Add all battlesuit translation
This commit is contained in:
@@ -1,104 +1,99 @@
|
||||
# Phantom Iron
|
||||
# 헌트 슈트・팬텀 아이언
|
||||
|
||||
## Ex Machina
|
||||
## 데우스 엑스 마키나
|
||||
|
||||
Leader Bonus:
|
||||
Ex Machina: Team takes 15.0% less Elemental DMG. MECH-type characters: Basic ATK gains 12.0% Total DMG Multiplier.
|
||||
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
|
||||
데우스 엑스 마키나: 모든 파티원 전원이 받는 원소 대미지가 15.0% 감소하고 기계 속성 파티원의 기본 공격의 모든 대미지가 12% 증가한다.
|
||||
|
||||
### Ex Machina
|
||||
### 데우스 엑스 마키나
|
||||
|
||||
Team takes 30.0% less Elemental DMG. Basic ATKs (including Charged ATKs and Combo ATKs) of MECH-type battlesuits deal 21.0% more Total DMG.
|
||||
모든 파티원 전원이 받는 원소 대미지가 15.0% 감소하고 기계 속성 파티원의 기본 공격의 모든 대미지가 12% 증가한다.
|
||||
|
||||
## Super Discharge
|
||||
## 슈퍼 디스차지
|
||||
|
||||
Character automatically gain passive bonuses.
|
||||
Load: Starts at zero (0). Maxes out at 200.
|
||||
Supercharged: Gain 30% Move Speed but Load increases by 25/s.
|
||||
Max Load (200): Becomes Depleted, with Move Speed becoming 20% slower.
|
||||
Depleted: Load decreases by 15/s until zero (0).
|
||||
패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
|
||||
부하(負荷): 전투 중 초기 수치 0pt, 최대치 200pt, 슈퍼차지 상태에서는 초당 25pt 씩 증가하고 이동 속도가 30% 증가한다. 풀 차지되면 피로 상태가 되어 이동 속도가 20% 감소한다. 피로 상태가 되면 0이 될 때까지 초당 15pt 씩 감소한다.
|
||||
|
||||
### Total Sterilization
|
||||
### 무차별 섬멸
|
||||
|
||||
Character attacks against Paralyzed or Ignited enemies gain 20.0% Total DMG Multiplier.
|
||||
마비, 연소 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
|
||||
|
||||
### Pattern Recognition
|
||||
### 패턴 인식
|
||||
|
||||
Team gains 15.0% Elemental DMG when attacking enemies with active shields.
|
||||
모든 파티원이 실드의 보호를 받고 있는 적을 공격 시 원소 대미지가 15.0% 증가한다.
|
||||
|
||||
### Hostile EWS
|
||||
### 호스틸 EWS
|
||||
|
||||
Depleted: Load reduces by another 10.0 per 0.4s when there are nearby enemies.
|
||||
피로 상태일 때 주변에 적이 있으면 부하가 추가로 0.4초당 10.0pt씩 감소한다.
|
||||
|
||||
## Lightning Reflex
|
||||
## 라이트닝 리플렉스
|
||||
|
||||
Quickly evade enemy attacks. Can be performed twice in a row.
|
||||
Upon Ultimate Evasion, reduce 30 Load and gains 40% Move Speed for 3s.
|
||||
Lightning Reflex: Upon Ultimate Evasion, deals 300% ATK of Lightning DMG against the attacker and nearby enemies and paralyzes them for 2s; reduces 80 Load; immediately tap [ATK] to directly unleash the 4th Sequence of Basic ATK.
|
||||
CD: 15s.
|
||||
적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 사용할 수 있다.
|
||||
극한회피 시 자신의 부하를 30 사용해 이동속도 40% 증가시킨다.
|
||||
라이트닝 리플렉스: 극한 회피 시 목표 및 주변의 적에게 300% 뇌전 원소 대미지를 입히고 2초 동안 마비시킨다. 부하 감소량이 80으로 증가되고 바로 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초
|
||||
|
||||
### EM Cape
|
||||
### EM 망토
|
||||
|
||||
Lightning Reflex CD shortened by 4.0s, and duration of Paralyze is extended to 3.6s.
|
||||
라이트닝 리플렉스의 재사용 대기시간이 4.0초 감소하고 마비 상태 지속 시간이 3.6초로 연장된다.
|
||||
|
||||
### EMP Blast
|
||||
### EMP 블라스트
|
||||
|
||||
Lightning Reflex AOE attack deals 600.0% ATK of Lightning DMG.
|
||||
라이트닝 리플렉스로 가하는 범위 뇌전 원소 대미지가 공격력의 600.0%로 증가된다.
|
||||
|
||||
### Reflex Arc Augments
|
||||
### 리플렉스 아크 어그먼츠
|
||||
|
||||
Lightning Reflex reduces Load by 150.0.
|
||||
라이트닝 리플렉스로 감소되는 부하가 150.0pt로 증가.
|
||||
|
||||
## Charge: Lightning Phantom
|
||||
## 차지 - 라이트닝 팬텀
|
||||
|
||||
Hold [ATK] during the 5-sequence Basic ATK to shuttle through the enemy and enter Supercharged mode.
|
||||
Charged ATK: Shuttles through the target, dealing 4x150% ATK of Lightning DMG, then enters Supercharged state.
|
||||
Supercharged state: 5-sequence Basic ATK deals Lightning DMG instead (same amount).
|
||||
기본 공격 도중 차지하여 적을 꿰뚫고 활성화 상태에 진입한다.
|
||||
부하가 0일 때, 기본 공격 도중 버튼을 눌러 차지 공격을 발동할 수 있다. 적을 꿰뚫어 공격력의 4\*150% 뇌전 원소 대미지를 입히고 슈퍼차지 상태에 진입한다. 슈퍼차지 상태에서 기본 공격의 물리 대미지는 뇌전 원소 대미지로 변하고 배율은 변하지 않는다.
|
||||
|
||||
### Extrasensory Intuition
|
||||
### 초직감
|
||||
|
||||
Supercharged: Every enemy kill lowers Load by 119
|
||||
슈퍼차지 상태에서 적을 처치할 때마다 부하가 119pt 감소한다.
|
||||
|
||||
### QTE: Mental Torrent
|
||||
### QTE-멘탈 토렌트
|
||||
|
||||
QTE: Triggered when enemy is in Time Slow to deal 60%+240% ATK of Physical + 2x300.0% ATK of AOE Lightning DMG and knock enemies airborne. Can be connected into the 5th Sequence of Basic ATK. Enemies hit by QTE are paralyzed. CD: 10s.
|
||||
QTE: 적이 시공감속 상태일 때 교대하여 큰 범위에 적에게 공격력 60%+240%의 물리 대미지+공격력 2\*300.0의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 공중에 띄우며, 기본 공격 5격을 이어서 쓸 수 있다. QTE가 적에게 적중하면 마비 효과를 부가한다. 재사용 대기시간: 10초
|
||||
|
||||
### Superconductivity
|
||||
### 초전도 현상
|
||||
|
||||
Supercharged: Character deals 30.0% more Lightning DMG.
|
||||
슈퍼차지 상태 동안 자신이 가하는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
|
||||
|
||||
## Stalker Carbon
|
||||
## 수렵자 카본
|
||||
|
||||
Deploys Stalker Carbon (summoned entity) for 24s (no recast during this time).
|
||||
Special moves release a Neurotoxin that inflicts Psycho on teammates and enemies.
|
||||
Affected enemies: Deal +10% Elemental DMG, but have reduced Ignore Interrupt and take 10% more Total DMG from hits.
|
||||
Affected teammates: Deal +15% Elemental DMG and gain Ignore Interrupt, but take 15% more Total DMG from hits.
|
||||
CD: 18s. Min. SP: 35. Stalker Carbon consumes SP faster over time, lowers SP regen from attacks by 50%, and exits 3s after SP is depleted.
|
||||
최대 24초 지속되는 자율 추적 병기 '수렵자 카본[소환물]'을 불러내며, 지속 시간 동안 중복 시전할 수 없다.
|
||||
특정 공격으로 신경 독소를 방출해 자신 이외의 팀원 혹은 적이 신경 독소 내에 들어오면 광분 상태에 진입한다. 광분은 팀원가 적에게 주는 영향이 다르다.
|
||||
적: 가하는 원소 대미지 10% 증가. 피격 시 받는 대미지 10% 증가, 경직 저항력 감소.
|
||||
팀원: 가하는 원소 대미지 15% 증가, 피격 시 받는 모든 대미지 15% 증가, 경직 저항력 증가.
|
||||
재사용 대기시간: 18초, 최소 발동 소모 SP: 35, 발동 중 공격으로 획득하는 SP가 50% 감소하고 SP는 점차 감소하며 시간이 흐를수록 소모 속도가 점점 빨라진다. SP가 0이 돼도 '수렵자 카본'은 최대 3초 동안 스테이지에 남아있는다.
|
||||
|
||||
### Command: Kill
|
||||
### 지령: 사냥
|
||||
|
||||
Attacks of Stalker Carbon deal 50.0% more Lightning DMG.
|
||||
수렵자 카본의 뇌전 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
|
||||
|
||||
### Command: Frenzy
|
||||
### 지령: 광란
|
||||
|
||||
Psycho teammates: Elemental DMG bonus is raised to 30.0%, but suffer 30.0% Total DMG Multiplier from hits taken.
|
||||
광분 상태의 팀원이 가하는 원소 대미지가 30.0%로 증가. 피격시 받는 모든 대미지가 30.0%로 증가.
|
||||
|
||||
### Command: Sync
|
||||
### 지령: 동기화
|
||||
|
||||
When Stalker Carbon is active, character gains 60.0% Total DMG Multiplier.
|
||||
수렵자 카본이 스테이지에 존재하는 동안 캐릭터 자신의 모든 대미지가 60.0% 증가한다.
|
||||
|
||||
## Iron Storm
|
||||
## 아이언 스톰
|
||||
|
||||
5-sequence scythe sweeps.
|
||||
1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
|
||||
2nd Sequence: 40% + 100% ATK of Physical DMG.
|
||||
3rd Sequence: 40% + 100% ATK of Physical DMG.
|
||||
4th Sequence: 50% + 120% + 150% ATK of Physical DMG.
|
||||
5th Sequence: 4x40% + 200% ATK of Physical DMG.
|
||||
낫을 휘둘러 적을 공격한다.
|
||||
1격: 공격력의 80% 물리 대미지
|
||||
2격: 공격력의 40% + 100% 물리 대미지
|
||||
3격: 공격력의 40% + 100% 물리 데미지
|
||||
4격: 공격력의 50% + 120% + 150% 물리 대미지
|
||||
5격: 공격력의 4\*40% + 200% 물리 대미지
|
||||
|
||||
### Rave of Carnage
|
||||
### 살육의 욕망
|
||||
|
||||
Supercharged: Gains Ignore Interrupt; 5-sequence Basic ATK gains 60.0% ATK of Lightning DMG and each sequence inflicts minor Parayze Trauma; takes 30.0% less Physical and Elemental DMG.
|
||||
슈퍼차지 상태에서 기본 공격 5연격은 판정마다 공격력 60.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가하고, 공격마다 소량의 마비 게이지를 추가하며 경직 저항력이 증가한다. 또한 받는 물리대미지와 원소 대미지가 30.0% 감소한다.
|
||||
|
||||
### Spark Discharge
|
||||
### 스파크 디스차지
|
||||
|
||||
Any hit from the 5-sequence Basic ATK has a 10.0% chance to deal 60.0% more ATK of Lightning DMG.
|
||||
기본 공격 시 10.0%의 확률로 60.0% 뇌전 원소 피해를 준다.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user