1316 lines
58 KiB
YAML
1316 lines
58 KiB
YAML
- id: fe
|
||
version: '6.0'
|
||
name: Fairy Elysia
|
||
krName: 요정 엘리
|
||
baseRank: 2
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||
features: []
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||
skillRows: []
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||
- id: bd
|
||
version: '5.5'
|
||
name: Blade Durandal
|
||
krName: 성검 듀란달
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||
baseRank: 2
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||
features:
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||
- physical
|
||
- gather
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||
skillRows:
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||
- - name: Viva La Girls!
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krName: 미소녀 만세!
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||
type: basic
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||
description: |-
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||
ELF has two forms of Basic ATK:
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||
Basic ATK 1: Attack continuously dealing 2100% ATK of Physical DMG.
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||
Basic ATK 2: Thrust foward to deal 2100% ATK of Physical DMG.
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||
Restore 0.85 SP every second in battle.
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||
ATK Interval: 3.3s
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||
krDescription: |-
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||
인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다:
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||
기본 공격 1: 빠르게 찔러 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다.
|
||
기본 공격 2: 돌진하여 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다.
|
||
전투 진입 시 인형은 매초 0.85pt의 SP를 회복한다.
|
||
공격 빈도: 3.3초
|
||
requiredRank: 2
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- name: I Can Talk about This All Day
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||
krName: 얘기하면 안 졸려
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||
type: passive
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||
description: "ELF's Basic ATK restores 5.0 bonus SP. CD: 2.0s."
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||
krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형이 추가로 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2.0초'
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||
requiredRank: 2
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||
- name: Never Tired
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||
krName: 일해도 힘들지 않아
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||
type: passive
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||
description:
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||
"ELF's attacks have a 40.0% chance to deal 60.0% ATK of bonus
|
||
Physical DMG. CD: 6s."
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||
krDescription: '인형의 공격이 적에게 적중 시, 40.0%의 확률로 공격력 60.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초'
|
||
requiredRank: 3
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||
- name: Double Seriousness
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||
krName: 진지하게 더블
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||
type: passive
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||
description:
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||
ELF's Basic ATK boosts its Total DMG by 30.0% on hit for 10s.
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||
Triggering it again resets the duration.
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||
krDescription:
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||
'인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시
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||
재사용 대기시간이 갱신된다.'
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||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Immortal Blades!!
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||
krName: 불멸의 칼날!!
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||
type: ultimate
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||
description: >-
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||
Blink to the target location, pull in enemies, and unleash AoE
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||
attacks dealing 600% x 8 ATK of Physical DMG. Afterwards, pull in
|
||
enemies again and deal 1800% ATK of Physical DMG. Enemies hit are
|
||
inflicted with Dissociated stacks (lasting 5s) and each stack makes
|
||
them take 1.0% bonus Physical DMG. 5 stacks max. Ultimate also reduces
|
||
switch CD.
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||
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||
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||
CD: 45s
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||
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||
SP: 75
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||
krDescription: >-
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||
인형이 지정 목표 위치에 나타나 적을 모으고, 범위 내 적에게 다단 공격을 발동해 공격력 600%*8의 물리 대미지를
|
||
가한다. 다단 공격 종료 후, 다시 적을 모아 폭발을 일으켜 1800%의 물리 대미지를 가한다. 공격할 때마다 피격된 적은
|
||
[해리] 효과가 중첩되며, 적은 스택마다 받는 물리 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 5스택 중첩, 지속 시간: 5초.
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||
|
||
필살기 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다.
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||
requiredRank: 2
|
||
- name: Perpetual Motion Machine, Fake
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||
krName: 가짜 영구 기관
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||
type: passive
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||
description: Dissociated lasts 10.0s.
|
||
krDescription: '[해리]의 지속 시간시 10.0초까지 증가한다.'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Cheat Loop
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||
krName: 조작 순환
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||
type: passive
|
||
description: Ultimate boosts ELF's Crit Rate by 90.0% for 20.0s.
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||
krDescription: '필살기 사용 후, 인형의 크리티컬률이 90.0% 증가한다. 지속 시간: 20.0초'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Maxwell's Demon
|
||
krName: 맥스웰의 도깨비
|
||
type: passive
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||
description: ELF's Ultimate deals 30.0% bonus Total DMG.
|
||
krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
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||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Holy Blade of Existentialism
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||
krName: 존재주의 성검
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||
type: passive
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||
description: Switching Valkyrie boosts team Total DMG by 2.0 for 8.0s. 2 stacks max.
|
||
krDescription: '캐릭터 교대 시 파티원의 모든 대미지가 2.0% 증가한다. 최대 2 스택 중첩, 지속 시간: 8.0초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Form of Existence
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||
krName: 존재의 형식
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||
type: passive
|
||
description:
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||
'[Lineup] When team leader is a Physical DMG dealer, team deals
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||
5.0% bonus Physical DMG.'
|
||
krDescription: '[파티 발동] 리더가 물리 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 물리 대미지가 5.0% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Existence of Form
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||
krName: 형식의 존재
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||
type: passive
|
||
description:
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||
"[Lineup] Each stack of Dissociated boosts Physical DMG taken by
|
||
affected enemies by 2.00% when there's at least one Physical DMG
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||
dealer on the team."
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||
krDescription: '[파티 발동] 파티원에 물리 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, [해리] 효과가 스택마다 2.00%까지 증가한다.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Sisyphus Myth
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||
krName: 시시퍼스 신화
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||
type: team
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||
description: ELF's initial SP increases by 50.0.
|
||
krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: End of Absurdity
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||
krName: 황당한 끝
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||
type: passive
|
||
description: ELF deals 40.0% more Physical DMG.
|
||
krDescription: 인형이 가하는 물리 대미지가 40.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Absurdity of End
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||
krName: 끝의 황당
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Ultimate CD shortens by 30.0%.
|
||
krDescription: 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
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||
requiredRank: 4
|
||
- id: kl
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||
version: '5.2'
|
||
name: Klein
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||
krName: 클라인
|
||
baseRank: 2
|
||
features:
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||
- lightning-dmg
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||
- paralyze
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||
skillRows:
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||
- - name: A New Request?
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||
krName: 새로운 부탁?
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||
type: basic
|
||
description: >-
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||
ELF has two forms of Basic ATK:
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||
|
||
Basic ATK 1: Launch syringes to deal 5 × 120% ATK of Lighting DMG.
|
||
|
||
Basic ATK 2: Unleash biochemical lightning to deal 3 × 200% ATK of Lighting DMG.
|
||
|
||
ATK Interval: 3.3s
|
||
krDescription: |-
|
||
인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다:
|
||
기본 공격 1: 주사기 발사, 공격력 5 × 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
|
||
기본 공격 2: 생화학 뇌전, 전방의 적에게 공격력 3 × 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
|
||
공격 빈도: 3.3초
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Sure, No Problem
|
||
krName: 괜찮아, 문제 없어
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
Each hit of Basic ATK has a 50.0% chance to inflict one stack of
|
||
Fatigue on enemies. The chance is doubled on enemies not yet
|
||
inflicted.
|
||
krDescription:
|
||
기본 공격마다 50.0%의 확률로 적에게 [피로] 효과를 1스택씩 중첩시킨다. 만일 적에게 [피로] 효과가 없을
|
||
경우, 중첩 확률이 2배 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Just Put It There
|
||
krName: 거기 둬
|
||
type: passive
|
||
description: ELF restores 2.1 SP per second in battle.
|
||
krDescription: 전투 진입 시 인형은 매초 2.1pt의 SP를 회복한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: I'll Finish It on Time
|
||
krName: 빨리 끝낼게
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
ELF's basic ATKs deal 30.0% bonus Lightning DMG to enemies with
|
||
Fatigue.
|
||
krDescription: 인형의 기본 공격이 [피로] 상태의 적에게 적중 시, 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Quick Sleep Helper
|
||
krName: 즉효 수면 장치
|
||
type: ultimate
|
||
description: >-
|
||
Take out a massive syringe and smash it at enemies to trigger a
|
||
toxic explosion and deal 1800% ATK of Lighting DMG. The syringe then
|
||
stays on the field and spread toxin to deal 7 × 300% ATK of Lightning
|
||
DMG. Casting Ultimate reduces character switch CD by 8s. The 1st hit
|
||
makes enemies take 10.0% bonus Lighting DMG for 15s. Ultimate inflicts
|
||
Fatigue on enemies hit for 8s and each stack deals 20% ATK of
|
||
Lightning DMG per second. Triggering it again resets the duration. 5
|
||
stacks max.
|
||
|
||
CD: 45s
|
||
|
||
SP: 75
|
||
krDescription: >-
|
||
인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를
|
||
가한다. 그 후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 × 300%의 뇌전 원소 대미지를
|
||
가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초
|
||
동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간
|
||
스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속 시간을 갱신한다.
|
||
|
||
스킬 CD: 45초
|
||
|
||
SP 소모: 75
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Puts You to Sleep Instantly
|
||
krName: 바로 잠들 수 있어
|
||
type: passive
|
||
description: The 1st hit paralyzes enemies for 2.0s.
|
||
krDescription: 제1격 명중 시, 적을 2.0초간 마비시킨다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Never Gonna Wake Up Again
|
||
krName: 못 일어나
|
||
type: passive
|
||
description: ELF Ultimate makes enemies take 15.0% bonus Lightning DMG instead.
|
||
krDescription: 인형 필살기가 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 15.0%까지 증가시킨다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Hmm, Very Helpful
|
||
krName: 음, 실용적이야
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
ELF Ultimate deals 40.0% bonus Total DMG. Casting Ultimate triggers
|
||
the QTE of all Lightning DMG dealers on the team.
|
||
krDescription:
|
||
인형 필살기의 모든 대미지가 40.0% 증가한다. 필살기를 발동하면 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 지닌 발키리의
|
||
QTE를 강제로 발동시킨다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Still Got Work to Do
|
||
krName: 일이 안 끝났어
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'[Lineup] Elf deals 25% bonus Lightning DMG when the team leader is
|
||
a Lightning DMG dealer.'
|
||
krDescription: '[파티 발동] 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 25% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Have to Get Myself Together
|
||
krName: 정신 차려야지
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's initial SP increases by 50.0.
|
||
krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Can't Fall Asleep
|
||
krName: 절대 잠들면 안 돼
|
||
type: passive
|
||
description: '[Lineup] Lightning DMG dealers on the team deal 6.0% bonus
|
||
Lightning DMG to paralyzed or fatigued enemies.'
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 발동] 파티 내 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리가 마비 혹은 [피로] 상태의 적에게 가하는 뇌전 원소
|
||
대미지가 6.0% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Can't... Sleep...
|
||
krName: 잠들면... 안 돼...
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"[Lineup] Every Lightning DMG dealer on the team reduces ELF's
|
||
Ultimate CD by 8.0%."
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 발동] 파티에 2명 또는 2명 이상의 뇌전 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 인형의 필살기 재사용 대기
|
||
시간이 8.0% 감소한다.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Did I Fall Asleep?
|
||
krName: 음... 잠 들었나?
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'Valkyries dealing Combo ATK DMG adds 1 to the count for up to once
|
||
per second. When the count reaches 3, ELF performs a Joint ATK, clears
|
||
the count, and launches multiple syringes at the target, dealing 10 x
|
||
80% ATK of Lightning DMG. CD: 20s. The count cannot exceed 2 during CD
|
||
and starts with 2 when the battle begins.'
|
||
krDescription:
|
||
캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면
|
||
인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80%의
|
||
뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를
|
||
획득한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: What Time Is It Now?
|
||
krName: 지금 몇시야?
|
||
type: passive
|
||
description: Joint ATKs can inflict Fatigue.
|
||
krDescription: 연계 공격이 적에게 [피로] 효과를 중첩시킨다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Oh No... I'm Done!
|
||
krName: 아... 망했다
|
||
type: passive
|
||
description: ELF Joint ATKs boost team Total DMG by 5.0% for 12s.
|
||
krDescription: 인형이 연계 공격 발동 시, 파티원 캐릭터의 모든 대미지가 12초간 5.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 4
|
||
- name: Another Sleepless Night
|
||
krName: 또 야근이네
|
||
type: passive
|
||
description: Joint ATK CD is reduced to 15.0s.
|
||
krDescription: 연계 공격의 재사용 대기시간이 15.0초로 감소한다.
|
||
requiredRank: 4
|
||
- id: sr
|
||
version: '5.0'
|
||
name: Sirin
|
||
krName: 시린
|
||
baseRank: 2
|
||
features:
|
||
- fire-dmg
|
||
- ignite
|
||
skillRows:
|
||
- - name: Snip☆Magic
|
||
krName: 싹둑☆마법
|
||
type: basic
|
||
description: >-
|
||
ELF has two forms of Basic ATK:
|
||
|
||
Basic ATK 1: Use scissors to snip twice each dealing 300% ATK of Fire DMG.
|
||
|
||
Basic ATK 2: Spin scissors to deal 150% ATK of Fire DMG 4 times.
|
||
|
||
ATK Interval: 3.3s
|
||
krDescription: >-
|
||
인형은 두 가지 기본 공격을 보유하고 있다:
|
||
|
||
기본 공격 1: 절단 공격, 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 2회 가한다.
|
||
|
||
기본 공격 2: 가위를 휘두르는 회전 공격으로 주변 적에게 대미지를 4회 가한다. 공격마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
||
|
||
공격 빈도: 3.3초
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Heat Up
|
||
krName: 가열
|
||
type: passive
|
||
description: ELF restores 2.0 SP per second in battle.
|
||
krDescription: 전투 진입 시 인형은 매초 SP를 2.0pt 회복한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Fire Mark
|
||
krName: 화염 인장
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Basic ATKs boost her Total DMG by 50.0% on hit for 10s.
|
||
krDescription: '인형의 기본 공격이 적 적중 시, 인형의 모든 대미지가 50.0% 증가한다. 지속 시간: 10초'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Shackle☆Magic
|
||
krName: 속박☆마법
|
||
type: ultimate
|
||
description: >-
|
||
ELF casts a spell at the target location to create a magic field
|
||
that ignites, immobilizes enemies within and explodes with a 2.5s
|
||
delay dealing 3 x 700% + 1800% ATK of Fire DMG throughout the
|
||
duration. Enemies within the field take 10.0% bonus Fire DMG for 13s.
|
||
Restores 200 HP for all Valkyries.
|
||
|
||
CD: 35s
|
||
|
||
SP: 75
|
||
krDescription: >-
|
||
인형이 목표 위치에 마법을 발동하고, 큐브 필드를 생성해 큐브 위치의 적을 속박 및 연소시킨다. 큐브는 2.5초 동안
|
||
지속한 후 폭발한다. 그 기간, 공격력 3 x 700% + 1800%의 화염 원소 대미지를 가한다. 스킬 발동 시, 필드 내의
|
||
적이 받는 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 13초, 파티원의 HP를 200 회복한다.
|
||
|
||
스킬 CD: 35초
|
||
|
||
SP 소모: 75
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Fiery Lock
|
||
krName: 허공의 염쇄
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's initial SP increases by 50.0.
|
||
krDescription: 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Cube of Conviction
|
||
krName: 심판의 큐브
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Ultimate deals 60.0% bonus Fire DMG.
|
||
krDescription: 인형 필살기의 화염 원소 대미지가 60.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Fire of Blessings
|
||
krName: 축복의 불꽃
|
||
type: passive
|
||
description: The HP regen max charges from ELF's Ultimate increase to 25.0.
|
||
krDescription: 인형 필살기의 HP 회복 카운트의 총 카운트가 25.0회로 증가한다.
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Sweet☆Magic
|
||
krName: 달콤☆마법
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
After Elf's Ultimate is cast, team obtains 20 charges of HP regen.
|
||
Any team member whose HP is below 100% consumes 1 charge to restore 60
|
||
HP when she hits an enemy.
|
||
krDescription:
|
||
인형 필살기 발동 후, 파티원이 HP 회복 카운트를 20회 획특한다. 파티 내 HP가 100% 미만인 캐릭터의 공격이
|
||
적에게 적중 시 카운트를 1회 소모해 HP를 60 회복한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Caramel Pudding
|
||
krName: 크림브륄레
|
||
type: passive
|
||
description: ELF restores 20.0% more HP for Valkyries whose HP is below 50%.
|
||
krDescription: 인형이 HP가 50% 미만인 캐릭터에게 제공하는 HP 회복 효과가 20.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Choc Lava Cake
|
||
krName: 라바 케이크
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"[Lineup] ELF's Ultimate makes enemies take 15.0% bonus Fire DMG
|
||
instead when there are 2 or more Fire DMG dealers on the team."
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 화염 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 적이 받는 인형의 필살기
|
||
화염 원소 대미지가 15.0%로 증가한다.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Double Sugar
|
||
krName: 달콤 곱하기
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'[Lineup] When team leader is a Fire DMG dealer, team deals 10.0%
|
||
bonus Fire DMG.'
|
||
krDescription: '[파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Friendship☆Magic
|
||
krName: 우정☆마법
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'When a Valkyrie uses a weapon skill, ELF summons a black hole to
|
||
fire 6 magic missiles each dealing 140% ATK of Fire DMG. CD: 15s.'
|
||
krDescription:
|
||
'캐릭터가 무기 스킬 사용 시, 인형이 블랙홀을 소환해 목표 적에게 마법탄을 6발 발사하며, 마법탄은 1개당 공격력
|
||
140%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 15초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Sirin's Help
|
||
krName: 시린의 도움
|
||
type: passive
|
||
description: Enemies hit by ELF's Joint ATKs take 10.0% bonus shield DMG for 12s.
|
||
krDescription: '연계 공격에 적중한 적이 받는 실드 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 12초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Sirin's Support
|
||
krName: 시린의 응원
|
||
type: passive
|
||
description: Joint ATK's cooldown is reduced to 10.0s
|
||
krDescription: 연계 공격의 재사용 대기시간이 10.0초로 감소한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Sirin's Regard
|
||
krName: 시린의 성의
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
Joint ATKs deal 200.0% bonus DMG to enemies or their shields which
|
||
take fixed DMG.
|
||
krDescription: 연계 공격이 고정 대미지를 받은 실드나 적에게 가하는 대미지가 200.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- id: we
|
||
version: '4.6'
|
||
name: Water's Edge
|
||
krName: 약수
|
||
baseRank: 2
|
||
features:
|
||
- ice-dmg
|
||
- gather
|
||
skillRows:
|
||
- - name: Blade Downpour
|
||
krName: 검우
|
||
type: basic
|
||
description: >-
|
||
ELF has two Basic ATKs:
|
||
|
||
Basic ATK 1: Launch two water projectiles each dealing 240% ATK of Ice DMG.
|
||
|
||
Basic ATK 2: Swing the sword to emit a marching wave dealing 480% ATK of Ice DMG.
|
||
|
||
ATK Interval: 3.3s
|
||
krDescription: |-
|
||
인형의 두 가지 기본 공격:
|
||
기본 공격 1: 물폭탄 2개 발사한다. 발사한 물폭탄은 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
|
||
기본 공격 2: 검을 휘둘러 지속적으로 나아가는 물결을 조종해 적에게 공격력 480%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
|
||
공격 빈도: 3.3초
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Pending Rain
|
||
krName: 바람의 도래
|
||
type: passive
|
||
description: ELF restores 2.2 SP per second in battle.
|
||
krDescription: 전투 진입 시 인형은 초당 2.2pt의 SP를 회복한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Imminent Storm
|
||
krName: 비의 강림
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Basic ATKs deal 30.0% bonus Total DMG.
|
||
krDescription: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Purge of Evil
|
||
krName: 각사
|
||
type: ultimate
|
||
description: >-
|
||
Channel a formation to gather enemies in a large area dealing 800%
|
||
+ 5 x 100% + 800% ATK of Ice DMG over 7s. Enemies within become Sunken
|
||
and take 10.0% bonus Ice DMG until the formation ends.
|
||
|
||
Dealing over 500 Ice DMG to enemies within the formation enhances the gathering for 1s. CD: 1s.
|
||
|
||
CD: 30s
|
||
|
||
SP: 75
|
||
krDescription: >-
|
||
인형은 목표 위치에 법진을 유도해 지속적으로 넒은 범위의 적을 법진으로 끌어당긴다. 법진은 7초간 유지되며, 공격력
|
||
800% + 5 x 100% + 800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 법진에 들어간 적은 침연 상태가 빠져 받는 빙결 원소
|
||
대미지가 10.0% 증가하며, 효과는 법진이 사라질 때까지 지속된다.
|
||
|
||
법진이 존재하는 동안 법진 내 목표에게 가한 빙결 원소 대미지가 500보다 클 때 법진은 1초 동안 흡입력이 강화된다. 해당 효과는 1초의 재발동 대기시간을 갖는다.
|
||
|
||
스킬 CD: 30초
|
||
|
||
SP 소모: 75
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Refreshing Dew
|
||
krName: 음한로
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
When the formation ends, enemies still within stay Sunken for 6.0s
|
||
longer.
|
||
krDescription: 법진 종료 후, 법진에 당한 적의 침연 상태가 추가로 6.0초 지속된다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Tainted Heart
|
||
krName: 청심탁
|
||
type: passive
|
||
description: Sunken enemies take 6.0% further bonus Ice DMG.
|
||
krDescription: 침연 상태가 가하는 빙결 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Clairvoyance
|
||
krName: 명경지수
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Ultimate deals 30.0% bonus Total DMG.
|
||
krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Shoreless
|
||
krName: 무근
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'[Team] With one or more Ice DMG dealers on the team, Sunken
|
||
enemies take 8.0% bonus Ice DMG.'
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 발동] 파티원에 1명 또는 1명 이상의 빙결 원소 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, 침연 상태로 인해 받는
|
||
빙결 원소 대미지가 추가로 8.0% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Shapeless
|
||
krName: 무상형
|
||
type: passive
|
||
description: ELF has 50.0 bonus initial SP.
|
||
krDescription: 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Traceless
|
||
krName: 무상재
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'[Team] With two or more Ice DMG dealers on the team, the Sunken
|
||
status lasts for 3.0s longer additionally after the formation ends.'
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 빙결 원소 대미지 특성의 캐릭터가 있을 경우, 법진 종료 후, 발동한
|
||
침연 상태의 지속 시간이 추가로 3.0초 증가한다.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Water's Bane
|
||
krName: 단수
|
||
type: team
|
||
description:
|
||
'When a QTE hits, ELF launches a blade wave dealing 800.0% ATK of
|
||
Ice DMG to enemies on its path. CD: 10s.'
|
||
krDescription:
|
||
'캐릭터 QTE가 적에게 명중 시, 인형은 앞으로 날아가는 검기를 날려 경로에 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결
|
||
원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 10초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Roaring Tides
|
||
krName: 입해류
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Joint ATKs deal 30.0% bonus Ice DMG.
|
||
krDescription: 인형 연계 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Unbridled Influx
|
||
krName: 창해귀
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Joint ATKs restore 9.0 SP.
|
||
krDescription: 인형 연계 공격은 SP를 9.0pt 회복한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- id: tz
|
||
version: '4.3'
|
||
name: Tesla ZERO
|
||
krName: 테슬라 ZERO
|
||
baseRank: 2
|
||
features:
|
||
- physical
|
||
skillRows:
|
||
- - name: EM Haymaker
|
||
krName: 전자기 펄스
|
||
type: basic
|
||
description: |-
|
||
Basic ATK deals 400.0% ATK of Physical DMG.
|
||
ATK Interval: 3.3s
|
||
krDescription: |-
|
||
기본 공격이 공격력 400.0%의 물리 대미지를 입힌다.
|
||
공격 빈도: 3.3초
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Charge
|
||
krName: 충전
|
||
type: passive
|
||
description: "ELF's Basic ATKs restore 5.0 bonus SP on hit for itself. CD: 2s."
|
||
krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Disruptive Punch
|
||
krName: 섭동
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"ELF's attacks have a 20.0% chance to deal 150.0% bonus Physical
|
||
DMG. CD: 10s."
|
||
krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중할 때 20.0%의 확률로 150.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10초'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Smelter Knuckle
|
||
krName: 멜트 다운
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'ELF deals 6.0% bonus Total DMG for 10s after landing a hit. 3
|
||
stacks max. CD: 1s.'
|
||
krDescription:
|
||
'인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 3회 중첩 가능,
|
||
1초의 발동 간격이 있다.'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: 'Power: ULTRA'
|
||
krName: 정격 출력
|
||
type: ultimate
|
||
description: >-
|
||
ELF enters burst mode and launches fast attacks in midair for 10s.
|
||
Each sequence deals 100.0% ATK of Physical DMG. ELF's Crit Rate
|
||
increases by 12.0% every second (5 stacks max) until burst mode ends.
|
||
ELF skill button is lit up at max stacks.
|
||
|
||
CD: 35s
|
||
|
||
SP: 75
|
||
krDescription: >-
|
||
인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력 100.0%의 물리
|
||
대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당 12.0% 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날
|
||
때까지 지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다
|
||
|
||
스킬 CD: 35초
|
||
|
||
SP 소모: 75
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Super RAD
|
||
krName: 방사
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
The 1st attack in burst mode bleeds enemies for 10.0s, dealing 100%
|
||
ATK of Physical DMG per second and enabling ELF to Deal 12.0% bonus
|
||
Total DMG to bleeding enemies within 10.0s.
|
||
krDescription:
|
||
폭발 상태에 진입한 후의 첫번째 공격은 목표를 10.0초 동안 출혈 상태로 만든다. 초당 공격력 100%의 물리
|
||
대미지를 입히고, 인형이 10.0초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지를 12.0% 증가시킨다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Fine Tuning
|
||
krName: 조절
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's initial SP increases by 50.
|
||
krDescription: 인형의 기초 SP가 50 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Super Critical
|
||
krName: 초임계
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Ultimate Deals 20.0% bonus Total DMG.
|
||
krDescription: 필살기가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Harmonic Link
|
||
krName: 동조 연결
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'[Team] Team deals 3.0% bonus Physical DMG and an additional 2.0%
|
||
bonus Physical DMG if all 3 members are the same type.'
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 효과] 모든 파티원이 가한 물리 대미지가 3.0% 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을
|
||
때, 모든 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 2.0% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Rapid Harmonics
|
||
krName: 고주파 공진
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"[Team] With at least 1 Fast ATK Valkyrie, team deals 4.0% bonus
|
||
Physical DMG and the last hit of ELF's Ultimate become Heavy ATK with
|
||
strong trauma charge."
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 발동] 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 인형 필살기의
|
||
마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Super Overdrive
|
||
krName: 과부하 구동
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"[Team] With at least 1 Burst Valkyrie, team deals 4.0% bonus
|
||
Physical DMG and every hit of ELF's Ultimate deals 50.0% ATK of bonus
|
||
Physical DMG."
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 발동] 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 폭발 상태에서
|
||
인형이 공격할 때마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가한다.'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Hard Trauma
|
||
krName: 강성 충격
|
||
type: ultimate
|
||
description:
|
||
When ELF skill is cast again during burst mode or when burst mode
|
||
ends, ELF leaps up to deal 1,800.0% x2 ATK of Physical DMG and ELF
|
||
skill enters cooldown.
|
||
krDescription:
|
||
폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력
|
||
1,800.0% x 2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Burst Charge
|
||
krName: 축적
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
Then the last hit of Ultimate crits, ELF restores 1.5 SP per second
|
||
for 5s.
|
||
krDescription: 필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 1.5pt의 SP를 회복한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Particle Stream
|
||
krName: 입자빔
|
||
type: passive
|
||
description: The last sequence of Ultimate makes enemies take 6.0% bonus
|
||
Physical DMG for 10s.
|
||
krDescription: '필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 6.0% 증가시킨다. 지속 시간: 10초.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- id: bl
|
||
version: '4.1'
|
||
name: Bella
|
||
krName: 벨라
|
||
baseRank: 2
|
||
features:
|
||
- lightning-dmg
|
||
skillRows:
|
||
- - name: Thundering Verdict
|
||
krName: 심판의 천둥
|
||
type: basic
|
||
description: >-
|
||
Basic ATKs deal 540% ATK of Lightning DMG. Restores 1.85 SP every
|
||
second in battle.
|
||
|
||
ATK Interval: 3.3s
|
||
krDescription: |-
|
||
기본 공격이 공격력 540%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 전투에 진입한 후 인형은 초당 1.85pt의 SP를 회복한다.
|
||
공격 빈도: 3.3초
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Galvanize
|
||
krName: 교만함
|
||
type: passive
|
||
description: ELF deals 20.0% bonus Lightning DMG.
|
||
krDescription: 인형이 가하는 뇌전 원소 대미지 20.0%증가.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Fulminating Blast
|
||
krName: 천둥 포효
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"ELF's attacks have a 50.0% chance to deal 250.0% ATK of bonus
|
||
Lightning DMG. CD: 6s."
|
||
krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Conducting Rod
|
||
krName: 인뢰
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
ELF deals 25.0% bonus Total DMG when there's only one enemy on the
|
||
field.
|
||
krDescription: 전장에 적이 하나만 있을 때, 인형의 모든 대미지가 25.0%증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Lightning Arrows
|
||
krName: 폭뢰의 화살
|
||
type: ultimate
|
||
description: >-
|
||
Shoots multiple thunderbolts dealing 300% x 2 + 160% x 10 + 560%
|
||
ATK of Lightning DMG and boosting Lightning DMG taken by enemies hit
|
||
by 8.0% for 6s (can be refreshed). If the last hit lands on a single
|
||
target, it deals 800% ATK of bonus Lightning DMG and paralyzes the
|
||
enemy for 1.0s.
|
||
|
||
CD: 35s
|
||
|
||
SP: 75
|
||
krDescription: >-
|
||
인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소
|
||
대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다.
|
||
마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다.
|
||
|
||
스킬 CD: 35초
|
||
|
||
SP 소모: 75
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Dragon Rage
|
||
krName: 용의 분노
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
When there's only one enemy on the field, every thunderbolt of
|
||
Ultimate deals 40.0% bonus Lightning DMG.
|
||
krDescription: 전장의 적이 하나만 있으면, 필살기의 모든 화살에 추가로 공격력 40.0%의 뇌전 원소 대미지가 부가된다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Lethal Smite
|
||
krName: 뇌극
|
||
type: passive
|
||
description: Ultimate boosts Lightning DMG taken by enemies hit by 7.0%.
|
||
krDescription: 필살기에 피격된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 추가로 7.0% 증가시킨다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Conducting Cage
|
||
krName: 뇌옥
|
||
type: passive
|
||
description: The Lightning DMG bonus of Ultimate's last hit lasts 10.0s.
|
||
krDescription: 필살기의 마지막 일격이 가한 적이 받는 뇌전 원소 대미지 증가 효과의 지속 시간이 10.0초까지 연장된다.
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Dragon Guard
|
||
krName: 성스러운 용의 가호
|
||
type: passive
|
||
description: '[Team] With a Fast ATK leader, the team deals 8% bonus Elemental DMG.'
|
||
krDescription: '[파티 발동] 리더가 고빈도 특성을 포함 시, 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 8% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Electrifying Dance
|
||
krName: 뇌섬의 춤
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's has 50.0 bonus initial SP.
|
||
krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Dragon Blood
|
||
krName: 용의 혈통
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"[Team] ELF deals 15% bonus Lightning DMG when there's at least one
|
||
Lightning DMG dealer on the team."
|
||
krDescription: '[파티 발동] 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 보유한 캐릭터가 있을 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 15% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Electrine Soul
|
||
krName: 뇌전의 혼
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'[Team] With a Lightning DMG leader, team deals 6% bonus Lightning
|
||
DMG.'
|
||
krDescription: '[파티 발동] 파티의 리더가 뇌전 원소 특성의 캐릭터일 때, 모든 캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 6% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Lunar Mending
|
||
krName: 고독한 달의 현음
|
||
type: team
|
||
description:
|
||
'Restores 300.0 HP for the deployed Valkyrie when her HP drops
|
||
below 50%. CD: 50s.'
|
||
krDescription: '현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다. 재사용 대기시간: 50초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Harmony Crescent
|
||
krName: 현인
|
||
type: passive
|
||
description: Lunar Mending's CD is reduced to 30s.
|
||
krDescription: 고독한 달의 현음의 재사용 대기시간이 30초까지 감소한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Moon Touch
|
||
krName: 창월
|
||
type: passive
|
||
description: Lunar Mending restores 450.0 HP instead.
|
||
krDescription: 고독한 달의 현음 스킬 발동 시, 회복 가능한 HP가 450.0까지 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- id: bof
|
||
version: '3.7'
|
||
name: Book of Fuxi
|
||
krName: 복희의 서
|
||
baseRank: 2
|
||
features:
|
||
- fire-dmg
|
||
skillRows:
|
||
- - name: Shenzhou Will
|
||
krName: 신주의지
|
||
type: basic
|
||
description: >-
|
||
Fire multiple shells, dealing 550% ATK of Fire DMG against the
|
||
target and restores 3 SP upon hit; CD: 2s.
|
||
|
||
ATK Interval: 3.3s
|
||
krDescription: >-
|
||
포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다. 재사용
|
||
대기시간: 2초
|
||
|
||
공격 빈도: 3.3초
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Persistence
|
||
krName: 지속
|
||
type: passive
|
||
description: "ELF's Basic ATK hit additionally restores 10 SP for the ELF; CD: 2s."
|
||
krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Scorching
|
||
krName: 연소
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"ELF's Basic ATK hit has a 18.0% chance to deal 200.0% more Fire
|
||
DMG; CD: 10s."
|
||
krDescription:
|
||
'인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용
|
||
대기시간: 10초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Fiery Soul
|
||
krName: 치혼
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
ELF's Basic ATK hit on a Ignited target boosts ELF's Total DMG by
|
||
15.0% for 10s.
|
||
krDescription: '인형의 기본 공격이 연소 상태의 적에게 명중할 떄마다 모든 대미지가 15.0% 상승한다. 지속 시간: 10초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- - name: Flame Circle
|
||
krName: 현화의 진
|
||
type: ultimate
|
||
description: >-
|
||
Force activates the QTE of Valkyrie(s) capable of dealing Fire DMG
|
||
on the team, and summons a magic fire circle (lasts 10s) to seal
|
||
enemies within, dealing 5 x 1000% ATK of Fire DMG against them and
|
||
inflicting a debuff on them to make them take 10.0% more All Elemental
|
||
DMG.
|
||
|
||
CD: 35s
|
||
|
||
SP: 75
|
||
krDescription: >-
|
||
파티 중 화염 원소 대미지 특성을 보유하고 있는 발키리의 QTE를 강제 발동시키고, 법진을 10초간 생성한다. 법진은
|
||
적을 봉쇄해 법진 밖으로 나가지 못하게 하고, 법진 내의 적에게 공격력 5 x 1000%의 화염 원소 대미지를 입히며 법진
|
||
내의 적이 받는 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다.
|
||
|
||
스킬 CD: 35초
|
||
|
||
SP 소모: 75
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Unification
|
||
krName: 귀일
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
Within the next 5s after unleashing ELF's Ultimate, the whole
|
||
team's QTE skills deal 15.0% more Total DMG.
|
||
krDescription: 인형이 필살기를 발동한 후, 5초 동안 모든 파티원 QTE의 모든 대미지가 15.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Ashes
|
||
krName: 잔해
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
When the magic circle ends, enemies still within the AOE take 10.0%
|
||
more Elemental DMG for 5s.
|
||
krDescription: '법진이 끝난 후, 여전히 법진 안에 있는 적은 받는 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 5초'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Roar of the Flame
|
||
krName: 봉화의 숨
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'[Team-triggered] With a Valkyrie capable of dealing Fire DMG as
|
||
the team leader, the whole team gains 9.0% Fire DMG and 6.0% Ice and
|
||
Lightning DMG.'
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 효과] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 때, 모든 파티원의 화염 원소 대미지가 9.0% 증가하고,
|
||
빙결, 뇌전 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Abundance
|
||
krName: 충만
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's initial SP increases by 40.
|
||
krDescription: 인형의 기초 SP가 40 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Joined Flames
|
||
krName: 공연
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"[Team-triggered] ELF's ALL Elemental DMG increases by 15.0% when
|
||
there are 2 Valkyries capable of dealing Fire DMG on the team."
|
||
krDescription: '[파티 효과] 파티에 화염 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 2명 있을 때 인형의 모든 원소 대미지가 15.0% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Nature Harmony
|
||
krName: 만물통달
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
'[Team-triggered] Team deals 6.0% more Elemental DMG when the team
|
||
is formed by Valkyries with three different Types.'
|
||
krDescription: '[파티 효과] 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 다를 때, 모든 파티원의 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Free Will
|
||
krName: 사의
|
||
type: team
|
||
description:
|
||
'When a Valkyrie performs Ultimate Evasion, the ELF restores 15 SP
|
||
and provides a buff for the Valkyrie, which boosts her Fire DMG by
|
||
8.0% for 8s; CD: 15s.'
|
||
krDescription:
|
||
'발키리가 극한 회피 발동 시, 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고,
|
||
인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초'
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Still Water
|
||
krName: 지수
|
||
type: passive
|
||
description: CD of Free Will decreases to 11s.
|
||
krDescription: 사의의 재사용 대기시간이 11초로 감소한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Hong Meng
|
||
krName: 홍몽
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
Within the next 6s after triggering Free Will, the Valkyrie's next
|
||
Charged/Combo ATK additionally deals 120.0% ATK of AOE Fire DMG.
|
||
krDescription:
|
||
인형이 사의를 발동한 후 발키리가 6초 이내에 다음 차지 혹은 분기 공격을 발동하면 추가로 120.0%의 범위 화염
|
||
대미지를 입힌다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- id: se
|
||
version: '3.2'
|
||
name: Selune's Elegy
|
||
krName: 새벽달의 진혼가
|
||
baseRank: 2
|
||
features:
|
||
- ice-dmg
|
||
- freeze
|
||
skillRows:
|
||
- - name: Shadow Strike
|
||
krName: 그림자 습격
|
||
type: basic
|
||
description: >-
|
||
Swings her scythe to unleash multiple ATKs, dealing a total of 560%
|
||
of Ice DMG; restores 8 SP upon hit.
|
||
|
||
ATK Interval: 3.3s
|
||
krDescription: |-
|
||
낫으로 적을 여러 번 공격해 목표에게 총 공격력 560%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 8pt 회복한다.
|
||
공격 빈도: 3.3초
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Fighting Will
|
||
krName: 파세
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
Each of ELF's Basic ATK hits boosts ELF's Total DMG by 6.0% for 5s;
|
||
stacks up to 3 times.
|
||
krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중할 때마다 모든 대미지가 6.0%증가한다. 지속 시간: 5초, 3회 중첩 가능.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Imprisonment
|
||
krName: 투옥
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"ELF's Basic ATK has a 10% chance to additionally deal 150.0% ATK
|
||
of Ice DMG; CD: 20s."
|
||
krDescription: '인형의 기본 공격은 10% 확률로 공격력 150.0%의 빙결 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 20초'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Selune's Requiem
|
||
krName: 새벽달의 레퀴엠
|
||
type: ultimate
|
||
description: >-
|
||
Throws her scythe to deal 400% x 5 ATK of AOE Ice DMG and summons
|
||
Death's Aura that immobilizes enemies within and makes them take 5%
|
||
more Ice DMG; Selune's Elegy attacks random targets in the Aura AOE 7
|
||
times (each target takes no more than 4 times of attack), with each
|
||
attack dealing 800.0% ATK of Ice DMG against the target and nearby
|
||
enemies; then deals 1500% ATK of Ice DMG against enemies within the
|
||
Aura AOE, knocks them airborne, and freezes them for 3s.
|
||
|
||
CD: 30s
|
||
|
||
SP: 75
|
||
krDescription: >-
|
||
낫을 던져 목표와 주변의 적에게 공격력 400% x 5의 빙결 원소 대미지를 입히고, 사신 결계를 만들어 결계 내의
|
||
적을 속박하며 받는 빙결 원소 대미지를 5% 증가시킨다. 새벽달의 진혼가는 결계 내의 무작위 적에게 7번 공격(같은 목표 최대
|
||
4회 공격)하며, 매번 목표와 가까이 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 마지막엔 결계를 폭발시켜
|
||
공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄운 후 적을 3초간 빙결시킨다.
|
||
|
||
스킬 CD: 30초
|
||
|
||
SP 소모: 75
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Icebound Rift
|
||
krName: 얼음 봉인 단열
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
After an enemy has been knocked airborne, the duration of the
|
||
freezing effect extends to 6.0s and additionally deals 250.0% Ice DMG.
|
||
krDescription: 결계가 적을 띄우면 빙결 시간이 6.0초 연장된다, 추가로 250.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Ultimate Blitz
|
||
krName: 극한 시간
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
After unleashing ELF's Ultimate, ELF gains 25.0% Total DMG for 15s
|
||
(effect duration resets when triggered again).
|
||
krDescription: '인형 필살기 발동 후 모든 대미지가 25.0% 증가한다, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간 초기화.'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Dark Form
|
||
krName: 어둠의 몸
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
ELF's Ice DMG increases by 40.0%. Enemies will still take 5% more
|
||
Ice DMG for 10s after escaping from Death's Aura.
|
||
krDescription:
|
||
인형의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 적이 사신 결계에서 빠져나와도 받는 빙결 원소 대미지 5% 증가
|
||
효과는 10초 동안 지속된다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Convergence
|
||
krName: 무간첩영
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
ELF gains 1% Ice DMG for Each hit against the same target; effect
|
||
maxes at 15.0% and resets when the target is changed.
|
||
krDescription:
|
||
인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가, 목표를 변경하면
|
||
효과는 리셋된다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Field Captivity
|
||
krName: 속박의 결계
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
"[Team-triggered] With any Valkyrie(s) capable of dealing Ice DMG
|
||
on the team, the Ice Vulnerability effect of Death's Aura is enhanced
|
||
to 10.0%."
|
||
krDescription:
|
||
'[파티 효과] 파티에 빙결 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 있을 때 결계 봉쇄의 빙결 원소 대미지 증가 효과가
|
||
10.0%까지 상승한다.'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- name: Frozen
|
||
krName: 서리
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Ice DMG increases by 12.0%.
|
||
krDescription: 인형이 가하는 빙결 원소 대미지가 12.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Energy Charge
|
||
krName: 충전
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's SP recovery rate increases by 12.0%.
|
||
krDescription: 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Phantom Flash
|
||
krName: 순영
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Ultimate CD shortens by 30.0%.
|
||
krDescription: 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Revelation
|
||
krName: 하늘의 계시
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's initial SP increases by 40.0.
|
||
krDescription: 인형의 초기 SP가 40.0 증가한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Extinction
|
||
krName: 적멸
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Total DMG increases by 10.0%.
|
||
krDescription: 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- id: be
|
||
version: '3.0'
|
||
name: Blood Embrace
|
||
krName: 모조 유다
|
||
baseRank: 1
|
||
features:
|
||
- physical
|
||
skillRows:
|
||
- - name: Ax of Destruction
|
||
krName: 파멸참격
|
||
type: basic
|
||
description: >-
|
||
Unleashes a mighty forward swing with a giant ax, dealing 490% ATK
|
||
of Physical DMG, and restores 8 SP upon hit.
|
||
|
||
ATK Interval: 3.3s
|
||
krDescription: |-
|
||
도끼를 휘둘러 전방의 적에게 공격력 490%의 물리 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 8pt 회복한다.
|
||
공격 빈도: 3.3초
|
||
requiredRank: 1
|
||
- name: Glary Imprint
|
||
krName: 광휘의 낙인
|
||
type: passive
|
||
description: "ELF's Basic ATK has a 50% chance of dealing 300.0% more DMG; CD: 5s."
|
||
krDescription: '인형이 기본 공격을 할 때 50% 확률로 300.0% 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 5초.'
|
||
requiredRank: 3
|
||
- - name: Bloody Sentence
|
||
krName: 선혈의 심판
|
||
type: ultimate
|
||
description: >-
|
||
Charge at the target while swinging a giant ax, dealing 360% x 3
|
||
ATK of Physical DMG to nearby enemies, then toss ax into the sky. When
|
||
the ax slams on the ground, deal 2900% ATK of AOE Physical DMG near
|
||
the target. Bloody Sentence deals 100% more shield DMG and 3,000 more
|
||
DMG against shields.
|
||
|
||
CD: 30s
|
||
|
||
SP: 75
|
||
krDescription: >-
|
||
목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다.
|
||
도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100%
|
||
증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다.
|
||
|
||
스킬 CD: 30초
|
||
|
||
SP 소모: 75
|
||
requiredRank: 1
|
||
- name: Final Judgment
|
||
krName: 종말의 심판
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's Ultimate deals 30.0% more Total DMG.
|
||
krDescription: 인형의 필살기가 가하는 모든 대미지가 추가로 30.0% 증가한다.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- name: Raging Wrath
|
||
krName: 광포한 분노
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
After unleashing ELF's Ultimate, ELF's Basic ATK deals 30.0% more
|
||
Total DMG for 15s.
|
||
krDescription: '인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Siphon Life
|
||
krName: 피의 굶주림
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
ELF's Physical DMG increases by 50% deals 200% more damage against
|
||
shields or enemies that only take fixed amounts of damage.
|
||
krDescription: 인형의 물리 대미지가 50% 증가하고, 고정 대미지만 받는 실드나 적에게 가하는 대미지가 200% 증가한다.
|
||
requiredRank: 1
|
||
- name: Godsbane Grip
|
||
krName: 멸신의 움켜쥠
|
||
type: passive
|
||
description:
|
||
ELF deals 20.0% more Total DMG for 15s after ELF breaks an enemy
|
||
shield.
|
||
krDescription: '인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초'
|
||
requiredRank: 4
|
||
- - name: Holy Light
|
||
krName: 성광
|
||
type: passive
|
||
description: ELF's initial SP increases by 40.0.
|
||
krDescription: 인형의 초기 SP가 40.0 상승한다.
|
||
requiredRank: 1
|
||
- name: Greed
|
||
krName: 탐욕
|
||
type: passive
|
||
description: ELF deals 12.0% more Physical DMG.
|
||
krDescription: 인형이 가하는 물리 대미지가 12.0% 상승한다.
|
||
requiredRank: 1
|
||
- name: Armor Breaker
|
||
krName: 파갑
|
||
type: passive
|
||
description: ELF deals 30.0% more DMG against shields.
|
||
krDescription: 인형이 실드에 가하는 대미지가 30.0% 상승한다.
|
||
requiredRank: 2
|
||
- name: Pride
|
||
krName: 오만
|
||
type: passive
|
||
description: ELF deals 10.0% more Total DMG.
|
||
krDescription: 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 상승.
|
||
requiredRank: 3
|
||
- id: jw
|
||
version: '3.0'
|
||
name: Jingwei's Wings
|
||
krName: 정위의 날개
|
||
baseRank: 1
|
||
features:
|
||
- fire-dmg
|
||
skillRows:
|
||
- - name: Pinion
|
||
krName: 비우의 불꽃
|
||
type: basic
|
||
description: >-
|
||
Uses the Blazing Pinion to deal 400% ATK of Fire DMG against the
|
||
target spot, and restores 5 SP upon hit.
|
||
|
||
ATK Interval: 3.3s
|
||
krDescription: |-
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비우의 불꽃을 조종해 목표 위치에 공격력 400%의 화염 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 5pt 회복한다.
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공격 빈도: 3.3초
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requiredRank: 1
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- name: Light Pursuer
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krName: 축일천광
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type: passive
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description: ELF's Basic ATK deals 25.0% more Total DMG.
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krDescription: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 25.0% 증가한다.
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requiredRank: 1
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- - name: Legacy of Starfire
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krName: 성화전승
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type: ultimate
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description: >-
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Perform Jingwei's Dance to heal Valkyries on the field for 100 HP
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per 0.25s for a total of 5 times. Once the Dance ends, the ELF
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releases her ,requiredRank:2},fiery energy to deal 1400% ATK of Fire
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DMG to enemies near the Valkyrie.
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CD: 40s
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SP: 50
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krDescription: |-
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공중에서 정위의 춤을 춰, 0.25초마다 전장의 발키리 HP를 100만큼 총 5회 회복시킨다
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춤사위가 끝나면 한곳으로 모이는 화염 에너지를 폭발시켜 발키리 주위의 적에게 공격력 1400%의 화염 대미지를 가한다.
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스킬 CD: 40초 SP 소모: 50
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requiredRank: 1
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- - name: Fire Fairy
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krName: 화염의 정령
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type: passive
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description:
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ELF's Fire DMG increases by 20% and heals 30% more HP for the
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Valkyries.
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krDescription: 인형의 화염 원소 대미지가 20% 증가하고, 발키리에 대한 치료 효과가 30% 증가한다.
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requiredRank: 1
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- - name: Recuperation
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krName: 입적
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type: passive
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description: When ELF casts Ultimate, heals the Valkyrie for 270 HP.
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krDescription: 인형의 필살기를 발동 후 스테이지에 있는 발키리의 HP를 추가로 270 회복한다.
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requiredRank: 2
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- name: Resuscitation
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krName: 소생
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type: passive
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description: ELF healing effects improve by 24.0%.
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krDescription: 인형이 주는 회복 효과가 24.0% 증가한다.
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requiredRank: 2
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- name: Fire Signet
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krName: 화문
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type: passive
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description: 'ELF Basic ATK additionally restores 5 SP; CD: 6s.'
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krDescription: 인형이 기본 공격 시 SP를 5.0pt 만큼 추가로 회복한다. 재사용 대기시간 6초
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requiredRank: 2
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- name: Contemplation
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krName: 염심응신
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type: passive
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description: ELF's SP recovery rate increases by 12.0%.
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krDescription: 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다.
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requiredRank: 3
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