id: "10229" weapons: - id: "21301" rarity: 4 maxLv: 35 type: lance name: 롱기누스의 창 description: 지고한 신이 생명의 나무를 심은 것은, 만물의 기원을 위해서다. '생명'과 '지혜', 두 가지 열매를 맺어 인간과 다른 생명을 탄생시킨 신의 나무, 그 나무의 뿌리가 바로 이 창이 되었다. 신의 나무가 잉태한 모든 생명은 자신의 기원을 거스를 수 없기에 이 창에 저항할 수 없다. icon: Weapon_Lance_D8_293_4 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 67.53906 attackAdd: 3.376953 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 4.28533 criticalAdd: 0.267833 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1142" name: 살신의 창 info: "[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 25초] 찌르기 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지+공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기의 마지막 일격은 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다.\\n내일을 향한 기도가 장비 시, 차지 공격과 [순간, 마음을 합쳐] 공격 및 필살기 피니쉬의 모든 대미지가 #3[f1]% 증가하고 크리티컬률이 15% 증가한다." icon: Skill_Durandal_Common_Weapon skillCd: 25 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 7 param1Add: 0.04142 param2: 4 param2Add: 0.023669 param3: 0.1 param3Add: 0.000296 - id: "2188" name: 생명의 나무 info: "캐릭터 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 던지기는 적중한 목표에게 표식을 부여한다. 지속시간: 30초, 갱신 가능. 파티원의 분기/차지 공격이 표식이 있는 목표에게 적중 시, 롱기누스의 창의 협력 공격이 발동해 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 대미지는 해당 파티원의 대미지이며, 파티원은 3초의 재사용 대기시간을 공유한다. 내일을 향한 기도가 장비 시, 롱기누스의 창의 협력 공격은 내일을 향한 기도의 SP를 #3[f1]pt 회복한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.15 param1Add: 0.000888 param2: 0.5 param2Add: 0.002959 param3: 1.5 param3Add: 0.008876 rankUpMaterials: - id: "6002" amount: 3 - id: "1302" amount: 1 - id: "4004" amount: 3 powerType: 4 - id: "21302" rarity: 4 maxLv: 40 type: lance name: 롱기누스의 창 description: 지고한 신이 생명의 나무를 심은 것은, 만물의 기원을 위해서다. '생명'과 '지혜', 두 가지 열매를 맺어 인간과 다른 생명을 탄생시킨 신의 나무, 그 나무의 뿌리가 바로 이 창이 되었다. 신의 나무가 잉태한 모든 생명은 자신의 기원을 거스를 수 없기에 이 창에 저항할 수 없다. icon: Weapon_Lance_D8_293_4 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 72.734375 attackAdd: 3.636719 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 4.614971 criticalAdd: 0.288436 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1142" name: 살신의 창 info: "[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 25초] 찌르기 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지+공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기의 마지막 일격은 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다.\\n내일을 향한 기도가 장비 시, 차지 공격과 [순간, 마음을 합쳐] 공격 및 필살기 피니쉬의 모든 대미지가 #3[f1]% 증가하고 크리티컬률이 15% 증가한다." icon: Skill_Durandal_Common_Weapon skillCd: 25 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 8.449704 param1Add: 0.04142 param2: 4.828402 param2Add: 0.023669 param3: 0.110355 param3Add: 0.000296 - id: "2188" name: 생명의 나무 info: "캐릭터 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 던지기는 적중한 목표에게 표식을 부여한다. 지속시간: 30초, 갱신 가능. 파티원의 분기/차지 공격이 표식이 있는 목표에게 적중 시, 롱기누스의 창의 협력 공격이 발동해 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 대미지는 해당 파티원의 대미지이며, 파티원은 3초의 재사용 대기시간을 공유한다. 내일을 향한 기도가 장비 시, 롱기누스의 창의 협력 공격은 내일을 향한 기도의 SP를 #3[f1]pt 회복한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.181065 param1Add: 0.000888 param2: 0.60355 param2Add: 0.002959 param3: 1.810651 param3Add: 0.008876 rankUpMaterials: - id: "6002" amount: 3 - id: "1302" amount: 2 - id: "4004" amount: 8 powerType: 4 - id: "21303" rarity: 4 maxLv: 45 type: lance name: 롱기누스의 창 description: 지고한 신이 생명의 나무를 심은 것은, 만물의 기원을 위해서다. '생명'과 '지혜', 두 가지 열매를 맺어 인간과 다른 생명을 탄생시킨 신의 나무, 그 나무의 뿌리가 바로 이 창이 되었다. 신의 나무가 잉태한 모든 생명은 자신의 기원을 거스를 수 없기에 이 창에 저항할 수 없다. icon: Weapon_Lance_D8_293_4 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 77.92969 attackAdd: 3.896484 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 4.944612 criticalAdd: 0.309038 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1142" name: 살신의 창 info: "[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 25초] 찌르기 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지+공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기의 마지막 일격은 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다.\\n내일을 향한 기도가 장비 시, 차지 공격과 [순간, 마음을 합쳐] 공격 및 필살기 피니쉬의 모든 대미지가 #3[f1]% 증가하고 크리티컬률이 15% 증가한다." icon: Skill_Durandal_Common_Weapon skillCd: 25 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 10.106509 param1Add: 0.04142 param2: 5.775148 param2Add: 0.023669 param3: 0.122189 param3Add: 0.000296 - id: "2188" name: 생명의 나무 info: "캐릭터 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 던지기는 적중한 목표에게 표식을 부여한다. 지속시간: 30초, 갱신 가능. 파티원의 분기/차지 공격이 표식이 있는 목표에게 적중 시, 롱기누스의 창의 협력 공격이 발동해 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 대미지는 해당 파티원의 대미지이며, 파티원은 3초의 재사용 대기시간을 공유한다. 내일을 향한 기도가 장비 시, 롱기누스의 창의 협력 공격은 내일을 향한 기도의 SP를 #3[f1]pt 회복한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.216568 param1Add: 0.000888 param2: 0.721893 param2Add: 0.002959 param3: 2.16568 param3Add: 0.008876 rankUpMaterials: - id: "6002" amount: 3 - id: "1302" amount: 3 - id: "4004" amount: 12 powerType: 4 - id: "21304" rarity: 5 maxLv: 50 type: lance name: 롱기누스의 창 description: 지고한 신이 생명의 나무를 심은 것은, 만물의 기원을 위해서다. '생명'과 '지혜', 두 가지 열매를 맺어 인간과 다른 생명을 탄생시킨 신의 나무, 그 나무의 뿌리가 바로 이 창이 되었다. 신의 나무가 잉태한 모든 생명은 자신의 기원을 거스를 수 없기에 이 창에 저항할 수 없다. icon: Weapon_Lance_D8_293_5 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 83.125 attackAdd: 4.15625 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 5.274252 criticalAdd: 0.329641 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1142" name: 살신의 창 info: "[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 25초] 찌르기 공격을 발동해 공격력 50%의 물리 대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격을 발동해 적을 제어하고 공격력 90%의 물리 대미지+공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간 무기 버튼이 깜빡일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%의 물리 대미지+공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가하며, 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기의 마지막 일격은 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다.\\n내일을 향한 기도가 장비 시, 차지 공격과 [순간, 마음을 합쳐] 공격 및 필살기 피니쉬의 모든 대미지가 #3[f1]% 증가하고 크리티컬률이 15% 증가한다." icon: Skill_Durandal_Common_Weapon skillCd: 25 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 11.970414 param1Add: 0.04142 param2: 6.840237 param2Add: 0.023669 param3: 0.135503 param3Add: 0.000296 - id: "2188" name: 생명의 나무 info: "캐릭터 물리 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 던지기는 적중한 목표에게 표식을 부여한다. 지속시간: 30초, 갱신 가능. 파티원의 분기/차지 공격이 표식이 있는 목표에게 적중 시, 롱기누스의 창의 협력 공격이 발동해 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 대미지는 해당 파티원의 대미지이며, 파티원은 3초의 재사용 대기시간을 공유한다. 내일을 향한 기도가 장비 시, 롱기누스의 창의 협력 공격은 내일을 향한 기도의 SP를 #3[f1]pt 회복한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.256509 param1Add: 0.000888 param2: 0.85503 param2Add: 0.002959 param3: 2.565089 param3Add: 0.008876 rankUpMaterials: - id: "0" amount: 0 powerType: 4