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name: 과거의 환몽
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description: “이건 얼마냐고? 사장님, 미안하지만 이건 파는 게 아니야. 얼마를 줘도 안 팔아.”\n“이건 내가 빌브이 언니한테 큰돈
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주고 들인 물건이야. 나선 공방의 상등품 중에서도 상등품이지! 손에 익어서 계속 가지고 있어.”\n“그냥 궁금해서 그러는데,
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혹시... 얼마 제시하려고 했어?”
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icon: Weapon_BladeRing_P3_339_4
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name: 자수정 묘안
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초]</color> 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전
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횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n필살기를 사용하거나 퇴장 시, 자신의 위치에 10초간 서리
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결정을 1개 생성한다. 재사용 대기시간: 4초. 중복 발동 시 결정 위치와 지속 시간을 갱신한다. 결정은 2초마다 주변 10m
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내 적에게 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 결정 생성 시, 파티원 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 10초간
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#2[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
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type: chakram
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name: 과거의 환몽
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description: “이건 얼마냐고? 사장님, 미안하지만 이건 파는 게 아니야. 얼마를 줘도 안 팔아.”\n“이건 내가 빌브이 언니한테 큰돈
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주고 들인 물건이야. 나선 공방의 상등품 중에서도 상등품이지! 손에 익어서 계속 가지고 있어.”\n“그냥 궁금해서 그러는데,
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혹시... 얼마 제시하려고 했어?”
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횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n필살기를 사용하거나 퇴장 시, 자신의 위치에 10초간 서리
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결정을 1개 생성한다. 재사용 대기시간: 4초. 중복 발동 시 결정 위치와 지속 시간을 갱신한다. 결정은 2초마다 주변 10m
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내 적에게 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 결정 생성 시, 파티원 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 10초간
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#2[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
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rarity: 4
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type: chakram
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name: 과거의 환몽
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description: “이건 얼마냐고? 사장님, 미안하지만 이건 파는 게 아니야. 얼마를 줘도 안 팔아.”\n“이건 내가 빌브이 언니한테 큰돈
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주고 들인 물건이야. 나선 공방의 상등품 중에서도 상등품이지! 손에 익어서 계속 가지고 있어.”\n“그냥 궁금해서 그러는데,
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혹시... 얼마 제시하려고 했어?”
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횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n필살기를 사용하거나 퇴장 시, 자신의 위치에 10초간 서리
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결정을 1개 생성한다. 재사용 대기시간: 4초. 중복 발동 시 결정 위치와 지속 시간을 갱신한다. 결정은 2초마다 주변 10m
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|
내 적에게 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 결정 생성 시, 파티원 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 10초간
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#2[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
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name: 꿈같은 환상
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rarity: 5
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혹시... 얼마 제시하려고 했어?”
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횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n필살기를 사용하거나 퇴장 시, 자신의 위치에 10초간 서리
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결정을 1개 생성한다. 재사용 대기시간: 4초. 중복 발동 시 결정 위치와 지속 시간을 갱신한다. 결정은 2초마다 주변 10m
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내 적에게 공격력 #1[f1]%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 결정 생성 시, 파티원 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 10초간
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|
#2[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다."
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name: 꿈같은 환상
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info: "자신의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원의 모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다(해당 효과는 하나만 적용된다)."
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