From e9ff4c642eedb2864f5f6d9404e6b0ebf04b42ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Knoll Date: Mon, 21 Feb 2022 10:51:49 +0900 Subject: [PATCH] Revise pardofelis translation --- .../honkai3rd/battlesuits/pardofelis.json | 20 ++++++------- .../honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pardofelis.md | 30 ++++++++++--------- 2 files changed, 26 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/public/data/honkai3rd/battlesuits/pardofelis.json b/public/data/honkai3rd/battlesuits/pardofelis.json index c1b12940..c2591144 100644 --- a/public/data/honkai3rd/battlesuits/pardofelis.json +++ b/public/data/honkai3rd/battlesuits/pardofelis.json @@ -21,7 +21,7 @@ "special": { "core": { "name": "Combo ATK: Can, give me a hand!", - "description": "(Test v1) Combo ATK varies with Can's mood\nAngry mood: [Double Scratch] deal 500% ATK Ice DMG.\nSuper Cute: [Ice Can] deal 300% ATK of ice DMG." + "description": "(Test v1)\nWhen current mood is full, hold ATK to use Combo ATK.\nCombo ATK varies with Can's mood\nAngry mood: [Double Scratch] deal 500% ATK Ice DMG.\nSuper Cute: [Ice Can] deal 300% ATK of ice DMG." }, "subskills": [ { @@ -29,11 +29,11 @@ "description": "(Test v1) Entry via QTE fully restore both mood meter." }, { - "name": "Use both paws", + "name": "Prepare both paws", "description": "(Test v1)\nWhen casting [Double Scratch], Total DMG +30.0% for 12s, can be refreshed.\nWhen [Ice Can] hits, enemy take 30% more Total DMG for 12s, can be refreshed." }, { - "name": "Fishing", + "name": "Catch a fish in muddy water", "description": "(Test v1) [Double Scratch] restore 3 sp to entire team." } ] @@ -41,7 +41,7 @@ "passive": { "core": { "name": "Boss", - "description": "(Test v1) Pardofelis will be assisted by her cat partner Can. Can has two moods during battle, [Angry] and [Super Cute]. Different mood will determine Can's support effect. Each mood has its own mood meter, max 100 points limit.\n1st-4th Basic ATK : restore 20 points\n5th Basic ATK : restore 100 points\nWhen you switch in, Can's mood switches back to [Angry].\n\nPhyllis uses chakram as dual blades and gain weapon skill Neko Neko Attack: deal 125% x 3 ATK Ice DMG and switches Can's mood.\nThis skill has max 2 charges, CD: 6s." + "description": "(Test v1) Pardofelis will be assisted by her cat partner Can. Can has two moods during battle, [Angry] and [Super Cute]. Different mood will determine Can's support effect. Each mood has its own mood meter, max 100 points limit.\n1st-4th Basic ATK : restore 20 points\n5th Basic ATK : restore 100 points\nWhen you switch in, Can's mood switches back to [Angry].\n\nPhyllis uses chakram as dual blades and gain weapon skill Nyan Nyan Atack Attack: deal 125% x 3 ATK Ice DMG and switches Can's mood.\nThis skill has max 2 charges, CD: 6s." }, "subskills": [ { @@ -61,11 +61,11 @@ }, "subskills": [ { - "name": "Hey, hurry up!", + "name": "Take advantage of the chaos, hurry up!", "description": "(Test v1) In [Ready to Flee] state, self Ice DMG +40%. When Ult hits IMG enemies, if the Nihilus Seed HP is below 20%, insta-kill the enemy (or the current phase)." }, { - "name": "OK, ready to flee!", + "name": "OK, get ready to flee!", "description": "(Test v1) After using ult, all valks in the team restore 3 sp for 10s." } ] @@ -77,7 +77,7 @@ }, "subskills": [ { - "name": "Sneak", + "name": "Sneaky Cat Walk", "description": "(Test v1) After triggering evasion skill, fully restores mood meter." } ] @@ -93,15 +93,15 @@ "description": "(Test v1) QTE: Triggered by time slow. Deal 225.0% x 4 ATK ice DMG. Decrease the preceeding valk switch CD by 4s." }, { - "name": "Neko Attack", - "description": "(Test v1) For every 2 Combo ATK casted by the character, tap weapon skill to use [Rapid Strike]. Deals 200% x 4 ATK Ice DMG, additionally charges Rime Trauma, This attack counts as QTE, can directly link to 4th Basic ATK sequence. Using this skill triggers weapon skill effect." + "name": "Nyan Nyan Ambush", + "description": "(Test v1) For every 2 Combo ATK casted by the character, tap weapon skill to use [Nyan Nyan Ambush]. Deals 200% x 4 ATK Ice DMG, additionally charges Rime Trauma, This attack counts as QTE, can directly link to 4th Basic ATK sequence. Using this skill triggers weapon skill effect." } ] }, "sp": { "core": { "name": "Survival of the weak", - "description": "(Test v1) On exit, Can will remain on field to support the team.\nWhen Pardofelis exits the field, Can will dig for treasures on field, after 2s will throw a [Neko Bomb] towards enemies, deal 900% ATK Ice DMG, additionally applying Rime Trauma, and restore 10 SP for Pardofelis. In [Ready to Bounce] state, [Neko Bomb] will deal additional 900% ATK Ice DMG." + "description": "(Test v1) On exit, Can will remain on field to support the team.\nWhen Pardofelis exits the field, Can will dig for treasures on field, after 2s will throw a [Nyan Nyan Bomb] towards enemies, deal 900% ATK Ice DMG, additionally applying Rime Trauma, and restore 10 SP for Pardofelis. In [Ready to Bounce] state, [Nyan Nyan Bomb] will deal additional 900% ATK Ice DMG." }, "subskills": [ { diff --git a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pardofelis.md b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pardofelis.md index 47b3b6cd..3b0ba8cf 100644 --- a/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pardofelis.md +++ b/public/data/honkai3rd/ko-KR/battlesuits/pardofelis.md @@ -9,7 +9,7 @@ (Test v1) 리더 스킬: 팀 SP 회복 +25%, 빙결 상태의 적이 받는 모든 대미지 +35%. -## 대장 +## 두목 (Test v1) 패시브 스킬은 자동으로 발동한다. 통조림이 파르도 필리스을 지원한다. 통조림은 전투중 [화남], [완전 귀여움] 2가지 기분을 가진다. 각각의 기분은 다른 지원 효과를 가진다. 각 기분은 최대치 100의 독립된 kp를 가진다. 1-4 기본 공격 : 20 kp 회복 @@ -17,29 +17,31 @@ 교체 투입시, [화남] 기분으로 전환된다. -파르도 필리스는 차크람을 쌍수 무기로 사용하고, 네코네코 공격 무기 스킬을 가진다. 공격력의 125% x 3의 얼음 대미지를 가하고, 통조림의 기분을 바꾼다. +파르도 필리스는 차크람을 쌍수 무기로 사용하고, 냥냥 연타 무기 스킬을 가진다. 공격력의 125% x 3의 얼음 대미지를 가하고, 통조림의 기분을 바꾼다. 충전 횟수 2회, 재사용 대기시간 : 6초 ### 센척하기 (Test v1) [도망 준비] 상태(필살기)에 진입시 무기 스킬 충전을 모두 회복한다. -### 어는 점 +### 어는 점 낮추기 (Test v1) 빙결된 적에게 팀이 가하는 모든 대미지 +25%. -## 감당할수 없으면 도망쳐 +## 감당할 수 없으면 도망쳐 (Test v1) 빠르게 공격을 회피하며, 연속 2회 회피할 수 있다. 극한 회피에 성공하면 3초간 시공 단열이 발동한다. 재사용 대기시간 : 15초 -### 몰래몰래 +### 살금살금 고양이 걸음 (Test v1) 회피 스킬 발동 시, 기분 kp를 완전히 회복한다. ## 분기 공격 - 통조림, 도와줘! -(Test v1) 분기 공격은 통조림의 기분에 따라 달라진다. +(Test v1) +현재 기분의 kp가 가득 찼을 때, 공격 버튼을 꾹 눌러 사용한다. +분기 공격은 통조림의 기분에 따라 달라진다. 화남 : [두번 할퀴기]로 공격력 500%의 얼음 원소 피해를 가한다. 완전 귀여움 : [얼음 통조림]으로 공격력 300%의 얼음 원소 피해를 가한다. @@ -47,13 +49,13 @@ (Test v1) QTE로 진입시, 모든 기분 kp를 회복한다. -### 두발로 싸워 +### 두 발 준비 (Test v1) [두번 할퀴기] 사용시 12초간 모든 대미지 +30%. 갱신 가능. [얼음 통조림] 사용시 12초간 적이 받는 모든 대미지 +30%. 갱신 가능. -### 물고기 잡기 +### 흙탕물 낚시 (Test v1) [두번 할퀴기] 사용시 모든 팀원의 SP를 3 회복. @@ -63,7 +65,7 @@ [도망 준비] 상태시, 분기 공격 얼음 원소 대미지 +50%, 무기 스킬 사용후 전환된 기분 kp를 완전히 회복. [도망 준비] 상태는 캐릭터가 전장에서 나가서 다시 진입할 때 사라진다. -### 야, 빨리! +### 혼란한 틈을 이용해, 어서! (Test v1) [도망 준비] 상태시, 얼음 원소 대미지 +40%. 필살기가 허수형 적에게 적중시, 허무의 씨앗의 체력이 20% 미만이면 즉시 적을 죽임. @@ -71,7 +73,7 @@ (Test v1) 필살기 사용 이후, 모든 발키리의 SP를 10초간 매초 3씩 회복. -## 때릴 수 있으면 때려봐 +## 해볼 테면 해봐 (Test v1) 1격: 공격력 100%의 얼음 대미지를 가한다. 2격: 공격력 100%의 얼음 대미지를 가한다. @@ -83,16 +85,16 @@ (Test v1) QTE: 시공 단열시 발동. 공격력 225.0% x 4의 얼음 대미지를 가한다. 이전 발키리의 교체 재사용 대기시간 4초 감소. -### 네코 공격 +### 냥냥 급습! -(Test v1) 매 2번의 분기 공격후 무기 스킬을 탭하면 [급습]을 사용한다. 공격력 200% x 4의 얼음 원소 대미지를 가하고, 추가로 빙결 이상 효과를 축적시킨다. 이 공격은 QTE로 간주되고, 기본 공격 4격을 이어서 쓸 수 있다. 스킬 사용시 무기 스킬 효과를 발동시킨다. +(Test v1) 매 2번의 분기 공격후 무기 스킬을 탭하면 [냥냥 급습]을 사용한다. 공격력 200% x 4의 얼음 원소 대미지를 가하고, 추가로 빙결 이상 효과를 축적시킨다. 이 공격은 QTE로 간주되고, 기본 공격 4격을 이어서 쓸 수 있다. 스킬 사용시 무기 스킬 효과를 발동시킨다. ## 약자의 생존법 (Test v1) 퇴장시, 통조림이 전장에 남아 팀을 돕는다. -파르도 필리스가 전장에서 벗어나면, 통조림은 땅을 파서 2초후 [네코 폭탄]을 적에게 던져 공격력 900%의 얼음 원소 대미지를 가하며, 빙결 이상 효과를 축적시키고, 파르도 필리스의 SP를 10 회복시킨다. [도망 준비] 상태에서는 [네코 폭탄]이 추가로 공격력 900%의 얼음 원소 대미지를 가한다. +파르도 필리스가 전장에서 벗어나면, 통조림은 땅을 파서 2초 후 [냥냥 폭탄]을 적에게 던져 공격력 900%의 얼음 원소 대미지를 가하며, 빙결 이상 효과를 축적시키고, 파르도 필리스의 SP를 10 회복시킨다. [도망 준비] 상태에서는 [냥냥 폭탄]이 추가로 공격력 900%의 얼음 원소 대미지를 가한다. -### 친한척 하기 +### 협력하기 (Test v1) [두번 할퀴기]가 추가로 40의 [화남] 기분 kp를 회복시킨다.