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type: cross
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name: 과거의 별하늘·마음의 색
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description: '"이건 내가 그리세오한테 선물한 장난감이잖아? 왜 다시 가져온 거야? 코스마, 나 못 믿어?"\n"안심해, 적어도
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|
[그리세오를 지킨다]라는 관점에선 같은 의견이야.\n"아니... 뫼비우스, 널 못 믿는 게 아니라 그냥..."\n"...물감이 너무
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|
많이 나와서 화실이 엉망진창이야. 치우는 게 귀찮아..."\n\n"..."\n"알겠어."\n"나중에 자동 청소 기능을 추가해
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볼게."'
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icon: Weapon_Cross_T27_346_5
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name: 넘치는 색깔
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초]</color> 십자가[소환물]을 전개한다: 십자가는
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떨어지는 순간 주변 적에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를
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#2[f1]pt 누적한다</color>. 이후 물감을 뿌려 폭발 공격을 발동해 1.5초마다 범위 내의 적에게 공격력
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#3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 18초. 번성·세상을 그리는 별이 사용 시, 자신의 극한 회피 스킬을
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발동하고, QTE 출전 시 해당 무기의 액티브 스킬을 자동으로 발동한다."
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name: 마음의 조각
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info: "캐릭터의 분기 공격과 필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다(하나만
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적용)."
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name: 알록달록한 빛
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info: "출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 무기 액티브 스킬 발동 후 22초 동안 실드가 파괴됐거나 실드의 보호를 받지 않은 적이 받는
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물리 대미지가 #3[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신하고, 캐릭터는 아래 효과를 1회 획득한다: 공격이 출혈
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|
상태의 적에게 적중하면 해당 적에게 물감 폭발을 1회 발동해 주변 적에게 5*#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
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- id: "24382"
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rarity: 5
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maxLv: 55
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type: cross
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name: 과거의 별하늘·마음의 색
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description: '"이건 내가 그리세오한테 선물한 장난감이잖아? 왜 다시 가져온 거야? 코스마, 나 못 믿어?"\n"안심해, 적어도
|
|
[그리세오를 지킨다]라는 관점에선 같은 의견이야.\n"아니... 뫼비우스, 널 못 믿는 게 아니라 그냥..."\n"...물감이 너무
|
|
많이 나와서 화실이 엉망진창이야. 치우는 게 귀찮아..."\n\n"..."\n"알겠어."\n"나중에 자동 청소 기능을 추가해
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볼게."'
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icon: Weapon_Cross_T27_346_5
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name: 넘치는 색깔
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초]</color> 십자가[소환물]을 전개한다: 십자가는
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|
떨어지는 순간 주변 적에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를
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|
#2[f1]pt 누적한다</color>. 이후 물감을 뿌려 폭발 공격을 발동해 1.5초마다 범위 내의 적에게 공격력
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|
#3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 18초. 번성·세상을 그리는 별이 사용 시, 자신의 극한 회피 스킬을
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발동하고, QTE 출전 시 해당 무기의 액티브 스킬을 자동으로 발동한다."
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name: 마음의 조각
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info: "캐릭터의 분기 공격과 필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다(하나만
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적용)."
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name: 알록달록한 빛
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info: "출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 무기 액티브 스킬 발동 후 22초 동안 실드가 파괴됐거나 실드의 보호를 받지 않은 적이 받는
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|
물리 대미지가 #3[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신하고, 캐릭터는 아래 효과를 1회 획득한다: 공격이 출혈
|
|
상태의 적에게 적중하면 해당 적에게 물감 폭발을 1회 발동해 주변 적에게 5*#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
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- id: "24383"
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rarity: 5
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maxLv: 60
|
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type: cross
|
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name: 과거의 별하늘·마음의 색
|
|
description: '"이건 내가 그리세오한테 선물한 장난감이잖아? 왜 다시 가져온 거야? 코스마, 나 못 믿어?"\n"안심해, 적어도
|
|
[그리세오를 지킨다]라는 관점에선 같은 의견이야.\n"아니... 뫼비우스, 널 못 믿는 게 아니라 그냥..."\n"...물감이 너무
|
|
많이 나와서 화실이 엉망진창이야. 치우는 게 귀찮아..."\n\n"..."\n"알겠어."\n"나중에 자동 청소 기능을 추가해
|
|
볼게."'
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|
icon: Weapon_Cross_T27_346_5
|
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|
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name: 넘치는 색깔
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초]</color> 십자가[소환물]을 전개한다: 십자가는
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|
떨어지는 순간 주변 적에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를
|
|
#2[f1]pt 누적한다</color>. 이후 물감을 뿌려 폭발 공격을 발동해 1.5초마다 범위 내의 적에게 공격력
|
|
#3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 18초. 번성·세상을 그리는 별이 사용 시, 자신의 극한 회피 스킬을
|
|
발동하고, QTE 출전 시 해당 무기의 액티브 스킬을 자동으로 발동한다."
|
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icon: Skill_Theresa_Weapon_T27
|
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name: 마음의 조각
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info: "캐릭터의 분기 공격과 필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다(하나만
|
|
적용)."
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name: 알록달록한 빛
|
|
info: "출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 무기 액티브 스킬 발동 후 22초 동안 실드가 파괴됐거나 실드의 보호를 받지 않은 적이 받는
|
|
물리 대미지가 #3[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신하고, 캐릭터는 아래 효과를 1회 획득한다: 공격이 출혈
|
|
상태의 적에게 적중하면 해당 적에게 물감 폭발을 1회 발동해 주변 적에게 5*#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
|
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|
|
- id: "24384"
|
|
rarity: 6
|
|
maxLv: 65
|
|
type: cross
|
|
name: 과거의 별하늘·마음의 색
|
|
description: '"이건 내가 그리세오한테 선물한 장난감이잖아? 왜 다시 가져온 거야? 코스마, 나 못 믿어?"\n"안심해, 적어도
|
|
[그리세오를 지킨다]라는 관점에선 같은 의견이야.\n"아니... 뫼비우스, 널 못 믿는 게 아니라 그냥..."\n"...물감이 너무
|
|
많이 나와서 화실이 엉망진창이야. 치우는 게 귀찮아..."\n\n"..."\n"알겠어."\n"나중에 자동 청소 기능을 추가해
|
|
볼게."'
|
|
icon: Weapon_Cross_T27_346_6
|
|
hpBase: 0
|
|
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|
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spBase: 0
|
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|
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skills:
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|
- id: "1197"
|
|
name: 넘치는 색깔
|
|
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초]</color> 십자가[소환물]을 전개한다: 십자가는
|
|
떨어지는 순간 주변 적에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, <color=#FEDF4CFF>출혈 게이지를
|
|
#2[f1]pt 누적한다</color>. 이후 물감을 뿌려 폭발 공격을 발동해 1.5초마다 범위 내의 적에게 공격력
|
|
#3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 18초. 번성·세상을 그리는 별이 사용 시, 자신의 극한 회피 스킬을
|
|
발동하고, QTE 출전 시 해당 무기의 액티브 스킬을 자동으로 발동한다."
|
|
icon: Skill_Theresa_Weapon_T27
|
|
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|
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|
- id: "2262"
|
|
name: 마음의 조각
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|
info: "캐릭터의 분기 공격과 필살기가 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 파티원의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다(하나만
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적용)."
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- id: "2263"
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name: 알록달록한 빛
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|
info: "출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 무기 액티브 스킬 발동 후 22초 동안 실드가 파괴됐거나 실드의 보호를 받지 않은 적이 받는
|
|
물리 대미지가 #3[f1]% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신하고, 캐릭터는 아래 효과를 1회 획득한다: 공격이 출혈
|
|
상태의 적에게 적중하면 해당 적에게 물감 폭발을 1회 발동해 주변 적에게 5*#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다."
|
|
skillCd: 0
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skillSpCost: 0
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tags: []
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