시 폭발해 일정 확률로 적에게 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Control02
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- type: stun
strength: 2
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "909"
name: 중력 왜곡
info: "특이점의 영향을 받는 적에게 원거리 물리 대미지가 #1[i]% 증가한다."
brief: 특이점에 끌려오는 적이 받는 원거리 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 20
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unlockStar: sss
- id: "95"
name: 폭발 반응 장갑
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>폭발 반응 장갑: {{모든 파티원이 받는 원거리
물리 대미지가 #1[i]% 감소한다.}}</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_005
skillType: leader
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subSkills:
- id: "910"
name: 폭발 반응 장갑
info: "모든 파티원이 받는 원거리 물리 대미지가 #1[i]% 감소한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: a
- id: "96"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Bronya_ZP_006
skillType: passive
tags: []
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- id: "911"
name: 무중력 보호막
info: "기절 혹은 마비 상태의 적을 공격 시 입히는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 기절/마비 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: b
- id: "912"
name: 입자 집약
info: "캐넌 계열 무기 사용 시 점사와 포탄의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 대포의 기본 공격과 차지 공격의 크리티컬 대미지가 대폭 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 40
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unlockStar: s
+373
View File
@@ -0,0 +1,373 @@
id: "302"
fullName: 기동장갑·황매화
shortName: 기동장갑·황매화
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 원거리 전투형 캐릭터. 방패로
적의 공격을 튕겨낼 수 있으며, 근거리 전투 모드를 보유하고 있다.
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: psy
isEasterner: false
weapon: cannon
character: bronya
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- impair
- burst
- time-mastery
- heal
skills:
- id: "111"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 중입자포
info: "차지할수록 강력해지는 포격\\n<color=#23B2E2FF>암 스위치: 장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "1101"
name: 기계의 공포
info: "차지하지 않고 공격하는 경우 목표와 그 주변의 적을 취약 상태로 만들어 #2[f1]초 동안 방어력을 #1[f1]% 감소시킨다"
brief: 차지하지 않고 바로 공격하면 범위 취약 효과를 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 35
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tags: []
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unlockStar: b
- id: "1102"
name: 에너지 과부하
info: "차지 속도가 #1[f1]% 증가하지만, 크리티컬률이 #2[i]% 감소한다."
brief: 스위치 ON 후 차지 속도가 증가하고 크리티컬률이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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toggle: true
unlockStar: s
- id: "112"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 실드 어택
info: "교대 시 실드 어택을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>실드 어택: 공격력의 150% 물리 대미지를 입히며 적을
넉백시킨다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "1103"
name: 강력 충돌
info: "실드 어택에 맞은 적에게 추가로 #1[i] 의 물리 대미지를 입힌다"
brief: 실드 어택으로 추가 물리 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 35
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unlockStar: a
- id: "1104"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 붕괴 실드
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 슈퍼 실드 어택을 발동해 공격력 #1[i]%의 물리 대미지를 가하고,
<color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt 누적한다.</color>"
brief: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 슈퍼 실드 어택을 발동해 적에게 기절 게이지를 누적한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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- type: stun
strength: 2
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
toggle: true
unlockStar: a
- id: "113"
name: 초차원 역장
info: "방패를 들어 정면의 적의 공격을 방어한다\\n<color=#23B2E2FF>방어 반격: 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게
반격해 공격력 100%의 물리 대미지를 입힌다.\\n완벽 방어: 반격 시 시공 단열이 발생하며, 모든 적의 움직임이 느려진다, 지속
시간: 5초, 동시에 캐릭터의 이동 속도를 50%, 공격 속도를 30% 상승시킨다, 지속 시간: 3초. 완벽 방어 기본 재사용
대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Bronya_BQ_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "1105"
name: 화염 방패
info: 원거리 공격 방어 시 반격할 수 있다. 실드 어택을 발동해 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt
누적한다.</color>
brief: 원거리 공격 방어 시 반격할 수 있다. 실드 어택을 발동해 적에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
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tags:
- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: a
- id: "1106"
name: 투사체 반사
info: "방어 개시 순간 원거리 투사체를 반사하여 투사체 대미지의 #1[i]%를 돌려준다."
brief: 방어가 개시되는 순간 원거리 투사체를 반사하여 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: a
- id: "1107"
name: 역장 추진
info: "방어 반격 후 모든 파티원의 SP를 #1[i] 회복시킨다."
brief: 방어 반격으로 회복하는 SP가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 20
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unlockStar: ss
- id: "114"
name: 오버로드
info: "기갑 에너지의 리미터를 해제하여 오버로드 상태가 된다\\n<color=#23B2E2FF>오버로드: SP가 40 이상일 때 10
SP를 소모해 폭발 상태에 진입하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모하며 슈퍼 아머 상태가 된다.\\n스위치: 발동 중
필살기 버튼을 눌러 오버로드 상태를 끝낼 수 있다.\\n히트리셋: 필살기 사용 시 레이저 무기의 히트 게이지를
초기화한다</color>"
icon: Skill_Bronya_BQ_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "폭발 상태의 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "1108"
name: 광선 재생성
info: "오버로드 상태에서 적을 처치할 때마다 모든 파티원의 HP를 #1[i] 회복"
brief: 필살기로 적을 1기 처치할 때마다 모든 파티원의 HP를 소량 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
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unlockStar: sss
- id: "1109"
name: 공포 흡수
info: "오버로드 상태일 때, 주먹으로 취약 상태의 적을 공격할 때마다 모든 파티원의 HP를 #1[i] 회복한다."
brief: 필살기 사용 중 취약 상태의 적을 공격하면 모든 파티원의 HP를 회복시킨다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 70
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- id: "1110"
name: 공포 수확
info: "오버로드 발동 순간 취약 상태의 적을 #1[f1]초 동안 시공 속박 상태로 만들고, 영향을 받은 적이 시공 속박 상태가 끝날 때까지
취약 상태를 유지 시킨다."
brief: 필살기 사용 순간 취약 상태의 적을 시공 속박하며, 이 기간에는 취약 상태가 풀리지 않는다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 15
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unlockStar: a
- id: "115"
name: 정신 동조
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>정신 동조: {{콤보 수가 30을 초과하면 모든
파티원의 크리티컬률이 #1[i]% 증가한다. 이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_005
skillType: leader
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subSkills:
- id: "1111"
name: 정신 동조
info: "콤보 수가 30을 초과하면 모든 파티원의 크리티컬률이 #1[i]% 증가한다. 이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 #2[i]%
증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "116"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Bronya_ZP_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "1112"
name: 붕괴 집착
info: "파티원은 물리 대미지를 흡수하는 기갑 실드를 획득한다. 실드는 #1[i] HP를 보유하며, #2[f1]초 동안 공격당하지 않을 시
HP를 완전히 회복한다."
brief: 모든 파티원에게 물리 피해를 흡수할 수 있는 기갑 실드가 생성된다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 70
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unlockStar: a
- id: "1113"
name: 충격 흡수 기갑
info: "기갑 실드에 방어력이 생기고 황매화의 방어력을 #1[i]% 이어받는다."
brief: 기갑 실드를 보유한 캐릭터는 방어력이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 30
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- id: "1114"
name: 능동 기갑
info: "기갑 실드가 파괴될 시, 자신에게 근접한 적에게 #1[i]의 뇌전 원소 대미지를 입히며 넉백시킨다."
brief: 기갑 실드가 파괴시 가까이에 있는 적에게 대미지를 입히고 넉백시킨다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 20
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- id: "411"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 중입자포
info: "차지 단계가 증가할수록 강력해지는 포격\\n<color=#23B2E2FF>암 스위치: 장비한 무기에 따라 차지 형식이
바뀐다.</color>"
icon: Skill_Bronya_BQ_Artifact01_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills: []
- id: "412"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 그래비티 어택
info: "교대 시 실드 어택을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>실드 어택: 공격력의 150% 물리 대미지를 입히며 적을
넉백시킨다.</color>"
icon: Skill_Bronya_BQ_Artifact01_002
skillType: special
tags: []
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subSkills: []
- id: "413"
name: 초중력장
info: "방패를 들어 정면의 적의 공격을 방어한다\\n<color=#23B2E2FF>방어 반격: 공격을 받는 순간 방어키를 떼면
반격한다.\\n퍼펙트 가드: 반격 시 5초 동안 시공 단열이 발생하며, 모든 적의 움직임이 느려진다. 동시에 캐릭터의 이동 속도를
50%, 공격 속도를 30% 증가한다, 지속 시간 3초. 완벽방어 기본 재사용 대기시간 15초\\n중력 반응: 방패를 들고 있는 동안
이동 속도가 증가하고 더 빨리 이동 가능한 상태에 진입할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Bronya_BQ_Artifact01_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills: []
- id: "414"
name: 인멸 모드
info: "기갑 에너지 리미트를 해제해 인멸 모드(폭발 상태)에 진입한다.\\n<color=#23B2E2FF>SP 50pt를 소모해 발동한다.
발동 시 주위의 적을 순식간에 끌어당겨 공중에 띄워 공격력 150%+400%의 물리 대미지를 가한다. 기갑 실드를 리셋하고 15초간
인멸 모드에 진입한다. 이 기간 황매화는 슈퍼 아머 상태가 되고 3초마다 실드를 리셋한다.\\n재사용 대기시간: 25초\\n제1격:
100%의 물리 대미지\\n제2격: 2*70%의 물리 대미지\\n제3격: 중력 왜곡 범위 내의 적에게 160%의 물리 대미지를 가하며
5초간 시공 속박 상태로 만들고 2초간 적을 지속해서 끌어당긴다.</color>"
icon: Skill_Bronya_BQ_Artifact01_004
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills: []
- id: "416"
name: 패시브 스킬
info: 캐릭터는 자동으로 패시브 스킬 버프를 받는다.\n<color=#23B2E2FF>기갑 실드가 물리 대미지에 파괴 시 경직되지
않는다.</color>
icon: Skill_Bronya_BQ_Artifact01_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills: []
+307
View File
@@ -0,0 +1,307 @@
id: "303"
fullName: 설원 저격수
shortName: 설원 저격수
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 원거리 전투형 캐릭터. 차지
공격에 특화되어있으며, 적들을 긴 시간 빙결 상태로 만들 수 있다.
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: bio
isEasterner: false
weapon: cannon
character: bronya
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- freeze
skills:
- id: "101"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 중입자포
info: "차지할수록 강력해지는 포격\\n<color=#23B2E2FF>암 스위치: 장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_001
skillType: basic
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- id: "1001"
name: 완전 충전
info: "차지 단계가 바뀌는 순간 공격 버튼을 떼면 다음 공격의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다."
brief: 차지 단계가 바뀌는 순간 공격 버튼을 떼면 크리티컬률이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 25
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unlockStar: b
- id: "1002"
name: 충격 반사
info: "차지하는 동안 공격을 받으면 강제 회피한다. #1[f1]초마다 1번 발동할 수 있으며, 차지를 중단하지 못한다"
brief: 차지하는 동안 적의 공격을 받으면 자동으로 회피한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 30
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unlockStar: a
- id: "1014"
name: 파이널 차지
info: "3단 차지에 진입하는 순간 공격 버튼에서 손을 떼면, 다음 공격의 크리티컬 대미지가 #1[i]% 증가한다."
brief: 3단 차지에 진입하는 순간 발사하면 이번 공격의 크리티컬 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 20
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unlockStar: sss
- id: "102"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 눈꽃의 흔적
info: "교대기: 교대 즉시 차원 회피를 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>순간 회피: 차원 회피 스킬의 효과를
발동</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "1003"
name: 긴급 회피
info: "공격 받는 순간 교대하면 #2[f1]초 동안 이동 속도가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 교대 회피 후 이동 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 30
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unlockStar: b
- id: "1004"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 프로스트 노바
info: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 발동한다. 넓은 범위의 적에게 공격력 #1[i]%의 물리 대미지를 가하고,
<color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 5pt 누적한다.</color>"
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 넓은 범위의 적에게 빙결 게이지를 누적하고 물리 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 30
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tags:
- type: freeze
strength: 1
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: true
unlockStar: a
- id: "103"
name: 차원 회피
info: "잠시 다른 차원으로 들어가 적의 공격을 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>혹한의 중심: 공격한 적에게 공격력 60%의
빙결 원소 대미지를 가한다.\\n극한 회피: 공격한 적에게</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 6pt
누적하고,</color> <color=#23B2E2FF>주변 적들의 이동 속도와 공격 속도를 7초 동안 50%
감소시킨다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_003
skillType: evasion
tags:
- type: freeze
strength: 2
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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subSkills:
- id: "1005"
name: 눈의 땅
info: "극한 회피 후 적의 이동 속도 저하 효과의 지속 시간이 #1[f1]초로 연장되며 감속률이 #2[i]%가 된다."
brief: 극한 회피 스킬의 효과가 강화된다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: a
- id: "1006"
name: 입자 재생성
info: "극한 회피 효과 재사용 대기시간: #1[f1]초 감소"
brief: 회피 효과의 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 20
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unlockStar: s
- id: "1007"
name: 냉동 역장
info: "극한 회피로 인해 이동 속도가 감소된 적의 공격 속도를 #1[i]% 감소시킨다."
brief: 극한 회피는 공격한 적의 주변에 있는 적들의 공격 속도를 감소시킨다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 35
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unlockStar: b
- id: "104"
name: снег
info: "북극설을 소환해 모든 적을 얼려버린다.\\n<color=#23B2E2FF>극저온의 땅: 모든 적에게</color>
<color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 18pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n얼음 폭발: 빙결
상태가 끝나면 적에게 공격력 150%의 빙결 대미지를 가한다.\\n발동 시 소모 SP: 75</color>"
icon: Skill_Bronya_JJ_004
skillType: ultimate
tags:
- type: freeze
strength: 3
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 강함"
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subSkills:
- id: "1008"
name: 극지 빙한
info: "필살기 발동 후, 자신의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 차지 속도가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간: 12초"
brief: 필살기 사용 후 모든 대미지가 증가하고, 차지 속도가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 25
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "1009"
name: 저격 속박
info: "혹한의 땅의 영향을 받은 적이 고정 상태에 진입한다. 지속 시간: 12초. 적이 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고,
파티원이 고정 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 필살기 영향을 받은 적이 받는 대미지가 증가하고, 파티원이 고정 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 30
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unlockStar: ss
- id: "105"
name: 인갑일체!
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>인갑일체: {{모든 파티원의 극한 회피/완벽 방어
스킬의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다.}}</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "1010"
name: 인갑일체!
info: "모든 파티원의 극한 회피/퍼펙트 가드 효과 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "106"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Bronya_ZP_006
skillType: passive
tags: []
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- id: "1011"
name: 광선 재생성
info: "실드에 가하는 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 실드에 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 60
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "1012"
name: 구속 역장
info: "적의 공격을 받으면 #1[f1]%의 확률로 공격자를 정지 상태로 만들어 #3[f1]%의 물리 대미지를 추가로 입힌다, 지속 시간:
#2[f1]초"
brief: 피격 시 일정 확률로 적이 받는 피해를 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 25
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "1013"
name: 입자 제약
info: "5m 이상 떨어진 적에게 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 5m 이상 떨어진 적에게 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 25
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tags: []
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unlockStar: ss
+320
View File
@@ -0,0 +1,320 @@
id: "304"
fullName: 차원 경계 돌파
shortName: 차원 경계 돌파
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 원거리 전투형 캐릭터. 강한
능력치 보유, 중장 토끼는 해방될 수 있고 자율 공격이 가능하다.
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: mech
isEasterner: false
weapon: cannon
character: bronya
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- burst
- paralyze
- bleed
- time-mastery
skills:
- id: "121"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 중입자포
info: "차지 포격, 단수가 높을수록 공격이 강력해진다.\\n<color=#23B2E2FF>차지 변경: 무기에 따라 차지 공격이
변동된다.\\n퍼펙트 쿨타임: 레이저 무기가 과열된 후 쿨타임 링이 출현한다. 링이 최소화하는 순간 공격 버튼을 누르면 과열을
제거하고, 짧은 시간 동안 공격 속도를 대폭 증가시킬 수 있다.\\n퍼펙트 쿨타임 발동 성공 후 짧은 시간 동안 레이저로 적을 명중할
경우 4초간 타깃 및 주변 적들을 시공 감속 상태로 만든다</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "1201"
name: 차원 소각
info: "기본 공격과 필살기 도중 광선 공격은 공격마다 공격력 #1[i]%의 화염 원소 대미지를 입히고, 3단 차지 레이저 공격의 화염
대미지를 두 배로 증가시킨다"
brief: 레이저에 화염 원소 대미지가 추가되고, 3단 차지 시 배로 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 79
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "1202"
name: 에너지 흡수
info: "레이저 계열 무기의 과열 속도 #1[f1]% 감소"
brief: 레이저 계열 무기의 과열 속도가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 20
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tags: []
toggle: true
unlockStar: ss
- id: "122"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 차원흡인
info: "교대 시 타깃 주변 작은 범위의 적을 공중에 띄우고 시공 속박 상태로 만든다.\\n<color=#23B2E2FF>차원의 칼날: 4초
동안 시공 속박 상태로 만들고 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "1203"
name: 차원 절단
info: "시공 감속 상태인 적 적중 시, 자신이 가하는 물리와 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다. 적이 차원 인력의 시공 속박 상태일 경우 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 3pt
누적한다.</color>"
brief: 시공 감속 상태인 적에게 가하는 물리 및 원소 대미지가 증가하고, 교대기의 영향을 받은 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 75
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tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: false
unlockStar: s
- id: "1204"
name: 차원의 경계
info: "차원 흡인의 영향 범위가 #1[f1]배 증가하고, 지속 시간이 #2[f1]초 증가된다."
brief: 교대기 공격 범위가 증가하고 적에 대한 지속 시간이 증가한다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 30
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tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "1205"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 무한 차원
info: "QTE: 적이 마비 상태일 때 발동. 넓은 범위 내의 적에게 공격력 10* #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 입히고, 영향을 받은
적을 공중에 띄워 시공 속박한다"
brief: "QTE: 적이 마비 상태일 때 QTE 출전, 넓은 범위의 적에게 화염 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄워 시공 속박한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 25
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tags: []
toggle: true
unlockStar: s
- id: "123"
name: 차원 축소 역장
info: "방패를 들어 정면의 적의 공격을 방어한다.\\n<color=#23B2E2FF>방어 반격: 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게
반격한다.\\n완벽방어: 반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 5초. 동시에</color>
<color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 5pt 누적하고,</color> <color=#23B2E2FF>캐릭터의 공격 속도가
30% 증가한다. 지속 시간 3초, 완벽방어 기본 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Bronya_BQ_003
skillType: evasion
tags:
- type: paralyze
strength: 1
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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subSkills:
- id: "1206"
name: 반사 역장
info: "정면에서 오는 공격을 방어할 시 공격한 적에게 캐릭터 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다. 0.5초마다 1번씩 발동하며
저스트 가드 시 6.0초 동안 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다"
brief: 정면에서 오는 공격을 방어 시 공격한 적에게 물리 대미지를 입히고, 극한 방어 크리티컬률이 잠깐 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 30
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "1207"
name: 흡수 장갑
info: "피격 시 3 SP를 소모하여 중장 토끼 방어를 발동시키고 경직되지 않고 받는 모든 대미지가 #1[i]% 감소한다. SP가 0일 때
발동하지 않는다."
brief: 피격 시 SP를 소모해 중장 토끼 19C로 방어하여 경직되지 않고 받는 피해가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 10
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unlockStar: s
- id: "1214"
name: 기갑 동력 에너지
info: "방패로 가드 중 이동 속도 #1[i]% 증가"
brief: 방패로 가드 중 이동 속도가 대폭 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 20
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unlockStar: s
- id: "124"
name: 중장 토끼 19C
info: "중장 토끼 19C가 곁을 떠나 자율 공격을 한다.\\n<color=#23B2E2FF>메카닉 프렌지: 100 SP를 소모해 발동,
폭발 상태에 진입해 10초 동안 중장 토끼 19C[소환물]가 무적 상태가 되고 적을 끌어당긴다.\\n에너지 여파: 자신의 공격이
레이저 공격으로 변한다.\\n히트 리셋: 필살기 사용 시 레이저 무기의 히트 게이지를 초기화한다</color>"
icon: Skill_Bronya_BX_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 3
comment: "필살기 가동 후의 공격은 강격이다. 축적 능력: 강"
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subSkills:
- id: "1208"
name: S2 전지
info: "중장 토끼의 자율 행동 지속 시간이 #1[f1]초로 증가된다"
brief: 필살기 지속 시간을 연장한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 30
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unlockStar: ss
- id: "1209"
name: 자폭 기갑
info: "중장 토끼의 자율 행동 지속 시간이 끝나면 자폭하며, 주변에 공격력의 #1[i]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 필살기 종료 후 중장 토끼는 자폭하여 적에게 범위 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 30
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unlockStar: s
- id: "1210"
name: 반물질 코어
info: "중장 토끼 자율행동 시 본체 레이저 공격의 물리, 원소 대미지가 #3[i]% 상승한다. SP 최대치 110 초과 이후 1 SP가
추가될 때마다 #1[f1]%씩 추가로 증가하며, 최대 #2[i]회 증가한다."
brief: SP 최대치가 110을 넘으면 필살기 지속 기간 동안 레이저 공격으로 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 25
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "125"
name: 합금 장갑
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>메탈 기어: {{모든 파티원의 공격 시 SP
회복량이 #1[i]% 증가한다. 3명의 캐릭터를 '기계' 속성으로 통일하고 공격하면 모든 대미지가 #2[i]%
증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "1211"
name: 합금 장갑
info: "모든 파티원의 공격 시 SP 회복량이 #1[i]% 증가한다. 3명의 캐릭터를 '기계' 속성으로 통일하고 공격하면 모든 대미지가
#2[i]% 증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 2
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unlockStar: ss
- id: "1212"
name: 융합
info: "파티에 키아나와 메이가 있을 때, 자신의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 파티 내에 키아나와 메이가 존재할 때 자신의 크리티컬 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 12
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unlockStar: sss
- id: "126"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>차원 주행: 2초 동안 이동하면 차원 주행 상태가 되어 이동
속도가 대폭 증가한다</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "1213"
name: 다크매터 반응로
info: "캐릭터가 대기 중일 때 #1[f1]초마다 2 SP를 회복한다"
brief: 캐릭터가 대기 시 SP를 서서히 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 20
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unlockStar: ss
+366
View File
@@ -0,0 +1,366 @@
id: "3101"
fullName: 옥기사·월흔
shortName: 옥기사·월흔
desc: <color=white>특성:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 원거리, 근거리가 결합된
캐릭터로, 비검을 통솔해 근접, 원거리 공격을 한다.
firstName: 소상
lastName:
enFirstName: Sushang
enLastName: Li
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: fists
character: sushang
initialStar: s
tags:
- ice-dmg
- fast-atk
- gather
skills:
- id: "811"
name: 형태가 곧 공격이니
info: "태허검기의 형온을 발동한다.\\n<color=#23B2E3FF>총 [계] [화] [수] [개] 4단 공격하며, 공격 버튼과 필살기
버튼으로 발동할 수 있다. 그중 제1식 [계검]과 제4식 [개검]은 버튼에 따라 다른 초식을 발동한다.\\n제1식 [계검·잔월]:
공격 버튼을 눌러 발동, 공격력 60%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제1식 [계검·열공]: 필살기 버튼을 눌러 발동, 공격력
20%*3의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2식 [화검]: 공격력 120%*2의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3식 [수검]:
공격력 120%*4의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제4식 [개검·진풍]: 제3식 중 공격 버튼을 눌러 발동, 공격력 400%의
빙결 원소 대미지를 가하고, 동작 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태가 된다.\\n제4식 [개검·암파]: 제3식 중 필살기 버튼을 눌러
발동, 공격력 400%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 동작 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태가 된다.\\n제4식 [개검·진풍] 중 필살기
버튼 또는 제4식 [개검·암파] 중 공격 버튼 사용 시 제3식 [수검]을 연계할 수 있으며, 해당 [수검] 동작 기간 캐릭터는 슈퍼
아머 상태가 된다.</color>"
icon: Skill_Lisushang_C2_TX_811
skillType: basic
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- id: "8101"
name: 형태에서 기세
info: "제4식 [개검(진풍/암파)] 동작 기간, 받는 모든 대미지 #1[f1]% 감소 효과를 획득한다. 적 적중 시, 추가로 자신의 검의를
40pt 회복한다."
brief: 제4식 [개검(진풍/암파)] 동작 기간, 받는 모든 대미지 감소 효과를 획득한다. 적 적중 시, 추가로 자신의 검의를 40pt
회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "8102"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-기세에서 무형
info: "QTE: 적이 다른 파티원의 분기/차지 대미지를 받거나 파티원이 필살기 사용 시 발동한다. 캐릭터는 [구야의 검] 스킬을 사용해
출전하고, 검의를 전부 회복하며, 검진 상태를 활성화한다. 또한, 공격력 6*150%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 교대된
캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 4초 감소한다. QTE 출전 시, [구야의 검]은 3초간 전체 시공 단열을 발동하며, 가하는
빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: "QTE: 적이 다른 파티원의 분기/차지 대미지를 받거나 파티원이 필살기 사용 시 발동한다. 캐릭터는 [구야의 검] 스킬을 사용해
출전하고, 검의를 전부 회복하며, 검진 상태를 활성화한다. 교대된 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 4초 감소한다. QTE 출전
시, [구야의 검]은 3초간 전체 시공 단열을 발동하며, 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 11
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- id: "812"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-혼이 곧 용광로이니
info: "검진을 생성하고, 무수한 검의 잔영으로 공격한다.\\n<color=#23B2E4FF>검의가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면
[구야의 검]을 발동해 검진 상태가 활성화된다. 검진 상태에서 옥기사·월흔은 검 위에서 적을 상대하고, 새로운 전투 스킬을 보유한다.
검진 상태에서 캐릭터는 슈퍼 아머 상태가 되고, 받는 모든 대미지 50% 감소 효과를 획득하며, 일부 무기 스킬을 발동할 수 없는
상태가 된다.\\n[구야의 검]: 수십 개의 검의 잔영을 생성해 공격력 50%*6의 빙결 원소 대미지를 가하며, 검영은 지면에 남아
원형 검진을 형성한다. 스킬 발동 시 적을 검진의 중심으로 끌어당긴다.\\n[절운의 칼]: 검진 상태에서 공격 버튼을 눌러 발동,
여섯 개의 검영을 적에게 날려 공격력 20%*6의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n[천둥의 날]: 검진 상태에서 필살기 버튼을 눌러
발동, 발 아래 검으로 적에게 돌진해 공격력 30%*4의 빙결 원소 대미지를 가한다. 검의를 20pt 소모한다.\\n[흩날리는
검영]: 검진 상태에서 회피 버튼을 누르면 검진 사이를 빠르게 이동한다.\\n[만검귀심]: 검진 상태에서 공격 버튼을 길게 눌러
발동, 모든 검을 뒤로 모은 후 밀려오는 조수처럼 적을 찔러 공격력 70%*14의 빙결 원소 대미지를 가한다. 스킬 사용 시 전체
시공 단열을 3초간 발동하고, 검진 상태를 조기 종료한다. 스킬 중 다른 캐릭터로 교대할 수 있으며, 옥기사·월흔은 공격이 끝날
때까지 전장에 남는다.\\n만검귀심 스킬 발동 또는 검진 상태에서 캐릭터 교대 시 모든 검의를 소모한다.\\n위의 스킬들이 가하는
대미지는 전부 분기 대미지로 간주한다.</color>"
icon: Skill_Lisushang_C2_TX_812
skillType: special
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- id: "8104"
name: 납천지
info: "[천둥의 날] 발동 시 소모하는 검의가 #1[f1]pt 감소하고, [절운의 칼]을 자동으로 1회 발동한다. [절운의 칼] 발동
재사용 대기시간: 0.7초"
brief: "[천둥의 날] 발동 시 소모하는 검의가 감소하고, [절운의 칼]을 자동으로 1회 발동한다. [절운의 칼] 발동 재사용 대기시간:
0.7초"
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- id: "8105"
name: 물아연
info: "[구야의 검]과 [만검귀심] 스킬 발동 시, 파티원의 원거리 공격, 기본 공격(차지, 분기 포함) 또는 폭발 상태에서의 빙결 원소
대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "[구야의 검]과 [만검귀심] 스킬 발동 시, 파티원의 원거리 공격, 기본 공격(차지, 분기 포함) 또는 폭발 상태에서의 빙결 원소
대미지가 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
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- id: "8106"
name: 성태허
info: "1회 검진 상태에서 캐릭터가 [천둥의 날]을 3회 발동할 때마다 공격 버튼을 눌러 [회풍만검]을 1회 발동할 수 있으며(분기
대미지로 간주한다), 공격력 #1[f1]%*6의 빙결 원소 대미지를 가하고, 적에게 적중 시 SP를 20pt 회복한다. 또한
파티원이 폭발 상태가 아닐 때 원거리 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복
발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "1회 검진 상태에서 캐릭터가 [천둥의 날]을 3회 발동할 때마다 공격 버튼을 눌러 [회풍만검]을 1회 발동할 수 있으며(분기
대미지로 간주한다), 빙결 원소 대미지를 가하고, 적에게 적중 시 SP를 회복한다. 또한 파티원이 폭발 상태가 아닐 때 원거리
공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "813"
name: 마음이 곧 길이니
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 스킬 발동 시 자신의 HP를
200 회복하고, 검진 상태가 아닐 때 검의를 60pt 회복한다.\\n검진 상태가 아닐 때 극한 회피 후 공격 버튼 또는 필살기
버튼을 사용하면 태허검법 제4식 [개검(진풍/암파)]를 연계할 수 있다.\\n해당 스킬은 충전 스킬로 최대 2회 충전할 수 있다.
재사용 대기시간: 10초</color>"
icon: Skill_Lisushang_C2_TX_813
skillType: evasion
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- id: "8107"
name: 정류
info: 검진 상태에서 피격 시, 극한 회피 스킬 사용 횟수가 있을 경우 극한 회피 스킬을 발동해 이번 공격을 막는다. 만약 서 있거나
[절운의 칼]을 발동하면 다른 검 위로 이동한다.
brief: 검진 상태에서 피격 시, 극한 회피 스킬 사용 횟수가 있을 경우 극한 회피 스킬을 발동해 이번 공격을 막는다. 만약 서 있거나
[절운의 칼]을 발동하면 다른 검 위로 이동한다.
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- id: "8108"
name: 추광
info: "극한 회피 스킬 발동 시, 목표를 향해 비검을 날려 공격력 #1[f1]%*4의 빙결 원소 대미지를 가한다."
brief: 극한 회피 스킬 발동 시, 목표를 향해 비검을 날려 빙결 원소 대미지를 가한다.
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- id: "8109"
name: 탁영
info: "전투 중 초기 SP가 #1[f1]pt보다 낮을 경우 #1[f1]pt까지 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다."
brief: 전투 중 초기 SP가 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.
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- id: "814"
name: 신이 곧 극이니
info: "태허검기의 궁극, 태허검신을 발동한다.\\n<color=#23B2E6FF>[태허검신]: 하늘에서 거대한 검이 내려와 천지개벽의
기세로 전장의 모든 적을 파멸시킨다.\\n필살기 버튼을 길게 눌러 발동, 공격력 1800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기 발동
기간, 캐릭터는 무적 상태가 되며, 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n\\n소모
SP: 150, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Lisushang_C2_TX_814
skillType: ultimate
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- id: "8110"
name: 무지
info: "[태허검신] 발동 시, 빙결 원소 대미지 특성의 캐릭터가 원소 관통 상태에 진입하고, 원거리, 기본 공격(차지, 분기 포함) 또는
폭발 상태에서의 모든 원소 관통이 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "[태허검신] 발동 시, 빙결 원소 대미지 특성의 캐릭터가 원소 관통 상태에 진입하고, 원거리, 기본 공격(차지, 분기 포함) 또는
폭발 상태에서의 모든 원소 관통이 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
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- id: "8111"
name: 무애
info: "[태허검신]이 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 실드에 가하는 대미지가 #2[f1]% 증가한다. [태허검신] 발동
시 파티원이 실드에 가하는 대미지가 #3[f1]% 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "[태허검신]이 가하는 빙결 원소 대미지가 증가하고, 실드에 가하는 대미지가 증가한다. [태허검신] 발동 시 파티원이 실드에 가하는
대미지가 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
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- id: "8112"
name: 무봉
info: "[태허검신] 발동 시 추가로 SP를 소모해(최대 25pt 추가 소모) 추가 소모한 SP*공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를
추가로 가하고, 파티원의 원거리 공격, 기본 공격(차지, 분기 포함) 또는 폭발 상태에서의 빙결 원소 대미지가 추가 소모한
SP*#3[f2]%만큼 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "[태허검신] 발동 시 추가로 SP를 소모해(최대 25pt 추가 소모) 빙결 원소 대미지를 추가로 가하고, 파티원의 원거리 공격,
기본 공격(차지, 분기 포함) 또는 폭발 상태에서의 빙결 원소 대미지가 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속
시간을 갱신한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "815"
name: 태허지경
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 기본 공격(분기, 차지 포함)이
가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티원의 모든 캐릭터가 빙결 대미지 특성일 때 파티원이 가하는 빙결 원소 대미지가
#2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Lisushang_C2_TX_815
skillType: leader
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- id: "8113"
name: 무한승화
info: "파티원의 기본 공격(차지, 분기 포함)이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티원의 모든 캐릭터가 빙결 원소 대미지
특성일 때, 파티원이 가하는 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 기본 공격(차지, 분기 포함)이 가하는 모든 대미지가 증가한다. 파티원의 모든 캐릭터가 빙결 원소 대미지 특성일 때,
파티원이 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "816"
name: 뜻이 곧 그릇이니
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E8FF>옥기사·월흔이 전투 중 검의를 획득하며(최대 200pt), 최대치에
도달했을 때 분기 공격을 사용하면 검진 상태를 활성화할 수 있다. 검진 상태에서 검의가 점점 감소하고, 0이 되면 검진 상태가
자동으로 종료된다.\n기본 공격이 적에게 1식 적중할 때마다 검의를 20pt 획득한다.\n검진 상태에서 0.2초마다 검의를 1pt
소모한다.</color>
icon: Skill_Lisushang_C2_TX_816
skillType: passive
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- id: "8114"
name: 만검주조
info: "파티 내 캐릭터가 무기 스킬을 발동하거나 분기 또는 차지 대미지를 가하면, 자신은 대기 상태에서 목표에게 [회풍만검]을 발동한다.
재사용 대기시간: #1[f1]초, 해당 [회풍만검]은 자신의 SP를 회복하지 않는다."
brief: 파티 내 캐릭터가 무기 스킬을 발동하거나 분기 또는 차지 대미지를 가하면, 자신은 대기 상태에서 목표에게 [회풍만검]을 발동한다.
해당 [회풍만검]은 자신의 SP를 회복하지 않는다.
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maxLv: 11
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- id: "8115"
name: 병기명향
info: "캐릭터가 [회풍만검] 발동 시, 추가로 세 자루의 거대한 검을 생성해 가하는 대미지 횟수가 2배가 되며, 적에게 적중 시 추가로
SP를 #1[f1] 회복한다."
brief: 캐릭터가 [회풍만검] 발동 시, 추가로 세 자루의 거대한 검을 생성해 가하는 대미지 횟수가 2배가 되며, 적에게 적중 시 추가로
SP를 회복한다.
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- id: "8116"
name: 백병굴복
info: "[만검귀심] 고정 대미지만 받는 실드에 추가로 2pt의 대미지를 가한다."
brief: "[만검귀심] 고정 대미지만 받는 실드에 추가로 2pt의 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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+336
View File
@@ -0,0 +1,336 @@
id: "311"
fullName: 은랑의 여명
shortName: 은랑의 여명
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의
<color=#FF66CCFF>영혼 각성</color> 원거리 전투형 캐릭터, 중장 토끼가 자유롭게 공격하며 캐릭터를 지원한다.
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: psy
isEasterner: false
weapon: cannon
character: bronya
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- physical-dmg
- stun
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- time-mastery
skills:
- id: "231"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 중입자포
info: "차지할수록 강력해지는 포격\\n<color=#23B2E2FF>암 스위치: 장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.\\n차지하지 않은
기본 공격에 맞은 적은 중장 토끼의 특수 공격 목표가 된다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_001
skillType: basic
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- id: "2301"
name: 기갑 억제
info: "차지하지 않고 공격하는 경우 목표와 그 주변을 허약 상태로 만들어 #2[f2]초 동안 적의 공격력을 #1[f1]% 감소시킨다"
brief: 점사로 범위 허약 효과를 발동할 수 있다
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unlockStar: b
- id: "2302"
name: 핀포인트 조준
info: "중장 토끼가 허약 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 토끼가 허약 상태의 적을 공격 시 대미지가 증가한다
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- id: "232"
name: <color=#FFC741FF>출격</color>-강력 충돌
info: "교대 시 실드 어택을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>실드 어택: 적에게 공격력 250%의 물리 대미지를
입힌다.\\n스스로 전투하는 중장 토끼[소환물]가 소환되고 캐릭터 교대 당시의 공격력을 40%, 방어력을 100%, HP를 400%,
원소 방어력을 50% 이어받으며 대부분의 상태 이상에 면역된다. 이로 인해 캐릭터의 공격력은 20% 감소한다</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_002
skillType: special
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- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "2303"
name: 폭렬 돌격
info: "실드 어택은 공격력 #1[f1]%만큼 물리 대미지가 증가한다. 토끼: 캐릭터 공격력 #2[f1]%를 추가 복제한다"
brief: 출전 시 실드 어택을 바로 발동할 수 있고 중장 토끼의 공격력이 증가한다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
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- id: "2304"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 체공 에너지
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 조합 스킬을 발동한다. 중장 토끼: 폭렬 돌격. 캐릭터: 공격력 #1[i]%의 물리 대미지를
가하고, <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt 누적한다.</color>"
brief: "QTE: 적이 시공 감속일 때 QTE 출전, 조합 스킬을 발동해 적을 공격하고 기절 게이지를 누적한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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name: 원격 제어
info: "캐릭터가 필드를 떠나도 중장 토끼는 #1[f1]초 동안 필드에 남아있는다"
brief: 은랑이 스테이지를 떠나도 중장토끼는 스테이지에 잠깐 남아 전투할 수 있다
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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name: 허수 시공의 반짝임
info: "짧은 시간 이차원에 진입해 상대의 공격을 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>허수 시공의 반짝임: 극한 회피 시, 중장
토끼를 소환해 적을 공격하고, 토끼 공격력 350%의 물리 대미지를 가한다. 중장 토끼가 적에게 적중 시, 3초간 시공 단열이
발동한다. 재사용 대기시간: 15초\\n중장 토끼가 기능 마비 상태일 때 극한 회피 시 중장 토끼의 HP를 50%를
회복한다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_003
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "2305"
name: 대응 모듈
info: "허수 시공의 반짝임 발동 시, 중장 토끼의 HP를 #1[f1]% 회복하고, 10초 동안 중장 토끼의 물리 대미지가 #2[f1]%
증가한다"
brief: 허수 시공의 반짝임이 발동 시 중장 토끼의 일부 Hp를 회복하고 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "2306"
name: 카운터 회로
info: "허수 시공의 반짝임의 재사용 대기시간이 #1[f2]초 감소한다."
brief: 허수 시공의 반짝임 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "2307"
name: 무장 속행
info: "극한 회피 시 추가로 모든 파티원의 SP를 #1[f1] 회복한다."
brief: 극한 회피 시 모든 파티원의 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 20
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unlockStar: ss
- id: "234"
name: 우레의 일격
info: "강렬한 공명을 통해 중장 토끼가 강력한 공격을 시전한다.\\n<color=#23B2E2FF>공명: 중장 토끼가 지면을 3번 강력하게
내려찍어 주변 작은 범위의 적에게 대미지를 가하고 </color><color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt
누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>허약 상태인 적은 5초 동안 시공 속박 상태가 된다.\\n첫 번째: 중장 토끼
공격력 275%의 물리 대미지\\n두 번째: 중장 토끼 공격력 425%의 물리 대미지\\n세 번째: 중장 토끼 공격력 575%의 물리
대미지\\n소모 SP: 55</color>"
icon: Skill_Bronya_XT_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "필살기는 강격이다. 다단 축적 가능, 축적 능력: 중"
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- id: "2308"
name: 인력 견제
info: "지면을 찌르는 순간, 토끼 주변 넓은 범위 내 적에게 토끼를 밀어 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 추가로 입힌다"
brief: 지면을 찌르는 순간 토끼 주변 넓은 범위 내의 적을 토끼 방향으로 끌어당겨 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 4
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unlockStar: sss
- id: "2309"
name: 폭주 동기화
info: "필살기 사용 후, 중장 토끼의 HP가 #1[f1]% 회복되고, 캐릭터와 중장 토끼의 물리 대미지가 #3[f1]초 동안 #2[f1]%
증가한다"
brief: 필살기 발동 후 중장 토끼의 체력이 회복되고 캐릭터와 중장 토끼의 대미지가 잠시 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "2310"
name: 자기장 제어
info: "땅을 찍어 적의 실드에 #3[i]의 고정 대미지를 준다. 필살기 사용 기간, 중장 토끼가 적의 실드에 가하는 대미지가 #1[f1]%
증가한다. 허약 상태의 적에게 주는 물리 대미지가 추가로 #2[f1]% 증가한다"
brief: 우레의 일격의 타격마다 실드에 고정 대미지를 입힌다. 필살기가 지속되는 동안 중장 토끼가 실드에 가하는 대미지가 대폭 증가한다.
허약 상태의 적을 공격 시 대미지가 대폭 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "235"
name: 싱크로
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>싱크로: {{콤보 수가 30을 초과하면 모든
파티원의 크리티컬률이 #1[i]% 증가한다. 이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_005
skillType: leader
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subSkills:
- id: "2311"
name: 싱크로
info: "콤보 수가 30을 초과하면 모든 파티원의 크리티컬률이 #1[i]% 증가한다. 이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 #2[i]%
증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "236"
name: 패시브 스킬
info: "캐릭터의 패시브 스킬 버프가 자동 적용된다\\n<color=#23B2E2FF>토끼의 HP가 소진되면 마비 상태가 되며, 1초마다
5%의 HP를 회복한다 캐릭터는 토끼 주변에 가서 구조할 수 있고, 1초마다 30%의 HP를 추가로 회복, 모든 HP를 회복하면 다시
전투에 참여한다\\n중장 토끼: 부활 시 주변 적을 넉백시킨다 은랑이 주변에 있을 경우 토끼의 물리 대미지가 10초간 60%
상승한다</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "2312"
name: 생물 수호
info: "캐릭터: 파티원은 원소 대미지를 흡수하는 입자 실드를 획득한다. 입자 실드는 #1[i] HP를 보유하며, #2[f1]초 동안
공격당하지 않을 시 HP를 완전히 회복한다."
brief: 파티원은 원소 대미지를 흡수할 수 있는 실드를 획득한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 70
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unlockStar: a
- id: "2313"
name: 양자 복귀
info: "입자 실드가 존재할 경우 #1[f1]%의 확률로 이상 상태에 면역된다. 중장 토끼: 캐릭터 방어력의 100% 추가 복제한다."
brief: 입자 실드가 존재할 경우 일정 확률로 상태 이상에 면역되고 중장 토끼의 방어력이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 8
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unlockStar: s
- id: "2314"
name: 프리즘 리플렉션
info: "입자 실드가 존재할 경우 캐릭터가 가하는 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 중장 토끼: 캐릭터 공격력의 5%를 추가
복제한다."
brief: 입자 실드가 존재할 경우 원소 대미지가 증가하고, 중장 토끼의 공격력이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 6
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unlockStar: ss
+309
View File
@@ -0,0 +1,309 @@
id: "312"
fullName: 이도 흑핵 침식
shortName: 이도 흑핵 침식
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의
<color=#FFAF2CFF>영혼 각성</color> 원거리 전투형 캐릭터, 은신 상태를 효율적으로 활용하면 적을 손쉽게 처리할 수 있다.
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: bio
isEasterner: false
weapon: cannon
character: bronya
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- stun
skills:
- id: "241"
name: <color=#FFC741FF>차지-</color>집속폭격
info: "차지할수록 강력해지는 포격\\n<color=#23B2E2FF>암 스위치: 장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.\\n유도탄 개조:
유도탄 계열 무기를 장비하면 공격방식이 산탄형 사격으로 변경되고, 차지마다 산탄의 수량이 30% 증가한다.각 산탄마다 작은 범위에
폭발을 일으킨다. 1/2/3단 차지가 각 50%, 60%, 80%의 물리 대미지를 입히고, 경직력이 증가한다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_001
skillType: basic
tags: []
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- id: "2401"
name: 정밀 차지
info: "차지 단계가 바뀌는 순간 공격 버튼을 떼면 다음 공격의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다."
brief: 차지 단계가 바뀌는 순간 발사하면 이번 공격의 크리티컬률이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 25
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unlockStar: b
- id: "2402"
name: 급속 회피
info: "차지하는 동안 공격을 받으면 강제 회피한다. #1[f1]초마다 1번 발동할 수 있으며, 차지를 중단하지 못한다"
brief: 차지하는 동안 적의 공격을 받으면 자동으로 회피한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 30
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "2403"
name: 강격 해방
info: "3단 차지에 진입하는 순간 공격 버튼에서 손을 떼면 해당 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 그후 3초 간 이동 속도가
#2[f1]% 증가한다."
brief: 3단 차지에 진입하는 순간 발사하면 이번 공격의 모든 대미지가 증가하고 이동 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 4
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unlockStar: sss
- id: "242"
name: <color=#FFC741FF>출격</color>-기갑강공
info: "교대기: 교대 시 기계 팔로 적을 찍어 누른다.\\n<color=#23B2E2FF>기계 팔을 사용해 적을 찍어눌러 범위내의 적에게
공격력의 175% 물리 대미지를 입힌다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "2404"
name: 경화 기갑
info: 교대기 강화. 교대기의 물리 대미지가 공격력의 175%+#1[i]%로 증가된다.
brief: 교대기의 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 8
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "2405"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-역장 억제
info: "QTE: 적이 띄워지거나 시공 감속 상태일 때 발동.\\n목표 근처 큰 범위의 적을 찍어눌러 다운시키고 공격력 3*#1[i]%의
물리 대미지를 입힌 후 6초 동안 은신 상태에 진입한다.(QTE 지속 시간 동안 보통 회피로 은신 상태에 진입할 수 없다)"
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 시공 감속일 때 QTE 출전, 적을 다운시키고, 물리 대미지를 가하며, 은신 상태에 진입한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 8
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "243"
name: 차원 차단
info: "적의 공격을 회피하며 은신한다.\\n<color=#23B2E2FF>차원차단: 극한 회피 시 6초 동안 은신 상태가 된다. 재사용
대기시간 20초\\n은신 상태에선 적의 타깃이 되지 않으며 피격 시 대미지와 상태 이상을 받지 않고 이동 속도와 공격 속도가 대폭
증가한다.\\n기본 공격, 무기 스킬, 필살기를 사용하거나 교대하면 은신 상태는 해제된다.</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "2406"
name: 시한폭탄
info: "극한 회피 시 적 근처에 8개의 소형 폭탄을 던진다. 시간이 지나면 폭발하며 각자 공격력의 #1[i]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 극한 회피 시 적이 있던 위치에 소형 폭탄을 깔고 시간이 지나면 폭발한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 8
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "2407"
name: 입자 재설정
info: "차원 차단의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: 차원 차단 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 20
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "2408"
name: 암살
info: "은신 상태에 진입 후 자신의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 은신이 해제된 후에도 #2[f2]초 동안 유지된다."
brief: 은신 후 자신의 물리 대미지가 증가하고 은신이 끝난 후에도 잠깐 지속된다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 8
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tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "244"
name: 전역 제압
info: "무기고를 개방하여 목표지역에 연속 포격을 가한다.\\n<color=#23B2E2FF>전역 압살: 목표를 중심으로 구속 필드를
전개하고, 목표와 적 주변에 중범위 연속 포격을 가하여 공격력의 20*80% 물리 대미지를 입힌다.\\n발동 시 소모 SP:
125</color>"
icon: Skill_Bronya_HH_004
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "2409"
name: 박격포
info: "폭격의 각 단계마다 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, #2[f1]%의 확률로 적중한 적에게
<color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt 누적한다.</color>"
brief: 폭격의 물리 대미지가 증가하고, 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 8
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tags:
- type: ignite
strength: 1
comment: "매회 연소 효과 발동할 때의 축적 능력: 약"
toggle: false
unlockStar: s
- id: "2410"
name: 실명 무장
info: "폭격이 적중한 적은 포격 중지 0.5초 후 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 #1[f1]pt 누적한다.</color>"
brief: 폭격 종료 후 적중한 적은 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 6
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tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: ss
- id: "245"
name: 허수 조작
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>허수 조작: {{모든 파티원의 극한 회피/퍼펙트
가드 효과 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다.}}</color>"
icon: Skill_Bronya_ZP_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "2411"
name: 허수 조작
info: "모든 파티원의 극한 회피/퍼펙트 가드 효과 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "246"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Bronya_ZP_006
skillType: passive
tags: []
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- id: "2412"
name: 파쇄역장
info: "측후방에서 적을 공격 시 모든 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 측후방에서 적을 공격하면 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 60
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "2413"
name: 우선순위 변경
info: "적의 공격을 받거나 극한 회피 시 #1[f1]%의 확률로 공격자를 정지 상태로 만들어 #3[f1]%의 물리 대미지를 추가로 입히고,
#2[f1]초간 지속한다"
brief: 피격 혹은 극한 회피 시 일정 확률로 공격한 적을 락온하여 적이 받는 물리 대미지를 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 25
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unlockStar: s
- id: "2414"
name: 고열 유발
info: "발키리 크리티컬 대미지가 #2[i]% 증가한다. 크리티컬 시 추가로 공격력 #1[f1]%의 화염 대미지를 입힌다"
brief: 발키리 크리티컬 대미지 증가. 크리티컬 시 적에게 추가로 화염 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
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unlockStar: ss
+382
View File
@@ -0,0 +1,382 @@
id: "313"
fullName: 이치의 율자
shortName: 이치의 율자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의
<color=#2CE3FFFF>영혼 각성</color> 캐릭터, 라이드 모드로 전환할 수 있다.
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: mech
isEasterner: false
weapon: cannon
character: bronya
initialStar: s
tags:
- ice-dmg
- freeze
- burst
- time-mastery
skills:
- id: "461"
name: 제로 드라이브
info: "4연격\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 100%의 물리 대미지+공격력 80%의 빙결 대미지\\n제2격:공격력
100%의 물리 대미지+공격력 100%의 빙결 원소 대미지, 구조 에너지 25pt 회복\\n제3격: 150%+공격력 150%의 물리
대미지+공격력 2*100%의 빙결 원소 대미지, 구조 에너지 25pt 회복\\n제4격: 드릴을 만들어내 공격력 8*40%+200%의
빙결 원소 대미지를 입히고 9*25pt의 구조 에너지를 회복하며 작은 범위의 적을 끌어당긴다</color>"
icon: Skill_Bronya_C7_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "4601"
name: 구조 분석
info: "드릴 공격이 끝난 후의 임팩트는 피격된 적에게 #1[f2]초 동안 해석 상태를 부여한다"
brief: 기본 공격의 마지막 일격은 해석 상태를 부여한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 79
paramBase1: 3
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tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "4602"
name: 파워 링크
info: "드릴 공격이 적을 명중할 때마다 SP를 #1[f2]pt 회복한다"
brief: 드릴 공격 시 자신의 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 8
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unlockStar: s
- id: "4612"
name: 스톱 어레이
info: "드릴 공격 중 정면과 측면은 공격에 면역되고 후방에서 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다"
brief: 드릴 공격 중 피해를 막아낸다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: s
- id: "462"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 무기화 빌드
info: "4연격과 회피 시 차지하여 최대 속도로 차지 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>차지 공격은 120pt의 구조
에너지를 소모하여 율자 형태로 진입한다. 이 기간 동안 공격 버튼을 누르면 차지 동작이 끝나기 전까지 바로 차지 공격을 발동할 수
있다.\\n무기 구조: 무기 유형에 따라 다른 차지 공격 방식을 사용할 수 있으며 총 공격력 660%의 빙결 원소 대미지를
입힌다.</color>"
icon: Skill_Bronya_C7_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "4603"
name: 데이터 질주
info: "율자 형태: 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고 이능 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 추가로 40% 증가한다"
brief: "율자 형태: 대미지가 증가하고 이능 속성의 적을 공격 시 대미지가 추가로 증가한다"
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 75
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unlockStar: s
- id: "4604"
name: 방화벽
info: "율자 형태: 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다"
brief: "율자 형태: 받는 모든 대미지가 감소한다"
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 30
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unlockStar: s
- id: "4605"
name: 스트림 트랜스퍼
info: "율자 형태: 라이드 모드가 아닐 때 차지 공격할 때마다 SP를 #1[f1]pt 회복하고 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다.
대미지 증가 최대 중첩 횟수: 3회"
brief: "율자 형태: 라이드 모드가 아닐 때 차지 공격할 때마다 SP를 회복하고 대미지가 증가한다"
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 25
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unlockStar: s
- id: "463"
name: 급속 제동
info: "빠르게 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시 자신의 구조 에너지를
120pt 회복하고 1.7초 내에 다음 공격을 발동하면 적을 4초 동안 해석 상태로 만든다.\\n급속 제동: 극한 회피 시 3초 동안
시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Bronya_C7_003
skillType: evasion
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "4606"
name: 프리즈 트레쉬홀드
info: "급속 제동의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소하고 급속 제동의 시공 단열에 영향받은 적은 6초간 해석 상태에 진입한다"
brief: 급속 제동은 모든 적에게 해석 상태를 부여한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 4
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unlockStar: ss2
- id: "4607"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 데이터 스톰
info: "QTE: 적이 마비, 시공 감속 또는 빙결 상태일 때 발동한다. 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지+#1[f1]%+공격력 300%의
빙결 원소 대미지를 가하고, 구조 에너지를 120pt 회복하며, 적중한 적에게 해석 상태를 6초 동안 부여한다."
brief: "QTE: 구조 에너지를 회복하고 해석 상태를 부여한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 8
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unlockStar: s
- id: "4614"
name: 비상 댐퍼
info: "급속 제동 발동 시 추가로 HP를 #1[i]pt 회복한다. 급속 제동이 재사용 대기 중이 아닐 때 피격 후 짧은 시간 안에 회피를
사용해 급속 제동을 발동할 수 있다"
brief: 피격 후 극한 회피 효과를 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 8
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unlockStar: s
- id: "464"
name: 사이버 엔젤.cfg
info: "중장 토끼가 변신하여 폭발 상태에 진입한다.\\n<color=#23B2E2FF>구조 에너지를 480pt 회복하고 적에게 공격력
5*450%+800%의 빙결 원소 대미지를 입히고 라이드 모드에 진입하여 율자 형태가 된다. 최대 지속 시간: 17초\\n라이드
모드: 이 기간 동안 캐릭터는 전투 불능이 되지 않고 초당 40pt의 구조 에너지를 회복한다. 이동 시 0.6초마다 호버 레이저포를
구조하여 적에게 공격력 4*65%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.\\n공격 버튼: 구조 에너지 240pt 소모, 바로 차지 공격 발동
시 적에게 공격력 2*250%+2*300%의 빙결 원소 대미지를 입히고 4초 동안 해석 상태를 부여한다.\\n회피 버튼: 회피하는
동안 적중한 적에게 최대로 공격력 4*10%의 빙결 원소 대미지를 입히고 4초 동안 해석 상태를 부여한다.\\n재사용 대기시간:
30초, 발동 시 SP 소모: 125</color>"
icon: Skill_Bronya_C7_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 3
comment: "필살기 가동 후의 공격은 강격이다. 축적 능력: 강\\n폭발 상태의 차지 공격은 강격이다. 축적 능력: 약"
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subSkills:
- id: "4608"
name: Rebuild.exe
info: "라이드 모드: HP가 50% 미만일 때 0.5초마다 #1[f1]pt의 HP를 회복하고 HP가 25% 미만일 때 0.5초마다 추가로
#2[f1]pt의 HP를 회복한다"
brief: "라이드 모드: HP를 회복한다"
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 8
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unlockStar: s
- id: "4609"
name: 빠른 디크립션
info: "라이드 모드: 차지 공격 시 #1[f1]%의 모든 원소 관통을 획득한다"
brief: "라이드 모드: 차지 공격 시 원소 관통을 획득한다"
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 30
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unlockStar: s
- id: "4610"
name: 언더클럭
info: "라이드 모드: 받는 간접 피해량 #1[f1]% 감소"
brief: "라이드 모드: 받는 대미지가 감소한다"
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 8
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "465"
name: 누메론 프로토콜
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>누메론 프로토콜: {{전체 파티원의 모든 원소
대미지가 #1[f1]% 증가하고 파티 내 브로냐, 제레, 아린 자매의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다}}</color>"
icon: Skill_Bronya_C7_005
skillType: leader
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subSkills:
- id: "4611"
name: 누메론 프로토콜
info: "전체 파티원의 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고 파티 내 브로냐, 제레, 아린 자매의 모든 대미지가 #2[f1]%
증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s3
- id: "4617"
name: 구현 해석
info: "라이드 모드가 아닐 때 차지 공격은 원소 관통력을 #1[f1]% 획득한다."
brief: 라이드 모드가 아닐 때 차지 공격은 원소 관통력을 획득한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 1
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unlockStar: s2
- id: "4618"
name: 천리 재구성
info: "라이드 모드 상태에서 퇴장 시 캐릭터는 구조 에너지를 #1[i]pt, SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: 라이드 모드 상태에서 퇴장 시 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 1
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unlockStar: sss
- id: "466"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다\\n<color=#23B2E2FF>구조 에너지: 최대치 480pt\\n적에게 해석 상태를 부여할 때
</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 5pt 누적하고,</color> <color=#23B2E2FF>해당
상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.\\n퇴장 시 율자 모드에서 벗어나고 중장 토끼는 인간 형태로
돌아온다.</color>"
icon: Skill_Bronya_C7_006
skillType: passive
tags:
- type: freeze
strength: 1
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "4613"
name: 빌드 리부트
info: "스테이지 위의 중장 토끼가 모터사이클에서 인간 형태로 돌아올 때 캐릭터가 스테이지에 있으면 구조 에너지를 #1[i]pt 회복한다"
brief: 스테이지 위의 토끼가 인간 형태로 돌아올 때 구조 에너지를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: ss
- id: "4615"
name: 2패스 코딩
info: "기본 구조 에너지 #1[i]pt 증가"
brief: 구조 에너지 증가
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 2
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unlockStar: ss
- id: "4616"
name: 모드 전환
info: "차지 공격으로 가하는 빙결 원소 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 차지 공격으로 가하는 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 8
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unlockStar: s
+351
View File
@@ -0,0 +1,351 @@
id: "314"
fullName: 핵서 버니
shortName: 핵서 버니
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 원거리 캐릭터
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: psy
isEasterner: false
weapon: cannon
character: bronya
initialStar: a
tags:
- ice-dmg
- time-mastery
- fast-atk
skills:
- id: "621"
name: H-토끼 사냥꾼
info: "자동 소총으로 사격하며 회피 시 공격을 유지할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 25%*4의 빙결 원소
대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 25%*4의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 15%*8의 빙결 원소 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 30%*9의 빙결 원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Bronya_CH_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "6201"
name: 방화 코팅
info: "기본 공격 기간 받는 대미지가 #1[f1]% 감소하고 경직 저항력이 증가한다."
brief: 기본 공격 기간 받는 대미지가 감소하고 경직 저항력이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "6202"
name: 바이러스 연동
info: "QTE 공격 적중 시 적에게 [침입] 상태를 부여한다: 적이 받는 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가하고 파티원과 소환물이
[침입] 상태의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 기간이 갱신된다. 지속 시간
15초"
brief: QTE 공격 적중 시 적에게 [침입] 상태를 부여한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "6203"
name: 해커 트리거
info: "QTE: 해커 카운트 가득 찬 상태에서 현재 선택된 목표가 있을 때 핵서 버니 QTE를 발동할 수 있다. 모든 해커 카운트를 소모해
공격력 1080%의 빙결 원소 대미지를 가하고 드론[소환물] 1기를 소환한다. 핵서 버니 QTE 기간 캐릭터를 그대로 조작할
수 있으며 핵서 버니는 QTE 공격 발동 후 바로 퇴장한다. 핵서 버니 QTE 기간 필살기 발동 조건을 만족하면 우측 상단의
핵서 버니 아이콘이 필살기 발동 버튼으로 변경된다. 또는 다시 우측 상단의 핵서 버니의 아이콘을 터치해 조작권을 핵서 버니로
전환하고, 현재 조작 캐릭터를 퇴장시킬 수 있다."
brief: "QTE: 해커 카운트가 가득 찼을 때 발동할 수 있고, 캐릭터는 대기 상태에서 출전해 공격한다. 그 기간 해당 캐릭터의 필살기를
발동할 수 있고 QTE 출전 시 모든 해커 카운트를 소모한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 1
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unlockStar: a
- id: "622"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-T-폭풍 저격
info: 공격 버튼을 길게 눌러 대포로 강력한 공격을 가한다.\n<color=#23B2E2FF>KP가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면
모든 KP를 소모해 무기의 유형에 따라 대응하는 강력한 공격 가해 공격력 120%*6의 빙결 원소 대미지를 가한다. 차지 공격 시
캐릭터가 고정한 목표는 드론의 공격 목표가 되며 특수 공격을 1회 가한다.</color>
icon: Skill_Bronya_CH_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "6204"
name: 사전 적재
info: "캐릭터의 초기 KP가 #1[f1]pt 증가하며 QTE 발동 시 KP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: 캐릭터 초기 KP가 증가하고, QTE 발동 시 KP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 5
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unlockStar: ss
- id: "6205"
name: 전열 동기화
info: "파티 내 기타 캐릭터의 차지 공격 또는 분기 공격이 적에게 적중 시 전장에 드론이 있을 경우 전장의 드론이 협동해 특수 공격을 1회
발동하고, 핵서 버니는 초당 SP를 #1[f1]pt 회복한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
재사용 대기시간: 2초"
brief: 파티 내 기타 캐릭터 차지 공격, 분기 공격 적중 시 드론이 협동해 공격하고, 핵서 버니는 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "623"
name: P-이별 선물
info: "빠르게 적의 공격을 회피하며, 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시 1초 지연 폭발하는
수류탄을 떨어뜨려 주위의 적을 잠시 끌어당기고, 4초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를
가한다. 재사용 대기 시간: 15초. 극한 회피 스킬 발동 후 공격 버튼을 누르면 기본 공격 제3격을 이어서 발동할 수
있다.</color>"
icon: Skill_Bronya_CH_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "6206"
name: 긴급 복구
info: "극한 회피 스킬 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소하고 수류탄 폭발 시 추가로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다."
brief: 극한 회피 스킬 재사용 대기시간이 감소하고, 수류탄 폭발 시 추가로 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "624"
name: S-별 섬멸 프로젝트
info: "넓은 범위의 폭격을 유도해 전방의 적에게 대미지를 가한다.\\n<color=#23B2E2FF>필살기 버튼을 눌러 발동한다. 짧은
유도 후, 고정한 목표 주변 넓은 범위에 융단 폭격을 가해 공격력 60*30%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 지속 시간:
7초\\n필살기 발동 후 16초 동안 전장 내 드론은 강화 상태에 진입하며 공격 목표는 전장 캐릭터가 고정한 목표에 따라 수시로
변경된다. 3초 간격으로 특수 공격을 1회 자동 사용하며 [전열 동기화] 스킬 효과가 발동한다. 발동 중 [전열 동기화] 스킬은 파티
내 다른 캐릭터에 의해 발동되지 않는다.\\n소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 25초</color>"
icon: Skill_Bronya_CH_004
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "6207"
name: 논리 복제
info: "필살기 발동 후 파티원이 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 소환물이 가하는 빙결 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
brief: 필살기 발동 후 파티원과 소환물의 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "6208"
name: 권한 삭제
info: "폭격에 적중한 적의 이동 속도가 #1[f1]% 감소한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
brief: 폭격에 적중한 적의 이동 속도가 감소한다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "6209"
name: 최종 코드
info: "필살기가 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, QTE 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 필살기와 QTE가 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
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unlockStar: ss
- id: "625"
name: H-T-T-P-S
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원 필살기와 폭발 상태에서의 빙결
원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티에 빙결 원소 특성을 보유한 발키리가 1명 있을 때마다 파티원의 모든 대미지가
#2[f1]% 증가한다}}</color>"
icon: Skill_Bronya_CH_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "6210"
name: H-T-T-P-S
info: "파티원의 필살기 및 폭발 상태에서의 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티 내 빙결 원소 대미지 특성의 발키리 1명마다
파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 필살기 및 폭발 상태에서의 빙결 원소 대미지가 증가한다. 파티 내 빙결 원소 대미지 특성의 발키리 1명마다 파티원의 모든
대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: a
- id: "626"
name: T-추적자
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>KP: 최대 200pt, 기본 공격 적중 시 매회 5pt
회복한다.\\n해커 카운트: 최대 20pt\\n\\n드론: 핵서 버니가 두 가지 공격 방식을 가진 [소환물] 드론을 전장에 소환한다.
지속 시간: 30초\\n기본 공격: 자동 소총으로 목표를 사격한다. 공격 적중 시 공격력 50%의 빙결 원소 대미지를 가하고 한 발당
해커 카운트를 1pt 회복한다, 발동 간격은 1초이며 드론은 초당 1사이클의 사격을 진행하고, 사이클당 3발을 발사한다.\\n특수
공격: 캐릭터 무기 유형에 따라 대응하는 공격을 진행해 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n드론은 가장 가까운 적을
우선 공격 목표로 정하며, 전장 내 드론 1기당 파티의 캐릭터와 소환물의 대미지를 2.5% 증가시킨다(최대 수량: 2개). 최대
수량에 도달한 상태에서 드론 소환 시, 전장 내 드론의 지속 시간이 10초 연장된다. 지속 시간이 끝난 드론은 목표를 향해 돌진
자폭해 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Bronya_CH_006
skillType: passive
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- id: "6211"
name: 제한 해제
info: "무기 액티브 스킬 발동 시 전장의 드론은 공격마다 추가로 총알을 3발 발사한다. 지속 시간: #1[f1]초"
brief: 무기 액티브 스킬 발동 시 드론 공격의 빈도가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: a
- id: "6212"
name: 데이터 공유
info: "핵서 버니가 대기 상태일 때 드론의 기본 공격으로 해커 카운트 회복 시 추가로 캐릭터의 SP를 #1[f2]pt 회복한다. 파티 내
기타 캐릭터가 필살기 발동 시 드론의 기본 공격은 해커 카운트를 추가로 3pt 회복한다. 지속 시간: 3초, 재사용 대기시간:
10초"
brief: 핵서 버니가 대기 상태일 때 드론의 기본 공격은 캐릭터의 SP를 회복시킨다. 파티 내 기타 캐릭터가 필살기 발동 시 드론의 기본
공격은 해커 카운트를 추가로 회복한다.
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- id: "627"
name: 절대 안전 협의
info: 기본 공격은 드론을 소환한다.\n<color=#23B2E2FF>기본 공격 제4격은 드론[소환물]을 1기 소환한다.</color>
icon: Skill_Bronya_CH_007
skillType: sp
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- id: "6213"
name: 컴파일 초가속
info: "차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하며, 드론을 2기 소환한다. 차지 공격 또는 필살기 발동 후 파티 내
모든 캐릭터와 소환물에게 [사냥] 상태를 부여해 가하는 모든 원소 대미지를 #2[f1]% 증가시킨다. 지속 시간: 15초,
중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
brief: 차지 대미지가 증가하고, 드론[소환물]을 소환한다. 차지 공격 및 필살기 발동 시 파티원에게 [사냥] 상태를 부여한다.
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- id: "6214"
name: 역서열화
info: "드론이 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하며, 필살기 발동 시 드론[소환물]을 2기 소환한다."
brief: 드론이 가하는 빙결 원소 대미지가 증가하고, 필살기 발동 시 드론[소환물]을 2기 소환한다.
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- id: "6215"
name: 404_Not_Found
info: "전투 진입 시, 초반 SP를 초당 #1[f1]pt 회복한다. 지속 시간: 8초. 해당 버프는 오픈 월드에서 10분마다 1회
발동한다."
brief: 전투 진입 시 초반 SP를 지속적으로 회복한다.
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+275
View File
@@ -0,0 +1,275 @@
id: "315"
fullName: 차생의 은익
shortName: 차생의 은익
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 원거리 캐릭터
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: bio
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weapon: cannon
character: bronya
initialStar: s
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- ice-dmg
- fast-atk
- time-mastery
- gather
- aerial
skills:
- id: "721"
name: 다유닛 무기 0019
info: "원거리 무기로 공격하고, 소량의 빙결 게이지를 누적한다.\\n<color=#23B2E3FF>지상 제1격: 공격력 2*100%의 빙결
원소 대미지를 가한다.\\n지상 제2격: 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n지상 제3격: 공격력 100%+7*20%의
빙결 원소 대미지를 가한다.\\n지상 제4격: 공격력 3*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n지상 제5격: 공격력 100%의
빙결 원소 대미지를 가한다.\\n공중 제1격: 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n공중 제2격: 공격력
50%+50%+7*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n공중 제3격: 공격력 9*20%+100%의 빙결 원소 대미지를 가하고,
해당 기간에 방향 버튼을 사용해 이동할 수 있다.\\n기본 공격과 분기 공격 기간, 경직 저항력이 증가하고 받는 대미지가 50%
감소한다.</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_001
skillType: basic
tags:
- type: freeze
strength: 1
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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- id: "7201"
name: 개조 토끼
info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 기본 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 모든 대미지가 증가하고, 기본 공격의 빙결 원소 대미지가 증가한다.
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unlockStar: a
- id: "7202"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-최신 기획
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 빙결 상태 시 발동한다. SP를 #1[f1]pt 회복하고, 2초 동안 전체 시공 단열을 발동해 공격력
6*#2[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다. QTE 출전 시, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다."
brief: "QTE: 빙결 원소 대미지를 가하고 SP를 회복한다. 전체 시공 단열을 발동하고, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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unlockStar: s
- id: "722"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-구조해석 역장
info: 고빈도로 사격한다.\n<color=#23B2E4FF>KP가 절반 이상 충전되면 사용할 수 있으며, 분열 배리어를 전개하고, 무기로
대량의 탄을 퍼부어 공격력 12*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다, 분열 배리어 통과 시 공격력 24*20%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\n전장에 분열 배리어 존재 시, 기본 공격의 마지막 일격을 사용할 때마다 1회 충전할 수 있다. 배리어가 파괴되면 충전은
리셋된다.\n2회 충전됐을 때 공격 버튼을 누르면 기본 공격 마지막 일격에 이어서 특수 분기 공격을 발동해 공격력 500%의 빙결
원소 대미지를 가한다. 특수 분기 공격 후 연속해서 공격 버튼을 누르면 이어서 공중 기본 공격 제2격 또는 지상 기본 공격 제4격을
발동한다. 특수 분기 공격이 분열 배리어를 통과하면 공격력 600%+10*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 특수 분기 사용 시
2.5초간 전체 시공 단열을 발동한다.\n특수 분기 기간, 배리어의 지속 시간은 감소하지 않으며, 지속 시간마다 특수 분기를 최대
2회 사용할 수 있다.</color>
icon: Skill_Bronya_JS_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "7203"
name: 파란 불꽃의 날개
info: "분기 공격으로 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 분기 공격의 빙결 원소 대미지가 증가한다.
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unlockStar: s
- id: "7204"
name: 플라즈마 압축
info: "이능 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, QTE 출전 후 10초 동안 분기 공격이 가하는 빙결 원소
대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 이능 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가하고, QTE 출전 후 짧은 시간 분기 공격이 가하는 빙결 원소 대미지 대미지가
증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "723"
name: 은신 모드
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>회피 시 분열 배리어의 위치를 자신과
마지막으로 공격한 적 사이로 조정한다, 재사용 대기시간: 0.5초. 조정 기간, 분열 배리어의 카운트가 정지된다. 회피로 기본 공격이
끊어진 경우, 그전 기본 공격을 이어갈 수 있으며, 극한 회피 시 극한 회피 스킬을 발동한다: 탄을 발사해 공격력 10*20%의 빙결
원소 대미지를 가하고, 총알이 분열 배리어 통과 시 공격력 20*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간:
15초</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_003
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "7208"
name: 협동 제작
info: 파티 내 다른 캐릭터가 QTE 사용 시, 차생의 은익 QTE를 발동한다.
brief: 파티 내 다른 캐릭터가 QTE 사용 시, 차생의 은익 QTE를 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 1
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unlockStar: s
- id: "724"
name: 은익의 포효
info: "증폭기를 통과하는 강력한 레이저를 발사해 광범위 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E6FF>짧은 터치: \\n지상:
공중으로 이동해 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 그 후, 공격 버튼을 누르면 이어서 기본 공격 제2격을
발동한다.\\n공중: 지상으로 돌아가 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 그 후, 공격 버튼을 누르면 이어서 기본 공격
제3격을 발동한다.\\n공중 또는 지상으로 이동 시 분열 배리어의 위치를 자신과 마지막으로 공격한 적 사이로 조정한다.\\n긴 터치:
필살기를 발동해 공격력 2500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기 발동 기간, 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의
스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 시전 시 전장에 존재하는 배리어를 강제로 파괴하며, 필살기 발동 종료 후 10초간
지속되는 분열 배리어를 전개한다.\\n재사용 대기시간: 15초, SP 소모: 75pt</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_007
skillType: ultimate
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subSkills:
- id: "7205"
name: 순찰 영역
info: "분열 배리어 존재 기간, 전장의 적이 해당 캐릭터에게 받는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가
효과로 간주한다)."
brief: 분열 배리어 존재 기간, 모든 적이 해당 캐릭터에게 받는 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 9
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unlockStar: s
- id: "7206"
name: 쏟아지는 깃털
info: "분열 배리어를 통과하는 탄의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 분열 배리어를 통과하는 탄의 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "725"
name: 초규격 대리
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{모든 파티원의 원거리 빙결 원소
대미지가 #1[f1]%, 파티원 캐릭터의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다}}</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_005
skillType: leader
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- id: "7207"
name: 대장 대리
info: "파티원의 원거리 빙결 원소 대미지가 #1[f1]%, 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 원거리 빙결 원소 대미지가 증가하고, 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive03
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unlockStar: s3
- id: "726"
name: 차생 협의
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>캐릭터는 전장에 분열 배리어를 전개할 수 있다. 최대 1개
존재할 수 있으며, 실드의 지속 시간은 현재 KP 충전 칸수에 해당한다. 실드가 존재할 경우 KP는 매초 1칸 감소하며, 실드가
존재하지 않을 경우 매초 1칸 충전된다. 최대 10칸까지 충전할 수 있다. 분열 배리어 전개 시 3.5초 동안 전체 시공 단열이
발동하며, 배리어가 파괴되면 KP가 리셋된다. 캐릭터의 공격이 분열 배리어를 통과하면 2개로 분열된다.\\n지상 기본 공격이 분열
배리어를 통과하면 다음과 같은 강화 효과를 획득한다: \\n제1격: 공격력 4*100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격:
공격력 2*100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 2*100%+7*20%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 6*40%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제5격: 공격력 2*220%의 빙결 원소 대미지를 가하고,
블랙홀을 생성해 지속적으로 적을 끌어당겨 총 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n공중 기본 공격이 분열 배리어를 통과하면
다음과 같은 강화 효과를 획득한다.\\n제1격: 공격력 2*80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력
4*60%+7*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 18*30%+2*220%의 빙결 원소 대미지를 가하고,
블랙홀을 생성해 지속적으로 적을 끌어당겨 총 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n분열 배리어는 몬스터의 이동을 막을 수
있지만, 공격을 막을 수는 없다. 분열 배리어의 지속 시간이 끝나거나 차생의 은익 퇴장 시, 분열 배리어는 파괴되고, 파티원의 QTE
공격이 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다, 지속 시간: 8초\\n지상 기본 공격 제3격과 공중 기본 공격 제2격이 분열 후
생성되는 비조 충격은 동시에 1개만 존재할 수 있으며, 지상과 공중 기본 공격의 마지막 일격이 분열 후 생성되는 블랙홀 역시 동시에
1개만 존재할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_006
skillType: passive
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- id: "7209"
name: 보조 유닛
info: "분열 배리어 지속 시간이 끝나거나 차생의 은익이 퇴장해 분열 배리어가 파괴되면 #1[f1]초 동안 전체 시공 단열이 발동한다."
brief: 분열 배리어 지속 시간이 끝나거나 차생의 은익이 퇴장해 분열 배리어가 파괴되면 전체 시공 단열이 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 11
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toggle: true
unlockStar: sss
- id: "7210"
name: 백엔드 개발자
info: "KP가 충전이 완료되지 않았거나 충전 중일 때, 차생의 은익이 대기 상태일 경우 SP를 매초 #1[f1]pt를 회복한다."
brief: 분열 배리어 재사용 대기 기간, 캐릭터가 대기 상태일 경우 SP를 지속적으로 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 12
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unlockStar: ss
+270
View File
@@ -0,0 +1,270 @@
id: "316"
fullName: 브로냐
shortName: 브로냐
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 원거리 캐릭터
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: bio
isEasterner: false
weapon: cannon
character: bronya
initialStar: s
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skills:
- id: "721"
name: 다유닛 무기 0019
info: "원거리 무기로 공격하고, 소량의 빙결 게이지를 누적한다.\\n<color=#23B2E3FF>지상 제1격: 공격력 2*100%의 빙결
원소 대미지를 가한다.\\n지상 제2격: 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n지상 제3격: 공격력 100%+7*20%의
빙결 원소 대미지를 가한다.\\n지상 제4격: 공격력 3*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n지상 제5격: 공격력 100%의
빙결 원소 대미지를 가한다.\\n공중 제1격: 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n공중 제2격: 공격력
50%+50%+7*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n공중 제3격: 공격력 9*20%+100%의 빙결 원소 대미지를 가하고,
해당 기간에 방향 버튼을 사용해 이동할 수 있다.\\n기본 공격과 분기 공격 기간, 경직 저항력이 증가하고 받는 대미지가 50%
감소한다.</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_001
skillType: basic
tags:
- type: freeze
strength: 1
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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subSkills:
- id: "7201"
name: 개조 토끼
info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 기본 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 모든 대미지가 증가하고, 기본 공격의 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 17
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unlockStar: a
- id: "7202"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-최신 기획
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 빙결 상태 시 발동한다. SP를 #1[f1]pt 회복하고, 2초 동안 전체 시공 단열을 발동해 공격력
6*#2[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다. QTE 출전 시, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다."
brief: "QTE: 빙결 원소 대미지를 가하고 SP를 회복한다. 전체 시공 단열을 발동하고, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 10
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toggle: true
unlockStar: s
- id: "722"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-구조해석 역장
info: 고빈도로 사격한다.\n<color=#23B2E4FF>KP가 절반 이상 충전되면 사용할 수 있으며, 분열 배리어를 전개하고, 무기로
대량의 탄을 퍼부어 공격력 12*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다, 분열 배리어 통과 시 공격력 24*20%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\n전장에 분열 배리어 존재 시, 기본 공격의 마지막 일격을 사용할 때마다 1회 충전할 수 있다. 배리어가 파괴되면 충전은
리셋된다.\n2회 충전됐을 때 공격 버튼을 누르면 기본 공격 마지막 일격에 이어서 특수 분기 공격을 발동해 공격력 500%의 빙결
원소 대미지를 가한다. 특수 분기 공격 후 연속해서 공격 버튼을 누르면 이어서 공중 기본 공격 제2격 또는 지상 기본 공격 제4격을
발동한다. 특수 분기 공격이 분열 배리어를 통과하면 공격력 600%+10*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 특수 분기 사용 시
2.5초간 전체 시공 단열을 발동한다.\n특수 분기 기간, 배리어의 지속 시간은 감소하지 않으며, 지속 시간마다 특수 분기를 최대
2회 사용할 수 있다.</color>
icon: Skill_Bronya_JS_002
skillType: special
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- id: "7203"
name: 파란 불꽃의 날개
info: "분기 공격으로 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 분기 공격의 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "7204"
name: 플라즈마 압축
info: "이능 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, QTE 출전 후 10초 동안 분기 공격이 가하는 빙결 원소
대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 이능 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가하고, QTE 출전 후 짧은 시간 분기 공격이 가하는 빙결 원소 대미지 대미지가
증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "723"
name: 은신 모드
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>회피 시 분열 배리어의 위치를 자신과
마지막으로 공격한 적 사이로 조정한다, 재사용 대기시간: 0.5초. 조정 기간, 분열 배리어의 카운트가 정지된다. 회피로 기본 공격이
끊어진 경우, 그전 기본 공격을 이어갈 수 있으며, 극한 회피 시 극한 회피 스킬을 발동한다: 탄을 발사해 공격력 10*20%의 빙결
원소 대미지를 가하고, 총알이 분열 배리어 통과 시 공격력 20*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간:
15초</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_003
skillType: evasion
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- id: "7208"
name: 협동 제작
info: 파티 내 다른 캐릭터가 QTE 사용 시, 차생의 은익 QTE를 발동한다.
brief: 파티 내 다른 캐릭터가 QTE 사용 시, 차생의 은익 QTE를 발동한다.
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- id: "724"
name: 은익의 포효
info: "증폭기를 통과하는 강력한 레이저를 발사해 광범위 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E6FF>짧은 터치: \\n지상:
공중으로 이동해 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 그 후, 공격 버튼을 누르면 이어서 기본 공격 제2격을
발동한다.\\n공중: 지상으로 돌아가 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 그 후, 공격 버튼을 누르면 이어서 기본 공격
제3격을 발동한다.\\n공중 또는 지상으로 이동 시 분열 배리어의 위치를 자신과 마지막으로 공격한 적 사이로 조정한다.\\n긴 터치:
필살기를 발동해 공격력 2500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기 발동 기간, 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의
스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 시전 시 전장에 존재하는 배리어를 강제로 파괴하며, 필살기 발동 종료 후 10초간
지속되는 분열 배리어를 전개한다.\\n재사용 대기시간: 15초, SP 소모: 75pt</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_007
skillType: ultimate
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- id: "7205"
name: 순찰 영역
info: "분열 배리어 존재 기간, 전장의 적이 해당 캐릭터에게 받는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가
효과로 간주한다)."
brief: 분열 배리어 존재 기간, 모든 적이 해당 캐릭터에게 받는 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "7206"
name: 쏟아지는 깃털
info: "분열 배리어를 통과하는 탄의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 분열 배리어를 통과하는 탄의 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "725"
name: 초규격 대리
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{모든 파티원의 원거리 빙결 원소
대미지가 #1[f1]%, 파티원 캐릭터의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다}}</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_005
skillType: leader
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- id: "7207"
name: 대장 대리
info: "파티원의 원거리 빙결 원소 대미지가 #1[f1]%, 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 원거리 빙결 원소 대미지가 증가하고, 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "726"
name: 차생 협의
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>캐릭터는 전장에 분열 배리어를 전개할 수 있다. 최대 1개
존재할 수 있으며, 실드의 지속 시간은 현재 KP 충전 칸수에 해당한다. 실드가 존재할 경우 KP는 매초 1칸 감소하며, 실드가
존재하지 않을 경우 매초 1칸 충전된다. 최대 10칸까지 충전할 수 있다. 분열 배리어 전개 시 3.5초 동안 전체 시공 단열이
발동하며, 배리어가 파괴되면 KP가 리셋된다. 캐릭터의 공격이 분열 배리어를 통과하면 2개로 분열된다.\\n지상 기본 공격이 분열
배리어를 통과하면 다음과 같은 강화 효과를 획득한다: \\n제1격: 공격력 4*100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격:
공격력 2*100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 2*100%+7*20%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 6*40%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제5격: 공격력 2*220%의 빙결 원소 대미지를 가하고,
블랙홀을 생성해 지속적으로 적을 끌어당겨 총 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n공중 기본 공격이 분열 배리어를 통과하면
다음과 같은 강화 효과를 획득한다.\\n제1격: 공격력 2*80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력
4*60%+7*20%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 18*30%+2*220%의 빙결 원소 대미지를 가하고,
블랙홀을 생성해 지속적으로 적을 끌어당겨 총 공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n분열 배리어는 몬스터의 이동을 막을 수
있지만, 공격을 막을 수는 없다. 분열 배리어의 지속 시간이 끝나거나 차생의 은익 퇴장 시, 분열 배리어는 파괴되고, 파티원의 QTE
공격이 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다, 지속 시간: 8초\\n지상 기본 공격 제3격과 공중 기본 공격 제2격이 분열 후
생성되는 비조 충격은 동시에 1개만 존재할 수 있으며, 지상과 공중 기본 공격의 마지막 일격이 분열 후 생성되는 블랙홀 역시 동시에
1개만 존재할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Bronya_JS_006
skillType: passive
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- id: "7209"
name: 보조 유닛
info: "분열 배리어 지속 시간이 끝나거나 차생의 은익이 퇴장해 분열 배리어가 파괴되면 #1[f1]초 동안 전체 시공 단열이 발동한다."
brief: 분열 배리어 지속 시간이 끝나거나 차생의 은익이 퇴장해 분열 배리어가 파괴되면 전체 시공 단열이 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: sss
- id: "7210"
name: 백엔드 개발자
info: "KP가 충전이 완료되지 않았거나 충전 중일 때, 차생의 은익이 대기 상태일 경우 SP를 매초 #1[f1]pt를 회복한다."
brief: 분열 배리어 재사용 대기 기간, 캐릭터가 대기 상태일 경우 SP를 지속적으로 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: ss
+414
View File
@@ -0,0 +1,414 @@
id: "317"
fullName: 진리의 율자
shortName: 진리의 율자
desc: "<color=white>특징: </color><color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 원거리 캐릭터, 두 가지
형태로 변환할 수 있으며, 폭발적인 딜링 및 원소 서포트를 제공한다."
firstName: 브로냐
lastName: 자이칙
enFirstName: Bronya
enLastName: Zaychik
attributeType: img
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weapon: cannon
character: bronya
initialStar: s
tags:
- ice-dmg
- time-mastery
- fast-atk
- gather
- aerial
skills:
- id: "831"
name: 은랑 비화의 메아리
info: "창 또는 여러 종류의 무장으로 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>극값 형태: 4연격을 가한다. 제1격: 공격력 100%의
빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 3*120%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 180%의 빙결 원소
대미지를 가하고, 중장 토끼가 협동 공격을 발동해 공격력 50%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 350%의 빙결
원소 대미지를 가하고, 중장 토끼가 협동 공격을 발동해 공격력 3*50%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 제4격 적중 시 탑재 무장을
하나 개방한다.\\n연속 형태: 공격 버튼을 길게 누르거나 터치하면 3연격을 가한다. 제1격: 공격력 2*20%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\\n제2격: 공격력 50%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 3*50%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\\n연속 형태에서 기본 공격이 적에게 적중할 때마다 기체 KP를 5pt, SP를 1.6pt 회복한다. 탑재 무장 레이저 개방
시 기본 공격 제2격이 추가로 레이저 공격을 2회, 제3격이 추가로 레이저 공격을 4회 가한다. 레이저 공격마다 공격력 15%의 빙결
원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Bronya_C12_GB_831
skillType: basic
tags: []
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- id: "8301"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-혜성 파괴의 구동
info: "QTE: 적이 시공 감속, 빙결 또는 파티원이 무기 액티브 스킬 사용 시 발동해 공격력 5*#1[f1]%의 빙결 원소 대미지를
가하고, 탑재 무장을 하나 개방한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속, 빙결 또는 파티원이 무기 액티브 스킬 사용 시 발동해 빙결 원소 대미지를 가하고, 탑재 무장을 하나
개방한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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- id: "8302"
name: 이도 침식의 압살
info: "연속 형태에서 무기 액티브 스킬 사용 시 #1[f1]초간 전체 시공 단열을 발동한다."
brief: 연속 형태에서 무기 액티브 스킬 사용 시 전체 시공 단열을 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 11
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unlockStar: sss
- id: "8303"
name: 문명 피안의 은익
info: 중장 토끼가 전장에 존재할 경우, 캐릭터와 협동 공격을 한다.
brief: 중장 토끼가 전장에 존재할 경우, 캐릭터와 협동 공격을 한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "832"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-니즈니타길의 채리엇
info: "율자 형태에 따라 강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E4FF>극값 형태: 기본 공격 제4격, QTE 후 공격 버튼을
길게 누르거나 [벡터 해석] 후에 공격 버튼을 터치하면 뒤로 일정 거리 물러나 공격력 4*40%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 중장
토끼가 협동 공격을 발동해 공격력 3*80%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 이어서 적을 끌어당겨 공격력 2*280%의 빙결 원소
대미지를 가하고, 적에게 적중 시 탑재 무장을 하나 개방한다. 분기 공격 중 캐릭터를 교대할 수 있으며, 진리의 율자는 공격이 종료될
때까지 전장에 남는다.\\n연속 형태: 기체 KP를 100pt 소모한 후 목표에게 라이플 사격을 가해 공격력 400%의 빙결 원소
대미지를 가한다. 공격마다 공격력 50%의 빙결 원소 대미지를 가하는 레이저를 2회 발사하고, 2초간 전체 시공 단열을 발동하며,
공격이 가능한 적(최대 10기)을 고정해 각각 두 발의 미사일과 한 개의 레이저를 발사한다. 미사일은 각각 공격력 100%의 빙결
원소 대미지를 가하고, 레이저는 각각 공격력 40%의 빙결 원소 대미지를 가해, 총 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
전장의 적이 4기 미만일 경우, 전체 적을 각각 추가로 1회 고정한다. 분기 공격 발동 종료 시, 강력한 폭발을 일으켜 범위 내
적에게 공격력 600%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n연속 형태 분기 공격 발동 시, [세계의 울림]을 획득해 자신이 가하는 빙결
원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.\\n탑재 무장 부유포 개방 시 연속 형태
분기 공격을 발동하면 부유포 [소환물]을 4개 소환한다. 부유포는 매회 공격력 18%의 빙결 원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Bronya_C12_GB_832
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "8304"
name: 신이 버린 땅의 비명
info: "진리의 율자 퇴장 시 [세계의 울림]을 소모해 파티원이 가하는 뇌전 및 화염 원소 대미지를 #1[f1]%, 전장의 적이 받는 뇌전
및 화염 원소 대미지를 #2[f1]% 증가시킨다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 진리의 율자 퇴장 시 [세계의 울림]을 소모해 파티원이 가하는 뇌전 및 화염 원소 대미지와 전장의 적이 받는 뇌전 및 화염 원소
대미지를 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "8305"
name: 설원 척살의 저격
info: 연속 형태 분기 공격이 허수 속성 적의 [허무의 씨앗]에 적중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의
HP가 즉시 소멸한다.
brief: 연속 형태 분기 공격이 허수 속성 적의 [허무의 씨앗]에 적중했을 때, 현재 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재
단계의 HP가 즉시 소멸한다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 1
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unlockStar: s
- id: "8306"
name: 감해 끝의 약속
info: "연속 형태에서 기체 KP를 소모하면 필살기 단계마다 추가로 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 최대 2회 중첩,
연속 형태 해제 시 초기화된다."
brief: 연속 형태에서 기체 KP를 소모하면 필살기 단계마다 추가로 빙결 원소 대미지를 가한다. 최대 2회 중첩, 연속 형태 해제 시
초기화된다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "833"
name: 설원 토끼의 모험
info: "빠르게 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극값 형태 극한 회피 발동 후 공격 버튼을
터치하면 기본 공격 제4격을 발동한다. 해당 공격 후 공격 버튼을 길게 누르면 분기 공격을 발동한다. 극값 형태 극한 회피 스킬:
공격 버튼 터치 시 [벡터 해석]을 1회 발동해 공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 적에게 적중 시 탑재 무장을 하나
개방하며, 3초간 전체 시공 단열을 발동하고, 캐릭터의 경직 저항력이 증가한다. 지속 시간: 5초, 재사용 대기시간: 12초\\n연속
형태에서 회피 버튼 터치했을 때 탑재 무장 미사일이 개방된 경우, 미사일을 8개 발사해 목표에게 빙결 원소 대미지를 가한다.
미사일마다 공격력 10%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 연속 형태 극한 회피 스킬: 기체 KP를 20pt 회복하고, 목표를 향해
미사일을 8개 발사한다. 탑재 무장 미사일 개방 시, 발사 미사일 수량이 28개로 증가한다. 재사용 대기시간: 18초</color>"
icon: Skill_Bronya_C12_GB_833
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "8307"
name: 법칙 초월의 정예
info: "연속 형태에서 극한 회피 스킬이 발동하는 미사일 공격이 추가로 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 미사일마다 가하는
모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 연속 형태에서 극한 회피 스킬이 발동하는 미사일 공격이 추가로 빙결 원소 대미지를 가하고, 미사일마다 가하는 모든 대미지가
증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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- id: "8308"
name: 천체 소거의 특이점
info: "연속 형태에서 극한 회피가 아니어도 극한 회피 스킬의 효과를 발동할 수 있다. 극한 회피 스킬 발동 시 파티원의 HP를 #1[f1]
회복한다."
brief: 연속 형태에서 극한 회피가 아니어도 극한 회피 스킬의 효과를 발동할 수 있다. 극한 회피 스킬 발동 시 파티원의 HP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "8309"
name: 전승 계승의 헌신
info: "파티에 화염 원소 대미지 캐릭터가 1명 있을 때마다, 전투 중 진리의 율자 초기 SP가 #1[f1]pt 증가한다. 최대 2회 중첩,
오픈월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다."
brief: 파티에 화염 원소 대미지 캐릭터가 1명 있을 때마다, 전투 중 진리의 율자 초기 SP가 증가한다. 최대 2회 중첩, 오픈월드에서
초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "834"
name: 무한 진리의 서사
info: "주포로 적을 포격한다.\\n<color=#23B2E6FF>극값 형태에서 필살기 버튼 터치 시 [화력 연계]를 발동해 연속 형태에
진입하고, 주변 적에게 공격력 800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 적에게 적중 시 SP를 20pt 회복하고, 2초간 전체 시공
단열을 발동한다. 해당 효과는 연속 형태 분기 공격으로 간주되어 15초의 재사용 대기시간(재사용 대기시간 감소 효과를 받지 않는다)을
갖는다. [화력 연계]는 전투 중 한 번만 발동하며, 이후 [귀환 브레이크]로 연속 형태에 진입해 주변 적에게 공격력 350%의 빙결
원소 대미지를 가한다. 15초의 재사용 대기시간(재사용 대기시간 감소 효과를 받지 않는다)을 갖는다.\\n연속 형태에서 필살기 버튼을
터치해 필살기 발동: 전장의 적에게 공격력 10*100%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 그 기간 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해
캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n발동 소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 30초. 연속 형태 진입
시 필살기의 재사용 대기시간이 초기화된다.\\n파티 내 종언의 율자와 기원의 율자가 동시에 존재할 경우, 필살기가 [폭발 연계]로
변경된다.\\n[폭발 연계]: 공격력 400%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 종언의 율자의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 초기화되며,
종언의 율자의 특수 QTE 공격을 발동한다.\\n[폭발 연계] 발동 소모 SP: 75, 재사용 대기시간: 15초(재사용 대기시간 감소
효과를 받지 않는다)</color>"
icon: Skill_Bronya_C12_GB_834
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "8310"
name: 세계라는 이름의 잔향
info: "연속 형태에서 진리의 율자의 원소 관통이 #1[f1]% 증가한다."
brief: 연속 형태에서 진리의 율자의 원소 관통이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "8311"
name: 자유로 향하는 길의 통역
info: "[화력 연계]가 적에게 적중할 때마다 진리의 율자가 추가로 SP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: "[화력 연계]가 적에게 적중할 때마다 진리의 율자가 추가로 SP를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "8312"
name: 폭군 탐식의 주목
info: "필살기 발동 시, 화염 및 뇌전 원소 특성 캐릭터가 원소 관통 상태에 진입해 모든 원소 관통이 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간:
#2[f1]초"
brief: 필살기 발동 시, 화염 및 뇌전 원소 특성 캐릭터가 원소 관통 상태에 진입해 모든 원소 관통이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 11
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- id: "835"
name: 세계, 오늘의 이름
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 모든 원소 대미지가
#1[f1]% 증가한다. 파티에 브로냐가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 연속 형태에서 적이 진리의 율자에게 받는 빙결 원소 대미지가
#2[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).}}</color>"
icon: Skill_Bronya_C12_GB_835
skillType: leader
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- id: "8313"
name: 문명, 이념의 징표
info: "파티원의 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티에 브로냐가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 연속 형태에서 적이 진리의
율자에게 받는 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다)."
brief: 파티원의 모든 원소 대미지가 증가한다. 파티에 브로냐가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 연속 형태에서 적이 진리의 율자에게 받는
빙결 원소 대미지가 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "8314"
name: 전기, 군중의 빛
info: "자신이 [폭발 연계] 발동 시 캐릭터가 [폭군 탐식의 주목] 스킬을 개방한 상태라면 해당 효과를 함께 발동하고, 전장의 적이 받는
모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 16초"
brief: 자신이 [폭발 연계] 발동 시 적장의 적이 받는 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "836"
name: 차원 교향의 돌파
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>진리의 율자가 [소환물] 중장 토끼와 함께 전투한다. 중장
토끼가 초기에 기관총 공격을 가해 공격마다 공격력 6*18%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n극값 형태에서 진리의 율자는 조작을
통해 연속 형태에서의 탑재 무장 미사일/레이저/부유포를 순서대로 개방한다. 동시에 미사일 개방 시 중장 토끼의 공격마다 추가로
미사일을 발사해 공격력 4*15%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 레이저 개방 시 기관총 공격이 레이저 공격으로 변경되어 공격마다
공격력 3*40%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 부유포 개방 시 레이저 공격이 강화 레이저 공격으로 변경되어 공격마다 공격력
3*45%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n연속 형태는 20초간 지속되며, 경직 저항력 및 이동 속도가 증가하고, 받는 모든
대미지가 80% 감소한다. 또한 개방한 탑재 무장에 따라 버프를 획득하고, 캐릭터가 기체 KP를 보유한다(최대 100pt).\\n극값
형태와 연속 형태는 모두 율자 형태이다.\\n대포 무기 장착 시, 극값 형태 무기 액티브 스킬을 획득한다:\\n무기 버튼 터치 시
고정한 적에게 공격력 850%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 14초\\n연속 형태 무기 액티브 스킬을
획득한다:\\n무기 버튼 터치 시, 지속적으로 레이저를 발사해 레이저마다 전방의 적에게 공격력 35%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
재사용 대기시간: 16초. 탑재 무장 레이저 개방 시 연속 형태 무기 액티브 스킬의 레이저마다 추가로 레이저를 2개 발동해 각각
공격력 20%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 종료 시 주변 적에게 공격력 150%의 빙결 원소 대미지를 가하는 폭발을 일으킨다. 탑재
무장 부유포 개방 및 부유포 소환 시, 부유포가 무기 액티브 스킬과 동시에 레이저를 발사해 레이저마다 공격력 15%의 빙결 원소
대미지를 가한다.\\n연속 형태의 지속 시간이 종료되거나 진리의 율자 퇴장 시 기갑이 적에게 돌진 후 블랙홀을 생성해 짧은 시간 적을
끌어당기고, 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 이후 중장 토끼가 다시 진리의 율자 주변에 생성되며 탑재 무장의 개방
상태가 초기화된다.</color>"
icon: Skill_Bronya_C12_GB_836
skillType: passive
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- id: "8316"
name: 프록시 중장 프로토콜
info: "무기 액티브 스킬 사용 시, 진리의 율자가 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다. 극값 형태에서 추가로 자신의 SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: 무기 액티브 스킬 사용 시, 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다. 일정 시간 지속되며, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
극값 형태에서 추가로 자신의 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "8317"
name: 사이버 엔젤 엔진
info: "탑재 무장을 개방할 때마다 진리의 율자가 SP를 4pt 회복한다. 탑재 무장 1/2/3개 개방 시 연속 형태에서 가하는 모든
대미지가 #1[f1]%/#2[f1]%/#3[f1]% 증가하고, 연속 형태 해제 후 파티원의 SP를 4/10/18pt
회복한다."
brief: 탑재 무장을 개방할 때마다 진리의 율자가 SP를 회복한다. 탑재 무장 1/2/3개 개방 시 연속 형태에서 가하는 모든 대미지가
증가하고, 연속 형태 해제 후 파티원의 SP를 회복한다.
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unlockStar: s
- id: "8318"
name: 미지 기체 창조
info: "중장 토끼 또는 중장 토끼 변형 기갑이 전장에 존재할 경우, 진리의 율자가 매초 SP를 0.5pt 회복한다. 또한 전장의 캐릭터가
[진리의 이름]을 획득해 가하는 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 기본 공격(분기 및 차지 공격)이 가하는 모든
원소 대미지가 추가로 #2[f1]% 증가한다."
brief: 중장 토끼 또는 중장 토끼 변형 기갑이 전장에 존재할 경우, 진리의 율자가 매초 SP를 회복한다. 또한 전장의 캐릭터가 [진리의
이름]을 획득해 가하는 모든 원소 대미지가 증가하고, 기본 공격(분기 및 차지 공격)이 가하는 모든 원소 대미지가 추가로
증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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+347
View File
@@ -0,0 +1,347 @@
id: "3201"
fullName: 시간의 인도자
shortName: 시간의 인도자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 원거리, 근거리가 결합된
캐릭터로, 차크람을 투척해 전투한다.
firstName: 아이
lastName: 히페리온
enFirstName: AI
enLastName: Hyperion Λ
attributeType: mech
isEasterner: false
weapon: chakram
character: ai
initialStar: a
tags:
- fire-dmg
- fast-atk
- gather
- ignite
skills:
- id: "841"
name: 에이머 시스템
info: "유연한 몸놀림으로 차크람을 휘둘러 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 80%의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제2격: 공격력 90%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 차크람을 날려 공격력 60%+10%*(3~7)의 화염
원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 연속 공격해 공격력 50%+60%+70%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제5격: 전력을 담아
공격해 공격력 120%의 화염 원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_AI_C1_JC_841
skillType: basic
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- id: "8401"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-긴급 개입
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 연소 상태일 때 발동한다. 3초 동안 전체 시공 단열을 발동하고 Λ에너지를 300pt 회복한다.
차크람을 휘둘러 공격력 120%*8의 화염 원소 대미지를 가하고, 차지 공격을 발동해 연속으로 [에이머-β] 차크람 유닛을
투척하며, 모든 Λ에너지를 소모한다. 교대된 캐릭터의 교대 대기시간이 4초 감소한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 또는 연소 상태일 때 발동한다. 캐릭터가 [QTE] 스킬을 사용해 출전 시 전체 시공 단열을 발동하고,
차지 공격을 발동해 연속으로 [에이머-β] 차크람 유닛을 투척한다. 교대된 캐릭터의 교대 대기시간이 4초 감소한다."
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "8402"
name: 독자 제작 재료
info: "연소 대미지의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 캐릭터 연소 대미지의 화염 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "8403"
name: 시스템 충전
info: "중앙의 [에이머-β] 차크람 유닛을 리턴하거나 필살기로 [에이머-γ커터]를 [에이머-Λ영역]으로 강화하면 연소 대미지의 모든
대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 17초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 중앙의 [에이머-β] 차크람 유닛을 리턴하거나 필살기로 [에이머-γ커터]를 [에이머-Λ영역]으로 강화하면 연소 대미지의 모든
대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "842"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-에이머-블레이드
info: 연속으로 차크람을 투척해 공격한다.\n<color=#23B2E4FF>Λ에너지가 300에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 누르면 모든
Λ에너지를 소모하고 차지 공격으로 적에게 다단 공격을 발동해 공격력 80%*6의 화염 원소 대미지를 가한다. 이어서 세 방향을 향해
[에이머-β] 차크람 유닛을 투척하고, 경로상의 적에게 공격마다 공격력 40%의 화염 원소 대미지를 가한다. 차크람 유닛은 날아간 후
다시 돌아온다.\n차지 공격 발동 후, 일정 시간 내에 무기 스킬 [반격 명령]을 발동할 수 있다. [반격 명령]과 기본 공격은
[에이머-β] 차크람 유닛을 적에게 리턴할 수 있으며, 적에게 공격력 25%의 화염 원소 대미지와
2*</color><color=#FEDF4CFF>6pt의 연소 게이지를 누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>[반격
명령] 공격이 적에게 직접 적중 시 공격력 80%*3의 화염 원소 대미지를 가한다.</color>
icon: Skill_AI_C1_JC_842
skillType: special
tags:
- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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subSkills:
- id: "8404"
name: 비트 드라이브
info: "에이머 차크람 유닛을 리턴할 때마다 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 10초, 최대 3스택 중첩,
중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 에이머-β 차크람 유닛을 리턴할 때마다 가하는 화염 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: ss
- id: "843"
name: 경로 계산
info: "빠르게 적의 공격을 회피하며, 2회 연속 회피할 수 있다. 회피하는 동시에 공격한다.\\n<color=#23B2E5FF>전방으로
회피 시: 적중한 적에게 공격력 65%*2의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n후방으로 회피 시: 적중한 적에게 공격력 80%의 화염
원소 대미지를 가한다.\\n극한 회피 스킬: 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_AI_C1_JC_843
skillType: evasion
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- id: "8407"
name: 자동 반격 플랜
info: 회피 시의 공격도 에이머 차크람 유닛을 리턴할 수 있다.
brief: 회피 시의 공격도 에이머 차크람 유닛을 리턴할 수 있다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 1
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unlockStar: a
- id: "844"
name: Λ 임팩트
info: "에이머 유닛을 연소시키고 연소 영역을 생성한다.\\n<color=#23B2E6FF>지면에 강력한 공격을 발동해 공격력 1200%의
화염 원소 대미지를 가하고, 주변에 화염 파동을 일으켜 범위 내 적에게 공격력 800%의 화염 원소 대미지를 가하며,
목표에게</color> <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 18pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n전장에 [에이머-γ커터]가 존재할 경우 [에이머-Λ영역]으로 강화된다.
지속 시간: 17초. 매초 공격력 25%*3의 화염 원소 대미지를 가하고, 공격마다 목표에게</color>
<color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 0.2pt 누적하며,</color> <color=#23B2E2FF>지속적으로 적을
끌어당긴다. [에이머-Λ영역]은 사라질 때 모든 적에게</color> <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 2pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_AI_C1_JC_844
skillType: ultimate
tags:
- type: ignite
strength: 3
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 강함"
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- id: "8410"
name: 임시 제한 조정
info: "[에이머-Λ영역] 공격마다 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[에이머-Λ영역]이 가하는 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: ss
- id: "8411"
name: 고성능 모드
info: "필살기 발동 후 파티원이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 근거리와 원거리 공격으로 가하는 모든 대미지가 #2[f1]%
증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 필살기 발동 후 파티원이 가하는 모든 대미지가 증가하고, 근거리와 원거리 공격으로 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 4
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unlockStar: s
- id: "8412"
name: 단순 냉각 장치 아님
info: "캐릭터가 대기 상태일 때, [에이머-γ커터]와 [에이머-Λ영역]이 공격마다 추가로 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를
가한다."
brief: 캐릭터가 대기 상태일 때, [에이머-γ커터]와 [에이머-Λ영역]이 공격마다 가하는 화염 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "845"
name: 수석 관리자
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 화염 원소 대미지가
#1[f1]% 증가하고, 연소 상태의 적에게 가하는 파티원의 모든 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_AI_C1_JC_845
skillType: leader
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- id: "8413"
name: 열정적인 기술 지원
info: "파티원의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원이 연소 상태의 적에게 가하는 모든 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: 파티원의 화염 원소 대미지가 증가하고, 파티원이 연소 상태의 적에게 가하는 모든 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "846"
name: 에이머-리피터
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>차크람 무기 장비 시, 무기 스킬을 발동하면 [에이머-α]
차크람 유닛을 투척한다. 차크람 유닛은 일정 시간 후 되돌아오며, 적중한 적에게 화염 원소 대미지를 가한다. 차크람이 돌아오는
과정에서 아이쨩의 기본 공격이 [에이머-α] 차크람 유닛에 적중하면 적에게 리턴할 수 있으며, 최대 3회 리턴할 수 있다.\\n차크람
유닛을 리턴할 때마다 Λ에너지를 100pt 회복한다.\\n차크람 첫 투척 시: 공격마다 공격력 10%의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n첫 번째 리턴 시: 공격마다 공격력 10%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n두 번째 리턴 시: 공격마다 공격력 10%의
화염 원소 대미지를 가한다.\\n세 번째 리턴 시: 공격마다 공격력 10%의 화염 원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_AI_C1_JC_846
skillType: passive
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- id: "8416"
name: 기체 예열
info: "시간의 인도자가 대기 상태일 때, 파티 내 다른 캐릭터가 연소 상태의 적에게 대미지를 가하면 시간의 인도자가 SP를 1pt
회복한다. 발동 재사용 대기시간: 0.2초, 대기 상태에서 해당 방식으로 SP를 최대 #2[f1]pt 회복한다. 캐릭터 교대
시 해당 효과를 갱신한다."
brief: 시간의 인도자가 대기 상태일 때, 파티 내 다른 캐릭터가 연소 상태의 적에게 대미지를 가하면 시간의 인도자가 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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unlockStar: a
- id: "8417"
name: 작열 커팅
info: "차지 공격으로 세 번째 [에이머-β] 차크람 유닛을 방출하면 5초 동안 캐릭터가 대미지를 가할 때 목표가 받는 화염 원소 대미지가
#1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 차지 공격으로 세 번째 [에이머-β] 차크람 유닛을 방출하면 캐릭터가 대미지를 가할 때 목표가 받는 화염 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "847"
name: 스마트 커터
info: 차지 공격으로 중앙에 투척한 [에이머-β] 차크람 유닛을 리턴하면 [에이머-γ커터]로
강화된다.\n<color=#23B2E8FF>[에이머-γ커터]는 적에게 적중 시 제자리에서 12초 동안 지속적으로 공격한다. 매초
공격력 15%*3의 화염 원소 대미지를 가하고 지속적으로 적을 끌어당긴다.</color>
icon: Skill_AI_C1_JC_847
skillType: sp
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- id: "8419"
name: 지속 공급
info: "에이머 차크람 유닛을 리턴할 때마다 HP를 #1[f1], SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: 에이머 차크람 유닛을 리턴할 때마다 HP와 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "8420"
name: 마이크로 발전기
info: "중앙의 [에이머-β] 차크람 유닛 리턴 시, 파티원이 SP를 #1[f1]pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초. 중앙의
[에이머-β] 차크람 유닛을 리턴하거나 필살기로 [에이머-γ커터]를 [에이머-Λ영역]으로 강화하면 파티원의 화염 원소 대미지가
#2[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 중앙의 [에이머-β] 차크람 유닛 리턴 시, 파티원이 SP를 회복하고 화염 원소 대미지가 증가한다.
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- id: "8421"
name: 에너지 최대 출력
info: "중앙의 [에이머-β] 차크람 유닛 리턴 시, 캐릭터의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다."
brief: 중앙의 [에이머-β] 차크람 유닛 리턴 시, 자신의 모든 대미지가 증가한다.
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+387
View File
@@ -0,0 +1,387 @@
id: "3301"
fullName: 발키리·열정의 사막
shortName: 발키리·열정의 사막
desc: <color=white>특징:</color> <color=#AE98FFFF>양자 속성</color>의 캐릭터로, 차크람의 쌍검 모드로
춤을 추며 전투한다.
firstName: 수잔나
lastName: null
enFirstName: Susannah
enLastName: null
attributeType: qua
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weapon: chakram
character: susannah
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- physical-dmg
- bleed
skills:
- id: "851"
name: 파이팅, 수잔나!
info: "춤을 추며 차크람을 휘둘러 참격을 발동한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 120%의 물리 대미지를 가하고,
자신감을 50pt 회복한다.\\n제2격: 공격력 50%+120%의 물리 대미지를 가하고, 자신감을 50pt 회복한다.\\n제3격:
공격력 200%의 물리 대미지를 가하고, 자신감을 50pt 회복한다.\\n제4격: 공격력 100%*3의 물리 대미지를 가하고,
자신감을 50pt 회복하며, 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 4pt</color>
누적한다.</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_851
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- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "8501"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-수잔나, 도우러 왔어요!
info: "적이 시공 감속 또는 출혈 상태(갱신 포함)일 때 발동해 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 자신감을 100pt
회복하며, 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 4pt</color> 누적한다. 출혈 상태의 적에게
추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
brief: 적이 시공 감속 또는 출혈 상태(갱신 포함)일 때 발동해 물리 대미지를 가하고, 자신감을 회복하며, 적중한 적에게
<color=#FEDF4CFF>출혈 게이지</color>를 누적한다. 출혈 상태의 적에게 추가로 물리 대미지를 가한다.
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- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "8502"
name: 수잔나, 뭐든지 할게요!
info: "기본 공격 제4격이 적에게 적중 시 추가로 자신감을 #1[f0]pt 회복한다."
brief: 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시 추가로 자신감을 회복한다.
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- id: "8503"
name: 수잔나, 지지 않아요!
info: "QTE, 분기 공격 또는 필살기가 적에게 적중 시 파티원이 [전의 고조] 상태를 획득하고, 누적할 수 있는 출혈 스택이 추가로
4스택 증가한다. 매 스택의 출혈 효과는 0.5초마다 공격력 15%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 지속 시간: 15초, 중복
발동 시 지속 시간을 갱신한다. 필살기 발동 후 전장의 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를
#1[f0]pt</color> 누적한다."
brief: QTE, 분기 공격 또는 필살기가 적에게 적중 시 파티원이 [전의 고조] 상태를 획득하고, 누적할 수 있는 출혈 스택이 추가로
증가한다. 매 스택의 출혈 효과는 물리 대미지를 추가로 가한다. 필살기 발동 후 전장의 적에게
<color=#FEDF4CFF>출혈 게이지</color>를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "852"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-보석은 어때요?
info: 보석을 흩뿌려 출혈 대미지를 가한다.\n<color=#23B2E4FF>발키리·열정의 사막은 공격을 통해 [자신감]을 획득한다(최대
600pt). 자신감에 600pt에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 누르면 모든 자신감을 소모해 분기 공격을 발동한다:\n전방에 보석을
뿌린 후, 발차기로 보석을 파괴해 공격력 240%*2+40%*5의 물리 대미지를 가하고, 적중한 적에게
<color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 8pt</color> 누적한다. 분기 공격 기간 받는 모든 대미지가 50%
감소한다.</color>
icon: Skill_Susannah_C1_ED_852
skillType: special
tags:
- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "8504"
name: 보석의 힘
info: "분기 공격이 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 분기 공격이 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "8505"
name: 휴, 안심이다
info: "분기 공격이 적에게 적중 시 자신의 SP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: 분기 공격이 적에게 적중 시 SP를 회복한다.
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- id: "853"
name: 위, 위험했어!
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 스킬: 주변에 공격력
300%의 물리 대미지를 가하고 자신감을 200pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초\\n\\n극한 회피 성공 시 자신감을
150pt 회복하고 기본 공격 제3격을 연계할 수 있다.</color>"
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skillType: evasion
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- id: "8507"
name: 신중하게 행동해야지
info: "극한 회피 스킬 발동 시 HP를 #1[f1] 회복한다."
brief: 극한 회피 스킬 발동 시 HP를 회복한다.
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- id: "8508"
name: 경쾌한 스텝
info: 무기 스킬 사용 시 극한 회피 스킬을 발동한다.
brief: 무기 스킬 사용 시 극한 회피 스킬을 발동한다.
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- id: "854"
name: 천야일야환상
info: "탬버린으로 화려한 춤을 선보인다.\\n<color=#23B2E6FF>필살기 발동 시 발키리·열정의 사막은 [무용] 상태에 진입해
춤을 추며 전장의 모든 적에게 공격력 500%의 물리 대미지를 가하고, 양자 속성의 적에게 양자 붕괴를 1회 가한다.\\n\\n이후
리듬 아이콘이 5회 표시된다:\\n퍼펙트 판정: 주변 적에게 공격력 500%의 물리 대미지를 가한다.\\n일반 판정: 주변 적에게
공격력 450%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_854
skillType: ultimate
tags: []
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- id: "8510"
name: 리듬 트레이닝
info: 복수의 필살기 버튼을 눌러야 한다(터치식 패널에는 영향 없음).
brief: 복수의 필살기 버튼을 눌러야 한다(터치식 패널에는 영향 없음).
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "8511"
name: 작열하는 모래 폭풍
info: "캐릭터 필살기의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 필살기 퍼펙트 판정 시 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 캐릭터 필살기의 물리 대미지가 증가한다. 필살기 퍼펙트 판정 시 가하는 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "8512"
name: 사막의 오아시스
info: "필살기 퍼펙트 판정 시 추가로 SP를 #1[f1]pt, HP를 #2[f1] 회복한다."
brief: 필살기 퍼펙트 판정 시 SP와 HP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "855"
name: 불멸의 열정
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 물리 대미지가 #1[f1]%
증가하고, 출혈 상태의 적에게 가하는 파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_855
skillType: leader
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- id: "8513"
name: 제 몫을 다할게요!
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원이 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 물리 대미지가 증가하고, 파티원이 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "856"
name: 기상천외 야담
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>발키리·열정의 사막이 가하는 모든 대미지는 출혈 대미지로
간주한다(출혈 대미지는 근접 대미지, 원거리 대미지로 간주되지 않으며 크리티컬이 발동하지 않는다).\\n\\n캐릭터가 차크람 무기
장비 시, 무기 스킬을 발동하면 차크람은 탬버린으로 변경되며 이후 리듬 아이콘이 표시된다:\\n퍼펙트 판정: 주변 적에게 공격력
500%의 물리 대미지를 가한다.\\n일반 판정: 주변 적에게 공격력 450%의 물리 대미지를 가한다.\\n필살기 발동 시 무기
스킬의 재사용 대기시간을 갱신한다.\\n\\n필살기 및 무기 스킬 리듬 판정에 의한 공격이 출혈 상태의 적에게 적중 시 추가로 공격력
500%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n무기 스킬 재사용 대기시간: 12초</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_856
skillType: passive
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subSkills:
- id: "8516"
name: 전신전령
info: "무기 스킬 사용 시 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 전장의 적이 받는 출혈 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간:
15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 무기 스킬 사용 시 모든 대미지가 증가하고, 전장의 적이 받는 출혈 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "8517"
name: 즉흥 댄스
info: "무기 스킬 퍼펙트 판정 시 SP를 #1[f1]pt 회복하고, 가하는 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초,
중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 무기 스킬 퍼펙트 판정 시 SP를 회복하고, 가하는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "8518"
name: 예상 밖의 선물
info: "자신이 출혈 대미지를 가할 시 고정 대미지만 받는 실드에 #1[f0]의 대미지를 가한다."
brief: 출혈이 대미지를 가하는 동시에 고정 대미지만 받는 실드에 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: ss
- id: "857"
name: 자, 춤춰볼까요!
info: "[침염] 상태를 부가한다.\\n<color=#23B2E8FF>출전 또는 필살기 발동 시 전장의 적에게 15초 동안 [침염] 상태를
부가한다. [침염] 상태의 적이 출혈 게이지를 통해 받는 출혈 대미지는 마지막으로 적에게 [침염] 상태를 부여한 캐릭터의 대미지로
간주한다.</color>"
icon: Skill_Susannah_C1_ED_857
skillType: sp
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- id: "8519"
name: 탬버린의 방울 소리
info: "필살기 발동 시 누적하는 출혈 게이지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 필살기 발동 시 누적하는 출혈 게이지가 증가한다.
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unlockStar: ss
- id: "8520"
name: 화상 주의
info: "출전 또는 필살기 발동 시 자신의 출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
brief: 출전 시 자신의 출혈 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "8521"
name: 로맨티스트
info: "출혈 대미지의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 출혈 대미지의 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 7
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unlockStar: sss
+379
View File
@@ -0,0 +1,379 @@
id: "3401"
fullName: 드림위버
shortName: 드림위버
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 캐릭터로, 이데아의 씨앗을
지휘해 전투하며, 필살기 발동 시 꿈 세계를 창조한 후 소환한 정신체를 조종한다.
firstName: 미스텔
lastName: 샤니아트
enFirstName: Misteln
enLastName: Schariac
attributeType: mech
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weapon: javelin
character: hare
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- gather
- time-mastery
skills:
- id: "861"
name: 허무의 세상
info: "깃발 또는 재블린으로 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>본체: 깃발로 4번 공격한다. 그중 제4격은 전장에 이데아의
씨앗이 존재할 때에만 발동할 수 있다.\\n제1격: 공격력 180%*2의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 240%의 물리
대미지를 가한다.\\n제3격: 목표 위치에 블랙홀을 생성해 적을 끌어당기고, 공격력 150%*4의 대미지를 가한다.\\n제4격:
전장에 이데아의 씨앗이 존재할 때에만 발동할 수 있다. 이데아의 씨앗을 지휘해 목표를 향해 장창을 투척하고 공격력 150%*4의 물리
대미지를 가한다. 발동 기간, 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 진입한다.\\n정신체: 재블린으로 4번 공격한다.\\n제1격: 공격력
250%의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 120%+320%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 300%의 물리
대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 350%+650%의 물리 대미지를 가한다. 그 기간, 단창을 최대 4개 투척해 단창마다 공격력
100%의 물리 대미지를 가하고, 재블린을 가득 충전한다. 발동 기간, 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 진입한다.</color>"
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_861
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "8601"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-민중의 무게
info: "QTE: 적이 시공 단열 또는 취약 상태일 때 발동한다. 드림위버가 QTE 출전 시 중력장으로 모든 적을 제압하고, 공격력
#1[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 이데아의 씨앗을 소환한다. 발동 시 추가로 SP를 #2[f1]pt 회복하고, 적중한
적은 가하는 모든 대미지가 #3[f1]% 감소한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "QTE: 적이 시공 단열 또는 취약 상태일 때 발동한다. 드림위버가 QTE 출전 시 중력장으로 모든 적을 제압하고, 물리 대미지를
가하며, 이데아의 씨앗을 소환한다. 발동 시 추가로 SP를 회복하고, 적중한 적은 가하는 모든 대미지가 감소한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 4
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- id: "8602"
name: 불후의 영웅
info: "정신체의 기본 공격 제4격이 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 정신체가 차지 공격 단창 투척을 발동해 재블린
충전을 가득 채우면 공격 버튼을 터치해 기본 공격 제4격을 연계할 수 있다."
brief: 정신체의 기본 공격 제4격이 추가로 물리 대미지를 가한다. 정신체가 차지 공격 단창 투척을 발동해 재블린 충전을 가득 채우면 공격
버튼을 터치해 기본 공격 제4격을 연계할 수 있다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 11
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- id: "8603"
name: 영원한 서사의 시
info: "전투 중 초기 SP가 #1[f1] 증가하며, 오픈월드에서는 10분에 1회 발동한다."
brief: 전투 중 초기 SP가 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 11
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unlockStar: s2
- id: "862"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-무언의 단멸
info: "거대한 바위를 생성하고 창으로 적을 벤다.\\n<color=#23B2E4FF>정신체 조작 기간에만 발동할 수 있다. 공격 버튼을
길게 누르면 정신체가 뒤로 물러나 단창을 투척하기 시작한다. 이후 공격 버튼을 터치하면 모든 단창을 순차적으로 투척한다. 창을 투척할
때마다 공격력 130%의 물리 대미지를 가하며, 투척 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 진입한다.\\n백상귀결: 재블린 충전이 가득
찼을 때 공격 버튼을 길게 눌러 발동하며, 정신체가 암석을 모아 주변 구역의 적을 끌어당기고 속박한다. 이후 장창으로 암석을 파괴해
공격력 130%*4+1080%의 물리 대미지를 가하고, 모든 단창을 보충한다.\\n백상귀결의 크리티컬률이 15%
증가한다.</color>"
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_862
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "8604"
name: 끝없는 순환
info: "전장에 드림위버의 소환물이 존재할 경우, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 전장에 드림위버의 소환물이 존재할 경우, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "8605"
name: 유구의 수호
info: "백상귀결이 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 백상귀결이 가하는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 9
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unlockStar: s
- id: "8606"
name: 짜여진 순수한 꿈
info: "적이 드림위버에게 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다)."
brief: 적이 드림위버에게 받는 물리 대미지가 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다).
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 12
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unlockStar: s
- id: "863"
name: 공허한 영혼
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 성공 시 극한 회피 스킬을
발동하고, 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초\\n본체: 극한 회피 스킬 발동 시 추가로 SP를 5pt
회복한다.\\n정신체: 회피와 동시에 공격을 발동한다. 전방 회피는 적중한 적에게 공격력 90%의 물리 대미지를 가하고, 후방 회피는
적중한 적에게 공격력 30%*3의 물리 대미지를 가한다. 회피는 기본 공격 제2격을 연계할 수 있다.</color>"
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_863
skillType: evasion
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- id: "8607"
name: 지식 이성의 형태
info: "정신체의 극한 회피 스킬이 추가로 SP를 #1[f1]pt 회복한다. 회피 공격이 적에게 적중 시 극한 회피 스킬을 발동할 수
있으며, 극한 회피 스킬 발동 후 공격 버튼을 눌러 기본 공격 제4격을 연계할 수 있다. 해당 방식으로 기본 공격 제4격 발동
시 드림위버는 [위빙] 상태에 진입한다. [위빙] 상태 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "정신체의 극한 회피 스킬이 추가로 SP를 회복한다. 회피 공격이 적에게 적중 시 극한 회피 스킬을 발동할 수 있으며, 극한 회피
스킬 발동 후 공격 버튼을 눌러 기본 공격 제4격을 연계할 수 있다. 해당 방식으로 기본 공격 제4격 발동 시 드림위버는
[위빙] 상태에 진입한다. [위빙] 상태 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 9
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unlockStar: sss
- id: "8608"
name: 빛나는 용기의 징표
info: "드림위버가 적을 처치할 때마다 [복사] 효과를 1스택 획득한다. 드림위버가 적 공격 시 [복사] 효과 스택마다 #1[f1]%의 추가
대미지를 가한다(HP 감소 효과). 스택당 지속 시간: 60초, 지속 시간은 독립적으로 계산된다(최대 3스택 중첩)."
brief: "드림위버가 적을 처치할 때마다 [복사] 효과를 1스택 획득한다. 드림위버가 적 공격 시 [복사] 효과 스택마다 추가 대미지를
가한다(HP 감소 효과). 스택당 지속 시간: 60초, 지속 시간은 독립적으로 계산된다(최대 3스택 중첩)."
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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- id: "8609"
name: 공리불멸의 깃발
info: "[형상의 비호] 지속 기간 피격되거나 [형상의 비호] 집결 시 공격이 적에게 적중하면 극한 회피 스킬을 발동하고, 드림위버가
[위빙] 상태에 진입한다. [위빙] 상태 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 필살기 꿈 세계 창조 발동
시 극한 회피 재사용 대기시간이 초기화된다. [위빙] 상태에서 피니쉬는 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하며,
[위빙] 상태를 해제한다."
brief: "[형상의 비호] 지속 기간 피격되거나 [형상의 비호] 집결 시 공격이 적에게 적중하면 극한 회피 스킬을 발동하고, 드림위버가
[위빙] 상태에 진입한다. [위빙] 상태 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 필살기 꿈세계 창조 발동
시 극한 회피 재사용 대기시간이 초기화된다. [위빙] 상태에서 피니쉬는 추가로 대미지를 가하며, [위빙] 상태를 해제한다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "864"
name: 흩어지는 꿈
info: "꿈 세계를 창조한 후 정신체에 빙의해 전투한다.\\n<color=#23B2E6FF>꿈 세계 창조: 드림위버가 전장을 꿈 세계로
감싸고 정신체를 소환해 자신을 대체하며, 공격력 650%의 물리 대미지를 가한다.\\n피니쉬: 정신체 지속 시간: 20초. 꿈 세계
창조 5초 후 필살기 버튼을 누르면 필살기 피니쉬를 발동할 수 있으며, 정신체는 장창을 투척해 꿈 세계를 종료하고, 본체로 교대해
공격력 1200%의 물리 대미지를 가한다. 피니쉬 발동 기간, 캐릭터는 무적 상태에 진입하고 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의
스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n\\n발동 소모 SP: 50, 재사용 대기시간: 11초(재사용 대기시간 감소 효과를
받지 않는다)</color>"
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_864
skillType: ultimate
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- id: "8610"
name: 삶과 죽음의 꿈
info: "필살기 꿈 세계 창조는 추가로 SP를 소모해 물리 대미지가 추가 소모 SP*#1[f2]%만큼 증가하고, 크리티컬률이 추가 소모
SP*#2[f2]%만큼 증가한다(최대 추가 소모 SP: 50pt). 해당 효과는 피니쉬가 종료될 때까지 지속되며, 캐릭터가
사망하거나 퇴장 시 해제된다."
brief: "필살기 꿈 세계 창조는 추가로 SP를 소모해 물리 대미지와 크리티컬률이 증가한다(최대 추가 소모 SP: 50pt). 해당 효과는
피니쉬가 종료될 때까지 지속되며, 캐릭터가 사망하거나 퇴장 시 해제된다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "8611"
name: 탄생과 소멸의 꿈
info: "피니쉬 크리티컬률이 100% 증가하고, 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 피니쉬는 반드시 크리티컬이 발동하며, 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "8612"
name: 시작과 끝의 꿈
info: "피니쉬가 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
brief: 피니쉬가 추가로 물리 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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unlockStar: ss
- id: "865"
name: 저물지 않는 빛
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 크리티컬 대미지가 #1[f1]%
증가하고, 파티 내 물리 대미지 특성의 캐릭터가 존재할 때마다 드림위버의 소환물이 가하는 물리 대미지가 #2[f1]%
증가한다.}}</color>"
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_865
skillType: leader
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- id: "8613"
name: 이데아 순환의 소리
info: "파티원의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티에 물리 대미지 특성의 캐릭터가 존재할 때마다 드림위버의 소환물이 가하는
물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 크리티컬 대미지가 증가한다. 파티에 물리 대미지 특성의 캐릭터가 존재할 때마다 드림위버의 소환물이 가하는 물리 대미지가
증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "866"
name: 진실과 꿈의 경계
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>드림위버의 본체와 정신체는 서로 다른 무기 스킬을 보유한다.
드림위버의 소환물이 가하는 대미지는 드림위버를 기준으로 하며, 소환물 보너스의 영향을 받는다. 또한 [소환물]과 캐릭터에게 적용되는
효과는 중첩할 수 없다.\\n\\n본체 드림위버가 무기 스킬 [이념의 군체]를 발동해 이데아의 씨앗을 소환하고 지휘한다. 이데아의
씨앗마다 소환물 1개로 간주한다. 이데아의 씨앗이 전장에 존재할 경우, 드림위버는 육합통솔 [자재] 상태를 개방해 자신이 받는 모든
대미지가 50% 감소한다. 드림위버가 필살기를 발동하거나 캐릭터를 교대하면 이데아의 씨앗은 퇴장한다.\\n이념의 군체: 적 위치에
이데아의 씨앗을 소환한 후 공격해 공격력 100%*4의 물리 대미지를 가한다. 이데아의 씨앗의 기타 공격 발동 시 무기 버튼이
빛나며, 터치 시 [이념의 군체]를 다시 발동할 수 있다. 전장에 이데아의 씨앗이 존재할 경우, [이념의 군체]는 공격력
200%*4의 물리 대미지를 가한다.\\n형상의 비호: 전장에 이데아의 씨앗 존재 시 무기 버튼을 터치해 발동하며, 드림위버가
이데아의 씨앗을 전방에 집결시켜 공격을 방어한다. 집결 시 주변 적에게 공격력 500%의 물리 대미지를 가한다. 1.5초 후 이데아의
씨앗이 방어 공격을 발동해 전방으로 돌진하고 공격력 750%의 물리 대미지를 가한다. 이데아의 씨앗이 집결했을 때 적에게 적중하거나
방어 기간 적에게 피격될 경우, 일찍 발동한다. 방어 기간, 무기 버튼을 터치해 일찍 발동할 수도 있다. 스킬 재사용 대기시간:
6초\\n\\n꿈 세계 상태에서 드림위버는 정신체에 빙의해 전투하며, 정신체는 소환물로 간주한다. 정신체는 단창 4개를 보유하고,
단창 투척 시 재블린을 충전한다. 4회 충전 시 캐릭터는 육합통솔 [자재] 상태를 발동한다. [자재] 상태에서 [백상귀결]을 발동할
수 있다. 정신체는 무기 스킬 [영원한 악몽]을 보유하며, 한 번에 단창 4개를 투척할 수 있다.\\n영원한 악몽: 무기 스킬을
터치해 발동하며, 정신체로 한 번에 단창 4개를 투척해 공격력 180%*4의 물리 대미지를 가한다. 재사용 대기시간:
12초</color>"
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_866
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "8614"
name: 개념에서 탄생한 생명
info: "[이념의 군체]가 적에게 적중 시 SP를 #1[f1]pt 회복하고, [이념의 군체]가 추가로 공격력 #2[f1]%*4의 물리
대미지를 가한다."
brief: "[이념의 군체]가 적에게 적중 시 SP를 회복하고, [이념의 군체]가 추가로 물리 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_Skill01
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unlockStar: s
- id: "8615"
name: 생각을 떠나는 꿈
info: "드림위버 소환물의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고, 본체 소환물의 크리티컬률이 추가로 #2[f1]% 증가한다."
brief: 드림위버 소환물의 크리티컬률이 증가하고, 본체 소환물의 크리티컬률이 추가로 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "8616"
name: 꿈이 떠난 몸
info: "드림위버가 출전 또는 본체에서 정신체로 변경할 때마다 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고, 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다.
지속 시간: #3[f1]초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 드림위버가 출전 또는 본체에서 정신체로 변경할 때마다 크리티컬률이 증가하고, 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 12
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unlockStar: s
+391
View File
@@ -0,0 +1,391 @@
id: "3501"
fullName: 터미널 에이드 0017
shortName: 터미널 에이드 0017
desc: <color=white>특징:</color> <color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 원거리와 근거리가 결합된
캐릭터로, 건틀릿을 사용해 강력한 공격을 발동한다.
firstName: 프로메테우스
lastName: null
enFirstName: Prometheus
enLastName: null
attributeType: img
isEasterner: true
weapon: fists
character: prometheus
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- gather
- stun
- time-mastery
- impair
skills:
- id: "881"
name: 단언-초한기수
info: "건틀릿의 형태를 바꿔 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 150%의 물리 대미지를 가하고, [반응
에너지]를 15pt 회복한다.\\n제2격: 공격력 180%의 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를 15pt 회복한다.\\n제3격:
공격력 70%*6의 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를 30pt 회복한다.\\n제4격: 공격력 180%+40%*3의 물리
대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt 누적하며,</color>
<color=#23B2E2FF>동시에 [반응 에너지]를 45pt 회복한다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_881
skillType: basic
tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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subSkills:
- id: "8801"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-선택공리
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 아군 캐릭터의 차지 공격/분기 공격에 적중 시 발동한다: 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를
가하고, [반응 에너지]를 전부 회복하며, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 또는 아군 캐릭터의 차지 공격/분기 공격에 적중 시 발동한다: 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를
전부 회복하며, 교대된 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 4초 감소한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 1
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "8802"
name: 불완전성 정리
info: "[선택공리] 발동 후, 파티원의 SP를 #2[f1]pt 회복하고, 추가로 자신의 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 6초 동안 자신의
모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 재사용 대기시간: 12초"
brief: "[선택공리]가 적에게 적중 시 자신과 파티원이 SP를 회복하고, 6초 동안 자신의 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 7
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "8816"
name: 패러독스
info: "기본 공격 [단언-초한기수] 제4격이 적에게 적중 시 2초 동안 [방어 태세]에 진입하고, 매초 추가로 [반응 에너지]를
#1[f1]pt 회복한다."
brief: 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시 2초 동안 [방어 태세]에 진입하고, 매초 추가로 [반응 에너지]를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 8
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "882"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-의사-신경망
info: "적이 서 있지 못하도록 바닥을 뒤집는다.\\n<color=#23B2E4FF>[반응 에너지] 최대치: 400pt, 초기치:
400pt, 반응 에너지가 가득 찼을 때 모든 [반응 에너지]를 소모한 후 [의사-신경망]을 발동해 적에게 공격력 100%+700%의
물리 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt 누적한다.</color>
<color=#23B2E2FF>그 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 80% 감소한다.\\n[반응 에너지]를 100pt 소모할 때마다
파티원이 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 250pt 획득한다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_882
skillType: special
tags:
- type: stun
strength: 2
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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subSkills:
- id: "8803"
name: 오차 역전파
info: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 다른 아군 캐릭터가 적을 공격할 때마다 터미널 에이드 0017의 SP를 #1[f2]pt 회복한다.
재사용 대기시간: #2[f1]초, 파티원이 해당 재사용 대기시간을 공유한다."
brief: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 다른 아군 캐릭터가 적을 공격할 때마다 터미널 에이드 0017의 SP를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 1
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "8815"
name: 컨벌루션
info: "필살기 [존재-배위 공간]과 분기 공격 [의사-신경망]이 [반응 에너지]를 100pt 소모할 때마다 자신의 실드 파괴력이
#1[f1]%, 물리 대미지가 #2[f1]%, 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다(최대 4스택 중첩). 지속 시간: 5초,
중복 발동 시 갱신. 한 번에 [반응 에너지]를 400pt 소모하면 적중한 적에게 추가로 취약 효과를 부가하고, 5초 동안
방어력을 70% 감소시킨다. [컨벌루션] 재사용 대기시간: 12초, 기본 공격 [단언-초한기수] 제4격 발동 시 해당 재사용
대기시간이 삭제된다."
brief: "[반응 에너지] 소모 시 자신의 실드 파괴력, 물리 대미지, 크리티컬률이 증가하고, 적에게 취약 효과를 부가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 11
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unlockStar: a
- id: "883"
name: 운명-재규격화 그룹
info: "프로메테우스의 건틀릿이 방패로 변해 적의 정면 공격을 방어한다. 방어 성공 시 적의 공격을 무효화하고, 반격 대미지를
가한다.\\n<color=#23B2E5FF>회피 버튼을 길게 누르면 방패를 들어올리고 [방어 상태]에 진입해 전방 적의 공격을
무효화한다. [방어 상태] 기간, 매초 [반응 에너지]를 70pt 회복하고, 피격된 순간에 회피 버튼을 떼면 [절대 방어]가 발동해
적에게 공격력 100%의 물리 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n[절대 방어]와 [극한 회피] 시 [반응 에너지]를 200pt 회복하고,
극한 회피 스킬을 발동한다.\\n극한 회피 스킬: [재사용 대기시간 10초] 1초 동안 전체 시공 단열을 발동하고, [절대 방어]를
통해 발동 시 추가로 [리버스 필드]를 발동한다.\\n[리버스 필드]에서 건틀릿은 드릴로 변해 적에게 공격력 280%+50%*6의
물리 대미지를 가하고, 추가로 [반응 에너지]를 200pt 회복한다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_883
skillType: evasion
tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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subSkills:
- id: "8804"
name: 자신을 잊은 불을 훔친 자
info: "[고밀도 중성자 실드]의 실드 최대치가 #1[f1]pt 증가하고, [리버스 필드] 발동 시 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를
#2[f1]pt 회복한다."
brief: "[고밀도 중성자 실드]의 실드 최대치가 증가하고, [리버스 필드] 발동 시 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 1
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toggle: false
unlockStar: s
- id: "8805"
name: 종말의 수호자
info: "전투 중 [방어 상태] 진입 시 매초 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 #1[f1]pt 회복하고, [절대 방어]가 생성한 전체 시공
단열이 3초까지 연장된다."
brief: 전투 중 [방어 상태] 진입 시 매초 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 회복하고, [절대 방어]가 생성한 전체 시공 단열이
연장된다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 5
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- id: "884"
name: 존재-배위 공간
info: "바닥에서 뚫고 올라온 거대한 건틀릿이 적을 단단히 움켜잡는다.\\n<color=#23B2E6FF>발동 소모 SP: 90, 재사용
대기시간: 20초. 프로메테우스가 블랙홀을 생성해 적을 모으고, 지면 아래에서 거대화한 건틀릿을 뻗어 적을 움켜잡아 공격력
1200%의 물리 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 18pt 누적한다.</color>
<color=#23B2E2FF>필살기는 현재 있는 [반응 에너지]를 전부 소모한다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_884
skillType: ultimate
tags:
- type: stun
strength: 3
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 강함"
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- id: "8806"
name: 교차하는 현재와 과거
info: "필살기 [존재-배위 공간] 발동 시 파티원의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 22초, 중복 발동 시 갱신"
brief: 필살기 [존재-배위 공간] 발동 시 파티원의 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "8807"
name: 대조의 세계
info: "필살기 [존재-배위 공간]과 분기 공격 [의사-신경망]이 가하는 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 필살기 [존재-배위 공간]과 분기 공격 [의사-신경망]이 가하는 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "885"
name: 불후-절대 이성
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 물리 대미지가 #1[f1]%
증가하고, 파티원의 초기 SP가 #2[f1]pt 증가한다. 파티 내 다른 허수 캐릭터가 있을 경우, 파티원의 초기 SP가 추가로
#2[f1]pt 증가한다(해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다).}}</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_885
skillType: leader
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- id: "8808"
name: 낭만의 증명
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 초기 SP가 #2[f1]pt 증가한다. 파티 내 다른 허수 캐릭터가 존재할 경우,
파티원의 초기 SP가 추가로 #2[f1]pt 증가한다(해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다)."
brief: 파티원의 물리 대미지가 증가하고, 초기 SP가 증가한다. 파티 내 다른 허수 캐릭터가 존재할 경우, 파티원의 초기 SP가 추가로
증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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- id: "886"
name: 여정-파동 입자
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>실드 스킬의 영향을 받지 않은 캐릭터는 [고밀도 중성자 실드]를
획득한다. [고밀도 중성자 실드] 초기 실드치: 2000(최대: 3000). 실드 존재 시 캐릭터가 받은 대미지 50%만큼의 대미지를
막는다. [고밀도 중성자 실드]의 실드치가 0이 되면 일시적으로 효과가 사라지며, 분기 공격 [의사-신경망], 필살기 [존재-배위
공간], 방어 반격 [리버스 필드], [방어 상태]를 통해 회복할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_886
skillType: passive
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- id: "8809"
name: 기억과 성격
info: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터는 출전 후 15초 동안 실드 파괴력이 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터는 출전 후 15초 동안 실드 파괴력이 증가한다."
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- id: "8810"
name: 생명과 창조물
info: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터의 실드 파괴력이 #1[f1]% 증가하고, 경직 저항력이 소폭 증가하며, 전장의 적이 받는
모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터의 실드 파괴력이 증가하고, 경직 저항력이 소폭 증가하며, 전장의 적이 받는 모든 대미지가
증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "8811"
name: 과거와 미래
info: "[재생-초대칭성 입자]가 적에게 적중 시 파티원의 근접 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시
갱신"
brief: "[재생-초대칭성 입자]가 적에게 적중 시 파티원의 근접 물리 대미지가 증가한다."
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unlockStar: a
- id: "887"
name: 재생-초대칭성 입자
info: 거대한 손바닥이 하늘에서 떨어진다.\n<color=#23B2E8FF>프로메테우스가 분기 공격 [의사-신경망]과 필살기 [존재-배위
공간]으로 적을 공격했을 때 해당 공격이 [반응 에너지]를 400pt 소모했을 경우 [재생-초대칭성 입자] 공격을 발동해 공격력
800%의 물리 대미지를 가한다(필살기 대미지로 간주). 그 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 80% 감소하고, 2초 동안 전체
시공 단열을 발동한다. [재생-초대칭성 입자]가 [허무의 씨앗]에 적중했을 때 현재 단계의 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일
경우, 현재 단계의 HP가 즉시 소멸한다.</color>
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_887
skillType: sp
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subSkills:
- id: "8812"
name: 추억
info: "[재생-초대칭성 입자]가 허수 적에게 적중 시 SP 팩이 1개 드랍된다. 재사용 대기시간: 20초. 현재 전장의 허수 적이 물리
특성의 캐릭터에게 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 갱신"
brief: "[재생-초대칭성 입자]가 허수 적에게 적중 시 SP 팩이 1개 드랍된다. 현재 전장의 허수 적이 물리 특성의 캐릭터에게 받는 모든
대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "8813"
name: 계승
info: "[재생-초대칭성 입자]에 적중한 적의 실드가 파괴된 상태거나 실드가 10초 이내에 파괴되면 실드의 회복 시간이 동결된다. 지속
시간: #1[f1]초. 해당 적은 실드를 전부 회복하기 전까지 해당 스킬에 실드 회복 시간이 동결되지 않는다."
brief: "[재생-초대칭성 입자]에 적중한 적의 실드가 파괴된 상태거나 실드가 10초 이내에 파괴되면 실드의 회복 시간이 동결된다. 해당
적은 실드를 전부 회복하기 전까지 해당 스킬에 실드 회복 시간이 동결되지 않는다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 3
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unlockStar: ss
- id: "8814"
name: 신생
info: "[재생-초대칭성 입자]가 가하는 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[재생-초대칭성 입자]가 가하는 크리티컬 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
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+377
View File
@@ -0,0 +1,377 @@
id: "3601"
fullName: 슈가스타
shortName: 슈가스타
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 원거리 캐릭터, 저격총을 이용해
원거리 전투를 펼친다.
firstName: 키라
lastName: 시구레
enFirstName: Kira
enLastName: Shigure
attributeType: mech
isEasterner: true
weapon: pistols
character: kira
initialStar: a
tags:
- ice-dmg
- freeze
- time-mastery
- aerial
skills:
- id: "891"
name: 개막, 천상을 비추는 별빛
info: "쌍권총으로 민첩하게 공격한다. 첫 4격 회피 후 다음 단계 공격을 연계한다.\\n<color=#23B2E3FF>쌍권총으로 5연속
공격한다.\\n제1격: 공격력 80%*2의 빙결 원소 대미지를 가한다. 적 적중 시 [응원력]을 20 회복한다.\\n제2격: 공격력
120%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 적 적중 시 [응원력]을 20 회복한다.\\n제3격: 공격력 50%*4의 빙결 원소 대미지를
가한다. 적 적중 시 [응원력]을 20 회복한다.\\n제4격: 공격력 48%*25의 빙결 원소 대미지를 가한다. 적 적중 시
[응원력]을 30 회복한다.\\n제5격: 공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 적 적중 시 [응원력]을 60
회복한다.</color>"
icon: Skill_ShigureKira_C1_ID_891
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "8901"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-고독한 설랑의 전사
info: "QTE: [앙코르]가 10스택에 도달하면 슈가스타의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. 캐릭터는 대기 상태에서 출전한 후 1회 사격해
공격력 500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. QTE 출전 시 파티원의 [앙코르] 스택이 리셋되고, QTE에 적중한 적에게
<color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 6pt 누적한다.</color>"
brief: "QTE: [앙코르]가 10스택에 도달하면 슈가스타의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. 캐릭터는 대기 상태에서 출전한 후 1회
사격한다. QTE 출전 시 파티원의 [앙코르] 스택이 리셋되고, QTE에 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>빙결
게이지를 누적한다.</color>"
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
toggle: true
unlockStar: a
- id: "8902"
name: 타향을 떠도는 가희
info: "초기에 [응원력]을 #1[f1] 보유한다. QTE 발동 시 자신의 [응원력]을 #2[f1] 회복한다."
brief: 초기에 [응원력]을 획득한다. QTE 발동 시 추가로 [응원력]을 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "8903"
name: 천외도원의 사자
info: 대기 상태의 슈가스타가 필살기 발동 조건을 만족하면 출전 시 바로 필살기를 발동한다. 필살기는 모든 [앙코르] 스택을 소모하며 1스택
소모할 때마다 마지막 사격이 추가로 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 1pt 누적한다.</color>
파티원은 SP를 0.5pt 회복하고, 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 해당 효과는 최대 6회 계산된다.
brief: 대기 상태에서 필살기 발동 조건을 만족하면 출전 시 바로 필살기를 발동한다. 필살기는 모든 [앙코르] 스택을 소모하며, 필살기의
마지막 사격이 가하는 빙결 게이지가 증가한다. 파티원은 SP를 회복하고, 추가로 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "892"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-위치, 이세계 무도회
info: "[이분음표]로 1회 정밀 사격한다.\\n<color=#23B2E4FF>[응원력]이 150에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 누르면
[응원력]을 150 소모해 차지 공격을 발동할 수 있다. 총을 들어 1회 정밀 사격해 공격력 600%의 빙결 원소 대미지를 가하고,
추가로 공격력*10의 대미지를 가한다(HP 감소 효과).</color>"
icon: Skill_ShigureKira_C1_ID_892
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "8904"
name: 별에게 구원받은 세상
info: "차지가 적에게 적중 시 자신의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 빙결 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간:
8초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 차지가 적에게 적중 시 자신의 모든 대미지가 증가하고, 빙결 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "8905"
name: 칠해극단의 송가
info: "차지 공격이 적에게 추가로 가하는 HP 감소 대미지가 공격력*#1[f1]까지 증가하고, 차지 공격이 적에게 적중 시 자신의 SP를
#2[f1]pt 회복한다."
brief: 차지 공격이 가하는 HP 감소 대미지가 증가하고, 차지 공격이 적에게 적중 시 자신의 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 4
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unlockStar: s
- id: "893"
name: 스텝, 구시대의 그림자
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 성공 시 극한 회피 스킬을
발동해 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_ShigureKira_C1_ID_893
skillType: evasion
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- id: "8907"
name: 허해의 표류자
info: "극한 회피 스킬 발동 시 자신의 [응원력]을 #1[f1] 회복한다."
brief: 극한 회피 스킬 발동 시 자신의 [응원력]을 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 8
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unlockStar: a
- id: "894"
name: 윤무, 빛나는 지금
info: "공중으로 도약해 저격 모드에 진입한다.\\n<color=#23B2E6FF>공중으로 도약해 저격 모드에 진입한다. 저격 모드 기간
정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n[이분음표]로 총 3발 사격해 공격력
500%+500%+700%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 한 발당</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 4pt
누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>\\n발동 소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_ShigureKira_C1_ID_894
skillType: ultimate
tags:
- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 강함"
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- id: "8910"
name: 흔들리지 않는 동경
info: "필살기가 적에게 적중 시 파티원의 모든 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
brief: 필살기가 적에게 적중 시 파티원의 모든 원소 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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- id: "8911"
name: 험난하고 긴 여정
info: "필살기의 마지막 일격 적중 후 15초 이내에 전장의 빙결 원소 대미지 특성의 캐릭터가 적에게 HP 감소 대미지를 가하면 해당 적이
받는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: 필살기의 마지막 일격 적중 후 전장의 빙결 원소 대미지 캐릭터가 적에게 HP 감소 대미지를 가하면 해당 적이 받는 빙결 원소
대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "8912"
name: 장야에 빛나는 별빛
info: "필살기 사격이 적에게 적중할 때마다 파티원이 SP를 #1[f1]pt 회복하고, 전장 캐릭터의 필살기 재사용 대기시간이 1초
감소한다(멀티/소대 모드에서 적용 불가). 최대 12초 감소"
brief: 필살기 사격이 적중할 때마다 파티원이 SP를 회복하고, 전장 캐릭터의 필살기 재사용 대기시간이 최대 12초 감소한다(멀티/소대
모드에서 적용 불가).
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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unlockStar: ss
- id: "895"
name: 안무, 끝없는 별바다
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 빙결 원소 대미지가
#1[f1]% 증가하고, QTE와 분기/차지의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_ShigureKira_C1_ID_895
skillType: leader
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- id: "8913"
name: 슈가 일족과의 인연
info: "파티원의 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, QTE와 분기/차지 공격이 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 빙결 원소 대미지가 증가하고, QTE와 분기/차지 공격이 가하는 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "896"
name: 턴, 과거의 모습
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>슈가스타가 파티에 있을 경우 자신은 추가로 최대 HP가 1000
증가하고, 파티원은 추가로 최대 HP가 2000 증가한다. 이 효과는 HP 최대치 비율 증가 효과에 영향을 받지 않는다.\\n자신의
최대 [응원력]: 300, 기본 공격 시 [응원력]을 회복할 수 있다.\\n파티원의 공격이 적에게 적중 시 슈가스타가 [앙코르]를
1스택 획득한다. 발동 간격: 1초\\n파티원 캐릭터가 무기 스킬 사용 시 슈가스타가 추가로 [앙코르]를 3스택 획득한다. 발동
간격: 2초\\n파티원 캐릭터가 필살기 발동 시 슈가스타가 추가로 [앙코르]를 5스택 획득한다. 발동 간격: 10초\\n[앙코르]가
10스택에 도달하면 슈가스타의 QTE를 발동할 수 있다.</color>"
icon: Skill_ShigureKira_C1_ID_896
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "8916"
name: 설원에 피어난 백화
info: "전투 진입 시 초기 SP가 #1[f1]pt 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.\\n슈가스타가 대기 상태일 때 파티원이
대미지를 가하면 슈가스타는 SP를 #2[f1]pt 회복한다. 발동 간격: 3초"
brief: 전투 진입 시 초기 SP가 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.\n슈가스타가 대기 상태일 때 파티원이 대미지를 가하면
슈가스타는 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "8917"
name: 혼돈과 죽음의 춤
info: "QTE 또는 필살기가 적에게 적중 시 적이 받는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시
지속 시간을 갱신한다. 추가로 파티원이 SP를 #2[f1]pt 회복한다. 발동 간격: 5초"
brief: QTE 또는 필살기가 적에게 적중 시 적이 받는 빙결 원소 대미지가 증가하고, 파티원이 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "8918"
name: 멀리서 바라보는 고독
info: "QTE 또는 필살기가 적에게 적중 시 적에게 매초 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 3초. 해당
대미지는 무기 스킬 대미지로 간주하며, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: QTE 또는 필살기가 적에게 적중 시 적에게 지속 대미지를 가한다. 해당 대미지는 무기 스킬 대미지로 간주한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "897"
name: 등장, 환호성의 폭풍
info: "[슈가 코팅]을 뿌려 지원 효과를 제공한다.\\n<color=#23B2E8FF>QTE 출전 또는 필살기 발동 시 [슈가 코팅]을
뿌려 전장 캐릭터의 HP를 500 회복한다. [슈가 코팅] 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 그 기간
파티원의 모든 대미지가 10% 증가한다.</color>"
icon: Skill_ShigureKira_C1_ID_897
skillType: sp
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- id: "8919"
name: 열광의 무대
info: "[슈가 코팅] 지속 기간 자신의 차지 공격과 필살기의 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[슈가 코팅] 지속 기간 자신의 차지 공격과 필살기의 빙결 원소 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "8920"
name: 관중을 사로잡는 비기
info: "[슈가 코팅] 지속 기간 슈가스타의 필살기가 적에게 적중 시 적이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 15초,
중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "[슈가 코팅] 지속 기간 슈가스타의 필살기가 적에게 적중 시 적이 받는 모든 대미지가 증가한다."
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- id: "8921"
name: 앙코르 인사
info: "[슈가 코팅] 발동 시 파티원의 무기 스킬이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 적이 파티원의 무기 스킬에 피격 시
추가로 공격력 #2[f1]%의 빙결 원소 대미지를 받는다. 발동 간격: 5초, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
brief: "[슈가 코팅] 발동 시 파티원의 무기 스킬이 가하는 모든 대미지가 증가하고, 적이 파티원의 무기 스킬에 피격 시 추가로 빙결 원소
대미지를 받는다."
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+296
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@@ -0,0 +1,296 @@
id: "401"
fullName: 발키리·개선
shortName: 발키리·개선
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 다양한
CC기를 보유하고 있으며, 서포트에 특화되어있다.
firstName: 히메코
lastName: 무라타
enFirstName: Himeko
enLastName: Murata
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: 2-handed
character: himeko
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tags:
- physical-dmg
- heavy-atk
- time-mastery
- stun
- heal
skills:
- id: "131"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 대검
info: "기본 공격: 3연속 검격, 검격마다 차지를 통해 강화할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 150%의 물리
대미지\\n2격: 공격력 180%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 250%의 물리 대미지\\n차지 1격: 공격력 200%+300%의
물리 대미지\\n차지 2격: 공격력 250%+400%의 물리 대미지\\n차지 3격: 공격력 320%+440%의 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Himeko_NX_001
skillType: basic
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "차지 공격의 3격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "1301"
name: 폭발 참격
info: "차지 공격의 크리티컬률 #1[f1]% 증가하고 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 차지 공격의 크리티컬률이 증가한다
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unlockStar: a
- id: "1302"
name: 강인함
info: "차지 공격 동안 경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 감소한다."
brief: 차지 공격 중 경직 저항력이 증가하고 받는 물리 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 20
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unlockStar: a
- id: "132"
name: 발키리 돌격
info: 돌진 중 내려찍기를 발동한다.\n<color=#23B2E2FF>돌진 중 공격 버튼을 누르면 뛰어올라 내려찍어 공격력의 450% 물리
대미지를 입힌다.</color>
icon: Skill_Himeko_VV_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "돌진 공격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "1303"
name: 파공참
info: "교대기: 교대 시 횡베기를 발동하여 공격력의 #1[i]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 출전 시 횡베기를 발동하여 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 35
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unlockStar: a
- id: "1304"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 무쌍파공참
info: "QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동. 강력한 횡베기를 발동하여 공격력 #1[i]%의 물리 대미지를 입힌다"
brief: "QTE: 적이 빙결 상태일 때 QTE 출전, 강력한 가로 베기를 발동해 물리 대미지를 가한다."
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unlockStar: s
- id: "133"
name: 진동 변화
info: "적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>에너지 충전: 극한 회피 후 곧바로
차지 1단을 발동할 수 있다.\\n충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적에게</color>
<color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt 누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>충격파 지속 시간: 2초,
재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Himeko_BZ_003
skillType: evasion
tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "1305"
name: 급속 냉각
info: "충격파의 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 충격파의 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: a
- id: "1306"
name: 파동 강화
info: "충격파의 지속 시간 #1[f1]초 증가"
brief: 충격파의 지속 시간 증가
icon: Skill_Nagative_Control02
maxLv: 28
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unlockStar: s
- id: "1307"
name: 진동파 방어
info: "충격파 발동 시 자신의 경직 저항력을 증가시키고, #2[f1]초 동안 받는 모든 대미지를 #1[f1]% 감소시킨다."
brief: 충격파 발동 시 짧은 시간 동안 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: ss
- id: "134"
name: 검의 결계
info: "무수한 검이 펼쳐진 결계를 펼친다.\\n<color=#23B2E2FF>시공의 결계: 결계 내부에 있는 적은 8초 동안 강력한 시공
감속의 영향을 받는다.\\n결계 분쇄: 결계를 폭발시켜 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다.\\n발동 시 소모 SP:
125</color>"
icon: Skill_Himeko_VV_004
skillType: ultimate
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- id: "1308"
name: 파갑 결계
info: "결계 내부의 적이 받는 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 결계 내에서 적이 받는 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "1309"
name: 회복 결계
info: "결계 내부의 적 1기마다, 모든 파티원의 HP를 0.5초마다 #1[f1]씩 회복시킨다.(최대 #2[i]번 중첩)"
brief: 결계 내의 적의 수량에 따라 모든 파티원이 HP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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unlockStar: s
- id: "1310"
name: 결계 폭파
info: "결계 분쇄가 공격력의 #1[i]% 물리 대미지를 추가로 입힌다."
brief: 결계 분쇄 시 추가 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: sss
- id: "135"
name: 개선
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>개선: {{모든 파티원의 HP 비율이 80%보다
높을 때 물리 대미지가 #1[i]% 증가한다. 생물 속성 캐릭터의 방어력이 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Himeko_VV_005
skillType: leader
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- id: "1311"
name: 개선
info: "모든 파티원의 HP가 80%를 초과했을 때 물리 대미지가 #1[i]% 증가한다. 생물 속성 캐릭터의 방어력이 #2[i]%
증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "136"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Himeko_VV_006
skillType: passive
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- id: "1312"
name: 철벽
info: "대기 상태일 때 모든 파티원의 경직 저항력이 증가하고 #2[f1]초 동안 방어력이 #1[f1]% 증가한다."
brief: 스테이지를 떠나면 짧은 시간 동안 모든 파티원의 경직 저항력과 방어력이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: ss
- id: "1313"
name: 기세 몰이
info: "빙결과 기절 상태의 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 빙결과 기절 상태의 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 30
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unlockStar: a
+348
View File
@@ -0,0 +1,348 @@
id: "402"
fullName: 퓨전 아머·스칼렛
shortName: 퓨전 아머·스칼렛
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 퍼팩트
콤보 시, 충격파를 발산할 수 있다.
firstName: 히메코
lastName: 무라타
enFirstName: Himeko
enLastName: Murata
attributeType: mech
isEasterner: true
weapon: 2-handed
character: himeko
initialStar: a
tags:
- lightning-dmg
- heavy-atk
- burst
- paralyze
skills:
- id: "141"
name: 대검
info: "기본 공격: 3연속 공격으로 퍼펙트 콤보 시 경직 저항력이 증가한다.\\n<color=#23B2E2FF>3연속 공격:공격력
150%180%250%의 물리 대미지\\n퍼펙트 콤보:캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 다음 공격의
크리티컬률이 15% 증가한다.\\n퍼펙트 콤보를 2번 연속 발동 시(매 2번의 간격이 2초 이내) 무기를 잠시 동안 충전한다. 이때
10초 안에 돌진해 선풍 광인를 날려 공격력 3*200%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다</color>"
icon: Skill_Himeko_NX_001
skillType: basic
tags: []
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- id: "1401"
name: 참격 리듬
info: "퍼펙트 콤보 발동 시 다음 공격의 크리티컬률이 추가로 #1[f1]% 증가하고, 추가로 #2[i]%의 뇌전 원소 대미지를
입힌다.\\n선풍 광인의 뇌전 원소 대미지가 공격력 #3[i]%만큼 증가한다"
brief: 퍼펙트 콤보 시 이번 공격의 크리티컬률이 증가하고 뇌전 원소 대미지가 추가된다. 회전 광검의 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 35
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "1402"
name: 참격 조율
info: "퍼펙트 콤보 발동 후 경직 저항력이 증가하고, #2[f1]초 동안 받는 모든 대미지가 #1[i]% 감소한다.\\n선풍 광인의 타격
판정마다 자신의 SP를 #3[f1] 회복한다"
brief: 퍼펙트 콤보 후 경직 저항력이 한 단계 더 증가하고 받는 모든 대미지가 감소한다. 회전 광검이 적에게 적중 시 자신의 HP를 회복할
수 있다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 18
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "1403"
name: 참격 악센트
info: "기본 공격 제3격이 퍼펙트 콤보 발동 시, 경직력이 증가하고, #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>마비
게이지를 10pt 누적한다.</color> 재사용 대기시간: 8초"
brief: 기본 공격 제3격이 퍼펙트 콤보 발동 시, 경직 저항력이 증가하고, 일정 확률로 적에게 마비 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Control02
maxLv: 21
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tags:
- type: paralyze
strength: 2
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: sss
- id: "142"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 퓨전 임팩트
info: "제자리에서 차지한 후 전방으로 돌진해 적을 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>돌진 베기: 공격 버튼을 누르고 있으면 발동.
적을 밀어내며 돌진하고, 공격 버튼을 떼는 순간 바로 앞에 있는 적을 띄우고 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다.\\n돌진 공격:
돌진 중 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 적에게 공격력의 500% 물리 대미지를 입힌다. </color>"
icon: Skill_Himeko_NX_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 1
comment: "QTE와 돌진 공격은 강격이다. 축적 능력: 중"
- type: paralyze
strength: 1
comment: "QTE로 마비 축적 가능. 축적 능력: 극약"
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subSkills:
- id: "1404"
name: 맹렬한 돌격
info: "돌진 과정 중 타격 판정마다 #1[i]의 뇌전 원소 대미지를 추가한다"
brief: 돌진 과정에 뇌전 원소 대미지를 가할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 30
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "1405"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 승룡검
info: "교대기: 돌진 베기로 적을 띄우고 공격력의 #1[i]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 출전 시 돌진 베기로 적을 띄우고 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 38
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "1406"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 퓨전 승룡검
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 적을 공중에 띄워 공격력 #1[i]%의 물리 대미지를 가하고, 빛의 칼날을 발사한다.
빛의 칼날은 #2[i]의 뇌전 원소 대미지를 가하고, <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 5pt
누적한다.</color>"
brief: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 적을 공중에 띄우고 빛의 칼날을 발사해 적에게 마비 게이지를 누적한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 19
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tags:
- type: paralyze
strength: 1
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: true
unlockStar: s
- id: "143"
name: 펄스 추진
info: "적의 공격을 굴러서 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>원자력 추진: 극한 회피 후 3초
동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다.\\n핵융합 충전: 극한 회피 후
5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 15초\\n전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면
전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 가하고</color> <color=#FEDF4CFF>마비
게이지를 5pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF></color>"
icon: Skill_Himeko_NX_003
skillType: evasion
tags:
- type: paralyze
strength: 1
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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subSkills:
- id: "1407"
name: 급속 냉각
info: "전자기 충전 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 전자기 충전 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 37
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "1408"
name: 강화 용해로
info: "전자기 충전의 지속 시간을 #1[f1]초 연장하며 전자기 폭발의 뇌전 원소 대미지가 공격력 #2[i]%만큼 증가한다"
brief: 전자기 충전 지속 시간을 연장하고 전자기 폭발로 추가 뇌전 원소 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 17
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unlockStar: ss
- id: "144"
name: Nexus 기동
info: "발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다.\\n<color=#23B2E2FF>폭발: 폭발 상태에 진입해 대부분 공격을 강화하고
공격 속도, 경직력이 증가한다.\\nSP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩
소모한다. 최대 지속 시간: 60초</color>"
icon: Skill_Himeko_NX_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "필살기 발동 후의 공격과 폭발 상태의 3번째 연격 및 돌진 베기는 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "1409"
name: 아토믹 어택
info: "폭발 상태에서 매 공격마다 직선으로 관통하는 빛의 칼날이 방출되어 적중된 적에게 공격력의 #1[i]% 뇌전 원소 대미지를 입힌다."
brief: 폭발 상태에서의 공격할 때마다 적을 관통하는 빛의 칼날을 방출하여 뇌전 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 60
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unlockStar: a
- id: "1410"
name: 핵융합 폭렬
info: "폭발 발동 순간 주변 적에게 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를
5pt 누적한다.</color>"
brief: 폭발 발동 순간 주변 적에게 뇌전 대미지를 가하고, 마비 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 25
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- type: paralyze
strength: 1
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "1411"
name: 플라즈마 열상
info: 폭발 상태에서 3연격의 빛의 칼날은 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 3pt 누적한다.</color>
brief: 폭발 상태에서 3연격의 빛의 칼날은 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 15
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- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: ss
- id: "145"
name: 핵융합 무장
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>핵융합 무장: {{모든 파티원의 교대기 사용 시
입히는 모든 대미지가 #1[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Himeko_VV_005
skillType: leader
tags: []
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- id: "1412"
name: 핵융합 무장
info: "모든 파티원의 교대기 사용 시 입히는 모든 대미지가 #1[i]% 증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "146"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Himeko_VV_006
skillType: passive
tags: []
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- id: "1413"
name: 핵에너지 방어
info: "캐릭터가 받는 대부분의 상태 이상 지속 시간을 #1[i]% 감소한다."
brief: 캐릭터가 받는 대부분의 상태 이상 지속 시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 24
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- id: "1414"
name: 실드 관통
info: "엘리트 실드가 파괴되지 않은 적을 공격 시 공격마다 #1[i]의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다"
brief: 엘리트 실드가 파괴되지 않은 적을 공격 시 추가 뇌전 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "1415"
name: 잔인한 추격
info: "연소, 출혈 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 연소, 출혈 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 25
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+308
View File
@@ -0,0 +1,308 @@
id: "403"
fullName: 전장의 질풍
shortName: 전장의 질풍
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 차지
공격이 가능하며, 높은 경직 수치를 보유하고 있다.
firstName: 히메코
lastName: 무라타
enFirstName: Himeko
enLastName: Murata
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: 2-handed
character: himeko
initialStar: b
tags:
- physical-dmg
- heavy-atk
- stun
- time-mastery
skills:
- id: "151"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 대검
info: "기본 공격: 공격 버튼을 누르고 있으면 최대 2단 차지가 가능하고, 1단 공격이 끝나기 전에 공격 버튼을 누르면 추가 공격이
가능하다.\\n<color=#23B2E2FF>비 차지 기본 공격: 공격력의 180%+250% 물리 대미지\\n1단 차지: 공격력의
400%+630% 물리 대미지\\n2단차지: 공격력의 700%+900% 물리 대미지\\n2단 차지가 끝난 후 기본 공격 버튼에서 손을
떼면 공격, 2초 후 자동으로 발동한다.</color>"
icon: Skill_Himeko_VV_001
skillType: basic
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "1단 차지의 2격, 2단 차지의 1격과 2격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "1501"
name: 열염휘무
info: "기본/차지/돌진 공격이 크리티컬 시 추가로 #1[i] 화염 원소 대미지를 입힌다"
brief: 기본 공격/차지/돌진 공격이 크리티컬 시 추가로 화염 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 60
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unlockStar: a
- id: "1502"
name: 강공
info: "차지 공격 중 경직 저항력 증가, 정면에서 받는 기절, 빙결, 마비 효과와 75%의 물리 대미지를 막아주고, 공격한 적을 8초 동안
허약 상태로 만들어 공격력을 #1[i]% 감소시킨다."
brief: 차지 공격 도중 경직 저항력이 증가하고 정면으로부터의 기절, 빙결, 마비 효과와 부분 물리 대미지를 막아내며 공격한 적을 허약
상태로 만든다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 30
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unlockStar: b
- id: "1503"
name: 거침없음
info: "차지 도중 받는 물리 대미지를 #1[f1]% 감소시킨다."
brief: 차지 과정에서 받는 물리 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 25
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unlockStar: s
- id: "152"
name: 질풍 돌진
info: "돌진중에 휘두르기를 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 누르면 넓은 범위에 공격력의
450% 물리 대미지를 입힌다.</color>"
icon: Skill_Himeko_KZ_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "교대기와 돌진 공격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "1504"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 수직베기
info: "교대기: 내려찍기.\\n넓은 범위의 적을 다운시키고 공격력의 #1[i]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 출전 시 내려찍기로 범위 내의 적을 다운시키고 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 22
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tags: []
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unlockStar: b
- id: "1505"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 선풍 가르기
info: "QTE: 적이 마비 상태일 때 발동\\n목표지점에 낙하하며 제자리에서 선풍 가르기를 시전해 주변 범위의 적에게 공격력
5*#1[i]%+#2[i]%의 물리 대미지를 입히고 넉백시킨다"
brief: "QTE: 적이 마비 상태일 때 QTE 출전, 목표 지점에 강하 후 제자리 선풍참을 발동해 주변 적에게 물리 대미지를 가하고 적을
넉백시킨다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 25
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tags: []
toggle: true
unlockStar: a
- id: "153"
name: 시공 질주
info: "적의 공격을 굴러서 회피한다. 2회 연속 회피 가능\\n<color=#23B2E2FF>질풍: 극한 회피 시 이동 속도가 3초 동안
40% 증가한다.\\n시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간
15초</color>"
icon: Skill_Himeko_NX_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "1506"
name: 급속 차지
info: "자신이 발동시킨 시공 단열에서 차지 속도가 #1[i]% 증가한다."
brief: 회피 시 시공단열에서 차지 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 20
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unlockStar: b
- id: "1507"
name: 예민함
info: "시공 단열 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 시공단열의 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 30
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tags: []
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unlockStar: b
- id: "154"
name: 허리케인
info: "자신을 중심으로 무기를 휘둘러 적을 후려친다.\\n<color=#23B2E2FF>주위의 적에게 공격력의 7*120% 물리 대미지를
입히고, 마지막 일격으로 공격력의 400% 물리 대미지를 입히며 적을 공중으로 띄우고 넉백시킨다.\\n발동 순간 주변의 적을
끌어당긴다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Himeko_KZ_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 4
comment: "필살기는 강격이다. 다단 축적 가능, 축적 능력: 약"
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subSkills:
- id: "1508"
name: 맹염 폭풍
info: "필살기의 회전 기간 매 타격마다 #1[i]의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다"
brief: 필살기의 회전 기간 동안 매 타격에 화염 대미지가 추가된다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 70
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unlockStar: a
- id: "1509"
name: 마지막 일격
info: "필살기의 마지막 일격이 가하는 물리 대미지가 공격력 #1[i]%만큼 증가하고, 적에게 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를
5pt 누적한다.</color>"
brief: 필살기의 마지막 일격이 추가 물리 대미지를 가하고, 적에게 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 20
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tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: sss
- id: "155"
name: 내 몸을 방패로
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>내 몸을 방패로: {{모든 파티원이 받는 근거리
물리 대미지가 #1[i]% 감소한다.}}</color>"
icon: Skill_Himeko_VV_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "1510"
name: 내 몸을 방패로
info: "모든 파티원이 받는 근거리 물리 대미지가 #1[i]% 감소한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 4
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unlockStar: a
- id: "156"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Himeko_VV_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "1511"
name: 강타
info: "기본 공격과 차지 공격이 #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt
누적한다.</color>"
brief: 기본 공격과 차지 공격이 일정 확률로 적에게 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Control02
maxLv: 19
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tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "1512"
name: 열염 파격
info: 공격이 실드를 파괴하는 순간, 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt 누적한다.</color>
brief: 적의 실드를 파괴하면 적에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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tags:
- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: false
unlockStar: ss
- id: "1513"
name: 용기
info: "자신이 받는 원소 대미지가 #1[f1]% 감소한다."
brief: 자신이 받는 원소 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 24
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unlockStar: b
+359
View File
@@ -0,0 +1,359 @@
id: "404"
fullName: 핏빛 장미
shortName: 핏빛 장미
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 다양한
화염 기술을 보유하고 있으며, 순간 화력이 강하다.
firstName: 히메코
lastName: 무라타
enFirstName: Himeko
enLastName: Murata
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: 2-handed
character: himeko
initialStar: s
tags:
- fire-dmg
- ignite
- heavy-atk
- burst
skills:
- id: "161"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 선혈의 대검
info: "기본 공격: 3연속 직접 공격을 가하고, 차지 후 강력한 연속 공격을 가한다.\\n<color=#23B2E2FF>차지 연속 공격:
3연속 공격 후 추가로 공중 내려찍기를 시전하며, 공격도중 경직 저항력이 증가한다.\\n기본 공격: 공격력의
150%+180%+220% 물리 대미지를 입힌다.\\n차지: 공격력의 250%+160%+200% 물리 대미지를 입힌다.\\n내려찍기:
공격력의 140%+140%+400% 물리 대미지를 입힌다.</color>"
icon: Skill_Himeko_NX_001
skillType: basic
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "차지 콤보의 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "1601"
name: 플레임 버스트
info: "기본 차지 공격의 타격마다 공격력 #1[i]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다"
brief: 기본 공격/차지 공격의 타격마다 추가 화염 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 75
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tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "1602"
name: 피의 메아리
info: 차지 공격 중이나 선혈의 자태 공격 기간 피격 시, 공격자에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt
누적한다.</color>
brief: 차지 공격 중이나 선혈의 자태 공격 기간 피격 시, 공격자에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 25
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tags:
- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: false
unlockStar: ss
- id: "1616"
name: 저력
info: "선혈의 자태 종료 시 이번 필살기에서 소모한 HP의 #1[f2]%를 회복한다"
brief: 필살기를 끈 후 필살기 지속 기간 동안 소모한 Hp의 일부분을 회복한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 15
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tags: []
toggle: true
unlockStar: ss
- id: "162"
name: 블러디 스텝
info: "회피 도중 가로의 적에게 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>회피 회전 베기: 회피 동작을 하는 동안 공격 버튼을 눌러
공격력의 200% 물리 대미지를 입히는 회전 베기를 발동한다. 쿨타임 5초.\\n회전 베기로 적을 명중했을 경우, 자신의 SP가
5만큼 추가로 회복한다.\\n회전 베기 후 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 발동할 수 있다.\\n돌진 공격: 돌진 중 공격버튼을 눌러
넓은 범위에 공격력의 400%의 물리 대미지를 입힌다.</color>"
icon: Skill_Himeko_BZ_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "교대기, QTE, 그리고 돌진 공격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "1603"
name: 회전 스텝
info: "회피 회전 베기가 #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt</color> 누적한다."
brief: 회피 회전 베기가 의 확률로 적에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 20
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tags:
- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: false
unlockStar: s
- id: "1604"
name: 내려찍기 스텝
info: "교대기: 교대 시 내려찍기를 발동하여 공격력의 #1[i]% + 50% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 출전 시 내려찍기로 적에게 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 35
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tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "1605"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 화염의 춤
info: "QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 250%+#1[i]%의 물리 대미지를 입히고 폭발하는 불꽃으로
#2[i]%의 범위 화염 원소 대미지를 입힌다"
brief: "QTE: 적이 기절 상태일 때 QTE 출전, 강력한 내려찍기를 발동해 물리 대미지와 범위 화염 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 27
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tags: []
toggle: true
unlockStar: s
- id: "163"
name: 피의 악장
info: "적의 공격을 측면으로 두번 연속 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>블러디 차지: 극한 회피 후 곧바로 차치 연속 공격을
사용할 수 있다.\\n열염분신: 공격한 적을 중심으로 폭발을 일으켜 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간
15초</color>"
icon: Skill_Himeko_BZ_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "1606"
name: 핏빛 세레나데
info: 열염분신이 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt 누적한다.</color>
brief: 열염분신이 적에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 45
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- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: ss
- id: "1607"
name: 핏빛 협주곡
info: "열염분신의 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 열염분신의 재사용 대기시간 감소
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- id: "1608"
name: 핏빛 아리아
info: "열염분신 발동 시 #2[f1]초 동안 화염의 고리를 생성해서 주변의 적에게 0.3초마다 #1[i]의 화염 원소 대미지를 입힌다."
brief: 열염분신 발동 시 화염 고리를 생성하여 주변의 적에게 대미지를 입힌다
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unlockStar: s
- id: "164"
name: 선혈의 자태
info: "선혈의 자태 발동 중 HP가 시간에 따라 일정 비율로 소모되고, 다시 필살기 버튼을 누르거나 캐릭터를 교대하면 발동을 중지할 수
있다.\\n<color=#23B2E2FF>열염: SP 30pt를 소모해 폭발 상태에 진입한다. 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 바로
발동할 수 있다.\\n제1격: 340%의 물리+310%의 화염. 제2격: 260%의 물리+240%의 화염. 제3격: 300%의
물리+250%의 화염. 공중 참격: 2*100%의 물리+2*180%의 화염. 마지막 공격: (380%+50%)
물리+(320%+50%) 화염\\n발동 소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 가하고</color>
<color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 6pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n정화: 받는 모든
대미지가 40% 감소하고 기절, 마비, 빙결 상태 이상에 면역된다. 또한 선혈의 자태를 발동할 때마다 실드를 획득해 다음에 받은
공격의 대미지를 완전히 막아낸다.</color>"
icon: Skill_Himeko_BZ_004
skillType: ultimate
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "1609"
name: 선혈 폭발
info: "선혈의 자태 발동 중에는 공격 속도가 #1[f1]%, 이동 속도가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 선혈의 자태에서 이동 속도와 공격 속도가 증가한다
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- id: "1610"
name: 선혈 윤무
info: "선혈의 자태 발동 중 내려찍기 사용 시 공격 버튼을 누르면 공격 횟수를 최대 #1[i]회까지 증가할 수 있고 매 타격마다 물리
대미지와 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 선혈의 자태에서 공격 버튼을 누르면 내려찍기 회수가 증가하고 내려찍기의 대미지가 증가한다
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- id: "1611"
name: 선혈의 저주
info: "선혈의 자태 발동 중 HP가 최대치의 50%보다 낮을 때, 크리티컬률이 #1[i]%, 화염 원소 대미지가 #2[i]% 증가한다."
brief: 선혈의 자태에서 HP가 최대치의 50% 미만일 때 크리티컬률과 화염 원소 대미지가 증가한다
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unlockStar: ss
- id: "165"
name: 핏빛 무곡
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>핏빛 무곡: {{모든 파티원의 차지 공격의 모든
대미지가 #1% 증가한다. 캐릭터 3명의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
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- id: "1612"
name: 핏빛 무곡
info: "모든 파티원은 차지 공격 시, 모든 대미지가 #1[i]% 증가한다. 파티원의 속성이 모두 다를 경우 공격 시 모든 대미지가
#2[i]% 증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
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- id: "166"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
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skillType: passive
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- id: "1613"
name: 불타는 피
info: "기본 공격/선혈의 자태 공격이 연소 상태의 적에게 적중 시 #1[i]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다"
brief: 기본 공격/선혈의 자태에서 연소 상태의 적을 공격 시 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
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- id: "1614"
name: 수호의 피
info: "HP가 최대치의 66%보다 낮을 때, 모든 대미지가 #2[i]% 증가하며, 받는 피해량이 #1[f1]% 감소하고 경직 저항력이
증가한다."
brief: HP가 최대치의 66% 미만일 때 모든 대미지가 증가하고 받는 물리 대미지 감소 및 경직 저항력이 증가한다
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- id: "1615"
name: 정화의 피
info: "HP가 최대치의 50% 미만일 경우, 받는 원소 대미지와 대부분의 디버프 지속 시간이 #1[i]% 감소한다."
brief: HP가 최대치의 50% 미만일 때 받는 원소 대미지와 대부분 상태 이상의 지속 시간이 감소한다
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unlockStar: sss
+337
View File
@@ -0,0 +1,337 @@
id: "411"
fullName: 극지전인
shortName: 극지전인
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능속성</color>의
<color=#FF66CCFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, 임계 상태를 운용해 빙결 원소 대미지를 가한다.
firstName: 히메코
lastName: 무라타
enFirstName: Himeko
enLastName: Murata
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: 2-handed
character: himeko
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- ice-dmg
- freeze
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- id: "331"
name: 영도 대검
info: "기본 공격: 근접 전 4연격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 200%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 200%의
물리 대미지\\n3격: 공격력 150%+50%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 250%의 물리 대미지\\n4연격 도중 차지 단계에
진입할 수 없다.\\n돌진 공격: 돌진 시 공격 버튼을 누르면 광범위 가로베기 발동하여 공격력 450%의 물리 대미지를
입힌다.\\n기본 공격 4연격 및 돌진 공격이 적에게 적중 시 타격마다 임계치 30pt 회복한다</color>"
icon: Skill_Himeko_NQ_001
skillType: basic
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- type: heavy-atk
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comment: "기본 공격의 3격과 돌진 공격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "3302"
name: 냉혈의 검
info: "임계 상태는 기절, 마비, 빙결에 면역되며, 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 임계 검기로 인한 공격 속도 감소 상태의
지속 시간이 #2[f2]초로 연장된다. 기본 공격 제3격의 임계 검기는 적에게 <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를
10pt 누적한다.</color> 재사용 대기시간: 8초"
brief: 임계 상태에서 기절, 마비, 빙결 상태의 영향을 받지 않고 받는 모든 대미지가 감소한다. 또 검기 공격으로 인한 감속 시간이
늘어난다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: b
- id: "3303"
name: 서리
info: "기본 공격 4연격과 돌진 공격으로 획득하는 임계치가 타격마다 #1[f1]pt로 증가된다. 임계 상태에서의 임계 검기의 빙결 원소
대미지가 타격마다 추가로 #2[i]% 증가한다"
brief: 기본 공격 4연격과 돌진 공격으로 임계치를 쌓을 수 있다. 임계 상태에서 검기로 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "3314"
name: 저온 작전
info: "4연격이 적에게 적중 시 타격마다 추가로 공격력 #1[i]%의 빙결 원소 대미지를 입힌다"
brief: 4연격은 적에게 추가로 빙결 원소 대미지를 입힌다
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unlockStar: a
- id: "332"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-생존 투쟁
info: 꾸욱 눌러 차지할 수 있다. 차지 올려베기를 시전하여 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다.풀차지 시 공격력의 200% 물리
대미지를 입힌다.\n<color=#23B2E2FF>임계치가 200pt 이상일 때 차지 공격 순간 임계치 50pt를 소비하고 임계
상태에 진입한다.\n임계 상태에서는 0.5초마다 20pt의 임계치를 소모하고 임계치를 소진하거나 4연격 사이클을 중지할 시 자동으로
임계 상태에서 벗어난다.\n임계 상태에서는 공격마다 3개의 검기를 방출하며 타격마다 공격력의 50% 빙결 원소 대미지를 입히고 적의
공격 속도를 3초 동안 40% 감소시킨다.</color>
icon: Skill_Himeko_NQ_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
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comment: "교대기와 QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "3301"
name: 아드레날린
info: "임계 상태에 진입 후 2초 지나면 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 이번 임계 상태 종료 후 4초 후까지
지속된다."
brief: 임계 상태에 진입 후 2초부터 종료 후 4초까지 자신의 빙결 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "3304"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color>-파빙참
info: "출전 시 내려찍기를 발동한다. 범위 내의 적을 다운시켜 공격력의 #1[i]%+100% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 출전 시 범위 내의 적을 다운시키고 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
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- id: "3305"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-눈사태
info: "QTE: 적이 연소 상태일 때 발동한다. 총 공격력 225%의 물리 대미지와 공격력 200%+#1[i]%의 빙결 원소 대미지를
가하고, 적에게 <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 10pt 누적한다.</color> 동시에 자신의 임계치를
200pt 회복한다."
brief: "QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전, 적에게 빙결 대미지를 가하고, 빙결 게이지를 누적하며 동시에 임계치를 회복한다."
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- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: a
- id: "333"
name: 얼어붙은 손길
info: "적의 공격을 굴러서 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시 적을 중심으로 공격력
4*25%의 범위 빙결 원소 대미지를 가하고 임계치 50pt 회복한다.\\n얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치
100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력 50%+100%의 빙결 원소 대미지를 가하며</color>
<color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 5pt 누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>재사용 대기시간:
15초</color>"
icon: Skill_Himeko_NQ_003
skillType: evasion
tags:
- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "3306"
name: 얼음 먼지
info: "극한 회피로 얼어붙은 손길 발동 후 내려찍기의 빙결 원소 범위 대미지가 #1[i]% 증가한다."
brief: 얼어붙은 손길을 발동 후 내려찍기의 빙결 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "3307"
name: 극지 빙하류
info: "얼어붙은 손길 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다. 매 회피 베기의 빙결 원소 대미지가 #2[i]% 증가한다"
brief: 얼어붙은 손길 재사용 대기시간 감소, 회피 베기의 빙결 원소 대미지가 증가한다
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unlockStar: s
- id: "334"
name: 아이스 스톰 토네이도
info: "빙결 에너지를 휘둘러 적에게 대량의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n<color=#23B2E2FF>제자리에서 적에게 3개의 원거리
얼음 검기를 날려 공격력 3*200%의 빙결 원소 대미지를 가한 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전해 타격마다 공격력
150%의 물리 대미지와 50%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 그리고 내려찍기로 빙결 에너지를 방출해 공격력 300%+200%의 물리
대미지와 공격력 150%+300%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 넓은 범위의 적에게</color> <color=#FEDF4CFF>빙결
게이지를 5pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를
회복한다.\\n발동 소모 SP: 100</color>"
icon: Skill_Himeko_NQ_004
skillType: ultimate
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- type: heavy-atk
strength: 1
comment: "필살기의 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "3308"
name: 극한의 마음
info: "필살기의 마지막 일격을 가하는 순간 자신의 임계치를 #1[f1]pt 회복한다"
brief: 필살기의 마지막 일격으로 자신의 임계치를 회복할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: ss
- id: "3309"
name: 동상
info: "필살기의 빙결 원소 대미지가 타격마다 추가로 #1[i]% 증가한다"
brief: 필살기로 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: a
- id: "3310"
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info: "필살기가 추가로 <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 5pt 누적하고,</color> 종료 후 #2[f2]초의 공격 속도
감소 상태를 부여해 공격 속도를 40% 감소시킨다."
brief: 필살기가 추가로 빙결 게이지를 누적하고, 종료 후 공격 속도 감소 상태를 부여한다.
icon: Skill_Nagative_Control03
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- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: sss
- id: "335"
name: 북풍의 수호
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>북풍의 수호: {{모든 파티원이 받는 근접 물리
대미지 #1[i]% 감소, 이능 속성 발키리는 모든 대미지 #2[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Himeko_NQ_005
skillType: leader
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- id: "3311"
name: 북풍의 수호
info: "모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지 #1[i]% 감소하고, 이능 속성 발키리는 모든 대미지 #2[i]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: a
- id: "336"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>임계치: 최대 600pt, 초기 임계치 200pt</color>"
icon: Skill_Himeko_NQ_006
skillType: passive
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subSkills:
- id: "3312"
name: 무자비한 추격
info: "모든 파티원이 이동 속도 감소/공격 속도 감소/빙결 상태의 적을 공격 시 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 모든 파티원이 이동 속도, 공격 속도 감소, 그리고 빙결 상태의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "3313"
name: 백열
info: "콤보수 20 초과 시 자신이 가하는 모든 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보수가 20을 넘으면 자신이 가하는 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
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unlockStar: ss
+352
View File
@@ -0,0 +1,352 @@
id: "412"
fullName: 진홍의 기사·월식
shortName: 진홍의 기사·월식
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의
<color=#2CE3FFFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, 민첩한 작전 능력을 보유하고 있으며, 다단 필살 공격으로
적에게 대량의 화염 원소 대미지를 가한다.
firstName: 히메코
lastName: 무라타
enFirstName: Himeko
enLastName: Murata
attributeType: mech
isEasterner: true
weapon: 2-handed
character: himeko
initialStar: s
tags:
- fire-dmg
- ignite
skills:
- id: "371"
name: 황혼의 염인
info: "4연속 공격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 3*공격력 30%의 화염 원소 대미지.\\n2격: 공격력 50%의 화염 원소
대미지+100%의 물리 대미지\\n3격:2*공격력 100%의 물리 대미지+50%의 화염 원소 대미지\\n4격:공격력 100%의 화염
원소 대미지+250%의 물리 대미지\\n진홍의 기사는 이동 개시 후 곧바로 돌진 상태로 들어간다. 돌진 시에 기본 공격을 발동할 경우
첫 번째 공격은 돌진 판정을 받아 경직력과 경직 저항력이 상승한다.</color>"
icon: Skill_Himeko_SD_001
skillType: basic
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- id: "3701"
name: 격동의 열류
info: "기본 공격의 3단과 4단의 마지막 일격이 적에게 명중 시 추가로 #1[f2] SP를 회복한다."
brief: 3번째, 4번째 기본 공격이 적에게 적중 시 SP를 회복한다
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- id: "3702"
name: 아지랑이 환영
info: 콤보수 50 초과 시, 경직 저항력이 증가하고, 기본 공격 제3격과 제4격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력 250%의 화염 원소
대미지를 가하고 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 3pt 누적한다.</color>
brief: 콤보수 50 초과 시, 경직 저항력이 증가하고, 기본 공격 제3격과 제4격은 화염 원소 대미지가 추가되고 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "372"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 유성의 낙염
info: 과부하 상태가 아닐 시, 기본 공격 및 홍련 섬광 도중, 공격 버튼을 꾸욱 눌러 차지 공격을
발동한다\n<color=#23B2E2FF>타깃에게 돌진해, 2*(공격력의 50% 물리 대미지+150% 화염 원소 대미지)를 준다,
마지막으로 십자베기로 공격력의 300% 물리 대미지+750% 화염 원소 대미지를 준다.\n차지 공격 사용 후, 6초 내에 차지 공격을
다시 발동하면, 13.5초 동안 과부하 상태가 된다.</color>
icon: Skill_Himeko_SD_002
skillType: special
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- id: "3703"
name: 잔염
info: 십자베기가 적에게 적중 시, <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 6pt 누적한다.</color>
brief: 십자베기가 적에게 적중 시, 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "3704"
name: 불완전 연소
info: "과부하 상태: 화염 원소 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: "과부하 상태: 화염 원소 대미지 증가"
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- id: "3705"
name: 화톳불
info: "과부하 상태: 필살기가 적에게 명중할 때마다, 자신의 SP를 #1[f1] 회복하고. 필살기의 화염 원소 대미지가 #2[f2]%
증가한다."
brief: "과부하 상태: 필살기로 가하는 화염 원소 대미지가 증가하고 적에게 적중 시 SP를 회복한다"
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unlockStar: ss
- id: "373"
name: 홍련 섬광
info: "적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>홍련 섬광: 극한 회피 시, 필살기의
재사용 대기시간이 5초 감소한다. 다시 공격 버튼을 누르면 타깃에게 돌진해 공격력 100%의 물리 대미지+450%의 화염 원소
대미지+150%의 물리 대미지를 준다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Himeko_SD_003
skillType: evasion
tags:
- type: heavy-atk
strength: 1
comment: "QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
- type: ignite
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comment: "QTE로 연소 축적 가능. 축적 능력: 약"
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- id: "3706"
name: 유염 장갑
info: "홍련 섬광의 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 홍련 섬광 재사용 대기시간 감소
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maxLv: 37
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- id: "3707"
name: 연소 폭발
info: 홍련 섬광이 적에게 적중 시, 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 6pt 누적한다.</color>
brief: 홍련 섬광이 적에게 적중 시, 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 8
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "3715"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 솔라 임팩트
info: "출전: 기본 공격 제1격. QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동한다. 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지+공격력
2*150%의 화염 원소 대미지+공격력 200%의 물리 대미지를 가하고, 주변 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소
게이지를 6pt 누적한다.</color>"
brief: "교대기: 기본 공격 제1격, 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 대량의 화염 원소 대미지와 물리 대미지를 가하고 주변 적에게
연소 게이지를 누적한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "374"
name: 영겁의 불꽃
info: "모든 것을 불태우는 대검으로 파멸의 일격을 가한다, 공격이 끝나면 과부하 상태를 해제한다\\n<color=#23B2E2FF>필살기
스택은 4회 충전할 수 있으며, 필살기를 발동할 때마다 스택을 1 소모한다. 스택이 0이 아닐 때, 필살기 종료 전에 필살기를
사용하면 연속으로 필살기를 시전할 수 있다.\\n1단: 2*(공격력 250%의 화염 원소 대미지+50%의 물리 대미지)+400%의
화염 원소 대미지+50%의 물리 대미지\\n2단: 2*(공격력 200%의 화염 원소 대미지+50%의 물리 대미지)+350%의 화염
원소 대미지+100%의 물리 대미지+1000%의 화염 원소 대미지를 입힌다.\\n발동 소모 SP: 30, 재사용 대기시간:
30초</color>"
icon: Skill_Himeko_SD_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "필살기는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "3708"
name: 비등
info: "SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 최대 2회 중첩할 수 있으며 필살기가 끝날 때까지
지속된다"
brief: 필살기 사용 후 일정 시간 동안 화염 원소 대미지가 증가한다, 최대 2회 중첩
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 4
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unlockStar: sss
- id: "3709"
name: 홍염 연옥
info: "필살기가 적에게 적중 시, 추가로 총 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가하고 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를
10pt 누적한다.</color>"
brief: 필살기가 적에게 적중 시, 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 8
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "3714"
name: 발화 장전
info: "차지 공격 사용 후, 과부하 상태에 진입하지 않았다면 필살기의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: 차지 공격 사용 후 과부하 상태에 진입하지 않았다면 필살기의 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 15
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unlockStar: ss
- id: "375"
name: 진홍의 자국
info: "리더로 배치 시, 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원의 출전 스킬, QTE가 가하는
모든 대미지가 #1[i]%, 필살기가 가하는 모든 대미지가 #2[i]% 증가한다. 파티원의 속성이 모두 다를 경우 화염 원소 대미지가
#3[f1]% 증가한다}}</color>"
icon: Skill_Himeko_SD_005
skillType: leader
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subSkills:
- id: "3710"
name: 진홍의 자국
info: "파티원의 교대기, QTE의 모든 대미지가 #1[i]%, 필살기의 모든 대미지가 #2[i]% 증가한다. 파티원의 속성이 모두 다를
경우 화염 원소 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "376"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>과부하 상태: 차지 공격 사용 불가, 연속 2번 회피 불가,
기본 공격 시 SP 회복 불가, 필살기 사용 후 과부하 상태 해제</color>"
icon: Skill_Himeko_SD_006
skillType: passive
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subSkills:
- id: "3711"
name: 융식
info: "연소 상태의 적을 공격 시 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 연소 상태의 적에게 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 25
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- id: "3712"
name: 연소
info: "콤보수가 1 오를 때마다, 화염 원소 대미지 #1[f1]% 증가한다. 최대 #2[f1]%까지 증가할 수 있다."
brief: 콤보수가 높을수록 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "3713"
name: 뙤약볕
info: "콤보수가 30/50을 초과하면, 받는 간접 대미지가 #1[f1]%/#2[f1]% 감소한다."
brief: 콤보수가 30/50을 넘으면 받는 간접 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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+283
View File
@@ -0,0 +1,283 @@
id: "421"
fullName: 블루베리 특공
shortName: 블루베리 특공
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 공격
방식이 다양하고, 강력한 반격 스킬을 보유하고 있다
firstName: 릴리아
lastName: 아린
enFirstName: Liliya
enLastName: Olenyeva
attributeType: mech
isEasterner: false
weapon: 2-handed
character: olenyevas
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- freeze
skills:
- id: "421"
name: 연속 참격
info: "대검 4연격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 150%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 150%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 150% + 3*100%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 2*100% + 300%의 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Twins_GP_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "4201"
name: 급속 냉각
info: "기본 공격의 각 단계마다 추가로 공격력 #1[f1]의 빙결 원소 대미지를 입힌다"
brief: 기본 공격이 추가로 빙결 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "4202"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-엄호타격
info: "QTE: 적이 공중에 띄워지거나 아군이 공격을 받으면(멀티/소대 모드 중 무효) 발동하여, 주위의 적에게 공격력
3*#1[i]%+300%의 물리 대미지를 가하고, 완전 무장 스킬의 재사용 대기시간을 초기화한다. 체리 폭탄이 팀에 있으면
체리 폭탄의 HP를 #2[f1] 회복한다"
brief: "QTE: 적 띄움과 파티원 피격 시 QTE 출전, 주변 적에게 물리 대미지를 가하고, 완전 무장 스킬 재사용 대기시간을 리셋하며,
체리 폭탄의 HP를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "422"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-순신격
info: "차지 후 도약하여 내려찍는다.\\n<color=#23B2E2FF>KP가 가득차면 버튼을 꾸욱 눌러 공격을 발동한다. 누르고 있는
동안 이동하여 공격 위치를 정한 후, 손가락을 떼어 즉시 공격한다.\\n내려찍기: 공격력 1000%의 물리 대미지, 적을 공중에
띄운다</color>"
icon: Skill_Twins_GP_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "4203"
name: 관통 강화
info: "차지 공격이 실드가 있는 적에게 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 실드가 있는 적에게 가하는 차지 공격이 강해진다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 5
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unlockStar: sss
- id: "4204"
name: 전술적 자세
info: "차지 공격 후 발키리가 강화 상태에 돌입, 이동 속도가 #1[f1]% 증가하고 받는 모든 피해가 #2[f1]% 감소하며, 경직력과
경직 저항력이 대폭 강화된다. 지속 시간: 7초"
brief: 차지 공격 이후 발키리 강화
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "423"
name: 긴급 회피
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 발동 시 제자리에 에너지
역장을 생성해 적을 공격하고, 0.5초마다 공격력 50%의 물리 대미지를 가하며 에너지 역장 내의 적을 끌어당긴다. 지속 시간:
3초, 기본 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Twins_GP_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "4205"
name: 급속충전
info: "극한 회피 효과 재사용 대기시간 #1[f2]초 감소"
brief: 극한 회피의 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 30
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unlockStar: a
- id: "4206"
name: 냉동액
info: "에너지 역장의 각 단계마다 추가로 공격력 #1[f1]%의 빙결 대미지를 입힌다"
brief: 에너지 역장 추가 공격
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 10
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "424"
name: 방어 반격
info: "방어 자세를 취해 공격을 흡수한다\\n<color=#23B2E2FF>방어 자세 지속 시간: 1.8초\\n지속 시간이 끝나거나 공격을
받으면 돌진참을 발동하여 공격력 550%+400%의 물리 대미지를 입히고 허약 상태로 만들어 6초간 적의 대미지를 20%
감소시킨다.\\n방어 자세를 취하자마자 공격을 받으면 강화 돌진참을 발동해 공격력 850%+700%의 물리 대미지를 입히며,
1.6초간 지속되는 시공 단열과 함께 필살기의 재사용 대기시간이 9초 감소한다.\\n재사용 대기시간: 15초, 발동 소모 SP:
25</color>"
icon: Skill_Twins_GP_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "필살기는 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "4207"
name: 약점 간파
info: "필살기 발동 시 자신의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 체리 폭탄의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간:
30초, 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다"
brief: 필살기 발동 시 자신과 체리 폭탄의 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 6
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unlockStar: a
- id: "4208"
name: 치명적 일격
info: "필살기의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고 크리티컬 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 강화 돌진참 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 10
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unlockStar: s
- id: "4209"
name: 정신집중
info: "강화 돌진참 발동 시 자신의 SP를 #1[f1]pt 회복한다"
brief: 강화 돌진참 발동 시 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 4
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unlockStar: a
- id: "425"
name: 출전 시간이다
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다\\n<color=#23B2E2FF>출전 시간이다: {{기계 및 이능 속성 발키리가
실드에 가하는 대미지 #1[f1]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Twins_GP_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "4210"
name: 출전 시간이다
info: "기계 및 이능 속성 발키리가 실드에 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "426"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 적용된다\\n<color=#23B2E2FF>KP: 전투 초기 수치 1000, 최대치 1000, 초당 40
회복\\n기본 공격의 앞 3회 공격은 매회 35의 KP를 회복하고, 네 번째 공격과 극한 회피는 70 회복한다</color>"
icon: Skill_Twins_GP_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "4211"
name: 급소 급습
info: "발키리가 허약 및 시공 감속 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 허약 및 시공 감속 상태의 적에 대한 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 8
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unlockStar: a
- id: "4212"
name: 완전 무장
info: "출전 후 첫 차지/필살기 공격은 피격된 적에게 <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 18pt 누적한다.</color> 재사용
대기시간: 30초. 대기 상태일 때, 출전 캐릭터의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 출전 캐릭터가 체리 폭탄일 경우,
경직 저항력이 증가한다. 지속 시간: 15초, 재사용 대기시간: 20초"
brief: 출전 후 첫 번째 공격은 적에게 빙결 게이지를 가하고, 대기 상태일 때 출전 캐릭터의 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 강함"
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+372
View File
@@ -0,0 +1,372 @@
id: "422"
fullName: 체리 폭탄
shortName: 체리 폭탄
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 강력한
물리 지속 대미지를 구사한다
firstName: 로잘리아
lastName: 아린
enFirstName: Rozaliya
enLastName: Olenyeva
attributeType: psy
isEasterner: false
weapon: 2-handed
character: olenyevas
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- physical-dmg
- gather
- time-mastery
skills:
- id: "431"
name: 악랄한 참격
info: "대검 4연격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 110%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 60%+70%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 50%+150%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 2*40%+200%의 물리 대미지\\n연합 2격: 총 공격력
130%+90%의 물리 대미지\\n연합 3격: 공격력 100%+100%의 물리 대미지\\n연합 4격: 총 공격력 140%+100%의
물리 대미지\\n연합 5격: 공격력 2*60%+150%의 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Twins_BS_001
skillType: basic
tags: []
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- id: "4301"
name: 묵직한 한방
info: "블루베리 특공이 팀에 있으면 자신의 일반 공격이 생물 속성 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[i]% 증가한다. 블루베리 특공으로
교체 시 블루베리 특공이 전술 강화 상태를 발동해 블루베리 특공의 기본 공격(차지 포함)의 모든 대미지가 #2[i]%
증가한다. 지속 시간: 7초"
brief: 블루베리 특공이 팀에 있을 때 자신의 기본 공격이 생물 속성 적에게 가하는 대미지 증가, 블루베리 특공으로 교체 시 강화
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unlockStar: ss
- id: "4302"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-로켓 헤딩
info: "QTE: 적이 허약 상태 또는 실드 파괴 상태일 때 발동한다. 주변 적에게 공격력 #1[i]%의 물리 대미지를 가하고, 적을
끌어당기고 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt 누적한다.</color> 블루베리 특공이 캐릭터를 교대해 QTE
발동 시, 적 모으기 효과가 대폭 강화되고, 추가로 자신의 경직 저항력이 증가하며, 모든 대미지가 #3[i]% 증가한다. 지속
시간: 15초(멀티/소대 모드에서 적용 불가)."
brief: "QTE: 적이 허약 또는 실드 파괴 상태일 때 QTE 출전, 주변 적에게 물리 대미지를 가하고 기절 게이지를 누적한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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- type: stun
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "4313"
name: 찰떡궁합
info: "기본 연합 공격 3, 4, 5번째마다 블루베리 특공은 SP를 #1[f2]pt 회복한다"
brief: 기본 연합 공격은 블루베리 특공의 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 4
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unlockStar: s
- id: "432"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-울랄라 타이푼
info: "빠르게 회전하며 주위의 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>선풍참: 공격 버튼을 길게 눌러 사용하며, 공격력 90%의
물리 피해를 입힌다. 버튼에서 손을 떼면 공격을 멈춘다.\\n선풍참을 시전하는 동안 열량이 쌓이며, 과열되면 선풍참을 사용할 수
없다. 선풍참 지속 시간이 늘어날수록 캐릭터가 받는 모든 피해가 높아져, 초당 7%씩 최대 7번 중첩되고, 선풍참 종료 후
0.1초마다 1단계씩 해제된다.\\n블루베리 특공이 팀에 있으면 선풍참이 서서히 적을 끌어당기며, 이때 공격 버튼을 뗐다가 다시
누르면 연합 피니쉬 공격을 발동해 총 공격력 1100%의 물리 피해를 가하지만, 열량이 33% 증가한다\\n</color>"
icon: Skill_Twins_BS_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "4303"
name: 딴딴한 갑옷
info: "선풍참이 이어지는 동안, 자신보다 5m 떨어진 적에게 받는 모든 대미지가 #1[i]% 감소하고, 이 공격들에 대한 경직 저항력이
증가한다"
brief: 선풍참이 멀리서 오는 공격에 일정한 저항력을 갖는다
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unlockStar: s
- id: "4304"
name: 광속회전
info: "선풍참의 지속 시간이 길수록 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 초당 #1[f1]%씩 최대 7회 중첩되며, 선풍참 종료 후 0.1초마다
1단계씩 해제된다. 선풍참과 일반 연계 공격이 명중하면 자신의 SP를 #2[f2] 회복한다. 재사용 대기시간: 1초"
brief: 선풍참 지속 시간이 길수록 대미지가 증가하고, 선풍참과 기본 연합 공격이 자신의 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 12
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unlockStar: s
- id: "433"
name: 에구구 회피
info: "빠르게 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>에너지 실드: 극한 회피 시 3초
동안 전체 시공 단열을 발동하고 최대 HP 15%의 모든 대미지를 흡수하는 실드를 생성한다. 실드 지속 시간 6초, 재사용 대기시간:
15초</color>"
icon: Skill_Twins_BS_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "4305"
name: 눈부신 속박
info: "극한 회피 스킬 발동 시, 주위의 적을 #1[f1]초간 속박한다"
brief: 극한 회피 스킬 발동 시, 주위의 적을 속박한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "4306"
name: 팅팅팅 폭격
info: "극한 회피 실드가 있을 때 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다."
brief: 극한 회피 실드가 있을 때 자신의 크리티컬률이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 10
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unlockStar: ss
- id: "434"
name: 보드카 쵸파☆
info: "주위의 적에게 강력한 참격을 시전한다.\\n<color=#23B2E2FF>참격: 공격력 2000%의 물리 대미지를 입힌다.\\n연합
참격: 공격력 500%+3000%의 물리 대미지를 입힌다. 블루베리 특공 SP가 35 회복한다.\\n소모 SP: 100, 재사용
대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Twins_BS_004
skillType: ultimate
tags: []
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- id: "4307"
name: 우당탕 강화
info: "필살기 발동 후, 자신의 다음번 선풍참의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 블루베리 특공의 다음번 출전 때 12초 이내 모든
대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 필살기 발동 후 자신과 블루베리 특공의 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "4308"
name: 스포트라이트 스테이지
info: "필살기 사용 후 자신과 블루베리 특공이 받는 모든 피해가 #2[f1]초 동안 #1[i]% 감소한다"
brief: 필살기 발동 후 자신과 블루베리 특공이 받는 모든 피해가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: sss
- id: "435"
name: 개막 시간이다!
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>개막 시간이다!: {{모든 파티원의 근접 물리
대미지가 #1[f1]% 증가한다}}</color>"
icon: Skill_Twins_BS_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "4309"
name: 개막 시간이다!
info: "모든 파티원의 근접 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 2
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unlockStar: ss
- id: "436"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬 효과는 자동으로 적용된다.\n<color=#23B2E2FF>파티에 블루베리 특공이 있으면 일부 공격이 연합 공격으로
바뀐다. 연합 공격 중의 블루베리 특공은 소환물로 적용되고 연합 공격의 대미지는 체리 폭탄을 기준으로 한다\n블루베리 특공이 있을 때
3, 4번째 기본 공격은 열량을 5%/10% 낮추고, 3, 4, 5번째 기본 연합 공격은 열량을 5%/5%/10%
낮춘다</color>
icon: Skill_Twins_BS_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "4310"
name: 급소 급습
info: "10/30 콤보를 넘으면 발키리의 모든 대미지가 #3[f1]%/#2[f1]% 증가하고, 허약 및 시공 감속 상태의 적에게 가하는
모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 허약 및 시공 감속 상태의 적에 대한 대미지 증가, 30 콤보를 넘으면 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "4311"
name: 뚠뚠뚠 회복
info: "주변에 적이 있을 경우 초당 자신의 HP를 #1[f1]pt 회복한다"
brief: 주변에 적이 있을 때 초당 자신의 HP 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: ss
- id: "4312"
name: 긴급 장면 전환
info: "블루베리 특공이 파티에 있으면 자신이 전투 불능이 되기 전에 자동으로 블루베리 특공으로 교체하고 HP를 #1[i]pt 회복한다.
전투당 1회만 발동"
brief: 블루베리 특공이 파티에 있을 때, 자신이 전투 불능이 되기 전에 블루베리 특공으로 교체하고 HP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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unlockStar: s
- id: "581"
name: 네온 광상곡
info: "대검을 사용하여 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 120%의 물리 대미지\\n2격: 공격력
70%+70%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 40%+120%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 180%의 물리 대미지\\n5격:
공격력 140%+140%의 물리 대미지\\n6격: 공격력 300%의 물리 대미지\\n앞 3격 도중 회피한 후 공격하면 다음 공격을
바로 사용할 수 있고, 4~6격 도중 회피한 후 공격하면 4격을 바로 사용할 수 있다.\\n사용할 때마다 150pt의 블루 에너지를
획득한다</color>"
icon: Skill_Twins_BS_AF01_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills: []
- id: "582"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-이중 하모니
info: "무기를 충전한 후 적을 공격한다\\n<color=#23B2E2FF>블루 및 레드 에너지가 가득 찼을 때 발동할 수 있으며, 에너지를
전부 소모하여 적에게 공격력 400%의 물리 대미지를 가하고 열광 상태에 진입한다: \\n제1격: 총 공격력 240%의 물리
대미지\\n제2격: 총 공격력 240%의 물리 대미지\\n제3격: 총 공격력 560%의 물리 대미지\\n열광 상태에서 캐릭터의 경직
저항력이 증가하고 차지 공격을 사용할 수 없으며 블루 및 레드 에너지를 획득할 수 없다</color>"
icon: Skill_Twins_BS_AF01_002
skillType: special
tags: []
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subSkills: []
- id: "583"
name: 즉흥 스케치
info: "고속으로 이동해 공격을 회피한다, 2번 연속 회피할 수 있으며 사용 시 200pt의 레드 에너지를
획득한다.\\n<color=#23B2E2FF>에너지 실드: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열에 진입하고 추가로 400pt의
레드 에너지를 획득한다. 또한 최대 HP 15%의 모든 대미지를 흡수하는 실드를 6초 동안 생성한다. 재사용 대기시간:
15초.\\n열광 상태일 때 시공 단열 발동 시 3초간 열광 에너지를 소모하지 않는다.</color>"
icon: Skill_Twins_BS_AF01_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills: []
- id: "584"
name: 과거의 잔상
info: "방어 자세를 취해 공격을 흡수한다\\n<color=#23B2E2FF>SP 소모: 50, 기초 재사용 대기시간: 9초\\n방어 자세를
취한다. 지속 시간: 0.7초\\n지속 시간이 끝나거나 공격을 받으면 반격을 발동하여 공격력 400%+400%의 물리 대미지를
입힌다.\\n방어 자세를 취하자마자 공격을 받으면 강화 반격을 발동해 공격력 100%+400%+1000%의 물리 대미지를 입히며,
1.6초간 지속되는 시공 단열을 발동한다\\n필살기 사용 후 캐릭터는 열광 상태에 진입하고, 광열 상태 종료 시 블루 및 레드
에너지는 이전 수치로 회복된다</color>"
icon: Skill_Twins_BS_AF01_004
skillType: ultimate
tags: []
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- id: "586"
name: 이중 흔적
info: "패시브 스킬 효과는 자동으로 적용된다\\n<color=#23B2E2FF>에너지: 블루와 레드로 나뉜다(초기 0pt, 최대
200pt). 서로 다른 초식을 사용하면 다른 에너지를 얻을 수 있다\\n에너지가 가득 찼을 때 차지 공격을 사용하면 모든 에너지를
소모하여 열광 상태에 진입하고, 캐릭터의 일부 초식이 바뀐다\\n열광 상태 진입 시 2400pt의 열광 에너지를 획득하고(최대
4800pt), 0.2초마다 75pt 소모하며, 소진 시 종료된다</color>"
icon: Skill_Twins_BS_AF01_006
skillType: passive
tags: []
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+320
View File
@@ -0,0 +1,320 @@
id: "501"
fullName: 발키리·서약
shortName: 발키리·서약
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 중거리 전투형 캐릭터. 다양한
영체 무기의 스킬을 활용하고, 적을 속박 상태로 만들어 피해를 입힌다.
firstName: 테레사
lastName: 아포칼립스
enFirstName: Theresa
enLastName: Apocalypse
attributeType: psy
isEasterner: false
weapon: cross
character: theresa
initialStar: a
tags:
- lightning-dmg
- paralyze
- time-mastery
- fast-atk
skills:
- id: "191"
name: 신성한 창
info: "기본 공격: 영체로 된 빛의 창으로 중거리 4연격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 30%*3 물리 대미지\\n2격:
공격력 30%*3 물리 대미지\\n3격: 공격력 45%*4 물리 대미지\\n4격: 넓은 범위에 공격력 75%*3 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "1901"
name: 번개의 창
info: "기본 공격(차지 공격 포함)이 적중하면 #1[f1]%의 확률로 교차되는 빛의 창으로 적을 꿰뚫어 #2[i]의 뇌전 원소 대미지를
입힌다. 재사용 대기시간 3초"
brief: 기본 공격 시 일정 확률로 교차되는 빛의 창으로 적을 꿰뚫어 뇌전 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 75
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tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "1902"
name: 속박의 창
info: "교차되는 빛의 창은 적을 #1[f2]초 동안 속박 상태로 만든다."
brief: 교차되는 빛의 창은 적을 일정 확률로 속박 상태로 만든다
icon: Skill_Nagative_Control02
maxLv: 18
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unlockStar: s
- id: "1903"
name: 번개의 축복
info: "콤보수 30 초과 시, 기본 공격이 공격마다 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다."
brief: 콤보수가 30 이상이면 기본 공격에 뇌전 원소 대미지가 추가된다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 25
paramBase1: 0.15
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "192"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 세인트 피어싱
info: "4연격 중 차지 시, 관통 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>차지 관통: 기본 공격 4타 도중 공격 버튼 입력을 유지하여
차지 할 수 있다. 짧은 시간 내에 차지를 완료한 뒤 즉시 사용하여 공격력의 3*135% 물리 대미지를 입힌다.</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "1904"
name: 차지 관통
info: "세인트 피어싱의 각 단계가 적중할 때마다 #1[f1]%의 확률로 공격력 #2[i]%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게
<color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 5pt 누적한다.</color>"
brief: 세인트 피어싱이 일정 확률로 적에게 뇌전 대미지를 가하고, 마비 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 35
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- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: a
- id: "1905"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 성스러운 창
info: "교대기: 세인트 피어싱을 발동하여 적에게 공격력의 #1[i]%*3 물리 대미지를 입힌다."
brief: 출전 시 바로 세인트 피어싱을 날려 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 32
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unlockStar: a
- id: "1906"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 삼연속 성스러운 창
info: "QTE: 적이 적 빙결 상태일 때 발동. 순서대로 3자루의 세인트 피어싱을 날려 매 타격마다 공격력 #1[i]%*3의 물리 대미지를
입힌다"
brief: "QTE: 적이 빙결 상태일 때 QTE 출전, 3개의 세인트 피어싱을 날려 물리 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 17
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unlockStar: s
- id: "193"
name: 시공의 가호
info: "연속으로 2회까지 빠르게 회전하여 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 후 3초 동안 이동 속도 40%
증가\\n시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간
15초</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_003
skillType: evasion
tags: []
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- id: "1907"
name: 강화의 가호
info: "시공 단열 지속 시간 #1[f2]초 증가"
brief: 시공단열 지속 시간 증가
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- id: "1908"
name: 시공의 반짝임
info: "극한 회피 재사용 대기시간 #1[f2]초 감소"
brief: 극한 회피 재사용 대기시간 감소
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- id: "1909"
name: 신의 은총
info: "극한 회피로 발동된 시공단열에서 처음 전개된 십자가의 모든 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 극한 회피 시 시공단열에 진입 후의 첫 번째 십자가로 가하는 모든 대미지가 증가한다
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- id: "194"
name: 성뢰 투창
info: "공중에 던진 영체로 된 빛의 창이 빛의 비가 되어 적을 향해 쏟아진다.\\n<color=#23B2E2FF>성뢰투창: 최대
25*75%의 물리 대미지를 입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 75</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_004
skillType: ultimate
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- id: "1910"
name: 침식의 번개
info: "필살기의 각 공격이 명중할 시 #1[f2]%의 확률로 적에게 쇠약을 걸어 경직 저항력을 감소시키고, 방어력을 #2[f1]%
소시킨다. 지속 시간: 3.5초"
brief: 필살기 사용 시 일정 확률로 적을 취약 상태로 만든다
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- id: "1911"
name: 심판의 번개
info: "필살기의 각 공격이 명중할 시 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다"
brief: 필살기의 매 타격에 뇌전 원소 대미지가 추가된다
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- id: "195"
name: 우리의 서약
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>우리의 서약: {{모든 파티원의 대부분 상태 이상
지속 시간이 #1[i]% 감소한다. 이능 속성 캐릭터의 원소 대미지가 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
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skillType: leader
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- id: "1912"
name: 우리의 서약
info: "모든 파티원의 대부분 상태 이상 지속 시간이 #1[i]% 감소한다. 이능 속성 캐릭터의 원소 대미지가 #2[i]% 증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
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- id: "196"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Theresa_YD_006
skillType: passive
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- id: "1913"
name: 진지하게 간다!
info: "십자가를 전개하고 있는 동안, 자신의 공격 속도 #1[f1]% 증가"
brief: 십자가가 전개되는 동안 자신의 공격 속도가 증가한다
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- id: "1914"
name: 세상에서 제일 귀여워!
info: "전투 중 초기 SP #1[f1] 증가\\n오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능"
brief: 전투 중 초기 SP가 증가하고 오픈월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "1915"
name: 뇌정 파격
info: "콤보 수가 50 이상일 때, 다음 차지 공격의 타격마다 현재 콤보 수*#1[i]의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입히고 적을 다운시키며
콤보를 초기화한다. 최대 적용 콤보 수: #2[i] 콤보"
brief: 콤보수를 소진하고 강력한 세인트 피어싱을 날린다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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View File
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id: "502"
fullName: 처형복·반혼초
shortName: 처형복·반혼초
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 중거리 전투형 캐릭터. 다양한
영체 무기의 스킬을 활용하고, 적을 출혈 상태로 만들어 피해를 입힌다.
firstName: 테레사
lastName: 아포칼립스
enFirstName: Theresa
enLastName: Apocalypse
attributeType: mech
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weapon: cross
character: theresa
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- bleed
- heavy-atk
- burst
- fast-atk
skills:
- id: "201"
name: 처형의 창
info: "기본 공격: 영체로 된 할버드로 중거리 4연격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 30%*3 물리 대미지\\n2격:
공격력 30%*3 물리 대미지\\n3격: 공격력 45%*4 물리 대미지\\n4격: 넓은 범위에 공격력 45%*6 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "2001"
name: 철의 강타
info: "기본 공격/필살기 제4격이 크리티컬 시, #1[f2]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt
누적한다.</color> 재사용 대기시간: 1초"
brief: 기본 공격/필살기 제4격이 크리티컬 시, 일정 확률로 적에게 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 34
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- type: stun
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "2002"
name: 날카로운 강철 치마
info: "기본 공격 / 필살기 4연격 도중 경직 저항력이 상승한다. 적에게 피격 시 #1[f1]% 확률로 받는 모든 대미지를 #2[i]
감소시키며 자신 주변의 적에게 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 입히고 다운시킨다"
brief: 4연격의 경직 저항력이 증가하고 피격 시 일정 확률로 받는 대미지가 감소하고 주변의 적에게 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: ss
- id: "2015"
name: 진신 격파
info: "기본 공격/폭발 상태 4단 공격/비혈 상태 5단 공격이 현재 실드의 보호를 받고 있지 않은 적에게 가하는 물리 대미지가
#1[f1]% 증가한다. 실드 보호를 받고 있는 적에게 가하는 크리티컬 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 기본 공격/폭발 상태 4단 공격/비혈 모드 5단 공격이 현재 실드의 보호를 받고 있지 않은 적에게 가하는 물리 대미지 증가. 실드
보호를 받고 있는 적에게 가하는 크리티컬 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 17
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unlockStar: s
- id: "202"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 심판의 창
info: "기본 공격 4연격 중 풀차지 시 다단 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>제재장창: 기본 공격 4연격 중 공격 버튼을 눌러
차지하고, 짧은 시간 안에 풀차지하여 발동한다. 총 9자루의 창을 던겨 타격마다 공격력의 100% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에
띄운다.</color>"
icon: Skill_Theresa_TP_002
skillType: special
tags: []
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- id: "2003"
name: 장창 차지
info: "심판의 창의 각 단계가 적중할 때마다 #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 2pt
누적한다.</color>"
brief: 심판의 창이 일정 확률로 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "2004"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 빛의 창
info: "교대기: 심판의 창이 9번 솟아올라 타격마다 공격력의 #1[i]% 물리 대미지를 입히고 적을 띄운다."
brief: 출전 시 바로 심판의 창이 9번 솟아올라 적에게 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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unlockStar: s
- id: "2005"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 이중 빛의 창
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동\\n적을 향해 교차되는 2줄의 심판의 창을 6자루 던져 타격마다 공격력의 #1[i]% 물리
대미지를 입히고 적을 띄운다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 6단 심판의 창 두 줄을 날려 물리 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 18
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unlockStar: s
- id: "203"
name: 아이언 메이든
info: "연속으로 2회까지 빠르게 회전하여 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 후 3초 동안 이동 속도가 40%
증가한다.\\n아이언 메이든: 극한 회피 시 거대 할버드를 떨어뜨려서, 공격한 적 및 주변에 있는 적에게 공격력의 200% 물리
대미지를 입히고 다운시킨다. 재사용 대기시간 15초</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_003
skillType: evasion
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- id: "2006"
name: 아이언 메이든
info: "회피 시 자신 주변의 적에게 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 회피 시 주변의 적에게 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 70
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- id: "2007"
name: 블러디 메이든
info: 대형 도끼가 적에게 적중 시, 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 3pt 누적한다.</color>
brief: 대형 도끼가 적에게 적중 시, 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 25
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- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "2008"
name: 급속 냉각
info: "극한 회피로 발동되는 스킬 재사용 대기시간 #1[f2]초 감소"
brief: 극한 회피 발동 스킬 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 18
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unlockStar: s
- id: "204"
name: 처단 모드
info: "처단 모드: 발키리 상태에 진입하여 4연격이 경직력이 더욱 강력한 폭발 공격으로 변한다.\\n<color=#23B2E2FF>폭발:
80 SP를 소모해 8초 동안 폭발 상태에 진입한다, 폭발 상태 중에는 이상 상태에 면역된다.\\n1격: 공격력 2*75%의 물리
대미지\\n2격: 공격력 2*65%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 2*(50%+70%)의 물리 대미지\\n4격: 공격력
2*(60%+80%+100%)의 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Theresa_TP_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 1
comment: "폭발 상태의 연격은 강격이다. 다단 축적 가능, 축적 능력: 약"
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subSkills:
- id: "2009"
name: 처단 시작
info: "폭발 발동 순간 자신 주변의 적에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 적을 공중에 띄운 후
<color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 6pt 누적한다.</color>"
brief: 폭발 발동 순간 주변의 넓은 범위의 적에게 물리 대미지를 가하고, 적을 공중에 띄운 후 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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tags:
- type: bleed
strength: 2
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "2010"
name: 출혈 쇼크
info: "필살기의 각 단계가 적중할 때마다 #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 2pt
누적한다.</color>"
brief: 폭발 공격 적중 시, 일정 확률로 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 14
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tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "2016"
name: 중재자
info: "폭발 4연격 중 4번째 공격의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다"
brief: 필살기의 4번째 공격이 명중 시 크리티컬률이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 14
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unlockStar: sss
- id: "205"
name: 처형 Time
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>처형 Time: {{폭발 상태/필살기 물리
대미지가 #1[i]% 증가하며, 파티원 중 다른 속성이 하나라도 있으면 공격 시 모든 대미지가 #2[i]%
증가한다}}</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "2011"
name: 처형 Time
info: "캐릭터 폭발 상태/필살기의 물리 대미지가 #1[i]% 증가하며, 파티원 중 다른 속성이 하나라도 있으면 공격 시 모든 대미지가
#2[i]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 2
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unlockStar: ss
- id: "206"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Theresa_YD_006
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "2012"
name: 건드리지 마, 이 변태!
info: "십자가를 전개 후, #1[f2]초 동안 모든 파티원이 받는 모든 대미지가 #2[f1]% 감소한다"
brief: 십자가를 전개 후 모든 파티원이 받는 모든 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 17
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unlockStar: ss
- id: "2013"
name: 정의의 뒤통수치기
info: "출혈 상태의 적 공격 시 해당 타깃과 타깃 주변 적에게 공격력 3*#1[i]%의 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간:
#2[f2]초"
brief: 출혈 상태의 적을 공격 시 작은 범위의 적에게 추가로 3단 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 60
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- id: "2014"
name: 세상에서 제일 귀여워!
info: "전투 중 초기 SP #1[f1] 증가\\n오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능"
brief: 전투 중 초기 SP가 증가하고 오픈월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 32
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unlockStar: s
- id: "471"
name: 황혼의 칼날
info: "중거리 4연격 황혼의 칼날 던지기로 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 3*40%의 물리 대미지를
가한다.\\n제2격: 공격력 3*45%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 6*30%의 물리 대미지를 가한다.\\n제4격:
공격력 11*45%의 물리 대미지를 가한다.\\n공격이 적에게 적중 시 비혈치가 7pt 증가한다.\\n기본 상태 제4격이 적에게 적중
시 적에게</color> <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 2pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF></color>"
icon: Skill_Theresa_C2_Artifact_001
skillType: basic
tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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subSkills: []
- id: "472"
name: 광야의 피
info: "피를 흡수해 비혈 상태에 진입한다.\\n<color=#23B2E2FF>발동: 비혈치가 가득 차면 공격 버튼을 길게 눌러서 발동한다.
적에게 돌진해 공격력 4*160%의 물리 대미지를 가하며, 적을 날린다.\\n비혈 상태에서 받는 모든 대미지가 40% 감소하고, 경직
저항력이 소폭 증가한다.\\n제1격: 공격력 4*50%의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 4*50%의 물리 대미지를
가한다.\\n제3격: 공격력 4*(45%+30%)의 물리 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 180%+적중 횟수(최대
12회)*공격력 60%의 물리 대미지를 가한다. 최대 12회 적중.\\n제5격: 공격력 4*70%+150%+3*100%+190%의
물리 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 3pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n비혈 상태에서 차지 공격을 해제하고, 빠르게 적에게 돌진해 공격력
4*120%의 물리 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Theresa_C2_Artifact_002
skillType: special
tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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paramSubId2: 0
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subSkills: []
- id: "473"
name: 그림자의 성도
info: "적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 후 칼날 처단이 발동해
3초간 이동 속도가 40% 증가한다.\\n칼날 처단: 3초간 시공 단열 발동, 비혈치 100pt 회복. 타깃에게 고속회전하는 황혼의
칼날을 던져 일반 상태에선 공격력 19*8%의 물리 대미지를 가하고, 비혈 상태에선 19*16%의 물리 대미지를 가하며 적중 후
적에게</color> <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 3pt 누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>칼날
처단 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Theresa_C2_Artifact_003
skillType: evasion
tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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subSkills: []
- id: "474"
name: 초승달의 판결
info: "처형 시작!\\n<color=#23B2E2FF>황혼의 칼날을 조종해 범위 내의 적들을 공중으로 띄우고 공격력 4*80%의 범위 물리
대미지를 입힌다. 이어서 황혼의 칼날 4개를 여러개로 분산하여 떨어트리며 공격력 10*120%의 물리 대미지를 입힌다. 마지막에
거대한 십자가 1개를 소환해 적을 찍어 눌러 공격력 600%의 물리 대미지를 입힌다.\\n필살기 종료 후 비혈 모드에 바로 진입하여
크리티컬률이 15% 증가한다, 지속 시간: 15초\\n재사용 대기시간: 25초, SP 소모: 100</color>"
icon: Skill_Theresa_C2_Artifact_004
skillType: ultimate
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- id: "476"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>비혈치: 초기 0pt, 최대 500pt, 비혈치가 가득 차면
공격 버튼을 꾸욱 눌러 비혈 모드에 진입한다.\\n비혈 모드에서는 비혈치의 소모가 점점 빨라지며, 발동 후 6초 동안 0.1초당
5pt 감소, 6초 이후부턴 0.1초당 7.5pt 감소, 12초 이후부턴 0.1초당 10pt 감소. 비혈치가 0이 되면 비혈 모드가
해제된다</color>"
icon: Skill_Theresa_C2_Artifact_006
skillType: passive
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+339
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@@ -0,0 +1,339 @@
id: "503"
fullName: 앵화윤무
shortName: 앵화윤무
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 중거리 전투형 캐릭터. 적에게
표식과 불타는 낙인을 새겨 높은 화염 피해를 입힌다.
firstName: 테레사
lastName: 아포칼립스
enFirstName: Theresa
enLastName: Apocalypse
attributeType: psy
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weapon: cross
character: theresa
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- fire-dmg
- ignite
- burst
- fast-atk
skills:
- id: "211"
name: 여우 불꽃 칼날
info: "기본 공격: 영체로 된 태도로 중거리 5연격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 40%*3 물리 대미지\\n2격:
공격력 40%*3 물리 대미지\\n3격: 공격력 150%의 물리 대미지\\n4격: 두자루의 태도 한 자루당 공격력 40%*3 물리
대미지\\n5격: 공격력 180%의 물리 대미지.\\n기본 공격 3번째, 5번째 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩
쌓는다</color>"
icon: Skill_Theresa_FY_001
skillType: basic
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- id: "2101"
name: 혼령 소각
info: "기본 공격/필살기 5연격 적중 시, #1[f1]%의 확률로 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt
누적한다.</color> 재사용 대기시간: 6초"
brief: 기본 공격/필살기 5연격이 적에게 적중 시, 일정 확률로 연소 게이지를 누적한다.
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: a
- id: "2102"
name: 잔불
info: "기본 공격/필살기는 공격력 #2[f1]%의 화염 원소 대미지가 추가되며, 제3격, 제5격 적중 시 적에게 추가로 공격력
3*#1[i]%의 화염 원소 대미지를 가한다."
brief: 기본 공격/폭발 공격 시 적은 추가로 화염 대미지를 받는다.
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- id: "2103"
name: 유구의 낙인
info: "자신이 남긴 붉은 벚꽃 표식의 지속 시간이 #1[f1]초로 연장된다. 콤보 수가 30을 넘으면 모든 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: 자신이 남긴 붉은 벚꽃 표식의 유지 시간이 늘어나고 콤보수가 30을 넘으면 대미지가 증가한다
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- id: "212"
name: 벚꽃 여우불
info: 5연격 시 차지하여 여우불을 폭발시킨다.\n<color=#23B2E2FF>기본 공격 5연격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 차지할 수
있다. 단기간 내에 풀차지하여 여우불을 방출해 타깃과 주변 범위의 적에게 공격력의 50%*3 화염 원소 대미지를 입힌다.\n여우불은
붉은 벚꽃 표식을 불태워 1초 후 폭발하며 공격력의 300% 화염 원소 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.</color>
icon: Skill_Theresa_FY_002
skillType: special
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- id: "2104"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 영령의 칼날
info: "교대기: 두 자루의 비검을 날려 한 자루당 공격력의 #1[f1]%*3 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다."
brief: 출전 시 두개의 검기를 날려 전방의 적을 다운시킨다
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- id: "2105"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 삼중 영령의 칼날
info: "QTE: 적이 마비 상태일 때 발동\\n목표 지점과 자신 주변에 3개의 검기를 방출하여, 검기의 매 타격마다 공격력의 #1[f1]%
물리 대미지를 입히고 붉은 벚꽃 카운터를 1개 쌓는다."
brief: "QTE: 적이 마비 상태일 때 QTE 출전, 주위에 3단 검기를 시전해 적을 공격한다. 검기마다 적에게 카운트를 1개씩 쌓는다."
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- id: "2106"
name: 폭연
info: "작앵 표식의 폭발로 인한 화염 원소 대미지가 공격력의 #1[i]%로 증가된다. 붉은 혼 상태가 아닐 때, 여우불이 붉은 벚꽃 표식을
태울 때마다 #2[f1] SP를 회복한다."
brief: 작앵 표식이 터질 때 가하는 대미지가 증가하고 비폭발 상태일 때는 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: a
- id: "213"
name: 염화검무
info: "연속으로 2회까지 빠르게 회전하여 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피: 자신 주변에 3개의 검기를 폭발시켜,
검기 하나당 공격력 10%의 물리 대미지를 입히고 3초 동안 자신의 이동 속도를 40% 증가시킨다.\\n염화검무: 극한 회피를
발동하면 검기마다 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓으며, 짧은 시간 안에 공격 버튼을 누르면 여우불을 발동한다. 재사용 대기시간:
15초</color>"
icon: Skill_Theresa_FY_003
skillType: evasion
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- id: "2107"
name: 열염 검무
info: "극한 회피 시 폭발하는 검기가 강화되어, 매 타격이 가하는 화염 원소 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
brief: 염화검무의 대미지를 강화한다
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- id: "2108"
name: 적염 검무
info: "극한 회피의 재사용 대기시간이 #3[f2]초 감소한다. 검기의 각 단계가 적중할 때마다 #1[f1]%의 확률로 적에게
<color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 3pt 누적한다.</color>"
brief: 극한 회피의 재사용 대기시간이 감소하고, 염화검무가 적에게 적중 시 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: ss
- id: "214"
name: 붉은 혼의 폭주
info: "발키리의 에너지를 폭발시켜 붉은 혼 상태에 진입하며 경직 저항력이 증가한다.\\n<color=#23B2E2FF>폭발: 폭발 상태에
진입하고, 발동 시 주변의 넓은 범위에 3단 참격을 가해 매번 공격력 100%의 물리 대미지를 가하고 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩
쌓으며</color> <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 12pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n붉은 혼 상태: 5연격을 화염 원소 대미지를 가하는 필살 5연격으로 전환해
대미지가 증가하고, 붉은 벚꽃 표식을 불태울 수 있다.\\n제3, 제5격의 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 각각 1회
누적한다.\\nSP가 80 이상일 때 SP를 20 소모해 발동하고, 그 후 초당 SP를 8 소모하며 SP를 소진할 때까지 초당 8
SP씩 소모한다. 최대 지속 시간: 60초</color>"
icon: Skill_Theresa_FY_004
skillType: ultimate
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "2109"
name: 붉은 벚꽃 각인
info: "필살기의 3번째, 5번째 공격이 적에게 추가로 #1[i]개의 붉은 벚꽃 카운터를 쌓고, 공격력의 #2[f1]% 물리 대미지를 추가로
입힌다."
brief: 폭발 공격의 3번째, 5번째 공격은 적에게 벚꽃 카운터를 1회 쌓고 물리 대미지를 입힌다
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unlockStar: s
- id: "2110"
name: 불꽃의 정령
info: "붉은 혼 상태에서 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가"
brief: 붉은 혼 상태에서 화염 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: a
- id: "2111"
name: 수호령
info: "붉은 혼 상태에서 받은 모든 대미지가 #1[f1]% 감소하고, 받는 대부분의 디버프 효과 지속 시간이 #2[i]% 단축된다. 또한
공격 속도가 #3[f1]% 증가한다"
brief: 붉은 혼 상태에서 받는 모든 대미지가 감소하고 디버프 효과의 유지 시간이 감소하며 자신의 공격 속도가 증가한다
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unlockStar: sss
- id: "215"
name: 제례의 춤
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>제례의 춤: {{모든 파티원의 공중에 뜬 적에게
입히는 모든 대미지 #1[i]% 증가. 모든 파티원의 속성이 모두 다르면 원소 대미지가 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_005
skillType: leader
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- id: "2112"
name: 제례의 춤
info: "모든 파티원의 공중에 띄워진 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[i]% 증가하고, 파티원의 속성이 모두 다를 경우 원소 대미지가
#2[i]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
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unlockStar: s
- id: "216"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>붉은 벚꽃 표식: 적 몸에 누적된 벚꽃 카운터가 3개 이상일 때
카운터를 초기화하고 벚꽃 표식을 새긴다. 붉은 벚꽃 표식 유지 시간 10초.</color>"
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skillType: passive
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- id: "2113"
name: 내 귀에 손대지 마!
info: "빙결/마비 상태의 적을 공격하면 공격력 #1[i]%의 화염 대미지를 추가로 입힌다"
brief: 빙결/마비/공중에 뜬 적에게 공격 적중 시 화염 대미지가 추가된다.
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- id: "2114"
name: 한 곡 추실래요?
info: "십자가를 전개 후, #2[f2]초 동안 모든 파티원의 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 십자가를 전개 후 모든 파티원의 원소 대미지가 잠깐 증가한다
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unlockStar: ss
- id: "2115"
name: 세상에서 제일 귀여워!
info: "전투 중 초기 SP #1[f1] 증가\\n오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능"
brief: 전투 중 초기 SP가 증가하고 오픈월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다
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unlockStar: a
+349
View File
@@ -0,0 +1,349 @@
id: "504"
fullName: 신은송가
shortName: 신은송가
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 중거리 전투형 캐릭터. 공격형
유틸 캐릭터이다.
firstName: 테레사
lastName: 아포칼립스
enFirstName: Theresa
enLastName: Apocalypse
attributeType: bio
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weapon: cross
character: theresa
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- gather
- impair
- fast-atk
skills:
- id: "221"
name: 신역 비도
info: "기본 공격: 영체로 된 검으로 중거리 5연격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 40%*3 물리 대미지\\n2격:
공격력 40%*3 물리 대미지\\n3격: 공격력 150%의 물리 대미지\\n4격: 두자루의 검 한 자루당 공격력 40%*3 물리
대미지\\n5격: 공격력 45%*4 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Theresa_JX_001
skillType: basic
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- id: "2201"
name: 빛의 수호
info: "기본 공격의 크리티컬률 #1[f1]% 증가"
brief: 기본 공격의 크리티컬률이 증가한다
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- id: "2202"
name: 성스러운 빛의 세례
info: "콤보수가 45를 초과하면, 기본 공격의 5연격이 적에게 적중 시 #1[f2]% 확률로 모든 파티원의 SP를 #2[f2] 회복시킨다.
재사용 대기시간 1초"
brief: 콤보수가 45이상일 때 기본 공격이 적에게 명중하면 일정 확률로 모든 파티원의 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "222"
name: 빛의 징벌
info: 5연격 시 차지하여 회전도검을 사용한다.\n<color=#23B2E2FF>기본 공격 5연격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 차지할 수
있다. 단기간 내에 풀차지하여 회전도검으로 타깃과 주변 범위의 적에게 공격력의 20%*4 물리 대미지를 입히며 취약 상태로 만들어
3초 동안 방어력을 50% 감소시킨다.</color>
icon: Skill_Theresa_JX_002
skillType: special
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- id: "2203"
name: 여명의 성스러운 일격
info: "교대기: 교차하는 검진으로 공격력의 #1[f1]%*4 물리 대미지를 입힌다."
brief: 출전 시 교차되는 검을 날려 전방 중거리의 적에게 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
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- id: "2204"
name: 은혜를 만나다
info: "차지 공격의 취약 상태를 #1[f2]초 연장시킨다."
brief: 차지 공격으로 가하는 취약 시간이 연장된다
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unlockStar: s
- id: "2205"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-섬광의 파동
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동\\n공격력의 #1[f1]%*5 물리 대미지를 입히고, 맞은 적을 취약 상태로 만들어
방어력을 #2[f2]초 동안 50% 감소시킨다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속일 때 QTE 출전, 주위에 검진을 떨어트려 공격하고, 적을 취약 상태로 만든다."
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unlockStar: s
- id: "223"
name: 구제의 복음
info: "연속으로 2회까지 빠르게 회전하여 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 후 공격 버튼을 바로 누르면 차지 공격을
사용할 수 있다.\\n검의 방패: 모든 파티원을 검의 방패로 무장시켜, 경직 저항력을 대폭 증가시키고 5초 동안 적에게 0.4초마다
검의 방패 버프를 받은 캐릭터 공격력의 30% 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 20초.</color>"
icon: Skill_Theresa_JX_003
skillType: evasion
tags: []
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- id: "2206"
name: 하늘이 내린 가호
info: "필드에서 떠날 때 회피 횟수를 소모하여 모든 파티원을 검의 방패로 무장시킨다. 검의 방패는 피격 시의 모든 대미지를 #1[f1]%
감소시킨다"
brief: 스테이지에서 떠날 때 극한 회피의 횟수를 소모하여 모든 파티원을 검의 방패로 무장한다. 검의 방패는 자신이 받는 피해를 감소시킨다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 45
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- id: "2207"
name: 하늘이 내린 지혜
info: "검의 방패의 재사용 대기시간이 #1[f2]초 감소한다."
brief: 검의 방패의 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 35
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- id: "2208"
name: 하늘이 내린 징벌
info: "검의 방패의 타격마다 무장된 캐릭터 공격력 #1[f1]%만큼 물리 대미지가 증가한다"
brief: 검의 방패 타격마다 대미지가 증가한다
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- id: "224"
name: 천국의 심판
info: "궁극의 검진을 소환하여 적을 끌어들여 검으로 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>발동 시 3초 동안 지속되는 강력한 블랙홀을
생성하여 적을 가운데로 끌어들인 후 도검으로 공격력의 40%*50 물리 대미지를 입힌다.\\n발동 시 소모 SP:
125</color>"
icon: Skill_Theresa_JX_004
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- id: "2209"
name: 정의의 찬트
info: "필살기 블랙홀이 끝날 때 영향을 받은 적들이 취약 상태가 되고, #2[f2]초 동안 방어력이 #1[f1]% 감소한다."
brief: 필살기 종료 후 적을 취약 상태로 만든다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "2210"
name: 교차조율
info: "필살기와 QTE를 강화한다. 필살기의 도검 대미지를 강화하여 매 타격마다 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고 QTE가 실드에
가하는 대미지가 #2[i]% 증가한다"
brief: 필살기의 대미지가 증가하고 QTE로 실드에 가하는 대미지가 증가한다
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- id: "2211"
name: 절대신의 심판
info: "필살기 블랙홀의 영향을 받은 적은 공격 속도가 #1[f1]% 감소하고, 0.4초마다 #2[i]의 빙결 원소 대미지를 입는다."
brief: 끌려온 적은 공격 속도가 감소하고 지속해서 빙결 원소 대미지를 받는다
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- id: "225"
name: 성역의 노래
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>개벽: {{모든 파티원의 전투 중 SP 최대치
#1[f1]% 증가. 3명의 캐릭터를 '생물' 속성으로 통일 시 물리 대미지 #2[f1]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_005
skillType: leader
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- id: "2212"
name: 천계
info: "모든 파티원의 전투 중 SP 최대치가 #1[f1]% 증가한다. 3명의 캐릭터를 '생물' 속성으로 통일 시 물리 대미지가
#2[f1]% 증가한다"
brief: 전투 중 SP 최대치가 증가하고 모든 파티원이 생물 속성일 때 대미지가 증가한다
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- id: "2216"
name: 성가의 가호
info: "캐릭터 필살기와 QTE의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 필살기와 QTE의 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "2217"
name: 하늘의 심판
info: "QTE가 실드에 가하는 대미지가 추가로 #1[f1]% 증가한다."
brief: QTE가 실드에 가하는 대미지가 증가한다.
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- id: "226"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
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skillType: passive
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- id: "2213"
name: 세상에서 제일 귀여워!
info: "전투 중 초기 SP #1[f1] 증가\\n오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능"
brief: 전투 중 초기 SP가 증가하고 오픈월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다
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- id: "2214"
name: 성녀의 장송곡
info: "취약 상태의 적 공격 시 모든 파티원의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가"
brief: 모든 파티원이 취약 상태의 적을 공격할 때 크리티컬 대미지가 증가한다
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- id: "2215"
name: 생명의 시
info: "십자가를 전개 후, 모든 파티원의 물리 대미지가 #2[f2]초 동안 #1[f1]% 증가"
brief: 십자가를 전개 후 짧은 시간 동안 모든 대미지가 증가한다
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+392
View File
@@ -0,0 +1,392 @@
id: "506"
fullName: 삭야관성
shortName: 삭야관성
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 중거리 전투형 캐릭터, 공격형
보조 캐릭터이다
firstName: 테레사
lastName: 아포칼립스
enFirstName: Theresa
enLastName: Apocalypse
attributeType: bio
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weapon: cross
character: theresa
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- physical-dmg
- time-mastery
- stun
- gather
- heal
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- id: "561"
name: 주작
info: "우선을 사용해 공격한다. 앞 3단 공격 도중 회피해도 다음 공격을 계속 이어갈 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>1격:
공격력 80%의 물리 대미지+80%의 물리 대미지를 입힌다.\\n2격: 공격력 100%의 물리 대미지+100%의 물리 대미지를
입힌다.\\n3격: 공격력 4*60%의 물리 대미지를 입힌다.\\n4격: 공격력 120%의 물리 대미지+120%의 물리 대미지를
입힌다</color>"
icon: Skill_Theresa_C6_ZG_561
skillType: basic
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- id: "5601"
name: 정목안
info: "기본 공격이 적에게 명중하면 #1[f2] SP를 추가로 회복한다. 발동 간격: 시간 0.5초"
brief: 기본 1, 2번째 공격은 SP를 추가로 회복한다
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unlockStar: a
- id: "5602"
name: 진수인
info: "기본 공격의 3번째 공격이 적에게 적중하면 추가로 모든 파티원의 HP를 #1[f1], SP를 #2[f1] 회복한다. 재사용
대기시간: 6초"
brief: 기본 3번째 공격은 모든 파티원의 HP와 SP를 추가로 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
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unlockStar: a
- id: "5603"
name: 장월녹
info: "콤보수가 각각 10/30/60일 때, 크리티컬률이 각각 #1[f1]%/#2[f1]%/#3[f1]% 증가한다"
brief: 콤보수가 각각 10/30/60일 때, 크리티컬률이 각각 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
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unlockStar: a
- id: "562"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-현무
info: 공격 버튼을 길게 누르면 강력한 일격을 시전한다.\n<color=#23B2E2FF>기본 공격 3단 후 공격 버튼을 길게 누르면 분기
공격을 발동해 적에게 공격력 400%의 물리 대미지를 입힌다. 스킬 3식 해제 후에는 특정 시간에 버튼을 떼면 완벽 발동을 할 수
있다</color>
icon: Skill_Theresa_C6_ZG_562
skillType: special
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subSkills:
- id: "5604"
name: 두목해
info: "분기 공격의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 분기 공격이 가하는 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "5605"
name: 벽수유
info: "공격 버튼을 누르고 있는 동안 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 스킬 발동 후, 10초 동안 캐릭터가 받는 모든
대미지가 #2[f2]% 감소한다"
brief: 공격 버튼을 누르고 있는 동안 캐릭터가 받는 모든 대미지가 감소하고, 스킬 발동 후, 10초 동안 캐릭터가 받는 모든 대미지가
감소한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: a
- id: "5606"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-위월연
info: "QTE: 괘상이 10스택에 도달하고, 현재 적이 목표로 선택되었을 때 삭야관성의 QTE를 발동할 수 있다. 공격력 1200%의 물리
대미지를 입히고 모든 파티원의 크리티컬률이 15초간 #1[f1]% 증가한다. 삭야관성의 QTE 기간 현재 조종하고 있는
캐릭터를 그대로 조종할 수 있으며, 삭야관성은 QTE가 끝나면 퇴장한다. 만약 삭야관성이 QTE 교대 순간 필살기 발동 조건을
충족했다면 우측 상단의 삭야관성 아이콘이 필살기 발동 버튼으로 바뀐다. 반대의 경우 다시 우측 상단의 삭야관성 아이콘을 눌러
조정 캐릭터를 삭야관성으로 바꾸면 현재 조종하고 있던 캐릭터가 퇴장한다. 삭야관성 QTE 교대 시, 모든 파티원의 괘상을
초기화한다"
brief: "QTE: 괘상이 10스택에 도달하면 발동할 수 있고 캐릭터는 후방에서 등장해 공격을 시전한다. QTE 기간 해당 캐릭터의
필살기를 바로 발동할 수 있으며, 모든 파티원의 크리티컬률을 증가시킨다. QTE 교대 시 모든 파티원의 괘상이 초기화된다"
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: a
- id: "563"
name: 백호
info: "적의 공격을 빠르게 대시하여 회피한다. 연속 2회 발동 가능\\n<color=#23B2E2FF>백호: 극한 회피 시 2초 동안 전체
시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초\\n백호 발동 후 바로 공격 버튼을 누르면 분기 공격을 발동할 수
있다</color>"
icon: Skill_Theresa_C6_ZG_563
skillType: evasion
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- id: "5607"
name: 규목랑
info: "백호를 발동하면 SP를 추가로 #1[f1] 회복한다"
brief: 백호를 발동하면 SP를 추가로 회복한다
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- id: "5608"
name: 참수원
info: "백호의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다"
brief: 백호의 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "5609"
name: 필월오
info: "백호 발동 후, 삭야관성이 땅에 착지할 때 지면에 법진을 생성한다. 법진은 3초의 준비 시간을 가지며, 준비가 끝난 후 파티원이
법진에 들어가면 전체 시공 단열이 #1[f1]초간 발동한다. 새로 생성된 법진은 이미 존재하던 법진을 덮어씌우며, 삭야관성
자신은 법진을 발동할 수 없다"
brief: 백호 발동 후 지면에 법진을 생성하고, 3초 후 효과가 발동한다. 파티원이 법진에 들어가면 전체 시공 단열이 발동한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: a
- id: "564"
name: 팔진
info: "휘몰아치는 회오리를 생성한다.\\n<color=#23B2E2FF>삭야관성의 전방에 법진을 생성한다. 회오리를 소환해 이동 시켜
적들을 회오리의 중심으로 끌어당기고, 회오리에 휘말린 적에게 총 공격력 20*100%의 물리 대미지를 입힌다.\\n발동 소모 SP:
125, 재사용 대기시간: 25초</color>"
icon: Skill_Theresa_C6_ZG_564
skillType: ultimate
tags: []
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- id: "5610"
name: 천복의 진
info: "필살기를 발동하면 모든 파티원의 물리 대미지가 18초간 #1[f1]% 증가한다"
brief: 필살기 발동 시 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "5611"
name: 지재의 진
info: "삭야관성 필살기의 매 공격마다 추가로 공격력 #1[f2]%의 물리 대미지를 부가한다"
brief: 필살기는 추가로 물리 대미지를 부가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 6
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unlockStar: ss
- id: "5612"
name: 풍양의 진
info: "필살기 발동 후 15초 동안 모든 파티원이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소하고, 경직 저항력이 증가한다"
brief: 필살기 발동 후 모든 파티원이 받는 모든 대미지가 감소하고, 경직 저항력이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 4
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "565"
name: 구궁천
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>구궁천: {{파티원이 차지 공격을 사용하면
크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다, 지속 시간: 10초. 파티원 3명의 속성이 전부 다를 경우 파티원의 모든 대미지가 #2[f1]%
증가한다}}</color>"
icon: Skill_Theresa_C6_ZG_565
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "5613"
name: 구궁천
info: "파티원이 차지 공격을 적에게 적중시키면 크리티컬률이 10초간 #1[f1]% 증가한다 (갱신 가능). 파티원 3명의 속성이 다를 경우
파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 파티원이 차지 공격을 적에게 적중시키면 크리티컬률이 증가한다. 파티원 3명의 속성이 전부 다를 경우 파티원의 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 3
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unlockStar: s
- id: "566"
name: 창룡
info: 패시브 스킬 효과는 자동으로 적용된다.\n<color=#23B2E2FF>파티원이 적을 공격하면 괘상을 1개 획득하고, 1초의 발동
간격이 있다. 괘상은 파티원끼리 공유되며 적의 공격을 받으면 괘상을 1개 잃으며 3초에 1회 발동된다. 삭야관성이 사망하면 파티원의
괘상이 전부 사라지고 다시 획득할 수 없다.</color>
icon: Skill_Theresa_C6_ZG_566
skillType: passive
tags: []
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- id: "5614"
name: 각목교
info: "파티원이 필살기 발동 시, 모든 파티원이 추가로 괘상 #1[f1] 스택 획득한다"
brief: 파티원이 필살기 발동 시, 모든 파티원이 추가로 괘상의 스택을 획득한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 5
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- id: "5615"
name: 심월호
info: "전투 중 초기 SP가 #1[f1] 증가하며, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다"
brief: 전투 중 초기 SP가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "567"
name: 3식
info: 분기 공격은 버튼을 누르고 있을 때 캐릭터의 몸이 빛나는데, 그때 공격 버튼을 떼면 완벽 발동이
발동한다.\n<color=#23B2E2FF>공격 버튼을 누르고 있는 동안 캐릭터의 몸이 빛날 때 공격 버튼을 떼면 완벽 발동이 발동해
추가로 10 SP를 회복하고 공격력 600%의 물리 대미지를 입힌다</color>
icon: Skill_Theresa_C6_ZG_567
skillType: sp
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subSkills:
- id: "5616"
name: 기문 둔갑
info: "완벽하게 발동한 분기 공격이 적에게 적중하면 자신의 모든 대미지가 40초간 #1[f1]% 증가한다. 2회 중첩할 수 있다"
brief: 분기 공격을 완벽 발동하면 캐릭터 자신의 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 7
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unlockStar: s
- id: "5617"
name: 육임신과
info: "분기 공격을 완벽 발동해 적 적중 시, <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 10pt 누적한다.</color> 스킬 발동
간격: 8초"
brief: 분기 공격 완벽 발동 후, 목표 적에게 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 5
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tags:
- type: stun
strength: 2
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: ss
- id: "5618"
name: 태을신수
info: "완벽하게 발동한 분기 공격이 적에게 적중하면 자신은 SP를 추가로 #1[f1] 획득한다"
brief: 분기 공격을 완벽 발동하면 SP를 추가 획득한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
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tags: []
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unlockStar: sss
+336
View File
@@ -0,0 +1,336 @@
id: "511"
fullName: 월하초옹
shortName: 월하초옹
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의
<color=#FFAF2CFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, 자유롭게 전투방식을 전환하며 출혈 상태를 이용한다.
firstName: 테레사
lastName: 아포칼립스
enFirstName: Theresa
enLastName: Apocalypse
attributeType: bio
isEasterner: false
weapon: cross
character: theresa
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- heavy-atk
- bleed
- time-mastery
skills:
- id: "321"
name: 불결한 쌍검
info: "기본 공격: 근거리 4격 쌍검 공격\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 2*50%의 물리 대미지\\n2격: 공격력
2*50%의 물리 대미지\\n3격: 공격력2*60%+70%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 2*50%+2*70%의 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Theresa_GM_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "3201"
name: 빈혈 효과
info: "기본 공격(차지 포함) 적중 시, #1[f1]%의 확률로 적을 2초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 50% 감소시킨다. 허약
상태가 끝난 후 적에게 공격력 #2[f1]%의 추가 물리 대미지를 입힌다. 최소 발동 간격: 2초"
brief: 기본 공격이 적중 시 일정 확률로 적을 2초 동안 허약 상태로 만들고 추가 물리 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 75
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "3202"
name: 흡혼귀
info: "기본 공격의 매 단계 공격이 출혈 상태의 적에게 대미지를 입힐 경우, HP를 #1[f1], 피의 인장를 #2[f2] 회복한다. 피의
인장이 50 미만일 때 출혈 상태가 아닌 적에게도 이 효과를 1회 발동할 수 있다"
brief: 기본 공격으로 출혈 상태의 적을 공격 시 Hp와 피의 인장을 회복한다. 피의 인장 수치가 낮을 때 출혈 상태가 아닌 적에게도 효과를
발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Control02
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- id: "3203"
name: 피의 주문
info: "콤보수가 30을 초과하면, 기본 공격 4연격의 매 타격마다 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가한다"
brief: 콤보수가 30을 넘으면 기본 공격 4연격의 타격마다 추가 물리 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: ss
- id: "322"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 타락한 도끼
info: "4연격 시 차지하여 거대한 도끼로 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>기본 공격 4연격 중 매 공격 직후 공격 버튼을 꾸욱
눌러 타락한 도끼를 휘두를 수 있다.\\n차지 후, 공격 버튼을 누르면 타락한 도끼를 연속으로 휘두를 수 있으며, 다른 조작은 모두
타락한 도끼 사용을 취소시킨다.\\n피의 인장이 50 이상일 때:\\n공격 시 피의 인장 50을 소모한다.\\n제1격: 공격력
150%+250%의 물리 대미지.\\n제2격: 공격력 150%+250%의 물리 대미지.\\n피의 인장이 50 미만 일 때: 타격마다
공격력 100%+200%의 물리 대미지.\\n전투 중 피의 인장 최대치: 200.\\n피의 인장이 가득 찰 때까지 초당 5 회복하며,
차지 사용 후 피의 인장은 1.5초 동안 회복하지 않는다.\\n</color>"
icon: Skill_Theresa_GM_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "차지 공격과 교대기, 그리고 QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "3204"
name: 장미 혈흔
info: "피의 인장을 소모한 차지 공격은 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 #1[f1]pt
누적한다.</color>"
brief: 피의 인장을 소모한 차지 공격은 적중한 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
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maxLv: 10
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- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: a
- id: "3205"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 매장
info: "교대기 개방, 적에게 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 교대기 해금, 적에게 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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- id: "3206"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 붉은 달의 키스
info: "QTE: 적이 마비 상태일 때 발동한다. 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈
게이지를 5pt 누적한다.</color>"
brief: "QTE: 적이 마비 상태일 때 QTE 출전, 물리 대미지를 가하고 적에게 출혈 게이지를 누적한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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tags:
- type: bleed
strength: 1
comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "323"
name: 무형의 악몽
info: "연속으로 2회까지 빠르게 회전하여 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 후 3초 동안 이동 속도 40%
증가\\n시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간
15초</color>"
icon: Skill_Theresa_GM_003
skillType: evasion
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- id: "3207"
name: 방황의 밤
info: "시공 단열 지속 시간 #1[f2]초 증가"
brief: 시공단열의 지속 시간이 증가한다
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- id: "3208"
name: 안개가 되어버린 몸
info: "극한 회피 스킬 재사용 대기시간 #1[f2]초 감소"
brief: 극한 회피 스킬 재사용 대기시간 감소
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- id: "3209"
name: 신성모독
info: "차지 공격의 크리티컬률 #1[f1]% 증가"
brief: 차지 공격의 크리티컬률이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: sss
- id: "324"
name: 망자의 성연
info: "공중에서 거대 도끼를 던져 큰 범위에 대미지를 입힌다.\\n<color=#23B2E2FF>거대 도끼 던지기: 공격력
2*300%+600%의 물리 대미지\\n발동 소모 SP: 75</color>"
icon: Skill_Theresa_GM_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 3
comment: "필살기의 마지막 단계는 강격이다. 축적 능력: 강"
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- id: "3210"
name: 생자의 무덤
info: "필살기의 마지막 공격이 추가로 공격력의 #2[i]% 물리 대미지를 입힌다. 명중 시 #1[f1]초 동안 전체 시공 단열을 발동한다"
brief: 필살기의 마지막 일격이 적에게 추가로 물리 대미지를 입히고 적중 시 시공단열이 발동된다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
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unlockStar: ss
- id: "3211"
name: 광혈증
info: "필살기로 대미지를 준 후 피의 인장을 100pt 회복한다. #1[f1]초 이내에 초당 피의 인장을 12pt씩 회복하고 차지 공격으로
가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 필살기로 대미지를 입힌 후 대량의 피의 인장을 회복하고 짧은 시간 동안 차지 공격의 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: a
- id: "325"
name: 사라져야 할 인장
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>사라져야 할 인장: {{모든 파티원의 대부분 상태
이상 지속 시간이 #1[i]% 감소한다. 생물 속성 캐릭터의 물리 대미지가 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Theresa_YD_005
skillType: leader
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subSkills:
- id: "3212"
name: 사라져야 할 인장
info: "모든 파티원의 대부분 상태 이상 지속 시간이 #1[i]% 감소한다. 생물 속성 캐릭터의 물리 대미지가 #2[i]% 증가한다."
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "326"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\n<color=#23B2E2FF>차지 공격을 발동할 때마다 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대
10스택 중첩, 해당 효과는 캐릭터 퇴장 시 제거된다.</color>
icon: Skill_Theresa_YD_006
skillType: passive
tags: []
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- id: "3213"
name: 불결한 가시
info: "십자가를 전개 후 #2[f1]초 동안, 자신의 공격 속도가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 십자가가 전개되는 동안 자신의 공격 속도가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "3214"
name: 신성한 해골
info: "전투 중 초기 SP #1[f1] 증가\\n오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능"
brief: 전투 중 초기 SP가 증가하고 오픈월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다
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unlockStar: a
- id: "3215"
name: 혈족 계약
info: "출혈 상태의 적을 공격 시 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고 출혈 상태의 적에게 피격 시 받는 모든 대미지가 #2[f1]%
감소한다"
brief: 출혈 상태의 적을 공격 시 대미지가 증가하고 출혈 상태의 적에게 피격 시 받는 피해가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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+406
View File
@@ -0,0 +1,406 @@
id: "601"
fullName: 발키리·해청
shortName: 발키리·해청
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 연속
공격으로 적을 쳐부순다.
firstName:
lastName:
enFirstName: Hua
enLastName: Fu
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: fists
character: fuhua
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- stun
- heal
- time-mastery
skills:
- id: "281"
name: 백호청풍
info: "촌심권법을 사용하여 전투한다.\\n<color=#23B2E2FF>촌심권법 육식:\\n1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2격:
공격력 80%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 100%*2의 물리 대미지\\n5격: 공격력
80%*2의 물리 대미지\\n6격: 공격력 150%의 물리대미지</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_001
skillType: basic
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "교대기와 QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "2801"
name: 분호약보
info: "촌경·운람을 해금한다. 촌경·운람은 타격마다 공격력의 #1[i]% 물리 대미지를 입히며, 마지막 일격은 공격력의 #2[i]% 물리
대미지를 입힌다."
brief: 촌경·운람을 해금하고 대미지를 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 31
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- id: "2802"
name: 팔황거
info: "촌경·운람으로 지면 강타 시 7초 동안 모든 대미지가 #1[i]% 증가하고, 촌경·개천으로 지면 강타 시 파티원의 모든 대미지가
7초 동안 #2[i]% 증가한다"
brief: 촌경·운람이 적에게 적중 후 자신의 모든 대미지가 잠깐 증가한다. 촌경·개천은 모든 파티원에게 같은 효과를 제공할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 11
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unlockStar: ss
- id: "2803"
name: 앙천소
info: "촌경극·벽력이 적에게 명중 시 모든 파티원이 실드에 가하는 대미지가 #2[f1]초 동안 #1[i]% 증가한다."
brief: 촌경 극·벽력이 적에게 적중 시 짧은 시간 동안 모든 파티원이 실드에 가하는 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 51
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unlockStar: s
- id: "282"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 청룡출수
info: "촌심권법의 각 초식이 다른 분기 공격으로 연계된다.\\n<color=#23B2E2FF>촌경·암파: 공격력의 2*100%+150%
물리 대미지\\n촌경·운람: 개방 후 공격력의 7*30%+100% 물리 대미지를 입힌다.\\n촌경·난뢰: 타격마다 공격력의 80%
물리 대미지\\n촌경·벽력: 풀차지 시 공격력의 3*80% 물리 대미지를 입힌다. 충격파는 적을 관통한다.</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_002
skillType: special
tags: []
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subSkills:
- id: "2804"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 충천린
info: "교대기를 개방한다. 교대 시 지면을 강타하여 주변의 적에게 공격력의 #1[i]% 물리 대미지를 입히고 날려버린다."
brief: 출전 시 지면을 찍어 주변의 적에게 물리 대미지를 입히고 날려버린다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 16
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unlockStar: a
- id: "2805"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 창룡탐해
info: "QTE: 적의 실드를 파괴했을 때 발동, 지면을 강타해 적에게 공격력 #1[i]%의 물리 대미지를 입히고 #2[f1]초 동안 주변의
적을 띄우고 시공 감속 상태와 취약 상태로 만들어 방어력을 30% 감소시킨다"
brief: "QTE: 적의 실드가 파괴됐을 때 QTE 출전, 지면을 강타해 물리 대미지를 가하고, 주변 적을 공중에 띄워 시공 감속과 취약
상태에 빠트린다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 36
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unlockStar: a
- id: "2806"
name: 용절신
info: "출전 후 5초 동안 경직력과 경직 저항력이 증가하며 받는 대미지가 #1[i]% 감소한다. 스테이지 이탈 시 #2[f1]초 동안 모든
파티원에게 동일한 효과를 부여한다"
brief: 출전 후 짧은 시간 동안 경직 저항력과 경직력이 소폭 상승하고 받는 대미지가 감소한다. 대기 상태로 전환 시 파티원은 같은 효과를
획득한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 21
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unlockStar: ss
- id: "283"
name: 주작답운
info: "고속으로 이동하여 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 직후 분기 공격 버튼을 누르면 적의 바로 앞까지 빠르게
돌진하여 300%의 물리 대미지를 입힌다.\\n시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이
느려지게 한다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_003
skillType: evasion
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "촌경·산붕, 촌경·개천은 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "2807"
name: 순화
info: "극한 회피 시 발동되는 전체 시공 단열의 지속 시간을 #1[f2]초 연장한다."
brief: 시공단열 지속 시간 증가
icon: Skill_Nagative_Control01
maxLv: 11
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unlockStar: a
- id: "2808"
name: 홍작축양
info: "극한 회피 후 분기 공격 버튼을 누르면 강력한 공격을 한다, 적을 취약 상태로 만들어 #2[f1]초 동안 방어력을 #1[i]%
감소시킨다"
brief: 극한 회피 후 분기 공격 버튼을 누르면 적을 강타하여 취약 상태로 만든다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 21
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unlockStar: a
- id: "2809"
name: 봉회안
info: "극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 #1[f2]초 감소"
brief: 시공단열 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Control02
maxLv: 21
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unlockStar: s
- id: "284"
name: 황룡파천
info: "25 SP를 소모하여, 분기 공격 도중 강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>촌경·산붕: 공격력의 350%
물리 대미지\\n촌경·개천: 공격력의 400% 물리 대미지\\n촌경 극·벽력: 공격력의 3*150% 물리 대미지\\n</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_004
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "2810"
name: 식양
info: "촌경·산붕, 개천의 마지막 공격, 또는 촌경 극·벽력을 명중시킨 후 #2[f1]초 동안 받는 물리 대미지가 #1[i]% 감소한다"
brief: 폭발 공격이 적에게 적중 후 짧은 시간 동안 받는 물리 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 21
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unlockStar: sss
- id: "2811"
name: 구천현령
info: "촌경·산붕, 개천의 마지막 공격, 또는 촌경 극·벽력이 취약, 기절 상태의 적에게 적중 시 물리 대미지가 공격력 #1[i]%만큼
상승한다"
brief: 폭발 공격을 취약, 기절 상태의 적을 공격 시 추가로 물리 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 51
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unlockStar: s
- id: "285"
name: 현무귀심
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더: {{콤보 수가 30 을 초과하면, 파티에
있는 키아나와 메이의 크리티컬률이 #1[i]% 증가하고, 콤보 수가 30 미만일 때 파티에 있는 브로냐의 크리티컬 대미지가
#2[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_005
skillType: leader
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- id: "2812"
name: 응룡화지
info: "콤보 수가 30을 초과하면, 파티에 있는 키아나와 메이의 크리티컬률이 #1[i]% 증가하고, 콤보 수가 30 미만일 때 파티에 있는
브로냐의 크리티컬 대미지가 #2[i]% 증가한다"
brief: 콤보수가 30을 넘으면 키아나와 메이의 크리티컬률이 증가하고, 콤보수가 30 미만이면 브로냐의 크리티컬 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 3
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name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Fuka_FK_006
skillType: passive
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- id: "2813"
name: 촌심
info: "필드에 있을 때, 3m 이내의 적에게 입히는 물리 대미지가 #1[i]% 증가하고, 대기 시 모든 파티원의 다음 3회의 원거리 공격
물리 대미지가 #2[i]% 증가한다"
brief: 스테이지에 있을 때 작은 범위 내의 적에게 물리 피해를 입힌다. 대기 상태로 전환하면 파티원의 다음 3회의 원거리 물리 대미지가
증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "2814"
name: 공심
info: "촌경·암파의 마지막 일격은 적에게 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt 누적한다.</color> 촌경·산붕의 마지막
일격은 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt 누적하고,</color> 공격력 #2[i]%만큼 물리 대미지가
증가한다."
brief: 암파는 적에게 기절 게이지를 누적한다. 산붕은 적에게 기절 게이지를 누적하고, 물리 대미지를 추가한다.
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- type: stun
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: a
- id: "2815"
name: 오심
info: "촌경·운람의 마지막 일격은 자신의 HP를 #1[i] 회복시키고, 촌심권법 6번째 공격은 자신의 HP를 #3[i] 회복시키며,
촌경·개천의 마지막 공격은 모든 파티원의 HP를 #2[i] 회복시킨다."
brief: 운람으로 자신의 Hp를 회복할 수 있고 기본 공격의 타격마다 자신의 Hp를 회복한다. 개천으로 모든 파티원의 Hp를 회복할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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unlockStar: s
- id: "481"
name: 청룡뇌전
info: "촌심권법을 사용하여 전투한다.\\n<color=#23B2E2FF>촌심권법 육식:\\n1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2격:
공격력 80%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 100%*2의 물리 대미지\\n5격: 공격력
80%*2의 물리 대미지\\n6격: 공격력 150%의 물리대미지</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_Artifact01_001
skillType: basic
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- id: "482"
name: <color=#FFC741FF>분기</color> - 백호붕뢰
info: "촌심권법의 초식을 기초로 다양한 분기 공격을 진행한다.\\n<color=#23B2E2FF>화경·수류: 기체를 발사해 공격력
100%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 4m 밖의 적에게 명중 시 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가하며, 이때 1초 내
공격 버튼이나 필살기 버튼을 누르면 촌경·비류를 발동해 적에게 달려들어 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.\\n화경·정련:
공격력 180%의 뇌전 대미지를 입힌다. \\n화경·곡죽: 공격력 100%+8*80%+200%의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 이때
방향키로 발키리의 최종 출현 위치를 제어할 수 있다.\\n화경·청송: 화경·곡죽 사용 후 공격 버튼을 누르면 공격력 450%의 뇌전
원소 대미지를 적에게 입히고 뒤로 밀친다. 이때 적이 벽에 부딪히면 추가로 공격력 200%의 뇌전 원소 피해를
입는다.\\n화경·묵국: 화경·곡죽 발동 중 필살기 버튼을 누르면 적에게 공격력 450%의 뇌전 대미지를 가한다. 방향키로 돌진
방향을 제어할 수 있다</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_Artifact01_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "화경·청송, 화경·국화, 교대기와 QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "483"
name: 주작답람
info: "고속으로 이동하여 공격을 회피한다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 후 3초 동안 화경·수류에 맞은 적에게 무조건
촌경·비류를 발동한다.\\n시공 단열: 극한 회피 시 전체 시공 단열을 발동해 3초간 모든 적의 행동을 느려지게 한다. 재사용
대기시간 15초</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_003
skillType: evasion
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- id: "484"
name: 천룡파천
info: SP 50을 소모해 분기 공격 중 폭발 공격을 가한다.\n<color=#23B2E2FF>발키리의 최대 SP가 50 증가한다.
화경·묵국 발동 또는 극한 회피로 시공 단열을 발동 후 필살기 버튼을 길게 누르면 필살기를 발동해 공격력 750%*2의 뇌전 원소
대미지를 가하고 적을 한 데 모은다</color>
icon: Skill_Fuka_FK_Artifact01_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "필살기는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "486"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
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skillType: passive
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id: "602"
fullName: 영기사·월륜
shortName: 영기사·월륜
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 월식
형태에서 강력한 전투 능력을 발휘할 수 있으며, 대량의 뇌전 대미지를 입힌다.
firstName:
lastName:
enFirstName: Hua
enLastName: Fu
attributeType: mech
isEasterner: true
weapon: fists
character: fuhua
initialStar: s
tags:
- lightning-dmg
- bleed
- burst
- fast-atk
- time-mastery
skills:
- id: "291"
name: 황호
info: "촌심권법을 사용하여 전투한다.\\n<color=#23B2E2FF>촌심권법 육식:\\n1격: 공격력 90%의 물리 대미지\\n2격:
공격력 90%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 90%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 60%*2의 물리 대미지\\n5격: 공격력
80%*2의 물리 대미지\\n6격: 공격력 180%의 물리대미지</color>"
icon: Skill_Fuka_NL_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "2901"
name:
info: "촌심권법 6연격의 각 단계마다 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 소량의 마비 게이지를 누적한다. 월식 형태에서
촌심권법이 단계마다 추가로 공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가한다."
brief: 기본 공격에 뇌전 원소 대미지가 추가된다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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unlockStar: s
- id: "2902"
name: 어금니
info: "촌경·열파 최후의 일격, 사경·단해의 마지막 두 초식, 월식 형태에 진입하는 사경·잔월이 적에게 적중 후 18초 동안, 3번째
공격마다 반경 3m안의 적에게 공격력의 #2[f1]% 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 월식 형태가 아닐 때 발동할 때마다
#3[f1] SP를 회복한다."
brief: 열파와 단해, 그리고 월식 형태에서의 잔월로 어금니를 발동하여 3번째 공격마다 범위 내의 적에게 대미지를 입히고 SP를 회복한다
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- id: "2903"
name: 분노
info: "촌경·순진, 사경·열공이 타깃에게 적중 시, 타깃을 잠시 속박 상태로 만들고 #1[f1]% 확률로 5초 동안 매초 #2[i]의 뇌전
원소 대미지를 입힌다."
brief: 순진, 열공이 적에게 명중 시 적을 속박 상태로 만들고 짧은 시간 동안 매초 뇌전 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "292"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 영룡
info: "촌심권법의 각 초식이 다른 분기 공격으로 연계된다\\n<color=#23B2E2FF>촌경·열파: 140%+180%의 물리
대미지\\n촌경·순진: 200%+220%의 물리 대미지\\n촌경·진풍: 100%의 물리 대미지\\n사경·잔월: 풀차지가 아니거나
SP부족으로 월식 형태 진입하지 못할 경우 180%의 물리 대미지를 입힌다.</color>"
icon: Skill_Fuka_NL_002
skillType: special
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- id: "2904"
name: 바람
info: "촌경·진풍, 사경·잔월이 적을 다운시킨다. 다운시킨 적이 벽에 부딪히면 <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt
누적하고</color>(재사용 대기시간: 4초), <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 3pt
누적한다.</color>"
brief: 진풍, 잔월은 적을 다운시키고, 다운시킨 적이 벽에 부딪치면 기절 게이지와 출혈 게이지를 누적한다.
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "2905"
name: <color=#FFC741FF>교대기</color> - 운명
info: "교대기를 개방한다. 교대 시 지면을 내리찍어 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다."
brief: 교대기를 개방한다, 출전 시 지면을 내리찍어 뇌전 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
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unlockStar: s
- id: "2906"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 멸
info: "QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동한다. 큰 범위의 적에게 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 목표와 주위의 작은
범위 내의 적에게 추가로 공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가한다"
brief: "QTE: 적이 빙결 상태일 때 QTE 출전, 넓은 범위의 적에게 뇌전 원소 대미지를 가하고, 빙결 상태의 적에게 추가로 작은
범위의 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "293"
name: 주작
info: "고속 이동으로 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>월식 형태가 아닐 때 극한 회피
직후 분기 공격 버튼을 누르면 적의 바로 앞으로 신속하게 다가가서 촌경·열파를 발동한다.\\n월식 형태에서 극한 회피 직후 분기 공격
버튼을 누르면 적의 바로 앞으로 신속하게 다가가서 사경·열공을 발동한다.\\n방전: 극한 회피 발동 시 큰 범위의 적에게 공격력
250%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Fuka_NL_003
skillType: evasion
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- id: "2907"
name: 잿더미
info: "극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 극한 회피 스킬 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 21
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- id: "2908"
name:
info: "극한 회피 후 방전이 가하는 뇌전 원소 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다. 방전이 적 1기에게 공격을 가할 때마다, 자신의
SP를 #2[f1]pt 회복하고, 적에게 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 3pt 누적한다.</color>"
brief: 방전이 추가 대미지를 가하고, SP를 회복하고 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "294"
name: 광룡
info: "SP가 60 이상일 경우 사경·잔월을 발동하여 월식 형태에 진입한다. 월식 형태에서 초당 6 SP를 소모하고, 공격으로 SP를 얻을
수 없다 또한 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다. 최대 60초 동안 지속되며 월식 형태에서 벗어나면 소모한 SP의
30%를 돌려받는다.\\n<color=#23B2E2FF>폭발: 월식 형태에 진입하고 (폭발 형태), 주변의 적에게 사경·잔월을 발동해
공격력 480%의 물리 대미지를 입힌다.\\n월식 형태 공격:\\n촌심권법 6식: 도합 공격력 860%의 물리 대미지를
입힌다.\\n사경·단해: 공격력 180%+240%의 물리 대미지를 입힌다.\\n사경·열공: 공격력 260%+타격마다 공격력
5*50%+340%의 물리 대미지를 입힌다.\\n사경·잔월: 공격력 320%의 물리 대미지를 입힌다</color>"
icon: Skill_Fuka_NL_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
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comment: "필살기 가동 후의 지면 타격은 강격이다. 축적 능력: 강"
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- id: "2909"
name: 흐림
info: "간접적으로 받는 물리 대미지(출혈 등)가 #1[i]% 감소하며, 월식 형태일 때 받는 모든 대미지가 #2[i]% 감소한다.
사경·열공 연타 시 받는 모든 대미지가 추가로 #2[i]% 감소한다. 월식 형태에서 사경·열공을 연타할 때마다 공격력
#3[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입히며 적을 자신의 앞으로 끌어당긴다"
brief: 각종 초식으로 자신이 받는 대미지를 감소하고 열공 연타 시의 대미지 증가 및 적을 끌어당길 수 있다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: s
- id: "2910"
name:
info: 월식 형태에 진입한 사경·잔월이 지면 타격 시, 적중한 적을 4초 동안 시공 속박하고 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를
12pt 누적한다.</color>
brief: 월식 형태에 진입한 잔월이 적에게 적중 시, 피격된 적은 시공 감속에 진입하며 출혈 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: ss
- id: "2911"
name:
info: "월식 형태에서 사경·잔월로 지면 타격 시 #1[f1]초 동안 유지되는 반경 6m의 일렉트릭 필드를 만들어낸다. 필드 안에 있는 적은
0.5초마다 #2[f1]의 뇌전 원소 대미지를 입는다. 필드 안에 있을 때 자신의 뇌전 원소 대미지가 초당 #3[f1]%씩
증가한다, 최대 10회 중첩. 필드 이탈 3초 후 초당 같은 수치로 감소한다. 일렉트릭 필드는 스테이지에 하나만 존재할 수
있다. 월식 형태에서 사경·잔월을 한 번 더 사용하면 일렉트릭 필드의 위치를 바꿀 수 있다"
brief: 월식 형태에서 잔월을 발동 시 일렉트릭 필드를 생성한다. 필드는 적에게 뇌전 원소 대미지를 입히고 자신의 뇌전 원소 대미지를
증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 21
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unlockStar: s
- id: "295"
name: 사무
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>조락: {{모든 파티원의 원소 대미지 #1[i]%
증가, 키아나, 메이, 브로냐 이외의 캐릭터가 출전 시 초기 SP #2[i] 증가.}}</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_005
skillType: leader
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- id: "2912"
name: 조락
info: "모든 파티원의 원소 대미지가 #1[i]% 증가하고, 파티원(키아나, 메이, 브로냐 제외)의 전투 중 초기 SP가 #2[i]
증가한다. 오픈 월드에서는 초기 SP 증가 효과가 10분에 한 번씩 발동한다"
brief: 모든 파티원의 원소 대미지가 증가하고 키아나, 메이, 브로냐 이외의 캐릭터를 사용 시 SP가 추가로 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 2
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- id: "296"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Fuka_FK_006
skillType: passive
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- id: "2913"
name: 붕심
info: "월식 형태에서 매초 #1[f1]%의 확률로 방전을 1회 발동해 3.5m 범위 내의 적에게 <color=#FEDF4CFF>마비
게이지를 3pt 누적한다.</color>"
brief: 월식 형태에서 매초 일정 확률로 중간 범위의 적에게 마비 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Control02
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- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: true
unlockStar: sss
- id: "2914"
name: 무심
info: "공격, 이동 속도 감소 혹은 출혈 상태의 적을 공격 시 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 출혈 혹은 이동 속도가 감소된 적을 공격 시 가하는 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "2915"
name: 실심
info: "월식 형태 발동 후 #1[f1]초 동안 후카의 공격 속도가 #2[f1]% 증가하고, 사경·단해 혹은 사경·열공의 마지막 공격이 명중
시, 2.5초 동안 슈퍼아머 상태가 되어 받는 모든 대미지가 #3[f1]% 감소한다"
brief: 월식 형태 발동 후 6초 동안 공격 속도가 증가하고 단해, 열공이 적에게 적중 시 슈퍼아머 상태가 되고 받는 모든 대미지를
감소시킨다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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+332
View File
@@ -0,0 +1,332 @@
id: "603"
fullName: 백야집사
shortName: 백야집사
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터.
콤보수단이 많고 연타형 물리 대미지 캐릭터이다.
firstName:
lastName:
enFirstName: Hua
enLastName: Fu
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: fists
character: fuhua
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- bleed
- burst
- fast-atk
- time-mastery
skills:
- id: "301"
name: 격철
info: "촌심권법을 사용하여 전투한다.\\n<color=#23B2E2FF>이식·비준: 총 공격력의 400% 물리 대미지\\n이식·황상각: 총
공격력의 370% 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Fuka_ND_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "3001"
name: 천상
info: "이식·비준, 이식·황상각이 적에게 적중 시 열파 1pt를 회복하고 슈퍼 아머 상태가 되어 받는 물리 대미지가 #2[f1]%
감소된다. 지속 시간 #1[f1]초"
brief: 기본 공격 3연격이 적에게 적중 시 열파를 회복하고 슈퍼아머 상태가 되며 짧은 시간 동안 받는 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 31
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tags: []
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unlockStar: a
- id: "3002"
name: 파군
info: '열파 보유 상태에서 분기 마지막 공격이 적에게 적중 시 열파 1pt를 소모하고("문곡"과 중복되지 않음), 분기 공격에 공격력
#1[f1]%의 물리 대미지가 추가된다'
brief: 분기 공격 시 열파를 소모해 적에게 추가 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 11
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unlockStar: a
- id: "3003"
name: 무곡
info: "분기 마지막 공격이 적에게 적중할 때마다 #2[f1]초 동안 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다, 5회 중첩 가능. 중복으로
발동하면 지속 시간을 초기화한다"
brief: 분기 공격으로 자신의 크리티컬률을 증가할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 51
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unlockStar: s
- id: "302"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-오로라
info: "촌신 권법의 각 초식이 여러 가지 분기 공격으로 연계된다.\\n<color=#23B2E2FF>이식·입운응: 총 공격력의 400%
물리 대미지\\n이식·현조산: 총 공격력의 460% 물리 대미지\\n이식·등공작: 총 공격력의 490% 물리 대미지\\n이식·월하목:
총 공격력의 520% 물리 대미지\\n전투 중 초기 열파 3pt, 최대 5pt</color>"
icon: Skill_Fuka_ND_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
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comment: "교대기와 QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "3004"
name: <color=#FFC741FF>출격</color>-칠살
info: "교대기 개방, 적에게 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 교대기 해금, 출전 시 작은 범위의 적에게 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp01
maxLv: 16
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- id: "3005"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-천월
info: "QTE: 적이 띄워졌을 때 발동, 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지 입히고 적에게 적중 시 #2[f1]초 동안 전체 시공 단열을
발동한다"
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 작은 범위의 적에게 대미지를 가하고, 명중 시 시공 단열을 발동한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "3006"
name: 염정
info: "대기 중 #1[f1]초마다 열파 1pt를 회복, 퇴장 시의 열파가 0이면 #3[f1]초 동안 모든 파티원 모든 대미지 #2[f1]%
증가한다"
brief: 대기 상태에서 천천히 열파를 회복하고 퇴장 시 열파가 없으면 짧은 시간 동안 모든 파티원의 대미지를 증가시킬 수 있다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: ss
- id: "303"
name: 순신
info: "고속으로 이동하여 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안
전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간: 15초, 극한 회피 스킬 발동 시 열파 1pt
회복</color>"
icon: Skill_Fuka_ND_003
skillType: evasion
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- id: "3007"
name: 녹존
info: "극한 회피 스킬의 전체 시공 단열 지속시간이 #1[f1]초로 연장된다."
brief: 극한 회피로 발동한 시공단열 지속 시간 증가
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- id: "3008"
name: 거문
info: "극한 회피 스킬 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소, 자신의 극한 회피로 발동하는 시공 단열에서 크리티컬률 #2[f1]% 증가"
brief: 극한 회피의 재사용 대기시간 감소, 시공단열에서 자신의 크리티컬률 증가
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- id: "304"
name: 천성
info: SP 100을 소비하여 8초 동안 폭발 상태에 진입한다.\n<color=#23B2E2FF>폭발 상태에서 공격 속도 30% 증가하고,
짧은 시간 동안 임의의 공격 버튼을 누르면 분기 공격 발동하여 대량의 대미지를 입힌다.\n폭발 기간 동안 자신 주위 작은 범위 내
적의 이동 속도를 50% 감소시킨다.\n폭발 상태 진입 시 열파를 전부 회복한다.</color>
icon: Skill_Fuka_ND_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "폭발 상태의 이식·비준은 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "3009"
name: 홍란
info: "폭발 상태에서 자신 주변의 작은 범위의 적에게 매초 <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를 #1[f2]pt
누적한다.</color>"
brief: 폭발 상태에서 작은 범위의 적에게 출혈 게이지를 누적한다.
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- type: bleed
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comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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- id: "3010"
name: 탐랑
info: "폭발 상태에서 공격 속도가 #1[f1]%까지 증가한다."
brief: 폭발 상태에서 공격 속도가 대폭 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "3011"
name: 자미
info: "폭발 상태에서 자신 주위 작은 범위 내의 적이 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과다)"
brief: 폭발 상태에서 주변의 적이 받는 물리 대미지를 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: sss
- id: "305"
name: 백야
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>백야:{{모든 파티원의 HP 최대치 #1[f1]%
증가, 생물 속성 캐릭터는 추가로 크리티컬 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_005
skillType: leader
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- id: "3012"
name: 백야
info: "파티원 전원의 HP 최대치가 #1[f1]% 상승하고, 생물 속성 캐릭터의 크리티컬 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 모든 파티원의 HP 최대치가 증가하고 생물 캐릭터는 추가로 크리티컬 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "306"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Fuka_FK_006
skillType: passive
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- id: "3013"
name: 문곡
info: "캐릭터에 열파가 있을 경우, 분기 공격의 마지막 1식이 명중하면 1 열파(“파군”과 중복 사용되지 않음)를 소모하고 가하는 물리
대미지가 #2[f1]초간 #1[f1]% 상승한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다"
brief: 분기 공격은 열파를 소모해 물리 대미지를 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "3014"
name: 천괴
info: "캐릭터가 열파를 보유 시 이동 속도, 출혈, 연소 상태의 적에게 가하는 모든 대미지 #1[f1]% 증가한다"
brief: 열파가 있을 때, 이동 속도 감소, 출혈, 현소 상태인 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다
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- id: "3015"
name: 지겁
info: "이식·입운응, 이식·현조산 최후 일식이 적중 시 #1[f1]초 동안 적에게 표식을 남긴다. 이식·등공작, 이식·월하목 최후 일식
적중 혹은 표식의 지속 시간이 끝나면 표식이 사라지고 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 추가로 입힌다"
brief: 입운응, 현조산의 마지막 일격은 적에게 표식을 남긴다. 등공작, 월하목의 마지막 일격은 표식을 지우고 적에게 추가 물리 대미지를
입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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+338
View File
@@ -0,0 +1,338 @@
id: "604"
fullName: 치령
shortName: 치령
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터.
스킬연계로 적에게 화염 대미지를 입힐수 있다.
firstName:
lastName:
enFirstName: Hua
enLastName: Fu
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: fists
character: fuhua
initialStar: s
tags:
- fire-dmg
- weaken
- time-mastery
skills:
- id: "311"
name: 역우타
info: "권법을 사용하여 전투한다.\\n<color=#23B2E2FF>선식·현조 산: 공격력의 660% 물리 대미지\\n선식·황상각:
공격력의 470% 물리 대미지\\n기본 공격 마지막 일격이 명중했을 때 공격 초식 유형이 초기화된다. (이후 분기 공격을 사용할
때마다 신통이 회복된다.)</color>"
icon: Skill_Fuka_JW_001
skillType: basic
tags: []
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- id: "3101"
name: 뻐꾸기 울음
info: "선식·현조산, 선식·황상각의 마지막 일격에 공격력 #1[f1]%의 화염 대미지를 추가한다. 선식·흰 꿩, 선식·시우연,
선식·월하목의 마지막 일격에 공격력 #2[f1]%의 화염 대미지를 추가한다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 대미지가
원래의 150%/200%/250%로 증가한다"
brief: 기본 공격과 분기 공격에 화염 원소 대미지가 추가되고 신통이 높을수록 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 61
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- id: "3102"
name: 학려풍성
info: "분기, 필살기는 적에게 이화 표식을 남기고 치령이 표식이 있는 적을 피격 시 추가로 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를
입힌다. 재사용 대기시간: 1.5초. 지속 시간 #2[f1]초. 신통이 100/200/300 이상일 때, 대미지가 원래의
150%/200%/250%로 증가한다"
brief: 분기와 폭발 공격은 적에게 이화 표식을 남길 수 있고 신통이 높을수록 이화로 가하는 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 21
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unlockStar: s
- id: "3103"
name: 독수리
info: "선식·현조산, 선식·황상각의 마지막 일격이 이화 표식이 있는 적에게 적중 하면, SP팩을 드랍한다. 재사용 대기시간:
#1[f1]초"
brief: 기본 공격으로 이화 표식이 있는 적을 공격 시 SP 팩이 드랍한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 16
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unlockStar: s
- id: "312"
name: <color=#FFC741FF>분기</color> - 염풍
info: "각 초식이 여러 가지 분기 공격으로 연계된다.\\n<color=#23B2E2FF>선식·흰 꿩: 공격력의 460% 물리
대미지\\n선식·시우연: 공격력의 660% 물리 대미지\\n선식·월하목: 공격력의 660% 물리 대미지\\n사용하는 분기 초식의
유형이 이전과 다를 때(혹은 초식 유형이 초기화되었을 때), 선식·흰 꿩/선식·시우연/선식·월하목을 발동하면 각각
150/200/150 신통을 회복할 수 있다.\\n신통은 천천히 감소하며 최대치는 400이다. 신통이 높을수록 전투 능력이
강해진다.</color>"
icon: Skill_Fuka_JW_002
skillType: special
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- id: "3104"
name: <color=#FFC741FF>출격</color>-붉은 여새
info: "교대기 개방, 적에게 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 입힌다."
brief: 교대기 해금, 적에게 물리 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 26
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unlockStar: s
- id: "3105"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-화미
info: "QTE: 적이 연소 상태일 때 발동. 넓은 범위의 적에게 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지을 입히고 신통 100을 회복한다"
brief: "QTE: 적이 연소 상태일 때 QTE 출전, 넓은 범위의 적에게 화염 원소 대미지를 가하고 신통을 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 26
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unlockStar: s
- id: "3106"
name: 홍수가동
info: "대기 상태로 전환 시, 신통이 100/300 이상이면 적이 받는 원소 대미지가 #1[f1]%/#2[f1]% 증가한다. 지속
시간 #3[f1]초"
brief: 신통이 있을 때 대기 상태로 전환하면 짧은 시간 동안 모든 적이 받는 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 51
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unlockStar: ss
- id: "313"
name: 불진보
info: "고속으로 이동하여 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>단체 속박: 극한 회피 시 타깃과 그
주변의 작은 범위 내 적을 1.5초 동안 시공 속박 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 15초\\n극한 회피는 공격 초식 유형을
초기화시킨다.(이후 분기 공격을 사용할 때마다 신통을 회복한다)\\n극한 회피 후 필살기 버튼을 누르면 선식·시우연의 셔틀 공격을
즉시 발동한다. 공격 기간 및 종료 후 1초 내에 필살기 버튼을 누르면 셔틀 공격을 다시 발동한다</color>"
icon: Skill_Fuka_JW_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "3107"
name: 밤 올빼미
info: "극한 회피 시 신통을 #2[i] 회복하고 극한 회피 스킬의 시공 속박의 지속시간이 #1[f1]초로 연장된다."
brief: 극한 회피 시 신통을 회복하고 시공속박의 지속 시간을 연장한다
icon: Skill_Nagative_Control01
maxLv: 21
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- id: "3108"
name: 아침 바람
info: "극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소, 극한 회피 시 #3[f1]초 동안 화염 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 감소하고 발동 후 대미지가 잠깐 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: s
- id: "314"
name: 비신현령
info: "비신현령의 화신이 되어 큰 범위에 대미지를 입힌다.\\n<color=#23B2E2FF>비신현령: 큰 범위의 적들에게 공격력의
1500% 화염 원소 대미지를 입힌다.\\n비신현령은 공격 초식 유형을 초기화한다.(이후 분기 공격을 사용할때마다 신통을
회복한다.)\\n발동 시 소모 SP: 100</color>"
icon: Skill_Fuka_JW_004
skillType: ultimate
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subSkills:
- id: "3109"
name: 단우화화
info: "필살기를 사용하면 모든 대미지가 #3[f1]초 동안 #1[i]% 증가하고, 신통을 200 회복하며 명중한 적을 #2[f1]초 동안
시공 속박 상태로 만든다"
brief: 필살기 사용 시 신통을 회복하고, 짧은 시간 내에 모든 대미지 증가 및 필살기로 명중한 적을 시공속박 상태로 만든다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 21
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- id: "3110"
name: 오동낙봉
info: "필살기 사용 시 넓은 범위의 이화 표식이 있는 적에게 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다"
brief: 필살기로 이화 표식이 있는 적을 공격 시 추가 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 51
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unlockStar: s
- id: "3111"
name: 필방아
info: "필살기 종료 시, 모든 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 6pt 누적한다.</color> 신통이
100/200/300pt 이상일 때, 0.5초마다 추가로 공격력 #1[f2]%/#2[f2]%/#3[f2]%의 화염 원소
대미지를 가한다."
brief: 필살기 종료 시 모든 적에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 21
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: ss
- id: "315"
name: 적염단심
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>적염단심: {{모든 파티원의 공격 속도가
#1[i]% 증가한다. 세 명의 발키리가 모두 이능 속성일 때, 분기, 차지, 필살기 공격의 모든 대미지가 #2[i]%
증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Fuka_FK_005
skillType: leader
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- id: "3112"
name: 적염단심
info: "모든 파티원의 공격 속도가 #1[i]% 증가하고, 세 발키리가 모두 이능 속성일 때 분기, 차지, 필살기의 모든 대미지가
#2[i]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "316"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Fuka_FK_006
skillType: passive
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subSkills:
- id: "3113"
name: 촉야
info: "선식·흰 꿩과 선식·월하목의 마지막 일격은 이화 표식이 있는 적을 5초 동안 허약하게 만들어 공격력을 #2[f1]% 감소시킨다.
선식·시우연이 이화 표식이 있는 적을 관통할 때 적의 위치에 공격력 #1[f1]%의 범위 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
선식·월하목의 마지막 일격이 명중했을 때 이화 표식이 있는 적은 추가로 공격력 #3[f1]%의 화염 원소 피해를 입는다"
brief: 분기 공격으로 이화 상태의 적을 공격 시 효과가 증대된다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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info: "신통 200 이상, 분기 공격 마지막 일격이 명중하면 자신의 원소 대미지가 #2[f1]% 증가하고, 모든 파티원의 원소 대미지가
#1[f1]% 증가한다. 지속 시간 #3[f1]초"
brief: 신통이 200 이상일 때 분기 공격으로 적을 적중하면 모든 파티원의 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Control02
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unlockStar: s
- id: "3115"
name: 황새
info: "신통이 100 이상일 때, 기본 공격, 분기 공격의 마지막 단계가 적에게 적중 시, <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를
#1[f1]pt 누적한다.</color> 재사용 대기시간: 5초"
brief: 신통이 100 이상일 때, 기본 공격, 분기 공격이 적에게 적중 시 기절 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Control02
maxLv: 26
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- type: stun
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comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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+366
View File
@@ -0,0 +1,366 @@
id: "611"
fullName: 단심의 먹구름
shortName: 단심의 먹구름
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의
<color=#FF66CCFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, 다양한 공격 조합으로 강력한 원소 스킬을 발동한다.
firstName:
lastName:
enFirstName: Hua
enLastName: Fu
attributeType: psy
isEasterner: true
weapon: fists
character: fuhua
initialStar: s
tags:
- fire-dmg
- ignite
- time-mastery
- gather
skills:
- id: "511"
name: 음양전
info: "적을 공격하면 [음]과 [양]을 획득하고, 기본 공격과 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>앞
3격: 매 공격마다 공격력 170%의 화염 원소 대미지를 입힌다.\\n제4격: 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 입힌다.\\n기본
공격 버튼을 눌러 기본 공격을 사용하면 [집양]을 1회 발동하고, 필살기 버튼을 눌러 사용하면 [수음]을 1회 발동한다. [음]과
[양]의 최대 수량은 3이고 최대 수량에 도달하면 기본 공격은 [집양]과 [수음]을 발동할 수 없다</color>"
icon: Skill_Fuka_IN_001
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "5101"
name: 천화동인
info: "캐릭터의 공격 속도가 #3[f1]% 증가하고, 기본 공격 제4격의 마지막 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼
증가하며, 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 6pt 누적한다.</color>"
brief: 캐릭터의 공격 속도가 증가하고, 기본 공격 제4격이 가하는 대미지가 증가하며, 적에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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tags:
- type: ignite
strength: 2
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "5102"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 리위화
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동해 공격력 5*#1[f1]%+#2[f1]%의 화염 원소 대미지를 입히고, [수음]을 3회
발동한다"
brief: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 화염 대미지를 가하고, 기본 공격 버튼이나 필살기 버튼을 누르면 추가 공격을 할
수 있다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "5103"
name: 간위산
info: "기본 공격 3격까지 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다. 기본 공격 4격 간 캐릭터는 슈퍼 아머
상태에 돌입하여 받는 모든 대미지가 80% 감소한다"
brief: 기본 공격 중 경직 저항력이 증가하고 받는 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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- id: "512"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-양의법
info: "[음]과 [양]의 총 수가 3에 도달했을 때 기본 공격 버튼을 길게 누르면 [음]과 [양] 각각의 수에 따라 다른 분기 공격이
발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>0음 3양: [선법·천극]을 발동해 공격력 900%의 화염 원소 대미지를 입히고 적에게
명중하면 추가로 자신의 SP를 4 회복한다.\\n2. 2음 1양/1음 2양: [선법·인극]을 발동해 공격력 600%의 화염 원소
대미지를 입히고, 3초 동안 적을 모아 속박한다, 공격이 적에게 명중하면 15초 동안 출전 중인 캐릭터의 SP를 초당 1씩
회복한다.\\n3음0양: [선법·지극]을 발동해 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 입히고 15초 동안 모든 파티원의 공격이 적에게
적중하면 모든 원소 대미지가 30% 증가한다</color>"
icon: Skill_Fuka_IN_002
skillType: special
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subSkills:
- id: "5104"
name: 화풍정
info: "분기 공격이 적에게 적중하면, 적이 받는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다, 지속 시간: 15초"
brief: 분기 공격은 적에게 원소 대미지 증가 효과를 부여한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "5105"
name: 지천태
info: "분기 공격이 적에게 명중하면 모든 파티원의 HP를 #2[i] 회복한다. 재사용 대기시간 3초"
brief: 분기 공격은 모든 파티원의 HP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
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unlockStar: ss
- id: "5114"
name: 택수곤
info: "분기 공격이 적에게 적중하면, 적이 받는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다, 지속 시간: 15초"
brief: 분기 공격은 적에게 원소 피해 증가 효과를 부여
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 8
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unlockStar: s
- id: "513"
name: 정태극
info: "고속으로 이동해 공격을 회피한다, 연속 2회 회피 가능\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 성공 후 1.2초 동안 캐릭터의
경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. 또한 바로 네 번째 기본 공격을 사용할 수 있다(제한횟수:
1회)\\n시공 단열: 극한 회피 시 시공 단열 발동한다. 지속 시간: 3초, 재사용 대기시간:15초\\n\\n보호: 캐릭터는 실드를
획득해 공격을 1회 막는다. 극한 회피 스킬 발동 후 초기화된다.</color>"
icon: Skill_Fuka_IN_003
skillType: evasion
tags: []
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- id: "5106"
name: 손위풍
info: "극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 #1[f2]초 감소한다"
brief: 극한 회피 스킬 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Control02
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- id: "5107"
name: 풍지관
info: "보호 효과 존재 시, 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 슈퍼 아머 존재 시, 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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unlockStar: ss1
- id: "514"
name: 분천지
info: "적을 모으고 대미지를 입힌다.\\n<color=#23B2E2FF>모든 전장의 적을 11초간 속박하고 공격력 1800%의 화염 원소
대미지를 입힌다. 15초 동안 모든 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 30% 증가한다, 출전 중인 캐릭터는 1초마다 SP를 1
회복한다, 경직 저항력이 대폭 증가한다, 받는 모든 대미지가 35% 감소한다, 적의 경직 저항력이 감소한다. 위의 모든 효과는 분기
공격 효과와 중첩되지 않는다\\n발동 소모 SP: 125, 재사용 대기시간: 5초</color>"
icon: Skill_Fuka_IN_004
skillType: ultimate
tags: []
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- id: "5108"
name: 곤위지
info: "필살기가 끝나면 모든 파티원은 15초 동안 원소 관통 상태에 진입한다, 모든 원소 관통 #1[f1]% 증가"
brief: 필살기가 끝나면 모든 파티원은 원소 관통 상태에 진입한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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- id: "5109"
name: 화지진
info: "필살기가 끝나면, 15초 동안 모든 파티원의 공격은 추가로 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다, 해당 효과는 각
적마다 1초에 1번 효과가 발동한다"
brief: 필살기가 끝나고 모든 파티원의 공격은 추가로 화염 원소 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "5115"
name: 천뇌무망
info: "필살기가 적에게 적중하면 [화풍정]과 [택수곤] 스킬의 대미지 상승 효과를 부여하고, 받는 뇌전 원소 대미지를 #1[f1]%
증가시킨다. 지속 시간: 15초"
brief: 필살기는 적에게 원소 피해 증가 효과를 부여
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: s
- id: "515"
name: 산택손
info: "리더 배치 시 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>산택손: {{모든 파티원은 교대 후 #3[f1]초
동안 모든 대미지가 #1[i]% 증가한다. 파티원 3명의 캐릭터 속성이 모두 다를 경우 파티원의 모든 대미지가 #2[i]%
증가한다}}</color>"
icon: Skill_Fuka_IN_005
skillType: leader
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subSkills:
- id: "5112"
name: 산택손
info: "모든 파티원은 교대 후 #3[f1]초 동안 모든 대미지가 #1[i]% 증가한다. 파티원 3명의 캐릭터 속성이 다를 경우 파티원의
모든 대미지가 #2[i]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "5116"
name: 산지박
info: "처음 4회 분기 공격은 SP를 1/2/4/8 회복하고, 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 필살기 발동 시 카운트를
리셋한다."
brief: 처음 4회 분기 공격의 대미지가 증가하고, 추가로 SP를 회복한다. 필살기 발동 시 카운트를 리셋한다.
icon: Skill_Nagative_StartUp02
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- id: "5117"
name: 택풍대과
info: "기본 공격, 분기 공격, 무기 스킬, 필살기가 적 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 #2[f1]초 동안 #1[f1]%
증가한다. 다양한 공격으로 발동한 효과는 중첩되며, 동일 버프 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다."
brief: 다양한 공격으로 적 적중 시, 대미지 버프가 중첩된다.
icon: Skill_Nagative_Control03
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- id: "516"
name: 패시브 스킬
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF></color>
icon: Skill_Fuka_IN_006
skillType: passive
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subSkills:
- id: "5110"
name: 건위천
info: "분기 공격을 사용할 때마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 40초간 #1[f1]% 증가하며, 5번까지 중첩된다. 중복 발동 시 지속
시간이 초기화된다"
brief: 분기 공격을 사용할 때마다 캐릭터의 모든 대미지가 증가한다. 중첩 5회 가능
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- id: "5111"
name: 화천대유
info: "사용한 분기가 전과 같다면 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 전과 다르다면 분기가 적에게 명중 시 SP를
#2[f1] 회복한다"
brief: 사용한 분기의 종류에 따라 분기 대미지가 증가하거나 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "5113"
name: 택지췌
info: "캐릭터가 사망하기 전 자동으로 발동해 모든 HP를 회복하고 1초 무적 상태에 진입힌다. 전투당 1회만 발동한다. 해당 스킬을
발동했을 때 스테이지를 시작한 후 이미 30초가 지났다면, 추가로 SP를 #1[f1] 회복한다"
brief: 전투당 1회만 부활
icon: Skill_Nagative_Survive01
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+366
View File
@@ -0,0 +1,366 @@
id: "612"
fullName: 의식의 율자
shortName: 의식의 율자
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의
<color=#FFAF2CFF>영혼 각성</color> 근거리 전투형 캐릭터, 자유롭게 3종 무기를 전환해 전투하고, 강력한 보조 효과를
제공한다.
firstName:
lastName:
enFirstName: Hua
enLastName: Fu
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: fists
character: fuhua
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- impair
- time-mastery
- gather
- burst
skills:
- id: "611"
name: 검은 내 뜻과 맞지 않아
info: "[보검·설참신검]/[장창·말 대신 창으로!]/[사슬·기기괴괴]를 사용해 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>보검: 4연격,
총 공격력 810%의 물리 대미지를 가한다.\\n장창: 5연격, 총 공격력 775%의 물리 대미지를 가한다. 제2격과 제5격 기간
적을 모을 수 있다.\\n사슬: 3연격, 총 공격력 750%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n필살기 버튼을 누르면 현재 무기를
교체할 수 있고, 공격 동작 중 무기를 교체하면 교체 공격이 발동한다.\\n보검에서 장창으로 교체: 바로 창의 기본 공격 2단을
이어서 발동한다.\\n창에서 사슬로 교체: 공격력 160%의 물리 대미지를 가한다.\\n사슬에서 보검으로 교체: 공격력 160%의
물리 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Fuka_FL_001
skillType: basic
tags: []
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- id: "6101"
name: 속세에 들어선 건 내 뜻이니
info: "캐릭터가 입장/퇴장할 때마다 자신의 모든 대미지가 15초간 #1[f1]% 증가한다."
brief: 캐릭터 입장이나 퇴장 시 모든 대미지 보너스를 획득한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 51
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unlockStar: s
- id: "6102"
name: 일생 검과 검의에 의지하여
info: "율자 형태가 아닐 때, 공격이 적에게 명중하면 추가로 SP를 #1[f1]pt, 모든 무기의 KP를 #2[f1]pt 회복한다. 해당
효과는 무기마다 5초에 1회 발동한다."
brief: 공격이 적에게 명중하면 SP와 KP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "6103"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-부름에 휘두르고 떠나렸다
info: "QTE: 율자 형태가 아닐 때, 적이 시공 감속 상태일 시 발동한다. 창으로 자동 교체 후 공격해 공격력
#1[f1]%+#2[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 동시에 창은 KP를 300pt 회복한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE가 발동한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp01
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unlockStar: s
- id: "612"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-백의 칼날, 천의 기세
info: "공격 버튼을 길게 눌러 강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>사용 중인 무기의 KP가 가득 찼을 때 공격
버튼을 길게 누르면 모든 KP를 소모해 대응하는 무기의 분기 공격이 발동한다.\\n보검: 적을 모아 시공 속박 상태에 빠트리고 맹렬한
공격으로 총 공격력 1390%의 물리 대미지를 가한다.\\n장창: 창을 던져 목표에 명중하면, 적을 모으고 순식간에 이동한 후 연격을
발동해 총 공격력 820%의 물리 대미지를 가한다.\\n사슬: 광범위 공격을 발동해 총 공격력 850%의 물리 대미지를 가하고, 적을
1.2초간 혼미상태에 빠트린다.</color>"
icon: Skill_Fuka_FL_002
skillType: special
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subSkills:
- id: "6104"
name: 무한히 이어지는 검기
info: "무기를 교체하거나 QTE를 발동하면 5초간 흥분 상태에 진입한다. 해당 상태에서 분기 공격을 사용하면 캐릭터는 SP를
#1[f1]pt 회복하고 해당 상태는 해제된다."
brief: 흥분 상태에서 추가로 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
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- id: "6105"
name: 허점을 파고드는 창
info: "창의 분기 공격은 적을 취약 상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다. 지속 시간: #1[f1]초."
brief: 창의 분기 공격은 적을 취약 상태로 만든다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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- id: "6106"
name: 영웅에게 용서란 없다
info: "흥분 상태에서 분기 공격을 사용하면 추가로 SP를 2pt 획득하고, 다음과 같은 효과를 획득한다\\n보검: 제2격 명중 후 적을
0.5초간 혼미상태에 빠트린다. 장창: 제1격 명중 후 적을 1초간 시공 속박 상태에 빠트린다. 사슬: 공격 시 적을 15초간
취약 상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다."
brief: 흥분 상태에서 분기 공격 효과가 강화된다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 1
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unlockStar: ss
- id: "613"
name: 흔적은 없지만 떠난 흔적은 있어
info: "빠르게 이동해 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시 2.5초간 전체 시공
단열에 진입한다. 스킬 재사용 대기시간: 20초, 최소 16초.\\n\\n회피 시 제자리에 [환상·때려 봐!]를 3초간 생성한다.
환상은 적을 조롱하며, 적에게 피격되거나 지속 시간이 끝나면 폭발한다. 폭발이 적에게 명중하면 공격력 400%의 물리 대미지를
가하고, 극한 회피 스킬 효과가 발동한다. 환상은 1개만 존재할 수 있으며, 극한 회피 스킬 재사용 대기시간 동안은 환상을 생성할 수
없다.\\n\\n율자 형태가 아닐 때 캐릭터는 일정 시간 달리면 어검 상태에 진입한다. 어검 이동 시 0.5초마다 주변의 적에게
공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 어검 상태에서는 교체 공격을 발동할 수 없으며, 기본 공격 버튼을 누르면 공격력 150%의
물리 대미지를 가하고 정상 상태로 돌아온다.</color>"
icon: Skill_Fuka_FL_003
skillType: evasion
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- id: "6107"
name: 흩어진 향과 그림자가 진동하니
info: 환상은 캐릭터에게 적중해도 폭발한다.
brief: 환상은 캐릭터에게 적중해도 폭발한다.
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unlockStar: s
- id: "6108"
name: 귀신이 곡할 노릇이구나
info: "환상이 폭발해 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
brief: 환상 폭발의 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "6109"
name: 검은 깃털 유유히 무지개를 이루네
info: "환상이 폭발해 적에게 명중 시, 제자리에 검은 깃털 하나가 떨어지며, 깃털 획득 후 파티원은 #1[f1]의 HP와 #2[f1]pt의
SP를 회복한다."
brief: 환상이 폭발해 적에게 명중 시 제자리에 HP와 SP를 회복하는 검은 깃털이 생성된다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: s
- id: "614"
name: 고난의 속세
info: "율자 형태에 진입해 [은갑·칼집의 검]으로 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>필살기 버튼을 길게 누르면 율자 형태에
진입해 환상 영역을 전개하고, 넓은 범위의 적에게 정신 소멸을 가해 공격력 1800%의 물리 대미지를 가한다. 해당 공격의
크리티컬률이 추가로 40% 증가하고, 발동 기간 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가
정지한다.\\n\\n율자 형태(폭발 상태로 간주)에서 15초간 경직 저항력이 대폭 증가하고, 받는 모든 대미지가 40% 감소하며,
동시에 전장의 모든 적을 취약 상태로 만들어 방어력을 75% 감소시킨다.\\n기본 공격 버튼을 연속으로 터치해 무기 3연격 발동 시
총 공격력 1120%의 물리 대미지를 가한다.\\n기본 공격 버튼을 길게 누르면 분기 공격-연속 참격을 발동해 총 공격력
N*105%+(800%+N*50%)의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격 버튼을 연속으로 누르거나 길게 누르면 연속 참격 횟수가 최대
10회까지 증가한다. 연속 참격마다 자신의 모든 대미지가 2% 증가하고 분기 공격이 끝날 때까지 지속된다.\\n필살기 버튼을 누르면
특수 공격-환상 균열을 발동해 넓은 범위의 적을 모으고, 공격력 350%의 물리 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 8초. 균열은
율자 형태가 끝날 때까지 전장에 유지되며 균열에 있는 적은 밀려나지 않는다.\\n소모 SP: 125</color>"
icon: Skill_Fuka_FL_004
skillType: ultimate
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- id: "6110"
name: 잎사귀로 배를 엮어
info: "율자 형태에서 크리티컬 대미지가 추가로 #1[f1]% 증가한다."
brief: 율자 형태에서 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "6111"
name: 천하를 돕고 싶으니
info: "율자 형태에서 파티원의 공격이 적에게 명중 시, 해당 적에게 추가로 의식의 율자의 깃털 공격을 발동해 공격력 #1[f1]%의 물리
대미지를 가한다. 해당 효과는 0.5초마다 1회 발동한다. 최대 발동 횟수: 15회."
brief: 율자 형태에서 파티원의 공격은 적에게 추가 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "6112"
name: 근심에 편치 못하네
info: "필살기나 특수 공격 발동 시, 자동으로 실드 스킬이 발동한다. 특수 공격이 적에게 명중하면 추가로 #1[f1]초간 적을 혼미상태로
만든다."
brief: 일정 조건을 충족하면 실드 스킬이 발동한다. 특수 공격은 추가로 적을 혼미상태로 만든다.
icon: Skill_Nagative_Control02
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- id: "615"
name: 시는 나를 싫어해
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원 캐릭터가 폭발 상태 시 크리티컬
대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티의 생물 캐릭터 1명마다 (최대 3명) 파티원 캐릭터의 크리티컬률이 #2[f1]%
증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Fuka_FL_005
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- id: "6113"
name: 시는 나를 싫어해
info: "파티원 캐릭터는 폭발 상태에서 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티의 생물 캐릭터 1명마다 (최대 3명) 파티원 캐릭터의
크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 크리티컬률과 폭발 상태의 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "616"
name: 도창검극부구차
info: "캐릭터는 자동으로 패시브 스킬 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>무기마다 독립적인 KP를 보유한다. 초기치:
300pt, 최대치: 300pt. KP는 다음과 같은 방법으로 회복할 수 있다.\\n사용 중인 무기: 0.1초마다 3pt를
회복한다.\\n미사용 무기: 0.1초마다 1pt를 회복한다.\\n보검/장창: 기본 공격이 명중할 때마다 9pt를 회복한다.\\n사슬:
기본 공격이 명중할 때마다 12pt를 회복한다.\\n율자 형태가 종료 시: 모든 무기가 300pt를 회복한다.\\n\\n일부 공격은
적을 혼미상태에 빠트린다. 혼미상태의 적은 움직일 수 없으며, 상태 해제 시 추가로 공격력 200%의 물리 대미지를
받는다.</color>"
icon: Skill_Fuka_FL_006
skillType: passive
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- id: "6114"
name: 적의 방패 날로 참한다
info: "임의의 분기 공격을 사용할 시, 실드 스킬의 영향을 받지 않은 아군 캐릭터에게 [실드·속수무책]을 부여한다. 실드 HP는 자신의
HP 최대치의 30%이며, 캐릭터가 받는 모든 대미지의 50%를 막는다. 또한 경직 저항력이 소폭 증가하고, 파티원이 가하는
크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가하며 중복 발동 시 실드가 갱신된다. 최단 발동 간격: 12초."
brief: 분기 스킬을 사용하면 대미지를 막는 실드를 획득하고, 파티원의 크리티컬 대미지를 증가시킨다.
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- id: "6115"
name: 자미가 내 뜻을 거스르니
info: "의식의 율자가 적을 혼미상태로 만들면, 해당 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 15초간 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
부여된다). 또한 의식의 율자가 자신의 스킬로 적을 취약 상태로 만들면, 적이 받는 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다(해당
효과는 독립적으로 부여된다). 효과는 취약 상태 해제까지 지속되며 백야집사의 [자미] 스킬과 중첩할 수 없다."
brief: 적이 혼미/취약 상태에서 받는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "6116"
name: 압운은 실로 어렵구나!
info: "참전 시 초기 SP가 #1[f1]pt 증가한다. 오픈 월드에서 10분마다 1회 발동한다."
brief: 전투 중 초기 SP가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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+335
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@@ -0,0 +1,335 @@
id: "702"
fullName: 헌트 슈트·팬텀 아이언
shortName: 헌트 슈트·팬텀 아이언
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 자율
추척 병기와 함께 작전한다.
firstName: 리타
lastName: 로스바이세
enFirstName: Rita
enLastName: Rossweisse
attributeType: mech
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weapon: scythe
character: rita
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- lightning-dmg
- paralyze
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- id: "381"
name: 아이언 스톰
info: "낫을 휘둘러 적을 5회 공격한다\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2격: 공격력
40%+100%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 40%+100%의 물리 대미지\\n4격: 50%+120%+150%의 물리
대미지\\n5격: 공격력 4*40%+200%의 물리 대미지</color>"
icon: Skill_Rita_LG_001
skillType: basic
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- id: "3801"
name: 살육의 욕망
info: "슈퍼차지 상태에서 기본 공격 5연격은 판정마다 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 추가하고, 공격마다 소량의 마비 게이지를
추가하며 경직 저항력이 증가한다. 또한 받는 물리 대미지와 원소 대미지가 #2[f1]% 감소한다"
brief: 슈퍼차지 상태에서 기본 공격의 뇌전 원소 대미지가 증가하고 경직 저항력이 증가한다. 피격 시 받는 물리 대미지와 받는 원소 대미지가
감소한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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unlockStar: sss
- id: "3802"
name: 스파크 디스차지
info: "기본 공격 시 #1[f1]%의 확률로 추가로 #2[f1]% 뇌전 원소 피해를 준다."
brief: 기본 공격 5연격이 적에게 적중 시 일정 확률로 추가 뇌전 원소 대미지를 입힌다
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- id: "382"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 라이트닝 팬텀
info: 기본 공격 도중 차지하여 적을 꿰뚫고 활성화 상태에 진입한다.\n<color=#23B2E2FF>부하(負荷)가 0일 때, 기본 공격
도중 버튼을 눌러 차지 공격을 발동할 수 있다. 적을 꿰뚫어 공격력 4*150%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 슈퍼차지 상태에
진입한다. 슈퍼차지 상태에서 기본 공격의 물리 대미지는 뇌전 원소 대미지로 변하고 배율은 변하지 않는다.</color>
icon: Skill_Rita_LG_002
skillType: special
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- id: "3803"
name: 초직감
info: "슈퍼차지 상태에서 적을 처치할 때마다 부하(負荷)가 #1[i]pt 감소한다."
brief: 슈퍼차지 상태에서 적을 처치하면 부하가 감소한다
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- id: "3804"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-멘탈 토렌트
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태 진입 시 발동, 넓은 범위에 공격력 60%+240%의 물리 대미지+공격력 2*#1[f1]%의 뇌전
원소 대미지를 가하고 적을 공중에 띄운 후 기본 공격 제5격을 연계한다. QTE가 적에게 적중 시,
<color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 10pt 누적한다.</color> 재사용 대기시간: 10초"
brief: "QTE: 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 넓은 범위의 물리, 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적을 공중에 띄우며, 마비 게이지를
누적한다. 이어서 기본 공격 제5격을 연계할 수 있다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "3805"
name: 초전도 현상
info: "슈퍼차지 상태 동안 자신이 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 슈퍼차지 상태에서 자신이 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "383"
name: 라이트닝 리플렉스
info: "적의 공격을 빠르게 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시 자신의 부하를 30
사용해 3초간 이동 속도를 40% 증가시킨다.\\n라이트닝 리플렉스: 극한 회피 시 목표 및 주변의 적에게 공격력 300%의 뇌전
원소 대미지를 가하고</color> <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 5pt 누적한다.</color>
<color=#23B2E2FF>부하 감소량이 80으로 증가하고, 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 기본 공격의 4번째 공격을 바로
시전할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Rita_LG_003
skillType: evasion
tags:
- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "3810"
name: EM 망토
info: "라이트닝 리플렉스의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: 라이트닝 리플렉스 재사용 대기시간 감소, 가하는 마비 상태 지속 시간 증가
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "3811"
name: EMP 블라스트
info: "라이트닝 리플렉스로 가하는 범위 뇌전 원소 대미지가 공격력의 #1[f1]%로 증가된다."
brief: 라이트닝 리플렉스로 가하는 뇌전 원소 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "3812"
name: 리플렉스 아크 어그먼츠
info: "라이트닝 리플렉스로 감소되는 부하(負荷)가 #1[f1]pt로 증가"
brief: 라이트닝 리플렉스로 더 많은 부하를 감소할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "384"
name: 수렵자 카본
info: "\\n<color=#23B2E2FF>최대 24초 지속되는 자율 추적 병기 ‘수렵자 카본[소환물]'을 불러내며, 지속 시간 동안 중복
시전할 수 없다.\\n특정 공격으로 신경독소를 방출해 자신 이외의 팀원 혹은 적이 신경독소 내에 들어오면 광분 상태에 진입한다.
광분은 팀원과 적에게 주는 영향이 다르다.\\n적: 가하는 원소 대미지 10% 증가. 피격 시 받는 대미지 10% 증가, 경직 저항력
감소\\n팀원: 가하는 원소 대미지 15% 증가, 피격 시 받는 모든 대미지 15% 증가, 경직 저항력 증가\\n재사용 대기시간:
18초, 최소 발동 소모 SP: 35, 발동 중 공격으로 획득하는 SP 50% 감소, 발동 기간, 공격으로 획득하는 SP가 50%
감소하고 SP는 점차 감소하며 시간이 흐를수록 소모 속도가 점점 빨라진다. SP가 0이 돼도 ‘수렵자 카본’은 최대 3초 동안
스테이지에 남아있는다</color>"
icon: Skill_Rita_LG_004
skillType: ultimate
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- id: "3806"
name: "지령: 사냥"
info: "수렵자 카본의 뇌전 원소 대미지 + #1[f1]%"
brief: 수렵자 카본의 뇌전 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 18
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unlockStar: s
- id: "3807"
name: "지령: 광란"
info: "광분 상태의 팀원이 가하는 원소 대미지가 #1[f1]%로 증가. 피격 시 받는 모든 대미지가 #2[f1]%로 증가"
brief: 광분 상태에서 파티원이 가하는 대미지와 받는 피해가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: s
- id: "3808"
name: "지령: 동기화"
info: "수렵자 카본이 스테이지에 존재하는 동안 캐릭터 자신의 모든 대미지 + #1[f1]%"
brief: 수렵자 카본이 스테이지에 존재하는 동안 캐릭터 자신의 모든 대미지가 증가한다
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- id: "385"
name: 데우스 엑스 마키나
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다\\n<color=#23B2E2FF>데우스 엑스 마키나: {{모든 파티원이 받는 원소
대미지가 #1[f1]% 감소하고 기계 속성 캐릭터의 기본 공격의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Rita_LG_005
skillType: leader
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- id: "3809"
name: 데우스 엑스 마키나
info: "모든 파티원이 받는 원소 대미지가 #1[f1]% 감소하고, 기계 속성 캐릭터의 기본 공격(차지와 분기 포함)의 모든 대미지가
#2[f1]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Skill03
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- id: "386"
name: 슈퍼 디스차지
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>부하(負荷): 전투 중 초기 수치 0pt, 최대치 200pt,
슈퍼차지 상태에서는 초당 25pt씩 증가하고 이동 속도가 30% 증가한다. 풀 차지되면 피로 상태가 되어 이동 속도가 20%
감소한다. 피로 상태가 되면 0이 될 때까지 초당 15씩 감소한다.</color>"
icon: Skill_Rita_LG_006
skillType: passive
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name: 무차별 섬멸
info: "마비 혹은 연소 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 마비, 연소 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: ss
- id: "3814"
name: 패턴 인식
info: "모든 파티원이 실드의 보호를 받고 있는 적을 공격 시 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 모든 파티원이 실드의 보호를 받고 있는 적을 공격 시 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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name: 호스틸 EWS
info: "피로 상태 동안 주변에 적이 있으면 부하(負荷)가 추가로 초당 #1[f1]pt씩 감소한다."
brief: 피로 상태일 때 주변에 적이 있으면 부하를 추가로 감소시킬 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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+311
View File
@@ -0,0 +1,311 @@
id: "703"
fullName: 검은 장미
shortName: 검은 장미
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FF66CCFF>이능 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 공격의
타수가 많고 범위가 넓어 다수의 적을 상대할 때 아주 강하다.
firstName: 리타
lastName: 로스바이세
enFirstName: Rita
enLastName: Rossweisse
attributeType: psy
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weapon: scythe
character: rita
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- physical-dmg
- time-mastery
skills:
- id: "361"
name: 가시나무
info: "낫을 휘둘러 적을 5회 공격한다\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2격: 공격력
50%+4*18%+120%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 50%+60%의 물리 대미지\\n4격: 3*40%+5*30%의 물리
대미지\\n5격: 공격력 150%+200%의 물리 대미지\\n2번째, 5번째 공격의 마지막 일격은 5초 동안 적에게 각인을 남긴다,
최대 2회 중첩 가능하며, 중첩할 때마다 지속 시간이 초기화된다, 자신이 1중/2중 각인 상태의 적에게 가하는 대미지가 10%/20%
증가한다</color>"
icon: Skill_Rita_NP_001
skillType: basic
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- id: "3601"
name: 찔레나무
info: "자신이 1중/2중 각인 상태인 적에게 가하는 모든 대미지가 추가로 #1[f1]%/#2[f1]% 증가한다."
brief: 1, 2단계 각인 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다
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- id: "3602"
name: 블루 큐리오사
info: "기본 공격의 4번째의 공격이 적에게 명중 시, 추가로 자신의 SP를 #1[f1] 회복한다"
brief: 4번째 기본 공격이 적에게 적중 시 SP를 회복한다
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- id: "362"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 꽃의 장례식
info: "기본 공격 도중 차지하여 영체의 낫으로 적에게 원거리 공격을 한다.\\n<color=#23B2E2FF>움브라가 최대치일 때, 일반
공격의 아무 단계에서 공격 버튼을 꾸욱 누르면, 전방에 회전하는 영체의 낫을 던져, 최대 8*100% 물리 대미지를 주고, 동시에
모든 움브라와 자신의 최대HP 15%를 소모해(영체의 낫은 HP를 소모하지만 전투불능 상태가 되지 않는다. 로즈마리 발동 가능),
6초간 장미 상태에 진입한다. 장미 상태에서 기본 공격 혹은 필살기가 적에게 명중할 때마다 0.5%의 HP를 회복한다, 최대 40번
회복한 후 장미 상태를 해제한다\\n교대기: 더욱 강력한 3번째 공격으로 공격력의 120%+180% 물리 대미지를
준다</color>"
icon: Skill_Rita_NP_002
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- id: "3603"
name: 에델바이스
info: "영체의 낫을 던진 후 1초 내에 적을 처치하면, 추가로 자신의 HP 최대치의 #1[i]+10%를 회복한다"
brief: 영체의 낫을 던진 후 1초 내에 적을 처치하면 대량의 Hp를 회복한다
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- id: "3604"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-수레국화
info: "QTE: 적이 취약 상태일 때 발동, 공격력의 100%+3*#1[f1]% 물리 대미지를 준다, 마지막 3격은 적에게 각인을 2개
쌓는다."
brief: "QTE: 적이 취약 상태일 때 QTE 출전, 물리 대미지를 가하고 각인을 2스택 부여한다."
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- id: "3610"
name: 자배초
info: "장미 상태 기간, 자신이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소하고 받는 간접 대미지가 #2[f1]% 감소한다."
brief: 장미 상태 기간, 자신이 받는 직접, 간접 대미지가 감소한다
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- id: "363"
name: 아이리스
info: "적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시 자신은 움브라를 50
회복하고 3초 동안 이동 속도가 40% 증가한다\\n아이리스 환영: 극한 회피 시 2초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 이때 공격
버튼을 누르면 바로 4번째 기본 공격을 발동하고 움브라 회복량이 150으로 증가된다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Rita_NP_003
skillType: evasion
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- id: "3605"
name: 프리지어
info: "아이리스 환영의 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소, 시공 단열 시간 #2[f1]초 연장"
brief: 아이리스 환영 재사용 대기시간 감소, 시공단열 지속 시간 증가
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unlockStar: ss
- id: "3606"
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info: "아이리스 환영으로 회복하는 움브라가 #1[f1]로 증가"
brief: 아이리스 환영으로 회복하는 움브라 증가
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unlockStar: s
- id: "364"
name: 단재
info: "\\n<color=#23B2E2FF>적에게 7단 잔상 공격을 시전해 총 16*50%의 물리 대미지를 입히고 적중한 적을 잠깐 시공
감속 상태로 만든다. 이어서 고속회전하는 낫을 던져 회오리를 일으켜 공격력 10*40%의 물리 대미지를 주고 각인을 2개 부여한다.
회오리가 멈추면 낫으로 내려 베어 큰 범위에 공격력 800%의 물리 대미지를 입힌다\\n발동 소모 SP: 100, 재사용 대기시간:
20초</color>"
icon: Skill_Rita_NP_004
skillType: ultimate
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comment: "필살기의 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 강"
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- id: "3607"
name: 예리코의 장미
info: "필살기의 잔상 공격이 적에게 명중할 때마다 자신의 HP #1[i] 회복"
brief: 필살기가 적에게 적중 시 Hp를 회복한다
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- id: "3608"
name: 뿔냉이
info: "필살기로 출혈 혹은 취약 상태의 적을 공격 시 적에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 필살기로 출혈, 취약 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다
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name: 스톡
info: "필살기의 회오리 공격의 타격마다 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 마지막 일격은 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 필살기 회오리와 마지막 일격로 적에게 가하는 물리 대미지가 증가한다
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- id: "365"
name: 밤제비꽃
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다\\n<color=#23B2E2FF>제비꽃: {{모든 파티원의 공격 속도 #1[f1]%
증가, 이능 속성 캐릭터의 필살기로 가하는 모든 대미지 #2[f1]% 증가}}</color>"
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- id: "3613"
name: 밤제비꽃
info: "모든 파티원의 공격 속도 #1[f1]% 증가, 이능 속성 캐릭터의 필살기로 가하는 모든 대미지 #2[f1]% 증가"
brief: 리더 스킬 효과 상승
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- id: "366"
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info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>움브라: 전투 중 초기치 800, 최대치 800, 매초 50
회복\\n기본 공격의 2번째 마지막 일격, 5번째 마지막 일격, 그리고 필살기의 마지막 일격이 적에게 명중 시 움브라를 각각 80,
120, 160 회복한다.</color>"
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- id: "3611"
name: 덩굴곽향
info: "영체의 낫과 필살기의 마지막 일격이 1단계/2단계 각인 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 추가로 #1[f1]%/#2[f1]%
증가한다."
brief: 차지 공격과 필살기의 마지막 공격이 1, 2단계 각인 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다
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- id: "3612"
name: 반지연
info: "콤보수가 40/ 80을 초과하면, 자신이 적에게 가하는 물리 대미지가 #1[f1]%/#2[f1]% 증가한다"
brief: 콤보수가 40/80을 넘으면 자신의 물리 대미지가 증가한다
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- id: "3614"
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info: "캐릭터가 사망 직전에 자동으로 무적 상태가 되어 3초 동안 0.5초마다 최대 HP의 #1[f1]%를 회복한다, 한 번의 전투에서 한
번만 발동"
brief: 캐릭터가 사망 시 자동으로 발동한다, 무적 상태가 되며 Hp를 소량 회복한다. 한 번의 전투에서 한 번만 발동한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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+395
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id: "704"
fullName: 창기사·월혼
shortName: 창기사·월혼
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터. 은빛의
달을 소환하며, 얼음 침식과 얼음 감옥을 이용한 제어 능력이 탁월하다.
firstName: 리타
lastName: 로스바이세
enFirstName: Rita
enLastName: Rossweisse
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weapon: scythe
character: rita
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- freeze
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- id: "391"
name: 차가운 달
info: "낫을 휘둘러 5연격을 펼친다\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2격: 공격력
40%+100%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 40%+100%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 2*60%+160%의 물리 대미지를
주고 작은 범위의 적을 끌어당긴다\\n5격: 공격력 150%+250%의 물리 대미지, 또 은빛의 달[소환물]을 소환하여 공격력
150%의 빙결 원소 대미지를 준다\\n5연격 도중 회피를 사용해도 짧은 시간 내에 기본 공격 버튼을 누르면 이어서 공격할 수
있다</color>"
icon: Skill_Rita_DQ_001
skillType: basic
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- id: "3901"
name: 얼음의 낫
info: "기본 공격 5연타의 각 공격마다 공격력의 #1[f1]% 빙결 원소 대미지를 입힌다"
brief: 기본 공격 시 추가 빙결 원소 대미지를 입힌다
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- id: "3902"
name: 크림슨 아스타르테
info: "자신이 1~4단 동안 2단계 얼음 침식 혹은 얼음 감옥 상태에 처하지 않은 적을 공격하면 적이 있는 위치에 은빛의 달을 소환하여
공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 1회 입히고 얼음 침식을 부여한다. 소환 재사용 대기시간: #2[f2]초"
brief: 기본 공격으로 적을 명중하면 은빛의 달을 소환해 적을 공격한다. 은빛의 달은 재사용 대기시간이 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: s
- id: "3912"
name: 남아있는 은빛 그림자
info: "파티원이 차지 혹은 분기 공격이 적에게 적중 시 적이 있는 위치에 은빛의 달을 소환하여 공격력의 #1[f1]% 범위 빙결 원소
대미지를 입히고 얼음 침식을 부여한다. 소환 재사용 대기시간 #2[f2]초, 파티원마다 단독으로 계산한다."
brief: 파티원이 차지 혹은 분기 공격이 적에게 적중 시 은빛의 달을 소환하여 공격할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: s
- id: "392"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 얼음 광선
info: "5연격 도중 차지를 발동. 2단계 얼음 침식을 수확해 적에게 대량의 대미지를 가한다.\\n<color=#23B2E2FF>5연격 도중
아무 때나 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 발동해 범위 내의 적에게 공격력 100%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 만약 적이
2단계 얼음 침식 상태라면 얼음 침식을 전부 수확해 적을 잠시 얼음 감옥에 가두고 공격력 4*100%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
얼음 감옥 상태 기간, 적에게</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 5pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n폭발 상태가 아닐 때 차지 공격이 2단계 얼음 침식을 수확하면 자신의
SP를 3pt 회복한다.\\n폭발 상태에서 차지 공격을 발동하면 적을 꿰뚫어 공격력 2*150%의 빙결 원소 대미지를 주고 첫 번째로
공격한 적의 위치에 은빛의 달[소환물]을 소환하여 공격력 5*125%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n교대기: 더욱 강력한 3격을
발동하여 적에게 공격력 80%+160%의 물리 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Rita_DQ_002
skillType: special
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- type: freeze
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "3903"
name: 은빛의 낫
info: "차지 공격으로 2단계 얼음 침식 상태를 지운 후의 다단 히트 빙결 원소 대미지는 타격 당 공격력의 #1[f1]%씩 증가한다"
brief: 얼음 침식 디버프를 지운 후의 다단 히트 빙결 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 73
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unlockStar: s
- id: "3904"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 갑작스런 추위
info: "QTE: 적이 마비 혹은 빙결 상태일 때 QTE를 발동하여 적에게 공격력의 100%+150%+#1[f1]%의 물리 대미지를 입히고
은빛의 달은 공격력의 3*50%+#2[f1]% 빙결 원소 대미지를 입히며 1단계의 얼음 침식 디버프를 부여한다."
brief: "QTE: 적이 마비 또는 빙결 상태일 때 QTE 출전, 물리와 빙결 대미지를 가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "3905"
name: 서리 갑옷
info: "차지 공격으로 2단계 얼음 침식 디버프를 지우면 서리 갑옷을 획득하여 자신이 받는 모든 대미지를 #1[f1]% 감소시킨다, 지속
시간 #2[f2]초"
brief: 차지로 얼음 침식 디버프를 지우고 서리 갑옷을 획득해 받는 모든 대미지를 감소시킨다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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name: 팬텀 댄스
info: "빠르게 적의 공격을 회피하며 연속 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 후 바로 기본 공격 4격을
발동할 수 있다.\\n팬텀 댄스: 극한 회피 시 적의 위치에 은빛의 달[소환물]을 소환하여 범위 내의 적에게 공격력 6*80%의 빙결
원소 대미지를 입히고 얼음 침식 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Rita_DQ_003
skillType: evasion
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- id: "3906"
name: 천경
info: "팬텀 댄스 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소"
brief: 팬텀 댄스 재사용 대기시간 감소
icon: Skill_Nagative_Skill03
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name: 잔광
info: "팬텀 댄스로 소환한 은빛의 달의 다단 히트 빙결 원소 대미지가 타격마다 #1[f1]%씩 증가한다"
brief: 팬텀 댄스로 소환한 은빛의 달의 다단 히트 빙결 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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info: "차지 공격을 발동할 때마다, 은빛의 달이 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 3초"
brief: 차지 공격을 발동 후 은빛의 달이 가하는 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive03
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name: 농월유광
info: "\\n<color=#23B2E2FF>폭발 상태에 진입하면 서리 갑옷을 획득해 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 60%
감소한다. 기본 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 더욱 강력해지고 매 타격의 마지막 일격은 2단계 얼음 침식 상태를 얼음 감옥으로
전환한다. 5연격 기간, 도중 은빛의 달 [소환물]은 리타를 도와 적을 공격하며, 2번째와 4번째 공격은 얼음 침식을 부여할 수
있다.\\n역월단공: 폭발 상태 동안 필살기 버튼을 누르면 10 SP를 소모해 광범위의 적에게 공격력 400%의 빙결 원소 대미지를
가하고, 3초 동안 얼음 감옥에 가두며(보스급 적은 2초 지속),</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 10pt
누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>종료 후 2단계 얼음 침식 상태가 된다.\\n재사용 대기시간: 6초. 최소
발동 SP: 80, 폭발 상태 진입 후 8초 동안 매초 SP를 7pt 소모하고 8-16초 동안에는 매초 SP를 10pt 소모하며
16초 후부터는 매초 SP를 15pt 소모한다. 최대 지속 시간: 24초</color>"
icon: Skill_Rita_DQ_004
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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info: "역월단공의 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고 얼음 감옥의 지속 시간이 #2[f2]초 증가한다. (우두머리 레벨의 적은
#3[f2]초 지속)"
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unlockStar: sss
- id: "3910"
name: 서리혼의 얼음 골수
info: 폭발 상태 지속 기간 동안 자신/은빛의 달의 5연격과 차지 공격 (2단계 얼음침식을 지운 후의 다단 히트 대미지 포함)의 빙결 원소
대미지가 1[f1]%/#2[f1]% 증가한다
brief: 폭발 상태에서 자신과 은빛의 달의 빙결 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "3914"
name: 깨어난 월혼
info: "필살기를 발동할 때마다 자신의 HP를 #1[f1] 회복한다"
brief: 필살기를 발동하여 HP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
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unlockStar: s
- id: "395"
name: 촉야
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>촉야: {{모든 파티원이 차지 혹은 분기 공격 시
가하는 모든 대미지가 #1[i]% 증가한다.파티원의 속성이 모두 다를 경우 공격 시 원소 대미지가 #2[i]%
증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Rita_DQ_005
skillType: leader
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- id: "3911"
name: 촉야
info: "모든 파티원이 차지 혹은 분기로 적을 공격 시 가하는 모든 대미지가 #1[i]% 증가한다. 파티원 3명의 속성이 전부 다를 경우
공격 시 모든 원소 대미지가 #2[i]% 증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s3
- id: "3916"
name: 한월식도
info: "폭발 상태에서 캐릭터의 공격 속도가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 폭발 상태에서 캐릭터의 공격 속도가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: ss1
- id: "3918"
name: 고독한 달그림자
info: "[남아있는 은빛 그림자]의 소환 재사용 대기 시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: "[남아있는 은빛 그림자]의 발동 간격이 감소한다."
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 1
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unlockStar: ss2
- id: "396"
name: 얼음 침식
info: "패시브 스킬 버프는 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>얼음 침식: 일부 은빛의 달이 출현할 때의 기술이 적에게
적중 시 적을 최고 얼음 침식 2스택 상태로 만든다.\\n얼음 침식 1스택: 10초 동안 경직 저항력이 감소하고, 부여
시</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 2pt 누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>얼음
침식 2스택: 6초 동안 경직 저항력, 경직력이 감소하고. 추가로 20%의 공격 속도 및 이동 속도 감소 상태를 부여하며, 부여
시</color> <color=#FEDF4CFF>빙결 에너지를 2pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n얼음
침식 2스택 상태의 적에게 중복으로 부여 시 지속 시간을 갱신하며, 얼음 감옥 상태의 적에게는 얼음 침식 상태를 부여하지
않는다.</color>"
icon: Skill_Rita_DQ_006
skillType: passive
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- type: freeze
strength: 1
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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- id: "3908"
name: 차가운 바람
info: "자신의 HP가 최대치의 33%를 넘으면 공격 시 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, HP가 최대치의 66%를 넘으면
추가로 #2[f1]% 증가한다"
brief: 자신의 HP 백분율이 높을수록 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "3913"
name: 다이아몬드 더스트
info: "자신이 얼음 침식 상태의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고 얼음 감옥 상태의 적에게 가하는 빙결 원소
대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 얼음 침식 혹은 얼음 감옥 상태의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
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unlockStar: s
- id: "3915"
name: 얼음의 죄수
info: "얼음 감옥 상태에서 적이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과다)"
brief: 얼음 감옥 상태의 적이 받는 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 3
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unlockStar: s
+393
View File
@@ -0,0 +1,393 @@
id: "705"
fullName: 로스트 로즈마리
shortName: 로스트 로즈마리
desc: <color=white>특징:</color> <color=#AE98FFFF>양자 속성</color>의 근접 캐릭터, 생물의 영혼을
조종해 전투할 수 있다, 팀원과 협력해 짧은 시간 내에 강력한 뇌전 원소 대미지를 가할 수 있고 일정한 보조 능력을 가지고 있다
firstName: 리타
lastName: 로스바이세
enFirstName: Rita
enLastName: Rossweisse
attributeType: qua
isEasterner: false
weapon: scythe
character: rita
initialStar: s
tags:
- lightning-dmg
- paralyze
- time-mastery
- gather
skills:
- id: "571"
name: 어혼사
info: "낫을 사용해 공격하고, 적의 영혼을 흡수해 자신을 강화한다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 30%의 물리
대미지+공격력 40%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 3pt의 영혼을 흡수한다.\\n2격: 총 공격력 90%의 물리
대미지+공격력 90%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 9pt의 영혼을 흡수한다.\\n3격: 총 공격력 80%의 물리
대미지+공격력 105%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 8pt의 영혼을 흡수한다.\\n4격: 총 공격력 120%의
뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 28pt의 영혼을 흡수한다.\\n5격: 총 공격력 160%의 물리 대미지+공격력
170%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 12pt의 영혼을 흡수한다.\\n영혼이 100pt에 도달하면, 100pt의
영혼을 소모하여 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 로스트 로즈마리는 20초간
지속되는 [명계의 마녀] 형태에 진입한다. [명계의 마녀] 형태에서 기본 공격 제3격이 변경되어, 늑대의 영혼으로 공격해 공격력
350%의 뇌전 원소 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 3pt 누적한다.</color>
<color=#23B2E2FF>적에게 적중 시 10pt의 영혼을 흡수한다.\\n제4격은 뱀의 영혼으로 공격해 총 공격력 420%의
뇌전 원소 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 4pt 누적하며,</color>
<color=#23B2E2FF>적에게 적중 시 총 48pt의 영혼을 흡수한다.</color>"
icon: Skill_Rita_C5_IA_571
skillType: basic
tags:
- type: paralyze
strength: 1
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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subSkills:
- id: "5701"
name: 늑대
info: "늑대의 영혼이 적에게 적중하면 [늑대의 인장]을 생성한다. 로스트 로즈마리 근처의 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]%
증가하고, 허약 상태에 빠져 대미지가 #2[f1]% 감소하며, 경직 능력이 감소한다. 지속 시간: 15초 (명계의 마녀
상태에서 3격과 QTE는 늑대의 영혼을 사역할 수 있다)"
brief: "늑대의 영혼이 적에게 적중하면 [늑대의 인장]을 생성한다. 로스트 로즈마리 근처의 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 증가하고, 허약
상태에 빠져 대미지가 감소하며, 경직 능력이 감소한다. 지속 시간: 15초 (명계의 마녀 상태에서 3격과 QTE는 늑대의
영혼을 사역할 수 있다)"
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "5702"
name:
info: "뱀의 영혼이 적에게 적중하면 [뱀의 인장]을 생성한다. 뇌전을 소환하여 로스트 로즈마리 근처의 적을 끊임없이 폭격해 초당
#1[f1]% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 15초"
brief: "뱀의 영혼이 적에게 적중하면 [뱀의 인장]을 생성한다. 뇌전을 소환한 후, 로스트 로즈마리 근처의 적을 끊임없이 폭격해 뇌전 원소
대미지를 가한다. 지속 시간: 15초"
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "5703"
name: 부엉이
info: "부엉이의 영혼이 적에게 적중하면 [부엉이의 인장]을 생성한다: 모든 파티원이 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고,
초당 #3[f1]pt의 SP를 회복한다. 지속 시간: 15초"
brief: "부엉이의 영혼이 적에게 적중하면 [부엉이의 인장]을 생성한다: 모든 파티원이 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가하고, SP를 서서히
회복한다. 지속 시간: 15초"
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 11
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "572"
name: 신을 삼킨 자
info: "로스트 로즈마리는 [명계의 마녀] 형태일 때 더 강력한 차지 공격을 사용할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>영혼이
100pt에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 누르면 [신을 삼킨 자·포식]을 사용할 수 있고, 영혼이 200pt에 도달했을 때 공격
버튼을 길게 누르면 [신을 삼킨 자·폭식]을 사용할 수 있다.\\n[신을 삼킨 자·포식]: 영혼을 소모하고 늑대의 영혼을 부려 로스트
로즈마리 주변의 적을 공격해 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n[신을 삼킨 자·폭식]: 포식과 동시에 전장에 [악의
주문]을 생성해 범위 내의 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 18% 증가시킨다. 지속 시간: 20초.\\n[신을 삼킨 자]를 발동할 때
짧은 시간 무적 상태에 진입하고, 주변의 적을 끌어당기며 [명계의 마녀] 형태의 지속 시간을 초기화한다</color>"
icon: Skill_Rita_C5_IA_572
skillType: special
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- id: "5704"
name: 물어뜯기
info: "차지 공격이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 10pt
누적한다.</color>"
brief: 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 증가하고, 적중한 적에게 마비 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
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tags:
- type: paralyze
strength: 2
comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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unlockStar: s
- id: "5705"
name: 공식
info: "[악의 주문] 생성 시 로스트 로즈마리가 보유하고 있는 [인장]의 수에 따라 효과가 증가하고, [인장]마다 범위 내의 적이 받는
뇌전 원소 대미지가 추가로 #1[f1]% 증가한다"
brief: "[악의 주문] 생성 시 로스트 로즈마리가 보유하고 있는 [인장]의 수에 따라 효과가 증가한다"
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 21
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unlockStar: s
- id: "5706"
name: 악식
info: "차지 공격 발동 후, 파티원의 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초"
brief: 차지 공격 발동 후, 파티원의 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 10
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unlockStar: s1
- id: "573"
name: 베이예흐 드 뉘
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다, 2회 연속 회피 가능.\\n<color=#23B2E2FF>회피를 발동하면 주변의 적에게 공격력
2*40%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 로스트 로즈마리는 [명계의 마녀] 형태에 진입해 부엉이의 영혼을 사역한다.\\n회피 공격이
적에게 적중 시 부엉이의 영혼으로 공격해 공격력 6*50%의 뇌전 원소 대미지를 가하고,</color>
<color=#FEDF4CFF>마비 게이지를 6pt 누적하며,</color> <color=#23B2E2FF>총 24pt의 영혼을
흡수한다. 부엉이의 영혼은 1회 사용하면 8초의 충전 상태에 진입하는데, 충전 기간에는 발동할 수 없다.\\n극한 회피가 성공하면
스킬 [베이예 드 뉘]가 발동한다: 3초의 전체 시공 단열을 발동하고, 부엉이의 영혼을 가득 채우며 부엉이의 영혼을 부려 적을 뇌전
폭격한다 (발동 후 부엉이의 영혼은 충전 상태에 진입한다). 재사용 대기시간: 15초\\n극한 회피 발동 또는 [명계의 마녀]
형태에서 부엉이의 영혼이 충전 완료 상태일 때 회피 공격을 사용하여 적에게 적중하면 이어서 기본 공격 제4격을 발동할 수
있다.</color>"
icon: Skill_Rita_C5_IA_574
skillType: evasion
tags:
- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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subSkills:
- id: "5707"
name: 로 플로이드
info: "[베이예흐 드 뉘]의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다"
brief: "[베이예흐 드 뉘] 스킬의 재사용 대기시간이 감소한다"
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "5708"
name: 아라뉘
info: "부엉이의 영혼 충전 시간이 #1[f1]초 감소한다"
brief: 부엉이의 영혼 충전 시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 11
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "5709"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-그리끌레
info: "QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 연소 상태일 때 발동한다. 로스트 로즈마리가 [명계의 마녀] 형태로 출전해 3초 동안 전체 시공
단열을 발동하고, 늑대 영혼을 부려 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가하며, <color=#FEDF4CFF>마비 게이지를
3pt 누적한다.</color> 적 적중 시 추가로 영혼을 #1[f1]pt 회복한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워지거나 연소 상태일 때 QTE 발동, 로스트 로즈마리가 [명계의 마녀] 형태로 교대해 전체 시공 단열을
발동하고, 늑대 영혼을 부려 대량의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 적 명중 시 추가로 대량의 영혼을 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 10
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tags:
- type: paralyze
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comment: "마비 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
toggle: true
unlockStar: s
- id: "574"
name: 파사주 당페
info: "짧은 시간 로키의 봉인을 해제하고 강력한 공격을 1회 시전한다.\\n<color=#23B2E2FF>램프에 봉인된 로키를 해방한다.
짧은 시전 후 로키는 공격력 1200% 뇌전 원소 대미지의 강력한 광범위 공격을 가하고, 1초간 지속되는 전체 시공단열을 발동하며
양자 속성 적에게는 양자 붕괴를 1회 가한다.\\n소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Rita_C5_IA_573
skillType: ultimate
tags: []
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subSkills:
- id: "5710"
name: 라 꾸쉬 뒤 디아블
info: "로키가 해방될 때 로스트 로즈마리의 [인장]을 삼킨다. [인장]을 1개 삼킬 때마다 로키는 추가로 공격력 #1[f1]%의 뇌전 원소
대미지를 가한다"
brief: 로키가 해방될 때 로스트 로즈마리의 [인장]을 삼킨다. [인장]을 1개 삼킬 때마다 로키는 추가로 뇌전 원소 대미지를 가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 31
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unlockStar: s
- id: "5711"
name: 드 프로펀디
info: "전장에 [악의 주문]이 있을 때 로키를 해방하면, 로키가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 전장에 [악의 주문]이 있을 때 로키를 해방하면, 로키가 가하는 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 11
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unlockStar: sss
- id: "575"
name: 스 수와 우 자메
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원 3명의 속성이 모두 다를
경우 파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티원의 분기, 차지, 필살기가 가하는 뇌전 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다}}</color>"
icon: Skill_Rita_C5_IA_575
skillType: leader
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subSkills:
- id: "5713"
name: 스 수와 우 자메
info: "파티원 3명의 속성이 모두 다를 경우 파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티원의 분기, 차지, 필살기가 가하는 뇌전
원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 3명의 속성이 모두 다를 경우 파티원의 모든 대미지가 증가한다. 파티원의 분기, 차지, 필살기가 가하는 뇌전 원소 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 3
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unlockStar: s3
- id: "5717"
name: 유폐정원
info: "[악의 주문] 범위 내 적이 받는 로스트 로즈마리의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다)."
brief: "[악의 주문] 범위 내의 적이 받는 로스트 로즈마리의 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 1
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unlockStar: s2
- id: "5718"
name: 치명적인 상냥함
info: "필살기 발동 후 #1[f1]초 동안 초당 SP를 #2[f1]pt, 영혼을 #3[f1]pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간을
갱신한다."
brief: 필살기 발동 후 일정 시간 동안 SP와 영혼을 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 1
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unlockStar: ss2
- id: "576"
name: 랑떼르디
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\n<color=#23B2E2FF>로스트 로즈마리는 파티 내 다른 캐릭터가 전투하는 과정에서 일부
힘을 축적할 수 있다</color>
icon: Skill_Rita_C5_IA_576
skillType: passive
tags: []
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subSkills:
- id: "5714"
name: 롬브로단로
info: "파티의 다른 캐릭터가 분기 공격 또는 차지 공격을 발동하면 로스트 로즈마리는 #1[i]pt의 영혼과 #2[i]pt의 SP를
회복한다. 재사용 대기시간: 5초"
brief: "파티의 다른 캐릭터가 분기 공격 또는 차지 공격을 발동하면 로스트 로즈마리는 영혼과 SP를 회복한다. 재사용 대기시간: 5초"
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "5715"
name: 뉘 드 셀로판
info: "[명계의 마녀] 형태에 진입 시 0.2초마다 영혼을 #1[i]pt 회복한다. 지속 시간: 2초. 전투당 1회만 효과 적용"
brief: "[명계의 마녀] 형태에 진입 시 짧은 시간 동안 대량의 영혼을 회복한다. 전투당 1회만 효과 적용"
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- id: "5716"
name: 스모크 포 더 소울
info: "로스트 로즈마리가 [명계의 마녀] 형태일 때 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 받는 모든 대미지가 #2[f1]% 감소한다"
brief: 로스트 로즈마리가 [명계의 마녀] 형태일 때 모든 대미지가 증가하고, 받는 모든 대미지가 감소한다
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+329
View File
@@ -0,0 +1,329 @@
id: "706"
fullName: 성극요란
shortName: 성극요란
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터, 의태
성검의 힘을 이용해 전투한다.
firstName: 리타
lastName: 로스바이세
enFirstName: Rita
enLastName: Rossweisse
attributeType: mech
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weapon: scythe
character: rita
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- fire-dmg
- ignite
- time-mastery
- gather
skills:
- id: "751"
name: 카니스·찬란한 천랑
info: "낫으로 전투하며, 성신의 힘으로 적을 불태운다.\\n<color=#23B2E3FF>기본 공격:\\n제1격: 공격력 80%의 화염
원소 대미지를 가하고, 별 에너지를 10pt 회복한다.\\n제2격: 공격력 40%+100%의 화염 원소 대미지를 가한고, 별 에너지를
5+15pt 회복한다.\\n제3격: 공격력 40%+100%의 화염 원소 대미지를 가한고, 별 에너지를 10+15pt
회복한다.\\n제4격: 공격력 3*20%+100%의 화염 원소 대미지를 가하고, 별 에너지를 3*5+20pt 회복한다.\\n[별
인도자] 형태:\\n제1격: 공격력 80%의 화염 원소 대미지를 가하고, [성염] 대미지를 1스택 부가한다.\\n제2격: 공격력
40%+100%의 화염 원소 대미지를 가하고, [성염] 대미지를 1스택 부가한다.\\n제3격: 공격력 40%+150%의 화염 원소
대미지를 가하고, [성염] 대미지를 2스택 부가한다.\\n제4격: 공격력 4*20%+100%의 화염 원소 대미지를
가한다.\\n제5격: 공격력 150%+300%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n\\n[별 인도자] 형태에서 기본 공격
제1격&제2격&제3격은 [성염] 대미지를 추가로 부가하며, 각각 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n\\n별 인도자
형태에서 기본 공격이 적에게 적중 시, [블레이자] 성급을 획득하며, 1급당 차지 공격 [타오르는 성염]의 찌르기 공격에 공격력
30%의 화염 원소 대미지를 추가한다. 기본 공격 앞 4격은 공격당 1급이 추가되고, 제5격은 5급이 추가된다(최대 20급). 필살기
발동 시, 최대 성급의 [블레이자]를 획득한다.\\n차지 공격 [타오르는 성염]을 발동하거나 별 인도자 형태 해제 시 성급은
초기화된다.</color>"
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skillType: basic
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- id: "7501"
name: 카니스α
info: "차지 공격 [타오르는 성염]이 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[타오르는 성염]이 화염 원소 대미지를 추가로 가한다."
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- id: "7502"
name: 카니스ε
info: "[별 인도자] 형태에서 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시, <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 3pt
누적하고,</color> 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
brief: "[별 인도자] 형태에서 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시, 적에게 연소 게이지를 누적한다."
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "7503"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-카니스δ
info: "QTE: 적이 띄워지거나 연소 상태일 때 3초간 시공 단열을 발동한다. 공격력 5*#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가하고,
SP를 #2[f1]% 회복한다."
brief: "QTE: 적이 띄워지거나 연소 상태일 때 시공 단열을 발동하고, SP를 회복한다."
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- id: "752"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-베레니케·마주보는 뭇별
info: "차지 공격은 환연의 회오리를 발동한다.\\n<color=#23B2E4FF>별 에너지가 600pt로 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게
눌러 발동할 수 있다:\\n차지 공격 [성염 시동]: 성극요란이 [별 인도자] 형태에 진입한 후 [환연의 회오리]를 날려 공격력
12*20%+200%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n[별 인도자] 형태에서 전장에 [환연의 회오리]가 존재할 때, 공격 버튼을
길게 눌러 발동할 수 있다:\\n차지 공격 [성염 지속]: 낫을 날려 공격력 4*30%의 화염 원소 대미지를 가하고, 이어서 강화
낫으로 강화 [환연의 회오리]를 날려 공격력 12*30%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n[별 인도자] 형태에서 전장에 강화
[환연의 회오리]가 존재할 때, 공격 버튼을 길게 눌러 발동할 수 있다:\\n차지 공격 [타오르는 성염]: [환연의 회오리]를
전방으로 이동시켜 넓은 범위의 적을 끌어당기고, 공격력 4*20%의 화염 원소 대미지를 가한 후, 전방에 피니쉬 일격을 날려 공격력
1300%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 후 [별의 인도자] 형태가 해제되고, 별 에너지가 초기화된다.\\n[성염 시동],
[성염 지속], [타오르는 성염]이 적에게 적중 시, 적에게 각각 </color><color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 3pt,
3pt, 6pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF></color>"
icon: Skill_Rita_C6_RW_002
skillType: special
tags:
- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "7504"
name: 베레니케β
info: "[별의 인도자] 형태에서 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 경직 저항력이 증가하며, 받는 모든 대미지가 #2[f1]%
감소한다."
brief: "[별의 인도자] 형태에서 가하는 모든 대미지와 경직 저항력이 증가하며, 받는 모든 대미지가 감소한다."
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- id: "7505"
name: 베레니케α
info: "차지 공격 [타오르는 성염] 발동 시 SP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: 차지 공격 [타오르는 성염] 발동 시 SP를 회복한다.
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- id: "753"
name: 안드로메다·성운의 노래
info: "빠르게 공격을 회피하며, 연속 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>\\n극한 회피 스킬: 3초간 전체 시공
단열이 발동한다. [별의 인도자] 형태에서 추가로 [블레이자]를 5급 획득하고, [황성의 진] 범위 내 연소 상태의 적이 존재할
경우, HP를 200 회복한다. 재사용 대기시간: 15초\\n극한 회피 성공 후 짧은 시간 이내 공격 버튼 터치: 기본 공격 제3격을
연계할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Rita_C6_RW_003
skillType: evasion
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- id: "7509"
name: 안드로메다α
info: "극한 회피 발동 시, 캐릭터의 모든 대미지가 3초간 #1[f1]% 증가하고, 추가로 SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: 극한 회피 발동 시, 캐릭터의 모든 대미지가 증가하고, 추가로 SP를 회복한다.
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- id: "7510"
name: 안드로메다β
info: "캐릭터의 별 에너지가 가득 차지 않았을 때 출전 시, 별 에너지를 #1[f0]pt 획득한다. 재사용 대기시간: 10초"
brief: 캐릭터의 별 에너지가 가득 차지 않았을 때 출전 시, 별 에너지를 획득한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "754"
name: 파이시스·빛나는 일월
info: "의태 성검의 힘으로 필살기를 발동한다.\\n<color=#23B2E6FF>성극요란이 즉시 별 에너지를 600pt 획득하고, [별의
인도자] 형태를 활성화하며, [의태 성검]으로 대형 [환연의 회오리] 공격을 발동해 총 공격력 1500%+11*20%의 화염 원소
대미지를 가한다. 그 기간 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지하고,</color>
<color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 12pt 누적한다.</color> <color=#23B2E2FF>필살기 종료 시
성극요란의 전방에 강화 [환연의 회오리]를 생성한다.\\n소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초</color>"
icon: Skill_Rita_C6_RW_004
skillType: ultimate
tags:
- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "7506"
name: 파이시스η
info: "[별의 인도자] 형태 진입 시, 2초간 전체 시공 단열을 발동한다."
brief: 별의 인도자 형태 진입 시, 전체 시공 단열을 발동한다.
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- id: "7507"
name: 파이시스γ
info: "[환연의 회오리]에 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 2pt 누적한다.</color> 재사용 대기시간:
3초"
brief: "[환연의 회오리]에 적중한 적에게 연소 게이지를 누적한다."
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 11
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- type: ignite
strength: 1
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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unlockStar: s
- id: "755"
name: 투반·주극성
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 분기/차지 공격의 모든
대미지가 #1[f1]% 증가하며, 파티원 중 기계 속성이 아닌 캐릭터 존재 시, 파티원의 화염 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Rita_C6_RW_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "7508"
name: 투반·주극성
info: "파티원의 분기/차지 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티원 중 기계 속성이 아닌 캐릭터 존재 시, 파티원의 화염 원소
대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 분기/차지 공격의 모든 대미지가 증가한다. 파티원 중 기계 속성이 아닌 캐릭터 존재 시, 파티원의 화염 원소 대미지가
증가한다.
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- id: "756"
name: 에리다누스·흐르는 세월
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E8FF>\n일반 형태에서 별 에너지를 매초 80pt 회복한다. 최대
600pt\n[별 인도자] 형태에서 별 에너지는 매초 50pt 감소하고, 별 에너지를 모두 소모하거나 퇴장하면 [별의 인도자]
형태에서 벗어난다.\n성극요란은 [별의 인도자] 형태에서 차지 공격으로 [환연의 회오리]를 생성하고 작은 범위의 적을 모으며, 전장의
적은 [황성의 진]의 영향을 받는다. [별의 인도자] 형태에서 벗어나면, [환연의 회오리]와 [황성의 진] 효과가
제거된다.</color>
icon: Skill_Rita_C6_RW_006
skillType: passive
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- id: "7511"
name: 성검의 축복
info: "[황성의 진] 범위 내 적이 성극요란에게 받는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과로
간주한다)."
brief: "[황성의 진] 범위 내 적이 받는 화염 원소 대미지가 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다)."
icon: Skill_Nagative_Survive03
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- id: "7512"
name: 에리다누스α
info: "기본 상태의 기본 공격 제4격 내려찍기 공격이 적에게 적중 시, 추가로 별 에너지를 #1[f0]pt 회복한다."
brief: 기본 상태의 기본 공격 제4격 내려찍기 공격이 적에게 적중 시, 추가로 별 에너지를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "7513"
name: 에리다누스β
info: "화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 성극요란이 연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 추가로 #2[f1]%
증가한다."
brief: 화염 원소 대미지가 증가하고, 성극요란이 연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 추가로 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 11
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+326
View File
@@ -0,0 +1,326 @@
id: "711"
fullName: 환해의 꿈나비
shortName: 환해의 꿈나비
desc: <color=white>특징:</color> <color=#AE98FFFF>양자 속성</color> 근거리 전투형 캐릭터. 암영의
힘을 일시적으로 획득해, 암영 게이지를 소모하여 넒은 범위에 공격을 가한다
firstName: 제레
lastName: 발레리
enFirstName: Seele
enLastName: Vollerei
attributeType: qua
isEasterner: false
weapon: scythe
character: seele
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- burst
skills:
- id: "441"
name: 환영의 낫
info: "낫을 휘둘러 적을 5회 공격한다\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격: 공격력
80%+100%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 2*60%+120%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 120%+160%의 물리
대미지\\n5격: 공격력 2*80%+240%의 물리 대미지\\n기본 5연격이 적에게 명중할 때마다 암영 게이지를 15pt
회복한다</color>"
icon: Skill_Seele_QT_001
skillType: basic
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- id: "4401"
name: 고요한 칼날
info: "기본 5연격의 암영 회복량 #1[i]pt로 증가"
brief: 기본 5연격의 암영 회복량이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 10
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unlockStar: a
- id: "4402"
name: 암조
info: "5연격이 크리티컬 시 자신의 HP를 #1[f1]pt 회복한다, 재사용 대기시간: #2[f1]초"
brief: 5연격이 크리티컬 시 HP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 35
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unlockStar: sss
- id: "442"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-나비의 물결
info: 5연격 도중 차지 공격을 발동할 수 있다.\n<color=#23B2E2FF>기본 공격 5연격 도중 공격 버튼을 꾸욱 누르면 암영치를
250pt 소모해 적에게 공격력 4*150%의 물리 대미지를 입힌다</color>
icon: Skill_Seele_QT_002
skillType: special
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- id: "4403"
name: 에너지 흐름
info: "차지 공격 시 추가로 자신의 SP를 #1[f1]pt 회복한다"
brief: 차지 공격 시 자신의 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 7
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unlockStar: a
- id: "4404"
name: 입자 파동
info: "차지 공격은 적을 파동 상태로 만들어, 이동 속도를 40% 감소시키고 환해의 꿈나비에게 받는 모든 대미지를 #1[f1]%
증가시킨다(해당 효과는 독립적인 추가 효과다). 지속 시간: 6초"
brief: 차지 공격이 파동 상태를 부여해 감속시키고 환해의 꿈나비에게 받는 모든 피해를 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 24
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- id: "4405"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-섭혼
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하여 공격력 4*200%의 물리 대미지를 입힌다. 적에게 명중 시 암영치를 #1[i]pt
회복하고 추가로 SP를 #2[f1]pt 회복 후 위상 워프 상태에 진입한다"
brief: "QTE: 시공 감속 상태일 때 QTE 발동, 암영치와 SP를 회복하고, 위상 전이 상태에 진입한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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unlockStar: a
- id: "443"
name: 블링크
info: "빠르게 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시 암영 게이지를 30pt
회복한다\\n이계 워프: 극한 회피 후 일반 상태에서 위상 워프 상태에 진입하고 기본 공격의 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다.
위상 워프는 3초간 지속되고 적에게 받는 모든 대미지가 20% 감소하며 적을 관통하며 이동할 수 있다. 폭발 상태에서는 추가로 자신의
암영 게이지를 30pt 회복하고 적을 꿰뚫는 특수한 공격으로 적에게 공격력 2*60%+2*100%+480%의 물리 대미지를 가하고
암영 파동 상태를 부여하여 이동 속도를 40% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 15초\\n파동 상태는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날
때까지 암영 파동 상태로 대체된다. 지속 시간 6초</color>"
icon: Skill_Seele_QT_003
skillType: evasion
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name: 양자의 몸
info: "극한 회피 시 암영치를 #1[i]pt까지 회복하고 이계 워프의 재사용 대기시간이 #2[f1]초 감소한다"
brief: 극한 회피 시 더 많은 암영치를 회복하고 재사용 대기시간이 감소한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
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name: 터널 효과
info: "위상 워프 상태의 지속 시간이 #1[f1]초까지 증가하고 대미지 감소량이 #2[f1]%까지 증가한다"
brief: 위상 워프의 지속 시간이 증가하고 피해 감소량이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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unlockStar: a
- id: "4408"
name: 은밀한 행적
info: "위상 워프 상태 시간 동안 자신이 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 공격 시 획득하는 SP가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 위상 워프 기간 물리 대미지가 증가하고 획득하는 SP가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "444"
name: 암영격류
info: "일시적으로 암영 형태의 힘을 얻어 폭발 상태에 진입한다\\n<color=#23B2E2FF>다단 관통 공격으로 공격력 6*150%의
물리 피해를 입히고 암영 형태의 힘을 얻어 공격력 2*200%+600%의 물리 대미지와 함께 폭발 상태에 진입해, 즉시 암영 게이지
250을 회복한다.\\n마지막 일격은 적을 암영 파동 상태에 빠뜨리고, 양자 속성의 적은 양자 붕괴시킨다.\\n폭발 상태에서 5연격
대미지는 두 배 증가, 받는 피해는 50% 감소하며, 5연격 중 공격 버튼을 길게 누르면 즉시 회피 횟수를 소모해 특수 관통 공격을
펼치고 이계 워프를 발동한다.\\n0.5초마다 암영 게이지가 30 감소하며 모두 소진하거나 최대 18초 지속 후 해제된다.\\n재사용
대기시간: 25초, SP 소모: 125</color>"
icon: Skill_Seele_QT_004
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 3
comment: "필살기 가동 후의 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 강"
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- id: "4409"
name: 스칼렛 웨이브
info: "폭발 상태에서 적을 처치하면 바로 특수 관통 공격을 펼치고 피격된 적을 암영 파동 상태로 만들어 적이 환해의 꿈나비에게 받는 모든
대미지를 #1[f1]% 증가시킨다(해당 효과는 독립적인 추가 효과다)"
brief: 폭발 상태에서 적을 처치 시 특수 관통 공격으로 암영 파동 상태로 만들어 환해의 꿈나비에게 받는 피해를 증가시킨다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 22
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- id: "4410"
name: 불길한 그림자
info: "폭발 상태에서 이계 워프를 발동 시 암영 게이지의 회복량이 #1[i]pt까지 증가한다"
brief: 폭발 상태에 이계 워프 시 더 많은 암영치를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 13
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- id: "4411"
name: 유령의 그림자
info: "폭발 상태에서 자신의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고 적을 관통하는 특수한 공격의 마지막 타격의 물리 대미지가 공격력
#2[f1]% 만큼 증가한다"
brief: 폭발 상태에서의 물리 대미지가 증가하고 특수 관통 공격의 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "445"
name: 감해의 정령
info: "리더로 배치 시 모든 파티원이 버프를 받는다\\n<color=#23B2E2FF>감해의 정령: {{모든 파티원의 폭발 상태에서의
크리티컬률 #1[i]% 증가, 파티 내에 브로냐가 있으면 모든 캐릭터의 모든 대미지 #2[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Seele_QT_005
skillType: leader
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- id: "4412"
name: 감해의 정령
info: "모든 파티원의 폭발 상태에서 크리티컬률이 #1[i]% 증가한다, 파티 내에 브로냐가 있으면 모든 캐릭터의 모든 대미지 #2[i]%
증가한다"
brief: 리더 스킬 효과 상승
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- id: "446"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다\\n<color=#23B2E2FF>암영치: 최대치 500pt</color>"
icon: Skill_Seele_QT_006
skillType: passive
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- id: "4413"
name: 나비의 춤
info: "취약 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 취약 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 3
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- id: "4414"
name: 환해 소녀
info: "콤보수 10/30/50 달성 시 자신의 크리티컬 대미지가 #1[f2]%/#2[f2]%/#3[f2]% 증가한다"
brief: 콤보수가 높을수록 크리티컬 대미지가 증가한다
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- id: "4415"
name: 존재 흡수
info: "적 처치 시 자신의 암영치를 #1[f1]pt 회복한다"
brief: 적 처치 시 암영치를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
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+358
View File
@@ -0,0 +1,358 @@
id: "712"
fullName: 피안쌍생
shortName: 피안쌍생
desc: "<color=white>특징: </color><color=#AE98FFFF>양자 속성</color>의 근접형 발키리로, 인격을
바꾸며 다양한 필살기와 QTE로 상황에 맞춰 전투할 수 있다"
firstName: 제레
lastName: 발레리
enFirstName: Seele
enLastName: Vollerei
attributeType: qua
isEasterner: false
weapon: scythe
character: seele
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- heavy-atk
- time-mastery
skills:
- id: "491"
name: 명광=암영
info: "이중인격이 연속으로 공격한다<color=#23B2E2FF>표면 인격: \\n1격: 공격력 80%+100%의 물리 대미지를 가하고,
명중 시 표면 의식 50pt 회복\\n2격: 공격력 120%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복\\n3격:
공격력 100%+2*60%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복\\n4격: 공격력 80%+120%의 물리
대미지를 가한다\\n5격: 공격력 3*150%+200%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복\\n내면 인격:
\\n1격: 공격력 120%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복\\n2격: 공격력 2*100+2*120%의
물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복\\n3격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식
50pt 회복\\n4격: 공격력 3*150%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복\\n내면 인격의 촉수 공격
명중 시 적을 1초간 감금한다</color>"
icon: Skill_Seele_C2_001
skillType: basic
tags:
- type: heavy-atk
strength: 1
comment: "내면 인격의 기본 공격 3격, 4격은 강격이다. 축적 능력: 약"
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subSkills:
- id: "4901"
name: 선악
info: "인장이 있는 적이 피안쌍생에게 기본 공격(차지 공격 포함)을 받을 때, 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는
독립적인 추가 효과다)"
brief: 인장이 있는 적은 받는 피해가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
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tags: []
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unlockStar: s
- id: "4902"
name: 시비
info: "내면 인격은 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 피해가 #1[f1]% 감소한다."
brief: 내면 인격은 경직 저항력이 증가하고, 받는 피해가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 21
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unlockStar: s
- id: "4903"
name: 허실
info: "전투 진입 시 SP가 초당 #1[f1]씩 증가한다. 10초 지속, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동"
brief: 전투 진입 시 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 5
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unlockStar: s
- id: "492"
name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 백주=흑야
info: "기본 공격, 회피, QTE 사용 중 공격 버튼을 누르면 차지 공격 발동\\n<color=#23B2E2FF>표면 인격: 공격력
2*150%의 물리 대미지 표면 의식이 가득할 때, 표면 의식 400pt를 소모해 적에게 순백의 인장을 남기고, 공격한 인장과 공명을
일으켜 공격력 400%의 범위 물리 대미지를 준다\\n내면 인격: 공격력 2*50%+300%의 물리 대미지와 함께 적에게 암흑의
인장을 남긴다 내면 의식이 가득할 때, 내면 의식 400pt를 소모해 공격한 인장과 공명하여 공격력 500%의 물리 대미지를
준다\\n해당 의식이 가득할 때 기본 공격 마지막 일격 후 공격 버튼을 누르면 자동으로 차지 공격이 발동한다</color>"
icon: Skill_Seele_C2_002
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "내면 인격의 QTE 공격은 강격이다. 축적 능력: 중\\n내면 인격의 차지 공격 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력:
약\\n내면 의식이 가득할 때 발동한 차지 공격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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subSkills:
- id: "4904"
name: 원근
info: "인장과 공명할 때 SP를 #1[f1] 회복한다. 재발동 대기시간 1초"
brief: 인장과 공명할 때 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 15
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unlockStar: s
- id: "4905"
name: 유무
info: "인장의 공명으로 대미지를 가할 때, 크리티컬률 #1[f1]% 상승"
brief: 인장 공명의 크리티컬률 상승
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "4906"
name: 존망
info: "인장의 공명으로 대미지를 가할 때, 크리티컬 대미지 #1[f1]% 상승"
brief: 인장 공명의 크리티컬 대미지 상승
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 41
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unlockStar: s
- id: "493"
name: 영원=순간
info: "적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시, 표면 인격: 표면
의식 100pt 회복, 적을 관통할 수 있으며, 회피가 끝나기 전까지 즉시 제4격을 진행할 수 있다. 내면 인격: 내면 의식
100pt 회복, 전방으로 회피 시 적을 관통할 수 있으며, 회피가 끝나기 전까지 즉시 제4격을 진행할 수 있다.\\n영원=순간:
극한 회피 시: 전장에 3초간 시공 단열 발동, 재사용 대기시간: 15초. 영원=순간 발동 시 표면 인격은 표면 의식을, 내면 인격은
내면 의식을 400pt 회복한다</color>"
icon: Skill_Seele_C2_003
skillType: evasion
tags: []
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subSkills:
- id: "4907"
name: 은원
info: "영원=순간이 재사용 대기 중이 아닐 때, 표면 인격의 회피와 내면 인격의 전방 회피가 적을 관통하고 영원=순간 스킬을 발동한다. 이
효과로 발동된 시공 단열은 2초만 지속된다. 회피 스킬 재사용 대기 시간이 #1[f1]초 감소한다"
brief: 회피는 적을 관통하고 영원=순간을 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: s
- id: "4908"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 애증
info: "QTE: 적이 허약 상태이거나 시공 감속 상태일 때 발동한다. 표면 인격: 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고 표면 의식
400pt를 회복하며, 명중한 적에게 순백의 인장을 남긴다. 내면 인격: 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가하고 내면
의식 400pt를 회복하며, 명중한 적에게 암흑의 인장을 남긴다"
brief: "QTE: 적이 허약 또는 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 표면 인격과 내면 인격은 각각 다른 QTE가 발동한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 10
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unlockStar: s
- id: "494"
name: 탄생=종말
info: "인격을 전환한다.\\n<color=#23B2E2FF>양자 속성의 적에게 양자 붕괴를 1회 일으킨다.\\n표면 인격: 짧게 주변 적을
모으고 4초간 속박, 공격력 1000%+7*100%의 물리 대미지를 가하고 내면 인격으로 전환 후 내면 의식 400pt를 회복하며,
전장의 적에게 암흑 인장을 남기고, 순백의 인장이 있다면 대체한다.\\n내면 인격: 공격력 500%+2500%의 물리 대미지를 입히고
표면 인격으로 전환 후 표면 의식 400pt를 회복하며, 전장의 적에게 순백의 인장을 남기고, 암흑의 인장이 있다면
대체한다.\\n재사용 대기시간: 25초. SP 소모 제한 해제, 사용 시 모든 SP를 소모한다. 소모한 SP1 당 필살기의 모든
대미지가 0.5%씩 최대 75% 증가한다</color>"
icon: Skill_Seele_C2_004_B
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 3
comment: "표면 인격과 내면 인격의 필살기 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 강"
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subSkills:
- id: "4910"
name: 조석
info: "표면 인격 해방: 내면 인격 전환 후 각성하여 공격 속도가 #1[f1]%, 이동 속도가 35% 상승한다. 기본 공격의 내면 의식
회복 2배. 제4격이 적에게 명중 시 모든 내면 의식을 회복한다. 12초 지속"
brief: 표면 인격 해방 필살기 사용 후 내면 인격이 되어 일정 시간 강화된다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 15
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unlockStar: s
- id: "4911"
name: 주야
info: "내면 인격 해방: 표면 인격 전환 후 각성하여 경직 저항력이 상승하고 물리 대미지가 #1[f1]% 상승하며 받는 물리 피해가 40%
감소한다. 기본 공격의 표면 의식 회복 2배. 제3격 적중 후 즉시 제5격을 발동하며, 명중 시 모든 표면 의식을 회복한다.
12초 지속"
brief: 내면 인격 해방 필살기 사용 후 표면 인격이 되어 일정 시간 강화된다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 21
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unlockStar: s
- id: "4912"
name: 미완
info: "표면 인격: 필살기 발동 후 #1[f1]초 지속되는 전체 시공 단열이 발생한다"
brief: 표면 인격 필살기 시전 후 전체 시공 단열이 발생한다
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 5
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unlockStar: s2
- id: "495"
name: 축복=낙인
info: "리더 배치 시 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>축복=낙인: {{모든 파티원의 크리티컬률이
#1[i]% 증가하고, 캐릭터 3명의 속성이 서로 다를 경우 물리 대미지가 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Seele_C2_005
skillType: leader
tags: []
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subSkills:
- id: "4909"
name: 축복=낙인
info: "모든 파티원의 크리티컬률이 #1[i]% 증가하고, 파티원의 속성이 모두 다를 경우 물리 대미지가 #2[i]% 증가한다"
brief: 전 대원의 크리티컬률이 증가하고, 파티원의 속성이 모두 다를 경우 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 2
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unlockStar: s3
- id: "4915"
name: 성쇠
info: 회피 스킬이 2스택 충전 스킬로 변경된다.
brief: 회피 스킬이 2스택 충전 스킬로 변경된다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 1
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unlockStar: ss
- id: "4916"
name: 변화
info: "필살기 재사용 대기시간이 #1[f1]% 감소하며, 최대 #2[f1]초로 감소한다."
brief: 필살기 재사용 대기 시간이 감소한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 1
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- id: "496"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>의식: 총 400pt로, 표면 의식과 내면 의식으로 구성됐으며,
한쪽이 상승하면 한쪽이 감소한다.\\n순백의 인장과 암흑의 인장, 20초 지속</color>"
icon: Skill_Seele_C2_006
skillType: passive
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- id: "4913"
name: 표리
info: "표면 인격: 적 처치 시 표면 의식 200pt 회복\\n내면 인격: 실드에 가하는 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: "표면 인격: 적 처치 표면 의식 회복\\n내면 인격: 실드에 가하는 대미지 증가"
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 31
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unlockStar: s
- id: "4914"
name: 시종
info: "모든 표면 의식 또는 내면 의식 소모 시 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 10초 지속, 갱신 가능"
brief: 해당 의식 소진 시 대미지 상승
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 11
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unlockStar: s
+346
View File
@@ -0,0 +1,346 @@
id: "713"
fullName: 염야성연
shortName: 염야성연
desc: <color=white>특징:</color> <color=#AE99FFFF>양자 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터
firstName: 제레
lastName: 발레리
enFirstName: Seele
enLastName: Vollerei
attributeType: qua
isEasterner: false
weapon: scythe
character: seele
initialStar: s
tags:
- ice-dmg
- freeze
- time-mastery
- burst
skills:
- id: "631"
name: 괴로움의 잠꼬대
info: "낫으로 전투하고, 소량의 빙결 게이지를 누적한다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 총 공격력 50%의 물리 대미지 +
공격력 80%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 총 공격력 70%의 물리 대미지 + 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\\n제3격: 총 공격력 100%의 물리 대미지 + 공격력 180%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 공격 정지
시간에 따라 공격력 35%*(4~8)의 빙결 원소 대미지를 가하고, 짧은 시간 주변 적을 끌어당긴다.\\n제5격: 총 공격력
460%의 빙결 원소 대미지를 가한다.</color>"
icon: Skill_Seele_C3_SP_631
skillType: basic
tags:
- type: freeze
strength: 1
comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함"
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subSkills:
- id: "6301"
name: 찢어진 붉은 도포
info: "낫 기본 공격의 제5격 발동 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 돌입하고 받는 대미지가 #1[f1]% 감소한다."
brief: 낫 기본 공격의 제5격 발동 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 돌입하고 받는 대미지가 감소한다.
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- id: "6302"
name: 독을 머금은 금과
info: "낫 기본 공격의 제4격이 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 명중 시 추가로 SP를 1pt 회복한다."
brief: 낫 기본 공격의 제4격이 가하는 빙결 원소 대미지가 증가하고, 명중 시 추가로 SP를 1pt 회복한다.
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- id: "6303"
name: 씁쓸한 달콤함
info: "낫 기본 공격의 제5격이 사슬발톱을 발동해 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가하고, [적흔]을 1개 회복한다."
brief: 낫 기본 공격의 제5격이 사슬발톱을 발동해 높은 빙결 원소 대미지를 가하고, [적흔]을 1개 회복한다.
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- id: "632"
name: 죄와 벌을 가르는 칼날
info: 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격이 발동한다.\n<color=#23B2E2FF>기본 상태에서 [적흔]을 모두 소모해 차지 공격을
발동하면, 적의 앞으로 이동해 공격력 300%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\n\n폭발 상태에서 [적흔]을 소모해 차지 공격을
발동하면, [적흔]이 소진될 때까지 연속 발동하고, 차지 공격마다 공격력 2*270%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 이때 캐릭터는
슈퍼 아머 상태에 돌입하며, 차지 공격마다 다음 차지 공격의 공격 속도가 최대 3회까지 증가한다.\n폭발 상태에서 차지 공격을
발동하면, 적의 앞으로 이동해 극한 회피 스킬 [끝나지 않는 밤의 연회]를 발동한다.</color>
icon: Skill_Seele_C3_SP_632
skillType: special
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- id: "6304"
name: 무온의 황태자
info: 기본 상태에서 차지 공격 시 [적흔] 소모량에 따라 공격력 N*4*#1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 N*1.5pt
회복한다(N은 [적흔]의 소모량이다). 한 번에 [적흔] 6개 소모 시, 적에게 <color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를
12pt 누적하며,</color> 적의 이동 속도를 5초간 50% 감소시킨다.
brief: 기본 상태에서 차지 공격 시 [적흔] 소모량에 따라 추가로 빙결 원소 대미지를 가하고 SP를 회복한다. 한 번에 [적흔] 6개 소모
시, 적에게 빙결 게이지를 누적하고 적의 이동 속도를 감소시킨다.
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comment: "빙결 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
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- id: "6305"
name: 군집한 어린 양
info: "캐릭터가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 캐릭터가 가하는 모든 대미지와 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "6306"
name: 쏟아지는 별빛
info: 폭발 상태에서 차지 공격 시 추가로 공격력 2*#1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
brief: 폭발 상태에서 차지 공격 시 추가로 빙결 원소 대미지를 가한다.
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- id: "633"
name: 인재무상의 노래
info: "빠르게 공격을 회피하고 특수 공격을 발동한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시 극한
회피 스킬 [끝나지 않는 밤의 연회]를 발동한다.\\n[끝나지 않는 밤의 연회]: 3초간 전체 시공 단열을 발동하고 [적흔]을 1개
회복하며, 기본 상태에서 공격을 누르면 기본 공격 제4격을 발동한다. 재사용 대기시간 15초</color>"
icon: Skill_Seele_C3_SP_633
skillType: evasion
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name: 길 잃은 깃털
info: "[끝나지 않는 밤의 연회]의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: "[끝나지 않는 밤의 연회]의 재사용 대기시간이 감소한다."
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- id: "6308"
name: 말을 잃은 인어
info: "회피 성공 시 추가로 SP를 #1[i]pt 회복한다."
brief: 회피 성공 시 추가로 SP를 회복한다.
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- id: "6309"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-심장을 꿰뚫는 붉은 장미
info: "QTE: 적에게 시공 단열 또는 띄우기 발동 시 공격력 #1[i]%의 빙결 원소 대미지를 가하고, [적흔]을 1개 회복한다."
brief: "QTE: 적에게 시공 단열 또는 띄우기 발동 시 빙결 원소 대미지를 가하고, [적흔]을 1개 회복한다."
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- id: "634"
name: 저울이 무너지는 순간
info: "사슬발톱으로 전투한다.\\n<color=#23B2E2FF>필살기를 누르면 폭발 상태에 진입해 적에게 공격력 700%의 빙결 원소
대미지를 가하고, 양자 속성 적에게 양자 붕괴를 가한다.\\n폭발 상태에서 [사슬발톱 '피와 사랑']으로 전투한다.\\n제1격: 총
공격력 360%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 총 공격력 440%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 총 공격력
660%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 총 공격력 780%의 빙결 원소 대미지를 가한다.\\n\\n폭발 상태에서 다시
필살기를 누르면 [악몽이 피어날 때]를 발동해 공격력 900%의 빙결 원소 대미지를 가하고 폭발 상태가 해제된다. 발동 기간 캐릭터가
정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n\\n소모 SP: 75, 재사용 대기시간:
12초. [악몽이 피어날 때] 발동 후 재사용 대기시간에 진입한다.\\n\\n폭발 상태는 최대 17초간 지속되며, 캐릭터 퇴장 시
폭발 상태가 해제된다.</color>"
icon: Skill_Seele_C3_SP_634
skillType: ultimate
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- id: "6310"
name: 폭렬의 연심
info: "폭발 상태 발동 시 [적흔]을 6개 회복한다. 폭발 상태에서 가하는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고 받는 모든 대미지가
#2[f1]% 감소한다."
brief: 폭발 상태 발동 시 [적흔]을 6개 회복한다. 폭발 상태에서 가하는 빙결 원소 대미지가 증가하고 받는 모든 대미지가 대폭 감소한다.
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- id: "6311"
name: 꺼져가는 등불
info: "필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. [악몽이 피어날 때] 발동 시 SP를 1pt 소모해 추가로 공격력
#2[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다(최대 소모 SP: 15)"
brief: "필살기가 가하는 모든 대미지가 증가한다. [악몽이 피어날 때] 발동 시 SP를 1pt 소모해 추가로 빙결 원소 대미지를
가한다(최대 소모 SP: 15)"
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- id: "6312"
name: 깊이 잠든 가시
info: "[저울이 무너지는 순간] 발동 시 명중한 최대 5기의 적을 악몽의 가시로 휘감아 혈연 효과를 끊는다. 한 기의 적이 받은 대미지가
#1[f1]%의 비율로 가시에 휘감긴 모든 유닛에게 전이된다(효과: HP 감소)"
brief: "[저울이 무너지는 순간] 발동 시 명중한 최대 5기의 적을 악몽의 가시로 휘감아 혈연 효과를 끊는다. 한 기의 적이 받은 대미지가
일정 비율로 가시에 휘감긴 모든 유닛에게 전이된다(효과: HP 감소)"
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "635"
name: 애증이 배회하는 마음
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{파티원 빙결 원소 대미지가 #1[f1]%
증가한다. 파티에 브로냐가 있을 때, 파티원 차지 공격의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Seele_C3_SP_635
skillType: leader
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- id: "6313"
name: 애증이 배회하는 마음
info: "파티원의 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티에 브로냐가 있을 때, 파티원 차지 공격의 모든 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: 파티원의 빙결 원소 대미지가 증가한다. 파티에 브로냐가 있을 때, 파티원 차지 공격의 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "636"
name: 악몽이 드리운 밤
info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n<color=#23B2E2FF>기본 상태의 기본 공격 제1·2·3·4격은 [적흔] 1개를
회복하고, 제5격은 적흔 2개를 회복한다.\n폭발 상태의 기본 공격 제1·2격은 [적흔] 1개를 회복하고, 제3·4격은 [적흔]
2개를 회복한다.\n[적흔] 6개를 보유한 상태에서 추가 획득 시 1SP로 전환된다.\n\n폭발 상태에서 [악몽의 무대]가 생성되며,
폭발 상태가 해제될 때까지 효과가 지속된다.</color>
icon: Skill_Seele_C3_SP_636
skillType: passive
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- id: "6314"
name: 사랑을 갈망하는 야수
info: "[악몽의 무대] 내의 적이 빙결 원소 대미지에 45회 피격되면, 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 받고
<color=#FEDF4CFF>빙결 게이지를 5pt 누적한다.</color> 동시에 염야성연은 [적흔]을 1개 회복한다."
brief: "[악몽의 무대] 내의 적이 빙결 원소 대미지에 45회 피격되면, 빙결 원소 대미지를 받고 빙결 게이지를 누적한다. 동시에
염야성연은 [적흔]을 1개 회복한다."
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- id: "6315"
name: 시든 백화
info: "[악몽의 무대] 내의 적이 염야성연의 공격을 받으면, 받는 빙결 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로
부여된다)"
brief: "[악몽의 무대] 내의 적이 염야성연의 공격을 받으면, 받는 빙결 원소 대미지가 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다)"
icon: Skill_Nagative_Damage02
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+340
View File
@@ -0,0 +1,340 @@
id: "801"
fullName: 발키리·영광
shortName: 발키리·영광
desc: <color=white>특징:</color> <color=#AE98FFFF>양자 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터로,
던지기를 사용해 적을 공격을 끊을 수 있고, 싸울수록 강해지는 강력한 폭발형 캐릭터다
firstName: 듀란달
lastName: null
enFirstName: Durandal
enLastName: null
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isEasterner: true
weapon: lance
character: durandal
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tags:
- fire-dmg
- ignite
- time-mastery
skills:
- id: "531"
name: 신무심판
info: "랜스를 사용하는 5연격\\n <color=#23B2E2FF>1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2격: 140%의 화염 원소
대미지+공격력 120%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 160%+80%의 화염 원소 대미지\\n4격: 공격력 4*60%의 화염 원소
대미지\\n5격: 공격력 200%의 물리 대미지+공격력 300%의 화염 원소 대미지\\n기본 공격 2,4,5번째 공격이 적에게 명중할
때마다 전의를 40pt 회복한다</color>"
icon: Skill_Durandal_C1_001
skillType: basic
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- type: heavy-atk
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comment: "QTE는 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "5301"
name: 투지
info: "기본 공격 4번째의 공격이 적에게 명중할 때마다, 모두 추가로 자신의 SP를 #1[f1] 회복한다"
brief: 4번째 기본 공격은 추가로 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
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- id: "5302"
name: 황염
info: 기본 공격 제5격, 돌진 공격 및 결전의 강타에 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 5pt
누적한다.</color>
brief: 기본 공격 제5격과 차지 공격은 적에게 연소 게이지를 누적한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 11
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- id: "5303"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-천창 심판
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 공격력 300%의 물리 대미지+공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가하고,
전의를 240pt 회복한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전한다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 5
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- id: "532"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-영광의 행군
info: "공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>전의가 240pt보다 높을 때: 공격 버튼을 길게
누르면 뛰기 시작해 0.6초 후 돌진 상태 1단계에 진입하고 강직 및 슈퍼아머 효과를 획득하며, 이때 적에게 명중 시 전의를 40pt
소모해 공격마다 공격력 50%의 물리 대미지+공격력 80%의 화염 대미지를 입힌다.\\n최소 240pt의 전의를 소모하면 돌진 상태
2단계에 돌입하여 명중된 적에게 가하는 대미지가 공격력 100%의 화염 대미지로 증가한다.\\n최소 240pt의 전의 소모 후 공격
버튼을 놓으면 돌진 공격을 발동해 공격력 100%의 물리 대미지+공격력 450%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 아닌 경우 기본 공격
첫 번째 공격이 나간다.\\n필살기 성염 결계 안에서 전의가 240보다 높을 때 공격 버튼을 길게 누르면 전의를 전부 소모해 결전의
강타를 발동해 공격력 8*60%+350%의 화염 원소 대미지+공격력 200%의 물리 대미지를 입히며 소모한 전의 1마다 모든 대미지가
0.2% 증가한다</color>"
icon: Skill_Durandal_C1_002
skillType: special
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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name: 불굴
info: "돌진 상태일 때 1초마다 전의를 40 소모한다, 돌진 공격은 추가로 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다"
brief: 소모한 전의가 많을수록 돌진 공격이 강해진다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 17
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unlockStar: a
- id: "5305"
name: 전의 격앙
info: "돌진 공격, 결전의 강타 시간 동안 240pt의 전의를 소모하면 전의 격양 효과를 1스택 획득해 화염 원소 대미지가 #1[f1]%
증가하고, 받는 모든 대미지가 5% 감소한다. 지속 시간: 30초, 최대 중첩: 10회"
brief: 전의를 소모하면 전의 격앙 효과를 1스택 획득한다(대미지 증가). 최대 10스택
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 24
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unlockStar: a
- id: "5306"
name: 파군 폭격
info: "결전의 강타는 추가로 전의 격앙 효과를 #1[i]스택 획득하고, 전의 격앙 효과의 스택이 가득 차면 결전의 강타 마지막 일격이
추가로 공격력 #2[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다"
brief: 결전의 강타는 추가로 전의 격앙 스택을 획득하고, 스택을 모두 쌓으면 결전의 강타의 마지막 일격의 배율이 증가한다
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 21
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unlockStar: ss
- id: "533"
name: 통찰 본능
info: "적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시, 공격 버튼을 길게
누르면 다섯 번째 공격을 발동할 수 있다.\\n통찰 본능: 전의를 120pt 회복하고, 시공 단열을 3초 간 발동한다. 재사용
대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Durandal_C1_003
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "5307"
name: 짓밟기
info: "전의 집중 상태에서 기본 공격의 5번째 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 전의 집중 상태에서 5번째 기본 공격의 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 11
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unlockStar: sss
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name: 준비 완료
info: "통찰 본능 발동 후 전의 집중 상태를 3초간 획득한다. 이때 회피 동작 후 공격 버튼을 누르면 5번째 기본 공격을 발동할 수 있고
적에게 명중 시, 추가로 자신의 SP를 #1[f1], 전의를 40pt 회복한다"
brief: 통찰 본능 발동 후 전의 집중 상태를 3초간 획득한다. 이때 회피 후 공격 버튼을 누르면 5번째 기본 공격을 발동할 수 있고, 추가
회복 효과를 획득한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "534"
name: 타오르는 광휘
info: "거대화 랜스를 사용해 강력한 일격을 가한다.\\n<color=#23B2E2FF>목표에게 도약해 짧은 시간 주변의 적을 끌어당기고
공격력 2*300%의 화염 대미지를 가하고, 마지막에 거대한 랜스를 던져 공격력 500%의 물리 대미지 + 공격력 1800%의 화염
원소 대미지를 가한다. 양자 속성의 적에겐 양자 붕괴를 일으키고, 스테이지 전체를 뒤덮는 성염 결계를 15초간 발동해 기본 공격과
반격 던지기로 회복하는 전의가 2배 증가하고 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 25초\\nSP 소모: 100</color>"
icon: Skill_Durandal_C1_004
skillType: ultimate
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- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "필살기의 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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- id: "5309"
name: 여광
info: "성염 결계 내에서 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 성염 결계 내에서 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "5310"
name: 충만한 영광
info: "필살기를 발동하면 전의를 #1[f1]pt 회복한다"
brief: 필살기를 발동하면 전의를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 5
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unlockStar: a
- id: "5311"
name: 담금질
info: "성염 결계 내에서 기본 공격을 사용할 때마다(차지 포함) 적을 3회 적중한 후의 다음 기본 공격(차지 포함)은 추가로 공격력
#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 입힌다"
brief: 성염 결계 내에서 기본 공격을 3회 사용할 때마다 다음 기본 공격이 추가 대미지를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: a
- id: "535"
name: 기사 통솔
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.<color=#23B2E2FF>\\n기사 통솔: {{모든 파티원의 화염 원소 대미지가
#2[f1]% 증가하고, 던지기의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Durandal_C1_005
skillType: leader
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- id: "5312"
name: 기사 통솔
info: "모든 파티원의 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가하고, 던지기의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 모든 파티원의 화염 원소 대미지와 던지기 대미지가 증가
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- id: "536"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>전의: 최대치 600pt, 초기 임계치 200pt</color>"
icon: Skill_Durandal_C1_006
skillType: passive
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- id: "5313"
name: 광휘
info: "연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 연소된 적에게 가하는 대미지가 증가한다
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- id: "5314"
name: 승리의 훈장
info: "적에게 던지기를 1회 사용해 무기 스킬 재사용 대기시간을 발동하거나 적을 붕괴 상태로 1회 만들면 전의를 #1[i]pt 회복한다.
반격 던지기를 발동하면 전의를 240pt 회복한다."
brief: 던지기 혹은 붕괴를 사용하면 전의를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 7
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- id: "5315"
name: 기세 몰이
info: "적에게 던지기를 1회 사용해 무기 스킬이 재사용 대기시간일 경우 시공 단열 효과를 #1[f1]초 발동할 수 있다"
brief: 던지기를 사용하면 시공 단열을 발동한다
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+356
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@@ -0,0 +1,356 @@
id: "802"
fullName: 성휘의 기사·월백
shortName: 성휘의 기사·월백
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 근접 캐릭터로 자신의 전투를
돕는 자가 기동 환령을 발동할 수 있다. 또한 극강의 방어 능력을 보유하고 있으며, 적의 공격을 막고 반격 대미지를 입힌다
firstName: 듀란달
lastName: null
enFirstName: Durandal
enLastName: null
attributeType: mech
isEasterner: true
weapon: lance
character: durandal
initialStar: s
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- physical-dmg
- heavy-atk
- time-mastery
- burst
skills:
- id: "541"
name: 폰 소드
info: "랜스로 5연격을 펼친다\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 120%의 물리
대미지\\n3격: 공격력 200%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 4*100%의 물리 대미지\\n5격: 공격력 150+250%의 물리
대미지</color>"
icon: Skill_Durandal_C2_GD_541
skillType: basic
tags: []
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- id: "5401"
name: 중심 진군
info: "일반 상태의 네 번째, 다섯 번째 공격은 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다"
brief: 일반 상태의 네 번째, 다섯 번째 공격은 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 감소한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "5402"
name: 킹즈 갬빗
info: "일반 상태의 기본 네 번째 공격이 적에게 적중할 때마다 추가로 자신의 SP를 #1[f1] 회복한다"
brief: 일반 상태의 기본 공격 다섯 번째 공격이 적에게 명중하면, 추가로 자신의 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 21
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unlockStar: s
- id: "5403"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-포크빌 카운터
info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 공격력 5*40%+#1[i]%의 물리 대미지를 가하고, [영령]을 2스택
획득한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 대량의 물리 대미지를 가하고, [영령]을 2스택 획득한다. QTE 출전 후 공격
버튼을 길게 누르면 [차지 투창]을 시전한다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 10
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unlockStar: s
- id: "542"
name: 나이트 랜스
info: 특수 초식 후, 공격 버튼을 누르거나 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동한다.\n<color=#23B2E2FF>일반 상태의 기본
5연격 도중 공격 버튼을 길게 누르거나 방어 반격 성공 후 공격 버튼을 누르면 [차지 투창] 혹은 [강화 투창]을 이어서 사용한다.
[차지 투창]은 공격력 4*100%의 물리 대미지를, [강화 투창]은 공격력 4*260%의 물리 대미지를 입힌다. 또한 랜스가 떨어진
위치를 중심으로 3초간 주변의 적을 끌어당긴다.\n[차지 투창], [강화 투창] 후, 이어서 기본 공격 4격을 사용할 수
있다.\n폭발 상태에서 방어 반격 성공 후 공격 버튼을 누르면 [환령참] 혹은 [강화 환령참]을 이어서 사용한다. [환령참]은 공격력
650%의 물리 대미지를 입히고, [강화 환령참] 1단은 순식간에 주변의 적을 근처로 끌어당기며 총 공격력 1550%의 물리 대미지를
입힌다.\n[강화 투창]과 [강화 환령참]은 [극한 집중] 상태에서 발동한다</color>
icon: Skill_Durandal_C2_GD_542
skillType: special
tags:
- type: heavy-atk
strength: 2
comment: "강화 투창, 환령참은 강격이다. 중첩 능력: 약 / 강화 환령참은 강격이다. 중첩 능력: 중"
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subSkills:
- id: "5404"
name: 쌍기사 열진
info: "[차지 투창]과 [강화 투창]이 실드에 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가한다. [차지 투창]의 1격마다 추가로 SP를 #2[f1]
회복하고, [강화 투창]의 1격마다 추가로 SP를 #3[f1] 회복한다"
brief: "[차지 투창]과 [강화 투창]이 실드에 가하는 대미지가 증가한다. [차지 투창]과 [강화 투창]의 1격마다 추가로 SP를
회복한다"
icon: Skill_Nagative_Damage01
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unlockStar: s
- id: "5405"
name: 할로윈 갬빗
info: "[강화 환령참]이 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 입힌다"
brief: "[강화 환령참]이 추가로 물리 대미지를 입힌다"
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "543"
name: 성령의 방패
info: "듀란달이 방어를 발동하여, 성공 시 적의 공격을 무효화하고 반격 대미지를 입힌다.\\n<color=#23B2E2FF>회피 버튼을
누르면(방향키 입력x) 짧은 시간 [방어]한다, 방어 중 공격을 받으면 [방어 반격]이 발동해 적의 공격을 무효화하고 공격력 50%의
물리 반격 대미지를 입힌다.\\n[방어 반격] 혹은 [극한 회피] 모두 [극한 집중]을 발동할 수 있다.\\n[극한 집중]: 짧은
시간 시공 감속을 발동하고 이어서 [강화 투창] 혹은 [강화 환령참]을 발동할 수 있다. 재사용 대기시간: 10초. [극한 집중]의
재사용 대기시간은 최소 8초까지 감소</color>"
icon: Skill_Durandal_C2_GD_543
skillType: evasion
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subSkills:
- id: "5407"
name: 쥬오코 피아노
info: "[방어 반격] 성공 시, 최대 HP의 #1[f1]%를 회복한다. 또한 자신의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가하고, 받는 모든
대미지가 #3[f1]% 감소한다. 지속 시간: 8초"
brief: "[방어 반격] 성공 시, HP를 회복한다. 또한 자신의 물리 대미지가 증가하고, 받는 모든 대미지가 감소한다"
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unlockStar: s
- id: "5408"
name: 에반스 갬빗
info: "[방어 반격]에 적중한 적은 물리 취약 상태에 빠져 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 10초"
brief: "[방어 반격]에 적중한 적은 물리 취약 상태에 빠져 받는 물리 대미지가 증가한다"
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 11
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unlockStar: ss
- id: "544"
name: 왕권의 광휘
info: "폭발 상태에 진입해 성휘의 기사·월백의 모든 기능을 해방한다.\\n<color=#23B2E2FF>1격: 공격력 150%의 물리
대미지\\n2격: 공격력 180%+200%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 280%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 6*70%의 물리
대미지\\n5격: 공격력 450%의 물리 대미지\\n앞 회피는 공격력 100%의 물리 대미지를 가하고 분사 이동 상태에 진입한다.
분사 이동 상태는 이어서 [분사 급습]을 발동해 공격력 200%+250%의 물리 대미지를 가하고, [분사 급습] 후 이어서 기본 공격
3격을 사용할 수 있다.\\n[극한 집중] 재사용 대기시간이 완료됐을 때 분사 순간(앞 회피)에 적을 공격하면 [방어 반격]과 [극한
집중]을 발동할 수 있다.\\n폭발 상태 지속 시간: 23초, 재사용 대기시간: 25초, 소모 SP: 100. 폭발 상태에서 듀란달은
슈퍼 아머 상태가 된다.\\n캐릭터가 대기 상태일 때 폭발 상태는 취소된다.</color>"
icon: Skill_Durandal_C2_GD_544
skillType: ultimate
tags:
- type: heavy-atk
strength: 1
comment: "폭발 상태의 기본 공격 제3격, 제5격은 강격이다. 중첩 능력: 약"
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- id: "5410"
name: 볼레리오 충돌
info: "폭발 상태에서의 실드에게 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 폭발 상태에서의 실드에게 가하는 대미지가 증가하고, 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 31
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unlockStar: s
- id: "5411"
name: 카로-칸 디펜스
info: "폭발 상태가 끝나면 SP를 #1[i] 회복한다"
brief: 폭발 상태 종료 시 SP를 회복한다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: sss
- id: "5412"
name: 시칠리아 기행
info: "폭발 상태에서 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: 폭발 상태에서 모든 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 21
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unlockStar: s
- id: "545"
name: 신성의 호각
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>리더 스킬: {{모든 파티원의 물리 대미지가
#1[f1]%, 크리티컬 대미지가 #2[f1]% 증가한다}}</color>"
icon: Skill_Durandal_C2_GD_545
skillType: leader
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subSkills:
- id: "5413"
name: 신성의 호각
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 크리티컬 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 파티원의 물리 대미지, 크리티컬 대미지 증가
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 3
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unlockStar: s3
- id: "5417"
name: 깃발을 휘날리며
info: "극한 회피 스킬 발동 시 SP를 #1[i]pt 회복하고, 크리티컬률이 추가로 #2[f1]% 증가한다. 지속 시간: 8초"
brief: 회피 스킬 발동 시 SP를 회복하고 크리티컬률이 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 2
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unlockStar: s2
- id: "5418"
name: 별이 빛나는 순간
info: 매회 방어 반격 시 [영령]을 추가로 1스택 획득한다.
brief: 방어 반격 시 [영령]을 추가로 획득한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 1
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unlockStar: ss2
- id: "546"
name: 패시브 스킬
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>[영령]: 듀란달이 공격을 받으면 [영령]을 획득하고,
[영령]을 중첩할 때마다 자신을 강화한다. [영령]은 최대 10까지 중첩할 수 있다</color>"
icon: Skill_Durandal_C2_GD_546
skillType: passive
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- type: heavy-atk
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comment: "돌진 공격은 강격이다. 중첩 능력: 중"
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- id: "5414"
name: 캐슬링
info: "[영령] 중첩마다 듀란달이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다"
brief: "[영령] 중첩마다 듀란달이 받는 모든 대미지가 감소한다"
icon: Skill_Nagative_Survive02
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- id: "5415"
name: 체크메이트
info: "[영령]이 10 중첩일 시, 자신의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: "[영령]이 10 중첩일 시, 자신의 모든 대미지가 증가한다"
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "5416"
name: 프로모션
info: "듀란달이 공격 받을 때마다 [영령]이 1씩 중첩되어, [영령] 1 중첩마다 자신의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 최대 중첩
횟수: 10. 지속 시간: 40초. [방어 반격]은 추가로 2의 [영령]이 중첩된다"
brief: "듀란달이 공격 받을 때마다 [영령]이 1씩 중첩되어, [영령] 1 중첩마다 자신의 모든 대미지가 증가한다. 최대 중첩 횟수:
10. 지속 시간: 40초. [방어 반격]은 추가로 2의 [영령]이 중첩된다"
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
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unlockStar: s
+369
View File
@@ -0,0 +1,369 @@
id: "803"
fullName: 데아 앵커
shortName: 데아 앵커
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터
firstName: 듀란달
lastName: null
enFirstName: Durandal
enLastName: null
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: lance
character: durandal
initialStar: s
tags:
- fire-dmg
- ignite
- time-mastery
- gather
skills:
- id: "591"
name: 오리온자리·현의 열풍
info: "격투기와 쌍랜스로 적을 공격해 물리 대미지와 화염 대미지를 가한다.\\n<color=#23B2E2FF>\\n기본 공격:\\n제1격:
총 공격력 80%의 물리 대미지 + 공격력 80%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제2격: 총 공격력 85%의 물리 대미지 +
공격력 85%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제3격: 총 공격력 240%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제4격: 총 공격력
360%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제5격: 총 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n강화 공격:\\n제3격: 총
공격력 340%의 화염 원소 대미지를 가한다\\n제4격: 총 공격력 520%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n제5격: 총 공격력
680%의 화염 원소 대미지를 가한다</color>"
icon: Skill_Durandal_C3_SW_591
skillType: basic
tags: []
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subSkills:
- id: "5901"
name: 오리온자리α
info: "기본 공격 제5격에 적중한 적에게 <color=#FEDF4CFF>연소 게이지를 #1[f1]pt 누적한다.</color>"
brief: 기본 공격 제5격에 적중한 적에게 연소 게이지를 누적하고, 해당 적은 지속적으로 화염 원소 대미지를 받는다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 11
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tags:
- type: ignite
strength: 2
comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
toggle: false
unlockStar: s
- id: "5902"
name: 오리온자리β
info: "기본 공격 및 강화 공격의 3, 4, 5번째 공격에 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다"
brief: 기본 공격 및 강화 공격의 3, 4, 5번째 공격에 받는 모든 대미지가 감소
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 11
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unlockStar: s
- id: "5903"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-오리온자리γ
info: "QTE: 적이 공중에 띄워지거나 연소 상태일 때 발동, 3초 동안 전체 시공 단열을 발동, 공격력 #1[f1]%의 화염 원소
대미지를 가하고, SP를 #2[f1] 회복하며, 주변 적을 모은다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워지거나 연소 상태 시 발동, 3초 동안 전체 시공 단열을 발동, 대량의 화염 원소 대미지를 가하고,
SP를 회복하며, 주변 적을 모은다."
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- id: "592"
name: 헤라클레스자리·검의 영광
info: 몸 안에 있는 별의 힘을 해방해 [별의 인도자] 형태에 진입한다. 이 기간 데아 앵커의 폭발적인 전투력이 한층 더
강화된다.\n<color=#23B2E2FF>\n[별 에너지]가 200pt에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 누르면 [별의 인도자
주형]을 진행해 데아 앵커는 [별의 인도자] 형태에 진입하고, [별의 인도자] 형태에서 초당 20pt의 [별 에너지]를
소모한다.\n데아 앵커는 [별의 인도자 주형]을 1번만 진행하고, 그 후에는 [응집 폭발] 형식으로 [별의 인도자] 형태에
진입한다.\n[별의 인도자 주형]과 [응집 폭발]은 모두 차지 공격에 속하며, 공격력 800%의 화염 원소 대미지를 가하고, 2초간
지속하는 전체 시공 단열을 발동한다</color>
icon: Skill_Durandal_C3_SW_592
skillType: special
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- id: "5904"
name: 헤라클레스자리β
info: "[별의 인도자] 형태에서 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 경직 저항력이 증가하며, 받는 모든 대미지가 #2[f1]%
감소한다"
brief: "[별의 인도자] 형태에서 가하는 모든 대미지와 경직 저항력이 증가하며, 받는 모든 대미지가 감소한다"
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- id: "5905"
name: 헤라클레스자리ζ
info: "[별의 인도자] 형태에 진입 시 즉시 #1[i]pt의 SP를 획득한다. 이후 0.2초마다 #2[f1]pt의 SP를 회복한다. 지속
시간: 5초"
brief: "[별의 인도자] 형태에 진입 시 즉시 SP를 회복한다. 이후 일정 시간 동안 SP를 지속적으로 회복한다"
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- id: "593"
name: 페가수스자리·하늘을 쫓는 날개
info: "빠른 이동으로 공격을 회피하고, 이어서 특수 공격을 진행한다. 2회 연속 회피 가능\\n<color=#23B2E2FF>회피 후,
[비성권]을 이어서 발동해 공격력 120%의 화염 원소 대미지를 가한다. [비성권]은 이어서 기본 공격 제2격을 발동할 수
있다.\\n극한 회피 후 극한 회피 스킬 [하늘을 쫓는 날개]를 발동할 수 있다: 3초간 전체 시공 단열을 발동하고 극한 회피 공격을
이어 발동할 수 있으며, 총 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 가한다. 극한 회피 공격 후 이어서 기본 공격 제3격을 발동할 수
있다. 재사용 대기시간: 15초</color>"
icon: Skill_Durandal_C3_SW_593
skillType: evasion
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- id: "5907"
name: 페가수스자리ε
info: "극한 회피 스킬 [하늘을 쫓는 날개]의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소된다"
brief: 극한 회피 스킬 [하늘을 쫓는 날개]의 재사용 대기시간이 감소된다
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- id: "5908"
name: 페가수스자리β
info: "[하늘을 쫓는 날개] 마지막 일격이 적에게 적중 시 SP를 #1[i]pt 회복한다"
brief: "[하늘을 쫓는 날개] 마지막 일격이 적에게 적중 시 SP를 회복한다"
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- id: "594"
name: 사수자리·꿰뚫는 별빛
info: "데아 앵커는 여러 가지 필살기로 전투를 진행한다. [별의 인도자] 형태에서 필살기는 강화되어 초·필살기를 발동할 수 있다.
\\n<color=#23B2E2FF>\\n필살기 발동 조건: 맨손 상태에서 [성염권] 발동, 쌍랜스 상태에서(기본 공격 3, 4,
5격) [성연의 창] 발동. 각 필살기는 연속으로 번갈아 발동할 수 있다.\\n일반 형태에서 필살기 발동 시 SP를 15 소모하고,
[별 에너지]를 50 회복하며 필살기 기간, 캐릭터는 슈퍼 아머 상태가 된다.\\n[성염권]: 적에게 다단 공격을 가하고 총 공격력
1000%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n[성연의 창]: 뛰어오르면서 적을 향해 환창을 던져 범위 내의 적에게 공격력의 800%의
화염 원소 대미지를 가하고 주위 적을 2초간 끌어당긴다.\\n[별의 인도자] 형태에서 진화된 필살기를 발동한다. SP를 15 소모하고
[별 에너지]는 회복하지 않는다. 필살기 기간 캐릭터는 무적 상태이며 [별 에너지]를 소모하지 않는다.\\n[성염권·극]:
[성염권]의 진화 스킬로 총 공격력 1280%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n[성연의 창·극]: [성연의 창]의 진화 스킬로
환창을 두 번 던져 공격력 720%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적위에 3개의 [환창]을 생성해 범위 내의 적을 공격하며 공격력
3*80%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n[별의 인도자] 형태에서 진화 필살기를 연속 2회 발동한 후 다시 필살기 버튼을 누르면
초·필살기 [꿰뚫는 별빛]을 발동한다: 별들의 에너지가 데아 앵커를 금빛으로 에워싸고, 양 날개는 천궁으로, 창은 화살이 되어 적을
향해 별무리를 꿰뚫는 일격을 가하여 전방 범위 내의 적에게 공격력 700%의 화염 원소 대미지를 가한다. 이때 SP를 1 소모할
때마다 공격력 60%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다(최대 소모 SP:35).\\n[꿰뚫는 별빛]을 발동한 후 [별의 인도자]
형태에서 벗어나고, [별 에너지]는 전부 리셋된다.\\n필살기는 적에게</color> <color=#FEDF4CFF>연소 에너지를
3pt 누적한다.</color><color=#23B2E2FF></color>"
icon: Skill_Durandal_C3_SW_594
skillType: ultimate
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- type: ignite
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comment: "연소 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
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- id: "5910"
name: 사수자리ε
info: "필살기가 연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 필살기 기간 받는 모든 대미지가 #2[f1]%
감소한다"
brief: 필살기가 연소 상태의 적에게 주는 원소 대미지가 증가하고, 필살기 기간 받는 모든 대미지가 감소된다
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- id: "5911"
name: 사수자리ν
info: "[성염권·극] 마지막 일격이 추가로 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성연의 창·극]은 추가로 창을 2개
생성하고, 모든 창이 가하는 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: "[성염권·극] 마지막 일격이 추가로 화염 원소 대미지를 가한다. [성연 창·극]은 추가로 창을 2개 생성하고 모든 창이 가하는
화염 원소 대미지가 증가한다"
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- id: "5912"
name: 사수자리γ
info: "[꿰뚫는 별빛]이 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다"
brief: "[꿰뚫는 별빛]이 가하는 모든 대미지가 증가한다"
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unlockStar: ss2
- id: "595"
name: 은하수에 수놓은 십자성
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>은하수에 수놓은 십자성: {{파티원 필살기의 모든
대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티에 화염 원소 특성을 보유한 발키리 3명이 있을 경우 파티원의 화염 원소 대미지가 #2[f1]%
증가한다}}</color>"
icon: Skill_Durandal_C3_SW_595
skillType: leader
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- id: "5913"
name: 은하수에 수놓은 십자성
info: "파티원 필살기의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티에 화염 원소 특성을 보유한 발키리 3명이 있을 경우 파티원의 화염 원소
대미지가 #2[f1]% 증가한다"
brief: 파티원 필살기의 모든 대미지가 증가한다. 파티에 화염 원소 특성을 보유한 발키리 3명이 있을 경우 파티원의 화염 원소 대미지가
증가한다.
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- id: "5917"
name: 남십자자리α
info: "[성염권·극]과 [성연의 창·극]이 가하는 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[성염권·극]과 [성연의 창·극]이 가하는 화염 원소 대미지가 증가한다."
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- id: "5918"
name: 남십자자리γ
info: "[꿰뚫는 별빛] 발동 시 캐릭터가 SP를 #1[f1]pt 회복한다. SP 소모 최대치가 #2[f1]pt로 증가한다."
brief: "[꿰뚫는 별빛] 발동 시 캐릭터가 SP를 회복하고, SP 소모 최대치가 증가한다."
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- id: "596"
name: 아르고자리·돛과 물결
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>[별 에너지]: 최대치 200pt\\n데아 앵커는 [별의
인도자] 형태일 때, 영구적으로 공격이 강화되고, [비성 상태]로 이동한다. [비성 상태]에서 공격 버튼을 누르면 이어서 [비성권]을
발동할 수 있다. 전방 회피는 [비성 상태]를 더 빠르게 이어갈 수 있다</color>"
icon: Skill_Durandal_C3_SW_596
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info: "캐릭터가 대기 중일 때 1초마다 SP를 #1[f1]pt 회복한다"
brief: 캐릭터가 대기 중일 때 SP를 회복한다
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info: "필살기 발동 후 3초 동안 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 중복 발동 시 지속 시간이 초기화되며, 2회 중첩할 수
있다"
brief: 필살기 발동 후 3초 동안 가하는 모든 대미지가 증가하고, 중복 발동 시 지속 시간이 초기화되며, 2회 중첩할 수 있다
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- id: "5916"
name: 용골자리α
info: "데아 앵커가 전장에서 연소 상태의 적을 공격할 때 적에게 가하는 화염 대미지가 #1[f1]% 증가한다 (해당 효과는 독립적인 추가
효과로 간주한다)"
brief: 데아 앵커가 전장에서 연소 상태의 적을 공격할 때 적에게 가하는 화염 대미지가 증가한다 (해당 효과는 독립적인 추가 효과로
간주한다)
icon: Skill_Nagative_Damage03
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View File
@@ -0,0 +1,333 @@
id: "804"
fullName: 천원기사
shortName: 천원기사
desc: <color=white>특징:</color> <color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터
firstName: 듀란달
lastName: null
enFirstName: Durandal
enLastName: null
attributeType: img
isEasterner: true
weapon: lance
character: durandal
initialStar: s
tags:
- physical-dmg
- time-mastery
skills:
- id: "731"
name: 불멸의 카스라나
info: "랜스와 방패로 전투한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 150%+200%의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격:
공격력 220%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 8*80%의 물리 대미지를 가하고, 짧은 시간 주변 적을
끌어당긴다.\\n제4격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n하이퍼 에너지가 가득 찼을 때, 기본 공격 버튼을 길게
누르면 차지 공격 [천원패참]을 발동한다: 3초간 전체 시공 단열을 발동하고, 공격력 300%+300%+200%+1200%의 물리
대미지를 가한다.\\n[방패 돌격]: 공격력 150%의 물리 대미지를 가한다.\\n[올려베기]: 공격력 750%의 물리 대미지를
가한다.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_731_Knight
skillType: basic
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- id: "7301"
name: 모두의 방패
info: "위병 형태에서 극한 회피 발동 시 SP를 #1[i]pt 회복한다."
brief: 위병 형태에서 극한 회피 발동 시 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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- id: "7302"
name: 키메라의 유산
info: "[천원패참]의 마지막 일격이 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[천원패참]의 마지막 일격이 물리 대미지가 추가된다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 6
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- id: "7303"
name: 최초의 성흔
info: "[천원패참]의 크리티컬률이 #1[f1]%, 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: "[천원패참]의 크리티컬률과 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "732"
name: 영광의 샤니아트
info: "검은색 슈트를 전투마로 변형시켜 라이드 형태로 전투한다.\\n<color=#23B2E4FF>제1격: 공격력 150%+200%의 물리
대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 3*120%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 400%의 물리 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 600%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n[질주 상태]에서 회피 버튼을 누르면 [짓밟기]를 연계하고,
공격 버튼을 길게 누르면 [돌진]을 연계하며, [돌진] 상태에서 공격 버튼을 떼면 [정예의 예격]을 발동한다.\\n[짓밟기]: 공격력
350%의 물리 대미지를 가하고, 주변의 적을 끌어당기며, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]과 연계할 수 있다.\\n[돌진]: 총
공격력 N*110%의 물리 대미지를 가하며(N: 명중 횟수, 10회 제한), 적에게 적중 시 하이퍼 에너지를 소모한다.\\n[정예의
예격]: 공격력 800%의 물리 대미지를 가한다.\\n[짓밟기] [돌진] [정예의 예격] 모두 차지 공격에 속하며, 강직과 슈퍼 아머
효과를 보유하고 있다.\\n\\n느린 걸음: 모바일-왼쪽 레버를 살짝 밀기, PC-쉬프트키를 누른 상태로 방향키
입력.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_732
skillType: special
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- id: "7304"
name: 발키리의 질주
info: "[정예의 예격]이 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[정예의 예격]이 물리 대미지를 추가로 가한다."
icon: Skill_Nagative_Survive03
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- id: "7305"
name: 발키리의 전승
info: "[돌진] [정예의 예격]의 모든 대미지가 #1[f1]%, 크리티컬률이 #2[f1]%, 크리티컬 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
brief: "[돌진] [정예의 예격]의 모든 대미지, 크리티컬률, 크리티컬 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
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name: 발키리의 영광
info: "[돌진] 공격마다 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[돌진] 공격마다 물리 대미지를 추가로 가한다."
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- id: "733"
name: 이율배반의 대립
info: "위병 형태는 방어, 기사 형태는 회피이다.\\n<color=#23B2E5FF>[극한 회피 스킬]: 2초간 전체 시공 단열을
발동하고, 하이퍼 에너지를 가득 채운다, 재사용 대기시간: 15초\\n\\n위병 형태: 후방 회피는 [방어], 전방 회피는 [방패
돌격]이다.\\n[방어] 기간 피격 및 [방패 돌격]이 적에게 적중 시, [방어 반격]을 발동해 적의 공격을 무효화하고, 공격력
120%의 물리 대미지를 가하며, 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. 또한, [방패 돌격]도 극한 회피 스킬을 발동할 수
있다.\\n[방어 반격] 발동 후 기본 공격 버튼을 누르면 [올려베기]를 연계할 수 있으며, 극한 회피 스킬을 발동했다면
[천원패참]을 연계할 수 있다.\\n\\n기사 형태: 회피로 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.(밟기는 극한 회피 스킬 발동 불가).
극한 회피 스킬을 발동했을 때, 방향키를 입력하면 질주 상태를 연계할 수 있으며, 회피 버튼을 1회 눌러 [짓밟기]를, 공격 버튼을
길게 눌러 [돌진]을 연계할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_733_Knight
skillType: evasion
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- id: "7307"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-대칭 깨짐
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 띄워진 상태일 때 발동한다. 기사 형태로 출전해 2초간 전체 시공 단열을 발동하고, 공격력
#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 또는 띄워진 상태일 때 발동한다. 기사 형태로 출전해 전체 시공 단열을 발동하고, 물리 대미지를
가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "7308"
name: 나로서 존재한다
info: "전투 중 초기 SP가 #1[i]pt 증가하며, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다."
brief: 전투 중 초기 SP가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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info: "천원기사의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 천원기사의 모든 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 1
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unlockStar: sss
- id: "734"
name: 천원행진곡
info: "전투마에 올라탄 후 속도를 극한까지 끌어올려 목표에게 대량의 대미지를 가하는 필살기이다.\\n<color=#23B2E6FF>짧게
누르기: 형태를 전환한다. 기사 형태에서 위병 형태로 전환 시 [방패 돌격] 효과를 획득하고, 위병 형태에서 기사 형태로 전환 시
[극한 회피 스킬] 직접 발동 효과를 획득한다.\\n\\n길게 누르기:\\n이율배반 성흔의 힘을 하나로 모은 후 모순의 나선 저편에서
천지를 뒤바꾸는 일격을 날려 넓은 범위의 적에게 공격력 2000%의 물리 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터가 정체 영역 효과를
발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n\\n소모 SP: 100, 재사용 대기시간:
20초</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_734
skillType: ultimate
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- id: "7310"
name: 율자 킬러
info: "필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 #1[f1]%의 비율로 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소
효과)."
brief: 필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 일정 비율로 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소 효과).
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- id: "7311"
name: 불을 쫓는 메아리
info: "필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]%, 크리티컬률이 100% 증가한다."
brief: 필살기가 가하는 모든 대미지가 증가하고, 크리티컬률이 100% 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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- id: "735"
name: 성휘 기사의 여정
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 물리 대미지가
#1[f1]%, 무기 스킬 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
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- id: "7313"
name: 성휘 기사의 여정
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]%, 무기 스킬 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 물리 대미지와 무기 스킬 크리티컬률이 증가한다.
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- id: "736"
name: 기사의 아리아
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E8FF>[하이퍼 에너지]\\n최대치: 300, 시간에 따라 점차
회복하며, 무기 스킬 사용 시 50 회복한다. 기사 형태에서 천원기사가 이동 시 하이퍼 에너지는 빠르게 회복되고, 가득 차면 [질주
상태]에 진입한다.\\n천원기사가 형태 전환 및 전장에서 이탈 시 [하이퍼 에너지]는 리셋된다.</color>"
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skillType: passive
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- id: "7314"
name: 게니우스
info: "형태 전환 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간을 리셋한다. 매 #1[i]초 1회 발동할 수 있다."
brief: 형태 전환 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간을 리셋한다.
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- id: "7315"
name: 수미개자
info: "무기 스킬의 물리 대미지가 #1[f1]%, 크리티컬 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 무기 스킬의 물리 대미지와 크리티컬 대미지가 증가한다.
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- id: "7316"
name: 성검의 축복
info: "적이 천원기사에게 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(독립적인 효과)."
brief: 적이 천원기사에게 받는 물리 대미지가 증가한다(독립적인 효과).
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id: "805"
fullName: 듀란달
shortName: 듀란달
desc: <color=white>특징:</color> <color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터
firstName: 듀란달
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enFirstName: Durandal
enLastName: null
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weapon: lance
character: durandal
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skills:
- id: "731"
name: 불멸의 카스라나
info: "랜스와 방패로 전투한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 150%+200%의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격:
공격력 220%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 8*80%의 물리 대미지를 가하고, 짧은 시간 주변 적을
끌어당긴다.\\n제4격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n하이퍼 에너지가 가득 찼을 때, 기본 공격 버튼을 길게
누르면 차지 공격 [천원패참]을 발동한다: 3초간 전체 시공 단열을 발동하고, 공격력 300%+300%+200%+1200%의 물리
대미지를 가한다.\\n[방패 돌격]: 공격력 150%의 물리 대미지를 가한다.\\n[올려베기]: 공격력 750%의 물리 대미지를
가한다.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_731_Knight
skillType: basic
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- id: "7301"
name: 모두의 방패
info: "위병 형태에서 극한 회피 발동 시 SP를 #1[i]pt 회복한다."
brief: 위병 형태에서 극한 회피 발동 시 SP를 회복한다.
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- id: "7302"
name: 키메라의 유산
info: "[천원패참]의 마지막 일격이 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[천원패참]의 마지막 일격이 물리 대미지가 추가된다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
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unlockStar: s
- id: "7303"
name: 최초의 성흔
info: "[천원패참]의 크리티컬률이 #1[f1]%, 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: "[천원패참]의 크리티컬률과 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
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unlockStar: s
- id: "732"
name: 영광의 샤니아트
info: "검은색 슈트를 전투마로 변형시켜 라이드 형태로 전투한다.\\n<color=#23B2E4FF>제1격: 공격력 150%+200%의 물리
대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 3*120%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 400%의 물리 대미지를
가한다.\\n제4격: 공격력 600%의 물리 대미지를 가한다.\\n\\n[질주 상태]에서 회피 버튼을 누르면 [짓밟기]를 연계하고,
공격 버튼을 길게 누르면 [돌진]을 연계하며, [돌진] 상태에서 공격 버튼을 떼면 [정예의 예격]을 발동한다.\\n[짓밟기]: 공격력
350%의 물리 대미지를 가하고, 주변의 적을 끌어당기며, 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]과 연계할 수 있다.\\n[돌진]: 총
공격력 N*110%의 물리 대미지를 가하며(N: 명중 횟수, 10회 제한), 적에게 적중 시 하이퍼 에너지를 소모한다.\\n[정예의
예격]: 공격력 800%의 물리 대미지를 가한다.\\n[짓밟기] [돌진] [정예의 예격] 모두 차지 공격에 속하며, 강직과 슈퍼 아머
효과를 보유하고 있다.\\n\\n느린 걸음: 모바일-왼쪽 레버를 살짝 밀기, PC-쉬프트키를 누른 상태로 방향키
입력.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_732
skillType: special
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- id: "7304"
name: 발키리의 질주
info: "[정예의 예격]이 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[정예의 예격]이 물리 대미지를 추가로 가한다."
icon: Skill_Nagative_Survive03
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- id: "7305"
name: 발키리의 전승
info: "[돌진] [정예의 예격]의 모든 대미지가 #1[f1]%, 크리티컬률이 #2[f1]%, 크리티컬 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
brief: "[돌진] [정예의 예격]의 모든 대미지, 크리티컬률, 크리티컬 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "7306"
name: 발키리의 영광
info: "[돌진] 공격마다 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 추가로 가한다."
brief: "[돌진] 공격마다 물리 대미지를 추가로 가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
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unlockStar: ss
- id: "733"
name: 이율배반의 대립
info: "위병 형태는 방어, 기사 형태는 회피이다.\\n<color=#23B2E5FF>[극한 회피 스킬]: 2초간 전체 시공 단열을
발동하고, 하이퍼 에너지를 가득 채운다, 재사용 대기시간: 15초\\n\\n위병 형태: 후방 회피는 [방어], 전방 회피는 [방패
돌격]이다.\\n[방어] 기간 피격 및 [방패 돌격]이 적에게 적중 시, [방어 반격]을 발동해 적의 공격을 무효화하고, 공격력
120%의 물리 대미지를 가하며, 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. 또한, [방패 돌격]도 극한 회피 스킬을 발동할 수
있다.\\n[방어 반격] 발동 후 기본 공격 버튼을 누르면 [올려베기]를 연계할 수 있으며, 극한 회피 스킬을 발동했다면
[천원패참]을 연계할 수 있다.\\n\\n기사 형태: 회피로 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.(밟기는 극한 회피 스킬 발동 불가).
극한 회피 스킬을 발동했을 때, 방향키를 입력하면 질주 상태를 연계할 수 있으며, 회피 버튼을 1회 눌러 [짓밟기]를, 공격 버튼을
길게 눌러 [돌진]을 연계할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_733_Knight
skillType: evasion
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- id: "7307"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-대칭 깨짐
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 띄워진 상태일 때 발동한다. 기사 형태로 출전해 2초간 전체 시공 단열을 발동하고, 공격력
#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 또는 띄워진 상태일 때 발동한다. 기사 형태로 출전해 전체 시공 단열을 발동하고, 물리 대미지를
가한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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- id: "7308"
name: 나로서 존재한다
info: "전투 중 초기 SP가 #1[i]pt 증가하며, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다."
brief: 전투 중 초기 SP가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
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info: "천원기사의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 천원기사의 모든 대미지가 증가한다.
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- id: "734"
name: 천원행진곡
info: "전투마에 올라탄 후 속도를 극한까지 끌어올려 목표에게 대량의 대미지를 가하는 필살기이다.\\n<color=#23B2E6FF>짧게
누르기: 형태를 전환한다. 기사 형태에서 위병 형태로 전환 시 [방패 돌격] 효과를 획득하고, 위병 형태에서 기사 형태로 전환 시
[극한 회피 스킬] 직접 발동 효과를 획득한다.\\n\\n길게 누르기:\\n이율배반 성흔의 힘을 하나로 모은 후 모순의 나선 저편에서
천지를 뒤바꾸는 일격을 날려 넓은 범위의 적에게 공격력 2000%의 물리 대미지를 가한다. 그 기간, 캐릭터가 정체 영역 효과를
발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n\\n소모 SP: 100, 재사용 대기시간:
20초</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_734
skillType: ultimate
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- id: "7310"
name: 율자 킬러
info: "필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 #1[f1]%의 비율로 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소
효과)."
brief: 필살기가 허수 속성 적에게 적중 시, [허무의 껍데기]가 받은 대미지가 일정 비율로 [허무의 씨앗]에 전이된다(HP 감소 효과).
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "7311"
name: 불을 쫓는 메아리
info: "필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]%, 크리티컬률이 100% 증가한다."
brief: 필살기가 가하는 모든 대미지가 증가하고, 크리티컬률이 100% 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
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name: 성휘 기사의 여정
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 물리 대미지가
#1[f1]%, 무기 스킬 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다.}}</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_735
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- id: "7313"
name: 성휘 기사의 여정
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]%, 무기 스킬 크리티컬률이 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원의 물리 대미지와 무기 스킬 크리티컬률이 증가한다.
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- id: "736"
name: 기사의 아리아
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E8FF>[하이퍼 에너지]\\n최대치: 300, 시간에 따라 점차
회복하며, 무기 스킬 사용 시 50 회복한다. 기사 형태에서 천원기사가 이동 시 하이퍼 에너지는 빠르게 회복되고, 가득 차면 [질주
상태]에 진입한다.\\n천원기사가 형태 전환 및 전장에서 이탈 시 [하이퍼 에너지]는 리셋된다.</color>"
icon: Skill_Durandal_C4_DK_736
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- id: "7314"
name: 게니우스
info: "형태 전환 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간을 리셋한다. 매 #1[i]초 1회 발동할 수 있다."
brief: 형태 전환 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간을 리셋한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
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- id: "7315"
name: 수미개자
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brief: 무기 스킬의 물리 대미지와 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "7316"
name: 성검의 축복
info: "적이 천원기사에게 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(독립적인 효과)."
brief: 적이 천원기사에게 받는 물리 대미지가 증가한다(독립적인 효과).
icon: Skill_Nagative_Damage03
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+386
View File
@@ -0,0 +1,386 @@
id: "901"
fullName: 내일을 향한 기도
shortName: 내일을 향한 기도
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터
firstName: 아스카
lastName: null
enFirstName: Asuka
enLastName: null
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: lance
character: asuka
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- time-mastery
skills:
- id: "601"
name: 너 바보야?
info: "랜스로 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 40%의 물리 대미지+공격력 60%의 물리 대미지를 가하고
[영역 에너지]를 20pt 회복한다.\\n제2격: 공격력 50%의 물리 대미지+공격력 50%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를
20pt 회복한다.\\n제3격: 공격력 3*60%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를 30pt 회복한다.\\n제4격: 공격력
3*70%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를 30pt 회복한다.\\n제5격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가하고 [영역
에너지]를 30pt 회복한다.</color>"
icon: Skill_Asuka_C1_ZT_601
skillType: basic
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- id: "6001"
name: 난 특별해
info: "전장에 한 명의 적만 있을 때 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 전장에 한 명의 적만 있을 때 가하는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
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name: 혼자서도 충분해
info: "3/4/5번째 기본 공격의 경직 저항력이 증가하고, 그 기간 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다."
brief: 3/4/5번째 기본 공격의 경직 저항력이 증가하고 받는 대미지가 감소한다.
icon: Skill_Nagative_Survive01
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- id: "6003"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-그러니까 날 지켜봐 줘
info: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 발동, 3초간 전체 시공 단열을 발동하고 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE가 발동한다."
icon: Skill_Nagative_Skill01
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- id: "602"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-CHANCE!
info: "공격 버튼을 누르고 있는 시간에 따라 강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>공격 버튼을 길게 눌러 차지 상태에
진입 시 받는 모든 대미지가 80% 감소하며, 그 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 돌입하고, 공격 버튼을 누르는 시간에 따라 다른
공격을 한다.\\n차지 공격 1단: [영역 에너지] 100pt를 소모하며 전방을 향해 돌진해 목표를 꿰뚫고 공격력 4*100%의 물리
대미지를 가한다.\\n차지 공격 2단: [영역 에너지] 200pt를 소모하며 전방의 목표를 공격해 공격력 3*100%+700%의 물리
대미지를 가한다.\\n강화 상태가 아닐 경우, 차지 공격 1단은 SP를 5pt, 차지 공격 2단은 15pt를 회복한다.\\n차지 공격
후 실드를 획득하며, 받는 다음 공격이 50% 감소한다.</color>"
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- id: "6004"
name: 내게 명령하지 마
info: "강화 상태가 아닐 때 차지 공격 2단은 [영역 에너지]를 #1[f1]pt 회복시킨다."
brief: 강화 상태가 아닐 때의 차지 공격 2단은 [영역 에너지]를 회복한다.
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- id: "6005"
name: 알았다니까!
info: "차지 공격 2단이 실드가 없는 적에게 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 마지막 공격이 적에게 적중 시, 2초 후 추가로
공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 1회 가한다."
brief: 차지 공격 2단은 실드가 없는 목표에 가하는 대미지가 증가하고, 적에게 적중 시 추가로 물리 대미지를 가한다.
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unlockStar: s
- id: "6006"
name: 아직 한 발 남았다
info: "차지 공격 1단이 실드에 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 강화 상태에서 차지 공격 시 실드에 가하는 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: 차지 공격 1단이 실드에 가하는 대미지가 증가하고 강화 상태에서 차지 공격 시 실드에 가하는 대미지가 증가한다.
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- id: "603"
name: Eins Zwei Drei
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 연속 2번 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피: 극한 회피 시 3초 간
전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초\\n극한 회피 스킬 발동 후 공격 버튼을 누르면 극한 회피 공격을 발동해 공격력
4*120%의 물리 대미지를 가하고, [영역 에너지] 60pt를 회복한다.</color>"
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skillType: evasion
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- id: "6007"
name: 포기한 기원
info: "극한 회피 공격으로 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 극한 회피 공격으로 가하는 물리 대미지가 증가한다.
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- id: "6008"
name: 시간 엮기
info: "[Eins Zwei Drei]의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: "[Eins Zwei Drei]의 재사용 대기시간이 감소한다."
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- id: "604"
name: 균열의 창
info: "강화 상태에 진입하고, 공격 방식이 전환된다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 3*70%의 물리 대미지를
가한다.\\n제2격: 공격력 3*100%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.\\n차지
공격: 차지 준비 단계를 건너뛰고 곧바로 차지 공격 2단계를 발동해 공격력 3*200%+800%의 물리 대미지를 가한다.\\n피니쉬:
강화 상태 기간 필살기를 다시 사용하면 랜스를 공중으로 던지고, 랜스가 땅으로 떨어지면 공격력 1500%+15*50%+500%의 물리
대미지를 가하고 강화 상태가 해제된다.\\n재사용 대기시간: 18초. SP 소모: 100, 지속 시간: 12초\\n강화 상태에
진입하면 [영역 에너지]를 200pt 획득하고, 강화 상태 동안 매초 [영역 에너지]를 30pt 회복한다.</color>"
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skillType: ultimate
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- id: "6009"
name: 영역·가시
info: "강화 상태 기간, 캐릭터 출전 시 전장의 모든 적이 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 강화 상태 기간, 캐릭터 출전 시 전장의 모든 적이 받는 물리 대미지가 증가한다.
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- id: "6010"
name: 영역·축복
info: "강화 상태 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소하고, 경직 저항력이 대폭 증가한다."
brief: 강화 상태 기간, 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 감소한다.
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- id: "6011"
name: 영역·충격
info: "강화 상태 기간, 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고, 차지 공격/[순간, 마음을 합쳐]/필살기 피니쉬 크리티컬 대미지가
#2[f1]% 증가한다."
brief: 강화 상태 기간, 크리티컬률이 증가하고, 차지 공격/[순간, 마음을 합쳐]/필살기 피니쉬 크리티컬 대미지가 증가한다.
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- id: "605"
name: 초심, 회귀
info: "리더로 배치 시, 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>초심, 회귀: {{파티원 출전 후 15초 동안 모든
대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원 3명이 모두 생물 속성일 때 자신이 실드에 가하는 대미지가 #2[f1]%
증가한다}}</color>"
icon: Skill_Asuka_C1_ZT_605
skillType: leader
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- id: "6012"
name: 초심, 회귀
info: "파티원 출전 시 15초 동안 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원 3명이 모두 생물 속성일 경우 자신이 실드에 가하는
대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원 출전 시 15초 동안 모든 대미지가 증가하고, 파티원 3명이 모두 생물 속성일 경우 실드에 가하는 대미지가 증가한다.
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- id: "606"
name: 오늘은 이만 안녕
info: "캐릭터는 자동으로 패시브 스킬 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>[영역 에너지]: 최대치
200pt\\n</color>"
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skillType: passive
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- id: "6013"
name: 희망의 여정에서
info: "캐릭터의 초기 [영역 에너지]가 #1[f1]pt 증가한다."
brief: 캐릭터의 초기 [영역 에너지]가 증가한다.
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- id: "6014"
name: 기쁨을 소중히
info: "캐릭터가 사망하기 직전, 지속 시간 1.5초의 무적 상태를 획득한다. 이때 HP를 #1[f1]% 회복하고, 6초 동안 매초 HP를
#2[f1]% 회복한다. 재사용 대기시간: 120초"
brief: 캐릭터가 사망하기 직전, 자동으로 무적 상태가 발동하고, HP를 회복한다.
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- id: "6015"
name: 다시 만나는 그날까지
info: "캐릭터가 적의 실드를 파괴하면 SP를 #1[f1]pt 회복한다. 재사용 대기시간: 10초"
brief: 적 실드 파괴 시 SP를 회복한다.
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- id: "607"
name: 순간, 마음을 합쳐
info: 차지 공격 후 공격 버튼을 눌러 특수 공격을 발동한다.\n<color=#23B2E2FF>캐릭터 차지 1단/차지 2단 후, 공격 버튼을
눌러 특수 공격을 발동하면 공격력 300%의 물리 대미지를 가하며, 강화 상태에서는 공격력 600%의 물리 대미지를 가하고, [영역
에너지를 50pt 회복한다.</color>
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skillType: sp
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- id: "6016"
name: Try again
info: "[순간, 마음을 합쳐] 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: "[순간, 마음을 합쳐] 공격의 모든 대미지가 증가하하고, SP를 회복한다."
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- id: "6017"
name: 불협화음
info: "강화 상태가 아닐 때 [순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 파티원은 12초 동안 강화를 획득한다(초기화 가능) 아스카가 전장에
있을 때 파티원이 적을 공격하면 아스카는 SP를 #1[f1]pt 회복하고 파티원은 공유하는 1초간의 재사용 대기시간에
돌입한다."
brief: 강화 상태가 아닐 때 [순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 파티원은 강화를 획득하고, 파티원이 적을 공격하면 아스카는 SP를
회복한다.
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- id: "6018"
name: Shall we dance?
info: "[순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 캐릭터는 HP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: "[순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 HP를 회복한다."
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+187
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@@ -0,0 +1,187 @@
id: "9011"
fullName: "{DLC2_NICKNAME}"
shortName: "{DLC2_NICKNAME}"
desc: <color=#FFAF2CFF>밸런스형</color> 근접 캐릭터. <color=#2CE3FFFF>브로드 소드</color>를 무기로
사용한다.
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weapon: pistols
character: apho-adam
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- id: "52"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 벚꽃 산란
info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 베기: 공격력의 60%*7 물리
대미지.</color>"
icon: Skill_Mei_CK_002
skillType: special
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- id: "504"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 거합참
info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리
대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다."
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unlockStar: b
- id: "505"
name: 이중 선풍검
info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를
입힌다."
brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: ss
- id: "506"
name: 허공 선풍검
info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 1
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- id: "54"
name: 아마테라스
info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Mei_CK_004
skillType: ultimate
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- id: "509"
name: 혼의 기운
info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다"
brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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- id: "510"
name: 혼의 칼날
info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든
공격을 강화한다."
brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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- id: "511"
name: 벚꽃의 혼
info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
brief: 발키리 상태에서 공격마다 추가 물리 피해를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage03
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name: 충신의 혼
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>충신의 혼: {{콤보 수가 20 이상일 때, 모든
파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Mei_CK_005
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- id: "512"
name: 충신의 혼
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
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- id: "10005"
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icon: Skill_Bronya_ZP_006
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+186
View File
@@ -0,0 +1,186 @@
id: "9021"
fullName: 메이
shortName: 메이
desc: <color=#2CE3FFFF>속도형</color> 근접 캐릭터. <color=#2CE3FFFF>태도</color>를 무기로 사용한다.
firstName: null
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enLastName: null
attributeType: none
isEasterner: true
weapon: pistols
character: apho-mei
initialStar: b
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skills:
- id: "52"
name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 벚꽃 산란
info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 베기: 공격력의 60%*7 물리
대미지.</color>"
icon: Skill_Mei_CK_002
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- id: "504"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 거합참
info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리
대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 70
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unlockStar: b
- id: "505"
name: 이중 선풍검
info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를
입힌다."
brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: ss
- id: "506"
name: 허공 선풍검
info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
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- id: "54"
name: 아마테라스
info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Mei_CK_004
skillType: ultimate
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subSkills:
- id: "509"
name: 혼의 기운
info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다"
brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
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name: 혼의 칼날
info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든
공격을 강화한다."
brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다
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unlockStar: ss
- id: "511"
name: 벚꽃의 혼
info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
brief: 발키리 상태에서 공격마다 추가 물리 피해를 입힌다
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파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
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- id: "512"
name: 충신의 혼
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brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
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name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 벚꽃 산란
info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 베기: 공격력의 60%*7 물리
대미지.</color>"
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- id: "504"
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info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리
대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다."
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- id: "505"
name: 이중 선풍검
info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를
입힌다."
brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다
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- id: "506"
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info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
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info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
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- id: "509"
name: 혼의 기운
info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다"
brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
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info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든
공격을 강화한다."
brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다
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name: 벚꽃의 혼
info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
brief: 발키리 상태에서 공격마다 추가 물리 피해를 입힌다
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- id: "55"
name: 충신의 혼
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>충신의 혼: {{콤보 수가 20 이상일 때, 모든
파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Mei_CK_005
skillType: leader
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- id: "512"
name: 충신의 혼
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
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@@ -0,0 +1,186 @@
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fullName: 브로냐
shortName: 브로냐
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name: <color=#FFC741FF>분기 공격</color> - 벚꽃 산란
info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 베기: 공격력의 60%*7 물리
대미지.</color>"
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- id: "504"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 거합참
info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리
대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
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name: 이중 선풍검
info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를
입힌다."
brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
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unlockStar: ss
- id: "506"
name: 허공 선풍검
info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
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- id: "54"
name: 아마테라스
info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Mei_CK_004
skillType: ultimate
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- id: "509"
name: 혼의 기운
info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다"
brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
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name: 혼의 칼날
info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든
공격을 강화한다."
brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
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info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
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- id: "55"
name: 충신의 혼
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>충신의 혼: {{콤보 수가 20 이상일 때, 모든
파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Mei_CK_005
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- id: "512"
name: 충신의 혼
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
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+187
View File
@@ -0,0 +1,187 @@
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fullName: 티미도
shortName: 티미도
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사용한다.
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weapon: pistols
character: apho-timido
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- id: "52"
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info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n<color=#23B2E2FF>회전 베기: 공격력의 60%*7 물리
대미지.</color>"
icon: Skill_Mei_CK_002
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- id: "504"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 거합참
info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리
대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp03
maxLv: 70
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tags: []
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unlockStar: b
- id: "505"
name: 이중 선풍검
info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를
입힌다."
brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 40
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unlockStar: ss
- id: "506"
name: 허공 선풍검
info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다.
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 1
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- id: "54"
name: 아마테라스
info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n<color=#23B2E2FF>아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를
입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50</color>"
icon: Skill_Mei_CK_004
skillType: ultimate
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subSkills:
- id: "509"
name: 혼의 기운
info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다"
brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 35
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name: 혼의 칼날
info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든
공격을 강화한다."
brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 20
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unlockStar: ss
- id: "511"
name: 벚꽃의 혼
info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다"
brief: 발키리 상태에서 공격마다 추가 물리 피해를 입힌다
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 25
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unlockStar: sss
- id: "55"
name: 충신의 혼
info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>충신의 혼: {{콤보 수가 20 이상일 때, 모든
파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}</color>"
icon: Skill_Mei_CK_005
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tags: []
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- id: "512"
name: 충신의 혼
info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가"
brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 4
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icon: Skill_Bronya_ZP_006
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+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
- id: "101"
fullName: 모조 유다
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icon: Elf_01
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fullName: 정위의 날개
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- id: "103"
fullName: 새벽달의 진혼가
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icon: Elf_03
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fullName: 복희의 서
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fullName: 테슬라 Zero
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fullName: 벨라
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fullName: 약수
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- id: "111"
fullName: 시린
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- id: "112"
fullName: 클라인
cardIcon: Elf_10012
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- id: "113"
fullName: 성검 듀란달
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- id: "114"
fullName: 엘프 엘리
cardIcon: Elf_10014
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- id: "115"
fullName: 키아나·카스라나
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icon: Elf_15
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+216
View File
@@ -0,0 +1,216 @@
id: "101"
fullName: 모조 유다
icon: Elf_01
cardIcon: Elf_10001
chibiIcon: Elf_10001
figureImage: Elf_10001
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cardId: 380101
fragmentId: 370101
storyDesc: 모조 유다·피의 포옹이 변하여 만들어진 무장 인형으로, 거대한 도끼를 휘두르며 전장을 폭풍처럼 휩쓴다\n\n무기에 3개
붕괴수 코어를 이식하여 각각의 특성을 낸 것처럼, 이 무장 인형도 각기 다른 3개의 성격을 지닌다. 전투에서는 냉혹한 전투 기계와 같지만,
평소에는 친절하고 또한 수줍음 많은 모습을 보인다\n\n좋아하는 음료는 토마토 주스로, 자신의 공포스러운 이미지를 유지하기 위해 종종 토마토
주스를 피인 것처럼 마시곤 한다
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- type: physical-dmg
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name: 파멸참격
info: 도끼를 휘둘러 전방의 적에게 공격력 490%의 물리 대미지를 입히고, 명중 시 SP를
<color=#ff9900>#1[i]</color>pt 회복한다
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name: 선혈의 심판
info: 목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주변 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 가하며, 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를
내리찍으면 주변에 공격력 2900%의 물리 대미지를 가한다. 선혈의 심판이 실드에 가하는 대미지가
<color=#ff9900>#1[i]%</color> 증가하고, 실드에 <color=#ff9900>#2[i]</color>의 추가
대미지를 가한다.
skillType: 필살기
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name: 피의 굶주림
info: 인형의 물리 대미지가 <color=#ff9900>#1[i]%</color> 증가하고, 고정 대미지만 받는 실드나 적에게 가하는
대미지가 200% 증가한다
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name: 광휘의 낙인
info: "인형이 기본 공격을 할 때 50% 확률로 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 대미지를 추가로 입힌다. 재사용
대기시간: 5초"
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name: 종말의 심판
info: 인형의 필살기가 가하는 모든 대미지가 추가로 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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name: 광포한 분노
info: "인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다. 지속 시간:
15초"
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name: 멸신의 움켜쥠
info: "인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다. 지속 시간:
15초"
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name: 성광
info: 인형의 초기 SP가 <color=#ff9900>#1[f1]</color> 상승한다
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name: 탐욕
info: 인형이 가하는 물리 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 상승한다
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info: 인형이 실드에 가하는 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 상승한다
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name: 오만
info: 인형이 가하는 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 상승
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id: "102"
fullName: 정위의 날개
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figureImage: Elf_10002
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storyDesc: 신들의 왕좌 시리즈 '정위의 날개'가 변한 무장 인형으로 새빨간 불꽃을 휘두르며 하늘을 날아오르는 신조, 그
자체다\n\n그러나 절대 그녀에게 말을 걸지 말자. 그녀가 입을 열기 시작하면 그전까지 보이던 고고한 이미지는 온데간데없고, 오직 끝없는
고전들로 가득한 훈화 말씀이 당신을 고문할 테니\n\n자신의 기원인 무기와 같이 정위의 날개는 화염을 다루는 능력을 지녔다. 그 외에도
그녀는 순식간에 인류의 상처를 치유하는 능력도 지녔다. 어쩐지 무장 인형의 잠재력은 끝이 없는 것 같다
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- id: "10201"
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name: 비우의 불꽃
info: 비우의 불꽃을 조종해 목표 위치에 공격력 400%의 화염 대미지를 입히고, 명중 시 SP를
<color=#ff9900>#1[i]</color>pt 회복한다
skillType: 기본 공격
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name: 성화전승
info: 공중에서 정위의 춤을 춰, 0.25초마다 전장의 발키리 HP를 <color=#ff9900>#1[i]</color>만큼 총 5회
회복시킨다\n춤사위가 끝나면 한곳으로 모이는 화염 에너지를 폭발시켜 발키리 주위의 적에게 공격력 1400%의 화염 대미지를 가한다
skillType: 필살기
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name: 화염의 정령
info: 인형의 화염 원소 대미지가 <color=#ff9900>#1[i]%</color> 증가하고, 발키리에 대한 치료 효과가
<color=#ff9900>#2[i]%</color> 증가한다
skillType: 패시브
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name: 축일천광
info: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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name: 입적
info: 인형의 필살기를 발동 후 스테이지에 있는 발키리의 HP를 추가로 <color=#ff9900>#1[i]</color> 회복한다
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name: 소생
info: 인형이 주는 회복 효과가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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name: 화문
info: 인형이 기본 공격 시 SP를 <color=#ff9900>#1[f1]</color>pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간
<color=#ff9900>#2[i]</color>초
skillType: 패시브
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name: 염심응신
info: 인형의 SP 회복 속도가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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id: "103"
fullName: 새벽달의 진혼가
icon: Elf_03
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figureImage: Elf_10003
rarity: 4
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storyDesc: 어둠 속에서 온 사신으로, 죽음을 퍼뜨리는 것이 그의 임무이다.\n톤이 낮고 목소리에 신비감이 가득하며 말하는 속도가
느리다.\n감정이 없는 편이지만 종종 블랙 유머를 구사한다
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- type: ice-dmg
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- type: freeze
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- "10309"
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- id: "10301"
elfId: "103"
name: 그림자 습격
info: 낫으로 적을 여러 번 공격해 목표에게 총 공격력 560%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 명중 시 SP를
<color=#ff9900>#1[i]</color>pt 회복한다
skillType: 기본 공격
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name: 새벽달의 레퀴엠
info: 낫을 던져 목표와 주변의 적에게 공격력 400%*5의 빙결 원소 대미지를 가하고, 사신 결계를 만들어 결계 내의 적을 속박하며 받는
빙결 원소 대미지를 5% 증가시킨다. 새벽달의 진혼가는 결계 내의 무작위 적에게 7번 공격(같은 목표 최대 4회 공격)하며, 매번
목표와 가까이 있는 적에게 공격력 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>의 빙결 원소 대미지를 가한다. 마지막에는
결계를 폭발시켜 공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄운 후 빙결 게이지를 18pt 누적한다.
skillType: 필살기
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name: 어둠의 몸
info: 인형의 빙결 원소 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다. 적이 사신 결계에서 빠져나와도 받는 빙결
원소 대미지 5% 증가 효과는 <color=#ff9900>#2[i]</color>초 동안 지속된다
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
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name: 파세
info: "인형의 기본 공격이 적에게 명중할 때마다 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>증가한다. 지속 시간:
5초, 3회 중첩 가능"
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
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name: 투옥
info: "인형의 기본 공격은 10% 확률로 공격력<color=#ff9900>#1[f1]%</color>의 빙결 원소 대미지를 추가로 입힌다.
재사용 대기시간: 20초"
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
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name: 얼음 봉인 단열
info: 결계가 적을 띄우면 빙결 시간이 20% 연장된다. 추가로 <color=#ff9900>#2[f1]%</color>의 빙결 원소 대미지를
가한다.
skillType: 패시브
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name: 극한 시간
info: "인형 필살기 발동 후 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다, 지속 시간: 15초, 중복
발동 시 지속 시간 초기화"
skillType: 패시브
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name: 무간첩영
info: 인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대
<color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가. 목표를 변경하면 효과는 리셋된다
skillType: 패시브
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name: 속박의 결계
info: <color=#23b2e2>[파티 효과]</color>파티에 빙결 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 있을 때 결계 봉쇄의 빙결 원소
대미지 증가 효과가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>까지 상승한다
skillType: 패시브
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name: 충전
info: 인형의 SP 회복 속도가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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name: 순영
info: 인형의 필살기 재사용 대기시간이 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 감소한다
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name: 하늘의 계시
info: 인형의 초기 SP가 <color=#ff9900>#1[f1]</color> 증가한다
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info: 인형이 가하는 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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elfId: "103"
name: 서리
info: 인형이 가하는 빙결 원소 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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id: "106"
fullName: 복희의 서
icon: Elf_06
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figureImage: Elf_10006
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- "10603"
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skills:
- id: "10601"
elfId: "106"
name: 신주의지
info: "포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 3pt 회복한다, 재사용 대기시간:
2초"
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name: 현화의 진
info: 파티 중 화염 원소 대미지 특성을 보유하고 있는 발키리의 QTE를 강제 발동시키고, 법진을 10초간 생성한다. 법진은 적을 봉쇄해
법진 밖으로 나가지 못하게 하고, 법진 내의 적에게 공격력 5*1000%의 화염 원소 대미지를 입히며 법진 내의 적이 받는 모든 원소
대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
skillType: 필살기
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name: 봉화의 숨
info: <color=#23b2e2>[파티 효과]</color>리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 때, 모든 파티원의 화염 원소 대미지가
<color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가하고, 빙결, 뇌전 원소 대미지가 추가로
<color=#ff9900>#2[f1]%</color> 증가한다
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- id: "10604"
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name: 사의
info: "발키리가 극한 회피를 발동하면 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가
<color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가하고 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초"
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name: 지속
info: "인형 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 <color=#ff9900>#1[i]</color>pt 만큼 추가 회복한다. 재사용
대기시간: 시간 2초"
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name: 연소
info: "인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 <color=#ff9900>#1[i]%</color>의 확률로
<color=#ff9900>#2[f1]%</color>의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초"
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name: 치혼
info: "인형의 기본 공격이 연소 상태의 적에게 명중할 때마다 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>상승한다.
지속 시간: 10초"
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name: 귀일
info: 인형이 필살기를 발동한 후, 5초 동안 모든 파티원 QTE의 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>
증가한다
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name: 잔해
info: "법진이 끝난 후, 여전히 법진 안에 있는 적은 받는 원소 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다.
지속 시간: 5초"
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name: 충만
info: 인형의 기초 SP가 <color=#ff9900>#1[i]</color> 증가한다
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- id: "106032"
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name: 공연
info: <color=#23b2e2>[파티 효과]</color>파티에 화염 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 2명 있을 때 인형의 모든 원소
대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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- id: "106033"
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name: 만물통달
info: <color=#23b2e2>[파티 효과]</color>파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 다를 때, 모든 파티원의 원소 대미지가
추가로 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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name: 지수
info: 사의의 재사용 대기시간이 <color=#ff9900>#1[i]</color>초로 감소한다
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name: 홍몽
info: 인형이 사의를 발동한 후 발키리가 6초 이내에 다음 차지 혹은 분기 공격을 발동하면 추가로
<color=#ff9900>#1[f1]%</color>의 범위 화염 대미지를 입힌다
skillType: 패시브
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id: "108"
fullName: 테슬라 Zero
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figureImage: Elf_10008
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- "10803"
- "108031"
- "108032"
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name: 전자기 펄스
info: 기본 공격이 공격력 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>의 물리 대미지를 입힌다
skillType: 기본 공격
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- id: "10802"
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name: 정격 출력
info: 인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력
<color=#ff9900>#1[f1]%</color>의 물리 대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당
<color=#ff9900>#2[f1]%</color> 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날 때까지
지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다
skillType: 필살기
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- id: "10803"
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name: 동조 연결
info: <color=#23b2e2>[파티 효과]</color> 모든 파티원이 가한 물리 대미지가
<color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을 때, 모든 파티원이
가하는 물리 대미지가 추가로 <color=#ff9900>#2[f1]%</color> 증가한다
skillType: 패시브
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- id: "10804"
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name: 강성 충격
info: 폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력
<color=#ff9900>#1[f1]%</color>*2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다
skillType: 필살기
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- id: "108011"
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name: 충전
info: "인형 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 <color=#ff9900>#1[f1]</color>pt 회복한다. 재사용
대기시간: 2초"
skillType: 패시브
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- id: "108012"
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name: 섭동
info: "인형의 공격이 적에게 명중할 때 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>의 확률로
<color=#ff9900>#2[f1]%</color>의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10초"
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
icon: Skill_Elf_Burn
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- id: "108013"
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name: 멜트 다운
info: "인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>증가한다. 지속 시간:
10초, 3회 중첩 가능, 1초의 발동 간격이 있다"
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
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- id: "108021"
elfId: "108"
name: 방사
info: 폭발 상태 진입 후 첫 번째 공격이 목표에게 출혈 게이지를 6pt 누적한다. 또한, 목표에게 10초 동안 추가로 총 공격력 600%의
물리 대미지를 가하고, 인형이 <color=#ff9900>#1[f1]</color>초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가
<color=#ff9900>#2[f1]%</color> 증가한다.
skillType: 패시브
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name: 조절
info: 인형의 기초 SP가 <color=#ff9900>#1[i]</color> 증가한다
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skillTypeId: "2"
icon: Skill_Elf_SP_Up
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- id: "108023"
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name: 초임계
info: 필살기가 가하는 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
skillType: 패시브
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icon: Skill_Elf_Talent_Attack
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- id: "108031"
elfId: "108"
name: 고주파 공진
info: <color=#23b2e2>[파티 발동]</color> 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가
<color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가하고, 인형 필살기의 마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
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- id: "108032"
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name: 과부하 구동
info: <color=#23b2e2>[파티 발동]</color> 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가
<color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가하고, 폭발 상태에서 인형이 공격할 때마다 추가로 공격력
<color=#ff9900>#2[f1]%</color>의 물리 대미지를 가한다
skillType: 패시브
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- id: "108041"
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name: 축적
info: 필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 <color=#ff9900>#1[f1]</color>pt의 SP를
회복한다
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
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name: 입자빔
info: "필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가시킨다. 지속
시간: 10초"
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
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id: "109"
fullName: 벨라
icon: Elf_09
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- "10903"
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- "109033"
skills:
- id: "10901"
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name: 심판의 천둥
info: 기본 공격이 공격력 540%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 전투에 진입한 후 인형은 초당
<color=#ff9900>#1[f2]</color>pt의 SP를 회복한다
skillType: 기본 공격
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name: 폭뢰의 화살
info: 인형이 목표를 조준하고 화살 여러 개를 쏘아 공격력 300%*2+160%*10+560%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중된 적이
받는 뇌전 원소 대미지를 6초 동안 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간이
초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 적중하면 추가로 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 마비 게이지를 10pt
누적한다.
skillType: 필살기
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name: 성스러운 용의 가호
info: <color=#23b2e2>[파티 발동]</color> 리더가 고빈도 특성을 포함 시, 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가
<color=#ff9900>#1[i]%</color> 증가한다
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
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name: 고독한 달의 현음
info: "현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 <color=#ff9900>#1[f1]</color> 회복시킨다,
재사용 대기시간: 50초"
skillType: 연계 공격
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info: 인형이 가하는 뇌전 원소 대미지 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가
skillType: 패시브
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name: 천둥 포효
info: "인형의 공격이 적에게 명중할 때 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>의 확률로
<color=#ff9900>#2[f1]%</color>의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초"
skillType: 패시브
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info: 전장에 적이 하나만 있을 때, 인형의 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다
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info: 전장에 적이 하나만 있으면, 필살기의 모든 화살에 추가로 공격력 <color=#ff9900>#1[f1]%</color>의 뇌전 원소
대미지가 부가된다
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info: 필살기가 피격된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 추가로 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가시킨다
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info: 필살기의 마지막 일격이 가한 적이 받는 뇌전 원소 대미지 증가 효과의 지속 시간이
<color=#ff9900>#1[f1]</color>초까지 연장된다
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name: 용의 혈통
info: <color=#23b2e2>[파티 발동]</color> 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 보유한 캐릭터가 있을 경우, 인형의 뇌전 원소
대미지가 <color=#ff9900>#1[i]%</color> 증가한다
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- id: "109033"
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name: 뇌전의 혼
info: <color=#23b2e2>[파티 발동]</color> 파티의 리더가 뇌전 원소 특성의 캐릭터일 때, 모든 캐릭터의 뇌전 원소
대미지가 <color=#ff9900>#1[i]%</color> 증가한다
skillType: 패시브
skillTypeId: "2"
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- id: "109041"
elfId: "109"
name: 현인
info: 고독한 달의 현음의 재사용 대기시간이 <color=#ff9900>#1[i]</color>초까지 감소한다
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name: 창월
info: 고독한 달의 현음 스킬 발동 시, 회복 가능한 HP가 <color=#ff9900>#1[f1]</color>까지 증가한다
skillType: 패시브
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id: "110"
fullName: 약수
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elfId: "110"
name: 검우
info: "인형의 두 가지 기본 공격:\\n기본 공격1: 물폭탄 2개 발사한다. 발사한 물폭탄은 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를
가한다.\\n기본 공격2: 검을 휘둘러 지속적으로 나아가는 물결을 조종해 적에게 공격력 480%의 빙결 원소 대미지를 가한다."
skillType: 기본 공격
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name: 각사
info: 인형은 목표 위치에 법진을 유도해 지속적으로 넒은 범위의 적을 법진으로 끌어당긴다. 법진은 7초간 유지되며, 공격력
800%+5*100%+800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 법진에 들어간 적은 침연 상태가 빠져 받는 빙결 원소 대미지가
<color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가하며, 효과는 법진이 사라질 때까지 지속된다.\n법진이 존재하는 동안 법진
내 목표에게 가한 빙결 원소 대미지가 500보다 클 때 법진은 1초 동안 흡입력이 강화된다. 해당 효과는 1초의 재발동 대기시간을
갖는다.
skillType: 필살기
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- id: "11003"
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name: 무근
info: <color=#23b2e2>[파티 발동]</color> 파티원에 1명 또는 1명 이상의 빙결 원소 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우,
침연 상태로 인해 받는 빙결 원소 대미지가 추가로 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다.
skillType: 패시브
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name: 단수
info: "캐릭터 QTE가 적에게 명중 시, 인형은 앞으로 날아가는 검기를 날려 경로에 있는 적에게 공격력
<color=#ff9900>#1[f1]%</color>의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 10초."
skillType: 연계 공격
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name: 바람의 도래
info: 전투 진입 시 인형은 초당 <color=#ff9900>#1[f1]</color>pt의 SP를 회복한다.
skillType: 패시브
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name: 비의 강림
info: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다.
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name: 음한로
info: 법진 종료 후, 법진에 당한 적의 침연 상태가 추가로 <color=#ff9900>#1[f1]</color>초 지속된다.
skillType: 패시브
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name: 청심탁
info: 침연 상태가 가하는 빙결 원소 대미지가 추가로 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다.
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info: 인형 필살기의 모든 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다.
skillType: 패시브
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info: 인형 초기 SP가 <color=#ff9900>#1[f1]</color>pt 증가한다.
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name: 무상재
info: <color=#23b2e2>[파티 발동]</color> 파티원에 2명 또는 2명 이상의 빙결 원소 대미지 특성의 캐릭터가 있을 경우,
법진 종료 후, 발동한 침연 상태의 지속 시간이 추가로 <color=#ff9900>#1[f1]</color>초 증가한다.
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name: 입해류
info: 인형 연계 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 <color=#ff9900>#1[f1]%</color> 증가한다.
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info: 인형 연계 공격은 SP를 <color=#ff9900>#1[f1]</color>pt 회복한다.
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