id: "203" fullName: 발키리·스트라이크 shortName: 발키리·스트라이크 desc: 특징: 생물 속성의 근거리 전투형 캐릭터. 단일 적에 대해 강력한 피해를 입힐 수 있고 대미지가 굉장하다. firstName: 메이 lastName: 라이덴 enFirstName: Mei enLastName: Raiden attributeType: bio isEasterner: true weapon: katana character: mei initialStar: a tags: - physical-dmg - burst - fast-atk - time-mastery skills: - id: "71" name: 오연참·결 info: "일정 범위 5연속 베기\\n1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n2격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n3격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n4격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n5격: 주변 범위에 공격력 250%의 물리 대미지" icon: Skill_Mei_CK_001 skillType: basic tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "701" name: 급속의 결계 info: "기본 공격의 공격 속도 #1[f1]% 증가" brief: 기본 공격의 공격 속도가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Damage01 maxLv: 40 paramBase1: 0.1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.00513 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: a - id: "702" name: 혼의 결계 info: "기본/분기 공격 중 경직 저항력이 증가하고, 받는 물리 대미지가 #1[f1]% 감소한다." brief: 기본 공격과 분기 공격 시전 시 경직 저항력이 증가하고 받는 물리 대미지가 감소한다 icon: Skill_Nagative_Survive02 maxLv: 30 paramBase1: 0.05 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.00862 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: s - id: "712" name: 그림자 술법 info: "기본/분기 공격 시 SP 회복량 #1[f1]% 증가" brief: 기본 공격과 분기 공격으로 획득하는 SP가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Damage02 maxLv: 50 paramBase1: 0.1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.00408 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: ss - id: "72" name: 분기 공격 - 허공참 info: "연환참격\\n매 연환: 공격력의 210% 물리 대미지\\n마무리 일격: 공격력의 260% 물리 대미지" icon: Skill_Mei_DH_002 skillType: special tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "703" name: 연환의 결계 info: "허공참 도중 공격 버튼을 누르면 허공참의 발동 횟수를 증가시킬 수 있다.최대 #1[i]번" brief: 허공참 시전 도중에 공격 버튼을 누르면 허공참의 발동 회수가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Skill03 maxLv: 5 paramBase1: 2 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 1 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: a - id: "704" name: 교대기 - 칼날의 결계 info: "교대기: 교대 시 허공참을 발동한다. 공중에 뜬 적 공격 시 크리티컬률 #1[f1]% 증가" brief: 출전 시 허공참을 발동할 수 있고 공중에 띄워진 적을 공격 시 크리티컬률이 증가한다 icon: Skill_Nagative_StartUp03 maxLv: 20 paramBase1: 0.1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.01053 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: a - id: "705" name: QTE - 벚꽃의 칼날 info: "QTE: 적이 시공 감속 상태일 때 발동하고, 공격력 250%+#1[i]%의 물리 대미지를 입힌다" brief: "QTE: 적이 시공 감속일 때 QTE 출전, 일섬을 발동해 물리 대미지를 가한다." icon: Skill_Nagative_StartUp01 maxLv: 60 paramBase1: 2.5 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.05085 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: true unlockStar: s - id: "73" name: 질풍의 그림자 칼날 info: "적의 공격을 빠르게 대시하여 회피한다.\\n시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초" icon: Skill_Mei_CK_003 skillType: evasion tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "706" name: 공의 결계 info: "극한 회피 발동 시 자신의 이동 속도가 3+#2[f1]초 동안 #1[f1]% 증가한다. 극한 회피 시 발동되는 전체 시공 단열의 지속 시간이 #2[f1]초 증가하며, 지속 시간이 끝날 때 주변의 적을 넉백시키며 콤보 수*#3[i]의 물리 대미지를 입힌다.(최대 200콤보)" brief: 시공단열의 유지 시간이 증가하고 이동 속도가 증가한다. 시공단열 종료 시 주변의 적을 넉백시키고 콤보수에 따라 물리 피해를 준다 icon: Skill_Nagative_Survive01 maxLv: 10 paramBase1: 0.3 paramBase2: 0.5 paramBase3: 23 paramAdd1: 0.03333 paramAdd2: 0.05556 paramAdd3: 3 tags: [] toggle: false unlockStar: sss - id: "707" name: 부공참 info: "극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 허공참을 바로 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 뜬 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다." brief: 극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 즉시 허공참을 발동할 수 있다. 허공참으로 공중에 띄워진 적을 공격 시 크리티컬 대미지가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Skill03 maxLv: 75 paramBase1: 0.2 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.0027 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: a - id: "708" name: 그림자 끝의 칼날 info: "시공 단열 재사용 대기시간 #1[f1]초 감소" brief: 시공단열의 재사용 대기시간이 감소한다 icon: Skill_Nagative_Survive01 maxLv: 30 paramBase1: 0.5 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.06897 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: a - id: "74" name: 스사노오 info: "발키리 에너지를 폭발 시켜 각성 상태가 된다. \\n폭발: 폭발 상태에 진입해 SP를 지속적으로 소모하며, 공격을 강화한다.\\nSP가 100을 초과하면 20 SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10 SP씩 소모한다. 최대 지속 시간: 60초" icon: Skill_Mei_DH_004 skillType: ultimate tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "709" name: 무도의 분류 info: "폭발 기간 동안 에너지를 대기 중인 캐릭터에게 분배해 초당 #1[f2]의 SP를 회복시킨다." brief: 폭발 상태가 지속되는 동안 대기 중인 파티원의 SP가 지속해서 회복한다 icon: Skill_Nagative_Damage01 maxLv: 35 paramBase1: 0.5 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.04412 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: a - id: "710" name: 기공의 혼 info: "폭발 기간 동안 크리티컬률이 #2[f2]%, 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다." brief: 폭발 상태가 지속되는 동안 크리티컬률과 크리티컬 대미지가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Damage02 maxLv: 50 paramBase1: 0.25 paramBase2: 0.05 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.0102 paramAdd2: 0.00102 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: s - id: "75" name: 벚꽃의 결계 info: "리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다\\n벚꽃의 결계: {{전투 중 모든 파티원의 방어력 #1[i]% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 #2[i]% 증가.}}" icon: Skill_Mei_CK_005 skillType: leader tags: [] paramSubId1: 711 paramSubId2: 711 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "711" name: 벚꽃의 결계 info: "전투 중 모든 파티원의 방어력 #1[i]% 증가. 생물 속성의 캐릭터의 HP 최대치 #2[i]% 증가." brief: 전투 중 모든 파티원의 방어력이 증가하고 생물 속성 캐릭터의 HP 최대치가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Survive01 maxLv: 3 paramBase1: 0.3 paramBase2: 0.07 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.05 paramAdd2: 0.01 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: s - id: "76" name: 패시브 스킬 info: 패시브 스킬은 자동으로 발동한다.\n icon: Skill_Mei_CK_006 skillType: passive tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: - id: "713" name: 콤보 유지 info: "콤보가 끊기는 것을 1회 방지해준다. #1[f1]초마다 한 번씩 발동하며 모든 파티원에게 적용된다." brief: 일정 시간이 지날 때마다 콤보가 끊기는 것을 방지해준다, 모든 파티원에게 유효 icon: Skill_Nagative_Damage01 maxLv: 30 paramBase1: 60 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: -1.03448 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: s - id: "714" name: 에너지 분출 info: "캐릭터가 스테이지에 존재하고 SP가 가득 차면, 추가로 획득하는 SP의 #1[f1]%를 대기 중인 캐릭터에게 배분해준다." brief: 스테이지에 있을 때 넘치는 SP를 대기 중인 캐릭터에게 나눠준다 icon: Skill_Nagative_Skill03 maxLv: 28 paramBase1: 0.3 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.00741 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: ss - id: "715" name: 절영의 결계 info: "엘리트 실드가 파괴된 적에게 모든 대미지 #1[i]% 증가" brief: 엘리트 실드가 파괴되지 않은 적을 공격 시 모든 대미지가 증가한다 icon: Skill_Nagative_Survive02 maxLv: 10 paramBase1: 0.2 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.02222 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 tags: [] toggle: false unlockStar: a - id: "401" name: 오참뇌명 info: "범위 5연참\\n제1격: 공격력 80%의 물리 대미지\\n제2격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n제3격: 공격력 100%의 물리 대미지\\n제4격: 공격력 120%의 물리 대미지\\n제5격: 공격력 120%+2*75%의 물리 대미지를 가하고, 적중한 적에게 마비 게이지를 3pt 누적한다." icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_001 skillType: basic tags: - type: paralyze strength: 1 comment: "다섯 번째 공격은 마비 축적 가능. 축적 능력: 극약" paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: [] - id: "402" name: 분기 공격 - 허공참 info: "연속 참살\\n허공참 발동 중 공격 버튼을 눌러 허공참의 발동 횟수를 최대 2회 늘릴 수 있다.\\n적을 향해 돌진: 공격력의 50% 물리 대미지\\n연환: 공격력의 6*30% 물리 대미지\\n피니쉬: 공격력의 2*80%+100% 물리 대미지\\n폭발 상태 - 적을 향해 돌진: 공격력의 40%+30% 물리 대미지\\n연환: 공격력의 4*40%+2*30% 물리 대미지\\n피니쉬: 공격력의 4*70% 물리 대미지" icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_002 skillType: special tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: [] - id: "403" name: 뇌영인 info: "빠르게 적의 공격회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.\\n뇌영인: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공단열을 발동하고 전자기 에너지를 1pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초\\n전자기 에너지가 존재할 때 회피 과정에서 공격 버튼을 누르면 전자기 에너지를 1pt 소모하고 영혼섬인을 날려 범위 내의 적에게 공격력 120%의 물리 대미지를 주며 폭발 상태가 아닐 시 SP를 2pt 회복하고 적을 향해 돌진하여 공격력 80%(폭발 상태: 130%+30%) 물리 대미지를 입히고 허공참을 발동한다" icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_003 skillType: evasion tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: [] - id: "404" name: 타케미카즈치 info: "폭발 상태에 진입하고 전자기 에너지를 4pt 회복한다.\\n폭발: 폭발 상태에 진입해 주변의 적에게 공격력 3*100%+550%의 물리 대미지를 입힌다.\\n폭발 상태에서의 5연격\\n제1격: 공격력 60%+40%의 물리 대미지\\n제2격: 공격력 80%+40%의 물리 대미지\\n제3격: 공격력 80%+40%의 물리 대미지\\n제4격: 공격력 100%+40%의 물리 대미지\\n제5격: 공격력 150%+3*80%의 물리 대미지를 주고 적중한 적에게 마비 게이지를 3pt 누적한다.\\nSP가 100 이상일 때 20 SP를 소모해 발동하고, 10초 동안 매초 8 SP씩 소모한다." icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_004 skillType: ultimate tags: - type: heavy-atk strength: 1 comment: "필살기 가동 후의 공격 중 마지막 일격은 강격이다. 축적 능력: 강" - type: paralyze strength: 1 comment: "다섯 번째 공격은 마비 축적 가능. 축적 능력: 극약" paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: [] - id: "406" name: 패시브 스킬 info: 패시브 스킬은 자동으로 발동된다.\n기본 공격과 폭발 상태의 2번째와 3번째 공격이 적에게 명중 시 전자기 에너지를 1pt 회복한다. 기본 공격과 폭발 상태에서의 5번째 공격이 적에게 명중 시 전자기 에너지를 2pt 회복한다. icon: Skill_Mei_DH_Artifact01_006 skillType: passive tags: [] paramSubId1: 0 paramSubId2: 0 paramSubId3: 0 subSkills: []