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8.8 KiB
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name: 유전자 수확자
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description: 헬하임 실험실의 생물 공학으로 제작한 생물체 사냥 무기. 헌트 슈트·팬텀 아이언의 전용 무기이다. 전투에서 채취한 조금의
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유전자만으로도 목표의 생물 정보를 분석하여 슈트의 전술 모드를 변경할 수 있다. 동시에 이 무기는 타깃의 유전자 배열에 따라 독소
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“눈사태”를 배합한다. 맹독은 낫의 날을 타고 흘러 찢어진 피와 살을 침식한다.
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icon: Weapon_Scythe_R8_241_4
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name: 눈사태 독소
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 15][재사용 대기시간: 20초]</color> 0.5초마다 독소를 내보내 주위의
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적에게 공격력의 #1[i]% 뇌전 원소 피해를 준다. 지속 시간 4.9초. 이후에 강력한 독소를 뿜어 주변의 적에게 공격력의
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#2[i]% 뇌전 원소 대미지를 가한다."
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icon: Skill_Rita_Weapon_06
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info: "캐릭터의 이동 속도에 따라 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. 이동 속도가 10%가 증가할 때마다 대미지가
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#1[f1]% 증가한다. ( 대미지는 최대 #3[f1]%까지 증가할 수 있다.) 캐릭터의 이동 속도 #2[i]% 증가"
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type: scythe
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name: 유전자 수확자
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description: 헬하임 실험실의 생물 공학으로 제작한 생물체 사냥 무기. 헌트 슈트·팬텀 아이언의 전용 무기이다. 전투에서 채취한 조금의
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유전자만으로도 목표의 생물 정보를 분석하여 슈트의 전술 모드를 변경할 수 있다. 동시에 이 무기는 타깃의 유전자 배열에 따라 독소
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“눈사태”를 배합한다. 맹독은 낫의 날을 타고 흘러 찢어진 피와 살을 침식한다.
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icon: Weapon_Scythe_R8_241_4
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적에게 공격력의 #1[i]% 뇌전 원소 피해를 준다. 지속 시간 4.9초. 이후에 강력한 독소를 뿜어 주변의 적에게 공격력의
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#2[i]% 뇌전 원소 대미지를 가한다."
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type: scythe
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name: 유전자 수확자
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description: 헬하임 실험실의 생물 공학으로 제작한 생물체 사냥 무기. 헌트 슈트·팬텀 아이언의 전용 무기이다. 전투에서 채취한 조금의
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유전자만으로도 목표의 생물 정보를 분석하여 슈트의 전술 모드를 변경할 수 있다. 동시에 이 무기는 타깃의 유전자 배열에 따라 독소
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“눈사태”를 배합한다. 맹독은 낫의 날을 타고 흘러 찢어진 피와 살을 침식한다.
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icon: Weapon_Scythe_R8_241_4
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name: 눈사태 독소
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적에게 공격력의 #1[i]% 뇌전 원소 피해를 준다. 지속 시간 4.9초. 이후에 강력한 독소를 뿜어 주변의 적에게 공격력의
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#2[i]% 뇌전 원소 대미지를 가한다."
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icon: Skill_Rita_Weapon_06
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|
#1[f1]% 증가한다. ( 대미지는 최대 #3[f1]%까지 증가할 수 있다.) 캐릭터의 이동 속도 #2[i]% 증가"
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- id: "20964"
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rarity: 5
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maxLv: 50
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type: scythe
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name: 유전자 수확자
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|
description: 헬하임 실험실의 생물 공학으로 제작한 생물체 사냥 무기. 헌트 슈트·팬텀 아이언의 전용 무기이다. 전투에서 채취한 조금의
|
|
유전자만으로도 목표의 생물 정보를 분석하여 슈트의 전술 모드를 변경할 수 있다. 동시에 이 무기는 타깃의 유전자 배열에 따라 독소
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|
“눈사태”를 배합한다. 맹독은 낫의 날을 타고 흘러 찢어진 피와 살을 침식한다.
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|
icon: Weapon_Scythe_R8_241_5
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- id: "1096"
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name: 눈사태 독소
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 15][재사용 대기시간: 20초]</color> 0.5초마다 독소를 내보내 주위의
|
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적에게 공격력의 #1[i]% 뇌전 원소 피해를 준다. 지속 시간 4.9초. 이후에 강력한 독소를 뿜어 주변의 적에게 공격력의
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|
#2[i]% 뇌전 원소 대미지를 가한다."
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|
icon: Skill_Rita_Weapon_06
|
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- id: "2114"
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name: 추적자
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info: "캐릭터의 이동 속도에 따라 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 증가한다. 이동 속도가 10%가 증가할 때마다 대미지가
|
|
#1[f1]% 증가한다. ( 대미지는 최대 #3[f1]%까지 증가할 수 있다.) 캐릭터의 이동 속도 #2[i]% 증가"
|
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|
|
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