diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/ae.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/ae.json
index dcab2dd7..6d60d9dd 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/ae.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/ae.json
@@ -23,7 +23,7 @@
},
{
"name": "Hex of Gale",
- "description": "Azure Empyrea gains 10.0% Total DMG for 20.0%s when her Basic ATK, Combo ATK, weapon active or Ultimate lands. The effect stacks when triggered by different types of attacks; the effect duration resets when triggered by the same type of attack.",
+ "description": "Azure Empyrea gains 10.0% Total DMG for 20.0s when her Basic ATK, Combo ATK, weapon active or Ultimate lands. The effect stacks when triggered by different types of attacks; the effect duration resets when triggered by the same type of attack.",
"requiredRank": "sss"
}
]
@@ -116,7 +116,7 @@
"subskills": [
{
"name": "Unbroken Fire",
- "description": "ATK Speed increases by 15.0%; the final hit of the 4th sequence of Basic ATK additionally deals 120.0% ATK of Fire DMG and ignites the target, dealing 70.0 Fire DMG per 0.5s for 8s."
+ "description": "ATK Speed increases by 15.0%; the final hit of the 4th sequence of Basic ATK additionally deals 120.0% ATK of Fire DMG and ignites the target, dealing 80.0 Fire DMG per 0.5s for 8s."
},
{
"name": "QTE: Radiant Entry",
diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/aka.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/aka.json
index 2764e007..283f2cc2 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/aka.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/aka.json
@@ -60,18 +60,18 @@
},
{
"name": "Robust Frigidity",
- "description": "Gains 15% Total DMG at above 33% and another 15% at above 66% HP."
+ "description": "Gains 15.0% Total DMG at above 33% and another 15.0% at above 66% HP."
},
{
"name": "Frost Prison",
- "description": "Enemies trapped in Ice Cell take 24.0% bonus Total DMG (independent effect).\nAfter level 1, the skill can only be increased when rank."
+ "description": "Enemies trapped in Ice Cell take 24.0% bonus Total DMG (independent effect)."
}
]
},
"ultimate": {
"core": {
"name": "Rave of Artemis",
- "description": "Enters Burst mode: Gains Glacial Armor, Ignore Interrupt, and 60% Total DMG Reduction. Basic ATKs (BATK) gain Ice DMG, and the last hit of each BATK sequence turns Hypothermia Stack 2 into Ice Cell; Crescent Harvest (summoned entity) assists Rita during BATK and inflicts Hypothermia with ATK sequences 2 and 4..Lunar Burst: During Burst, spend 10 SP to cast Ultimate again to end Burst mode, deal 400% ATK of large AOE Ice DMG, and inflict Ice Cell for 3s (2s for Bosses); enemies freeze for 5s and return to Hypothermia Stack 2 after that. CD: 6s. Min activation SP: 80. SP consumption: 0-8s: 7 SP/s; 8-16s: 10 SP/s; after 16s: 15 SP/s. Max duration: 24s."
+ "description": "Enters Burst mode: Gains Glacial Armor, Ignore Interrupt, and 60% Total DMG Reduction. Basic ATKs (BATK) gain Ice DMG, and the last hit of each BATK sequence turns Hypothermia Stack 2 into Ice Cell; Crescent Harvest (summoned entity) assists Rita during BATK and inflicts Hypothermia with ATK sequences 2 and 4.\nLunar Burst: During Burst, spend 10 SP to cast Ultimate again to end Burst mode, deal 400% ATK of large AOE Ice DMG, and inflict Ice Cell for 3s (2s for Bosses); enemies freeze for 5s and return to Hypothermia Stack 2 after that. CD: 6s. Min activation SP: 80. SP consumption: 0-8s: 7 SP/s; 8-16s: 10 SP/s; after 16s: 15 SP/s. Max duration: 24s."
},
"subskills": [
{
diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/br.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/br.json
index e39d8411..4976c5a1 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/br.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/br.json
@@ -116,7 +116,7 @@
},
{
"name": "Undying Rage",
- "description": "Upon ending Blood Wrath, recover 14.28% HP of the HP cost of the Ultimate.\nAfter level 5, the skill can only be increased when rank.",
+ "description": "Upon ending Blood Wrath, recover 14.28% HP of the HP cost of the Ultimate.",
"requiredRank": "ss"
}
]
diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/da.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/da.json
index 0ee6ec89..5bc73224 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/da.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/da.json
@@ -50,7 +50,7 @@
},
{
"name": "α - Carina of Flames",
- "description": "When attacked by Dea Anchora, ignited enemies take 24.0% bonus Fire DMG from her (independent effect).\nAfter level 3, the skill can only be increased when rank.\nAfter level 7, the skill can only be increased when rank."
+ "description": "When attacked by Dea Anchora, ignited enemies take 24.0% bonus Fire DMG from her (independent effect)."
}
]
},
diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/fr.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/fr.json
index 18418cb1..447c14ab 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/fr.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/fr.json
@@ -8,7 +8,7 @@
"leader": {
"core": {
"name": "Tonight or Never",
- "description": "Leader Bonus:\nTonight or Never: Team deals 18.0% bonus Total DMG if formed by battlesuits of 3 different types. For the team, Combo, Charged ATKs, and Ultimates deal 12.0% bonus Lightning DMG."
+ "description": "Leader Bonus:\nTonight or Never: Team deals 25.0% bonus Total DMG if formed by battlesuits of 3 different types. For the team, Combo, Charged ATKs, and Ultimates deal 20.0% bonus Lightning DMG."
},
"subskills": [
{
@@ -44,7 +44,7 @@
},
{
"name": "Gorging Spirits",
- "description": "Casting Charged ATKs boost team Elemental DMG by 35.0% for 20s.\nAfter level 5, the skill can only be increased when rank.",
+ "description": "Casting Charged ATKs boost team Elemental DMG by 35.0% for 20s.",
"requiredRank": "s1"
}
]
@@ -66,7 +66,7 @@
},
{
"name": "Vapor of Souls",
- "description": "In Valfreyja Form, Fallen Rosemary deals 30.0% bonus Total DMG and takes 25.0% less Total DMG.\nAfter level 5, the skill can only be increased when rank.\nAfter level 7, the skill can only be increased when rank."
+ "description": "In Valfreyja Form, Fallen Rosemary deals 30.0% bonus Total DMG and takes 25.0% less Total DMG."
}
]
},
@@ -123,7 +123,7 @@
},
{
"name": "Strix",
- "description": "On hit, Strix creates Strix Rune: Team deals 15.0% bonus Lightning DMG and restores 0.5 SP per second for 15s.\nAfter level 5, the skill can only be increased when"
+ "description": "On hit, Strix creates Strix Rune: Team deals 15.0% bonus Lightning DMG and restores 0.5 SP per second for 15s."
}
]
}
diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/hor.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/hor.json
index fdd21e6e..06a37e8c 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/hor.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/hor.json
@@ -56,7 +56,7 @@
"subskills": [
{
"name": "2-Pass Coding",
- "description": "Start battle with 360 more Konstruktyom.\nAfter level 1, the skill can only be increased when rank.",
+ "description": "Start battle with 360 more Konstruktyom.",
"requiredRank": "ss"
},
{
@@ -66,7 +66,7 @@
},
{
"name": "Chilling Build",
- "description": "Charged ATKs deal 72% more Ice DMG.\nAfter level 6, the skill can only be increased when rank."
+ "description": "Charged ATKs deal 72% more Ice DMG."
}
]
},
diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/hov.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/hov.json
index 12da04e3..2638e075 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/hov.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/hov.json
@@ -65,7 +65,7 @@
},
{
"name": "Honkai Mark",
- "description": "Charged ATK marks the enemy for 10s. Attacks by the Herrscher of the Void against marked enemies gain 15.0% Total DMG (independent effect). \nAfter level 1, the skill can only be increased when rank.\nAfter level 2, the skill can only be increased when rank."
+ "description": "Charged ATK marks the enemy for 10s. Attacks by the Herrscher of the Void against marked enemies gain 15.0% Total DMG (independent effect)."
}
]
},
diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/sa.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/sa.json
index bcba7a13..dadb039b 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/sa.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/sa.json
@@ -34,7 +34,7 @@
},
{
"name": "QTE: Battle Summit",
- "description": "QTE: Triggered upon 10 Hexagrams and targeted enemy in range to deal 1200% ATK of Physical DMG and boost team Crit Rate by 15.0% for 15s. Casting QTE does not switch in Starlit Astrologos. If her ultimate is ready when OTE is cast, her avatar will be switched to her ultimate button. Otherwise, her avatar can be tapped again to switch her in. Her QTE entry removes all Hexagrams stacks.\nAfter level 5, the skill can only be increased when rank."
+ "description": "QTE: Triggered upon 10 Hexagrams and targeted enemy in range to deal 1200% ATK of Physical DMG and boost team Crit Rate by 15.0% for 15s. Casting QTE does not switch in Starlit Astrologos. If her ultimate is ready when OTE is cast, her avatar will be switched to her ultimate button. Otherwise, her avatar can be tapped again to switch her in. Her QTE entry removes all Hexagrams stacks."
}
]
},
@@ -50,7 +50,7 @@
},
{
"name": "Army's Heart",
- "description": "Gain 50.0 initial SP in battle. This effect triggers once every 10 minutes in Open World.\nAfter level 6, the skill can only be increased when rank.\nAfter level 8, the skill can only be increased when rank."
+ "description": "Gain 50.0 initial SP in battle. This effect triggers once every 10 minutes in Open World."
}
]
},
@@ -62,7 +62,7 @@
"subskills": [
{
"name": "Empyrean Calamity",
- "description": "Ultimate boosts team Physical DMG by 25.0% for 18s.\nAfter level 6, the skill can only be increased when rank.",
+ "description": "Ultimate boosts team Physical DMG by 25.0% for 18s.",
"requiredRank": "s"
},
{
@@ -113,7 +113,7 @@
},
{
"name": "Vanquisher's Net",
- "description": "Reaching 10/30/60 Combo Hits boosts Crit Rate by 20.0%/25.0%/30.0% respectively.\nAfter level 6, the skill can only be increased when rank."
+ "description": "Reaching 10/30/60 Combo Hits boosts Crit Rate by 20.0%/25.0%/30.0% respectively."
}
]
},
diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/sn.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/sn.json
index 77fd76b4..7d147488 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/sn.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/sn.json
@@ -44,7 +44,7 @@
},
{
"name": "Spirit of Keres",
- "description": "Grants 50.0% bonus Crit DMG to damage dealt by resonated marks.\nAfter level 11, the skill can only be increased when rank.",
+ "description": "Grants 50.0% bonus Crit DMG to damage dealt by resonated marks.",
"requiredRank": "s1"
}
]
@@ -61,7 +61,7 @@
},
{
"name": "Robust Ambiguity",
- "description": "After consuming all Saulian Ego or Veilian Id, gains 30.0% bonus Physical DMG for 10s (Can be reset).\nAfter level 7, the skill can only be increased after reaching rank.",
+ "description": "After consuming all Saulian Ego or Veilian Id, gains 30.0% bonus Physical DMG for 10s (Can be reset).",
"requiredRank": "s"
}
]
diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/vke.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/vke.json
index de806d8b..55bd0642 100644
--- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/vke.json
+++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/vke.json
@@ -47,7 +47,7 @@
"subskills": [
{
"name": "After Burn",
- "description": "Gains 1.6% Fire DMG for each combo hit count, up to a max of 80.0%.\nAfter level 4, the skill can only be increased when rank.\nAfter level 6, the skill can only be increased when rank."
+ "description": "Gains 1.6% Fire DMG for each combo hit count, up to a max of 80.0%."
},
{
"name": "Scorching Sun",
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ae.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ae.md
index 4464a30e..1825b871 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ae.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ae.md
@@ -1,101 +1,104 @@
-# Azure Empyrea
+# 단심의 먹구름
-## Hex of Exposure
+## 산택손
-Leader Bonus:
-Hex of Exposure: All team members gain 14% Total DMG for 15.0s after entry. If the team consists of members of 3 different types, all team members gain 22% Total DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+산택손: 모든 파티원은 교대 후 15.0초 동안 모든 대미지가 18% 증가한다. 파티원 3명의 캐릭터 속성이 모두 다를 경우 파티원의 모든 대미지가 24% 증가한다.
-### Hex of Devastation
+### 산지박
-The first four Combo ATKs restore 1/2/4/8 SP for Azure Empyrea and deal 50% more Fire DMG. Casting Ultimate resets the counter.
+처음 4회 분기 공격은 SP를 1/2/4/8 회복하고, 가하는 화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 필살기 발동 시 카운트를 리셋한다.
-### Hex of Exposure
+### 산택손
-All team members gain 18% Total DMG for 15.0s after entry. If the team consists of members of 3 different types, all team members gain 24% Total DMG.
+모든 파티원은 교대 후 15.0초 동안 모든 대미지가 18% 증가한다. 파티원 3명의 캐릭터 속성이 모두 다를 경우 파티원의 모든 대미지가 24% 증가한다.
-### Hex of Gale
+### 태풍대과
-Azure Empyrea gains 10.0% Total DMG for 20.0%s when her Basic ATK, Combo ATK, weapon active or Ultimate lands. The effect stacks when triggered by different types of attacks; the effect duration resets when triggered by the same type of attack.
+기본 공격, 분기 공격, 무기 스킬, 필살기가 적 적중 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 20.0초 동안 10.0% 증가한다. 다양한 공격으로 발동한 효과는 중첩되며, 동일 버프 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Hex of Force
+### 건위천
-For each Combo ATK performed, the Valkyrie gains 4.0% Total DMG for 40s (max stacks: 5). Triggering this effect again resets the duration.
+분기 공격마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 40초 간 4.0% 증가하며, 5번까지 중첩된다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다.
-### Hex of Reburn
+### 화천대유
-If 2 consecutive Combo ATK moves released are the same Combo ATK, the second one deals 30.0% more Fire DMG; if 2 consecutive Combo ATK moves released are 2 different Combo ATK moves, the second one restores 6.0 SP for the character upon hit.
+사용한 분기가 전과 같다면 가하는 화염 원소 대미지가 30.0% 증가하고, 전과 다르다면 분기가 적에게 명중 시 SP를 6.0 회복한다.
-### Hex of Rebirth
+### 택지췌
-Auto-triggers before character dies (can be triggered 1 time per battle): Fully heals the character and makes her invincible for 1s. If triggered later than 30s after the battle starts, character additionally restores 30.0 SP.
+캐릭터가 사망하기 전 자동으로 발동해 모든 HP를 회복하고 1초 무적 상태에 진입한다. 전투 당 1회만 발동한다. 해당 스킬을 발동했을 때 스테이지를 시작한 후 이미 30초가 지났다면, 추가로 SP를 15.0 회복한다.
-## Taichi of Inertia
+## 정태극
-Quickly dodge enemy attacks. Can be performed twice in a rowWithin the first 1.2s after performing Ultimate Evasion, Valkyrie gains Ignore Interrupt, 80% Total DMG Reduction, and can directly perform the 4th sequence of Basic ATK (once only).Time Fracture: Ultimate Evasion triggers 3s of Time Fracture; CD 15s.Spirit Shield: Valkyrie gains a barrier that blocks the next incoming attack. Reset upon Ultimate Evasion.
+고속 이동으로 공격을 회피한다. 연속 2회 회피 가능.
+극한 회피 성공 후 1.2초 동안 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. 또한 바로 네 번째 기본 공격을 사용할 수 있다(제한 횟수: 1회).
+시공 단열: 극한 회피 시 시공 단열이 발동한다. 지속 시간: 3초, 재사용 대기시간: 15초
-### Calculated Gust
+### 손위풍
-Shortens CD of Ultimate Evasion by 4.00s.
+극한 회피 스킬의 재사용 대기 시간이 4.00초 감소한다.
-### Hex of Foresight
+### 풍지관
-When Spirit Shield exist, character deals 35.0% more Total DMG.
+보호 효과 존재 시, 모든 대미지가 35.0% 증가한다.
-## Combo: Yin-Yang Tempo
+## 분기-양의법
-When the sum of Yin and Tang reaches 3, hold [ATK] to unleash various Combo ATKs based on the numbers of Yin and Yang.
-3 Yang: Unleashes Senpo: Emperyan Fir, dealing 900% ATK of Fire DMG and additionally restores 4 SP upon hit.
-2 Yin + 1 Yang/1 Yin + 2 Yang: Unleashes Senpo: Snaring Flame, dealing 600% ATK of Fire DMG and pulling in enemies and immobilizing them for 3s; if this combo hits any target, all Valkyries on the battlefield restore 1 SP per second for 15s.3 Yin: Unleashes Senpo: Magma Melt, dealing 600% ATK of Fire DMG and boosting the team's All Elemental DMG against the target hit by this combo by 30% for 15s.
+[음]과 [양]의 총 수가 3에 도달했을 때 기본 공격 버튼을 길게 누르면 [음]과 [양] 각각의 수에 따라 다른 분기 공격이 발동한다.
+0음 3양: [선법·천극]을 발동해 공격력 900%의 화염 원소 대미지를 입히고 적에게 명중하면 추가로 자신의 SP를 4 회복한다.
+2음 1양/1음 2양: [선법·인극]을 발동해 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 입히고, 3초 동안 적을 모아 속박한다. 공격이 적에게 명중하면 15초 동안 출전 중인 캐릭터의 SP를 초당 1씩 회복한다.
+3음 0양: [선법·지극]을 발동해 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 입히고 15초 동안 모든 파티원의 공격이 적에게 적중하면 모든 원소 대미지가 30% 증가한다.
-### Hex of Crucibles
+### 화풍정
-Combo ATK hit makes the target take 35.0% more Fire DMG for 15s.
+분기 공격이 적에게 적중하면, 적이 받는 화염 원소 대미지가 35.0% 증가한다. 지속 시간: 15초
-### Hex of Drowning
+### 택수곤
-Combo ATK hit makes the target take 30.0% more Ice DMG for 15s.
+분기 공격이 적에게 적중하면, 적이 받는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초
-### Hex of Mending
+### 지천태
-Combo ATK hits heals all team members for 60 HP; CD 3s.
+분기 공격이 적에게 명중하면 모든 파티원의 HP를 60 회복한다. 재사용 대기 시간 3초
-## Empyrean Sunder
+## 분천지
-Pulls in enemies and deal damage.
-Immobilizes all enemies for 11s and deals 1800% ATK of Fire DMG to them. Boosts the team's Elemental DMG against enemies hit by this skill by 30% for 15s, during which the deployed Valkyrie restores 1 SP per second, gains Ignore Interrupt and 35% Total DMG Reduction, while all enemies' Ignore Interrupt is lowered. The above effects do not stack with Combo ATK effects.
+적을 모으고 대미지를 입힌다.
+모든 전장의 적을 11초간 속박하고 공격력 1800%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 15초 동안 모든 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 30% 증가한다, 출전 중인 캐릭터 1초마다 SP를 1 회복한다, 경직 저항력 대폭 증가한다, 받는 모든 대미지 35% 감소한다. 위의 모든 효과는 분기 공격 효과와 중첩되지 않는다.
+발동 소모 SP: 125, 재사용 대기 시간: 5초
-Activation cost: 125 SP. CD: 5s.
+### 곤위지
-### Hex of Breaching
+필살기가 끝나면 모든 파티원은 15초 동안 원소 관통 상태에 진입한다. 모든 원소 관통 16.0% 증가
-When Azure Empyrea's Ultimate ends, all team members gain 16.0% Elemental Breach for 15s.
+### 화지진
-### Hex of Brilliance
+필살기가 끝나면, 15초 동안 모든 파티원의 공격은 추가로 공격력 50.0%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 해당 효과는 각 적마다 1초에 1번 효과가 발동한다
-Within 15s after Azure Empyrea's Ultimate ends, all team members additionally deal 50.0% ATK of Fire DMG when attack. This effect can only apply once per second against each target.
+### 천뇌무망
-### Hex of Enervation
+필살기가 적에게 적중하면 [화풍정]과 [택수곤] 스킬의 대미지 상승 효과를 부여하고, 받는 뇌전 원소 대미지를 30.0% 증가시킨다. 지속 시간: 15초
-Enemies hit by Azure Empyrea's Ultimate suffer the vulnerability debuffs inflicted by Hex of Crucibles and Hex of Drowning and takes 30.0% more Lightning DMG for 15s.
+## 음양전
-## Yin and Yang
+적을 공격하면 [음]과 [양]을 획득하고, 기본 공격과 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다.
+앞 3격: 매 공격마다 공격력 170%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
+제4격: 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
+기본 공격 버튼을 눌러 기본 공격을 사용하면 [집양]을 1회 발동하고, 필살기 버튼을 눌러 사용하면 [수음]을 1회 발동한다. [음]과 [양]의 최대 수량은 3이고, 최대 수량에 도달하면 기본 공격은 [집양]과 [수음]을 발동할 수 없다.
-Tap the [ULT] or [ATK] button to attack enemies and gain Yin or YangThe first 3 sequences: Each sequence deals 170% ATK of Fire DMG.
-4th sequence: Deals 200% ATK of Fire DMG.
-Tap [ATK]/[ULT] to unleash Solar Focus or Lunar Essence. The sum of Yin and Yang cannot not exceed 3; once this limit has been reached, Solar Focus or Lunar Essence can no longer be unleashed.
+### 천화동인
-### Unbroken Fire
+공격 속도가 15.0% 증가한다. 네 번째 기본 공격은 추가로 공격력 120.0%의 화염 원소 대미지를 입히고, 적을 연소시켜 0.5초마다 80.0의 화염 원소 대미지를 입힌다. 지속 시간: 8초
-ATK Speed increases by 15.0%; the final hit of the 4th sequence of Basic ATK additionally deals 120.0% ATK of Fire DMG and ignites the target, dealing 70.0 Fire DMG per 0.5s for 8s.
+### QTE - 리위화
-### QTE: Radiant Entry
+QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동해 공격력 5\*100.0%+450.0%의 화염 원소 대미지를 입히고, [수음]을 3회 발동한다.
-QTE: Triggers when an enemy is affected by Time Slow. Deals 5x100.0%+450.0% ATK of Fire DMG, then unleashes Lunar Essence 3 times.
+### 간위산
-### Hex of Unyielding
-
-The first 3 sequences of Basic ATK grant Ignore Interrupt and 35.0% Total DMG Reduction; while unleashing the 4th sequence, character gains Iron Body and 80% Total DMG Reduction.
\ No newline at end of file
+기본 공격 3격까지 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 35.0% 감소한다. 기본 공격 4격 간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 돌입하여 받는 모든 대미지가 80% 감소한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/aka.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/aka.md
index fdbe1c82..f309ccb3 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/aka.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/aka.md
@@ -1,114 +1,115 @@
-# Argent Knight: Artemis
+# 창기사·월혼
-## Herald of Dawn
+## 촉야
-Leader Bonus:
-Setting Moon: Team gains 10% Total DMG Multiplier to Charged or Combo ATKs. For teams with characters of 3 different types, attacks gain 12% Elemental DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+촉야: 모든 파티원이 차지 혹은 분기로 적을 공격 시 모든 대미지가 16% 증가한다. 파티원 3명의 속성이 전부 다를 경우 공격 시 원소 대미지가 18% 증가한다.
-### Crescent Blade
+### 한월식도
-In burst mode, Valkyrie's Attack Speed increases by 15%.
+폭발 상태에서 캐릭터의 공격 속도가 15.0% 증가한다.
-### Herald of Dawn
+### 촉야
-Team gains 16% Total DMG Multiplier to Charged or Combo ATKs. For teams with characters of 3 different types, attacks gain 18% Elemental DMG.
+모든 파티원이 차지 혹은 분기로 적을 공격 시 모든 대미지가 16% 증가한다. 파티원 3명의 속성이 전부 다를 경우 공격 시 원소 대미지가 18% 증가한다.
-### Jade Moon
+### 고독한 달그림자
-Crescent Shadow's summoning cooldown is reduced to 6.0s.
+[남아있는 은빛 그림자]의 소환 재사용 대기 시간이 6.0초 감소한다.
-## Hypothermia
+## 얼음 침식
-Passive bonuses apply automatically.
-Hypothermia: When Crescent Harvest is present, hits from certain skills apply Hypothermia (2 stacks max) to enemies.
-1 stack of Hypothermia: Reduce enemy Ignore Interrupt for 10s and inflict minor Rime Trauma; 2 stack of Hypothermia: Reduce enemy Ignore Interrupt & Interrupt, slows their Attack and Move speed by 20% for 6s, and inflict minor Rime Trauma.
-Inflicting Hypothermia on enemies with 2 stacks will refresh the duration. Hypothermia does not work on enemies in Ice Cell.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+얼음 침식: 은빛의 달이 출현할 때의 일부 공격이 적에게 명중하면 적을 최대 2단계 얼음 침식 상태로 만들어버린다.
+1단계 얼음 침식: 10초 동안 경직 저항력 감소하고, 소량의 빙결 축적치를 부여한다.
+2단계 얼음 침식: 경직 저항력, 경직력이 감소하고, 공격 속도와 이동 속도가 20% 감소한다. 지속 시간: 6초
+2단계 얼음 침식 상태의 적에게 중복으로 부여하면 지속 시간이 갱신되며, 얼음 감옥에 갇힌 적은 얼음 침식 상태가 부여되지 않는다.
-### Diamond Dust
+### 다이아몬드 더스트
-Gains 50.0% or 80.0% Ice DMG against enemies with Hypothermia or Ice Cell respectively.
+자신이 얼음 침식 상태의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가하고 얼음 감옥 상태의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 80.0% 증가한다.
-### Robust Frigidity
+### 차가운 바람
-Gains 15% Total DMG at above 33% and another 15% at above 66% HP.
+자신의 HP가 최대치의 33%를 넘으면 공격 시 가하는 모든 대미지가 15.0% 증가하고, HP가 최대치의 66%를 넘으면 추가로 15.0% 증가한다.
-### Frost Prison
+### 얼음의 죄수
-Enemies trapped in Ice Cell take 24.0% bonus Total DMG (independent effect).
-After level 1, the skill can only be increased when rank.
+얼음 감옥에서 적이 받는 모든 대미지가 24.0% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과다).
-## Phantom Dance
+## 팬텀 댄스
-Quickly evades enemy attack. Can be performed twice in a row.
-Immediately launch the 4th sequence of Basic ATK after Ultimate Evasion.
-Phantom Dance: Summons Crescent Harvest (summoned entity) on the attacker upon Ultimate Evasion, dealing 6x80% ATK of AOE Ice DMG and inflicting Hypothermia; CD: 20s.
+빠르게 적의 공격을 회피하며 연속 2회 회피할 수 있다.
+극한 회피 후 바로 기본 공격의 4격을 발동할 수 있다.
+팬텀 댄스: 극한 회피 시 적의 위치에 은빛의 달[소환물]을 소환하여 범위 내의 적에게 공격력의 6\*80% 빙결 원소 대미지를 입히고 얼음 침식 상태로 만든다. 재사용 대기시간: 20초
-### Uranian Mirror
+### 천경
-Shortens CD of Phantom Dance by 3.0s.
+팬텀 댄스 재사용 대기시간 3.0초 감소.
-### Waning Crescent
+### 잔광
-Crescent Harvest summoned by Phantom Dance gain 50.0% ATK of Ice DMG for every ATK sequence.
+팬텀 댄스로 소환한 은빛의 달의 다단 히트 빙결 원소 대미지가 타격마다 50.0%씩 증가한다.
-### Rimy World
+### 빙천
-Each Charged ATK boosts Crescent Harvest's Ice DMG by 30.0% for 3s.
+차지 공격을 발동할 때마다, 은빛의 달이 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 3초
-## Charge: Frost Beam
+## 차지-얼음 광선
-Tap and hold the [ATK] button during the 5-sequence Basic ATK to remove 2 stacks of Hypothermia to deal massive DMG.
-Hold [ATK] button during any sequence of Basic ATK to unleash Charged ATK, which deals 100% ATK of AOE Ice DMG, removes 2 stacks (if any) of Hypothermia, seals enemies in Ice Cell, and deals 4x100% ATK of Ice DMG. Enemies will be frozen in Ice Cell.
-Normal mode: Each Charged ATK recovers 3 SP upon removing 2 stacks of Hypothermia.
-Burst mode: Charged ATK shuttles through enemies, deals 2x150% ATK of Ice DMG, and summons Crescent Harvest (summoned entity), which deals 5x125% ATK of Ice DMG with a spinning scythe in the position of the 1st enemy hit.
-Switch: Enhanced 3rd sequence of Basic ATK dealin 80%+160% ATK of Physical DMG.
+5연격 도중 차지를 발동. 2단계 얼음 침식을 수확하여 적에게 대량의 대미지를 준다.
+5연격 도중 아무 때나 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 발동하여 범위 내의 적에게 공격력의 100%의 빙결 원소 대미지를 준다. 만약 적이 2단계 얼음 침식 상태면 얼음 침식을 전부 수확하여 적을 잠시 얼음 감옥에 가둬 공격력의 4\*100%의 빙결 원소 대미지를 주고 빙결 상태로 만든다.
+폭발 상태가 아닐 시 차지 공격이 2단계 얼음 침식을 소모하면 자신의 SP를 3pt 회복한다.
+폭발 상태에서는 차지 공격을 발동하면 적을 관통해 공격력의 2\*150% 빙결의 빙결 원소 대미지를 주고 첫 번째로 공격한 적이 있는 위치에 은빛의 달[소환물]을 소환하여 공격력의 5\*125% 빙결 피해를 준다.
+교대기: 더욱 강력한 3격을 발동하여 적에게 공격력의 80%+160%의 물리 대미지를 준다.
-### Argent Scythe
+### 은빛의 낫
-Charged ATK consumes 2 stacks of Hypothermia to deal multi-stage DMG. Each stage gains 120.0% ATK of Ice DMG.
+차지 공격으로 2단계 얼음 침식 상태를 지운 후의 다단 히트 빙결 원소 대미지는 타격 당 공격력의 120.0%씩 증가한다.
-### QTE: Sudden Frost
+### QTE - 갑작스런 추위
-QTE: Triggered when paralyzing or freezing the enemy, dealing 100% + 150% + 300.0% ATK of Physical DMG. Crescent Harvest deals 3x50% + 400.0% ATK of Ice DMG and applies 1 stack of Hypothermia.
+QTE: 적이 마비 또는 빙결 상태일 때 QTE를 발동하여 적에게 공격력의 100%+150%+300.0%의 물리 대미지를 입히고 은빛의 달은 공격력의 3\*50%+400.0% 빙결 원소 대미지를 입히며 1단계의 얼음 침식 디버프를 부여한다.
-### Glacial Armor
+### 서리 갑옷
-When Charged ATK consumes 2 stacks of Hypothermia, gain Glacial Armor that gives a 50% Total DMG Reduction buff for 7.00s.
+차지 공격으로 2단계 얼음 침식 디버프를 지우면 서리 갑옷을 획득하여 자신이 받는 모든 대미지를 50.0% 감소시킨다. 지속 시간 7.00초
-## Rave of Artemis
+## 농월유광
-Enters Burst mode: Gains Glacial Armor, Ignore Interrupt, and 60% Total DMG Reduction. Basic ATKs (BATK) gain Ice DMG, and the last hit of each BATK sequence turns Hypothermia Stack 2 into Ice Cell; Crescent Harvest (summoned entity) assists Rita during BATK and inflicts Hypothermia with ATK sequences 2 and 4..Lunar Burst: During Burst, spend 10 SP to cast Ultimate again to end Burst mode, deal 400% ATK of large AOE Ice DMG, and inflict Ice Cell for 3s (2s for Bosses); enemies freeze for 5s and return to Hypothermia Stack 2 after that. CD: 6s. Min activation SP: 80. SP consumption: 0-8s: 7 SP/s; 8-16s: 10 SP/s; after 16s: 15 SP/s. Max duration: 24s.
+폭발 상태에 진입하면 서리 갑옷을 획득하여 경직저항력이 상승하고 받는 모든 대미지 60% 감소한다. 기본 공격으로 가하는 빙결 대미지가 더욱 강력해지고 매 타격의 마지막 일격은 2단계 얼음 침식 상태를 얼음 감옥으로 전환한다. 5연격 동안 은빛의 달[소환물]은 리타를 도와 적을 공격하며, 그의 2번째와 4번쨰 공격은 얼음 침식을 부여한다.
+역월단공: 폭발 상태에서 필살기 버튼을 누르면 10 SP를 소모하여 폭발 상태를 멈추고, 광범위의 적에게 공격력 400%의 빙결 원소 대미지와 함께 3초 동안 얼음 감옥에 가둔다(보스급의 적은 2초 지속). 이 기간에 적은 5초 동안 빙결 상태가 되고 종료 후 2단계 얼음 침식 상태가 된다. CD: 6초. 최소 발동 SP: 80, 폭발 상태 진입 후 8초 동안 초당 7 SP씩 소모하고 8~16초 동안에는 초당 10SP를 소모하며 16초 후부터는 초당 15SP씩 소모한다. 지속 시간 24초
-### Waxing Moon
+### 깨어난 월혼
-Performing the Ultimate heals the character for 600.0 HP.
+필살기를 발동할 때마다 자신의 HP를 600.0 회복한다.
-### Frost Cells
+### 영원한 얼음의 감옥
-Lunar Burst deals another 300.0% ATK of Ice DMG. Extends Ice Cell duration by 1.50s (duration against elites or bosses is extended by 1.00s).
+역월단공의 빙결 원소 대미지가 300.0% 증가하고 얼음 감옥의 지속 시간이 1.50초 증가한다.(우두머리 레벨의 적은 1.00초 증가)
-### Winter Harvest
+### 서리혼의 얼음 골수
-Burst: 5-sequence Basic ATK and Charged ATK of character / Crescent Harvest gain 60.0%/80.0% Ice DMG (including the multi-stage DMG inflicted by consuming 2 stacks of Hypothermia).
+폭발 상태 지속 기간 동안 자신/은빛의 달의 5연격과 차지 공격(2단계 얼음침식을 지운 후의 다단 히트 대미지 포함)의 빙결 원소 대미지가 각각 60%/80.0% 증가한다.
-## Cold Moon
+## 차가운 달
-5-sequence scythe attack.
-1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 40% + 100% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 40% + 100% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 2x60% + 160% ATK of Physical DMG; pulls in enemies within a small AOE.
-5th Sequence: 150% + 250% ATK of Physical DMG, summons Crescent Harvest (summoned entity) to unleash a hit dealing 150% ATK of Ice DMG.
-During the 5-sequence Basic ATK, tap the [ATK] immediately after Evasion to continue the sequence.
+낫을 휘둘러 적을 5회 공격한다.
+1격: 공격력 80%의 물리 대미지
+2격: 공격력 40%+100%의 물리 대미지
+3격: 공격력 40%+100%의 물리 대미지
+4격: 공격력 2\*60%+160%의 물리 피해를 주고 작은 범위의 적을 끌어당긴다.
+5격: 공격력 150%+250%의 물리 대미지. 또 은빛의 달[소환물]을 소환하여 공격력 150%의 빙결 원소 피해를 준다.
+5연격 도중 회피를 사용해도 짧은 시간 내에 기본 공격 버튼을 누르면 이어서 공격할 수 있다.
-### Frost Scythe
+### 얼음의 낫
-Each strike of the 5-sequence Basic ATK gains 50.0% ATK of Ice DMG.
+기본 공격 5연타의 각 공격마다 공격력의 50.0% 빙결 원소 대미지를 입힌다.
-### Crimson Astarte
+### 크림슨 아스타르테
-Hitting enemies not affected by Ice Cell or 2 stacks of Hypothermia with first 4 sequences of Basic ATK summons Crescent Harvest at the enemy's location, striking 1 time to deal 450.0% ATK of AOE Ice DMG and inflict Hypothermia. Summon CD: 6.00s.
+자신이 1~4단 기본 공격으로 2단계 얼음 침식 혹은 얼음 감옥 상태에 처하지 않은 적을 공격하면 적이 있는 위치에 은빛의 달을 소환하여 공격력의 450.0% 빙결 원소 대미지를 1회 입히고 얼음 침식을 부여한다. 소환 재사용 대기시간 6.00초
-### Crescent Shadow
+### 남아있는 은빛 그림자
-When team mates hit enemies with Charged or Combo ATKs, summon Crescent Harvest at the enemy's location, striking 1 time to deal 300.0% ATK of AOE Ice DMG and apply Hypothermia. Summon CD: 12.00s. CD is counted separately from each team mate.
\ No newline at end of file
+파티원의 차지 혹은 분기 공격이 적에게 적중 시 적이 있는 위치에 은빛의 달을 소환하여 공격력의 300.0% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 얼음 침식을 부여한다. 소환 재사용 대기시간 12.00초, 파티원마다 단독으로 계산한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bb.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bb.md
index 97e2a891..0285491a 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bb.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bb.md
@@ -1,86 +1,92 @@
-# Blueberry Blitz
+# 블루베리 특공(작업중)
-## Vstavai!
+## 출전 시간이다
-Leader Bonus:
-Vstavai!: MECH and PSY-type battlesuits deal 10.0% more DMG to shields.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+기계와 이능 속성 캐릭터가 실드에 주는 피해 25.0% 증가
-### Vstavai!
+### 출전 시간이다
-MECH and PSY-type characters deal 25.0% more DMG to shields.
+기계와 이능 속성 캐릭터가 실드에 주는 피해 25.0% 증가
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically
-Blitz Power (BP): SBattle starts with 1000 BP (max). BP recovers at 40/s.
-First 3 sequences of Basic ATK restores 35 BP. 4th sequence and Ultimate Evasion restores 70 BP.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Maneuver Warfare
+KP: 전투 초기 수치 1000, 최대치 1000, 초당 40회복
+기본 공격의 앞 3회 공격은 매회 35의 KP를 회복하고, 네 번째 공격과 극한 회피는 70 회복한다.
-Character gains 40.0% Total DMG Multiplier against enemies affected by Weaken or Time Slow.
+### 완전 무장
-### Equipment Enhancement
+출전 후 첫 번째 차지 공격/필살기가 적을 4초간 얼린다. 쿨타임 30초.
+대기 상태일 때 출전한 캐릭터의 물리 대미지가 15% 증가하고 출전한 캐릭터가 체리 폭탄일 경우 추가로 경직 저항력이 증가한다. 지속시간: 15초, 재사용 대기시간 20초.
-After switch entry, first Charged ATK or Ultimate ATK freezes hit enemies for 4.0s CD: 30s. Upon exit, the character switching in gains a 15.0% Physical DMG buff. If Molotov Cherry switches in, then she also gains Ignore Interrupt for 15s. CD: 20s.
+### 급소 급습
-## Emergency Evasion
+자동으로 발동
+발키리가 허약 및 시공 감속 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
-Quickly evades enemy attack. Can be performed twice in a row.
-Ultimate Evasion: Generates an Iron Curtain that hits enemies in the AOE, dealing 50% ATK of Physical DMG per 0.5s and pulling them in for 3s. Base CD: 15s.
+## 긴급 회피
-### Speedy Recovery
+적의 공격 회피
+극한 회피 시, 이전 자리에 에너지 역장이 생겨 적을 공격한다. 0.5초당 공격력 50%의 물리 대미지를 가하고, 적을 역장 안으로 끌어들인다. 3초간 지속, 재사용 대기시간 15초.
-Shortens CD of Ultimate Evasion by 3.00s.
+### 급속 충전
-### Zamorozka Freeze
+극한 회피 효과 재사용 대기시간 3초 감소
-Iron Curtain also deals 30.0% ATK of Ice DMG for each hit.
+### 냉동액
-## Charged ATK: Sturmovik
+에너지 역장의 공격이 매번 추가로 공격력 30%의 빙결 대미지를 입힌다.
-Perform a charged leap into the air for a Dive ATK.
-At max Blitz Power (BP), tap and hold the [ATK] button to spend all KE, aim at the attack site, and release the [ATK] button to unleash Diving Ilyusha.
-Diving Ilyusha: Deals 1000% ATK of Physical DMG and knocks enemies airborne.
+## 순신격
-### Hardened Sabot
+KP가 최대치 일때 우측 하단 버튼을 길게 눌러서 발동
+차지 후 도약하여 내려찍는다.
+공격 버튼을 누르고 있는 동안 이동하여 공격 위치를 정한 후, 손가락을 떼어 즉시 공격한다.
+내려찍기: 공격력 1000%의 물리 대미지, 적을 공중에 띄운다.
-Charged ATK deals 50% more Physical DMG to shielded enemies.
+### 관통 강화
-### Tactical Stance
+차지 공격이 실드가 있는 적에게 가하는 대미지가 50% 증가한다.
-After Charged ATK, character enters Tactical Buff that gives 25% faster Move Speed, 20% Total DMG Reduction, and Ignore Interrupt for 7s.
+### 전술적 자세
-## We'll Bury You
+차지 공격 후 발키리가 강화 상태에 돌입, 이동 속도가 25% 증가하고 받는 모든 피해가 20% 감소하며, 경직력과 경직 저항력이 대폭 강화된다. 지속 시간: 7초
-Adopt a DEF stance to negate incoming attacks.
-Duration: 1.8s.When DEF Stance ends or when attacked during DEF Stance, Retaliation is triggered inflicting 550% + 400% ATK of Physical DMG and applies Weaken (deals 20% less DMG) to the enemy for 6s. If attacked immediately after taking DEF Stance, Retaliation EX is triggered, dealing 850% + 700% ATK of Physical DMG, proccing a brief Time Fracture and reducing Ultimate CD by 9s.
+## 방어 반격
-SP cost: 25. CD: 15s.
+SP가 25이상일때 우측 상단 버튼을 클릭
+방어 자세를 취해 공격을 흡수한다. 방어 자세 지속 시간 1.8초
+지속 시간이 끝나거나 공격을 받으면 돌진참을 발동하여 공격력 550%+400%의 물리 대미지를 입힉 허약 상태로 만들어 6초간 적의 대미지를 20% 감소시킨다.
+방어 자세를 취하자마자 공격을 받으면 강화 돌진참을 발동해 공격력 850%+700%의 물리 대미지를 가하며, 짧은 시공 단열과 함께 필살기의 재사용 대기시간이 9초 감소한다.
+재사용 대기시간 15초
-### Weakness Scan
+### 약점 간파
-After performing the Ultimate, character deals 50.0% more Physical DMG while Molotov Cherry deals 25.0% more Physical DMG for 30s. Triggering this again resets the duration.
+필살기 발동 시 자신의 물리 대미지가 50% 증가하고, 체리 폭탄의 물리 대미지가 25% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다.
-### Lethal Strike
+### 치명적 일격
-Ultimate gains 40.0% Crit Rate and 60.0% Crit DMG.
+필살기의 크리티컬률이 40% 증가하고 크리티컬 대미지가 60% 증가한다.
-### Composure
+### 정신집중
-Retaliation EX also recovers 12.0 SP.
+강화 돌진참 발동 시 자신의 SP를 12pt 회복한다.
-## Blitz Ataka
+## 연속 참격
-Swing that greatsword!
-1st Sequence: 150% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 150% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 150% + 3x100% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 2x100% + 300% ATK of Physical DMG.
+우측 하단 버튼을 클릭
+1격 : 공격력 150%의 물리 대미지
+2격 : 공격력 150%의 물리 대미지
+3격: 공격력 150% + 3*100% 물리 데미지
+4격 : 공격력 2*100% + 300%의 물리 대미지
-### Flash Freeze
+### 급속 냉각
-Each Basic ATK hit also deals 300.0 Ice DMG.
+기본 공격이 추가로 300의 빙결 대미지를 입힌다.
-### QTE: Operation Gemina
+### QTE:엄호 타격
-QTE: Triggered when enemy is knocked airborne or when teammate is hit (does not work in co-op/squad modes), dealing 3x150% + 300% ATK of Physical DMG. Heal Molotov Cherry for 300.0 HP if she is in the team.
\ No newline at end of file
+적이 체공 상태일 때 또는 아군이 피격시(멀티/소대 불가)
+주위에 적에게 공격력 3\*150%+300%의 물리 대미지를 가한다. 체리 폭탄이 팀에 있으면 체리 폭탄의 HP를 300 회복한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bke.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bke.md
index 81346984..d131aabc 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bke.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bke.md
@@ -1,111 +1,112 @@
-# Bright Knight: Excelsis
+# 성휘의 기사·월백
-## Horns of Jericho
+## 신성의 호각
-Leader Bonus:
-Grants 20.0% bonus Physical DMG and 20.0% bonus Crit DMG to the team.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+파티원의 물리 대미지가 25.0% 증가하고, 크리티컬 대미지가 25.0% 증가한다
-### When the Flag Flutters
+### 깃발을 휘날리며
-Ultimate Evasion restores 6 SP and boosts Crit Rate by 10.0% for 8s.
+극한 회피 스킬 발동 시 SP를 6pt 회복하고, 크리티컬률이 추가로 10.0% 증가한다. 지속 시간: 8초
-### Horns of Jericho
+### 신성의 호각
-Team deals 25.0% bonus Physical DMG and 25.0% bonus Crit DMG.
+파티원의 물리 대미지가 25.0% 증가하고, 크리티컬 대미지가 25.0% 증가한다.
-### When the Stars Sparkle
+### 별이 빛나는 순간
-Every Retaliation grants 1 bonus Paragon stack.
+매회 방어 반격 시 [영령]을 추가로 1스택 획득한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automaticallyParagon: Durandal stacks Paragon when taking damage, and every stack empowers her. 10 stacks max.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+[영령]: 듀란달이 공격이 받으면 [영령]을 획득하고, [영령]을 중첩할 때마다 자신을 강화한다. [영령]은 최대 10까지 중첩할 수 있다.
-### Castling
+### 캐슬링
-Every Paragon stack grants Durandal 3.0% total DMG reduction.
+[영령] 중첩마다 듀란달이 받는 모든 대미지가 3.0% 감소한다.
-### Checkmate
+### 체크메이트
-At 10 Paragon stacks, self total DMG is boosted by 20.0%.
+[영령]이 10 중첩 시, 자신의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
-### Queen's Promotion
+### 프로모션
-Every hit taken grants Durandal a Paragon stack which boosts self total DMG by 4.0% for 40s (10 stacks max). Retaliation grants 2 bonus stacks.
+듀란달이 공격 받을 때마다 [영령]이 1씩 중첩되어, [영령] 1 중첩마다 자신의 모든 대미지가 4.0% 증가한다. 최대 중첩 횟수: 10. 지속 시간 40초. [방어 반격]은 추가로 2의 [영령]이 중첩된다.
-## Scutum Divinitas
+## 성령의 방패
-Durandal adopts defense posture to block incoming attacks and retaliate.
-Tap [Evade] (non-directional) for Defense, during which incoming attacks trigger Retaliation, nullifying the attacks and returning 50% ATK of Physical DMG.
-Retaliation and Ultimate Evasion can both trigger Focus EX.
-Focus EX triggers brief Time Slow and enables Javelin EX or Phantom Cleave. CD: 10s. Minimum CD: 8s.
+듀란달이 방어를 발동하여, 성공 시 적의 공격을 무효화하고 반격 대미지를 입힌다.
+회피 버튼을 누르면(방향키 입력x) 짧은 시간 [방어]한다, 방어 중 공격을 받으면 [방어 반격]이 발동해 적의 공격을 무효화하고 공격력 50%의 물리 반격 대미지를 입힌다.
+[방어 반격] 혹은 [극한 회피] 모두 [극한 집중]을 발동할 수 있다.
+[극한 집중]: 짧은 시간 시공 감속을 발동하고 이어서 [강화 투창] 혹은 [강화 환령참]을 발동할 수 있다. 재사용 대기시간: 10초. [극한 집중]의 재사용 대기시간은 최소 8초까지 감소
-### Giuoco's Serenity
+### 쥬오코 피아노
-Retaliation recovers 10.0% of max HP and grants 50.0% of bonus Physical DMG plus 30.0% total DMG reduction to self for 8s.
+[방어 반격] 성공 시, 최대 HP의 10.0%를 회복한다, 또한 자신의 물리 대미지가 50.0% 증가하고, 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다. 지속 시간: 8초
-### Evans Assault
+### 에반스 갬빗
-Enemies hit by Retaliation are inflicted with Physical Vulnerability and take 10.0% bonus Physical DMG for 10s.
+[방어 반격]에 적중한 적은 물리 취약 상태에 빠져 받는 물리 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 10초
-## Kontos Equites
+## 나이트 랜스
-Tap or hold [ATK] after certain moves to perform Charged ATKs.
-Hold [ATK] during the 5th sequence of Basic ATK or tap [ATK] after a successful Retaliation to perform Javelin or Javelin EX.
-Javelin deals 4x100% ATK of Physical DMG.
-Javelin EX deals 4x260% ATK of Physical DMG and pulls in enemies around the lance's landing point for 3s.The 4th sequence of Basic ATK can be performed right after Javelin or Javelin EX.
-In Burst mode, tap [ATK] upon a successful Retaliation to perform Phantom Blade or Phantom Cleave. Phantom Blade deals 650% ATK of Physical DMG. Phantom Cleave immediately pulls in all nearby enemies and then deals a total of 1550% ATK of Physical DMG.
-Javelin EX and Phantom Cleave are triggered by Focus EX.
+특수 초식 후, 공격 버튼을 누르거나 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동한다.
+일반 상태의 기본 5연격 도중 공격 버튼을 길게 누르거나 방어 반격 성공 후 공격 버튼을 누르면 [차지 투창] 혹은 [강화 투창]을 이어서 사용한다.
+[차지 투창]은 공격력 4\*100%의 물리 대미지를, [강화 투창]은 공격력 4\*260%의 물리 대미지를 입힌다. 또한 랜스가 떨어진 위치를 중심으로 3초간 주변의 적을 끌어당긴다. [차지 투창], [강화 투창] 후, 이어서 기본 공격 4격을 사용할 수 있다.
+폭발 상태에서 방어 반격 성공 후 공격 버튼을 누르면 [환령참] 혹은 [강화 환령참]을 이어서 사용한다. [환령참]은 공격력 650%의 물리 대미지를 입히고, [강화 환령참] 1단은 순식간에 주변의 적을 근처로 끌어당기며 총 공격력 1550%의 물리 대미지를 입힌다.
+[강화 투창]과 [강화 환령참]은 [극한 집중] 상태에서 발동한다
-### Knightly Phalanx
+### 쌍기사 열진
-Javelin and Javelin EX deal 20.0% more DMG against shields. Each hit of Javelin / Javelin EX additionally restores 1.4/2.0 SP respectively.
+[차지 투창]과 [강화 투창]이 실드에 가하는 대미지가 20.0% 증가한다. [차지 투창]의 1격마다 추가로 SP를 1.4 회복하고, [강화 투창]의 1격마다 추가로 SP를 2.0 회복한다
-### Hallowed Oberhau
+### 할로윈 갬빗
-Phantom Cleave deals 150.0% ATK of bonus Physical DMG.
+[강화 환령참]이 추가로 공격력 150.0%의 물리 대미지를 입힌다.
-## Sceptum Regalis
+## 왕권의 광휘
-Enter Burst mode and unlock the true potential of Bright Knight: Excelsis.
-1st sequence: 150% ATK of Physical DMG.
-2nd sequence: 180% + 200% ATK of Physical DMG.
-3rd sequence: 280% ATK of Physical DMG.
-4th sequence: 6 x 70% ATK of Physical DMG.
-5th sequence: 450% ATK of Physical DMG.
-Evade forward to deal 100% ATK of Physical DMG and enter Turbojet state, enabling Turbojet Assault, which deals 200% + 250% ATK of Physical DMG. The 3rd sequence of Basic ATK can be performed right after Turbojet Assault.
-When Focus EX in not in cooldown, hit an enemy upon entering Turbojet (forward evasion) to trigger Focus EX.
-Burst mode lasts 23s and costs 100SP to activate, during which Durandal gains Iron Body. CD: 25s.Switching out will end Burst mode.
+폭발 상태에 진입해 성휘의 기사·월백의 모든 기능을 해방한다.
+1격: 공격력 150%의 물리 대미지
+2격: 공격력 180%+200%의 물리 대미지
+3격: 공격력 280%의 물리 대미지
+4격: 공격력 6\*70%의 물리 대미지
+5격: 공격력 450%의 물리 대미지
+앞 회피는 공격력 100%의 물리 대미지를 입히고 분사 이동 상태에 진입한다. 분사 이동 상태는 이어서 [분사 급습]을 발동해 공격력 200%+250%의 물리 대미지를 가하고, [분사 급습] 후 이어서 기본 공격 3격을 사용할 수 있다.
+[극한 집중] 재사용 대기시간이 완료됐을 때 분사 순간(앞 회피)에 적을 공격하면 [극한 집중]을 발동할 수 있다.
+폭발 상태 지속시간: 23초, 재사용 대기시간: 25초, 소모 SP: 100. 폭발 상태에서 듀란달은 슈퍼 아머 상태가 된다.
+캐릭터가 대기 상태일 때 폭발 상태는 취소된다.
-### Benoni's Breaker
+### 볼레리오 충돌
-In Burst mode, the Valkyrie deals 20.0% more DMG against shields and 30.0% more Physical DMG against shieldless enemies.
+폭발 상태에서의 실드에 가하는 대미지가 20.0% 증가하고, 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 30.0% 증가한다.
-### Caro-Kann Bulwark
+### 카로-칸 디펜스
-The ending of Burst mode recovers 15 SP.
+폭발 상태가 끝나면 SP를 15 회복한다.
-### Knight's Tour
+### 시칠리아 기행
-In Burst mode, Total DMG is boosted by 50.0%.
+폭발 상태에서 모든 대미지가 50.0% 증가한다.
-## Gladius Milites
+## 폰 소드
-Lance attacks.
-1st Sequence: 100% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 120% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 200% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 4x100%% ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 150%+250% ATK of Physical DMG.
+랜스로 5연격을 펼친다
+1격: 공격력 100%의 물리 대미지
+2격: 공격력 120%의 물리 대미지
+3격: 공격력 200%의 물리 대미지
+4격: 공격력 4\*100%의 물리 대미지
+5격: 공격력 150+250%의 물리 대미지
-### Seize the Center
+### 중심 진군
-When not in Burst mode, 4th and 5th sequences grant Ignore Interrupt and 30.0% total DMG reduction.
+일반 상태의 네 번째, 다섯 번째 공격은 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다
-### King's Gambit
+### 킹즈 갬빗
-When not in Burst mode, every hit of 4th sequence of Basic ATK recovers 1.7 bonus SP.
+일반 상태의 기본 네 번째 공격이 적에게 적중할 때마다 추가로 자신의 SP를 1.7 회복한다
-### QTE - Falkbeer's Counter
+### QTE-포크빌 카운터
-QTE: Triggered when an enemy is Time-Slowed to deal 5 x 40% + 800% ATK of Physical DMG and grants 2 stacks of Paragon.
\ No newline at end of file
+QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 공격력 5\*40%+800%의 물리 대미지를 가하고, [영령]을 2스택 획득한다
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bn.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bn.md
index 994d1c2d..6b4a779d 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bn.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bn.md
@@ -1,90 +1,90 @@
-# Black Nucleus
+# 이도 흑핵 침식(작업중)
-## Complex Operations
+## 허수 조작
-Leader Bonus:
-Complex Operations: Shortens CDs of main effects triggered by whole team's Ultimate Evasion and Perfect Defense by 3.5s.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 극한 회피/퍼펙트 가드 효과 재사용 대기시간이 4.5초 감소한다.
-### Complex Operations
+### 허수 조작
-Shortens the CDs of primary effects triggered by Ultimate Evasions and Perfect Defense by 4.5s for the team.
+모든 파티원의 극한 회피/퍼펙트 가드 효과 재사용 대기시간이 4.5초 감소한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Field Breach
+### 파쇄역장
-Gain 39.0% Total DMG Multiplier when attacking an enemy from the side or from behind.
+측후방에서 적을 공격 시 모든 대미지 39.0% 증가
-### Target Locked
+### 우선순위 변경
-When attacked or when triggering Ultimate Evasion, 40% chance to apply Locked Mode onto the attacker, making it take 25.0% more Physical DMG for 4.5s.
+적의 공격을 받거나 극한 회피 시 40.0%의 공격자를 정지 상태로 만들어 25.0의 물리 대미지를 추가로 입히고, 4.5초 간 지속한다.
-### Thermal Activation
+### 고열 유발
-The Valkyrie gains 30% Crit DMG. Each Crit hit additionally deals 30.0% ATK of Fire DMG.
+발키리 크리티컬 대미지가 30% 증가한다. 크리티컬 시 추가로 공격력 30.0%의 화염 대미지를 입힌다.
-## Dimensional Interruption
+## 차원 차단
-Dodges sideways to evade enemy attacks and becomes invisible.
-Dimensional Interruption: Enters 6s invisibility upon Ultimate Evasion. CD: 20s.
-Invisibility: Cannot be targeted by enemies; ignore all DMG taken when attacked; gain immunity against common debuffs; and greatly increased Move Speed and Attack Speed.
-Invisibility ends when tapping the [ATK] button, using weapon skills or Ultimates, or switching characters.
+회피 버튼
+6초 동안 은신 상태가 된다. 재사용 대기시간 20초
+은신 상태에서는 적의 타깃이 되지 않으며 피격 시 대미지와 상태 이상을 받지 않고 이동 속도와 공격 속도가 대폭 증가한다.
+기본 공격, 무기 스킬, 필살기를 사용하거나 교대하면 은신 상태는 해제된다.
-### Stealth Assassination
+### 암살
-When invisible, character attacks gain 35.0% Physical DMG. Lasts until 2.80s after invisibility ends.
+은신 상태에 진입 후 자신의 물리 대미지가 35.0% 증가하고, 은신이 해제된 후에도 2.80초 동안 유지된다.
-### Time Bomb
+### 시한폭탄
-Ultimate Evasion drops 8 bomblets at the enemy's location that explodes after a short delay, dealing 80% ATK of Physical DMG.
+극한 회피 시 적 근처에 8개의 소형 폭탄을 던진다. 시간이 지나면 폭발하며 각자 공격력의 80%의 물리 대미지를 입힌다.
-### Particle Reset
+### 입자 재설정
-Shortens CD of Dimensional Interruption by 4.0s.
+차원 차단의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
-## Switch: Mecha Smash
+## 기갑강공
-Switch skill unleashes a slam attack with robot arms.
-Slams enemies with robot arms, dealing 175% ATK of Physical DMG to enemies within the AOE.
+캐릭터 교체
+교대 시 기계 팔을 사용해 적을 찍어 눌러 범위 내의 적에게 공격력 175%의 물리 대미지를 입힌다.
-### Hardened Chassis
+### 경화 기갑
-Buffs the Switch Skill to deal 175%+175% ATK of Physical DMG.
+교대기의 물리 대미지가 공격력의 175%+175%로 증가한다.
-### QTE-Field Suppression
+### QTE 역장 억제
-QTE: Triggers when an enemy is knocked airborne or affected by Time Slow. Ground slams enemies within a large AOE, dealing 3x320% ATK of Physical DMG, then gain invisibility for 6s (invisibility is not triggered by normal evasions during QTE).
+적이 공중에 띄워지거나 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
+목표 근처 큰 범위의 적을 찍어눌러 다운시키고 공격력 3\*320%의 물리 대미지를 입힌 후 6초 동안 은신 상태에 진입한다.(QTE 지속 시간 동안 보통 회피로 은신 상태에 진입할 수 없다.)
-## Suppression Barrage
+## 전역 제압
-Unloads the entire arsenal to bombard the designated area.
-Suppression Barrage: Creates a small immobilizing field surrounding the target and bombards the AOE to deal 20x80% ATK of Physical DMG.
-SP Cost: 125
+SP 125 이상
+목표를 중심으로 구속 필드를 전개하고, 목표와 적 주변에 중범위 연속 포격을 가하여 공격력의 20\*80% 물리 대미지를 입힌다.
-### Mortar Cannon
+### 박격포
-Enhances Bombardment, with each hit dealing an additional 100% ATK of Physical DMG and 12.0% chance to ignite enemies, dealing 450 Fire DMG every 0.5s for 7s.
+매 포격의 물리 대미지가 100.0% 증가하고, 12.0%의 확률로 적을 연소 상태로 만들어 7초 동안 0.5초마다 450의 화염 원소 대미지를 입힌다.
-### Blinding Munitions
+### 실명 무장
-Stuns enemies 0.5s after being hit by Bombardment for 5.00s.
+포격에 맞은 적은 포격이 멈추고 0.5초 이후 5.00초 동안 기절 상태가 된다.
-## Charge: Shrapnel Shell
+## 집속폭격
-Charged cannon fire. Higher charge sequence deals greater DMG.
-Arm Switch: Charging mode changes with type of equipped weapon.
-Guidance MOD: Equipping missile-type weapons transforms attacks to scatter shot shells. Each charge sequence increases the number of shells fired by 30%. Every shell deals a small AOE explosion. The 1st, 2nd, and 3rd charge sequences deal 50%, 60%, and 80% ATK of Physical DMG, respectively, and increases Interrupt.
+차지
+암 스위치:장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.
+유도탄 개조: 유도탄 계열 무기를 장비하면 공격방식이 산탄형 사격으로 변경되고, 차지마다 산탄의 수량이 30% 증가한다. 각 산탄마다 작은 범위에 폭발을 일으킨다. 1/2/3단 차지가 각 50%,60%,80%의 물리 대미지를 입히고, 경직력이 증가한다.
-### Precision Charge
+### 정밀 차지
-Releasing the [ATK] button at the moment of entering the next charge sequence increases Crit Rate of this attack by 30.0%.
+차지 단계가 바뀌는 순간 공격 버튼을 떼면 다음 공격의 크리티컬률이 30.0% 증가한다.
-### Flash Dodge
+### 급속 회피
-Force evasion when attacked during charging. Can be triggered once every 4.0s. Effect does not interrupt charging.
+차지하는 동안 공격을 받으면 강제 회피한다. 4.0초마다 1번 발동할 수 있으며, 차지를 중단하지 않는다.
-### Primed Charge
+### 강격 해방
-Releasing the [ATK] button upon entering the 3rd charge sequence increases DMG of this attack by 20.0%, and gain 100% Move Speed for the next 3s.
\ No newline at end of file
+3단 차지에 진입하는 순간 공격 버튼에서 손을 떼면, 해당 공격의 모든 대미지가 20.0% 증가하고, 그 후 3초 간 이동 속도가 100.0% 증가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/br.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/br.md
index 0cf9fd39..0900b916 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/br.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/br.md
@@ -1,108 +1,107 @@
-# Blood Rose
+# 핏빛 장미(작업중)
-## Blood Waltz
+## 핏빛 무곡
-Leader Bonus:
-Blood Waltz: All team members' Charged ATKs deal 12% more Total DMG. If the team consists of members of 3 different types, all team members gain 12% Total DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 차지 공격과 모든 대미지가 18% 상승한다.
+캐릭터 3의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
-### Blood Waltz
+### 핏빛 무곡
-Charged ATKs of the team gain 18% Total DMG Multiplier. For teams with characters of different types, attacks gain 16% Total DMG Multiplier.
+모든 파티원의 차지 공격과 모든 대미지가 18% 상승한다.
+캐릭터 3의 속성이 서로 다를 경우 모든 대미지가 15% 증가한다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Burning Blood
+### 불타는 피
-Basic ATKs or Blood Wrath ATK against ignited enemies additionally deals 160.0% ATK of Fire DMG.
+기본 공격/선혈의 자태 공격이 연소 상태의 적에게 적중 시 160% 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-### Warding Blood
+### 수호의 피
-When HP is below 66%, gain 30.0% Total DMG Multiplier, take 35.0% less Physical DMG, and increase Ignore Interrupt.
+HP 최대치의 66% 이하
+모든 대미지가 30% 증가하며, 받는 피해량이 35.0% 감소하고 경직 저항력이 증가한다.
-### Purifying Blood
+### 정화의 피
-When HP is below 50%, take 30.0% less elemental DMG, shorten the durations of most debuffs, and extends the duration of ignite by 25.0%.
+HP 최대치의 50% 이하
+받는 원소 대미지와 대부분 상태 이상 효과의 지속 시간이 67% 감소하고, 연소 상태의 지속 시간이 50% 증가한다.
-## Blood Bravura
+## 피의 악장
-Sideways dodge to evade enemy attacks. Can be triggered 2 times in a row.
-Crimson Charge: Unleashes a Charged Combo instantly after Ultimate Evasion.
-Macropyre: Creates an explosion centered on the attacker, dealing 200% ATK of Fire DMG.
-CD: 15s.
+적의 공격 회피
+블러디 차지 : 극한 회피 후 곧바로 차지 연속 공격을 사용할 수 있다.
+열염분신 : 공격한 적을 중심으로 폭발을 일으켜 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 입힌다. 쿨타임 15초
-### Blood Concerto
+### 핏빛 협주곡
-Shortens CD of Macropyre by 4.0s.
+열염분신의 재사용 대기시간 4.0초 감소.
-### Blood Aria
+### 핏빛 아리아
-Generates a fire ring when Macropyre is triggered, dealing 127 Fire DMG every 0.3s. The fire ring lasts for 6.0s.
+열염분신 발동 시 6.0초 동안 화염의 고리를 생성해서 주변의 적에게 0.3초마다 127의 화염 원소 대미지를 입힌다.
-### Blood Serenade
+### 핏빛 세레나데
-Macropyre ignites enemy, dealing 233 Fire DMG every 0.5s for 4.0s.
+열염분신으로 적을 4.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 233의 화염 원소 대미지를 입힌다.
-## Blood Pirouette
+## 블러디 스텝
-During evasion, unleash a horizontal sweep attack at the enemy.
-Riposte: Tap the [ATK] button while evading to unleash a spinning slash, dealing 200.0% ATK of Physical DMG. CD: 5s.
-If the spinning slash hits the enemy, gain 5 SP to self.
-After spinning slash, tap the [ATK] button when the flashing circle appears on the character to directly unleash a charged attack.
-Sprint ATK: Tap the [ATK] button while sprinting to unleash a large AOE horizontal sweep that deals 400.0% ATK of Physical DMG.
+회피 도중 공격
+회피 회전 베기:회피 동작을 하는 동안 공격 버튼을 눌러 공격력의 200% 물리 대미지를 입히는 회전 베기를 발동한다. 회전 베기로 적을 명중했을 경우, 자신의 SP가 5만큼 추가로 회복한다. 쿨타임 5초. 회전 베기 후 공격 버튼을 누르면 차지 공격을 발동할 수 있다.
+돌진 공격:돌진 중 공격버튼을 눌러 넓은 범위에 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다.
-### Switch: Downward Step
+### 내려찍기 스텝
-Switch entry unleashes a Windmill Cleave, dealing 400.0%+50.0% ATK of Physical DMG.
+캐릭터 교체
+내려찍기를 발동하여 공격력의 400%+50% 물리 대미지를 입힌다.
-### Igniting Axel
+### ### 회전 스텝
-Riposte has a 75.0% chance to ignite the enemy for 4s, dealing 160 Fire DMG every 0.5s.
+회피 회전 베기가 75.0%의 확률로 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 160의 화염 원소 대미지를 입힌다.
-### QTE: Burning Windmills
+### 화염의 춤
-QTE: Triggers when enemy is stunned. Unleashes a powerful Windmill Cleave, dealing 250.0%+301.0% ATK of Physical DMG and generating a flame burst that deals 115.0% AOE Fire DMG.
+적이 기절 상태일 때 캐릭터 교체
+공격력의 250%+301% 물리 대미지를 입히고 폭발하는 불꽃으로 115% 범위 화염 원소 대미지를 입힌다.
-## Blood Wrath
+## 선혈의 자태
-Activates burst mode: Blood Wrath which costs an increasing percentage of HP per second to maintain. Tap [ULT] again or switch out to end burst mode.
-Vehement Flame: Consumes 30 SP to enter burst mode. Tap the [ATK] button to unleash Charged ATKs.
-1st Sequence: 340% ATK of Physical + 310% ATK of Fire DMG;
-2nd Sequence: 260% ATK of Physical + 240% ATK of Fire DMG;
-3rd Sequence: 300% ATK of Physical + 250% ATK of Fire DMG; mid-air slash: 2x100% ATK of Physical DMG + 2x180% ATK of Fire DMG; Last Hit: (380%+50%) ATK of Physical DMG + (320%+50%) ATK of Fire DMG.
-Cost: 30 SP to activate. Deals 200% ATK of AOE Fire DMG and ignites enemies for 6s.
-Blood Philter: Blood Rose gains 40% Total DMG Reduction and immunity to stun, paralyze, and freeze.
+SP 30 이상
+발동 시 공격력의 200% 범위 화염 원소 대미지를 입히고 6초 동안 연소 상태로 만든다. 발동 중 HP가 시간에 따라 일정 비율로 소모되고 필살기 버튼을 눌러 ON/OFF할 수 있다.
+열염:공격 버튼을 눌러 폭발적인 4단 차지 공격을 발동한다. 340% 물리+310% 화염 원소/260% 물리+240% 화염 원소/300% 물리+250% 화염 원소/(2*100%+380%+50%) 물리+(2*180%320%+50%) 화염 원소 대미지.
+정화:받는 모든 대미지가 40% 감소하고 기절,마비,빙결 상태 이상에 면역된다. 선혈의 자태를 발동할 때마다 공격을 받아 한 번의 공격을 무효화 하기 전까지 무적 상태가 된다.
-### Blood Boost
+### 선혈 폭발
-Increases Attack Speed by 50.0% and Move Speed by 25.0% when Blood Wrath is active.
+선혈의 자태 발동 중에는 공격 속도가 50.0%, 이동 속도가 25.0% 증가한다.
-### Blood Rondeau
+### 선혈 윤무
-During Blood Wrath, tap the [ATK] button during Windmill Cleave to increase the number of strikes up to 5 times. Each Windmill Cleave strike also deals an increased 80.0% ATK of Physical and Fire DMG.
+선혈의 자태 발동 중 내려찍기 사용 시 공격 버튼을 누르면 공격 횟수를 최대 5회까지 증가할 수 있고 매 타격마다 물리 대미지와 화염 원소 대미지가 80.0% 증가한다.
-### Blood Curse
+### 선혈의 저주
-When Blood Wrath is active and HP is below 50%, gain 30.0% Crit Rate and 30.0% Fire DMG.
+선혈의 자태 발동 중 HP가 최대치의 50%보다 낮을 때, 크리티컬률이 30%, 화염 원소 대미지가 30% 증가한다.
-## Charge: Blooded Claymore
+## 차지 - 선혈의 대검
-Basic ATK: Uncharged: 3-sequence Zweihänder Fechten. Charging unleashes an empowered ATK sequence.
-Charged ATK Sequence: The 3-sequence attack is followed by an aerial Windmill Cleave with increased Ignore Interrupt during the attack.
-Basic ATK: 150%+180%+220% ATK of Physical DMG
-Charged ATK: 250%+160%+200% ATK of Physical DMG
-Windmill Cleave: 140%+140%+400% ATK of Physical DMG
+3연속 직접 공격을 가하고, 차지 후 강력한 연속 공격을 가한다.
+차지 연속 공격: 3연속 공격 후 추가로 공중 내려찍기를 시전하며, 공격 도중 경직 저항력이 증가한다.
+기본 공격:공격력의 150%+180%+220% 물리 대미지를 입힌다.
+차지:공격력의 250%+160%+200% 물리 대미지를 입힌다.
+내려찍기:공격력의 140%+140%+400% 물리 대미지를 입힌다.
-### Burning Passion
+### 플레임 버스트
-Every hit from Basic or Charged ATK deals an additional 100.0% Fire DMG.
+기본 차지 공격의 타격마다 공격력의 100% 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-### Blood Symphony
+### 피의 메아리
-Ignites the enemy attacker if attacked while performing Charged ATKs or during Blood Wrath, dealing 349 Fire DMG every 0.5s for 4s.
+차지 공격과 선혈의 자태 발동 중 공격을 받으면 공격한 적을 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 349의 화염 원소 대미지를 입힌다.
-### Undying Rage
+### 저력
-Upon ending Blood Wrath, recover 14.28% HP of the HP cost of the Ultimate.
-After level 5, the skill can only be increased when rank.
\ No newline at end of file
+선혈의 자태 종료 시 이번 필살기에서 소모한 HP의 20.00%를 회복한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bs.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bs.md
index dbf2395c..ef2a2e41 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bs.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/bs.md
@@ -1,87 +1,97 @@
-# Battle Storm
+# 전장의 질풍(작업중)
-## Stand By
+## 내 몸을 방패로
-Leader Bonus:
-Stand By: Team takes 16% less Melee Physical DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원이 받는 근거리 물리 대미지가 24% 감소한다.
-### Stand By
+### 내 몸을 방패로
-Team receives 24% less Melee Physical DMG.
+모든 파티원이 받는 근거리 물리 대미지가 24% 감소한다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Courage
+### 용기
-Takes 35.0% less Elemental DMG.
+자신이 받는 원소 대미지가 35.0% 감소한다.
-### Crush
+### 강타
-Basic and Charged ATKs have a 15.0% chance to stun the target for 3s.
+기본/차지 공격이 15.0% 확률로 적을 기절 상태로 만든다.
-### Feuerhau
+### 열염 파격
-Ignites enemy upon breaking its shield, dealing 150 Fire DMG every 0.5s for 5.0s.
+실드를 파괴하는 순간
+적을 연소 상태로 만들어 5.0초 동안 0.5초마다 150의 화염 원소 대미지를 입힌다.
-## Time Sprint
+## 시공 질주
-Evasive roll. Can be triggered 2 times in a row.
-Zephyr: After Ultimate Evasion, gain 40% Move Speed for 3s.Time Fracture: Triggers Time Fracture upon Ultimate Evasion, slowing all enemies for 3s.CD: 15s.
+적의 공격 회피
+적의 공격을 굴러서 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
+질풍: 극한 회피 시 이동 속도가 3초 동안 40% 증가한다.
+시공단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초
-### Swift Charge
+### 급속 차지
-Increases charging speed by 100% during the Time Fracture triggered by own evasion.
+자신이 발동시킨 시공 단열에서 차지 속도가 100% 증가한다.
-### Vigilant
+### 예민함
-Shortens CD of Time Fracture by 3.0s.
+시공 단열 재사용 대기시간 3.0초 감소.
-## Storm Assault
+## 질풍 돌진
-Attacks while dashing using sweeping strikes.
-Sprint ATK: Tap the [ATK] button while sprinting to attack enemies with sweeping strikes, dealing 450% ATK of Physical DMG to enemies in a large AOE.
+돌진중
+휘드르기를 발동한다.
+돌진 공격: 돌진 중 공격 버튼을 눌르면 넓은 범위에 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
-### Switch: Splitting Cleave
+### 교대기 수직베기
-Switch entry unleashes a downward cleave, knocking down enemies within range and dealing 450% ATK of Physical DMG.
+캐릭터 교체 내려찍기.
+넓은 범위의 적을 다운시키고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
-### QTE: Storm Slasher
+### QTE 선풍 가르기
-QTE: Triggers when an enemy is paralyzed. Attacks the target with Storm Slasher, dealing 5x100% + 200% ATK of Physical DMG against enemies nearby and knocking them back.
+적이 마비 상태일 때 캐릭터 교체
+목표지점에 낙하하며 제자리에서 선풍 가르기를 시전해 주변 범위의 적에게
-## Tornado Storm
+## 허리케인
-Spins weapon to attack surrounding enemies.
-Deals 7x120% ATK of Physical DMG to surrounding enemies. Last hit deals 400% ATK of Physical DMG and knocks enemies airborne.
-Attracts nearby enemies when activated.
-SP Cost: 50.
+SP 50 이상
+자신을 중심으로 무기를 휘둘러 적을 후려친다.
+주위의 적에게 공격력 7\*120% 물리 대미지를 입히고, 마지막 일격으로 공격력의 400% 물리 대미지를 입히며 적을 공중으로 띄우고 넉백시킨다.
+발동 순간 주변의 적을 끌어당긴다.
-### Fire Storm
+### 맹염 폭풍
-During the Ultimate spinning attack, each hit additionally deals 240 Fire DMG.
+필살기의 회전 기간
+매 타격마다 240의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-### Final Blow
+### 마지막 일격
-Last hit of the Ultimate additionally deals 250% ATK of Physical DMG and stuns the target for 5.0s.
+필살기 마지막 타격의 물리 대미지가 공격력 250%만큼 증가하고, 5.0초 간 기절시킨다
-## Charge: Heavy Sword (BS)
+## 차지 - 대검
-Basic ATK: Tap and hold the [ATK] button to initiate a 2-sequence charge. Tap the [ATK] button again after the 1st Sequence for a follow-up attack.
-Basic ATK: 180%+250% ATK of Physical DMG.
-1st Charged Sequence: 400%+630% ATK of Physical DMG.
-2nd Charged Sequence: 700%+900% ATK of Physical DMG.
-Release the [ATK] button after 2nd charge sequence to unleash the hits automatically after 2s.
+기본 공격: 공격 버튼을 누르고 있으면 최대 2단 차지가 가능하고, 1단 공격이 끝나기 전에 공격 버튼을 누르면 추가 공격이 가능하다.
+비 차지 기본 공격: 공격력의 180%+250% 물리 대미지
+1단 차지: 공격력의 400%+630% 물리 대미지
+2단 차지: 공격력의 700%+900% 물리 대미지
+2단 차지가 끝난 후 기본 공격 버튼에서 손을 때면 공격, 2초 후 자동으로 발동한다.
-### Frontal Assault
+### 강공
-During Charged ATKs, gain Ignore Interrupt. Blocks 75% of incoming Physical DMG and provides immunity against stun, freeze, and paralyze effects from frontal attacks. Weakens the blocked attacker and decreases its ATK by 60% for 8s.
+차지 공격 중
+경직 저항력 증가, 정면에서 받는 기절, 빙결, 마비 효과와 75%의 물리 대미지를 막아주고, 공격한 적을 8초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 60% 감소시킨다.
-### Fiery Hew
+### 열염휘무
-Crit hit of Basic, Charged, and Sprint ATK additionally deals 580 Fire DMG.
+일반/차지/돌진 공격 크리티컬
+추가로 580 화염 원소 대미지를 입힌다
-### Fearless
+### 거침없음
-Reduces Physical DMG taken by 50.0% when charging.
\ No newline at end of file
+차지 도중
+받는 물리 대미지를 50.0% 감소시킨다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ch.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ch.md
index e88724d5..76825a0f 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ch.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ch.md
@@ -1,9 +1,9 @@
-# Celestial Hymn
+# 신은송가(작업중)
-## Sacred Arias
+## 성역의 노래
-Leader Bonus:
-Revelation: Team gains 12.0% Max SP in battle. Teams with 3 BIO-type characters gain 20.0% Physical DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 팀원의 SP 상한 20% 증가. 팀 3명이 모두 생물 타입인 경우, 물리 피해 28% 증가.
### Blissful Hymn
@@ -11,94 +11,97 @@ Ultimate & QTE deal 15.0% more Total DMG.
### Revelation
-Team gains 20.0% Max SP in battle. If the team has 3 BIO-type characters, deal additional 28.0% Physical DMG.
+모든 팀원의 SP 상한 20% 증가. 팀 3명이 모두 생물 타입인 경우, 물리 피해 28% 증가.
### Divine Justice
QTE deals 50.0% more DMG to shields.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### World's #1 Cutie
+### 세상에서 제일 귀여워!
-Gain 36.0 initial SP in battle. This bonus triggers once every 10 minutes in Open World.
+전투 중 초기 SP 36.0 증가. 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능.
-### Holy Dirge
+### 성녀의 장송곡
-Team gains 30.0% Crit DMG against impaired enemies.
+취약 상태의 적 공격 시 모든 파티원의 크리티컬 대미지가 30.0% 증가
-### Psalms of Life
+### 생명의 시
-When cross is deployed, team gains 25.0% Physical DMG for 7.50s.
+십자가를 전개 후, 모든 파티원의 물리 대미지가 7.50초 동안 25.0% 증가
-## Evangelist
+## 구제의 복음
-Quick sideways dodge to evade enemy attack. Can be triggered 2 times in a row.
-After Ultimate Evasion, tap the button within a short duration to directly unleash a charged attack.
-Blade Barrier: Equip the whole team with 1 stack of blade barrier, greatly increasing Ignore Interrupt, and causes 30% ATK of Physical DMG every 04.s for 5s. CD: 20s.
+적의 공격 회피
+연속으로 2회까지 빠르게 회전하여 회피한다. 극한 회피 후 공격 버튼을 바로 누르면 차지 공격을 사용할 수 있다.
+검의 방패:모든 파티원을 검의 방패로 무장시켜, 경직 저항력을 대폭 증가시키고 5초 동안 적에게 0.4초마다 검의 방패 버프를 받은 캐릭터 공격력의 30% 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 20초.
-### Divine Wisdom
+### 하늘이 내린 지혜
-Shortens CD of Blade Barrier by 4.00s.
+검의 방패의 재사용 대기시간이 4.00초 감소한다.
-### Divine Protection
+### 하늘이 내린 가호
-When exiting, directly consume an evasion attempt to grant a Blade Barrier to the whole team. Blade Barriers can block 50.0% of total DMG taken.
+On/Off 가능
+필드에서 떠날 때 회피 횟수를 소모하여 모든 파티원을 검과 방패로 무장시킨다. 검과 방패는 모든 대미지를 50.0% 상쇄할 수 있다.
-### Divine Smite
+### 하늘이 내린 징벌
-Each hit of the Blade Barrier additionally deals Physical DMG equal to 40.1% of the Base ATK of the Valkyrie protected by the Blade Barrier.
+검의 방패의 타격마다 무장된 캐릭터 공격력의 40.1% 물리 대미지를 입힌다.
-## Charged: Glorious Smite
+## 빛의 징벌
-Charge during the 5-sequence attack to unleash a spinning blade.
-Tap the [ATK] button to charge during a 5-sequence Basic ATK or Ultimate to unleash spinning blades after a short charge, dealing 4x20% ATK of Physical DMG to target and its surrounding enemies, and also impairing them, decreasing their DEF by 50% for 3s.
+공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동
+5연격 시 차지하여 회전 도검을 사용한다. 단기간 내에 풀차지하여 회전도검으로 타깃과 주변 범위의 적에게 공격력의 20%\*4 물리 대미지를 입히며 취약 상태로 만들어 3초 동안 방어력을 50% 감소시킨다.
-### Switch: Dawn Strike
+### 교대기 여명의 성스러운 일격
-Switch: Unleashes cross swords, dealing 4x75.0% ATK of Physical DMG.
+캐릭터 교체
+교차하는 검진으로 공격력의 75.0%\*4 물리 대미지를 입힌다.
-### Benevolent Encounter
+### 은혜를 만나다
-Extends duration of the Charged ATK impair effect by 4.00s.
+차지 공격의 취약 상태를 4.00초 연장시킨다.
-### QTE: Torrent of Swords
+### QTE 섬광의 파동
-QTE: Triggered when enemy is affected by Time Slow. Deals 5x250.0% ATK of Physical DMG and impairs enemy, reducing its DEF by 50% for 7.00s.
+적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
+공격력의 250.0%\*5 물리 대미지를 입히고, 맞은 적을 취약 상태로 만들어 방어력을 7.00초 동안 50% 감소시킨다.
-## Celestial Judgment
+## 천국의 심판
-Summons the Ultimate Blade Array, pulling in enemies to eviscerate them.
-When activated, creates a black hole lasting 3s, pulling enemies towards the center and slashing them with blades for an extended duration to deal 50x40% ATK of Physical DMG.
-SP Cost: 125
+SP 125 이상
+궁극의 검진을 소환하여 적을 끌어들여 검으로 벤다. 발동 시 3초 동안 지속되는 강력한 블랙홀을 생성하여 적을 가운데로 끌어들인 후 도검으로 공격력의 40%\*50 물리 대미지를 입힌다.
-### Justice Rhythm
+### 정의의 찬트
-When the ultimate Black Hole ends, affected enemies are impaired, reducing their DEF by 75.0% for 10.00s.
+필살기 블랙홀이 끝날 때 영향을 받은 적들이 취약 상태가 되고, 10.00초 동안 방어력이 75.0% 감소한다.
-### Crossing Harmony
+### 교차조율
-Enhances the Ultimate and QTE. Each hit gains 30.0% ATK of Physical DMG. QTE deals 50% more DMG against shields.
+필살기와 QTE를 강화한다. 필살기의 도검 대미지를 강화하여 매 타격마다 물리 대미지가 30.0% 증가하고 QTE가 실드에 가하는 대미지가 % 증가한다
-### Celestial Verdict
+### 절대신의 심판
-Enemies affected by the ultimate Black Hole have their Attack Speed lowered by 75.0% and receive 1,001 Ice DMG every 0.4s.
+필살기 블랙홀의 영향을 받은 적은 공격 속도가 75.0% 감소하고, 0.4초마다 1001의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
-## Celestial Gladius
+## 신역 비도
-Basic ATK: Mid-range 5-sequence attack with ethereal blades.
-1st Sequence: 3x40% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 3x40% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 4x40% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 3x40% ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 5x45% ATK of Physical DMG.
+영체로 된 검으로 중거리 5연격
+1단:공격력의 40%*3 물리 대미지
+2단:공격력의 40%*3 물리 대미지
+3단:공격력의 40%*4 물리 대미지
+4단:두 자루의 검이 각각 공격력의 40%*3 물리 대미지
+5단:공격력의 45%\*5 물리 대미지
-### Bright Guard
+### 빛의 수호
-Basic ATKs gain 25.0% Crit Rate.
+기본 공격의 크리티컬률 25.0% 증가
-### Ablution of Light
+### 성스러운 빛의 세례
-When Combo Hit Count exceeds 45, hits of the 5-sequence Basic ATK have a 40.02% chance to recover 2.00 SP for the whole team. CD: 1s.
\ No newline at end of file
+콤보 수 45 초과
+기본 공격의 5연격이 적에게 적중 시 40.02% 확률로 모든 파티원의 SP를 2.00 회복시킨다. 재사용 대기시간 1초
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/da.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/da.md
index 7a286a8a..c02ebf5b 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/da.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/da.md
@@ -1,112 +1,119 @@
-# Dea Anchora
+# 데아 앵커
-## Crux Galactica
+## 은하수에 수놓은 십자성
-Leader Bonus:
-Crux Galactica: Team's Ultimate ATKs deal 18.0% bonus Total DMG. With 3 Fire DMG Valkyries, team deals 21.0% bonus Fire DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+은하수에 수놓은 십자성: 파티원 필살기의 모든 대미지가 24% 상승한다. 파티에 화염 원소 특성을 보유한 발키리 3명이 있을 경우 파티원의 화염 원소 대미지가 30% 증가한다.
-### Crux Galactica
+### 남십자자리α
-Team's Ultimate ATKs deal 24.0% bonus Total DMG. With 3 Fire DMG Valkyries, team deals 30.0% bonus Fire DMG.
+[성염권·극]과 [성연의 창·극]이 가하는 화염 원소 대미지가 15.0% 증가한다.
-## Argo the Navigator
+### 은하수에 수놓은 십자성
-Passive bonus apply automatically
-Astrum: Maxes at 200.
-In Astral Harness, Dea Anchora's Basic ATKs are permanently enhanced and she moves in DEA Astra state. In DEA Astra, tap [ATK] to connect into Astral Barrage. Forward evasions can be connected with DEA Astra faster.
+파티원 필살기의 모든 대미지가 24% 상승한다. 파티에 화염 원소 특성을 보유한 발키리 3명이 있을 경우 파티원의 화염 원소 대미지가 30% 증가한다.
-### γ - Vela of Speed
+### 남십자자리γ
-On standby, Valkyrie recovers 1.5 SP per second.
+[꿰뚫는 별빛] 발동 시 캐릭터가 SP를 6.0pt 회복한다. SP 소모 최대치가 38.0pt로 증가한다.
-### ζ - Puppis of Power
+## 아르고자리·돛과 물결
-Casting Ultimate boosts Total DMG by 20.0% for 3s. 2 stacks max and further procs can reset the duration.
+패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
+[별 에너지]: 최대치 200pt
+데아 앵커는 [별의 인도자] 형태일 때, 영구적으로 공격이 강화되고, [비성 상태]로 이동한다. [비성 상태]에서 공격 버튼을 누르면 이어서 [비성권]을 발동할 수 있다. 전방 회피는 [비성 상태]를 더 빠르게 이어갈 수 있다.
-### α - Carina of Flames
+### 돛자리γ
-When attacked by Dea Anchora, ignited enemies take 24.0% bonus Fire DMG from her (independent effect).
-After level 3, the skill can only be increased when rank.
-After level 7, the skill can only be increased when rank.
+캐릭터가 대기 중일 때 1초마다 SP를 1.5 회복한다.
-## Pegasus the Fleet
+### 고물자리ζ
-Quickly dodge enemy attacks up to twice in a row.
-Can be connected into Astral Barrage and deal 120% ATK of Fire DMG. Astral Barrage can be further connected into 2nd sequence of Basic ATK.
-Ultimate Evasion trigger Ultimate Evasion skill: Flight of Bellephoron, which triggers a 3s global Time Fracture and can be connected into Ultimate Evasion ATK to deal 600% ATK of Fire DMG. Ultimate Evasion ATK can be further connected into the 3rd sequence of Basic ATK. CD: 15s.
+필살기 발동 후 3초 동안 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가하고, 중복 발동 시 지속 시간이 초기화되며, 2회 중첩할 수 있다.
-### ε - Stallion's Muzzle
+### 용골자리α
-Shorten Flight of Bellephoron's CD by 3.0s.
+데아 앵커가 전장에서 ㅓ연소 상태의 적을 공격할 때 적에게 가하는 화염 대미지가 추가로 24.0% 증가한다. (해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.)
-### β - Stallion's Shoulder
+## 페가수스자리·하늘을 쫒는 날개
-Last attack of Flight of Bellephoron restores 10 SP on hit.
+빠른 이동으로 공격을 회피하고, 이어서 특수 공격을 진행한다. 2회 연속 회피 가능 회피 후, [비성권]을 이어서 발동해 공격력 120%의 화염 원소 대미지를 가한다. [비성권]은 이어서 기본 공격 제2격을 발동할 수 있다.
+극한 회피 후 극한 회피 스킬 [하늘을 쫒는 날개]를 발동할 수 있다: 3초간 전체 시공 단열을 발동하고 극한 회피 공격을 이어 발동할 수 있으며, 총 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 가한다. 극한 회피 공격 후 이어서 기본 공격 제3격을 발동할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초
-## Hercules the Warrior
+### 페가수스자리ε
-Unleash the astral power within and enter Astral Harness to deal high burst damage
-With over 200 Astrum, hold [ATK] to activate Astra Forge and enter Astral Harness, which costs 20 Astrum per second.
-After the 1st activation through Astra Forge, Astral Harness will later be activated through Cosmic Nova.
-Astra Forge and Cosmic Nova are both Charged ATKs which deal 800% ATK of Fire DMG and trigger a 2s global Time Fracture.
+극한 회피 스킬 [하늘을 쫒는 날개]의 재사용 대기시간이 3.0초 감소된다.
-### β - Fighting Arm
+### 페가수스자리β
-Astral Harness grants 50.0% bonus Total DMG, boosts Ignore Interrupt, and reduces Total DMG taken by 30.0%.
+[하늘을 쫒는 날개]마지막 일격이 적에게 적중 시 SP를 10pt 회복한다.
-### ζ - Red Ember
+## 헤라클레스자리·검의 영광
-Entering Astral Harness restores 30 SP instantly and 0.6 SP per 0.2s for 5s.
+몸 안에 있는 별의 힘을 해방해 [별의 인도자] 형태에 진입한다. 이 기간 데아 앵커의 폭발적인 전투력이 한층 더 강화된다.
-## Sagittarius the Archer
+[별 에너지]가 200pt에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 누르면 [별의 인도자 주형]을 진행해 데아앵커는 [별의 인도자] 형태에 진입하고, [별의 인도자] 형태에서 초당 20pt의 [별 에너지]를 소모한다.
+데아 앵커는 [별의 인도자 주형]을 1번만 진행하고, 그 후에는 [응집 폭발] 형식으로 [별의 인도자] 형태에 진입한다.
+[별의 인도자 주형]과 [응집 폭발]은 모두 차지 공격에 속하며, 공격력 800%의 화염 원소 대미지를 가하고, 2초간 지속하는 전체 시공 단열을 발동한다.
-Dea Anchora can perform different Ultimates.
-Melee mode: Astral Flares.
-Lance mode (3rd, 4th, 5th sequences of Basic ATK): Voidstar Anchor.
-Ultimates can be performed in cycle.
-Normal form: Costs 15 SP, restores 50 Astrum, and grants Iron Body.
-Astral Flares: Multiple punches dealing 1000% ATK of Fire DMG.
-Voidstar Anchor: Leap up and hurl spears at enemies dealing 800% ATK of Fire DMG and gathering enemies for 2s.
-In Astral Harness: Costs 15 SP and grants invincibility. Astral Harness doesn't cost Astrum during Ultimate.
-Astral Flares EX: 1280% ATK of Fire DMG.
-Voidstar Anchor EX: Hurl spears twice 720% ATK of Fire DMG and create 3 Ether Anchors to strike enemies dealing 3x80% ATK of Fire DMG.
-Cast Ultimate in Astral Harness twice in a row and tap [ULT] to cast Seirios Ballista: Unleash a star-shattering shot dealing 700% ATK of Fire DMG. Every SP consumed deals 60% ATK of bonus Fire DMG. SP cost caps at 35.
-Casting Seirios Ballista ends Astral Harness and resets Astrum.
+### 헤라클레스자리β
-### ε - Flaming Bow
+[별의 인도자] 형태에서 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 경직 저항력이 증가하며, 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다.
-Ultimate deals 50% bonus Fire DMG to ignited enemies. During Ultimate, Valkyrie takes 65% less Total DMG.
+### 헤라클레스자리ζ
-### ν - Eye of the Archer
+[별의 인도자] 형태에 진입 시 즉시 20pt의 SP를 획득한다. 이후 0.2초마다 0.4pt의 SP를 회복한다. 지속 시간: 5초
-Last hit of Astral Flares EX deals 320% ATK of bonus Fire DMG. Voidstar Anchor EX creates 2 more Ether Anchors, and all Ether Anchors deal 80% bonus Fire DMG.
+## 사수자리·꿰뚫는 별빛
-### γ - Charged Arrowhead
+데아 앵커는 여러 가지 필살기로 전투를 진행한다.
+[별의 인도자] 형태에서 필살기는 강화되어 초·필살기를 발동할 수 있다.
-Seirios Ballista deals 50.0% bonus Total DMG.
+필살기 발동 조건: 맨손 상태에서 [성염권] 발동, 쌍랜스 상태에서(기본 공격 3, 4, 5격) [성연의 창] 발동. 각 필살기는 연속으로 번갈아 발동할 수 있다.
+일반 형태에서 필살기 발동 시 SP를 15 소모하고, [별 에너지]를 50 회복하며 필살기 기간, 캐릭터는 슈퍼 아머 상태가 된다.
+[성염권]: 적에게 다단 공격을 가하고 총 공격력 1000%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+[성연의 창]: 뛰어오르면서 적을 향해 환창을 던져 범위 내의 적에게 공격력의 800%의 화염 원소 대미지를 가하고 주위 적을 2초간 끌어당긴다.
+[별의 인도자] 형태에서 진화된 필살기를 발동한다. SP를 15 소모하고 [별 에너지]는 회복하지 않는다. 필살기 기간 캐릭터는 무적 상태이며 [별 에너지]를 소모하지 않는다.
+[성염권·극]: [성염권]의 진화 스킬로 총공격력 1280%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+[성연의 창·극]: [성연의 창]의 진화 스킬로 환창을 두 번 던져 공격력 720%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적위에 3개의 [환창]을 생성해 범위내의 적을 공격하며 공격력 3\*80%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+[별의 인도자] 형태에서 진화 필살기를 연속 2회 발동한 후 다시 필살기 버튼을 누르면 초·필살기 [꿰뚫는 별빛]으로 에워싸고, 양 날개는 천궁으로, 창은 화살이 되어 적을 향해 별무리를 꿰뚫는 일격을 가하여 전방 범위 내의 적에게 공격력 700%의 화염 원소 대미지를 가한다. 이때 SP를 1 소모할 때마다 공격력 60%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다(최대 소모 sp: 35).
+[꿰뚫는 별빛]을 발동한 후 [별의 인도자] 형태에서 벗어나고, [별 에너지]는 전부 리셋된다.
-## Orion the Hunter
+### 사수자리ε
-Use melee combat moves and dual lances to deal Physical & Fire DMG.
-Basic ATK:
-1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG + 80% ATK of Fire DMG.
-2nd Sequence: 85% ATK of Physical DMG + 85% ATK of Fire DMG.
-3rd Sequence: 240% ATK of Fire DMG.
-4th Sequence: 350% ATK of Fire DMG.
-5th Sequence: 500% ATK of Fire DMG.
-Enhanced Basic ATK:
-3rd Sequence: 340% ATK of Fire DMG.
-4th Sequence: 520% ATK of Fire DMG.
-5th Sequence: 680% ATK of Fire DMG.
+필살기가 연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 50.0% 증가하고, 필살기 기간 받는 모든 대미지가 65% 감소한다.
-### α - Shoulder of Orion
+### 사수자리ν
-5th sequence of Basic ATK ignites enemies hit, dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 10s.
+[성염권·극] 마지막 일격이 추가로 공격력 320.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성연의 창·극]은 추가로 창을 2개 생성하고, 모든 창이 가하는 화염 원소 대미지가 80.0% 증가한다.
-### β - Foot of the Hunter
+### 사수자리γ
-During Basic ATK and 3rd/4th/5th sequence of Enhanced Basic ATK, Valkyrie takes 30.0% less damage.
+[꿰뚫는 별빛]이 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가한다.
-### QTE: γ - Bellatrix
+## 오리온자리·현의 열풍
-Triggered by knocked-airborne or ignited enemies to proc a 3s global Time Fracture, deal 1,100.0% ATK of Fire DMG, restore 10 SP, and gather enemies around.
\ No newline at end of file
+격투기와 쌍랜스로 적을 공격해 물리 대미지와 화염 대미지를 가한다.
+
+기본 공격:
+제1격: 총 공격력 80%의 물리 대미지 + 공격력 80%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+제2격: 총 공격력 85%의 물리 대미지 + 공격력 85%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+제3격: 총 공격력 240%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+제4격: 총 공격력 360%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+제5격: 총 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+강화 공격:
+제3격: 총 공격력 340%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+제4격: 총 공격력 520%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+제5격: 총 공격력 680%의 화염 원소 대미지를 가한다.
+
+### 오리온자리α
+
+기본 공격 5번째 공격에 명중한 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 입는다. 지속시간: 5초
+
+### 오리온자리β
+
+기본 공격 및 강화 공격의 3, 4, 5번째 공격에 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다.
+
+### QTE-오리온자리γ
+
+QTE: 적이 공중에 띄워지거나 연소 상태일 때 발동, 3초 동안 전체 시공 단열을 발동, 공격력 1,100.0%의 화염 원소 대미지를 가하고, SP를 6.0 회복하며, 주변 적을 모은다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/db.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/db.md
index 141cec88..87ef7722 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/db.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/db.md
@@ -1,92 +1,92 @@
-# Dimension Breaker
+# 차원 경계 돌파(작업중)
-## Metal Gear
+## 합금 장갑
-Leader Bonus:
-Metal Gear: Increases SP recovery by 25% for the team. Teams with 3 MECH-type characters gain 20% Total DMG Multiplier.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 공격 시 SP 회복량이 29% 증가한다. 3명의 캐릭터를 '기계' 속성으로 통일하고 공격하면 모든 대미지가 26% 증가한다.
-### Metal Gear
+### 합금 장갑
-Accelerates Attack SP Recovery of team by 29%. Teams with 3 MECH-type characters gain 26% Total DMG Multiplier.
+모든 파티원의 공격 시 SP 회복량이 29% 증가한다. 3명의 캐릭터를 '기계' 속성으로 통일하고 공격하면 모든 대미지가 26% 증가한다.
-### Fusion
+### 융합
-Increases own Crit DMG by 28.0% when Kiana and Mei are on the team.
+파티에 키아나와 메이가 있을 때, 자신의 크리티컬 대미지가 30.0% 증가한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
-Planes Walker: Become a Planes Walker after moving for 2s and significantly gains Move Speed.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+차원 주행
-### Dark Matter Furnace
+2초 동안 이동하면 차원 주행 상태가 되어 이동 속도가 대폭 증가한다.
-When on standby, the Valkyrie restores 2 SP every 5.0s.
+### 다크매터 반응로
-## Dimension Reduction
+캐릭터가 대기 중일 때 5.0초마다 2 SP 회복
-Raises the shield to defend against frontal attacks.
-Counterstrike: Release the Defense button at the moment of the attack to unleash a counterstrike.
-Perfect Defense: Counterstrike knocks surrounding enemies airborne, paralyzing them and applying Time Lock for 4s and accelerating the character's Attack SPD by 30% for 3s. Perfect Defense base CD: 15s.
+## 차원 축소 역장
-### Reflexive Guard
+회피 버튼
+방패를 들어 정면의 적의 공격을 방어한다. 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게 반격한다.
+완벽방어:반격 시 근처의 적을 공중에 띄우고 마비 및 시공속박 상태로 만든다. 지속시간 4초. 동시에 캐릭터의 공격 속도를 30% 상승시킨다. 지속시간 3초. 재사용 대기시간 15초
-Frontal defense deals 50% ATK of Physical DMG to the attacker. Can be triggered once every 0.5s. Gains 30.0% Crit Rate for 6.0s during Ultimate Defense.
+### 반사 실드
-### Mech Propulsion
+정면에서 오는 공격을 방어할 시 공격한 적에게 캐릭터 공격력의 50.0% 물리 대미지를 입힌다. 0.5초마다 1번씩 발동하며 저스트 가드 시 6.0초 동안 크리티컬률이 30.0% 증가한다.
-Gain 150% Move Speed when defending with a shield.
+### 기갑 동력 에너지
-### Absorptive Barrier
+방패로 가드 중 이동 속도 150% 증가
-When attacked, spend 3 SP to trigger Project Bunny Block, preventing interruption and gaining 20% Total DMG Reduction. Effect does not trigger at 0 SP.
+### 흡수 보호막
-## Switch: Dimension Pull
+피격 시 3 SP를 소모하여 중장 토끼 방어를 발동시키고 경직되지 않고 받는 모든 대미지가 20% 감소한다. SP가 0일 때 발동하지 않는다.
-Switch skill immediately knocks target and all enemies in a small surrounding area airborne and inflicts Time Lock.
-Dimensional Razor: 100% ATK of Physical DMG and inflicts Time Lock for 4s.
+## 차원흡인
-### Spacetime Cutter
+캐릭터 교체
+교대 시 타깃 주변 작은 범위의 적을 공중에 띄우고 4초 동안 시공 속박 상태로 만들어 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다.
-When hitting an enemy affected by Time Slow, character attacks gain 80.0% Physical and Elemental DMG for 6s. Triggering this again resets the duration. Enemies affected by Time Lock of Dimension Pull will bleed and take 248 Physical DMG every 0.5s.
+### 차원 절단
-### Dimension Edge
+시공 감속 상태의 적을 적중 시 6초간 적에게 입히는 물리, 원소 대미지가 80.0% 상승하고, 지속시간을 계속해서 갱신한다. 차원 흡인의 시공 속박을 받는 동안 적의 출혈 상태가 지속되며, 0.5초마다 248 물리 대미지를 입힌다.
-Extends the range of Dimension Pull by 3.0 times and its duration by 3.0s.
+### 차원의 경계
-### QTE: Complex Infinity
+차원 흡인의 영향 범위가 3.0배 증가하고, 지속 시간이 3.0초 증가된다.
-QTE: Triggered when enemy is paralyzed, dealing 10x70.0% ATK of Fire DMG to enemies in a large AOE. Knocks affected enemies airborne and inflicts Time Lock on them.
+### QTE 무한 차원
-## Project Bunny
+적이 마비 상태일 때 캐릭터 교체
+넓은 범위 내의 적에게 공격력의 10\*70.0% 화염 원소 대미지를 입히고, 영향을 받은 적을 공중에 띄워 시공 속박으로 만든다
-Project Bunny activates autonomous attack protocols.
-Mech Frenzy: Consumes 100 SP to enter a 10s Burst mode, during which Project Bunny (summoned entity) is invincible and draws enemies towards it.
-Surplus Energy: Turns own attacks into laser attacks.
-Heat Reset: Heat meters of laser-type weapons will be reset upon burst mode activation.
+## 중장 토끼 19C
-### Self Destruct
+SP 100 이상
+10초 동안 중장 토끼 19C가 무적 상태가 되어 적을 끌어당기고 자율 공격을 한다. 자신의 공격은 레이저 공격으로 변하며, 필살기 사용 시 레이저 무기의 히트 게이지를 초기화 한다.
-Project Bunny explodes at the end of the duration, dealing 600% ATK of AOE Physical DMG.
+### 자폭 기갑
-### Anti-Matter Core
+중장 토끼의 자율 행동 지속 시간이 끝나면 자폭하며, 주변에 공격력의 600% 물리 대미지를 입힌다.
-When Project Bunny is unleashed, character laser attacks gain 20% Physical and Elemental DMG. For every point of SP above 110, further increase the DMG bonus by 0.6%. Stacks up to 200 times.
+### 반물질 코어
-### S2 Cell
+중장 토끼 자율행동 시 본체 레이저 공격의 물리, 원소 대미지가 20% 상승한다. SP 최대치 110 초과 이후 1 SP가 추가될 때마다 0.6%씩 추가로 증가하며, 최대 200회 증가한다.
-Extends the duration of Project Bunny's detachment to 16.0s.
+### S2 전지
-## Charge: Particle Cannon
+중장 토끼의 자율 행동 지속 시간이 16.0초로 증가된다.
-Charged Cannon ATK. Deals greater DMG at higher charge sequence.
-Arm Switch: Changes the way of charging based on the weapon equipped.
-Perfect Cooling: A CD circle will appear when laser weapons overheat. Tap [ATK] right before the circle shrinks to its smallest size to instantly reset the CD and greatly accelerate ATK Speed for a short duration.
-Within a short duration after activating Perfect Cooling, hitting a target with a laser will inflict a 4s Time Slow on the target and nearby enemies.
+## 중입자포
-### Dimension Ignite
+암 스위치:장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.
+퍼펙트 쿨타임:레이저 무기가 과열된 후 쿨타임링이 출현한다. 링이 최소화하는 순간 공격 버튼을 누르면 과열을 제거하고, 짧은 시간 동안 차지 속도를 대폭 증가시킬 수 있다.
+퍼펙트 쿨타임 후 짧은 시간 동안 레이저로 적을 명중할 경우 4초간 타깃 및 주변 적들을 시공 감속 상태로 만든다.
-Each laser beam attack of Basic ATK and Ultimate additionally deals 30% ATK of Fire DMG. Rapid-fire weapon attacks at the 3rd charge sequence gain double bonus Fire DMG.
+### 차원 소각
-### Energy Absorb
+기본 공격과 필살기 도중 광선공격마다 공격력의 30%의 화염 원소 대미지를 입히고, 3단 차지 레이저 공격의 화염 대미지를 두 배로 증가시킨다.
-Reduces overheat time for rapid-fire weapons by 40.0%.
\ No newline at end of file
+### 에너지 흡수
+
+레이저 계열 무기의 과열 속도 40.0% 감소
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/fr.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/fr.md
index a4f5d6ce..6c789915 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/fr.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/fr.md
@@ -1,117 +1,114 @@
-# Fallen Rosemary
+# 로스트 로즈마리
-## Tonight or Never
+## 스 수와 우 자메
-Leader Bonus:
-Tonight or Never: Team deals 18.0% bonus Total DMG if formed by battlesuits of 3 different types. For the team, Combo, Charged ATKs, and Ultimates deal 12.0% bonus Lightning DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+리더 스킬: 파티원 3명의 속성이 모두 다를 경우, 파티원의 모든 대미지가 25.0% 증가한다. 파티원의 분기, 차지, 필살기가 가하는 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다.
-### Secluded Courtyard
+### 유폐정원
-Enemies within Stain of Trickery take 20.0% bonus Total DMG from Fallen Rosemary (independent effect).
+[악의 주문] 범위 내 적이 받는 로스트 로즈마리의 모든 대미지가 20.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다.)
-### Tonight or Never
+### 스 수와 우 자메
-Team deals 25.0% bonus Total DMG if formed by battlesuits of 3 different types. For the team, Combo, Charged ATKs, and Ultimates deal 20.0% bonus Lightning DMG.
+파티원 3명의 속성이 모두 다를 경우, 파티원의 모든 대미지가 25.0% 증가한다. 파티원의 분기, 차지, 필살기가 가하는 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다.
-### Deadly Caress
+### 치명적인 상냥함
-After casting Ultimate, Fallen Rosemary restores 1.0 SP and 45.0 Disir per second for 10.0s. Triggering it again resets the duration.
+필살기 발동 후 10.0초 동안 초당 SP를 1.0pt, 영혼을 45.0pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
-## Unbound Flyting
+## 랑떼르디
-Passive bonuses apply automatically.
-Fallen Rosemary can charge her strength on standby when her teammates are fighting.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+로스트 로즈마리는 파티 내 다른 캐릭터가 전투하는 과정에서 일부 힘을 축적할 수 있다.
-### Well of Urd
+### 롬브르단로
-Combo and Charged ATKs from teammates restore 65 Disir and 12 SP for Fallen Rosemary. CD: 5s.
+파티의 다른 캐릭터가 분기 공격 혹은 차지 공격을 발동하면 로스트 로즈마리는 65pt 영혼과 12pt의 SP를 회복한다. 재사용 대기 시간: 5초
-### Clairvoyant Night
+### 뉘 드 셀로판
-Entering Valfreyja Form restores 10 Disir per 0.2s for 2s. Can only be triggered once every battle.
+[명계의 마녀] 형태에 진입 시 0.2초마다 영혼을 10pt 회복한다. 지속 시간: 2초. 전투당 1회만 효과 적용.
-### Vapor of Souls
+### 스모크 포 더 소울
-In Valfreyja Form, Fallen Rosemary deals 30.0% bonus Total DMG and takes 25.0% less Total DMG.
-After level 5, the skill can only be increased when rank.
-After level 7, the skill can only be increased when rank.
+로스트 로즈마리가 [명계의 마녀] 형태일 때 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 받는 모든 대미지가 25.0% 감소한다.
-## Night Seeress
+## 베이예흐 드 뉘
-Quickly evades enemy attack. Can be performed twice in a row.
-Evasions deal 2x40% ATK of Lightning DMG and conjure Strick in Valfreyja Form.
-Evasion ATKs conjure Strix to strike on hit, dealing 6x50% ATK of Lightning DMG with Paralyze Trauma and siphoning 24 Disir in total. Strix needs 8s to recharge for the next strike.
-Ultimate Evasions trigger Night Seeress, which creates a 3s global Time Fracture, fully recharges Strix, and conjures Strix to strike enemies with lightning (Strix enters recharging afterwards). CD: 15s.
-Upon Ultimate Evasion or when Strix is fully recharged in Valfreyja Form, Evasion ATKs can be connected into Basic ATK 4th sequence on hit.
+빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피 가능.
+회피를 발동하면 주변의 적에게 공격력 2\*40%의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 로스트 로즈마리는 [명계의 마녀] 형태에 진입해 부엉이의 영혼을 사역한다.
+회피 공격이 적에게 적중 시 부엉이의 영혼으로 공격해 공격력 6\*50%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며 총 24pt의 영혼을 흡수한다.
+부엉이의 영혼은 1회 사용하면 8초의 충전 상태에 진입하는데, 충전 기간에는 발동할 수 없다.
+극한 회피가 성공하면 스킬 [베이예흐 드 뉘]가 발동한다. 3초의 전체 시공 단열을 발동하고, 부엉이의 영혼을 가득 채우며 부엉이의 영혼을 부려 적을 뇌전 폭격한다(발동 후 부엉이의 영혼은 충전 상태에 진입한다). 재사용 대기 시간 : 15초
+극한 회피 발동 또는 [명계의 마녀] 형태에서 부엉이의 영혼이 충전 완료 상태일 때 회피 공격을 사용하여 적에게 적중하면 이어서 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다.
-### Water of Hel
+### 로 플로이드
-Night Seeress's CD is reduced by 4.0s.
+[베이예흐 드 뉘]의 재사용 대기시간 4.0초 감소한다.
-### Long Darkness
+### 아라뉘
-Strix recharge takes 3.0s less time.
+부엉이의 영혼 충전 시간이 3.0초 감소한다.
-### QTE: Ash of Hekla
+### QTE-그리끌레
-Triggered by knocked-airborne or ignited enemies. Fallen Rosemary enters in Valfreyja Form, triggers a 3s global Time Fracture, and conjures Garmr to attack, dealing 800% ATK of Lightning DMG and additionally restoring 50.0 Disir on hit.
+QTE: 적이 공중에 띄워졌거나 연소 상태일 때 발동, 로스트 로즈마리가 [명계의 마녀] 형태로 출전해 3초간 전체 시공 단열을 발동하고, 늑대의 영혼을 부려 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 적 명중 시 추가로 영혼을 50.0pt 회복한다.
-## God Eater
+## 신을 삼킨 자
-Valfreyja Form enabled more powerful Charged ATKs.
-At 100 Disir, hold [ATK] to cast God Hunter.
-At 200 Disir, hold [ATK] to cast God Devourer.
-God Hunter: Conjure Garmr to attack enemies nearby, dealing 600% ATK of Lightning DMG.
-God Devourer: Garmr creates Stain of Trickery, making enemies in range take 18% bonus Lightning DMG for 20s.
-Casting God Eater grants temporary invincibility, gathers enemies nearby, and resets Valfreyja Form duration.
+로스트 로즈마리는 [명계의 마녀] 상태일 때 더 강력한 차지 공격을 사용할 수 있다.
+영혼이 100pt에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 누르면 [신을 삼킨 자·포식]을 사용할 수 있고, 영혼이 200pt에 도달했을 때 공격 버튼을 길게 누르면 [신을 삼킨 자·폭식]을 사용할 수 있다.
+[신을 삼킨 자·포식]: 영혼을 소모하고 늑대의 영혼을 부려 로스트 로즈마리 주변의 적을 공격해 600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
+[신을 삼킨 자·폭식]: 포식과 동시에 전장에 [악의 주문]을 생성해 범위 내의 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 18% 증가시킨다. 지속 시간: 20초
+[신을 삼킨 자]를 발동할 때 짧은 무적 상태에 진입하고, 주변의 적을 끌어당기며 [명계의 마녀] 형태의 지속 시간을 초기화한다.
-### Bite of the Serpent
+### 물어뜯기
-Charged ATKs deal 30.0% bonus Total DMG, Paralyze enemies hit for 2s, and inflict Paralyze Trauma.
+차지 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 적중한 적에게 2초간 마비 효과를 부여하며, 마비 중첩 게이지를 쌓는다.
-### Feast on the Damned
+### 공식
-When Stain of Trickery forms, every Rune present enhances its strength and makes enemies in range take 5.0% bonus Lightning DMG.
+[악의 주문] 생성 시 로스트 로즈마리가 보유하고 있는 [인장]의 수에 따라 효과가 증가하고, [인장]마다 범위 내의 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 추가로 5.0% 증가한다.
-### Gorging Spirits
+### 악식
-Casting Charged ATKs boost team Elemental DMG by 35.0% for 20s.
-After level 5, the skill can only be increased when rank.
+차지 공격 발동 후, 파티원의 원소 대미지가 35.0% 증가한다. 지속 시간 : 20초
-## Helvegr
+## 파사주 당페
-Lift the Trickster's seal for a mighty blow.
-Unleash the Trickster sealed within the lantern. After a short channeling, the Tickerster unleashes a powerful AOE attack, dealing 1200% ATK of Lightning DMG, triggering a 1s global Time Fracture, and inflicting Quantum Implosion on QUA enemies.
-SP cost: 100. CD: 20s.
+짧은 시간 로키의 봉인을 해제하고 강력한 공격을 1회 시전한다.
+램프에 봉인된 로키를 해방한다. 짧은 시간 후 로키는 공격력 1200% 뇌전 원소 대미지의 강력한 범위 공격을 가하고, 1초간 지속되는 전체 시공단열을 발동하며 양자 속성 적에게는 양자 붕괴를 1회 가한다.
+소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초
-### Free from Franangr
+### 라 꾸쉬 뒤 디아블
-When unleashed, the Trickster devours all Runes present, and for every Run devoured, the Trickster deals 500.0% ATK of bonus Lightning DMG.
+로키가 해방될 때 로스트 로즈마리의 [인장]을 삼킨다. [인장]을 1개 삼킬 때마다 로키는 추가로 공격력 500.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
-### Dark Edda
+### 드 프로펀디
-With Stain of Trickery present, the unleashed Trickster deals 30.0% bonus Total DMG.
+전장에 [악의 주문]이 있을 때 로키를 해방하면, 로키가 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
-## Vaettir Mistress
+## 어혼사
-Attack with the scythe and siphon enemy souls to enhance self.
-1st Sequence: 30% ATK of Physical DMG + 40% ATK of Lightning DMG and 3 Disir regen on hit.
-2nd Sequence: 90% ATK of Physical DMG + 90% ATK of Lightning DMG and 9 Disir regen in total on hit.
-3rd Sequence: 80% ATK of Physical DMG + 105% ATK of Lightning DMG and 8 Disir regen in total on hit.
-4th Sequence: 120% ATK of Lightning DMG and 28 Disir regen in total on hit.
-5th Sequence: 160% ATK of Physical DMG + 170% ATK of Lightning DMG and 12 Disir regen in total on hit.
-At 100 Disir, hold [ATK] to consume 100 Disir, perform Charged ATK dealing 400$ ATK of Lightning DMG, and enter Valfreyja Form. In Valfreyja Form, basic ATK 3rd sequence conjures Garmr to attack dealing 350% ATK of Lightning DMG with Paralyze Trauma and restoring 10 Disir on hit.
-4th sequence conjures Linnorm to attack dealing 420% ATK of Lightning DMG with Paralyze Trauma, and restoring 40 Disir in total on hit.
+낫을 사용해 공격하고, 적의 영혼을 흡수해 자신을 강화한다.
+1격: 공격력 30%의 물리 대미지 + 공격력 40%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 3pt의 영혼을 흡수한다.
+2격: 총 공격력 90%의 물리 대미지+공격력 90%의 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 9pt의 영혼을 흡수한다.
+3격: 총 공격력 80%의 물리 대미지 + 105%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 8pt의 영혼을 흡수한다.
+4격: 총 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 28pt의 영혼을 흡수한다.
+5격: 총 공격력 160%의 물리 대미지 + 공격력 170%의 뇌전 원소 대미지를 주고, 적에게 적중 시 총 12pt의 영혼을 흡수한다.
+영혼이 100pt에 도달하면, 100pt의 영혼을 소모하여 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 로스트 로즈마리는 20초간 지속되는 [명계의 마녀] 형태에 진입한다.
+[명계의 마녀] 형태에서는 기본 공격 제3격이 변경되어, 늑대의 영혼으로 공격해 공격력 350%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며, 적에게 적중 시 10pt의 영혼을 흡수한다.
+제4격은 뱀의 영혼으로 공격해 총 공격력 420%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비 중첩 게이지를 부여하며, 적에게 적중 시 총 48pt의 영혼을 흡수한다.
-### Garmr
+### 늑대
-On hit, Garmr creates Ulf Rune: Enemies near Fallen Rosemary take 15.0% bonus Lightning DMG, become Weakened, deal 30.0% less damage, and suffer from reduced Interrupt for 15s. (Garmr can be conjured by the 3rd sequence of Basic ATK in Valfreyja Form and QTE.)
+늑대의 영혼이 적에게 적중하면 [늑대의 인장]을 생성한다. 로스트 로즈마리 근처의 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 허약 상태에 빠져 대미지가 30.0% 감소하며, 경직 능력이 감소한다. 지속 시간 15초 (명계 마녀 상태에서 3격과 QTE는 늑대의 영혼을 사역할 수 있다.)
-### Linnorm
+### 뱀
-On hit, Linnorm creates Ormr Rune: Enemies near Fallen Rosemary are struck by lightning, and take 50.0% ATK of Lightning DMG per second for 15s.
+뱀의 영혼이 적에게 명중하면 [뱀의 인장]을 생성한다. 뇌전을 소환하여 로스트 로즈마리 근처의 적을 끊임없이 폭격해 초당 50.0% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 15초
-### Strix
+### 부엉이
-On hit, Strix creates Strix Rune: Team deals 15.0% bonus Lightning DMG and restores 0.5 SP per second for 15s.
-After level 5, the skill can only be increased when
\ No newline at end of file
+부엉이의 영혼이 적에게 적중하면 [부엉이의 인장]을 생성한다. 모든 파티원이 가하는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 초당 0.5pt의 SP를 회복한다. 지속 시간: 15초
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/fs.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/fs.md
index 5f07b0f4..7ba72f55 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/fs.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/fs.md
@@ -1,99 +1,103 @@
-# Flame Sakitama
+# 진염행혼(작업중)
-## Eternal Cycle
+## 생명 유전
-Leader Bonus:
-Eternal Cycle: Team gains 25% DEF in battle. BIO-type characters gain 6% Max HP.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+팀원의 전투중 방어력이 40% 상승한다. 생물 속성인 경우 HP가 9% 상승한다.
-### Eternal Cycle
+### 생명 유전
-Team gains 40% DEF in battle. BIO-type characters gain 9% Max HP.
+팀원의 전투중 방어력이 40% 상승한다. 생물 속성인 경우 HP가 9% 상승한다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
+
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-Passive bonuses apply automatically.
After certain moves (4th hit of Basic ATK or Combo ATK), tap the [ATK] button when a flashing circle appears on the character to trigger follow-up attacks, dealing massive Fire DMG.
-### Ancient Dream
+### 오래된 지혜
-Ignores combo interruption once. Can be triggered once every 30s. Applies for the whole team.
+콤보가 끊기는 것을 1회 방지해준다. 30.0초마다 한 번씩 발동하며 모든 파티원에게 적용된다.
-### Artful Blade
+### 신묘검
-Basic follow-up attacks increase character's Zanshin by 225 upon hitting a target. For every 200 Zanshin, gain 17% (up to 68%) Total DMG Multiplier. When the character is deployed, consume 30 Zanshin per second.
+기본 추격이 적중 시 캐릭터의 잔심 수치가 240 상승하고, 잔심 수치 200마다 공격 시의 모든 대미지를 17% 증가시킨다.(최대 68%)
+캐릭터가 필드에 존재 시 초당 잔심 수치 30씩 소모한다.
-### Aerial Kill
+### 천중살
-Attacks against Time Slowed enemies gain 30.0% Physical and Elemental DMG.
+시공 감속 상태의 적을 공격 시 물리와 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
-## Blazing Dance
+## 염무의 춤사위
-Quickly cartwheels away to evade enemy attacks.
-Time Fracture: Triggers Time Fracture upon an Ultimate Evasion, slowing all enemies for 3s. CD: 15s.
+적의 공격 회피
+4초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 쿨타임 15초
-### Hazy Moon
+### 흐릿한 달
-Upon triggering an Ultimate Evasion, gains Ignore Interrupt and 30.0% Total DMG Multiplier for 4s.
+극한 회피 발동 시 4초 동안 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 30.0% 감소한다.
-### Shokudai Kiri
+### 촛대 썰기
-Shortens CD of Time Fracture by 2.5s.
+시공 단열 재사용 대기시간 2.5초 감소.
-## Combo: Firewind
+## 열풍
-Leaping Slash ATK with both blades drawn.
-Combo Slash: 150% ATK of Physical DMG.
-Combo Follow-up ATK: Pause tapping [ATK] after Combo ATK and tap [ATK] again when the circle appears.
-Combo Follow-up ATK deals 220% ATK of Fire DMG and ignites enemies hit to deal 50 Fire DMG per 10s.
+공격 버튼을 길게 누른다.
+연속베기 : 총 150% 물리 대미지.
+분기 추격 : 분기공격 이후 공격을 멈추고 캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 분기 추격을 발동한다. 공격력의 220% 화염 원소 대미지.
-### Asura
+### 아수라
-Combo follow-up attacks increase Fire DMG by 25% and Ice and Lightning DMG by 10% for 15 sec.
+분기 추격이 15초 동안 적이 받는 화염 원소 대미지를 25% 증가시키고, 빙결과 뇌전 원소 대미지를 10% 증가시킨다.
-### QTE: Backfire
+### QTE 역화
-Triggers QTE when enemy is paralyzed, dealing 50.0% ATK x [ATK] button tap count (up to 12) + 100% ATK of Fire DMG.
+적이 마비 상태일 때 발동
+공격력의 50.0%\*최대 12번+100% 화염 원소 대미지(공격 버튼을 누르는 만큼 공격 횟수가 증가한다)
-### Crimson Sunset
+### 교대기 붉은 노을
-Switch entry triggers a 3.1s Time Fracture. CD: 32s. This effect can only be activated 10s after the stage begins.
+캐릭터를 교체한다
+3.1초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 쿨타임 32초.
+스테이지 진입하고 10초가 지나면 발동할 수 있다.
-## Yae's Inferno
+## 팔중화담
-Attacks a random enemy multiple times and inflicts Time Lock to enemies within a large AOE.
-Guren Lotus: Attacks a random enemy 8 times, with each time dealing 200% ATK of Fire DMG.
-Karmic Flame: 400% ATK of Fire DMG to enemies in a large area and inflicts Time Slow for 4.5s.
-Blazing Tempo: Empowers character from Iron Body and faster attack for 9s. Follow-up attacks can be triggered without having to tap the [ATK] button at the precise time.
+SP 125 이상
+홍련:임의의 적에게 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 입힌다.
+업화:넓은 범위의 적에게 공격력의 400% 화염 원소 대미지를 입히고 4.5초 동안 시공 감속 상태로 만든다.
+빙의:캐릭터가 9초 동안 강화되어 슈퍼 아머 상태가 되고, 공격 속도가 증가하며, 특정 타이밍에 공격 버튼을 누르지 않아도 기본 추격 공격을 발동할 수 있게 된다.
-### Surya's Burn
+### 환양염
-Each hit of the Ultimate combo strike deals an additional 200% ATK of Fire DMG.
+필살기의 연속 공격이 적중할 때마다 공격력의 200% 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-### Red Cloud
+### 붉은 구름
-For 10s after casting Ultimate, character attacks gain 19% Total DMG Multiplier.
+필살기 시전이 끝나고 10초 동안 캐릭터가 입히는 모든 대미지가 19% 증가한다.
-### Phoenix Blade
+### 일도비황
-Every Basic follow-up ATK deals additional 19% ATK of Fire DMG.
+기본 추격이 매 타격마다 공격력의 19% 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-## Ryuka Blade
+## 유화검
-Quick 5-sequence slash. Evading during the first 3 sequence will not break the sequence.
-1st to 3rd Sequences: 100%+100%+150% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 150% ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 150% ATK of Physical DMG.
-Basic Follow-up ATK: After the 4th Sequence, wait for a flashing circle to appear and then immediately tap [ATK].
-Basic Follow-up ATK deals 650% ATK of Fire DMG and Ignites the target to further deal 50 Fire DMG per 0.5s for 10s.
+빠른 속도의 5단 베기. 1,2,3단 도중 회피해도 계속하여 다음 공격을 할 수 있다.
+3단까지:공격력의 100%+100%+150% 물리 대미지
+4단:공격력의 150% 물리 대미지
+5단:공격력의 150% 물리 대미지
+기본 추격 : 4단 공격 이후 연타를 멈추고, 캐릭터의 몸 근처에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 적을 추격하는 공격을 발동한다. 총 650% 화염 원소 대미지.
-### Transcendent Realms
+### 무상의 경지
-When Combo Hit Counts reach 30 and 50, each sequence of the Basic ATK deals another 30.0% and 50.0% Fire DMG, respectively. Character also gains Ignore Interrupt during Basic ATKs.
+30, 50콤보
+기본 공격 1~4단 공격마다 공격력의 30.0%와 50.0% 화염 원소 대미지를 입히고, 기본 공격 도중 캐릭터의 경직 저항력이 상승한다.
-### Imperial Tachi
+### 사방태도
-First 4 sequences of the Basic ATK gain 30% Attack Speed. For the 4th sequence, gain 80% Total DMG Reduction and greatly increased Ignore Interrupt.
+기본 공격의 4단까지의 공격 속도가 30.0% 증가하고, 4번째 공격을 할 때 받는 모든 대미지가 80% 감소하며 경직 저항력이 대폭 증가한다.
-### Living Sword
+### 활인검
-If basic follow-up attacks score a hit, character gains 3.5 SP.
\ No newline at end of file
+기본 추격이 적에게 적중하면 자신의 SP를 3.5 회복한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hb.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hb.md
index d6de6b24..56b1acac 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hb.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hb.md
@@ -1,111 +1,113 @@
-# Haxxor Bunny
+# 핵서 버니(작업중)
## H-T-T-P-S
-Leader Bonus:
-Team deals 17.0% more Ice DMG through Ultimates or in Burst modes. For every Ice DMG dealer on he team, team gains 1.0% total DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+파티원의 필살기 및 폭발 상태에서의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 파티 내 빙결 원소 대미지 특성의 발키리 1명마다 파티원의 모든 대미지가 5.0% 증가한다.
### H-T-T-P-S
-Team deals 40.0% more Ice DMG through Ultimates and in Burst modes. For every Ice DMG dealer on the team, team deals 5.0% more Total DMG.
+파티원의 필살기 및 폭발 상태에서의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 파티 내 빙결 원소 대미지 특성의 발키리 1명마다 파티원의 모든 대미지가 5.0% 증가한다.
-## Trackers
+## T-추적자
-Passive bonuses apply automatically.
-Kinetic Energy: Maxes at 200. Every hit of Basic ATK restores 5 KE.
-Haxxor Count: Maxes at 20.
+패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
+KP : 최대 200pt, 기본 공격 적중 시 매회 5pt 회복한다. 해커 카운트 : 최대 20pt
+드론 : 핵서 버니가 두 가지 공격 방식을 가진 [소환물]드론을 전장에 소환한다. 지속 시간 : 30초
+기본 공격 : 자동 소총으로 목표를 사격한다. 공격 적중 시 공격력 50%의 빙결 원소 대미지를 가하고 한 발당 해커 카운트를 1pt 회복한다. 발동 간격은 1초이며 드론은 초당 1 사이클의 사격을 진행하고, 사이클당 3발을 발사한다.
+특수 공격 : 캐릭터의 무기 유형에 따라 대응하는 공격을 진행해 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
+드론은 가장 가까운 적을 우선 공격 목표로 정하며, 전장 내 드론 1 기당 파티의 캐릭터와 소환물의 대미지를 2.5% 증가시킨다.(최대 수량 : 2개) 최대 수량에 도달한 상태에서 드론 소환 시, 전장 내 드론의 지속 시간이 10초 연장된다.
+지속 시간이 끝난 드론은 목표를 향해 돌진 자폭해 공격력 00%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
-Drones: Bronie summons a drone (summoned entity) to aid in battle. Drones last for 30s and have 2 attack patterns.
-Basic ATK: Mini gun attacks which deal 50% ATK of Ice DMG every hit. Every bullet fired restores 1 Haxxor Count with a 1s CD. Each drone fires one round every second and every round has 3 bullets.
-Special ATK: Based on Bronie's weapon type. Deals 240% ATK of Ice DMG.
-Drones prioritize the nearest enemy. Each drone present boosts Total DMG from Valkyries or summoned entities by 2.5%. Up to 2 can be present. Summoning when where are 2 drones present extends their duration by 10s. At the end of the duration, drones dive towards the target to self-destruct and deal 100% ATK of Ice DMG.
+### 제한 해제
-### Limitations off
+무기 액티브 스킬 발동 시 전장의 드론은 공격마다 추가로 총알을 3발 발사한다. 지속시간 7.0초
-Casting weapon actives enables drones to fire 3 bonus bullets every round for 7.0s.
+### 데이터 공유
-### Data Sharing
+핵서 버니가 대기 상태일 때 드론의 기본 공격으로 해커 카운트 회복 시 추가로 캐릭터의 SP를 1.2pt 회복한다. 파티 내 기타 캐릭터가 필살기 발동 시 드론의 기본 공격은 해커 카운트를 추가로 3pt 회복한다. 지속 시간 3초, 재사용 대기 시간 10초.
-With Bronie on standby, Basic ATKs of drones restore 1.20 bonus SP for her whenever building up Haxxor Count. After any teammates casts Ultimate, Basic ATKs of drones build up 3 bonus Haxxor Count for 3s. CD: 10s.
+## P-이별 선물
-## Parting Gift
+빠르게 적의 공격을 회피하며, 연속으로 2회 회피할 수 있다.
+극한 회피 시 1초 지연 폭발하는 수류탄을 떨어뜨려 주위의 적을 잠시 끌어당기고, 4초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 시간 : 15초.
+극한 회피 스킬 발동 후 공격 버튼을 누르면 기본 공격 제 3격을 이어서 발동할 수 있다.
-Step sideways to dodge attacks. Can be performed twice in a row.
-Ultimate Evasion drops a grenade which detonates after a 1s delay, shortly gathers nearby enemies, procs a 4s global Time Fracture, and deal 200% ATK of Ice DMG.
-CD: 15s. Tap [ATK] after Ultimate Evasion to connect into the 3rd sequence of Basic ATK.
+### 긴급 복구
-### Hotfix
+극한 회피 스킬의 재사용 대기 시간이 3.0초 감소하고 수류탄 폭발 시 추가로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
-Ultimate Evasion's CD is reduced by 3.0s. Grenade explosion deal 200% ATK of bonus Ice DMG.
+## T-폭풍 저격
-## Charged: Tempest Sniper
+차지
+공격 버튼을 길게 눌러 대포로 강력한 공격을 가한다.
+KP가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면 모든 KP를 소모해 무기의 유형에 따라 대응하는 강력한 공격을 가해 공격력 120\*6의 빙결 원소 대미지를 가한다.
+차지 공격 시 캐릭터가 고정한 목표는 드론의 공격 목표가 되어 특수 공격을 1회 가한다.
-Hold [ATK] to unleash powerful cannon attacks.
-At full KE, hold [ATK] to consume all KE and unleash powerful attacks based on weapon type, dealing 120x6% ATK of Ice DMG.
-Charged ATK can also lock the current target for the drones to perform a special ATK.
+### 사전 적재
-### Preload
+캐릭터의 초기 KP가 200PT 증가 하며 QTE 발동 시 KP를 100.0pt 회복한다..
-Bronie has 200.0 bonus initial KE. Casting QTE restores 100.0 KE.
+### 전열 동기화
-### Synchronized Array
+파티 내 기타 캐릭터의 차지 공격 또는 분기 공격이 적에게 적중 시 전장에 드론이 있을 경우 전장의 드론이 협동해 특수 공격을 1회 발동하고, 핵서 버니는 초당 SP를 1.2 회복시킨다. 지속 시간 : 10초. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 재사용 대기시간 : 2초.
-Charged/Combo ATKs from teammates coordinate drones (if present) to perform a special ATK and restore 1.6 SP per second for Bronie for 10s. Subsequent procs reset the duration. CD: 2s.
+## S-별 섬멸 프로젝트
-## Star Destroyer
+SP 125
+넓은 범위의 폭격을 유도해 전방의 적에게 대미지를 가한다.
+필살기 버튼을 눌로 발동한다. 짧은 유도 후, 고정한 목표 주변 넓은 범위에 융단 폭격을 가해 공격력 60\*30%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 지속 시간 : 7초.
+필살기 발동 후 16초 동안 전장 내 드론은 강화 상태에 진입하며 공격 목표는 전장 캐릭터가 공격한 목표에 따라 수시로 변경된다.
+3초 간격으로 특수 공격을 1회 자동 사용하며 [전열 동기화] 스킬 효과가 발동한다.
+발동 중 [전열 동기화] 스킬은 파티 내 다른 캐릭터에 의해 발동되지 않는다.
+재사용 대기시간 : 25초.
-Unleash mass bombing upon enemies in front of Haxxor Bunny.
-Tap [ULT] to channel for a short duration and unleash carpet-bombing upon enemies in front of Haxxor Bunny for 7s dealing 60x30% ATK of Ice DMG.
-For 16s after Ultimate activation, drones are enhanced and they can switch to Haxxor Bunny's current target at any time. In addition, they perform a special attack every 3s and trigger Synchronized Array, but this effect cannot be triggered by teammates within the duration.
+### 논리 복제
-Activation SP Cost: 125. CD: 25s.
+필살기 발동 후 파티원이 가하는 빙결 원소 대미지가 15.0% 증가하고, 소환물이 가하는 빙결 원소 대미지가 100.0% 증가한다. 지속 시간 15초, 중복 발동 시 지속시간이 갱신된다.
-### Logic Coverage
+### 권한 삭제
-Casting Ultimate boosts team's Ice DMG by 15.0% and summoned entities' Ice DMG by 100.0% for 15s. Subsequent procs reset the duration.
+폭격에 적중한 적의 이동 속도가 40.0% 감소한다. 지속시간 : 5초, 중복 발동 시 지속시간이 갱신된다.
-### Permission Removed
+### 최종 코드
-Bombing slows enemy Move Speed by 40.0% for 5s. Subsequent procs reset the duration.
+필살기가 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0%''증가하고, QTE 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 25.0% 증가한다.
-### Final Encoding
+## H-토끼 사냥꾼[19]
-Ultimate deals 30.0% more Ice DMG. QTE deals 25.0% more Ice DMG.
+자동 소총으로 사격하며 회피 시 공격을 유지할 수 있다.
+제1격 : 공격력 25%*4의 빙결 원소 대미지
+제2격 : 공격력 25%*4의 빙결 원소 대미지
+제3격 : 공격력 15%*8의 빙결 원소 대미지
+제 4격 : 공격력 30%*9의 빙결 원소 대미지
-## Hare Hunters
+### 방화 코팅
-Use submachine guns to shoot. Evasion enables the nest sequence.
-1st Sequence: 25%x4 of Ice DMG.
-2nd Sequence: 25%x4 ATK of Ice DMG.
-3rd Sequence: 15%x8 ATK of Ice DMG.
-4th Sequence: 30%x9 ATK of Ice DMG.
+기본 공격 기간 도중 받는 대미지가 30.0% 감소하고 경직 저항력이 증가한다.
-### Fireproof Coating
+### 바이러스 연동
-During Basic ATK, Bronie takes 30.0% less Total DMG and has improved Ignore Interrupt.
+QTE 공격 적중 시 적에게 [침입] 상태를 부여한다. 적이 받는 원소 대미지가 10.0 증가하고 파티원과 소환물이 [침입] 상태의 적에게 강하는 빙결 원소 대미지가 6.7 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 지속 시간 15초. [수정바람]
-### Interlinked Trojans
+### 해커 트리거
-QTE inflicts Hacked status on hit. Hacked enemies take 12.0% more Ice DMG, and Valkyries as well as their summoned entities deal 8.0% more Ice DMG to Hacked enemies for 15s. Subsequent procs reset the duration.
+해커 카운트가 20까지 채워진 상태에서 현재 선택된 목표가 있을 때 캐릭터 교체
+모든 해커 카운트를 소모해 공격력 1080%의 빙결 원소 대미지를 가하고 드론[소환물] 1기를 소환한다. 핵서 버니 QTE 기간 동안 캐릭터를 그대로 조작할 수 있으며 핵서 버니는 QTE 공격 발동 후 바로 퇴장한다.
+핵서 버니 QTE 기간 필살기 발동 조건을 만족하면 우측 상단의 핵서 버니 아이콘이 필살기 발동 버튼으로 변경된다. 또는 다시 우측 상단의 핵서 버니 아이콘을 터치해 조작권을 핵서 버니로 전환하고, 현재 조작 캐릭터를 퇴장시킬 수 있다.
-### Haxxor Trigger
+## 절대안전협의
-QTE: Triggered at full Haxxor Count and when there's a targetable enemy. Consumed all Haxxor Count to deal 1080% ATK of Ice DMG and summon a drone (summoned entity). Performing Haxxor Bunny's QTE doesn't require her to be switched in.
-When casting QTE, if her Ultimate is available, her avatar will change into her Ultimate icon, which can be tapped again to cast her Ultimate. If not, tapping her avatar again will switch her in.
+기본 공격 제 4격은 드론[소환물] 1기를 소환한다.
-## Absolute Security Protocol
+### 컴파일 초가속
-Basic ATK summons drones.
-4th sequence of Basic ATK summons a drone (summoned entity).
+차지 대미지가 45.0%증가하며 드론[소환물]을 2기 소환한다. 차지 공격 또는 필살기 발동 후 파티 내 모든 캐릭터와 소환물들에게 [사냥] 상태를 부여해 가하는 모든 원소 대미지를 10.0% 증가시킨다. 지속 시간 15초, 중복 발동 시 지속시간이 갱신된다.
-### Accelerated Compilation
+### 역서약화
-Charged ATK deals 45.0% more Ice DMG and summons 2 drones. Casting Charged ATK or Ultimate sends team members and their summoned entities into Tracking mode, where they deal 10.0% more Elemental DMG for 15s. Subsequent procs reset the duration.
-
-### Deserialization
-
-Drones deal 25.0% more Ice DMG. Casting Ultimate summons 2 drones.
+드론이 가하는 빙결 원소 대미지가 25.0%증가하며, 필살기 발동 시 드론[소환물]을 2기 소환한다.
### 404_Not_Found
-When deployed, Bronie restores 2.5 SP per second for 8s. Can only be triggered once every 10 minutes in Open World.
\ No newline at end of file
+전투 진입 시, 초반 SP를 초당 1.0% 회복한다. 지속 시간 : 8초. 해당 버프는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hor.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hor.md
index d80004fe..4831cc9e 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hor.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hor.md
@@ -1,116 +1,123 @@
-# Herrscher of Reason
+# 이치의 율자(작업중)
-## Source Protocol
+## 누메론 프로토콜
-Leader Bonus:
-Source Protocol: Team gains 30.0% to all Elemental DMG. Any Bronya, Seele, or Olenyevas in the team also gains 25.0% Total DMG Multiplier.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+전체 파티원의 모든 원소 대미지가 30.0% 증가하고 파티 내 브로냐, 제레, 아린 자매의 모든 대미지가 25.0% 증가한다.
### Substantial Analysis
In normal mode, Charged ATK has 10.0% Elemental Breach.
-### Source Protocol
+### 누메론 프로토콜
-Team gains 30.0% to all Elemental DMB. Any Bronya, Seele, or Olenyevas in the team also gains 25.0% Total DMG Multiplier.
+전체 파티원의 모든 원소 대미지가 30.0% 증가하고 파티 내 브로냐, 제레, 아린 자매의 모든 대미지가 25.0% 증가한다.
### Reason Reconstructed
When exiting in bike mode, Bronya restores 240 Konstruktyom and 10.0 SP.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
-Konstruktyom: Maxed at 480.
-Analyzed: A debuff. Analyed enemies are frozen for 1.5s. Bronya gains 40% Total DMG Multiplier against Analyzed / Frozen enemies.
-Exit: DEA Raison ends. Bunny reverts to Armored Bunny state.
+패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
+구조 에너지 : 최대치 480pt
+적에게 해석 상태를 부여할 때 적은 1.5초 동안 빙결 상태가 되고 해당 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
+퇴장 시 율자 모드에서 벗어나고 중장 토끼는 인간 형태로 돌아온다
-### 2-Pass Coding
+### 2패스 코딩
-Start battle with 360 more Konstruktyom.
-After level 1, the skill can only be increased when rank.
+기본 구조 에너지 360pt 증가
-### Build Reboot
+### 빌드 리부트
-When USAGI Kinetik reverts to Armored Bunny, character gains 240 Konstruktyom.
+스테이지 위의 토끼가 모터사이클에서 인간 형태로 돌아올 때 이치의 율자는 구조 에너지를 240pt 회복한다.
-### Chilling Build
+### 모드 전환
-Charged ATKs deal 72% more Ice DMG.
-After level 6, the skill can only be increased when rank.
+차지 공격으로 가하는 빙결 원소 대미지 72% 증가
-## Instant Freeze
+## 급속 제동
-Quickly evades enemy attacks.
-Ultimate Evasion: +120 Konstruktyom, and next ATK inflicts a 4s Analyzed debuff to the enemy.
-Instant Freeze: Ultimate Evasion generates 3s Time Fracture. CD: 15s.
+회피 버튼
+빠르게 적의 공격을 회피한다.
+극한 회피 시 자신의 구조 에너지를 120pt 회복하고
+다음 공격은 적을 4초 동안 해석 상태로 만든다.
+급속 제동 : 극한 회피 시 3초 동안 시공 단열을 발동한다.
+재사용 대기시간 : 15초
-### Freeze Threshold
+### 프리즈 트레쉬홀드
-Reduces Instant Freeze CD by 3.0s. Instant Freeze Time Fracture also inflicts a 6s Analyzed debuff to affected enemies.
+급속 제동의 재사용 대기시간이 3.0초 감소하고 급속 제동의 시공단열에 영향받은 적은 6초간 해석 상태에 진입한다.
-### Emergency Damper
+### 비상 댐퍼
-Triggering Instant Freeze also heals 400 HP. If Instant Freeze is not in CD, Instant Freeze can be manually triggered by evading within a short-time after being attacked.
+급속 제동 발동시 추가로 HP를 400pt 회복한다. 급속 제동이 재사용 대기 중이 아닐 때 피격 후 짧은 시간 안에 회피를 사용해 급속 제동을 발동할 수 있다.
-### QTE: Data Storm
+### QTE 데이터 스톰
-QTE: Triggered when an enemy is paralyzed or by Time Fracture. Deals 500% ATK of Physical DMG + 500%+300% ATK of Ice DMG, +120 Konstruktyom, and inflicts a 6s Analyzed debuff to enemies hit.
+적이 마비 혹은 시공 단열일 때 캐릭터 교체
+공격력의 500%의 물리 대미지+공격력 500%+300%의 빙결 원소 대미지를 입히고 구조 에너지를 120pt 회복한다. 그리고 적중한 적에게 6초간 해석 상태를 부여한다.
-## Charged: Weaponized Build
+## 무기화 빌드
-Perform Charged ATK during Basic ATK sequence or evasion.
-Tap and hold [ATK] button to spend 120 Konstruktyom to turn into the DEA Raison Herrscher Form. DEA Raison: Tap [ATK] to unleash Charged ATKs.
-Armament Build: Charged ATK mode differs according to weapon type, but deals a total 660% ATK of Ice DMG.
+차지
+4연격과 회피 시 차지하여 차지 공격을 발동한다.
+차지 공격의 120pt의 구조 에너지를 소모하여 율자 형태로 진입한다. 이 기간 동안 공격 버튼을 누르면 차지 동작이 끝나기 전까지 바로 차지 공격을 발동할 수 있다.
+무기 구조 : 무기 유형에 따라 다른 차지 공격방식을 사용할 수 있으며 총 공격력 660%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
-### Speed Decypher
+### 데이터 질주
-DEA Raison active: ATKs gain 30.0% Total DMG Multiplier, and another 40% Total DMG Multiplier to PSY-type enemies.
+율자 형태 : 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가 하고 이능 속성의 적에게 가하는 모든 데미지가 추가로 40% 증가한다.
-### Firewall
+### 방화벽
-DEA Raison active: Gains 50.0% Total DMG Reduction
+율자 형태 : 받는 모든 데미지가 50% 감소한다.
-### Stream Transfer
+### 스트림 트랜스퍼
-DEA Raison active: When not riding, each Charged ATK performed gives 5.0 SP and a 15.0% Ice DMG buff. Max DMG buff stacks: 3.
+율자 형태 : 라이드 모드가 아닐 때 차지 공격할 때마다 SP를 5.0pt 회복하고 빙결 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 대미지 증가 최대 중첩 횟수 : 3회
-## Cyberangel.cfg
+## 사이버 엔젤.cfg
-Burst transform of Project Bunny
-Gains 480 Konstruktyom and deals 5x450% + 800% ATK of Ice DMG, then ride USAGI Kinetik as DEA Raison. Max duration: 17s.
-USAGI Kinetik: Gains 40 Konstruktyom per second. While moving, creates a Hover Gun per 0.6s that deals 4x65% ATK of Ice DMG.
-Tap [ATK]: Uses 240 Konstruktyom to perform Charged ATK and deal 2x250% + 2x300% ATK of Ice DMG and inflicts a 4s Analyzed debuff.
-Tap [Evade]: Enemies hit by evasion move take up to 4x10% ATK of Ice DMG and receive an Analyzed debuff for 4s.
-CD: 30s. SP cost: 125
+SP 125
+중장 토끼가 변신하여 폭발 상태에 진입한다.
+구조 에너지를 480pt 회복하고 적에게 공격력 5*450%+800%의 빙결 원소 대미지를 입히고 라이드 모드에 진입하고 율자 형태가 된다. 최대 지속시간 : 17초.
+라이드 모드 : 초당 40pt의 구조 에너지를 회복한다. 이동 시 0.6초마다 호버 레이저포를 고조하여 적에게 공격력 4*65%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
+공격 버튼 : 구조 에너지 240pt 소모, 바로 차지 공격 발동 시 적에게 공격력 2*250%+2*300%의 빙결 원소 대미지를 입히고 4초 동안 해석 상태를 부여한다.
+회피 버튼 : 회피하는 동안 적중한 적에게 최대로 공격력 4\*10%의 빙결 원소 대미지를 입히고 4초 동안 해석 상태를 부여한다.
+재사용 대기시간 : 30초.
-### Fast Decryption
+### 빠른 디크립션
-USAGI Kinetik: Charged ATKs gain a 20.0% All Elemental Breach buff.
+라이드 모드 : 차지 공격 시 20.0%의 모든 원소관통을 획득한다.
-### Underclock
+### 언더클럭
-USAGI Kinetik: Takes 30.0% less Indirect DMG.
+라이드 모드 : 받는 간접 피해량 30.0% 감소
### Rebuild.exe
-USAGI Kinetik: At below 50% HP, heal 40.0 HP per 0.5s. At below 25%, heal another 60.0 HP per 0.5s.
+라이드 모드 : HP가 50% 미만일 때 0.5초마다 40.0pt의 체력을 회복하고 HP가 25% 미만일 때 60 물리 대미지를 추가로 입힌다.
-## Zeroth Drive
+## 제로 드라이브
-4-sequence attack.
-1st Sequence: 100% ATK of Physical DMG + 80% ATK of Ice DMG.
-2nd Sequence: 100% ATK of Physical DMG + 100% ATK of Ice DMG +25 Konstruktyom.
-3rd Sequence: 150%+150% ATK of Physical DMG + 2x100% ATK of Ice DMG +25 Konstruktyom.
-4th Sequence: Drills deal 8x40%+200 ATK of Ice DMG. +9x25 Konstruktyom. Pulls in nearby enemies.
+4연격
+제1격 : 공격력 100%의 물리 대미지 + 공격력 80%의 빙결 대미지
+제2격 : 공격력 100%의 물리 대미지+ 공격력 100%의 빙결 원소 대미지,
+구조 에너지 25pt 회복
+제3격 : 150%+공격력 150%의 물리 대미지 + 공격력 2*100%의 빙결 원소 대미지,
+구조 에너지 25pt 회복
+제 4격 : 드릴을 만들어내 공격력 8*40%+200%의 빙결 원소 대미지를 입히고
+9\*25pt의 구조 에너지를 회복하며 작은 범위의 적을 끌어당긴다.
-### Cracked Construct
+### 구조 분석
-Shockwave after the Drill ATK inflicts a 6.0s Analyzed debuff to enemies hit.
+드릴 공격이 끝난 후의 임팩트는 피격된 적에게 6.00초 동안 해석 상태를 부여한다.
-### Power Link
+### 파워 링크
-If Drill ATK hits, then gain 0.50 SP.
+드릴 공격이 적을 명중할 때마다 SP를 0.50pt 회복한다.
-### Stop Array
+### 스톱 어레이
-When performing Drill ATK, become immune to front-side and flank ATKs. Back-side ATKs also suffer 30.0% Total DMG Reduction.
\ No newline at end of file
+드릴 공격 중 정면과 측면은 공격에 면역되고 후방에서 받는 모든 대미지가 30% 감소한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hos.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hos.md
index 508a5a0a..759fa7fe 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hos.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hos.md
@@ -1,118 +1,128 @@
-# Herrscher of Sentience
+# 의식의 율자(작업중)
-## Alliteration is an Agony
+## 시는 나를 싫어해
-Leader Bonus:
-Team deals 26% Crit DMG in burst mode. For every BIO battlesuit on the team, team has 4% bonus Crit Rate.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+리더 스킬: 파티원과 캐릭터가 폭발 상태 시 크리티컬 대미지가 26.0% 증가한다. 파티의 생물 캐릭터 1명마다 (최대 3명) 파티원 캐릭터의 크리티컬률이 4.0% 증가한다.
-### Alliteration is an Agony
+### 시는 나를 싫어해
-Team deals 30.0% Crit DMG in burst mode. For every BIO battlesuit on the team, team has 6.0% bonus Crit Rate.
+파티원과 캐릭터가 폭발 상태 시 크리티컬 대미지가 26.0% 증가한다. 파티의 생물 캐릭터 1명마다 (최대 3명) 파티원 캐릭터의 크리티컬률이 4.0% 증가한다.
-## Ace Arsenal
+## 도창검극부구차
-Passive bonuses apply automatically.
-Every weapon has an independent gauge of kinetic energy that starts at 300 and maxes at 300. Recovery:The weapon in use restores 3 points every 0.1s.Weapons not in use restore 1 point every 0.1s.Sword & spear: Every hit of Basic ATK restores 9 points.
-Chain blades: every hit of Basic ATK restores 12 points.
-All weapons restore 300 points when Herrscher form ends.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+무기마다 독립적인 KP를 보유한다. 초기치 300pt, 최대치 300pt.
+KP는 다음과 같은 방법으로 회복할 수 있다.
+사용 중인 무기: 0.1초마다 3pt를 회복한다.
+미사용 무기: 0.1초마다 1pt를 회복한다.
+보검/장창: 기본 공격이 명중할 때마다 9pt를 회복한다.
+사슬: 기본 공격이 명중할 때마다 12pt를 회복한다.
+율자 형태가 종료 시: 모든 무기가 300pt를 회복한다.
-Certain attacks inflict coma on enemies. Enemies in a coma are immobilized and take 200% ATK of Physical DMG when the coma ends.
+일부 공격은 적을 혼미상태에 빠뜨린다. 혼미 상태의 적은 움직일 수 없으며, 상태 해제 시 추가로 공격력 200%의 물리 대미지를 받는다.
-### Innate Invulnerability
+### 적의 방패 날로 참한다
-Combo ATKs grant Shield: I'm Untouchable to all unshielded team members. Shield HP equals 30% of Valkyrie's max HP. The shield grants 50% DMG Reduction, moderate Ignore Interrupt, and boosts team Crit DMG by 30.0%. Subsequent procs refresh the shield. CD: 12s.
+임의의 분기 공격 사용할 시, 실드 스킬의 영향을 받지 않은 아군 캐릭터에게 [실드·속수무책]을 부여한다. 실드 HP는 자신의 HP 최대치의 30%이며 캐릭터가 받는 모든 대미지의 50%를 막는다. 또한 경직 저항력이 소폭 증가하고, 파티원이 가하는 크리티컬 대미지가 30.0% 증가하며 중복 발동 시 실드가 갱신된다. 최단 발동 간격: 12초
-### Stellar Start
+### 압운은 실로 어렵구나!
-Valkyrie has 20.0 bonus initial SP. Can only be triggered once every 10 minutes in Open World.
+참전 시 초기 SP가 20.0pt 증가한다. 오픈 월드에서 10분마다 1회 발동한다.
-### Against All Authority
+### 자미가 내 뜻을 거스르니
-When Valkyrie sends an enemy into coma, they take 15.0% bonus Physical DMG from her for 15s (independent effect). In addition, when she impairs enemies with her own skills, they take 15.0% bonus Physical DMG while the Impair lasts (independent effect; mutually exclusive with Night Squire's skill Authority).
+의식의 율자가 적을 혼미상태로 만들면, 해당 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 15초간 15.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다). 또한 의식의 율자가 자신의 스킬로 적을 취약상태로 만들면, 적이 받는 물리 대미지가 15.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 부여된다).
+효과는 취약 상태 해제까지 지속되며 백야집사의 [자미]스킬과 중첩할 수 없다.
-## A Wraith without Trace
+## 흔적은 있지만 떠난 흔적은 있어
-Quickly dodge enemy attacks. Can be performed twice in a row.
-Ultimate Evasion triggers 2.5s of global Time Fracture. Base CD: 20s. Minimum CD: 16s.
+빠르게 이동해 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
+극한 회피 시 2.5초간 전체 시공 단열에 진입한다. 스킬 재사용 대기시간: 20초, 최소 16초.
-Evasions create an Illusion: Hit Me! lasting 3s which taunts enemies and explodes when hit or expired. The explosion deals 400% ATK of Physical DMG and procs Ultimate Evasion skill on hit. Only one illusion can exist and they cannot be created while Ultimate Evasion skill is in cooldown.
+회피 시 제자리에 [환상·때려봐!]를 3초간 생성한다. 환상은 적을 조롱하며, 적에게 피격되거나 지속 시간이 끝나면 폭발한다. 폭발이 적에게 명중하면 공격력 400%의 물리 대미지를 가하고, 극한 회피 스킬 효과가 발동한다.
+환상은 1개만 존재할 수 있으며, 극한 회피 스킬 재사용 대기시간 동안은 환상을 생성할 수 없다.
-In non-Herrscher form, Valkyrie begins sword riding after running for a duration and deals 50% ATK of Physical DMG per 0.5s to enemies nearby. Weapon switch ATKs are disabled while sword riding. Tap [ATK] to deal 150% ATK of Physical DMG and end sword riding.
+율자 형태가 아닐 때 캐릭터는 일정 시간 달리면 어검 상태에 진입한다. 어검 이동 시 0.5초마다 주변의 적에게 50%의 물리 대미지를 가한다. 어검 상태에서는 교체 공격을 발동할 수 없으며, 기본 공격 버튼을 누르면 공격력 150%의 물리 대미지를 가하고 정상 상태로 돌아온다.
-### Blown away with a Big Bang
+### 흩어진 향과 그림자가 진동하니
-Illusions can be detonated by Valkyrie attacks.
+환상은 캐릭터에게 적중해도 폭발한다.
-### The Wicked Will never Win
+### 귀신이 곡할 노릇이로구나
-Illusion explosions deal 400.0% ATK of bonus Physical DMG.
+환상이 폭발해 400.0%의 물리 대미지를 가한다.
-### Fluffy and Florescent
+### 검은 깃털 유유히 무지개를 이루네
-When illusions explode, they drop a black plume on hit. Pick it up to restore 150.0 HP and 15.0 SP for all team members.
+환상이 폭발해 적에게 명중 시, 제자리에 검은 깃털 하나가 떨어지며, 깃털 획득 후 파티원은 150.0의 HP와 15.0pt의 SP를 획득한다.
-## Combo: Transcendence of Trinity
+## 분기-백의 칼날, 천의 기세
-Hold [ATK] to perform enhanced attacks.
-Consume full kinetic energy of the current weapon to perform Combo ATK.
-Sword: Gather and Time-Lock enemies to smite them dealing 1390% ATK of Physical DMG.
-Spear: Hurl the spear to gather and strike enemies before blinking over to follow up dealing 820% ATK of Physical DMG.
-Chain blades: Launch AOE attacks dealing 850% ATK of Physical DMG and inflicting 1.2s of coma on enemies.
+공격 버튼을 길게 눌러 강력한 공격을 발동한다.
+사용 중인 무기의 KP가 가득 찼을 때 공격 버튼을 길게 누르면 모든 KP를 소모해 대응하는 무기의 분기 공격이 발동한다.
+보검: 적을 모아 시공 속박 상태에 빠뜨리고 맹렬한 공격으로 총 공격력 1390%의 물리 대미지를 가한다.
+장창: 창을 던져 목표에 명중하면, 적을 모으고 순식간에 이동한 후 연격을 발동해 총 공격력 820%의 물리 대미지를 가한다.
+사슬: 광범위 공격을 발동해 총 공격력 850%의 물리 대미지를 가하고, 적을 1.2초간 혼미 상태에 빠뜨린다.
-### Riding the Blade Waves
+### 무한히 이어지는 검기
-Every weapon switch or QTE grants 5s of Psyched status where the next Combo ATK restores 5.0 bonus SP and removes the status.
+무기를 교체하거나 QTE를 발동하면 5초간 흥분 상태에 진입한다. 해당 상태에서 분기 공격을 사용하면 캐릭터는 SP를 5.0pt 회복하고 해당 상태는 해제된다.
-### Spear Stands for Strength
+### 허점을 파고드는 창
-Spear Combo ATKs impair enemies and reduce their DEF by 50% for 15.0s.
+창의 분기 공격은 적을 취약 상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다. 지속 시간 15.0초
-### Mercy Means Meekness
+### 영웅에게 용서란 없다
-In Psyched status, Combo ATKs restore 2 bonus SP and have special effects:Sword: The 2nd sequence inflicts 0.5s of coma on enemies hit. Spear: The 1st sequence Time Locks enemies for 1s on hit. Chain blades: Attacks impair enemies and reduce their DEF by 50% for 15s.
+흥분 상태에서 분기 공격을 사용하면 추가로 sp를 2pt 회복하고, 다음과 같은 효과를 획득한다.
+보검: 제 2격 명중 후 적을 0.5초간 혼미 상태에 빠뜨린다.
+장창: 제 1격 명중 후 적을 1초간 시공 속박 상태에 빠뜨린다.
+사슬: 공격 시 적을 15초간 취약 상태로 만들어 방어력을 50% 감소시킨다.
-## A Worldful of Woes
+## 고난의 속세
-Enter Herrscher form and use the weapon case to attack.
-Hold [ULT] to enter Herrscher form, create an illusive space, and launch spiritual attacks on enemies in a large area, dealing 1800% ATK of Physical DMG. This attack has 40% bonus Crit Rate and temporarily suspends all skill timers (for self and enemies) and the stage timer.
+율자 형태에 진입해 [은갑·칼집의 칼]로 공격한다.
+필살기 버튼을 길게 누르면 율자 형태에 진입해 환상 영역을 전개하고, 넓은 범위의 적에게 정신 소멸 공격으로 공격력 1800%의 물리 대미지를 가한다. 해당 공격의 크리티컬률이 추가로 40% 증가하고, 발동 기간 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.
-In Herrscher form (burst mode), all enemies are impaired and have 75% less DEF, while Valkyrie has improved Ignore Interrupt and 40% Total DMG Reduction for 15s.Tap [ATK] repeatedly to perform a 3-sequence combo dealing 1120% ATK of Physical DMG.
-Hold [ATK] to perform Combo ATK: Slashes dealing Nx105% + (800% + Nx50%) ATK of Physical DMG. Spam or hold [ATK] to increase slashes (max: 10). Every slash boosts self Total DMG by 2% until the Combo ATK ends.
-Tap [ULT] to launch special ATK: Illusive Cataclysm, gathering enemies in a large area and dealing 350% ATK of Physical DMG. CD: 8s. The cataclysm lasts until the end of Herrscher form and enemies on it will not be knocked back.
-SP cost: 125.
+율자 형태(폭발 상태로 간주)에서 15초간 경직 저항력이 대폭 증가하고, 받는 모든 대미지가 40% 감소하며, 동시에 전장의 모든 적을 취약 상태로 만들고 방어력을 75% 감소시킨다.
+기본 공격 버튼을 연속으로 사용해 무기 3연격을 발동하면, 총 공격력 1120%의 물리 대미지를 가한다.
+기본 공격 버튼을 길게 누르면 분기 공격-연속 참격을 발동해 총 공격력 N\*105%+(800%+N\*50%)의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격 버튼을 연속으로 누르거나 길게 누르면, 연속 참격 횟수가 최대 10회까지 증가한다. 연속 참격마다 자신의 모든 대미지가 2% 증가하고 분기 공격이 끝날 때까지 지속된다.
+필살기 버튼을 누르면 특수 공격-환상 균열을 발동해 넓은 범위의 적을 모으며 공격력 350%의 물리 대미지를 가한다. 재사용 대기 시간: 8초
+균열은 율자 형태가 끝날 때까지 전장에 유지되며 균열에 있는 적은 밀려나지 않는다.
-### A Leaf for Lifeboat
+### 잎사귀로 배를 엮어
-In Herrscher form, Valkyrie deals 60.0% bonus Crit DMG.
+율자 형태에서 크리티컬 대미지가 추가로 60.0% 증가한다.
-### Warden of the World
+### 천하를 돕고 싶으니
-In Herrscher form, attacks from teammates summon a plume attack from HoS on hit, dealing 180.0% ATK of Physical DMG. CD: 0.5s. 15 procs max.
+율자 형태에서 파티원이 공격이 적에게 명중 시, 해당 적에게 추가로 의식의 율자의 깃털 공격을 발동해 공격력 180.0%의 물리 대미지를 가한다. 해당 효과는 0.5초마다 1회 발동한다. 최대 발동 횟수: 15회
-### Votive in Vain
+### 근심에 편치 못하네
-Using Ultimate or special ATK triggers a shield. Special ATK additionally inflicts 1.0s of coma on hit.
+필살기나 특수 공격 발동 시, 자동으로 실드 스킬이 발동한다. 특수 공격이 적에게 명중하면 추가로 1.0초간 적을 혼미 상태로 만든다.
-## Trial of Trinity
+## 검은 내 뜻과 맞지 않아
-Use the sword/spear/chain blades to attack.
-Sword: 4 sequences dealing 810% ATK of Physical DMG.
-Spear: 5 sequences dealing 775% ATK of Physical DMG. The 2nd & 5th sequences gather enemies.
-Chain blades: 3 sequences dealing 750% ATK of Physical DMG.
+[보검·설참신검]/[장창·말 대신 창으로!]/[사슬·기기괴괴]를 사용해 전투한다.
+보검: 4연격, 총 공격력 810%의 물리 대미지를 가한다.
+장창: 5연격, 총 공격력 775%의 물리 대미지를 가한다. 제 2격과 제 5격 기간 적을 모을 수 있다.
+사슬: 3연격, 총 공격력 750%의 물리 대미지를 가한다.
-Tap [ULT] to switch weapon and perform weapon switch attack.
-Sword to spear: Connect into the 2nd sequence of spear Basic ATK.
-Spear to chain blades: 160% ATK of Physical DMG.
-Chain blades to sword: 160% ATK of Physical DMG.
+필살기 버튼을 누르면 현재 무기를 교체할 수 있고, 공격 도중 무기를 교체하면 교체 공격이 발동한다.
+보검에서 장창으로 교체: 바로 창의 기본 공격 2단을 이어서 발동한다.
+창에서 사슬로 교체: 공격력 160%의 물리 대미지를 가한다.
+사슬에서 보검으로 교체: 공격력 160%의 물리 대미지를 가한다.
-### The Best of Both Worlds
+### 속세에 들어선 건 내 뜻이니
-Upon entry or exit, Valkyrie deals 30.0% bonus Total DMG for 15s.
+캐릭터가 입장/퇴장할 때마다 자신의 모든 대미지가 15초간 30.0% 증가한다.
-### The World Is Never Enough
+### 일생 검과 검의에 의지하여
-In non-Herrscher form, attacks restore 2.0 SP and 30.0 kinetic energy for all weapons on hit. Only procs once every 5s for every weapon.
+율자 형태가 아닐 때, 공격이 적에게 명중하면 추가로 SP를 2.0pt, 모든 무기의 KP를 30.0pt 회복한다. 해당 효과는 무기마다 5초에 1회 발동한다.
-### QTE: Always Here, Always Ready
+### QTE-부름에 휘두르고 떠나렸다
-Triggered by Time-Slowed enemies in non-Herrscher form to launch spear attacks dealing 400.0% + 800.0% ATK of Physical DMG and restoring 300 spear energy.
\ No newline at end of file
+QTE: 율자 형태가 아닐 때, 적이 시공 감속 상태일 시 발동한다. 창으로 자동 교체 후 공격력 400.0%+800.0%의 물리 대미지를 가하고, 동시에 창은 KP를 300pt 회복한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hot.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hot.md
index d0a24314..e3d420d7 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hot.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/hot.md
@@ -1,123 +1,129 @@
-# Herrscher of Thunder
+# 번개의 율자(작업중)
-## Yaoyorozu
+## 야오요로즈
-Leader Bonus:
-Leader Skill: Team deals 14.0% bonus Total DMG. PSY-Type battlesuits have 50 bonus initial SP. In Open World, the initial SP bonus takes effect once every 10 mins.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능속성 발키리는 초기 SP가 70 증가한다.
+오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다.
### Kamiyonanayo
Bombard costs 30.0 Herrscher Charge per 0.2s.
-### Yaoyorozu
+### 야오요로즈
-Team deals 28.0% bonus Total DMG. PSY-Type battlesuits have 70 bonus initial SP. In Open World, the initial SP bonus takes effect once every 10 mins.
+파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능속성 발키리는 초기 SP가 70 증가한다.
+오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다.
### Takamagahara
Casting Ultimate Finisher restores 400.0 Herrscher Charge, and the next Shinzan Strike restores 35 Herrscher Charge per 0.2s for 2s.
-## Kagutsuchi's Avatar
+## 화인 카구스치
-Passive bonuses apply automatically.
-Herrscher Charge starts at 200 and maxes at 600. When performing special Combo ATK and Ultimate, the Valkyrie is in Herrscher Form. Ultimate Evasion skill and Bombard inflict Blitzlock, which immobilize and paralyze enemies.
-When hitting an enemy inflicted with Narukami's Mark, Basic ATK, Combo ATK, Evasion ATK, and Ultimate deal 5%/20% ATK of bonus Lightning DMG to all marked enemies and recover 26/50 Herrscher Charge. CD: 0.05s. (No Herrscher Charge regen during Bombard and Finisher.)
-Falling Thunder: Certain moves can proc it to deal 30% ATK of Lightning DMG per 0.2s to all enemies marked with Narukami's Mark and restore 10 Herrscher Charge. Subsequent procs will extend the duration.
+패시브 스킬
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+율자 에너지는 초기 200pt, 최대 600pt이고, 특수 분기 공격과 필살기를 사용하면 율자 형태에 돌입한다.
+극한 회피 스킬과 필살기-공중 폭격은 적에게 뇌전 속박 상태를 부여하는데, 뇌전 속박 상태의 적은 움직일 수 없고, 동시에 마비 상태도 부여된다.
+기본 공격(분기 포함)과 회피 공격/필살기 공격이 [나루카미]가 부여된 적에게 적중하면 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 5%/20%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 26pt/50pt 회복한다. 재사용 대기시간 : 0.05초(필살기 공중 폭격과 피니쉬 기간, 율자 에너지를 회복하지 않는다.)
+낙뢰:발동 시 일정 시간 동안 0.2초마다 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 30%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 율자 에너지를 10pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 누적된다.
-### Brand of Kuji
+### 구자겁[링크]
-When the Valkyrie attacks enemies inflicted with Narukami's Mark, the bonus Lightning DMG increases to 10.0%/40.0% of ATK.
+[나루카미]가 부여된 적을 공격할 때 추가로 가하는 대미지가 공격력 10.0%/40.0%의 뇌전 원소 대미지만큼 증가한다.
-### Ruin of Arajishi
+### 황사자
-The Valkyrie deals 30.0% bonus Lightning DMG. In Herrscher Form, Elemental Breach is boosted by 18.0%.
+캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가하고, 율자 형태에서 모든 원소 관통 효과가 18.0% 증가한다.
-### Gale of Acala
+### 부동람
-When the Valkyrie is deployed, teammates on standby restore 10.0% of SP obtained by her. The Valkyrie deals 30.0% bonus Total DMG to Mech enemies.
+캐릭터가 출전해 있을 때, 대기 중인 캐릭터는 획득한 SP의 10.0%를 획득한다. 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
-## Tsukuyomi's Flash
+## 절영 츠쿠요미
-Evade enemy attacks up to twice a row.
-Evasion deals 120% ATK of Lightning DMG to enemies hit.
-Ultimate Evasion inflicts Narukami's Mark & Blitzlock on enemies for 2s. Base CD: 15s.
-Tap [ATK] within 1.5s of Ultimate Evasion to charge at and pull in enemies for follow up, dealing 250% ATK of Lightning DMG and proccing a 4s Time Fracture.
-In Ultimate: Activating Ultimate Evasion skill procs a 3s global Time Fracture and the next attack deals 300% ATK of bonus Lightning DMG. The activation and ending of Ultimate both reset Ultimate Evasion skill CD.
+빠르게 적의 공격을 피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
+회피는 적중한 적에게 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
+극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가한다. 기본 재사용 대기시간 : 15초
+극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해 적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다.
+필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
-### Galvanized Ojuzu
+### 낙뢰주[링크]
-Ultimate Evasions restore 10.0 SP and trigger Narukami's Mark's Falling Thunder effect for 1s.
+극한 회피를 발동하면 자신의 SP를 10.0% pt 회복하고 [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 지속 시간 1초.
-### Trance of Avalok
+### 환세의 빛[링크]
-Ultimate Evasion CD is reduced by 3.00s.
+극한 회피의 재사용 대기시간이 3.00초 감소한다.
-### Crane of Ichimonji
+### 학일문자[SSS]
-The Ultimate Evasion follow-up deals 500.0% ATK of Bonus Lightning DMG.
+극한 회피 추격의 대미지가 공격력 300.0%의 뇌전 대미지만큼 증가한다.
-## Combo: Susanoo's Frenzy
+## 광섬 스사노오
-Unleash Herrscher power for a mighty blow.
-Hold [ATK] after Basic ATK to perform.
-Combo ATK: 200% ATK of Lightning DMG.
-At full Herrscher Charge, hold [ATK] after Basic or Combo ATK to consume all charge and perform special Combo ATK - Shinzan Strike, dealing 1050% ATK of Lightning DMG and triggering 3s of Narukami's Mark's Falling Thunder effect.
+기본 분기-기본 공격 후 공격 버튼을 길게 누르기
+특수 분기-율자 에너지가 최대치일 때 기본, 분기 공격 후 공격 버튼을 길게 누르기
+율자의 힘을 이용해 강력한 공격을 한다.
+분기 공격 :공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
+율자 에너지가 가득 찼을 때 기본 공격 혹은 분기 공격 후 버튼을 길게 누르면 모든 율자 에너지를 소모하고 특수 분기공격-심장베기를 발동해 총 공격력 1050%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 3초간 발동한다.
-### Bane of Shutendoji
+### 도우지키리
-Shinzan Strike deals 50.0% bonus Total DMG. In non-burst mode, Combo ATKS restore 9.0 SP on hit. CD: 6.0s.
+심장 베기가 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가한다. 폭발 상태가 아닐 때의 분기 공격이 적에게 명중하면 SP를 9.0 회복한다. 재사용 대기 시간 6.0초.
-### Flare of Gongen
+### 빛의 권능
-At 75 hit count or higher, normal Combo ATKs reset hit count to 25, deal 100.0% ATK of bonus Lightning DMG, paralyze enemies, and proc Narukami's Mark's Falling Thunder effect for 2s. In the following 10s, affected enemies stack 1 Paralyze Trauma (12 max) for every hit by the Valkyrie.
+콤보 수가 75 이상일 때, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보 수가 25로 재설정되면서 적에게 추가로 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 3.0초 마비시키며 2초간 지속되는 [나루카미]의 낙뢰 효과가 발동한다. 이후 10초 동안 영향을 받은 적은 공격을 받을 때마다 마비 중첩을 1 스택 누적한다.(최대 12스택)
-### Fang of Momiji
+### 수홍엽[SS][링크]
-After Combo ATKs hit, the Valkyrie restores 40.00 HP per second for 10s.
+분기 공격이 적에게 적중하면 캐릭터는 10초 동안 초당 HP를 40.00 회복한다.
-## Amaterasu's Ride
+## 검현 아마테라스
-Enter burst mode and unleash full Herrscher power on the dragon's back
-Ride the dragon to fight for 15s.
-The Valkyrie takes damage when the dragon is hit but she has 80% Total DMG Reduction, cannot die, restores 120 HP/s, and cannot cast weapon actives.
-Entry: 1600% ATK of Lightning DMG and 600 Herrscher Charge regen.
-Barrage: Tap [ATK] repeatedly to attack, dealing 250% ATK of Lightning DMG per hit. The cyclone deals 25% ATK of Lightning DMG per 0.25s to enemies pulled in.
-Combo ATK - Bombard: Hold [ATK] and consume 50 Herrscher Charge per 0.2s, dealing 160% ATK of Lightning DMG and inflicting 0.5s of Blitzlock.
-Finisher: Deal 1400% ATK of Lightning DMG and trigger a 4s Time Fracture. Switch out the Valkyrie (will suspend burst mode and perform Finisher upon next entry) or tap [ULT] again to perform.
-SP Cost: 125. Tap [ULT] 12s after activation or late to perform Finisher.
+SP 125 이상
+폭발 상태에 진입한 후 용에 올라타 공격한다.
+최대 15초 동안 용을 부려 싸운다.
+용이 공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 동안 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 초당 HP를 120씩 회복한다. 이 기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다.
+입장 : 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다.
+연속 공격 : 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
+분기-공중 폭격 : 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160% 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여한다.
+피니쉬 : 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다.) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다.
+발동 소모 SP : 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다.
-### Amenohabakiri
+### 아메노하바키리
-Barrage deals 300.0%ATK of bonus Physical DMG per hit and deals 120.0% bonus damage to shields.
+필살기 지속 공격의 매 공격마다 공격력 300.0%의 물리 대미지가 추가되고, 실드에 가하는 대미지가 120.0% 증가한다.
-### Futsuno Mitama
+### 후츠노미타마
-Ultimate ATKs deal 25.0% bonus Total DMG.
+필살기 공격의 모든 대미지가 25.0% 증가한다.
-### Tsumugari
+### 츠무카리[SS]
-Every next hit of Bombard deals 25.0% bonus Lightning DMG.
+공중 폭격이 가하는 타격마다의 공격력이 25.0%의 뇌전 원소 대미지만큼 증가한다.
-## Takemikazuchi's Edge
+## 농도 타케미카즈치
-Lightning-imbued katana attacks. Evading after any of the first 3 sequences does not break the combo.
-1st Sequence: 60% ATK of Physical DMG + 60% ATK of Lightning DMG.
-2nd Sequence: 80% ATK of Physical DMG + 70% ATK of Lightning DMG.
-3rd Sequence: 60% ATK of Physical DMG + 80% ATK of Lightning DMG.
-4th Sequence: 250% ATK of Lightning DMG.
-5th Sequence: 300% ATK of Lightning DMG.
-5th Sequence of Basic ATK, Combo ATK, Ultimate Evasion skill, QTE, and Ultimate inflict Narukami's Mark on enemies for 15s. Marked enemies take 20% bonus Lightning DMG from the Valkyrie (independent effect).
-Narukami's Mark cannot coexist with Soul Razor's conductive debuff for Lightning Empress.
+번개의 힘과 태도를 사용해 공격한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다.
+1식:공격력의 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 대미지
+2식:공격력의 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 대미지
+3식:공격력의 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 대미지
+4식:총 공격력의 250%의 뇌전 대미지
+5식:공격력 350%의 뇌전 대미지
+캐릭터의 기본 5번째 공격, 분기 공격, 극한 회피 스킬, QTE와 필살기는 적에게 15초 동안 [나루카미]를 부여한다. 자신이 [나루카미]가 부여된 적을 공격하면 적이 받는 원소 대미지가 20% 증가한다.(해당 효과는 독립적인 효과다)
+[나루카미] 효과는 뇌전여왕의 귀신갑주의 [단혼참] 감전 효과와 동시에 존재할 수 없다.
-### Mantle of Prajna
+### 대반야
-During the first 3 sequences of Basic ATK, the Valkyrie takes 20.0% less Total DMG. During the 5th sequence, she has higher Ignore Interrupt and takes 80% less Total DMG. She can block the next incoming attack. Reset after 3 special Combo ATKs.
+기본 공격 3격 까지 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20.0% 감소한다. 5격 중에는 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. 공격을 1회 막을 수 있으며, 특수 분기 공격을 3회 사용하면 초기화된다.
-### Curse of Mikazuki
+### 미카즈키
-When the Valkyrie attacks enemies inflicted with Narukami's Mark, the bonus Lightning DMG increases to 40.0%.
+[나루카미]가 부여된 적 공격 시, 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 40.0% 까지 증가한다.
-### QTE: Oni-Issen
+### QTE 귀일섬
-Triggered by Time-Slowed or knocked-airborne enemies to deal 400% + 600.0% ATK of Lightning DMG and restore 200 Herrscher Charge. Tap [ATK] immediately after to connect it to 4th sequence of Basic ATK.
-If switching in the Valkyrie to cast Ultimate Finisher with a QTE entry, Finished deals 600% ATK of bonus Lightning DMG and restore 200 Herrscher Charge.
\ No newline at end of file
+적이 시공 감속 혹은 체공 상태일 때
+공격력 400% + 600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 율자 에너지를 200pt 회복한다. 그 후 공격 버튼을 길게 누르면 기본 4격을 즉시 발동할 수 있다. QTE를 발동할 때 캐릭터 교대를 통해 필살기 피니쉬를 사용하면 추가로 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 율자 에너지를 200pt 회복한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kasumi.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kasumi.md
index 46ef2318..8fe909d8 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kasumi.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kasumi.md
@@ -1,122 +1,117 @@
-# Darkbolt Jonin
+# 밤 그림자 카스미(작업중)
-## The Sahā World
+## 사바세계
-Leader Bonus:
-Team gains 23% Lightning DMG and 13% total DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 뇌전 원소 대미지 30% 증가, 모든 대미지 15% 증가
-### The Sahā World
+### 사바세계
-Team deals 30.0% more Lightning DMG and 15% bonus Total DMG.
+모든 파티원의 뇌전 원소 대미지 30% 증가, 모든 대미지 15% 증가
-## Eight Dukkha
+## 침륜팔고
-Passive bonuses apply automatically.
-Zakti: Starts at 0 and maxes at 500. Passive regen: 10 per second.
+패시브 스킬
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+주력 게이지: 기본 0pt, 최대 500pt, 1초마다 10pt 자동 회복
-### Branded for Hate
+### 원증회
-Gains 30.0% Total DMG against enemies with Darkbolt Mark.
+몸에 주인 [단하]가 있는 적에게 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가한다
-### Undying Love
+### 애별리
-Auto-triggers before the Valkyrie dies, activating an invincible Blink status and restoring 1.5% HP every 0.5s for 5s. CD: 60s; CD starts when the Blink status ends.
+캐릭터가 전투불능 직전에 자동으로 무적 순신 상태가 되어 5초 동안 0.5초마다 최대 HP의 1.5%를 회복한다. 재발동 대기시간 60초. 순신 상태 종료 시 재발동 대기시간에 돌입한다
-### Endless Desire
+### 구부득
-Each kill by Naraka Finisher recovers 150.0 Zakti.
+[나락] 적을 처치하면 주력을 150.0% 회복한다
-## Raijin's Blink
+## 뇌신섬광
-Lightning imbued evasion.
-Ultimate Evasion triggers Raijin's Blink.
-Raijin's Blink: Creates a Lightning imbued shadow at the starting point; the shadows pulls in enemies and deals 50% ATK of Lightning DMG during its existence, and explodes after 3s to deal 400% ATK of Lightning DMG, triggering a global Time Fracture that lasts 3s.
-Once Raijin's Blink is triggered, Darkbolt Jonin enters Blink status for 5s, during which she stays invisible and can sprint; while sprinting, her Jonin Finisher can be cast by tapping [ATK] to deal 6x50% ATK of AOE Lightning DMG. Jonin Finisher restores 60 Zakti energy and has an extra 3 SP upon hit.
-CD: 15s.
+극한 회피
+극한 회피 후 인법··뇌신섬광을 발동
+뇌신섬광: 극한 회피와 동시에 뇌전을 사용해 제자리에 분신을 만들어 적을 끌어당긴다. 분신이 존재하는 기간에 최대로 공격력 50%의 뇌전 원소 대미지를 입히며 분신은 3초 후 폭발해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 전체 시공 단열을 발동한다. 지속 시간: 3초
+뇌신섬광 발동 후 캐릭터 자신은 5초간 섬광 상태에 진입한다. 섬광 상태에서는 적에게 발견되지 않고, 공격 버튼을 눌러 [인살]을 발동한다. 인살은 범위 내의 적에게 공격력 6\*50%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 총 주력 50과 SP 3을 회복한다. 재사용 대기시간: 15초
-### Fusuikami's Bliss
+### 후스이카즈치
-Raijin's Blink's CD is reduced by 4.0s.
+뇌신섬광의 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다
-### Narukami's Curse
+### 명뢰
-Raijin's Blink explosion deals 30.0% more Lighting DMG. Jonin Finisher deals 40.0% more Lightning DMG.
+뇌신섬광이 폭발할 때 가하는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가하고, [인살]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 40.0% 증가한다
-### Wakaikami's Vigor
+### 와카이카즈치
-Raijin's Blink restores 100 Zakti energy when procced.
+뇌신섬광을 발동하면 100 주력을 회복한다
-## Combo: Naraka Finisher
+## 나락
-Tap & hold [ATK] to strike a deadly blow.
-Tap & hold [ATK] to consume 100 Zakti and unleash Naraka Finisher.
-Naraka Finisher can be unleashed in quick succession, dealing 100% ATK of Lightning DMG against enemies within range.
-Naraka Finisher additionally restore 1.4 SP upon each hit.
+공격 버튼을 길게 눌러 발동(주력 100 소모)
+[나락]은 연속 발동할 수 있고, 범위 내의 적에게 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다
+[나락]이 적에게 명중할 때마다 추가로 SP를 0.5 회복한다
-### Yaksha Rush
+### 야차귀
-Each cast of Naraka Finisher boosts Total DMG dealt by Naraka Finisher by 12.0% for 2s, 6 stacks max. Each stack's duration is independent of others'.
+[나락]을 발동할 때마다 2초간 나락으로 가하는 모든 대미지가 12.0% 12.0% 증가한다. 최대 중첩수: 6회, 매 중첩 효과의 지속 시간은 독립적으로 계산된다.
-### Raksha AMP
+### 역나찰
-Naraka Finisher deals 15.0% more Lightning DMG against enemies below 30% HP.
+HP가 30% 이하인 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다
-### Sura's Retribution
+### 수라업
-Each hit of Naraka Finisher deals 50.0% ATK of bonus Lightning DMG.
+[나락] 공격마다 추가로 공격력 50.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다
-## Raksha's Rage
+## 외도육법
-Raksha's Rage unleashes Rakshamaru's might to dominate the battlefield.
-Rakshamaru is summoned to smite enemies within a large AOE before her, dealing 300%+80%+6x30% ATK of AOE Lightning DMG.
-Tap [ULT] again within 12s since Rakshamaru's appearance to perform Samsara of Death, dealing 7x120%+7x180% ATK of AOE Lightning DMG and paralyzing enemies for 4s upon hit.
-Samsara of Death boots Ignore Interrupt and grants 40% Total DMG Reduction for 12s.
-CD: 20s. The first activation costs 100 SP, while the second costs 0 SP.
+재앙의 요호가 벼락같은 모습으로 잠시 현세에 강림하여 전방 큰 범위의 적을 공격해 공격력 350%+80%+6*30%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
+재앙의 요호가 나타난 후 12초 안에 필살기 버튼을 다시 누르면 [육도살진]을 발동할 수 있다. 육도살진은 범위 내의 적에게 총 공격력 7*60%+7\*140%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 4초간 마비시킨다
+[육도살진]으로 공격 후 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. 지속 시간: 12초
+재사용 대기시간: 20초, 필살기 첫 발동 시 SP를 100 소모하고 두 번째 발동 시 SP를 소모하지 않는다
-### Hungering Wraith
+### 천인아귀
-The 1st sequence of Rakshamaru attack enhances Zakti regen rate to 12.0 per 0.1s for 7s.
+재앙의 요호의 첫 번째 공격이 적에게 명중하면 주력 회복 속도가 증가한다. 0.1초 마다 8.0pt 회복, 지속 시간: 7초
-### Tiryag's Impulse
+### 축생지옥
-Raksamaru's 1st hit inflicts Conductive on the target, which makes it take 40.0% more Lightning DMG for 12s.
+재앙의 요호의 첫 번째 공격에 명중한 적에게 감전 효과를 부여해 12초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 40.0% 증가한다
-### Ashura's Gift
+### 수라세계
-Summoning Raksamaru recovers 400 Zakti.
+재앙의 요호 소환 후 주력을 400pt 회복한다
-## Garyu Stance
+## 자기류
-Melee moves that incorporate both kenjustsu and taijutsu.
-1st Sequence: 50% ATK of Physical DMG + 40% ATK of Lightning DMG. Restores 30 Zakti energy upon hit.
-2nd Sequence: 70% ATK of Physical DMG + 130% ATK of Lightning DMG. Restores 40 Zakti energy upon hit.
-3rd Sequence: 100% ATK of Physical DMG + 160% ATK of Lightning DMG. Restores 60 Zakti energy upon hit and an extra 3 SP upon hit.
-4th Sequence: 130% ATK of Physical DMG + 200% ATK of Lightning DMG. Restores 70 Zakti energy upon hit and an extra 5.5 SP upon hit.
+1격:공격력 50%의 물리 대미지+공격력 40%의 뇌전 원소 데미지를 입히고, 주력을 총 30pt를 회복한다
+2격:1격:공격력 70%의 물리 대미지+공격력 130%의 뇌전 원소 데미지를 입히고, 주력을 총 40pt를 회복한다
+3격:공격력 100%의 물리 대미지+공격력 160%의 뇌전 원소 데미지를 입히고, 주력을 40pt와 추가로 SP 3pt를 회복한다
+4격:공격력 130%의 물리 대미지+공격력 200%의 뇌전 원소 데미지를 입히고, 주력 50pt와 추가로 SP를 5.5pt 회복한다
-### Electrified Razor
+### 번개 칼날
-During the 3rd & 4th sequences of Basic ATK, the Valkyrie gains Ignore Interrupt and takes 40.0% less Total DMG; the last hit of Basic ATK 4th sequence paralyzes the target for 0.5s.
+인장이 있는 적은 캐릭터 자신에게 기본 공격(차지 공격 포함)을 받을 때, 받는 물리 피해가 25.0% 증가한다.
-### QTE: Shiden Blast
+### QTE 자전
-Triggered off Ignited enemies. Deals 700.0% ATK of AIE Lightning DMG and Paralyzes enemies for 1.0s.
+적이 연소 상태일 때 발동
+범위 내의 적에게 공격력 700.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비시킨다. 지속시간: 1.0초
-## Darkbolt Pursuit
+## 공명귀염
-Tap [ATK] when a light circle appears on the character to strike enemies with lethal kunai.
-Darkbolt Pursuit: Cast kunai to deal 4x20% ATK of AOE Lightning DMG and inflict Darkbolt Marks (lasts 30s) upon hit.
-QTE & the 1st sequence of Rakshamaru attacks can also inflict Darkbolt Marks.
-Inflicting Darkbolt Marks on a marked enemy again resets its duration.
-Immediately after unleashing Darkbolt Pursuit, tap [ATK] to connect Jonin Finisher, or hold [ATK] to connect Naraka Finisher.
+기본 공격 3, 4단 후 공격 버튼을 눌러 발동
+전방에 대량의 쿠나이를 던져 범위 내의 적에게 공격력 4\*20%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적중한 모든 적에게 주인 [단하]를 새긴다. 지속 시간: 10초
-### Biting Ember
+### 밤의 촛불
-After unleashing Darkbolt Pursuit, the Valkyrie gains 20.0% Total DMG for 30s. Triggering this effect again to reset the duration.
+공명귀염 발동 후, 잠깐 동안 자신의 모든 대미지가 증가한다
-### Lingering Light
+### 파군성
-Naraka Finisher gains expanded range and faster ATK Speed. Each Naraka Finisher summons a lightning bolt that additionally deals 220.0% ATK of Lightning DMG.
+[나락]을 강화해 공격 범위와 속도를 대폭 증가시킨다. 매회 [나락]은 적에게 낙뢰를 1회 발동해 추가로 뇌전 원소 대미지를 가한다
-### Jonin's Lantern
+### 영등
-Zakti starts at 400 and maxes at 600.
\ No newline at end of file
+주력의 최대치가 600pt로 증가하고 초기 주력이 증가한다
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kriegs.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kriegs.md
index 1bedb884..02a8f0b7 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kriegs.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/kriegs.md
@@ -1,99 +1,98 @@
-# Kriegsmesser
+# 극지전인(작업중)
-## Ward of Boreas
+## 북풍의 수호
-Leader Bonus:
-Ward of Boreas: Team takes 14% less Melee Physical DMG.
-PSY-type character gains 8% Total DMG Multiplier.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지가 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지가 14% 증가
-### Ward of Boreas
+### 북풍의 수호
-Team receives 20% less Melee Physical DMG. PSY-type battlesuits gains 14% Total DMG.
+모든 파티원이 받는 근접 물리 대미지가 20% 감소. 이능 속성의 발키리는 모든 대미지가 14% 증가
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
Threshold: Starts at 200 (max 600).
-### Merciless Pursuit
+### 무자비한 추격
-Team attacks against move slow, attack slow, or frozen enemies deal 30.0% more Ice DMG.
+모든 파티원이 이동 속도 감소/공격 속도 감소/빙결 상태의 적을 공격 시 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
-### White Heat
+### 백열
-When Combo Hit Count exceeds 20, character gains 20.0% Total DMG Multiplier.
+콤보수 20 초과
+자신이 가하는 모든 대미지 20.0% 증가
-## Frost Touch
+## 얼어붙은 손길
-Roll evasion. Can be performed 2 times in a row.
-Ultimate Evasion generates a 4x25% ATK of AOE Ice DMG centered on the enemy and restores 50 Threshold.
-Frost Touch: Additionally restores 100 Threshold; tap [ATK] right after Ultimate Evasion to unleash a Windmill Cleave that deals 50%+100% ATK of Ice DMG and freezes the target for 3s; CD: 15s.
+적의 공격 회피
+2번 연속 사용 가능. 극한 회피 시 적을 중심으로 공격력의 4\*25% 범위 빙결 원소 대미지를 입히고 임계치 50pt 회복한다.
+얼어붙은 손길:추가로 임계치 100pt 회복하고 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 공격력의 50%+100% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 쿨타임 15초.
-### Ice Dust
+### 얼음 먼지
-After triggering Frost Touch by Ultimate evasionsion, the AOE downward hew attack gains 200% ATK of Ice DMG.
+극한 회피로 얼어붙은 손길 발동 후 내려찍기의 빙결 원소 범위 대미지가 200% 증가한다.
-### Polar Current
+### 극지 빙하류
-Shortens CD of Frost Touch by 8.0s. Every hit of Evade Slash deals 50% ATK of Ice DMG instead.
+얼어붙은 손길 재사용 대기시간 8.0초 감소. 매 회피 베기의 빙결 원소 대미지가 50% 증가한다.
-## Charge ATK: Fight for Survival
+## 생존 투쟁
-Tap and hold to charge to unleash an upward slash that deals 200% ATK of Physical DMG at full charge and 100% ATK of Physical DMG otherwise.
-When Threshold is at least 200, Charged ATK instantly spends 50 Threshold to activate Threshold mode.
-Threshold Mode: Consumes 20 Threshold every 0.5s, and ends at 0 Threshold or by ending the 4-sequence Basic ATK.
-Under Threshold Mode: Each attack move unleashes 3 Threshold Sword Ki that deals 50% ATK of Ice DMG per hit and slows enemy Attack Speed by 40% for 4s.
+공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동
+차지 올려베기를 시전하여 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다. 풀차지 시 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
+임계치가 200pt 이상일 때 차지 공격 순간 임계치 50pt를 소비하고 임계 상태에 진입한다. 임계 상태에서는 공격마다 3개의 검기를 방출하며 공격력의 50% 빙결 원소 대미지를 입히고 적의 공격 속도를 3초 동안 40% 감소시킨다. 0.5초마다 20pt의 임계치를 소모하고 임계치를 소진하거나 4연격 사이클을 중지할 시 자동으로 임계 상태에서 벗어난다.
-### Switch: Ice Breaker
+### 교대기 파빙참
-Switch entry unleashes a downward cleave, knocking down enemies within the AOE and dealing 250%+100% ATK of Physical DMG.
+캐릭터 교체
+내려찍기로 범위 내의 적을 다운시켜 공격력의 250%+100% 물리 대미지를 입힌다.
-### QTE: Avalanche
+### QTE 눈사태
-QTE: Triggers when enemy is ignited. Deals 225% ATK of Physical DMG + 200%+250% ATK of Ice DMG and freezes enemies for 5.00s . Restores 200 Threshold.
+적이 연소 상태일 때 캐릭터 교체
+최대 공격력의 225% 물리 대미지와 200%+250% 빙결 원소 대미지를 입히고 5.00초 동안 적을 빙결 상태로 만든다. 동시에 자신의 임계치를 200pt 회복한다.
-### Adrenaline
+### 아드레날린
-Once Threshold Mode has been active for 2s, character deals 50.0% more Ice DMG. Effect lasts until 4s after Threshold Mode ends.
+임계 상태에 진입 후 2초 지나면 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 이번 임계 상태 종료 후 4초 후까지 지속된다.
-## Frost Cyclone
+## 아이스 스톰 토네이도
-Unleashes mighty cleaves with the power of frost to deal massive Ice DMG.
-Unleash 3 freezing sword ki dealing 3x200% ATK of Ice DMG, then dash to the target to unleash a 3-hit windmill hew that deals 150% ATK of Physical DMG + 50% ATK of Ice DMG per hit. Final downward hew deals 300%+200% ATK of Physical DMG plus 150%+300% ATK of Ice DMG and unleashes a large AOE freeze for 3s.
-After dealing the final hit, character restores 200 Threshold.
-SP cost: 100
+SP 100 이상
+제자리에서 적에게 3개의 원거리 얼음 검기를 날려 공격력의 3\*200% 빙결 원소 대미지를 입힌 후 적에게 돌진하여 150% 물리 대미지와 50% 빙결 원소 대미지의 3단 베기를 시전한다. 그리고 내려찍기로 공격력의 300%+200% 물리 대미지와 공격력의 150%+300% 빙결 원소 대미지를 입히고, 광범위의 적을 3초 동안 빙결 상태로 만든다. 최후의 일격을 가하는 순간 임계치 200pt를 회복한다.
-### Frostbite
+### 동상
-Each hit of Ultimate additionally deals 100% ATK of Ice DMG.
+필살기의 빙결 원소 대미지가 타격마다 추가로 100% 증가한다.
-### Frozen Heart
+### 극한의 마음
-Final hit of Ultimate restores 600.0 Threshold instead.
+필살기의 마지막 일격을 가하는 순간 자신의 임계치를 600.0pt 회복한다.
-### Snowstorm
+### 폭풍설
-Freezing caused by the ultimate now lasts 6.00s. At the end of the duration, slows Attack Speed by 40% for 6.00s.
+필살기의 빙결 상태 지속 시간이 6.00초까지 증가하고 빙결 상태가 풀린 후 6.00초 동안 공격 속도가 40% 감소한다.
-## Subzero Cleaver
+## 영도 대검
-Basic ATK: 4-sequence Zweihänder Melee Fechten.
-1st Sequence: 200% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 200% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 150%+50% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 250% ATK of Physical DMG.
-Does not enter charge phase when performing the 4-sequence Basic ATK.
-Sprint ATK: When sprinting, tap the [ATK] button for a large AOE sweep, dealing 450% ATK of Physical DMG.
-Hitting an enemy with the 4-sequence Basic ATK or Sprint ATK restores 30 Threshold.
+근접 전 4연격. 4연격 도중 차지 단계에 진입할 수 없다.
+1단:공격력의 200% 물리 대미지
+2단:공격력의 200% 물리 대미지
+3단:공격력의 150%+50% 물리 대미지
+4단:공격력의 250% 물리 대미지
+돌진 공격:돌진 시 공격 버튼을 누르면 광범위 가로베기 발동하여 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
+기본 공격 및 돌진 공격이 적에게 적중 시 타격마다 임계치 30pt 회복한다.
-### Cold Edge
+### 냉혈의 검
-In Threshold Mode, Valkyrie gains immunity to stun, paralyze, and freeze, and takes 40.0% less total DMG. The Attack Speed slowing effect inflicted by Threshold Sword Ki is extended to 6.00s. Threshold Sword Ki from 3rd sequence of Basic ATK freezes enemies for 2s. CD: 8s.
+임계 상태
+기절,마비,빙결 상태에 면역되고 받는 모든 대미지가 40.0% 감소한다. 임계 검기로 인한 공속 감소 효과의 지속시간이 6.00초 연장된다. 또한 기본 공격 제3격의 임계 검기는 적을 2초 간 빙결 상태에 빠트린다. 재사용 대기시간: 8초
-### Subzero Fechten
+### 저온 작전
-Each hit of the 4-sequence slash gains 100% ATK of Ice DMG.
+4연격이 적에게 적중 시 타격마다 추가로 공격력의 100% 빙결 원소 대미지를 입힌다.
-### Icy Frost
+### 서리
-Each hit of the 4-sequence Basic ATK and Spring ATK restores 60.0 Threshold instead. Each hit of blade wave unleashed under Threshold Mode additionally deals 70% ATK of Ice DMG.
\ No newline at end of file
+기본 공격 4연격과 돌진 공격으로 획득하는 임계치가 타격마다 60.0pt로 증가된다. 임계 상태에서의 임계 검기의 빙결 원소 대미지가 타격마다 추가로 70% 증가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/le.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/le.md
index a6bbfbad..f8ad2701 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/le.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/le.md
@@ -1,97 +1,104 @@
-# Lightning Empress
+# 뇌전 여왕의 귀신 갑주(작업중)
-## Haunted Night
+## 백귀야행
-Leader Bonus:
-Haunted Night: Battlesuits have 50 bonus SP upon entrance. For a team of 3 PSY-type battlesuits, Valkyrie attacks deal 20% bonus Total DMG.
-In Open World, starting SP bonus can only be triggered once every 10min, and Valkyrie attacks deal 10% bonus Total DMG instead.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+파티원 전원의 전투 중 기본 SP 70 증가. 캐릭터 속성이 모두 이능일 경우 모든 대미지가 26% 증가한다.
+오픈 월드에서는 적용된 효과가 10분마다 한번씩 발동할 수 있고, 파티원 전원의 모든 대미지가 10% 증가한다.
-### Haunted Night
+### 백귀야행
-Team starts with 70 more initial SP in combat. A team formed by 3 PSY-type battlesuits gains 26% Total DMG. In Open World, initial SP bonus triggers once every 10 minutes, and the team gains 10% Total DMG.
+파티원 전원의 전투 중 기본 SP 70 증가. 캐릭터 속성이 모두 이능일 경우 모든 대미지가 26% 증가한다.
+오픈 월드에서는 적용된 효과가 10분마다 한번씩 발동할 수 있고, 파티원 전원의 모든 대미지가 10% 증가한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Character automatically gain passive bonuses.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Dragon's Aura
+### 청룡의 결계
-Gain 100.0% to Total DMG Multiplier when attacking frozen and slowed enemies.
+빙결, 이동 속도 저하 상태의 적 공격
+모든 대미지 100.0% 증가
-### Thunder Cloud
+### 뇌운참
-When hit, there is a 20.0% chance to paralyze the attacker and nearby enemies for 2.5s.
+피격 시 20.0%의 확률로 공격한 적과 그 주변의 적을 2.5초 동안 마비 상태로 만든다.
-### Sundered Shackles
+### 분노의 멍에
-Combo ATK has a 8.00% chance to apply conductive debuff of Soul Razor on the enemy.
+분기 공격 시 8.00%의 확률로 적에게 단혼참 스킬의 감전 효과를 추가한다.
-## Lightning Speed
+## 번개의 칼날
-Quick dash to evade enemy attacks. Can be performed twice in a row.
-Lightning Dodge: Triggers upon an Ultimate Evasion and lasts 5s, during which the Valkyrie takes 15% less Physical DMG and significantly gains Ignore Interrupt.
-Asura's Roar: Triggers upon an Ultimate Evasion and lasts 5s, during which the attacker is paralyzed and the Valkyrie takes 15% less Physical DMG and 80% less Lightning DMG; CD: 10s.
+적의 공격 회피
+카미나리 : 극한 회피 시 발동, 공격한 적을 5초 동안 마비 상태로 만들고, 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지를 15%, 받는 뇌전 원소 대미지를 80% 감소한다. 쿨타임 10초
+뇌둔 : 극한 회피 시 5초 동안 캐릭터가 받는 물리 대미지가 15% 감소하며, 경직 저항력이 증가한다.
-### Thunderclap
+### 뇌명
-Triggers a lightning field upon Ultimate Evasion, dealing 85.0% ATK of Lightning DMG to enemies within it every 0.5s for 5.0s.
+극한 회피에 성공 시 범위 내 전기장을 발동하고 0.5초마다 범위 내 적에게 공격력의 85.0% 뇌전 원소 대미지를 입히고, 5.0초간 지속된다.
-### Blinding Flash
+### 번뜩이는 검
-Extends the duration of the paralyzing effect triggered by Ultimate Evasions to 8.0 sec.
+극한 회피 시 발동되는 마비 효과 지속 시간이 8.0초가 된다.
-## Gigavolt Spin
+## 천명참
-Fulminating Zone.
-Raiden Slash: 80%x4 ATK of Lightning DMG.
+1번 공격 후 몸에서 빛이 날 때 공격
+번개를 담은 칼날로 적을 공격해 공격력의 80%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
-### Switch: Falling Thunder
+### 교대기
-Switch entry unleashes Falling Thunder, dealing 250.0% ATK of Lightning DMG to surrounding enemies.
+낙뢰참
+캐릭터를 교체한다
+낙뢰를 떨어뜨려 주변 적에게 공격력의 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다
-### Doppel Raiden
+### 뇌격 쌍참
-Tap the [ATK] button after Ultimate Evasion to unleash Gigavolt Spin. Gigavolt Spin can be triggered 1 more time to deal 80.0%x4 ATK of Lightning DMG.
+극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 천명참을 발동한다. 천명참을 한번 더 발동하여 공격력의 80.0%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
-### It Strikes Twice
+### 뇌격 폭참
-Gigavolt Spin can be triggered 1 more time (must unlock Doppel Raiden first), dealing 80.0%x4 ATK of Lightning DMG.
+뇌격 쌍참 습득 필요
+천명참을 추가로 한번 더 발동하여 공격력의 80.0%\*4 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
-## Dragon May Cry
+## 뇌룡의 포효
-Unleashes the powers of Thor, damaging all enemies within a large area.
-Thor's Slash: Large AOE attack that deals 900% ATK of Physical DMG and 900% ATK of Lightning DMG.
-SP Cost: 125
+SP 125 이상
+넓은 범위의 적에게 공격력의 900% 물리 대미지와, 공격력의 900% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
-### QTE: Sakura Vortex
+### 벚꽃 소용돌이
-QTE: Triggers when enemy is knocked airborne. Deals 6x50.0% ATK of Physical DMG + 6x50.0% ATK of Lightning DMG against enemies within a large AOE. Restores 10 SP for the Valkyrie.
+적이 띄워진 상태에서 캐릭터 교체
+넓은 범위의 적에게 공격력의 50.0%*6 물리 대미지와, 공격력의 50.0%*6 뇌전 원소 대미지를 입히고, 10 SP를 회복한다.
-### SHIN: Ohka Fall
+### 진·벚꽃 산란
-The last strike of the Ultimate deals 119 bonus Lightning DMG per Combo Hit Count (limit: 100 hits).
+On/Off 가능
+필살기의 마지막 일격이 콤보 수 1당 119의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다. 최대 유효 콤보 수 : 100회.
### I'm Mei
-Paralyzes all enemies for 5.0s when the last strike hits the target and increases Lightning DMG dealt in attacks by 40% for 7s.
+마지막 일격이 적중 시 필드의 모든 적을 5.0초 동안 마비 상태로 만들고 7초 동안 캐릭터가 적에게 입히는 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다.
-## Gotamashiki
+## 오혼참
-Swift penta-slash with a 2% chance of paralyzing the target for 5s.
-1st Sequence: 100% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 120% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 75% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 250% ATK of AOE Physical DMG.
+빠른 속도의 5연속 베기. 적을 2%의 확률로 5초 동안 마비시킨다.
+1식:공격력의 100% 대미지
+2식:공격력의 120% 대미지
+3식:공격력의 75% 대미지
+4식:공격력의 80% 대미지
+5식:주변 범위에 공격력의 250% 대미지
-### Thunder Edge
+### 뇌신의 칼날
-Every Basic ATK sequence additionally deals 40.0% ATK of Lightning DMG.
+기본 공격의 각 단계마다 공격력의 40.0% 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-### Soul Razor
+### 단혼참
-Basic ATKs have a 40.0% chance to render enemies conductive for 6.0s, during which they take 70.0% bonus Lightning DMG. The 1st non-conductive enemy hit by the 5th sequence of Basic ATK will definitely become conductive.
+기본 공격 시 40.0% 확률로 적을 6.0초 동안 감전 상태로 만든다. 감전 상태의 적은 받는 뇌전 원소 대미지가 70.0% 증가한다. 기본 공격 5식의 공격을 받았지만 단혼참 스킬의 영향을 받지 않은 첫 번째 적은 반드시 감전 상태가 된다.
-### Relentless Slash EX
+### 연속 베기 - 극
-Increases Attack Speed by 25.0% when Combo Hit Count exceeds 30.
\ No newline at end of file
+콤보 수 30 이상
+공격 속도 25.0% 증가
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/lk.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/lk.md
index 9f5f5dc4..9b734906 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/lk.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/lk.md
@@ -1,102 +1,102 @@
-# Luna Kindred
+# 월하초옹(작업중)
-## Mark of Cain
+## 사라져야 할 인장
-Leader Bonus:
-Mark of Cain: Shortens duration of most debuffs by 25% for the team. BIO-type character gains 15% Physical DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 대부분 상태 이상 지속 시간이 40% 감소한다. 생물 속성 캐릭터의 물리 대미지가 24% 증가한다.
-### Mark of Cain
+### 사라져야 할 인장
-Shortens debuff durations by 40% for the team. BIO-type characters gain 24% Physical DMG.
+모든 파티원의 대부분 상태 이상 지속 시간이 40% 감소한다. 생물 속성 캐릭터의 물리 대미지가 24% 증가한다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Unholy Relic
+### 신성한 해골
-Gain 30.0 initial SP in battle. This bonus triggers once every 10 minutes in Open World.
+전투 중 초기 SP 30.0 증가. 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능.
-### Unclean Thorns
+### 불결한 가시
-After deploying the Cross, gain X% faster Attack Speed for Xs.
+십자가 전개
+6.0초 동안, 자신의 공격 속도가 50.0% 증가한다.
-### Kindred's Pact
+### 혈족 계약
-Attacks against bleeding enemies gain 60.0% Physical DMG. When attacked by bleeding enemies, gain 25.0% Total DMG Reduction.
+출혈 상태의 적을 공격 시 물리 대미지가 60.0% 증가하고 출혈 상태의 적에게 피격 시 받는 모든 대미지가 25.0% 감소한다.
-## Ethereal Nightmare
+## 무형의 악몽
-Quick sideways dodge to evade enemy attack. Can be triggered 2 times in a row.
-After Ultimate Evasion, gain 40% Move Speed for 3s.
-Time Fracture: Triggers Time Fracture upon an Ultimate Evasion, slowing all enemies for 3s. CD: 15s.
+적의 공격 회피
+2번 연속 사용 가능. 극한 회피 후 3초 동안 이동 속도 40% 증가.
+시공 단열:3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 쿨타임 15초.
-### Night of Fright
+### 방황의 밤
-Extends the duration of Time Fracture by Xs.
+시공 단열 지속 시간 1.5초 증가.
-### Mist Form
+### 안개가 되어버린 몸
-Shortens CD of Ultimate Evasion skill by Xs.
+극한 회피 재사용 대기시간 4.00초 감소.
-### Sacrilege
+### 신성모독
-Charged ATK gains 12.0% Crit Rate.
+차지 공격의 크리티컬률 12.0% 증가.
-## Charge ATK: Axe of the Fallen
+## 타락한 도끼
-Charge during the 4-sequence Basic ATK to swing an Axe!.
-Tap and hold the [ATK] button during the 4-sequence Basic ATK to unleash Axe of the Fallen.
-After charging, tap the [ATK] button to swing the Axe. Other actions unsummon the Axe.
-50 or more Sanguine Mark: Attacks consume 50 Sanguine Mark.
-1st Sequence: 150%+250% ATK
-2nd Sequence: 150%+250% ATK of Physical DMG
-Less than 50 Sanguine Mark: Hits deal 100%+200% ATK of Physical DMG
-Sanguine Mark cap: 200
-Sanguine Mark recovery: 5/s. Does not regenerate while undeployed.
+공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동
+타락한 도끼를 휘두른다. 차지 후, 공격 버튼을 누르면 연이어 타락한 도끼를 휘두를 수 있다. 다른 조작으로 사용을 취소시킬 수 있다.
+피의 인장 50 이상일 때:공격 시 피의 인장 50을 소모하고, 공격력의 150%+250% 물리 대미지를 준다.
+피의 인장 50 미만일 때:타격마다 공격력의 100%+200% 물리 대미지.
+차지 사용 후 1.5초 동안 피의 인장을 회복하지 않는다.
-### Bleeding Roses
+### 장미 혈흔
-Charged ATKs that consume Sanguine Mark bleed enemies hit, dealing 240 Physical DMG every 0.5s for 6.5s.
+피의 인장을 소모하는 차지 공격은 명중한 적을 6.5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 240의 물리 피해를 준다.
-### Switch: Entomb
+### 교대기 매장
-Deals 320.0% ATK of Physical DMG.
+캐릭터 교체
+적에게 공격력의 320% 물리 대미지를 입힌다.
-### QTE: Blood Moon Kiss
+### QTE 붉은 달의 키스
-QTE: Triggers when enemy is paralyzed. Deals 700.0% ATK of Physical DMG and bleeds enemies to further deal 240.0 Physical DMG every 0.5s for 6.5s.
+적이 마비 상태일 때 캐릭터 교체
+공격력의 700.0% 물리 대미지를 입히고 6.5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 240.0 물리 피해를 준다.
-## Feast for the Dead
+## 망자의 성연
-Drop the Axe of Fallen from the sky for large AOE damage.
-Axe Drop: 2x300%+600% ATK of Physical DMG.
-SP cost to activate: 75
+SP 75 이상
+공중에서 거대한 도끼를 던져 큰 범위에 공격력의 2\*300%+600% 물리 대미지를 입힌다.
-### Tomb for the Living
+### 생자의 무덤
-Final sequence of Ultimate deals an additional 300% ATK of Physical DMG. When scoring a hit, triggers a global Time Fracture for 5.0s.
+필살기의 마지막 공격이 추가로 공격력의 300% 물리 대미지를 입힌다. 명중 시 5.0초 동안 전체 시공 단열을 발동한다.
-### Blood Frenzy
+### 광혈증
-When Ultimate deals DMG, gain 100 Sanguine Mark. During Ultimate, gain 12 Sanguine Mark per second while Charged ATKs gain 40.0% Total DMG Multiplier. Duration: 8.0.
+필살기로 대미지를 준 후 피의 인장 100을 회복한다. 8.0초 이내에 초당 피의 인장을 12씩 회복하고 차지 공격으로 가하는 모든 대미지가 40.0% 증가한다.
-## Tainted Blades
+## 불결한 쌍검
-Basic ATK: 4-sequence twin blade Melee ATK.
-1st Sequence: 2x50% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 2x50% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 2x60%+70% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 2x50%+2x70% ATK of Physical DMG.
+근거리 4단 쌍검 공격
+1단:공격력의 2*50% 물리 대미지
+2단:공격력의 2*50% 물리 대미지
+3단:공격력의 2*60%+70% 물리 대미지
+4단:공격력의 2*50%+2\*70% 물리 대미지
-### Anemia
+### 빈혈효과
-Basic ATK (and Charged ATK) hits have a X% chance to weaken the enemy and reduce its ATK by 50% for 2s. After the weaken debuff ends, the enemy takes an additional X% ATK of Physical DMG. CD between triggers: 2s.
+기본 공격(차지 공격 포함) 적중
+20.0%의 확률로 적을 2초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 50% 감소시킨다. 허약 상태가 끝난 후 적은 공격력의 80.0% 추가 물리 대미지를 받는다. 최단 발동 간격 2초.
-### Soul Drinker
+### 흡혼귀
-When any hit of the Basic ATK sequence deals DMG against a bleeding enemy, heal 27.0 HP and gain 20.00 Sanguine Mark. Effect applies to non-bleeding enemies at below 50 Sanguine Mark.
+기본 공격의 매 단계 공격이 출혈 상태의 적에게 피해를 입힐 경우, HP를 27.0, 피의 인장을 20.00 회복한다. 피의 인장이 50 미만일 때 출혈 상태가 아닌 적에게도 이 효과를 1회 발동한다.
-### Sanguine Curse
+### 피의 주문
-When Combo Hit Count exceeds 30, each of the 4 Basic ATK sequences deals an additional 20.0% ATK of Physical DMG.
\ No newline at end of file
+30콤보 이상
+기본 공격 4연격의 매 타격마다 공격력의 20.0% 물리 대미지를 추가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/mc.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/mc.md
index 6f6c8c13..17b894ee 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/mc.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/mc.md
@@ -1,96 +1,107 @@
-# Molotov Cherry
+# 체리 폭탄(작업중)
-## SHOWTIME!
+## 개막 시간이다!
-Leader Bonus:
-SHOWTIME!: Entire team gains 40.0% Melee Physical DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 근접 물리 대미지 40.0% 증가
-### SHOWTIME!
+### 개막 시간이다!
-Entire team gains 40.0% Melee Physical DMG.
+모든 파티원의 근접 물리 대미지 40.0% 증가
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically
-Some attacks become Joint ATKs when Blueberry Blitz is also on the team. During Joint ATKs, Blueberry Blitz is considered to be summoned and the damage comes from Molotov Cherry.
-With Blueberry Blitz alive, Basic ATK Sequence 3/4 reduces Spice by 5%/10% respectively, while Joint ATK Sequence 3/4/5 reduces Spice by 5%/5%/10% respectively.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### HIT THAT THING!
+파티에 블루베리 특공이 있으면 일부 공격이 연합 공격으로 바뀐다. 3, 4, 5번째 기본 연합 공격은 열량을 5%/5%/10% 낮춘다.
-When Combo Hit Count exceeds 10/30, character gains a 20.0%/50.0% Total DMG Multiplier buff. Character gains a 40.0% Total DMG Multiplier buff against enemies affected by Weaken or Time Slow.
+### 급소 급습
-### I GOT HEALING!
+10/30 콤보를 넘으면 발키리의 모든 대미지가 20.0%/60.0% 증가하고, 허약 및 시공 감속 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 40.0% 증가.
-Heal 15.0 HP/s when enemies are nearby.
+### 뚠뚠뚠 회복[SS]
-### LILI! HELP!
+주변에 적 존재
+초당 자신의 HP를 15.0pt 회복.
+긴급 장면 전환
-If Blueberry Blitz is in the team, then auto-switch to Blueberry Blitz before death and heal self for 2000/span> HP. Triggers 1 time per battle only.
+### 블루베리 특공이 팀에 존재
-## CAN'T TOUCH ME!
+자신이 전투 불능이 되기 전에 자동으로 블루베리 특공으로 교체하고 HP를 2,000pt 회복.
+전투당 1회만 발동
-Evades enemy attack.
-VODKA SHIELD: Ultimate Evasion triggers a 3s Time Fracture and generates a shield that absorbs DMG equal to 15% of the Valkyrie's Max HP.
-The shield lasts 6s; CD: 15s.
+## 에구구 회피
-### YOU'RE TRAPPED!
+극한 회피
+자신의 최대 HP 15%의 모든 대미지를 흡수하는 실드를 생성
+6초 지속, 재사용 대기시간 15초
-Activating Ultimate Evasion skill immobilizes nearby enemies for 4.0s.
+### 눈부신 속박
-### I GOT SHIELDZ!
+극한 회피시 주위의 적을 4.0초간 속박
-When the Ultimate Evasion barrier on, Crit Rate increases by 25.0%.
+### 팅팅팅 폭격
-## Charged ATK: TYPHOON! YAY!
+극한 회피 실드 존재
+크리티컬률 25.0% 증가
-Spin ATK that hurts nearby enemies.
-TYPHOON CHOP: Tap and hold [ATK] to spin, dealing 110% ATK of Physical DMG. Release the [ATK] button to stop the spinning.
-TYPHOON CHOP builds up spice and must stop when it's too spicy, but Spice dissipates faster that way. Attacks on Roza gain +7% Total DMG Multiplier per second in TYPHOON CHOP. Max stacks: 7.
-Blueberry Blitz in the team: TYPHOON CHOP pulls in enemies. Release and tap [ATK] to unleash VODKA FINALE, dealing 1100% ATK of Physical DMG but adding 33% Spice.
+## 울랄라 타이푼
-### KLANG KLANG!
+선풍참: 공격력 90%의 물리 피해
+선풍참을 시전하는 동안 열량이 쌓이며, 과열되면 선풍참을 사용할 수 없다. 선풍참 지속 시간이 늘어날수록 캐릭터가 받는 모든 피해가 최대 7초간 초당 7%씩 증가한다.
+블루베리 특공이 팀에 있으면 선풍참이 적을 끌어들이며, 공격 버튼을 뗐다가 다시 누르면 연합 피니쉬 공격을 발동해 총 공격력 1100%의 물리 피해를 가하고, 열량이 33% 증가한다.
-During THPHOON CHOP, attacks from 5 meters away suffer 60% Total DMG Reduction. Also provides Ignore Interrupt to said attacks.
+### 딴딴한 갑옷
-### I KAN'T STOP!
+선풍참 시전
+자신보다 5m 떨어진 적에게 받는 모든 대미지가 60% 감소하고, 이 공격들에 대한 경직 저항력이 증가한다.
-TYPHOON CHOP deals 12.0% more Physical DMG per second. Max stacks: 7. Each stack dissipates every 0.1s after TYPHOON CHOP ends. When TYPHOON CHOP or Basic ATK hits, character recovers 0.75 SP. CD: 1s.
+### 광속회전[특수]
-## VODKA CHOPPA
+선풍참 시전
+선풍참의 지속 시간이 길수록 선풍참과 연합 피니쉬 공격의 물리 대미지가 증가하고, 물리 대미지가 초당 12.0%씩 최대 7회 증가
+선풍참과 기본 연합 공격이 명중하면 자신의 SP를 0.75pt 회복
+재사용 대기시간 1초
-A powerful chop that demolishes nearby enemies.
-CHOPPA: 2000% ATK of Physical DMG
-CHOPPA WITH LILI (Joint ATK): 500% + 3000% ATK of Physical DMG. Blueberry Blitz also gains 35 SP.
-SP Cost: 100. Base CD: 20s.
+## 보드카 쵸파☆
-### MOAR CHOPPY!
+SP 100 이상
+공격력 2000%의 물리 대미지
+연합 참격: 공격력 3000%의 물리 대미지.
+블루베리 특공의 SP 35 회복, 재사용 대기시간 20초
-After performing the Ultimate, the character's next TYPHOON CHOP gains 25.0% Total DMG Multiplier. If Blueberry Blitz is switched in after that, she gains 25.0% Total DMG Multiplier for 12s.
+### 우당탕 강화
-### VODKA GURLZ!
+필살기 발동
+자신의 다음번 선풍참의 모든 대미지가 25.0% 증가. 블루베리 특공의 다음번 출전 시 12초 이내 모든 대미지가 25.0% 증가.
-After performing the Ultimate, character and Blueberry Blitz gain 30% Total DMG Reduction for 9.0s.
+### 스포트라이트 스테이지
-## CHOP CHOP!
+필살기 사용 후 자신과 블루베리 특공이 받는 모든 피해가 9.0초 동안 30% 감소.
-4-Sequence greatsword swing!
-1st Sequence: 110% ATK of Physical DMG
-2nd Sequence: 60% + 70% ATK of Physical DMG
-3rd Sequence: 50% + 150% ATK of Physical DMG
-4th Sequence: 2x40% + 200% ATK of Physical DMG
-Joint ATK Sequence 2: 130% + 90% ATK of Physical DMG
-Joint ATK Sequence 3: 100% + 100% ATK of Physical DMG
-Joint ATK Sequence 4: 140% + 100% ATK of Physical DMG
-Joint ATK Sequence 5: 2x60% + 150% ATK of Physical DMG
+## 악랄한 참격
-### BOOM BOOM!
+1격: 공격력 110%의 물리 대미지
+2격: 공격력 60%+70%의 물리 대미지
+3격: 공격력 50%+150%의 물리 대미지
+4격: 공격력 2*40%+200%의 물리 대미지
+연합 2격: 총 공격력 130%+90%의 물리 대미지
+연합 3격: 공격력 100%+100%의 물리 대미지
+연합 4격: 총 공격력 140%+100%의 물리 대미지
+연합 5격: 공격력 2*60%+150%의 물리 대미지
-If Blueberry Blitz is in the team, character's Basic ATK gains 25% Total DMG Multiplier to BIO-type enemies. Switching in Blueberry Blitz gives her Tactical Buff, where her Basic/Charged ATKs gain 25% Total DMG Multiplier for 7s.
+### 묵직한 한방
-### QTE: KATYUSHA HAMMA!
+블루베리 특공이 팀에 존재
+자신의 일반 공격이 생물 속성 적에게 가하는 모든 대미지가 25% 증가. 블루베리 특공으로 교체 시 블루베리 특공이 전술 강화 상태를 발동해 블루베리 특공의 기본 공격(차지 포함)의 모든 대미지가 25% 증가. 지속시간: 7초
-QTE: Triggers when enemy is weakened or upon shield break. Deals 800% ATK of Physical DMG to nearby enemies, pulls them in, and stuns them for 5.0s. QTE switch-in with Blueberry Blitz exit: Pull-in effect is greatly enhanced, granting Ignore Interrupt and 20% Total DMG Multiplier buff for 15s (does not trigger in co-op/squad mode).
+### 로켓 헤딩
-### LILI! WAIT!
+적이 허약 또는 실드 파괴 상태일 때
+공격력의 800%의 물리 대미지를 입히고 한데 모아 5.0초간 기절시킨다.
+블루베리 특공에서 체리 폭탄으로 교체해 QTE 발동 시, 적 모으기 효과가 대폭 강화하고, 추가로 자신의 경직 저항력이 증가하고 모든 대미지가 20% 증가한다.
+지속 시간 15초 (멀티/소대 모드에서는 사용 불가)
-Sequences 3, 4, and 5 of Basic Joint ATKs each restores 2.50 SP for Blueberry Blitz.
\ No newline at end of file
+### 찰떡궁합
+
+기본 연합 공격 3, 4, 5번째마다 블루베리 특공은 SP를 2.50pt 회복
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/meme.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/meme.md
index cc1680f4..e65a7bde 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/meme.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/meme.md
@@ -1,102 +1,102 @@
-# Goushinnso Memento
+# 현신화·물망초(작업중)
-## Sakura Dance
+## 벚꽃의 춤
-Leader Bonus:
-All characters in the team gain 17% Crit Rate at above 80% HP.
-MECH-type battlesuits: Gain 30% All Elemental DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다. 기계 속성 캐릭터의 모든 원소 대미지 36% 증가한다.
-### Sakura Dance
+### 벚꽃의 춤
-All characters in the team gain 21% Crit Rate at above 80% HP. MECH-type battlesuits: Gain 36% All Elemental DMG.
+모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다. 기계 속성 캐릭터의 모든 원소 대미지 36% 증가한다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Onimusha
+### 귀무
-5th Basic ATK sequence, Ultimate Evasion ATK, and Ultimate mark enemies. Attacks against marked / stunned / paralyzed / frozen / time slowed enemies deal 40.0% bonus Physical and Elemental DMG.
+기절, 마비, 빙결, 시공 감속 상태인 적 공격
+물리 대미지와 원소 대미지가 40.0% 증가한다.
-### Mercy
+### 인심
-Recovers 10.0 KE per second even when off the battlefield. Restores 30 KE per 0.25s for 10s after unleashing Ultimate.
+캐릭터가 대기 중에도 초당 10.0의 KP를 회복한다.
-## Clone Step
+## 그림자 스텝
-Quick dash to evade enemy attacks.
-White Shadow: A White Shadow (summoned entity) emerges upon Ultimate Evasion and explodes after 1s, dealing 200% ATK of Ice DMG to surrounding enemies (damage source:self). CD: 15s.
+적의 공격 회피
+극한 회피 시 얼음 잔상을 남긴다. 잔상은 1초 뒤 폭발하며 주변의 적에게 공격력의 200% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 쿨타임 15초.
-### Shadow Breath
+### 그림자 호흡
-Recovers 120 kinetic energy instantly when Ultimate Evasion is triggered.
+극한 회피 시 120의 KP를 회복한다.
-### Freezing Image
+### 냉기의 형태
-Enemies affected by White Shadow explosion have a 100% chance of being frozen for 4.0s.
+잔상 폭발의 영향을 받은 적은 30% 확률로 4.0초 동안 빙결 상태가 된다.
-### Illumination
+### 정신 통일
-Shortens evasion CD by 3.0s.
+회피 효과 재사용 대기시간 3.0초 감소.
-## Combo: Instant Draw
+## 영시검의 섬광
-High speed battou slash.
-Consumes 200 kinetic energy to unleash Zankeki ULTRA and inflict minor Rime Trauma.
-Kinetic energy caps at 1000 and slowly regenerates when the Valkyrie is deployed.
-Zankeki: 50% ATK of Physical DMG.
-Zankeki ULTRA: 100% ATK of Physical DMG + 200% ATK of Ice DMG.
-Assault: 100% ATK of Physical DMG.
+공격 버튼을 길게 누른다.
+200 KP를 소모해 강화 참격을 연속으로 사용한다. KP를 전부 소모하면 돌진해 공격력의 100%의 물리 대미지를 입힌다.
+참격:공격력의 50% 물리 대미지
+강화 참격:공격력의 100% 물리 대미지+공격력의 200% 빙결 원소 대미지.
-### Frost Fang
+### 얼어붙은 이빨
-Each hit of Zankeki ULTRA additionally deals 300% ATK of Ice DMG.
+강화 참격의 매 타격마다 공격력의 300% 빙결 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-### Switch: Falling Sakura
+### 앵화요란
-Switch entry triggers an ice explosion that deals 180.0% ATK of Ice DMG to surrounding enemies. When Switch and QTE skills hit a target, then recover 205 kinetic energy.
+캐릭터 교체
+출격 시 얼음 폭발을 유도하여 주변 적들에게 공격력의 180.0% 빙결 원소 대미지를 입힌다. 출격기와 QTE 사용 시 적을 명중하면 205 KP를 회복한다.
-### Warrior's Pride
+### 꽃의 강인함
-Gains Ignore Interrupt and 40.0% Total DMG Reduction when unleashing Basic or Combo ATKs. Each Zankeki ULTRA performed gives 1.50 SP.
+분기 공격 시전 중 받는 모든 대미지 40.0% 감소
-## Frigid Rave
+## 한천광무
-Instant battou slash against enemies in front.
-Icewind: Total of 900% ATK of Ice DMG, with the last hit freezing the target.
-Execute: Shatters the ice to deal 1200% ATK of Physical DMG.
-Energy Charge: Gains 250 KE upon unleashing Ultimate, and gains 30 KE per 0.25s for 10s when Ultimate ends.
-SP Cost: 125
+SP 125 이상
+열풍:총 900%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 마지막 일격이 적을 빙결 상태로 만든다.
+참살:얼음을 깨부숴 공격력의 1200% 물리 대미지를 입힌다.
+에너지 충전:필살기 사용 시 250 KP를 회복한다.
-### Transcendence
+### 무아
-After using Ultimate, gains 30.0% Total DMG Multiplier for 12s.
+필살기 사용
+7초 동안 캐릭터가 입히는 모든 대미지 40.0% 증가.
-### Bone Eater
+### 악착
-For every enemy killed by the Ultimate, character heals self for 550 HP.
+필살기로 적을 처치할 때마다 자신의 HP를 550씩 회복.
-### Iceborn
+### 벚꽃 소나기
-Recovers an additional 600 kinetic energy when using Ultimates.
+필살기 사용 시 추가로 200 KP를 회복.
-## Kansakura
+## 한앵참
-Swift 5-sequence slash, with each sequence restoring 60 Kinetic Energy (KE) upon hit. Evading during the first 4 sequences does not interrupt the sequence connection.
-1st Sequence: 50% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 120% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 120% ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 250% ATK of Physical DMG.
+빠른 속도의 5단 베기. 공격이 적중할 때마다 40KP를 회복한다.
+1단:공격력의 50% 물리 대미지
+2단:총 80%의 물리 대미지
+3단:공격력의 120% 물리 대미지
+4단:총 120%의 물리 대미지
+5단:공격력의 250% 물리 대미지
-### Ice Spirit
+### 얼음같은 혼
-Each Basic ATK deals 35.0% ATK of bonus Ice DMG. 1st-4th Basic ATK sequences gain 30.0% faster Attack Speed, while the 5th sequence gives 30.0% Total DMG Multiplier buff for 8s.
+기본 공격 5연타의 각 공격마다 공격력의 35.0% 빙결 원소 대미지를 입힌다.
-### Energizing Flurry
+### 육화 산란
-Basic ATKs recover 15.0 kinetic energy upon landing a critical strike.
+기본 공격이 크리티컬 시 15.0의 KP를 회복한다.
-### QTE: Freezing Art
+### QTE: 냉기참
-QTE: Triggers upon shieldbreak. Unleashes sword ki of frost that deals 600.0% ATK of Ice DMG and freezes enemies for 4s.
\ No newline at end of file
+적의 실드를 파괴한 순간 캐릭터 교체
+빙결검기를 휘둘러 공격력의 600.0% 빙결 원소 대미지를 입히고 적을 4초간 빙결시킨다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/miko.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/miko.md
index 4a664f82..71d87423 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/miko.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/miko.md
@@ -1,96 +1,98 @@
-# Gyakushinn Miko
+# 역신 무녀(작업중)
-## Heart of Prajna
+## 지혜로운 마음
-Leader Bonus:
-Heart of Prajna: When Combo Hit Count exceeds 20, team gains 12% Physical DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 18% 증가
-### Heart of Prajna
+### 지혜로운 마음
-Team gains 18% Physical DMG when Combo Hit Count exceeds 20.
+콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 18% 증가
-## Passive
+## 붉은 벚꽃 표식
-Passive bonuses apply automatically.
-Sakura Brand: Clears the Sakura Count on enemy once the count has reached 3 and inflicts a Sakura Brand. The Sakura Brand lasts for 10s.
+적 몸에 누적된 벚꽃 카운터가 3개 이상일 때 카운터를 초기화하고 벚꽃 표식을 새긴다. 유지 시간 10초.
-### Punctured Kabuto
+### 투구 관통
-Increases Crit Rate by X% and Crit DMG by X% when breaching the enemy's Elite Shield.
+엘리트 실드가 파괴된 적에게 크리티컬률 20.0%, 크리티컬 대미지 30.0% 증가.
-### Sakura no Haku
+### 벚꽃의 눈
-Basic ATKs deal additional 35.0% ATK of Physical DMG to enemies without a Sakura Brand.
+기본 공격이 붉은 벚꽃 표식이 없는 적에게 적중
+공격력의 35.0% 물리 대미지를 추가로 입힌다.
-### Iaido
+### 거상의 길
-Shortens CD of Ultimate Evasion by 4.0s.
+극한 회피 재사용 대기시간 4.0초 감소
-## Shuryu Slash
+## 습류참
-Quick dash to evade enemy attacks.
-Ultimate Evasion: Generates a 3-sequence sword aura, each hit dealing 10% ATK of Physical DMG to surrounding enemies.
-Shuryu Slash: Each sword aura hit adds a Sakura count onto the target upon Ultimate Evasion. CD: 15s.
+적의 공격 회피
+자신 주변에 3개의 검기를 폭발시켜, 검기 하나당 공격력의 10% 물리 대미지를 입힌다.
+습류참:극한 회피 성공 시, 매 검기마다 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓는다. 재사용 대기시간 15초.
-### Lethal Mark
+### 살의의 상처
-Enhances the sword barrage generated upon an Ultimate Evasion, with each hit gaining 60.0% ATK of Physical DMG.
+극한 회피 시 폭발하는 검기가 강화되어, 매 타격마다 공격력의 60.0% 물리 대미지를 추가한다.
-### Zanshin
+### 잔심
-Upon Ultimate Evasion, gain 20.0% Attack Speed for 4.0s to self.
+극한 회피 후 4.0초 동안 자신의 공격 속도가 20.0% 증가한다.
-## Combo: Shunmetsu
+## 분기 공격 찰나의 섬광
-Penetrates enemy with a charged One Flash, dealing damage.
-One Flash: 100% ATK of Physical DMG.
-One Flash consumes Sakura Brands from enemies upon hit and unleashes One Slash, dealing 400% ATK of Physical DMG and knocking them airborne.
+공격 버튼 길게 입력
+일섬으로 한 명의 적을 꿰뚫고 지나가 공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다.
+일섬으로 붉은 벚꽃 표식이 있는 적에게 적중 시 표식을 삭제하고 납도를 발동하여 공격력의 400% 물리 대미지를 입히고 적을 띄운다.
-### QTE: Void Triplex
+### QTE: 영허삼섬
-Switch: Swift Kill. Triggers QTE when enemy is knocked airborne. Unleashes 3 blade waves, each wave dealing 50%+154% ATK of Physical DMG and adding 1 Sakura Count.
+적이 띄워진 상태에서 캐릭터 교체
+검기 3개를 방출해 매 검기마다 공격력의 50%+154% 물리 대미지를 입히고 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓는다.
-### One Slash
+### 납도
-Increases One Slash DMG to 400%+600% ATK of Physical DMG.
+납도의 물리 대미지가 공격력의 400%+600%로 증가된다.
-### Chain Flash
+### 이중섬신
-Triggers One Flash 5 additional times (once for each Sakura Brand present) when there are multiple enemies marked with a Sakura Brand.
+필드에 다수의 표식이 있는 적이 존재할 시 추가로 5번의 일섬을 발동할 수 있다.(벚꽃 표식 1개당 한 번만 발동 가능)
-## Crimson Naraka
+## 인페르노
-Trigger Valkyrie burst to augment attack mode and gain Ignore Interrupt.
-Burst deals 50% ATK of DMG and inflicts a Sakura Brand onto enemy. SP Cost: 100.
-After activation, Basic ATKs turn into One Flash. Hitting an enemy with this One Flash adds 1 Sakura Count. Duration: 10s.
+SP 100 이상
+폭발 시 적에게 공격력의 50% 물리 대미지를 입히고 붉은 벚꽃 표식을 새긴다.
+발동 후 10초 동안 기본 공격이 일섬으로 바뀌고 매 타격마다 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓는다.
-### Blinding Draw
+### 납도역인
-When unleashing Ultimate, deal 50%+200.0% ATK of Physical DMG to surrounding enemies.
+필살기 발동 시 주변 적에게 공격력의 50%+200.0% 물리 대미지를 입힌다.
-### Ardor
+### 피의 떨림
-Increases Crit DMG by 40.0% during Ultimate.
+필살기 발동 중 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
-## Sakuraoti
+## 낙앵참
-Switch 6-sequence slash attack.
-1st Sequence: 50% ATK of DMG.
-2nd Sequence: 70% ATK of DMG.
-3rd Sequence: 100% ATK of DMG.
-4th Sequence: 120% ATK of DMG.
-5th Sequence: 120% ATK of DMG.
-6th Sequence: 150% ATK of DMG.
-The 3rd and 5th sequences of the Basic ATK adds 1 Sakura Count to the target.
+빠른 속도의 6단 베기
+1단:공격력의 50% 물리 대미지
+2단:총 70%의 물리 대미지
+3단:공격력의 100% 물리 대미지
+4단:총 120%의 물리 대미지
+5단:공격력의 120% 대미지
+6단:공격력의 150% 물리 대미지
+기본 공격 3번째, 5번째 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 1개씩 쌓는다.
-### Thorny Blossoms
+### 광화참렬
-20.0% chance to bleed enemies hit, dealing 32.0 DMG every 0.5s for 5.0s.
+피격된 적은 20.0% 확률로 출혈 상태가 되고, 5.0초 동안 0.5초마다 32.0의 대미지를 입는다.
-### Flourish
+### 흩날리는 칼날
-When Combo Hit Count exceeds 20 and 50, gain 29.0% and 50.0% Total DMG Multiplier respectively.
+콤보 수 20, 50 이상
+모든 대미지가 각각 29.0%,50.0% 증가
-### San-Ge Brand
+### 흩날림
-Extends the duration of Sakura Brand to applied by self to 20.0s. 5-sequence Basic ATKs gains 20.0% Total DMG Multiplier.
\ No newline at end of file
+자신이 남긴 붉은 벚꽃 표식의 지속 시간이 20.0초로 연장된다. 기본 공격 5연격의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ns.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ns.md
index 290c9edb..f66aa2ba 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ns.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ns.md
@@ -1,98 +1,102 @@
-# Night Squire
+# 백야집사(작업중)
-## Night Squire
+## 백야
-Leader Bonus:
-Court Astrologer: Team gains 12.0% max HP. BIO-type characters gain 24.0% Crit DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+파티원 전원의 HP 최대치가 18.0% 증가, 생물 캐릭터의 크리티컬 대미지 추가로 36.0% 증가
-### Night Squire
+### 백야
-Team gains 18.0% max HP. BIO-type characters gain 36.0% Crit DMG.
+파티원 전원의 HP 최대치가 18.0% 증가, 생물 캐릭터의 크리티컬 대미지 추가로 36.0% 증가
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Magister
+### 문곡
-When the character has Ripple, last hit of Combo ATKs consumes 1 Ripple (will not be consumed again with Vanguard) and gains 40.0% ATK of Physical DMG for 4.0s. Consuming the Ripple again resets the duration.
+캐릭터에 열파가 있을 경우, 분기 공격의 마지막 1식이 명중하면 1열파("파군"과 중복 사용되지 않음)를 소모하고 입히는 물리 대미지가 4.0초간 40.0% 상승한다. 열파를 연속해서 감소하면 지속시간이 새로 시작된다.
-### Imperator
+### 천괴
-With available Ripple, attacks against bleeding, ignited, or move slowed enemies gain 30.0% Total DMG Multiplier.
+캐릭터가 열파를 보유 시 이동 속도 감소, 출혈, 연소 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
-### Catastrophe
+### 지겁
-When the last strike of Ri-Ki Raptor or Ri-Ki Rending Claw hits an enemy, mark the enemy with a brand for 10.0s. When the last strike of Ri-Ki Talon Storm or Ri-Ki Moon Anseri hit said enemy or when the brand expires, clear the brand. Said enemy will then take an additional 200.0% ATK of Physical DMG.
+이식·입운응, 이식·현조산 최후 일식이 적중 시 10.0초 동안 적에게 표식을 남긴다. 이식·등공작, 이식·월하목 최후 일식 적중 혹은 표식의 지속 시간이 끝나면 표식이 사라지고 적에게 공격력의 200.0% 물리 대미지를 입힌다.
-## Blink
+## 순신
-Quick shift for evading enemy attacks.
-Time Fracture: Ultimate Evasion triggers global Time Fracture, slowing all enemies for 3s. CD: 15s.
-Gain 1 Ripple with Ultimate Evasion.
+회피 버튼
+극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초. 극한 회피 스킬 발동 시 열파 1pt 회복
-### Vengeance
+### 녹존
-Extends duration of Time Fracture of Ultimate Evasion to 4.5s.
+극한 회피 스킬의 전체 시공 단열 지속시간이 4.5초로 연장된다.
-### Inquisitor
+### 거문
-Shortens CD of Ultimate Evasion skill by 4.0s. Upon triggering Time Fracture, character gains 25.0% Crit Rate.
+극한 회피 스킬 재사용 대기시간 4.0초 감소. 자신의 극한 회피로 발동하는 시공 단열에서 크리티컬률 25.0% 증가
-## Combo: Aurora
+## 오로라
-Different Six Fists moves can be connected to various Combo ATKs.
-Ri-Ki Raptor Strike: Up to 400% ATK of Physical DMG.
-Ri-Ki Rending Claw: Up to 460% ATK of Physical DMG.
-Ri-Ki Talon Storm: Up to 490% ATK of Physical DMG.
-Ri-Ki Moon Anseri: Up to 520% of ATK of Physical DMG.
-Initial Ripple: 3. Can store up to 5 charges.
+이식·입운응
+총 공격력의 400% 물리 대미지
+이식·현조산
+총 공격력의 460% 물리 대미지
+이식·등공작
+총 공격력의 490% 물리 대미지
+이식·월하목
+총 공격력의 520% 물리 대미지
-### Switch: Seven Deaths
+### 교대기 칠살
-Deals 360.0% ATK of Physical DMG.
+캐릭터 교체
+적에게 공격력의 360.0% 물리 대미지를 입힌다.
-### QTE: Emperor's Ax
+### QTE 천월
-QTE: Triggered when enemy is knocked airborne, dealing 900.0% ATK of Physical DMG. If the Combo ATK hits the enemy, trigger a global Time Fracture for 3.0s.
+적이 띄워진 상태일 때 캐릭터 교체
+공격력의 900.0% 물리 대미지를 입히고 적에게 적중 시 3.0초 동안 전체 시공 단열을 발동한다.
-### Enigma
+### 염정
-Recovers 1 Ripple every 2.5s when off the field. When exiting with 0 Ripple, team gains 15.0% Total DMG Multiplier for 10.0s.
+대기 중 2.5초마다 열파 1pt를 회복. 퇴장 시의 열파가 0이면 10.0초 동안 모든 파티원 모든 대미지 15.0% 증가한다.
-## Thousand Stars
+## 천성
-Consume 100 SP to enter Burst mode for 8s.
-Burst mode: Gain 30% Attack Speed. Tapping any [ATK] button quickly directly triggers Combo ATK to deal tons of DMG.
-During Burst Mode: Enemies in a small AOE around the character suffer 50% slower Move Speed.
-Burst mode activation provides max Ripple.
+SP 100 이상
+8초 동안 폭발 상태에 진입한다. 폭발 상태 진입 시 모든 열파를 전부 회복한다.
+폭발 상태에서 공격 속도가 30% 증가하고, 짧은 시간 동안 임의의 공격 버튼을 누르면 분기 공격을 발동하여 대량의 대미지를 입힌다.
+폭발 기간 동안 자신 주위 작은 범위 내 적의 이동 속도를 50% 감소시킨다.
-### Devouring Wolf
+### 탐랑
-Under Burst mode, gain a 80.0% Attack Speed buff.
+폭발 상태에서 공격 속도가 80.0% 증가한다.
-### Authority
+### 자미
-Under Burst mode, enemies within a small AOE around the Valkyrie take 40.0% more Physical DMG (independent effect).
+폭발 상태에서 자신 주위 작은 범위 내의 적이 받는 물리 대미지가 40.0% 증가한다.
-### Red Princess
+### 홍란
-Under Burst mode, character bleeds nearby enemies in a small AOE, dealing 150.0 Physical DMG every 0.5s.
+폭발 상태에서 자신 주위 작은 범위 내의 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 150.0의 물리 대미지를 가한다.
-## Iron Strike
+## 격철
-Fight using the Six Fists.
-Ri-Ki Darting Kite: 400% ATK of Physical DMG.
-Ri-Ki Phoenix Soar: 370% ATK of Physical DMG.
+이식·비준
+촌심권법을 사용한 3연타. 총 공격력의 400% 물리 대미지
+이식·황상각
+촌심권법을 사용한 3연타. 총 공격력의 370% 물리 대미지
-### Chancellor
+### 천상
-When Ri-Ki Darting Kite and Ri-Ki Phoenix Soar hit an enemy, gain 1 Ripple and Iron Body to take 40.0% less Physical DMG for 5.0s.
+이식·비준, 이식·황상각이 적에게 적중 시 열파 1pt를 회복하고 슈퍼 아머 상태가 되며 받는 물리 대미지가 40.0% 감소된다. 지속 시간 5.0초.
-### Vanguard
+### 파군
-When the character has stored charge, final hit of Combo ATKs consumes 1 Ripple (this will not be consumed again with Magister). This Combo ATK deals an additional 300.0% ATK of Physical DMG.
+열파 보유 상태에서 분기 공격의 최후 일식이 적에게 적중 시 열파 1pt를 소모하고("문곡"과 중복되지 않음), 분기 공격에 공격력의 300.0% 물리 대미지가 추가된다.
-### Marshal
+### 무곡
-Whenever the last strike of Combo ATKs hit the enemy, gain 4.0% Crit Rate for 5.0s. Stacks up to 5 times. Triggering this skill again resets the duration.
\ No newline at end of file
+분기 최후 일식이 적에게 적중할 때마다 5.0초 동안 크리티컬률이 4.0% 증가한다. 5회 중첩 가능. 중복으로 발동하면 지속 시간을 초기화한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pi.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pi.md
index ebc0dcc3..57e24f83 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pi.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pi.md
@@ -1,104 +1,99 @@
-# Phantom Iron
+# 헌트 슈트・팬텀 아이언
-## Ex Machina
+## 데우스 엑스 마키나
-Leader Bonus:
-Ex Machina: Team takes 15.0% less Elemental DMG. MECH-type characters: Basic ATK gains 12.0% Total DMG Multiplier.
+리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
+데우스 엑스 마키나: 모든 파티원 전원이 받는 원소 대미지가 15.0% 감소하고 기계 속성 파티원의 기본 공격의 모든 대미지가 12% 증가한다.
-### Ex Machina
+### 데우스 엑스 마키나
-Team takes 30.0% less Elemental DMG. Basic ATKs (including Charged ATKs and Combo ATKs) of MECH-type battlesuits deal 21.0% more Total DMG.
+모든 파티원 전원이 받는 원소 대미지가 15.0% 감소하고 기계 속성 파티원의 기본 공격의 모든 대미지가 12% 증가한다.
-## Super Discharge
+## 슈퍼 디스차지
-Character automatically gain passive bonuses.
-Load: Starts at zero (0). Maxes out at 200.
-Supercharged: Gain 30% Move Speed but Load increases by 25/s.
-Max Load (200): Becomes Depleted, with Move Speed becoming 20% slower.
-Depleted: Load decreases by 15/s until zero (0).
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+부하(負荷): 전투 중 초기 수치 0pt, 최대치 200pt, 슈퍼차지 상태에서는 초당 25pt 씩 증가하고 이동 속도가 30% 증가한다. 풀 차지되면 피로 상태가 되어 이동 속도가 20% 감소한다. 피로 상태가 되면 0이 될 때까지 초당 15pt 씩 감소한다.
-### Total Sterilization
+### 무차별 섬멸
-Character attacks against Paralyzed or Ignited enemies gain 20.0% Total DMG Multiplier.
+마비, 연소 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
-### Pattern Recognition
+### 패턴 인식
-Team gains 15.0% Elemental DMG when attacking enemies with active shields.
+모든 파티원이 실드의 보호를 받고 있는 적을 공격 시 원소 대미지가 15.0% 증가한다.
-### Hostile EWS
+### 호스틸 EWS
-Depleted: Load reduces by another 10.0 per 0.4s when there are nearby enemies.
+피로 상태일 때 주변에 적이 있으면 부하가 추가로 0.4초당 10.0pt씩 감소한다.
-## Lightning Reflex
+## 라이트닝 리플렉스
-Quickly evade enemy attacks. Can be performed twice in a row.
-Upon Ultimate Evasion, reduce 30 Load and gains 40% Move Speed for 3s.
-Lightning Reflex: Upon Ultimate Evasion, deals 300% ATK of Lightning DMG against the attacker and nearby enemies and paralyzes them for 2s; reduces 80 Load; immediately tap [ATK] to directly unleash the 4th Sequence of Basic ATK.
-CD: 15s.
+적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 사용할 수 있다.
+극한회피 시 자신의 부하를 30 사용해 이동속도 40% 증가시킨다.
+라이트닝 리플렉스: 극한 회피 시 목표 및 주변의 적에게 300% 뇌전 원소 대미지를 입히고 2초 동안 마비시킨다. 부하 감소량이 80으로 증가되고 바로 짧은 시간 내에 공격 버튼을 누르면 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다. 재사용 대기시간: 15초
-### EM Cape
+### EM 망토
-Lightning Reflex CD shortened by 4.0s, and duration of Paralyze is extended to 3.6s.
+라이트닝 리플렉스의 재사용 대기시간이 4.0초 감소하고 마비 상태 지속 시간이 3.6초로 연장된다.
-### EMP Blast
+### EMP 블라스트
-Lightning Reflex AOE attack deals 600.0% ATK of Lightning DMG.
+라이트닝 리플렉스로 가하는 범위 뇌전 원소 대미지가 공격력의 600.0%로 증가된다.
-### Reflex Arc Augments
+### 리플렉스 아크 어그먼츠
-Lightning Reflex reduces Load by 150.0.
+라이트닝 리플렉스로 감소되는 부하가 150.0pt로 증가.
-## Charge: Lightning Phantom
+## 차지 - 라이트닝 팬텀
-Hold [ATK] during the 5-sequence Basic ATK to shuttle through the enemy and enter Supercharged mode.
-Charged ATK: Shuttles through the target, dealing 4x150% ATK of Lightning DMG, then enters Supercharged state.
-Supercharged state: 5-sequence Basic ATK deals Lightning DMG instead (same amount).
+기본 공격 도중 차지하여 적을 꿰뚫고 활성화 상태에 진입한다.
+부하가 0일 때, 기본 공격 도중 버튼을 눌러 차지 공격을 발동할 수 있다. 적을 꿰뚫어 공격력의 4\*150% 뇌전 원소 대미지를 입히고 슈퍼차지 상태에 진입한다. 슈퍼차지 상태에서 기본 공격의 물리 대미지는 뇌전 원소 대미지로 변하고 배율은 변하지 않는다.
-### Extrasensory Intuition
+### 초직감
-Supercharged: Every enemy kill lowers Load by 119
+슈퍼차지 상태에서 적을 처치할 때마다 부하가 119pt 감소한다.
-### QTE: Mental Torrent
+### QTE-멘탈 토렌트
-QTE: Triggered when enemy is in Time Slow to deal 60%+240% ATK of Physical + 2x300.0% ATK of AOE Lightning DMG and knock enemies airborne. Can be connected into the 5th Sequence of Basic ATK. Enemies hit by QTE are paralyzed. CD: 10s.
+QTE: 적이 시공감속 상태일 때 교대하여 큰 범위에 적에게 공격력 60%+240%의 물리 대미지+공격력 2\*300.0의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 공중에 띄우며, 기본 공격 5격을 이어서 쓸 수 있다. QTE가 적에게 적중하면 마비 효과를 부가한다. 재사용 대기시간: 10초
-### Superconductivity
+### 초전도 현상
-Supercharged: Character deals 30.0% more Lightning DMG.
+슈퍼차지 상태 동안 자신이 가하는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
-## Stalker Carbon
+## 수렵자 카본
-Deploys Stalker Carbon (summoned entity) for 24s (no recast during this time).
-Special moves release a Neurotoxin that inflicts Psycho on teammates and enemies.
-Affected enemies: Deal +10% Elemental DMG, but have reduced Ignore Interrupt and take 10% more Total DMG from hits.
-Affected teammates: Deal +15% Elemental DMG and gain Ignore Interrupt, but take 15% more Total DMG from hits.
-CD: 18s. Min. SP: 35. Stalker Carbon consumes SP faster over time, lowers SP regen from attacks by 50%, and exits 3s after SP is depleted.
+최대 24초 지속되는 자율 추적 병기 '수렵자 카본[소환물]'을 불러내며, 지속 시간 동안 중복 시전할 수 없다.
+특정 공격으로 신경 독소를 방출해 자신 이외의 팀원 혹은 적이 신경 독소 내에 들어오면 광분 상태에 진입한다. 광분은 팀원가 적에게 주는 영향이 다르다.
+적: 가하는 원소 대미지 10% 증가. 피격 시 받는 대미지 10% 증가, 경직 저항력 감소.
+팀원: 가하는 원소 대미지 15% 증가, 피격 시 받는 모든 대미지 15% 증가, 경직 저항력 증가.
+재사용 대기시간: 18초, 최소 발동 소모 SP: 35, 발동 중 공격으로 획득하는 SP가 50% 감소하고 SP는 점차 감소하며 시간이 흐를수록 소모 속도가 점점 빨라진다. SP가 0이 돼도 '수렵자 카본'은 최대 3초 동안 스테이지에 남아있는다.
-### Command: Kill
+### 지령: 사냥
-Attacks of Stalker Carbon deal 50.0% more Lightning DMG.
+수렵자 카본의 뇌전 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
-### Command: Frenzy
+### 지령: 광란
-Psycho teammates: Elemental DMG bonus is raised to 30.0%, but suffer 30.0% Total DMG Multiplier from hits taken.
+광분 상태의 팀원이 가하는 원소 대미지가 30.0%로 증가. 피격시 받는 모든 대미지가 30.0%로 증가.
-### Command: Sync
+### 지령: 동기화
-When Stalker Carbon is active, character gains 60.0% Total DMG Multiplier.
+수렵자 카본이 스테이지에 존재하는 동안 캐릭터 자신의 모든 대미지가 60.0% 증가한다.
-## Iron Storm
+## 아이언 스톰
-5-sequence scythe sweeps.
-1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 40% + 100% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 40% + 100% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 50% + 120% + 150% ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 4x40% + 200% ATK of Physical DMG.
+낫을 휘둘러 적을 공격한다.
+1격: 공격력의 80% 물리 대미지
+2격: 공격력의 40% + 100% 물리 대미지
+3격: 공격력의 40% + 100% 물리 데미지
+4격: 공격력의 50% + 120% + 150% 물리 대미지
+5격: 공격력의 4\*40% + 200% 물리 대미지
-### Rave of Carnage
+### 살육의 욕망
-Supercharged: Gains Ignore Interrupt; 5-sequence Basic ATK gains 60.0% ATK of Lightning DMG and each sequence inflicts minor Parayze Trauma; takes 30.0% less Physical and Elemental DMG.
+슈퍼차지 상태에서 기본 공격 5연격은 판정마다 공격력 60.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가하고, 공격마다 소량의 마비 게이지를 추가하며 경직 저항력이 증가한다. 또한 받는 물리대미지와 원소 대미지가 30.0% 감소한다.
-### Spark Discharge
+### 스파크 디스차지
-Any hit from the 5-sequence Basic ATK has a 10.0% chance to deal 60.0% more ATK of Lightning DMG.
\ No newline at end of file
+기본 공격 시 10.0%의 확률로 60.0% 뇌전 원소 피해를 준다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/px.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/px.md
index 9671ab0b..73fc7b4f 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/px.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/px.md
@@ -1,100 +1,115 @@
-# Phoenix
+# 치령(작업중)
-## Flaming Heart
+## 적염단심
-Leader Bonus:
-Flaming Heart: Team gains 10% Attack Speed. Teams with 3 PSY-type characters gain 28% Total DMG Multiplier to combo, charged, and ultimate attacks.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 공격 속도가 16% 증가하고, 세 발키리가 모두 이능 속성일 때 분기, 차지, 필살기의 모든 대미지가 36% 증가한다.
-### Flaming Heart
+### 적염단심
-Team gains 16% Attack Speed. For teams with 3 PSY-type characters, combo, charged, and ultimate attacks gain 36% Total DMG Multiplier.
+모든 파티원의 공격 속도가 16% 증가하고, 세 발키리가 모두 이능 속성일 때 분기, 차지, 필살기의 모든 대미지가 36% 증가한다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Herald of Dawn
+### 촉야
-If the last hit of Sen-Ki Simurgh weakens enemies with a Firebrand, and reduces their ATK by 30.0% for 5s. If Sen-Ki Dashing Tern passes through enemies with a scorched mark, deal additional 120.0% ATK of Fire DMG in an AOE blast at the enemy location. When the last hit of Sen-Ki Moon Anseri hits an enemy with a scorched mark, they receive additional 200.0% ATK of Fire DMG.
+선식·흰 꿩의 마지막 일격은 이화 표식이 있는 적을 5초 동안 허약 상태로 만들어 허약 상태의 적의 공격력을 30.0% 감소시킨다.
+선식·시우연이 이화 표식이 있는 적을 꿰뚫고 지나갈 때 적의 위치에 공격력의 120.0% 범위 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 선식·월하목의 마지막 일격이 명중했을 때 이화 표식이 있는 적은 추가로 공격력의 200.0% 화염 원소 대미지를 입는다.
-### Rainbow Pinion
+### 오색깃
-When Prajna is over 200, and when last strike of Combo ATKs hit, character gains 50.0% Elemental DMG. Team also gains 30.0% Elemental DMG for 12.0s.
+신통 200 이상
+분기 공격 마지막 일격이 명중하면 자신의 화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 모든 파티원의 원소 대미지가 추가로 30.0% 증가한다. 지속 시간 12.0초.
-### Crucible
+### 황새
-When Prajna is over 100, enemies hit by the last sequence of Basic or Combo ATK are stunned by 1.5s. The stun trigger has a 5s CD.
+신통 100 이상
+기본 공격, 분기 공격의 마지막 일격이 명중하면 적을 0.8초 동안 기절 상태로 만든다. 재사용 대기시간 5초.
-## Fairy Dance
+## 불진보
-Quickly blinks to the enemy to attack.
-Mass Immobilize: Ultimate Evasion inflicts Time Lock on the target and nearby enemies in a small AOE for 1.5s. CD: 15s.
-Ultimate Evasion resets attack move (any Combo ATK afterwards will gain Prajna).
-Tap [Ultimate] after Ultimate Evasion to directly perform Sen-Ki Dashing Tern's Shuttle ATK, during which and the following 1s, tap [Ultimate] again to unleash another Shuttle ATK (once only).
+회피 버튼
+극한 회피 시 타깃과 그 주변의 작은 범위 내 적을 1.5초 동안 시공 속박 상태로 만든다. 재사용 대기시간 15초
+극한 회피는 공격 초긱 유형을 초기화시킨다.(이후 분기 공격을 사용할 때마다 신통을 회복한다.)
-### Nightingale
+### 밤 올빼미
-Ultimate Evasion gives 100 Prajna. Also extends duration of Ultimate Evasion Time Lock to 4.0s.
+극한 회피 시 신통을100 회복하고 극한 회피 스킬의 시공 속박의 지속시간이 4.0초로 연장된다.
-### Morning Wind
+### 아침 바람
-Shortens CD of Ultimate Evasion by 3.0s. Upon Ultimate Evasion, gain 30.0% Fire DMG for 8.0s.
+극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 3.0초 감소. 극한 회피 시 8.0초 동안 화염 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
-## Combo: Flame Gust
+## 염풍
-Stances can be connected into different Combo ATKs.
-Sen-Ki Simurgh: Up to 460% ATK of Physical DMG.
-Sen-Ki Dashing Tern: Up to 660% ATK of Physical DMG.
-Sen-Ki Moon Anseri: Up to 660% ATK of Physical DMG.
-When using a different combo ATK move compared to last time (or when the attack move has been reset), then Sen-Ki Simurgh/Dashing Tern/Moon Anseri will gain 150/200/150 Prajna respectively.
-Character can store up to 400 Prajna, and Prajna will slowly drain. Higher Prajna will improve
+선식·흰 꿩
+선식·흰 꿩: 선식·현조 산 일식~이식+필살기 버튼 2회
-### Switch: Red Sparrow
+선식·시우연: 선식·현조 산 삼식~사식+필살기 버튼 2회
-Deals 300.0% ATK of Physical DMG.
+선식·월하목: 선식·황상각 일식~이식+기본 공격 2회
+총 공격력의 460% 물리 대미지
+사용하는 분기 초식의 우형이 이전과 다를 때(혹은 초식 유형이 초기화 되었을 때), 선식·흰 꿩/시우연/월하목을 발동하면 각각 150/200/150 신통을 회복할 수 있다.
+신통은 천천히 감소하며 최대치는 400이다. 신통이 높을수록 전투 능력이 강해진다.
+선식·시우연
+총 공격력의 460% 물리 대미지
+선식·월하목
+총 공격력의 490% 물리 대미지
-### QTE: Thrush
+### 교대기 붉은 여새
-QTE: Triggered when enemy is ignited, deals 800.0% ATK of Fire DMG to enemies in a large AOE, and recovers 100 Prajna.
+캐릭터 교체
+적에게 공격력의 300.0% 물리 대미지를 입힌다.
-### Oriole
+### QTE 화미
-When exiting, if Prajna is greater than 100/300, then enemies take 12.0%/20.0% more Elemental DMG for 12.0 s.
+적이 연소 상태일 때 캐릭터 교체
+넓은 범위의 적에게 공격력의 800.0% 화염 원소 대미지를 입히고 신통 100을 회복한다.
-## Spirit of Cinder
+### 홍수가동
-Transform into the Spirit of Cinder to deal large AOE damage.
-Spirit of Cinder: 1500% ATK of Fire DMG to enemies in a large AOE.
-Spirit of Cinder resets attack moves (any Combo ATK afterwards will gain Prajna).
-SP Cost: 100
+대기 상태로 전환 시, 신통이 100/300 이상이면 적이 받는 원소 피해가 12.0%/20.0% 증가한다. 지속 시간 12.0초
-### Carmine Down
+## 비신현령
-During Burst, gain 50% Total DMG Multiplier for 8.0s, gain 200 Prajna, and inflicts Time Lock on hit enemies for 6.0s.
+SP 100 이상
+비신현령의 화신이 되어 큰 범위에 공격력의 1500% 화염 원소 대미지를 입힌다.
+비신현령은 공격 초식 유형을 초기화한다.(이후 분기 공격을 사용할때마다 신통을 회복한다.)
-### Diving Phoenix
+### 단우화화
-During Burst, deal 750.0% ATK of Fire DMG to all enemies bearing the Firebrand in a large AOE.
+폭발이 모든 대미지를 8.0초 동안 50% 증가시키고 신통을 200 회복하며 명중한 적을 6.0초 동안 시공 속박 상태로 만든다.
-### Fire Raven
+### 오동낙봉
-When Burst ends, ignite all enemies to deal 200 Fire DMG every 0.5s for 6.0s. When Prajna is 100/200/300 or higher, DMG dealt will be increased by 150%/200%/250% of the original DMG respectively.
+폭발 시 넓은 범위의 이화 표식이 있는 적에게 공격력의 750.0% 화염 원소 대미지를 입힌다.
-## Rectrix
+### 필방아
-Fight enemies using Punch Arts.
-Sen-Ki Darting Swift: Up to 660% ATK of Physical DMG.
-Sen-Ki Phoenix Soar: Up to 470% ATK of Physical DMG.
-Last sequence of Basic ATK resets the attack move (any Combo ATK afterwards will gain Prajna).
+폭발 종료 시, 스테이지의 모든 적들을 6.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 200 화염 원소 대미지를 입힌다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 대미지가 원래의 150%/200%/250%로 증가한다.
-### Cuckoo Cry
+## 역우타
-Last hit of Sen-Ki Darting Swift or Sen-Ki Phoenix Roar deals 80.0% ATK of Fire DMG. Last hit of Sen-Ki Simurgh, Sen-Ki Dashing Tern, or Sen-Ki Moon Anseri deals an additional 40.0% ATK of Fire DMG. When Prajna is 100/200/300 or higher, DMG dealt will be increased to 150%/200%/250% of the original DMG respectively.
+선식·현조 산
+기본 공격 5회
+권법을 사용한 5연타.
+총 공격력의 660% 물리 대미지
+기본 공격 마지막 일격이 명중했을 때 공격 초식 유형이 초기화된다.(이후 분기 공격을 사용할 때마다 신통이 회복된다.)
+선식·황상각
+필살기 버튼 3회
+권법을 사용한 3연타.
+총 공격력의 470% 물리 대미지
-### Hysteria
+### 뻐꾸기 울음
-Combo and burst attacks add a Firebrand to enemies. Hitting a marked enemy deals an additional 150.0% ATK of Fire DMG (CD: 1.5s). Duration: 20.0s. When Prajna is 100/200/300 or higher, DMG dealt will be increased to 150%/200%/250% of the original DMG respectively.
+선식·현조산, 선식·황상각의 마지막 일격에 공격력의 80.0% 화염 대미지를 추가한다. 선식·흰 꿩, 선식·시우연, 선식·월하목의 마지막 일격에 공격력의 40.0% 화염 대미지를 추가한다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 대미지가 원래의 150%/200%/250%로 증가한다.
-### Peregrine
+### 학려풍성
-If last strike of Sen-Ki Darting Swift or Sen-Ki Phoenix Soar hits an enemy marked by Firebrand, then drop an SP pack. CD: 20.0s.
\ No newline at end of file
+분기, 폭발 공격은 적에게 이화 표식을 남기고 표식이 있는 적은 피격 시 추가로 공격력의 150.0% 화염 원소 대미지를 받는다. 재사용 대기시간 1.5초. 지속 시간 20.0초. 신통이 100/200/300 이상일 때, 대미지가 원래의 150%/200%/250%로 증가한다.
+
+### 독수리
+
+선식·현조산, 선식·황상각의 마지막 일격이 이화 표식이 있는 적에게 적중 하면, SP 팩을 드랍한다. 재사용 대기시간 20.0초.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ri.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ri.md
index ee8745aa..3392e269 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ri.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ri.md
@@ -14,11 +14,11 @@
패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
캐릭터의 크리티컬률이 25% 증가한다. 전투 진입 시 4초마다 가하는 물리 대미지가 16% 증가하고, 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다. 최대 5스택 중첩, 해당 효과는 캐릭터 퇴장 시 제거된다.
-## 성환식
+### 성환식
실드에 가하는 대미지 60.0% 증가.
-## 붉은 유성
+### 붉은 유성
기본 공격으로 빙결 상태의 적을 명중할 시 공격력의 35.0% 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sa.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sa.md
index cd45ce18..f895d6b3 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sa.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sa.md
@@ -1,118 +1,113 @@
-# Starlit Astrologos
+# 삭야관성(작업중)
-## Nine Palaces
+## 구궁천
-Leader Bonus:
-Teammates gain 15.0% Crit Rate for 10s after unleashing Charged ATKs. If the team is formed by 3 battlesuits of 3 different Types, all members gain 30.0% Total DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+파티원이 차지 공격을 적에게 명중시키면 크리티컬률이 10초간 15.0% 증가한다(갱신 가능). 파티원 3명의 속성이 다를 경우 파티원의 모든 대미지가 30.0% 증가한다
-### Nine Palaces
+### 구궁천
-Charged ATKS by teammates boost their Crit Rate on hit by 15.0% for 10s. Can be refreshed. Teams of 3 different battlesuit types deal 30.0% bonus Total DMG.
+파티원이 차지 공격을 적에게 명중시키면 크리티컬률이 10초간 15.0% 증가한다(갱신 가능). 파티원 3명의 속성이 다를 경우 파티원의 모든 대미지가 30.0% 증가한다
-## Azure Dragon
+## 창룡
-Passive bonuses apply automatically.
-When hitting an enemy, teammates obtain 1 stack of Hexagram with a 1s CD. Stacks are shared across the team. Taking a hit reduces 1 stack with a 3s CD. Starlit Astrologos' death removes all stacks and no stacks can be obtained after.
+패시브 스킬
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Arbiter's Horn
+파티원이 적을 공격하면 괘상을 1개 획득하고, 1초의 발동 간격이 있다.
+괘상은 파티원끼리 공유되며, 적의 공격을 받으면 괘상을 1개 잃으며 3초에 1회 발동된다.
+삭야관성이 사망하면 파티원의 괘상이 전부 사라지고 다시 획득할 수 없다.
-Ultimates cast by teammates grants 5.0 bonus Hexagram stacks with a 10s shared CD.
+### 각목교
-### Army's Heart
+파티원이 필살기 발동 시, 모든 파티원이 추가로 괘상 5.0 스택 획득한다.
-Gain 50.0 initial SP in battle. This effect triggers once every 10 minutes in Open World.
-After level 6, the skill can only be increased when rank.
-After level 8, the skill can only be increased when rank.
+### 심월호
-## White Tiger
+전투 중 초기 sp가 50.0 증가하며, 오픈월드에서는 10분에 한 번씩 발동한다.
-Step sideways to dodge attacks. Can be performed twice in a row.
-White Tiger: Ultimate Evasion triggers a 2s global Time Fracture. CD: 15s.
-Tap [ATK] upon White Tiger to perform Combo ATK.
+## 백호
-### Warden's Legs
+적의 공격을 빠르게 대시하여 회피한다. 연속 2회 발동 가능. 백호 : 극한 회피 시 2초 동안 전체 시공단열을 발동한다. 재사용 대기시간 : 15초
+백호 발동 후 바로 공격 버튼을 누르면 분기 공격을 발동할 수 있다.
-Triggering White Tiger restores 3.0 bonus SP.
+### 규목랑
-### Warrior's Triplet
+백호를 발동하면 SP를 추가로 3.0 회복한다.
-White Tiger's CD is reduced by 2.0s.
+### 참수원
-### Whisperer's Net
+백호의 재사용 대기시간이 2.0 초 감소한다.
-Upon White Tiger, Starlit Astrologos summons a formation on the ground. After 3s of preparation, the formation turns activatable by either teammate for 9s; activation triggers a 2.0s global Time Fracture. A newly summoned formation will replace the old one. The formation cannot be activated by Starlit Astrologos herself.
+### 필월오
-## Combo: Black Tortoise
+백호 발동 후, 삭야관성이 땅에 착지할 때 지면에 법진을 생성한다.
+법진은 3초의 준비 시간을 가지며, 준비가 끝난 후 파티원이 법진에 들어가면 전체 시공단열이 2.0 초간 발동한다.
+새로 생성된 법진은 이미 존재하던 법진을 덮어씌우며, 삭아관성 자신은 법진을 발동할 수 없다.
-Hold [ATK] for a mighty blow.
-After the 3rd sequence of Basic ATK, hold [ATK] to unleash a Combo ATK that deals 400% ATK of Physical DMG. With Three Rites unlocked, release [ATK] at the right moment for Perfect Cast.
+## 현무
-### Bludgeon's Ripper
+기본 공격 3단 이후 버튼 꾹
+공격 버튼을 길게 누르면 강력한 일격을 시전한다.
+기본 공격 3단 후 공격 버튼을 누르면 분기 공격을 발동해 적에게 공격력 400%의 물리 대미지를 입힌다..
+스킬 3식 해제 이후에는 특정 시간에 버튼을 떼면 완벽 발동을 할 수 있다.
-Combo ATKs deal 30.0% bonus Physical DMG.
+### 두목해
-### Bulwark's Wall
+SS랭크
+분기 공격의 대미지가 30.0% 증가한다.
-When channeling a Combo ATK, Valkyrie takes 60.0% less total DMG. Performing Combo ATK reduces total DMG taken by 40.0% for 10s.
+### 벽수유
-### QTE: Battle Summit
+공격 버튼을 누르고 있는 동안 캐릭터가 받는 모든 대미지가 60.0% 감소한다. 스킬 발동 후, 10초 동안 캐릭터가 받는 모든 대미지가 40.00% 감소한다.
-QTE: Triggered upon 10 Hexagrams and targeted enemy in range to deal 1200% ATK of Physical DMG and boost team Crit Rate by 15.0% for 15s. Casting QTE does not switch in Starlit Astrologos. If her ultimate is ready when OTE is cast, her avatar will be switched to her ultimate button. Otherwise, her avatar can be tapped again to switch her in. Her QTE entry removes all Hexagrams stacks.
-After level 5, the skill can only be increased when rank.
+### QTE 위월연
-## Eight Formations
+괘상 10스택
+괘상이 10스택에 도달하고, 현재 적이 목표로 선택되었을 때 삭야관성의 QTE를 발동할 수 있다.
+공격력의 1200% 대미지를 입히고 모든 파티원의 크리티컬률이 15초 동안 15% 증가한다.
+만약 삭야관성의 QTE 교대 순간 필살기 발동 조건을 충족했다면 우측 상단의 삭야관성 아이콘이 필살기 발동 버튼으로 바뀐다.
+반대의 경우 다시 우측 상단의 삭야관성 아이콘을 눌러 조종 캐릭터를 삭야관성으로 바꾸면 현재 조종하고 있던 캐릭터가 퇴장한다.
+삭야관성 QTE교대시 모든 파티원의 괘상을 초기화한다.
-Summon a tornado to sweep the battlefield.
-Deploy a formation with a whirling tornado, gathering enemies at the tornado eye and dealing 20 x 100% ATK of Physical DMG in total.
-SP Cost: 125. CD: 25s.
+## 팔진
-### Empyrean Calamity
+SP 125 이상
+휘몰아치는 회오리를 생성한다.
+삭야관성의 전방에 법진을 생성한다.
+회오리를 소환해 이동시켜 적들을 회오리의 중심으로 끌어당기고, 회오리에 휘말린 적에게 총 공격력 20\*100%의 물리 대미지를 입힌다.
+발동 소모 SP 125, 재사용 대기시간 25 초
-Ultimate boosts team Physical DMG by 25.0% for 18s.
-After level 6, the skill can only be increased when rank.
+### 천복의 진
-### Earthly Might
+필살기를 발동하면 모든 파티원의 물리 대미지가 18초간 25% 증가한다.
-Each sequence of Ultimate deals 60.00% ATK of bonus Physical DMG.
+### 지재의 진
-### Eolating Resistance
+삭야관성 필살기의 매 공격마다 추가로 물리공격 60.00%의 물리 대미지를 부여한다.
-Casting Ultimate grants 20.0% total DMG reduction and Ignore Interrupt to the team for 15s.
+### 풍양의 진
-## Rosefinch
+필살기 발동 후 15초 동안 모든 파티원이 받는 모든 대미지가 20% 감소하고 경직 저항력이 증가한다.
-Launch fan attacks. Evading during the first 3 sequences will not break the sequence connection.
-1st sequence: 80% + 80% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 100% + 100% ATK of Physical DMG.
-3rd sequence: 4 x 60% ATK of Physical DMG.
-4th sequence: 120% + 120% ATK of Physical DMG.
+## 주작
-### Vigor's Well
+우선을 사용해 공격한다. 앞 3단 공격 도중 회피해도 다음 공격을 계속 이어갈 수 있다.
+1격: 공격력 2*80%의 물리 대미지
+2격: 공격력 2*100%의 물리 대미지
+3격: 공격력 4*60%의 물리 대미지
+4격: 공격력 2*120%의 물리 대미지
-Hitting an enemy with the first 2 sequences of Basic ATK restores 0.60 bonus SP. CD: 0.5s.
+### 정목안
-### Vassal's Chariot
+기본 1,2번째 공격 명중
+추가로 0.06 sp를 회복한다. 발동 간격 0.5 초.
-Hitting an enemy with the 3rd sequence of Basic ATK restores 120.0 HP and 4.0 SP for every team member. CD: 6s.
+### 진수인
-### Vanquisher's Net
+기본 3번째 공격 명중
+추가로 모든 파티원의 HP를 120.0, SP를 4.0 회복한다. 재사용 대기 시간 6 초.
-Reaching 10/30/60 Combo Hits boosts Crit Rate by 20.0%/25.0%/30.0% respectively.
-After level 6, the skill can only be increased when rank.
+### 장월녹
-## Three Rites
-
-When channeling Combo ATK, release [ATK] when a golden circle appears to trigger Perfect Cast.
-When channeling Combo ATK, release [ATK] upon seeing the flash prompt to trigger Perfect Cast, restoring 10 bonus SP and dealing 600% ATK of Physical DMG.
-
-### Gates of Mystery
-
-Combo ATKs of Perfect Cast grant 22.0% bonus total DMG to self on hit for 40s. 2 stacks max.
-
-### Six Stems of Heaven
-
-Combo ATKs of Perfect Cast stun enemies for 3.0s with a 8s CD.
-
-### Numbers of Taiyi
-
-Combo ATKs of Perfect Cast restore 15.0 SP on hit.
\ No newline at end of file
+콤보 수가 10/30/60일 때 크리티컬률이 각각 20.0%/25.0%/30.% 증가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sd.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sd.md
index 6a8e4789..aab9d8fa 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sd.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sd.md
@@ -1,95 +1,102 @@
-# Shadow Dash
+# 그림자의 춤(작업중)
-## Phantom Outbreak
+## 이매망량
-Leader Bonus:
-Phantom Outbreak: Characters of the team gain 15% Crit Rate when whole above 80% HP.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다.
-### Phantom Outbreak
+### 이매망량
-Characters in the team gain 21% Crit Rate when HP is higher than 80%.
+모든 파티원의 HP 비율이 80%보다 높을 때 크리티컬률이 21% 증가한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Character receives boost from passive skills automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Backstab
+### 배후 찌르기
-Gain 60% Total DMG Multiplier when attacking an enemy from the side or from behind.
+측후방에서 적을 공격
+모든 대미지가 60.0% 증가
-### Shadow Aura
+### 그림자 결계
-Increases physical and elemental damage done to stunned, paralyzed, and enemies slowed by Time Slow by 30.0%.
+기절, 마비, 시공 감속 상태의 적 공격
+물리 대미지와 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
-### Ultimate Energy
+### 궁극의 에너지
-Gain X Max SP in battle. Tsukuyomi costs 10 more SP, but number of ultimate illusions generated is increased to 3 (must unlock Shadow Army first).
+다중 환영 분신술 습득 필요
+SP 최대치 25.0 증가. 츠쿠요미가 추가로 10SP를 소모하여 궁극 분신을 3체 소환한다
-## Untouchable
+## 질주하는 바람
-Quick dash to evade enemy attacks.
-Body Clone: Triggers upon an Ultimate Evasion, summoning an illusion to fight. Illusion has 25% of the character's ATK and lasts 5s. CD: 10s. Only 1 illusion can exist at a time.
+적의 공격 회피
+극한 회피 시 5초 동안 캐릭터 공격력의 25%를 이어받은 분신을 소환하여 함께 싸운다. 재사용 대기시간 10초. 회피 시 소환되는 분신은 하나만 존재할 수 있다.
-### Keen Edge
+### 예리한 칼날
-Tap the [ATK] button after evasion to unleash Speed Fatale. Speed Fatale gains 70% for 1.5s upon evasion. CD: 4.0s.
+회피 후 공격 버튼을 누르면 그림자 베기를 발동한다. 회피 후 그림자 베기의 크리티컬률이 1.5초 동안 70% 증가한다. 재사용 대기시간 4.0초
-### Ghost Image
+### 잔영
-Illusion generated by successful evasion has ATK equal to 60% of character's ATK. Duration extended to 7.0s.
+회피로 소환된 분신이 캐릭터 공격력의 60%를 이어받고 유지 시간이 7.0초가 된다.
-### Shadow Razor
+### 그림자 끝의 칼날
-Ultimate Evasion effects can be triggered X more time (s). CD is decreased by Xs.
+극한 회피 효과 발동 가능 횟수 1회 추가, 재사용 대기시간 1.5초 감소
-## Combo Skill: Speed Fatale
+## 그림자 베기
-Dashes to enemy and knocks it airborne.
-Charging Cut: 180% ATK of Physical DMG and knocks enemies airborne.
+1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격
+빠르게 적에게 돌격하여 공격력의 180% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
-### Switch: Shadowless Blade
+### 무영검
-Switch entry unleashes an upward slash, dealing 180% ATK of Physical DMG, and deals an additional 250%x2 ATK of Physical DMG to enemies knocked airborne.
+캐릭터 교체
+적을 쳐올려서 공격력의 180% 물리 대미지를 입힌다. 공중에 뜬 적에게 공격력의 250%\*2 물리 대미지를 추가로 입힌다.
-### QTE: Shadow Blade
+### QTE 칼날의 그림자
-Triggers QTE when enemy is stunned, dealing 220% + 4xX% ATK of Physical DMG.
+적이 기절 상태일 때 캐릭터 교체
+공격력의 220%+4\*160% 물리 대미지를 입힌다.
-### Crescent Spin
+### 칼날 끝의 혼
-Unleashes a sweeping strike when tapping the [ATK] button after triggering combo and switch attacks, dealing 70% ATK x4 of AOE Physical DMG.
+On/Off 가능
+분기 공격 또는 교대기 발동 후 공격 버튼
+주변의 적에게 가로 베기를 시전하여 공격력의 70%\*4 범위 물리 대미지를 입힌다.
-## Tsukuyomi
+## 츠쿠요미
-Summons an Ultimate Illusion to fight for you.
-The Illusion specs: 50% of the character HP, 100% of character ATK and CRT, and immunity to Physical DMG; loses 10% of its max HP per second.
-SP Cost: 75
+SP 75 이상
+캐릭터 HP를 50%, 공격력과 회심치를 100% 이어받은 분신을 소환한다. 분신의 HP가 매초마다 10%씩 소모되며 물리 대미지를 입지 않는다.
-### Sakura Shuriken
+### 벚꽃잎 수리검
-Ultimate illusion explodes when it disappears, dealing 3.0xATK of Physical DMG to nearby enemies and paralyzing them for 3.0s.
+궁극 분신은 사라질 때 폭발하며, 주변 적에게 공겨력의 3.0배 물리 대미지를 입히고 3.0초 동안 마비 상태로 만든다.
-### Shadow Mantra
+### 그림자 검술
-Increases max HP of ultimate illusion to 80.0% of the character's max HP. Decreases HP consumption per second to 7.0% of the max HP.
+궁극 분신의 HP가 캐릭터 HP 최대치의 80.0%를 이어받고, 매초마다 소모되는 HP 비율이 최대치의 7.0%로 감소한다.
-### Shadow Army
+### 다중 분신술
-Increases the number of ultimate illusions to 2 but decreases their ATK to 50% of the character's ATK.
+궁극 분신의 수가 2체로 증가하지만, 공격력은 50%만 이어받는다.
-## Gokiketsu
+## 오연참·결
-AOE penta-slash.
-1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 100% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 100% ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 250% ATK of AOE Physical DMG.
+일정 범위 5연속 베기
+1식:공격력의 80% 물리 대미지
+2식:공격력의 80% 물리 대미지
+3식:공격력의 100% 물리 대미지
+4식:공격력의 100% 물리 대미지
+5식:주변 범위에 공격력의 250% 물리 대미지
-### Endless Aura
+### 무한의 결계
-Significantly extends sword ki range of basic attacks. Each hit of Basic ATKs or Combo ATKs deals 120 more Physical DMG.
+기본 공격의 검기 범위를 크게 증가시키고, 기본/분기 공격의 타격마다 120의 물리 대미지를 추가한다.
-### Mind Aura
+### 염력의 결계
-Increases Crit DMG of basic and combo attacks by 40.0%.
\ No newline at end of file
+기본/분기 공격
+크리티컬 대미지 40.0% 증가
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sf.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sf.md
index fcd1f786..c1e4935e 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sf.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sf.md
@@ -1,96 +1,107 @@
-# Scarlet Fusion
+# 퓨전 아머·스칼렛(작업중)
-## Nuclear Armaments
+## 핵융합 무장
-Leader Bonus:
-Nuclear Armament: Team gains 15% Total DMG Multiplier to switch skill attacks.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 교대기 사용 시 입히는 모든 대미지가 30% 증가한다.
-### Nuclear Armament
+### 핵융합 무장
-Team Switch Skill attacks gain 30% Total DMG Multiplier.
+모든 파티원의 교대기 사용 시 입히는 모든 대미지가 30% 증가한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Nuclear Protection
+### 핵에너지 방어
-Shortens the duration of most debuffs by 50%.
+캐릭터가 받는 대부분의 상태 이상 지속 시간을 50% 감소한다.
-### Barrier Smasher
+### 실드 관통
-Additionally deals 601 Lightning DMG against enemies with unbroken Elite Shield.
+엘리트 실드가 파괴되지 않은 적에게 601의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-### Ruthless Pursuit
+### 잔인한 추격
-Attacks against ignited or bleeding enemies gain 40.0% Total DMG Multiplier.
+연소, 출혈 상태의 적 공격
+모든 대미지가 50.0% 증가한다.
-## Fusion Roll
+## 펄스 추진
-Evasive roll. Can be triggered twice in a row.
-Nuclear Propulsion: After Ultimate Evasion, Move Speed increases by 40% for 3s. Tap [ATK] button at the moment of Ultimate Evasion to immediately launch a Sprint ATK jump cleave.
-Nuclear Charge: After an Ultimate Evasion, receives a 5s EM Charge that increases Ignore Interrupt; CD: 15s.
-EM Blast: During EM Charge, hitting an enemy generates an EM Blast that deals 80% ATK of Lightning DMG to target and surrounding enemies, and paralyzes them for 3s.
+적의 공격 회피
+2번 연속 사용 가능.
+원자력 추진:극한 회피 후 3초 동안, 이동 속도가 40% 증가하고, 극한 회피 도중 공격 버튼을 누르면 내려찍기를 발동할 수 있다.
+핵융합 충전:극한 회피 후 5초 동안 전자기 충전 상태가 되어 경직 저항력이 증가한다. 쿨타임 15초.
+전자기 폭발:충전 상태에서 적을 공격하면 전자기 폭발을 일으켜 타깃 주변의 적에게 공격력의 80% 뇌전 원소 대미지를 입히고 3초 동안 마비 상태로 만든다.
-### Rapid CD
+### 급속 냉각
-Shortens CD of EM Charge by 4s.
+전자기 충전 재사용 대기시간 4.0초 감소.
-### Augmented Reactor
+### 강화 용해로
-Extends the duration of EM Charge by 3.0s. EM Blast additionally deals 301% ATK of Lightning DMG.
+전자기 충전의 지속 시간을 3.0초 연장하며 전자기 폭발 시 공격력의 301% 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-## Charge: Fusion Assault
+## 퓨전 임팩트
-Charging on the spot initiates a forward dash and upward slash that knocks the enemy airborne.
-Sprinting Zornhut: Tap and hold the [ATK] button to start, and pushes the enemy forward, then release the [ATK] button to knock the enemy airborne and deal 400% ATK of Physical DMG.
-Sprint ATK: During sprinting, tap the [ATK] button to launch a jump cleave that deals 500% ATK of Physical DMG.
+공격 버튼을 누르고 있으면 발동
+돌진 베기:적을 밀어내며 돌진하고, 공격 버튼을 떼는 순간 바로 앞에 있는 적을 띄우고 공격력의 400% 물리 대미지를 입힌다.
+돌진 공격:돌진 중 공격 버튼을 누르면 내려찍기로 적에게 공격력의 500% 물리 대미지를 입힌다.
-### Devastator's Charge
+### 맹렬한 돌격
-Each sprint attack additionally deals 200 Lightning DMG.
+돌진 과정 중 타격 판정마다 200의 뇌전 원소 대미지를 추가한다.
-### Switch: Shoryu Blade
+### 승룡검
-Switch entry unleashes Onrush Slash, dealing 450% ATK of Physical DMG and knocking enemies airborne.
+캐릭터 교체
+돌진 베기로 적을 띄우고 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
-### QTE: Shoryu Nuclear EX
+### QTE 퓨전 승룡검
-QTE: Triggers QTE when an enemy is affected by Time Slow. Knocks enemies airborne and deals 605% ATK of Physical DMG. Launches a Light Blade that deals 2,150 Lightning DMG and paralyzes enemies for 1.5s.
+적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
+올려베기를 시전한다. 띄어진 적에게 공격력의 605% 물리 대미지를 입히고 빛의 칼날을 방출한다. 빛의 칼날은 적에게 2150의 뇌전 원소 대미지를 입히고 1.5초 동안 마비 상태로 만든다.
-## Nexus Unlock
+## Nexus 기동
-Enters the Valkyrie state, enhancing all attacks.
-Burst: Enhances most attack moves, ATK Speed, and Interrupt ability.
-At over 100 SP, consumes 20 AP to activate and 10 SP/s afterwards until SP is depleted; max duration: 60s.
+SP 100 이상
+발키리 상태에 진입하여, 모든 공격을 강화한다.
+폭발:대부분 공격을 강화하고 공격 속도, 경직력이 증가한다.
+폭발 지속:발동 시 20 SP를 소모하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초.
-### Nuclear Impact
+### 아토믹 어택
-During Burst, each attack will launch a penetrating Light Blade that travels in a straight path, dealing 321% Lightning DMG to enemies hit.
+폭발 상태
+매 공격마다 직선으로 관통하는 빛의 칼날이 방출되어 적중된 적에게 공격력의 321% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
-### Fusion Rupture
+### 핵융합 폭렬
-Upon Burst Activation, deals 400.0% of Lightning DMG to surrounding enemies and paralyzes them for 3.00s.
+폭발 상태 진입
+주변의 적에게 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적을 3.00초 동안 마비 상태로 만든다.
-### Plasma Rend
+### 플라즈마 열상
-During Burst, the 3-sequence Light Blades bleeds enemies, dealing 120 Physical DMG every 0.5s for 3.00s.
+폭발 상태에서 3연 공격의 빛의 칼날은 적을 2.4초 동안 출혈 상태로 만들고 0.5초마다 물리 대미지를 입힌다.
-## Heavy Sword
+## 대검
-Basic ATK: Tri-strike. Triggering Perfect Combo boosts Ignore Interrupt.
-Tri-Strike: Each strike deals 150%, 180%, and 250% ATK of Physical DMG respectively.
-Perfect Combo: Triggered by tapping [ATK] when a flashing circle appears on the Valkyrie to gain 15% Crit Rate for this attack.
-When 2 consecutive (interval is less than 2s) Perfect Combos are triggered, charges the weapon briefly; within the 10s, the first Sprinting Zornhut unleashed will also launch a Spinning Blade that deals 3x200% ATK of Lightning DMG.
+3연속 공격으로 퍼펙트 콤보 시 경직 저항력이 증가한다.
+3연속 공격:공격력의 150/180/250% 물리 대미지
+퍼펙트 콤보:캐릭터 몸에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 다음 공격의 크리티컬률이 15% 증가한다. 퍼펙트 콤보를 2번 연속 발동 시 무기를 잠시 동안 충전한다. 이때 10 안에 차지 공격하면 적에게 돌진한 뒤 선풍 광인을 날려 공격력의 3\*200% 뇌전 원소 대미지를 입힌다
-### Slash Rhythm
+### 참격 리듬
-The attack that triggers Perfect Combo gains 15.0% Crit Rate and additionally deals 120% ATK of Lightning DMG. Lightning DMG of Spinning Blade increases to 500% ATK.
+퍼펙트 콤보 발동
+다음 공격의 크리티컬률이 추가로 15.0% 증가하고 120%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
+선풍 광안의 뇌전 원소 대미지가 공격력의 500%로 증가된다.
-### Slash Tempo
+### 참격 조율
-Gains Ignore Interrupt and 50% Total DMG Reduction after triggering Perfect Combo for 1.8s. Recovers 4.0 SP every time when Spinning Blade hits an enemy.
+퍼펙트 콤보 발동
+경직 저항력이 한 단계 더 상승하고, 1.8초 동안 받는 모든 대미지가 50% 감소한다.
+선풍 광안의 타격 판정마다 자신의 SP를 4.0 회복한다.
-### Slash Accent
+### 참격 악센트
-When triggering Perfect Combo on the 3rd sequence of the Basic ATK, gain Interrupt chance and 100.0% chance to paralyze the enemy for 3.2s. CD: 8s.
\ No newline at end of file
+기본 공격의 3번째 공격으로 퍼펙트 콤보 발동
+경직력이 증가하고, 100.0% 확률로 3.2초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 재사용 대기시간 8초.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sk.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sk.md
index 0a81c8f6..6501481b 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sk.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sk.md
@@ -94,14 +94,14 @@ SP가 60 이상일 경우 사경·잔월을 발동하여 월식 형태에 진입
5격: 공격력 80%*2의 물리대미지
6격: 공격력 180%의 물리대미지
-## 흉
+### 흉
촌심권법 6연격마다 20.0%의 뇌전 워소 대미지가 추가된다. 월식 형태일 때 촌심권법의 타격마다 공격력 20.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입힌다.
-## 어금니
+### 어금니
촌경·열파 최후의 일격, 사경·단해의 마지막 두 초식, 월식 형태에 진입하는 사경·잔월이 적에게 적중 후 18초 동안, 3번째 공격마다 반경 3m안의 적에게 공격력의 100.0% 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 월식 형태가 아닐 때 발동할 때마다 1.0 SP를 회복한다.
-## 분노
+### 분노
촌경·순진, 사경·열공이 타깃에게 적중 시, 타깃을 잠시 속박 상태로 만들고 50.0% 확률로 5초 동안 매초 200의 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sn.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sn.md
index 34b08e76..cf22b56e 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sn.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sn.md
@@ -1,118 +1,115 @@
-# Stygian Nymph
+# 피안쌍생
-## Cursed Blessing
+## 축복=낙인
-Leader Bonus:
-Cursed Blessing: Team gains 14% Crit Rate. With 3 members of different types, team gains 21% bonus Physical DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+축복=낙인: 모든 팀원의 크리티컬률 16% 증가하고, 캐릭터 3명의 속성이 모두 다를 경우 물리피해가 25% 증가한다.
-### Withered Blossom
+### 성쇠
-Evasion skill has up to 2 charges.
+회피 스킬이 2스택 충전 스킬로 변경된다.
-### Cursed Blessing
+### 축복=낙인
-Team gains 16% Crit Rate. With 3 members of different types, team gains 25% Physical DMG.
+모든 팀원의 크리티컬률 16% 증가하고, 캐릭터 3명의 속성이 모두 다를 경우 물리피해가 25% 증가한다.
-### Flawed Perfection
+### 변화
-Ultimate's cooldown is reduced by 50% (minimum cooldown: 12.5s).
+필살기 재사용 대기시간이 50.0% 감소하며, 최대 12.5초로 감소한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
-Saulian Ego & Veilian Id share a meter of 400 points; One waxes and the other wanes.
-Sunnebrand & Veilmark, each lasts for 20s.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+의식: 총 400pt로, 표면 의식과 내면 의식으로 구성됐으며, 한쪽이 상승하면 한쪽이 감소한다. 순백의 인장과 암흑의 인장, 20초 지속.
-### Vulnerable Duality
+### 표리
-Saule: Each kill recovers 200 Saulian Ego.
-Veliona: Grants 50.0% bonus damage to shields.
+표면 인격: 적 처치 시 표면 의식 200pt 회복.
+내면 인격: 실드에 가하는 대미지 50.0% 증가.
-### Robust Ambiguity
+### 시종
-After consuming all Saulian Ego or Veilian Id, gains 30.0% bonus Physical DMG for 10s (Can be reset).
-After level 7, the skill can only be increased after reaching rank.
+모든 표면 의식 또는 내면 의식 소모 시 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 10초 지속. 갱신 가능
-## Flash of Eternity
+## 영원=순간
-Quickly evades attacks. Can be performed twice in a row
-Saule's Ultimate Evasion recovers 100 Saulian Ego, enabling Saule to pass through enemies and directly perform the 4th sequence of her Basic ATK until the Evasion ends;Veliona's Ultimate Evasion recovers 100 Veilian Id, enabling Veliona to pass through enemies when evading forward, and directly perform the 4th sequence of her Basic ATK until Evasion ends.
-Flash of Eternity: Ultimate Evasion triggers a 3s global Time Fracture (CD: 15s). Flash of Eternity recovers 400 Saulian Ego for Saule and 400 Veilian Id for Veliona.
+적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
+극한 회피 시,
+표면 인격: 표면 의식 100pt 회복, 적을 관통할 수 있으며, 회피가 끝나기 전까지 즉시 제4격을 진행할 수 있다.
+내면 인격: 내면 의식 100pt 회복, 전방으로 회피 시 적을 관통할 수 있으며, 회피가 끝나기 전까지 즉시 제4격을 진행할 수 있다.
+영원=순간: 극한 회피 시: 전장에 3초간 시공 단열 발동, 재사용 대기시간 15초. 영원=순간 발동 시 표면 인격은 표면 의식을, 내면 인격은 내면 의식을 400pt 회복한다.
-### Lasting Ties
+### 은원
-When Flash of Eternity is not in CD, Saule's evasion and Veliona's forward evasion can pass through enemies and proc Flash of Eternity. Time Fracture triggered this way only lasts 2s. Evasion CD shortens by 2.0s.
+영원=순간이 재사용 대기 중이 아닐 때, 표면 인격의 회피와 내면 인격의 전방 회피가 적을 관통하면 영원=순간 스킬을 발동한다. 이 효과로 발동된 시공 단열은 2초만 지속된다. 회피 스킬 재사용 대기 시간이 2.0초 감소한다.
-### QTE: Eros and Eris
+### QTE-애증
-QTE: Triggers when an enemy is Time Slowed or Weakened. Saule: Deals 800.0% ATK of Physical DMG, recovers 400 Saulian Ego and inflicts Sunnebrand upon hit.
-Veliona: Deals 900.0% ATK of Physical DMG, recovers 400 Veilian Id and inflicts Veilmark upon hit.
+QTE: 적이 허약 상태이거나 시공 감속 상태일 때 발동한다. 표면 인격: 공격력 800.0%의 물리 대미지를 가하고 표면 의식 400pt를 회복하며, 명중된 적에게 순백의 인장을 남긴다. 내면 인격: 공격력 900.0%의 물리 대미지를 가하고 내면 의식 400pt를 회복하며, 명중된 적에게 암흑의 인장을 남긴다.
-## Charged ATK: Day and Night
+## 백주=흑야
-Hold [ATK] during Basic ATK, evasion, or QTE to unleash Charged ATK.
-Saule: 2x150% ATK of Physical DMG.
-Consume 400 Saulian Ego when it maxes to inflict Sunnebrand upon hit and resonate with the mark to deal 400% Physical AOE DMG.
-Veliona: 2x50% + 300% ATK of Physical DMG and inflict Veilmark upon hit. Consume 400 Veilmarks when it maxes to resonate with all Veilmarks, dealing 500% ATK of Physical DMG.
-With full Saulian Ego or Veilian Id, tap [ATK] after last sequence of Basic ATK to auto perform Charged ATK.
+기본 공격, 회피, QTE 사용 중 공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동
+표면 인격: 공격력 2\*150%의 물리 대미지. 표면 의식이 가득할 때, 표면 의식 400pt를 소모해 적에게 순백의 인장을 남기고, 공격한 인장과 공명을 일으켜 공격력 400%의 범위 물리 대미지를 준다.
+내면 인격: 공격력 2\*50%+300%의 물리 대미지와 함께 적에게 암흑의 인장을 남긴다. 내면 의식이 가득할 때, 내면 의식 400pt를 소모해 공격한 인장과 공명하여 공격력 500%의 물리 대미지를 준다
+해당 의식이 가득할 때 기본 공격 마지막 일격 후 공격 버튼을 누르면 자동으로 차지 공격이 발동한다
-### Resonance Gain
+### 원근
-Resonated mark recovers 12.0 SP. CD: 1s.
+인장과 공명할 때 SP를 12.0 회복한다. 재발동 대기시간 1초
-### Spirit of Moirai
+### 유무
-Grants 20.0% bonus Crit Rate to damage dealt by resonated marks.
+인장의 공명으로 대미지를 가할 때, 크리티컬률 20.0% 상승.
-### Spirit of Keres
+### 존망
-Grants 50.0% bonus Crit DMG to damage dealt by resonated marks.
-After level 11, the skill can only be increased when rank.
+인장의 공명으로 대미지를 가할 때, 크리티컬 대미지 50.0% 상승.
-## Chthonic Fury
+## 탄생=종말
-Saule transforms into Veliona and vice versa.
-Inflicts Quantum Implosion on QUA enemies.
-Cast by Saule: Briefly gathers and immobilizes nearby enemies for 4s, dealing 1000% + 7x100% of ATK of Physical DMG; awakens Veliona, recovers 400 Veilian Id, and inflicts Veilmark on enemies to replace Sunnebrand.
-Cast by Veliona: Deals 500% + 2500% ATK of Physical DMG; awakens Saule, recovers 400 Saulian Ego, and inflicts Sunnebrand on enemies to replace Veilmark.
-CD: 25s. Can be activated at any SP, but will consumes all SP upon activation. For every SP consumed, boosts Ultimate's Total DMG by 0.5% (75% max).
+인격을 전환한다.
+양자 속성의 적에게 양자 붕괴를 1회 일으킨다.
+표면 인격: 짧게 주변 적을 모으고 4초간 감금. 공격력 1000%+7\*100%의 물리 대미지를 가하고 내면 인격으로 전환 후 내면 의식 400pt를 회복하며, 전장의 적에게 암흑 인장을 남기고, 순백의 인장이 있다면 대체한다.
+내면 인격: 공격력 500%+2500%의 물리 대미지를 입히고 표면 인격으로 전환 후 표면 의식 400pt를 회복하며, 전장의 적에게 순백의 인장을 남기고, 암흑의 인장이 있다면 대체한다.
+재사용 대기시간: 25초. SP 소모 제한 해제, 사용 시 모든 SP를 소모한다. 소모한 SP 1 당 필살기의 모든 대미지가 0.5%씩 최대 75% 증가한다.
-### Claws of Nyx
+### 조석
-If unleashed by Saule: awakens Veliona and grants 15.0% ATK Speed and 35.0% Move Speed; her Veilian Id regen doubles, and will fully recover when 4th sequence of Basic ATK hits a target. Duration: 12s.
+표면 인격 해방: 내면 인격 전환 후 각성하여 공격 속도가 15.0%, 이동 속도가 35% 상승한다. 기본 공격의 내면 의식 회복 2배. 제4격이 적에게 명중 시 모든 내면 의식을 회복한다. 12초 지속
-### Scythe of Hemera
+### 주야
-If unleashed by Veliona: awakens Saule and gains Ignore Interrupt, 25.0% Physical DMG boost and 40% Physical DMG reduction; her Saulian Ego's ATK regen doubles. The 5th sequence can be performed directly after the 3rd sequence during this period. Duration: 12s.
+내면 인격 해방: 표면 인격 전환 후 각성하여 경직 저항력이 상승하고 물리 대미지가 25.0% 상승하며 받는 물리 피해가 40% 감소한다. 기본 공격의 표면 의식 회복 2배. 제3격 적중 후 즉시 제5격을 발동하며, 명중 시 모든 표면 의식을 회복한다. 12초 지속
-### Delayed Dusk
+### 미완
-Saule's Ultimate triggers a/an 2.0s global Time Fracture.
+표면 인격: 필살기 발동 후 전체 시공 단열이 2.0초간 발생한다
-## Light and Dark
+## 명광=암영
-Saule/Veliona basic ATK.
-Saule:
-1st Sequence: 80% + 100% ATK of Physical DMG; recovers 50 Saulian Ego upon hit.
-2nd Sequence: 120% ATK of Physical DMG; recovers 50 Saulian Ego upon hit.
-3rd Sequence: 100% + 2x60% ATK of Physical DMG; recovers 50 Saulian Ego upon hit.
-4th Sequence: 80% + 120% ATK of Physical DMG; recovers 50 Saulian Ego upon hit.
-5th Sequence: 3x150% + 200% ATK of Physical DMG; recovers 50 Saulian Ego upon hit.
-Veliona:
-1st Sequence: 120% ATK of Physical DMG; recovers 50 Veilian Id upon hit.
-2nd Sequence: 2x100% + 2x120% ATK of Physical DMG; recovers 50 Veilian Id upon hit.
-3rd Sequence: 300% ATK of Physical DMG; recovers 50 Veilian Id upon hit.
-4th Sequence: 3x150% ATK of Physical DMG; recovers 50 Veilian Id upon hit.
-Veliona's tentacle attacks immobilize enemies for 1s upon hit.
+이중인격이 연속으로 공격한다.
+표면 인격:
+1격: 공격력 80%+100%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복
+2격: 공격력 120%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복
+3격: 공격력 100%+2\*60%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복
+4격: 공격력 80%+120%의 물리 대미지를 가한다
+5격: 공격력 3\*150%+200%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복
+내면 인격:
+1격: 공격력 120%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복
+2격: 공격력 2\*100+2\*120%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복
+3격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복
+4격: 공격력 3\*150%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복
+내면 인격의 촉수 공격 명중 시 적을 1초간 감금한다.
-### Mark of Judgment
+### 선악
-Marked enemies take 25.0% bonus Physical DMG from character's Basic & Charged ATK (independent effect).
+인장이 있는 적은 피안쌍생에게 기본 공격(차지 공격 포함)을 받을 때, 받는 물리 피해가 25.0% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과다).
-### Avenging Erinyes
+### 시비
-Grants Veliona Interrupt Resist and 40.0% Total DMG reduction.
+내면 인격은 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 피해가 40.0% 감소한다.
-### Might of Duality
+### 허실
-Gain 5.0 SP per second in battle for 10s. This effect can proc once every 10 min in Open World.
\ No newline at end of file
+전투 진입 시 SP가 초당 5.0씩 증가한다. 10초 지속, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sp.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sp.md
index 110346db..5af10a4e 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sp.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sp.md
@@ -1,103 +1,103 @@
-# Swallowtail Phantasm
+# 환해의 꿈나비
-## Azure Nymph
+## 감해의 정령
-Leader Bonus:
-Azure Nymph: Team gains 14% Crit Rate in Burst mode. If Bronya is in the team, team also gains 10% Total DMG Multiplier.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+감해의 정령: 모든 파티원의 폭발 상태에서의 크리티컬률 20% 증가, 파티 내에 브로냐가 있으면 모든 캐릭터의 모든 대미지 16% 증가.
-### Azure Nymph
+### 감해의 정령
-Team gains 20% Crit Rate in Burst mode. If Bronya is in the team, team also gains 16% Total DMG Multiplier.
+모든 파티원의 폭발 상태에서의 크리티컬률 20% 증가, 파티 내에 브로냐가 있으면 모든 캐릭터의 모든 대미지 16% 증가한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
-Veil is maxed at 500.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+암영치: 최대치 500
-### Fragile Flight
+### 나비의 춤
-Character ATKs gain 40.0% Total DMG Multiplier against impaired enemies.
+취약 상태의 적을 공격 시 모든 대미지가 40% 증가한다.
-### Unending Fantasy
+### 환해 소녀
-When Combo Hit Count exceeds 10/30/50, character gains 20.00%/40.00%/60.00% Crit DMG.
+콤보 수 10/30/50 달성 시
+크리티컬 대미지가 20%/40%/60% 증가한다.
-### Soul Devourer
+### 존재 흡수
-Gain 150 Veil for each enemy kill.
+적 처치 시 자신의 암영치를 150.0pt 회복한다.
-## Blinking Flash
+## 블링크
-Evades enemy attack. Can be performed twice in a row.
-Recovers 30 Veil upon Ultimate Evasion.
-Plane Warp: In non-Burst mode, enters Phase Warp State (lasts 3s) upon Ultimate Evasion and can directly unleash the 4th Sequence of Basic ATK, during which the Valkyrie gains 20% Total DMG Reduction and can shuttle through enemies;
-Burst mode bonus: additionally gains 30 Veil and performs a special shuttle ATK that deals 2x60% + 2x100% + 480% ATK of Physical DMG and inflicts Velonia's Binding that reduces 40% Move Slow. CD: 15s.
-Velonia's Binding overrides Vibration Mode until Burst mode ends. Max duration: 6s.
+빠르게 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
+극한 회피 시 암영치를 30pt 회복한다.
+이계 워프: 극한 회피 후 일반 상태에서 위상 워프 상태에 진입하고 기본 공격의 4번째 공격을 바로 시전할 수 있다. 위상 워프는 3초간 지속되고 적에게 받는 모든 대미지가 20% 감소하며 적을 관통하며 이동할 수 있다. 폭발 상태에서는 추가로 자신의 암영치를 30pt 회복하고 적을 꿰뚫는 특수한 공격으로 적에게 공격력 2\*60%+2\*100%+480%의 물리 대미지를 가하고 암영 파동 상태를 부여하여 이동속도를 40% 감소시킨다. 재사용 대기시간: 15초.
+파동 상태는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날 때까지 암영 파동 상태로 대체된다. 지속 시간 6초.
-### Quantum Form
+### 양자의 몸
-Ultimate Evasions gain 120 Veil. Plane Warp CD shortened by 8.0s.
+극한 회피 시 암영치를 120pt까지 회복하고 이계 워프의 재사용 대기시간이 8.0초 감소한다.
-### Tunnelling Effect
+### 터널 효과
-Extends duration of Phase Warp State to 6.0s and raises DMG reduction to 40.0%.
+위상 워프의 지속 시간이 6초까지 증가하고 피해 감소량이 40%까지 증가한다.
-### Traceless Shift
+### 은밀한 행적
-During Plane Warp, character ATKs deal 25.0% more Physical DMG and get 50.0% faster SP recovery.
+위상 워프 기간 자신이 가하는 물리 대미지가 25.0% 증가하고, 공격 시 획득하는 SP가 50.0% 증가한다.
-## Charged: Fluttering Ripple
+## 차지-나비의 물결
-Charged ATK can be performed during Basic ATKs.
-Tap and hold [ATK] during the Basic ATK sequence to deal 4x150% ATK of Physical DMG.
+5연결 도중 차지 공격을 발동할 수 있다.
+기본 공격 5연격 도중 공격 버튼을 꾸욱 누르면 암영치 250pt 소모해 적에게 공격력 4\*150%의 물리 대미지를 입힌다.
-### Sublime Current
+### 에너지 흐름
-Recover 10.0 SP when performing Charged ATK.
+차지 공격 시 추가로 자신의 SP를 10.0pt 회복한다.
-### Particle Vibration
+### 입자 파동
-Charged ATKs also inflicts Vibration Mode on enemies for 6s to slow their Move Speed by 40% and make them take 30.0% bonus Total DMG from Swallowtail Phantasm (independent effect).
+차지 공격이 적을 파동 상태로 만들어, 이동 속도를 40% 감소시키고 환해의 꿈나비에게 받는 모든 피해를 30% 증가시킨다(해당 효과는 독립적인 추가 효과다). 지속 시간: 6초
-### QTE: Soul Taker
+### QTE-섭혼
-QTE: Triggers when enemy is affected by Time Slow, dealing 4x200% ATK of Physical DMG. Scoring a hit on enemies recovers 250 Veil and 8.0 SP, and activates Phase Warp State.
+QTE: 적이 시공감속 상태일 때 발동하여 공격력 4\*200%의 물리 대미지를 입힌다. 적에게 명중 시 암영치를 250pt 회복하고 추가로 SP를 8.0pt 회복 후 위상 워프 상태에 진입한다.
-## Veliona's Torrent
+## 암영격류
-Assume the powers of the Shadow Avatar and enter Burst Mode.
-Perform a multi-sequence shuttle ATK to deal 6x150% ATK of Physical DMG, gain Avatar powers to deal 2x200% + 600% ATK of Physical DMG, then enter burst mode to get 250 Veil.
-Final blow applies Veliona's Binding and one Quantum Implosion against QUA enemies.
-Burst: Gain crit multiplier for Basic ATK and 50% Total DMG Reduction. Tap and hold [ATK] to spend an evasion to deal a special shuttle ATK and trigger Plane Warp.
-Cost: 30 Veil per 0.5s. Max duration: 18s.
-CD: 25s. SP cost: 125
+일시적으로 암영 형태의 힘을 얻어 폭발 상태에 진입한다.
+다단 관통 공격으로 공격력 6\*150%의 물리피해를 입히고 암영 형태의 힘을 얻어 공격력 2\*200%+600%의 물리 대미지와 함께 폭발상태에 진입해, 즉시 암영치 250pt를 회복한다.
+마지막 일격은 적을 암영 파동 상태에 빠뜨리고, 양자 속성의 적은 양자 붕괴시킨다.
+폭발 상태에서 5연격의 두 배 증가, 받는 모든 대미지는 50% 감소하며, 5연격 중 공격버튼을 길게 누르면 즉시 회피 횟수를 소모해 특수 관통 공격을 펼치고 이계 워프를 발동한다.
+0.5초마다 암영치가 30pt 감소하며 모두 소진하거나 최대 18초 지속 후 해제된다.
+재사용 대기시간: 25초, SP 소모: 125
-### Scarlet Chain
+### 스칼렛 웨이브
-In Burst mode: Enemy kills can be directly connected into special shuttle ATKs that inflict Velonia's Binding. Enemies affected by this debuff takes 40.0% bonus Total DMG from Swallowtail Phantasm's attacks (independent effect).
+폭발 상태에서 적을 처치하면 바로 특수 관통 공격을 펼치고 피격된 적을 암영 파동 상태로 만들어, 적이 환해의 꿈나비에게 받는 모든 대미지를 40% 증가시킨다(해당 효과는 독립적인 추가 효과다).
-### Shade of Folly
+### 불길한 그림자
-In Burst mode: Triggering Plane Warp recovers 180 Veil.
+폭발 상태에서 이계 워프를 발동 시 암영치를 추가로 180pt까지 증가한다.
-### Oneiric Shade
+### 유령의 그림자
-In Burst mode: Gains 35.0% Physical DMG; final sequence of the special shuttle ATK additionally deals 180.0% ATK of Physical DMG.
+폭발 상태에서 자신의 물리 대미지가 35.0% 증가하고 적을 관통하는 특수한 공격의 마지막 타격의 물리 대미지가 공격력의 180.0% 만큼 증가한다.
-## Spear of Phantasos
+## 환영의 낫
-5-sequence sweeping scythe attack.
-1st Sequence: 100% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 80% + 100% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 2x60% + 120% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 120% + 160% ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 2x80% + 240% ATK of Physical DMG.
-Recovers 15 Veil when Basic ATKs hits any enemy.
+낫을 휘둘러 적을 5회 공격한다.
+1격: 공격력 100%의 물리 대미지
+2격: 공격력 80% + 100%의 물리 대미지
+3격: 공격력의 2\*60% + 120% 물리 데미지
+4격: 공격력 120% + 160%의 물리 대미지
+5격: 공격력 2\*80% + 240%의 물리 대미지
+기본 5연격이 적에게 명중할 때마다 암영 게이지를 15pt 회복한다.
-### Serene Reaper
+### 고요한 칼날
-Gain 26 Veil when hitting with the 5-sequence Basic ATK.
+기본 5연격의 암영 회복량 26pt로 증가.
-### Veliona's Succor
+### 암조
-Heal 160 HP when Basic ATKs score a Crit. CD: 5.0s.
\ No newline at end of file
+5연격이 크리티컬 시 자신의 HP를 160.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 5.0초
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sr.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sr.md
index eba98ff0..6638ec95 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sr.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/sr.md
@@ -1,102 +1,104 @@
-# Sakuno Rondo
+# 앵화윤무(작업중)
-## Ritual Dance
+## 제례의 춤
-Leader Bonus:
-Ritual Dance: For the team, attacks made against enemies knocked airborne gain 15% Total DMG Multiplier. Teams with 3 characters of different types gain 12% Elemental DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+체공상태의 적을 공격할 때 모든 피해 24%증가. 팀원의 속성이 각각 다르면, 원소 피해가 18% 증가.
-### Ritual Dance
+### 제례의 춤
-For the team, attacks against enemies knocked airborne gain 24% Total DMG Multiplier. If team is composed of 3 characters of different types, gain 18% Elemental DMG.
+체공상태의 적을 공격할 때 모든 피해 24%증가. 팀원의 속성이 각각 다르면, 원소 피해가 18% 증가.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
Sakura Brand: Clears the Sakura Count on enemy once the count has reached 3 and inflicts a Sakura Brand. The Sakura Brand lasts for 10s.
-### World's #1 Cutie (SR)
+### 세상에서 제일 귀여워!
-Gain 30.0 initial SP in battle. This bonus triggers once every 10 minutes in Open World.
+전투 중 초기 SP 30.0 증가. 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능.
-### Not the Ears
+### 내 귀에 손대지 마!
-Each hit against frozen / paralyzed enemies deals an additional X% Fire DMG.
+빙결/마비 상태의 적을 공격하면 공격력 80%의 화염 대미지를 추가로 입힌다.
-### Let's Dance
+### 한 곡 추실래요?
-When cross is deployed, team gains 23.4% Elemental DMG for 7.50s.
+십자가 전개 시
+7.50초 동안 모든 파티원의 원소 대미지가 23.4% 증가한다.
-## Burning Kenbu
+## 염화 =검무
-Quick side-step to evade enemy attacks.
-Ultimate Evasion: Generates a 3-sequence sword aura, each hit dealing 10% ATK of Physical DMG to surrounding enemies. Character gains 40% Move Speed for 3s.
-Burning Kenbu: Each sword ki hit adds 1 Sakura Count to the target. Tap the [ATK] button within a short duration to directly unleash Foxfire. CD: 15s.
+적의 공격 회피
+연속으로 2회까지 빠르게 회전하여 회피한다.
+극한 회피: 자신 주변에 3개의 검기를 폭발시켜, 검기 하나 당 공격력 10%의 물리 대미지를 입히고 3초 동안 자신의 이동 속도를 40% 증가시킨다.
+염화검무: 극한 회피를 발동하면 검기마다 붉은 벚꽃 카운터를 1개 씩 쌓으며, 짧은 시간 안에 공격 버튼을 누르면 여우불을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초.
-### Blazing Kenbu
+### 열염 검무
-Enhances the sword aura triggered by Ultimate Evasions, each hit inflicting additional 50.1% ATK of Fire DMG.
+극한 회피 시 폭발하는 검기가 강화되어, 매 타격이 가하는 화염 원소 대미지가 공격력 50.1%만큼 증가한다.
-### Florid Kenbu
+### 적염 검무
-Shortens CD of Ultimate Evasion by 3.40s. Each Sword Ki hit has a 18.5% chance to bleed enemies, dealing 152 Physical DMG every 0.5s for 3.5s.
+극한 회피의 재사용 대기시간이 3,40초 감소하고, 검기가 적중할 때마다 18.5% 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 3.5초 동안 90.5초마다 152의 물리 대미지를 입힌다.
-## Charged: Scorching Foxfire
+## 벚꽃 여우불
-Charge during the 5-sequence Basic ATK to unleash Foxfire.
-Tap and hold the [ATK] button to charge during a 5-sequence Basic ATK or Ultimate to unleash Foxfire after a short charge, dealing 3x50% ATK of Fire DMG to target and its surrounding enemies.
-Foxfire transforms Sakura Brand into Scorching Sakura Brand that then explodes after 1s, dealing 300% ATK of Fire DMG and knocking enemies airborne.
+기본 공격 5연격 도중 공격버튼 눌러 차지
+단기간 내에 풀차지하여 여우불을 방출해 타깃과 주변 범위의 적에게 공격력 50%\*3 화염 원소 대미지를 입힌다. 여우불은 붉은 벚꽃 표식을 불태워 1초 후 폭발하며 공격력의 300% 화염 원소 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
-### Switch: Twin Slashers
+### 교대기 영령의 칼날
-Switch: Launches 2 flying blades, each blade deals 3x250.0% ATK of Physical DMG and knocks down the enemy.
+캐릭터 교체
+두 자루의 비검을 날려 한 자루 당 공격력의 250.0%\*3 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다.
-### Detonate Brand
+### 폭연
-Scorching Sakura Brand explosions deal 621% ATK of Fire DMG. When not in Hijoyo Mode, recover 5.0 SP every time Foxfire scorches a Sakura Brand.
+붉은 벚꽃 표식의 폭발로 인한 화염 원소 대미지가 공격력의 621%로 증가한다. 붉은 혼 상태가 아닐 때, 여우불이 붉은 벚꽃 표식을 태울 때마다 5.0 SP를 회복한다.
-### QTE: Triplex Slashers
+### QTE 삼중 영령의 칼날
-QTE: Triggered when enemy is paralyzed. Enters the battle near the target and unleashes 3-sequence sword ki, each hit dealing 324.0% ATK of Physical DMG and adding a Sakura Count.
+적이 마비 상태일 때 캐릭터 교체
+목표 지점과 자신 주변에 3개의 검기를 방출하여, 검기의 매 타격마다 공격력의 324.0% 물리 대미지를 입히고 붉은 벚꽃 카운터를 1개 쌓는다.
-## Hijoyo Frenzy
+## 붉은 혼의 폭주
-Unleash Valkyrie burst to enter Hijoyo Mode and gain increased Ignore Interrupt.
-Unleashes a 3-sequence combo slash to all targets in a large AOE when triggered, each hit dealing 100% ATK of Physical DMG and adding a Sakura Count.
-Hijoyo Mode: Turns the 5-sequence combo into an Ultimate 5-sequence combo, dealing Fire DMG for more DMG and transforms the Sakura Brand.
-The 3rd and 5th sequences add a Sakura Count on the target.
-Continuous Burst: Consumes 20 SP to activate and 8 SP/s afterwards. Max duration: 60s.
-SP Cost: 80
+SP 80 이상
+발동 시 주변의 넓은 범위에 3단 참격을 한다. 매 타격마다 공격력의 100% 물리 대미지를 입히고 붉은 벚꽃 카운터를 1개 씩 쌓는다.
+붉은 혼 상태: 5연격이 화염 대미지를 입히는 필살 5연격으로 바뀌고, 대미지가 증가하여 붉은 벚꽃 표식을 불태울 수 있다.
+3번째, 5번째 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 1개 씩 쌓는다.
+폭발 지속: 발동 시 20SP를 소모하고, SP를 소진할 때까지 초당 8SP 씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초.
-### Fire Sprite
+### 불꽃의 정령
-In Hijoyo Mode, character deals 50.0% more Fire DMG.
+붉은 혼 상태에서 화염 원소 대미지가 50.0% 증가
-### Sakura Mark
+### 붉은 벚꽃 각인
-3rd and 5th sequences of Ultimates apply 1 Sakura Counts on the target and deal additional 180.0% ATK of Physical DMG.
+필살기의 3번째, 5번째 공격이 적에게 추가로 1개의 붉은 벚꽃 카운터를 쌓고, 공격력의 180.0% 물리 대미지를 추가로 입힌다.
-### Warding Sprite
+### 수호령
-In Hijoyo Mode, gain 52.1% Total DMG Reduction, shorten the duration of most debuffs by 70%, and gain 45.1% Attack Speed.
+붉은 혼 상태에서 받은 모든 대미지가 52.1% 감소하고, 받는 대부분의 디버프 효과 지속 시간이 70% 단축된다. 또한 공격 속도가 45.1% 증가한다.
-## Fox Blade
+## 여우 불꽃 칼날
-Basic ATK: Mid-range 5-sequence attack with ethereal kanatas.
-1st Sequence: 3x40% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 3x40% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 150% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 2 katanas dealing 3x40% ATK of Physical DMG each.
-5th Sequence: 180% ATK of Physical DMG.
-The 3rd and 5th sequences add 1 Sakura Count to the target.
+영체로 된 태도로 중거리 5연격
+1격:공격력의 40%*3 물리 대미지
+2격:공격력의 40%*3 물리 대미지
+3격:공격력 150%의 물리 대미지
+4격:두 자루의 태도 한 자루 당 공격력 40%\*3 물리 대미지
+5격:공격력 180%의 물리 대미지
+기본 공격 3번째, 5번째 공격은 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 1개 씩 넣는다.
-### Ghostfire Burn
+### 혼령 소각
-5-sequence Basic ATKs or Ultimates have a 20% chance to ignite enemies, dealing 199 Fire DMG every 0.5s for 4s. CD: 6s.
+기본 공격/필살기 5연격이 20.0%의 확률로 적을 연소 상태로 만들어, 4초 동안 0.5초마다 199의 화염 피해를 입힌다. 재사용 대기시간 6초.
-### Ember
+### 잔불
-3rd and 5th Sequences of Basic and Ultimate ATKs deal additional 3*X% ATK of Fire DMG.
+기본 공격/필살기의 3번째와 5번째의 공격이 적에게 적중 시 추가로 공격력 3\*60%의 화염 대미지를 입힌다.
-### Engraved Mark
+### 유구의 낙인
-Extends the duration of Sakura Brand to applied by self to 20.0s. When Combo Hit Count exceeds 30, gain X% Total DMG Multiplier.
\ No newline at end of file
+자신이 남긴 붉은 벚꽃 표식의 지속 시간이 20.0초로 연장된다. 콤보 수가 30을 넘으면 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ss.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ss.md
index 12dc703f..e04bb3d1 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ss.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ss.md
@@ -1,89 +1,88 @@
-# Snowy Sniper
+# 설원 저격수(작업중)
-## Manchine Integration
+## 인갑일체!
-Leader Bonus:
-Manchine Integration: All team members' skill CD of Ultimate Evasion or Perfect Defense shortens by 3.0s.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 극한 회피/퍼펙트 가드 효과 재사용 대기시간이 4.5초 감소한다.
-### Manchine Integration
+### 인갑일체!
-Shortens the CDs of primary effects triggered by Ultimate Evasions and Perfect Defense by 4.5s for the team.
+모든 파티원의 극한 회피/퍼펙트 가드 효과 재사용 대기시간이 4.5초 감소한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Line of Fire
+### 광선 재생성
-Deal 40.0% more DMG against shields.
+실드에 가하는 대미지 40.0% 증가
-### Zone Lockdown
+### 구속 역장
-When attacked, there is a 40.0% chance to inflict lock the attacker, making it take 30.0% more Physical DMG for 6.0s.
+피격 시 40.0% 확률로 공격한 적을 조준하며 6.0초 동안 공격한 적이 받는 물리 대미지를 30.0% 증가시킨다.
-### Particle Accelerator
+### 입자 제약
-Increases Crit DMG against enemies at least 5 meters away by 25.0%.
+5m 이상 떨어진 적에게 크리티컬 대미지가 25.0% 증가한다.
-## Dimension Shift
+## 차원 회피
-Temporarily enters another dimension to evade attacks.
-Frost Center: Deals 60% ATK of Ice DMG against the attacker.
-Ultimate Evasion: Freezes the attacker for 3s and slows the Move Speed and ATK Speed of the enemies nearby for 7s.
+회피 버튼
+공격한 적을 잠시 동안 빙결 상태로 만들고 얼음이 터질 때 공격력의 60% 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 15초.
+공격한 적 주변의 적들의 이동 속도를 7초 동안 감소시킨다.
-### Frozen Field
+### 냉동 역장
-Enemies affected by Move Slow effect of Ultimate Evasion suffers 60% reduced Attack Speed.
+극한 회피로 인해 이동 속도가 감소된 적의 공격 속도를 60% 감소시킨다.
-### Deep Snow
+### 눈의 땅
-Extends the duration of Ultimate Evasion Move effect to 10.0s, and buffs the effect to 80% Move Slow.
+극한 회피 후 적의 이동 속도 저하 효과의 지속 시간이 10.0초로 연장되며 감속률이 80%가 된다.
-### Particle Rebuild
+### 입자 재생성
-Shortens CD of Ultimate Evasion by 3.0s.
+회피 효과 재사용 대기시간 3.0초 감소
-## Switch: Ice Phantom
+## 눈꽃의 흔적
-Switch entry triggers Dimension Shift upon entering the battle.
-Instant Evasion: Triggers Dimension Shift effects.
+캐릭터 교체
+교대 즉시 차원 회피 스킬의 효과를 발동한다.
-### Emergency Evasion
+### 긴급 회피
-Upon entry or evasion, gain 30.0% Move Speed for 8.0s.
+공격 받는 순간 교대하면 8.0초 동안 이동 속도가 30.0% 증가한다.
-### QTE: Frost Nova
+### QTE 프로스트 노바
-QTE: Triggers when an enemy is knocked airborne, freezing enemies within a large AOE for 2.5s and dealing 520% ATK of Physical DMG.
+적이 공중에 띄워진 상태일 때 캐릭터 교체
+넓은 범위 내 적을 빙결 시킨 후 공격력의 520% 물리 대미지를 입힌다. 빙결 효과는 2.5초간 지속된다.
## снег
-Summons artic snow that freezes all enemies.
-Land of Frost: Freezes all enemies for 8 sec.
-Frigid Blast: When the freezing ends, deal 150% ATK of Ice DMG against enemies.
-SP Cost: 75
+SP 75 이상
+북극설을 소환하여 필드 위의 모든 적을 8초 동안 빙결 상태로 만든다.
+빙결 상태가 끝나면 적에게 공격력 150% 빙결 대미지를 입힌다.
-### Polar Ice
+### 극지 빙한
-Extends the duration of Land of Frost by 4.0s. Charging speed increases by 60.0% for 8s when Ultimate is released.
+「극저온의 땅」의 빙결 지속 시간을 4.0초 연장하고, 필살기 발동 후 8초 동안 차지 속도가 60.0% 증가한다.
-### Sniper's Mark
+### 저격 속박
-Lockes enemies affected by Land of Frost, increasing Physical DMG they take by 35.0%.
+얼음의 땅 영향을 받은 적이 정지 상태가 되며 받는 물리 대미지가 35.0% 증가한다.
-## Charge: Particle Cannon
+## 중입자포
-Charged cannon fire that deals greater DMG with higher charge sequence.
-Arm Switch: Charging mode changes with type of weapon equipped.
+암 스위치:장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.
-### Perfect Charge
+### 완전 충전
-Releasing the [ATK] button upon entering the next charge sequence increases Crit Rate of this attack by 30.0%.
+차지 단계가 바뀌는 순간 공격 버튼을 떼면 다음 공격의 크리티컬률이 30.0% 증가한다.
-### Reactive Charge
+### 충격 반사
-Force evasion when attacked during charging. Can be triggered once every 4.0s. Effect does not interrupt charging.
+차지하는 동안 공격을 받으면 강제 회피한다. 4.0초마다 1번 발동할 수 있으며, 차지를 중단하지 않는다.
-### Ultra Charge
+### 파이널 차지
-Releasing the [ATK] button upon entering the 3rd charge sequence increases the Crit DMG of this attack by 25%.
\ No newline at end of file
+3단 차지에 진입하는 순간 공격 버튼에서 손을 떼면, 다음 공격의 크리티컬 대미지가 25% 증가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ur.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ur.md
index 45053081..f08d934a 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ur.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ur.md
@@ -1,97 +1,95 @@
-# Umbral Rose
+# 검은 장미
-## Rosette Runners
+## 밤제비꽃
-Leader Bonus:
-Rosette Runners: Whole Team gains 16.0% faster attack speed. PSY-type character: Ultimate skills gain 21.0% Total DMG Multiplier.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+제비꽃: 모든 파티원의 공격 속도 16.0% 증가, 이능 속성 캐릭터의 필살기로 가하는 모든 대미지 21.0% 증가
-### Rosette Runners
+### 밤제비꽃
-Whole team gains 16.0% faster attack speed. PSY-type character: Ultimate skills gain 21.0% Total DMG Multiplier.
+모든 파티원의 공격 속도 16.0% 증가, 이능 속성 캐릭터의 필살기로 가하는 모든 대미지 21.0% 증가
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Character automatically gain passive bonuses.
-Umbra: Start battle with 800 Umbra and recovers 50 Umbra per second up to a max of 800.
-Umbra recovery. Last strike of the 2nd Basic ATK sequence: 80.
-Last strike of the 5th Basic ATK sequence: 120.
-Last strike of the Ultimate: 160.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+움브라: 전투 중 초기 800, 최대치 800, 매초 50 회복
+기본 공격이 2번째 마지막 일격, 5번째 마지막 일격, 그리고 필살기의 마지막 일격이 적에게 명중 시 움브라를 각각 80, 120, 160 회복한다.
-### Rosemary
+### 로즈마리
-Auto-triggers before character dies, granting invincibility and recovering 5.0% HP every 0.5s for 3s. Activates 1 time per battle only.
+캐릭터가 사망 직전에 자동으로 무적상태가 되어 3초 동안 0.5초마다 최대 HP의 5.0%를 회복한다. 한 번의 전투에서 한 번만 발동.
-### Jagged Splinters
+### 덩굴곽향
-Thorny Scythe and the last strike of Ultimate Skill gain 35.0% or 50.0% Total DMG Multiplier against enemies with 1 or 2 laceration stacks respectively.
+영체의 낫과 필살기의 마지막 일격이 1단계/2단계 각인 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 추가로 35.0%/50.0% 증가한다.
-### Relentless Skullcap
+### 반지연
-When Combo Hit Count exceeds 40 or 80, gain 20.0% or 40.0% Physical DMG respectively.
+콤보수가 40/80을 초과하면, 자신이 적에게 가하는 물리 대미지가 20.0%/40.0% 증가한다.
-## Iris Blink
+## 아이리스
-Quickly evades enemy attacks. Can be performed twice in a row.
-Recovers 50 Umbra upon performing an Ultimate Evasion and gains 40% Move Speed for 3s.
-Iris Blink: Ultimate Evasions trigger a Time Fracture that slows all enemies for 2s. Tap [ATK] button to immediately perform a Shuttle ATK (the 4th Sequence of the Basic ATK) and recover up to 150 Umbra; CD: 15s
+적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
+극한 회피 시 자신은 움브라를 50 회복하고 3초 동안 이동 속도가 40% 증가한다.
+아이리스 환영: 극한 회피 시 2초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 이때 공격 버튼을 누르면 바로 4번째 기본 공격을 발동하고 움브라 회복량이 150으로 증가된다. 재사용 대기시간: 15초
-### Freesian Spurt
+### 프리지어
-Shortens the CD of Iris Blink by 4.0s and extends the duration of Time Fracture by 1.5s.
+아이리스 환영의 재사용 대기시간 4.0초 감소, 시공 단열 시간 1.5초 연장.
-### Rush Renewal
+### 등심붓꽃
-Iris Blink now regains 300.0 Umbra.
+아이리스 환영으로 회복하는 움브라가 300.0로 증가.
-## Charge: Rosy Funeral
+## 차지 - 꽃의 장례식
-Throw a Spirit Scythe to deal ranged DMG by charging during any sequence of the Basic ATK.
-At full Umbra, tap and hold the [ATK] button during any attack to throw a spinning Thorny Scythe that deals up to 8x100% ATK of Physical DMG while consuming all Umbra 15% of the character's Max HP (Thorny Scythe HP loss will not lead to death, but will trigger Rosemary). The character then enters a Rosy State for 6s, during each hit of Basic ATK or Ultimate heal her for 0.5% HP. Rosy State ends after the character receives healing from 40 hits.
-Switch: Performs an empowered form of the 3rd Sequence that deals 120%+180% ATK of Physical DMG.
+기본 공격 도중 차지하여 영체의 낫으로 적에게 원거리 공격을 한다.
+움브라가 최대치일 때, 일반 공격의 아무 단계에서 공격 버튼을 꾸욱 누르면, 전방에 회전하는 영체의 낫을 던져, 최대 8\*100% 물리 대미지를 주고, 동시에 모든 움브라와 자신의 최대 HP 15%를 소모해(영체의 낫은 HP를 소모하지만 전투불능 상태가 되지 않는다. 로즈마리 발동 가능), 6초간 장미 상태에 진입한다. 장미 상태에서 기본 공격 혹은 필살기가 적에게 명중할 때마다 0.5%의 HP를 회복한다. 최대 40번 회복한 후 장미 상태를 해제한다.
+교대기: 더욱 강력한 3번째 공격으로 공격력의 120%+180% 물리 대미지를 준다.
-### Edelweiss
+### 에델바이스
-Enemy kill within 1s of throwing the spinning scythe additionally heals the character for 10% + 500 additional HP.
+영체의 낫을 던진 후 1초 내에 적을 처치하면, 추가로 자신의 HP 최대치의 500+10%를 회복한다.
-### QTE: Mark the Weeds
+### QTE-수레국화
-QTE: Triggered when an enemy is Impaired, dealing 100% + 3x200.0% ATK of Physical DMG. The last 3 strikes of the attack can directly add 2 Laceration stacks to the enemy.
+QTE: 적이 취약 상태일 때 발동, 공격력의 100%+3\*200.0% 물리 대미지를 준다. 마지막 3격은 적에게 각인을 2개 쌓는다.
-### Hardy Lilac
+### 자배초
-Rosy State: Character gains 50.0% Total DMG Reduction and takes 50.0% less Indirect DMG.
+장미 상태 기간, 자신이 받는 모든 대미지가 50.0% 감소하고 받는 간접 대미지가 50.0% 감소한다.
-## Reaper of Weeds
+## 단재
-Attack the enemy with a 7-sequence Flash Attack that deals a total of 16x50% ATK AOE Physical DMG. Enemies hit suffer a short Time Slow. Then throw a spinning scythe to create a cyclone that deals 10x40% ATK of Physical DMG and adds 2 Laceration stacks to the enemy. Once the cyclone ends, the character then swings her scythe over a large AOE to deal 800% of ATK of Physical DMG.
-CD: 20s SP cost: 100
+적에게 7단 잔상 공격을 시전해 총 16\*50%의 물리 대미지를 입히고 적중한 적을 잠깐 시공 감속 상태로 만든다. 이어서 고속회전하는 낫을 던져 회오리를 일으켜 공격력의 10\*40%의 물리 대미지를 주고 각인을 2개 부여한다. 회오리가 멈추면 낫으로 내려 베어 큰 범위에 공격력의 800%의 물리 대미지를 입힌다.
+발동 소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 20초
-### Rose of Jericho
+### 예리코의 장미
-If every blink attack at the beginning of Ultimate hits an enemy, the character is healed for 60 HP.
+필살기의 잔상 공격이 적에게 명중할 때마다 자신의 HP 60 회복.
-### Vile Mustard
+### 뿔냉이
-Ultimate skill gains 30.0% Total DMG Multiplier against bleeding or impaired enemies.
+필살기로 출혈 혹은 취약 상태의 적을 공격 시 적에게 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
-### Double Swirls
+### 스톡
-Every strike of the Ultimate cyclone gains 50.0% ATK of Physical DMG. The last strike deals an additional 300.0% ATK of Physical DMG.
+필살기의 회오리 공격의 타격마다 물리 대미지가 50.0% 증가하고, 마지막 일격은 물리 대미지가 300.0% 증가한다.
-## Thorns
+## 가시나무
-5-sequence scythe sweeps.
-1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 50% + (4x18%) + 120% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 50% + 60% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: (3x40%) + (5x30%) ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 150% + 200% ATK of Physical DMG.
-The last hit of the 2nd and 5th Sequences adds a Laceration status to the enemy for 5s. Laceration can stack up to 2 times.; gaining additional stacks resets the duration. Attacks against an enemy with 1/2 Laceration stack(s) deal 10%/20% more Total DMG.
+낫을 휘둘러 적을 5회 공격한다.
+1격: 공격력 80%의 물리 대미지
+2격: 공격력 50%+4\*18%+120%의 물리 대미지
+3격: 공격력 50%+60%의 물리 대미지
+4격: 3\*40%+5\*30%의 물리 대미지
+5격: 공격력 150%+200%의 물리 대미지
+2번째, 5번째 공격의 마지막 일격은 5초 동안 적에게 각인을 남긴다, 최대 2회 중첩 가능하며, 중첩할 때마다 지속 시간이 초기화된다, 자신이 1중/2중 각인 상태의 적에게 가하는 대미지가 10%/20% 증가한다.
-### Hardened Prickles
+### 찔레나무
-Character gains 20.0%, 40.0% Total DMG Multiplier against enemies with 1 or 2 Laceration stacks.
+자신이 1중/2중 각인 상태인 적에게 가하는 모든 대미지가 추가로 20.0%/40.0% 증가한다.
-### Queen of Mauve
+### 블루 큐리오사
-If the Shuttle ATK (the 4th Sequence of the Basic ATK) hits an enemy, the Valkyrie additionally recovers 6.0 SP.
\ No newline at end of file
+기본 공격의 4번째 공격이 적에게 명중 시, 추가로 자신의 SP를 6.0 회복한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/va.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/va.md
index 535111b3..aa44f179 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/va.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/va.md
@@ -1,102 +1,112 @@
-# Valkyrie Accipiter
+# 발키리·해청(작업중)
-## Chelonic Unity
+## 현무귀심
-Leader Bonus:
-When Combo Hit Count exceeds 30, Mei and Kiana in the team gain 22% Crit Rate; when Combo Hit Count is below 30, Bronya in the team gains 28% Crit DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+콤보 수가 30을 초과하면, 파티에 있는 키아나와 메이의 크리티컬률이 28% 증가하고,
+콤보 수가 30 미만일 때 파티에 있는 브로냐의 크리티컬 대미지가 40% 증가한다.
### Dragon Territory
-When Combo Hit Count exceeds 30, Mei and Kiana in the team gain 28% Crit Rate; when Combo Hit Count is below 30, Bronya in the team gains 40%
+콤보 수가 30을 초과하면, 파티에 있는 키아나와 메이의 크리티컬률이 28% 증가하고,
+콤보 수가 30 미만일 때 파티에 있는 브로냐의 크리티컬 대미지가 40% 증가한다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Resolve
+### 촌심
-When on the field, deal 40% more Physical DMG to enemies within a 3-meter radius. When exiting, allies gain 15% Physical DMG for the next 3 attacks.
+필드에 있을 때, 3m 이내의 적에게 입히는 물리 대미지가 40% 증가하고, 대기 시 모든 파티원의 다음 3회의 원거리 공격 물리 대미지가 15% 증가한다.
-### Serenity
+### 공심
-Last hit of Ki Shattering Fist causes a 1s stun. Last hit of Ki Avalanche causes a 5.0s stun, and deals an additional X% ATK of Physical DMG.
+촌경·암파의 마지막 일격은 적을 1초 동안 기절 상태로 만들고, 촌경·산붕의 마지막 일격은 적을 5.0초 동안 기절시키며 추가로 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
-### Enlightenment
+### 오심
-Last hit of Ki Zenith heals self for X HP. The Six Fists heals self for X HP. Last hit of Ki Impact heals team for X HP.
+촌경·운람의 마지막 일격은 자신의 HP를 80 회복시키고, 촌심권법 육식은 자신의 HP를 60 회복시키며, 촌경·개천의 마지막 공격은 모든 파티원의 HP를 400 회복시킨다.
-## Vermilion Dance
+## 주작답운
-Rapid movement to evade attacks.
-For a short period after using Ultimate Evasion, tap the Combo button to dash to the enemy and unleash a brutal smash, dealing 300% ATK of Physical DMG.
-Time Fracture: Ultimate Evasion triggers Time Fracture, slowing all enemies for 3s. CD: 15s.
+회피 버튼
+극한 회피 직후 분기 공격 버튼을 누르면 적의 바로 앞까지 빠르게 돌진하여 300%의 물리 대미지를 입히는 강력한 공격을 가한다.
+시공 단열:극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초.
-### Fiery Flock
+### 순화
-Ultimate Evasion triggers Time Fracture for the game for 1.50s.
+극한 회피 시 발동되는 전체 시공 단열의 지속 시간을 1.5초 연장한다.
-### Sunchaser
+### 홍작축양
-After using Ultimate Evasion, press the Combo button to Crush enemies, thus impairing them and slowing their DEF by 30% for 4.0s.
+극한 회피 후 분기 공격 버튼을 눌러 강력한 공격으로 적을 취약 상태로 만들어 4.0초 동안 방어력을 30% 감소시킨다.
-### Anser Turn
+### 봉회안
-Shortens CD of Ultimate Evasion 4.00s.
+극한 회피 스킬의 재사용 대기시간 4.00초 감소.
-## Combo: Azure Dragon
+## 청룡출수
-Link the various Six Fists stances into different Combo ATKs.
-Ki Shattering Fist: 2x100%+150% ATK of Physical DMG
-Ki Zenith: When unlocked, 7x30%+100% ATK of Physical DMG.
-Ki Barrage: 80% ATK of Physical DMG for each hit.
-Ki Nova: Full charge launches a penetrating blast wave dealing 3x80% ATK of Physical DMG.
+촌경·암파
-### Switch: Raging Scale
+공격력의 2*100%+150% 물리 대미지
+촌경·운람
+개방 후 공격력의 7*30%+100% 물리 대미지를 입힌다.
+촌경·난뢰
+타격마다 공격력의 80% 물리 대미지
+촌경·벽력
+풀차지 시 공격력의 3\*80% 물리 대미지를 입힌다. 충격파는 적을 관통한다.
-Unlocks Switch Skill. Switch entry unleashes a ground slam that knocks surrounding enemies airborne and deals 300% Physical DMG.
+### 교대기 충천린
-### QTE: Gray Dragon
+캐릭터 교체
+지면을 강타하여 주변의 적에게 공격력의 300% 물리 대미지를 입히고 날려버린다.
-Triggers QTE when enemy's shield is broken, entering the battle and slamming the ground to deal X% Physical DMG, knocking nearby enemies airborne, apply Time Slow and impair, reducing DEF by 30% for Xs.
+### QTE 창룡탐해
-### Dragon's Return
+적의 실드를 파괴했을 때 캐릭터 교체
+지면을 강타해 적에게 공격력의 720% 물리 대미지를 입히고 6.0초 동안 주변의 적을 띄우고 시공 감속 상태와 취약 상태로 만들어 방어력을 30% 감소시킨다.
-For 5s after switch entry, gain slight increases to Interrupt and Ignore Interrupt, and X% DMG Reduction. When exiting, boost team mates by the same amount for Xs.
+### 용절신
-## Amber Dragon
+출전 후 5초 동안 경직력과 경직 저항력이 소폭 증가하며 받는 대미지가 20% 감소한다. 스테이지 이탈 시 5.0초 동안 모든 파티원에게 동일한 효과를 부여한다.
-Consumes 25 Sp to unleash a Burst Combo ATK.
-Ki Avalanche: 350% ATK of Physical DMG
-Ki Impact: 400% ATK of Physical DMG
-Ki Nova EX: 3x150% ATK of Physical DMG.
+## 황룡파천
-### Fallow Earth
+촌경·산붕
-After last hit of Ki Avalanche, last hit of Ki Impact, and hits by Ki Nova EX, take 15% less Physical DMG for 6.0s.
+공격력의 350% 물리 대미지
+촌경·개천
+공격력의 400% 물리 대미지
+촌경·극·벽력
+공격력의 3\*150% 물리 대미지
-### Celestial Spirit
+### 식양
-When the last hit of Ki Avalanche, last hit of Ki Impact, and hits of Ki Nova EX hits an impaired or stunned enemy, deal an additional 200% ATK of Physical DMG.
+촌경·산붕, 개천의 마지막 공격, 또는 촌경·극·벽력을 명중시킨 후 6.0초 동안 받는 물리 대미지가 15% 감소한다.
-## Whitetiger Dashing
+### 구천현령
-Use the Six Fists for battle.
-The Six Fists:
-1st Stance: 80% ATK of Physical DMG
-2nd Stance: 80% ATK of Physical DMG
-3rd Stance: 80% ATK of Physical DMG
-4th Stance: 2x100% ATK of Physical DMG
-5th Stance: 2x80% ATK of Physical DMG
-6th Stance: 150% ATK of Physical DMG
+촌경·산붕, 개천의 마지막 공격, 또는 촌경·극·벽력이 취약, 기절 상태의 적에게 적중 시 공격력의 200% 물리 대미지를 추가로 입힌다.
-### Panther Dance
+## 백호청풍
-Unlock Ki Zenith that deals 60% ATK of Physical DMG in each hit sequence and 200% ATK of Physical DMG in the final ground smash.
+촌심권법을 사용한 육식
+1식:공격력의 80% 물리 대미지
+2식:공격력의 80% 물리 대미지
+3식:공격력의 80% 물리 대미지
+4식:공격력의 2*100% 물리 대미지
+5식:공격력의 2*80% 물리 대미지
+6식:공격력의 150% 물리 대미지
-### Lord of the Wastes
+### 분호약보
-When Ki Zenith hits the ground, increase all kinds of damage by 20% for 7s; when Ki Impact hits the ground, team gains 20% Total DMG Multiplier for 7s.
+촌경·운람을 해금한다. 촌경·운람은 타격마다 공격력의 60% 물리 대미지를 입히며, 마지막 일격은 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
-### Battle Howl
+### 팔황거
-When Ki Nova EX hits, the team deals 200% more damage to shields for 6.5s.
\ No newline at end of file
+촌경·운람으로 지면 강타 시 7초 동안 모든 대미지가 20% 증가하고, 촌경·개천으로 지면 강타 시 전원의 모든 대미지가 7초 동안 20% 증가한다.
+
+### 양천소
+
+촌경·극·벽력이 적에게 명중 시 모든 파티원이 실드에 가하는 대미지가 6.5초 동안 200% 증가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vb.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vb.md
index 412ba00f..e9dccaf4 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vb.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vb.md
@@ -1,96 +1,101 @@
-# Valkyrie Bladestrike
+# 발키리·스트라이크(작업중)
-## Sakura Aura
+## 벚꽃의 결계
-Leader Bonus:.
-Sakura Aura: Team gains 25% DEF in battle. BIO-type characters gain 5% Max HP.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가
-### Sakura Aura
+### 벚꽃의 결계
-Team gains 40% DEF in battle. BIO-type characters gain 9% Max HP.
+전투 중 모든 파티원의 방어력 40% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 9% 증가
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Character automatically gain passive bonuses.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Shadow Aura X
+### 절영의 결계
-Gain 40% Total DMG Multiplier versus enemies with broken Elite Shield.
+엘리트 실드가 파괴된 적에게 모든 대미지 40% 증가
-### Combo Keeper
+### 콤보 유지
-Ignores combo interruption once. Can be triggered once every Xs. Applies for the whole team.
+콤보가 끊기는 것을 1회 방지해준다. 30.0초마다 한 번씩 발동하며 모든 파티원에게 적용된다.
-### Energy Overflow
+### 에너지 분출
-When deployed character reaches max SP, distributes X% SP gain to undeployed characters.
+캐릭터가 스테이지에 존재하고 SP가 가득 차면, 추가로 획득하는 SP의 50.0%를 대기 중인 캐릭터에게 배분해준다.
-## Phantom Blade
+## 질풍의 그림자 칼날
-Quick dash to evade enemy attacks.
-Time Fracture: Triggers Time Fracture upon an Ultimate Evasion, slowing all enemies for 3 sec. CD: 15s.
+적의 공격 회피
+극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 재사용 대기시간 15초.
-### Aerial Slash
+### 부공참
-Tap the [ATK] button after Ultimate Evasion to unleash Blade Flurry. Blade Flurry gains X% Crit DMG when attacking enemies knocked airborne.
+극한 회피 후 공격 버튼
+허공참을 바로 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 뜬 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다.
-### Shadow Razor
+### 그림자 끝의 칼날
-Shortens CD of Time Fracture by Xs.
+시공 단열 재사용 대기시간 2.5초 감소
-### Wind Aura
+### 공의 결계
-Upon Ultimate Evasion, character gains X% Attack Speed for 3+Xs. Duration of Time Fracture triggered by Ultimate Evasion is extended by Xs, at the end of which enemies will be knocked airborne and dealt Combo Hit Count (max 200) xX) of Physical DMG.
+극한 회피 발동 시 자신의 이동 속도가 3+1.0초 동안 60.0% 증가한다. 극한 회피 시 발동되는 전체 시공 단열의 지속 시간이 1.0초 증가하며, 지속 시간이 끝날 때 주변의 적을 넉백시키며 콤보 수\*50의 물리 대미지를 입힌다.(최대 200콤보)
-## Combo Skill: Void Edge
+## 허공참
-Slash flurry attack.
-Each Sequence: 210% ATK of Physical DMG.
-Fatal Slash: 260% ATK of Physical DMG.
+1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다
+연속 베기로 1회당 공격력의 210%의 물리 대미지를 준 뒤 공격력의 260% 물리 대미지를 주는 마무리 일격으로 적을 찔러 넉백시킨다.
-### Switch: Impact Flurry
+### 칼날의 결계
-Switch entry unleashes Blade Furry. Blade Flurry gains 30.0% Crit Rate when attacking enemies knocked airborne.
+캐릭터 교체
+교대 시 허공참을 발동한다. 공중에 뜬 적 공격 시 크리티컬률 30.0% 증가
-### Relentless Flurry
+### 연환의 결계
-Tap the [ATK] button during Blade Flurry to keep triggering Blade Flurry (limit: 6 times).
+허공참 도중 공격 버튼을 누르면 허공참의 발동 횟수를 증가시킬 수 있다. 최대 6번
-### QTE: Issen
+### 벚꽃의 칼날
-Triggers QTE when enemy is affected by Time Slow, unleashing One Flash and dealing 250% + X% ATK of Physical DMG.
+적이 시공감속상태일 때 캐릭터 교체
+일섬으로 공격력의 250%+550% 물리 대미지를 입힌다.
-## Susanoo
+## 스사노오
-Activates Valkyrie SP burst to enter Valkyrie Mode.
-Burst: Consumes SP continuously to increase all forms of attack.
-Continuous Burst: Consumes 20 SP to activate and 10 SP/s aftewards. Duration: 60s or until SP is depleted.
+SP 100 이상
+발키리 에너지를 폭발시켜, 각성 상태가 된다. 발동 시 20 SP를 소모하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간 60초.
-### Martial Stream
+### 무도의 분류
-Channels energy during Burst, recovering undeployed characters' SP by X per second.
+폭발 상태
+에너지를 대기 중인 캐릭터에게 분배해 초당 2.00의 SP를 회복시킨다.
-### Ki Spirit
+### 기공의 혼
-Increases Crit Rate by X% and Crit DMG by X% during Burst.
+폭발 상태
+크리티컬률이 10.00%, 크리티컬 대미지가 75.0% 증가한다.
-## Gokiketsu
+## 오연참·결
-AOE penta-slash.
-1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 100% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 100% ATK of Physical DMG.
-5th Sequence: 250% ATK of AOE Physical DMG.
+일정 범위 5연속 베기
+1식:공격력의 80% 물리 대미지
+2식:공격력의 80% 물리 대미지
+3식:공격력의 100% 물리 대미지
+4식:공격력의 100% 물리 대미지
+5식:주변 범위에 공격력의 250% 물리 대미지
-### Kinetic Aura
+### 급속의 결계
-Basic ATKs gain X% Attack Speed.
+기본 공격의 공격 속도 30.0% 증가
-### Spirit Aura
+### 혼의 결계
-Gains higher Ignore Interrupt during Basic ATKs or Combo ATKs. Reduces Physical DMG taken by X%.
+기본/분기 공격
+경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 30.0% 감소한다.
-### Ankage Jutsu
+### 그림자 술법
-Increases the SP gain during basic and combo attacks by X%.
\ No newline at end of file
+기본/분기 공격
+SP 회복량 30.0% 증가
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ve.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ve.md
index e76565ec..bf314f47 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ve.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ve.md
@@ -1,101 +1,106 @@
-# Violet Executer
+# 처형복·반혼초(작업중)
-## Execution Time
+## 처형 Time
-Leader Bonus:
-Execution Time: Burst/Ultimate attacks deal 12% more Physical DMG. Teams formed by 3 battlesuits of at least two different types gains 8% Total DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+폭발 상태에서 물리 대미지가 20% 증가하며, 파티원 중 다른 속성이 하나라도 있으면 공격 시 모든 대미지가 12% 증가한다.
-### Execution Time
+### 처형 Time
-Team's Burst/Ultimate attacks deal 20% more Physical DMG. Teams formed by 3 battlesuits of at least two different types gains 12% Total DMG.
+폭발 상태에서 물리 대미지가 20% 증가하며, 파티원 중 다른 속성이 하나라도 있으면 공격 시 모든 대미지가 12% 증가한다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### World's #1 Cutie
+### 세상에서 제일 귀여워!
-Gain 36.0 initial SP in battle. This bonus triggers once every 10 minutes in Open World.
+전투 중 초기 SP 36.0 증가. 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능.
-### Salt for the Wound
+### 정의의 뒤통수치기
-ATK against a bleeding target additionally deals 3x226% ATK of AOE Physical DMG. CD: 1.50s.
+출혈 상태의 적 공격
+해당 타깃과 타깃 주변 적에게 공격력의 3\*226%의 물리 대미지를 입힌다. 쿨타임 1.50초
-### No Touching
+### 건드리지 마, 이 변태!
-When cross is deployed, the entire team gains 60.0% Total DMG Reduction for 8.01s.
+십자가를 전개 후, 8.01초 동안 모든 파티원이 받는 모든 대미지가 60.0% 감소한다.
-## Iron Maiden (Evasion)
+## 아이언 메이든
-Quick sideways dodge to evade enemy attack. Can be triggered 2 times in a row.
-After Ultimate Evasion, gain 40% Move Speed for 3s.Iron Maiden: Drops a giant halberd out of the air upon an Ultimate Evasion, dealing 200% ATK of Physical DMG to the attacker and surrounding enemies and knocking them down. CD: 15s.
+적의 공격 회피
+연속으로 2회까지 빠르게 회전하여 회피한다. 극한 회피 후 3초 동안 이동 속도가 40% 증가한다.
+아이언 메이든:극한 회피 시 거대 할버드를 떨어뜨려서, 공격한 적 및 주변에 있는 적에게 공격력의 200% 물리 대미지를 입히고 다운시킨다. 재사용 대기시간 15초
-### Iron Maiden
+### 아이언 메이든
-Upon evasion, deal 82.0% Physical DMG to surrounding enemies.
+On/Off 가능
+회피 시 자신 주변의 적에게 공격력의 82.0% 물리 대미지를 입힌다.
-### Rapid CD (VE)
+### 급속 냉각
-CD of Ultimate Evasion skill is 4.00s shorter.
+극한 회피 재사용 대기시간 4.00초 감소
-### Blood Magdalene
+### 블러디 메이든
-Giant halberd causes bleeding to enemies hit, dealing 750 Physical DMG every 0.5s for 4.50s.
+거대 할버드가 적에게 적중 시 출혈 상태로 만들어 4.50초 동안 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다.
-## Charge: Impaler
+## 심판의 창
-Charge during the 4-sequence attack to launch a multi-hit upward thrust attack.
-Impaler: Charge by holding the [ATK] button during the 4-sequence Basic ATK. Reaches full charge in a short time, then release the [ATK] button to deal a 9-sequence attack that deals 100% ATK of Physical DMG per hit and knocks enemies airborne.
+공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동
+기본 공격 4연격 중 짧은 시간 안에 풀차지 시 다단 공격한다. 총 9자루의 제재장창을 던져 타격마다 공격력의 100% 물리 대미지를 입히고 적을 공중에 띄운다.
-### Vicious Impaler
+### 장창 차지
-Each strike of Impaler has a 25.0% chance to bleed enemies, dealing 360 Physical DMG every 0.5s for 3s.
+제재장창의 각 공격이 명중할 시 25.0% 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 360 물리 대미지를 입히고, 3초간 지속한다
-### Switch: Instant Impalement
+### 교대기 빛의 창
-Switch: Unleashes a 9-sequence Impaler combo, each hit dealing 120% ATK of Physical DMG and knocking enemies airborne.
+캐릭터 교체
+심판의 창이 9번 솟아올라 타격마다 공격력의 120% 물리 대미지를 입히고 적을 띄운다.
-### QTE: Cross Spears
+### QTE 이중 빛의 창
-QTE: Triggered by Time Slow: Unleashes 2 crossed rows of 6-sequence impaling spears, each hit dealing 160% ATK of Physical DMG and knocking enemies airborne.
+적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
+적을 향해 교차되는 2줄의 심판의 창을 6자루 던져 타격마다 공격력의 160% 물리 대미지를 입히고 적을 띄운다.
-## Execute Mode
+## 처단 모드
-Execute Mode: Enters the Valkyrie state, transforming the 4-sequence Basic ATK into Burst ATKs with greater Interrupt ability.
-Burst: Consumes 80 SP to enter an 8s burst mode with CC immunity.
-1st Sequence: 2x75% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 2x65% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 2x (50+70%) ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 2x (60%+80%+100%) ATK of Physical DMG.
+SP 80 이상
+발키리 상태에 진입하여, 4연격이 더욱 강한 폭발 공격으로 변한다. 발키리 상태는 8초 동안 지속되며, 이 기간 동안 상태 이상에 면역된다.
+1단:공격력의 2*75% 물리 대미지
+2단:공격력의 2*65% 물리 대미지
+3단:공격력의 2*(50%+70%) 물리 대미지
+4단:공격력의 2*(60%+80%+100%) 물리 대미지
-### Execution Start
+### 처단 시작
-Burst activation deals 300.0% ATK of Physical DMG against nearby enemies, knocks them airborne and bleeds them to deal 750 Physical DMG every 0.5s for 4s.
+폭발 상태 진입 순간, 자신 주변의 적에게 공격력의 300.0% 물리 대미지를 입히고, 출혈 상태로 만들어 띄운다. 4초 동안 0.5초마다 750의 물리 대미지를 입힌다.
-### Hemorrhagic Shock
+### 출혈 쇼크[
-Each hit of the Ultimate has a 25.0% chance to bleed enemies, dealing 980 Physical DMG every 0.5s for 5s.
+필살기의 매 타격이 25.0% 확률로 적을 출혈 상태로 만들어 5초 동안 0.5초마다 980의 물리 대미지를 입힌다.
-### Arbiter
+### 중재자
-The 4th sequence of Burst ATK gains 50.0% Crit Rate.
+필살기의 네 번째 공격이 적에게 적중 시 크리티컬률이 50.0% 증가한다.
-## Lance of Longinus
+## 처형의 창
-Basic ATK: Mid-range 4-sequence attack with ethereal halberds.
-1st Sequence: 3x30% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 3x30% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 4x45% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 6x45% ATK of Physical DMG against enemies within a mall AOE.
+영체로 된 할버드로 중거리 4연격
+1단:공격력의 30%*3 물리 대미지
+2단:공격력의 30%*3 물리 대미지
+3단:공격력의 45%*4 물리 대미지
+4단:작은 범위에 공격력의 45%*6 물리 대미지
-### Steel Tempest
+### 철의 강타
-4th sequence of Basic/Ultimate ATKs has a 50.00% chance to stun the target for 2.00s when scoring a Crit hit.
+기본 공격/필살기의 4회째 공격이 크리티컬 시 50.00% 확률로 적을 2.00초 동안 기절 상태로 만든다.
-### Spiked Skirt
+### 날카로운 강철 치마
-Gains Ignore Interrupt during 4-sequence Basic/Ultimate ATK. When being attacked, there is a 35.0% chance to reduce 345 Total DMG taken and knock down nearby enemies to deal 250.0% ATK of Physical DMG.
+기본 공격/필살기 4연격 도중 경직 저항력이 상승하고 적에게 피격 시 35.0% 확률로 모든 대미지를 345 감소시키며 자신 주변의 적에게 공격력의 250.0% 물리 대미지를 입히며 다운시킨다.
-### Flesh Raker
+### 진신 격파
-Basic ATKs, 4-sequence Burst ATKs and 5-sequence Fervent ATKs gain 50.0% Physical DMG against unshielded enemies, and gain 50.0% Crit DMG against shielded enemies.
\ No newline at end of file
+기본 공격/필살기 4단 공격이 현재 실드의 보호를 받고 있지 않은 적에게 가하는 물리 대미지가 50.1% 증가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vg.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vg.md
index b024f51e..e024310e 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vg.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vg.md
@@ -1,101 +1,102 @@
-# Valkyrie Gloria
+# 발키리·영광
-## Praefect Equites
+## 기사 통솔
-Leader Bonus:
-Praefect Equites: Boosts 30.0% bonus Fire DMG. Throws deal 17.0% bonus total DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+기사 통솔: 모든 파티원의 화염 원소 대미지가 30.0% 증가하고, 던지기의 모든 대미지가 17.0% 증가한다
-### Praefect Equites
+### 기사 통솔
-Boosts Fire DMG by 30.0% and total DMG of Throw by 17.0% for the team.
+모든 파티원의 화염 원소 대미지가 30.0% 증가하고, 던지기의 모든 대미지가 17.0% 증가한다
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Passive bonus apply automatically
-Resolve: Starts at 240 and maxes at 480.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+전의: 최대치 600pt, 초기 임계치 200pt
-### Burning Honor
+### 광휘
-Deals 55.0% more Fire DMG against ignited enemies.
+연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 55.0% 증가한다
-### Medal of Victory
+### 승리의 훈장
-Performing at Throw with weapon active entering cooldown or inflicting Collapsed debuff recovers 480 Resolve. Triggering Throw Counter recovers 240 Resolve.
+적에게 던지기를 1회 사용해 무기 스킬 재사용 대기시간을 발동하거나 적을 붕괴 상태로 1회 만들면 전의를 480pt 회복한다. 반격 던지기를 발동하면 전의를 240pt 회복한다.
-### Victorious Pursuit
+### 기세 몰이
-Triggers a/an 2.0s Time Fracture when unleashing Throw of activating the CD of weapon skills.
+적에게 던지기를 1회 사용해 무기 스킬이 재사용 대기시간일 경우
+시공 단열 효과를 2.0초 발동할 수 있다.
-## Augur Martialis
+## 통찰 본능
-Tap [ATK] upon Ultimate Evasion to directly unleash the 5th sequence.
-Augur Martialis: Restores 120 Resolve and triggers Time Fracture for 3s. CD: 15s.
+적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.
+극한 회피 시, 공격 버튼을 길게 누르면 다섯 번째 공격을 발동할 수 있다.
+통찰 본능: 전의를 120pt 회복하고, 시공 단열을 3초간 발동한다. 재사용 대기시간: 15초
-### Battle Stampede
+### 짓밟기
-In Combat Focus state, the 5th sequence of Basic ATK deals 40.0% more Total DMG.
+전의 집중 상태에서 기본 공격의 5번째 공격의 모든 대미지가 40.0% 증가한다
-### Temperance
+### 준비완료
-Augur Martalis grants Combat Focus for 3s, where the Valkyrie can directly unleash the 5th sequence of Basic ATK after evasion by tapping [ATK] and restores 3.0 SP and 40 Resolve on hit.
+통찰 본능 발동 후 전의 집중 상태를 3초간 획득한다. 이때 회피 동작 후 공격 버튼을 누르면 5번째 기본 공격을 발동할 수 있고 적에게 명중 시, 추가로 자신의 SP를 3.0, 전의를 40pt 회복한다.
-## Charged ATK: Impetus Gloria
+## 차지-영광의 행군
-Tap & hold [ATK] to unleashed Charged ATKs.
-At least 240 Resolve: Hold [ATK] to gain Adamance and Iron Body after 0.6s and enter Sprint Stage 1, where each hit costs 40 Resolve and deals 50% ATK of Physical DMG & 80% ATK of Fire DMG.
-Consume at lease 240 Resolve to enter Sprint Stage 2, where Fire DMG of each hit rises to 100% ATK.
-Consume at lease 240 Resolve: Release [ATK] to launch Sprint ATK dealing 100% ATK of Physical DMG & 450% ATK of Fire DMG, or perform 1st sequence of Basic ATK otherwise.
-While in Aura Ignis with over 240 Resolve, hold [ATK] to consume all Resolve for Decisive Blow dealing 8x60%+350% ATK of Fire DMG & 200% ATK of Physical DMG. Every Resolve consumed boosts total DMG by 0.2%.
+공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 발동한다.
+전의가 240pt보다 높을때: 공격 버튼을 길게 누르면 뛰게 시작해 0.6초 후 돌진 상태 1단계에 진입하고 강직 및 슈퍼아머 효과를 획득하며, 이때 적에게 명중 시 전의를 40pt 소모해 공격마다 공격력 50%의 물리 대미지+공격력 80%의 화염 대미지를 입힌다.
+최소 240pt의 전의를 소모하면 돌진 상태 2단계에 돌입하여 명중된 적에게 가하는 대미지가 공격력 100%의 화염 대미지로 증가한다.
+최소 240pt의 전의 소모 후 공격 버튼을 놓으면 돌진 공격을 발동해 공격력 100%의 물리 대미지+공격력 450%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 아닌 경우 기본 공격 첫 번째 공격이 나간다.
+필살기 성염 결계 안에서 전의가 240보다 높을 때 공격 버튼을 길게 누르면 전의를 전부 소모해 결전의 강타를 발동해 공격력 8\*60%+350%의 화염 원소 대미지+공격력 200%의 물리 대미지를 입히며 소모한 전의 1마다 모든 대미지가 0.2% 증가한다.
-### Unwavering
+### 불굴
-In Sprint Status, for ever 40 Resolve consumed, Sprint ATK deals 40.0% ATK of bonus Fire DMG.
+돌진 상태일 때 1초마다 전의를 40 소모한다. 돌진 공격은 추가로 공격력 40.0%의 화염 원소 대미지를 입힌다
-### Fiery Will
+### 전의 격앙
-During Sprint ATK of Decisive Blow, every 240 Resolve consumed grants stack of Fiery Will which boosts Fire DMG by 6.0% and reduces total DMG taken by 5% for 30s (10 stacks max).
+돌진 공격, 결전의 강타 시간 동안 240pt의 전의를 소모하면 전의 격앙 효과를 1스택 획득해 화염 원소 대미지가 6.0% 증가하고, 받는 모든 대미지가 5% 감소한다. 지속 시간: 20초, 최대 중첩: 10회
-### Fueled by War
+### 파군 폭격
-Decisive Blow additionally grants 2 stack(s) of Fiery Will; with max stacks of Fiery Will, the final hit of Decisive Blow deals 250.0% of bonus Fire DMG.
+결전의 강타는 추가로 전의 격앙 효과를 2스택 획득하고, 전의 격앙 효과의 스택이 가득 차면 결전의 강타 마지막 일격이 추가로 공격력 250.0%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
-## Eruptio Magnifica
+## 타오르는 광휘
-Unleashes a Might Blow with a massive lance
-Leap towards the target and pull in nearby enemies for a short duration, dealing 2x300% ATK of Physical DMG + 2x300% ATK of Fire DMG, then hurl a massive lance to further deal 500% ATK of Physical DMG + 1800% ATK of Fire DMG and inflict Quantum Implosion on QUA enemies, and generates an Aura Ignis covering the entire field, where Basic ATKs and Throw Counter recover twice the Resolve and Valkyrie gains higher Ignore Interrupt for 15s.
+거대화한 랜스를 사용해 강력한 일격을 가한다.
+목표에게 도약해 짧은 시간 주변의 적을 끌어당기고 공격력 2\*300%의 화염 원소 대미지를 가하고, 마지막에 거대한 랜스를 던져 공격력 500%의 물리 대미지 + 공격력 1800%의 화염 원소 대미지를 가한다. 양자 속성의 적에겐 양자 붕괴를 일으키고, 스테이지 전체를 뒤덮는 성염 결계를 15초간 발동해 기본 공격과 던지기로 회복하는 전의가 2배 증가하고 경직 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간: 25초
+SP 소모: 100
-Activation cost: 100SP.
+### 여광
-### Undying Fire
+성염 결계 내에서 모든 대미지가 50.0% 증가한다.
-Gains 50.0% Total DMG during Aura Ignis.
+### 충만한 여광
-### Streamlined Splendor
+필살기 발동하면 전의를 480.0pt 회복한다.
-Casting Ultimate recovers 480.0 Resolve.
+### 담금질
-### Forging Fire
+성염 결계 내에서 기본 공격을 사용할 때마다(차지 포함) 적을 3회 적중한 후의 다음 기본 공격(차지 포함)은 추가로 공격력 80.0%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
-Within Aura Ignis, after hitting any enemy with Basic ATK (including Charged ATK) 3 times, the next Basic ATK (including Charged ATK) additionally deals 80.0% ATK of Fire DMG.
+## 신무심판
-## Hasta Domina
+랜스를 사용하는 5연격:
+1격: 공격력 80%의 물리 대미지
+2격: 140%의 화염 원소 대미지 + 공격력 120%의 물리 대미지
+3격: 공격력 160%+80%의 화염 원소 대미지
+4격: 공격력 4\*60%의 화염 원소 대미지
+5격: 공격력 200%의 물리 대미지 + 공격력 300%의 화염 원소 대미지
+기본 공격 2, 4, 5번째 공격이 적에게 명중할 때마다 전의를 40pt 회복한다.
-Five-sequence lance attacks.
-1st Sequence: 80% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 140% ATK of Fire DMG + 120% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 160%+80% ATK of Fire DMG.
-4th Sequence: 4x60%% ATK of Fire DMG x2.
-5th Sequence: 200% ATK of Physical DMG + 300% ATK of Fire DMG.
-The 2nd, 4th, and 5th sequences restore 40 Resolve on hit.
+### 투지
-### Fighting Will
+기본 공격 4번째의 공격이 적에게 명중할 때마다, 추가로 자신의 SP를 1.0 회복한다.
-The 4th sequence of Basic ATK restores 1.0 bonus SP every hit.
+### 황염
-### Flaming Lance
+5번째 기본 공격과 돌진 공격에 적중된 적은 연소 상태에 빠져 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 입는다. 지속 시간: 8.0초
-5th sequence of Basic ATK, Sprint ATK, and Decisive Blow Ignite enemies on hit, dealing 30% ATK of Fire DMG per 0.5s for 8.0s.
+### QTE-천창 심판
-### QTE - Irae Angelus
-
-Triggers when an enemy is Time Slowed. Deals 300% ATK Physical DMG + 800.0% Fire DMG and restore 240 Resolve.
\ No newline at end of file
+QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 공격력 300%의 물리 대미지+공격력 800.0%의 화염 원소 대미지를 가하고, 전의를 240pt 회복한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vke.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vke.md
index b5f24726..24b9c911 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vke.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vke.md
@@ -1,102 +1,108 @@
-# Vermilion Knight: Eclipse
+# 진홍의 기사·월식(작업중)
-## Vermilion Mark
+## 진홍의 자국
-Leader Bonus:
-Vermilion Mark: For the team, switch skills & QTEs deal 21% Total DMG; Ultimates deal 21% Total DMG. Team deals 30.0% bonus Fire DMG if formed by 3 different-type battlesuits.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 교대기로 가하는 모든 대미지 25% 증가, 필살기로 가하는 모든 대미지 25% 증가. 모든 파티원의 속성이 모두 다르면 화염 원소 대미지 33.0% 증가
-### Vermilion Mark
+### 진홍의 자국
-For the team, switch skills & QTEs deal 25% Total DMG; Ultimates deal 25% Total DMG. Team deals 33.0% bonus Fire DMG if formed by 3 different-type battlesuits.
+모든 파티원의 교대기로 가하는 모든 대미지 25% 증가, 필살기로 가하는 모든 대미지 25% 증가. 모든 파티원의 속성이 모두 다르면 화염 원소 대미지 33.0% 증가
-## Passive Skill
+## 과부하 상태
-Character automatically gains passive bonuses.
-Overdrive status: Cannot use Charged ATK, perform 2 consecutive Evasions, or recover SP from Basic ATKs. Unleash Ultimate to end Overdrive status.
+패시브 스킬
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### After Burn
+차지 공격 사용 불가, 연속 2번 회피 불가. 기본 공격 시 SP 회복 불가, 필살기 사용 후 과부하 상태 해제
-Gains 1.6% Fire DMG for each combo hit count, up to a max of 80.0%.
-After level 4, the skill can only be increased when rank.
-After level 6, the skill can only be increased when rank.
+### 연소
-### Scorching Sun
+콤보수가 1 오를 때마다, 화염 원소 대미지 1.6% 증가한다. 최대 80.0%까지 증가할 수 있다.
-When Combo Hit Count exceeds 30 or 50, indirect DMG received is reduced by 30.0% and 50.0% respectively.
+### 뙤약볕
-### Molten Cleaver
+콤보수 30/50 초과
+받는 간접 대미지가 30.0%/50.0% 감소한다.
-Attacks against ignited enemies gain 50.0% Fire DMG.
+### 융식
-## Guren Flash
+연소 상태의 적을 공격
+화염 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
-Quickly evade enemy attacks. Can be performed 2 times in a row.
-Guren Flash: Triggered upon Ultimate Evasion and reduces CD of Ultimate by 5s. Tap the [ATK] button again to charge towards the target enemy and deal: 100% ATK of Physical DMG + 450% ATK of Fire DMG + 150% ATK of Physical DMG.
-CD: 15s
+## 홍련 섬광
-### Plasmonic Armor
+극한 회피
+연속으로 2회 회피 가능. 극한 회피 시, 필살기의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 다시 공격 버튼을 누르면 타깃에게 돌진해 공격력의 100% 물리 대미지+450% 화염 원소 대미지+150% 물리 대미지를 준다. 쿨타임 15초
-Shortens CD of Guren Flash by 3.0s.
+### 유염 장갑
-### Fuel Ignition
+홍련 섬광의 재사용 대기 시간이 3.0초 감소.
-Guren Flash strikes ignite enemies for 6.0s upon hit, dealing 50% ATK of Fire DMG every 0.5s.
+### 연소 폭발
-### QTE: Solar Impact
+홍련 섬광이 적에게 명중 시 적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
-Switch: Basic ATK 1st Sequence
-QTE: Triggered when enemy is affected by Time Slow. Deals 700.0% ATK of Fire DMG + 2x150% ATK of Fire DMG + 200% ATK of Physical DMG, and ignites nearby enemies for 5s, dealing 50% ATK of Fire DMG every 0.5s.
+### 솔라 임팩트
-## Charge: Meteoric Assault
+적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
+공격력의 700.0% 화염 원소 대미지+2\*150% 화염 원소 대미지+200% 물리 대미지를 주고, 주위의 적을 5초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
-When not in Overdrive status, tap and hold the [ATK] button during 4-sequence Basic ATK and Guren Flash to deliver a Charged ATK.
-Charged ATK: Charges towards the target enemy, dealing 2x(50% ATK of Physical DMG + 150% ATK of Fire DMG). Finally, unleash a Schielhau cross-cut that deals 300% ATK of Physical DMG + 750% ATK of Fire DMG.
-After performing a Charged ATK, use another Charged ATK within 6s to enter Overdrive status for 13.5s.
+## 유성의 낙염
-### Undying Embers
+과부하 상태가 아닐 시, 공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동.
+타깃에게 돌진해, 2\*(공격력의 50% 물리 대미지+150% 화염 원소 대미지)를 준다. 마지막으로 십자베기로 공격력의 300% 물리 대미지+750% 화염 원소 대미지를 준다.
+차지 공격 사용 후, 6초 내에 차지 공격을 다시 발동하면, 13.5초 동안 과부하 상태가 된다.
-Schielhau ignites the enemy target for 6.0s, dealing 50% ATK of Fire DMG every 0.5s.
+### 잔염
-### Incomplete Combustion
+십자베기가 적에게 명중
+적을 6.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
-Overdrive State: Gain 25.0% Fire DMG.
+### 불완전 연소
-### Turbo Fire
+과부하 상태
+화염 원소 대미지 25.0% 증가
-Overdrive: Each time the Ultimate hits an enemy, character recovers 2.0 SP, and the Ultimate gains 15.00% Fire DMG.
+### 화톳불
-## Annihilating Flames
+과부하 상태
+필살기가 적에게 명중할 때마다, 자신의 SP를 2.0 회복하고, 필살기의 화염 원소 대미지가 15.00% 증가한다.
-Unleash a devastating assault with a flaming greatsword and burn everything within sight. Overdrive status ends once the skill is complete.
-The Ultimate skill has 4 charges. 1 charge is consumed with every usage of the skill. With more than 0 charge, tap the [Ultimate] button before the Ultimate finishes to keep performing the skill. Re-activating the skill will unleash a 2-sequence attack.
-1st Sequence: Deals 2x(250% ATK of Fire DMG + 50% ATK of Physical DMG) + 400% ATK of Fire DMG + 50% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: Deals 2x(200% ATK of Fire DMG + 50% ATK of Physical DMG) + 350% ATK of Fire DMG + 50% ATK of Physical DMG + 1000% ATK of Fire DMG.
+## 영겁의 불꽃
-### Boiling Lava
+SP 30 이상
+모든 것을 불 태우는 대검으로 파멸의 일격을 가한다, 종료 후 과부하 상태를 해제한다 필살기는 최대 4회 발동할 수 있으며, 한 번 사용할 때마다 발동 횟수가 1회 줄어든다. 연속으로 발동 시 2단 공격이 가능하다.
+1단:2*(공격력의 250% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+400% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지
+2단:2*(공격력의 200% 화염 원소 대미지+50% 물리 대미지)+350% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지+공격력 1000%의 화염 원소 대미지 재사용 대기시간: 20초
-Gains 20% Fire DMG each time the Valkyrie consumes SP to perform her Ultimate. Max stacks: 2. Duration: Until Ultimate ends.
+### 비등
-### Red Infernal
+SP를 소모해 필살기를 발동할 때마다 화염 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 최대 2회 중첩할 수 있으며 필살기가 끝날 때까지 지속된다.
-When Ultimate strikes, target is ignited for 8.0s, taking 50% ATK of Fire DMG per 0.5s.
+### 홍염 연옥
-### Enraged Load
+필살기가 적에게 적중
+적을 8.0초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 공격력의 50% 화염 원소 대미지를 준다.
-After performing Charged ATK and if not in Overdrive, then shorten the CD of the Ultimate by 5.0s.
+### 발화 장전
-## Iron of Twilight
+차지 공격 사용 후, 과부하 상태에 진입하지 않았다면 필살기의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다.
-4-sequence attack.
-1st Sequence: 3x30% ATK of Fire DMG.
-Vermilion Knight will quickly start sprinting once she starts to move. During sprinting, the 1st Sequence will turn into a Sprint ATK with increased Interrupt and Ignore Interrupt.
-2nd Sequence: 50% ATK of Fire DMG + 100% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 2x100% ATK of Physical DMG + 50% ATK of Fire DMG.
-4th Sequence: 150% ATK of Fire DMG + 250% ATK of Physical DMG.
+## 황혼의 염인
-### Shadow of Muspell
+4연속 공격
+1격:3*공격력의 30% 화염 원소 대미지.
+2격:공격력의 50% 화염 원소 대미지+100% 물리 대미지
+3격:2*공격력의 100% 물리 대미지+50% 화염 원소 대미지
+4격:공격력의 100% 화염 원소 대미지+250% 물리 대미지.
+진홍의 기사는 이동 개시 후 곧바로 돌진 상태로 들어간다. 돌진 시에 기본 공격을 발동할 경우 첫 번째 공격은 돌진 판정을 받아 경직력과 경직 저항력이 상승한다.
-When combo hit count exceeds 50, gain Ignore Interrupt, and hits from the 3rd and 4th sequences of Basic ATK deal 250% ATK of Fire DMG and ignite enemies for 4.0s to inflict 50% ATK of Fire DMG every 0.5s.
+### 아지랑이 환영
-### Turbo Heatflow
+콤보수 50 초과
+경직 저항력이 상승하고 3번째와 4번째의 기본 공격에 아지랑이 환영이 나타나 공격력의 250% 화염 원소 대미지를 주고, 적을 4.0초 간 연소 상태로 만들어 0.5초마다 50% 화염 원소 대미지를 준다.
-The last hits of the 3rd and 4th Sequences of Basic ATK recover an additional 2.50 SP upon hitting the enemy.
\ No newline at end of file
+### 격동의 열류
+
+기본 공격의 3단과 4단의 마지막 일격이 적에게 명중시 추가로 2.50 SP를 회복한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vp.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vp.md
index 25833aba..2c9309f6 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vp.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vp.md
@@ -1,96 +1,99 @@
-# Valkyrie Pledge
+# 발키리·서약(작업중)
-## Our Pledge
+## 우리의 서약
-Leader Bonus:
-Our Pledge: Shortens duration of most debuffs by 25% for the team. PSY-type characters gain 15% Elemental DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+디버프의 지속시간 40% 감소. 이능 속성 발키리의 원소피해 24%증가
-### Our Pledge
+### 우리의 서약
-Shortens debuff durations by 40% for the team. PSY-type characters gain 24% Elemental DMG.
+디버프의 지속시간 40% 감소. 이능 속성 발키리의 원소피해 24%증가
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### World's #1 Cutie
+### 세상에서 제일 귀여워!
-Gain 30.0 initial SP in battle. This bonus triggers once every 10 minutes in Open World.
+전투 중 초기 SP 30.0 증가. 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동 가능.
-### I'm Mad
+### 진지하게 간다!
-After deploying the cross, character gains 50.0% Attack Speed.
+십자가를 전개하고 있는 동안, 자신의 공격 속도 50.0% 증가.
-### Lightning Strike
+### 뇌정 파격
-When Combo Hit Count exceeds 50, each hit of the next charged attack deals Combo Hit Count (max: 126) x 56 Lightning DMG and knocks down the enemy. Combo Hit Counts reset to zero at the end of the effect.
+콤보 수 50 이상
+다음 차지 공격의 매 타격마다 콤보 수\*56의 뇌전 원소 대미지를 추가로 입히고 적을 다운시키며 콤보를 초기화한다. 최대 적용 콤보 수 126 콤보.
-## Time Refuge
+## 시공의 가호
-Quick sideways dodge to evade enemy attack. Can be triggered 2 times in a row.
-After Ultimate Evasion, gain 40% Move Speed for 3s.
-Time Fracture: Triggers Time Fracture upon an Ultimate Evasion, slowing all enemies for 3s. CD: 15s.
+적의 공격 회피
+2번 연속 사용 가능. 극한 회피 후 3초 동안 이동 속도 40% 증가.
+시공 단열:3초 동안 전체 시공 단열을 발동해 모든 적의 행동이 느려지게 한다. 쿨타임 15초.
-### Refuge Enhance
+### 강화의 가호
-Increases the duration of Time Fracture by 2.50s.
+시공 단열 지속 시간 2.5초 증가.
-### Time Bender
+### 시공의 반짝임
-Shortens CD of Ultimate Evasion by 4.00s.
+극한 회피 재사용 대기시간 4.00초 감소.
-### Grace
+### 신의 은총
-After Time Fracture is triggered upon Ultimate Evasion, next deployed cross gains 20.0% Total DMG Multiplier.
+극한 회피로 발동된 시공 단열에서 처음 전개된 십자가의 모든 대미지 45.0% 증가.
-## Charge: Piercing Spear
+## 세인트 피어싱
-Charge during the 4-sequence Basic ATK to launch a piercing attack.
-Piercing Spear: Charge by holding the [ATK] button during the 4-sequence Basic ATK.
-Reaches full charge in a short time, then release the [ATK] button to deal 3x135% ATK of Physical DMG.
+공격 버튼을 꾸욱 눌러 발동
+짧은 시간 내에 차지를 완료한 뒤 즉시 사용하여 공격력의 3\*135% 물리 대미지를 입힌다. 기본 공격 4타 도중 공격 버튼 입력을 유지하여 차지 할 수 있다.
-### Charged Thrust
+### 차지 관통
-Each strike of Piercing Spear has a 13.4% chance to deal an additional 225% Lightning DMG and paralyze enemies for 2s.
+차지 공격이 명중하면 13.4%의 확률로 적에게 공격력의 240% 뇌전 원소 대미지를 추가로 입히고 2초간 마비 상태로 만든다.
-### Switch: Holy Lance
+### 교대기 성스러운 창
-Switch: Immediately unleash Piercing Spear, dealing 3x211% ATK of Physical DMG.
+캐릭터 교체
+세인트 피어싱을 발동하여 적에게 공격력의 211%\*3 물리 대미지를 입힌다.
-### QTE: Triple Spears
+### QTE 삼연속 성스러운 창
-QTE: Triggered when an enemy is frozen: Unleashes 3 Piercing Spears in succession, each Spear dealing 3x190% ATK of Physical DMG.
+적이 빙결 상태일 때 캐릭터 교체
+순서대로 3자루의 세인트 피어싱을 날려 매 타격마다 공격력의 190%\*3 물리 대미지를 입힌다.
-## Spearsss
+## 성뢰 투창
-Throws a spear into the air that transforms into a rain of holy javelins.
-Spearsss: Deals total Physical DMG equal to 25x75% of ATK.
-SP Cost: 75
+SP 75 이상
+공중에 던진 영체로 된 빛의 창이 빛의 비가 되어 적을 향해 쏟아진다. 최대 25\*75%의 물리 대미지를 입힌다.
-### Debilitating Thunder
+### 침식의 번개
-Each strike of the Ultimate has a 18.01% chance to impair the target, lowering its Ignore Interrupt and reducing its DEF by 80.0% for 3.5s.
+필살기의 각 공격이 명중할 시 18.01%의 확률로 적에게 쇠약을 걸어 경직 저항력을 감소시키고 80.0% 방어력 감소시킨다. 3.5초간 지속.
-### Thunderous Judgment
+### 심판의 번개
-Each hit from the Ultimate additionally deals 40.0% ATK of Lightning DMG.
+필살기의 각 공격이 명중할 시 40.0% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
-## Spear of Brionac
+## 신성한 창
-Basic ATK: Mid-range 4-sequence attack using ethereal light lances.
-1st Sequence: 3x30% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 3x30% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 4x45% ATK of Physical DMG.
-4th Sequence: 3x75% ATK of Physical DMG against enemies within a large AOE.
+영체로 된 빛의 창으로 중거리 4연격
+1단:공격력의 30%*3 물리 대미지
+2단:공격력의 30%*3 물리 대미지
+3단:공격력의 45%*4 물리 대미지
+4단:넓은 범위에 공격력의 75%*3 물리 대미지
-### Thunder Spear
+### 번개의 창
-Basic ATKs (including Charged ATKs) have a 8.0% chance to strike enemies with Cross Light Spears, dealing 2,400 Lightning DMG. CD: 3s.
+기본 공격(차지 공격 포함) 적중
+8.0%의 확률로 교차되는 빛의 창으로 적을 꿰뚫어 2,400의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 쿨타임 3초.
-### Spear of Imprisonment
+### 속박의 창
-Cross Light Spear immobilizes the enemy for 3.00s.
+교차되는 빛의 창은 적을 3.00초 동안 속박 상태로 만든다.
-### Blessing of Taranis
+### 번개의 축복
-When Combo Hit Count exceeds 30, each Basic ATK hit additionally deals 30.0% ATK of Lightning DMG.
\ No newline at end of file
+30콤보 이상
+기본 공격의 각 공격마다 공격력의 30% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vt.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vt.md
index f66fbee8..a6d5ef99 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vt.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/vt.md
@@ -1,90 +1,99 @@
-# Valkyrie Triumph
+# 발키리·개선(작업중)
-## Triumph
+## 개선
-Leader Bonus:
-Triumph: All characters in the team gain 15% Physical DMG at above 80% HP. BIO-type characters gain 25% DEF.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+모든 파티원의 HP가 80%를 초과했을 때 물리 대미지가 30% 증가한다.
+생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 추가 상승한다.
-### Triumph
+### 개선
-All characters in the team gain 30% Physical DMG at above 80% HP. BIO-type characters gain 40% DEF.
+모든 파티원의 HP가 80%를 초과했을 때 물리 대미지가 30% 증가한다.
+생물 속성의 캐릭터의 방어력이 40% 추가 상승한다.
-## Passive
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### By Victory
+### 기세 몰이
-Increases Crit DMG done to frozen and stunned enemies by 50.0%.
+빙결과 기절 상태인 적을 공격
+크리티컬 대미지가 50.0% 증가한다.
-### Iron Wall
+### 철벽
-Upon exiting, team gains Ignore Interrupt and 70.0% DEF for 4.0s.
+대기 상태
+모든 파티원의 경직 저항력이 증가하고 4.0초 동안 방어력이 70.0% 증가한다.
-## Shock Wave
+## 진동 변화
-Sideway dodge to evade enemy attacks. Can be triggered 2 times in a row.
-Energy Charge: Directly unleash 1st Charged Attack after Ultimate Evasion.
-Wave Blast: Releases a shock wave at original position after Ultimate Evasion, stunning all enemies within the AOE. Lasts for 2s. CD: 20s.
+적의 공격을 회피
+적의 공격을 측면으로 회피한다. 2회 연속 회피 가능
+에너지 충전: 극한 회피 후 곧바로 차지 1단을 발동할 수 있다.
+충격파: 극한 회피 후 원래 위치에 충격파를 발생시켜 범위 내의 적을 2초 동안 지속적으로 기절시킨다. 재사용 대기시간 20초
-### Rapid CD
+### 급속 냉각
-Shortens CD of Wave Blast by 6.0s.
+충격파의 재사용 대기시간 6.0초 감소.
-### Wave Enhance
+### 파동 강화
-Extends duration of Wave Blast by 2.0s.
+충격파의 지속 시간 2.0초 증가.
-### Wave Defense
+### 진동파 방패
-When triggering Wave Blast, increases Ignore Interruption and gains 50.0% Total DMG Reduction to self for 6.0s.
+충격파 발동
+자신의 경직 저항력을 증가시키고, 6.0초 동안 받는 모든 대미지를 50.0% 감소시킨다.
-## Valkyrie Charge
+## 발키리 돌격
-Unleash a Windmill Cleave attack when sprinting.
-Tap the [ATK] button while sprinting to unleash a jumping cleave, dealing 450% ATK of Physical DMG.
+돌진 중 공격 버튼을 누를 시
+뛰어올라 내려찍어 공격력의 450% 물리 대미지를 입힌다.
-### Switch: Mutilate
+### 교대기 파공참
-Switch entry unleashes a horizontal slash, dealing 480% ATK of Physical DMG.
+캐릭터 교체
+교대 시 횡베기를 발동하여 공격력의 480% 물리 대미지를 입힌다.
-### QTE: Mittelhau - Zorn
+### QTE 무쌍파공참
-QTE: Triggers when an enemy is frozen, unleashing a powerful horizontal slash that deals 800% ATK of Physical DMG.
+적이 빙결 상태일 때 캐릭터 교체
+강력한 횡베기를 발동하여 공격력의 800%[5] 물리 대미지를 입힌다.
-## Blade Field
+## 검의 결계
-Creates a sword rain enchant.
-Time Field: Lasts for 8s. Inflicts Time Slow to affected enemies.
-Field Shatter: Explosion deals 800% ATK of Physical DMG.
-SP Cost: 125
+SP 125 이상
+무수한 검이 펼쳐진 결계를 펼친다.
+시공의 결계:결계 내부에 있는 적은 8초 동안 강력한 시공 감속의 영향을 받는다.
+결계 분쇄:결계를 폭발시켜 공격력의 800% 물리 대미지를 입힌다.
-### Shattering Field
+### 파갑 결계
-Increases Physical DMG against enemies within the Enchant by 50.0%.
+결계 내부의 적이 받는 물리 대미지 50.0% 증가
-### Healing Field
+### 회복 결계
-For every enemy inside the Enchant, heal the team by 30.2 HP every 0.5s. Max stacks: 5.
+결계 내부의 적 1기마다, 모든 파티원의 HP를 0.5초마다 30.2씩 회복시킨다.(최대 5번 중첩)
-### Imploding Field
+### 결계 폭파
-Field Shatter deals additional 500% ATK of Physical DMG.
+결계 분쇄가 공격력의 500% 물리 대미지를 추가로 입힌다.
-## Charge: Heavy Sword (VT)
+## 차지 - 대검
-Basic ATK: 3-sequence Zweihander Fechten. Each sequence can be charged for enhanced power.
-1st Sequence: 150% ATK of Physical DMG.
-2nd Sequence: 180% ATK of Physical DMG.
-3rd Sequence: 250% ATK of Physical DMG.
-1st Charged Strike: 200%+300% ATK of Physical DMG.
-2nd Charged Strike: 250%+400% ATK of Physical DMG.
-3rd Charged Strike: 320%+440% ATK of Physical DMG.
+기본 공격: 3연속 검격, 검격마다 차지를 통해 강화할 수 있다.
+1격: 공격력 150%의 물리 대미지
+2격: 공격력 180%의 물리 대미지
+3격: 공격력 250%의 물리 대미지
+차지 1격: 공격력 200%+300%의 물리 대미지
+차지 2격: 공격력 250%+400%의 물리 대미지
+차지 3격: 공격력 320%+440%의 물리 대미지
-### Critical Cleave
+### 폭발 참격
-Charged ATKs gain 21.0% Crit Rate. Deals additional 35.0% Physical DMG to unshielded enemies.
+차지 공격의 크리티컬률 21.0% 증가하고 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 35.0% 증가한다.[4]
-### Perseverance
+### 강인함
-During Charged ATKs, gain Ignore Interrupt and take 64.0% less Physical DMG.
\ No newline at end of file
+차지 공격 동안
+경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 64.0% 감소한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/wc.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/wc.md
index 280b7358..bc6f5946 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/wc.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/wc.md
@@ -67,7 +67,7 @@ SP가 100 이상일 떄 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지
폭발 상태 동안 모든 파티원의 경직 저항이 대폭 증가하고, 방어력이 30% 증가한다.
-###발키리 충전
+### 발키리 충전
20.0초마다 1회 충전하며, 다음 공격은 충전을 소모하고 적을 1.0초 동안 기절 상태로 만든다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/wd.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/wd.md
index f3f340c3..48bd76d0 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/wd.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/wd.md
@@ -1,99 +1,104 @@
-# Wolf's Dawn
+# 은랑의 여명(작업중)
-## Harmonic Resonance
+## 싱크로
-Leader Bonus:
-Harmonic Resonance: When Combo Hit Count exceeds 30, team gains 15% Crit Rate. PSY-type characters gain 20% Crit DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+콤보 수가 30을 초과하면 모든 파티원의 크리티컬률이 26% 증가한다.
+이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 29% 증가한다.
-### Harmonic Resonance
+### 싱크로
-When Combo Hit Count exceeds 30, team gains 26% Crit Rate. PSY-type characters gain 29% Crit DMG.
+콤보 수가 30을 초과하면 모든 파티원의 크리티컬률이 26% 증가한다.
+이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 29% 증가한다.
-## Passive Skill
+## 중장 토끼
-Passive bonuses apply automatically.
-Project Bunny will be paralyzed once its HP depleted. Project Bunny restores 5% HP per second. If the Valkyrie goes near Project Bunny to help, it additionally restores 30% HP per second. Project Bunny revives when its HP is fully restored.
-Project Bunny: Knock surrounding enemies into the air upon revival. When Wolf's Dawn is nearby, Project Bunny gains 60% Physical DMG for 10s.
+패시브 스킬
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
+중장 토끼의 HP가 모두 소진되면 마비 상태가 되며, 1초마다 5%의 HP를 회복한다. 캐릭터는 중장 토기 주변에 가서 구조할 수 있고, 1초마다 30%의 HP를 추가로 회복, 모든 HP를 회복하면 다시 전투에 참여된다.
+부활 시 주변 적을 넉백시키며, 은랑이 주변에 있을 경우 중장 토기의 물리 대미지가 10초 동안 6% 상승한다.
-### Bio Ward
+### 생물 수호
-All team members have a particle shield that absorbs Elemental DMG. The shield has 1,000 HP which is fully restores if not attacked for 6.0s.
+모든 파티원에게 원소 대미지를 흡수하는 기갑 실드를 제공한다. 실드의 HP는 1,000이며, 6.0초 동안 공격당하지 않으면 HP를 완전히 회복한다.
-### Prismatic Refraction
+### 프리즘 리플렉션
-When the particle shield on, Valkyrie deals 30.0% bonus Elemental DMG. Project Bunny has bonus ATK equal to 5% of Valkyrie's ATK.
+실드 존재
+원소 대미지가 30.0% 증가한다. 중장 토끼는 추가로 캐릭터 공격력의 5%를 이어받는다.
-### Quantum Survival
+### 양자 복귀
-With the particle shield on, Valkyrie has a 45.0% chance to be debuff-immune. Project Bunny has bonus DEF equal to 100% of Valkyrie's DEF.
+실드 존재
+45.0%의 확률로 상태 이상에 면역된다. 중장 토기는 추가로 캐릭터 방어력의 100%를 이어받는다.
-## Simulated Flicker
+## 허수 시공의 반짝임
-Enters temporary Dimension Shift to evade enemy attacks.
-Simulated Flicker: Summons Project Bunny to attack enemies upon an Ultimate Evasion, dealing 350% Project Bunny's ATK of Physical DMG and triggering Time Fracture for 3s on hit. CD: 15s.
-If Project Bunny is paralyzed, Ultimate Evasions will heal it for 50% HP.
+회피 버튼
+극한 회피 시 중장 토끼를 소환해 타깃을 공격하며, 공격력의 350% 물리 대미지를 입히고 3초 동안 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간 15초.
+중장 토끼가 기능 마비 상태일 때 극한 회피하면 중장 토끼의 체력을 50% 회복한다.
-### Tactical MOD
+### 대응 모듈
-When Simulated Flicker is triggered, Project Bunny recovers 25.0% HP and gains 30.0% Physical DMG for 10s.
+허수 시공의 반짝임 발동
+중장 토기의 체력을 25.0% 회복하고, 10초 동안 중장 토끼의 물리 대미지가 30.0% 증가한다.
-### Counter Protocols
+### 카운터 회로
-Shortens CD of Simulated Flicker by 4.0s.
+허수 시공 반짝임의 재사용 대기시간이 4.00초 감소한다.
-### Field Supplies
+### 무장 속행
-Ultimate Evasions recover 5.0 SP for the whole team.
+극한 회피 시 추가로 모든 파티원의 SP를 5.0 회복시킨다.
-## Switch-Burst Assault
+## 강력 충돌
-Immediately unleashes Shield Charge upon entry.
-Shield Charge: 250% ATK of Physical DMG.
-Project Bunny (summoned entity) enters battle. Project Bunny stats: 40% ATK, 100% DEF and 400% HP of the Valkyrie; 50% Elemental DMG resistance; and immunity to most crowd controls. The Valkyrie loses 20% ATK during Project Bunny's presence.
+캐릭터 교체
+실드 어택을 발동하여 공격력의 250% 물리 대미지를 입힌다.
+스스로 전투하는 중장 토끼가 소환되고 캐릭터 교대 당시의 공격력을 40%, 방어력을 100%, HP를 400%, 원소 방어력을 50% 이어받으며 대부분의 상태 이상에 면역된다. 캐릭터의 공격력은 20% 감소한다.
-### Burst Assault
+### 폭렬 돌격
-Shield Charge additionally deals 170% ATK of Physical DMG. Project Bunny: Gains ATK equal to 20.0% of the Valkyrie's ATK.
+실드 어택의 공격을 받은 적에게 공격력의 170.0% 물리 대미지를 추가로 입힌다. 중장 토끼에게 캐릭터 공격력의 20.0%를 추가 복제한다.
-### QTE: Dilated Momentum
+### QTE 체공 에너지
-QTE: Triggers when an enemy is affected by Time Slow. Unleashes combo skills. Project Bunny: Burst Assault. The Valkyrie: Deals 750% ATK of Physical DMG and stuns enemies for 5.0s.
+적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
+공격력의 750% 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 적을 기절시킨다. 중장 토끼는 폭렬 돌격 스킬 효과를 얻는다.
-### Remote Control
+### 원격 제어
-Project Bunny stays in battle for 12.0s after the Valkyrie exits.
+캐릭터가 필드를 떠나도 중장 토끼는 12.0초 동안 필드에 남아있는다.
-## GROM Slam
+## 우레의 일격
-Activate powerful resonance with Project Bunny to have it unleash devastating attacks.
-Resonance: Project Bunny smashes the ground 3 times to damage and stun enemies, and applies Time Lock on weakened enemies for 5s.
-1st Smash: 275% Project Bunny's ATK of Physical DMG.
-2nd Smash: 425% Project Bunny's ATK of Physical DMG.
-3rd Smash: 575% Project Bunny's ATK of Physical DMG.
-SP Cost: 55.
+SP 55 이상
+강렬한 공명을 통해 중장 토끼가 강력한 공격을 시전한다. 중장 토끼가 지면을 3번 강렬하게 내려찍어, 주변 작은 범위의 적에게 대미지를 가하고 기절 상태로 만든다. 허약 상태인 적은 5초 동안 시공 속박 상태가 된다.
+첫 번째:중장 토기 공격력의 275% 물리 대미지
+두 번째:중장 토끼 공격력의 425% 물리 대미지
+세 번째:중장 토끼 공격력의 575% 물리 대미지
-### Synchronized Frenzy
+### 폭주 동기화
-Upon Ultimate activation, Project Bunny recovers 60.0% HP. The Valkyrie and Project Bunny both gain 30.0% Physical DMG for 10.0s.
+필살기 사용 후, 중장 토끼의 체력이 60.0% 회복되고, 캐릭터와 중장 토끼의 물리 대미지가 10.0초 동안 30.0% 증가한다.
-### EM Counter
+### 자기장 제어
-Each ground slam additionally deals 8,000 fixed DMG against enemy shields. During Ultimate, Project Bunny deals 100.0% more DMG against shields, and 180.0% more Physical DMG against weakened enemies.
+땅을 찍어 적의 실드에 8,000의 고정 대미지를 준다. 필살기 사용 기간, 중장 토끼가 적의 실드에 가하는 대미지가 100.0% 증가한다. 허약 상태의 적에게 주는 물리 대미지가 추가로 180.0% 증가한다.
-### Gravity Traction
+### 인력 견제
-Upon slamming the ground, pulls enemies surrounding Project Bunny towards it and deals an additional 400.0% ATK of Physical DMG.
+지면을 찍는 순간, 중장 토끼 주변 넓은 범위 내 적에게 중장 토끼를 밀어 공격력의 .0% 물리 대미지를 추가로 입힌다.
-## Charge: Particle Cannon
+## 중입자포
-Charged ATK using a cannon. Higher charge sequence deals more DMG.
-Arm Switch: Changes the way of charging based on the weapon equipped.
-Uncharged attacks order Project Bunny to unleash special attacks on the target.
+암 스위치:장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.
+차지하지 않은 기본 공격에 맞은 적은 중장 토끼의 특수 공격 목표가 된다.
-### Crippling Blast
+### 기갑 억제
-Uncharged attacks weakens the target and other enemies nearby, reducing their ATK by 50.0% for 6.0s.
+차지하지 않은 공격이 범위 허약 효과를 가지며 6.00초 동안 적의 공격력을 50.0% 감소시킨다.
-### Precise Targeting
+### 핀포인트 조준
-Project Bunny deals an additional 60.0% Physical DMG to weakened enemies.
\ No newline at end of file
+중장 토끼가 허약 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 60.0% 증가한다.
diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ya.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ya.md
index 27d12a70..7180e6a9 100644
--- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ya.md
+++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/ya.md
@@ -1,89 +1,93 @@
-# Yamabuki Armor
+# 기동장갑·황매화(작업중)
-## Mental Sync
+## 정신 동조
-Leader Bonus:
-Mental Sync: When Combo Hit Count exceeds 30, team gains 20% Crit Rate. PSY-type characters gain 20% Crit DMG.
+리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
+콤보 수가 30을 초과하면 모든 파티원의 크리티컬률이 26% 증가한다.
+이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 29% 증가한다.
-### Mental Sync
+### 정신 동조
-When Combo Hit Count exceeds 30, team gains 26% Crit Rate. PSY-type characters gain 29% Crit DMG.
+콤보 수가 30을 초과하면 모든 파티원의 크리티컬률이 26% 증가한다.
+이능 속성의 캐릭터는 크리티컬 대미지가 29% 증가한다.
-## Passive Skill
+## 패시브 스킬
-Passive bonuses apply automatically.
+패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
-### Mecha Barrier
+### 붕괴 집착
-All team members have a mech shield that absorbs Physical DMG. This shield has 558 HP which is fully restored if not attacked for 6.0s.
+모든 파티원에게 물리 대미지를 흡수하는 기갑 실드를 제공한다. 실드의 HP는 558이며, 6.0초 동안 공격당하지 않으면 HP를 완전히 회복한다.
-### Reactive Shield
+### 능동 기갑
-Mecha shield deals 1,620 Lightning DMG to surrounding enemies and knocks them airborne when breached.
+기갑 실드가 파괴될 시, 자신에게 근접한 적에게 1,620의 뇌전 원소 대미지를 입히며 넉백시킨다.
-### Reinforced Barrier
+### 충격 흡수 기갑
-Mecha shield receives DEF equal to 100% of Yamabuki's DEF.
+기갑 실드에 방어력이 생기고 황매화의 방어력을 100% 이어받는다.
-## Dimension Field
+## 초차원 역장
-Raises the shield to defend against frontal attacks.
-Counterstrike: Release the [Defense] button at the moment of the attack to unleash a counterstrike, dealing 100% ATK of Physical DMG.
-Perfect Defense: Counterstrike triggers a 5s Time Fracture, during which the Valkyrie gains 50% Move Speed and 30% ATK Speed for 3s.Base CD of Perfect Defense: 15s.
+회피 버튼
+방패를 들어 적면의 적의 공격을 방어한다. 공격을 받는 순간 방어키를 떼면 적에게 반격한다.
+퍼펙트 가드:반격 시 5초 동안 시공 단열이 발생하며, 모든 적의 움직임이 느려진다. 지속 시간 5초, 동시에 캐릭터의 이동 속도를 50%, 공격 속도를 30% 상승시킨다. 지속 시간 3초. 쿨타임 15초.
-### Reflective Shield
+### 화염 방패
-Can perform Counterstrike when defending against ranged attacks. Unleashes Shield Charge and ignites the enemy, dealing 154 Fire DMG every 0.5s for 10.0s.
+원거리 공격도 반격할 수 있게 된다. 실드 어택을 발동하며 적을 연소 상태로 만들어 10.0초 동안 0.5초마다 154의 화염 원소 대미지를 입힌다.
-### Reverse Trajectory
+### 투사체 반사
-Reflects the thrown objects back to the ranged attacker upon starting defense, dealing 350% of the original damage.
+방어 개시 순간 원거리 투사체를 반사하여 투사체 대미지의 350%를 돌려준다.
-### Field Propulsion
+### 역장 추진
-Recovers 4 SP for the whole team after Counterstrike.
+방어 반격 후 모든 파티원의 SP를 4 회복시킨다.
-## Switch: Shield Charge
+## 실드 어택
-Switch skill immediately unleashes a Shield Charge.
-Shield Charge: 150% ATK of Physical DMG and knocks enemy into the air.
+캐릭터 교체
+실드 어택을 발동하여 공격력의 150% 물리 대미지를 입히고 적을 넉백시킨다.
-### Power Charge
+### 강력 충돌
-Additionally deals 1,125 Physical DMG against enemies hit by Shield Charge.
+실드 어택에 맞은 적에게 1,125의 물리 대미지를 추가로 입힌다.
-### QTE: Honkai Barrier
+### QTE 붕괴 실드
-QTE: Triggers when an enemy is affected by Time Slow. Attacks with Super Shield Charge, dealing 600% ATK of Physical DMG and stunning the target for 5.0s.
+적이 시공 감속 상태일 때 캐릭터 교체
+공격력의 600% 물리 대미지를 입히고 5.0초 동안 기절 상태로 만든다.
-## Overdrive Mode
+## 오버로드
-Unlocks the Mecha's energy restrictions to enter Burst mode: Overdrive.
-Overdrive Cost: At over 40 SP, consumes 10 SP to enter Burst mode and 10 SP/s afterwards until SP is depleted during which the Valkyrie gains Iron Body.
-Overdrive Switch: Tap [Ultimate] to switch off Overdrive.
-Heat Reset: Heat meters of laser-type weapons will be reset upon Burst activation.
+SP 50 이상
+발동 시 10SP를 소모하고, SP를 소진할 때까지 초당 10SP씩 소모하며 슈퍼 아머 상태가 된다. 발동 중 필살기 버튼을 눌러 오버로드 상태를 끝낼 수 있다.
+히트리셋:필살기 사용 시 레이저 무기의 히트 게이지를 초기화 한다.
-### Terror Drain
+### 공포 흡수
-When Overdrive Mode is triggered, heal the whole team by 108 HP for every impaired enemy hit by fist attacks.
+오버로드 상태
+주먹으로 취약 상태의 적을 공격할 때마다 모든 파티원의 HP를 108 회복한다.
-### Terror Freeze
+### 공포 수확
-Upon triggering Overdrive Mode, apply Time Lock to impaired enemies for 10.0s. Affected enemies remain impaired during Time Lock.
+오버로드 발동
+발동 순간 취약 상태의 적을 10.0초 동안 시공 속박 상태로 만들고, 영향을 받은 적이 시공 속박 상태가 끝날 때까지 취약 상태를 유지 시킨다.
-### Mending Link
+### 광선 재생성
-When Overdrive Mode is triggered, heal the whole team by 299 HP for each enemy kill.
+오버로드 상태
+적을 처치할 때마다 모든 파티원의 HP를 299 회복.
-## Charge: Particle Cannon
+## 중입자포
-Charged cannon fire that deals greater DMG with higher charge sequence.
-Arm Switch: Charging mode changes with type of weapon equipped.
+암 스위치:장비한 무기에 따라 차지 공격이 바뀐다.
-### Mech Phobia
+### 기계의 공포
-Uncharged attacks impairs the target and other enemies nearby, decreasing their DEF by 30.0% for 10.0s.
+차지하지 않고 공격하는 경우 적을 취약 상태로 만들어 10.0초 동안 방어력을 30.0% 감소시킨다.
-### Energy Overload
+### 에너지 과부하
-Increases charging speed by 50.0% but decreases Crit Rate by 50%.
+차지 속도가 50.0% 증가하지만, 크리티컬률이 50.0% 감소한다.