id: "10275" weapons: - id: "21761" rarity: 4 maxLv: 35 type: chakram name: 무희의 빛 description: 경쾌한 탬버린 소리, 바람과 모래를 휘감는 부드러운 춤. 나가미츠가 수잔나의 전투 방식에 따라 특별히 디자인한 장비이다. 훈련할 때도, 임무를 수행할 때도 소녀는 장비를 소중하게 다룬다.\n[에? 절 위해 디자인한 장비요? 우와! 소중하게 다룰게요!]\n[보호용 보석도 달아야지! 헤헤, 더 멋있어 보여!]\n[아, 아무도 없을 때 승리의 포즈를 연습해 봐야... 아앗, 새 장비가 사라졌어!] icon: Weapon_BladeRing_P9_371_4 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 67.53906 attackAdd: 3.376953 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.142665 criticalAdd: 0.133917 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1217" name: 달밤의 춤 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n자신의 출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 발키리·열정의 사막이 사용 시, 무기 스킬 판정이 성공하면 여음을 생성해 추가로 공격력 #2[f1]%*3의 출혈 대미지를 가하고, 자신에게 [선율] 상태를 부여한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. [선율] 상태에서 전장의 적이 받는 출혈 대미지가 #3[f1]% 증가한다." icon: Skill_Susannah_C1_ED_WeaponSkill skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.06 param1Add: 0.000355 param2: 0.75 param2Add: 0.004438 param3: 0.04 param3Add: 0.000237 - id: "2291" name: 별을 쫓는 춤 info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 발키리·열정의 사막이 사용 시, 필살기 퍼펙트 판정일 때 모든 대미지가 #2[f1]% 증가하며(최대 5회 중첩), 이번 필살기가 종료될 때까지 지속된다. 일반 판정 시 퍼펙트 판정 80%의 모든 대미지 증가 버프 효과를 획득하고, 무기 액티브 스킬 및 필살기 발동 시 주변 적에게 출혈 게이지를 #3[f1]pt 누적한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.06 param1Add: 0.000355 param2: 0.08 param2Add: 0.000473 param3: 4 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "6002" amount: 3 - id: "1302" amount: 1 - id: "4004" amount: 3 powerType: 4 - id: "21762" rarity: 4 maxLv: 40 type: chakram name: 무희의 빛 description: 경쾌한 탬버린 소리, 바람과 모래를 휘감는 부드러운 춤. 나가미츠가 수잔나의 전투 방식에 따라 특별히 디자인한 장비이다. 훈련할 때도, 임무를 수행할 때도 소녀는 장비를 소중하게 다룬다.\n[에? 절 위해 디자인한 장비요? 우와! 소중하게 다룰게요!]\n[보호용 보석도 달아야지! 헤헤, 더 멋있어 보여!]\n[아, 아무도 없을 때 승리의 포즈를 연습해 봐야... 아앗, 새 장비가 사라졌어!] icon: Weapon_BladeRing_P9_371_4 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 72.734375 attackAdd: 3.636719 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.307485 criticalAdd: 0.144218 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1217" name: 달밤의 춤 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n자신의 출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 발키리·열정의 사막이 사용 시, 무기 스킬 판정이 성공하면 여음을 생성해 추가로 공격력 #2[f1]%*3의 출혈 대미지를 가하고, 자신에게 [선율] 상태를 부여한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. [선율] 상태에서 전장의 적이 받는 출혈 대미지가 #3[f1]% 증가한다." icon: Skill_Susannah_C1_ED_WeaponSkill skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.072426 param1Add: 0.000355 param2: 0.905325 param2Add: 0.004438 param3: 0.048284 param3Add: 0.000237 - id: "2291" name: 별을 쫓는 춤 info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 발키리·열정의 사막이 사용 시, 필살기 퍼펙트 판정일 때 모든 대미지가 #2[f1]% 증가하며(최대 5회 중첩), 이번 필살기가 종료될 때까지 지속된다. 일반 판정 시 퍼펙트 판정 80%의 모든 대미지 증가 버프 효과를 획득하고, 무기 액티브 스킬 및 필살기 발동 시 주변 적에게 출혈 게이지를 #3[f1]pt 누적한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.072426 param1Add: 0.000355 param2: 0.096568 param2Add: 0.000473 param3: 4 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "6002" amount: 3 - id: "1302" amount: 2 - id: "4004" amount: 8 powerType: 4 - id: "21763" rarity: 4 maxLv: 45 type: chakram name: 무희의 빛 description: 경쾌한 탬버린 소리, 바람과 모래를 휘감는 부드러운 춤. 나가미츠가 수잔나의 전투 방식에 따라 특별히 디자인한 장비이다. 훈련할 때도, 임무를 수행할 때도 소녀는 장비를 소중하게 다룬다.\n[에? 절 위해 디자인한 장비요? 우와! 소중하게 다룰게요!]\n[보호용 보석도 달아야지! 헤헤, 더 멋있어 보여!]\n[아, 아무도 없을 때 승리의 포즈를 연습해 봐야... 아앗, 새 장비가 사라졌어!] icon: Weapon_BladeRing_P9_371_4 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 77.92969 attackAdd: 3.896484 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.472306 criticalAdd: 0.154519 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1217" name: 달밤의 춤 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n자신의 출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 발키리·열정의 사막이 사용 시, 무기 스킬 판정이 성공하면 여음을 생성해 추가로 공격력 #2[f1]%*3의 출혈 대미지를 가하고, 자신에게 [선율] 상태를 부여한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. [선율] 상태에서 전장의 적이 받는 출혈 대미지가 #3[f1]% 증가한다." icon: Skill_Susannah_C1_ED_WeaponSkill skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.086627 param1Add: 0.000355 param2: 1.08284 param2Add: 0.004438 param3: 0.057751 param3Add: 0.000237 - id: "2291" name: 별을 쫓는 춤 info: "모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 발키리·열정의 사막이 사용 시, 필살기 퍼펙트 판정일 때 모든 대미지가 #2[f1]% 증가하며(최대 5회 중첩), 이번 필살기가 종료될 때까지 지속된다. 일반 판정 시 퍼펙트 판정 80%의 모든 대미지 증가 버프 효과를 획득하고, 무기 액티브 스킬 및 필살기 발동 시 주변 적에게 출혈 게이지를 #3[f1]pt 누적한다." skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.086627 param1Add: 0.000355 param2: 0.115503 param2Add: 0.000473 param3: 4 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "6002" amount: 3 - id: "1302" amount: 3 - id: "4004" amount: 12 powerType: 4 - id: "21764" rarity: 5 maxLv: 50 type: chakram name: 무희의 빛 description: 경쾌한 탬버린 소리, 바람과 모래를 휘감는 부드러운 춤. 나가미츠가 수잔나의 전투 방식에 따라 특별히 디자인한 장비이다. 훈련할 때도, 임무를 수행할 때도 소녀는 장비를 소중하게 다룬다.\n[에? 절 위해 디자인한 장비요? 우와! 소중하게 다룰게요!]\n[보호용 보석도 달아야지! 헤헤, 더 멋있어 보여!]\n[아, 아무도 없을 때 승리의 포즈를 연습해 봐야... 아앗, 새 장비가 사라졌어!] icon: Weapon_BladeRing_P9_371_5 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 83.125 attackAdd: 4.15625 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.637126 criticalAdd: 0.16482 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1217" name: 달밤의 춤 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.\\n자신의 출혈 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 발키리·열정의 사막이 사용 시, 무기 스킬 판정이 성공하면 여음을 생성해 추가로 공격력 #2[f1]%*3의 출혈 대미지를 가하고, 자신에게 [선율] 상태를 부여한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 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