Translate himeko battlesutis

This commit is contained in:
Sakura Knoll
2022-01-30 12:11:07 +09:00 Unverified
parent 18e00a4cdd
commit a03d3a39c4
12 changed files with 168 additions and 201 deletions
+6 -6
View File
@@ -7,12 +7,12 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Blood Waltz", "name": "Blood Waltz",
"description": "Leader Bonus:\nBlood Waltz: All team members' Charged ATKs deal 12% more Total DMG. If the team consists of members of 3 different types, all team members gain 12% Total DMG." "description": "Leader Bonus:\nBlood Waltz: All team members' Charged ATKs deal 18% more Total DMG. If the team consists of members of 3 different types, all team members gain 15% Total DMG."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Blood Waltz", "name": "Blood Waltz",
"description": "Charged ATKs of the team gain 18% Total DMG Multiplier. For teams with characters of different types, attacks gain 16% Total DMG Multiplier." "description": "Charged ATKs of the team gain 18% Total DMG Multiplier. For teams with characters of different types, attacks gain 15% Total DMG Multiplier."
} }
] ]
}, },
@@ -24,7 +24,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Switch: Downward Step", "name": "Switch: Downward Step",
"description": "Switch entry unleashes a Windmill Cleave, dealing 400.0%+50.0% ATK of Physical DMG." "description": "Switch entry unleashes a Windmill Cleave, dealing 400%+50% ATK of Physical DMG."
}, },
{ {
"name": "Igniting Axel", "name": "Igniting Axel",
@@ -32,7 +32,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Burning Windmills", "name": "QTE: Burning Windmills",
"description": "QTE: Triggers when enemy is stunned. Unleashes a powerful Windmill Cleave, dealing 250.0%+301.0% ATK of Physical DMG and generating a flame burst that deals 115.0% AOE Fire DMG." "description": "QTE: Triggers when enemy is stunned. Unleashes a powerful Windmill Cleave, dealing 250%+301% ATK of Physical DMG and generating a flame burst that deals 115% AOE Fire DMG."
} }
] ]
}, },
@@ -52,7 +52,7 @@
}, },
{ {
"name": "Purifying Blood", "name": "Purifying Blood",
"description": "When HP is below 50%, take 30.0% less elemental DMG, shorten the durations of most debuffs, and extends the duration of ignite by 25.0%.", "description": "When HP is below 50%, take 67% less elemental DMG, shorten the durations of most debuffs, and extends the duration of ignite by 50%.",
"requiredRank": "sss" "requiredRank": "sss"
} }
] ]
@@ -116,7 +116,7 @@
}, },
{ {
"name": "Undying Rage", "name": "Undying Rage",
"description": "Upon ending Blood Wrath, recover 14.28% HP of the HP cost of the Ultimate.", "description": "Upon ending Blood Wrath, recover 24.99% HP of the HP cost of the Ultimate.",
"requiredRank": "ss" "requiredRank": "ss"
} }
] ]
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Stand By", "name": "Stand By",
"description": "Leader Bonus:\nStand By: Team takes 16% less Melee Physical DMG." "description": "Leader Bonus:\nStand By: Team takes 24% less Melee Physical DMG."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -8,7 +8,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Ward of Boreas", "name": "Ward of Boreas",
"description": "Leader Bonus:\nWard of Boreas: Team takes 14% less Melee Physical DMG.\nPSY-type character gains 8% Total DMG Multiplier." "description": "Leader Bonus:\nWard of Boreas: Team takes 20% less Melee Physical DMG.\nPSY-type character gains 14% Total DMG Multiplier."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -29,7 +29,7 @@
}, },
{ {
"name": "QTE: Avalanche", "name": "QTE: Avalanche",
"description": "QTE: Triggers when enemy is ignited. Deals 225% ATK of Physical DMG + 200%+250% ATK of Ice DMG and freezes enemies for 5.00s . Restores 200 Threshold." "description": "QTE: Triggers when enemy is ignited. Deals 225% ATK of Physical DMG + 200%+250% ATK of Ice DMG and freezes enemies for 5.00s. Restores 200 Threshold."
}, },
{ {
"name": "Adrenaline", "name": "Adrenaline",
+2 -2
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Nuclear Armaments", "name": "Nuclear Armaments",
"description": "Leader Bonus:\nNuclear Armament: Team gains 15% Total DMG Multiplier to switch skill attacks." "description": "Leader Bonus:\nNuclear Armament: Team gains 30% Total DMG Multiplier to switch skill attacks."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -89,7 +89,7 @@
"subskills": [ "subskills": [
{ {
"name": "Rapid CD", "name": "Rapid CD",
"description": "Shortens CD of EM Charge by 4s." "description": "Shortens CD of EM Charge by 4.0s."
}, },
{ {
"name": "Augmented Reactor", "name": "Augmented Reactor",
+1 -1
View File
@@ -8,7 +8,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Vermilion Mark", "name": "Vermilion Mark",
"description": "Leader Bonus:\nVermilion Mark: For the team, switch skills & QTEs deal 21% Total DMG; Ultimates deal 21% Total DMG. Team deals 30.0% bonus Fire DMG if formed by 3 different-type battlesuits." "description": "Leader Bonus:\nVermilion Mark: For the team, switch skills & QTEs deal 21% Total DMG; Ultimates deal 25% Total DMG. Team deals 33.0% bonus Fire DMG if formed by 3 different-type battlesuits."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
+2 -2
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
"leader": { "leader": {
"core": { "core": {
"name": "Triumph", "name": "Triumph",
"description": "Leader Bonus:\nTriumph: All characters in the team gain 15% Physical DMG at above 80% HP. BIO-type characters gain 25% DEF." "description": "Leader Bonus:\nTriumph: All characters in the team gain 30% Physical DMG at above 80% HP. BIO-type characters gain 40% DEF."
}, },
"subskills": [ "subskills": [
{ {
@@ -63,7 +63,7 @@
}, },
{ {
"name": "Healing Field", "name": "Healing Field",
"description": "For every enemy inside the Enchant, heal the team by 30.2 HP every 0.5s. Max stacks: 5.", "description": "For every enemy inside the Enchant, heal the team by 30.2 HP every 0.5s. Max stacks: 5",
"requiredRank": "s" "requiredRank": "s"
}, },
{ {
+33 -33
View File
@@ -1,15 +1,13 @@
# 핏빛 장미(작업중) # 핏빛 장미
## 핏빛 무곡 ## 핏빛 무곡
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
모든 파티원의 차지 공격 모든 대미지가 18% 상승한다. 핏빛 무곡: 모든 파티원의 차지 공격 모든 대미지가 18% 증가한다. 캐릭터 3명의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
캐릭터 3의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
### 핏빛 무곡 ### 핏빛 무곡
모든 파티원의 차지 공격 모든 대미지가 18% 상승한다. 모든 파티원의 차지 공격 모든 대미지가 18% 증가한다. 캐릭터 3명의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
캐릭터 3의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
## 패시브 스킬 ## 패시브 스킬
@@ -21,19 +19,17 @@
### 수호의 피 ### 수호의 피
HP 최대치의 66% 이하 HP 최대치의 66%보다 낮을 때, 모든 대미지가 30% 증가하며, 받는 피해량이 35.0% 감소하고 경직 저항력이 증가한다.
모든 대미지가 30% 증가하며, 받는 피해량이 35.0% 감소하고 경직 저항력이 증가한다.
### 정화의 피 ### 정화의 피
HP 최대치의 50% 이하 HP 최대치의 50%보다 낮을 때 받는 원소 대미지와 대부분 상태 이상 효과의 지속 시간이 67% 감소하고, 연소 상태의 지속 시간이 50% 증가한다.
받는 원소 대미지와 대부분 상태 이상 효과의 지속 시간이 67% 감소하고, 연소 상태의 지속 시간이 50% 증가한다.
## 피의 악장 ## 피의 악장
적의 공격 회피 적의 공격을 측면으로 두번 연속 회피한다.
블러디 차지 : 극한 회피 후 곧바로 차지 연속 공격을 사용할 수 있다. 블러디 차지: 극한 회피 후 곧바로 차지 연속 공격을 사용할 수 있다.
열염분신 : 공격한 적을 중심으로 폭발을 일으켜 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 입힌다. 쿨타임 15초 열염분신: 공격한 적을 중심으로 폭발을 일으켜 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 15초
### 핏빛 협주곡 ### 핏빛 협주곡
@@ -49,30 +45,34 @@ HP 최대치의 50% 이하
## 블러디 스텝 ## 블러디 스텝
회피 도중 공격 회피 도중 가로로 적에게 공격한다.
회피 회전 베기회피 동작을 하는 동안 공격 버튼을 눌러 공격력의 200% 물리 대미지를 입히는 회전 베기를 발동한다. 회전 베기로 적을 명중했을 경우, 자신의 SP가 5만큼 추가로 회복한다. 쿨타임 5초. 회전 베기 후 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 발동할 수 있다. 회피 회전 베기: 회피 동작을 하는 동안 공격 버튼을 눌러 공격력의 200% 물리 대미지를 입히는 회전 베기를 발동한다. 쿨타임 5초
돌진 공격:돌진 중 공격버튼을 눌러 넓은 범위에 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다. 회전 베기로 적을 명중했을 경우, 자신의 SP가 5만큼 추가로 회복한다.
회전 베기 후 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 발동할 수 있다.
돌진 공격: 돌진 중 공격버튼을 눌러 넓은 범위에 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다.
### 내려찍기 스텝 ### 교대기 - 내려찍기 스텝
캐릭터 교체 교대기: 교대 시 내려찍기를 발동하여 공격력의 400%+50% 물리 대미지를 입힌다.
내려찍기를 발동하여 공격력의 400%+50% 물리 대미지를 입힌다.
### ### 회전 스텝 ### 회전 스텝
회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 160의 화염 원소 대미지를 입힌다. 회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 160의 화염 원소 대미지를 입힌다.
### 화염의 춤 ### QTE - 화염의 춤
적이 기절 상태일 때 캐릭터 교체 QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 250%+301%의 물리 대미지를 입히고 폭발하는 불꽃으로 115% 범위 화염 원소 대미지를 입힌다.
공격력의 250%+301% 물리 대미지를 입히고 폭발하는 불꽃으로 115% 범위 화염 원소 대미지를 입힌다.
## 선혈의 자태 ## 선혈의 자태
SP 30 이상 선혈의 자태 발동 중 HP가 시간에 따라 일정 비율로 소모되고, 다시 필살기 버튼을 누르거나 캐릭터를 교대하면 발동을 중지할 수 있다.
발동 시 공격력의 200% 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다. 발동 중 HP가 시간에 따라 일정 비율로 소모되고 필살기 버튼을 눌러 ON/OFF할 수 있다. 열염: SP 30pt를 소모해 폭발 상태에 진입한다. 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 바로 발동할 수 있다.
열염:공격 버튼을 눌러 폭발적인 4단 차지 공격을 발동한다. 340% 물리+310% 화염 원소/260% 물리+240% 화염 원소/300% 물리+250% 화염 원소/(2*100%+380%+50%) 물리+(2*180%320%+50%) 화염 원소 대미지. 제1격: 340% 물리 + 310%의 화염 원소 대미지를 가한다.
정화:받는 모든 대미지가 40% 감소하고 기절,마비,빙결 상태 이상에 면역된다. 선혈의 자태를 발동할 때마다 공격을 받아 한 번의 공격을 무효화 하기 전까지 무적 상태가 된다. 제2격: 260%의 물리 + 240%의 화염 원소 대미지를 가한다.
제3격: 300%의 물리 + 250%의 화염 원소 대미지를 가한다.
공중 참격: 2\*100%의 물리 + 2\*180의 화염 대미지를 가한다.
마지막 공격: (380%+50%) 물리 + (320%+50%) 화염 대미지를 가한다.
발동 소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다.
### 선혈 폭발 ### 선혈 폭발
@@ -80,7 +80,7 @@ SP 30 이상
### 선혈 윤무 ### 선혈 윤무
선혈의 자태 발동 중 내려찍기 사용 시 공격 버튼을 누르면 공격 횟수 최대 5회까지 증가할 수 있고 매 타격마다 물리 대미지와 화염 원소 대미지가 80.0% 증가한다. 선혈의 자태 발동 중 내려찍기 사용 시 공격 버튼을 누르면 공격 횟수 최대 5회까지 증가할 수 있고 매 타격마다 물리 대미지와 화염 원소 대미지가 80.0% 증가한다.
### 선혈의 저주 ### 선혈의 저주
@@ -88,11 +88,11 @@ SP 30 이상
## 차지 - 선혈의 대검 ## 차지 - 선혈의 대검
3연속 직접 공격을 가하고, 차지 후 강력한 연속 공격을 가한다. 기본 공격: 3연속 직접 공격을 가하고, 차지 후 강력한 연속 공격을 가한다.
차지 연속 공격: 3연속 공격 후 추가로 공중 내려찍기를 시전하며, 공격 도중 경직 저항력이 증가한다. 차지 연속 공격: 3연속 공격 후 추가로 공중 내려찍기를 시전하며, 공격 도중 경직 저항력이 증가한다.
기본 공격공격력의 150%+180%+220% 물리 대미지를 입힌다. 기본 공격: 공격력의 150%+180%+220% 물리 대미지를 입힌다.
차지공격력의 250%+160%+200% 물리 대미지를 입힌다. 차지: 공격력의 250%+160%+200% 물리 대미지를 입힌다.
내려찍기공격력의 140%+140%+400% 물리 대미지를 입힌다. 내려찍기: 공격력의 140%+140%+400% 물리 대미지를 입힌다.
### 플레임 버스트 ### 플레임 버스트
@@ -100,8 +100,8 @@ SP 30 이상
### 피의 메아리 ### 피의 메아리
차지 공격과 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다. 차지 공격과 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다.
### 저력 ### 저력
선혈의 자태 종료 시 이번 필살기에서 소모한 HP의 20.00%를 회복한다. 선혈의 자태 종료 시 이번 필살기에서 소모한 HP의 24.99%를 회복한다.
+18 -24
View File
@@ -1,9 +1,9 @@
# 전장의 질풍(작업중) # 전장의 질풍
## 내 몸을 방패로 ## 내 몸을 방패로
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
모든 파티원이 받는 근거리 물리 대미지가 24% 감소한다. 내 몸을 방패로: 모든 파티원이 받는 근거리 물리 대미지가 24% 감소한다.
### 내 몸을 방패로 ### 내 몸을 방패로
@@ -19,19 +19,18 @@
### 강타 ### 강타
기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 기절 상태로 만든다. 기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 3초간 기절 상태로 만든다.
### 열염 파격 ### 열염 파격
실드를 파괴하는 순간 실드를 파괴하는 순간 적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다.
적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다.
## 시공 질주 ## 시공 질주
적의 공격 회피
적의 공격을 굴러서 회피한다. 2회 연속 회피 가능. 적의 공격을 굴러서 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
질풍: 극한 회피 시 이동 속도가 3초 동안 40% 증가한다. 질풍: 극한 회피 시 이동 속도가 3초 동안 40% 증가한다.
시공단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초 시공단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 적의 행동이 느려지게 한다.
재사용 대기시간 15초
### 급속 차지 ### 급속 차지
@@ -43,31 +42,29 @@
## 질풍 돌진 ## 질풍 돌진
돌진중 돌진중 휘두르기를 발동한다.
휘드르기를 발동한다. 돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 누르면 넓은 범위에 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 눌르면 넓은 범위에 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
### 교대기 수직베기 ### 교대기 - 수직베기
캐릭터 교체 내려찍기. 교대기: 내려찍기.
넓은 범위의 적을 다운시키고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. 넓은 범위의 적을 다운시키고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
### QTE 선풍 가르기 ### QTE - 선풍 가르기
적이 마비 상태일 때 캐릭터 교체 QTE: 적이 마비 상태일 때 발동
목표지점에 낙하하며 제자리에서 선풍 가르기를 시전해 주변 범위의 적에게 목표지점에 낙하하며 제자리에서 선풍 가르기를 시전해 주변 범위의 적에게 공격력 5\*100%+200%의 물리 대미지를 입히고 넉백시킨다.
## 허리케인 ## 허리케인
SP 50 이상
자신을 중심으로 무기를 휘둘러 적을 후려친다. 자신을 중심으로 무기를 휘둘러 적을 후려친다.
주위의 적에게 공격력 7\*120% 물리 대미지를 입히고, 마지막 일격으로 공격력의 400% 물리 대미지를 입히며 적을 공중으로 띄우고 넉백시킨다. 주위의 적에게 공격력 7\*120% 물리 대미지를 입히고, 마지막 일격으로 공격력의 400% 물리 대미지를 입히며 적을 공중으로 띄우고 넉백시킨다.
발동 순간 주변의 적을 끌어당긴다. 발동 순간 주변의 적을 끌어당긴다.
발동 시 소모 SP: 50
### 맹염 폭풍 ### 맹염 폭풍
필살기의 회전 기간 필살기의 회전 기간 매 타격마다 240의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
매 타격마다 240의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
### 마지막 일격 ### 마지막 일격
@@ -83,15 +80,12 @@ SP 50 이상
### 강공 ### 강공
차지 공격 중 차지 공격 중 경직 저항력 증가, 정면에서 받는 기절, 빙결, 마비 효과와 75%의 물리 대미지를 막아주고, 공격한 적을 8초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 60% 감소시킨다.
경직 저항력 증가, 정면에서 받는 기절, 빙결, 마비 효과와 75%의 물리 대미지를 막아주고, 공격한 적을 8초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 60% 감소시킨다.
### 열염휘무 ### 열염휘무
일반/차지/돌진 공격 크리티컬 기본/차지/돌진 공격 크리티컬 시 추가로 580 화염 원소 대미지를 입힌다
추가로 580 화염 원소 대미지를 입힌다
### 거침없음 ### 거침없음
차지 도중 차지 도중 받는 물리 대미지를 50.0% 감소시킨다.
받는 물리 대미지를 50.0% 감소시킨다.
@@ -1,18 +1,18 @@
# 극지전인(작업중) # 극지전인
## 북풍의 수호 ## 북풍의 수호
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지 14% 증가 북풍의 수호: 모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지 14% 증가.
### 북풍의 수호 ### 북풍의 수호
모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지 14% 증가 모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지 14% 증가.
## 패시브 스킬 ## 패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동한다. 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
Threshold: Starts at 200 (max 600). 임계치: 최대 600pt, 초기 임계치 200pt
### 무자비한 추격 ### 무자비한 추격
@@ -20,14 +20,13 @@ Threshold: Starts at 200 (max 600).
### 백열 ### 백열
콤보수 20 초과 콤보수 20 초과 시 자신이 가하는 모든 대미지 20.0% 증가.
자신이 가하는 모든 대미지 20.0% 증가
## 얼어붙은 손길 ## 얼어붙은 손길
적의 공격 회피 적의 공격을 굴러서 두 번 연속으로 회피할 수 있다.
2번 연속 사용 가능. 극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치 50pt 회복한다. 극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치 50pt 회복한다.
얼어붙은 손길추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초. 얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초
### 얼음 먼지 ### 얼음 먼지
@@ -37,30 +36,29 @@ Threshold: Starts at 200 (max 600).
얼어붙은 손길 재사용 대기시간 8.0초 감소. 매 회피 베기의 빙결 원소 대미지가 50% 증가한다. 얼어붙은 손길 재사용 대기시간 8.0초 감소. 매 회피 베기의 빙결 원소 대미지가 50% 증가한다.
## 생존 투쟁 ## 차지-생존 투쟁
공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동 꾸욱 눌러 차지할 수 있다. 차지 올려베기를 시전하여 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다. 풀차지 시 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
차지 올려베기를 시전하여 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다. 풀차지 시 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다. 임계치가 200pt 이상일 때 차지 공격 순간 임계치 50pt를 소비하고 임계 상태에 진입한다. 임계 상태에서는 0.5초마다 20pt의 임계치를 소모하고 임계치를 소진하거나 4연격 사이클을 중지할 시 자동으로 임계 상태에서 벗어난다.
임계치가 200pt 이상일 때 차지 공격 순간 임계치 50pt를 소비하고 임계 상태에 진입한다. 임계 상태에서는 공격마다 3개의 검기를 방출하며 공격력의 50% 빙결 원소 대미지를 입히고 적의 공격 속도를 3초 동안 40% 감소시킨다. 0.5초마다 20pt의 임계치를 소모하고 임계치를 소진하거나 4연격 사이클을 중지할 시 자동으로 임계 상태에서 벗어난다. 임계 상태에서는 공격마다 3개의 검기를 방출하며 공격력의 50% 빙결 원소 대미지를 입히고 적의 공격 속도를 3초 동안 40% 감소시킨다.
### 교대기 파빙참 ### 교대기-파빙참
캐릭터 교체 출전 시 내려찍기를 발동한다. 범위 내의 적을 다운시켜 공격력의 250%+100% 물리 대미지를 입힌다.
내려찍기로 범위 내의 적을 다운시켜 공격력의 250%+100% 물리 대미지를 입힌다.
### QTE 눈사태 ### QTE-눈사태
적이 연소 상태일 때 캐릭터 교체 QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
최대 공격력의 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
### 아드레날린 ### 아드레날린
임계 상태에 진입 후 2초 지나면 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 이번 임계 상태 종료 후 4초 후까지 지속된다. 임계 상태에 진입 후 2초 지나면 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 이번 임계 상태 종료 후 4초 후까지 지속된다.
## 아이스 스톰 토네이도 ## 아이스 스톰 토네이도
SP 100 이상 빙결 에너지를 휘둘러 적에게 대량의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력의 3\*200% 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지의 3단 베기를 시전한다. 그리고 내려찍기로 공격력의 300%+200% 물리 대미지와 공격력의 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고, 광범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다. 제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력의 3\*200% 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전하여 타격마다 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 그리고 내려찍기로 공격력의 300%+200% 물리 대미지와 공격력의 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고 넓은 범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다.
발동 소모 SP: 100
### 동상 ### 동상
@@ -76,13 +74,14 @@ SP 100 이상
## 영도 대검 ## 영도 대검
근접 전 4연격. 4연격 도중 차지 단계에 진입할 수 없다. 기본 공격: 근접 전 4연격
1단공격력의 200% 물리 대미지 1단: 공격력의 200% 물리 대미지
2단공격력의 200% 물리 대미지 2단: 공격력의 200% 물리 대미지
3단공격력의 150%+50% 물리 대미지 3단: 공격력의 150%+50% 물리 대미지
4단공격력의 250% 물리 대미지 4단: 공격력의 250% 물리 대미지
돌진 공격:돌진 시 공격 버튼을 누르면 광범위 가로베기 발동하여 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. 4연격 도중 차지 단계에 진입할 수 없다.
기본 공격 돌진 공격이 적에게 적중 시 타격마다 임계치 30pt 회복한다. 돌진 공격: 돌진 시 공격 버튼을 누르면 광범위 가로베기 발동하여 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
기본 공격 및 돌진 공격이 적에게 적중 시 타격마다 임계치를 30pt 회복한다.
### 냉혈의 검 ### 냉혈의 검
+31 -40
View File
@@ -1,9 +1,9 @@
# 퓨전 아머·스칼렛(작업중) # 퓨전 아머·스칼렛
## 핵융합 무장 ## 핵융합 무장
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
모든 파티원의 교대기 사용 시 입히는 모든 대미지가 30% 증가한다. 핵융합 무장: 모든 파티원의 교대기 사용 시 입히는 모든 대미지가 30% 증가한다.
### 핵융합 무장 ### 핵융합 무장
@@ -15,7 +15,7 @@
### 핵에너지 방어 ### 핵에너지 방어
캐릭터가 받는 대부분의 상태 이상 지속 시간 50% 감소한다. 캐릭터가 받는 대부분의 상태 이상 지속 시간 50% 감소한다.
### 실드 관통 ### 실드 관통
@@ -23,16 +23,14 @@
### 잔인한 추격 ### 잔인한 추격
연소, 출혈 상태의 적 공격 연소, 출혈 상태의 적 공격 시 모든 대미지가 40.0% 증가한다.
모든 대미지가 50.0% 증가한다.
## 펄스 추진 ## 펄스 추진
적의 공격 회피 적의 공격을 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
2번 연속 사용 가능. 원자력 추진: 극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다.
원자력 추진:극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다. 핵융합 충전: 극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 15초
핵융합 충전:극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 쿨타임 15초. 전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 3초 동안 마비 상태로 만든다.
전자기 폭발:충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력의 80% 뇌전 원소 대미지를 입히고 3초 동안 마비 상태로 만든다.
### 급속 냉각 ### 급속 냉각
@@ -40,68 +38,61 @@
### 강화 용해로 ### 강화 용해로
전자기 충전의 지속 시간을 3.0초 연장하며 전자기 폭발 시 공격력의 301% 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. 전자기 충전의 지속 시간을 3.0초 연장하며 전자기 폭발의 뇌전 원소 대미지가 301%만큼 증가한다.
## 퓨전 임팩트 ## 차지 - 퓨전 임팩트
공격 버튼을 누르고 있으면 발동 제자리에서 차지한 후 전방으로 돌진해 적을 띄운다.
돌진 베기적을 밀어내며 돌진하고, 공격 버튼을 떼는 순간 바로 앞에 있는 적을 띄우고 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다. 돌진 베기: 공격 버튼을 누르고 있으면 발동. 적을 밀어내며 돌진하고, 공격 버튼을 떼는 순간 바로 앞에 있는 적을 띄우고 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다.
돌진 공격돌진 중 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 적에게 공격력의 500% 물리 대미지를 입힌다. 돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 적에게 공격력의 500% 물리 대미지를 입힌다.
### 맹렬한 돌격 ### 맹렬한 돌격
돌진 과정 중 타격 판정마다 200의 뇌전 원소 대미지를 추가한다. 돌진 과정 중 타격 판정마다 200의 뇌전 원소 대미지를 추가한다.
### 승룡검 ### 교대기 - 승룡검
캐릭터 교체 교대기: 돌진 베기로 적을 띄우고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
돌진 베기로 적을 띄우고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
### QTE 퓨전 승룡검 ### QTE - 퓨전 승룡검
적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체 QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동. 띄워진 적에게 공격력 605%의 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
올려베기를 시전한다. 띄어진 적에게 공격력의 605% 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
## Nexus 기동 ## Nexus 기동
SP 100 이상 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다.
발키리 상태에 진입하여, 모든 공격을 강화한다. 폭발: 대부분 공격을 강화하고 공격 속도, 경직력이 증가한다.
폭발:대부분 공격을 강화하고 공격 속도, 경직력이 증가한다. SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초.
폭발 지속:발동 시 20 SP를 소모하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초.
### 아토믹 어택 ### 아토믹 어택
폭발 상태 폭발 상태에서 매 공격마다 직선으로 관통하는 빛의 칼날이 방출되어 적중된 적에게 공격력의 321% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
매 공격마다 직선으로 관통하는 빛의 칼날이 방출되어 적중된 적에게 공격력의 321% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
### 핵융합 폭렬 ### 핵융합 폭렬
폭발 상태 진입 폭발 상태 진입 순간 주변의 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다.
주변의 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다.
### 플라즈마 열상 ### 플라즈마 열상
폭발 상태에서 3연 공격의 빛의 칼날은 적을 2.4초 동안 출혈 상태로 만들고 0.5초마다 물리 대미지를 입힌다. 폭발 상태에서 3연 공격의 빛의 칼날은 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들고 0.5초마다 120의 물리 대미지를 입힌다.
## 대검 ## 대검
3연속 공격으로 퍼펙트 콤보 시 경직 저항력이 증가한다. 기본 공격: 3연속 공격으로 퍼펙트 콤보 시 경직 저항력이 증가한다.
3연속 공격공격력의 150/180/250% 물리 대미지 3연속 공격: 공격력의 150%, 180%, 250% 물리 대미지
퍼펙트 콤보캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 다음 공격의 크리티컬률이 15% 증가한다. 퍼펙트 콤보를 2번 연속 발동 시 무기를 잠시 동안 충전한다. 이때 10 안에 차지 공격하면 적에게 돌진한 뒤 선풍 광인을 날려 공격력의 3\*200% 뇌전 원소 대미지를 입힌다 퍼펙트 콤보: 캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 다음 공격의 크리티컬률이 15% 증가한다.
퍼펙트 콤보를 2번 연속 발동 시 무기를 잠시 동안 충전한다. 이때 10초 안에 돌진해 선풍 광인을 날려 공격력의 3\*200%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
### 참격 리듬 ### 참격 리듬
퍼펙트 콤보 발동 퍼펙트 콤보 발동 시 다음 공격의 크리티컬률이 추가로 15.0% 증가하고 120%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
다음 공격의 크리티컬률이 추가로 15.0% 증가하고 120%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. 선풍 광인의 뇌전 원소 대미지가 공격력의 500%로 증가된다.
선풍 광안의 뇌전 원소 대미지가 공격력의 500%로 증가된다.
### 참격 조율 ### 참격 조율
퍼펙트 콤보 발동 퍼펙트 콤보 발동 후 경직 저항력이 증가하고, 1.8초 동안 받는 모든 대미지가 50% 감소한다.
경직 저항력이 한 단계 더 상승하고, 1.8초 동안 받는 모든 대미지가 50% 감소한다.
선풍 광안의 타격 판정마다 자신의 SP를 4.0 회복한다. 선풍 광안의 타격 판정마다 자신의 SP를 4.0 회복한다.
### 참격 악센트 ### 참격 악센트
기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동 기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동하면 경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 8초
경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간 8초.
+26 -34
View File
@@ -1,20 +1,18 @@
# 진홍의 기사·월식(작업중) # 진홍의 기사·월식
## 진홍의 자국 ## 진홍의 자국
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
모든 파티원의 교대기로 가하는 모든 대미지 25% 증가, 필살기 가하는 모든 대미지 25% 증가. 모든 파티원의 속성이 모두 다르면 화염 원소 대미지 33.0% 증가 리더 스킬: 모든 파티원의 출전 스킬, QTE가 가하는 모든 대미지 25%, 필살기 가하는 모든 대미지 25% 증가한다. 모든 파티원의 속성이 모두 다른 경우 화염 원소 대미지 33.0% 증가한다.
### 진홍의 자국 ### 진홍의 자국
모든 파티원의 교대기로 가하는 모든 대미지 25% 증가, 필살기 가하는 모든 대미지 25% 증가. 모든 파티원의 속성이 모두 다르면 화염 원소 대미지 33.0% 증가 모든 파티원의 출전 스킬, QTE가 가하는 모든 대미지 25%, 필살기 가하는 모든 대미지 25% 증가한다. 모든 파티원의 속성이 모두 다른 경우 화염 원소 대미지 33.0% 증가한다.
## 과부하 상태 ## 패시브 스킬
패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동한다. 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
과부하 상태: 차지 공격 사용 불가, 연속 2번 회피 불가. 기본 공격 시 SP 회복 불가, 필살기 사용 후 과부하 상태 해제
차지 공격 사용 불가, 연속 2번 회피 불가. 기본 공격 시 SP 회복 불가, 필살기 사용 후 과부하 상태 해제
### 연소 ### 연소
@@ -27,13 +25,12 @@
### 융식 ### 융식
연소 상태의 적을 공격 연소 상태의 적을 공격 시 화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
## 홍련 섬광 ## 홍련 섬광
극한 회피 적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
연속으로 2회 회피 가능. 극한 회피 시, 필살기의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 다시 공격 버튼을 누르면 타깃에게 돌진해 공격력 100% 물리 대미지+450% 화염 원소 대미지+150% 물리 대미지를 준다. 쿨타임 15초 홍련 섬광: 극한 회피 시, 필살기의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 다시 공격 버튼을 누르면 타깃에게 돌진해 공격력 100% 물리 대미지+450% 화염 원소 대미지+150% 물리 대미지를 준다. 재사용 대기시간: 15초
### 유염 장갑 ### 유염 장갑
@@ -43,38 +40,35 @@
홍련 섬광이 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다. 홍련 섬광이 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
### 솔라 임팩트 ### QTE - 솔라 임팩트
적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체 교대기: 일반 공격 1단; QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동, 공격력의 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 주고, 주위의 적을 5초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
공격력의 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 주고, 주위의 적을 5초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
## 유성의 낙염 ## 차지 - 유성의 낙염
과부하 상태가 아닐 시, 공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동. 과부하 상태가 아닐 시, 기본 공격 및 홍련 섬광 도중, 공격 버튼을 꾸욱 눌러 차지 공격을 발동한다.
타깃에게 돌진해, 2\*(공격력의 50% 물리 대미지+150% 화염 원소 대미지)를 준다. 마지막으로 십자베기로 공격력의 300% 물리 대미지+750% 화염 원소 대미지를 준다. 타깃에게 돌진해, 2\*(공격력의 50% 물리 대미지+150% 화염 원소 대미지)를 준다. 마지막으로 십자베기로 공격력의 300% 물리 대미지+750% 화염 원소 대미지를 준다.
차지 공격 사용 후, 6초 내에 차지 공격을 다시 발동하면, 13.5초 동안 과부하 상태가 된다. 차지 공격 사용 후, 6초 내에 차지 공격을 다시 발동하면, 13.5초 동안 과부하 상태가 된다.
### 잔염 ### 잔염
십자베기가 적에게 명중 십자베기가 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
### 불완전 연소 ### 불완전 연소
과부하 상태 과부하 상태: 화염 원소 대미지 25.0% 증가.
화염 원소 대미지 25.0% 증가
### 화톳불 ### 화톳불
과부하 상태 과부하 상태: 필살기가 적에게 명중할 때마다, 자신의 SP를 2.0 회복하고, 필살기의 화염 원소 대미지가 15.00% 증가한다.
필살기가 적에게 명중할 때마다, 자신의 SP를 2.0 회복하고, 필살기의 화염 원소 대미지가 15.00% 증가한다.
## 영겁의 불꽃 ## 영겁의 불꽃
SP 30 이상 모든 것을 불 태우는 대검으로 파멸의 일격을 가한다, 종료 후 과부하 상태를 해제한다.
모든 것을 불 태우는 대검으로 파멸의 일격을 가한다, 종료 후 과부하 상태를 해제한다 필살기는 최대 4회 발동할 수 있으며, 한 번 사용할 때마다 발동 횟수가 1회 줄어든다. 연속으로 발동 시 2단 공격이 가능하다. 필살기는 최대 4회 충전할 수 있으며, 필살기를 발동할 때마다 스택을 1 소모한다. 스택이 0이 아닐때, 필살기 종료 전에 필살기를 사용하면 연속으로 필살기를 시전할 수 있다.
1단2*(공격력의 250% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+400% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지 1단: 2\*(공격력의 250% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+400% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지
2단2*(공격력의 200% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+350% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지+공격력 1000%의 화염 원소 대미지 재사용 대기시간: 20초 2단: 2\*(공격력의 200% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+350% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지+공격력 1000%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
발동 소모 SP: 30, 재사용 대기시간: 20초
### 비등 ### 비등
@@ -82,8 +76,7 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0
### 홍염 연옥 ### 홍염 연옥
필살기가 적에게 적중 필살기가 적에게 적중 시 적을 8.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
적을 8.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
### 발화 장전 ### 발화 장전
@@ -92,16 +85,15 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0
## 황혼의 염인 ## 황혼의 염인
4연속 공격 4연속 공격
1격3*공격력의 30% 화염 원소 대미지. 1격: 3\*공격력의 30% 화염 원소 대미지.
2격공격력의 50% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지 2격: 공격력의 50% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지
3격2*공격력의 100% 물리 대미지+50% 화염 원소 대미지 3격: 2\*공격력의 100% 물리 대미지+50% 화염 원소 대미지
4격공격력의 100% 화염 원소 대미지+250% 물리 대미지. 4격: 공격력의 100% 화염 원소 대미지+250% 물리 대미지.
진홍의 기사는 이동 개시 후 곧바로 돌진 상태로 들어간다. 돌진 시에 기본 공격을 발동할 경우 첫 번째 공격은 돌진 판정을 받아 경직력과 경직 저항력이 상승한다. 진홍의 기사는 이동 개시 후 곧바로 돌진 상태로 들어간다. 돌진 시에 기본 공격을 발동할 경우 첫 번째 공격은 돌진 판정을 받아 경직력과 경직 저항력이 상승한다.
### 아지랑이 환영 ### 아지랑이 환영
콤보수 50 초과 콤보수 50 초과하면, 경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 주고, 적을 4.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50% 화염 원소 대미지를 준다.
경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 주고, 적을 4.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50% 화염 원소 대미지를 준다.
### 격동의 열류 ### 격동의 열류
+18 -27
View File
@@ -1,15 +1,13 @@
# 발키리·개선(작업중) # 발키리·개선
## 개선 ## 개선
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
모든 파티원의 HP가 80%를 초과했을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. 개선: 모든 파티원의 HP가 80%보다 높을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. 생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 증가한다.
생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 추가 상승한다.
### 개선 ### 개선
모든 파티원의 HP가 80%를 초과했을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. 모든 파티원의 HP가 80%보다 높을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. 생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 증가한다.
생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 추가 상승한다.
## 패시브 스킬 ## 패시브 스킬
@@ -17,18 +15,15 @@
### 기세 몰이 ### 기세 몰이
빙결과 기절 상태인 적을 공격 빙결과 기절 상태인 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 50.0% 증가한다.
크리티컬 대미지가 50.0% 증가한다.
### 철벽 ### 철벽
대기 상태 대기 상태일 때 모든 파티원의 경직 저항력이 증가하고 4.0초 동안 방어력이 70.0% 증가한다.
모든 파티원의 경직 저항력이 증가하고 4.0초 동안 방어력이 70.0% 증가한다.
## 진동 변화 ## 진동 변화
적의 공격을 회피 적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피 가능
에너지 충전: 극한 회피 후 곧바로 차지 1단을 발동할 수 있다. 에너지 충전: 극한 회피 후 곧바로 차지 1단을 발동할 수 있다.
충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 2초 동안 지속적으로 기절시킨다. 재사용 대기시간 20초 충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 2초 동안 지속적으로 기절시킨다. 재사용 대기시간 20초
@@ -42,30 +37,27 @@
### 진동파 방패 ### 진동파 방패
충격파 발동 충격파 발동 시 자신의 경직 저항력을 증가시키고, 6.0초 동안 받는 모든 대미지를 50.0% 감소시킨다.
자신의 경직 저항력을 증가시키고, 6.0초 동안 받는 모든 대미지를 50.0% 감소시킨다.
## 발키리 돌격 ## 발키리 돌격
돌진 중 공격 버튼을 누를 시 돌진 중 내려찍기를 발동한다.
뛰어올라 내려찍어 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. 돌진 중 공격 버튼을 누르면 뛰어올라 내려찍어 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
### 교대기 파공참 ### 교대기 - 파공참
캐릭터 교체 교대기: 교대 시 횡베기를 발동하여 공격력의 480% 물리 대미지를 입힌다.
교대 시 횡베기를 발동하여 공격력의 480% 물리 대미지를 입힌다.
### QTE 무쌍파공참 ### QTE - 무쌍파공참
적이 빙결 상태일 때 캐릭터 교체 QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동. 강력한 횡베기를 발동하여 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다.
강력한 횡베기를 발동하여 공격력의 800%[5] 물리 대미지를 입힌다.
## 검의 결계 ## 검의 결계
SP 125 이상
무수한 검이 펼쳐진 결계를 펼친다. 무수한 검이 펼쳐진 결계를 펼친다.
시공의 결계결계 내부에 있는 적은 8초 동안 강력한 시공 감속의 영향을 받는다. 시공의 결계: 결계 내부에 있는 적은 8초 동안 강력한 시공 감속의 영향을 받는다.
결계 분쇄결계를 폭발시켜 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다. 결계 분쇄: 결계를 폭발시켜 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다.
발동 시 소모 SP: 125
### 파갑 결계 ### 파갑 결계
@@ -91,9 +83,8 @@ SP 125 이상
### 폭발 참격 ### 폭발 참격
차지 공격의 크리티컬률 21.0% 증가하고 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 35.0% 증가한다.[4] 차지 공격의 크리티컬률 21.0% 증가하고 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 35.0% 증가한다.
### 강인함 ### 강인함
차지 공격 동안 차지 공격 동안 경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 64.0% 감소한다.
경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 64.0% 감소한다.