- id: kk version: '6.4' name: Kiana Kaslana krName: 키아나 카스라나 baseRank: 2 features: [fire-dmg, lightning-dmg, gather] skillRows: - - name: Kiana, Go! krName: 키아나, 출격! type: basic description: |- ELF has two Basic ATKs: Basic ATK 1: Fires 3 bullets, dealing 3 x 250.0% ATK of Fire DMG. Basic ATK 2: Swings the bat, dealing 3 x 850.0% ATK of Fire DMG. ELF recovers 1.5 SP per second in combat. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 권총으로 탄을 3발 발사해 공격력 250.0% x 3의 화염 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 야구 배트를 던져 공격력 850.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 전투 진입 후, 인형은 매초 SP를 1.5pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: A Little Homesick krName: 집이 그리워 type: passive description: |- ELF's Basic ATK deals 30.0% more Total DMG and has 50.0 more initial SP. krDescription: |- 인형의 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 초기 SP가 50.0pt 증가한다. requiredRank: 2 - name: Wanna Eat Pizza Toast krName: 피자 토스트가 먹고 싶어 type: passive description: |- Unleashes the Ultimate and makes enemies take 8.0% more Fire and Lightning DMG for 20s. krDescription: |- 필살기 발동 시 적이 받는 화염, 뇌전 원소 대미지가 추가로 8.0% 증가한자. 지속 시간: 20초 requiredRank: 3 - name: Backpack's Getting Heavier krName: 가방이 무거워 type: ultimate description: |- When ELF's Basic ATK hits an inflammable or conductive enemy, it restores extra 5.0 SP. CD: 2s. krDescription: |- 인형의 기본 공격이 [가연]/[약뢰] 상태의 적에게 적중 시 추가로 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초 requiredRank: 3 - - name: Baffling Luck krName: 비범한 행운 type: ultimate description: |- ELF hits a home run and the baseball explodes, dealing 2 x 900.0% ATK of Fire DMG, pulling nearby enemies and creating an area. The baseball explodes again in 7s, dealing 1,200.0% ATK of Fire DMG and pulling nearby enemies. Ultimate reduces switch CD for the Valkyries on standby by 8s and makes enemies receive 12.0% more Elemental DMG for 20s. CD: 45s SP cost: 75 krDescription: |- 인형이 홈런을 날려 야구공 폭탄으로 공격력 900.0% x 2의 화염 대미지를 가하고, 주변 적을 끌어당기며, 영역 하나를 생성한다. 7초 후, 야구공이 2차 폭발해 공격력 1,200.0% 의 화염 원소 대미지를 가하고, 주변 적을 끌어당긴다. 필살기 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 8초 감소하고, 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 12.0% 증가한다. 지속 시간: 20초 스킬 CD: 45초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Found a Big Umbrella krName: 비오는 날엔 우산이지 type: passive description: |- [Team-triggered] When the leader is Fire DMG dealer, ELF's Ultimate inflicts inflammable status over an area. When the leader is a Lightning DMG dealer, ELF's Ultimate deals Lightning DMG instead and inflicts conductive status over an area. If inflammable or conductive enemies take Lightning or Fire DMG respectively, they will detonate the Ultimate area prematurely, dealing 1,500.0% ATK of Fire DMG + 1,500.0% ATK of Lightning DMG and inflicting inflammable & conductive statuses for 20s. krDescription: |- [파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형이 필살기 구역 내 적에게 [가연] 상태를 부가한다. 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 필살기 대미지가 뇌전 원소로 변경되고, 해당 구역의 적에게 [약뢰] 상태를 부가한다. [가연]/[약뢰] 상태의 적이 발키리의 뇌전/화염 원소 대미지를 받을 경우, 필살기 구역이 즉시 폭발해 공격력 1,500.0%의 화염 원소 대미지 + 공격력 1,500.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 동시에 20초 동안 적에게 [가연], [약뢰] 상태를 부가한다. requiredRank: 2 - name: More Yummies in My Bag krName: 맛있는 음식이 잔뜩 type: passive description: |- ELF's Ultimate and Ultimate's second explosion increase all team members' Elemental DMG by 10.0% for 12s. Triggering it again refreshes its duration. krDescription: |- 인형 필살기 및 필살기의 2차 폭발은 파티 내 캐릭터에게 12초 동안 10.0%의 모든 원소 대미지 증가 효과를 부여한다. 중복 발동 시 지속 시간을 누적한다. requiredRank: 2 - name: Gold on the Floor krName: 동전이 떨어졌어 type: passive description: |- ELF deals 65.0% more Elemental DMG to inflammable and conductive enemies. ELF's Ultimate's premature denotation deals 45.0% more Total DMG. krDescription: |- 인형이 [가연]/[약뢰] 상태의 적에게 가하는 모든 원소 대미지가 추가로 65.0% 증가하고, 인형의 필살기 사전 폭발이 가하는 모든 대미지가 45.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Big Courage krName: 큰 용기 type: passive description: |- [Team-triggered] When the leader is a Fire DMG dealer, ELF deals 30.0% more Fire DMG. When the leader is a Lightning DMG dealer, ELF deals 30.0% more Lightning DMG. krDescription: |- [파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 화염 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Of Course I Can krName: 난 할 수 있어! type: passive description: |- [Team-triggered] When the leader is a Lightning DMG dealer, ELF's Basic ATK and Joint ATK deal Lightning DMG instead. krDescription: |- [파티 발동] 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 기본 공격과 연계 공격이 뇌전 원소 대미지로 변경된다. requiredRank: 2 - name: I'll Keep it Up krName: 계속 힘내자 type: passive description: |- Shortens ELF's Ultimate CD by 30.0%. krDescription: |- 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다. requiredRank: 3 - name: I Won't Give Up krName: 포기하면 안 돼 type: passive description: |- [Team-triggered] When team members are of two or more elements, ELF and Valkyries deal 8.0% more Total DMG. krDescription: |- [파티 발동] 파티 내 두가지 이상의 다른 원소 속성의 발키리가 있을 경우, 인형과 발키리가 가하는 모든 대미지가 8.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Small Wish krName: 작은 소원 type: team description: |- When a Valkyrie's Weapon Active deals DMG, ELF launches a Joint ATK, firing a charged-shot that deals 900.0% ATK of FIre DMG, pulls nearby enemies. Joint ATK CD: 10s krDescription: |- 파티 내 캐릭터가 무기 스킬 대미지를 가할 경우, 인형은 동시에 연계 공격으로 적에게 에너지 차지탄을 1발 발사해 공격력 900.0%의 화염 원소 대미지를 가하고, 주변 적을 끌어당긴다. 연계 공격 재사용 대기시간: 10초 requiredRank: 2 - name: Wanna Make Friends krName: 새로운 친구를 많이 사귀자 type: passive description: |- [Team-triggered] When the leader is a Fire or Lightning DMG dealer, Joint ATK inflicts inflammable or conductive status. krDescription: |- [파티 발동] 리더가 화염/뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 연계 공격이 적에게 [가연]/[약뢰] 상태를 부가한다. requiredRank: 2 - name: Gotta Find Pops krName: 바보 아빠를 꼭 찾겠어 type: passive description: |- Valkyries deal 15.0% more Fire or Lightning DMG to inflammable or conductive enemies. krDescription: |- 발키리가 [가연]/[약뢰] 상태의 적 공격 시 가하는 화염/뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다. requiredRank: 3 - id: ee version: '6.0' name: Elf Elysia krName: 요정 엘리 baseRank: 2 features: [ice-dmg, gather] skillRows: - - name: Beloved Elf krName: 모두가 좋아하는 엘프 type: basic description: |- This ELF has two Basic ATKs: Basic ATK 1: Fires 3 consecutive magic projectiles, dealing 3 x 250.0% ATK of ice DMG. Basic ATK 2: Fires 1 large magic projectile resulting in a 3-hit ATK, dealing 3 x 250.0% ATK of Ice DMG. ELF regains 2.5 SP per second in combat. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 연속으로 마법 탄을 3발 발사해 공격력 3 x 250.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 대형 마법탄을 1발 발사해 3회 공격하고, 공격력 3 x 250.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 전투 진입 후, 인형은 매초 SP를 2.5pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Miss Me? krName: 나 보고 싶었어? type: passive description: |- Enemies stay frozen 10.0% longer. krDescription: |- 파티원 캐릭터가 적에게 가하는 빙결 상태 지속 시간이 10.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Just In Time krName: 나이스 타이밍 type: passive description: |- Ultimate's enhanced magic increases Ice DMG taken by enemies by 10.0%. krDescription: |- 필살기 강화 마법은 적이 받는 빙결 원소 대미지가 추가로 10.0% 증가한다. requiredRank: 3 - - name: La-La Land Magic krName: 엘프 나라의 마법 type: ultimate description: |- The ELF uses enhanced magic, making enemies receive 15.0% more Ice DMG for 10.0s (Triggering it again resets the duration). She then transforms, gathering in strength for a powerful magic ATK that draws in surrounding enemies. She finishes with an ATK that deals 3,000.0% ATK of Ice DMG. Her Ultimate reduces switch CD by 8s. CD: 45s SP cost: 75 krDescription: |- 인형이 강화 마법을 발동해 전장의 적이 받는 빙결 원소 대미지가 15% 증가한다. 지속 시간: 10.0초(중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다). 이후 변신하여 주변의 적을 끌어당기고, 강력한 마법 공격을 가해 공격력 3,000.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기 스킬 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기 시간이 8초 감소한다. 스킬 CD: 45초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Fix-It Spell krName: 복구 마법 type: passive description: |- Ice DMG effects last an additional 10.0s. krDescription: |- 적이 받는 빙결 원소 대미지 증가 효과가 추가로 10.0초 연장된다. requiredRank: 2 - name: Unlocking Spell krName: 자물쇠 열기 마법 type: passive description: |- Reduces Ultimate CD by 30.0%. krDescription: |- 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다. requiredRank: 3 - name: Opening Spell krName: 문 열기 마법 type: passive description: |- Ultimate deals an additional 1,200.0% ATK of Ice DMG. krDescription: |- 필살기 대미지에 추가로 공격력 1,200.0%의 빙결 원소 대미지가 부여된다. requiredRank: 4 - - name: Romantic Fairy Tale krName: 로맨틱한 동화 type: team description: |- Launches Combo ATK against frozen enemies on the field, dealing 850.0% ATK of Ice DMG (CD 20.0s). krDescription: |- 전장에 빙결된 적이 있을 때, 인형은 연계 공격을 1회 발동해 공격력 850.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다(지속 시간: 20.0초). requiredRank: 2 - name: On an Adventure krName: 나라를 떠나 모험을 시작해 type: passive description: |- Combo ATK CD reduced by 5.0s krDescription: |- 연계 공격의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다. requiredRank: 2 - name: Guiding Stars krName: 별들과 함께 앞길을 비추자 type: passive description: |- Combo ATKs restore 3.0 SP. krDescription: |- 연계 공격은 인형의 SP를 추가로 3.0pt 회복한다. requiredRank: 3 - name: Paradise Ho! krName: 찾았다! 모두의 낙원! type: passive description: |- Ultimate's Ice DMG increases 45.05%. krDescription: |- 필살기의 빙결 원소 대미지가 45.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Resourceful Admin krName: 재치 있는 관리자 type: passive description: |- [Team-triggered] With a team member capable of dealing Ice DMG, the whole team gains 10.0% more Ice DMG and ELF's Total DMG increases 15.0%. krDescription: |- [파티 발동] 파티에 빙결 원소 특성의 캐릭터가 존재할 경우, 파티원의 빙결 원소 대미지가 10.0% 증가하고, 인형의 모든 대미지가 15.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Ready Or Not krName: 숨바꼭질 시간 type: passive description: |- ELF's initial SP increases by 50.0. krDescription: |- 인형의 초기 SP가 50.0pt 증가한다. requiredRank: 2 - name: Gotcha krName: 들켰네 type: passive description: |- ELF's Total DMG increases by 40.0%. krDescription: |- 인형의 모든 대미지가 40.0% 증가한다. requiredRank: 4 - id: bd version: '5.5' name: Blade Durandal krName: 성검 듀란달 baseRank: 2 features: - physical - gather skillRows: - - name: Viva La Girls! krName: 미소녀 만세! type: basic description: |- ELF has two forms of Basic ATK: Basic ATK 1: Attack continuously dealing 2100% ATK of Physical DMG. Basic ATK 2: Thrust foward to deal 2100% ATK of Physical DMG. Restore 0.85 SP every second in battle. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 빠르게 찔러 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 돌진하여 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 전투 진입 시 인형은 매초 0.85pt의 SP를 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: I Can Talk about This All Day krName: 얘기하면 안 졸려 type: passive description: "ELF's Basic ATK restores 5.0 bonus SP. CD: 2.0s." krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형이 추가로 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2.0초' requiredRank: 2 - name: Never Tired krName: 일해도 힘들지 않아 type: passive description: "ELF's attacks have a 40.0% chance to deal 60.0% ATK of bonus Physical DMG. CD: 6s." krDescription: '인형의 공격이 적에게 적중 시, 40.0%의 확률로 공격력 60.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초' requiredRank: 3 - name: Double Seriousness krName: 진지하게 더블 type: passive description: ELF's Basic ATK boosts its Total DMG by 30.0% on hit for 10s. Triggering it again resets the duration. krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 재사용 대기시간이 갱신된다.' requiredRank: 4 - - name: Immortal Blades!! krName: 불멸의 칼날!! type: ultimate description: |- Blink to the target location, pull in enemies, and unleash AoE attacks dealing 600% x 8 ATK of Physical DMG. Afterwards, pull in enemies again and deal 1800% ATK of Physical DMG. Enemies hit are inflicted with Dissociated stacks (lasting 5s) and each stack makes them take 1.0% bonus Physical DMG. 5 stacks max. Ultimate also reduces switch CD. CD: 45s SP: 75 krDescription: |- 인형이 지정 목표 위치에 나타나 적을 모으고, 범위 내 적에게 다단 공격을 발동해 공격력 600%*8의 물리 대미지를 가한다. 다단 공격 종료 후, 다시 적을 모아 폭발을 일으켜 1800%의 물리 대미지를 가한다. 공격할 때마다 피격된 적은 [해리] 효과가 중첩되며, 적은 스택마다 받는 물리 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 5스택 중첩, 지속 시간: 5초. 필살기 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 스킬 CD: 45초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Perpetual Motion Machine, Fake krName: 가짜 영구 기관 type: passive description: Dissociated lasts 10.0s. krDescription: '[해리]의 지속 시간시 10.0초까지 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Cheat Loop krName: 조작 순환 type: passive description: Ultimate boosts ELF's Crit Rate by 90.0% for 20.0s. krDescription: '필살기 사용 후, 인형의 크리티컬률이 90.0% 증가한다. 지속 시간: 20.0초' requiredRank: 3 - name: Maxwell's Demon krName: 맥스웰의 도깨비 type: passive description: ELF's Ultimate deals 30.0% bonus Total DMG. krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Holy Blade of Existentialism krName: 존재주의 성검 type: passive description: Switching Valkyrie boosts team Total DMG by 2.0 for 8.0s. 2 stacks max. krDescription: '캐릭터 교대 시 파티원의 모든 대미지가 2.0% 증가한다. 최대 2 스택 중첩, 지속 시간: 8.0초' requiredRank: 2 - name: Form of Existence krName: 존재의 형식 type: passive description: '[Lineup] When team leader is a Physical DMG dealer, team deals 5.0% bonus Physical DMG.' krDescription: '[파티 발동] 리더가 물리 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 물리 대미지가 5.0% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Existence of Form krName: 형식의 존재 type: passive description: "[Lineup] Each stack of Dissociated boosts Physical DMG taken by affected enemies by 2.00% when there's at least one Physical DMG dealer on the team." krDescription: '[파티 발동] 파티원에 물리 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, [해리] 효과가 스택마다 2.00%까지 증가한다.' requiredRank: 3 - - name: Sisyphus Myth krName: 시시퍼스 신화 type: team description: ELF's initial SP increases by 50.0. krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0pt 증가한다. requiredRank: 2 - name: End of Absurdity krName: 황당한 끝 type: passive description: ELF deals 40.0% more Physical DMG. krDescription: 인형이 가하는 물리 대미지가 40.0% 증가한다. requiredRank: 3 - name: Absurdity of End krName: 끝의 황당 type: passive description: ELF's Ultimate CD shortens by 30.0%. krDescription: 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다. requiredRank: 4 - id: kl version: '5.2' name: Klein krName: 클라인 baseRank: 2 features: - lightning-dmg - paralyze skillRows: - - name: A New Request? krName: 새로운 부탁? type: basic description: >- ELF has two forms of Basic ATK: Basic ATK 1: Launch syringes to deal 5 x 120% ATK of Lighting DMG. Basic ATK 2: Unleash biochemical lightning to deal 3 x 200% ATK of Lighting DMG. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 주사기 발사, 공격력 5 x 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 생화학 뇌전, 전방의 적에게 공격력 3 x 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Sure, No Problem krName: 괜찮아, 문제 없어 type: passive description: Each hit of Basic ATK has a 50.0% chance to inflict one stack of Fatigue on enemies. The chance is doubled on enemies not yet inflicted. krDescription: 기본 공격마다 50.0%의 확률로 적에게 [피로] 효과를 1스택씩 중첩시킨다. 만일 적에게 [피로] 효과가 없을 경우, 중첩 확률이 2배 증가한다. requiredRank: 2 - name: Just Put It There krName: 거기 둬 type: passive description: ELF restores 2.1 SP per second in battle. krDescription: 전투 진입 시 인형은 매초 2.1pt의 SP를 회복한다. requiredRank: 2 - name: I'll Finish It on Time krName: 빨리 끝낼게 type: passive description: ELF's basic ATKs deal 30.0% bonus Lightning DMG to enemies with Fatigue. krDescription: 인형의 기본 공격이 [피로] 상태의 적에게 적중 시, 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 3 - - name: Quick Sleep Helper krName: 즉효 수면 장치 type: ultimate description: >- Take out a massive syringe and smash it at enemies to trigger a toxic explosion and deal 1800% ATK of Lighting DMG. The syringe then stays on the field and spread toxin to deal 7 x 300% ATK of Lightning DMG. Casting Ultimate reduces character switch CD by 8s. The 1st hit makes enemies take 10.0% bonus Lighting DMG for 15s. Ultimate inflicts Fatigue on enemies hit for 8s and each stack deals 20% ATK of Lightning DMG per second. Triggering it again resets the duration. 5 stacks max. CD: 45s SP: 75 krDescription: >- 인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 x 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속 시간을 갱신한다. 스킬 CD: 45초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Puts You to Sleep Instantly krName: 바로 잠들 수 있어 type: passive description: The 1st hit paralyzes enemies for 2.0s. krDescription: 제1격 명중 시, 적을 2.0초간 마비시킨다. requiredRank: 2 - name: Never Gonna Wake Up Again krName: 못 일어나 type: passive description: ELF Ultimate makes enemies take 15.0% bonus Lightning DMG instead. krDescription: 인형 필살기가 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 15.0%까지 증가시킨다. requiredRank: 3 - name: Hmm, Very Helpful krName: 음, 실용적이야 type: passive description: ELF Ultimate deals 40.0% bonus Total DMG. Casting Ultimate triggers the QTE of all Lightning DMG dealers on the team. krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 40.0% 증가한다. 필살기를 발동하면 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 지닌 발키리의 QTE를 강제로 발동시킨다. requiredRank: 3 - - name: Still Got Work to Do krName: 일이 안 끝났어 type: passive description: '[Lineup] Elf deals 25% bonus Lightning DMG when the team leader is a Lightning DMG dealer.' krDescription: '[파티 발동] 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 25% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Have to Get Myself Together krName: 정신 차려야지 type: passive description: ELF's initial SP increases by 50.0. krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다. requiredRank: 2 - name: Can't Fall Asleep krName: 절대 잠들면 안 돼 type: passive description: '[Lineup] Lightning DMG dealers on the team deal 6.0% bonus Lightning DMG to paralyzed or fatigued enemies.' krDescription: '[파티 발동] 파티 내 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리가 마비 혹은 [피로] 상태의 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 6.0% 증가한다.' requiredRank: 3 - name: Can't... Sleep... krName: 잠들면... 안 돼... type: passive description: "[Lineup] Every Lightning DMG dealer on the team reduces ELF's Ultimate CD by 8.0%." krDescription: '[파티 발동] 파티에 2명 또는 2명 이상의 뇌전 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 인형의 필살기 재사용 대기 시간이 8.0% 감소한다.' requiredRank: 3 - - name: Did I Fall Asleep? krName: 음... 잠 들었나? type: passive description: 'Valkyries dealing Combo ATK DMG adds 1 to the count for up to once per second. When the count reaches 3, ELF performs a Joint ATK, clears the count, and launches multiple syringes at the target, dealing 10 x 80% ATK of Lightning DMG. CD: 20s. The count cannot exceed 2 during CD and starts with 2 when the battle begins.' krDescription: 캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다. requiredRank: 2 - name: What Time Is It Now? krName: 지금 몇시야? type: passive description: Joint ATKs can inflict Fatigue. krDescription: 연계 공격이 적에게 [피로] 효과를 중첩시킨다. requiredRank: 2 - name: Oh No... I'm Done! krName: 아... 망했다 type: passive description: ELF Joint ATKs boost team Total DMG by 5.0% for 12s. krDescription: 인형이 연계 공격 발동 시, 파티원 캐릭터의 모든 대미지가 12초간 5.0% 증가한다. requiredRank: 4 - name: Another Sleepless Night krName: 또 야근이네 type: passive description: Joint ATK CD is reduced to 15.0s. krDescription: 연계 공격의 재사용 대기시간이 15.0초로 감소한다. requiredRank: 4 - id: sr version: '5.0' name: Sirin krName: 시린 baseRank: 2 features: - fire-dmg - ignite skillRows: - - name: Snip☆Magic krName: 싹둑☆마법 type: basic description: >- ELF has two forms of Basic ATK: Basic ATK 1: Use scissors to snip twice each dealing 300% ATK of Fire DMG. Basic ATK 2: Spin scissors to deal 150% ATK of Fire DMG 4 times. ATK Interval: 3.3s krDescription: >- 인형은 두 가지 기본 공격을 보유하고 있다: 기본 공격 1: 절단 공격, 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 2회 가한다. 기본 공격 2: 가위를 휘두르는 회전 공격으로 주변 적에게 대미지를 4회 가한다. 공격마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Heat Up krName: 가열 type: passive description: ELF restores 2.0 SP per second in battle. krDescription: 전투 진입 시 인형은 매초 SP를 2.0pt 회복한다. requiredRank: 2 - name: Fire Mark krName: 화염 인장 type: passive description: ELF's Basic ATKs boost her Total DMG by 50.0% on hit for 10s. krDescription: '인형의 기본 공격이 적 적중 시, 인형의 모든 대미지가 50.0% 증가한다. 지속 시간: 10초' requiredRank: 3 - - name: Shackle☆Magic krName: 속박☆마법 type: ultimate description: >- ELF casts a spell at the target location to create a magic field that ignites, immobilizes enemies within and explodes with a 2.5s delay dealing 3 x 700% + 1800% ATK of Fire DMG throughout the duration. Enemies within the field take 10.0% bonus Fire DMG for 13s. Restores 200 HP for all Valkyries. CD: 35s SP: 75 krDescription: >- 인형이 목표 위치에 마법을 발동하고, 큐브 필드를 생성해 큐브 위치의 적을 속박 및 연소시킨다. 큐브는 2.5초 동안 지속한 후 폭발한다. 그 기간, 공격력 3 x 700% + 1800%의 화염 원소 대미지를 가한다. 스킬 발동 시, 필드 내의 적이 받는 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 13초, 파티원의 HP를 200 회복한다. 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Fiery Lock krName: 허공의 염쇄 type: passive description: ELF's initial SP increases by 50.0. krDescription: 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다. requiredRank: 2 - name: Cube of Conviction krName: 심판의 큐브 type: passive description: ELF's Ultimate deals 60.0% bonus Fire DMG. krDescription: 인형 필살기의 화염 원소 대미지가 60.0% 증가한다. requiredRank: 3 - name: Fire of Blessings krName: 축복의 불꽃 type: passive description: The HP regen max charges from ELF's Ultimate increase to 25.0. krDescription: 인형 필살기의 HP 회복 카운트의 총 카운트가 25.0회로 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Sweet☆Magic krName: 달콤☆마법 type: passive description: After Elf's Ultimate is cast, team obtains 20 charges of HP regen. Any team member whose HP is below 100% consumes 1 charge to restore 60 HP when she hits an enemy. krDescription: 인형 필살기 발동 후, 파티원이 HP 회복 카운트를 20회 획특한다. 파티 내 HP가 100% 미만인 캐릭터의 공격이 적에게 적중 시 카운트를 1회 소모해 HP를 60 회복한다. requiredRank: 2 - name: Caramel Pudding krName: 크림브륄레 type: passive description: ELF restores 20.0% more HP for Valkyries whose HP is below 50%. krDescription: 인형이 HP가 50% 미만인 캐릭터에게 제공하는 HP 회복 효과가 20.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Choc Lava Cake krName: 라바 케이크 type: passive description: "[Lineup] ELF's Ultimate makes enemies take 15.0% bonus Fire DMG instead when there are 2 or more Fire DMG dealers on the team." krDescription: '[파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 화염 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 적이 받는 인형의 필살기 화염 원소 대미지가 15.0%로 증가한다.' requiredRank: 3 - name: Double Sugar krName: 달콤 곱하기 type: passive description: '[Lineup] When team leader is a Fire DMG dealer, team deals 10.0% bonus Fire DMG.' krDescription: '[파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다.' requiredRank: 4 - - name: Friendship☆Magic krName: 우정☆마법 type: passive description: 'When a Valkyrie uses a weapon skill, ELF summons a black hole to fire 6 magic missiles each dealing 140% ATK of Fire DMG. CD: 15s.' krDescription: '캐릭터가 무기 스킬 사용 시, 인형이 블랙홀을 소환해 목표 적에게 마법탄을 6발 발사하며, 마법탄은 1개당 공격력 140%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 15초' requiredRank: 2 - name: Sirin's Help krName: 시린의 도움 type: passive description: Enemies hit by ELF's Joint ATKs take 10.0% bonus shield DMG for 12s. krDescription: '연계 공격에 적중한 적이 받는 실드 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 12초' requiredRank: 2 - name: Sirin's Support krName: 시린의 응원 type: passive description: Joint ATK's cooldown is reduced to 10.0s krDescription: 연계 공격의 재사용 대기시간이 10.0초로 감소한다. requiredRank: 2 - name: Sirin's Regard krName: 시린의 성의 type: passive description: Joint ATKs deal 200.0% bonus DMG to enemies or their shields which take fixed DMG. krDescription: 연계 공격이 고정 대미지를 받은 실드나 적에게 가하는 대미지가 200.0% 증가한다. requiredRank: 3 - id: we version: '4.6' name: Water's Edge krName: 약수 baseRank: 2 features: - ice-dmg - gather skillRows: - - name: Blade Downpour krName: 검우 type: basic description: >- ELF has two Basic ATKs: Basic ATK 1: Launch two water projectiles each dealing 240% ATK of Ice DMG. Basic ATK 2: Swing the sword to emit a marching wave dealing 480% ATK of Ice DMG. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 인형의 두 가지 기본 공격: 기본 공격 1: 물폭탄 2개 발사한다. 발사한 물폭탄은 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 검을 휘둘러 지속적으로 나아가는 물결을 조종해 적에게 공격력 480%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Pending Rain krName: 바람의 도래 type: passive description: ELF restores 2.2 SP per second in battle. krDescription: 전투 진입 시 인형은 초당 2.2pt의 SP를 회복한다. requiredRank: 2 - name: Imminent Storm krName: 비의 강림 type: passive description: ELF's Basic ATKs deal 30.0% bonus Total DMG. krDescription: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 3 - - name: Purge of Evil krName: 각사 type: ultimate description: >- Channel a formation to gather enemies in a large area dealing 800% + 5 x 100% + 800% ATK of Ice DMG over 7s. Enemies within become Sunken and take 10.0% bonus Ice DMG until the formation ends. Dealing over 500 Ice DMG to enemies within the formation enhances the gathering for 1s. CD: 1s. CD: 30s SP: 75 krDescription: >- 인형은 목표 위치에 법진을 유도해 지속적으로 넒은 범위의 적을 법진으로 끌어당긴다. 법진은 7초간 유지되며, 공격력 800% + 5 x 100% + 800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 법진에 들어간 적은 침연 상태가 빠져 받는 빙결 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 효과는 법진이 사라질 때까지 지속된다. 법진이 존재하는 동안 법진 내 목표에게 가한 빙결 원소 대미지가 500보다 클 때 법진은 1초 동안 흡입력이 강화된다. 해당 효과는 1초의 재발동 대기시간을 갖는다. 스킬 CD: 30초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Refreshing Dew krName: 음한로 type: passive description: When the formation ends, enemies still within stay Sunken for 6.0s longer. krDescription: 법진 종료 후, 법진에 당한 적의 침연 상태가 추가로 6.0초 지속된다. requiredRank: 2 - name: Tainted Heart krName: 청심탁 type: passive description: Sunken enemies take 6.0% further bonus Ice DMG. krDescription: 침연 상태가 가하는 빙결 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다. requiredRank: 3 - name: Clairvoyance krName: 명경지수 type: passive description: ELF's Ultimate deals 30.0% bonus Total DMG. krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Shoreless krName: 무근 type: passive description: '[Team] With one or more Ice DMG dealers on the team, Sunken enemies take 8.0% bonus Ice DMG.' krDescription: '[파티 발동] 파티원에 1명 또는 1명 이상의 빙결 원소 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, 침연 상태로 인해 받는 빙결 원소 대미지가 추가로 8.0% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Shapeless krName: 무상형 type: passive description: ELF has 50.0 bonus initial SP. krDescription: 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다. requiredRank: 2 - name: Traceless krName: 무상재 type: passive description: '[Team] With two or more Ice DMG dealers on the team, the Sunken status lasts for 3.0s longer additionally after the formation ends.' krDescription: '[파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 빙결 원소 대미지 특성의 캐릭터가 있을 경우, 법진 종료 후, 발동한 침연 상태의 지속 시간이 추가로 3.0초 증가한다.' requiredRank: 3 - - name: Water's Bane krName: 단수 type: team description: 'When a QTE hits, ELF launches a blade wave dealing 800.0% ATK of Ice DMG to enemies on its path. CD: 10s.' krDescription: '캐릭터 QTE가 적에게 명중 시, 인형은 앞으로 날아가는 검기를 날려 경로에 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 10초' requiredRank: 2 - name: Roaring Tides krName: 입해류 type: passive description: ELF's Joint ATKs deal 30.0% bonus Ice DMG. krDescription: 인형 연계 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Unbridled Influx krName: 창해귀 type: passive description: ELF's Joint ATKs restore 9.0 SP. krDescription: 인형 연계 공격은 SP를 9.0pt 회복한다. requiredRank: 3 - id: tz version: '4.3' name: Tesla ZERO krName: 테슬라 ZERO baseRank: 2 features: - physical skillRows: - - name: EM Haymaker krName: 전자기 펄스 type: basic description: |- Basic ATK deals 400.0% ATK of Physical DMG. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 기본 공격이 공격력 400.0%의 물리 대미지를 입힌다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Charge krName: 충전 type: passive description: "ELF's Basic ATKs restore 5.0 bonus SP on hit for itself. CD: 2s." krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초' requiredRank: 2 - name: Disruptive Punch krName: 섭동 type: passive description: "ELF's attacks have a 20.0% chance to deal 150.0% bonus Physical DMG. CD: 10s." krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중할 때 20.0%의 확률로 150.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10초' requiredRank: 3 - name: Smelter Knuckle krName: 멜트 다운 type: passive description: 'ELF deals 6.0% bonus Total DMG for 10s after landing a hit. 3 stacks max. CD: 1s.' krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 3회 중첩 가능, 1초의 발동 간격이 있다.' requiredRank: 4 - - name: 'Power: ULTRA' krName: 정격 출력 type: ultimate description: >- ELF enters burst mode and launches fast attacks in midair for 10s. Each sequence deals 100.0% ATK of Physical DMG. ELF's Crit Rate increases by 12.0% every second (5 stacks max) until burst mode ends. ELF skill button is lit up at max stacks. CD: 35s SP: 75 krDescription: >- 인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당 12.0% 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날 때까지 지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Super RAD krName: 방사 type: passive description: The 1st attack in burst mode bleeds enemies for 10.0s, dealing 100% ATK of Physical DMG per second and enabling ELF to Deal 12.0% bonus Total DMG to bleeding enemies within 10.0s. krDescription: 폭발 상태에 진입한 후의 첫번째 공격은 목표를 10.0초 동안 출혈 상태로 만든다. 초당 공격력 100%의 물리 대미지를 입히고, 인형이 10.0초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지를 12.0% 증가시킨다. requiredRank: 2 - name: Fine Tuning krName: 조절 type: passive description: ELF's initial SP increases by 50. krDescription: 인형의 기초 SP가 50 증가한다. requiredRank: 2 - name: Super Critical krName: 초임계 type: passive description: ELF's Ultimate Deals 20.0% bonus Total DMG. krDescription: 필살기가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다. requiredRank: 3 - - name: Harmonic Link krName: 동조 연결 type: passive description: '[Team] Team deals 3.0% bonus Physical DMG and an additional 2.0% bonus Physical DMG if all 3 members are the same type.' krDescription: '[파티 효과] 모든 파티원이 가한 물리 대미지가 3.0% 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을 때, 모든 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 2.0% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Rapid Harmonics krName: 고주파 공진 type: passive description: "[Team] With at least 1 Fast ATK Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and the last hit of ELF's Ultimate become Heavy ATK with strong trauma charge." krDescription: '[파티 발동] 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 인형 필살기의 마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다.' requiredRank: 3 - name: Super Overdrive krName: 과부하 구동 type: passive description: "[Team] With at least 1 Burst Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and every hit of ELF's Ultimate deals 50.0% ATK of bonus Physical DMG." krDescription: '[파티 발동] 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 폭발 상태에서 인형이 공격할 때마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가한다.' requiredRank: 4 - - name: Hard Trauma krName: 강성 충격 type: ultimate description: When ELF skill is cast again during burst mode or when burst mode ends, ELF leaps up to deal 1,800.0% x2 ATK of Physical DMG and ELF skill enters cooldown. krDescription: 폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력 1,800.0% x 2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다. requiredRank: 2 - name: Burst Charge krName: 축적 type: passive description: Then the last hit of Ultimate crits, ELF restores 1.5 SP per second for 5s. krDescription: 필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 1.5pt의 SP를 회복한다. requiredRank: 2 - name: Particle Stream krName: 입자빔 type: passive description: The last sequence of Ultimate makes enemies take 6.0% bonus Physical DMG for 10s. krDescription: '필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 6.0% 증가시킨다. 지속 시간: 10초.' requiredRank: 3 - id: bl version: '4.1' name: Bella krName: 벨라 baseRank: 2 features: - lightning-dmg skillRows: - - name: Thundering Verdict krName: 심판의 천둥 type: basic description: >- Basic ATKs deal 540% ATK of Lightning DMG. Restores 1.85 SP every second in battle. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 기본 공격이 공격력 540%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 전투에 진입한 후 인형은 초당 1.85pt의 SP를 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Galvanize krName: 교만함 type: passive description: ELF deals 20.0% bonus Lightning DMG. krDescription: 인형이 가하는 뇌전 원소 대미지 20.0%증가. requiredRank: 2 - name: Fulminating Blast krName: 천둥 포효 type: passive description: "ELF's attacks have a 50.0% chance to deal 250.0% ATK of bonus Lightning DMG. CD: 6s." krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초' requiredRank: 2 - name: Conducting Rod krName: 인뢰 type: passive description: ELF deals 25.0% bonus Total DMG when there's only one enemy on the field. krDescription: 전장에 적이 하나만 있을 때, 인형의 모든 대미지가 25.0%증가한다. requiredRank: 3 - - name: Lightning Arrows krName: 폭뢰의 화살 type: ultimate description: >- Shoots multiple thunderbolts dealing 300% x 2 + 160% x 10 + 560% ATK of Lightning DMG and boosting Lightning DMG taken by enemies hit by 8.0% for 6s (can be refreshed). If the last hit lands on a single target, it deals 800% ATK of bonus Lightning DMG and paralyzes the enemy for 1.0s. CD: 35s SP: 75 krDescription: >- 인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다. 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Dragon Rage krName: 용의 분노 type: passive description: When there's only one enemy on the field, every thunderbolt of Ultimate deals 40.0% bonus Lightning DMG. krDescription: 전장의 적이 하나만 있으면, 필살기의 모든 화살에 추가로 공격력 40.0%의 뇌전 원소 대미지가 부가된다. requiredRank: 2 - name: Lethal Smite krName: 뇌극 type: passive description: Ultimate boosts Lightning DMG taken by enemies hit by 7.0%. krDescription: 필살기에 피격된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 추가로 7.0% 증가시킨다. requiredRank: 3 - name: Conducting Cage krName: 뇌옥 type: passive description: The Lightning DMG bonus of Ultimate's last hit lasts 10.0s. krDescription: 필살기의 마지막 일격이 가한 적이 받는 뇌전 원소 대미지 증가 효과의 지속 시간이 10.0초까지 연장된다. requiredRank: 4 - - name: Dragon Guard krName: 성스러운 용의 가호 type: passive description: '[Team] With a Fast ATK leader, the team deals 8% bonus Elemental DMG.' krDescription: '[파티 발동] 리더가 고빈도 특성을 포함 시, 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 8% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Electrifying Dance krName: 뇌섬의 춤 type: passive description: ELF's has 50.0 bonus initial SP. krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다. requiredRank: 2 - name: Dragon Blood krName: 용의 혈통 type: passive description: "[Team] ELF deals 15% bonus Lightning DMG when there's at least one Lightning DMG dealer on the team." krDescription: '[파티 발동] 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 보유한 캐릭터가 있을 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 15% 증가한다.' requiredRank: 3 - name: Electrine Soul krName: 뇌전의 혼 type: passive description: '[Team] With a Lightning DMG leader, team deals 6% bonus Lightning DMG.' krDescription: '[파티 발동] 파티의 리더가 뇌전 원소 특성의 캐릭터일 때, 모든 캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 6% 증가한다.' requiredRank: 4 - - name: Lunar Mending krName: 고독한 달의 현음 type: team description: 'Restores 300.0 HP for the deployed Valkyrie when her HP drops below 50%. CD: 50s.' krDescription: '현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다. 재사용 대기시간: 50초' requiredRank: 2 - name: Harmony Crescent krName: 현인 type: passive description: Lunar Mending's CD is reduced to 30s. krDescription: 고독한 달의 현음의 재사용 대기시간이 30초까지 감소한다. requiredRank: 2 - name: Moon Touch krName: 창월 type: passive description: Lunar Mending restores 450.0 HP instead. krDescription: 고독한 달의 현음 스킬 발동 시, 회복 가능한 HP가 450.0까지 증가한다. requiredRank: 3 - id: bof version: '3.7' name: Book of Fuxi krName: 복희의 서 baseRank: 2 features: - fire-dmg skillRows: - - name: Shenzhou Will krName: 신주의지 type: basic description: >- Fire multiple shells, dealing 550% ATK of Fire DMG against the target and restores 3 SP upon hit; CD: 2s. ATK Interval: 3.3s krDescription: >- 포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Persistence krName: 지속 type: passive description: "ELF's Basic ATK hit additionally restores 10 SP for the ELF; CD: 2s." krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초' requiredRank: 2 - name: Scorching krName: 연소 type: passive description: "ELF's Basic ATK hit has a 18.0% chance to deal 200.0% more Fire DMG; CD: 10s." krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초' requiredRank: 2 - name: Fiery Soul krName: 치혼 type: passive description: ELF's Basic ATK hit on a Ignited target boosts ELF's Total DMG by 15.0% for 10s. krDescription: '인형의 기본 공격이 연소 상태의 적에게 명중할 떄마다 모든 대미지가 15.0% 상승한다. 지속 시간: 10초' requiredRank: 2 - - name: Flame Circle krName: 현화의 진 type: ultimate description: >- Force activates the QTE of Valkyrie(s) capable of dealing Fire DMG on the team, and summons a magic fire circle (lasts 10s) to seal enemies within, dealing 5 x 1000% ATK of Fire DMG against them and inflicting a debuff on them to make them take 10.0% more All Elemental DMG. CD: 35s SP: 75 krDescription: >- 파티 중 화염 원소 대미지 특성을 보유하고 있는 발키리의 QTE를 강제 발동시키고, 법진을 10초간 생성한다. 법진은 적을 봉쇄해 법진 밖으로 나가지 못하게 하고, 법진 내의 적에게 공격력 5 x 1000%의 화염 원소 대미지를 입히며 법진 내의 적이 받는 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Unification krName: 귀일 type: passive description: Within the next 5s after unleashing ELF's Ultimate, the whole team's QTE skills deal 15.0% more Total DMG. krDescription: 인형이 필살기를 발동한 후, 5초 동안 모든 파티원 QTE의 모든 대미지가 15.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Ashes krName: 잔해 type: passive description: When the magic circle ends, enemies still within the AOE take 10.0% more Elemental DMG for 5s. krDescription: '법진이 끝난 후, 여전히 법진 안에 있는 적은 받는 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 5초' requiredRank: 3 - - name: Roar of the Flame krName: 봉화의 숨 type: passive description: '[Team-triggered] With a Valkyrie capable of dealing Fire DMG as the team leader, the whole team gains 9.0% Fire DMG and 6.0% Ice and Lightning DMG.' krDescription: '[파티 효과] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 때, 모든 파티원의 화염 원소 대미지가 9.0% 증가하고, 빙결, 뇌전 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Abundance krName: 충만 type: passive description: ELF's initial SP increases by 40. krDescription: 인형의 기초 SP가 40 증가한다. requiredRank: 2 - name: Joined Flames krName: 공연 type: passive description: "[Team-triggered] ELF's ALL Elemental DMG increases by 15.0% when there are 2 Valkyries capable of dealing Fire DMG on the team." krDescription: '[파티 효과] 파티에 화염 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 2명 있을 때 인형의 모든 원소 대미지가 15.0% 증가한다.' requiredRank: 3 - name: Nature Harmony krName: 만물통달 type: passive description: '[Team-triggered] Team deals 6.0% more Elemental DMG when the team is formed by Valkyries with three different Types.' krDescription: '[파티 효과] 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 다를 때, 모든 파티원의 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.' requiredRank: 4 - - name: Free Will krName: 사의 type: team description: 'When a Valkyrie performs Ultimate Evasion, the ELF restores 15 SP and provides a buff for the Valkyrie, which boosts her Fire DMG by 8.0% for 8s; CD: 15s.' krDescription: '발키리가 극한 회피 발동 시, 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고, 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초' requiredRank: 2 - name: Still Water krName: 지수 type: passive description: CD of Free Will decreases to 11s. krDescription: 사의의 재사용 대기시간이 11초로 감소한다. requiredRank: 2 - name: Hong Meng krName: 홍몽 type: passive description: Within the next 6s after triggering Free Will, the Valkyrie's next Charged/Combo ATK additionally deals 120.0% ATK of AOE Fire DMG. krDescription: 인형이 사의를 발동한 후 발키리가 6초 이내에 다음 차지 혹은 분기 공격을 발동하면 추가로 120.0%의 범위 화염 대미지를 입힌다. requiredRank: 3 - id: se version: '3.2' name: Selune's Elegy krName: 새벽달의 진혼가 baseRank: 2 features: - ice-dmg - freeze skillRows: - - name: Shadow Strike krName: 그림자 습격 type: basic description: >- Swings her scythe to unleash multiple ATKs, dealing a total of 560% of Ice DMG; restores 8 SP upon hit. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 낫으로 적을 여러 번 공격해 목표에게 총 공격력 560%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 8pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Fighting Will krName: 파세 type: passive description: Each of ELF's Basic ATK hits boosts ELF's Total DMG by 6.0% for 5s; stacks up to 3 times. krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중할 때마다 모든 대미지가 6.0%증가한다. 지속 시간: 5초, 3회 중첩 가능.' requiredRank: 3 - name: Imprisonment krName: 투옥 type: passive description: "ELF's Basic ATK has a 10% chance to additionally deal 150.0% ATK of Ice DMG; CD: 20s." krDescription: '인형의 기본 공격은 10% 확률로 공격력 150.0%의 빙결 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 20초' requiredRank: 4 - - name: Selune's Requiem krName: 새벽달의 레퀴엠 type: ultimate description: >- Throws her scythe to deal 400% x 5 ATK of AOE Ice DMG and summons Death's Aura that immobilizes enemies within and makes them take 5% more Ice DMG; Selune's Elegy attacks random targets in the Aura AOE 7 times (each target takes no more than 4 times of attack), with each attack dealing 800.0% ATK of Ice DMG against the target and nearby enemies; then deals 1500% ATK of Ice DMG against enemies within the Aura AOE, knocks them airborne, and freezes them for 3s. CD: 30s SP: 75 krDescription: >- 낫을 던져 목표와 주변의 적에게 공격력 400% x 5의 빙결 원소 대미지를 입히고, 사신 결계를 만들어 결계 내의 적을 속박하며 받는 빙결 원소 대미지를 5% 증가시킨다. 새벽달의 진혼가는 결계 내의 무작위 적에게 7번 공격(같은 목표 최대 4회 공격)하며, 매번 목표와 가까이 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 마지막엔 결계를 폭발시켜 공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄운 후 적을 3초간 빙결시킨다. 스킬 CD: 30초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Icebound Rift krName: 얼음 봉인 단열 type: passive description: After an enemy has been knocked airborne, the duration of the freezing effect extends to 6.0s and additionally deals 250.0% Ice DMG. krDescription: 결계가 적을 띄우면 빙결 시간이 6.0초 연장된다, 추가로 250.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. requiredRank: 3 - name: Ultimate Blitz krName: 극한 시간 type: passive description: After unleashing ELF's Ultimate, ELF gains 25.0% Total DMG for 15s (effect duration resets when triggered again). krDescription: '인형 필살기 발동 후 모든 대미지가 25.0% 증가한다, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간 초기화.' requiredRank: 4 - - name: Dark Form krName: 어둠의 몸 type: passive description: ELF's Ice DMG increases by 40.0%. Enemies will still take 5% more Ice DMG for 10s after escaping from Death's Aura. krDescription: 인형의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 적이 사신 결계에서 빠져나와도 받는 빙결 원소 대미지 5% 증가 효과는 10초 동안 지속된다. requiredRank: 2 - name: Convergence krName: 무간첩영 type: passive description: ELF gains 1% Ice DMG for Each hit against the same target; effect maxes at 15.0% and resets when the target is changed. krDescription: 인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가, 목표를 변경하면 효과는 리셋된다. requiredRank: 2 - name: Field Captivity krName: 속박의 결계 type: passive description: "[Team-triggered] With any Valkyrie(s) capable of dealing Ice DMG on the team, the Ice Vulnerability effect of Death's Aura is enhanced to 10.0%." krDescription: '[파티 효과] 파티에 빙결 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 있을 때 결계 봉쇄의 빙결 원소 대미지 증가 효과가 10.0%까지 상승한다.' requiredRank: 4 - name: Frozen krName: 서리 type: passive description: ELF's Ice DMG increases by 12.0%. krDescription: 인형이 가하는 빙결 원소 대미지가 12.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Energy Charge krName: 충전 type: passive description: ELF's SP recovery rate increases by 12.0%. krDescription: 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Phantom Flash krName: 순영 type: passive description: ELF's Ultimate CD shortens by 30.0%. krDescription: 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다. requiredRank: 2 - name: Revelation krName: 하늘의 계시 type: passive description: ELF's initial SP increases by 40.0. krDescription: 인형의 초기 SP가 40.0 증가한다. requiredRank: 2 - name: Extinction krName: 적멸 type: passive description: ELF's Total DMG increases by 10.0%. krDescription: 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 증가한다. requiredRank: 3 - id: be version: '3.0' name: Blood Embrace krName: 모조 유다 baseRank: 1 features: - physical skillRows: - - name: Ax of Destruction krName: 파멸참격 type: basic description: >- Unleashes a mighty forward swing with a giant ax, dealing 490% ATK of Physical DMG, and restores 8 SP upon hit. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 도끼를 휘둘러 전방의 적에게 공격력 490%의 물리 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 8pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 1 - name: Glary Imprint krName: 광휘의 낙인 type: passive description: "ELF's Basic ATK has a 50% chance of dealing 300.0% more DMG; CD: 5s." krDescription: '인형이 기본 공격을 할 때 50% 확률로 300.0% 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 5초.' requiredRank: 3 - - name: Bloody Sentence krName: 선혈의 심판 type: ultimate description: >- Charge at the target while swinging a giant ax, dealing 360% x 3 ATK of Physical DMG to nearby enemies, then toss ax into the sky. When the ax slams on the ground, deal 2900% ATK of AOE Physical DMG near the target. Bloody Sentence deals 100% more shield DMG and 3,000 more DMG against shields. CD: 30s SP: 75 krDescription: |- 목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 혈의 심판이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다. 스킬 CD: 30초 SP 소모: 75 requiredRank: 1 - name: Final Judgment krName: 종말의 심판 type: passive description: ELF's Ultimate deals 30.0% more Total DMG. krDescription: 인형의 필살기가 가하는 모든 대미지가 추가로 30.0% 증가한다. requiredRank: 3 - name: Raging Wrath krName: 광포한 분노 type: passive description: After unleashing ELF's Ultimate, ELF's Basic ATK deals 30.0% more Total DMG for 15s. krDescription: '인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초' requiredRank: 4 - - name: Siphon Life krName: 피의 굶주림 type: passive description: ELF's Physical DMG increases by 50% deals 200% more damage against shields or enemies that only take fixed amounts of damage. krDescription: 인형의 물리 대미지가 50% 증가하고, 고정 대미지만 받는 실드나 적에게 가하는 대미지가 200% 증가한다. requiredRank: 1 - name: Godsbane Grip krName: 멸신의 움켜쥠 type: passive description: ELF deals 20.0% more Total DMG for 15s after ELF breaks an enemy shield. krDescription: '인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초' requiredRank: 4 - - name: Holy Light krName: 성광 type: passive description: ELF's initial SP increases by 40.0. krDescription: 인형의 초기 SP가 40.0 상승한다. requiredRank: 1 - name: Greed krName: 탐욕 type: passive description: ELF deals 12.0% more Physical DMG. krDescription: 인형이 가하는 물리 대미지가 12.0% 상승한다. requiredRank: 1 - name: Armor Breaker krName: 파갑 type: passive description: ELF deals 30.0% more DMG against shields. krDescription: 인형이 실드에 가하는 대미지가 30.0% 상승한다. requiredRank: 2 - name: Pride krName: 오만 type: passive description: ELF deals 10.0% more Total DMG. krDescription: 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 상승. requiredRank: 3 - id: jw version: '3.0' name: Jingwei's Wings krName: 정위의 날개 baseRank: 1 features: - fire-dmg skillRows: - - name: Pinion krName: 비우의 불꽃 type: basic description: >- Uses the Blazing Pinion to deal 400% ATK of Fire DMG against the target spot, and restores 5 SP upon hit. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 비우의 불꽃을 조종해 목표 위치에 공격력 400%의 화염 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 5pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 1 - name: Light Pursuer krName: 축일천광 type: passive description: ELF's Basic ATK deals 25.0% more Total DMG. krDescription: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 25.0% 증가한다. requiredRank: 1 - - name: Legacy of Starfire krName: 성화전승 type: ultimate description: >- Perform Jingwei's Dance to heal Valkyries on the field for 100 HP per 0.25s for a total of 5 times. Once the Dance ends, the ELF releases her ,requiredRank:2},fiery energy to deal 1400% ATK of Fire DMG to enemies near the Valkyrie. CD: 40s SP: 50 krDescription: |- 공중에서 정위의 춤을 춰, 0.25초마다 전장의 발키리 HP를 100만큼 총 5회 회복시킨다 춤사위가 끝나면 한곳으로 모이는 화염 에너지를 폭발시켜 발키리 주위의 적에게 공격력 1400%의 화염 대미지를 가한다. 스킬 CD: 40초 SP 소모: 50 requiredRank: 1 - - name: Fire Fairy krName: 화염의 정령 type: passive description: ELF's Fire DMG increases by 20% and heals 30% more HP for the Valkyries. krDescription: 인형의 화염 원소 대미지가 20% 증가하고, 발키리에 대한 치료 효과가 30% 증가한다. requiredRank: 1 - - name: Recuperation krName: 입적 type: passive description: When ELF casts Ultimate, heals the Valkyrie for 270 HP. krDescription: 인형의 필살기를 발동 후 스테이지에 있는 발키리의 HP를 추가로 270 회복한다. requiredRank: 2 - name: Resuscitation krName: 소생 type: passive description: ELF healing effects improve by 24.0%. krDescription: 인형이 주는 회복 효과가 24.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Fire Signet krName: 화문 type: passive description: 'ELF Basic ATK additionally restores 5 SP; CD: 6s.' krDescription: 인형이 기본 공격 시 SP를 5.0pt 만큼 추가로 회복한다. 재사용 대기시간 6초 requiredRank: 2 - name: Contemplation krName: 염심응신 type: passive description: ELF's SP recovery rate increases by 12.0%. krDescription: 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다. requiredRank: 3