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name: 헤카톤케일·최종형
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description: 수많은 담금질과 시련 끝에, 미코얀 중앙 설계국은 드디어 '헤카톤케일'이라는 이름에 종지부를 찍었다. 신화의 거인 이름을
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부여한 이 무기가 과연 서펜트의 간수가 되어 ‘타이탄 거신’을 모두 소멸시킬 수 있을지...
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내의 적에게 총 공격력 8*#1[f1]%의 물리 대미지를 입히고, 그 기간에 영향을 받은 적은 지속적으로 시공 감속과 취약
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상태에 빠진다(방어력 #3[f1]% 감소). 취약 상태는 시공장 끝난 후에도 4초간 지속된다. 스킬 지속 기간 동안 캐릭터는
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무적 상태이며, 캐릭터와 교체 시 인도가 중단되지 않는다. 스킬 사용 후, 파티에서 해당 무기를 장착한 기타 캐릭터는 30초
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동안 무기의 액티브 스킬을 사용할 수 없다"
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info: "캐릭터가 특정 공격 사용 시, 무기는 공격 모드를 교체된다. 교체할 때마다 캐릭터는 강화 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간:
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40초, 최대 10스택 중첩. 중복 획득 시 지속 시간 갱신. 강화 효과 스택마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f2]%
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감소하고, 크리티컬률이 #2[f2]% 증가하며, 이동 속도가 2% 증가한다.\\n이치의 율자: 포격을 사용할 때마다 교체,
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순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 2pt 회복한다.\\n이도 흑핵 침식: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서:
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다중 유도 미사일-다중 유도 미사일-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다.\\n핵서 버니: 차지 공격을 사용
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때마다 교체, 순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 각 드론의 특수 공격 방식은 소환 시
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핵서 버니가 현재 교체한 공격 모드에 따라 결졍된다.\\n기타 캐릭터: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서: 다중 유도
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미사일-레이저-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다."
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캐릭터가 장비 시, 각기 다른 추가 효과를 획득한다.\\n기계: 모든 대미지+#1[f1]%\\n생물: 물리
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name: 헤카톤케일·최종형
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description: 수많은 담금질과 시련 끝에, 미코얀 중앙 설계국은 드디어 '헤카톤케일'이라는 이름에 종지부를 찍었다. 신화의 거인 이름을
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부여한 이 무기가 과연 서펜트의 간수가 되어 ‘타이탄 거신’을 모두 소멸시킬 수 있을지...
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내의 적에게 총 공격력 8*#1[f1]%의 물리 대미지를 입히고, 그 기간에 영향을 받은 적은 지속적으로 시공 감속과 취약
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상태에 빠진다(방어력 #3[f1]% 감소). 취약 상태는 시공장 끝난 후에도 4초간 지속된다. 스킬 지속 기간 동안 캐릭터는
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무적 상태이며, 캐릭터와 교체 시 인도가 중단되지 않는다. 스킬 사용 후, 파티에서 해당 무기를 장착한 기타 캐릭터는 30초
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동안 무기의 액티브 스킬을 사용할 수 없다"
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info: "캐릭터가 특정 공격 사용 시, 무기는 공격 모드를 교체된다. 교체할 때마다 캐릭터는 강화 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간:
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||||
40초, 최대 10스택 중첩. 중복 획득 시 지속 시간 갱신. 강화 효과 스택마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f2]%
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감소하고, 크리티컬률이 #2[f2]% 증가하며, 이동 속도가 2% 증가한다.\\n이치의 율자: 포격을 사용할 때마다 교체,
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순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 2pt 회복한다.\\n이도 흑핵 침식: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서:
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다중 유도 미사일-다중 유도 미사일-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다.\\n핵서 버니: 차지 공격을 사용
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때마다 교체, 순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 각 드론의 특수 공격 방식은 소환 시
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핵서 버니가 현재 교체한 공격 모드에 따라 결졍된다.\\n기타 캐릭터: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서: 다중 유도
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미사일-레이저-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다."
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info: "캐릭터의 공격 속도가 25% 증가한다. 해당 무기가 보너스를 계산할 때, 대포, 미사일, 속사 무기로 간주한다. 속성이 다른
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캐릭터가 장비 시, 각기 다른 추가 효과를 획득한다.\\n기계: 모든 대미지+#1[f1]%\\n생물: 물리
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name: 헤카톤케일·최종형
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description: 수많은 담금질과 시련 끝에, 미코얀 중앙 설계국은 드디어 '헤카톤케일'이라는 이름에 종지부를 찍었다. 신화의 거인 이름을
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부여한 이 무기가 과연 서펜트의 간수가 되어 ‘타이탄 거신’을 모두 소멸시킬 수 있을지...
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icon: Weapon_Cannon_B32_253_5
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||||
내의 적에게 총 공격력 8*#1[f1]%의 물리 대미지를 입히고, 그 기간에 영향을 받은 적은 지속적으로 시공 감속과 취약
|
||||
상태에 빠진다(방어력 #3[f1]% 감소). 취약 상태는 시공장 끝난 후에도 4초간 지속된다. 스킬 지속 기간 동안 캐릭터는
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||||
무적 상태이며, 캐릭터와 교체 시 인도가 중단되지 않는다. 스킬 사용 후, 파티에서 해당 무기를 장착한 기타 캐릭터는 30초
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동안 무기의 액티브 스킬을 사용할 수 없다"
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icon: Skill_Bronya_Weapon_36
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comment: 적에게 시공 감속 효과 부여
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name: 헤카톤케일
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info: "캐릭터가 특정 공격 사용 시, 무기는 공격 모드를 교체된다. 교체할 때마다 캐릭터는 강화 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간:
|
||||
40초, 최대 10스택 중첩. 중복 획득 시 지속 시간 갱신. 강화 효과 스택마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f2]%
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||||
감소하고, 크리티컬률이 #2[f2]% 증가하며, 이동 속도가 2% 증가한다.\\n이치의 율자: 포격을 사용할 때마다 교체,
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순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 2pt 회복한다.\\n이도 흑핵 침식: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서:
|
||||
다중 유도 미사일-다중 유도 미사일-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다.\\n핵서 버니: 차지 공격을 사용
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||||
때마다 교체, 순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 각 드론의 특수 공격 방식은 소환 시
|
||||
핵서 버니가 현재 교체한 공격 모드에 따라 결졍된다.\\n기타 캐릭터: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서: 다중 유도
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미사일-레이저-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다."
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info: "캐릭터의 공격 속도가 25% 증가한다. 해당 무기가 보너스를 계산할 때, 대포, 미사일, 속사 무기로 간주한다. 속성이 다른
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||||
캐릭터가 장비 시, 각기 다른 추가 효과를 획득한다.\\n기계: 모든 대미지+#1[f1]%\\n생물: 물리
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대미지+#3[f1]%\\n이능: 공격 속도+#3[f1]%\\n양자와 허수: 모든 원소 대미지+#2[f1]%"
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type: cannon
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name: 헤카톤케일·최종형
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description: 수많은 담금질과 시련 끝에, 미코얀 중앙 설계국은 드디어 '헤카톤케일'이라는 이름에 종지부를 찍었다. 신화의 거인 이름을
|
||||
부여한 이 무기가 과연 서펜트의 간수가 되어 ‘타이탄 거신’을 모두 소멸시킬 수 있을지...
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icon: Weapon_Cannon_B32_253_6
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|
||||
내의 적에게 총 공격력 8*#1[f1]%의 물리 대미지를 입히고, 그 기간에 영향을 받은 적은 지속적으로 시공 감속과 취약
|
||||
상태에 빠진다(방어력 #3[f1]% 감소). 취약 상태는 시공장 끝난 후에도 4초간 지속된다. 스킬 지속 기간 동안 캐릭터는
|
||||
무적 상태이며, 캐릭터와 교체 시 인도가 중단되지 않는다. 스킬 사용 후, 파티에서 해당 무기를 장착한 기타 캐릭터는 30초
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동안 무기의 액티브 스킬을 사용할 수 없다"
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icon: Skill_Bronya_Weapon_36
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comment: 적에게 시공 감속 효과 부여
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40초, 최대 10스택 중첩. 중복 획득 시 지속 시간 갱신. 강화 효과 스택마다 캐릭터가 받는 모든 대미지가 #1[f2]%
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||||
감소하고, 크리티컬률이 #2[f2]% 증가하며, 이동 속도가 2% 증가한다.\\n이치의 율자: 포격을 사용할 때마다 교체,
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||||
순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 2pt 회복한다.\\n이도 흑핵 침식: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서:
|
||||
다중 유도 미사일-다중 유도 미사일-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다.\\n핵서 버니: 차지 공격을 사용
|
||||
때마다 교체, 순서: 미사일-대포-레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다. 각 드론의 특수 공격 방식은 소환 시
|
||||
핵서 버니가 현재 교체한 공격 모드에 따라 결졍된다.\\n기타 캐릭터: 3단 차지 공격 사용 후 교체, 순서: 다중 유도
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미사일-레이저-특수 레이저. 교체마다 SP를 #3[f1]pt 회복한다."
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name: 다면 일체
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info: "캐릭터의 공격 속도가 25% 증가한다. 해당 무기가 보너스를 계산할 때, 대포, 미사일, 속사 무기로 간주한다. 속성이 다른
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캐릭터가 장비 시, 각기 다른 추가 효과를 획득한다.\\n기계: 모든 대미지+#1[f1]%\\n생물: 물리
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대미지+#3[f1]%\\n이능: 공격 속도+#3[f1]%\\n양자와 허수: 모든 원소 대미지+#2[f1]%"
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