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9.2 KiB
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id: "10240"
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weapons:
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- id: "21411"
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rarity: 4
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maxLv: 35
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type: bow
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name: 까마귀 우는 밤
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description: 휘영청 밝은 달빛 아래, 회색의 깃털 화살이 하늘에서 떨어진다. 화살촉이 공기를 가르는 소리는 마치 새의 불길한 지저귐과
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흡사하고, 그 화살은 온통 검은빛의 까마귀 떼처럼 눈에 보이는 모든 빛을 집어삼킨다.
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icon: Weapon_Bow_F2_309_4
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skills:
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- id: "1162"
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name: 검은 날개의 울음
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 0초]</color> 화살로 적을 조준하고 사격해(최대 3초
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동안 조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리
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대미지를 가한다. 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 보유했을 경우 액티브 스킬은 대응하는 속성의 대미지로
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변경된다(우선 순위: 화염>빙결>뇌전>물리). 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에
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|
따라 결정된다."
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icon: Skill_Fischl_Common_Weapon
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- id: "2213"
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name: 암야의 실
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info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 무기 액티브 스킬이 적 명중 시, 적의 위치에 뇌전 오브를 소환해 주변의 적에게 매초마다
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공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 5초, 재사용 대기시간: #3[f1]초"
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- id: "21412"
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rarity: 4
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maxLv: 40
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type: bow
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name: 까마귀 우는 밤
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|
description: 휘영청 밝은 달빛 아래, 회색의 깃털 화살이 하늘에서 떨어진다. 화살촉이 공기를 가르는 소리는 마치 새의 불길한 지저귐과
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|
흡사하고, 그 화살은 온통 검은빛의 까마귀 떼처럼 눈에 보이는 모든 빛을 집어삼킨다.
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icon: Weapon_Bow_F2_309_4
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hpBase: 0
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skills:
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- id: "1162"
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name: 검은 날개의 울음
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 0초]</color> 화살로 적을 조준하고 사격해(최대 3초
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|
동안 조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리
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대미지를 가한다. 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 보유했을 경우 액티브 스킬은 대응하는 속성의 대미지로
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변경된다(우선 순위: 화염>빙결>뇌전>물리). 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에
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|
따라 결정된다."
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icon: Skill_Fischl_Common_Weapon
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- id: "2213"
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name: 암야의 실
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info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 무기 액티브 스킬이 적 명중 시, 적의 위치에 뇌전 오브를 소환해 주변의 적에게 매초마다
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|
공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 5초, 재사용 대기시간: #3[f1]초"
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- id: "21413"
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rarity: 4
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maxLv: 45
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|
type: bow
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name: 까마귀 우는 밤
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|
description: 휘영청 밝은 달빛 아래, 회색의 깃털 화살이 하늘에서 떨어진다. 화살촉이 공기를 가르는 소리는 마치 새의 불길한 지저귐과
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|
흡사하고, 그 화살은 온통 검은빛의 까마귀 떼처럼 눈에 보이는 모든 빛을 집어삼킨다.
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|
icon: Weapon_Bow_F2_309_4
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hpBase: 0
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skills:
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- id: "1162"
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name: 검은 날개의 울음
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 0초]</color> 화살로 적을 조준하고 사격해(최대 3초
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동안 조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리
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대미지를 가한다. 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 보유했을 경우 액티브 스킬은 대응하는 속성의 대미지로
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변경된다(우선 순위: 화염>빙결>뇌전>물리). 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에
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|
따라 결정된다."
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icon: Skill_Fischl_Common_Weapon
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- id: "2213"
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name: 암야의 실
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info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 무기 액티브 스킬이 적 명중 시, 적의 위치에 뇌전 오브를 소환해 주변의 적에게 매초마다
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|
공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 5초, 재사용 대기시간: #3[f1]초"
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amount: 3
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amount: 12
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- id: "21414"
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rarity: 5
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maxLv: 50
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type: bow
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|
name: 까마귀 우는 밤
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|
description: 휘영청 밝은 달빛 아래, 회색의 깃털 화살이 하늘에서 떨어진다. 화살촉이 공기를 가르는 소리는 마치 새의 불길한 지저귐과
|
|
흡사하고, 그 화살은 온통 검은빛의 까마귀 떼처럼 눈에 보이는 모든 빛을 집어삼킨다.
|
|
icon: Weapon_Bow_F2_309_5
|
|
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|
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|
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|
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skills:
|
|
- id: "1162"
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|
name: 검은 날개의 울음
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|
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 0초]</color> 화살로 적을 조준하고 사격해(최대 3초
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|
동안 조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리
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대미지를 가한다. 캐릭터가 화염/빙결/뇌전 원소 대미지 특성을 보유했을 경우 액티브 스킬은 대응하는 속성의 대미지로
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|
변경된다(우선 순위: 화염>빙결>뇌전>물리). 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에
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|
따라 결정된다."
|
|
icon: Skill_Fischl_Common_Weapon
|
|
skillCd: 10
|
|
skillSpCost: 0
|
|
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tags: []
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|
|
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|
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- id: "2213"
|
|
name: 암야의 실
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|
info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 무기 액티브 스킬이 적 명중 시, 적의 위치에 뇌전 오브를 소환해 주변의 적에게 매초마다
|
|
공격력 #2[f1]%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 5초, 재사용 대기시간: #3[f1]초"
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