id: "201" fullName: 펄스 슈트·비홍 shortName: 펄스 슈트·비홍 desc: 특징: 생물 속성의 근거리 전투형 캐릭터. 공격 속도가 빠르며, 크리티컬 확률이 높다. firstName: 메이 lastName: 라이덴 enFirstName: Mei enLastName: Raiden attributeType: bio isEasterner: true weapon: katana character: mei initialStar: b tags: - physical-dmg - bleed - burst - time-mastery skills: - id: "51" name: 오혼참 info: "빠른 속도의 5연속 베기\\n1격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 120%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 75%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n5격: 주변 범위에 공격력 250%의 물리 대미지" icon: Skill_Mei_CK_001 skillType: basic tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "501" name: 혈앵의 칼날 info: "기본 공격이 #1[f1]%의 확률로 적에게 출혈 게이지를 2pt 누적한다." brief: 기본 공격이 일정 확률로 적에게 출혈 게이지를 누적한다. icon: Skill_Nagative_Damage02 maxLv: 30 paramBase1: 0.1 paramBase2: 3 paramBase3: 3 paramAdd1: 0.00345 paramAdd2: 1 paramAdd3: 0.06897 tags: - type: bleed strength: 1 comment: "출혈 이상 게이지 누적 가능, 누적 능력: 매우 약함" toggle: false unlockStar: a - id: "502" name: 연속베기 info: "콤보 수가 20 이상일 때, 공격 속도 #1[f1]% 증가" brief: 콤보 수가 20을 초과하면 공격 속도가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Damage01 maxLv: 20 paramBase1: 0.1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.00263 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: b - id: "503" name: 밤 벚꽃 info: "기본 공격의 마지막 일격이 #2[f1]초 동안 분기 공격의 물리 대미지를 #1[i]% 증가시킨다." brief: 기본 공격의 마지막 일격은 분기 공격의 물리 대미지를 잠깐 증가시킨다 icon: Skill_Nagative_Damage03 maxLv: 28 paramBase1: 0.1 paramBase2: 3 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.0037 paramAdd2: 0.11111 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: sss - id: "52" name: 분기 공격 - 벚꽃 산란 info: "공중 회전 베기로 주변의 적들을 공중으로 띄운다.\\n회전 베기: 공격력의 60%*7 물리 대미지." icon: Skill_Mei_CK_002 skillType: special tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "504" name: QTE - 거합참 info: "출격 시 순간 베기를 시전한다. QTE: 적을 공중에 띄우거나 실드를 파괴하면 선풍참격을 발동해 공격력 225%+#1[i]%의 물리 대미지를 가한다." brief: "QTE: 적이 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 선풍참을 발동해 주변 적을 공격한다." icon: Skill_Nagative_StartUp03 maxLv: 70 paramBase1: 2.75 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.01812 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: true unlockStar: b - id: "505" name: 이중 선풍검 info: "분기 공격 도중 공격 버튼을 누르면 다시 한 번 분기 공격을 발동할 수 있다. 첫 번째 분기 공격의 #1[f1]% 대미지를 입힌다." brief: 분기 공격 시전 도중 공격 버튼을 눌러 1회 추가 발동할 수 있다 icon: Skill_Nagative_Skill03 maxLv: 40 paramBase1: 0.5 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.01282 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: ss - id: "506" name: 허공 선풍검 info: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다. brief: 기본 공격 도중 공격 버튼을 누르고 있으면 분기 공격이 발동된다. icon: Skill_Nagative_Skill01 maxLv: 1 paramBase1: 0 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: b - id: "53" name: 질풍의 그림자 칼날 info: "적의 공격을 빠르게 대시하여 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초" icon: Skill_Mei_CK_003 skillType: evasion tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "507" name: 순간 베기 info: "회피 후 공격 버튼을 눌러 순간 베기 발동, 회피로 전체 시공 단열을 발동했을 때 순간 베기로 공격력의 #1[f1]% 물리 대미지를 추가로 입힌다." brief: 회피 시 공격 버튼을 누르면 순간 베기를 발동할 수 있다, 시공단열을 발동 시전하는 순간 베기는 더 많은 피해를 입힐 수 있다 icon: Skill_Nagative_Skill02 maxLv: 60 paramBase1: 0.5 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.01695 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: b - id: "508" name: 그림자의 혼 info: "자신이 발동 시킨 전체 시공 단열에서 공격 속도가 #1[f1]% 증가한다." brief: 극한 회피 스킬을 발동 후 공격 속도가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Damage02 maxLv: 5 paramBase1: 0.1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.025 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: s - id: "514" name: 그림자 끝의 칼날 info: "시공 단열 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소" brief: 시공단열의 재사용 대기시간이 감소한다 icon: Skill_Nagative_Survive01 maxLv: 30 paramBase1: 0.5 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.12069 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: s - id: "54" name: 아마테라스 info: "발키리 에너지를 폭발시켜 전방을 향해 벤다.\\n아마테라스: 최대 1150%의 물리 대미지를 입힌다.\\n발동 시 소모 SP: 50" icon: Skill_Mei_CK_004 skillType: ultimate tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "509" name: 혼의 기운 info: "아마테라스가 공격마다 공격력 #1[f1]%의 화염 원소 대미지를 추가로 입히며, 최대 17회까지 발동된다" brief: 아마테라스로 추가 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다 icon: Skill_Nagative_Damage01 maxLv: 35 paramBase1: 0.1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.00235 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: b - id: "510" name: 혼의 칼날 info: "SP 최대치가 15 증가한다. 아마테라스 사용 시 20 SP를 추가로 소모하고 #1[f1]초 동안 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다." brief: SP 최대치가 증가한다. 아마테라스는 추가로 20 SP를 소모하고 발동 후 발키리 상태에 진입하여 모든 공격을 강화한다 icon: Skill_Nagative_Damage02 maxLv: 20 paramBase1: 3 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.10526 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: true unlockStar: ss - id: "511" name: 벚꽃의 혼 info: "발키리 상태에서 모든 도검이 강화되고 타격마다 물리 대미지가 공격력 #1[f1]%만큼 증가한다" brief: 발키리 상태에서 공격마다 추가 물리 피해를 입힌다 icon: Skill_Nagative_Damage03 maxLv: 25 paramBase1: 0.1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.00417 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: sss - id: "55" name: 충신의 혼 info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.\\n충신의 혼: {{콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[i]% 증가}}" icon: Skill_Mei_CK_005 skillType: leader tags: [] paramSubId1: 512 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "512" name: 충신의 혼 info: "콤보 수가 20 이상일 때, 모든 파티원의 물리 대미지 #1[f1]% 증가" brief: 콤보수가 20을 넘으면 모든 파티원의 물리 대미지가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Survive01 maxLv: 4 paramBase1: 0.12 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.02 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: a - id: "56" name: 패시브 스킬 info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n icon: Skill_Mei_CK_006 skillType: passive tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "513" name: 꿰뚫는 칼날 info: "엘리트 실드가 파괴된 적에게 크리티컬률 #1[f1]%, 크리티컬 대미지 #2[f1]% 증가." brief: 엘리트 실드가 파괴된 적을 공격 시 크리티컬률과 크리티컬 대미지가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Damage01 maxLv: 70 paramBase1: 0.2 paramBase2: 0.05 paramBase3: 0 paramAdd1: 0 paramAdd2: 0.00362 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: b