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2023-07-15 11:02:59 +09:00

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13 KiB
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name: "무명지경: 만물의 시작"
description: 누가 그에게 이름을 주어 생명을 되찾게 했으며, 누가 그에게 빛과 희망을 주어 미래로 나아갈 수 있게 했을까?\n그는
조용히 느꼈다——그리고 그는 마치 수년 전 하얀 눈을 걷는 자신처럼 씩씩한 소녀를 발견했다.
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- id: "1213"
name: 윤회역단
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 12초]</color> 전방의 적에게 강력한 일격을 날려 공격력
#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. 종언의 율자가 무기 액티브 스킬 발동 시 [강림] 카운트를 3pt 획득하며, 무기
액티브 스킬이 [시간의 자세]와 [월검의 자세]에서 달라진다. [시간의 자세]: 전방에 회전하는 검을 던진 후 검을 걷어차
전방의 적을 관통하고 공격력 100%+4*25%+#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. [월검의 자세]: 전방의 적에게
다단 공격을 가해 전방의 적에게 공격력 5%+7*#2[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n무기 액티브 스킬이 적에게
적중 시 적이 [감쇠] 상태에 진입해 매초 공격력 #3[f1]%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 6초, 중복 획득
시 지속 시간을 갱신한다."
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info: "자신이 [감쇠] 목표에게 가하는 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 종언의 율자가 장비 시 분기 공격이 가하는 화염 원소
대미지가 #2[f1]% 증가하고, 분기 공격으로 [시간의 자세]와 [월검의 자세] 전환 시 무기 액티브 스킬의 재사용
대기시간을 리셋할 수 있다. [종말의 자세] 사용 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 #3[f1]% 감소한다."
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#2[f1]% 증가한다."
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type: pistols
name: "무명지경: 만물의 시작"
description: 누가 그에게 이름을 주어 생명을 되찾게 했으며, 누가 그에게 빛과 희망을 주어 미래로 나아갈 수 있게 했을까?\n그는
조용히 느꼈다——그리고 그는 마치 수년 전 하얀 눈을 걷는 자신처럼 씩씩한 소녀를 발견했다.
icon: Weapon_Pistol_K47_362_5
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name: 윤회역단
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 12초]</color> 전방의 적에게 강력한 일격을 날려 공격력
#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. 종언의 율자가 무기 액티브 스킬 발동 시 [강림] 카운트를 3pt 획득하며, 무기
액티브 스킬이 [시간의 자세]와 [월검의 자세]에서 달라진다. [시간의 자세]: 전방에 회전하는 검을 던진 후 검을 걷어차
전방의 적을 관통하고 공격력 100%+4*25%+#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. [월검의 자세]: 전방의 적에게
다단 공격을 가해 전방의 적에게 공격력 5%+7*#2[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n무기 액티브 스킬이 적에게
적중 시 적이 [감쇠] 상태에 진입해 매초 공격력 #3[f1]%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 6초, 중복 획득
시 지속 시간을 갱신한다."
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대미지가 #2[f1]% 증가하고, 분기 공격으로 [시간의 자세]와 [월검의 자세] 전환 시 무기 액티브 스킬의 재사용
대기시간을 리셋할 수 있다. [종말의 자세] 사용 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 #3[f1]% 감소한다."
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#2[f1]% 증가한다."
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description: 누가 그에게 이름을 주어 생명을 되찾게 했으며, 누가 그에게 빛과 희망을 주어 미래로 나아갈 수 있게 했을까?\n그는
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info: "<color=#FEDF4CFF>[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 12초]</color> 전방의 적에게 강력한 일격을 날려 공격력
#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. 종언의 율자가 무기 액티브 스킬 발동 시 [강림] 카운트를 3pt 획득하며, 무기
액티브 스킬이 [시간의 자세]와 [월검의 자세]에서 달라진다. [시간의 자세]: 전방에 회전하는 검을 던진 후 검을 걷어차
전방의 적을 관통하고 공격력 100%+4*25%+#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. [월검의 자세]: 전방의 적에게
다단 공격을 가해 전방의 적에게 공격력 5%+7*#2[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n무기 액티브 스킬이 적에게
적중 시 적이 [감쇠] 상태에 진입해 매초 공격력 #3[f1]%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 6초, 중복 획득
시 지속 시간을 갱신한다."
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대미지가 #2[f1]% 증가하고, 분기 공격으로 [시간의 자세]와 [월검의 자세] 전환 시 무기 액티브 스킬의 재사용
대기시간을 리셋할 수 있다. [종말의 자세] 사용 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 #3[f1]% 감소한다."
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액티브 스킬이 [시간의 자세]와 [월검의 자세]에서 달라진다. [시간의 자세]: 전방에 회전하는 검을 던진 후 검을 걷어차
전방의 적을 관통하고 공격력 100%+4*25%+#1[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다. [월검의 자세]: 전방의 적에게
다단 공격을 가해 전방의 적에게 공격력 5%+7*#2[f1]%의 화염 원소 대미지를 가한다.\\n무기 액티브 스킬이 적에게
적중 시 적이 [감쇠] 상태에 진입해 매초 공격력 #3[f1]%의 화염 원소 대미지를 받는다. 지속 시간: 6초, 중복 획득
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