Restructure data and pages
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,314 @@
|
||||
id: "24030"
|
||||
weapons:
|
||||
- id: "24301"
|
||||
rarity: 5
|
||||
maxLv: 50
|
||||
type: lance
|
||||
name: 잠적의 헬러
|
||||
description: "'영적의 헬러' 초월 개조 후의 형태. 천명이 작전 데이터를 결합해 개량했으며, 더욱 눈부신 빛을 뿜어낸다. '그것'이
|
||||
나타나는 순간, 주변의 소리는 가라앉으며, 깊은 바다에서 들려오는 잠 못 이룰 비명 소리만이 귓가에 맴돈다..."
|
||||
icon: Weapon_Lance_D11_319_5
|
||||
hpBase: 0
|
||||
hpAdd: 0
|
||||
spBase: 0
|
||||
spAdd: 0
|
||||
attackBase: 83.125
|
||||
attackAdd: 4.15625
|
||||
defenceBase: 0
|
||||
defenceAdd: 0
|
||||
criticalBase: 5.274252
|
||||
criticalAdd: 0.329641
|
||||
resistanceBase: 0
|
||||
resistanceAdd: 0
|
||||
skills:
|
||||
- id: "1174"
|
||||
name: 명계의 심판
|
||||
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리
|
||||
대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
|
||||
90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
|
||||
던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
|
||||
던지기 공격은 1회의 에너지 분출을 발동시킬 수 있으며, 던지기에 제어당한 적에게 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를
|
||||
가한다."
|
||||
icon: Skill_Durandal_Common_Weapon
|
||||
skillCd: 25
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 12
|
||||
param1Add: 0.008734
|
||||
param2: 7
|
||||
param2Add: 0.004367
|
||||
param3: 0.5
|
||||
param3Add: 0.002183
|
||||
- id: "2230"
|
||||
name: 세계를 삼키는 파도
|
||||
info: "차지 공격과 던지기 공격의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 던지기 공격과 에너지 분출은 추가로 공격력
|
||||
#2[f1]%의 물리 대미지를 추가하며, 2.5초마다 충격을 1회 발동해 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 해당
|
||||
공격 유형은 50%의 추가 크리티컬률을 가진 필살기로 간주한다."
|
||||
skillCd: 0
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 0.2
|
||||
param1Add: 0.000437
|
||||
param2: 2
|
||||
param2Add: 0.008734
|
||||
param3: 0.6
|
||||
param3Add: 0
|
||||
- id: "2231"
|
||||
name: 고요한 홍수
|
||||
info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 던지기 공격으로 발동된 에너지 분출이 끝나면, 충전이 1스택 추가된다. 스택마다 다음
|
||||
던지기 공격 시 자신의 SP를 #2[f2]pt 회복하며, 던지기 공격과 에너지 분출의 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다.
|
||||
충전이 2스택 추가될 때마다 에너지 분출 횟수가 1회 증가하며, 해당 전투 종료시까지 최대 8스택까지 중첩할 수 있다. 중첩
|
||||
최대치에 도달하면, 에너지 분출마다 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다."
|
||||
skillCd: 0
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 0.2
|
||||
param1Add: 0.000218
|
||||
param2: 1.5
|
||||
param2Add: 0.008734
|
||||
param3: 0.02
|
||||
param3Add: 0.000087
|
||||
rankUpMaterials:
|
||||
- id: "6003"
|
||||
amount: 100
|
||||
- id: "1302"
|
||||
amount: 9
|
||||
- id: "4013"
|
||||
amount: 100
|
||||
powerType: 1
|
||||
- id: "24302"
|
||||
rarity: 5
|
||||
maxLv: 55
|
||||
type: lance
|
||||
name: 잠적의 헬러
|
||||
description: "'영적의 헬러' 초월 개조 후의 형태. 천명이 작전 데이터를 결합해 개량했으며, 더욱 눈부신 빛을 뿜어낸다. '그것'이
|
||||
나타나는 순간, 주변의 소리는 가라앉으며, 깊은 바다에서 들려오는 잠 못 이룰 비명 소리만이 귓가에 맴돈다..."
|
||||
icon: Weapon_Lance_D11_319_5
|
||||
hpBase: 0
|
||||
hpAdd: 0
|
||||
spBase: 0
|
||||
spAdd: 0
|
||||
attackBase: 88.32031
|
||||
attackAdd: 4.416016
|
||||
defenceBase: 0
|
||||
defenceAdd: 0
|
||||
criticalBase: 5.603893
|
||||
criticalAdd: 0.350243
|
||||
resistanceBase: 0
|
||||
resistanceAdd: 0
|
||||
skills:
|
||||
- id: "1174"
|
||||
name: 명계의 심판
|
||||
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리
|
||||
대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
|
||||
90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
|
||||
던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
|
||||
던지기 공격은 1회의 에너지 분출을 발동시킬 수 있으며, 던지기에 제어당한 적에게 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를
|
||||
가한다."
|
||||
icon: Skill_Durandal_Common_Weapon
|
||||
skillCd: 25
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 12.436681
|
||||
param1Add: 0.008734
|
||||
param2: 7.218341
|
||||
param2Add: 0.004367
|
||||
param3: 0.60917
|
||||
param3Add: 0.002183
|
||||
- id: "2230"
|
||||
name: 세계를 삼키는 파도
|
||||
info: "차지 공격과 던지기 공격의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 던지기 공격과 에너지 분출은 추가로 공격력
|
||||
#2[f1]%의 물리 대미지를 추가하며, 2.5초마다 충격을 1회 발동해 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 해당
|
||||
공격 유형은 50%의 추가 크리티컬률을 가진 필살기로 간주한다."
|
||||
skillCd: 0
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 0.221834
|
||||
param1Add: 0.000437
|
||||
param2: 2.436681
|
||||
param2Add: 0.008734
|
||||
param3: 0.6
|
||||
param3Add: 0
|
||||
- id: "2231"
|
||||
name: 고요한 홍수
|
||||
info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 던지기 공격으로 발동된 에너지 분출이 끝나면, 충전이 1스택 추가된다. 스택마다 다음
|
||||
던지기 공격 시 자신의 SP를 #2[f2]pt 회복하며, 던지기 공격과 에너지 분출의 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다.
|
||||
충전이 2스택 추가될 때마다 에너지 분출 횟수가 1회 증가하며, 해당 전투 종료시까지 최대 8스택까지 중첩할 수 있다. 중첩
|
||||
최대치에 도달하면, 에너지 분출마다 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다."
|
||||
skillCd: 0
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 0.210917
|
||||
param1Add: 0.000218
|
||||
param2: 1.936681
|
||||
param2Add: 0.008734
|
||||
param3: 0.024367
|
||||
param3Add: 0.000087
|
||||
rankUpMaterials:
|
||||
- id: "6003"
|
||||
amount: 100
|
||||
- id: "1302"
|
||||
amount: 14
|
||||
- id: "4013"
|
||||
amount: 150
|
||||
powerType: 1
|
||||
- id: "24303"
|
||||
rarity: 5
|
||||
maxLv: 60
|
||||
type: lance
|
||||
name: 잠적의 헬러
|
||||
description: "'영적의 헬러' 초월 개조 후의 형태. 천명이 작전 데이터를 결합해 개량했으며, 더욱 눈부신 빛을 뿜어낸다. '그것'이
|
||||
나타나는 순간, 주변의 소리는 가라앉으며, 깊은 바다에서 들려오는 잠 못 이룰 비명 소리만이 귓가에 맴돈다..."
|
||||
icon: Weapon_Lance_D11_319_5
|
||||
hpBase: 0
|
||||
hpAdd: 0
|
||||
spBase: 0
|
||||
spAdd: 0
|
||||
attackBase: 93.515625
|
||||
attackAdd: 4.675781
|
||||
defenceBase: 0
|
||||
defenceAdd: 0
|
||||
criticalBase: 5.933534
|
||||
criticalAdd: 0.370846
|
||||
resistanceBase: 0
|
||||
resistanceAdd: 0
|
||||
skills:
|
||||
- id: "1174"
|
||||
name: 명계의 심판
|
||||
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리
|
||||
대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
|
||||
90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
|
||||
던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
|
||||
던지기 공격은 1회의 에너지 분출을 발동시킬 수 있으며, 던지기에 제어당한 적에게 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를
|
||||
가한다."
|
||||
icon: Skill_Durandal_Common_Weapon
|
||||
skillCd: 25
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 12.917031
|
||||
param1Add: 0.008734
|
||||
param2: 7.458515
|
||||
param2Add: 0.004367
|
||||
param3: 0.729258
|
||||
param3Add: 0.002183
|
||||
- id: "2230"
|
||||
name: 세계를 삼키는 파도
|
||||
info: "차지 공격과 던지기 공격의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 던지기 공격과 에너지 분출은 추가로 공격력
|
||||
#2[f1]%의 물리 대미지를 추가하며, 2.5초마다 충격을 1회 발동해 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 해당
|
||||
공격 유형은 50%의 추가 크리티컬률을 가진 필살기로 간주한다."
|
||||
skillCd: 0
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 0.245852
|
||||
param1Add: 0.000437
|
||||
param2: 2.917031
|
||||
param2Add: 0.008734
|
||||
param3: 0.6
|
||||
param3Add: 0
|
||||
- id: "2231"
|
||||
name: 고요한 홍수
|
||||
info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 던지기 공격으로 발동된 에너지 분출이 끝나면, 충전이 1스택 추가된다. 스택마다 다음
|
||||
던지기 공격 시 자신의 SP를 #2[f2]pt 회복하며, 던지기 공격과 에너지 분출의 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다.
|
||||
충전이 2스택 추가될 때마다 에너지 분출 횟수가 1회 증가하며, 해당 전투 종료시까지 최대 8스택까지 중첩할 수 있다. 중첩
|
||||
최대치에 도달하면, 에너지 분출마다 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다."
|
||||
skillCd: 0
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 0.222926
|
||||
param1Add: 0.000218
|
||||
param2: 2.417031
|
||||
param2Add: 0.008734
|
||||
param3: 0.02917
|
||||
param3Add: 0.000087
|
||||
rankUpMaterials:
|
||||
- id: "6003"
|
||||
amount: 100
|
||||
- id: "1302"
|
||||
amount: 18
|
||||
- id: "4013"
|
||||
amount: 220
|
||||
powerType: 1
|
||||
- id: "24304"
|
||||
rarity: 6
|
||||
maxLv: 65
|
||||
type: lance
|
||||
name: 잠적의 헬러
|
||||
description: "'영적의 헬러' 초월 개조 후의 형태. 천명이 작전 데이터를 결합해 개량했으며, 더욱 눈부신 빛을 뿜어낸다. '그것'이
|
||||
나타나는 순간, 주변의 소리는 가라앉으며, 깊은 바다에서 들려오는 잠 못 이룰 비명 소리만이 귓가에 맴돈다..."
|
||||
icon: Weapon_Lance_D11_319_6
|
||||
hpBase: 0
|
||||
hpAdd: 0
|
||||
spBase: 0
|
||||
spAdd: 0
|
||||
attackBase: 98.71094
|
||||
attackAdd: 4.935547
|
||||
defenceBase: 0
|
||||
defenceAdd: 0
|
||||
criticalBase: 6.263175
|
||||
criticalAdd: 0.391448
|
||||
resistanceBase: 0
|
||||
resistanceAdd: 0
|
||||
skills:
|
||||
- id: "1174"
|
||||
name: 명계의 심판
|
||||
info: "<color=#FEDF4CFF>[SP소모:0][재사용 재기시간:25초]</color> 돌진 공격을 발동해 공격력 50%의 물리
|
||||
대미지를 가한다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제어하고 공격력
|
||||
90%+#1[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 적의 특정 초식 기간, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격
|
||||
던지기를 발동해 적을 제어하고 공격력 20%+#2[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 이때 재사용 대기시간을 계산하지 않는다.
|
||||
던지기 공격은 1회의 에너지 분출을 발동시킬 수 있으며, 던지기에 제어당한 적에게 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를
|
||||
가한다."
|
||||
icon: Skill_Durandal_Common_Weapon
|
||||
skillCd: 25
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 13.441048
|
||||
param1Add: 0.008734
|
||||
param2: 7.720524
|
||||
param2Add: 0.004367
|
||||
param3: 0.860262
|
||||
param3Add: 0.002183
|
||||
- id: "2230"
|
||||
name: 세계를 삼키는 파도
|
||||
info: "차지 공격과 던지기 공격의 크리티컬 대미지가 #1[f1]% 증가한다. 폭발 상태에서 던지기 공격과 에너지 분출은 추가로 공격력
|
||||
#2[f1]%의 물리 대미지를 추가하며, 2.5초마다 충격을 1회 발동해 공격력 #3[f1]%의 물리 대미지를 가한다. 해당
|
||||
공격 유형은 50%의 추가 크리티컬률을 가진 필살기로 간주한다."
|
||||
skillCd: 0
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 0.272052
|
||||
param1Add: 0.000437
|
||||
param2: 3.441048
|
||||
param2Add: 0.008734
|
||||
param3: 0.6
|
||||
param3Add: 0
|
||||
- id: "2231"
|
||||
name: 고요한 홍수
|
||||
info: "캐릭터의 크리티컬률이 #1[f1]% 증가한다. 던지기 공격으로 발동된 에너지 분출이 끝나면, 충전이 1스택 추가된다. 스택마다 다음
|
||||
던지기 공격 시 자신의 SP를 #2[f2]pt 회복하며, 던지기 공격과 에너지 분출의 크리티컬률이 #3[f1]% 증가한다.
|
||||
충전이 2스택 추가될 때마다 에너지 분출 횟수가 1회 증가하며, 해당 전투 종료시까지 최대 8스택까지 중첩할 수 있다. 중첩
|
||||
최대치에 도달하면, 에너지 분출마다 추가로 공격력 300%의 물리 대미지를 가한다."
|
||||
skillCd: 0
|
||||
skillSpCost: 0
|
||||
skillSpNeed: 0
|
||||
tags: []
|
||||
param1: 0.236026
|
||||
param1Add: 0.000218
|
||||
param2: 2.941048
|
||||
param2Add: 0.008734
|
||||
param3: 0.03441
|
||||
param3Add: 0.000087
|
||||
rankUpMaterials:
|
||||
- id: "0"
|
||||
amount: 0
|
||||
powerType: 1
|
||||
Reference in New Issue
Block a user