- id: ee version: '6.0' name: Elf Elysia krName: 요정 엘리 baseRank: 2 features: [ice-dmg, gather] skillRows: - - name: Beloved Elf krName: 모두가 좋아하는 엘프 type: basic description: |- This ELF has two Basic ATKs: Basic ATK 1: Fires 3 consecutive magic projectiles, dealing 3 x 250.0% ATK of ice DMG. Basic ATK 2: Fires 1 large magic projectile resulting in a 3-hit ATK, dealing 3 x 250.0% ATK of Ice DMG. ELF regains 2.5 SP per second in combat. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 연속으로 마법 탄을 3발 발사해 공격력 3 x 250.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 대형 마법탄을 1발 발사해 3회 공격하고, 공격력 3 x 250.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 전투 진입 후, 인형은 매초 SP를 2.5pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Miss Me? krName: 나 보고 싶었어? type: passive description: |- Enemies stay frozen 10.0% longer. krDescription: |- 파티원 캐릭터가 적에게 가하는 빙결 상태 지속 시간이 10.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Just In Time krName: 나이스 타이밍 type: passive description: |- Ultimate's enhanced magic increases Ice DMG taken by enemies by 10.0%. krDescription: |- 필살기 강화 마법은 적이 받는 빙결 원소 대미지가 추가로 10.0% 증가한다. requiredRank: 3 - - name: La-La Land Magic krName: 엘프 나라의 마법 type: ultimate description: |- The ELF uses enhanced magic, increasing Ice DMG taken by enemies by 15.0% for 10.0s (Triggering it again resets the duration). She then transforms, gathering in strength for a powerful magic ATK that draws in surrounding enemies. She finishes with an ATK that deals 3,000.0% ATK of Ice DMG. Her Ultimate reduces switch CD by 8s. krDescription: |- 인형이 강화 마법을 발동해 적이 받는 빙결 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 지속 시간: 10.0초(중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다). 이후 변신하여 주변의 적을 끌어당기고, 강력한 마법 공격을 가해 공격력 3,000.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기 스킬 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기 시간이 8초 감소한다. requiredRank: 2 - name: Fix-It Spell krName: 복구 마법 type: passive description: |- Ice DMG effects last an additional 10.0s. krDescription: |- 적이 받는 빙결 원소 대미지 증가 효과가 추가로 10.0초 연장된다. requiredRank: 2 - name: Unlocking Spell krName: 자물쇠 열기 마법 type: passive description: |- Reduces Ultimate CD by 30.0%. krDescription: |- 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다. requiredRank: 3 - name: Opening Spell krName: 문 열기 마법 type: passive description: |- Ultimate deals an additional 1,200.0% ATK of Ice DMG. krDescription: |- 필살기 대미지에 추가로 공격력 1,200.0%의 빙결 원소 대미지가 부여된다. requiredRank: 4 - - name: Romantic Fairy Tale krName: 로맨틱한 동화 type: team description: |- Launches Combo ATK against frozen enemies on the field, dealing 850.0% ATK of Ice DMG (CD 20.0s). krDescription: |- 전장에 빙결된 적이 있을 때, 인형은 연계 공격을 1회 발동해 공격력 850.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다(지속 시간: 20.0초). requiredRank: 2 - name: On an Adventure krName: 나라를 떠나 모험을 시작해 type: passive description: |- Combo ATK CD reduced by 5.0s krDescription: |- 연계 공격의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다. requiredRank: 2 - name: Guiding Stars krName: 별들과 함께 앞길을 비추자 type: passive description: |- Combo ATKs restore 3.0 SP. krDescription: |- 연계 공격은 인형의 SP를 추가로 3.0pt 회복한다. requiredRank: 3 - name: Paradise Ho! krName: 찾았다! 모두의 낙원! type: passive description: |- Ultimate's Ice DMG increases 45.05%. krDescription: |- 필살기의 빙결 원소 대미지가 45.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Resourceful Admin krName: 재치 있는 관리자 type: passive description: |- [Team-triggered] With a team member capable of dealing Ice DMG, the whole team gains 10.0% more Ice DMG and ELF's Total DMG increases 15.0%. krDescription: |- [파티 발동] 파티에 빙결 원소 특성의 캐릭터가 존재할 경우, 파티원의 빙결 원소 대미지가 10.0% 증가하고, 인형의 모든 대미지가 15.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Ready Or Not krName: 숨바꼭질 시간 type: passive description: |- ELF's initial SP increases by 50.0. krDescription: |- 인형의 초기 SP가 50.0pt 증가한다. requiredRank: 2 - name: Gotcha krName: 들켰네 type: passive description: |- ELF's Total DMG increases by 40.0%. krDescription: |- 인형의 모든 대미지가 40.0% 증가한다. requiredRank: 4 - id: bd version: '5.5' name: Blade Durandal krName: 성검 듀란달 baseRank: 2 features: - physical - gather skillRows: - - name: Viva La Girls! krName: 미소녀 만세! type: basic description: |- ELF has two forms of Basic ATK: Basic ATK 1: Attack continuously dealing 2100% ATK of Physical DMG. Basic ATK 2: Thrust foward to deal 2100% ATK of Physical DMG. Restore 0.85 SP every second in battle. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 빠르게 찔러 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 돌진하여 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 전투 진입 시 인형은 매초 0.85pt의 SP를 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: I Can Talk about This All Day krName: 얘기하면 안 졸려 type: passive description: "ELF's Basic ATK restores 5.0 bonus SP. CD: 2.0s." krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형이 추가로 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2.0초' requiredRank: 2 - name: Never Tired krName: 일해도 힘들지 않아 type: passive description: "ELF's attacks have a 40.0% chance to deal 60.0% ATK of bonus Physical DMG. CD: 6s." krDescription: '인형의 공격이 적에게 적중 시, 40.0%의 확률로 공격력 60.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초' requiredRank: 3 - name: Double Seriousness krName: 진지하게 더블 type: passive description: ELF's Basic ATK boosts its Total DMG by 30.0% on hit for 10s. Triggering it again resets the duration. krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 재사용 대기시간이 갱신된다.' requiredRank: 4 - - name: Immortal Blades!! krName: 불멸의 칼날!! type: ultimate description: >- Blink to the target location, pull in enemies, and unleash AoE attacks dealing 600% x 8 ATK of Physical DMG. Afterwards, pull in enemies again and deal 1800% ATK of Physical DMG. Enemies hit are inflicted with Dissociated stacks (lasting 5s) and each stack makes them take 1.0% bonus Physical DMG. 5 stacks max. Ultimate also reduces switch CD. CD: 45s SP: 75 krDescription: >- 인형이 지정 목표 위치에 나타나 적을 모으고, 범위 내 적에게 다단 공격을 발동해 공격력 600%*8의 물리 대미지를 가한다. 다단 공격 종료 후, 다시 적을 모아 폭발을 일으켜 1800%의 물리 대미지를 가한다. 공격할 때마다 피격된 적은 [해리] 효과가 중첩되며, 적은 스택마다 받는 물리 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 5스택 중첩, 지속 시간: 5초. 필살기 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. requiredRank: 2 - name: Perpetual Motion Machine, Fake krName: 가짜 영구 기관 type: passive description: Dissociated lasts 10.0s. krDescription: '[해리]의 지속 시간시 10.0초까지 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Cheat Loop krName: 조작 순환 type: passive description: Ultimate boosts ELF's Crit Rate by 90.0% for 20.0s. krDescription: '필살기 사용 후, 인형의 크리티컬률이 90.0% 증가한다. 지속 시간: 20.0초' requiredRank: 3 - name: Maxwell's Demon krName: 맥스웰의 도깨비 type: passive description: ELF's Ultimate deals 30.0% bonus Total DMG. krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Holy Blade of Existentialism krName: 존재주의 성검 type: passive description: Switching Valkyrie boosts team Total DMG by 2.0 for 8.0s. 2 stacks max. krDescription: '캐릭터 교대 시 파티원의 모든 대미지가 2.0% 증가한다. 최대 2 스택 중첩, 지속 시간: 8.0초' requiredRank: 2 - name: Form of Existence krName: 존재의 형식 type: passive description: '[Lineup] When team leader is a Physical DMG dealer, team deals 5.0% bonus Physical DMG.' krDescription: '[파티 발동] 리더가 물리 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 물리 대미지가 5.0% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Existence of Form krName: 형식의 존재 type: passive description: "[Lineup] Each stack of Dissociated boosts Physical DMG taken by affected enemies by 2.00% when there's at least one Physical DMG dealer on the team." krDescription: '[파티 발동] 파티원에 물리 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, [해리] 효과가 스택마다 2.00%까지 증가한다.' requiredRank: 3 - - name: Sisyphus Myth krName: 시시퍼스 신화 type: team description: ELF's initial SP increases by 50.0. krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0pt 증가한다. requiredRank: 2 - name: End of Absurdity krName: 황당한 끝 type: passive description: ELF deals 40.0% more Physical DMG. krDescription: 인형이 가하는 물리 대미지가 40.0% 증가한다. requiredRank: 3 - name: Absurdity of End krName: 끝의 황당 type: passive description: ELF's Ultimate CD shortens by 30.0%. krDescription: 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다. requiredRank: 4 - id: kl version: '5.2' name: Klein krName: 클라인 baseRank: 2 features: - lightning-dmg - paralyze skillRows: - - name: A New Request? krName: 새로운 부탁? type: basic description: >- ELF has two forms of Basic ATK: Basic ATK 1: Launch syringes to deal 5 x 120% ATK of Lighting DMG. Basic ATK 2: Unleash biochemical lightning to deal 3 x 200% ATK of Lighting DMG. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 주사기 발사, 공격력 5 x 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 생화학 뇌전, 전방의 적에게 공격력 3 x 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Sure, No Problem krName: 괜찮아, 문제 없어 type: passive description: Each hit of Basic ATK has a 50.0% chance to inflict one stack of Fatigue on enemies. The chance is doubled on enemies not yet inflicted. krDescription: 기본 공격마다 50.0%의 확률로 적에게 [피로] 효과를 1스택씩 중첩시킨다. 만일 적에게 [피로] 효과가 없을 경우, 중첩 확률이 2배 증가한다. requiredRank: 2 - name: Just Put It There krName: 거기 둬 type: passive description: ELF restores 2.1 SP per second in battle. krDescription: 전투 진입 시 인형은 매초 2.1pt의 SP를 회복한다. requiredRank: 2 - name: I'll Finish It on Time krName: 빨리 끝낼게 type: passive description: ELF's basic ATKs deal 30.0% bonus Lightning DMG to enemies with Fatigue. krDescription: 인형의 기본 공격이 [피로] 상태의 적에게 적중 시, 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 3 - - name: Quick Sleep Helper krName: 즉효 수면 장치 type: ultimate description: >- Take out a massive syringe and smash it at enemies to trigger a toxic explosion and deal 1800% ATK of Lighting DMG. The syringe then stays on the field and spread toxin to deal 7 x 300% ATK of Lightning DMG. Casting Ultimate reduces character switch CD by 8s. The 1st hit makes enemies take 10.0% bonus Lighting DMG for 15s. Ultimate inflicts Fatigue on enemies hit for 8s and each stack deals 20% ATK of Lightning DMG per second. Triggering it again resets the duration. 5 stacks max. CD: 45s SP: 75 krDescription: >- 인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7 x 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속 시간을 갱신한다. 스킬 CD: 45초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Puts You to Sleep Instantly krName: 바로 잠들 수 있어 type: passive description: The 1st hit paralyzes enemies for 2.0s. krDescription: 제1격 명중 시, 적을 2.0초간 마비시킨다. requiredRank: 2 - name: Never Gonna Wake Up Again krName: 못 일어나 type: passive description: ELF Ultimate makes enemies take 15.0% bonus Lightning DMG instead. krDescription: 인형 필살기가 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 15.0%까지 증가시킨다. requiredRank: 3 - name: Hmm, Very Helpful krName: 음, 실용적이야 type: passive description: ELF Ultimate deals 40.0% bonus Total DMG. Casting Ultimate triggers the QTE of all Lightning DMG dealers on the team. krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 40.0% 증가한다. 필살기를 발동하면 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 지닌 발키리의 QTE를 강제로 발동시킨다. requiredRank: 3 - - name: Still Got Work to Do krName: 일이 안 끝났어 type: passive description: '[Lineup] Elf deals 25% bonus Lightning DMG when the team leader is a Lightning DMG dealer.' krDescription: '[파티 발동] 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 25% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Have to Get Myself Together krName: 정신 차려야지 type: passive description: ELF's initial SP increases by 50.0. krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다. requiredRank: 2 - name: Can't Fall Asleep krName: 절대 잠들면 안 돼 type: passive description: '[Lineup] Lightning DMG dealers on the team deal 6.0% bonus Lightning DMG to paralyzed or fatigued enemies.' krDescription: '[파티 발동] 파티 내 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리가 마비 혹은 [피로] 상태의 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 6.0% 증가한다.' requiredRank: 3 - name: Can't... Sleep... krName: 잠들면... 안 돼... type: passive description: "[Lineup] Every Lightning DMG dealer on the team reduces ELF's Ultimate CD by 8.0%." krDescription: '[파티 발동] 파티에 2명 또는 2명 이상의 뇌전 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 인형의 필살기 재사용 대기 시간이 8.0% 감소한다.' requiredRank: 3 - - name: Did I Fall Asleep? krName: 음... 잠 들었나? type: passive description: 'Valkyries dealing Combo ATK DMG adds 1 to the count for up to once per second. When the count reaches 3, ELF performs a Joint ATK, clears the count, and launches multiple syringes at the target, dealing 10 x 80% ATK of Lightning DMG. CD: 20s. The count cannot exceed 2 during CD and starts with 2 when the battle begins.' krDescription: 캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10 x 80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다. requiredRank: 2 - name: What Time Is It Now? krName: 지금 몇시야? type: passive description: Joint ATKs can inflict Fatigue. krDescription: 연계 공격이 적에게 [피로] 효과를 중첩시킨다. requiredRank: 2 - name: Oh No... I'm Done! krName: 아... 망했다 type: passive description: ELF Joint ATKs boost team Total DMG by 5.0% for 12s. krDescription: 인형이 연계 공격 발동 시, 파티원 캐릭터의 모든 대미지가 12초간 5.0% 증가한다. requiredRank: 4 - name: Another Sleepless Night krName: 또 야근이네 type: passive description: Joint ATK CD is reduced to 15.0s. krDescription: 연계 공격의 재사용 대기시간이 15.0초로 감소한다. requiredRank: 4 - id: sr version: '5.0' name: Sirin krName: 시린 baseRank: 2 features: - fire-dmg - ignite skillRows: - - name: Snip☆Magic krName: 싹둑☆마법 type: basic description: >- ELF has two forms of Basic ATK: Basic ATK 1: Use scissors to snip twice each dealing 300% ATK of Fire DMG. Basic ATK 2: Spin scissors to deal 150% ATK of Fire DMG 4 times. ATK Interval: 3.3s krDescription: >- 인형은 두 가지 기본 공격을 보유하고 있다: 기본 공격 1: 절단 공격, 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 2회 가한다. 기본 공격 2: 가위를 휘두르는 회전 공격으로 주변 적에게 대미지를 4회 가한다. 공격마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Heat Up krName: 가열 type: passive description: ELF restores 2.0 SP per second in battle. krDescription: 전투 진입 시 인형은 매초 SP를 2.0pt 회복한다. requiredRank: 2 - name: Fire Mark krName: 화염 인장 type: passive description: ELF's Basic ATKs boost her Total DMG by 50.0% on hit for 10s. krDescription: '인형의 기본 공격이 적 적중 시, 인형의 모든 대미지가 50.0% 증가한다. 지속 시간: 10초' requiredRank: 3 - - name: Shackle☆Magic krName: 속박☆마법 type: ultimate description: >- ELF casts a spell at the target location to create a magic field that ignites, immobilizes enemies within and explodes with a 2.5s delay dealing 3 x 700% + 1800% ATK of Fire DMG throughout the duration. Enemies within the field take 10.0% bonus Fire DMG for 13s. Restores 200 HP for all Valkyries. CD: 35s SP: 75 krDescription: >- 인형이 목표 위치에 마법을 발동하고, 큐브 필드를 생성해 큐브 위치의 적을 속박 및 연소시킨다. 큐브는 2.5초 동안 지속한 후 폭발한다. 그 기간, 공격력 3 x 700% + 1800%의 화염 원소 대미지를 가한다. 스킬 발동 시, 필드 내의 적이 받는 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 13초, 파티원의 HP를 200 회복한다. 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Fiery Lock krName: 허공의 염쇄 type: passive description: ELF's initial SP increases by 50.0. krDescription: 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다. requiredRank: 2 - name: Cube of Conviction krName: 심판의 큐브 type: passive description: ELF's Ultimate deals 60.0% bonus Fire DMG. krDescription: 인형 필살기의 화염 원소 대미지가 60.0% 증가한다. requiredRank: 3 - name: Fire of Blessings krName: 축복의 불꽃 type: passive description: The HP regen max charges from ELF's Ultimate increase to 25.0. krDescription: 인형 필살기의 HP 회복 카운트의 총 카운트가 25.0회로 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Sweet☆Magic krName: 달콤☆마법 type: passive description: After Elf's Ultimate is cast, team obtains 20 charges of HP regen. Any team member whose HP is below 100% consumes 1 charge to restore 60 HP when she hits an enemy. krDescription: 인형 필살기 발동 후, 파티원이 HP 회복 카운트를 20회 획특한다. 파티 내 HP가 100% 미만인 캐릭터의 공격이 적에게 적중 시 카운트를 1회 소모해 HP를 60 회복한다. requiredRank: 2 - name: Caramel Pudding krName: 크림브륄레 type: passive description: ELF restores 20.0% more HP for Valkyries whose HP is below 50%. krDescription: 인형이 HP가 50% 미만인 캐릭터에게 제공하는 HP 회복 효과가 20.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Choc Lava Cake krName: 라바 케이크 type: passive description: "[Lineup] ELF's Ultimate makes enemies take 15.0% bonus Fire DMG instead when there are 2 or more Fire DMG dealers on the team." krDescription: '[파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 화염 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 적이 받는 인형의 필살기 화염 원소 대미지가 15.0%로 증가한다.' requiredRank: 3 - name: Double Sugar krName: 달콤 곱하기 type: passive description: '[Lineup] When team leader is a Fire DMG dealer, team deals 10.0% bonus Fire DMG.' krDescription: '[파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다.' requiredRank: 4 - - name: Friendship☆Magic krName: 우정☆마법 type: passive description: 'When a Valkyrie uses a weapon skill, ELF summons a black hole to fire 6 magic missiles each dealing 140% ATK of Fire DMG. CD: 15s.' krDescription: '캐릭터가 무기 스킬 사용 시, 인형이 블랙홀을 소환해 목표 적에게 마법탄을 6발 발사하며, 마법탄은 1개당 공격력 140%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 15초' requiredRank: 2 - name: Sirin's Help krName: 시린의 도움 type: passive description: Enemies hit by ELF's Joint ATKs take 10.0% bonus shield DMG for 12s. krDescription: '연계 공격에 적중한 적이 받는 실드 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 12초' requiredRank: 2 - name: Sirin's Support krName: 시린의 응원 type: passive description: Joint ATK's cooldown is reduced to 10.0s krDescription: 연계 공격의 재사용 대기시간이 10.0초로 감소한다. requiredRank: 2 - name: Sirin's Regard krName: 시린의 성의 type: passive description: Joint ATKs deal 200.0% bonus DMG to enemies or their shields which take fixed DMG. krDescription: 연계 공격이 고정 대미지를 받은 실드나 적에게 가하는 대미지가 200.0% 증가한다. requiredRank: 3 - id: we version: '4.6' name: Water's Edge krName: 약수 baseRank: 2 features: - ice-dmg - gather skillRows: - - name: Blade Downpour krName: 검우 type: basic description: >- ELF has two Basic ATKs: Basic ATK 1: Launch two water projectiles each dealing 240% ATK of Ice DMG. Basic ATK 2: Swing the sword to emit a marching wave dealing 480% ATK of Ice DMG. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 인형의 두 가지 기본 공격: 기본 공격 1: 물폭탄 2개 발사한다. 발사한 물폭탄은 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 검을 휘둘러 지속적으로 나아가는 물결을 조종해 적에게 공격력 480%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Pending Rain krName: 바람의 도래 type: passive description: ELF restores 2.2 SP per second in battle. krDescription: 전투 진입 시 인형은 초당 2.2pt의 SP를 회복한다. requiredRank: 2 - name: Imminent Storm krName: 비의 강림 type: passive description: ELF's Basic ATKs deal 30.0% bonus Total DMG. krDescription: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 3 - - name: Purge of Evil krName: 각사 type: ultimate description: >- Channel a formation to gather enemies in a large area dealing 800% + 5 x 100% + 800% ATK of Ice DMG over 7s. Enemies within become Sunken and take 10.0% bonus Ice DMG until the formation ends. Dealing over 500 Ice DMG to enemies within the formation enhances the gathering for 1s. CD: 1s. CD: 30s SP: 75 krDescription: >- 인형은 목표 위치에 법진을 유도해 지속적으로 넒은 범위의 적을 법진으로 끌어당긴다. 법진은 7초간 유지되며, 공격력 800% + 5 x 100% + 800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 법진에 들어간 적은 침연 상태가 빠져 받는 빙결 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 효과는 법진이 사라질 때까지 지속된다. 법진이 존재하는 동안 법진 내 목표에게 가한 빙결 원소 대미지가 500보다 클 때 법진은 1초 동안 흡입력이 강화된다. 해당 효과는 1초의 재발동 대기시간을 갖는다. 스킬 CD: 30초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Refreshing Dew krName: 음한로 type: passive description: When the formation ends, enemies still within stay Sunken for 6.0s longer. krDescription: 법진 종료 후, 법진에 당한 적의 침연 상태가 추가로 6.0초 지속된다. requiredRank: 2 - name: Tainted Heart krName: 청심탁 type: passive description: Sunken enemies take 6.0% further bonus Ice DMG. krDescription: 침연 상태가 가하는 빙결 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다. requiredRank: 3 - name: Clairvoyance krName: 명경지수 type: passive description: ELF's Ultimate deals 30.0% bonus Total DMG. krDescription: 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Shoreless krName: 무근 type: passive description: '[Team] With one or more Ice DMG dealers on the team, Sunken enemies take 8.0% bonus Ice DMG.' krDescription: '[파티 발동] 파티원에 1명 또는 1명 이상의 빙결 원소 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, 침연 상태로 인해 받는 빙결 원소 대미지가 추가로 8.0% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Shapeless krName: 무상형 type: passive description: ELF has 50.0 bonus initial SP. krDescription: 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다. requiredRank: 2 - name: Traceless krName: 무상재 type: passive description: '[Team] With two or more Ice DMG dealers on the team, the Sunken status lasts for 3.0s longer additionally after the formation ends.' krDescription: '[파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 빙결 원소 대미지 특성의 캐릭터가 있을 경우, 법진 종료 후, 발동한 침연 상태의 지속 시간이 추가로 3.0초 증가한다.' requiredRank: 3 - - name: Water's Bane krName: 단수 type: team description: 'When a QTE hits, ELF launches a blade wave dealing 800.0% ATK of Ice DMG to enemies on its path. CD: 10s.' krDescription: '캐릭터 QTE가 적에게 명중 시, 인형은 앞으로 날아가는 검기를 날려 경로에 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 10초' requiredRank: 2 - name: Roaring Tides krName: 입해류 type: passive description: ELF's Joint ATKs deal 30.0% bonus Ice DMG. krDescription: 인형 연계 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Unbridled Influx krName: 창해귀 type: passive description: ELF's Joint ATKs restore 9.0 SP. krDescription: 인형 연계 공격은 SP를 9.0pt 회복한다. requiredRank: 3 - id: tz version: '4.3' name: Tesla ZERO krName: 테슬라 ZERO baseRank: 2 features: - physical skillRows: - - name: EM Haymaker krName: 전자기 펄스 type: basic description: |- Basic ATK deals 400.0% ATK of Physical DMG. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 기본 공격이 공격력 400.0%의 물리 대미지를 입힌다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Charge krName: 충전 type: passive description: "ELF's Basic ATKs restore 5.0 bonus SP on hit for itself. CD: 2s." krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초' requiredRank: 2 - name: Disruptive Punch krName: 섭동 type: passive description: "ELF's attacks have a 20.0% chance to deal 150.0% bonus Physical DMG. CD: 10s." krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중할 때 20.0%의 확률로 150.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10초' requiredRank: 3 - name: Smelter Knuckle krName: 멜트 다운 type: passive description: 'ELF deals 6.0% bonus Total DMG for 10s after landing a hit. 3 stacks max. CD: 1s.' krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 3회 중첩 가능, 1초의 발동 간격이 있다.' requiredRank: 4 - - name: 'Power: ULTRA' krName: 정격 출력 type: ultimate description: >- ELF enters burst mode and launches fast attacks in midair for 10s. Each sequence deals 100.0% ATK of Physical DMG. ELF's Crit Rate increases by 12.0% every second (5 stacks max) until burst mode ends. ELF skill button is lit up at max stacks. CD: 35s SP: 75 krDescription: >- 인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당 12.0% 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날 때까지 지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Super RAD krName: 방사 type: passive description: The 1st attack in burst mode bleeds enemies for 10.0s, dealing 100% ATK of Physical DMG per second and enabling ELF to Deal 12.0% bonus Total DMG to bleeding enemies within 10.0s. krDescription: 폭발 상태에 진입한 후의 첫번째 공격은 목표를 10.0초 동안 출혈 상태로 만든다. 초당 공격력 100%의 물리 대미지를 입히고, 인형이 10.0초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지를 12.0% 증가시킨다. requiredRank: 2 - name: Fine Tuning krName: 조절 type: passive description: ELF's initial SP increases by 50. krDescription: 인형의 기초 SP가 50 증가한다. requiredRank: 2 - name: Super Critical krName: 초임계 type: passive description: ELF's Ultimate Deals 20.0% bonus Total DMG. krDescription: 필살기가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다. requiredRank: 3 - - name: Harmonic Link krName: 동조 연결 type: passive description: '[Team] Team deals 3.0% bonus Physical DMG and an additional 2.0% bonus Physical DMG if all 3 members are the same type.' krDescription: '[파티 효과] 모든 파티원이 가한 물리 대미지가 3.0% 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을 때, 모든 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 2.0% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Rapid Harmonics krName: 고주파 공진 type: passive description: "[Team] With at least 1 Fast ATK Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and the last hit of ELF's Ultimate become Heavy ATK with strong trauma charge." krDescription: '[파티 발동] 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 인형 필살기의 마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다.' requiredRank: 3 - name: Super Overdrive krName: 과부하 구동 type: passive description: "[Team] With at least 1 Burst Valkyrie, team deals 4.0% bonus Physical DMG and every hit of ELF's Ultimate deals 50.0% ATK of bonus Physical DMG." krDescription: '[파티 발동] 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 폭발 상태에서 인형이 공격할 때마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가한다.' requiredRank: 4 - - name: Hard Trauma krName: 강성 충격 type: ultimate description: When ELF skill is cast again during burst mode or when burst mode ends, ELF leaps up to deal 1,800.0% x2 ATK of Physical DMG and ELF skill enters cooldown. krDescription: 폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력 1,800.0% x 2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다. requiredRank: 2 - name: Burst Charge krName: 축적 type: passive description: Then the last hit of Ultimate crits, ELF restores 1.5 SP per second for 5s. krDescription: 필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 1.5pt의 SP를 회복한다. requiredRank: 2 - name: Particle Stream krName: 입자빔 type: passive description: The last sequence of Ultimate makes enemies take 6.0% bonus Physical DMG for 10s. krDescription: '필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 6.0% 증가시킨다. 지속 시간: 10초.' requiredRank: 3 - id: bl version: '4.1' name: Bella krName: 벨라 baseRank: 2 features: - lightning-dmg skillRows: - - name: Thundering Verdict krName: 심판의 천둥 type: basic description: >- Basic ATKs deal 540% ATK of Lightning DMG. Restores 1.85 SP every second in battle. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 기본 공격이 공격력 540%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 전투에 진입한 후 인형은 초당 1.85pt의 SP를 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Galvanize krName: 교만함 type: passive description: ELF deals 20.0% bonus Lightning DMG. krDescription: 인형이 가하는 뇌전 원소 대미지 20.0%증가. requiredRank: 2 - name: Fulminating Blast krName: 천둥 포효 type: passive description: "ELF's attacks have a 50.0% chance to deal 250.0% ATK of bonus Lightning DMG. CD: 6s." krDescription: '인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초' requiredRank: 2 - name: Conducting Rod krName: 인뢰 type: passive description: ELF deals 25.0% bonus Total DMG when there's only one enemy on the field. krDescription: 전장에 적이 하나만 있을 때, 인형의 모든 대미지가 25.0%증가한다. requiredRank: 3 - - name: Lightning Arrows krName: 폭뢰의 화살 type: ultimate description: >- Shoots multiple thunderbolts dealing 300% x 2 + 160% x 10 + 560% ATK of Lightning DMG and boosting Lightning DMG taken by enemies hit by 8.0% for 6s (can be refreshed). If the last hit lands on a single target, it deals 800% ATK of bonus Lightning DMG and paralyzes the enemy for 1.0s. CD: 35s SP: 75 krDescription: >- 인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300% x 2 + 160% x 10 + 560% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다. 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Dragon Rage krName: 용의 분노 type: passive description: When there's only one enemy on the field, every thunderbolt of Ultimate deals 40.0% bonus Lightning DMG. krDescription: 전장의 적이 하나만 있으면, 필살기의 모든 화살에 추가로 공격력 40.0%의 뇌전 원소 대미지가 부가된다. requiredRank: 2 - name: Lethal Smite krName: 뇌극 type: passive description: Ultimate boosts Lightning DMG taken by enemies hit by 7.0%. krDescription: 필살기에 피격된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 추가로 7.0% 증가시킨다. requiredRank: 3 - name: Conducting Cage krName: 뇌옥 type: passive description: The Lightning DMG bonus of Ultimate's last hit lasts 10.0s. krDescription: 필살기의 마지막 일격이 가한 적이 받는 뇌전 원소 대미지 증가 효과의 지속 시간이 10.0초까지 연장된다. requiredRank: 4 - - name: Dragon Guard krName: 성스러운 용의 가호 type: passive description: '[Team] With a Fast ATK leader, the team deals 8% bonus Elemental DMG.' krDescription: '[파티 발동] 리더가 고빈도 특성을 포함 시, 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 8% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Electrifying Dance krName: 뇌섬의 춤 type: passive description: ELF's has 50.0 bonus initial SP. krDescription: 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다. requiredRank: 2 - name: Dragon Blood krName: 용의 혈통 type: passive description: "[Team] ELF deals 15% bonus Lightning DMG when there's at least one Lightning DMG dealer on the team." krDescription: '[파티 발동] 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 보유한 캐릭터가 있을 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 15% 증가한다.' requiredRank: 3 - name: Electrine Soul krName: 뇌전의 혼 type: passive description: '[Team] With a Lightning DMG leader, team deals 6% bonus Lightning DMG.' krDescription: '[파티 발동] 파티의 리더가 뇌전 원소 특성의 캐릭터일 때, 모든 캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 6% 증가한다.' requiredRank: 4 - - name: Lunar Mending krName: 고독한 달의 현음 type: team description: 'Restores 300.0 HP for the deployed Valkyrie when her HP drops below 50%. CD: 50s.' krDescription: '현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다. 재사용 대기시간: 50초' requiredRank: 2 - name: Harmony Crescent krName: 현인 type: passive description: Lunar Mending's CD is reduced to 30s. krDescription: 고독한 달의 현음의 재사용 대기시간이 30초까지 감소한다. requiredRank: 2 - name: Moon Touch krName: 창월 type: passive description: Lunar Mending restores 450.0 HP instead. krDescription: 고독한 달의 현음 스킬 발동 시, 회복 가능한 HP가 450.0까지 증가한다. requiredRank: 3 - id: bof version: '3.7' name: Book of Fuxi krName: 복희의 서 baseRank: 2 features: - fire-dmg skillRows: - - name: Shenzhou Will krName: 신주의지 type: basic description: >- Fire multiple shells, dealing 550% ATK of Fire DMG against the target and restores 3 SP upon hit; CD: 2s. ATK Interval: 3.3s krDescription: >- 포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Persistence krName: 지속 type: passive description: "ELF's Basic ATK hit additionally restores 10 SP for the ELF; CD: 2s." krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초' requiredRank: 2 - name: Scorching krName: 연소 type: passive description: "ELF's Basic ATK hit has a 18.0% chance to deal 200.0% more Fire DMG; CD: 10s." krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초' requiredRank: 2 - name: Fiery Soul krName: 치혼 type: passive description: ELF's Basic ATK hit on a Ignited target boosts ELF's Total DMG by 15.0% for 10s. krDescription: '인형의 기본 공격이 연소 상태의 적에게 명중할 떄마다 모든 대미지가 15.0% 상승한다. 지속 시간: 10초' requiredRank: 2 - - name: Flame Circle krName: 현화의 진 type: ultimate description: >- Force activates the QTE of Valkyrie(s) capable of dealing Fire DMG on the team, and summons a magic fire circle (lasts 10s) to seal enemies within, dealing 5 x 1000% ATK of Fire DMG against them and inflicting a debuff on them to make them take 10.0% more All Elemental DMG. CD: 35s SP: 75 krDescription: >- 파티 중 화염 원소 대미지 특성을 보유하고 있는 발키리의 QTE를 강제 발동시키고, 법진을 10초간 생성한다. 법진은 적을 봉쇄해 법진 밖으로 나가지 못하게 하고, 법진 내의 적에게 공격력 5 x 1000%의 화염 원소 대미지를 입히며 법진 내의 적이 받는 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Unification krName: 귀일 type: passive description: Within the next 5s after unleashing ELF's Ultimate, the whole team's QTE skills deal 15.0% more Total DMG. krDescription: 인형이 필살기를 발동한 후, 5초 동안 모든 파티원 QTE의 모든 대미지가 15.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Ashes krName: 잔해 type: passive description: When the magic circle ends, enemies still within the AOE take 10.0% more Elemental DMG for 5s. krDescription: '법진이 끝난 후, 여전히 법진 안에 있는 적은 받는 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 5초' requiredRank: 3 - - name: Roar of the Flame krName: 봉화의 숨 type: passive description: '[Team-triggered] With a Valkyrie capable of dealing Fire DMG as the team leader, the whole team gains 9.0% Fire DMG and 6.0% Ice and Lightning DMG.' krDescription: '[파티 효과] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 때, 모든 파티원의 화염 원소 대미지가 9.0% 증가하고, 빙결, 뇌전 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.' requiredRank: 2 - name: Abundance krName: 충만 type: passive description: ELF's initial SP increases by 40. krDescription: 인형의 기초 SP가 40 증가한다. requiredRank: 2 - name: Joined Flames krName: 공연 type: passive description: "[Team-triggered] ELF's ALL Elemental DMG increases by 15.0% when there are 2 Valkyries capable of dealing Fire DMG on the team." krDescription: '[파티 효과] 파티에 화염 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 2명 있을 때 인형의 모든 원소 대미지가 15.0% 증가한다.' requiredRank: 3 - name: Nature Harmony krName: 만물통달 type: passive description: '[Team-triggered] Team deals 6.0% more Elemental DMG when the team is formed by Valkyries with three different Types.' krDescription: '[파티 효과] 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 다를 때, 모든 파티원의 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.' requiredRank: 4 - - name: Free Will krName: 사의 type: team description: 'When a Valkyrie performs Ultimate Evasion, the ELF restores 15 SP and provides a buff for the Valkyrie, which boosts her Fire DMG by 8.0% for 8s; CD: 15s.' krDescription: '발키리가 극한 회피 발동 시, 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고, 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초' requiredRank: 2 - name: Still Water krName: 지수 type: passive description: CD of Free Will decreases to 11s. krDescription: 사의의 재사용 대기시간이 11초로 감소한다. requiredRank: 2 - name: Hong Meng krName: 홍몽 type: passive description: Within the next 6s after triggering Free Will, the Valkyrie's next Charged/Combo ATK additionally deals 120.0% ATK of AOE Fire DMG. krDescription: 인형이 사의를 발동한 후 발키리가 6초 이내에 다음 차지 혹은 분기 공격을 발동하면 추가로 120.0%의 범위 화염 대미지를 입힌다. requiredRank: 3 - id: se version: '3.2' name: Selune's Elegy krName: 새벽달의 진혼가 baseRank: 2 features: - ice-dmg - freeze skillRows: - - name: Shadow Strike krName: 그림자 습격 type: basic description: >- Swings her scythe to unleash multiple ATKs, dealing a total of 560% of Ice DMG; restores 8 SP upon hit. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 낫으로 적을 여러 번 공격해 목표에게 총 공격력 560%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 8pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 2 - name: Fighting Will krName: 파세 type: passive description: Each of ELF's Basic ATK hits boosts ELF's Total DMG by 6.0% for 5s; stacks up to 3 times. krDescription: '인형의 기본 공격이 적에게 명중할 때마다 모든 대미지가 6.0%증가한다. 지속 시간: 5초, 3회 중첩 가능.' requiredRank: 3 - name: Imprisonment krName: 투옥 type: passive description: "ELF's Basic ATK has a 10% chance to additionally deal 150.0% ATK of Ice DMG; CD: 20s." krDescription: '인형의 기본 공격은 10% 확률로 공격력 150.0%의 빙결 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 20초' requiredRank: 4 - - name: Selune's Requiem krName: 새벽달의 레퀴엠 type: ultimate description: >- Throws her scythe to deal 400% x 5 ATK of AOE Ice DMG and summons Death's Aura that immobilizes enemies within and makes them take 5% more Ice DMG; Selune's Elegy attacks random targets in the Aura AOE 7 times (each target takes no more than 4 times of attack), with each attack dealing 800.0% ATK of Ice DMG against the target and nearby enemies; then deals 1500% ATK of Ice DMG against enemies within the Aura AOE, knocks them airborne, and freezes them for 3s. CD: 30s SP: 75 krDescription: >- 낫을 던져 목표와 주변의 적에게 공격력 400% x 5의 빙결 원소 대미지를 입히고, 사신 결계를 만들어 결계 내의 적을 속박하며 받는 빙결 원소 대미지를 5% 증가시킨다. 새벽달의 진혼가는 결계 내의 무작위 적에게 7번 공격(같은 목표 최대 4회 공격)하며, 매번 목표와 가까이 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 마지막엔 결계를 폭발시켜 공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄운 후 적을 3초간 빙결시킨다. 스킬 CD: 30초 SP 소모: 75 requiredRank: 2 - name: Icebound Rift krName: 얼음 봉인 단열 type: passive description: After an enemy has been knocked airborne, the duration of the freezing effect extends to 6.0s and additionally deals 250.0% Ice DMG. krDescription: 결계가 적을 띄우면 빙결 시간이 6.0초 연장된다, 추가로 250.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. requiredRank: 3 - name: Ultimate Blitz krName: 극한 시간 type: passive description: After unleashing ELF's Ultimate, ELF gains 25.0% Total DMG for 15s (effect duration resets when triggered again). krDescription: '인형 필살기 발동 후 모든 대미지가 25.0% 증가한다, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간 초기화.' requiredRank: 4 - - name: Dark Form krName: 어둠의 몸 type: passive description: ELF's Ice DMG increases by 40.0%. Enemies will still take 5% more Ice DMG for 10s after escaping from Death's Aura. krDescription: 인형의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 적이 사신 결계에서 빠져나와도 받는 빙결 원소 대미지 5% 증가 효과는 10초 동안 지속된다. requiredRank: 2 - name: Convergence krName: 무간첩영 type: passive description: ELF gains 1% Ice DMG for Each hit against the same target; effect maxes at 15.0% and resets when the target is changed. krDescription: 인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가, 목표를 변경하면 효과는 리셋된다. requiredRank: 2 - name: Field Captivity krName: 속박의 결계 type: passive description: "[Team-triggered] With any Valkyrie(s) capable of dealing Ice DMG on the team, the Ice Vulnerability effect of Death's Aura is enhanced to 10.0%." krDescription: '[파티 효과] 파티에 빙결 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 있을 때 결계 봉쇄의 빙결 원소 대미지 증가 효과가 10.0%까지 상승한다.' requiredRank: 4 - name: Frozen krName: 서리 type: passive description: ELF's Ice DMG increases by 12.0%. krDescription: 인형이 가하는 빙결 원소 대미지가 12.0% 증가한다. requiredRank: 4 - - name: Energy Charge krName: 충전 type: passive description: ELF's SP recovery rate increases by 12.0%. krDescription: 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Phantom Flash krName: 순영 type: passive description: ELF's Ultimate CD shortens by 30.0%. krDescription: 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다. requiredRank: 2 - name: Revelation krName: 하늘의 계시 type: passive description: ELF's initial SP increases by 40.0. krDescription: 인형의 초기 SP가 40.0 증가한다. requiredRank: 2 - name: Extinction krName: 적멸 type: passive description: ELF's Total DMG increases by 10.0%. krDescription: 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 증가한다. requiredRank: 3 - id: be version: '3.0' name: Blood Embrace krName: 모조 유다 baseRank: 1 features: - physical skillRows: - - name: Ax of Destruction krName: 파멸참격 type: basic description: >- Unleashes a mighty forward swing with a giant ax, dealing 490% ATK of Physical DMG, and restores 8 SP upon hit. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 도끼를 휘둘러 전방의 적에게 공격력 490%의 물리 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 8pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 1 - name: Glary Imprint krName: 광휘의 낙인 type: passive description: "ELF's Basic ATK has a 50% chance of dealing 300.0% more DMG; CD: 5s." krDescription: '인형이 기본 공격을 할 때 50% 확률로 300.0% 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 5초.' requiredRank: 3 - - name: Bloody Sentence krName: 선혈의 심판 type: ultimate description: >- Charge at the target while swinging a giant ax, dealing 360% x 3 ATK of Physical DMG to nearby enemies, then toss ax into the sky. When the ax slams on the ground, deal 2900% ATK of AOE Physical DMG near the target. Bloody Sentence deals 100% more shield DMG and 3,000 more DMG against shields. CD: 30s SP: 75 krDescription: >- 목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다. 스킬 CD: 30초 SP 소모: 75 requiredRank: 1 - name: Final Judgment krName: 종말의 심판 type: passive description: ELF's Ultimate deals 30.0% more Total DMG. krDescription: 인형의 필살기가 가하는 모든 대미지가 추가로 30.0% 증가한다. requiredRank: 3 - name: Raging Wrath krName: 광포한 분노 type: passive description: After unleashing ELF's Ultimate, ELF's Basic ATK deals 30.0% more Total DMG for 15s. krDescription: '인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초' requiredRank: 4 - - name: Siphon Life krName: 피의 굶주림 type: passive description: ELF's Physical DMG increases by 50% deals 200% more damage against shields or enemies that only take fixed amounts of damage. krDescription: 인형의 물리 대미지가 50% 증가하고, 고정 대미지만 받는 실드나 적에게 가하는 대미지가 200% 증가한다. requiredRank: 1 - name: Godsbane Grip krName: 멸신의 움켜쥠 type: passive description: ELF deals 20.0% more Total DMG for 15s after ELF breaks an enemy shield. krDescription: '인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초' requiredRank: 4 - - name: Holy Light krName: 성광 type: passive description: ELF's initial SP increases by 40.0. krDescription: 인형의 초기 SP가 40.0 상승한다. requiredRank: 1 - name: Greed krName: 탐욕 type: passive description: ELF deals 12.0% more Physical DMG. krDescription: 인형이 가하는 물리 대미지가 12.0% 상승한다. requiredRank: 1 - name: Armor Breaker krName: 파갑 type: passive description: ELF deals 30.0% more DMG against shields. krDescription: 인형이 실드에 가하는 대미지가 30.0% 상승한다. requiredRank: 2 - name: Pride krName: 오만 type: passive description: ELF deals 10.0% more Total DMG. krDescription: 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 상승. requiredRank: 3 - id: jw version: '3.0' name: Jingwei's Wings krName: 정위의 날개 baseRank: 1 features: - fire-dmg skillRows: - - name: Pinion krName: 비우의 불꽃 type: basic description: >- Uses the Blazing Pinion to deal 400% ATK of Fire DMG against the target spot, and restores 5 SP upon hit. ATK Interval: 3.3s krDescription: |- 비우의 불꽃을 조종해 목표 위치에 공격력 400%의 화염 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 5pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초 requiredRank: 1 - name: Light Pursuer krName: 축일천광 type: passive description: ELF's Basic ATK deals 25.0% more Total DMG. krDescription: 인형 기본 공격의 모든 대미지가 25.0% 증가한다. requiredRank: 1 - - name: Legacy of Starfire krName: 성화전승 type: ultimate description: >- Perform Jingwei's Dance to heal Valkyries on the field for 100 HP per 0.25s for a total of 5 times. Once the Dance ends, the ELF releases her ,requiredRank:2},fiery energy to deal 1400% ATK of Fire DMG to enemies near the Valkyrie. CD: 40s SP: 50 krDescription: |- 공중에서 정위의 춤을 춰, 0.25초마다 전장의 발키리 HP를 100만큼 총 5회 회복시킨다 춤사위가 끝나면 한곳으로 모이는 화염 에너지를 폭발시켜 발키리 주위의 적에게 공격력 1400%의 화염 대미지를 가한다. 스킬 CD: 40초 SP 소모: 50 requiredRank: 1 - - name: Fire Fairy krName: 화염의 정령 type: passive description: ELF's Fire DMG increases by 20% and heals 30% more HP for the Valkyries. krDescription: 인형의 화염 원소 대미지가 20% 증가하고, 발키리에 대한 치료 효과가 30% 증가한다. requiredRank: 1 - - name: Recuperation krName: 입적 type: passive description: When ELF casts Ultimate, heals the Valkyrie for 270 HP. krDescription: 인형의 필살기를 발동 후 스테이지에 있는 발키리의 HP를 추가로 270 회복한다. requiredRank: 2 - name: Resuscitation krName: 소생 type: passive description: ELF healing effects improve by 24.0%. krDescription: 인형이 주는 회복 효과가 24.0% 증가한다. requiredRank: 2 - name: Fire Signet krName: 화문 type: passive description: 'ELF Basic ATK additionally restores 5 SP; CD: 6s.' krDescription: 인형이 기본 공격 시 SP를 5.0pt 만큼 추가로 회복한다. 재사용 대기시간 6초 requiredRank: 2 - name: Contemplation krName: 염심응신 type: passive description: ELF's SP recovery rate increases by 12.0%. krDescription: 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다. requiredRank: 3