380 lines
20 KiB
YAML
380 lines
20 KiB
YAML
id: "3401"
|
|
fullName: 드림위버
|
|
shortName: 드림위버
|
|
desc: <color=white>특징:</color> <color=#2CE3FFFF>기계 속성</color>의 캐릭터로, 이데아의 씨앗을
|
|
지휘해 전투하며, 필살기 발동 시 꿈 세계를 창조한 후 소환한 정신체를 조종한다.
|
|
firstName: 미스텔
|
|
lastName: 샤니아트
|
|
enFirstName: Misteln
|
|
enLastName: Schariac
|
|
attributeType: mech
|
|
isEasterner: false
|
|
weapon: javelin
|
|
character: hare
|
|
initialStar: s
|
|
tags:
|
|
- physical-dmg
|
|
- gather
|
|
- time-mastery
|
|
skills:
|
|
- id: "861"
|
|
name: 허무의 세상
|
|
info: "깃발 또는 재블린으로 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>본체: 깃발로 4번 공격한다. 그중 제4격은 전장에 이데아의
|
|
씨앗이 존재할 때에만 발동할 수 있다.\\n제1격: 공격력 180%*2의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 240%의 물리
|
|
대미지를 가한다.\\n제3격: 목표 위치에 블랙홀을 생성해 적을 끌어당기고, 공격력 150%*4의 대미지를 가한다.\\n제4격:
|
|
전장에 이데아의 씨앗이 존재할 때에만 발동할 수 있다. 이데아의 씨앗을 지휘해 목표를 향해 장창을 투척하고 공격력 150%*4의 물리
|
|
대미지를 가한다. 발동 기간, 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 진입한다.\\n정신체: 재블린으로 4번 공격한다.\\n제1격: 공격력
|
|
250%의 물리 대미지를 가한다.\\n제2격: 공격력 120%+320%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 300%의 물리
|
|
대미지를 가한다.\\n제4격: 공격력 350%+650%의 물리 대미지를 가한다. 그 기간, 단창을 최대 4개 투척해 단창마다 공격력
|
|
100%의 물리 대미지를 가하고, 재블린을 가득 충전한다. 발동 기간, 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 진입한다.</color>"
|
|
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_861
|
|
skillType: basic
|
|
tags: []
|
|
paramSubId1: 0
|
|
paramSubId2: 0
|
|
paramSubId3: 0
|
|
subSkills:
|
|
- id: "8601"
|
|
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-민중의 무게
|
|
info: "QTE: 적이 시공 단열 또는 취약 상태일 때 발동한다. 드림위버가 QTE 출전 시 중력장으로 모든 적을 제압하고, 공격력
|
|
#1[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 이데아의 씨앗을 소환한다. 발동 시 추가로 SP를 #2[f1]pt 회복하고, 적중한
|
|
적은 가하는 모든 대미지가 #3[f1]% 감소한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
|
|
brief: "QTE: 적이 시공 단열 또는 취약 상태일 때 발동한다. 드림위버가 QTE 출전 시 중력장으로 모든 적을 제압하고, 물리 대미지를
|
|
가하며, 이데아의 씨앗을 소환한다. 발동 시 추가로 SP를 회복하고, 적중한 적은 가하는 모든 대미지가 감소한다."
|
|
icon: Skill_Nagative_StartUp02
|
|
maxLv: 4
|
|
paramBase1: 3
|
|
paramBase2: 5
|
|
paramBase3: 0.1
|
|
paramAdd1: 2.33333
|
|
paramAdd2: 1.66667
|
|
paramAdd3: 0.06667
|
|
tags: []
|
|
toggle: true
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "8602"
|
|
name: 불후의 영웅
|
|
info: "정신체의 기본 공격 제4격이 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 정신체가 차지 공격 단창 투척을 발동해 재블린
|
|
충전을 가득 채우면 공격 버튼을 터치해 기본 공격 제4격을 연계할 수 있다."
|
|
brief: 정신체의 기본 공격 제4격이 추가로 물리 대미지를 가한다. 정신체가 차지 공격 단창 투척을 발동해 재블린 충전을 가득 채우면 공격
|
|
버튼을 터치해 기본 공격 제4격을 연계할 수 있다.
|
|
icon: Skill_Nagative_Skill01
|
|
maxLv: 11
|
|
paramBase1: 1
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.2
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "8603"
|
|
name: 영원한 서사의 시
|
|
info: "전투 중 초기 SP가 #1[f1] 증가하며, 오픈월드에서는 10분에 1회 발동한다."
|
|
brief: 전투 중 초기 SP가 증가한다. 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.
|
|
icon: Skill_Nagative_StartUp01
|
|
maxLv: 11
|
|
paramBase1: 20
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 2
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s2
|
|
- id: "862"
|
|
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-무언의 단멸
|
|
info: "거대한 바위를 생성하고 창으로 적을 벤다.\\n<color=#23B2E4FF>정신체 조작 기간에만 발동할 수 있다. 공격 버튼을
|
|
길게 누르면 정신체가 뒤로 물러나 단창을 투척하기 시작한다. 이후 공격 버튼을 터치하면 모든 단창을 순차적으로 투척한다. 창을 투척할
|
|
때마다 공격력 130%의 물리 대미지를 가하며, 투척 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 진입한다.\\n백상귀결: 재블린 충전이 가득
|
|
찼을 때 공격 버튼을 길게 눌러 발동하며, 정신체가 암석을 모아 주변 구역의 적을 끌어당기고 속박한다. 이후 장창으로 암석을 파괴해
|
|
공격력 130%*4+1080%의 물리 대미지를 가하고, 모든 단창을 보충한다.\\n백상귀결의 크리티컬률이 15%
|
|
증가한다.</color>"
|
|
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_862
|
|
skillType: special
|
|
tags: []
|
|
paramSubId1: 0
|
|
paramSubId2: 0
|
|
paramSubId3: 0
|
|
subSkills:
|
|
- id: "8604"
|
|
name: 끝없는 순환
|
|
info: "전장에 드림위버의 소환물이 존재할 경우, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
|
|
brief: 전장에 드림위버의 소환물이 존재할 경우, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 증가한다.
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage02
|
|
maxLv: 11
|
|
paramBase1: 0.01
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.004
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "8605"
|
|
name: 유구의 수호
|
|
info: "백상귀결이 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
|
|
brief: 백상귀결이 가하는 물리 대미지가 증가한다.
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage01
|
|
maxLv: 9
|
|
paramBase1: 0.1
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.025
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "8606"
|
|
name: 짜여진 순수한 꿈
|
|
info: "적이 드림위버에게 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다)."
|
|
brief: 적이 드림위버에게 받는 물리 대미지가 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다).
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage03
|
|
maxLv: 12
|
|
paramBase1: 0.05
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.01364
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "863"
|
|
name: 공허한 영혼
|
|
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E5FF>극한 회피 성공 시 극한 회피 스킬을
|
|
발동하고, 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초\\n본체: 극한 회피 스킬 발동 시 추가로 SP를 5pt
|
|
회복한다.\\n정신체: 회피와 동시에 공격을 발동한다. 전방 회피는 적중한 적에게 공격력 90%의 물리 대미지를 가하고, 후방 회피는
|
|
적중한 적에게 공격력 30%*3의 물리 대미지를 가한다. 회피는 기본 공격 제2격을 연계할 수 있다.</color>"
|
|
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_863
|
|
skillType: evasion
|
|
tags: []
|
|
paramSubId1: 0
|
|
paramSubId2: 0
|
|
paramSubId3: 0
|
|
subSkills:
|
|
- id: "8607"
|
|
name: 지식 이성의 형태
|
|
info: "정신체의 극한 회피 스킬이 추가로 SP를 #1[f1]pt 회복한다. 회피 공격이 적에게 적중 시 극한 회피 스킬을 발동할 수
|
|
있으며, 극한 회피 스킬 발동 후 공격 버튼을 눌러 기본 공격 제4격을 연계할 수 있다. 해당 방식으로 기본 공격 제4격 발동
|
|
시 드림위버는 [위빙] 상태에 진입한다. [위빙] 상태 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
|
|
brief: "정신체의 극한 회피 스킬이 추가로 SP를 회복한다. 회피 공격이 적에게 적중 시 극한 회피 스킬을 발동할 수 있으며, 극한 회피
|
|
스킬 발동 후 공격 버튼을 눌러 기본 공격 제4격을 연계할 수 있다. 해당 방식으로 기본 공격 제4격 발동 시 드림위버는
|
|
[위빙] 상태에 진입한다. [위빙] 상태 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
|
|
icon: Skill_Nagative_Skill03
|
|
maxLv: 9
|
|
paramBase1: 1
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.875
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: true
|
|
unlockStar: sss
|
|
- id: "8608"
|
|
name: 빛나는 용기의 징표
|
|
info: "드림위버가 적을 처치할 때마다 [복사] 효과를 1스택 획득한다. 드림위버가 적 공격 시 [복사] 효과 스택마다 #1[f1]%의 추가
|
|
대미지를 가한다(HP 감소 효과). 스택당 지속 시간: 60초, 지속 시간은 독립적으로 계산된다(최대 3스택 중첩)."
|
|
brief: "드림위버가 적을 처치할 때마다 [복사] 효과를 1스택 획득한다. 드림위버가 적 공격 시 [복사] 효과 스택마다 추가 대미지를
|
|
가한다(HP 감소 효과). 스택당 지속 시간: 60초, 지속 시간은 독립적으로 계산된다(최대 3스택 중첩)."
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage01
|
|
maxLv: 11
|
|
paramBase1: 0.01
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.004
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "8609"
|
|
name: 공리불멸의 깃발
|
|
info: "[형상의 비호] 지속 기간 피격되거나 [형상의 비호] 집결 시 공격이 적에게 적중하면 극한 회피 스킬을 발동하고, 드림위버가
|
|
[위빙] 상태에 진입한다. [위빙] 상태 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 필살기 꿈 세계 창조 발동
|
|
시 극한 회피 재사용 대기시간이 초기화된다. [위빙] 상태에서 피니쉬는 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하며,
|
|
[위빙] 상태를 해제한다."
|
|
brief: "[형상의 비호] 지속 기간 피격되거나 [형상의 비호] 집결 시 공격이 적에게 적중하면 극한 회피 스킬을 발동하고, 드림위버가
|
|
[위빙] 상태에 진입한다. [위빙] 상태 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 필살기 꿈세계 창조 발동
|
|
시 극한 회피 재사용 대기시간이 초기화된다. [위빙] 상태에서 피니쉬는 추가로 대미지를 가하며, [위빙] 상태를 해제한다."
|
|
icon: Skill_Nagative_Skill02
|
|
maxLv: 1
|
|
paramBase1: 5
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: true
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "864"
|
|
name: 흩어지는 꿈
|
|
info: "꿈 세계를 창조한 후 정신체에 빙의해 전투한다.\\n<color=#23B2E6FF>꿈 세계 창조: 드림위버가 전장을 꿈 세계로
|
|
감싸고 정신체를 소환해 자신을 대체하며, 공격력 650%의 물리 대미지를 가한다.\\n피니쉬: 정신체 지속 시간: 20초. 꿈 세계
|
|
창조 5초 후 필살기 버튼을 누르면 필살기 피니쉬를 발동할 수 있으며, 정신체는 장창을 투척해 꿈 세계를 종료하고, 본체로 교대해
|
|
공격력 1200%의 물리 대미지를 가한다. 피니쉬 발동 기간, 캐릭터는 무적 상태에 진입하고 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의
|
|
스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.\\n\\n발동 소모 SP: 50, 재사용 대기시간: 11초(재사용 대기시간 감소 효과를
|
|
받지 않는다)</color>"
|
|
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_864
|
|
skillType: ultimate
|
|
tags: []
|
|
paramSubId1: 0
|
|
paramSubId2: 0
|
|
paramSubId3: 0
|
|
subSkills:
|
|
- id: "8610"
|
|
name: 삶과 죽음의 꿈
|
|
info: "필살기 꿈 세계 창조는 추가로 SP를 소모해 물리 대미지가 추가 소모 SP*#1[f2]%만큼 증가하고, 크리티컬률이 추가 소모
|
|
SP*#2[f2]%만큼 증가한다(최대 추가 소모 SP: 50pt). 해당 효과는 피니쉬가 종료될 때까지 지속되며, 캐릭터가
|
|
사망하거나 퇴장 시 해제된다."
|
|
brief: "필살기 꿈 세계 창조는 추가로 SP를 소모해 물리 대미지와 크리티컬률이 증가한다(최대 추가 소모 SP: 50pt). 해당 효과는
|
|
피니쉬가 종료될 때까지 지속되며, 캐릭터가 사망하거나 퇴장 시 해제된다."
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage03
|
|
maxLv: 11
|
|
paramBase1: 0.004
|
|
paramBase2: 0.0025
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.0003
|
|
paramAdd2: 0.00025
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: true
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "8611"
|
|
name: 탄생과 소멸의 꿈
|
|
info: "피니쉬 크리티컬률이 100% 증가하고, 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
|
|
brief: 피니쉬는 반드시 크리티컬이 발동하며, 크리티컬 대미지가 증가한다.
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage02
|
|
maxLv: 9
|
|
paramBase1: 0.2
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.0125
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "8612"
|
|
name: 시작과 끝의 꿈
|
|
info: "피니쉬가 추가로 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
|
|
brief: 피니쉬가 추가로 물리 대미지를 가한다.
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage01
|
|
maxLv: 11
|
|
paramBase1: 1
|
|
paramBase2: 0
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.25
|
|
paramAdd2: 0
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: ss
|
|
- id: "865"
|
|
name: 저물지 않는 빛
|
|
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 크리티컬 대미지가 #1[f1]%
|
|
증가하고, 파티 내 물리 대미지 특성의 캐릭터가 존재할 때마다 드림위버의 소환물이 가하는 물리 대미지가 #2[f1]%
|
|
증가한다.}}</color>"
|
|
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_865
|
|
skillType: leader
|
|
tags: []
|
|
paramSubId1: 8613
|
|
paramSubId2: 8613
|
|
paramSubId3: 0
|
|
subSkills:
|
|
- id: "8613"
|
|
name: 이데아 순환의 소리
|
|
info: "파티원의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 파티에 물리 대미지 특성의 캐릭터가 존재할 때마다 드림위버의 소환물이 가하는
|
|
물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
|
|
brief: 파티원의 크리티컬 대미지가 증가한다. 파티에 물리 대미지 특성의 캐릭터가 존재할 때마다 드림위버의 소환물이 가하는 물리 대미지가
|
|
증가한다.
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage02
|
|
maxLv: 3
|
|
paramBase1: 0.22
|
|
paramBase2: 0.08
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.02
|
|
paramAdd2: 0.01
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "866"
|
|
name: 진실과 꿈의 경계
|
|
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>드림위버의 본체와 정신체는 서로 다른 무기 스킬을 보유한다.
|
|
드림위버의 소환물이 가하는 대미지는 드림위버를 기준으로 하며, 소환물 보너스의 영향을 받는다. 또한 [소환물]과 캐릭터에게 적용되는
|
|
효과는 중첩할 수 없다.\\n\\n본체 드림위버가 무기 스킬 [이념의 군체]를 발동해 이데아의 씨앗을 소환하고 지휘한다. 이데아의
|
|
씨앗마다 소환물 1개로 간주한다. 이데아의 씨앗이 전장에 존재할 경우, 드림위버는 육합통솔 [자재] 상태를 개방해 자신이 받는 모든
|
|
대미지가 50% 감소한다. 드림위버가 필살기를 발동하거나 캐릭터를 교대하면 이데아의 씨앗은 퇴장한다.\\n이념의 군체: 적 위치에
|
|
이데아의 씨앗을 소환한 후 공격해 공격력 100%*4의 물리 대미지를 가한다. 이데아의 씨앗의 기타 공격 발동 시 무기 버튼이
|
|
빛나며, 터치 시 [이념의 군체]를 다시 발동할 수 있다. 전장에 이데아의 씨앗이 존재할 경우, [이념의 군체]는 공격력
|
|
200%*4의 물리 대미지를 가한다.\\n형상의 비호: 전장에 이데아의 씨앗 존재 시 무기 버튼을 터치해 발동하며, 드림위버가
|
|
이데아의 씨앗을 전방에 집결시켜 공격을 방어한다. 집결 시 주변 적에게 공격력 500%의 물리 대미지를 가한다. 1.5초 후 이데아의
|
|
씨앗이 방어 공격을 발동해 전방으로 돌진하고 공격력 750%의 물리 대미지를 가한다. 이데아의 씨앗이 집결했을 때 적에게 적중하거나
|
|
방어 기간 적에게 피격될 경우, 일찍 발동한다. 방어 기간, 무기 버튼을 터치해 일찍 발동할 수도 있다. 스킬 재사용 대기시간:
|
|
6초\\n\\n꿈 세계 상태에서 드림위버는 정신체에 빙의해 전투하며, 정신체는 소환물로 간주한다. 정신체는 단창 4개를 보유하고,
|
|
단창 투척 시 재블린을 충전한다. 4회 충전 시 캐릭터는 육합통솔 [자재] 상태를 발동한다. [자재] 상태에서 [백상귀결]을 발동할
|
|
수 있다. 정신체는 무기 스킬 [영원한 악몽]을 보유하며, 한 번에 단창 4개를 투척할 수 있다.\\n영원한 악몽: 무기 스킬을
|
|
터치해 발동하며, 정신체로 한 번에 단창 4개를 투척해 공격력 180%*4의 물리 대미지를 가한다. 재사용 대기시간:
|
|
12초</color>"
|
|
icon: Skill_FeatheredRabbit_C1_DU_866
|
|
skillType: passive
|
|
tags: []
|
|
paramSubId1: 0
|
|
paramSubId2: 0
|
|
paramSubId3: 0
|
|
subSkills:
|
|
- id: "8614"
|
|
name: 개념에서 탄생한 생명
|
|
info: "[이념의 군체]가 적에게 적중 시 SP를 #1[f1]pt 회복하고, [이념의 군체]가 추가로 공격력 #2[f1]%*4의 물리
|
|
대미지를 가한다."
|
|
brief: "[이념의 군체]가 적에게 적중 시 SP를 회복하고, [이념의 군체]가 추가로 물리 대미지를 가한다."
|
|
icon: Skill_Nagative_Skill01
|
|
maxLv: 8
|
|
paramBase1: 1
|
|
paramBase2: 0.5
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 1
|
|
paramAdd2: 0.24286
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "8615"
|
|
name: 생각을 떠나는 꿈
|
|
info: "드림위버 소환물의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고, 본체 소환물의 크리티컬률이 추가로 #2[f1]% 증가한다."
|
|
brief: 드림위버 소환물의 크리티컬률이 증가하고, 본체 소환물의 크리티컬률이 추가로 증가한다.
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage02
|
|
maxLv: 11
|
|
paramBase1: 0.1
|
|
paramBase2: 0.05
|
|
paramBase3: 0
|
|
paramAdd1: 0.005
|
|
paramAdd2: 0.019
|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "8616"
|
|
name: 꿈이 떠난 몸
|
|
info: "드림위버가 출전 또는 본체에서 정신체로 변경할 때마다 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고, 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다.
|
|
지속 시간: #3[f1]초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
|
|
brief: 드림위버가 출전 또는 본체에서 정신체로 변경할 때마다 크리티컬률이 증가하고, 물리 대미지가 증가한다.
|
|
icon: Skill_Nagative_Damage03
|
|
maxLv: 12
|
|
paramBase1: 0.1
|
|
paramBase2: 0.01
|
|
paramBase3: 10
|
|
paramAdd1: 0.00455
|
|
paramAdd2: 0.00364
|
|
paramAdd3: 0.45455
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|