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"name": "Blood Waltz",
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"description": "Leader Bonus:\nBlood Waltz: All team members' Charged ATKs deal 12% more Total DMG. If the team consists of members of 3 different types, all team members gain 12% Total DMG."
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"description": "Leader Bonus:\nBlood Waltz: All team members' Charged ATKs deal 18% more Total DMG. If the team consists of members of 3 different types, all team members gain 15% Total DMG."
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"name": "Blood Waltz",
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"description": "Charged ATKs of the team gain 18% Total DMG Multiplier. For teams with characters of different types, attacks gain 16% Total DMG Multiplier."
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"description": "Charged ATKs of the team gain 18% Total DMG Multiplier. For teams with characters of different types, attacks gain 15% Total DMG Multiplier."
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"name": "Switch: Downward Step",
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"description": "Switch entry unleashes a Windmill Cleave, dealing 400.0%+50.0% ATK of Physical DMG."
|
"description": "Switch entry unleashes a Windmill Cleave, dealing 400%+50% ATK of Physical DMG."
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"name": "Igniting Axel",
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"name": "QTE: Burning Windmills",
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"description": "QTE: Triggers when enemy is stunned. Unleashes a powerful Windmill Cleave, dealing 250.0%+301.0% ATK of Physical DMG and generating a flame burst that deals 115.0% AOE Fire DMG."
|
"description": "QTE: Triggers when enemy is stunned. Unleashes a powerful Windmill Cleave, dealing 250%+301% ATK of Physical DMG and generating a flame burst that deals 115% AOE Fire DMG."
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"name": "Purifying Blood",
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"name": "Purifying Blood",
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"description": "When HP is below 50%, take 30.0% less elemental DMG, shorten the durations of most debuffs, and extends the duration of ignite by 25.0%.",
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"description": "When HP is below 50%, take 67% less elemental DMG, shorten the durations of most debuffs, and extends the duration of ignite by 50%.",
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"name": "Undying Rage",
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"description": "Upon ending Blood Wrath, recover 14.28% HP of the HP cost of the Ultimate.",
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"description": "Upon ending Blood Wrath, recover 24.99% HP of the HP cost of the Ultimate.",
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"description": "Leader Bonus:\nStand By: Team takes 16% less Melee Physical DMG."
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"description": "Leader Bonus:\nStand By: Team takes 24% less Melee Physical DMG."
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"name": "Ward of Boreas",
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"name": "Ward of Boreas",
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"description": "Leader Bonus:\nWard of Boreas: Team takes 14% less Melee Physical DMG.\nPSY-type character gains 8% Total DMG Multiplier."
|
"description": "Leader Bonus:\nWard of Boreas: Team takes 20% less Melee Physical DMG.\nPSY-type character gains 14% Total DMG Multiplier."
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"name": "QTE: Avalanche",
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"name": "QTE: Avalanche",
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"description": "QTE: Triggers when enemy is ignited. Deals 225% ATK of Physical DMG + 200%+250% ATK of Ice DMG and freezes enemies for 5.00s . Restores 200 Threshold."
|
"description": "QTE: Triggers when enemy is ignited. Deals 225% ATK of Physical DMG + 200%+250% ATK of Ice DMG and freezes enemies for 5.00s. Restores 200 Threshold."
|
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"name": "Adrenaline",
|
"name": "Adrenaline",
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@@ -7,7 +7,7 @@
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"name": "Nuclear Armaments",
|
"name": "Nuclear Armaments",
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"description": "Leader Bonus:\nNuclear Armament: Team gains 15% Total DMG Multiplier to switch skill attacks."
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"description": "Leader Bonus:\nNuclear Armament: Team gains 30% Total DMG Multiplier to switch skill attacks."
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"subskills": [
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@@ -89,7 +89,7 @@
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"subskills": [
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{
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"name": "Rapid CD",
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"name": "Rapid CD",
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"description": "Shortens CD of EM Charge by 4s."
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"description": "Shortens CD of EM Charge by 4.0s."
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"name": "Augmented Reactor",
|
"name": "Augmented Reactor",
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@@ -8,7 +8,7 @@
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"name": "Vermilion Mark",
|
"name": "Vermilion Mark",
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"description": "Leader Bonus:\nVermilion Mark: For the team, switch skills & QTEs deal 21% Total DMG; Ultimates deal 21% Total DMG. Team deals 30.0% bonus Fire DMG if formed by 3 different-type battlesuits."
|
"description": "Leader Bonus:\nVermilion Mark: For the team, switch skills & QTEs deal 21% Total DMG; Ultimates deal 25% Total DMG. Team deals 33.0% bonus Fire DMG if formed by 3 different-type battlesuits."
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},
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"subskills": [
|
"subskills": [
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{
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@@ -7,7 +7,7 @@
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||||||
"name": "Triumph",
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"name": "Triumph",
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"description": "Leader Bonus:\nTriumph: All characters in the team gain 15% Physical DMG at above 80% HP. BIO-type characters gain 25% DEF."
|
"description": "Leader Bonus:\nTriumph: All characters in the team gain 30% Physical DMG at above 80% HP. BIO-type characters gain 40% DEF."
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"subskills": [
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"subskills": [
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@@ -63,7 +63,7 @@
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{
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{
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||||||
"name": "Healing Field",
|
"name": "Healing Field",
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||||||
"description": "For every enemy inside the Enchant, heal the team by 30.2 HP every 0.5s. Max stacks: 5.",
|
"description": "For every enemy inside the Enchant, heal the team by 30.2 HP every 0.5s. Max stacks: 5",
|
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"requiredRank": "s"
|
"requiredRank": "s"
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||||||
},
|
},
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{
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{
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||||||
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@@ -1,15 +1,13 @@
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# 핏빛 장미(작업중)
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# 핏빛 장미
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||||||
## 핏빛 무곡
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## 핏빛 무곡
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
|
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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||||||
모든 파티원의 차지 공격과 모든 대미지가 18% 상승한다.
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핏빛 무곡: 모든 파티원의 차지 공격의 모든 대미지가 18% 증가한다. 캐릭터 3명의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
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||||||
캐릭터 3의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
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||||||
### 핏빛 무곡
|
### 핏빛 무곡
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||||||
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||||||
모든 파티원의 차지 공격과 모든 대미지가 18% 상승한다.
|
모든 파티원의 차지 공격의 모든 대미지가 18% 증가한다. 캐릭터 3명의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
|
||||||
캐릭터 3의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
|
|
||||||
|
|
||||||
## 패시브 스킬
|
## 패시브 스킬
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@@ -21,19 +19,17 @@
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### 수호의 피
|
### 수호의 피
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HP 최대치의 66% 이하
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HP가 최대치의 66%보다 낮을 때, 모든 대미지가 30% 증가하며, 받는 피해량이 35.0% 감소하고 경직 저항력이 증가한다.
|
||||||
모든 대미지가 30% 증가하며, 받는 피해량이 35.0% 감소하고 경직 저항력이 증가한다.
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|
||||||
|
|
||||||
### 정화의 피
|
### 정화의 피
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||||||
|
|
||||||
HP 최대치의 50% 이하
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HP가 최대치의 50%보다 낮을 때 받는 원소 대미지와 대부분 상태 이상 효과의 지속 시간이 67% 감소하고, 연소 상태의 지속 시간이 50% 증가한다.
|
||||||
받는 원소 대미지와 대부분 상태 이상 효과의 지속 시간이 67% 감소하고, 연소 상태의 지속 시간이 50% 증가한다.
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||||||
|
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||||||
## 피의 악장
|
## 피의 악장
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적의 공격 회피
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적의 공격을 측면으로 두번 연속 회피한다.
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||||||
블러디 차지 : 극한 회피 후 곧바로 차지 연속 공격을 사용할 수 있다.
|
블러디 차지: 극한 회피 후 곧바로 차지 연속 공격을 사용할 수 있다.
|
||||||
열염분신 : 공격한 적을 중심으로 폭발을 일으켜 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 입힌다. 쿨타임 15초
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열염분신: 공격한 적을 중심으로 폭발을 일으켜 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 15초
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### 핏빛 협주곡
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### 핏빛 협주곡
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@@ -49,30 +45,34 @@ HP 최대치의 50% 이하
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## 블러디 스텝
|
## 블러디 스텝
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회피 도중 공격
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회피 도중 가로로 적에게 공격한다.
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회피 회전 베기:회피 동작을 하는 동안 공격 버튼을 눌러 공격력의 200% 물리 대미지를 입히는 회전 베기를 발동한다. 회전 베기로 적을 명중했을 경우, 자신의 SP가 5만큼 추가로 회복한다. 쿨타임 5초. 회전 베기 후 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 발동할 수 있다.
|
회피 회전 베기: 회피 동작을 하는 동안 공격 버튼을 눌러 공격력의 200% 물리 대미지를 입히는 회전 베기를 발동한다. 쿨타임 5초
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||||||
돌진 공격:돌진 중 공격버튼을 눌러 넓은 범위에 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다.
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회전 베기로 적을 명중했을 경우, 자신의 SP가 5만큼 추가로 회복한다.
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||||||
|
회전 베기 후 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 발동할 수 있다.
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돌진 공격: 돌진 중 공격버튼을 눌러 넓은 범위에 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다.
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### 내려찍기 스텝
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### 교대기 - 내려찍기 스텝
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캐릭터 교체
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교대기: 교대 시 내려찍기를 발동하여 공격력의 400%+50% 물리 대미지를 입힌다.
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내려찍기를 발동하여 공격력의 400%+50% 물리 대미지를 입힌다.
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||||||
### ### 회전 스텝
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### 회전 스텝
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||||||
회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 160의 화염 원소 대미지를 입힌다.
|
회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 160의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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### 화염의 춤
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### QTE - 화염의 춤
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적이 기절 상태일 때 캐릭터 교체
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QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 250%+301%의 물리 대미지를 입히고 폭발하는 불꽃으로 115% 범위 화염 원소 대미지를 입힌다.
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||||||
공격력의 250%+301% 물리 대미지를 입히고 폭발하는 불꽃으로 115% 범위 화염 원소 대미지를 입힌다.
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## 선혈의 자태
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## 선혈의 자태
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SP 30 이상
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선혈의 자태 발동 중 HP가 시간에 따라 일정 비율로 소모되고, 다시 필살기 버튼을 누르거나 캐릭터를 교대하면 발동을 중지할 수 있다.
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발동 시 공격력의 200% 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다. 발동 중 HP가 시간에 따라 일정 비율로 소모되고 필살기 버튼을 눌러 ON/OFF할 수 있다.
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열염: SP 30pt를 소모해 폭발 상태에 진입한다. 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 바로 발동할 수 있다.
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열염:공격 버튼을 눌러 폭발적인 4단 차지 공격을 발동한다. 340% 물리+310% 화염 원소/260% 물리+240% 화염 원소/300% 물리+250% 화염 원소/(2*100%+380%+50%) 물리+(2*180%320%+50%) 화염 원소 대미지.
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제1격: 340%의 물리 + 310%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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정화:받는 모든 대미지가 40% 감소하고 기절,마비,빙결 상태 이상에 면역된다. 선혈의 자태를 발동할 때마다 공격을 받아 한 번의 공격을 무효화 하기 전까지 무적 상태가 된다.
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제2격: 260%의 물리 + 240%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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제3격: 300%의 물리 + 250%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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||||||
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공중 참격: 2\*100%의 물리 + 2\*180의 화염 대미지를 가한다.
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마지막 공격: (380%+50%) 물리 + (320%+50%) 화염 대미지를 가한다.
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발동 소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다.
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### 선혈 폭발
|
### 선혈 폭발
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@@ -80,7 +80,7 @@ SP 30 이상
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### 선혈 윤무
|
### 선혈 윤무
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선혈의 자태 발동 중 내려찍기 사용 시 공격 버튼을 누르면 공격 횟수를 최대 5회까지 증가할 수 있고 매 타격마다 물리 대미지와 화염 원소 대미지가 80.0% 증가한다.
|
선혈의 자태 발동 중 내려찍기 사용 시 공격 버튼을 누르면 공격 횟수가 최대 5회까지 증가할 수 있고 매 타격마다 물리 대미지와 화염 원소 대미지가 80.0% 증가한다.
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||||||
|
|
||||||
### 선혈의 저주
|
### 선혈의 저주
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|
|
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@@ -88,11 +88,11 @@ SP 30 이상
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|
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## 차지 - 선혈의 대검
|
## 차지 - 선혈의 대검
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3연속 직접 공격을 가하고, 차지 후 강력한 연속 공격을 가한다.
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기본 공격: 3연속 직접 공격을 가하고, 차지 후 강력한 연속 공격을 가한다.
|
||||||
차지 연속 공격: 3연속 공격 후 추가로 공중 내려찍기를 시전하며, 공격 도중 경직 저항력이 증가한다.
|
차지 연속 공격: 3연속 공격 후 추가로 공중 내려찍기를 시전하며, 공격 도중 경직 저항력이 증가한다.
|
||||||
기본 공격:공격력의 150%+180%+220% 물리 대미지를 입힌다.
|
기본 공격: 공격력의 150%+180%+220% 물리 대미지를 입힌다.
|
||||||
차지:공격력의 250%+160%+200% 물리 대미지를 입힌다.
|
차지: 공격력의 250%+160%+200% 물리 대미지를 입힌다.
|
||||||
내려찍기:공격력의 140%+140%+400% 물리 대미지를 입힌다.
|
내려찍기: 공격력의 140%+140%+400% 물리 대미지를 입힌다.
|
||||||
|
|
||||||
### 플레임 버스트
|
### 플레임 버스트
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||||||
@@ -100,8 +100,8 @@ SP 30 이상
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||||||
### 피의 메아리
|
### 피의 메아리
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||||||
차지 공격과 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다.
|
차지 공격 중과 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다.
|
||||||
|
|
||||||
### 저력
|
### 저력
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|
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||||||
선혈의 자태 종료 시 이번 필살기에서 소모한 HP의 20.00%를 회복한다.
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선혈의 자태 종료 시 이번 필살기에서 소모한 HP의 24.99%를 회복한다.
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||||||
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@@ -1,9 +1,9 @@
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# 전장의 질풍(작업중)
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# 전장의 질풍
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||||||
## 내 몸을 방패로
|
## 내 몸을 방패로
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||||||
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
|
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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||||||
모든 파티원이 받는 근거리 물리 대미지가 24% 감소한다.
|
내 몸을 방패로: 모든 파티원이 받는 근거리 물리 대미지가 24% 감소한다.
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||||||
|
|
||||||
### 내 몸을 방패로
|
### 내 몸을 방패로
|
||||||
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@@ -19,19 +19,18 @@
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|
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||||||
### 강타
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### 강타
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||||||
기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 기절 상태로 만든다.
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기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 3초간 기절 상태로 만든다.
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||||||
### 열염 파격
|
### 열염 파격
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||||||
실드를 파괴하는 순간
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실드를 파괴하는 순간 적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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||||||
적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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||||||
## 시공 질주
|
## 시공 질주
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|
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적의 공격 회피
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적의 공격을 굴러서 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
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적의 공격을 굴러서 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
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||||||
질풍: 극한 회피 시 이동 속도가 3초 동안 40% 증가한다.
|
질풍: 극한 회피 시 이동 속도가 3초 동안 40% 증가한다.
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||||||
시공단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초
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시공단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 적의 행동이 느려지게 한다.
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||||||
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재사용 대기시간 15초
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### 급속 차지
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### 급속 차지
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@@ -43,31 +42,29 @@
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## 질풍 돌진
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## 질풍 돌진
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돌진중
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돌진중 휘두르기를 발동한다.
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휘드르기를 발동한다.
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돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 누르면 넓은 범위에 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 눌르면 넓은 범위에 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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### 교대기 수직베기
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### 교대기 - 수직베기
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캐릭터 교체 내려찍기.
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교대기: 내려찍기.
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넓은 범위의 적을 다운시키고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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넓은 범위의 적을 다운시키고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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### QTE 선풍 가르기
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### QTE - 선풍 가르기
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적이 마비 상태일 때 캐릭터 교체
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QTE: 적이 마비 상태일 때 발동
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목표지점에 낙하하며 제자리에서 선풍 가르기를 시전해 주변 범위의 적에게
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목표지점에 낙하하며 제자리에서 선풍 가르기를 시전해 주변 범위의 적에게 공격력 5\*100%+200%의 물리 대미지를 입히고 넉백시킨다.
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## 허리케인
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## 허리케인
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SP 50 이상
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자신을 중심으로 무기를 휘둘러 적을 후려친다.
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자신을 중심으로 무기를 휘둘러 적을 후려친다.
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주위의 적에게 공격력 7\*120% 물리 대미지를 입히고, 마지막 일격으로 공격력의 400% 물리 대미지를 입히며 적을 공중으로 띄우고 넉백시킨다.
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주위의 적에게 공격력 7\*120% 물리 대미지를 입히고, 마지막 일격으로 공격력의 400% 물리 대미지를 입히며 적을 공중으로 띄우고 넉백시킨다.
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발동 순간 주변의 적을 끌어당긴다.
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발동 순간 주변의 적을 끌어당긴다.
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발동 시 소모 SP: 50
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### 맹염 폭풍
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### 맹염 폭풍
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필살기의 회전 기간
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필살기의 회전 기간 매 타격마다 240의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
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매 타격마다 240의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
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### 마지막 일격
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### 마지막 일격
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@@ -83,15 +80,12 @@ SP 50 이상
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### 강공
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### 강공
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차지 공격 중
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차지 공격 중 경직 저항력 증가, 정면에서 받는 기절, 빙결, 마비 효과와 75%의 물리 대미지를 막아주고, 공격한 적을 8초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 60% 감소시킨다.
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경직 저항력 증가, 정면에서 받는 기절, 빙결, 마비 효과와 75%의 물리 대미지를 막아주고, 공격한 적을 8초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 60% 감소시킨다.
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### 열염휘무
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### 열염휘무
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일반/차지/돌진 공격 크리티컬
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기본/차지/돌진 공격 크리티컬 시 추가로 580 화염 원소 대미지를 입힌다
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추가로 580 화염 원소 대미지를 입힌다
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### 거침없음
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### 거침없음
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차지 도중
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차지 도중 받는 물리 대미지를 50.0% 감소시킨다.
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받는 물리 대미지를 50.0% 감소시킨다.
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@@ -1,18 +1,18 @@
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# 극지전인(작업중)
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# 극지전인
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## 북풍의 수호
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## 북풍의 수호
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지가 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지가 14% 증가
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북풍의 수호: 모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지 14% 증가.
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### 북풍의 수호
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### 북풍의 수호
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모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지가 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지가 14% 증가
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모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지 14% 증가.
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## 패시브 스킬
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## 패시브 스킬
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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Threshold: Starts at 200 (max 600).
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임계치: 최대 600pt, 초기 임계치 200pt
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### 무자비한 추격
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### 무자비한 추격
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@@ -20,14 +20,13 @@ Threshold: Starts at 200 (max 600).
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### 백열
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### 백열
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콤보수 20 초과
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콤보수 20 초과 시 자신이 가하는 모든 대미지 20.0% 증가.
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자신이 가하는 모든 대미지 20.0% 증가
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## 얼어붙은 손길
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## 얼어붙은 손길
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적의 공격 회피
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적의 공격을 굴러서 두 번 연속으로 회피할 수 있다.
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2번 연속 사용 가능. 극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치 50pt 회복한다.
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극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치를 50pt 회복한다.
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얼어붙은 손길:추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초.
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얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초
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### 얼음 먼지
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### 얼음 먼지
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@@ -37,30 +36,29 @@ Threshold: Starts at 200 (max 600).
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얼어붙은 손길 재사용 대기시간 8.0초 감소. 매 회피 베기의 빙결 원소 대미지가 50% 증가한다.
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얼어붙은 손길 재사용 대기시간 8.0초 감소. 매 회피 베기의 빙결 원소 대미지가 50% 증가한다.
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## 생존 투쟁
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## 차지-생존 투쟁
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공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동
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꾸욱 눌러 차지할 수 있다. 차지 올려베기를 시전하여 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다. 풀차지 시 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
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차지 올려베기를 시전하여 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다. 풀차지 시 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
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임계치가 200pt 이상일 때 차지 공격 순간 임계치 50pt를 소비하고 임계 상태에 진입한다. 임계 상태에서는 0.5초마다 20pt의 임계치를 소모하고 임계치를 소진하거나 4연격 사이클을 중지할 시 자동으로 임계 상태에서 벗어난다.
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임계치가 200pt 이상일 때 차지 공격 순간 임계치 50pt를 소비하고 임계 상태에 진입한다. 임계 상태에서는 공격마다 3개의 검기를 방출하며 공격력의 50% 빙결 원소 대미지를 입히고 적의 공격 속도를 3초 동안 40% 감소시킨다. 0.5초마다 20pt의 임계치를 소모하고 임계치를 소진하거나 4연격 사이클을 중지할 시 자동으로 임계 상태에서 벗어난다.
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임계 상태에서는 공격마다 3개의 검기를 방출하며 공격력의 50% 빙결 원소 대미지를 입히고 적의 공격 속도를 3초 동안 40% 감소시킨다.
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### 교대기 파빙참
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### 교대기-파빙참
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캐릭터 교체
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출전 시 내려찍기를 발동한다. 범위 내의 적을 다운시켜 공격력의 250%+100% 물리 대미지를 입힌다.
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내려찍기로 범위 내의 적을 다운시켜 공격력의 250%+100% 물리 대미지를 입힌다.
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### QTE 눈사태
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### QTE-눈사태
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적이 연소 상태일 때 캐릭터 교체
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QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
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최대 공격력의 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
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### 아드레날린
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### 아드레날린
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임계 상태에 진입 후 2초 지나면 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 이번 임계 상태 종료 후 4초 후까지 지속된다.
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임계 상태에 진입 후 2초가 지나면 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 이번 임계 상태 종료 후 4초 후까지 지속된다.
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## 아이스 스톰 토네이도
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## 아이스 스톰 토네이도
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SP 100 이상
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빙결 에너지를 휘둘러 적에게 대량의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
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제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력의 3\*200% 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지의 3단 베기를 시전한다. 그리고 내려찍기로 공격력의 300%+200% 물리 대미지와 공격력의 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고, 광범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다.
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제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력의 3\*200%의 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전하여 타격마다 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 그리고 내려찍기로 공격력의 300%+200% 물리 대미지와 공격력의 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고 넓은 범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다.
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발동 소모 SP: 100
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### 동상
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### 동상
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@@ -76,13 +74,14 @@ SP 100 이상
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## 영도 대검
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## 영도 대검
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근접 전 4연격. 4연격 도중 차지 단계에 진입할 수 없다.
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기본 공격: 근접 전 4연격
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1단:공격력의 200% 물리 대미지
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1단: 공격력의 200% 물리 대미지
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2단:공격력의 200% 물리 대미지
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2단: 공격력의 200% 물리 대미지
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3단:공격력의 150%+50% 물리 대미지
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3단: 공격력의 150%+50% 물리 대미지
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4단:공격력의 250% 물리 대미지
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4단: 공격력의 250% 물리 대미지
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돌진 공격:돌진 시 공격 버튼을 누르면 광범위 가로베기 발동하여 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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4연격 도중 차지 단계에 진입할 수 없다.
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기본 공격 및 돌진 공격이 적에게 적중 시 타격마다 임계치 30pt 회복한다.
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돌진 공격: 돌진 시 공격 버튼을 누르면 광범위 가로베기 발동하여 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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기본 공격 및 돌진 공격이 적에게 적중 시 타격마다 임계치를 30pt 회복한다.
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### 냉혈의 검
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### 냉혈의 검
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@@ -1,9 +1,9 @@
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# 퓨전 아머·스칼렛(작업중)
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# 퓨전 아머·스칼렛
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## 핵융합 무장
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## 핵융합 무장
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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모든 파티원의 교대기 사용 시 입히는 모든 대미지가 30% 증가한다.
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핵융합 무장: 모든 파티원의 교대기 사용 시 입히는 모든 대미지가 30% 증가한다.
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### 핵융합 무장
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### 핵융합 무장
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@@ -15,7 +15,7 @@
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### 핵에너지 방어
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### 핵에너지 방어
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캐릭터가 받는 대부분의 상태 이상 지속 시간을 50% 감소한다.
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캐릭터가 받는 대부분의 상태 이상 지속 시간이 50% 감소한다.
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### 실드 관통
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### 실드 관통
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@@ -23,16 +23,14 @@
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### 잔인한 추격
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### 잔인한 추격
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연소, 출혈 상태의 적 공격
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연소, 출혈 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 40.0% 증가한다.
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모든 대미지가 50.0% 증가한다.
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## 펄스 추진
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## 펄스 추진
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적의 공격 회피
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적의 공격을 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
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2번 연속 사용 가능.
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원자력 추진: 극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다.
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원자력 추진:극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다.
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핵융합 충전: 극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 15초
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핵융합 충전:극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 쿨타임 15초.
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전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 3초 동안 마비 상태로 만든다.
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전자기 폭발:충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력의 80% 뇌전 원소 대미지를 입히고 3초 동안 마비 상태로 만든다.
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### 급속 냉각
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### 급속 냉각
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@@ -40,68 +38,61 @@
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### 강화 용해로
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### 강화 용해로
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전자기 충전의 지속 시간을 3.0초 연장하며 전자기 폭발 시 공격력의 301% 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
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전자기 충전의 지속 시간을 3.0초 연장하며 전자기 폭발의 뇌전 원소 대미지가 301%만큼 증가한다.
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## 퓨전 임팩트
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## 차지 - 퓨전 임팩트
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공격 버튼을 누르고 있으면 발동
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제자리에서 차지한 후 전방으로 돌진해 적을 띄운다.
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돌진 베기:적을 밀어내며 돌진하고, 공격 버튼을 떼는 순간 바로 앞에 있는 적을 띄우고 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다.
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돌진 베기: 공격 버튼을 누르고 있으면 발동. 적을 밀어내며 돌진하고, 공격 버튼을 떼는 순간 바로 앞에 있는 적을 띄우고 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다.
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돌진 공격:돌진 중 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 적에게 공격력의 500% 물리 대미지를 입힌다.
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돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 적에게 공격력의 500% 물리 대미지를 입힌다.
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### 맹렬한 돌격
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### 맹렬한 돌격
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돌진 과정 중 타격 판정마다 200의 뇌전 원소 대미지를 추가한다.
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돌진 과정 중 타격 판정마다 200의 뇌전 원소 대미지를 추가한다.
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### 승룡검
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### 교대기 - 승룡검
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캐릭터 교체
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교대기: 돌진 베기로 적을 띄우고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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돌진 베기로 적을 띄우고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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### QTE 퓨전 승룡검
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### QTE - 퓨전 승룡검
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적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
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QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동. 띄워진 적에게 공격력 605%의 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
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올려베기를 시전한다. 띄어진 적에게 공격력의 605% 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
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## Nexus 기동
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## Nexus 기동
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SP 100 이상
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발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다.
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발키리 상태에 진입하여, 모든 공격을 강화한다.
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폭발: 대부분 공격을 강화하고 공격 속도, 경직력이 증가한다.
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폭발:대부분 공격을 강화하고 공격 속도, 경직력이 증가한다.
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SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초.
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폭발 지속:발동 시 20 SP를 소모하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초.
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### 아토믹 어택
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### 아토믹 어택
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폭발 상태
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폭발 상태에서 매 공격마다 직선으로 관통하는 빛의 칼날이 방출되어 적중된 적에게 공격력의 321% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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매 공격마다 직선으로 관통하는 빛의 칼날이 방출되어 적중된 적에게 공격력의 321% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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### 핵융합 폭렬
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### 핵융합 폭렬
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폭발 상태 진입
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폭발 상태 진입 순간 주변의 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다.
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주변의 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다.
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### 플라즈마 열상
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### 플라즈마 열상
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폭발 상태에서 3연 공격의 빛의 칼날은 적을 2.4초 동안 출혈 상태로 만들고 0.5초마다 물리 대미지를 입힌다.
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폭발 상태에서 3연 공격의 빛의 칼날은 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들고 0.5초마다 120의 물리 대미지를 입힌다.
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## 대검
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## 대검
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3연속 공격으로 퍼펙트 콤보 시 경직 저항력이 증가한다.
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기본 공격: 3연속 공격으로 퍼펙트 콤보 시 경직 저항력이 증가한다.
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3연속 공격:공격력의 150/180/250% 물리 대미지
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3연속 공격: 공격력의 150%, 180%, 250% 물리 대미지
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퍼펙트 콤보:캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 다음 공격의 크리티컬률이 15% 증가한다. 퍼펙트 콤보를 2번 연속 발동 시 무기를 잠시 동안 충전한다. 이때 10 안에 차지 공격하면 적에게 돌진한 뒤 선풍 광인을 날려 공격력의 3\*200% 뇌전 원소 대미지를 입힌다
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퍼펙트 콤보: 캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 다음 공격의 크리티컬률이 15% 증가한다.
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퍼펙트 콤보를 2번 연속 발동 시 무기를 잠시 동안 충전한다. 이때 10초 안에 돌진해 선풍 광인을 날려 공격력의 3\*200%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
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### 참격 리듬
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### 참격 리듬
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퍼펙트 콤보 발동
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퍼펙트 콤보 발동 시 다음 공격의 크리티컬률이 추가로 15.0% 증가하고 120%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
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다음 공격의 크리티컬률이 추가로 15.0% 증가하고 120%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
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선풍 광인의 뇌전 원소 대미지가 공격력의 500%로 증가된다.
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선풍 광안의 뇌전 원소 대미지가 공격력의 500%로 증가된다.
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### 참격 조율
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### 참격 조율
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퍼펙트 콤보 발동
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퍼펙트 콤보 발동 후 경직 저항력이 증가하고, 1.8초 동안 받는 모든 대미지가 50% 감소한다.
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경직 저항력이 한 단계 더 상승하고, 1.8초 동안 받는 모든 대미지가 50% 감소한다.
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선풍 광안의 타격 판정마다 자신의 SP를 4.0 회복한다.
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선풍 광안의 타격 판정마다 자신의 SP를 4.0 회복한다.
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### 참격 악센트
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### 참격 악센트
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기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동
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기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동하면 경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 8초
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경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간 8초.
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@@ -1,20 +1,18 @@
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# 진홍의 기사·월식(작업중)
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# 진홍의 기사·월식
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## 진홍의 자국
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## 진홍의 자국
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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모든 파티원의 교대기로 가하는 모든 대미지 25% 증가, 필살기로 가하는 모든 대미지 25% 증가. 모든 파티원의 속성이 모두 다르면 화염 원소 대미지 33.0% 증가
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리더 스킬: 모든 파티원의 출전 스킬, QTE가 가하는 모든 대미지 25%, 필살기가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다. 모든 파티원의 속성이 모두 다른 경우 화염 원소 대미지 33.0% 증가한다.
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### 진홍의 자국
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### 진홍의 자국
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모든 파티원의 교대기로 가하는 모든 대미지 25% 증가, 필살기로 가하는 모든 대미지 25% 증가. 모든 파티원의 속성이 모두 다르면 화염 원소 대미지 33.0% 증가
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모든 파티원의 출전 스킬, QTE가 가하는 모든 대미지 25%, 필살기가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다. 모든 파티원의 속성이 모두 다른 경우 화염 원소 대미지 33.0% 증가한다.
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## 과부하 상태
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## 패시브 스킬
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패시브 스킬
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
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과부하 상태: 차지 공격 사용 불가, 연속 2번 회피 불가. 기본 공격 시 SP 회복 불가, 필살기 사용 후 과부하 상태 해제
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차지 공격 사용 불가, 연속 2번 회피 불가. 기본 공격 시 SP 회복 불가, 필살기 사용 후 과부하 상태 해제
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### 연소
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### 연소
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@@ -27,13 +25,12 @@
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### 융식
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### 융식
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연소 상태의 적을 공격
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연소 상태의 적을 공격 시 화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
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화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
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## 홍련 섬광
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## 홍련 섬광
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극한 회피
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적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
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연속으로 2회 회피 가능. 극한 회피 시, 필살기의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 다시 공격 버튼을 누르면 타깃에게 돌진해 공격력의 100% 물리 대미지+450% 화염 원소 대미지+150% 물리 대미지를 준다. 쿨타임 15초
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홍련 섬광: 극한 회피 시, 필살기의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 다시 공격 버튼을 누르면 타깃에게 돌진해 공격력 100%의 물리 대미지+450% 화염 원소 대미지+150% 물리 대미지를 준다. 재사용 대기시간: 15초
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### 유염 장갑
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### 유염 장갑
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@@ -43,38 +40,35 @@
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홍련 섬광이 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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홍련 섬광이 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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### 솔라 임팩트
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### QTE - 솔라 임팩트
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적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
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교대기: 일반 공격 1단; QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동, 공격력의 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 주고, 주위의 적을 5초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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공격력의 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 주고, 주위의 적을 5초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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## 유성의 낙염
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## 차지 - 유성의 낙염
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과부하 상태가 아닐 시, 공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동.
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과부하 상태가 아닐 시, 기본 공격 및 홍련 섬광 도중, 공격 버튼을 꾸욱 눌러 차지 공격을 발동한다.
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타깃에게 돌진해, 2\*(공격력의 50% 물리 대미지+150% 화염 원소 대미지)를 준다. 마지막으로 십자베기로 공격력의 300% 물리 대미지+750% 화염 원소 대미지를 준다.
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타깃에게 돌진해, 2\*(공격력의 50% 물리 대미지+150% 화염 원소 대미지)를 준다. 마지막으로 십자베기로 공격력의 300% 물리 대미지+750% 화염 원소 대미지를 준다.
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차지 공격 사용 후, 6초 내에 차지 공격을 다시 발동하면, 13.5초 동안 과부하 상태가 된다.
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차지 공격 사용 후, 6초 내에 차지 공격을 다시 발동하면, 13.5초 동안 과부하 상태가 된다.
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### 잔염
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### 잔염
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십자베기가 적에게 명중
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십자베기가 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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### 불완전 연소
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### 불완전 연소
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과부하 상태
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과부하 상태: 화염 원소 대미지 25.0% 증가.
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화염 원소 대미지 25.0% 증가
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### 화톳불
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### 화톳불
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과부하 상태
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과부하 상태: 필살기가 적에게 명중할 때마다, 자신의 SP를 2.0 회복하고, 필살기의 화염 원소 대미지가 15.00% 증가한다.
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필살기가 적에게 명중할 때마다, 자신의 SP를 2.0 회복하고, 필살기의 화염 원소 대미지가 15.00% 증가한다.
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## 영겁의 불꽃
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## 영겁의 불꽃
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SP 30 이상
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모든 것을 불 태우는 대검으로 파멸의 일격을 가한다, 종료 후 과부하 상태를 해제한다.
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모든 것을 불 태우는 대검으로 파멸의 일격을 가한다, 종료 후 과부하 상태를 해제한다 필살기는 최대 4회 발동할 수 있으며, 한 번 사용할 때마다 발동 횟수가 1회 줄어든다. 연속으로 발동 시 2단 공격이 가능하다.
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필살기는 최대 4회 충전할 수 있으며, 필살기를 발동할 때마다 스택을 1 소모한다. 스택이 0이 아닐때, 필살기 종료 전에 필살기를 사용하면 연속으로 필살기를 시전할 수 있다.
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1단:2*(공격력의 250% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+400% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지
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1단: 2\*(공격력의 250% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+400% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지
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2단:2*(공격력의 200% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+350% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지+공격력 1000%의 화염 원소 대미지 재사용 대기시간: 20초
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2단: 2\*(공격력의 200% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+350% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지+공격력 1000%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
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발동 소모 SP: 30, 재사용 대기시간: 20초
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### 비등
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### 비등
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@@ -82,8 +76,7 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0
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### 홍염 연옥
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### 홍염 연옥
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필살기가 적에게 적중
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필살기가 적에게 적중 시 적을 8.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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적을 8.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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### 발화 장전
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### 발화 장전
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@@ -92,16 +85,15 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0
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## 황혼의 염인
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## 황혼의 염인
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4연속 공격
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4연속 공격
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1격:3*공격력의 30% 화염 원소 대미지.
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1격: 3\*공격력의 30% 화염 원소 대미지.
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2격:공격력의 50% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지
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2격: 공격력의 50% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지
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3격:2*공격력의 100% 물리 대미지+50% 화염 원소 대미지
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3격: 2\*공격력의 100% 물리 대미지+50% 화염 원소 대미지
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4격:공격력의 100% 화염 원소 대미지+250% 물리 대미지.
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4격: 공격력의 100% 화염 원소 대미지+250% 물리 대미지.
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진홍의 기사는 이동 개시 후 곧바로 돌진 상태로 들어간다. 돌진 시에 기본 공격을 발동할 경우 첫 번째 공격은 돌진 판정을 받아 경직력과 경직 저항력이 상승한다.
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진홍의 기사는 이동 개시 후 곧바로 돌진 상태로 들어간다. 돌진 시에 기본 공격을 발동할 경우 첫 번째 공격은 돌진 판정을 받아 경직력과 경직 저항력이 상승한다.
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### 아지랑이 환영
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### 아지랑이 환영
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콤보수 50 초과
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콤보수가 50을 초과하면, 경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 주고, 적을 4.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 주고, 적을 4.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50% 화염 원소 대미지를 준다.
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### 격동의 열류
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### 격동의 열류
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@@ -1,15 +1,13 @@
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# 발키리·개선(작업중)
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# 발키리·개선
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## 개선
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## 개선
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
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모든 파티원의 HP가 80%를 초과했을 때 물리 대미지가 30% 증가한다.
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개선: 모든 파티원의 HP가 80%보다 높을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. 생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 증가한다.
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생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 추가 상승한다.
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### 개선
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### 개선
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모든 파티원의 HP가 80%를 초과했을 때 물리 대미지가 30% 증가한다.
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모든 파티원의 HP가 80%보다 높을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. 생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 증가한다.
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생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 추가 상승한다.
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## 패시브 스킬
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## 패시브 스킬
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@@ -17,18 +15,15 @@
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### 기세 몰이
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### 기세 몰이
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빙결과 기절 상태인 적을 공격
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빙결과 기절 상태인 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 50.0% 증가한다.
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크리티컬 대미지가 50.0% 증가한다.
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### 철벽
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### 철벽
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대기 상태
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대기 상태일 때 모든 파티원의 경직 저항력이 증가하고 4.0초 동안 방어력이 70.0% 증가한다.
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모든 파티원의 경직 저항력이 증가하고 4.0초 동안 방어력이 70.0% 증가한다.
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## 진동 변화
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## 진동 변화
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적의 공격을 회피
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적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
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적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피 가능
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에너지 충전: 극한 회피 후 곧바로 차지 1단을 발동할 수 있다.
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에너지 충전: 극한 회피 후 곧바로 차지 1단을 발동할 수 있다.
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충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 2초 동안 지속적으로 기절시킨다. 재사용 대기시간 20초
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충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 2초 동안 지속적으로 기절시킨다. 재사용 대기시간 20초
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@@ -42,30 +37,27 @@
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### 진동파 방패
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### 진동파 방패
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충격파 발동
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충격파 발동 시 자신의 경직 저항력을 증가시키고, 6.0초 동안 받는 모든 대미지를 50.0% 감소시킨다.
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자신의 경직 저항력을 증가시키고, 6.0초 동안 받는 모든 대미지를 50.0% 감소시킨다.
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## 발키리 돌격
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## 발키리 돌격
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돌진 중 공격 버튼을 누를 시
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돌진 중 내려찍기를 발동한다.
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뛰어올라 내려찍어 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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돌진 중 공격 버튼을 누르면 뛰어올라 내려찍어 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
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### 교대기 파공참
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### 교대기 - 파공참
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캐릭터 교체
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교대기: 교대 시 횡베기를 발동하여 공격력의 480% 물리 대미지를 입힌다.
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교대 시 횡베기를 발동하여 공격력의 480% 물리 대미지를 입힌다.
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### QTE 무쌍파공참
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### QTE - 무쌍파공참
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적이 빙결 상태일 때 캐릭터 교체
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QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동. 강력한 횡베기를 발동하여 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다.
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강력한 횡베기를 발동하여 공격력의 800%[5] 물리 대미지를 입힌다.
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## 검의 결계
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## 검의 결계
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SP 125 이상
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무수한 검이 펼쳐진 결계를 펼친다.
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무수한 검이 펼쳐진 결계를 펼친다.
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시공의 결계:결계 내부에 있는 적은 8초 동안 강력한 시공 감속의 영향을 받는다.
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시공의 결계: 결계 내부에 있는 적은 8초 동안 강력한 시공 감속의 영향을 받는다.
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결계 분쇄:결계를 폭발시켜 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다.
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결계 분쇄: 결계를 폭발시켜 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다.
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발동 시 소모 SP: 125
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### 파갑 결계
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### 파갑 결계
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@@ -91,9 +83,8 @@ SP 125 이상
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### 폭발 참격
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### 폭발 참격
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차지 공격의 크리티컬률 21.0% 증가하고 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 35.0% 증가한다.[4]
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차지 공격의 크리티컬률이 21.0% 증가하고 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 35.0% 증가한다.
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### 강인함
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### 강인함
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차지 공격 동안
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차지 공격 동안 경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 64.0% 감소한다.
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경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 64.0% 감소한다.
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