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욱광, 지지 않는 빛

공격이 [파열] 상태 10스택 이상인 적에게 적중 시, [악상전멸]을 1회 발동해 공격력 1500%의 적응형 대미지를 가하고, 적이 실드를 보유하고 있다면, 추가로 공격력 5000%의 적응형 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 5초

영웅, 독박성쇠

전장의 적 [파열] 1스택마다 캐릭터가 1%의 관통을 획득하고, 물리와 원소 관통이 최대 25% 증가한다.

영웅, 독박성쇠 +1

전장의 적 [파열] 1스택마다 캐릭터가 1.2%의 관통을 획득하고, 물리와 원소 관통이 최대 30% 증가한다.

영웅, 독박성쇠 +2

전장의 적 [파열] 1스택마다 캐릭터가 1.4%의 관통을 획득하고, 물리와 원소 관통이 최대 35% 증가한다.

영웅, 독박성쇠 +3

전장의 적 [파열] 1스택마다 캐릭터가 1.6%의 관통을 획득하고, 물리와 원소 관통이 최대 40% 증가한다.

선악, 이분난도

적의 실드가 파괴될 경우, [악상전멸]을 1회 발동하며, 실드를 잃은 적 공격 시, 캐릭터의 모든 대미지가 100% 증가한다.

선악, 이분난도 +1

적의 실드가 파괴될 경우, [악상전멸]을 1회 발동하며, 실드를 잃은 적 공격 시, 캐릭터의 모든 대미지가 120% 증가한다.

선악, 이분난도 +2

적의 실드가 파괴될 경우, [악상전멸]을 1회 발동하며, 실드를 잃은 적 공격 시, 캐릭터의 모든 대미지가 140% 증가한다.

선악, 이분난도 +3

적의 실드가 파괴될 경우, [악상전멸]을 1회 발동하며, 실드를 잃은 적 공격 시, 캐릭터의 모든 대미지가 160% 증가한다.

약속, 백절난이

[파열] 상태가 적에게 가하는 모든 대미지가 80% 증가하며, [파열] 상태가 20스택 이상일 경우, 추가로 40% 증가한다.

약속, 백절난이 +1

[파열] 상태가 적에게 가하는 모든 대미지가 100% 증가하며, [파열] 상태가 20스택 이상일 경우, 추가로 50% 증가한다.

약속, 백절난이 +2

[파열] 상태가 적에게 가하는 모든 대미지가 120% 증가하며, [파열] 상태가 20스택 이상일 경우, 추가로 60% 증가한다.

약속, 백절난이 +3

[파열] 상태가 적에게 가하는 모든 대미지가 140% 증가하며, [파열] 상태가 20스택 이상일 경우, 추가로 70% 증가한다.