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id: "712"
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fullName: 피안쌍생
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shortName: 피안쌍생
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desc: "<color=white>특징: </color><color=#AE98FFFF>양자 속성</color>의 근접형 발키리로, 인격을
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바꾸며 다양한 필살기와 QTE로 상황에 맞춰 전투할 수 있다"
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firstName: 제레
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lastName: 발레리
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enFirstName: Seele
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enLastName: Vollerei
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attributeType: qua
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isEasterner: false
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weapon: scythe
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character: seele
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initialStar: s
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tags:
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- physical-dmg
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- heavy-atk
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- time-mastery
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skills:
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- id: "491"
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name: 명광=암영
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info: "이중인격이 연속으로 공격한다<color=#23B2E2FF>표면 인격: \\n1격: 공격력 80%+100%의 물리 대미지를 가하고,
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명중 시 표면 의식 50pt 회복\\n2격: 공격력 120%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복\\n3격:
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공격력 100%+2*60%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복\\n4격: 공격력 80%+120%의 물리
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대미지를 가한다\\n5격: 공격력 3*150%+200%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 표면 의식 50pt 회복\\n내면 인격:
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\\n1격: 공격력 120%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복\\n2격: 공격력 2*100+2*120%의
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물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복\\n3격: 공격력 300%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식
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50pt 회복\\n4격: 공격력 3*150%의 물리 대미지를 가하고, 명중 시 내면 의식 50pt 회복\\n내면 인격의 촉수 공격
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명중 시 적을 1초간 감금한다</color>"
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icon: Skill_Seele_C2_001
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skillType: basic
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tags:
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- type: heavy-atk
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strength: 1
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comment: "내면 인격의 기본 공격 3격, 4격은 강격이다. 축적 능력: 약"
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paramSubId1: 0
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paramSubId2: 0
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paramSubId3: 0
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subSkills:
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- id: "4901"
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name: 선악
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info: "인장이 있는 적이 피안쌍생에게 기본 공격(차지 공격 포함)을 받을 때, 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(해당 효과는
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독립적인 추가 효과다)"
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brief: 인장이 있는 적은 받는 피해가 증가한다
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icon: Skill_Nagative_Damage02
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maxLv: 11
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paramAdd3: 0
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tags: []
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toggle: false
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unlockStar: s
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- id: "4902"
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name: 시비
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info: "내면 인격은 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 피해가 #1[f1]% 감소한다."
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brief: 내면 인격은 경직 저항력이 증가하고, 받는 피해가 감소한다
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icon: Skill_Nagative_Skill01
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maxLv: 21
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tags: []
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unlockStar: s
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- id: "4903"
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name: 허실
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info: "전투 진입 시 SP가 초당 #1[f1]씩 증가한다. 10초 지속, 오픈 월드에서는 10분에 한 번씩 발동"
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brief: 전투 진입 시 SP를 회복한다
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icon: Skill_Nagative_Survive02
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maxLv: 5
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|
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tags: []
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toggle: false
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unlockStar: s
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- id: "492"
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name: <color=#FFC741FF>차지</color> - 백주=흑야
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info: "기본 공격, 회피, QTE 사용 중 공격 버튼을 누르면 차지 공격 발동\\n<color=#23B2E2FF>표면 인격: 공격력
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2*150%의 물리 대미지 표면 의식이 가득할 때, 표면 의식 400pt를 소모해 적에게 순백의 인장을 남기고, 공격한 인장과 공명을
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일으켜 공격력 400%의 범위 물리 대미지를 준다\\n내면 인격: 공격력 2*50%+300%의 물리 대미지와 함께 적에게 암흑의
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인장을 남긴다 내면 의식이 가득할 때, 내면 의식 400pt를 소모해 공격한 인장과 공명하여 공격력 500%의 물리 대미지를
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준다\\n해당 의식이 가득할 때 기본 공격 마지막 일격 후 공격 버튼을 누르면 자동으로 차지 공격이 발동한다</color>"
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icon: Skill_Seele_C2_002
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skillType: special
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tags:
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- type: heavy-atk
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strength: 2
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comment: "내면 인격의 QTE 공격은 강격이다. 축적 능력: 중\\n내면 인격의 차지 공격 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력:
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약\\n내면 의식이 가득할 때 발동한 차지 공격은 강격이다. 축적 능력: 중"
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paramSubId1: 0
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subSkills:
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- id: "4904"
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name: 원근
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info: "인장과 공명할 때 SP를 #1[f1] 회복한다. 재발동 대기시간 1초"
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brief: 인장과 공명할 때 SP를 회복한다
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icon: Skill_Nagative_Damage03
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maxLv: 15
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tags: []
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toggle: false
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unlockStar: s
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- id: "4905"
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name: 유무
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info: "인장의 공명으로 대미지를 가할 때, 크리티컬률 #1[f1]% 상승"
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brief: 인장 공명의 크리티컬률 상승
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icon: Skill_Nagative_Skill02
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maxLv: 11
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|
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|
tags: []
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|
toggle: false
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unlockStar: s
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- id: "4906"
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name: 존망
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info: "인장의 공명으로 대미지를 가할 때, 크리티컬 대미지 #1[f1]% 상승"
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brief: 인장 공명의 크리티컬 대미지 상승
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icon: Skill_Nagative_Damage01
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maxLv: 41
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|
tags: []
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toggle: false
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unlockStar: s
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- id: "493"
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name: 영원=순간
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info: "적의 공격을 빠르게 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n<color=#23B2E2FF>극한 회피 시, 표면 인격: 표면
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의식 100pt 회복, 적을 관통할 수 있으며, 회피가 끝나기 전까지 즉시 제4격을 진행할 수 있다. 내면 인격: 내면 의식
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100pt 회복, 전방으로 회피 시 적을 관통할 수 있으며, 회피가 끝나기 전까지 즉시 제4격을 진행할 수 있다.\\n영원=순간:
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극한 회피 시: 전장에 3초간 시공 단열 발동, 재사용 대기시간: 15초. 영원=순간 발동 시 표면 인격은 표면 의식을, 내면 인격은
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내면 의식을 400pt 회복한다</color>"
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icon: Skill_Seele_C2_003
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skillType: evasion
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tags: []
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subSkills:
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- id: "4907"
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name: 은원
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info: "영원=순간이 재사용 대기 중이 아닐 때, 표면 인격의 회피와 내면 인격의 전방 회피가 적을 관통하고 영원=순간 스킬을 발동한다. 이
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효과로 발동된 시공 단열은 2초만 지속된다. 회피 스킬 재사용 대기 시간이 #1[f1]초 감소한다"
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brief: 회피는 적을 관통하고 영원=순간을 발동할 수 있다
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icon: Skill_Nagative_Damage03
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maxLv: 11
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|
|
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|
tags: []
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|
toggle: true
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unlockStar: s
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- id: "4908"
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name: <color=#FFC741FF>QTE</color> - 애증
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info: "QTE: 적이 허약 상태이거나 시공 감속 상태일 때 발동한다. 표면 인격: 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가하고 표면 의식
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400pt를 회복하며, 명중한 적에게 순백의 인장을 남긴다. 내면 인격: 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가하고 내면
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의식 400pt를 회복하며, 명중한 적에게 암흑의 인장을 남긴다"
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brief: "QTE: 적이 허약 또는 시공 감속 상태일 때 QTE 출전, 표면 인격과 내면 인격은 각각 다른 QTE가 발동한다."
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icon: Skill_Nagative_StartUp03
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maxLv: 10
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
tags: []
|
|
toggle: true
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|
unlockStar: s
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- id: "494"
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name: 탄생=종말
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info: "인격을 전환한다.\\n<color=#23B2E2FF>양자 속성의 적에게 양자 붕괴를 1회 일으킨다.\\n표면 인격: 짧게 주변 적을
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모으고 4초간 속박, 공격력 1000%+7*100%의 물리 대미지를 가하고 내면 인격으로 전환 후 내면 의식 400pt를 회복하며,
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전장의 적에게 암흑 인장을 남기고, 순백의 인장이 있다면 대체한다.\\n내면 인격: 공격력 500%+2500%의 물리 대미지를 입히고
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표면 인격으로 전환 후 표면 의식 400pt를 회복하며, 전장의 적에게 순백의 인장을 남기고, 암흑의 인장이 있다면
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대체한다.\\n재사용 대기시간: 25초. SP 소모 제한 해제, 사용 시 모든 SP를 소모한다. 소모한 SP1 당 필살기의 모든
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대미지가 0.5%씩 최대 75% 증가한다</color>"
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icon: Skill_Seele_C2_004_B
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skillType: ultimate
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tags:
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- type: heavy-atk
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strength: 3
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comment: "표면 인격과 내면 인격의 필살기 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 강"
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paramSubId2: 0
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|
paramSubId3: 0
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subSkills:
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- id: "4910"
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name: 조석
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info: "표면 인격 해방: 내면 인격 전환 후 각성하여 공격 속도가 #1[f1]%, 이동 속도가 35% 상승한다. 기본 공격의 내면 의식
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회복 2배. 제4격이 적에게 명중 시 모든 내면 의식을 회복한다. 12초 지속"
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brief: 표면 인격 해방 필살기 사용 후 내면 인격이 되어 일정 시간 강화된다
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icon: Skill_Nagative_Damage02
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maxLv: 15
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|
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|
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|
|
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|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
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- id: "4911"
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name: 주야
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info: "내면 인격 해방: 표면 인격 전환 후 각성하여 경직 저항력이 상승하고 물리 대미지가 #1[f1]% 상승하며 받는 물리 피해가 40%
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감소한다. 기본 공격의 표면 의식 회복 2배. 제3격 적중 후 즉시 제5격을 발동하며, 명중 시 모든 표면 의식을 회복한다.
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12초 지속"
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brief: 내면 인격 해방 필살기 사용 후 표면 인격이 되어 일정 시간 강화된다
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icon: Skill_Nagative_Skill02
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maxLv: 21
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
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|
- id: "4912"
|
|
name: 미완
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info: "표면 인격: 필살기 발동 후 #1[f1]초 지속되는 전체 시공 단열이 발생한다"
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brief: 표면 인격 필살기 시전 후 전체 시공 단열이 발생한다
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icon: Skill_Nagative_Survive03
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maxLv: 5
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s2
|
|
- id: "495"
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name: 축복=낙인
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info: "리더 배치 시 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E2FF>축복=낙인: {{모든 파티원의 크리티컬률이
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|
#1[i]% 증가하고, 캐릭터 3명의 속성이 서로 다를 경우 물리 대미지가 #2[i]% 증가한다.}}</color>"
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icon: Skill_Seele_C2_005
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|
skillType: leader
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|
tags: []
|
|
paramSubId1: 4909
|
|
paramSubId2: 4909
|
|
paramSubId3: 0
|
|
subSkills:
|
|
- id: "4909"
|
|
name: 축복=낙인
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|
info: "모든 파티원의 크리티컬률이 #1[i]% 증가하고, 파티원의 속성이 모두 다를 경우 물리 대미지가 #2[i]% 증가한다"
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|
brief: 전 대원의 크리티컬률이 증가하고, 파티원의 속성이 모두 다를 경우 대미지가 증가한다
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|
icon: Skill_Nagative_Damage02
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|
maxLv: 2
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s3
|
|
- id: "4915"
|
|
name: 성쇠
|
|
info: 회피 스킬이 2스택 충전 스킬로 변경된다.
|
|
brief: 회피 스킬이 2스택 충전 스킬로 변경된다.
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|
icon: Skill_Nagative_Skill03
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|
maxLv: 1
|
|
paramBase1: 0
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: ss
|
|
- id: "4916"
|
|
name: 변화
|
|
info: "필살기 재사용 대기시간이 #1[f1]% 감소하며, 최대 #2[f1]초로 감소한다."
|
|
brief: 필살기 재사용 대기 시간이 감소한다.
|
|
icon: Skill_Nagative_Skill03
|
|
maxLv: 1
|
|
paramBase1: 0.5
|
|
paramBase2: 12.5
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
paramAdd3: 0
|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: sss
|
|
- id: "496"
|
|
name: 패시브 스킬
|
|
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\\n<color=#23B2E2FF>의식: 총 400pt로, 표면 의식과 내면 의식으로 구성됐으며,
|
|
한쪽이 상승하면 한쪽이 감소한다.\\n순백의 인장과 암흑의 인장, 20초 지속</color>"
|
|
icon: Skill_Seele_C2_006
|
|
skillType: passive
|
|
tags: []
|
|
paramSubId1: 0
|
|
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|
|
paramSubId3: 0
|
|
subSkills:
|
|
- id: "4913"
|
|
name: 표리
|
|
info: "표면 인격: 적 처치 시 표면 의식 200pt 회복\\n내면 인격: 실드에 가하는 대미지 #1[f1]% 증가"
|
|
brief: "표면 인격: 적 처치 표면 의식 회복\\n내면 인격: 실드에 가하는 대미지 증가"
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|
icon: Skill_Nagative_Skill03
|
|
maxLv: 31
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|
|
- id: "4914"
|
|
name: 시종
|
|
info: "모든 표면 의식 또는 내면 의식 소모 시 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 10초 지속, 갱신 가능"
|
|
brief: 해당 의식 소진 시 대미지 상승
|
|
icon: Skill_Nagative_Skill03
|
|
maxLv: 11
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
tags: []
|
|
toggle: false
|
|
unlockStar: s
|