id: "24052"
weapons:
- id: "24511"
rarity: 5
maxLv: 50
type: scythe
name: "생명의 길: 하나된 운명"
description: 갓 태어난 새가 처음 아침 햇살을 본 것처럼, 가을바람이 향기를 가져간 것처럼.\n치어가 처음 알에서 나온 것처럼, 길을
나서 고향을 떠난 것처럼.\n소녀는 그렇게 알게 됐다, 생명이란 방황하는 것임을.\n\n영락이 기억을 가져간 것처럼, 그리움이 얼굴에
비친 것처럼.\n절망 속에서 희망을 찾은 것처럼, 어둠 속에서 불을 밝힌 것처럼.\n소녀는 그렇게 알게 됐다, 죽음이란 끝이 아님을.
icon: Weapon_Scythe_R23_377_5
hpBase: 0
hpAdd: 0
spBase: 0
spAdd: 0
attackBase: 88.59375
attackAdd: 4.429688
defenceBase: 0
defenceAdd: 0
criticalBase: 3.757905
criticalAdd: 0.234869
resistanceBase: 0
resistanceAdd: 0
skills:
- id: "1223"
name: 요동치는 생명의 노래
info: "[SP 소모: 0][CD: 15초] 참격을 1회 발동해 공격력 #1[f1]%의 물리
대미지를 가한다. 죽음과 생명의 율자가 장비 시 아래 효과를 획득한다: 대미지, 재사용 대기시간과 SP 소모 등의 특성이
캐릭터 자신에 따라 결정된다. 파티원이 율자 형태에서 퇴장 시 자신의 SP를 #2[f1]pt 회복한다(발동 간격:
#3[f1]초, 캐릭터마다 독립적으로 계산된다)."
icon: Skill_Rita_Weapon_Scythe_R23
skillCd: 15
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 8
param1Add: 0.008734
param2: 10.001
param2Add: 0
param3: 15
param3Add: 0
- id: "2300"
name: 피어나는 불멸의 꽃
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고(동일 효과 동시 발동 불가), 자신은 추가로 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다.
율자 형태에서 전장의 적이 자신 캐릭터로부터 받는 물리 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
skillCd: 0
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 0.05
param1Add: 0.000218
param2: 0.12
param2Add: 0.000349
param3: 0.12
param3Add: 0.000349
- id: "2299"
name: 생멸의 넝쿨
info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 죽음과 생명의 율자가 장비 시 [소령 형태]에서 임의의 연계 공격이 적에게 적중하면
파티원의 필살기가 [영락의 틈]이 노출된 적에게 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 18초,
해당 효과는 지속 시간 내 1회만 적용된다."
skillCd: 0
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 0.08
param1Add: 0.000306
param2: 1
param2Add: 0.004367
param3: 19
param3Add: 0
rankUpMaterials:
- id: "6003"
amount: 100
- id: "1302"
amount: 9
- id: "4013"
amount: 100
powerType: 1
- id: "24512"
rarity: 5
maxLv: 55
type: scythe
name: "생명의 길: 하나된 운명"
description: 갓 태어난 새가 처음 아침 햇살을 본 것처럼, 가을바람이 향기를 가져간 것처럼.\n치어가 처음 알에서 나온 것처럼, 길을
나서 고향을 떠난 것처럼.\n소녀는 그렇게 알게 됐다, 생명이란 방황하는 것임을.\n\n영락이 기억을 가져간 것처럼, 그리움이 얼굴에
비친 것처럼.\n절망 속에서 희망을 찾은 것처럼, 어둠 속에서 불을 밝힌 것처럼.\n소녀는 그렇게 알게 됐다, 죽음이란 끝이 아님을.
icon: Weapon_Scythe_R23_377_5
hpBase: 0
hpAdd: 0
spBase: 0
spAdd: 0
attackBase: 94.13086
attackAdd: 4.706543
defenceBase: 0
defenceAdd: 0
criticalBase: 3.992774
criticalAdd: 0.249548
resistanceBase: 0
resistanceAdd: 0
skills:
- id: "1223"
name: 요동치는 생명의 노래
info: "[SP 소모: 0][CD: 15초] 참격을 1회 발동해 공격력 #1[f1]%의 물리
대미지를 가한다. 죽음과 생명의 율자가 장비 시 아래 효과를 획득한다: 대미지, 재사용 대기시간과 SP 소모 등의 특성이
캐릭터 자신에 따라 결정된다. 파티원이 율자 형태에서 퇴장 시 자신의 SP를 #2[f1]pt 회복한다(발동 간격:
#3[f1]초, 캐릭터마다 독립적으로 계산된다)."
icon: Skill_Rita_Weapon_Scythe_R23
skillCd: 15
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 8.436681
param1Add: 0.008734
param2: 10.001
param2Add: 0
param3: 15
param3Add: 0
- id: "2300"
name: 피어나는 불멸의 꽃
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고(동일 효과 동시 발동 불가), 자신은 추가로 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다.
율자 형태에서 전장의 적이 자신 캐릭터로부터 받는 물리 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
skillCd: 0
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 0.060917
param1Add: 0.000218
param2: 0.137467
param2Add: 0.000349
param3: 0.137467
param3Add: 0.000349
- id: "2299"
name: 생멸의 넝쿨
info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 죽음과 생명의 율자가 장비 시 [소령 형태]에서 임의의 연계 공격이 적에게 적중하면
파티원의 필살기가 [영락의 틈]이 노출된 적에게 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 18초,
해당 효과는 지속 시간 내 1회만 적용된다."
skillCd: 0
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 0.095284
param1Add: 0.000306
param2: 1.218341
param2Add: 0.004367
param3: 19
param3Add: 0
rankUpMaterials:
- id: "6003"
amount: 100
- id: "1302"
amount: 14
- id: "4013"
amount: 150
powerType: 1
- id: "24513"
rarity: 5
maxLv: 60
type: scythe
name: "생명의 길: 하나된 운명"
description: 갓 태어난 새가 처음 아침 햇살을 본 것처럼, 가을바람이 향기를 가져간 것처럼.\n치어가 처음 알에서 나온 것처럼, 길을
나서 고향을 떠난 것처럼.\n소녀는 그렇게 알게 됐다, 생명이란 방황하는 것임을.\n\n영락이 기억을 가져간 것처럼, 그리움이 얼굴에
비친 것처럼.\n절망 속에서 희망을 찾은 것처럼, 어둠 속에서 불을 밝힌 것처럼.\n소녀는 그렇게 알게 됐다, 죽음이란 끝이 아님을.
icon: Weapon_Scythe_R23_377_5
hpBase: 0
hpAdd: 0
spBase: 0
spAdd: 0
attackBase: 99.66797
attackAdd: 4.983398
defenceBase: 0
defenceAdd: 0
criticalBase: 4.227643
criticalAdd: 0.264228
resistanceBase: 0
resistanceAdd: 0
skills:
- id: "1223"
name: 요동치는 생명의 노래
info: "[SP 소모: 0][CD: 15초] 참격을 1회 발동해 공격력 #1[f1]%의 물리
대미지를 가한다. 죽음과 생명의 율자가 장비 시 아래 효과를 획득한다: 대미지, 재사용 대기시간과 SP 소모 등의 특성이
캐릭터 자신에 따라 결정된다. 파티원이 율자 형태에서 퇴장 시 자신의 SP를 #2[f1]pt 회복한다(발동 간격:
#3[f1]초, 캐릭터마다 독립적으로 계산된다)."
icon: Skill_Rita_Weapon_Scythe_R23
skillCd: 15
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 8.917031
param1Add: 0.008734
param2: 10.001
param2Add: 0
param3: 15
param3Add: 0
- id: "2300"
name: 피어나는 불멸의 꽃
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고(동일 효과 동시 발동 불가), 자신은 추가로 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다.
율자 형태에서 전장의 적이 자신 캐릭터로부터 받는 물리 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
skillCd: 0
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 0.072926
param1Add: 0.000218
param2: 0.156681
param2Add: 0.000349
param3: 0.156681
param3Add: 0.000349
- id: "2299"
name: 생멸의 넝쿨
info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 죽음과 생명의 율자가 장비 시 [소령 형태]에서 임의의 연계 공격이 적에게 적중하면
파티원의 필살기가 [영락의 틈]이 노출된 적에게 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 18초,
해당 효과는 지속 시간 내 1회만 적용된다."
skillCd: 0
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 0.112096
param1Add: 0.000306
param2: 1.458515
param2Add: 0.004367
param3: 19
param3Add: 0
rankUpMaterials:
- id: "6003"
amount: 100
- id: "1302"
amount: 18
- id: "4013"
amount: 220
powerType: 1
- id: "24514"
rarity: 6
maxLv: 65
type: scythe
name: "생명의 길: 하나된 운명"
description: 갓 태어난 새가 처음 아침 햇살을 본 것처럼, 가을바람이 향기를 가져간 것처럼.\n치어가 처음 알에서 나온 것처럼, 길을
나서 고향을 떠난 것처럼.\n소녀는 그렇게 알게 됐다, 생명이란 방황하는 것임을.\n\n영락이 기억을 가져간 것처럼, 그리움이 얼굴에
비친 것처럼.\n절망 속에서 희망을 찾은 것처럼, 어둠 속에서 불을 밝힌 것처럼.\n소녀는 그렇게 알게 됐다, 죽음이란 끝이 아님을.
icon: Weapon_Scythe_R23_377_6
hpBase: 0
hpAdd: 0
spBase: 0
spAdd: 0
attackBase: 105.20508
attackAdd: 5.260254
defenceBase: 0
defenceAdd: 0
criticalBase: 4.462512
criticalAdd: 0.278907
resistanceBase: 0
resistanceAdd: 0
skills:
- id: "1223"
name: 요동치는 생명의 노래
info: "[SP 소모: 0][CD: 15초] 참격을 1회 발동해 공격력 #1[f1]%의 물리
대미지를 가한다. 죽음과 생명의 율자가 장비 시 아래 효과를 획득한다: 대미지, 재사용 대기시간과 SP 소모 등의 특성이
캐릭터 자신에 따라 결정된다. 파티원이 율자 형태에서 퇴장 시 자신의 SP를 #2[f1]pt 회복한다(발동 간격:
#3[f1]초, 캐릭터마다 독립적으로 계산된다)."
icon: Skill_Rita_Weapon_Scythe_R23
skillCd: 15
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 9.441048
param1Add: 0.008734
param2: 10.001
param2Add: 0
param3: 15
param3Add: 0
- id: "2300"
name: 피어나는 불멸의 꽃
info: "파티원의 물리 대미지가 #1[f1]% 증가하고(동일 효과 동시 발동 불가), 자신은 추가로 물리 대미지가 #2[f1]% 증가한다.
율자 형태에서 전장의 적이 자신 캐릭터로부터 받는 물리 대미지가 #3[f1]% 증가한다."
skillCd: 0
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 0.086026
param1Add: 0.000218
param2: 0.177642
param2Add: 0.000349
param3: 0.177642
param3Add: 0.000349
- id: "2299"
name: 생멸의 넝쿨
info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 죽음과 생명의 율자가 장비 시 [소령 형태]에서 임의의 연계 공격이 적에게 적중하면
파티원의 필살기가 [영락의 틈]이 노출된 적에게 추가로 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 18초,
해당 효과는 지속 시간 내 1회만 적용된다."
skillCd: 0
skillSpCost: 0
skillSpNeed: 0
tags: []
param1: 0.130437
param1Add: 0.000306
param2: 1.720524
param2Add: 0.004367
param3: 19
param3Add: 0
rankUpMaterials:
- id: "0"
amount: 0
powerType: 1