- id: 560101-1 name: 불귀를 모욕하는 [발톱] desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 1초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560101-2 name: 불귀를 모욕하는 [발톱]+1 desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.9초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560101-3 name: 불귀를 모욕하는 [발톱]+2 desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.8초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560101-4 name: 불귀를 모욕하는 [발톱]+3 desc: "기본 공격, 분기 공격과 차지 공격이 적에게 적중 시, [파열] 상태를 1스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 0.6초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560102-1 name: 가려진 핏빛 달의 [날개] desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560102-2 name: 가려진 핏빛 달의 [날개]+1 desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560102-3 name: 가려진 핏빛 달의 [날개]+2 desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560102-4 name: 가려진 핏빛 달의 [날개]+3 desc: "극한 회피 스킬 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560103-1 name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔] desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 15초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560103-2 name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]+1 desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 13초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560103-3 name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]+2 desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 11초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560103-4 name: 어두운 하늘을 찢는 [뿔]+3 desc: "필살기 발동 시, 전장의 모든 적에게 [파열] 상태를 15스택 부가한다. [파열] 상태 스택마다 목표에게 매초 공격력 25%의 적응형 대미지를 가한다. 지속 시간: 10초, [파열] 상태 최대 70스택, 발동 간격: 9초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 출혈 상태의 적에게 가하는 출혈 대미지가 20% 증가한다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560104-1 name: 심연을 내려다보는 [눈] desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 10% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.6% 증가한다. buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560104-2 name: 심연을 내려다보는 [눈]+1 desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 12% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.7% 증가한다. buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560104-3 name: 심연을 내려다보는 [눈]+2 desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 14% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.8% 증가한다. buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560104-4 name: 심연을 내려다보는 [눈]+3 desc: 적의 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 적의 실드에 가하는 대미지가 16% 증가하고, 적이 받는 모든 대미지가 0.9% 증가한다. buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560105-1 name: 유황을 비방하는 [숨결] desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 12pt 회복한다. 발동 간격: 5초" buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560105-2 name: 유황을 비방하는 [숨결]+1 desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 14pt 회복한다. 발동 간격: 5초" buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560105-3 name: 유황을 비방하는 [숨결]+2 desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 16pt 회복한다. 발동 간격: 5초" buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560105-4 name: 유황을 비방하는 [숨결]+3 desc: "[파열] 상태인 목표에게 다시 [파열] 상태 부가 시 SP를 18pt 회복한다. 발동 간격: 5초" buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560106-1 name: 일곱 죄를 역결하는 [마음] desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 5초 연장된다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560106-2 name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]+1 desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 6초 연장된다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560106-3 name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]+2 desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 7초 연장된다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560106-4 name: 일곱 죄를 역결하는 [마음]+3 desc: "[파열] 상태의 지속 시간이 8초 연장된다." buffSuit: "12" quality: 1 - id: 560107-1 name: 욱광, 지지 않는 빛 desc: "공격이 [파열] 상태 10스택 이상인 적에게 적중 시, [악상전멸]을 1회 발동해 공격력 1500%의 적응형 대미지를 가하고, 적이 실드를 보유하고 있다면, 추가로 공격력 5000%의 적응형 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [출혈] 특성 보유 시, 캐릭터는 추가로 40%의 물리 관통을 획득한다." buffSuit: "12" quality: 3 - id: 560108-1 name: 영웅, 독박성쇠 desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 2%의 물리 관통(최대 50%)과 1%의 원소 관통(최대 25%)을 획득한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560108-2 name: 영웅, 독박성쇠+1 desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 2.4%의 물리 관통(최대 60%)과 1.2%의 원소 관통(최대 30%)을 획득한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560108-3 name: 영웅, 독박성쇠+2 desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 2.8%의 물리 관통(최대 70%)과 1.4%의 원소 관통(최대 35%)을 획득한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560108-4 name: 영웅, 독박성쇠+3 desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 3.2%의 물리 관통(최대 80%)과 1.6%의 원소 관통(최대 40%)을 획득한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560109-1 name: 선악, 이분난도 desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 40% 증가한다, 지속 시간: 10초" buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560109-2 name: 선악, 이분난도+1 desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 48% 증가한다, 지속 시간: 10초" buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560109-3 name: 선악, 이분난도+2 desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 56% 증가한다, 지속 시간: 10초" buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560109-4 name: 선악, 이분난도+3 desc: "[악상전멸]이 실드가 파괴된 적이나 실드의 보호를 받지 않는 적에게 적중 시, SP를 5pt 회복한다, 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터의 물리와 원소 대미지가 64% 증가한다, 지속 시간: 10초" buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560110-1 name: 약속, 백절난이 desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 1.6% 증가한다(최대 40%). buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560110-2 name: 약속, 백절난이+1 desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 1.9% 증가한다(최대 48%). buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560110-3 name: 약속, 백절난이+2 desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 2.2% 증가한다(최대 56%). buffSuit: "12" quality: 2 - id: 560110-4 name: 약속, 백절난이+3 desc: 전장의 적 [파열] 상태 1스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 2.5% 증가한다(최대 64%). buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561107-1 name: 욱광, 고독한 밤 desc: "[파열] 상태는 캐릭터 자신에게도 부여된다. [파열] 상태 스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 2% 증가하고, HP 최대치가 30 증가한다. 매초 캐릭터의 HP가 2 감소한다(최대 1까지 감소)." buffSuit: "12" quality: 3 - id: 561108-1 name: 여명, 고독의 끝 desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1% 감소하고(최대 30%), HP가 감소할 때마다 물리 관통이 4%(최대 60%), 원소 관통이 2% 증가한다(최대 30%)." buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561108-2 name: 여명, 고독의 끝+1 desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1.2% 감소하고(최대 36%), HP가 감소할 때마다 물리 관통이 4.8%(최대 72%), 원소 관통이 2.4% 증가한다(최대 36%)." buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561108-3 name: 여명, 고독의 끝+2 desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1.4% 감소하고(최대 42%), HP가 감소할 때마다 물리 관통이 5.6%(최대 84%), 원소 관통이 2.8% 증가한다(최대 42%)." buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561108-4 name: 여명, 고독의 끝+3 desc: "[파열 상태]일 때, 캐릭터의 HP가 증가할 때마다 받는 모든 대미지가 1.6% 감소하고(최대 48%), HP가 감소할 때마다 물리 관통이 6.4%(최대 96%), 원소 관통이 3.2% 증가한다(최대 48%)." buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561109-1 name: 후회 없는 결정 desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 3000%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의 [파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561109-2 name: 후회 없는 결정+1 desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 3600%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의 [파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561109-3 name: 후회 없는 결정+2 desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 4200%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의 [파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561109-4 name: 후회 없는 결정+3 desc: 캐릭터 분기/차지 공격이 적에게 적중 시, [재악주멸]을 1회 발동해 주변 적에게 공격력 4800%의 적응형 대미지를 가하고, 자신의 [파열] 스택마다 HP를 0.5% 회복한다. 10초마다 최대 1회 발동한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561110-1 name: 흔들리지 않는 신념 desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 1.5% 증가한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561110-2 name: 흔들리지 않는 신념+1 desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 1.8% 증가한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561110-3 name: 흔들리지 않는 신념+2 desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 캐릭터가 가하는 물리와 원소 대미지가 2.1% 증가한다. buffSuit: "12" quality: 2 - id: 561110-4 name: 흔들리지 않는 신념+3 desc: 자신의 [파열] 상태 스택마다, 물리와 원소 대미지가 2.4% 증가한다. buffSuit: "12" quality: 2