Update v5.6 live data
This commit is contained in:
@@ -2,11 +2,11 @@
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## 액티브
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(Test v3) [SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
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[SP: 0][재사용 대기시간: 0] 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장착 캐릭터에 따라 결정된다.
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필살기를 쓰거나 전장에서 벗어날 때, 얼음 수정을 만든다. (재사용 대기시간 : 4초) 재사용시 지속시간을 갱신하고 위치를 초기화시킨다.
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얼음 수정은 주변 10m 이내의 적에게 2초마다 공격력 150.0%의 얼음 원소 대미지를 가한다.
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얼음 수정 생성 시, 팀 얼음 피해 +12.0%, 10초간 지속, 갱신 가능.
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## 패시브
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(Test v3) 모든 대미지 +20.0%, 팀의 모든 대미지 +8.0%.
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모든 대미지 +20.0%, 팀의 모든 대미지 +8.0%. (중첩 불가)
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