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12 KiB
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12 KiB
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id: "24045"
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weapons:
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- id: "24431"
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rarity: 5
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maxLv: 50
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type: chakram
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name: 드림 러더Λ-I
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description: 의사 시간 결정으로부터 태어난 인공지능, 현대를 초월한 기술로 만든 범용형 근거리 무기이다.\n적을 격퇴시키기 위한 다중
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|
유닛 정밀 타격 시스템——[에이머 시스템]의 최대 출력을 활성화할 수 있으며, 화려한 플라즈마 파이어를 방출한다.\n최종 모델로서
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이름에 제작자의 마크가 주어졌다.
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icon: Weapon_BladeRing_P8_358_5
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skills:
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- id: "1207"
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name: 에이머-버스터
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초]</color> 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전
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횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n무기 스킬 사용 시, 차크람 무기는 [오버클럭] 모드에 진입해
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캐릭터의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 그 기간, 무기
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스킬이 적에게 적중 시 목표 위치에 [펄스]를 방출해 범위 내 적에게 공격력 #2[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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재사용 대기시간: 0.5초"
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name: "소스 코드: 꿈"
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info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다(하나만 적용). 시간의 인도자가 사용 시, [오버클럭] 모드에서 [에이머-β] 차크람
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|
유닛을 리턴하면 무기가 특수 [오버클럭] 모드에 진입해 연소 상태의 적에게 가하는 화염 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속
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시간: 20초"
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name: 플라즈마 파이어
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info: "자신의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [펄스]에 적중한 적이 받는 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 목표가
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|
연소 상태일 경우, 받는 화염 대미지가 #3[f1]%까지 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을
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갱신한다."
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- id: "24432"
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rarity: 5
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maxLv: 55
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type: chakram
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name: 드림 러더Λ-I
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|
description: 의사 시간 결정으로부터 태어난 인공지능, 현대를 초월한 기술로 만든 범용형 근거리 무기이다.\n적을 격퇴시키기 위한 다중
|
|
유닛 정밀 타격 시스템——[에이머 시스템]의 최대 출력을 활성화할 수 있으며, 화려한 플라즈마 파이어를 방출한다.\n최종 모델로서
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이름에 제작자의 마크가 주어졌다.
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|
icon: Weapon_BladeRing_P8_358_5
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|
hpBase: 0
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|
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skills:
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- id: "1207"
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name: 에이머-버스터
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|
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초]</color> 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전
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|
횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n무기 스킬 사용 시, 차크람 무기는 [오버클럭] 모드에 진입해
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캐릭터의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 그 기간, 무기
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|
스킬이 적에게 적중 시 목표 위치에 [펄스]를 방출해 범위 내 적에게 공격력 #2[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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|
재사용 대기시간: 0.5초"
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name: "소스 코드: 꿈"
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info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다(하나만 적용). 시간의 인도자가 사용 시, [오버클럭] 모드에서 [에이머-β] 차크람
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유닛을 리턴하면 무기가 특수 [오버클럭] 모드에 진입해 연소 상태의 적에게 가하는 화염 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속
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|
시간: 20초"
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- id: "2278"
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name: 플라즈마 파이어
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|
info: "자신의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [펄스]에 적중한 적이 받는 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 목표가
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|
연소 상태일 경우, 받는 화염 대미지가 #3[f1]%까지 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을
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|
갱신한다."
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|
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|
- id: "24433"
|
|
rarity: 5
|
|
maxLv: 60
|
|
type: chakram
|
|
name: 드림 러더Λ-I
|
|
description: 의사 시간 결정으로부터 태어난 인공지능, 현대를 초월한 기술로 만든 범용형 근거리 무기이다.\n적을 격퇴시키기 위한 다중
|
|
유닛 정밀 타격 시스템——[에이머 시스템]의 최대 출력을 활성화할 수 있으며, 화려한 플라즈마 파이어를 방출한다.\n최종 모델로서
|
|
이름에 제작자의 마크가 주어졌다.
|
|
icon: Weapon_BladeRing_P8_358_5
|
|
hpBase: 0
|
|
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|
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|
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|
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|
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skills:
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|
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name: 에이머-버스터
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|
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초]</color> 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전
|
|
횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n무기 스킬 사용 시, 차크람 무기는 [오버클럭] 모드에 진입해
|
|
캐릭터의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 그 기간, 무기
|
|
스킬이 적에게 적중 시 목표 위치에 [펄스]를 방출해 범위 내 적에게 공격력 #2[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
|
재사용 대기시간: 0.5초"
|
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|
|
info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다(하나만 적용). 시간의 인도자가 사용 시, [오버클럭] 모드에서 [에이머-β] 차크람
|
|
유닛을 리턴하면 무기가 특수 [오버클럭] 모드에 진입해 연소 상태의 적에게 가하는 화염 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속
|
|
시간: 20초"
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|
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|
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name: 플라즈마 파이어
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|
info: "자신의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [펄스]에 적중한 적이 받는 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 목표가
|
|
연소 상태일 경우, 받는 화염 대미지가 #3[f1]%까지 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을
|
|
갱신한다."
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|
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|
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amount: 18
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|
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|
|
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|
|
- id: "24434"
|
|
rarity: 6
|
|
maxLv: 65
|
|
type: chakram
|
|
name: 드림 러더Λ-I
|
|
description: 의사 시간 결정으로부터 태어난 인공지능, 현대를 초월한 기술로 만든 범용형 근거리 무기이다.\n적을 격퇴시키기 위한 다중
|
|
유닛 정밀 타격 시스템——[에이머 시스템]의 최대 출력을 활성화할 수 있으며, 화려한 플라즈마 파이어를 방출한다.\n최종 모델로서
|
|
이름에 제작자의 마크가 주어졌다.
|
|
icon: Weapon_BladeRing_P8_358_6
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
skills:
|
|
- id: "1207"
|
|
name: 에이머-버스터
|
|
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초]</color> 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전
|
|
횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n무기 스킬 사용 시, 차크람 무기는 [오버클럭] 모드에 진입해
|
|
캐릭터의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 그 기간, 무기
|
|
스킬이 적에게 적중 시 목표 위치에 [펄스]를 방출해 범위 내 적에게 공격력 #2[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
|
재사용 대기시간: 0.5초"
|
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|
|
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|
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- id: "2277"
|
|
name: "소스 코드: 꿈"
|
|
info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다(하나만 적용). 시간의 인도자가 사용 시, [오버클럭] 모드에서 [에이머-β] 차크람
|
|
유닛을 리턴하면 무기가 특수 [오버클럭] 모드에 진입해 연소 상태의 적에게 가하는 화염 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 지속
|
|
시간: 20초"
|
|
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|
|
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|
|
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|
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tags: []
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|
|
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|
|
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|
|
- id: "2278"
|
|
name: 플라즈마 파이어
|
|
info: "자신의 화염 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하고, [펄스]에 적중한 적이 받는 화염 원소 대미지가 #2[f1]% 증가한다. 목표가
|
|
연소 상태일 경우, 받는 화염 대미지가 #3[f1]%까지 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을
|
|
갱신한다."
|
|
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|
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