Files
abyss-lab/data/v2/battlesuits/3501.yaml
T

392 lines
18 KiB
YAML

id: "3501"
fullName: 터미널 에이드 0017
shortName: 터미널 에이드 0017
desc: <color=white>특징:</color> <color=#F3DFAEFF>허수 속성</color>의 원거리와 근거리가 결합된
캐릭터로, 건틀릿을 사용해 강력한 공격을 발동한다.
firstName: 프로메테우스
lastName: null
enFirstName: Prometheus
enLastName: null
attributeType: img
isEasterner: true
weapon: fists
character: prometheus
initialStar: a
tags:
- physical-dmg
- gather
- stun
- time-mastery
- impair
skills:
- id: "881"
name: 단언-초한기수
info: "건틀릿의 형태를 바꿔 적을 공격한다.\\n<color=#23B2E3FF>제1격: 공격력 150%의 물리 대미지를 가하고, [반응
에너지]를 15pt 회복한다.\\n제2격: 공격력 180%의 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를 15pt 회복한다.\\n제3격:
공격력 70%*6의 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를 30pt 회복한다.\\n제4격: 공격력 180%+40%*3의 물리
대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt 누적하며,</color>
<color=#23B2E2FF>동시에 [반응 에너지]를 45pt 회복한다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_881
skillType: basic
tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "8801"
name: <color=#FFC741FF>QTE</color>-선택공리
info: "QTE: 적이 시공 감속 또는 아군 캐릭터의 차지 공격/분기 공격에 적중 시 발동한다: 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를
가하고, [반응 에너지]를 전부 회복하며, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다."
brief: "QTE: 적이 시공 감속 또는 아군 캐릭터의 차지 공격/분기 공격에 적중 시 발동한다: 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를
전부 회복하며, 교대된 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 4초 감소한다."
icon: Skill_Nagative_StartUp02
maxLv: 1
paramBase1: 6
paramBase2: 3
paramBase3: 3
paramAdd1: 0
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: true
unlockStar: a
- id: "8802"
name: 불완전성 정리
info: "[선택공리] 발동 후, 파티원의 SP를 #2[f1]pt 회복하고, 추가로 자신의 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 6초 동안 자신의
모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 재사용 대기시간: 12초"
brief: "[선택공리]가 적에게 적중 시 자신과 파티원이 SP를 회복하고, 6초 동안 자신의 모든 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 7
paramBase1: 0.33
paramBase2: 3.01
paramBase3: 3.01
paramAdd1: 0.05333
paramAdd2: 0.33333
paramAdd3: 0.33333
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "8816"
name: 패러독스
info: "기본 공격 [단언-초한기수] 제4격이 적에게 적중 시 2초 동안 [방어 태세]에 진입하고, 매초 추가로 [반응 에너지]를
#1[f1]pt 회복한다."
brief: 기본 공격 제4격이 적에게 적중 시 2초 동안 [방어 태세]에 진입하고, 매초 추가로 [반응 에너지]를 회복한다.
icon: Skill_Nagative_Skill02
maxLv: 8
paramBase1: 40
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 6.42857
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "882"
name: <color=#FFC741FF>분기</color>-의사-신경망
info: "적이 서 있지 못하도록 바닥을 뒤집는다.\\n<color=#23B2E4FF>[반응 에너지] 최대치: 400pt, 초기치:
400pt, 반응 에너지가 가득 찼을 때 모든 [반응 에너지]를 소모한 후 [의사-신경망]을 발동해 적에게 공격력 100%+700%의
물리 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 6pt 누적한다.</color>
<color=#23B2E2FF>그 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 80% 감소한다.\\n[반응 에너지]를 100pt 소모할 때마다
파티원이 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 250pt 획득한다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_882
skillType: special
tags:
- type: stun
strength: 2
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 보통"
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "8803"
name: 오차 역전파
info: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 다른 아군 캐릭터가 적을 공격할 때마다 터미널 에이드 0017의 SP를 #1[f2]pt 회복한다.
재사용 대기시간: #2[f1]초, 파티원이 해당 재사용 대기시간을 공유한다."
brief: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 다른 아군 캐릭터가 적을 공격할 때마다 터미널 에이드 0017의 SP를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 1
paramBase1: 3.5
paramBase2: 1
paramBase3: 0
paramAdd1: 0
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "8815"
name: 컨벌루션
info: "필살기 [존재-배위 공간]과 분기 공격 [의사-신경망]이 [반응 에너지]를 100pt 소모할 때마다 자신의 실드 파괴력이
#1[f1]%, 물리 대미지가 #2[f1]%, 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다(최대 4스택 중첩). 지속 시간: 5초,
중복 발동 시 갱신. 한 번에 [반응 에너지]를 400pt 소모하면 적중한 적에게 추가로 취약 효과를 부가하고, 5초 동안
방어력을 70% 감소시킨다. [컨벌루션] 재사용 대기시간: 12초, 기본 공격 [단언-초한기수] 제4격 발동 시 해당 재사용
대기시간이 삭제된다."
brief: "[반응 에너지] 소모 시 자신의 실드 파괴력, 물리 대미지, 크리티컬률이 증가하고, 적에게 취약 효과를 부가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 11
paramBase1: 0.6
paramBase2: 0.1
paramBase3: 0.105
paramAdd1: 0.06
paramAdd2: 0.009
paramAdd3: 0.0105
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "883"
name: 운명-재규격화 그룹
info: "프로메테우스의 건틀릿이 방패로 변해 적의 정면 공격을 방어한다. 방어 성공 시 적의 공격을 무효화하고, 반격 대미지를
가한다.\\n<color=#23B2E5FF>회피 버튼을 길게 누르면 방패를 들어올리고 [방어 상태]에 진입해 전방 적의 공격을
무효화한다. [방어 상태] 기간, 매초 [반응 에너지]를 70pt 회복하고, 피격된 순간에 회피 버튼을 떼면 [절대 방어]가 발동해
적에게 공격력 100%의 물리 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 3pt
누적한다.</color><color=#23B2E2FF>\\n[절대 방어]와 [극한 회피] 시 [반응 에너지]를 200pt 회복하고,
극한 회피 스킬을 발동한다.\\n극한 회피 스킬: [재사용 대기시간 10초] 1초 동안 전체 시공 단열을 발동하고, [절대 방어]를
통해 발동 시 추가로 [리버스 필드]를 발동한다.\\n[리버스 필드]에서 건틀릿은 드릴로 변해 적에게 공격력 280%+50%*6의
물리 대미지를 가하고, 추가로 [반응 에너지]를 200pt 회복한다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_883
skillType: evasion
tags:
- type: stun
strength: 1
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 약함"
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "8804"
name: 자신을 잊은 불을 훔친 자
info: "[고밀도 중성자 실드]의 실드 최대치가 #1[f1]pt 증가하고, [리버스 필드] 발동 시 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를
#2[f1]pt 회복한다."
brief: "[고밀도 중성자 실드]의 실드 최대치가 증가하고, [리버스 필드] 발동 시 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 회복한다."
icon: Skill_Nagative_Survive03
maxLv: 1
paramBase1: 4000
paramBase2: 500
paramBase3: 0
paramAdd1: 0
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "8805"
name: 종말의 수호자
info: "전투 중 [방어 상태] 진입 시 매초 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 #1[f1]pt 회복하고, [절대 방어]가 생성한 전체 시공
단열이 3초까지 연장된다."
brief: 전투 중 [방어 상태] 진입 시 매초 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 회복하고, [절대 방어]가 생성한 전체 시공 단열이
연장된다.
icon: Skill_Nagative_Survive02
maxLv: 5
paramBase1: 200
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 50
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "884"
name: 존재-배위 공간
info: "바닥에서 뚫고 올라온 거대한 건틀릿이 적을 단단히 움켜잡는다.\\n<color=#23B2E6FF>발동 소모 SP: 90, 재사용
대기시간: 20초. 프로메테우스가 블랙홀을 생성해 적을 모으고, 지면 아래에서 거대화한 건틀릿을 뻗어 적을 움켜잡아 공격력
1200%의 물리 대미지를 가하고,</color> <color=#FEDF4CFF>기절 게이지를 18pt 누적한다.</color>
<color=#23B2E2FF>필살기는 현재 있는 [반응 에너지]를 전부 소모한다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_884
skillType: ultimate
tags:
- type: stun
strength: 3
comment: "기절 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 강함"
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "8806"
name: 교차하는 현재와 과거
info: "필살기 [존재-배위 공간] 발동 시 파티원의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 22초, 중복 발동 시 갱신"
brief: 필살기 [존재-배위 공간] 발동 시 파티원의 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 8
paramBase1: 0.12
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.01857
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "8807"
name: 대조의 세계
info: "필살기 [존재-배위 공간]과 분기 공격 [의사-신경망]이 가하는 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: 필살기 [존재-배위 공간]과 분기 공격 [의사-신경망]이 가하는 크리티컬 대미지가 증가한다.
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 8
paramBase1: 0.5
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.07143
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "885"
name: 불후-절대 이성
info: "리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.\\n<color=#23B2E7FF>리더 스킬: {{파티원의 물리 대미지가 #1[f1]%
증가하고, 파티원의 초기 SP가 #2[f1]pt 증가한다. 파티 내 다른 허수 캐릭터가 있을 경우, 파티원의 초기 SP가 추가로
#2[f1]pt 증가한다(해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다).}}</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_885
skillType: leader
tags: []
paramSubId1: 8808
paramSubId2: 8808
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "8808"
name: 낭만의 증명
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고, 초기 SP가 #2[f1]pt 증가한다. 파티 내 다른 허수 캐릭터가 존재할 경우,
파티원의 초기 SP가 추가로 #2[f1]pt 증가한다(해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다)."
brief: 파티원의 물리 대미지가 증가하고, 초기 SP가 증가한다. 파티 내 다른 허수 캐릭터가 존재할 경우, 파티원의 초기 SP가 추가로
증가한다.
icon: Skill_Nagative_Skill03
maxLv: 3
paramBase1: 0.2
paramBase2: 20
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.02
paramAdd2: 2.5
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "886"
name: 여정-파동 입자
info: "패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\\n<color=#23B2E8FF>실드 스킬의 영향을 받지 않은 캐릭터는 [고밀도 중성자 실드]를
획득한다. [고밀도 중성자 실드] 초기 실드치: 2000(최대: 3000). 실드 존재 시 캐릭터가 받은 대미지 50%만큼의 대미지를
막는다. [고밀도 중성자 실드]의 실드치가 0이 되면 일시적으로 효과가 사라지며, 분기 공격 [의사-신경망], 필살기 [존재-배위
공간], 방어 반격 [리버스 필드], [방어 상태]를 통해 회복할 수 있다.</color>"
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_886
skillType: passive
tags: []
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "8809"
name: 기억과 성격
info: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터는 출전 후 15초 동안 실드 파괴력이 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터는 출전 후 15초 동안 실드 파괴력이 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 3
paramBase1: 0.3
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.15
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "8810"
name: 생명과 창조물
info: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터의 실드 파괴력이 #1[f1]% 증가하고, 경직 저항력이 소폭 증가하며, 전장의 적이 받는
모든 대미지가 #2[f1]% 증가한다."
brief: "[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터의 실드 파괴력이 증가하고, 경직 저항력이 소폭 증가하며, 전장의 적이 받는 모든 대미지가
증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 11
paramBase1: 0.1
paramBase2: 0.12
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.01
paramAdd2: 0.011
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "8811"
name: 과거와 미래
info: "[재생-초대칭성 입자]가 적에게 적중 시 파티원의 근접 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시
갱신"
brief: "[재생-초대칭성 입자]가 적에게 적중 시 파티원의 근접 물리 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 11
paramBase1: 0.2
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.015
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: a
- id: "887"
name: 재생-초대칭성 입자
info: 거대한 손바닥이 하늘에서 떨어진다.\n<color=#23B2E8FF>프로메테우스가 분기 공격 [의사-신경망]과 필살기 [존재-배위
공간]으로 적을 공격했을 때 해당 공격이 [반응 에너지]를 400pt 소모했을 경우 [재생-초대칭성 입자] 공격을 발동해 공격력
800%의 물리 대미지를 가한다(필살기 대미지로 간주). 그 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 80% 감소하고, 2초 동안 전체
시공 단열을 발동한다. [재생-초대칭성 입자]가 [허무의 씨앗]에 적중했을 때 현재 단계의 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일
경우, 현재 단계의 HP가 즉시 소멸한다.</color>
icon: Skill_Prometheus_C1_TS_887
skillType: sp
tags: []
paramSubId1: 0
paramSubId2: 0
paramSubId3: 0
subSkills:
- id: "8812"
name: 추억
info: "[재생-초대칭성 입자]가 허수 적에게 적중 시 SP 팩이 1개 드랍된다. 재사용 대기시간: 20초. 현재 전장의 허수 적이 물리
특성의 캐릭터에게 받는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 갱신"
brief: "[재생-초대칭성 입자]가 허수 적에게 적중 시 SP 팩이 1개 드랍된다. 현재 전장의 허수 적이 물리 특성의 캐릭터에게 받는 모든
대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 5
paramBase1: 0.13
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.035
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: s
- id: "8813"
name: 계승
info: "[재생-초대칭성 입자]에 적중한 적의 실드가 파괴된 상태거나 실드가 10초 이내에 파괴되면 실드의 회복 시간이 동결된다. 지속
시간: #1[f1]초. 해당 적은 실드를 전부 회복하기 전까지 해당 스킬에 실드 회복 시간이 동결되지 않는다."
brief: "[재생-초대칭성 입자]에 적중한 적의 실드가 파괴된 상태거나 실드가 10초 이내에 파괴되면 실드의 회복 시간이 동결된다. 해당
적은 실드를 전부 회복하기 전까지 해당 스킬에 실드 회복 시간이 동결되지 않는다."
icon: Skill_Nagative_Damage03
maxLv: 3
paramBase1: 2.5
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 1.25
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: ss
- id: "8814"
name: 신생
info: "[재생-초대칭성 입자]가 가하는 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다."
brief: "[재생-초대칭성 입자]가 가하는 크리티컬 대미지가 증가한다."
icon: Skill_Nagative_Damage02
maxLv: 7
paramBase1: 0.6
paramBase2: 0
paramBase3: 0
paramAdd1: 0.1
paramAdd2: 0
paramAdd3: 0
tags: []
toggle: false
unlockStar: sss