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14 KiB
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14 KiB
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id: "24027"
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weapons:
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- id: "24271"
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rarity: 5
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maxLv: 50
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type: lance
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name: 백화흑연·창멸나선
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description: 어둠의 [흑연]은 영락과 죽음을 다스리고, 신성한 [백화]는 탄생과 부활을 꽃피운다. 영락이 있어야 탄생이 있는 법.
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흑과 백은 애초에 양립할 수 없으나, 생과 사는 시작이 같을지도 모른다. 성창이 개화하면 모든 적은 영락에 파묻히고, 모든 부상자는
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치유될 것이다.
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icon: Weapon_Lance_D12_318_5
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skills:
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- id: "1169"
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name: 꽃망울
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]</color> 무기 스킬 [꽃망울] 사용 시, 공격력
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200%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, SP를 15pt, HP를 200 회복한다.\\n적의 특정 초식 기간, 무기
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버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력
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#2[f1]% 물리 대미지를 가한다, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.\\n성휘의 기사·월백이 사용 시, 폭발 상태의
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무기 스킬이 특수 공격 [성창 개화]로 변경되어 공격력 200%+#3[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 무기 스킬과 필살기
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스킬의 대미지로 간주해 추가로 30%의 크리티컬률을 획득하며, 스킬 종료 시 추가로 공격력 4*10%의 물리 대미지를 가한다.
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액티브 스킬 기간 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 발동 후 폭발
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상태가 해제되며, 폭발 상태 진입 또는 해제 모두 무기 스킬 재사용 대기시간을 초기화한다."
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icon: Skill_Durandal_Weapon_Lance_D12_1
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- id: "2222"
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name: 생멸역류
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info: "크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태 기간, 물리 대미지가 35% 증가한다, 지속 시간: 15초. 극한 회피 스킬 발동
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시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소하며, 다음 [성창 개화]는 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를
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가한다. 최대 2스택 중첩"
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- id: "2223"
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name: 창생과 영락
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info: "필살기 재사용 대기시간이 #2[f1]% 감소한다.\\n폭발 상태 기간 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간:
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15초\\n[성창 개화] 발동 과정에서 적을 처치하지 못하면, 다음 [꽃망울] 배율이 200%+#3[f1]%로 증가한다."
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amount: 100
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powerType: 1
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- id: "24272"
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rarity: 5
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maxLv: 55
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type: lance
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name: 백화흑연·창멸나선
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|
description: 어둠의 [흑연]은 영락과 죽음을 다스리고, 신성한 [백화]는 탄생과 부활을 꽃피운다. 영락이 있어야 탄생이 있는 법.
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|
흑과 백은 애초에 양립할 수 없으나, 생과 사는 시작이 같을지도 모른다. 성창이 개화하면 모든 적은 영락에 파묻히고, 모든 부상자는
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|
치유될 것이다.
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icon: Weapon_Lance_D12_318_5
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hpBase: 0
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hpAdd: 0
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skills:
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- id: "1169"
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name: 꽃망울
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]</color> 무기 스킬 [꽃망울] 사용 시, 공격력
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200%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, SP를 15pt, HP를 200 회복한다.\\n적의 특정 초식 기간, 무기
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|
버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력
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#2[f1]% 물리 대미지를 가한다, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.\\n성휘의 기사·월백이 사용 시, 폭발 상태의
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|
무기 스킬이 특수 공격 [성창 개화]로 변경되어 공격력 200%+#3[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 무기 스킬과 필살기
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|
스킬의 대미지로 간주해 추가로 30%의 크리티컬률을 획득하며, 스킬 종료 시 추가로 공격력 4*10%의 물리 대미지를 가한다.
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|
액티브 스킬 기간 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 발동 후 폭발
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상태가 해제되며, 폭발 상태 진입 또는 해제 모두 무기 스킬 재사용 대기시간을 초기화한다."
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icon: Skill_Durandal_Weapon_Lance_D12_1
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- id: "2222"
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name: 생멸역류
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info: "크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태 기간, 물리 대미지가 35% 증가한다, 지속 시간: 15초. 극한 회피 스킬 발동
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시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소하며, 다음 [성창 개화]는 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를
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가한다. 최대 2스택 중첩"
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- id: "2223"
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name: 창생과 영락
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info: "필살기 재사용 대기시간이 #2[f1]% 감소한다.\\n폭발 상태 기간 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간:
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15초\\n[성창 개화] 발동 과정에서 적을 처치하지 못하면, 다음 [꽃망울] 배율이 200%+#3[f1]%로 증가한다."
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amount: 14
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- id: "4013"
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|
amount: 150
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powerType: 1
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|
- id: "24273"
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|
rarity: 5
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|
maxLv: 60
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|
type: lance
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|
name: 백화흑연·창멸나선
|
|
description: 어둠의 [흑연]은 영락과 죽음을 다스리고, 신성한 [백화]는 탄생과 부활을 꽃피운다. 영락이 있어야 탄생이 있는 법.
|
|
흑과 백은 애초에 양립할 수 없으나, 생과 사는 시작이 같을지도 모른다. 성창이 개화하면 모든 적은 영락에 파묻히고, 모든 부상자는
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|
치유될 것이다.
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|
icon: Weapon_Lance_D12_318_5
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|
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|
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- id: "1169"
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name: 꽃망울
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]</color> 무기 스킬 [꽃망울] 사용 시, 공격력
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200%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, SP를 15pt, HP를 200 회복한다.\\n적의 특정 초식 기간, 무기
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|
버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력
|
|
#2[f1]% 물리 대미지를 가한다, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.\\n성휘의 기사·월백이 사용 시, 폭발 상태의
|
|
무기 스킬이 특수 공격 [성창 개화]로 변경되어 공격력 200%+#3[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 무기 스킬과 필살기
|
|
스킬의 대미지로 간주해 추가로 30%의 크리티컬률을 획득하며, 스킬 종료 시 추가로 공격력 4*10%의 물리 대미지를 가한다.
|
|
액티브 스킬 기간 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 발동 후 폭발
|
|
상태가 해제되며, 폭발 상태 진입 또는 해제 모두 무기 스킬 재사용 대기시간을 초기화한다."
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|
icon: Skill_Durandal_Weapon_Lance_D12_1
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|
skillCd: 25
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|
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- id: "2222"
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name: 생멸역류
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|
info: "크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태 기간, 물리 대미지가 35% 증가한다, 지속 시간: 15초. 극한 회피 스킬 발동
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|
시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소하며, 다음 [성창 개화]는 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를
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|
가한다. 최대 2스택 중첩"
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|
|
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|
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|
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- id: "2223"
|
|
name: 창생과 영락
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|
info: "필살기 재사용 대기시간이 #2[f1]% 감소한다.\\n폭발 상태 기간 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간:
|
|
15초\\n[성창 개화] 발동 과정에서 적을 처치하지 못하면, 다음 [꽃망울] 배율이 200%+#3[f1]%로 증가한다."
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|
skillCd: 0
|
|
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|
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|
|
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- id: "6003"
|
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amount: 100
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- id: "1302"
|
|
amount: 18
|
|
- id: "4013"
|
|
amount: 220
|
|
powerType: 1
|
|
- id: "24274"
|
|
rarity: 6
|
|
maxLv: 65
|
|
type: lance
|
|
name: 백화흑연·창멸나선
|
|
description: 어둠의 [흑연]은 영락과 죽음을 다스리고, 신성한 [백화]는 탄생과 부활을 꽃피운다. 영락이 있어야 탄생이 있는 법.
|
|
흑과 백은 애초에 양립할 수 없으나, 생과 사는 시작이 같을지도 모른다. 성창이 개화하면 모든 적은 영락에 파묻히고, 모든 부상자는
|
|
치유될 것이다.
|
|
icon: Weapon_Lance_D12_318_6
|
|
hpBase: 0
|
|
hpAdd: 0
|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
skills:
|
|
- id: "1169"
|
|
name: 꽃망울
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|
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 25초]</color> 무기 스킬 [꽃망울] 사용 시, 공격력
|
|
200%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가하고, SP를 15pt, HP를 200 회복한다.\\n적의 특정 초식 기간, 무기
|
|
버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지 + 공격력
|
|
#2[f1]% 물리 대미지를 가한다, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.\\n성휘의 기사·월백이 사용 시, 폭발 상태의
|
|
무기 스킬이 특수 공격 [성창 개화]로 변경되어 공격력 200%+#3[f1]%의 물리 대미지를 가하고, 무기 스킬과 필살기
|
|
스킬의 대미지로 간주해 추가로 30%의 크리티컬률을 획득하며, 스킬 종료 시 추가로 공격력 4*10%의 물리 대미지를 가한다.
|
|
액티브 스킬 기간 캐릭터가 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 발동 후 폭발
|
|
상태가 해제되며, 폭발 상태 진입 또는 해제 모두 무기 스킬 재사용 대기시간을 초기화한다."
|
|
icon: Skill_Durandal_Weapon_Lance_D12_1
|
|
skillCd: 25
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
- id: "2222"
|
|
name: 생멸역류
|
|
info: "크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태 기간, 물리 대미지가 35% 증가한다, 지속 시간: 15초. 극한 회피 스킬 발동
|
|
시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 2초 감소하며, 다음 [성창 개화]는 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를
|
|
가한다. 최대 2스택 중첩"
|
|
skillCd: 0
|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
- id: "2223"
|
|
name: 창생과 영락
|
|
info: "필살기 재사용 대기시간이 #2[f1]% 감소한다.\\n폭발 상태 기간 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간:
|
|
15초\\n[성창 개화] 발동 과정에서 적을 처치하지 못하면, 다음 [꽃망울] 배율이 200%+#3[f1]%로 증가한다."
|
|
skillCd: 0
|
|
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|
|
skillSpNeed: 0
|
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tags: []
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|
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|
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|
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|