diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/br.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/br.json index 4976c5a1..05b1ea61 100644 --- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/br.json +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/br.json @@ -7,12 +7,12 @@ "leader": { "core": { "name": "Blood Waltz", - "description": "Leader Bonus:\nBlood Waltz: All team members' Charged ATKs deal 12% more Total DMG. If the team consists of members of 3 different types, all team members gain 12% Total DMG." + "description": "Leader Bonus:\nBlood Waltz: All team members' Charged ATKs deal 18% more Total DMG. If the team consists of members of 3 different types, all team members gain 15% Total DMG." }, "subskills": [ { "name": "Blood Waltz", - "description": "Charged ATKs of the team gain 18% Total DMG Multiplier. For teams with characters of different types, attacks gain 16% Total DMG Multiplier." + "description": "Charged ATKs of the team gain 18% Total DMG Multiplier. 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피의 악장 -적의 공격 회피 -블러디 차지 : 극한 회피 후 곧바로 차지 연속 공격을 사용할 수 있다. -열염분신 : 공격한 적을 중심으로 폭발을 일으켜 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 입힌다. 쿨타임 15초 +적의 공격을 측면으로 두번 연속 회피한다. +블러디 차지: 극한 회피 후 곧바로 차지 연속 공격을 사용할 수 있다. +열염분신: 공격한 적을 중심으로 폭발을 일으켜 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 15초 ### 핏빛 협주곡 @@ -49,30 +45,34 @@ HP 최대치의 50% 이하 ## 블러디 스텝 -회피 도중 공격 -회피 회전 베기:회피 동작을 하는 동안 공격 버튼을 눌러 공격력의 200% 물리 대미지를 입히는 회전 베기를 발동한다. 회전 베기로 적을 명중했을 경우, 자신의 SP가 5만큼 추가로 회복한다. 쿨타임 5초. 회전 베기 후 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 발동할 수 있다. -돌진 공격:돌진 중 공격버튼을 눌러 넓은 범위에 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다. +회피 도중 가로로 적에게 공격한다. +회피 회전 베기: 회피 동작을 하는 동안 공격 버튼을 눌러 공격력의 200% 물리 대미지를 입히는 회전 베기를 발동한다. 쿨타임 5초 +회전 베기로 적을 명중했을 경우, 자신의 SP가 5만큼 추가로 회복한다. +회전 베기 후 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 발동할 수 있다. +돌진 공격: 돌진 중 공격버튼을 눌러 넓은 범위에 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다. -### 내려찍기 스텝 +### 교대기 - 내려찍기 스텝 -캐릭터 교체 -내려찍기를 발동하여 공격력의 400%+50% 물리 대미지를 입힌다. +교대기: 교대 시 내려찍기를 발동하여 공격력의 400%+50% 물리 대미지를 입힌다. -### ### 회전 스텝 +### 회전 스텝 회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 160의 화염 원소 대미지를 입힌다. -### 화염의 춤 +### QTE - 화염의 춤 -적이 기절 상태일 때 캐릭터 교체 -공격력의 250%+301% 물리 대미지를 입히고 폭발하는 불꽃으로 115% 범위 화염 원소 대미지를 입힌다. +QTE: 적이 기절 상태일 때 강력한 내려찍기를 발동해 공격력 250%+301%의 물리 대미지를 입히고 폭발하는 불꽃으로 115% 범위 화염 원소 대미지를 입힌다. ## 선혈의 자태 -SP 30 이상 -발동 시 공격력의 200% 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다. 발동 중 HP가 시간에 따라 일정 비율로 소모되고 필살기 버튼을 눌러 ON/OFF할 수 있다. -열염:공격 버튼을 눌러 폭발적인 4단 차지 공격을 발동한다. 340% 물리+310% 화염 원소/260% 물리+240% 화염 원소/300% 물리+250% 화염 원소/(2*100%+380%+50%) 물리+(2*180%320%+50%) 화염 원소 대미지. -정화:받는 모든 대미지가 40% 감소하고 기절,마비,빙결 상태 이상에 면역된다. 선혈의 자태를 발동할 때마다 공격을 받아 한 번의 공격을 무효화 하기 전까지 무적 상태가 된다. +선혈의 자태 발동 중 HP가 시간에 따라 일정 비율로 소모되고, 다시 필살기 버튼을 누르거나 캐릭터를 교대하면 발동을 중지할 수 있다. +열염: SP 30pt를 소모해 폭발 상태에 진입한다. 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 바로 발동할 수 있다. +제1격: 340%의 물리 + 310%의 화염 원소 대미지를 가한다. +제2격: 260%의 물리 + 240%의 화염 원소 대미지를 가한다. +제3격: 300%의 물리 + 250%의 화염 원소 대미지를 가한다. +공중 참격: 2\*100%의 물리 + 2\*180의 화염 대미지를 가한다. +마지막 공격: (380%+50%) 물리 + (320%+50%) 화염 대미지를 가한다. +발동 소모 SP: 30, 공격력 200%의 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다. ### 선혈 폭발 @@ -80,7 +80,7 @@ SP 30 이상 ### 선혈 윤무 -선혈의 자태 발동 중 내려찍기 사용 시 공격 버튼을 누르면 공격 횟수를 최대 5회까지 증가할 수 있고 매 타격마다 물리 대미지와 화염 원소 대미지가 80.0% 증가한다. +선혈의 자태 발동 중 내려찍기 사용 시 공격 버튼을 누르면 공격 횟수가 최대 5회까지 증가할 수 있고 매 타격마다 물리 대미지와 화염 원소 대미지가 80.0% 증가한다. ### 선혈의 저주 @@ -88,11 +88,11 @@ SP 30 이상 ## 차지 - 선혈의 대검 -3연속 직접 공격을 가하고, 차지 후 강력한 연속 공격을 가한다. +기본 공격: 3연속 직접 공격을 가하고, 차지 후 강력한 연속 공격을 가한다. 차지 연속 공격: 3연속 공격 후 추가로 공중 내려찍기를 시전하며, 공격 도중 경직 저항력이 증가한다. -기본 공격:공격력의 150%+180%+220% 물리 대미지를 입힌다. -차지:공격력의 250%+160%+200% 물리 대미지를 입힌다. -내려찍기:공격력의 140%+140%+400% 물리 대미지를 입힌다. +기본 공격: 공격력의 150%+180%+220% 물리 대미지를 입힌다. +차지: 공격력의 250%+160%+200% 물리 대미지를 입힌다. +내려찍기: 공격력의 140%+140%+400% 물리 대미지를 입힌다. ### 플레임 버스트 @@ -100,8 +100,8 @@ SP 30 이상 ### 피의 메아리 -차지 공격과 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다. +차지 공격 중과 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다. ### 저력 -선혈의 자태 종료 시 이번 필살기에서 소모한 HP의 20.00%를 회복한다. +선혈의 자태 종료 시 이번 필살기에서 소모한 HP의 24.99%를 회복한다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bs.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bs.md index ef2a2e41..716e75fb 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bs.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bs.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# 전장의 질풍(작업중) +# 전장의 질풍 ## 내 몸을 방패로 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. -모든 파티원이 받는 근거리 물리 대미지가 24% 감소한다. +내 몸을 방패로: 모든 파티원이 받는 근거리 물리 대미지가 24% 감소한다. ### 내 몸을 방패로 @@ -19,19 +19,18 @@ ### 강타 -기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 기절 상태로 만든다. +기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 3초간 기절 상태로 만든다. ### 열염 파격 -실드를 파괴하는 순간 -적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다. +실드를 파괴하는 순간 적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다. ## 시공 질주 -적의 공격 회피 적의 공격을 굴러서 회피한다. 2회 연속 회피 가능. 질풍: 극한 회피 시 이동 속도가 3초 동안 40% 증가한다. -시공단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초 +시공단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 적의 행동이 느려지게 한다. +재사용 대기시간 15초 ### 급속 차지 @@ -43,31 +42,29 @@ ## 질풍 돌진 -돌진중 -휘드르기를 발동한다. -돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 눌르면 넓은 범위에 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. +돌진중 휘두르기를 발동한다. +돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 누르면 넓은 범위에 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. -### 교대기 수직베기 +### 교대기 - 수직베기 -캐릭터 교체 내려찍기. +교대기: 내려찍기. 넓은 범위의 적을 다운시키고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. -### QTE 선풍 가르기 +### QTE - 선풍 가르기 -적이 마비 상태일 때 캐릭터 교체 -목표지점에 낙하하며 제자리에서 선풍 가르기를 시전해 주변 범위의 적에게 +QTE: 적이 마비 상태일 때 발동 +목표지점에 낙하하며 제자리에서 선풍 가르기를 시전해 주변 범위의 적에게 공격력 5\*100%+200%의 물리 대미지를 입히고 넉백시킨다. ## 허리케인 -SP 50 이상 자신을 중심으로 무기를 휘둘러 적을 후려친다. 주위의 적에게 공격력 7\*120% 물리 대미지를 입히고, 마지막 일격으로 공격력의 400% 물리 대미지를 입히며 적을 공중으로 띄우고 넉백시킨다. 발동 순간 주변의 적을 끌어당긴다. +발동 시 소모 SP: 50 ### 맹염 폭풍 -필살기의 회전 기간 -매 타격마다 240의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. +필살기의 회전 기간 매 타격마다 240의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. ### 마지막 일격 @@ -83,15 +80,12 @@ SP 50 이상 ### 강공 -차지 공격 중 -경직 저항력 증가, 정면에서 받는 기절, 빙결, 마비 효과와 75%의 물리 대미지를 막아주고, 공격한 적을 8초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 60% 감소시킨다. +차지 공격 중 경직 저항력 증가, 정면에서 받는 기절, 빙결, 마비 효과와 75%의 물리 대미지를 막아주고, 공격한 적을 8초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 60% 감소시킨다. ### 열염휘무 -일반/차지/돌진 공격 크리티컬 -추가로 580 화염 원소 대미지를 입힌다 +기본/차지/돌진 공격 크리티컬 시 추가로 580 화염 원소 대미지를 입힌다 ### 거침없음 -차지 도중 -받는 물리 대미지를 50.0% 감소시킨다. +차지 도중 받는 물리 대미지를 50.0% 감소시킨다. diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kriegs.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kriegs.md index 02a8f0b7..cf3297ac 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kriegs.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kriegs.md @@ -1,18 +1,18 @@ -# 극지전인(작업중) +# 극지전인 ## 북풍의 수호 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. -모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지가 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지가 14% 증가 +북풍의 수호: 모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지 14% 증가. ### 북풍의 수호 -모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지가 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지가 14% 증가 +모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지 14% 증가. ## 패시브 스킬 패시브 스킬은 자동으로 발동한다. -Threshold: Starts at 200 (max 600). +임계치: 최대 600pt, 초기 임계치 200pt ### 무자비한 추격 @@ -20,14 +20,13 @@ Threshold: Starts at 200 (max 600). ### 백열 -콤보수 20 초과 -자신이 가하는 모든 대미지 20.0% 증가 +콤보수 20 초과 시 자신이 가하는 모든 대미지 20.0% 증가. ## 얼어붙은 손길 -적의 공격 회피 -2번 연속 사용 가능. 극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치 50pt 회복한다. -얼어붙은 손길:추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초. +적의 공격을 굴러서 두 번 연속으로 회피할 수 있다. +극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치를 50pt 회복한다. +얼어붙은 손길: 극한 회피 시 발동한다. 추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초 ### 얼음 먼지 @@ -37,30 +36,29 @@ Threshold: Starts at 200 (max 600). 얼어붙은 손길 재사용 대기시간 8.0초 감소. 매 회피 베기의 빙결 원소 대미지가 50% 증가한다. -## 생존 투쟁 +## 차지-생존 투쟁 -공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동 -차지 올려베기를 시전하여 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다. 풀차지 시 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다. -임계치가 200pt 이상일 때 차지 공격 순간 임계치 50pt를 소비하고 임계 상태에 진입한다. 임계 상태에서는 공격마다 3개의 검기를 방출하며 공격력의 50% 빙결 원소 대미지를 입히고 적의 공격 속도를 3초 동안 40% 감소시킨다. 0.5초마다 20pt의 임계치를 소모하고 임계치를 소진하거나 4연격 사이클을 중지할 시 자동으로 임계 상태에서 벗어난다. +꾸욱 눌러 차지할 수 있다. 차지 올려베기를 시전하여 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다. 풀차지 시 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다. +임계치가 200pt 이상일 때 차지 공격 순간 임계치 50pt를 소비하고 임계 상태에 진입한다. 임계 상태에서는 0.5초마다 20pt의 임계치를 소모하고 임계치를 소진하거나 4연격 사이클을 중지할 시 자동으로 임계 상태에서 벗어난다. +임계 상태에서는 공격마다 3개의 검기를 방출하며 공격력의 50% 빙결 원소 대미지를 입히고 적의 공격 속도를 3초 동안 40% 감소시킨다. -### 교대기 파빙참 +### 교대기-파빙참 -캐릭터 교체 -내려찍기로 범위 내의 적을 다운시켜 공격력의 250%+100% 물리 대미지를 입힌다. +출전 시 내려찍기를 발동한다. 범위 내의 적을 다운시켜 공격력의 250%+100% 물리 대미지를 입힌다. -### QTE 눈사태 +### QTE-눈사태 -적이 연소 상태일 때 캐릭터 교체 -최대 공격력의 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다. +QTE: 적이 연소 상태일 때 캐릭터 발동. 최대 공격력의 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다. ### 아드레날린 -임계 상태에 진입 후 2초 지나면 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 이번 임계 상태 종료 후 4초 후까지 지속된다. +임계 상태에 진입 후 2초가 지나면 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 이번 임계 상태 종료 후 4초 후까지 지속된다. ## 아이스 스톰 토네이도 -SP 100 이상 -제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력의 3\*200% 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지의 3단 베기를 시전한다. 그리고 내려찍기로 공격력의 300%+200% 물리 대미지와 공격력의 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고, 광범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다. +빙결 에너지를 휘둘러 적에게 대량의 빙결 원소 대미지를 입힌다. +제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력의 3\*200%의 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 검으로 3단 베기를 시전하여 타격마다 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 그리고 내려찍기로 공격력의 300%+200% 물리 대미지와 공격력의 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고 넓은 범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다. +발동 소모 SP: 100 ### 동상 @@ -76,13 +74,14 @@ SP 100 이상 ## 영도 대검 -근접 전 4연격. 4연격 도중 차지 단계에 진입할 수 없다. -1단:공격력의 200% 물리 대미지 -2단:공격력의 200% 물리 대미지 -3단:공격력의 150%+50% 물리 대미지 -4단:공격력의 250% 물리 대미지 -돌진 공격:돌진 시 공격 버튼을 누르면 광범위 가로베기 발동하여 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. -기본 공격 및 돌진 공격이 적에게 적중 시 타격마다 임계치 30pt 회복한다. +기본 공격: 근접 전 4연격 +1단: 공격력의 200% 물리 대미지 +2단: 공격력의 200% 물리 대미지 +3단: 공격력의 150%+50% 물리 대미지 +4단: 공격력의 250% 물리 대미지 +4연격 도중 차지 단계에 진입할 수 없다. +돌진 공격: 돌진 시 공격 버튼을 누르면 광범위 가로베기 발동하여 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. +기본 공격 및 돌진 공격이 적에게 적중 시 타격마다 임계치를 30pt 회복한다. ### 냉혈의 검 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sf.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sf.md index c1e4935e..a40cbefb 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sf.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sf.md @@ -1,9 +1,9 @@ -# 퓨전 아머·스칼렛(작업중) +# 퓨전 아머·스칼렛 ## 핵융합 무장 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. -모든 파티원의 교대기 사용 시 입히는 모든 대미지가 30% 증가한다. +핵융합 무장: 모든 파티원의 교대기 사용 시 입히는 모든 대미지가 30% 증가한다. ### 핵융합 무장 @@ -15,7 +15,7 @@ ### 핵에너지 방어 -캐릭터가 받는 대부분의 상태 이상 지속 시간을 50% 감소한다. +캐릭터가 받는 대부분의 상태 이상 지속 시간이 50% 감소한다. ### 실드 관통 @@ -23,16 +23,14 @@ ### 잔인한 추격 -연소, 출혈 상태의 적 공격 -모든 대미지가 50.0% 증가한다. +연소, 출혈 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 40.0% 증가한다. ## 펄스 추진 -적의 공격 회피 -2번 연속 사용 가능. -원자력 추진:극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다. -핵융합 충전:극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 쿨타임 15초. -전자기 폭발:충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력의 80% 뇌전 원소 대미지를 입히고 3초 동안 마비 상태로 만든다. +적의 공격을 굴러서 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +원자력 추진: 극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다. +핵융합 충전: 극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 15초 +전자기 폭발: 충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력 80%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 3초 동안 마비 상태로 만든다. ### 급속 냉각 @@ -40,68 +38,61 @@ ### 강화 용해로 -전자기 충전의 지속 시간을 3.0초 연장하며 전자기 폭발 시 공격력의 301% 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. +전자기 충전의 지속 시간을 3.0초 연장하며 전자기 폭발의 뇌전 원소 대미지가 301%만큼 증가한다. -## 퓨전 임팩트 +## 차지 - 퓨전 임팩트 -공격 버튼을 누르고 있으면 발동 -돌진 베기:적을 밀어내며 돌진하고, 공격 버튼을 떼는 순간 바로 앞에 있는 적을 띄우고 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다. -돌진 공격:돌진 중 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 적에게 공격력의 500% 물리 대미지를 입힌다. +제자리에서 차지한 후 전방으로 돌진해 적을 띄운다. +돌진 베기: 공격 버튼을 누르고 있으면 발동. 적을 밀어내며 돌진하고, 공격 버튼을 떼는 순간 바로 앞에 있는 적을 띄우고 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다. +돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 적에게 공격력의 500% 물리 대미지를 입힌다. ### 맹렬한 돌격 돌진 과정 중 타격 판정마다 200의 뇌전 원소 대미지를 추가한다. -### 승룡검 +### 교대기 - 승룡검 -캐릭터 교체 -돌진 베기로 적을 띄우고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. +교대기: 돌진 베기로 적을 띄우고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. -### QTE 퓨전 승룡검 +### QTE - 퓨전 승룡검 -적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체 -올려베기를 시전한다. 띄어진 적에게 공격력의 605% 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다. +QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동. 띄워진 적에게 공격력 605%의 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다. ## Nexus 기동 -SP 100 이상 -발키리 상태에 진입하여, 모든 공격을 강화한다. -폭발:대부분 공격을 강화하고 공격 속도, 경직력이 증가한다. -폭발 지속:발동 시 20 SP를 소모하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초. +발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다. +폭발: 대부분 공격을 강화하고 공격 속도, 경직력이 증가한다. +SP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초. ### 아토믹 어택 -폭발 상태 -매 공격마다 직선으로 관통하는 빛의 칼날이 방출되어 적중된 적에게 공격력의 321% 뇌전 원소 대미지를 입힌다. +폭발 상태에서 매 공격마다 직선으로 관통하는 빛의 칼날이 방출되어 적중된 적에게 공격력의 321% 뇌전 원소 대미지를 입힌다. ### 핵융합 폭렬 -폭발 상태 진입 -주변의 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다. +폭발 상태 진입 순간 주변의 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다. ### 플라즈마 열상 -폭발 상태에서 3연 공격의 빛의 칼날은 적을 2.4초 동안 출혈 상태로 만들고 0.5초마다 물리 대미지를 입힌다. +폭발 상태에서 3연 공격의 빛의 칼날은 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들고 0.5초마다 120의 물리 대미지를 입힌다. ## 대검 -3연속 공격으로 퍼펙트 콤보 시 경직 저항력이 증가한다. -3연속 공격:공격력의 150/180/250% 물리 대미지 -퍼펙트 콤보:캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 다음 공격의 크리티컬률이 15% 증가한다. 퍼펙트 콤보를 2번 연속 발동 시 무기를 잠시 동안 충전한다. 이때 10 안에 차지 공격하면 적에게 돌진한 뒤 선풍 광인을 날려 공격력의 3\*200% 뇌전 원소 대미지를 입힌다 +기본 공격: 3연속 공격으로 퍼펙트 콤보 시 경직 저항력이 증가한다. +3연속 공격: 공격력의 150%, 180%, 250% 물리 대미지 +퍼펙트 콤보: 캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 다음 공격의 크리티컬률이 15% 증가한다. +퍼펙트 콤보를 2번 연속 발동 시 무기를 잠시 동안 충전한다. 이때 10초 안에 돌진해 선풍 광인을 날려 공격력의 3\*200%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. ### 참격 리듬 -퍼펙트 콤보 발동 -다음 공격의 크리티컬률이 추가로 15.0% 증가하고 120%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. -선풍 광안의 뇌전 원소 대미지가 공격력의 500%로 증가된다. +퍼펙트 콤보 발동 시 다음 공격의 크리티컬률이 추가로 15.0% 증가하고 120%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. +선풍 광인의 뇌전 원소 대미지가 공격력의 500%로 증가된다. ### 참격 조율 -퍼펙트 콤보 발동 -경직 저항력이 한 단계 더 상승하고, 1.8초 동안 받는 모든 대미지가 50% 감소한다. +퍼펙트 콤보 발동 후 경직 저항력이 증가하고, 1.8초 동안 받는 모든 대미지가 50% 감소한다. 선풍 광안의 타격 판정마다 자신의 SP를 4.0 회복한다. ### 참격 악센트 -기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동 -경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간 8초. +기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동하면 경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 8초 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vke.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vke.md index 24b9c911..1f8003b2 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vke.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vke.md @@ -1,20 +1,18 @@ -# 진홍의 기사·월식(작업중) +# 진홍의 기사·월식 ## 진홍의 자국 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. -모든 파티원의 교대기로 가하는 모든 대미지 25% 증가, 필살기로 가하는 모든 대미지 25% 증가. 모든 파티원의 속성이 모두 다르면 화염 원소 대미지 33.0% 증가 +리더 스킬: 모든 파티원의 출전 스킬, QTE가 가하는 모든 대미지 25%, 필살기가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다. 모든 파티원의 속성이 모두 다른 경우 화염 원소 대미지 33.0% 증가한다. ### 진홍의 자국 -모든 파티원의 교대기로 가하는 모든 대미지 25% 증가, 필살기로 가하는 모든 대미지 25% 증가. 모든 파티원의 속성이 모두 다르면 화염 원소 대미지 33.0% 증가 +모든 파티원의 출전 스킬, QTE가 가하는 모든 대미지 25%, 필살기가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다. 모든 파티원의 속성이 모두 다른 경우 화염 원소 대미지 33.0% 증가한다. -## 과부하 상태 +## 패시브 스킬 -패시브 스킬 패시브 스킬은 자동으로 발동한다. - -차지 공격 사용 불가, 연속 2번 회피 불가. 기본 공격 시 SP 회복 불가, 필살기 사용 후 과부하 상태 해제 +과부하 상태: 차지 공격 사용 불가, 연속 2번 회피 불가. 기본 공격 시 SP 회복 불가, 필살기 사용 후 과부하 상태 해제 ### 연소 @@ -27,13 +25,12 @@ ### 융식 -연소 상태의 적을 공격 -화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다. +연소 상태의 적을 공격 시 화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다. ## 홍련 섬광 -극한 회피 -연속으로 2회 회피 가능. 극한 회피 시, 필살기의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 다시 공격 버튼을 누르면 타깃에게 돌진해 공격력의 100% 물리 대미지+450% 화염 원소 대미지+150% 물리 대미지를 준다. 쿨타임 15초 +적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. +홍련 섬광: 극한 회피 시, 필살기의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 다시 공격 버튼을 누르면 타깃에게 돌진해 공격력 100%의 물리 대미지+450% 화염 원소 대미지+150% 물리 대미지를 준다. 재사용 대기시간: 15초 ### 유염 장갑 @@ -43,38 +40,35 @@ 홍련 섬광이 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다. -### 솔라 임팩트 +### QTE - 솔라 임팩트 -적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체 -공격력의 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 주고, 주위의 적을 5초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다. +교대기: 일반 공격 1단; QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동, 공격력의 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 주고, 주위의 적을 5초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다. -## 유성의 낙염 +## 차지 - 유성의 낙염 -과부하 상태가 아닐 시, 공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동. +과부하 상태가 아닐 시, 기본 공격 및 홍련 섬광 도중, 공격 버튼을 꾸욱 눌러 차지 공격을 발동한다. 타깃에게 돌진해, 2\*(공격력의 50% 물리 대미지+150% 화염 원소 대미지)를 준다. 마지막으로 십자베기로 공격력의 300% 물리 대미지+750% 화염 원소 대미지를 준다. 차지 공격 사용 후, 6초 내에 차지 공격을 다시 발동하면, 13.5초 동안 과부하 상태가 된다. ### 잔염 -십자베기가 적에게 명중 -적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다. +십자베기가 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다. ### 불완전 연소 -과부하 상태 -화염 원소 대미지 25.0% 증가 +과부하 상태: 화염 원소 대미지 25.0% 증가. ### 화톳불 -과부하 상태 -필살기가 적에게 명중할 때마다, 자신의 SP를 2.0 회복하고, 필살기의 화염 원소 대미지가 15.00% 증가한다. +과부하 상태: 필살기가 적에게 명중할 때마다, 자신의 SP를 2.0 회복하고, 필살기의 화염 원소 대미지가 15.00% 증가한다. ## 영겁의 불꽃 -SP 30 이상 -모든 것을 불 태우는 대검으로 파멸의 일격을 가한다, 종료 후 과부하 상태를 해제한다 필살기는 최대 4회 발동할 수 있으며, 한 번 사용할 때마다 발동 횟수가 1회 줄어든다. 연속으로 발동 시 2단 공격이 가능하다. -1단:2*(공격력의 250% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+400% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지 -2단:2*(공격력의 200% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+350% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지+공격력 1000%의 화염 원소 대미지 재사용 대기시간: 20초 +모든 것을 불 태우는 대검으로 파멸의 일격을 가한다, 종료 후 과부하 상태를 해제한다. +필살기는 최대 4회 충전할 수 있으며, 필살기를 발동할 때마다 스택을 1 소모한다. 스택이 0이 아닐때, 필살기 종료 전에 필살기를 사용하면 연속으로 필살기를 시전할 수 있다. +1단: 2\*(공격력의 250% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+400% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지 +2단: 2\*(공격력의 200% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+350% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지+공격력 1000%의 화염 원소 대미지를 입힌다. +발동 소모 SP: 30, 재사용 대기시간: 20초 ### 비등 @@ -82,8 +76,7 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0 ### 홍염 연옥 -필살기가 적에게 적중 -적을 8.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다. +필살기가 적에게 적중 시 적을 8.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다. ### 발화 장전 @@ -92,16 +85,15 @@ SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0 ## 황혼의 염인 4연속 공격 -1격:3*공격력의 30% 화염 원소 대미지. -2격:공격력의 50% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지 -3격:2*공격력의 100% 물리 대미지+50% 화염 원소 대미지 -4격:공격력의 100% 화염 원소 대미지+250% 물리 대미지. +1격: 3\*공격력의 30% 화염 원소 대미지. +2격: 공격력의 50% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지 +3격: 2\*공격력의 100% 물리 대미지+50% 화염 원소 대미지 +4격: 공격력의 100% 화염 원소 대미지+250% 물리 대미지. 진홍의 기사는 이동 개시 후 곧바로 돌진 상태로 들어간다. 돌진 시에 기본 공격을 발동할 경우 첫 번째 공격은 돌진 판정을 받아 경직력과 경직 저항력이 상승한다. ### 아지랑이 환영 -콤보수 50 초과 -경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 주고, 적을 4.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50% 화염 원소 대미지를 준다. +콤보수가 50을 초과하면, 경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 주고, 적을 4.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50% 화염 원소 대미지를 준다. ### 격동의 열류 diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vt.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vt.md index a6d5ef99..e9b42f39 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vt.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vt.md @@ -1,15 +1,13 @@ -# 발키리·개선(작업중) +# 발키리·개선 ## 개선 리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다. -모든 파티원의 HP가 80%를 초과했을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. -생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 추가 상승한다. +개선: 모든 파티원의 HP가 80%보다 높을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. 생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 증가한다. ### 개선 -모든 파티원의 HP가 80%를 초과했을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. -생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 추가 상승한다. +모든 파티원의 HP가 80%보다 높을 때 물리 대미지가 30% 증가한다. 생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 증가한다. ## 패시브 스킬 @@ -17,18 +15,15 @@ ### 기세 몰이 -빙결과 기절 상태인 적을 공격 -크리티컬 대미지가 50.0% 증가한다. +빙결과 기절 상태인 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 50.0% 증가한다. ### 철벽 -대기 상태 -모든 파티원의 경직 저항력이 증가하고 4.0초 동안 방어력이 70.0% 증가한다. +대기 상태일 때 모든 파티원의 경직 저항력이 증가하고 4.0초 동안 방어력이 70.0% 증가한다. ## 진동 변화 -적의 공격을 회피 -적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피 가능 +적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피 가능. 에너지 충전: 극한 회피 후 곧바로 차지 1단을 발동할 수 있다. 충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 2초 동안 지속적으로 기절시킨다. 재사용 대기시간 20초 @@ -42,30 +37,27 @@ ### 진동파 방패 -충격파 발동 -자신의 경직 저항력을 증가시키고, 6.0초 동안 받는 모든 대미지를 50.0% 감소시킨다. +충격파 발동 시 자신의 경직 저항력을 증가시키고, 6.0초 동안 받는 모든 대미지를 50.0% 감소시킨다. ## 발키리 돌격 -돌진 중 공격 버튼을 누를 시 -뛰어올라 내려찍어 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. +돌진 중 내려찍기를 발동한다. +돌진 중 공격 버튼을 누르면 뛰어올라 내려찍어 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다. -### 교대기 파공참 +### 교대기 - 파공참 -캐릭터 교체 -교대 시 횡베기를 발동하여 공격력의 480% 물리 대미지를 입힌다. +교대기: 교대 시 횡베기를 발동하여 공격력의 480% 물리 대미지를 입힌다. -### QTE 무쌍파공참 +### QTE - 무쌍파공참 -적이 빙결 상태일 때 캐릭터 교체 -강력한 횡베기를 발동하여 공격력의 800%[5] 물리 대미지를 입힌다. +QTE: 적이 빙결 상태일 때 발동. 강력한 횡베기를 발동하여 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다. ## 검의 결계 -SP 125 이상 무수한 검이 펼쳐진 결계를 펼친다. -시공의 결계:결계 내부에 있는 적은 8초 동안 강력한 시공 감속의 영향을 받는다. -결계 분쇄:결계를 폭발시켜 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다. +시공의 결계: 결계 내부에 있는 적은 8초 동안 강력한 시공 감속의 영향을 받는다. +결계 분쇄: 결계를 폭발시켜 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다. +발동 시 소모 SP: 125 ### 파갑 결계 @@ -91,9 +83,8 @@ SP 125 이상 ### 폭발 참격 -차지 공격의 크리티컬률 21.0% 증가하고 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 35.0% 증가한다.[4] +차지 공격의 크리티컬률이 21.0% 증가하고 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 35.0% 증가한다. ### 강인함 -차지 공격 동안 -경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 64.0% 감소한다. +차지 공격 동안 경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 64.0% 감소한다.