id: "24019" weapons: - id: "24191" rarity: 5 maxLv: 50 type: fists name: "무존지경: 의식" description: '"왜 이상한 무기를 쓰는 거죠?"\n"잘 다루고, 좋아하니까. 주먹만 쓰는 건 시시하잖아?"\n"전부 이상한 이름이네요"\n"유머라고 하는 거야"' icon: Weapon_Fist_F18_296_5 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 80.390625 attackAdd: 4.019531 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 8.241019 criticalAdd: 0.515064 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1148" name: 신무소 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초] 캐릭터가 무기의 액티브 스킬을 사용하면 2스택의 심식을 획득한다. 분기 공격으로 적을 명중하면 1스택의 심식을 소모해 SP를 #1[i]pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초." icon: Skill_Fuka_Weapon_18 skillCd: 20 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 12 param1Add: 0.013144 param2: 0 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 - id: "2195" name: 사무존 info: "캐릭터 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 율자 형태 시, 캐릭터의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.06 param1Add: 0.000393 param2: 0.1 param2Add: 0.000437 param3: 0 param3Add: 0 - id: "2196" name: 식무귀 info: "캐릭터가 대기 중일 때, 파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(잔의와 식무귀 1개만 적용)" skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.12 param1Add: 0.000131 param2: 0 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "6003" amount: 100 - id: "1302" amount: 9 - id: "4013" amount: 100 powerType: 1 - id: "24192" rarity: 5 maxLv: 55 type: fists name: "무존지경: 의식" description: '"왜 이상한 무기를 쓰는 거죠?"\n"잘 다루고, 좋아하니까. 주먹만 쓰는 건 시시하잖아?"\n"전부 이상한 이름이네요"\n"유머라고 하는 거야"' icon: Weapon_Fist_F18_296_5 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 85.41504 attackAdd: 4.270752 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 8.756083 criticalAdd: 0.547255 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1148" name: 신무소 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초] 캐릭터가 무기의 액티브 스킬을 사용하면 2스택의 심식을 획득한다. 분기 공격으로 적을 명중하면 1스택의 심식을 소모해 SP를 #1[i]pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초." icon: Skill_Fuka_Weapon_18 skillCd: 20 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 12.657205 param1Add: 0.013144 param2: 0 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 - id: "2195" name: 사무존 info: "캐릭터 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 율자 형태 시, 캐릭터의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.079651 param1Add: 0.000393 param2: 0.121834 param2Add: 0.000437 param3: 0 param3Add: 0 - id: "2196" name: 식무귀 info: "캐릭터가 대기 중일 때, 파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(잔의와 식무귀 1개만 적용)" skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.12655 param1Add: 0.000131 param2: 0 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "6003" amount: 100 - id: "1302" amount: 14 - id: "4013" amount: 150 powerType: 1 - id: "24193" rarity: 5 maxLv: 60 type: fists name: "무존지경: 의식" description: '"왜 이상한 무기를 쓰는 거죠?"\n"잘 다루고, 좋아하니까. 주먹만 쓰는 건 시시하잖아?"\n"전부 이상한 이름이네요"\n"유머라고 하는 거야"' icon: Weapon_Fist_F18_296_5 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 90.43945 attackAdd: 4.521973 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 9.271147 criticalAdd: 0.579447 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1148" name: 신무소 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초] 캐릭터가 무기의 액티브 스킬을 사용하면 2스택의 심식을 획득한다. 분기 공격으로 적을 명중하면 1스택의 심식을 소모해 SP를 #1[i]pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초." icon: Skill_Fuka_Weapon_18 skillCd: 20 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 13.380131 param1Add: 0.013144 param2: 0 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 - id: "2195" name: 사무존 info: "캐릭터 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 율자 형태 시, 캐릭터의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.101266 param1Add: 0.000393 param2: 0.145852 param2Add: 0.000437 param3: 0 param3Add: 0 - id: "2196" name: 식무귀 info: "캐릭터가 대기 중일 때, 파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(잔의와 식무귀 1개만 적용)" skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.133755 param1Add: 0.000131 param2: 0 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "6003" amount: 100 - id: "1302" amount: 18 - id: "4013" amount: 220 powerType: 1 - id: "24194" rarity: 6 maxLv: 65 type: fists name: "무존지경: 의식" description: '"왜 이상한 무기를 쓰는 거죠?"\n"잘 다루고, 좋아하니까. 주먹만 쓰는 건 시시하잖아?"\n"전부 이상한 이름이네요"\n"유머라고 하는 거야"' icon: Weapon_Fist_F18_296_6 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 95.46387 attackAdd: 4.773193 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 9.78621 criticalAdd: 0.611638 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1148" name: 신무소 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초] 캐릭터가 무기의 액티브 스킬을 사용하면 2스택의 심식을 획득한다. 분기 공격으로 적을 명중하면 1스택의 심식을 소모해 SP를 #1[i]pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초." icon: Skill_Fuka_Weapon_18 skillCd: 20 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 14.168777 param1Add: 0.013144 param2: 0 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 - id: "2195" name: 사무존 info: "캐릭터 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 율자 형태 시, 캐릭터의 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.124847 param1Add: 0.000393 param2: 0.172052 param2Add: 0.000437 param3: 0 param3Add: 0 - id: "2196" name: 식무귀 info: "캐릭터가 대기 중일 때, 파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다(잔의와 식무귀 1개만 적용)" skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.141616 param1Add: 0.000131 param2: 0 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "0" amount: 0 powerType: 1