id: "10258" weapons: - id: "21591" rarity: 4 maxLv: 35 type: bow name: 천공의 플레어 description: 네겐트로피 실험실에서 개발한 최신 무기 중 하나. 정교한 클래식 활형 구조에 현대 총기 구조를 정밀하게 결합해 설계했다.\n고분자 절연 재료로 만든 외각은 에너지 유출을 효과적으로 방지하며, 활 중간에 장착한 소형 전자 발사기는 강력한 고에너지 펄스를 순간 방출할 수 있다. icon: Weapon_Bow_F7_344_4 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 67.53906 attackAdd: 3.376953 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.142665 criticalAdd: 0.133917 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1189" name: 파티클 아크 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 화살로 적을 조준 사격해(최대 3초 동안 조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 자신의 SP가 30pt 이상일 경우, 자신의 SP를 30pt 소모해 주변에 SP팩을 1개 드랍한다. SP팩 습득 시, 파티원은 SP를 #3[f0]pt 회복한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장비한 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다." icon: Skill_Fischl_Common_Weapon skillCd: 10 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 4 param1Add: 0.011834 param2: 5 param2Add: 0.017751 param3: 15 param3Add: 0 - id: "2252" name: 펄스 자기장 info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다.(해당 효과는 하나만 적용된다). 무기를 소지하고 출전 시, 자신의 SP를 30pt 회복한다. 재사용 대기시간: #2[f0]초" skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.03 param1Add: 0.000178 param2: 60 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "6002" amount: 3 - id: "1302" amount: 1 - id: "4004" amount: 3 powerType: 4 - id: "21592" rarity: 4 maxLv: 40 type: bow name: 천공의 플레어 description: 네겐트로피 실험실에서 개발한 최신 무기 중 하나. 정교한 클래식 활형 구조에 현대 총기 구조를 정밀하게 결합해 설계했다.\n고분자 절연 재료로 만든 외각은 에너지 유출을 효과적으로 방지하며, 활 중간에 장착한 소형 전자 발사기는 강력한 고에너지 펄스를 순간 방출할 수 있다. icon: Weapon_Bow_F7_344_4 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 72.734375 attackAdd: 3.636719 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.307485 criticalAdd: 0.144218 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1189" name: 파티클 아크 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 화살로 적을 조준 사격해(최대 3초 동안 조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 자신의 SP가 30pt 이상일 경우, 자신의 SP를 30pt 소모해 주변에 SP팩을 1개 드랍한다. SP팩 습득 시, 파티원은 SP를 #3[f0]pt 회복한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장비한 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다." icon: Skill_Fischl_Common_Weapon skillCd: 10 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 4.414201 param1Add: 0.011834 param2: 5.621302 param2Add: 0.017751 param3: 15 param3Add: 0 - id: "2252" name: 펄스 자기장 info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다.(해당 효과는 하나만 적용된다). 무기를 소지하고 출전 시, 자신의 SP를 30pt 회복한다. 재사용 대기시간: #2[f0]초" skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.036213 param1Add: 0.000178 param2: 60 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "6002" amount: 3 - id: "1302" amount: 2 - id: "4004" amount: 8 powerType: 4 - id: "21593" rarity: 4 maxLv: 45 type: bow name: 천공의 플레어 description: 네겐트로피 실험실에서 개발한 최신 무기 중 하나. 정교한 클래식 활형 구조에 현대 총기 구조를 정밀하게 결합해 설계했다.\n고분자 절연 재료로 만든 외각은 에너지 유출을 효과적으로 방지하며, 활 중간에 장착한 소형 전자 발사기는 강력한 고에너지 펄스를 순간 방출할 수 있다. icon: Weapon_Bow_F7_344_4 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 77.92969 attackAdd: 3.896484 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.472306 criticalAdd: 0.154519 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1189" name: 파티클 아크 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 화살로 적을 조준 사격해(최대 3초 동안 조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 자신의 SP가 30pt 이상일 경우, 자신의 SP를 30pt 소모해 주변에 SP팩을 1개 드랍한다. SP팩 습득 시, 파티원은 SP를 #3[f0]pt 회복한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장비한 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다." icon: Skill_Fischl_Common_Weapon skillCd: 10 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 4.887574 param1Add: 0.011834 param2: 6.331361 param2Add: 0.017751 param3: 15 param3Add: 0 - id: "2252" name: 펄스 자기장 info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다.(해당 효과는 하나만 적용된다). 무기를 소지하고 출전 시, 자신의 SP를 30pt 회복한다. 재사용 대기시간: #2[f0]초" skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.043314 param1Add: 0.000178 param2: 60 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "6002" amount: 3 - id: "1302" amount: 3 - id: "4004" amount: 12 powerType: 4 - id: "21594" rarity: 5 maxLv: 50 type: bow name: 천공의 플레어 description: 네겐트로피 실험실에서 개발한 최신 무기 중 하나. 정교한 클래식 활형 구조에 현대 총기 구조를 정밀하게 결합해 설계했다.\n고분자 절연 재료로 만든 외각은 에너지 유출을 효과적으로 방지하며, 활 중간에 장착한 소형 전자 발사기는 강력한 고에너지 펄스를 순간 방출할 수 있다. icon: Weapon_Bow_F7_344_5 hpBase: 0 hpAdd: 0 spBase: 0 spAdd: 0 attackBase: 83.125 attackAdd: 4.15625 defenceBase: 0 defenceAdd: 0 criticalBase: 2.637126 criticalAdd: 0.16482 resistanceBase: 0 resistanceAdd: 0 skills: - id: "1189" name: 파티클 아크 info: "[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 화살로 적을 조준 사격해(최대 3초 동안 조준), 목표에게 공격력 #1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 목표의 약점 적중 시, 공격력 #2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 자신의 SP가 30pt 이상일 경우, 자신의 SP를 30pt 소모해 주변에 SP팩을 1개 드랍한다. SP팩 습득 시, 파티원은 SP를 #3[f0]pt 회복한다. 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간과 충전 시간은 장비한 캐릭터의 사격 유형에 따라 결정된다." icon: Skill_Fischl_Common_Weapon skillCd: 10 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 5.420118 param1Add: 0.011834 param2: 7.130178 param2Add: 0.017751 param3: 15 param3Add: 0 - id: "2252" name: 펄스 자기장 info: "파티원의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다.(해당 효과는 하나만 적용된다). 무기를 소지하고 출전 시, 자신의 SP를 30pt 회복한다. 재사용 대기시간: #2[f0]초" skillCd: 0 skillSpCost: 0 skillSpNeed: 0 tags: [] param1: 0.051302 param1Add: 0.000178 param2: 60 param2Add: 0 param3: 0 param3Add: 0 rankUpMaterials: - id: "0" amount: 0 powerType: 4