id: "10239" weapons: - id: "21401" rarity: 2 maxLv: 15 type: bow name: 경현 description: 복합 재료로 제작한 활, 든든하고 내구성이 좋다. 초보부터 노련한 궁수까지 즐겨 쓰는 표준 제식의 무기. icon: Weapon_Bow_F1_308_1 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 47.373047 attackAdd: 2.368652 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.225075 criticalAdd: 0.139067 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1161" name: 속사 info: "[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 0초] 화살로 적을 조준하고 사격한다(최대 3초 동안 조준), 목표에 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다." icon: Skill_Fischl_Common_Weapon skillCd: 10 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 2.5 param1Add: 0.033898 param2: 4.5 param2Add: 0.033898 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "1301" amount: 2 powerType: 2 - id: "21402" rarity: 2 maxLv: 20 type: bow name: 경현 description: 복합 재료로 제작한 활, 든든하고 내구성이 좋다. 초보부터 노련한 궁수까지 즐겨 쓰는 표준 제식의 무기. icon: Weapon_Bow_F1_308_1 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 52.63672 attackAdd: 2.631836 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.472306 criticalAdd: 0.154519 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1161" name: 속사 info: "[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 0초] 화살로 적을 조준하고 사격한다(최대 3초 동안 조준), 목표에 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다." icon: Skill_Fischl_Common_Weapon skillCd: 10 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 3.008475 param1Add: 0.033898 param2: 5.008475 param2Add: 0.033898 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "1301" amount: 5 powerType: 2 - id: "21403" rarity: 3 maxLv: 25 type: bow name: 경현 description: 복합 재료로 제작한 활, 든든하고 내구성이 좋다. 초보부터 노련한 궁수까지 즐겨 쓰는 표준 제식의 무기. icon: Weapon_Bow_F1_308_2 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 57.90039 attackAdd: 2.89502 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.719536 criticalAdd: 0.169971 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1161" name: 속사 info: "[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 0초] 화살로 적을 조준하고 사격한다(최대 3초 동안 조준), 목표에 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장착 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다." icon: Skill_Fischl_Common_Weapon skillCd: 10 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 3.686441 param1Add: 0.033898 param2: 5.686441 param2Add: 0.033898 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "0" amount: 0 powerType: 2