# 날카로운 이빨의 [V] 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 5개). ## 날카로운 이빨의 [V] +1 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 7개). ## 날카로운 이빨의 [V] +2 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 9개). ## 날카로운 이빨의 [V] +3 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다(최대 12개). # 전환의 [P] 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 5개). ## 전환의 [P] +1 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 7개). ## 전환의 [P] +2 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 9개). ## 전환의 [P] +3 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 적이 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 12개). # 침묵의 [B] 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 5개). ## 침묵의 [B] +1 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 7개). ## 침묵의 [B] +2 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 9개). ## 침묵의 [B] +3 전장에 소환물, 인형, 전투 보조 발키리가 있으면, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 8% 감소한다(최대 12개). # 독·입맞춤의 [E] 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 60%% 증가한다. ## 독·입맞춤의 [E] +1 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 72%% 증가한다. ## 독·입맞춤의 [E] +2 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 84%% 증가한다. ## 독·입맞춤의 [E] +3 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 96%% 증가한다. # 그림자의 [C] ELF Ultimates and Support Valkyries인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 20% 감소한다. ## 그림자의 [C] +1 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 24% 감소한다. ## 그림자의 [C] +2 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 28% 감소한다. ## 그림자의 [C] +3 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 스킬 재사용 대기시간이 32% 감소한다. # 칠흑 눈동자의 [T] 인형의 SP 회복 속도가 75% 증가한다. ## 칠흑 눈동자의 [T] +1 인형의 SP 회복 속도가 90% 증가한다. ## 칠흑 눈동자의 [T] +2 인형의 SP 회복 속도가 105% 증가한다. ## 칠흑 눈동자의 [T] +3 인형의 SP 회복 속도가 120% 증가한다.