id: "24030" weapons: - id: "24301" rarity: 5 maxLv: 50 type: lance name: 잠적의 헬러 description: "'영적의 헬러' 초월 개조 후의 형태. 천명이 작전 데이터를 결합해 개량했으며, 더욱 눈부신 빛을 뿜어낸다. '그것'이 나타나는 순간, 주변의 소리는 가라앉으며, 깊은 바다에서 들려오는 잠 못 이룰 비명 소리만이 귓가에 맴돈다..." icon: Weapon_Lance_D11_319_5 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 83.125 attackAdd: 4.15625 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 5.274252 criticalAdd: 0.329641 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1174" name: 명계의 심판 info: "[SP소모:0][재사용 재기시간:25초] 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격은 1회의 에너지 분출을 발동시킬 수 있으며, 던지기에 제어당한 적에게 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다." icon: Skill_Durandal_Common_Weapon skillCd: 25 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 12 param1Add: 0.008734 param2: 7 param2Add: 0.004367 param3: 0.5 param3Add: 0.002183 - id: "2230" name: 세계를 삼키는 파도 info: "차지 공격과 던지기 공격의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 던지기 공격과 에너지 분출은 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 추가하며, 2.5초마다 충격을 1회 발동해 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 해당 공격 유형은 50%의 추가 크리티컬률을 가진 필살기로 간주한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.2 param1Add: 0.000437 param2: 2 param2Add: 0.008734 param3: 0.6 param3Add: 0 - id: "2231" name: 고요한 홍수 info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 던지기 공격으로 발동된 에너지 분출이 끝나면, 충전이 1스택 추가된다. 스택마다 다음 던지기 공격 시 자신의 SP를 #2[f2]pt 회복하며, 던지기 공격과 에너지 분출의 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다. 충전이 2스택 추가될 때마다 에너지 분출 횟수가 1회 증가하며, 해당 전투 종료시까지 최대 8스택까지 중첩할 수 있다. 중첩 최대치에 도달하면, 에너지 분출마다 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.2 param1Add: 0.000218 param2: 1.5 param2Add: 0.008734 param3: 0.02 param3Add: 0.000087 rankUpMaterials: - id: "6003" amount: 100 - id: "1302" amount: 9 - id: "4013" amount: 100 powerType: 1 - id: "24302" rarity: 5 maxLv: 55 type: lance name: 잠적의 헬러 description: "'영적의 헬러' 초월 개조 후의 형태. 천명이 작전 데이터를 결합해 개량했으며, 더욱 눈부신 빛을 뿜어낸다. '그것'이 나타나는 순간, 주변의 소리는 가라앉으며, 깊은 바다에서 들려오는 잠 못 이룰 비명 소리만이 귓가에 맴돈다..." icon: Weapon_Lance_D11_319_5 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 88.32031 attackAdd: 4.416016 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 5.603893 criticalAdd: 0.350243 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1174" name: 명계의 심판 info: "[SP소모:0][재사용 재기시간:25초] 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격은 1회의 에너지 분출을 발동시킬 수 있으며, 던지기에 제어당한 적에게 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다." icon: Skill_Durandal_Common_Weapon skillCd: 25 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 12.436681 param1Add: 0.008734 param2: 7.218341 param2Add: 0.004367 param3: 0.60917 param3Add: 0.002183 - id: "2230" name: 세계를 삼키는 파도 info: "차지 공격과 던지기 공격의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 던지기 공격과 에너지 분출은 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 추가하며, 2.5초마다 충격을 1회 발동해 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 해당 공격 유형은 50%의 추가 크리티컬률을 가진 필살기로 간주한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.221834 param1Add: 0.000437 param2: 2.436681 param2Add: 0.008734 param3: 0.6 param3Add: 0 - id: "2231" name: 고요한 홍수 info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 던지기 공격으로 발동된 에너지 분출이 끝나면, 충전이 1스택 추가된다. 스택마다 다음 던지기 공격 시 자신의 SP를 #2[f2]pt 회복하며, 던지기 공격과 에너지 분출의 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다. 충전이 2스택 추가될 때마다 에너지 분출 횟수가 1회 증가하며, 해당 전투 종료시까지 최대 8스택까지 중첩할 수 있다. 중첩 최대치에 도달하면, 에너지 분출마다 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.210917 param1Add: 0.000218 param2: 1.936681 param2Add: 0.008734 param3: 0.024367 param3Add: 0.000087 rankUpMaterials: - id: "6003" amount: 100 - id: "1302" amount: 14 - id: "4013" amount: 150 powerType: 1 - id: "24303" rarity: 5 maxLv: 60 type: lance name: 잠적의 헬러 description: "'영적의 헬러' 초월 개조 후의 형태. 천명이 작전 데이터를 결합해 개량했으며, 더욱 눈부신 빛을 뿜어낸다. '그것'이 나타나는 순간, 주변의 소리는 가라앉으며, 깊은 바다에서 들려오는 잠 못 이룰 비명 소리만이 귓가에 맴돈다..." icon: Weapon_Lance_D11_319_5 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 93.515625 attackAdd: 4.675781 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 5.933534 criticalAdd: 0.370846 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1174" name: 명계의 심판 info: "[SP소모:0][재사용 재기시간:25초] 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격은 1회의 에너지 분출을 발동시킬 수 있으며, 던지기에 제어당한 적에게 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다." icon: Skill_Durandal_Common_Weapon skillCd: 25 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 12.917031 param1Add: 0.008734 param2: 7.458515 param2Add: 0.004367 param3: 0.729258 param3Add: 0.002183 - id: "2230" name: 세계를 삼키는 파도 info: "차지 공격과 던지기 공격의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 던지기 공격과 에너지 분출은 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 추가하며, 2.5초마다 충격을 1회 발동해 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 해당 공격 유형은 50%의 추가 크리티컬률을 가진 필살기로 간주한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.245852 param1Add: 0.000437 param2: 2.917031 param2Add: 0.008734 param3: 0.6 param3Add: 0 - id: "2231" name: 고요한 홍수 info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 던지기 공격으로 발동된 에너지 분출이 끝나면, 충전이 1스택 추가된다. 스택마다 다음 던지기 공격 시 자신의 SP를 #2[f2]pt 회복하며, 던지기 공격과 에너지 분출의 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다. 충전이 2스택 추가될 때마다 에너지 분출 횟수가 1회 증가하며, 해당 전투 종료시까지 최대 8스택까지 중첩할 수 있다. 중첩 최대치에 도달하면, 에너지 분출마다 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.222926 param1Add: 0.000218 param2: 2.417031 param2Add: 0.008734 param3: 0.02917 param3Add: 0.000087 rankUpMaterials: - id: "6003" amount: 100 - id: "1302" amount: 18 - id: "4013" amount: 220 powerType: 1 - id: "24304" rarity: 6 maxLv: 65 type: lance name: 잠적의 헬러 description: "'영적의 헬러' 초월 개조 후의 형태. 천명이 작전 데이터를 결합해 개량했으며, 더욱 눈부신 빛을 뿜어낸다. '그것'이 나타나는 순간, 주변의 소리는 가라앉으며, 깊은 바다에서 들려오는 잠 못 이룰 비명 소리만이 귓가에 맴돈다..." icon: Weapon_Lance_D11_319_6 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 98.71094 attackAdd: 4.935547 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 6.263175 criticalAdd: 0.391448 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1174" name: 명계의 심판 info: "[SP소모:0][재사용 재기시간:25초] 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력 90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격은 1회의 에너지 분출을 발동시킬 수 있으며, 던지기에 제어당한 적에게 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다." icon: Skill_Durandal_Common_Weapon skillCd: 25 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 13.441048 param1Add: 0.008734 param2: 7.720524 param2Add: 0.004367 param3: 0.860262 param3Add: 0.002183 - id: "2230" name: 세계를 삼키는 파도 info: "차지 공격과 던지기 공격의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 던지기 공격과 에너지 분출은 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 추가하며, 2.5초마다 충격을 1회 발동해 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 해당 공격 유형은 50%의 추가 크리티컬률을 가진 필살기로 간주한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.272052 param1Add: 0.000437 param2: 3.441048 param2Add: 0.008734 param3: 0.6 param3Add: 0 - id: "2231" name: 고요한 홍수 info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 던지기 공격으로 발동된 에너지 분출이 끝나면, 충전이 1스택 추가된다. 스택마다 다음 던지기 공격 시 자신의 SP를 #2[f2]pt 회복하며, 던지기 공격과 에너지 분출의 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다. 충전이 2스택 추가될 때마다 에너지 분출 횟수가 1회 증가하며, 해당 전투 종료시까지 최대 8스택까지 중첩할 수 있다. 중첩 최대치에 도달하면, 에너지 분출마다 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.236026 param1Add: 0.000218 param2: 2.941048 param2Add: 0.008734 param3: 0.03441 param3Add: 0.000087 rankUpMaterials: - id: "0" amount: 0 powerType: 1