Files
abyss-lab/data/v2/battlesuits/901.yaml
T

387 lines
16 KiB
YAML

id: "901"
fullName: 내일을 향한 기도
shortName: 내일을 향한 기도
desc: <color=white>특징:</color> <color=#FFAF2CFF>생물 속성</color>의 근거리 전투형 캐릭터
firstName: 아스카
lastName: null
enFirstName: Asuka
enLastName: null
attributeType: bio
isEasterner: true
weapon: lance
character: asuka
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- time-mastery
skills:
- id: "601"
name: 너 바보야?
info: "랜스로 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 40%의 물리 대미지+공격력 60%의 물리 대미지를 가하고
[영역 에너지]를 20pt 회복한다.\\n제2격: 공격력 50%의 물리 대미지+공격력 50%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를
20pt 회복한다.\\n제3격: 공격력 3*60%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를 30pt 회복한다.\\n제4격: 공격력
3*70%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를 30pt 회복한다.\\n제5격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가하고 [영역
에너지]를 30pt 회복한다.</color>"
icon: Skill_Asuka_C1_ZT_601
skillType: basic
tags: []
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "6001"
name: 난 특별해
info: "전장에 한 명의 적만 있을 때 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 전장에 한 명의 적만 있을 때 가하는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
paramBase1: 0.2
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.01
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "6002"
name: 혼자서도 충분해
info: "3/4/5번째 기본 공격의 경직 저항력이 증가하고, 그 기간 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소한다."
brief: 3/4/5번째 기본 공격의 경직 저항력이 증가하고 받는 대미지가 감소한다.
icon: Skill_Nagative_Survive01
maxLv: 11
paramBase1: 0.15
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.015
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "6003"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-그러니까 날 지켜봐 줘
info: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 발동, 3초간 전체 시공 단열을 발동하고 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE가 발동한다."
icon: Skill_Nagative_Skill01
maxLv: 11
paramBase1: 5.5
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.35
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: true
unlockStar: a
- id: "602"
name: <color=#FFC741FF>차지</color>-CHANCE!
info: "공격 버튼을 누르고 있는 시간에 따라 강력한 공격을 발동한다.\\n<color=#23B2E2FF>공격 버튼을 길게 눌러 차지 상태에
진입 시 받는 모든 대미지가 80% 감소하며, 그 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 돌입하고, 공격 버튼을 누르는 시간에 따라 다른
공격을 한다.\\n차지 공격 1단: [영역 에너지] 100pt를 소모하며 전방을 향해 돌진해 목표를 꿰뚫고 공격력 4*100%의 물리
대미지를 가한다.\\n차지 공격 2단: [영역 에너지] 200pt를 소모하며 전방의 목표를 공격해 공격력 3*100%+700%의 물리
대미지를 가한다.\\n강화 상태가 아닐 경우, 차지 공격 1단은 SP를 5pt, 차지 공격 2단은 15pt를 회복한다.\\n차지 공격
후 실드를 획득하며, 받는 다음 공격이 50% 감소한다.</color>"
icon: Skill_Asuka_C1_ZT_602
skillType: special
tags: []
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "6004"
name: 내게 명령하지 마
info: "강화 상태가 아닐 때 차지 공격 2단은 [영역 에너지]를 #1[f1]pt 회복시킨다."
brief: 강화 상태가 아닐 때의 차지 공격 2단은 [영역 에너지]를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 5
paramBase1: 30
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 5
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "6005"
name: 알았다니까!
info: "차지 공격 2단이 실드가 없는 적에게 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 마지막 공격이 적에게 적중 시, 2초 후 추가로
공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 1회 가한다."
brief: 차지 공격 2단은 실드가 없는 목표에 가하는 대미지가 증가하고, 적에게 적중 시 추가로 물리 대미지를 가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 6
paramBase1: 0.1
paramBase2: 0.75
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.02
paramAdd2: 0.15
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "6006"
name: 아직 한 발 남았다
info: "차지 공격 1단이 실드에 가하는 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 강화 상태에서 차지 공격 시 실드에 가하는 대미지가 #2[f1]%
증가한다."
brief: 차지 공격 1단이 실드에 가하는 대미지가 증가하고 강화 상태에서 차지 공격 시 실드에 가하는 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
paramBase1: 0.5
paramBase2: 0.3
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.05
paramAdd2: 0.02
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "603"
name: Eins Zwei Drei
info: "빠르게 적의 공격을 회피한다. 연속 2번 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피: 극한 회피 시 3초 간
전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초\\n극한 회피 스킬 발동 후 공격 버튼을 누르면 극한 회피 공격을 발동해 공격력
4*120%의 물리 대미지를 가하고, [영역 에너지] 60pt를 회복한다.</color>"
icon: Skill_Asuka_C1_ZT_603
skillType: evasion
tags: []
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "6007"
name: 포기한 기원
info: "극한 회피 공격으로 가하는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 극한 회피 공격으로 가하는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 11
paramBase1: 0.15
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.015
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "6008"
name: 시간 엮기
info: "[Eins Zwei Drei]의 재사용 대기시간이 #1[f1]초 감소한다."
brief: "[Eins Zwei Drei]의 재사용 대기시간이 감소한다."
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 4
paramBase1: 1.5
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.5
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "604"
name: 균열의 창
info: "강화 상태에 진입하고, 공격 방식이 전환된다.\\n<color=#23B2E2FF>제1격: 공격력 3*70%의 물리 대미지를
가한다.\\n제2격: 공격력 3*100%의 물리 대미지를 가한다.\\n제3격: 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.\\n차지
공격: 차지 준비 단계를 건너뛰고 곧바로 차지 공격 2단계를 발동해 공격력 3*200%+800%의 물리 대미지를 가한다.\\n피니쉬:
강화 상태 기간 필살기를 다시 사용하면 랜스를 공중으로 던지고, 랜스가 땅으로 떨어지면 공격력 1500%+15*50%+500%의 물리
대미지를 가하고 강화 상태가 해제된다.\\n재사용 대기시간: 18초. SP 소모: 100, 지속 시간: 12초\\n강화 상태에
진입하면 [영역 에너지]를 200pt 획득하고, 강화 상태 동안 매초 [영역 에너지]를 30pt 회복한다.</color>"
icon: Skill_Asuka_C1_ZT_604
skillType: ultimate
tags: []
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "6009"
name: 영역·가시
info: "강화 상태 기간, 캐릭터 출전 시 전장의 모든 적이 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 강화 상태 기간, 캐릭터 출전 시 전장의 모든 적이 받는 물리 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage01
maxLv: 11
paramBase1: 0.1
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.01
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "6010"
name: 영역·축복
info: "강화 상태 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 감소하고, 경직 저항력이 대폭 증가한다."
brief: 강화 상태 기간, 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 감소한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 6
paramBase1: 0.2
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.02
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "6011"
name: 영역·충격
info: "강화 상태 기간, 크리티컬률이 #1[f1]% 증가하고, 차지 공격/[순간, 마음을 합쳐]/필살기 피니쉬 크리티컬 대미지가
#2[f1]% 증가한다."
brief: 강화 상태 기간, 크리티컬률이 증가하고, 차지 공격/[순간, 마음을 합쳐]/필살기 피니쉬 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
paramBase1: 0.1
paramBase2: 0.2
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.005
paramAdd2: 0.01
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "605"
name: 초심, 회귀
info: "리더로 배치 시, 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>초심, 회귀: {{파티원 출전 후 15초 동안 모든
대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원 3명이 모두 생물 속성일 때 자신이 실드에 가하는 대미지가 #2[f1]%
증가한다}}</color>"
icon: Skill_Asuka_C1_ZT_605
skillType: leader
tags: []
paramSubId1: 6012
paramSubId2: 6012
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "6012"
name: 초심, 회귀
info: "파티원 출전 시 15초 동안 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원 3명이 모두 생물 속성일 경우 자신이 실드에 가하는
대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: 파티원 출전 시 15초 동안 모든 대미지가 증가하고, 파티원 3명이 모두 생물 속성일 경우 실드에 가하는 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 4
paramBase1: 0.2
paramBase2: 0.3
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.02
paramAdd2: 0.1
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "606"
name: 오늘은 이만 안녕
info: "캐릭터는 자동으로 패시브 스킬 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>[영역 에너지]: 최대치
200pt\\n</color>"
icon: Skill_Asuka_C1_ZT_606
skillType: passive
tags: []
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "6013"
name: 희망의 여정에서
info: "캐릭터의 초기 [영역 에너지]가 #1[f1]pt 증가한다."
brief: 캐릭터의 초기 [영역 에너지]가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
paramBase1: 100
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 50
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: ss
- id: "6014"
name: 기쁨을 소중히
info: "캐릭터가 사망하기 직전, 지속 시간 1.5초의 무적 상태를 획득한다. 이때 HP를 #1[f1]% 회복하고, 6초 동안 매초 HP를
#2[f1]% 회복한다. 재사용 대기시간: 120초"
brief: 캐릭터가 사망하기 직전, 자동으로 무적 상태가 발동하고, HP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 6
paramBase1: 0.15
paramBase2: 0.03
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.03
paramAdd2: 0.004
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "6015"
name: 다시 만나는 그날까지
info: "캐릭터가 적의 실드를 파괴하면 SP를 #1[f1]pt 회복한다. 재사용 대기시간: 10초"
brief: 적 실드 파괴 시 SP를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 6
paramBase1: 5
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 1
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: ss
- id: "607"
name: 순간, 마음을 합쳐
info: 차지 공격 후 공격 버튼을 눌러 특수 공격을 발동한다.\n<color=#23B2E2FF>캐릭터 차지 1단/차지 2단 후, 공격 버튼을
눌러 특수 공격을 발동하면 공격력 300%의 물리 대미지를 가하며, 강화 상태에서는 공격력 600%의 물리 대미지를 가하고, [영역
에너지를 50pt 회복한다.</color>
icon: Skill_Asuka_C1_ZT_607
skillType: sp
tags: []
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "6016"
name: Try again
info: "[순간, 마음을 합쳐] 공격의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, SP를 #2[f1]pt 회복한다."
brief: "[순간, 마음을 합쳐] 공격의 모든 대미지가 증가하하고, SP를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
paramBase1: 0.1
paramBase2: 2
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.02
paramAdd2: 0.4
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "6017"
name: 불협화음
info: "강화 상태가 아닐 때 [순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 파티원은 12초 동안 강화를 획득한다(초기화 가능) 아스카가 전장에
있을 때 파티원이 적을 공격하면 아스카는 SP를 #1[f1]pt 회복하고 파티원은 공유하는 1초간의 재사용 대기시간에
돌입한다."
brief: 강화 상태가 아닐 때 [순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 파티원은 강화를 획득하고, 파티원이 적을 공격하면 아스카는 SP를
회복한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 6
paramBase1: 2
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.2
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: ss
- id: "6018"
name: Shall we dance?
info: "[순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 캐릭터는 HP를 #1[f1]pt 회복한다."
brief: "[순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 HP를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
paramBase1: 60
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 30
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: sss