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73 KiB
YAML
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73 KiB
YAML
- id: kk
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version: '6.4'
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name: Kiana Kaslana
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krName: 키아나 카스라나
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baseRank: 2
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features: [fire-dmg, lightning-dmg, gather]
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skillRows:
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- - name: Kiana, Go!
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krName: 키아나, 출격!
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type: basic
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description: |-
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ELF has two Basic ATKs:
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Basic ATK 1: Fires 3 bullets, dealing 3 x 250.0% ATK of Fire DMG.
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Basic ATK 2: Swings the bat, dealing 3 x 850.0% ATK of Fire DMG.
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ELF recovers 1.5 SP per second in combat.
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ATK Interval: 3.3s
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krDescription: |-
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인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다:
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기본 공격 1: 권총으로 탄을 3발 발사해 공격력 250.0% x 3의 화염 원소 대미지를 가한다.
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기본 공격 2: 야구 배트를 던져 공격력 850.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.
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전투 진입 후, 인형은 매초 SP를 1.5pt 회복한다.
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공격 빈도: 3.3초
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requiredRank: 2
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- name: A Little Homesick
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krName: 집이 그리워
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type: passive
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description: |-
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ELF's Basic ATK deals 30.0% more Total DMG and has 50.0 more initial SP.
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krDescription: |-
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인형의 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
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requiredRank: 2
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- name: Wanna Eat Pizza Toast
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krName: 피자 토스트가 먹고 싶어
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type: passive
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description: |-
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Unleashes the Ultimate and makes enemies take 8.0% more Fire and Lightning DMG for 20s.
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krDescription: |-
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필살기 발동 시 적이 받는 화염, 뇌전 원소 대미지가 추가로 8.0% 증가한다. 지속 시간: 20초
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requiredRank: 3
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- name: Backpack's Getting Heavier
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krName: 가방이 무거워
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type: ultimate
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description: |-
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When ELF's Basic ATK hits an inflammable or conductive enemy, it restores extra 5.0 SP. CD: 2s.
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krDescription: |-
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인형의 기본 공격이 [가연]/[약뢰] 상태의 적에게 적중 시 추가로 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
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requiredRank: 3
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- - name: Baffling Luck
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krName: 비범한 행운
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type: ultimate
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description: |-
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ELF hits a home run and the baseball explodes, dealing 2 x 900.0% ATK of Fire DMG, pulling nearby enemies and creating an area. The baseball explodes again in 7s, dealing 1,200.0% ATK of Fire DMG and pulling nearby enemies.
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Ultimate reduces switch CD for the Valkyries on standby by 8s and makes enemies receive 12.0% more Elemental DMG for 20s.
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CD: 45s
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SP cost: 75
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krDescription: |-
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인형이 홈런을 날려 야구공 폭탄으로 공격력 900.0% x 2의 화염 대미지를 가하고, 주변 적을 끌어당기며, 영역 하나를 생성한다. 7초 후, 야구공이 2차 폭발해 공격력 1,200.0% 의 화염 원소 대미지를 가하고, 주변 적을 끌어당긴다. 필살기 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 8초 감소하고, 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 12.0% 증가한다. 지속 시간: 20초
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스킬 CD: 45초
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SP 소모: 75
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requiredRank: 2
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- name: Found a Big Umbrella
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krName: 비오는 날엔 우산이지
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type: passive
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description: |-
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[Team-triggered] When the leader is Fire DMG dealer, ELF's Ultimate inflicts inflammable status over an area. When the leader is a Lightning DMG dealer, ELF's Ultimate deals Lightning DMG instead and inflicts conductive status over an area. If inflammable or conductive enemies take Lightning or Fire DMG respectively, they will detonate the Ultimate area prematurely, dealing 1,500.0% ATK of Fire DMG + 1,500.0% ATK of Lightning DMG and inflicting inflammable & conductive statuses for 20s.
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krDescription: |-
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[파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형이 필살기 구역 내 적에게 [가연] 상태를 부가한다. 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 필살기 대미지가 뇌전 원소로 변경되고, 해당 구역의 적에게 [약뢰] 상태를 부가한다. [가연]/[약뢰] 상태의 적이 발키리의 뇌전/화염 원소 대미지를 받을 경우, 필살기 구역이 즉시 폭발해 공격력 1,500.0%의 화염 원소 대미지 + 공격력 1,500.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 동시에 20초 동안 적에게 [가연], [약뢰] 상태를 부가한다.
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requiredRank: 2
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- name: More Yummies in My Bag
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krName: 맛있는 음식이 잔뜩
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type: passive
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description: |-
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ELF's Ultimate and Ultimate's second explosion increase all team members' Elemental DMG by 10.0% for 12s.
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Triggering it again refreshes its duration.
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krDescription: |-
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인형 필살기 및 필살기의 2차 폭발은 파티 내 캐릭터에게 12초 동안 10.0%의 모든 원소 대미지 증가 효과를 부여한다. 중복 발동 시 지속 시간을 누적한다.
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requiredRank: 2
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- name: Gold on the Floor
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krName: 동전이 떨어졌어
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type: passive
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description: |-
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ELF deals 65.0% more Elemental DMG to inflammable and conductive enemies.
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ELF's Ultimate's premature denotation deals 45.0% more Total DMG.
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krDescription: |-
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인형이 [가연]/[약뢰] 상태의 적에게 가하는 모든 원소 대미지가 추가로 65.0% 증가하고, 인형의 필살기 사전 폭발이 가하는 모든 대미지가 45.0% 증가한다.
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requiredRank: 4
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- - name: Big Courage
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krName: 큰 용기
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type: passive
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description: |-
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[Team-triggered] When the leader is a Fire DMG dealer, ELF deals 30.0% more Fire DMG. When the leader is a Lightning DMG dealer, ELF deals 30.0% more Lightning DMG.
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krDescription: |-
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[파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 화염 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
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requiredRank: 2
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- name: Of Course I Can
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krName: 난 할 수 있어!
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type: passive
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description: |-
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[Team-triggered] When the leader is a Lightning DMG dealer, ELF's Basic ATK and Joint ATK deal Lightning DMG instead.
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krDescription: |-
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[파티 발동] 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 기본 공격과 연계 공격이 뇌전 원소 대미지로 변경된다.
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requiredRank: 2
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- name: I'll Keep it Up
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krName: 계속 힘내자
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type: passive
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description: |-
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Shortens ELF's Ultimate CD by 30.0%.
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krDescription: |-
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인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
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requiredRank: 3
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- name: I Won't Give Up
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krName: 포기하면 안 돼
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type: passive
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description: |-
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[Team-triggered] When team members are of two or more elements, ELF and Valkyries deal 8.0% more Total DMG.
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krDescription: |-
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[파티 발동] 파티 내 두가지 이상의 다른 원소 속성의 발키리가 있을 경우, 인형과 발키리가 가하는 모든 대미지가 8.0% 증가한다.
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requiredRank: 4
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- - name: Small Wish
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krName: 작은 소원
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type: team
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description: |-
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When a Valkyrie's Weapon Active deals DMG, ELF launches a Joint ATK, firing a charged-shot that deals 900.0% ATK of FIre DMG, pulls nearby enemies. Joint ATK CD: 10s
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krDescription: |-
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파티 내 캐릭터가 무기 스킬 대미지를 가할 경우, 인형은 동시에 연계 공격으로 적에게 에너지 차지탄을 1발 발사해 공격력 900.0%의 화염 원소 대미지를 가하고, 주변 적을 끌어당긴다. 연계 공격 재사용 대기시간: 10초
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requiredRank: 2
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- name: Wanna Make Friends
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krName: 새로운 친구를 많이 사귀자
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type: passive
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description: |-
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[Team-triggered] When the leader is a Fire or Lightning DMG dealer, Joint ATK inflicts inflammable or conductive status.
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krDescription: |-
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[파티 발동] 리더가 화염/뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 연계 공격이 적에게 [가연]/[약뢰] 상태를 부가한다.
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requiredRank: 2
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- name: Gotta Find Pops
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krName: 바보 아빠를 꼭 찾겠어
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type: passive
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description: |-
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Valkyries deal 15.0% more Fire or Lightning DMG to inflammable or conductive enemies.
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krDescription: |-
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발키리가 [가연]/[약뢰] 상태의 적 공격 시 가하는 화염/뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다.
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requiredRank: 3
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- id: ee
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version: '6.0'
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name: Elf Elysia
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krName: 요정 엘리
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baseRank: 2
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features: [ice-dmg, gather]
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skillRows:
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- - name: Beloved Elf
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krName: 모두가 좋아하는 엘프
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type: basic
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description: |-
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This ELF has two Basic ATKs:
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Basic ATK 1: Fires 3 consecutive magic projectiles, dealing 3 x 250.0% ATK of ice DMG.
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Basic ATK 2: Fires 1 large magic projectile resulting in a 3-hit ATK, dealing 3 x 250.0% ATK of Ice DMG.
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ELF regains 2.5 SP per second in combat.
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ATK Interval: 3.3s
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krDescription: |-
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인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다:
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기본 공격 1: 연속으로 마법 탄을 3발 발사해 공격력 3 x 250.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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기본 공격 2: 대형 마법탄을 1발 발사해 3회 공격하고, 공격력 3 x 250.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
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전투 진입 후, 인형은 매초 SP를 2.5pt 회복한다.
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공격 빈도: 3.3초
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requiredRank: 2
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- name: Miss Me?
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krName: 나 보고 싶었어?
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type: passive
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description: |-
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Enemies stay frozen 10.0% longer.
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krDescription: |-
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파티원 캐릭터가 적에게 가하는 빙결 상태 지속 시간이 10.0% 증가한다.
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requiredRank: 2
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- name: Just In Time
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krName: 나이스 타이밍
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type: passive
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description: |-
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Ultimate's enhanced magic increases Ice DMG taken by enemies by 10.0%.
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krDescription: |-
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필살기 강화 마법은 적이 받는 빙결 원소 대미지가 추가로 10.0% 증가한다.
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requiredRank: 3
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- - name: La-La Land Magic
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krName: 엘프 나라의 마법
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type: ultimate
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description: |-
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The ELF uses enhanced magic, making enemies receive 15.0% more Ice DMG for 10.0s (Triggering it again resets the duration). She then transforms, gathering in strength for a powerful magic ATK that draws in surrounding enemies. She finishes with an ATK that deals 3,000.0% ATK of Ice DMG. Her Ultimate reduces switch CD by 8s.
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CD: 45s
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SP cost: 75
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krDescription: |-
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인형이 강화 마법을 발동해 전장의 적이 받는 빙결 원소 대미지가 15% 증가한다. 지속 시간: 10.0초(중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다). 이후 변신하여 주변의 적을 끌어당기고, 강력한 마법 공격을 가해 공격력 3,000.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기 스킬 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기 시간이 8초 감소한다.
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스킬 CD: 45초
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SP 소모: 75
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requiredRank: 2
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- name: Fix-It Spell
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krName: 복구 마법
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type: passive
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description: |-
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Ice DMG effects last an additional 10.0s.
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krDescription: |-
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적이 받는 빙결 원소 대미지 증가 효과가 추가로 10.0초 연장된다.
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requiredRank: 2
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- name: Unlocking Spell
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krName: 자물쇠 열기 마법
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type: passive
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description: |-
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Reduces Ultimate CD by 30.0%.
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krDescription: |-
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필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
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requiredRank: 3
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- name: Opening Spell
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krName: 문 열기 마법
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type: passive
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description: |-
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Ultimate deals an additional 1,200.0% ATK of Ice DMG.
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krDescription: |-
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필살기 대미지에 추가로 공격력 1,200.0%의 빙결 원소 대미지가 부여된다.
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requiredRank: 4
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- - name: Romantic Fairy Tale
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krName: 로맨틱한 동화
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type: team
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description: |-
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Launches Combo ATK against frozen enemies on the field, dealing 850.0% ATK of Ice DMG (CD 20.0s).
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krDescription: |-
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전장에 빙결된 적이 있을 때, 인형은 연계 공격을 1회 발동해 공격력 850.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다(지속 시간: 20.0초).
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|
requiredRank: 2
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|
- name: On an Adventure
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krName: 나라를 떠나 모험을 시작해
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type: passive
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|
description: |-
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Combo ATK CD reduced by 5.0s
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krDescription: |-
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연계 공격의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다.
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requiredRank: 2
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|
- name: Guiding Stars
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krName: 별들과 함께 앞길을 비추자
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type: passive
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|
description: |-
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|
Combo ATKs restore 3.0 SP.
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krDescription: |-
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|
연계 공격은 인형의 SP를 추가로 3.0pt 회복한다.
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requiredRank: 3
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|
- name: Paradise Ho!
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krName: 찾았다! 모두의 낙원!
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|
type: passive
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|
description: |-
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|
Ultimate's Ice DMG increases 45.05%.
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krDescription: |-
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|
필살기의 빙결 원소 대미지가 45.0% 증가한다.
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requiredRank: 4
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- - name: Resourceful Admin
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krName: 재치 있는 관리자
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type: passive
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|
description: |-
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[Team-triggered] With a team member capable of dealing Ice DMG, the whole team gains 10.0% more Ice DMG and ELF's Total DMG increases 15.0%.
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krDescription: |-
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[파티 발동] 파티에 빙결 원소 특성의 캐릭터가 존재할 경우, 파티원의 빙결 원소 대미지가 10.0% 증가하고, 인형의 모든 대미지가 15.0% 증가한다.
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|
requiredRank: 2
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- name: Ready Or Not
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krName: 숨바꼭질 시간
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type: passive
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|
description: |-
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|
ELF's initial SP increases by 50.0.
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|
krDescription: |-
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|
인형의 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
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requiredRank: 2
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|
- name: Gotcha
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krName: 들켰네
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type: passive
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|
description: |-
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|
ELF's Total DMG increases by 40.0%.
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|
krDescription: |-
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|
인형의 모든 대미지가 40.0% 증가한다.
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|
requiredRank: 4
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|
- id: bd
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version: '5.5'
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name: Blade Durandal
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krName: 성검 듀란달
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baseRank: 2
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features:
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- physical
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- gather
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skillRows:
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|
- - name: Viva La Girls!
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krName: 미소녀 만세!
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type: basic
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|
description: |-
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ELF has two forms of Basic ATK:
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Basic ATK 1: Attack continuously dealing 2100% ATK of Physical DMG.
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Basic ATK 2: Thrust foward to deal 2100% ATK of Physical DMG.
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Restore 0.85 SP every second in battle.
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|
ATK Interval: 3.3s
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|
krDescription: |-
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|
인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다:
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|
기본 공격 1: 빠르게 찔러 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다.
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|
기본 공격 2: 돌진하여 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다.
|
|
전투 진입 시 인형은 매초 0.85pt의 SP를 회복한다.
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|
공격 빈도: 3.3초
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|
requiredRank: 2
|
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- name: I Can Talk about This All Day
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|
krName: 얘기하면 안 졸려
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|
type: passive
|
|
description: "ELF's Basic ATK restores 5.0 bonus SP. CD: 2.0s."
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|
krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형이 추가로 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2.0초'
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|
requiredRank: 2
|
|
- name: Never Tired
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|
krName: 일해도 힘들지 않아
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|
type: passive
|
|
description:
|
|
"ELF's attacks have a 40.0% chance to deal 60.0% ATK of bonus
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|
Physical DMG. CD: 6s."
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|
krDescription: '인형의 공격이 적에게 적중 시, 40.0%의 확률로 공격력 60.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초'
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|
requiredRank: 3
|
|
- name: Double Seriousness
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|
krName: 진지하게 더블
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type: passive
|
|
description:
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|
ELF's Basic ATK boosts its Total DMG by 30.0% on hit for 10s.
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|
Triggering it again resets the duration.
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|
krDescription:
|
|
'인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시
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|
재사용 대기시간이 갱신된다.'
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Immortal Blades!!
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|
krName: 불멸의 칼날!!
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|
type: ultimate
|
|
description: |-
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|
Blink to the target location, pull in enemies, and unleash AoE attacks dealing 600% x 8 ATK of Physical DMG. Afterwards, pull in enemies again and deal 1800% ATK of Physical DMG. Enemies hit are inflicted with Dissociated stacks (lasting 5s) and each stack makes them take 1.0% bonus Physical DMG. 5 stacks max. Ultimate also reduces switch CD.
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|
|
|
CD: 45s
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|
SP: 75
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|
krDescription: |-
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|
인형이 지정 목표 위치에 나타나 적을 모으고, 범위 내 적에게 다단 공격을 발동해 공격력 600%*8의 물리 대미지를 가한다. 다단 공격 종료 후, 다시 적을 모아 폭발을 일으켜 1800%의 물리 대미지를 가한다. 공격할 때마다 피격된 적은 [해리] 효과가 중첩되며, 적은 스택마다 받는 물리 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 5스택 중첩, 지속 시간: 5초. 필살기 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다.
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|
|
|
스킬 CD: 45초
|
|
SP 소모: 75
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Perpetual Motion Machine, Fake
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|
krName: 가짜 영구 기관
|
|
type: passive
|
|
description: Dissociated lasts 10.0s.
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|
krDescription: '[해리]의 지속 시간시 10.0초까지 증가한다.'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Cheat Loop
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|
krName: 조작 순환
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|
type: passive
|
|
description: Ultimate boosts ELF's Crit Rate by 90.0% for 20.0s.
|
|
krDescription: '필살기 사용 후, 인형의 크리티컬률이 90.0% 증가한다. 지속 시간: 20.0초'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- name: Maxwell's Demon
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|
krName: 맥스웰의 도깨비
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|
type: passive
|
|
description: ELF's Ultimate deals 30.0% bonus Total DMG.
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|
krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Holy Blade of Existentialism
|
|
krName: 존재주의 성검
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|
type: passive
|
|
description: Switching Valkyrie boosts team Total DMG by 2.0 for 8.0s. 2 stacks max.
|
|
krDescription: '캐릭터 교대 시 파티원의 모든 대미지가 2.0% 증가한다. 최대 2 스택 중첩, 지속 시간: 8.0초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Form of Existence
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|
krName: 존재의 형식
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
'[Lineup] When team leader is a Physical DMG dealer, team deals
|
|
5.0% bonus Physical DMG.'
|
|
krDescription: '[파티 발동] 리더가 물리 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 물리 대미지가 5.0% 증가한다.'
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requiredRank: 2
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- name: Existence of Form
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krName: 형식의 존재
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type: passive
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description:
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"[Lineup] Each stack of Dissociated boosts Physical DMG taken by
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affected enemies by 2.00% when there's at least one Physical DMG
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dealer on the team."
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krDescription: '[파티 발동] 파티원에 물리 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, [해리] 효과가 스택마다 2.00%까지 증가한다.'
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requiredRank: 3
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- - name: Sisyphus Myth
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krName: 시시퍼스 신화
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type: team
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description: ELF's initial SP increases by 50.0.
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krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
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requiredRank: 2
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- name: End of Absurdity
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krName: 황당한 끝
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type: passive
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|
description: ELF deals 40.0% more Physical DMG.
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krDescription: 인형이 가하는 물리 대미지가 40.0% 증가한다.
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requiredRank: 3
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- name: Absurdity of End
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krName: 끝의 황당
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type: passive
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description: ELF's Ultimate CD shortens by 30.0%.
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krDescription: 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
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requiredRank: 4
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- id: kl
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version: '5.2'
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name: Klein
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krName: 클라인
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baseRank: 2
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features:
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- lightning-dmg
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- paralyze
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skillRows:
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- - name: A New Request?
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krName: 새로운 부탁?
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type: basic
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description: >-
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ELF has two forms of Basic ATK:
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Basic ATK 1: Launch syringes to deal 5 x 120% ATK of Lighting DMG.
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Basic ATK 2: Unleash biochemical lightning to deal 3 x 200% ATK of Lighting DMG.
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ATK Interval: 3.3s
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krDescription: |-
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인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다:
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기본 공격 1: 주사기 발사, 공격력 5 x 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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|
기본 공격 2: 생화학 뇌전, 전방의 적에게 공격력 3 x 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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|
공격 빈도: 3.3초
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requiredRank: 2
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- name: Sure, No Problem
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krName: 괜찮아, 문제 없어
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type: passive
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description:
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Each hit of Basic ATK has a 50.0% chance to inflict one stack of
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|
Fatigue on enemies. The chance is doubled on enemies not yet
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|
inflicted.
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krDescription:
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기본 공격마다 50.0%의 확률로 적에게 [피로] 효과를 1스택씩 중첩시킨다. 만일 적에게 [피로] 효과가 없을
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|
경우, 중첩 확률이 2배 증가한다.
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|
requiredRank: 2
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- name: Just Put It There
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krName: 거기 둬
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|
type: passive
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|
description: ELF restores 2.1 SP per second in battle.
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krDescription: 전투 진입 시 인형은 매초 2.1pt의 SP를 회복한다.
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requiredRank: 2
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- name: I'll Finish It on Time
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krName: 빨리 끝낼게
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|
type: passive
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|
description:
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ELF's basic ATKs deal 30.0% bonus Lightning DMG to enemies with
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|
Fatigue.
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krDescription: 인형의 기본 공격이 [피로] 상태의 적에게 적중 시, 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
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|
requiredRank: 3
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- - name: Quick Sleep Helper
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krName: 즉효 수면 장치
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|
type: ultimate
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|
description: >-
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|
Take out a massive syringe and smash it at enemies to trigger a
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toxic explosion and deal 1800% ATK of Lighting DMG. The syringe then
|
|
stays on the field and spread toxin to deal 7 x 300% ATK of Lightning
|
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DMG. Casting Ultimate reduces character switch CD by 8s. The 1st hit
|
|
makes enemies take 10.0% bonus Lighting DMG for 15s. Ultimate inflicts
|
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Fatigue on enemies hit for 8s and each stack deals 20% ATK of
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|
Lightning DMG per second. Triggering it again resets the duration. 5
|
|
stacks max.
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|
CD: 45s
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SP: 75
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krDescription: >-
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인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를
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가한다. 그 후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 x 300%의 뇌전 원소 대미지를
|
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가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초
|
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동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간
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스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속 시간을 갱신한다.
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|
|
|
스킬 CD: 45초
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|
SP 소모: 75
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requiredRank: 2
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|
- name: Puts You to Sleep Instantly
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krName: 바로 잠들 수 있어
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type: passive
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|
description: The 1st hit paralyzes enemies for 2.0s.
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|
krDescription: 제1격 명중 시, 적을 2.0초간 마비시킨다.
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|
requiredRank: 2
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|
- name: Never Gonna Wake Up Again
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krName: 못 일어나
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|
type: passive
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|
description: ELF Ultimate makes enemies take 15.0% bonus Lightning DMG instead.
|
|
krDescription: 인형 필살기가 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 15.0%까지 증가시킨다.
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|
requiredRank: 3
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|
- name: Hmm, Very Helpful
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|
krName: 음, 실용적이야
|
|
type: passive
|
|
description:
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|
ELF Ultimate deals 40.0% bonus Total DMG. Casting Ultimate triggers
|
|
the QTE of all Lightning DMG dealers on the team.
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|
krDescription:
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|
인형 필살기의 모든 대미지가 40.0% 증가한다. 필살기를 발동하면 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 지닌 발키리의
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|
QTE를 강제로 발동시킨다.
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|
requiredRank: 3
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|
- - name: Still Got Work to Do
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|
krName: 일이 안 끝났어
|
|
type: passive
|
|
description:
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|
'[Lineup] Elf deals 25% bonus Lightning DMG when the team leader is
|
|
a Lightning DMG dealer.'
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|
krDescription: '[파티 발동] 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 25% 증가한다.'
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|
requiredRank: 2
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|
- name: Have to Get Myself Together
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|
krName: 정신 차려야지
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|
type: passive
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|
description: ELF's initial SP increases by 50.0.
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|
krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다.
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|
requiredRank: 2
|
|
- name: Can't Fall Asleep
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|
krName: 절대 잠들면 안 돼
|
|
type: passive
|
|
description: '[Lineup] Lightning DMG dealers on the team deal 6.0% bonus
|
|
Lightning DMG to paralyzed or fatigued enemies.'
|
|
krDescription:
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|
'[파티 발동] 파티 내 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리가 마비 혹은 [피로] 상태의 적에게 가하는 뇌전 원소
|
|
대미지가 6.0% 증가한다.'
|
|
requiredRank: 3
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|
- name: Can't... Sleep...
|
|
krName: 잠들면... 안 돼...
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|
type: passive
|
|
description:
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|
"[Lineup] Every Lightning DMG dealer on the team reduces ELF's
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|
Ultimate CD by 8.0%."
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|
krDescription:
|
|
'[파티 발동] 파티에 2명 또는 2명 이상의 뇌전 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 인형의 필살기 재사용 대기
|
|
시간이 8.0% 감소한다.'
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|
requiredRank: 3
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|
- - name: Did I Fall Asleep?
|
|
krName: 음... 잠 들었나?
|
|
type: passive
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|
description:
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|
'Valkyries dealing Combo ATK DMG adds 1 to the count for up to once
|
|
per second. When the count reaches 3, ELF performs a Joint ATK, clears
|
|
the count, and launches multiple syringes at the target, dealing 10 x
|
|
80% ATK of Lightning DMG. CD: 20s. The count cannot exceed 2 during CD
|
|
and starts with 2 when the battle begins.'
|
|
krDescription:
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|
캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면
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|
인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80%의
|
|
뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를
|
|
획득한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: What Time Is It Now?
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|
krName: 지금 몇시야?
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|
type: passive
|
|
description: Joint ATKs can inflict Fatigue.
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|
krDescription: 연계 공격이 적에게 [피로] 효과를 중첩시킨다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Oh No... I'm Done!
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|
krName: 아... 망했다
|
|
type: passive
|
|
description: ELF Joint ATKs boost team Total DMG by 5.0% for 12s.
|
|
krDescription: 인형이 연계 공격 발동 시, 파티원 캐릭터의 모든 대미지가 12초간 5.0% 증가한다.
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|
requiredRank: 4
|
|
- name: Another Sleepless Night
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|
krName: 또 야근이네
|
|
type: passive
|
|
description: Joint ATK CD is reduced to 15.0s.
|
|
krDescription: 연계 공격의 재사용 대기시간이 15.0초로 감소한다.
|
|
requiredRank: 4
|
|
- id: sr
|
|
version: '5.0'
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|
name: Sirin
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|
krName: 시린
|
|
baseRank: 2
|
|
features:
|
|
- fire-dmg
|
|
- ignite
|
|
skillRows:
|
|
- - name: Snip☆Magic
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|
krName: 싹둑☆마법
|
|
type: basic
|
|
description: >-
|
|
ELF has two forms of Basic ATK:
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|
|
|
Basic ATK 1: Use scissors to snip twice each dealing 300% ATK of Fire DMG.
|
|
|
|
Basic ATK 2: Spin scissors to deal 150% ATK of Fire DMG 4 times.
|
|
|
|
ATK Interval: 3.3s
|
|
krDescription: >-
|
|
인형은 두 가지 기본 공격을 보유하고 있다:
|
|
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|
기본 공격 1: 절단 공격, 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 2회 가한다.
|
|
|
|
기본 공격 2: 가위를 휘두르는 회전 공격으로 주변 적에게 대미지를 4회 가한다. 공격마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.
|
|
|
|
공격 빈도: 3.3초
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Heat Up
|
|
krName: 가열
|
|
type: passive
|
|
description: ELF restores 2.0 SP per second in battle.
|
|
krDescription: 전투 진입 시 인형은 매초 SP를 2.0pt 회복한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Fire Mark
|
|
krName: 화염 인장
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Basic ATKs boost her Total DMG by 50.0% on hit for 10s.
|
|
krDescription: '인형의 기본 공격이 적 적중 시, 인형의 모든 대미지가 50.0% 증가한다. 지속 시간: 10초'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- - name: Shackle☆Magic
|
|
krName: 속박☆마법
|
|
type: ultimate
|
|
description: >-
|
|
ELF casts a spell at the target location to create a magic field
|
|
that ignites, immobilizes enemies within and explodes with a 2.5s
|
|
delay dealing 3 x 700% + 1800% ATK of Fire DMG throughout the
|
|
duration. Enemies within the field take 10.0% bonus Fire DMG for 13s.
|
|
Restores 200 HP for all Valkyries.
|
|
|
|
CD: 35s
|
|
|
|
SP: 75
|
|
krDescription: >-
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|
인형이 목표 위치에 마법을 발동하고, 큐브 필드를 생성해 큐브 위치의 적을 속박 및 연소시킨다. 큐브는 2.5초 동안
|
|
지속한 후 폭발한다. 그 기간, 공격력 3 x 700% + 1800%의 화염 원소 대미지를 가한다. 스킬 발동 시, 필드 내의
|
|
적이 받는 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 13초, 파티원의 HP를 200 회복한다.
|
|
|
|
스킬 CD: 35초
|
|
|
|
SP 소모: 75
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Fiery Lock
|
|
krName: 허공의 염쇄
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's initial SP increases by 50.0.
|
|
krDescription: 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Cube of Conviction
|
|
krName: 심판의 큐브
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Ultimate deals 60.0% bonus Fire DMG.
|
|
krDescription: 인형 필살기의 화염 원소 대미지가 60.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- name: Fire of Blessings
|
|
krName: 축복의 불꽃
|
|
type: passive
|
|
description: The HP regen max charges from ELF's Ultimate increase to 25.0.
|
|
krDescription: 인형 필살기의 HP 회복 카운트의 총 카운트가 25.0회로 증가한다.
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Sweet☆Magic
|
|
krName: 달콤☆마법
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
After Elf's Ultimate is cast, team obtains 20 charges of HP regen.
|
|
Any team member whose HP is below 100% consumes 1 charge to restore 60
|
|
HP when she hits an enemy.
|
|
krDescription:
|
|
인형 필살기 발동 후, 파티원이 HP 회복 카운트를 20회 획특한다. 파티 내 HP가 100% 미만인 캐릭터의 공격이
|
|
적에게 적중 시 카운트를 1회 소모해 HP를 60 회복한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Caramel Pudding
|
|
krName: 크림브륄레
|
|
type: passive
|
|
description: ELF restores 20.0% more HP for Valkyries whose HP is below 50%.
|
|
krDescription: 인형이 HP가 50% 미만인 캐릭터에게 제공하는 HP 회복 효과가 20.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Choc Lava Cake
|
|
krName: 라바 케이크
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
"[Lineup] ELF's Ultimate makes enemies take 15.0% bonus Fire DMG
|
|
instead when there are 2 or more Fire DMG dealers on the team."
|
|
krDescription:
|
|
'[파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 화염 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 적이 받는 인형의 필살기
|
|
화염 원소 대미지가 15.0%로 증가한다.'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- name: Double Sugar
|
|
krName: 달콤 곱하기
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
'[Lineup] When team leader is a Fire DMG dealer, team deals 10.0%
|
|
bonus Fire DMG.'
|
|
krDescription: '[파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다.'
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Friendship☆Magic
|
|
krName: 우정☆마법
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
'When a Valkyrie uses a weapon skill, ELF summons a black hole to
|
|
fire 6 magic missiles each dealing 140% ATK of Fire DMG. CD: 15s.'
|
|
krDescription:
|
|
'캐릭터가 무기 스킬 사용 시, 인형이 블랙홀을 소환해 목표 적에게 마법탄을 6발 발사하며, 마법탄은 1개당 공격력
|
|
140%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 15초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Sirin's Help
|
|
krName: 시린의 도움
|
|
type: passive
|
|
description: Enemies hit by ELF's Joint ATKs take 10.0% bonus shield DMG for 12s.
|
|
krDescription: '연계 공격에 적중한 적이 받는 실드 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 12초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Sirin's Support
|
|
krName: 시린의 응원
|
|
type: passive
|
|
description: Joint ATK's cooldown is reduced to 10.0s
|
|
krDescription: 연계 공격의 재사용 대기시간이 10.0초로 감소한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Sirin's Regard
|
|
krName: 시린의 성의
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
Joint ATKs deal 200.0% bonus DMG to enemies or their shields which
|
|
take fixed DMG.
|
|
krDescription: 연계 공격이 고정 대미지를 받은 실드나 적에게 가하는 대미지가 200.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- id: we
|
|
version: '4.6'
|
|
name: Water's Edge
|
|
krName: 약수
|
|
baseRank: 2
|
|
features:
|
|
- ice-dmg
|
|
- gather
|
|
skillRows:
|
|
- - name: Blade Downpour
|
|
krName: 검우
|
|
type: basic
|
|
description: >-
|
|
ELF has two Basic ATKs:
|
|
|
|
Basic ATK 1: Launch two water projectiles each dealing 240% ATK of Ice DMG.
|
|
|
|
Basic ATK 2: Swing the sword to emit a marching wave dealing 480% ATK of Ice DMG.
|
|
|
|
ATK Interval: 3.3s
|
|
krDescription: |-
|
|
인형의 두 가지 기본 공격:
|
|
기본 공격 1: 물폭탄 2개 발사한다. 발사한 물폭탄은 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
|
|
기본 공격 2: 검을 휘둘러 지속적으로 나아가는 물결을 조종해 적에게 공격력 480%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
|
|
공격 빈도: 3.3초
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Pending Rain
|
|
krName: 바람의 도래
|
|
type: passive
|
|
description: ELF restores 2.2 SP per second in battle.
|
|
krDescription: 전투 진입 시 인형은 초당 2.2pt의 SP를 회복한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Imminent Storm
|
|
krName: 비의 강림
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Basic ATKs deal 30.0% bonus Total DMG.
|
|
krDescription: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- - name: Purge of Evil
|
|
krName: 각사
|
|
type: ultimate
|
|
description: >-
|
|
Channel a formation to gather enemies in a large area dealing 800%
|
|
+ 5 x 100% + 800% ATK of Ice DMG over 7s. Enemies within become Sunken
|
|
and take 10.0% bonus Ice DMG until the formation ends.
|
|
|
|
Dealing over 500 Ice DMG to enemies within the formation enhances the gathering for 1s. CD: 1s.
|
|
|
|
CD: 30s
|
|
|
|
SP: 75
|
|
krDescription: >-
|
|
인형은 목표 위치에 법진을 유도해 지속적으로 넒은 범위의 적을 법진으로 끌어당긴다. 법진은 7초간 유지되며, 공격력
|
|
800% + 5 x 100% + 800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 법진에 들어간 적은 침연 상태가 빠져 받는 빙결 원소
|
|
대미지가 10.0% 증가하며, 효과는 법진이 사라질 때까지 지속된다.
|
|
|
|
법진이 존재하는 동안 법진 내 목표에게 가한 빙결 원소 대미지가 500보다 클 때 법진은 1초 동안 흡입력이 강화된다. 해당 효과는 1초의 재발동 대기시간을 갖는다.
|
|
|
|
스킬 CD: 30초
|
|
|
|
SP 소모: 75
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Refreshing Dew
|
|
krName: 음한로
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
When the formation ends, enemies still within stay Sunken for 6.0s
|
|
longer.
|
|
krDescription: 법진 종료 후, 법진에 당한 적의 침연 상태가 추가로 6.0초 지속된다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Tainted Heart
|
|
krName: 청심탁
|
|
type: passive
|
|
description: Sunken enemies take 6.0% further bonus Ice DMG.
|
|
krDescription: 침연 상태가 가하는 빙결 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- name: Clairvoyance
|
|
krName: 명경지수
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Ultimate deals 30.0% bonus Total DMG.
|
|
krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Shoreless
|
|
krName: 무근
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
'[Team] With one or more Ice DMG dealers on the team, Sunken
|
|
enemies take 8.0% bonus Ice DMG.'
|
|
krDescription:
|
|
'[파티 발동] 파티원에 1명 또는 1명 이상의 빙결 원소 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, 침연 상태로 인해 받는
|
|
빙결 원소 대미지가 추가로 8.0% 증가한다.'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Shapeless
|
|
krName: 무상형
|
|
type: passive
|
|
description: ELF has 50.0 bonus initial SP.
|
|
krDescription: 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Traceless
|
|
krName: 무상재
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
'[Team] With two or more Ice DMG dealers on the team, the Sunken
|
|
status lasts for 3.0s longer additionally after the formation ends.'
|
|
krDescription:
|
|
'[파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 빙결 원소 대미지 특성의 캐릭터가 있을 경우, 법진 종료 후, 발동한
|
|
침연 상태의 지속 시간이 추가로 3.0초 증가한다.'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- - name: Water's Bane
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|
krName: 단수
|
|
type: team
|
|
description:
|
|
'When a QTE hits, ELF launches a blade wave dealing 800.0% ATK of
|
|
Ice DMG to enemies on its path. CD: 10s.'
|
|
krDescription:
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|
'캐릭터 QTE가 적에게 명중 시, 인형은 앞으로 날아가는 검기를 날려 경로에 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결
|
|
원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 10초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Roaring Tides
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|
krName: 입해류
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Joint ATKs deal 30.0% bonus Ice DMG.
|
|
krDescription: 인형 연계 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Unbridled Influx
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|
krName: 창해귀
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Joint ATKs restore 9.0 SP.
|
|
krDescription: 인형 연계 공격은 SP를 9.0pt 회복한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- id: tz
|
|
version: '4.3'
|
|
name: Tesla ZERO
|
|
krName: 테슬라 ZERO
|
|
baseRank: 2
|
|
features:
|
|
- physical
|
|
skillRows:
|
|
- - name: EM Haymaker
|
|
krName: 전자기 펄스
|
|
type: basic
|
|
description: |-
|
|
Basic ATK deals 400.0% ATK of Physical DMG.
|
|
ATK Interval: 3.3s
|
|
krDescription: |-
|
|
기본 공격이 공격력 400.0%의 물리 대미지를 입힌다.
|
|
공격 빈도: 3.3초
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Charge
|
|
krName: 충전
|
|
type: passive
|
|
description: "ELF's Basic ATKs restore 5.0 bonus SP on hit for itself. CD: 2s."
|
|
krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Disruptive Punch
|
|
krName: 섭동
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
"ELF's attacks have a 20.0% chance to deal 150.0% bonus Physical
|
|
DMG. CD: 10s."
|
|
krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중할 때 20.0%의 확률로 150.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10초'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- name: Smelter Knuckle
|
|
krName: 멜트 다운
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
'ELF deals 6.0% bonus Total DMG for 10s after landing a hit. 3
|
|
stacks max. CD: 1s.'
|
|
krDescription:
|
|
'인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 3회 중첩 가능,
|
|
1초의 발동 간격이 있다.'
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: 'Power: ULTRA'
|
|
krName: 정격 출력
|
|
type: ultimate
|
|
description: >-
|
|
ELF enters burst mode and launches fast attacks in midair for 10s.
|
|
Each sequence deals 100.0% ATK of Physical DMG. ELF's Crit Rate
|
|
increases by 12.0% every second (5 stacks max) until burst mode ends.
|
|
ELF skill button is lit up at max stacks.
|
|
|
|
CD: 35s
|
|
|
|
SP: 75
|
|
krDescription: >-
|
|
인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력 100.0%의 물리
|
|
대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당 12.0% 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날
|
|
때까지 지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다
|
|
|
|
스킬 CD: 35초
|
|
|
|
SP 소모: 75
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Super RAD
|
|
krName: 방사
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
The 1st attack in burst mode bleeds enemies for 10.0s, dealing 100%
|
|
ATK of Physical DMG per second and enabling ELF to Deal 12.0% bonus
|
|
Total DMG to bleeding enemies within 10.0s.
|
|
krDescription:
|
|
폭발 상태에 진입한 후의 첫번째 공격은 목표를 10.0초 동안 출혈 상태로 만든다. 초당 공격력 100%의 물리
|
|
대미지를 입히고, 인형이 10.0초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지를 12.0% 증가시킨다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Fine Tuning
|
|
krName: 조절
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's initial SP increases by 50.
|
|
krDescription: 인형의 기초 SP가 50 증가한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Super Critical
|
|
krName: 초임계
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Ultimate Deals 20.0% bonus Total DMG.
|
|
krDescription: 필살기가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- - name: Harmonic Link
|
|
krName: 동조 연결
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
'[Team] Team deals 3.0% bonus Physical DMG and an additional 2.0%
|
|
bonus Physical DMG if all 3 members are the same type.'
|
|
krDescription:
|
|
'[파티 효과] 모든 파티원이 가한 물리 대미지가 3.0% 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을
|
|
때, 모든 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 2.0% 증가한다.'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Rapid Harmonics
|
|
krName: 고주파 공진
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
"[Team] With at least 1 Fast ATK Valkyrie, team deals 4.0% bonus
|
|
Physical DMG and the last hit of ELF's Ultimate become Heavy ATK with
|
|
strong trauma charge."
|
|
krDescription:
|
|
'[파티 발동] 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 인형 필살기의
|
|
마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다.'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- name: Super Overdrive
|
|
krName: 과부하 구동
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
"[Team] With at least 1 Burst Valkyrie, team deals 4.0% bonus
|
|
Physical DMG and every hit of ELF's Ultimate deals 50.0% ATK of bonus
|
|
Physical DMG."
|
|
krDescription:
|
|
'[파티 발동] 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 폭발 상태에서
|
|
인형이 공격할 때마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가한다.'
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Hard Trauma
|
|
krName: 강성 충격
|
|
type: ultimate
|
|
description:
|
|
When ELF skill is cast again during burst mode or when burst mode
|
|
ends, ELF leaps up to deal 1,800.0% x2 ATK of Physical DMG and ELF
|
|
skill enters cooldown.
|
|
krDescription:
|
|
폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력
|
|
1,800.0% x 2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Burst Charge
|
|
krName: 축적
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
Then the last hit of Ultimate crits, ELF restores 1.5 SP per second
|
|
for 5s.
|
|
krDescription: 필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 1.5pt의 SP를 회복한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Particle Stream
|
|
krName: 입자빔
|
|
type: passive
|
|
description: The last sequence of Ultimate makes enemies take 6.0% bonus
|
|
Physical DMG for 10s.
|
|
krDescription: '필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 6.0% 증가시킨다. 지속 시간: 10초.'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- id: bl
|
|
version: '4.1'
|
|
name: Bella
|
|
krName: 벨라
|
|
baseRank: 2
|
|
features:
|
|
- lightning-dmg
|
|
skillRows:
|
|
- - name: Thundering Verdict
|
|
krName: 심판의 천둥
|
|
type: basic
|
|
description: >-
|
|
Basic ATKs deal 540% ATK of Lightning DMG. Restores 1.85 SP every
|
|
second in battle.
|
|
|
|
ATK Interval: 3.3s
|
|
krDescription: |-
|
|
기본 공격이 공격력 540%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 전투에 진입한 후 인형은 초당 1.85pt의 SP를 회복한다.
|
|
공격 빈도: 3.3초
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Galvanize
|
|
krName: 교만함
|
|
type: passive
|
|
description: ELF deals 20.0% bonus Lightning DMG.
|
|
krDescription: 인형이 가하는 뇌전 원소 대미지 20.0%증가.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Fulminating Blast
|
|
krName: 천둥 포효
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
"ELF's attacks have a 50.0% chance to deal 250.0% ATK of bonus
|
|
Lightning DMG. CD: 6s."
|
|
krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Conducting Rod
|
|
krName: 인뢰
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
ELF deals 25.0% bonus Total DMG when there's only one enemy on the
|
|
field.
|
|
krDescription: 전장에 적이 하나만 있을 때, 인형의 모든 대미지가 25.0%증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- - name: Lightning Arrows
|
|
krName: 폭뢰의 화살
|
|
type: ultimate
|
|
description: >-
|
|
Shoots multiple thunderbolts dealing 300% x 2 + 160% x 10 + 560%
|
|
ATK of Lightning DMG and boosting Lightning DMG taken by enemies hit
|
|
by 8.0% for 6s (can be refreshed). If the last hit lands on a single
|
|
target, it deals 800% ATK of bonus Lightning DMG and paralyzes the
|
|
enemy for 1.0s.
|
|
|
|
CD: 35s
|
|
|
|
SP: 75
|
|
krDescription: >-
|
|
인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소
|
|
대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다.
|
|
마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다.
|
|
|
|
스킬 CD: 35초
|
|
|
|
SP 소모: 75
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Dragon Rage
|
|
krName: 용의 분노
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
When there's only one enemy on the field, every thunderbolt of
|
|
Ultimate deals 40.0% bonus Lightning DMG.
|
|
krDescription: 전장의 적이 하나만 있으면, 필살기의 모든 화살에 추가로 공격력 40.0%의 뇌전 원소 대미지가 부가된다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Lethal Smite
|
|
krName: 뇌극
|
|
type: passive
|
|
description: Ultimate boosts Lightning DMG taken by enemies hit by 7.0%.
|
|
krDescription: 필살기에 피격된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 추가로 7.0% 증가시킨다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- name: Conducting Cage
|
|
krName: 뇌옥
|
|
type: passive
|
|
description: The Lightning DMG bonus of Ultimate's last hit lasts 10.0s.
|
|
krDescription: 필살기의 마지막 일격이 가한 적이 받는 뇌전 원소 대미지 증가 효과의 지속 시간이 10.0초까지 연장된다.
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Dragon Guard
|
|
krName: 성스러운 용의 가호
|
|
type: passive
|
|
description: '[Team] With a Fast ATK leader, the team deals 8% bonus Elemental DMG.'
|
|
krDescription: '[파티 발동] 리더가 고빈도 특성을 포함 시, 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 8% 증가한다.'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Electrifying Dance
|
|
krName: 뇌섬의 춤
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's has 50.0 bonus initial SP.
|
|
krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Dragon Blood
|
|
krName: 용의 혈통
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
"[Team] ELF deals 15% bonus Lightning DMG when there's at least one
|
|
Lightning DMG dealer on the team."
|
|
krDescription: '[파티 발동] 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 보유한 캐릭터가 있을 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 15% 증가한다.'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- name: Electrine Soul
|
|
krName: 뇌전의 혼
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
'[Team] With a Lightning DMG leader, team deals 6% bonus Lightning
|
|
DMG.'
|
|
krDescription: '[파티 발동] 파티의 리더가 뇌전 원소 특성의 캐릭터일 때, 모든 캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 6% 증가한다.'
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Lunar Mending
|
|
krName: 고독한 달의 현음
|
|
type: team
|
|
description:
|
|
'Restores 300.0 HP for the deployed Valkyrie when her HP drops
|
|
below 50%. CD: 50s.'
|
|
krDescription: '현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다. 재사용 대기시간: 50초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Harmony Crescent
|
|
krName: 현인
|
|
type: passive
|
|
description: Lunar Mending's CD is reduced to 30s.
|
|
krDescription: 고독한 달의 현음의 재사용 대기시간이 30초까지 감소한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Moon Touch
|
|
krName: 창월
|
|
type: passive
|
|
description: Lunar Mending restores 450.0 HP instead.
|
|
krDescription: 고독한 달의 현음 스킬 발동 시, 회복 가능한 HP가 450.0까지 증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- id: bof
|
|
version: '3.7'
|
|
name: Book of Fuxi
|
|
krName: 복희의 서
|
|
baseRank: 2
|
|
features:
|
|
- fire-dmg
|
|
skillRows:
|
|
- - name: Shenzhou Will
|
|
krName: 신주의지
|
|
type: basic
|
|
description: >-
|
|
Fire multiple shells, dealing 550% ATK of Fire DMG against the
|
|
target and restores 3 SP upon hit; CD: 2s.
|
|
|
|
ATK Interval: 3.3s
|
|
krDescription: >-
|
|
포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다. 재사용
|
|
대기시간: 2초
|
|
|
|
공격 빈도: 3.3초
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Persistence
|
|
krName: 지속
|
|
type: passive
|
|
description: "ELF's Basic ATK hit additionally restores 10 SP for the ELF; CD: 2s."
|
|
krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Scorching
|
|
krName: 연소
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
"ELF's Basic ATK hit has a 18.0% chance to deal 200.0% more Fire
|
|
DMG; CD: 10s."
|
|
krDescription:
|
|
'인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용
|
|
대기시간: 10초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Fiery Soul
|
|
krName: 치혼
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
ELF's Basic ATK hit on a Ignited target boosts ELF's Total DMG by
|
|
15.0% for 10s.
|
|
krDescription: '인형의 기본 공격이 연소 상태의 적에게 명중할 떄마다 모든 대미지가 15.0% 상승한다. 지속 시간: 10초'
|
|
requiredRank: 2
|
|
- - name: Flame Circle
|
|
krName: 현화의 진
|
|
type: ultimate
|
|
description: >-
|
|
Force activates the QTE of Valkyrie(s) capable of dealing Fire DMG
|
|
on the team, and summons a magic fire circle (lasts 10s) to seal
|
|
enemies within, dealing 5 x 1000% ATK of Fire DMG against them and
|
|
inflicting a debuff on them to make them take 10.0% more All Elemental
|
|
DMG.
|
|
|
|
CD: 35s
|
|
|
|
SP: 75
|
|
krDescription: >-
|
|
파티 중 화염 원소 대미지 특성을 보유하고 있는 발키리의 QTE를 강제 발동시키고, 법진을 10초간 생성한다. 법진은
|
|
적을 봉쇄해 법진 밖으로 나가지 못하게 하고, 법진 내의 적에게 공격력 5 x 1000%의 화염 원소 대미지를 입히며 법진
|
|
내의 적이 받는 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다.
|
|
|
|
스킬 CD: 35초
|
|
|
|
SP 소모: 75
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Unification
|
|
krName: 귀일
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
Within the next 5s after unleashing ELF's Ultimate, the whole
|
|
team's QTE skills deal 15.0% more Total DMG.
|
|
krDescription: 인형이 필살기를 발동한 후, 5초 동안 모든 파티원 QTE의 모든 대미지가 15.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Ashes
|
|
krName: 잔해
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
When the magic circle ends, enemies still within the AOE take 10.0%
|
|
more Elemental DMG for 5s.
|
|
krDescription: '법진이 끝난 후, 여전히 법진 안에 있는 적은 받는 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 5초'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- - name: Roar of the Flame
|
|
krName: 봉화의 숨
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
'[Team-triggered] With a Valkyrie capable of dealing Fire DMG as
|
|
the team leader, the whole team gains 9.0% Fire DMG and 6.0% Ice and
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Lightning DMG.'
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krDescription:
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'[파티 효과] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 때, 모든 파티원의 화염 원소 대미지가 9.0% 증가하고,
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|
빙결, 뇌전 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.'
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requiredRank: 2
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- name: Abundance
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krName: 충만
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type: passive
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description: ELF's initial SP increases by 40.
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krDescription: 인형의 기초 SP가 40 증가한다.
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requiredRank: 2
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- name: Joined Flames
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krName: 공연
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type: passive
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description:
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"[Team-triggered] ELF's ALL Elemental DMG increases by 15.0% when
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there are 2 Valkyries capable of dealing Fire DMG on the team."
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krDescription: '[파티 효과] 파티에 화염 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 2명 있을 때 인형의 모든 원소 대미지가 15.0% 증가한다.'
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requiredRank: 3
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- name: Nature Harmony
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krName: 만물통달
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type: passive
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description:
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'[Team-triggered] Team deals 6.0% more Elemental DMG when the team
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is formed by Valkyries with three different Types.'
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krDescription: '[파티 효과] 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 다를 때, 모든 파티원의 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.'
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requiredRank: 4
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- - name: Free Will
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krName: 사의
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type: team
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description:
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'When a Valkyrie performs Ultimate Evasion, the ELF restores 15 SP
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and provides a buff for the Valkyrie, which boosts her Fire DMG by
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8.0% for 8s; CD: 15s.'
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krDescription:
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'발키리가 극한 회피 발동 시, 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고,
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인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초'
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requiredRank: 2
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- name: Still Water
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krName: 지수
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type: passive
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description: CD of Free Will decreases to 11s.
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krDescription: 사의의 재사용 대기시간이 11초로 감소한다.
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requiredRank: 2
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- name: Hong Meng
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krName: 홍몽
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|
type: passive
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|
description:
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Within the next 6s after triggering Free Will, the Valkyrie's next
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|
Charged/Combo ATK additionally deals 120.0% ATK of AOE Fire DMG.
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krDescription:
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인형이 사의를 발동한 후 발키리가 6초 이내에 다음 차지 혹은 분기 공격을 발동하면 추가로 120.0%의 범위 화염
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대미지를 입힌다.
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requiredRank: 3
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- id: se
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|
version: '3.2'
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name: Selune's Elegy
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krName: 새벽달의 진혼가
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baseRank: 2
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|
features:
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- ice-dmg
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- freeze
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skillRows:
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- - name: Shadow Strike
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krName: 그림자 습격
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type: basic
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|
description: >-
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Swings her scythe to unleash multiple ATKs, dealing a total of 560%
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of Ice DMG; restores 8 SP upon hit.
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|
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ATK Interval: 3.3s
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krDescription: |-
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낫으로 적을 여러 번 공격해 목표에게 총 공격력 560%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 8pt 회복한다.
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|
공격 빈도: 3.3초
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|
requiredRank: 2
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|
- name: Fighting Will
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|
krName: 파세
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type: passive
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|
description:
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|
Each of ELF's Basic ATK hits boosts ELF's Total DMG by 6.0% for 5s;
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|
stacks up to 3 times.
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|
krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중할 때마다 모든 대미지가 6.0%증가한다. 지속 시간: 5초, 3회 중첩 가능.'
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|
requiredRank: 3
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|
- name: Imprisonment
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|
krName: 투옥
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|
type: passive
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|
description:
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|
"ELF's Basic ATK has a 10% chance to additionally deal 150.0% ATK
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|
of Ice DMG; CD: 20s."
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|
krDescription: '인형의 기본 공격은 10% 확률로 공격력 150.0%의 빙결 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 20초'
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|
requiredRank: 4
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- - name: Selune's Requiem
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krName: 새벽달의 레퀴엠
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|
type: ultimate
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|
description: >-
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Throws her scythe to deal 400% x 5 ATK of AOE Ice DMG and summons
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|
Death's Aura that immobilizes enemies within and makes them take 5%
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more Ice DMG; Selune's Elegy attacks random targets in the Aura AOE 7
|
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times (each target takes no more than 4 times of attack), with each
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attack dealing 800.0% ATK of Ice DMG against the target and nearby
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enemies; then deals 1500% ATK of Ice DMG against enemies within the
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Aura AOE, knocks them airborne, and freezes them for 3s.
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CD: 30s
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SP: 75
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krDescription: >-
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낫을 던져 목표와 주변의 적에게 공격력 400% x 5의 빙결 원소 대미지를 입히고, 사신 결계를 만들어 결계 내의
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적을 속박하며 받는 빙결 원소 대미지를 5% 증가시킨다. 새벽달의 진혼가는 결계 내의 무작위 적에게 7번 공격(같은 목표 최대
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|
4회 공격)하며, 매번 목표와 가까이 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 마지막엔 결계를 폭발시켜
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|
공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄운 후 적을 3초간 빙결시킨다.
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스킬 CD: 30초
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|
|
|
SP 소모: 75
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|
requiredRank: 2
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- name: Icebound Rift
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krName: 얼음 봉인 단열
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|
type: passive
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|
description:
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|
After an enemy has been knocked airborne, the duration of the
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|
freezing effect extends to 6.0s and additionally deals 250.0% Ice DMG.
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|
krDescription: 결계가 적을 띄우면 빙결 시간이 6.0초 연장된다, 추가로 250.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
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|
requiredRank: 3
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|
- name: Ultimate Blitz
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krName: 극한 시간
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|
type: passive
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|
description:
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|
After unleashing ELF's Ultimate, ELF gains 25.0% Total DMG for 15s
|
|
(effect duration resets when triggered again).
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|
krDescription: '인형 필살기 발동 후 모든 대미지가 25.0% 증가한다, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간 초기화.'
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|
requiredRank: 4
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|
- - name: Dark Form
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|
krName: 어둠의 몸
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|
type: passive
|
|
description:
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|
ELF's Ice DMG increases by 40.0%. Enemies will still take 5% more
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|
Ice DMG for 10s after escaping from Death's Aura.
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krDescription:
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인형의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 적이 사신 결계에서 빠져나와도 받는 빙결 원소 대미지 5% 증가
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효과는 10초 동안 지속된다.
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requiredRank: 2
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|
- name: Convergence
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krName: 무간첩영
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|
type: passive
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|
description:
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ELF gains 1% Ice DMG for Each hit against the same target; effect
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|
maxes at 15.0% and resets when the target is changed.
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|
krDescription:
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인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가, 목표를 변경하면
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|
효과는 리셋된다.
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|
requiredRank: 2
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|
- name: Field Captivity
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|
krName: 속박의 결계
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|
type: passive
|
|
description:
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|
"[Team-triggered] With any Valkyrie(s) capable of dealing Ice DMG
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|
on the team, the Ice Vulnerability effect of Death's Aura is enhanced
|
|
to 10.0%."
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|
krDescription:
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|
'[파티 효과] 파티에 빙결 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 있을 때 결계 봉쇄의 빙결 원소 대미지 증가 효과가
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|
10.0%까지 상승한다.'
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|
requiredRank: 4
|
|
- name: Frozen
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|
krName: 서리
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|
type: passive
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|
description: ELF's Ice DMG increases by 12.0%.
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|
krDescription: 인형이 가하는 빙결 원소 대미지가 12.0% 증가한다.
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|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Energy Charge
|
|
krName: 충전
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's SP recovery rate increases by 12.0%.
|
|
krDescription: 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다.
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|
requiredRank: 2
|
|
- name: Phantom Flash
|
|
krName: 순영
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Ultimate CD shortens by 30.0%.
|
|
krDescription: 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
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|
requiredRank: 2
|
|
- name: Revelation
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|
krName: 하늘의 계시
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's initial SP increases by 40.0.
|
|
krDescription: 인형의 초기 SP가 40.0 증가한다.
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|
requiredRank: 2
|
|
- name: Extinction
|
|
krName: 적멸
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Total DMG increases by 10.0%.
|
|
krDescription: 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- id: be
|
|
version: '3.0'
|
|
name: Blood Embrace
|
|
krName: 모조 유다
|
|
baseRank: 1
|
|
features:
|
|
- physical
|
|
skillRows:
|
|
- - name: Ax of Destruction
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|
krName: 파멸참격
|
|
type: basic
|
|
description: >-
|
|
Unleashes a mighty forward swing with a giant ax, dealing 490% ATK
|
|
of Physical DMG, and restores 8 SP upon hit.
|
|
|
|
ATK Interval: 3.3s
|
|
krDescription: |-
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|
도끼를 휘둘러 전방의 적에게 공격력 490%의 물리 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 8pt 회복한다.
|
|
공격 빈도: 3.3초
|
|
requiredRank: 1
|
|
- name: Glary Imprint
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krName: 광휘의 낙인
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|
type: passive
|
|
description: "ELF's Basic ATK has a 50% chance of dealing 300.0% more DMG; CD: 5s."
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|
krDescription: '인형이 기본 공격을 할 때 50% 확률로 300.0% 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 5초.'
|
|
requiredRank: 3
|
|
- - name: Bloody Sentence
|
|
krName: 선혈의 심판
|
|
type: ultimate
|
|
description: >-
|
|
Charge at the target while swinging a giant ax, dealing 360% x 3
|
|
ATK of Physical DMG to nearby enemies, then toss ax into the sky. When
|
|
the ax slams on the ground, deal 2900% ATK of AOE Physical DMG near
|
|
the target. Bloody Sentence deals 100% more shield DMG and 3,000 more
|
|
DMG against shields.
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|
|
|
CD: 30s
|
|
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|
SP: 75
|
|
krDescription: |-
|
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목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 혈의 심판이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다.
|
|
스킬 CD: 30초
|
|
SP 소모: 75
|
|
requiredRank: 1
|
|
- name: Final Judgment
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|
krName: 종말의 심판
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|
type: passive
|
|
description: ELF's Ultimate deals 30.0% more Total DMG.
|
|
krDescription: 인형의 필살기가 가하는 모든 대미지가 추가로 30.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- name: Raging Wrath
|
|
krName: 광포한 분노
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
After unleashing ELF's Ultimate, ELF's Basic ATK deals 30.0% more
|
|
Total DMG for 15s.
|
|
krDescription: '인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초'
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Siphon Life
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|
krName: 피의 굶주림
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
ELF's Physical DMG increases by 50% deals 200% more damage against
|
|
shields or enemies that only take fixed amounts of damage.
|
|
krDescription: 인형의 물리 대미지가 50% 증가하고, 고정 대미지만 받는 실드나 적에게 가하는 대미지가 200% 증가한다.
|
|
requiredRank: 1
|
|
- name: Godsbane Grip
|
|
krName: 멸신의 움켜쥠
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
ELF deals 20.0% more Total DMG for 15s after ELF breaks an enemy
|
|
shield.
|
|
krDescription: '인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초'
|
|
requiredRank: 4
|
|
- - name: Holy Light
|
|
krName: 성광
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's initial SP increases by 40.0.
|
|
krDescription: 인형의 초기 SP가 40.0 상승한다.
|
|
requiredRank: 1
|
|
- name: Greed
|
|
krName: 탐욕
|
|
type: passive
|
|
description: ELF deals 12.0% more Physical DMG.
|
|
krDescription: 인형이 가하는 물리 대미지가 12.0% 상승한다.
|
|
requiredRank: 1
|
|
- name: Armor Breaker
|
|
krName: 파갑
|
|
type: passive
|
|
description: ELF deals 30.0% more DMG against shields.
|
|
krDescription: 인형이 실드에 가하는 대미지가 30.0% 상승한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Pride
|
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krName: 오만
|
|
type: passive
|
|
description: ELF deals 10.0% more Total DMG.
|
|
krDescription: 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 상승.
|
|
requiredRank: 3
|
|
- id: jw
|
|
version: '3.0'
|
|
name: Jingwei's Wings
|
|
krName: 정위의 날개
|
|
baseRank: 1
|
|
features:
|
|
- fire-dmg
|
|
skillRows:
|
|
- - name: Pinion
|
|
krName: 비우의 불꽃
|
|
type: basic
|
|
description: >-
|
|
Uses the Blazing Pinion to deal 400% ATK of Fire DMG against the
|
|
target spot, and restores 5 SP upon hit.
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|
|
|
ATK Interval: 3.3s
|
|
krDescription: |-
|
|
비우의 불꽃을 조종해 목표 위치에 공격력 400%의 화염 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 5pt 회복한다.
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|
공격 빈도: 3.3초
|
|
requiredRank: 1
|
|
- name: Light Pursuer
|
|
krName: 축일천광
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's Basic ATK deals 25.0% more Total DMG.
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|
krDescription: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 25.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 1
|
|
- - name: Legacy of Starfire
|
|
krName: 성화전승
|
|
type: ultimate
|
|
description: >-
|
|
Perform Jingwei's Dance to heal Valkyries on the field for 100 HP
|
|
per 0.25s for a total of 5 times. Once the Dance ends, the ELF
|
|
releases her ,requiredRank:2},fiery energy to deal 1400% ATK of Fire
|
|
DMG to enemies near the Valkyrie.
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|
|
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CD: 40s
|
|
|
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SP: 50
|
|
krDescription: |-
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|
공중에서 정위의 춤을 춰, 0.25초마다 전장의 발키리 HP를 100만큼 총 5회 회복시킨다
|
|
춤사위가 끝나면 한곳으로 모이는 화염 에너지를 폭발시켜 발키리 주위의 적에게 공격력 1400%의 화염 대미지를 가한다.
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|
스킬 CD: 40초 SP 소모: 50
|
|
requiredRank: 1
|
|
- - name: Fire Fairy
|
|
krName: 화염의 정령
|
|
type: passive
|
|
description:
|
|
ELF's Fire DMG increases by 20% and heals 30% more HP for the
|
|
Valkyries.
|
|
krDescription: 인형의 화염 원소 대미지가 20% 증가하고, 발키리에 대한 치료 효과가 30% 증가한다.
|
|
requiredRank: 1
|
|
- - name: Recuperation
|
|
krName: 입적
|
|
type: passive
|
|
description: When ELF casts Ultimate, heals the Valkyrie for 270 HP.
|
|
krDescription: 인형의 필살기를 발동 후 스테이지에 있는 발키리의 HP를 추가로 270 회복한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Resuscitation
|
|
krName: 소생
|
|
type: passive
|
|
description: ELF healing effects improve by 24.0%.
|
|
krDescription: 인형이 주는 회복 효과가 24.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Fire Signet
|
|
krName: 화문
|
|
type: passive
|
|
description: 'ELF Basic ATK additionally restores 5 SP; CD: 6s.'
|
|
krDescription: 인형이 기본 공격 시 SP를 5.0pt 만큼 추가로 회복한다. 재사용 대기시간 6초
|
|
requiredRank: 2
|
|
- name: Contemplation
|
|
krName: 염심응신
|
|
type: passive
|
|
description: ELF's SP recovery rate increases by 12.0%.
|
|
krDescription: 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다.
|
|
requiredRank: 3
|