id: "112" fullName: 클라인 icon: Elf_12 cardIcon: Elf_10012 chibiIcon: Elf_10012 figureImage: Elf_10012 rarity: 4 cardId: 380112 fragmentId: 370112 storyDesc: 설명 ultSkillCd: 45 ultSkillCost: 75 skillBg: TalentBg12 tags: - type: lightning-dmg comment: null - type: paralyze comment: null captainSkillIds: - "13003" - "130032" - "130033" skills: - id: "13001" elfId: "112" name: 새로운 부탁? info: "인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: \\n기본 공격 1: 주사기 발사, 공격력 5*120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.\\n기본 공격 2: 생화학 뇌전, 전방의 적에게 공격력 3*200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다." skillType: 기본 공격 skillTypeId: "1" icon: Skill_Elf_QTE row: 1 col: 1 unlockStar: 1 maxLv: 1 paramBase1: 1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "13002" elfId: "112" name: 즉효 수면 장치 info: 인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7*300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속 시간을 갱신한다. skillType: 필살기 skillTypeId: "0" icon: Skill_Elf_Ultra row: 2 col: 1 unlockStar: 1 maxLv: 1 paramBase1: 0.1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "13003" elfId: "112" name: 일이 안 끝났어 info: [파티 발동] 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 25% 증가한다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_Team_UP row: 3 col: 1 unlockStar: 1 maxLv: 1 paramBase1: 1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "13004" elfId: "112" name: 음... 잠 들었나? info: 캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10*80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다. skillType: 연계 공격 skillTypeId: "3" icon: Skill_Elf_Talent_Force row: 4 col: 1 unlockStar: 1 maxLv: 1 paramBase1: 1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130011" elfId: "112" name: 괜찮아, 문제 없어 info: 기본 공격마다 #1[f1]%의 확률로 적에게 [피로] 효과를 1스택씩 중첩시킨다. 만일 적에게 [피로] 효과가 없을 경우, 중첩 확률이 2배 증가한다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_Talent_Spirit row: 1 col: 2 unlockStar: 2 maxLv: 4 paramBase1: 0.25 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.083333 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130012" elfId: "112" name: 거기 둬 info: 전투 진입 시 인형은 매초 #1[f1]pt의 SP를 회복한다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_SP_Initial_UP row: 1 col: 3 unlockStar: 2 maxLv: 5 paramBase1: 1.6 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.125 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130013" elfId: "112" name: 빨리 끝낼게 info: 인형의 기본 공격이 [피로] 상태의 적에게 적중 시, 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_Talent_Ultra row: 1 col: 4 unlockStar: 4 maxLv: 3 paramBase1: 0.15 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.075 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130021" elfId: "112" name: 바로 잠들 수 있어 info: "제1격 적중 시 적에게 마비 게이지를 #1[f1]pt 누적한다." skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_Passive row: 2 col: 2 unlockStar: 2 maxLv: 3 paramBase1: 3 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 1.5 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130022" elfId: "112" name: 못 일어나 info: 인형 필살기가 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 #1[f1]%까지 증가시킨다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_SP_Up row: 2 col: 3 unlockStar: 4 maxLv: 5 paramBase1: 0.12 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.0075 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130023" elfId: "112" name: 음, 실용적이야 info: 인형 필살기의 모든 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 필살기를 발동하면 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 지닌 발키리의 QTE를 강제로 발동시킨다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_Talent_Status row: 2 col: 4 unlockStar: 4 maxLv: 4 paramBase1: 0.2 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.066667 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130031" elfId: "112" name: 정신 차려야지 info: 인형의 초기 SP가 #1[f1] 증가한다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_SP_Up row: 3 col: 2 unlockStar: 2 maxLv: 5 paramBase1: 30 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 5 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130032" elfId: "112" name: 절대 잠들면 안 돼 info: [파티 발동] 파티 내 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리가 마비 혹은 [피로] 상태의 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 #1[f1]% 증가한다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_Talent_Attack row: 3 col: 3 unlockStar: 4 maxLv: 4 paramBase1: 0.03 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.01 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130033" elfId: "112" name: 잠들면... 안 돼... info: [파티 발동] 파티에 2명 또는 2명 이상의 뇌전 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 인형의 필살기 재사용 대기 시간이 #1[f1]% 감소한다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_CD_Down row: 3 col: 4 unlockStar: 4 maxLv: 4 paramBase1: 0.04 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.013333 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130041" elfId: "112" name: 지금 몇시야? info: 연계 공격이 적에게 [피로] 효과를 중첩시킨다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_Talent_Spirit row: 4 col: 2 unlockStar: 2 maxLv: 1 paramBase1: 1 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130042" elfId: "112" name: 아... 망했다 info: 인형이 연계 공격 발동 시, 파티원 캐릭터의 모든 대미지가 12초간 #1[f1]% 증가한다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_Talent_Attack row: 4 col: 3 unlockStar: 7 maxLv: 3 paramBase1: 0.02 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: 0.015 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0 - id: "130043" elfId: "112" name: 또 야근이네 info: 연계 공격의 재사용 대기시간이 #1[f1]초로 감소한다. skillType: 패시브 skillTypeId: "2" icon: Skill_Elf_CD_Down row: 4 col: 4 unlockStar: 7 maxLv: 3 paramBase1: 18 paramBase2: 0 paramBase3: 0 paramAdd1: -1.5 paramAdd2: 0 paramAdd3: 0